【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part18
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↑3行コピペ
☆公式サイト
https://anothereidos-r.com/
☆キャラ性能などまとめ 5ch版
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C-cgLjaW7AipOUkRk8ATEYUz0ko08_kGv2ARISF-l3U/edit?usp=sharing
ストーリー加入キャラが総じて優秀なので、
それらを中心に遠隔アタッカー、コスト回収要員等を追加するのがオススメ
☆wiki
https://w.atwiki.jp/anothereidos/
☆NOXでの起動方法 推奨版
・NOXを単独でダウンロード
・マルチプレイ押して下のエミュレータの追加からマルチインスタンスの設定でAndroid9で新規作成
・アナドスのインストールは公式のapkファイルから直接
・NOXの設定は 歯車アイコンでシステム設定を開く
・性能設定 カスタム CPUを 4コア メモリを8000MB以上へ(PCメモリは32G以上推奨)
基礎モード DirexctXモードへ 解像度は1600×900前後
・ゲーム設定 フレームを30FPSに ASTCテクスチャを両方オンに
※現在は軽量化が進んだため、メモリ等は上記を参考程度にPCスペックと相談しながら好みでOK
☆次スレは>>980が立てて下さい
☆前スレ
【アナドスR】龍脈のアナザーエイドスR Part17
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1650108979/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スレ立てお疲れさまです
前スレのバルボロス以外星4以下クリアの動画見てみたけど凄すぎる、左のラインはガイア君に任せてもよかったのか >>7
途中でバルボかゴブリンが負けて抜けられたわ
諦めた 攻略情報提供のおかげで何とか☆4いけたよ、ありがとう 前から思ってたんだけ自軍の陣地の裏敵が素通りしていくの分かりにくいわ
こちら側からしか入れない壁とかつけないと不自然だし戦略立てづらい ほんとそれ
まさか上まで迂回していくとはおもわなくて左下蓋していたときはまじできつかった
攻略情報みて「え?」ってなってクリアできたわ 素通りする事が分かるまでは陣地前の回復が届かないトコに置かざるを得んもんな
下手したらずっと気付かんから攻略待ちになる
かなり不親切 そういうのも込みでゲームだと思うんだけどなぁ
左上に通路が開いてるってヒントがあるし実際気付けてる人もいるわけだし
とにかくなんでも解りやすけりゃいいみたいなのには賛成できんわ >>12
めっちゃ分かる
初見壁役何体必要なんだよこれって思ったわ ルートについてはどっちでもいいかな
一度やればわかるしそれでミスってもスタミナが1減るだけだから試行錯誤として許容範囲内だわ ルートはパクリ元見習って出して欲しいところの一つかなぁ
まだルートがワンパターンだから良いけどもっとルートが増えたり、敵の数がさらに増えるとトライアンドエラーも限界があるし
今回の100体みてるとパクリ元の殲滅作戦クラス(400体出現クリアに30分近くかかる)がもし来る可能性があるとしたら後半ワンミスでやり直しはぞっとする あんまアナドス起動してなくてふと開いたら追加来ててびびった
20日までだから気付かずスルーしてたかも 敵の動くルート
本家みたいにアニメーションさせるのは難しいとしても
スクショに矢印貼っただけのでもいいから事前に見せて欲しい 陣地の絵をいじってコの字型みたいに敵が入れる所を記してくれるだけでもいい
今回みたいな一手が大事な高難易度で目視できない不自然な動きは困る 情報なしに2時間かけてトライアンドエラーで☆4クリアした自分はM気質なんだろうな
たしかにルート表示ってあると助かるかも >>26
タワーディフェンスの醍醐味はそこだから楽しめているんだとは思うよ
(これでスキルや昇進でキャラの育成や個性が増えて全てが正常に機能すればもっと良くなると思うんだけど)
ルート表示はプレイフィールが向上する要素だからほしいよね
その部分がゲーム性とか難易度っていうのはちょっと違う気がするし 一部の弓マークキャラが飛行してる敵を攻撃しないのは罠っぽさある 初期にやめて再開してピノ引けたけどこいつ弱いんか!!悲しいよプレジデンテ… 鞘おじのスキル発動後デバフめっちゃ弱体化してて笑う 俺の無駄に+5あるピノ見るたびにむなしくなる
ピノそのものか重ねる意味の薄さのどちらかがなんとかならないかなぁ 1章の時点で今後の戦いについてこれるキャラではないと確信したわ…
今回みたいな数で来る高難易度では更に存在意義が薄まる感じ まぁ借りたピノで1-27★4突破できたので…(攻撃範囲が便利だった) 同期のダカールはじわじわ評価伸ばして人権となりつつあるのにな >>30
ピノの弱いところってDPSが低いことだっけ?
スキルは使えそうなイメージだけど ダカールの広範囲長時間激重スロウはほんと便利、本家で言う術師っていうより補助だけど ダカールの広範囲長時間激重スロウはほんと便利、本家で言う術師っていうより補助だけど そこはご主人様がタフなケツに仕上げてくれるらしいので安心です! タチやってるバロンの腹ボコセックスってまだ希望ある??? 希望あるとしたら掘られてるバロン様に跨るぐらいかなぁって思ってる
正直快感のままに穴を掘り倒すエクウス様なりしバロンも見たい 夜は二人のスライムスーツが暗躍し、大浴場で大欲情する国、パイス・ブランの明日はどっちだ スライムスーツのまま掘られてるエク…バロンみたいよ〜 ご乱交イベのシナリオ読めるの何日までなんだろ?
20日までなら録画しようかな 最近始めたのだけど、今やってるイベントとか終わったら見られなくなるのかな
過去イベってありますか?今のが一つ目のイベント? 常駐してる海賊のと今のパイズプランの二つやね
予想では戦闘周回だけ消えて残りそうな気もするけど
公言されてないからどうなるか分からないね パイスブランだけはアイテム交換できなくなるって明記されてるし、秘密とかチケット辺りの取り返しがつかないような物だけは確保しておいた方が良いと思う 開催期間が終了してイベントがどうなるか公式な情報は無いから周回できないしストーリーも読めないつもりでいた方が良さそうだけどね。
読めないつもりで備えてて終わってみたら読めました、なら良いけど逆だとどうしようもないし。 なんか、このイベント更新ペースだと今回秘密スチル取り逃がしたら
次入手できるの何年後だよってなりそうだな…
スチルは常時交換でいい気がするんだが むしろアナドスの更新ペースだと虚無期間できがちだしシナリオ書く時間稼ぎに1年待たずに復刻してくるんじゃって感じもする。 まぁ、今回のは季節イベントでもないから1年寝かせる必要もないしな 理想はアイテム交換できなくなるだけでバトルもストーリーも残ることかな
大量の不具合を直すためイベントやストーリーはハイペースで出せないだろうし
今は迂闊に消さずにバトルやストーリー残して中身を少しでも水増ししておいた方がいいと思うんだ ストーリーとバトルが同じ地形(枠?)に入ってるし、分けられる構造になってないのでは?
だとしたら今後復刻までシナリオはお預けって事になりそうだけども なんかNOXでアナドスくん起動しても真っ暗でアプリ動かなくなったんだがおま環なのかな?同じような症状の人おる? PN-4の★4やっとクリアできた
ダカールなしでクリア出来るのこれ? とりあえずイベント内のエッチスチルはスクショしといた
あとバーリッツさんの裸差分とかも 獣人そこまで性癖ではないがバーリッツさんシュッとしてて物凄いカッコいいな。目があったらヤるパイスブランで一応性欲に耐えられるのもちょっと感心したわ
コルカ・エクウス様のスライムスーツ差分は出ない感じか? 昼間は大浴場と言う名のハッテン場でハッスルしまくってたから耐えられてるのかちょっと怪しいけど
まあエクウス様と比べたら全然耐えてる方やろ(ぐるぐる目) 海外ディスコの解析によると2章は帝国らしい
まあカフカ出てきたんだからそらそうだろって感じではあるけど
4つ分新しいガチャバナー入ってるってさ 帝国関係だと未実装はカフカ、ヘリオン、ルガロゥ、あとは名前だけ出てたゴルドフあたりか。
既出がバシュカーとギムノスまで入れて6人だし顔も名前も出て来てないキャラは複数いそうな感じだな。 オブシドニア帝国は「暴食」による侵略拡張によって反映したって連邦の昼と夜イベントで言及されたから>>1のスプレッドシート未実装キャラのベルゼブブあたりが出てきそうだね 積極的に解析情報を集めてるわけじゃないから何が来るのかは知らないけど
ゴルドフとか前スレ966の謎のおじさんとか来るのかな
ヒゲ好きとしては期待が持てる スライムスーツ組はドットアニメーションもあんだし出して欲しいな そろそろ高性能ヒーラー欲しいな
ドワーフはちょっと… そろそろ高性能ヒーラー欲しいな
ドワーフはちょっと… あちこち散らして戦闘させてるから
全体回復なエレーン強化版がほしい >>80
つまり……ラグナル軸ヴァンガード縛りっ……!? ラグナル軸有能だけど固定値回復だからインフレには弱いのがね
あと対空できるヴァンガードください 他のソシャゲと違って同名キャラ複数編成できないのがな できたら地上はWラグナルのヴァンガード編成+シューターor魔法でも大分強いと思ったのに 自前はともかくサポートの同キャラ制限はなくしていいと思う ここの開発力で同キャラ制限無くしたらどんなバグ出るか…
尻神とかパンギマリとかに続くなんか凄い不具合爆誕しそうで怖い タワーディフェンス系で同キャラ許可とか不具合の塊になりそうだからそのままでいいかな。
少なくともパクリ元では同キャラ許可されてないから、それを真似てるだけかと思うけど。 やった、イケオジ星5だ
今回のガチャはスルーして後日すり抜けできてもらうことにしよう
筋肉ダルマが囚われの姫ポジって最高やん
バナーからしてエロえろでステキやけどSM耐性のない人にはシンドそうですなぁ ☆5でもピックアップ率は1%だからさほど変わらんけど
万が一手に入らなかった場合にいつかすり抜けが多少期待できる点は朗報
でも☆5って事はこの手のキャラは需要が低めだと思われてるんかなぁ バルト狙いで爆死したばっかりなのに吸血鬼おじ来るとか困るわ…… >>92
最近だと魔王と王のジェイドエクウスカフカが☆6だから
需要というより作中の偉さが関係してるのかと思った 魔王は全員★7コスト99にして欲しかった
ジェイドに何のシナジーもなくて悲し ロットハルトくっそほしい
でもスタロンでめちゃくちゃ沼ったから☆5でも油断できねえ イベントアイテムが出なくなるけどパイス・ブランのイベントストーリーは読めるのね ダインの所属はパイス・ブランだったはずだけどピックアップにいるのは生まれは帝国だったって事なんかな。 アンデッドがうんたらあるしデュラハンだからじゃない ダインのスチルってどんなかんじになるのか
すごく気になります 日本語がよくわからないけどシナリオは常設って言いたいのかな そういや公式情報だけだとダインがどういう生き物なのかまだ分かってないのか。
本編で判明するかも分からんけど登場して半年近くなっても素性不明ってなかなかだよなぁ。 吸血鬼おじさん、スチルタチっぽいな
まあ吸血鬼だしドSっぽいしね… 2章だけでガチャ4回は流石に多いから後半はやっぱ後日談イベントかね?
カフカが特別好みって訳ではないけどカフカの秘密来るのに読めないのは少し悔しいな… >>105
ドSっぽい人がチンポ堕ちする展開のを別途用意してくれてもいいんだぜ
でもエクウスがあれだけスチル放置にあって最後まで総ウケだったから
ウケ派タチ派に配慮して両方用意するっていう期待が若干できなくなってる 後日談は王家じゃなくてバシュカーたち闘技場勢がメインの奴隷闘士凌辱三昧と予想。
カフカはライターの趣味からは外れてそうだしヘリオンと恋人明言してるからエクウスみたいな目に合わせられなさそうだし。 交換期限『後』となりますが、って言いたいのかしら…
シナリオ残してくれるのは嬉しいけどエクウスの秘密は期限付きなのね
まぁソシャゲの期間限定イベ報酬なんてそんなもんっちゃーそんなもんだけども そういや、オブシドニア王家の印章を持ってたレオンハートってカフカと何か繋がりがあったりするのかねえ
腹違いの兄弟とかそういう系の >>108
後日談も解析されてて闘技場イベっぽいよ
闘技場ってことでスタロンもピックアップされる模様
スチル4もらえるかもしんないからめ〜〜〜〜〜〜〜っちゃくちゃ楽しみ ダインのスチルは何ヵ月も前から海外でデータぶっこ抜かれバレしてる >>112
ライターの性癖とイベントにエロ盛り込む事かんがえたらまぁそうなるよなぁ。
1章は尊厳を犯す系統が多かったけど2章は身体的に痛めつける系統が増えそうだし…
ライターの人普通のセックスは興味なさげだしおもしろバグも鳴りを潜めつつあるしそろそろかなー。 結局エクウスの秘密は入手期限付きなのか
今回はまぁ取れたからいいけど期間限定の高難易度にエロスチルつけるのは
性能面でのガチャ煽りが厳しいからあまりやらないで欲しいなあ 自分は対魔忍の♂♂バージョン想像してたからむしろありがたいけど、純愛好きな人だったり、ノーマル性癖の人は大丈夫かねぇ…? SMが無理な人は今回のイベントで振り落とされてるからヘーキヘーキ 後日談バシュカーメインなのかな。推しキャラだから楽しみ。 >>111
序章でオブシドニア前帝は立派な鬣があったのにカフカには鬣が無い事実と、レオンハートが印章を隠し持ってた事からカフカは前帝の血を引いてない可能性があり、元はレオンハートが正当な王位継承者だったかもしれない
そしてピノの話によるとオブシドニアは血統を特に重視する風潮からもしもレオンが印章を持ったままオブシドニアに戻ったらカフカの立場が揺らぎかねない、てなところかな 次のピックアップキャラ的に全く惹かれない……石温存しよ >>116
SM激しすぎて興奮するどころか萎えたからもうskipよ……
エウクスキャラ自体は体格ドタイプなんだけどイベント含めスチル1以外全部合わなかったの辛いわ 大急ぎでイベントのラストまでやったけどラストのパトロール訓練は二度とやりたくない難易度だった
星4チャレンジはやらね あぶねぇ昼休みにスタミナ消化しておこうと思って忘れる所だった
スキチケで慌てて消化したわ 高難易度☆4は不親切さでイラついたな
敵が目の前の陣地素通りしてわざわざ奥の陣地行くなんて誰が思うねん
敵の移動先分からないと気の長いトライ&エラー強いられることになるな 敵に抜けられて失敗するってケースが多いならサポダカール借りれば大体なんとかなる
コンゴウも咄嗟に敵止めるのにかなり優秀
まあもう遅いけど アーチャー不足で飛んでくる敵に対処できないのは参った
ダカールの足止めは便利だね また延長かいな
まぁ今日は更新内容多めだし仕方ないか わざと理由付けて詫び石あげるからこれでガチャってねと言う運営のやさしさ(錯乱) あれ?メンテ延長で石増えるようになってたっけ?
一度空けてからの緊急メンテならその分の石貰えてたけどメンテ延長は増えずにガチャ1回分のイメージなんだけど最近どうだっけ。 >>115
★3以下と配布でクリア出来るみたいだし
答え合わせ動画みたいのを上げてる人も居るんだからそんなに気にしなくていいと思う 動画で低レア縛りで☆4クリアだしている人すらいるからな
今のところはまだ大丈夫だな >>134
言いたいことはわかるし、実際ちゃんとやればクリアできる難易度なんだけど、常設ならともかく期間限定の高難易度クエストでこういう唯一品の報酬設定しちゃうのは他のスマホゲーム見てても避けられてるぐらいには悪手なのよ。
とれなかったバブちゃんユーザーがやる気消失して客離れ起こすしでゲーム側にいいことないんだわ。 確かにねー
掲示版とか見るとみんなクリアしてるのに自分は歯が立たないってときは気が抜けてそのゲームを起動しなくなるってことはあるな
あとガチャで爆死したときw カフカは来たのにやっぱりロットハルトが引けねえよ
ハリマオもスタロンもそうだったなんで☆5出ねえんだよ〜〜〜〜〜〜 2-2以降のクエストって…
シナリオ2話は無さそうだし1話シナリオ1話周回クエストかな…?
その上スチル実装はカフカだけで5月予定のアズアテラの残り3人のスチルも無しと…5月に実装できるかな…? 毎度思うんだがガチャ画面にPUキャラのイベントCG載せといて実際には未実装っての、詐欺とか優良誤認表示とかに当たらないんか?
大丈夫なんか? >>142
一応今のところはガチャ終わる前にバナーに使われてるスチルは実装されてる
一番遅れたスタロンもガチャ終了前にギリギリ来てたはず
今残ってるのだとロマネスがバナーに使われてるやつ来てない ロットハルトさんは06/2022って書いてあるから来月には来そうだけどダインくんの文字がない… いやいやいやいやお話2つ戦闘ナシいくらなんでも少な過ぎやろ
カフカの素質便利そうだけど素質と特技以外も見せてほしいなぁ
ヴァンガードだし場合によっては全力なのに
っつっても40連しか回せないんですけどね カフカはステータス的にはちょっと控えめなファイターって感じでブロック2
軽く検証したところ素質はちゃんと機能してたんでシールズリュートダカールジンノスケ辺りのクリアに直結するスキルの回転早まるのはかなり強そう 情報ありがと〜
コストも知りたいとこだけど普段ラグナル軸だからブロック2の控えめなファイターってだけでもいい感じかも
ロットハルトが激イケだし回しちゃおっかな〜 コストは10なんでかなり使いやすいと思う
高難度じゃないと強み出なさそうだけど結構当たりな気がするな ラグナル使える?
この間引けたけどまだ強化できてないんだよなー 何度もありがとね
コスト10は思った以上に軽い!便利!
ってことで全つっぱ無事ピックアップ0だけど欲しかったエドガー来たから辛うじて勝ちってことで
そのうちきてくれるのを信じて待つかぁ 調査の手掛かり入手は今日までって言ってたじゃん…。
もう手に入らないのだが…。 ちゃんと告知に今日の「メンテナンス」までと書いてあるからな >>149
ラグナル便利よ
自分はラショウ持ってるからってのも大きいとは思うけど
ヒーラーを一人減らせる感じ
高台少ないマップで特に便利 ロットハルトめちゃ好みだから引くつもりだけど
エロスチルはまだ来てないし今後何が来るかわからないから一応様子見するかな… ストーリーうっすいけど
放サモの方が哲学じみて来て頭痛いから
逆に癒される 難易度も元ネタを真似たいと思ってるのかなぁ?
だとしたらオーバーパワーな高レアが出揃うまでは割とちゃんと考えて試行錯誤繰り返さなきゃいけなくなるんだよね
元ネタ始めた人も適当にやってるとクリア出来ないって理由で離れる人少なくないし 更新分のシナリオ2話あっという間に終わったな…
クーデターで追い出されて来た元皇帝様にそんな簡単に協力して良いんですかね…戦争の口実になりませんかね…
あとエクウスがなんか思わせぶりな事言ってたけどイベントでの乱れっぷり見た後にそんな見せられてもなぁ… スキルのコスト回収効率はかなり微妙だけどステータスと素質は強い
序盤の安定感がまあまあ違う 新キャラの細かい性能公式で出してほしい
海外wikiに出るの待ち >>162
と思ったらある程度は出てたわ
攻撃速度や射程も記してほしいが >>157
そういうカフカに協力する事の是非についてが今回追加分のシナリオそのものだったと思うんだけど 2章でいきなりアナザーエイドスってタイトル回収すんの
もう少し話が進んでからでも・・・ タイトル出て来たし2章で世界設定とかをちゃんと説明してくれるのかね
なんとなくはわかってきたけど雰囲気でシナリオ読んでるとこあるし正直 まだ始まって半年足らずとはいえ話の着地点が見えてこない 着地点どころかガイアくんに目的らしいものが何も無いから巻き込まれ主人公するしかないからなー。
当面の目的になるかと思った兄貴はあっさり見つかるし。 だいたい栄えてる国の下には魔王がいて水戸黄門みたいに諸国漫遊して回るってイメージ
まあ世界の謎とかよりエロにつながる部分の話が面白ければオッケーです カフカ気になって試しにリセマラで100連してみたが
カフカ当たらずロットハルトも一回しか出なかった
石400程度では当たりそうにないな。天井欲しい >>171
お目当てのやつが確実に手に入る天井とかは
1回手に入れればいいタイプ(グラブルとか)なら300連
重ねることで真価を発揮するタイプなら最低でも100連とかだから
ほぼ重ねる意味のないアナドスなら前者タイプになるんじゃね エレーン「シナリオの展開的にヒーラーは私しかいないじゃん?」 1%(実際には通常分もあるから1%ちょい)で天井300連は
相当運が悪くない限り中々そこまで行かないから天井として機能してないやろそれ
グラブルは300連天井だけどあれは0.3%だからな
こっちは200連くらいが妥当なとこじゃね 回復他にいたよな…で思い出したけどそういや城で今後について話してるところにレオンハートとロビンいなかったな。
イベント1個使って同行する覚悟決めたのに次の章で就職先(仮)が見つかって最新章で船移動の脚になるかと思ったら早々に海路を候補から除外され…まさかフェードアウトは無いと思うけど… 石の高さを考えるともうちょっと低くてもいいくらいかな
まあでも来ないだろうなー シナリオに出てきたヒーラーを見ると
エレーン→同行確定
ロビン→不明
シャルロッテ→不明
モーガン→お留守番確定
ユルト→宿屋あるから多分無理
フレット→パン屋あるから多分無理
ロマネス→昼は欲情管理してるから多分無理
コルカ(設定)→平日の昼は近衛兵してるから多分無理
ヒーラー自体は結構な数出たけど自由に動けるヒーラーがエレーンとロビンとシャルロッテくらいしかいないのか >>177
誤字ありましたすいません
ロマネスは浴場管理です >>178
ある意味大体合ってる
あの浴場はもはやハッ◯ン場だから皆の性欲管理も兼用だろう 欲情には違いないけどパイス・ブラン民が欲情を管理できるとは思えないなぁ。ヤリたい放題でしょ。 エロゲなんだしエロければエロいほどエエやん...? 妻子が居るのに乱交しちゃう様な近衛兵が居る国ですし ファンタジー世界の性病は祈ってもらえば治るから乱交してもセーフ エロゲファンタジー世界にそんな都合の悪いもの無いだろ… ファンタジーにリアル求めてねえ?
どこぞのプリズマなんちゃらって漫画のワンシーンを思い出した(男同士女同士で付き合う的なやつ) いちいちゴム付けたり洗浄したり逆に落とし物したりされても興醒めだと思うの
リアリティなんてもんはほどほどでいいのよほどほどで そ...そんな大きいの、入らな...ひぎぃぃぃッ!!
現実だと裂けて死ぬ リアリティでいうならハッテン場でもないのにゲイばかりの方が変だしね
ハッテン場と化してるところで盛りまくってるのはむしろ自然 カフカとリュートテオドールの組み合わせマジで強いな もともとそれぐらいだったのが悲しい
カフカのようにSPキャラ設置するためにナーフしたように感じて
ガチャ引く気なくなるわ… そうかカフカいればザハロフパッパも前の威厳を取り戻せるのか 連射速度ナーフしてもともと連射速度まで込のデメリットだったであろう素質をそのまま実装した時点でかなりの弱体だからキツイよなザハロフパッパ ザハロフは25%ぐらいのバフでは元には戻れんよ、初期の必要SPはたった8だぜ?(今は40)
オート出来たら鬼神だろうな
今は海外評価の通り高リスク中リターンで使い辛い 強い
シドレー、テオドール、トーマス、カフカ、ラショウ、ジンノスケ、ビルフォード、ダカール、バルト
使いづらい、使いどころが少ない
バシュカー、ヴェルンド、ザハロフ、エドガー、ジェイド
明らかに弱い
ジャラム、エクウス、ピノ
個人的な印象だとこんな感じ シドレーやジェイド、ヴェルンドは持ってないからカタログスペック上で判断してるんだけど実際どうなんだろ 群攻でスキルの回転率よくてDPSもあるから一人でライン任せるのに向いてる
PN高難度☆4の左側をシドレー一人で任せてもちゃんと全部処理してくれた
ダカールジンノスケトーマスの3人は露骨に難易度下げてくれるからその強いグループの中でも抜けてると思う ヴェルンドは弱いね
硬いけどDPSは全キャラ下から2番目でスキルも大した増加が見込めない
ガード自体が弱いと思う ラショウ強いんだ良かった
この間たまたま引けたけどまだちょっとしか育ててない
使い方は早めに出撃させてファイターに変身させておけばいいのかな 基本はファイターにしておけば良いけどファイターからヴァンガードに戻ると30秒間攻撃力が異常に上がるからタイミングを見て再変身させると良い。
素質は機能してないから返信回数を稼ごうとする必要はない。 カフカも追加されてヴァンガードかなり強くなったよな
ラグナルの素質の、ヴァンガード限定のリジェネがナーフ前のエレーンのリジェネに近い回復するから下手なファイターに負けないぐらい場持ちが良くなる
低レアのコンゴウもスタンスキルがかなり使えるから羽キャラは全体的に強めな印象 コンゴウって序盤に出した後一回戻すのが正しい使い方だったりするん?
カグラ出し待ちするのコストきついんやが 自分はコンゴウはあんまり早い段階では配置しないかなぁ。
中盤以降に手薄なところのカバー+スタン狙いで使う事が多い。
ブロック2でも十分だったりするしカグラ先置きに拘らない事もあるかも。 明らかに弱い
ジャラム、エクウス、ピノ
ここ草
イベントのメインキャラは弱い説あるやん >>203
個人的には強いと使いづらいの間に
エドガーとビルフォードかなぁ
使いづらい訳でもないけどテオドール、トーマス、カフカ、ジンノスケあたりとならぶかと言われると難しいところ
>>212
カフカは・・カフカは強いから・・・ カフカはイベントじゃなくて本編なんだよなぁ。
とはいえ1章の本編枠はヴェルンドだから本編は強いとも言えないのが何とも。 ビルフォールドは頭からっぽにして壁役やらせるときは重宝してるなあ
ジンノスケとかトーマスと比較してはダメだけど… 最強クラスと比べると肩を並べるとまではいかないかもしれないが
エドガーその配置の自由度と火力と射程から様々な戦略が取れるし
スキルも自動発動で面倒な操作も無いのに「使いづらい」は違う気がする 強いの上にもう一段階必要なのでは。
非常に強い
トーマス、ジンノスケ、ダカール
十分に強い
シドレー、テオドール、カフカ、ラショウ、ビルフォード、バルト
使いづらい、使いどころが少ない
バシュカー、ヴェルンド、ザハロフ、エドガー、ジェイド
明らかに弱い
ジャラム、エクウス、ピノ
テオドールが非常に強いに上がれるかどうか判断が難しいところ。
DPSトップは理解してるんだけど非常に強い枠に入れるならもう一声何か欲しい感じが。 カフカを非常に強い、エドガーを十分に強いに含めてよかったかも? 腐っても広範囲弓だから1段上げていい…
いや、ジャラムエクウスをもう1段下げていい >>213
ヴァンガード=羽アイコンでオッケーよ
テオドールはDPSもだけど特性が便利
素質と相まって回復とどかなくてもほぼ落ちることがない
ジャラムも同じ特性なんだけどねぇ… 持ってないから知らなかったけどエクウスってそんなに弱かったのか 非常に強い
トーマス、ジンノスケ、ダカール、テオドール、カフカ
十分に強い
シドレー、ラショウ、ビルフォード、バルト、エドガー
使いづらい、使いどころが少ない
バシュカー、ヴェルンド、ザハロフ、ジェイド
明らかに弱い
ジャラム、エクウス、ピノ
少し修正。
>>221
分からんでもないけど弱い側の段階を増やす意味はあんまり…
>>222
そういや単独配置適正高くて介護いらずなんだっけか。忘れてた。 エドガー対空もいける?
地上高台どっちにも置けるのは便利だけど エドガーの攻撃範囲は3マスに伸びる→対空攻撃が可能になるという謎の2段階アップデートが掛かってるな。 >>224
星6限定だからアレだけど非常に強いにレオンハートつい入れたくなるな・・・
下手したらジンノスケやテオドールより有能という
>>225
対空いけるけど攻撃範囲が特殊だから相手の進軍ルートがわかってないと任せっきりは難しいと思う
対空優先でもないし、手動操作が面倒くさくないならバルトの地雷も十分対空対応できるし、二人ともあくまでメイン対空のサポートって感じはある
出撃枠あいてたら適当にブロック役の前衛の後ろにおいとくだけでも便利 対空に限らずだけどエドガーは1人で何かを任せるとか役割特化の強さではなく
状況に応じて色々な補佐ができる攻撃寄りのサポートって感じ
このような強さランキングが一番必要なのはあまりよくわかってない初心者だろうから
自分で使い所をあまり考えられないと言う意味では使いにくい、使い所が少ないってのはあながち間違ってないとも言える >>224
カフカそんなに強い?
ブーストが有るから組み合わせでは強いけど、
単体で強いのを非常に強いに入れるべきかなと思う。 ☆5の評価も知りたい
ハンゾウやラグナル以外なら誰が使える? >>230
☆5だとハンゾウ、ハリマオ、ラグナル、ルークかな。
他は下位互換だったり癖が強かったりするイメージ。 初期のクソ戯け難易度の時はトーマス持ってなかったから必死こいてモーガンで前線維持してたけど今はあんまり使ってないな >>221
ピノは広範囲が強いっていうけどDPS低すぎてアタッカーとしてはまったく使い物にならんよ…
範囲ほんのちょこっと狭いだけの★5ハリマオのほぼ1/3の火力なんすよ
アモレーより更に落ちてダントツで弓最弱。アモレーはスキルの回転めちゃくちゃ早いから実際もっと火力出るし。 ハリマオは攻撃が早いから弓ではメインで使ってるな
ピノは落とされやすくてあまり使わなくなった ざっくりシューターの性能まとめるとこんな感じ(海外wiki参照、情報古いかも)
ハリマオ 288
スカイゴブリン 247(地上設置可能、ブロック0で地上の敵から攻撃を受けない、素質で火力と攻撃速度がさらに上昇)
海賊銃兵 246(攻撃範囲が横に広く縦に狭い、スキル自動発動、素質で攻撃速度上昇)
パイスブラン弓兵 185
ニトロ 167(全周囲2マス攻撃、拡散)
レッカー 165
バリスタ兵 158(広範囲、飛行敵を攻撃しない、拡散)
オブシドニア砲兵 149(地上設置可能、拡散、スキル自動発動かつ高回転で攻撃範囲と火力増加、飛行敵を攻撃しない)
アーチャーマミー 144
ゴブリンアーチャー 142(スキル自動発動かつ高回転)
オブシドニア弩兵 142
アモレー 140(スキル自動発動かつ高回転)
ピノ 114
ピノがどうしようもないのはまぁ見たまんまで、現状優秀なのは
単純に高火力なハリマオ
地上設置できて自由度が高く、火力も高いスカイゴブリン
攻撃範囲が独特で火力も高い海賊銃兵
このあたりかね ハリマオってそこまで強かったんだ
なんとなしにつかっていたけど外せなくなりそうだな >>229
・配置全キャラスキル加速1.25倍はシンプルに破格
・低レアキャラで代替が効かない
・ヴァンガードでブロック2、スキルで群攻
・スキルの発動頻度が上がる高難易度やスキルレベル上限UPでスキルの重要度が上がる程効果的
辺りを考えると十分に強いよりは一つ上のレベルにあるかなーと。
「単体で強い」を評価条件にするのは支援キャラの評価が上がりづらくなるしどうなんだろう。
それに特定のキャラとのコンボでだけ超強力とかならともかく、カフカは相手を問わないし… >>239
強いとは思うけど、具体的に現状カフカと組むことで明らかに強くなるキャラっている?
SPチャージが1.25倍になってもそんな体感できるほど強化の恩恵感じられる場面なさそうではある(もちろん強いけど
本人の性能もヴァンガードのなかでは戦えるほうってぐらいの具合で、そんなぶっとんだ強さではないと実際に使ってて感じたかな ピノはアンブリエルみたくスキル全域射撃なら使えなくはなかったけど
中途半端射程クソ火力で微妙ヘイストのジャラムに劣るゴミ
さっさと上方修正しろ遠藤 ニトロとかバリスタ兵とか、広範囲かつ拡散攻撃のシューターが攻撃速度2.7なかわりにATKめちゃくちゃ高いのに
ピノは範囲もほんの少し広いだけ、拡散もない、攻撃速度は2.7でATKも並とかいう何を考えたらそうなるのみたいな数値設定で笑っちゃうんすよね
マジで設定ミスだったりせんか…… >>240
組み合わせで強い>>229と言っていたのに今度は明らかに強くなるキャラがいるか?とは?
今後明らかに強くなるキャラが出てくれば強いと評価できるという事?
俺は特定のキャラが強くなるんじゃなくて配置してる全キャラに恩恵がある事を評価してるから「強くなるキャラは?」と言われてもちょっと困る。 >>244
そもそも>>229と>>240は別人なんで知らんがって感じなんだけども
全キャラにさえ効果があるなら強いならエレーンも今もなおクソ強いってことにならん? >>245
あ、それは失礼。
その後については「配置全キャラスキル加速1.25倍はシンプルに破格 」と言ってるじゃん。
全キャラ対象ならなんでも強いとは言ってない。 2人とも有能なんだから口論はやめちくりな
仲良くエッチしような カフカはコスト10で軽いのも魅力的ね
攻撃回数でDPS稼いでる組は防御力の影響を受けやすいのが不安材料
…のはずなんだけど銃兵やらスカイゴブリンやら使ってても全然気にならないのはなんでかしら
敵の防御は軒並みめっちゃ低い?計算式意外と複雑だったりする? >>248
海外の解析曰く普通に攻撃力-防御力で計算されるらしいから、多分敵側の防御力が低そう?
なんか敵から味方への攻撃だけ処理が特殊らしくて、敵側の攻撃力の25%以下のダメージにはならないようになってるらしい
ほんと重装どうしようもないな… (攻撃-防御)は元となったほうもそうだからとサービス開始時からいわれていたが
被ダメに最低保証あるのはしらなかったわ やっぱ攻撃-防御なんだ
単純な攻撃力/攻撃回数でキャラ性能語るの微妙に違和感あったけど防御激低なら特に問題なさそうなのね
となると魔法耐性参照なキャスターとクラス別ける意味あるのかしらって気がしないでもないような 元ネタのほうは高難度だとバフかけてやらないと手数キャラがガチで使い物にならなくなったりするから正直防御力の設定は緩めにしといてほしいな 魔法耐性は当初は元となったほうと同じく魔法耐性(%)の減衰となり
物理とはダメージ計算式が違うものだったようだが
いつかのアプデで魔法攻撃も(攻撃-魔法耐性)になったからなぁ 案の定高難度クリアできないからもうやめる!
とかガキみたいなこと言ってるやつツイッターにちらほらいるな
少なくとも報酬付けんのはやめたほうがいいと思うぞ カフカ使ってみてるけどイマイチ強さを実感できない
普段遣いなら最低限の火力回復ユニット置いて終わりだし
高難易度でスキル加速が必須になるとは思えないし
再配置30秒がそのうち有用になるのだろうか
スキルじゃなくて特性が群攻だったら普段遣いでも使いやすかったのにな >>254
高難易度は別にあってもいいと思うけど
エロと歯ごたえのあるゲーム性のどっちを求めてる人が多いかって言われたら一目瞭然なんだから
唯一と言ってもいい強みのエロを高難易度の報酬にするのは悪手だよな 高難易度勝てないからクソゲー!は毎度の事だから聞き流すとして
単純に人口が少ないから攻略情報が出回らないんだよな、自分も正直ここ見てなきゃ☆4クリアできずに放置するつもりだったし 高難易度とは言っても報酬は☆1クリアでも貰えるから
低レア+配布でも何回かやれば取れそうだけど 文句言ってる層は報酬取るために同じクエ何回かもしたくないのよ
上でも言ってる通り高難易度に報酬つけるのはダメだわ 実際に文句言ってる人はキャラがしっかり揃ってなさそうなライトユーザーっぽいんだけど
エロが見たいために始めた層は頑張って何度も試行錯誤して低レアだけでクリアするだけの情熱とかも無さそう
これがせめて期間限定じゃなければもっと強いキャラ手に入れてから…とかもっと育ってから…と今は諦められるだろうけど
初心者がエロを取り逃していつ再度手に入るかもわからないって状況になったらそりゃ萎えるだろう これキャラゲーの極みだからなあ
☆4はダルくてもいいけどエロとストーリーはゆるゆるでいいね >>255
今回の高難易度は高難易度という皮をかぶったただの物量でおしてくるだけのマップだから
きちんと堅い敵やギミックを持つ敵、ステージギミックなどが存在する高難易度であれば更に輝くと思うけどなぁ
今でも普通に自動発動スキルが強いテオドールやレオン、オートでコスト回収する先鋒組、発動させれば永続バフ持ち達とのシナジーが強い
それにラグナルもいるので下手したら先鋒ナイツすらできちゃうし(飛行ユニット対策すれば)
場にいるだけで全体のスキルを加速させるのは確実に強いと言っていい性能だと思うけどね
実際に動画とって比較してみたけどカフカ出してるか出してないかで明らかに違う部分が多すぎる
現状のマップの難易度がかなり低くて適当でもクリアできるからカフカの恩恵をあまり感じられないっていうのは分かる気もするけど >>255
高難度でダカールジンノスケのスキルを使える場面が増えるってだけで結構変わりそうだけどね
あとスキル自動発動キャラはDPSアップされてるも同然だからシドレーテオドールレオン辺りも相性いい
ただまあ最初結構強いと情報出したのは俺だけど、ガチの強キャラに並べるような汎用性あるキャラではないと思う
元々強キャラ揃ってる人が持ってると楽になるキャラであって一人で盤面ひっくり返せるキャラではないな 初心者っていってもみんな似たようなもんじゃん
流石に★1でもクリア出来れば貰えるんだから頭の中身が赤ちゃんの大人()に合わせる必要ないだろ 妥協点を作るなら同じスチル解放アイテムを
・ショップで大量の周回アイテムと交換
・高難易度クリアで獲得
の2種類の獲得方法を用意するのが良さそうな。
交換前に確認メッセージ表示&交換後に高難易度クリアしたら交換に使ったアイテムは返却、までできれば最高。 >>264
自分もそう思う
★4クリア必須だったら不満出てくるのわかるけど★1で貰えるならいいかな〜 こないだのエクウスのスチルなら
TD始めてほとんどインしてない俺でも貰えたぞ
ライフ残り1でギリギリだったけど
スチル見れないから育成してなくても勝てるようにしろとかいったらみんなリセマラしてスチル見るだけになっちゃうじゃん 乞食雑魚がうるさいから遠藤くん難易度下げちゃった😮💨
★4クリアはともかく普通にクリアできないとか発達障害だろ😠 このゲーム性で難易度高いとかやりごたえじゃなくてただの苦行だったし これも予定調和?それとも不評だから?
キャラ調整もこんぐらいちゃんとしてほしい
クリアできたからマウントとるのどうかと思うけど
二回クリアで可とはいえやりたくないと思った キャラ増えてくけど戦闘枠増えないし役割数種類で
後発キャラインフレで増やしてくなら
初期キャラ調整も望み薄かなぁ
ずっと使いたかったキャラいたけど産廃だし寂しいもんだね 期間が無期限になったけど交換用の秘密は手に入らないので、
そっちにも文句付けられて交換所の復活もされそうな気がした。
復刻とかする予定がないからそれでも良いけど。 交換用までだとイベントの意味がなくなるんじゃ
あっちは参加してさえいれば取れるんだし ここ見てんのかって言うくらいタイムリーで草
Twitterでも文句言ってるのせいぜい2〜3人くらいで特段炎上してたようにも見えなかったし
まーでもいくら☆1クリアだけならちゃんと育ててりゃそこまで難しくないとはいえ
期間限定の高難易度報酬にここでしか手に入らない限定の一品物をつけたり
ましてや高難易度をクリアしないとストーリーが読めないなんてソシャゲはそうそうないから
スチル自体はゲームの上手い下手に関わらず読めるでいいと思うぞ 一番人がいるコミュニティがここだから見てない方がおかしいレベルよ
運営にわざわざ意見送る人はさらに少ないだろうし 集金的に該当キャラ所持は必須なのは仕方ないけどな
スチルに登場するキャラ全員持ってないと読めないとか不親切な仕組みでない限り有情だと思うしかない
キャラA×キャラBでスチル閲覧条件がAB両方の所持とかだったらやってられんし 間違ってたら申し訳ないんだけどさすがにそれはコンプガチャ?だっけ
そういう感じで駄目なんじゃなかったっけ >>282
スチルのアイテムが無料で手に入るならコンプガチャにならない
2匹引いたときにおまけでついてくるならコンプガチャ チケット貰えるのか
クレーマーもたまには役に立つじゃないの >>277
イベント参加してれば取れるけど、今から始めたらビルフォードとルークの秘密は取れないよね。
そこにケチ付けられたらどうするんだろうって話ですね。
1番良いのはスチルだけ入手方法を増やせば良いと思うけど。 >>285
そこは流石に復刻待ちになるかと
他のソシャゲも期間限定イベントなんて大抵そんな感じですし いわゆるソシャゲ型に途中参加で過去イベ出来ないからって本気の文句言うようなヤツは切り捨てて良いでしょ チケット配布来た?
☆4クリアしてるけど何も来てない 過去イベントのアイテムやスチルをよこせとか言う後発プレイヤーがいたらさすがに復刻を待てとしか言いようがないな 他と違ってゲーム部分があまりにもクソすぎるから
スチル未所持民の嘆きもわかるけどな
復刻来るまでサービス続いてるかも信頼できないし ちょっと気になったんだけど
絵師が用意するのって
立ち絵(表情、全裸、勃起、水着差分等)、昇進絵、さらにエロ絵4枚描くの?
負担やばくない?
放サモでも差分付きの立ち絵と昇進絵だけでしょ 草 完全にゴネに屈したな
これ通るなら過去のイベント交換の記憶取らせろってゴネすら通りそう クリア率とか見てるだろうし想定以上に割合低いんじゃないのかね。
ここのスレだとそれなりっぽいけど世間ではそうでもないのかも。
どの程度の調整するんだろうなぁ。
数減らすとかだと簡単になり過ぎそうだし少しステータス下げるのとマップに通れない壁を立てるくらいで良さそうだけど。 まあスチル・秘密が手に入ってもキャラいないと見れないからな。ガチャはそれなりに回るんじゃないかな そこそこフォロワーいるアカウントみんなで
○○でアナドスどうでもよくなっちゃった
とか 無理そうだから諦めよう
言ってればこれからも方針変えられそう もとからゲー無なのに
緩和したら余計何もしなくて良くなるな これからは報酬なしの高難易度クエが並ぶようになるだけでしょ 1週間限定の秘密は厳しかったがチケットか石くれるくらいならみんなハッピーでしょ 高難易度が難しいっていうけど
パクリ元からして専用ギミックや特殊なボスがいる難易度高めのイベントだと
そのイベント中に始めた新規は有用な手持ちが少ない&育成間に合わないで最後までクリア出来ないとか普通にあったし
自分で考えてプレイしたく無いなら低レア攻略動画出してくれるガチ勢が現れるの待つしか無いね 今回の★1クリアでさえ無理とか言ってる層は攻略動画なんかそもそも見ないでしょ
一切考えず、適当に動かしたら簡単に勝てるってレベルのものじゃないと文句言うと思うわ 難易度がってんじゃなくそれで得られる報酬がエロ絵キーアイテムってのが文句言われる原因だと思われ
チケットとかなら多分文句出てないよ
諦めもつくだろうし 始めてまだ10日目だけど、ちゃんと育成すれば★4も普通にクリアできるし言うほど難しいのか?
下手に難易度下げられるとただの作業ゲーになるから止めてほしいわ。
秘密はチケットで入手できるようにするか、課金でも買えるようにすればいいと思う。 何度も言ってるけど取り逃したらアウトな期間限定の高難易度にゲームの目玉要素を報酬にしたのがマズイのであって
初めて何日でとか低レアだけでもクリアできるとかのマウントの取り合いは本質からズレてる
>>304も言ってるけど高難易度はクリアできたらチケ貰えるとかにしておけば極一部の乞食くらいしか文句出ないだろうし 難易度下げずに、目玉報酬である秘密は>>304と同じくチケで交換できるようにして欲しいって言ってるだけなんだけど・・・
脊髄反射でマウントとか言わずに高難易度を楽しんでる人のことも考えてほしい >>307
秘密などの入手手段を高難易度のそれにするなって話なだけで別に誰も難易度を下げろだなんて言ってなくね?
今回は入手手段を今更変更できないだろうから仕方なく難易度を下げるしかなくこうなったけど
次回以降をガチャチケなど限定物ではない報酬にして高難易度自体は存在させればいい話よ 終了したイベントのキャラの秘密交換は石で払うんじゃないですかね
石一個なら良心的
十個以上要求するなら××ゲー 秘密手に入れる難易度自体は高くないけど高難易度クエストって名目のクエストだからダメだって事なの?
なんかとんちみたい ゲーム部分にさして興味はないけどガチャ課金とストーリーだけはやるって層はそこそこいるだろうし
話を見るハードルは低いほうが良いよね 高難易度のクエスト報酬に秘密を置くなっていうのわかるけど、☆1クリアでもいいんだからまぁ別にいいかって思ったな 高難易度クエスト=プレイするのにランク制限があるとかプレイにアイテムを消費する
とかそういうタイプのゲームならそこに限定報酬あったらクソだけど
これの場合そういうのないし失敗してもスタミナほとんど戻ってくるからなぁ スチルの入手方法はまぁこのゲームプレイヤーの層的に緩和するのはまぁわからんでもないけど
難しいからもうやめるとかいう声に引きずられて
高難易度を今でもゲーム性薄いのにこれ以上難易度下げられたらゲームとして楽しめなくなるからそこだけは考えてほしいかなぁ
今回も★1でももらえるんだし、なんら問題はないと思うし、
イベント期間中の最後に育成もほとんどしてなくてはじめました でもイベントの報酬は全部欲しいです!は他のソシャゲでもいや、戦力そろえてね ってなるだけだと思うんだけど そんな心配しなくても秘密の入手が今までと比べたら明らかに難しいって問題に対処しただけで
難しいからヤダ!って声に屈して難易度を下げたり高難易度を作らない方向にしたわけじゃないでしょ
そうじゃないと秘密とは関係なく難しめの☆4があるけどそこが修正されなくそのままな説明が付かない なんの工夫をすることもなく1.2回やって無理だったから大声あげて泣き叫んでる駄々っ子が要望投げたんじゃないの
エロが最大の特徴とはいえ、このジャンルを選んだからには多少なりともゲーム性に拘りを持ってほしいよなあ
もちろん最初期のあのバランスは駄目だったし、入口として重要な序盤の難易度を大幅に下げたのは良い判断だったけどさ
エロスチルの報酬があるイベクエを緩和って、それメインストーリーにもエロを入れていくなら今後のメインストーリーの難易度も一切上げられないって事になるでしょ >>317
それを懸念しちゃうよね
パクリ元とかメインストーリーもしっかり育成やギミック理解して対処しないと通常ステージでも難しくて面白いし タワーディフェンスのゲーム性の根本は突き詰めるとパズルゲーみたいなもんだからな
ノベルゲーじゃ無いんだから運営の自己満問題に付き合わされるのは避けられないよ
ゲーム性を凝らないと同人エロRPGみたいなあるだけ無駄な誰得要素になる ストーリーと高難易度を切り分けてエロ求めてるだけ層とゲーム性を求める層を両立させればいい話でしょ
現状のようにやってもやらなくても構わない☆4の扱いでもいいしストーリーは皆無で単にチケや石などの報酬が貰えるだけの高難易度施設でもいい
どうしても高難易度にエロ報酬織り交ぜたいなら期間限定じゃなく常設にするだけでもかなり不満減るよ ⭐︎1でもクリアできればエロスチルは手に入るようになってるのがエロだけ層とそれ以外の切り分けとして機能してると思うよ 高難易度はスタミナ消費なし、報酬なしの遊び場扱いで実装するのが一番文句ないでしょ そういうこと言ってるから嫌ならできないならやらなくていいで済まなくなるんだよなあ… 世の中あきらめが肝心
無理なもんは無理と割り切るのも必要だぞ それだったら文句言う奴が湧いてきたり運営が難易度下げるのも諦めて割り切るのも必要でしょ ストーリー読みたい勢とゲームやりたい勢は決してイコールにならないからな
ゲームが面倒だとメインクエストで敗北→石を使って復活、すら厭わなくなる
(俺にとっての放サモはもうこの段階)
どっちも客なんだから両方が楽しめたほうがいいじゃんよ ゲームが面倒勢は自分でやりもせずやった人の評価だけ見て面倒そうだったらブーブー言うだけだから
でもインフレはなるべくしないでほしいと思う、真面目にやってる勢としては ツイにぶら下がってる海外ニキは20回以上アレコレ試行錯誤してるって言ってますし
アナドスくんの場合説明不足感は否めないしあまり責めるのもどうかと思うわ
個人的にはもっとがっちょり高難易度化してほしいけどそれと同時にまともなマニュアル作れやとも思う
あと海外勢はもしかして翻訳の壁のせいでクリア難しいんじゃねって懸念もなくはない 攻略系の情報はむしろ日本のほうが劣ってそうだけどなぁ
翻訳できんからこそ海外の人は情報サイトみるだろうし
それでいて海外の情報サイトは思った以上に詳細に書かれているし ゴネ得通したって?10連におまけ付くようにとメルアド登録一か月に一回くらいの頻度でいいんで変更させてくれるようにもゴネ頼んだぞ パクリ元がマウンテンピックアップとシナリオイベント復刻したから始めてみたけど遊び易すぎてチビった
なんでちゃんとパクってくれないの? >>335
そう思った人はみんな去っていったんだ… アナドスにやりごたえ求めてる人がいることに正直驚いた エロだけでいいならTDでなくてもいいよねへの反発をみていると
サービス開始時からやりごたえ勢もいたのはわかっていたしな ナーフされてSP系のカフカ出されて大分萎えたな
こんな運営の都合で後出し調整するゲームに付き合うだけ無駄ゾ メインシナリオ更新なしかよー
既存キャラのスチルきたのは嬉しいけどもやな これで来週まで含めて合計3週間新規のバトルやキャラなしになるんだけどこれ本当にゲームなんですか??? シナリオはスチル3本分で手一杯だからメイン更新ないのは分かってた。
バトルの方は難易度調整あるとはいえ新規で1つか2つくらいは出せるだろせんしゅうなかったし…と思ったら新規のバトルも無しとか凄いな。 パッパまた? 何度目? 弄らなきゃいけんノルマあるの
一度でもふつうのパッパ 使いたかったな
もうスタメン外しちゃったから
試す気にもなれない だれかよろしくね 散々弄られてボロボロなパッパ
俺は難易度求めてないし
ヌルゲーシナリオスチル見れればいいんで
どのキャラ使ってもある程度読み進められる塩梅がいい
撤退時の1消費も地味にいや 編成考察が気軽にできない
放サモも失敗時消費しなくなったのにな ザハロフに関しては順当に直すならスキル強化されてるとバフが+50じゃなくても+60になってた件だろうけど順当に直ったかなぁ…?
シナリオが少ないのはまぁ納得なんだけどバグ修正がこんなに少ないのもよく分からんな。
リリース前からオーバーワークだった分時短になってるのかな…? 正直バトルの緩和の話来た時にメインの更新少なそうって思いました
予想を超えて何も来なかった 昇進→『冒険者ランク』ほまぁどうでもいいとして…
「※冒険者ランクは、キャラクターごとに順次解放の予定です」
さて初回実装で何人ランクが上げられるかな? 昇進はちゃんとテストして実装して欲しい
放サモ初期みたいに新しくスキル解放したら同じスキルだらけでゴミ確定みたいなことになって欲しくない うーむ新機能追加でこれまで活躍できなかったキャラが
まともに運用できるといいけど
新しい不具合ばっかになりそうであんまり…期待できない
いままでがね… SSR3つPUしてるアズアテラガチャ引こうか迷ってるんですがテオドールのスチルどんな内容ですか? テオドールがノリノリで結構意外だったね
ラグナルタチだけど襲われてる側 ソルみたいなでかいキャラだと顔が画面上部の情報バーにかさなって残念すぎるんだが
でかくしたせいで粗さもめだつしなんで変えたんだろう(´・ω・`) >>359 >>360 >>361
ありがとうございます。好みから少しずれるので今回は石を貯めようと思います。 ていうかラグナルのスチルって言われても気にならないくらいラグナル成分強いな 触手って王道かな…
もっと普通の和姦いくつかあると思うけど… 前からいっている人いたけどなんかエロの方向も偏っているからな
誰の趣味なのかしらんけど ライターの趣味だろ 俺は今の方がすき
エクウスシナリオが死ぬほどシコくて刺さった ほんとそれ
交流のキャラサイズ変える必要ないやろ
余計なことすんな 既知の不具合の欄に書かれているからそのうち修正はされるやろ
それよりドラーのUIがエクウスの目に黒線のように被ってる画像がTwitterで上がってて爆笑した
そりゃあんな痴態晒しまくったら目に線を入れないとダメですよね… 交流画面も解像度荒くなったりキャラがずれたり何かしらの不具合上がる
デフォ状態が定まらないのアナドス悪いところ
キャラも仕様なのか不具合なのか未だにはっきりしない
その辺しっかりしてくれないと信用できない 改悪と不具合修正はわけてほしい
仕様だと思って使ってて急に不具合修正しましたで
そのキャラ弱くなってパーティ外したりキャラ育てなおしたりで不信感わく
もう半年になるのにブレブレなのはいただけない まぁ控えるほど遊ぶ要素も無いわけだし…
高難易度の話題がなくなったのは調整が入ったこと自体で関心薄れた感じかなぁ。
クリアしたのちょっと前だし物量多いから何がなんだかで何が調整されたのかよく分からん。
調整が入ったからクリアできるようになった人いるんかな… ここ最近のスチルはモザイク薄くて良いよね
いっそ全スチル今ぐらいのモザイクにして欲しい モザイクだし差分もちゃんと入れてくるようになった
昔の初っ端から射精してる一枚絵のスチルも差分入れてくんないですかね さすがに今さら別差分を描いて納品しろってのはなかなか難しいとは思うけど
モザイクの濃さを今の薄さにした内容の修正は可能なんだろうか?
納品時に無修正で会社側で掛けてるんだったらいけるだろうけど 最初から射精してるのって誰?
なんか笑ってしまった >>382
バナーにモザ無しちんこ写ってるのあったから納品時は無修整じゃないかな >>383
ニトロ、モブ海賊、ダカールとか
他にもいるかもしんないけど レオンハルトの秘密は下っ端といろんな体勢でプレイしているのに差分が一切ないのが惜しい
ルークは逆に全てのシチュで差分ありで豪華だな メインシナリオエクウスも差分ほしかった
色々やってるのにスチルは捕まったところのみ
まあその後のイベントでやりまくってくれたけど 私はコルカのスライムスーツに到るスチルが欲しかったです コルカは構想段階ではもっと別のポジションだったのかなー
さすがにスライムスーツ回りの処理が雑すぎるし 戦闘で倒した時のスライムスーツコルカをスチルで再現して欲しかった ダインのスチル結構前から海外で差分含めてデータぶっこ抜かれてたけど、まだ公開されてないのにさらに新しいスチルもデータ抜かれてて草 ダインもバルトもスタロンも俺の推しキャラみんなタチなんだよなあ
別にシコれるけどウケも見てーよー
ロットハルトもバナーからしてタチっぽい スタロン受けっぽい雰囲気あるのにめっちゃ攻めでびっくりしたわ
今後のスチルで掘られまくって欲しい アナザーエイドスがパクったアークナイツをプレイしたけど
アークナイツの良いところを削ぎ落とした結果が
アナザーエイドスなんだなと理解した 恐らく最後のマウンテン単独PUだから
向こう続ける気あるケモナーなら
今のうちにリセマラしておけよ 覆面はむしろ足りなすぎるからもっとくれ
謎の覆面爆根はちょっとカテゴリが違うからあれで打ち止めにしないで 爆根嫌いじゃないけど
ギャグみたいな絵面で笑っちゃう あそこまで爆根だとタチ出来ないだろうし
普通にウケなパターンか、レアなシチュとして尿道挿入ってパターンもあるぐらいか
エクウスあたりのでかさのちんぽで腹ボコするのがいいんだけどなあ あれで実は身長60cmくらいの小人族だったりしないかって若干思っている。 どんなに爆根でもケツに入らないちんぽはないよ
無粋なリアリティは投げ捨てような 爆根のエロがどんななのかpixivで検索したらふたなりと男の娘が大量に出てきてウンザリした いくらなんでも限度ってものが…とも思ったけどまぁ巨人相手なら普通かもしれないしこの世界ならまぁ何か普通サイズの体型にも入れそうだな… >>410
あの解析画像のコラみたいな爆根は流石に無理やろって言おうとしたけど、腹ボコフェチな俺が言ったらアカンわな
許容範囲は人それぞれってことだ そうよ、ダカールがいるじゃない
ダカールなら多少デカすぎても無理矢理入れたら入る入る入る 魔法あるんだから柔らかくする魔法くらいあるやろ
最悪裂けても回復魔法あるから… ダカール船ひっくり返してたけど何メートルあるんだろ 実際非爆根の立ち絵もあるからなぁ。
呪術的なやつで一時的に爆根化という線もありそう。
その場合ここのライターだと並根状態で挿入からの爆根化プレイがありそうな… 挿入後爆根化されたらウケが風船みたいに膨らんで弾けそう 薄い本でも普段はパンツに収まっているくせに
おっきすると身長と同じくらいの巨棍なんてのざらにあるしなぁ
大体はウケは妊娠したみたいに腹バコォでおわるけど
たまにウケが腹までやぶれて内臓ぶちまけるやつとかあったりと
この界隈の性癖はちょっと怖いわ(´・ω・`) 覆面マッチョの爆根精液風呂は鶏皮れもんの性癖だからしゃーない 何か前に関わってるんじゃね?って噂のあったベテランプログラマーがシナリオライター探してるって話してたけど、まさかアナドスじゃないよな……? 雄妊娠する奴が出てきたかと思ったらさせたい奴も出てきたのか。
させるなら勝手にやってればいいけど責任は取れよ。 実際バルボロスは雄妊娠できそう
ガイアも竜化進行でスリット構成されたりして
ジェイドは『これは...俺を妊娠している!』を普通に出来るからスライム出産プレイとかしそう 竜種だと身籠るとかじゃなくて産卵だしそれはちょっと雄妊娠とは違うようにも思うけどその手の性癖が専門の人的にはどうなんだろう? 追加で一万突っ込んだのにロットハルト来なかった
すり抜けの☆5は一杯出た
マジで勘弁してくれ 俺この間消えたルーク入ってるピックアップガチャひたすらガン回ししたけどそもそもピックアップキャラ自体一人も出なかったから
下には下がいるんやで、頑張れ ピックアップって言っても☆5でも出現確率は約1.625%で☆6ピックアップとほぼ変わらんからな
対してロットハルト以外の「何かしらの」☆5がすり抜ける確率は約9.375%もあるから
すり抜けの☆5がいっぱい出まくるってのは何もおかしな話ではないんだよな サイのおじさんのスケベ顔好き過ぎる
朝までオラオラ攻められたい このゲームマジでピック出んよ
リセマラで400連したけどカフカ出ないなら引くのやめた
ダカールガチャからなんか怪しく感じて引く前に必ず試すようにしている キャラが増えるにつれ減っていくとはいえ現状星5非PUキャラ排出率は0.625%もある
深追いするよりは今後のすり抜け期待のが無難と思うわ わっちもカフカ課金してすぐの10連で来たから拍子抜けだった 最初の10連でカフカも吸血鬼も来たから
ピックアップ機能はしてるんじゃないかな...💦
(なお当然だが機能してないと思う時の方が多い💦 そしてサイ叔父さんのスチル先週で来なかったのはショック...パティのは嬉しかったが雪原背景
突貫工事になっちゃうくらい作業日程
キツキツみたいなので座して待つ( ๑•̀ω•́๑) エロ時の顔表示はデフォルトで有効にしてくれ
いい機能なのに勿体ないよ〜 木曜告知なかったってことは今週更新なしか?
スチルは豪華になっていくけどゲームとしての物量はどんどん減っていくな ちゃんと昨日のうちから告知されてたけど金曜13時メンテはいつも通りで何も珍しくないし
アップデート内容も告知されて無いからここでもわざわざ話題にするまでも無く特に触れなかったわ アナドスアカウント軽いシャドウバンくらってるから
タイムラインには表示され辛いぽい かる〜くでもいいからメンテ内容に触れてくれればそれを肴に盛り上がれるのに
もったいないわ 今週は先週更新できなかったメインシナリオ進めるだけの気がするけど2話更新なら1キャラ分ならギリギリ?
今週も2話だと2章終わるのいつだよって感じだからシナリオ4話くらい一気に欲しいとこだけど。 今月でリリース半年経つんだっけ、ハーフアニバーサリー他ゲームみたいにやらないかな ザハロフぱっぱまた変更されてる
性能でなくてモーションだけど ダインくん思てたんと性格だいぶ違う
アホの子かわいい 「ハンゾウ」「レオンハート」の素質が正しく発動していなかった不具合を修正しました。
ハンゾウは報告上がってたはずだけどレオンハートは何だ…? 今回のダインを見てこれは鶏皮れもんさんが好きそうだと思った ダインくん受けが見たかったなああああまじで
絵師の趣味じゃないんだろうなあ レオンハートの素質ってようは攻撃速度はやすぎるの不具合だったということか? 絵師の趣味とかじゃなくてそういう発注だったんでしょ ハンゾウ、バショウ召喚できる?
平地に置いて試してるんだができない 出撃数足りてる >>462
今まで大して早くなってる感じしなかったけどアプデ後からは同じ1.3秒のキャラより明らかに速くなった
多分今まで機能してなかったのを直したんだと思う
最強キャラがさらに強くなっちまった メンテと回収した石でロットハルト引けたわマジで嬉しい ザハロフモーションだけでなくドット自体もちょっと変わってる?気がする
今のがいいな バルトのスキル、今までは範囲内に敵が大量にいるとダメージ分散してカスダメになってたけど
どうやら範囲内全部に表記通りのダメージ入るようになった模様、超絶強化
アズアテラピックアップで今日0時で終わるから引くなら早めにな 攻撃エフェクト変更、ガイア・ギムノス・トルケルが入ってる辺り、
対空特性の有無で差別化してくれたのかな
と思ったけどそういうわけでもなさそう…? >>468
それに引き換えアミーゴチンポで海賊もレオンハートも落としまくってるピノの性能と来たら ダインのアダルトシーンが強引過ぎて草
極悪非道で破廉恥な化け物でいっぱいだ!じゃねぇよw
こういうの大好き 似てる似てないっつか別人だな。
ドット絵が納品された後で立ち絵の方が差し代わったんじゃ無いかってレベル。 もっと真面目なやつかと思ったが、ギャグエロ路線でワロタ ダインくん中身入ってるのね
っていうか何あのジムみたいな空間w トレーニングウェア着てても分かるダインの極太の鬼槍
海外でぶっこ抜かれたスチルデータ見た人ならあの太槍がガイアのケツに入ったのかって妄想できる ダインのスチルってもしかして好感度じゃなくてシナリオ? そうだよ
ダインタチのやつがシナリオである
もう一個ダインオナニーのスチルが解析で見つかってるけどこっちが多分スチル1 ガイア、世界で一番極上のエモノだけあって順調に誰かしらに喰われたり味見されたりしてんな
犯されるだけじゃなくてしっかり口説かれたりNTRされそうになったりして個人的に好きなシチュエーションだ ガイアがそういう扱いされてんのとヒト型キャラがタチばっかな辺り夢女勢意識してんのかなってちょっと思う
でも俺はブチ犯されてるのも見たいんですよ ヒト型がタチばかりってどういうことだろう
ガイアはこれまでのスチルでタチもウケもあったし
ハリマオやリュークはウケスチルしかないけど そら全部とは言ってないしラグナルでシコりまくってるからわかってるよ
あとガイアは別枠やろさすがに 夢女意識してるとはあまり思わないけど変に属性や傾向は偏らないでほしいな
他では太刀打ちできないエロと言う強み持ってて特定ターゲット層に絞って勝負する必要ないんだから
オールレンジで色々盛り込んじゃえ プレジデンテも触手ぶっ込まれてたし
今タチしかないのもその内ウケ来るだろ 早くフレットがガイアをガン掘りしているところが見たい。早く。 どんなスチルになるのかわからんけど
せっかくストーリーに本格的に絡んできたんだ
ギムノスのスチルはよ、はよ、はよ ギムノスのスチルは公式サイトに載ってるのが1つ目では。 そもそもヤッてないやつすらいるんだからスチルに期待するな
お前らの推しも下手したらオナニーだけで終わるんだぞ シドレーのスチル1がしゃぶるだけで確定してるのすでに超がっかりしてるよ スチル2をどういう傾向に持っていくんだろうね
スチル1の続きモノとして書くか全く別の性癖向けに書くか
エクウスの続きが見たい・・・二次創作に期待するか 最近はもうプレイ環境安定してるけど
まともにプレイ出来ないってさった層は戻ってきてくれるだろうか ダインのトレーニングウェアがもろに現代の物で一気に冷めたんだが
毛皮とか鱗とかファンタジー素材にしろとは言わんけどこれは流石に無いでしょ それとエクウスのドットの顔色が変だ
差し変わってる? そんなにウマウマ連呼するなら二度とエクウスの話するなよ >>507
ウマエアプか本人でしょ
触るだけ燃え上がるから放置放置 ザハロフ前のドットでも違和感感じなかった派だが
完全一新でかつ贅沢な仕上がりで渋いしかっこいいしで
勝利の椅子も豪華で全体的に国王感マシマシで素晴らしい!
イイゾォ〜モットヤッテェ ドット修正とかできるならスチルの差分追加もやってほしいな 差分を想定せずに描いた絵に差分追加させるのは地味に面倒くさそう この際すでに納品されてしまった絵に差分なんて贅沢は言わないから
初期の方にあるスチルのモザイクを今と同じ薄さにしてくれ >>510
自社で抱えてるだろうドッターと外部依頼してるスチルでは費用が全く違うんだろ 年始に他のドッターさんが27体担当って言ってたから何人かで分担はしてるんだろうね。 最初はどうなるかと思ったが無事半年持ったことは素直に嬉しいな
書き下ろしの記念絵もなかなかええやん ハニバでショートストーリー出すならメインシナリオの進行はまた一週間休みかな?
2章は2ヶ月でも終わらなさそうだな。 キャンペーンとしか書いてないから何とも言えないな
適当にちょっとした石orガチャチケと育成系アイテムとか配ったり
記念のお得パックとか売り出して終わりと言うラブヒロみたいなスタイルの可能性もあるし あぁでもハニバ自体はあと1,2週間先だっけか。
この時期に何か始まるとしたら毎日エドガーチケット1枚配布があるかどうかぐらいかな。 あれ?レオンハートって黒目笑いするタイプだったっけ? そういうのってどっちかしかしちゃいけない決まりとかあるのか ドコモ回線だからって何でもウマ認定すんなよクソガイジ ハーフアニバーサリーだからガチャチケや素材配って終わりぐらいだろうけど
正月同様に1万円のランダム星6福袋で集金してきそう
あれ高い上にランダムで誰が買うんだと思った 正直半年持つと思ってませんでしたゴメンナサイ
キャンペーンの内容次第では課金解禁しちゃうから頑張っちゃってよ運営ちゃん 下手に話に乗ると暴れる基地外なんだから疑わしきは罰するの精神でいかんとね
そもそも言葉遣いでも気を付けときゃ疑われないんだし ハーフアニバは星6福袋や記念イベントで配布キャラとかきそう ☆6大分揃ってきたから記念高レア配布がいいな
それかないだろうけど好きな高レア交換チケット 正直半年持たないと思ってた
おめでとう
やっぱりライバルが少ないし社員も極少数みたいだから意外と儲かってんのかな 何やかんやで半年もったか
記念絵見たけどバルこんな小さかったんだ と言うかロビンとレオンハートがデカすぎるだけか メンテ告知なんかは最近20RT前後で反応少ないなぁ…と思ってたけど今回のハニバのは300RT超えたんだ。 スチルの差分も数自体もどんどん増えてる辺りそこそこ金入ってそうではあるけど結局どんだけ儲けてるんだろうな
ハニバで他ゲーで言うとこのPレター的なお気持ち表明してくんないかな
今後の展望とかも含めて なんか3日くらい前からアナドス起動させようとしても暗転したままタイトル以降しないんですけど、同じようなことになってる人います?
Nox Player自体は普通に起動できます >>541
関係ないかもしれないけど自分はNOX調子悪くて最新版に更新した
前のは停止しても残ったり初回のクエストでよくフリーズしてたから >>541
そういうのは大体アンインストールして入れなおせば直る
アドレスとパスさえわかれば入れ直しても引継ぎできる ☆7 バルボロス
☆6 ジェイド
☆5 ベルゼブブ
なんで魔王のレアリティだんだん下がってんの? ああストレンジャーだからちゃんと魔王なのか
なんでやろな ちゃうねんガイアはいらんねん
ダインくんのえろえろ蹂躙が見たいねん このなかで、ハリマオ以外で常用するとしたら使いやすいキャラいますか?
https://i.imgur.com/R8SCQdc.jpg >>549
ありがたまきん
ラグナルってスキル説明見たら???なって使わなかったけど、強かったのか
前にあった強キャラ一覧、なくなっちゃったよね(´・ω・`) あとハンゾウも強いよ
強キャラ一覧は前と大分変わっちゃったからちょっと難しいね ラグナルってヴァンガードで固めると強いタイプだと思ってたけど普通の編成で使っても強いのかな? 俺はシールズラグナルカフカの3人しかヴァンガード入れてないけど普通に役に立ってる
序盤ヒーラー置かなくて済むのかなり安定する スチルは今回の新規はどちらも無しでひっそりとロットハルトだけが6月予定になった感じか。 追加ガチャにカフカとロットハルトおらんのか
10連だけ…と思ったけどやっぱやーめた チュートリアルの戦闘、途中で止まって再スタートするとスタミナ10引かれる旧スタイルになってるな
そしてアレクキャンセルで短縮する技も使えなくなってる ロットハルト思ったより面白いおじいちゃんだった
無料エロぶち込むのがもう義務化してるけど大丈夫なんか?
儲けてる余裕と見ていいのか? ヘリオンは攻撃力は低いな、ガードの典型的な防御寄りのステ
スキル発動中は戦士並みになれるといった所か 下半身さん、本当に下半身♂さん過ぎない?笑ってしまう ビラからコンゴウが出た!
ビラの中身更新されてんな >>557
初期の大量のやらかしで人が減ったのも無料エロにつられて戻ってきてなんとか持ち直した感があるから
もう暫くは無料エロも入れて人釣った方がいいと思う
初期の激重だった頃のイメージで動かないと思われたままで人逃してるのも勿体ないしな ホントだビラからモーガン出てきた
いつの間に追加されてたんだろうか やることないなぁと思ってたけど、毎日やれるタイプのミッションみたいなのがあればいいのに あったらあったでダルくなる要素ではある
でもあまりにも虚無だからちょっとしたものならほしい ベルゼブブっていつ追加されたんだ??
画像見てびっくりしただよ 今までのケモガチャラッシュの反動か今回はケモガチャなしか
趣味じゃない☆6ならスルーだけど趣味じゃない☆4,5辺りは一応手に入れるべきか逆に悩むわ
それでもストーリーは相変わらずケモ濃厚でわしゃあ大満足ぞい
>>562
☆4以上も追加されてんのか調べたかったけどビラ全部ぶっ込んで出たのは
結局初期組のカレトビ/リュート/オルニス/ビルフォードだったわ
それと30回ダブったロビンがようやく+20、まだまだ先は長いのぅ
>>564
モーガンも普通に初期組では? 今告知見たら今回の追加なのねベルゼブブ
すまんかった >>568
モーガンはピックアップあっただけで初期組だったか残念 自分も400連ほどビラ回して既存☆4が4体出ただけで
コンゴウ以外に追加と思しきキャラは出なかったなぁ
まぁコンゴウはぽこぽこ出るんで持ってない人には朗報かもね 更新直後はまあまあ盛り上がるけど数日経つと大体いつも通りだな ヘリオンのスキルは周囲にカフカがいる場合は強化量が上がるけど、これってコンプガチャに触れてないのか不安
入手手段が課金ガチャのキャラを複数使った場合に発動する能力はグレーゾーンだったような 2-8の選択肢 かなりパターン多い上にその後の話が少しずつ違うの凝ってるな
これはもうちょっと他のゲームも見習っていい(特にラブヒロ) >>575
それ言ったら遊戯王とかアウトじゃないの 好感度上げに伴う能力ボーナスってまだ実装されてないかんじ?
ラグナルをスチル解放まで上げてみたけど、「素質強化」がどこにかかってるかわからん。
(回復量も速度も変化が見えない)
もしかして誰とでもデキた分だけ”ガイアが”強化されるシステムとかだったりする? >>578
自分がやったことのあるスマホカードゲームで例を出すと
デュエルリンクス(遊戯王)はBOXガチャ
シャドウバースは所持カードを分解することで得られるポイントを使って基本的に全カードを入手可能
って感じでどちらもカードの入手条件が完全ランダムじゃなくて事実上の天井があったからセーフなのかなぁって思ってる >>579
カグラはビラ募集(俗に言う無料ガチャ)から出るからコンプガチャには該当しないはず
入手手段が課金ガチャのみで異なる2種以上の組み合わせで恩恵が出てくるとグレーゾーンだから バランかなり使いにくくなったなぁ…
壁や先発出してから出すと後半にようやくスキルが間に合う感じでほとんど旨味なし
ダカールなんかスキル撃つ時の効果音やエフェクト無くなった?
スキル起動が分かり難い ダカール、キュイーンという効果音はするんだけど
以前のトロトロするエフェクト無くなった気がする まだ昇進きてないの
ゲームバランスおかしいの直ってんの? >>581
ソシャゲで違うキャラでなくても同キャラ重ねる事で能力追加されるゲームなんてごまんとあるので多少能力が強化される程度なら大丈夫なのでは 雑に調べたけど重ねて限凸も基本的にはコンプガチャでアウトで、有料ガチャ以外で入手方法があるならセーフと言う抜け穴があるみたいだな
つまりビラで低確率で入手出来るならセーフみたい ゲームバランスとかバグ少し整えて
面白バカゲーから平凡クソゲーくらいには進化した コンプガチャはキャラABCを持ってるとキャラDもしくはアイテムEが手に入る
とかそういうのであって既存のキャラの能力が上がるは関係ない
ていうかそれで怒られるならガチャキャラAB持ってると専用イベが見れてABの能力が上がるをずっとやってるグラブルが続いて理由ねぇわ 「有償サービスでしか手に入らない」が条件になってるから課金以外の方法で引けるならセーフらしいな。 一応そうなるみたいだね。
ただ無償でも手に入るからオッケーと言って今コンプガチャ(無償も可能性あり)をやれるかと言うとユーザーからの反発凄いことになるの目に見えてるし実質無理なんだと思う。
だいぶ昔パ○ドラが配布キャラとガチャキャラの組み合わせで進化させるキャラ出そうとして猛反発からの見直しになった事もあったし。 アプリストアの規約とかじゃなくて景品表示法のなんかの条項に抵触するかどうかって話じゃないの? コンプガチャが禁止される根拠は景品表示法だからストア通して無い野良とか関係ないし海外事業者でも日本でサービス提供するなら対象。 ちょっとダインくん、少しは自重しなさい!(いいぞ、もっとヤれ) 消費者からの公式記録は見つからなかったけど、こういう事例があったからステータスアップもグレーゾーンみたい
以下引用
「異なるアイテム等を全部そろえ集めたプレイヤーに対して、ゲーム上で使用できる別の“アイテム”の提供ではなく、キャラクターの強さなどの“ステータス”が変化する、ということであれば違法ではないのか?」という質問が飛んだが、
それに対して「経済上の利益(換金可能かどうかを問わず)の提供であれば景品と見なされ違法と考えられる」という回答があった。
引用元
https://weekly.ascii.jp/elem/000/002/609/2609972/ 同キャラ重ねて凸システムはコンプガチャ案件ではあるけどアナドス訴えようと思っても他のゲームも同じシステムあるからどうにもならんと思うぞい ダインくん犯されたのをあんな嬉しそうに語ってるんだからちゃんとスチルで見せてくれるんでしょうね… コンプガチャがどうこう気にする人って何が目的なん?どうでも良くね ガチャ被りに恩恵付けたら景品表示法違反だから何も恩恵ありません、なんて誰一人得しないのになぁ… スレ見る限りハンゾウしか強くないっぽいんだけど
転生したほうがいいのかな?
https://i.imgur.com/QFEsPB0.jpg ちょっと調べたけど実際にどういう実装してるかじななくてどういう売り方してるかが問題になる感じなのかね
同キャラ重ねなら何凸でスキル解放!とかステータス何%アップ!とかデカデカと宣伝してればアウトになりそう >>603
ルークはコスト稼ぎできて攻撃防御もそこそこあるから重宝してる
あと☆4ニトロも攻撃範囲広くて強い
強さ的にはあんまりだけど☆6☆5引きまくってるぽいのはすごいと思う
10連やって☆5が1枚とか普通にあるし >>599
>>602
コンプガチャの元である「カード合わせ」の定義が
「カード合わせ」とは、2以上の種類の文字、絵、符号等を表示した符票のうち、異なる種類の符票の特定の組合せを提示させる方法を用いた懸賞による景品類の提供のことをいいます(懸賞景品制限告示第5項)。
だから1種のキャラを複数体使って強化するシステム(俗に言う限凸、限界突破)はセーフだよ
引用元
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/fair_labeling/faq/card/#q5 アウトかセーフかの議論どうでもいいわ〜
アンチの工作疑うわ >>603
ハンゾウとバルトいれば十分じゃね?
バルトはちょい前のアプデで不具合修正という名の超強化もらったから強いよ
あとはロビンとか海賊魔導兵とかの低レアで強いやつ入れとけば十分だと思う >>605
ありがとう
あとピノは出たとき人気凄かったけど
強さはあんまなんですね… つまりコンプガチャグレーな内容で実装したアンチがアナドス運営内部にいるってことか そもそもコンプガチャだったとしたらなんだって話だしな
コンプガチャだからやらないなら一人で勝手に辞めたらいいだけだし
現状で特に困ってないユーザーでゲームが維持出来るならわざわざ改める必要性がない スレの雰囲気悪くしてたらごめんね
ストレートに言うとヘリオンのスキルがカフカの存在と連動してるのが
「有料ガチャでしか出てこないキャラ2種を揃えること」によって強化値上昇という「付加価値が得られる」って内容で、これが「経済上の利益」に繋がる場合はコンプガチャに触れるかもしれないから運営に意見出そうかなと思っての発言です
(要はヘリオンのスキルを最大限に発揮させるためにカフカも引かなきゃってユーザーが大多数になるほど経済上の利益になるからアウトに近づくし、強化値上昇に価値がないと思う人が少ないほどセーフに近づく) スレに確認なんか取られてもわかんねーから好きにしてくれとしか バカ真面目なのは結構だけど何の益にもならん議論やめてね
斜に構えてる奴に餌与えんな 特定の組み合わせでユニットがより強くなる程度なら大手ゲームメーカーのソシャゲのガチャでも普通にやってるがな 俺もそう思うけど意見したいならさせとけばいいんじゃないのこれ以上長文垂れ流されてもうっとうしいし
確認なんかしなくていいし結果もいらんからやりたいようにして とりあえずグラブルとかは天井とかサプチケ(好きなSSRを3000で買える)とかで
ガチャではなく一定額で確実に入手できる方法があるからコンプガチャ(絵合わせ)に抵触しないという話らしい
だからガチャに天井つけよう?な!これならコンプガチャでいちゃもん食らわないしプレイヤーも安心してガチャに挑めるしWINWINやろ?! ヘリオン服装が変質者すぎて苦手だったけど
バナーの絵がえっちぃので引く 特定のカードを揃えた時にだけ景品がもらえるはコンプガチャ(カードあわせ)だけど
特定のカードを揃えた時にだけ発動できる効果なら遊戯王という物理カードゲームでも許されてるよなぁ なんだかんだ半年いきそうでめでたいな
もっと盛り上がるように運営がんばってくりー 相変わらず運営目線多すぎワロタ
まあ中にはガチなの混ざってそうだけど 逆にこの辺今のうちに運営に釘刺しとかないとそういうキャラが増えてからだと色々と厄介なので
怪しい性能は付けないでおくか、ビラに随時追加するみたいな事を周知してもらうのはどのみち必要では 野良アプリだし同キャラ重ねないとスチルみれませーんってされない限りは文句言わない。 それだってついて来れる人以外は篩い落とすと運営が舵を切ったなら別に文句のつけようはないしな潔く辞めるだけ
そんなことしといてゲーム続けて帰ってきてと言うなら文句も出るが 「〇〇クラスのキャラに n%バフ & スキル加速」なんて元ネタのゲームにもあるんだし何を今更 >>631
コンプガチャについてのことだったら
それはコンプガチャには該当しないよ
(厳密に考えると条件に該当するキャラの組み合わせが事実上のカード合わせ状態になってたらコンプガチャになるけどそうはなってないはずだし) いつまでこの話題引っ張るんや
女騎士ばりにチョロいダイン君の話しようや 女騎士並にチョロいのはガイアでは?
男に遭えば挿し込まれるゆるケツなんだし ・コンプガチャ云々
・ヘリオンの「くっ殺」スチルはよ
なにげない書き込みのつもりだったけど下の選択しとけばよかった… ヘリオンの衣装って遊戯王のアマゾネスみたいなもんだよな
男だとあんなにえっちになるのか ダインやプレジデンテみたいにもっとグイグイ来るキャラ増やしてくれ ガイアは死にたくなかった+竜の遺伝子による混乱からって理由でまだ分かるけど
エレーンが最初からちびバルボロスに「バルちゃん」呼びしてたのはなんでだっけ?
あのときは一応兄貴死んだことになってて一番恨んでもおかしくなかったと思うんだが ハルクもぐいぐいくるよ!
あとむっつりだけどバーリッツさんに期待 エレーンは馬車乗る選択どれ選んでも出てこなくてどこにいたの?ってぐらい空気 選択肢多いのは楽しいけど選択肢まで一瞬で戻れる機能が欲しい
それか選んだ段階で自動でオート切るかなんかしてくれ
分岐回収が煩わしいのはもったいない 選択肢に入った時点でスキップは停止してほしいのもあるけど
スチルのあるカットシーンまで一瞬で飛ばす機能も欲しいところ
各エロシーンを色々見返したい時にエロシーン突入までが長い物とかは地味にめんどい 書き直して良いものになるとも……
明日がハニバ10日前だっけ?
メンテ予告ないならカウントダウンログボ的なものは無さそうかな? >>639
後々エレーンは実はアレクが好きじゃなかったって展開があるかもしれんぞ
レズかガイア狙いかもしれん アナドスの良いところ
エレーナがケモ耳生えただけの人間女じゃない
アモレーきゅんかわいい エレーンよりガイアの方が違和感あった
なんで兄を殺したやつとその日の夜にいちゃいちゃセックスしてんだよと
バル呼びも早すぎる この序章のガイアとエレーンの態度うんぬんも何回繰り返されてきたんだろうな
これも半年の積み重ねなんだな、感慨深いよ 当時は大半の人が同じこと思ってただろうよ
だから今でも繰り返される そこはもうアバシリ辺りに描いてもらってエロシーン追加して補完しよう
0章は全然エロが無いから新規で脱落者が出ないように
開幕いきなり無料エロシーンでパックリ食いつかせておくのはありだと思うし ガイアがせっかく犯されてるのにスチルないのすげえがっかりだったもんなあ エロ絵がないより
バトルめちゃくちゃ多いのが気になったわ0章 バトル=報酬なんだからいいぢゃん
むしろ最近バトル数少ないことのが気になるわ
0章報酬は石じゃなかったっけ キャラの魅力分かるまでにバトルばっか続くと新規定着しなさそうではある
レオン達合流やアトランティスの変態かなり後半じゃなかったっけ キャラの魅力分かるまでにバトルばっか続くと新規定着しなさそうではある
レオン達合流やアトランティスの変態かなり後半じゃなかったっけ アナドスに限ればエロが見たいという強いプレイ動機があるだろうからこんなもんでも良いんじゃないって感じはする。
早くエロを見せた方が良いのはそうなんだけど…
アナドスのライターの性癖にあんまり早く触れると離脱率が上がりそうな気もするし… エロ多いとは言えエクウスイベは初回じゃなくて良かったと思う エクウスイベシナリオ好きだけど受け付けない人も結構いるだろうな まあエクウスは陵辱ドMキャラってことでいいんじゃないか?
せっかくスライムスーツがエロいのにスライムスーツ着ながらおせっせしてるのがないのは残念だった ビバプレは初回イベントらしい性癖抑えめな入門編シナリオとしては良かったんだよなぁ。
その次のイベントで早くもブレーキぶっ壊れたけど。 皆様の応援のお陰で無事サービス開始2ヶ月を迎えることができたのでサービス終了いたしますっていうか重大発表あるから待ってろ! 俺の性癖を全ユーザーに開示するのやめろ
でも俺の体飲んだり纏ったりしたっていいんだぜぇ?って言ってくるジェイドはエッチだと思うの
内側から同化して感覚共有ックスしたい ジェイド課金した挙げ句沼って出なかったわ
エロそうだし欲しかった むしろエクウスシナリオ滅茶苦茶好みだったからあの路線で突き進んで欲しい 次の2章後イベも解析でおそらく闘技場イベだと言われてるから(確定かは知らん)
もしそうなら敗北レイプとか絶対あると思う 個人的にもうちょっと和姦増やしてほしいのはあるけど
今の感じが厄介な存在になりやすい夢女子避けになってるってのもまたあるのが難しい所 正直好みのキャラがちんぽぶち込まれてさえいれば相手とか誰でもいいっちゃいい キャラ受け多すぎて課金する気失せたな
エクウス全受けだったしどいつもこいつも受けスチル過多
遠藤の趣味にしても割合偏りすぎで
ピックアップで手に入れるほどガッカリする
おかげでネットで見るだけに落ち着いた ジェイドの無理矢理系見たあとにバルトの和姦見ると照れる 和姦強姦は問わんけど、個人的にはキャラがタチってるのが好きだな
主人公総受け好きなんやけど、界隈では少数派っぽいのがなぁ。ガイアが主人公か微妙なところなのもあるし 主人公犯してるやつとモブレイプされてるやつの二種類用意しろ ゴルドフの催眠は支配するシチュに最適だと思うからオブシドニアのイベントは催眠堕ちで皆ハッピーワンチャン https://twitter.com/BearWivMe/status/1536717712772038658
これそのうち実装されるキャラってことなんかな
公式からお漏らし許可あるのか知らんけど、今までのムーブのせいで別に許可なくてもええかとも思う リアルはタチ不足って聞くし二次元でもタチってる方が好きそうな人多そうだけど実際はどうなんだろうか
キャラに犯されたいと思ってる人とキャラを犯したいと思ってる人で投票したい リアルタチだから好きなキャラがウケの方がいいわ
好きなキャラに掘られても臨場感が湧かない 両方あればいい事前に内容分かるようにしてって散々言われてるけどずっと偏ってるよなぁ
好みのキャラが出ても様子見しないといけないのがね アナドスとかゲームに限らず漫画でもゲイビデオでも主役とかメインモデルがウケ、モブやゴーグルマンがタチって方が多いよな
ウケの方が多いなら好きなキャラクターや男優にタチを求める人が多そうなのに 本当はタチしたいけど平均サイズ以下の粗チンだから申し訳ないって思っちゃってとりあえずウケ人生歩んでるってパターンの人意外といるし、その逆もしかりだからリアルがどうとかでは一概にはいえない気はする…
どっちみち全員が納得出来るシナリオ展開は絶対に書けないから苦情は必ず出るだろうしそこはもう仕方のない事としても、某バーチャルデートみたいに選択肢でタチウケその他を色々選べるようにしてくれればそれで良かったのにな ここの書き込みなんかでもガイアがヤられててよかったみたいなの多いし
建前ならともかく本心から本当はタチりたいけど〜みたいなのはそういないんじゃないの? ウケタチの派閥くらいならピノみたいにスチル1はタチでスチル4はウケみたいにしてくれりゃいいんよ
100%全員が満足は無理でも不満の声は減るでしょ
エクウスみたいにあれだけ沢山スチルあったのに全てウケって偏りすぎだから不満が出る ウケタチの派閥くらいならピノみたいにスチル1はタチでスチル4はウケみたいにしてくれりゃいいんよ
100%全員が満足は無理でも不満の声は減るでしょ
エクウスみたいにあれだけ沢山スチルあったのに全てウケって偏りすぎだから不満が出る 自分はリバ好きだが苦手な人もいるしどうやっても不満の声は出る気がす
ただスタロンはネコにしてほしかったです… どっちかに偏ってるのは嫌だな
ウケ見たい派なんで1枚はモブでもいいので挿入されてる絵が欲しい このゲームってPCじゃなくてAndroidスマホなら
ストレスフリーで安定動作するの? PCでも余裕だけど
NOXの設定いじるとかしたのか? GALAXYだと何の不満もなく動く
ヌルヌルよヌルヌル 古いGyaraxyでも交流画面でちょっともたつくくらい 5年前のサブ機でも普通に動いてるからログボとスキップくらいなら余裕だし最近のだともう余裕だと思う
クエストはスマホアチアチになるから1回クリアするのとエロスチル見るのはPCでって使い分けてる
無駄にデータ共有出来てるのは良いわ大手ソシャゲでも出来てない所多いのに >>696
そんなにスペック良くないんよ。メモリ8Gだし。 ジェイドは今後出番はあるのか
永遠とスチル1個だけ開放で放置されるのではないかという漠然とした不安がある CPUとメモリの設定をカスタムしたら相当マシになった。 ジンノスケを…どうこうする前に念入りに風呂に入れるか 正直シャルロッテを襲った山賊の方がクサそうだと思うわ
だがそれがいい!! イチャイチャどころかネチャネチャのビチャビチャにしてくるぜ! 明日の更新でヘリオンのスチル出るかな
あと、ヘリオン配置時のドットグラフィックが禍々しい感じがするんだけど、もしかしてロットハルトに寝取られて何割か眷属化してないか心配 ヘリオンはカフカに対しては攻だろうし
くっころモブレほしいっすね ヘリオンのくっころモブレきたら初めてアナドスに課金するかもしれん >>715
公式サイトにカフカ×ヘリオンのスチル絵出てるで。つまりこのCPはリバ
ヘリオンのスチルも楽しみだけどワイはギムノスのスチルも楽しみ。公式絵のガイアとの絡みの詳細が読みたい >>715
公式サイトにカフカ×ヘリオンのスチル絵出てるで。つまりこのCPはリバ
ヘリオンのスチルも楽しみだけどワイはギムノスのスチルも楽しみ。公式絵のガイアとの絡みの詳細が読みたい ヘリオンピックアップの下の方にあるスチル実装状況だとロットハルトだけ06/2022の予定でヘリオンは名前すら無いから実装予定まだ先なんじゃない? 興味ないから気にしてなかったけどヘリオンスチル無いんか
既存低レアならまだしも新規実装の☆6ピックアップでスチル無しってさすがにどうなのよそれは… もう何度も書いてるけどロマネスもバナーに使ったスチルがガチャ終了してんのに今だに来てない
ヘリオンとカフカでコンプガチャがどうたらよりこっちのがよほどコンプラ的にまずい気がする 別に「コレが入ってる」とか言わなきゃバナーにどんな画像使おうと自由じゃないの?
コップのフチ子のガシャポンのパッケージに写ってるコップみたいなもんだろ 一応パッチノートでスチルあり無しを明記しているからセーフ理論なんだろうけどガチャ画面では確認できないからな…
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/1402/06/news152.html
このゲームは18歳以上だからプレイヤー全員の精神が比較的成熟していてプレイヤー数も少ないから炎上しないけど
普通ならこんなのですら重箱の隅をつつくように優良誤認って言われるくらいだからな
もし一般ソシャゲで同じ事やってたら優良誤認だから返金しろって集るゴネ大集合で炎上してもおかしくないギリギリのグレーゾーンだと思う 気になって見に行ったらコップのフチ子ですら最近のは「※コップは付属しません」って注意書きあるんだ。
せめてガチャ画面そのものにスチルの有無なり実装予定なり明記すれば良いのにな。 クレーマーはどこから湧いてくるか分かんないから注意書きはしつこいぐらいがちょうど良いんだよな まあキャラのスチルだしスチルの実装具合も公開してるのでやや無理筋かなと思う
単なる予告程度の扱いだろう 予告だろう、で済ますんじゃなくて
予告ですって書け、って話なんだが…
きっと運営もその程度の認識なんだろうな… いつか見れるんだからいいだろ別に
見れる日が来るまで課金して支えるんだよ 予告と言えば昇格改め冒険者ランク鋭意開発中、って予告してるから
スチルもその時実装します、って言い分は通りそうだな
パクリ元の昇進絵みたいなカッケーのずっと期待してるんよ
まあ海外勢がすぐさまぶっこ抜くんだろうが… 初期はスチル2の条件が冒険者ランク(旧昇進)じゃ無いかって言われてたけど今の実装ペースだとランク解放=スチル2は無理だろうなぁ。 エドガーバルの昇進絵どうすんだろうな
さすがに別絵師というわけにはいかんだろ >>738
1.大丈夫。絵師さんがちゃんと昇進絵も描いてくれたよ
2.残念。別絵師さんの代筆です
3.現実は非常。昇進絵そのものが無いのである
自分は3と予想 昇進絵などあらかじめ実装されることが決まってる絵は最初に発注してんじゃね?
じゃないと全絵師に昇進絵だけ再度依頼することになって面倒やろ
(スチル2以降を実装するときに最終的に全絵師に発注する事にはなるけど) キャラ性能、育成、敵の強さ、ゲーム動作確認
全て準備しないままサービス開始した運営だし
「流石に昇進絵は事前に用意しただろう」って
常識的な予想すらわりと信頼できない >>739
4.昇進絵が実装されることなくサ終を迎える 冒険者ランクって言葉が微妙に長いし機能が正式実装されてもいつまでも昇進とか昇進絵って言われ続けるんだろうなぁ。 6月入ってからシナリオのスチルはともかくキャラのスチル実装が一個もないけど
今日でいい加減ロットハルト来るよね? バージョン1つ上がってるから大型アプデっぽいのかね。
バグ祭りになるだろうけど楽しみではある。 冒険者ランクの対象がシナリオ加入6キャラだけで更にその中にランクアップ絵が未実装のキャラがいると。
……まぁファイターのあの人だろうなぁ…… おお、ランクアップ意外と早かったな
早くともハニバにあわせて来週かと思ってたわ
んで、軽率に上げちゃっていいもんなのかしら?デメリットない? おお、ランクアップ意外と早かったな
早くともハニバにあわせて来週かと思ってたわ
んで、軽率に上げちゃっていいもんなのかしら?デメリットない? 主人公のレベルアップに戦いの記録1を1900も使ってワロタ ランクアップイラストありはガイア、アモレー、レオンハートの3キャラ
ランクアップ後はレベル1に戻りステータスも低下する
スキルレベルの上限が7にアップ
スキルや素質等の増加は無し バルと主人公のレベルは80でレオンは60、星3組は55
かなり金と経験必要だね ランクアップでレベル1に逆戻りマジか…
となると最終的なステータスもかなり大幅に上がると期待して良いのかな…? >>648
同意ないのにいちゃいちゃとは言わない
ちょっと快楽堕ちしちゃったけど
あれはレイプでしょ無理やりなんだし 海外wikiにもうガイアのステ上がってるな。
ランクアップ後のレベル1のステはランクアップレベル50のステより下がってるから経験値アイテムの備蓄が無い状態でうっかり上げると弱体化するわけか。 アークナイツだと昇進後はステ下がらないのにこっちはランクアップでステ下がんの? Twitterでレオンハートのランクアップ後レベル60のステ見えたけど攻撃力404って設定ミスとかじゃなくて?
ランクアップ前のレベル45で380だよな?
レベル1から育て直しなのに60まで上げてたったの24しか上がらないの? 昇進したらレベル1に戻っていったんステ下がるのはコトダマンみたいな感じか
でもその恩恵としてスキルや特殊能力が増えたりするもんなんだけど
スキルと素質がほぼ変わらないんじゃピノは相変わらず産廃のままかな… 誰か頑張って強化よろしく このゲーム
金も素材も不用意に突っ込めないし
・スキルLvアップ時に必要なアイテムの種類・数量を調整しました。
これは減ったってことなの? レオンハート
ランクアップ前(wikiから)
前Lv.01…HP:1122 / ATK:259 / DEF:150
前Lv.45…HP:1573 / ATK:380 / DEF:213
ランクアップ後(拾い画から 熟練度上がってる可能性あり)
後Lv.01…HP:1291 / ATK:272 / DEF:158
後Lv.60…HP:2124 / ATK:404 / DEF: 224
レベル60までの必要経験値は110,000らしい。 ピノはロットハルトがでてからデバフ10%の個性も奪われた感ある
ロットは攻撃あてなくても範囲に入れるだけでいいしな そもそもピノが優先して攻撃するのはもともと紙屑みたいな防御力の飛行エネミーだから防御低下の恩恵が無に等しいんだわ ランクアップ選択時に基礎ステいくつ上がるとかレベル下がるとか
押す前に見られんのほんと悪い癖やな
後日対応ばかり 経験値足りな過ぎて笑えるぞ
しばらく探索クエ周回だな ガイアの80Lvまでの必要経験値392,233ってアホか
熟練度の時点でそんな気してたけど、このゲーム育成リソース地獄なのか… パイス・ブランの三方向から飛行敵がってステージ酷くね?
出現が早すぎて配置コスト確保が間に合ねえずら。それにスキル
ってどうしたら発動できるんよ…😢 スキルの発動は配置したキャラをタップした時に出てくる2つのアイコンのうち上にある方をタップ。
下の赤いのは撤退させるやつ。 >>770
多分あそこだろうという前提でいうが
ハリマオを借りて即配置して海賊銃兵など軽くて強いキャラで対抗した思い出
キャラをタップしたら撤退とスキル発動のボタン出る
あそこはSPナーフ前に実装されたところで無駄に難易度上がったところだと思うわ >>770
最初は低コスト&コスト回収&入れ替えコスト返却の🪶クラス(ヴァンガード)で時間稼ぎ&コスト回収するのが基本だよ〜。そして飛行敵への攻撃には低コスト高火力の海賊魔導兵がオススメ。ビラガチャででるよ。 ランクアップしたらドットがみんなカッコ良くなったぞ!
エレーンとかまじで神和国の女王だったんだってくらい凄い ステが低下することと莫大に経験値と金がかかること考えたら
ランクアップ容易にはできんな ランクアップしたらレベル1からってどっかに書いてた?
片っ端からやっちゃったわ…… ここの運営がどういう所か警戒心が足らんな
ただでステ上げるはずナイジャナイ 伸び幅見る限り無理せんでもよさそうだな
今までドラーばっか稼いで経験値は溜めてなかったからきついわ スキルも素質も増えない
ステータスは育ててやっと微増とか
昇進実装に伴うステージ難易度調整が面倒で投げただろこれ >>772,773
ルークとリュークとラグナル投入してから
急いでニトロとかロットハルトとかライを
投入したらクリアできた。
スキルもわかった。ありがとう。
スキルの質問とか正直罵倒されるかと思ってたのに。 >>781
カフカとの初夜の回想
ヘリオンタチでカフカ視点正常位 バルを80まで上げるために必要なドラーが多すぎてゲロ吐きそう ひとまず従来のmaxステータスに並ぶための新Lv、熟練度による誤差は勘弁
HP,攻撃力,防御力の順で
ガイア29,34,54 エレーン25,26,33
アモレー25,27,40 ロビン22,21,34
レオン21,48,48 バル24,36,58
基本的にHPは大盛りで防御力が小盛りだから伸びもそれに比例してるみたい
そんで最終経験値は☆3と☆4は今までの6.26倍、☆0と☆7はなんと16.25倍要求されるのね
まあカッケーレオンみれたからひとまず満足 素晴らしい、良質な情報提供実にありがたい
上げきれずともそこを越えれるならランクアップしちゃってもいい感じなわけね
とりあえずロビンとレオンだけにしとこう
演出はいいけどSEも欲しかったなぁ…
ところでテオの特性にあったはずの『(昇進1で効果強化)』の文言がなくなってる気がするんだがどういうことだろうか ビラからリーサ出てきた
割と最近のキャラもビラで出るようになったんだね 昇進実装されたって目にして見に来たけどステータスリセットからの基地も無いのにリソース大量要求は草
相変わらず徹底的にアークナイツパクる癖に良い所だけは排除してユーザー舐め腐ってんな 緩和するか
新しい探索でも設置してリソース周りが改善されるまでログインだけで様子見るわ
いつもパワーアップ関係はガッカリさせられる >>759
まあレオンは1回の攻撃で2回のダメージを与えるんだから仕方ないと思う ランクアップ画像くらいは全員分完備してほしかったわ ハフバで現状のエンドコンテンツで時間稼ぎ実装かあ
まあそのうち経験値は緩和されるだろうけど ガイアくんランクアップの顔好きじゃないよ
描き直して ランクアップ絵やドットモーションが間に合ってないからランクアップ対象を小出しにしてきたのかと思ったら初期実装ですら3/6しか無いとは。
それなら全キャラ解放して絵とモーションだけ後からでも良かったんじゃね。
まぁこんな小幅の強化にリソース大量に突っ込む気にならないから結果的には全キャラ分なくてもどうでも良かったんだけど。 サービス開始初期にマゾかった周回要素がいずれメッチャ緩和されるなんてソシャゲあるあるだからまったりやるけど
上下幅が微妙でやる価値が手間やコストに見合わないと思われたらコンテンツとしては失敗よな ランクアップで所持金が一気に吹っ飛んだわ
金策ってイベ交換や課金以外だと探索3しか無いん?
いくらなんでももらえるお金がしょぼすぎるんだけど・・・ ランクアップは今の供給具合だと手を出さないほうが良さげ
ラブヒロ一周年目で力を求めてA級を延々と回ってたぐらいの効率か ソシャゲで今自分のできる最高を目指さずにいつ来るかもわからんものに備えるのもあんま楽しくなさそうだな 目指す価値のある最高なら良かったんだけどなぁ。
次のランクアップ実装がいつになるかも分からないし推しや主戦力の事を考えると安易にはできないって。 しかも新スキルも追加されないっていうね…
ピノはステが倍ぐらいになっても産廃決定か
その他も初期時とあんま大差はないだろうというつまらなさ 今回の冒険者ランクアップでアイコンが銅から銀に変わったし、少なくとももう一回金へのランクアップはやるつもりじゃないかって気がする。
スキルや素質の強化があるならその時かもね。 Lv80に必要な経験値392233
探索3の物資で4200貰える→94周(8日21時間)
探索3の資金で3500貰える→1.1倍必要で124周(11日17時間)
計20日14時間(約3週間)で1キャラ育ちきるならバランス悪いってほどじゃないな
毎日10周するのがダルい?もっと早く育てたい?そのために月パス売ってるんですよ
俺転職活動が成功して給料上がったら月パス買うんだ >>809
いいなあ、ひたむきで
ソシャゲに疲れたおじさんには羨ましい熱意だわ
転職活動上手くいくといいな あんまりきついのは日本のソシャゲに合わないと思うけどね、サン戦のように廃れる
見返りも少ないし
やっぱデバック環境で適当に決めてるような数値だわ ランクアップに必要な素材見なよちゃんと
経験値レベルも消費リソースとして提示されてるぞ 探索上位が実装された所でスタミナが必要なんだから普段から少しでもコツコツやってかなきゃいつまでも貯まらんぞ。自分300万ドラーあるぞ。 こんなゴミゲーコツコツやる人間の方が少ねえだろ何言ってんだ ヤベ、このゲームのスタミナ回復6分だったな、8分で計算しちまった、じゃあ1キャラ15日11時間じゃん
某ソシャゲは金 "と" 時間も両方要求されるから最前線突っ走るの疲れたが
これはまだ金 "か" 時間かなので無理せず続けられてるわ どうせae-君の求めるようなアークナイツにはならないんだから
さっさと大好きなアークナイツの方に帰ってどうぞ >>814
そんな事も出来ないなら金も素材も足りないのは当たり前なんだけどそんな事も分からないから書き込んだってことか? >>817
なんで俺が「金も素材も足りない!」って悲鳴上げてる前提なの?
そんな事も出来ない、じゃなくてそこまでの時間このゲームに捧げる価値があると思ってる人間の方が少ないんじゃねって話しただけなんだけど笑 良い所パクらないで劣化させてんのがもう何とも言えん 別ゲームと比較すればそりゃ今回のランクアップですらヌルいんだろうけどさ、
半月かけてランクアップしても高難易度が無いんじゃやり甲斐が無いんだよな
スチルなんて贅沢言わんからもう少しクリアしがいのあるステージ出してくれないかなぁ
★4じゃ一発クリアしちゃって物足りないから★5くらい実装してほしいわ そんな育てなくてもいいからやってたけど
何百週もして育成しなきゃならないバランスになったらやめるわ
そこまでこのゲー無に情熱ない >>818
上位探索来たところでどの道コツコツ貯めるしかないって話にそんな人間少ない(=から周回せずに金素材欲しい)って返しておいて言い逃れ見苦しいわ、どの道不労所得欲しい側じゃない。沢山欲しいならコツコツやるしかないんだぞ。 今んとこ難易度的にも強化幅的にも全然必須じゃないしお暇な方だけどーぞって感じなんだろな
自分は暇人だから頑張っちゃうけど気軽にスルーしちゃえるのは悪くない スチルと話だけでいい
このゲーム戦闘防衛ゲーだしどうしても地味で面白くないし
他ゲーに時間割けると思うしかない アプデ来て少し話題が出た後は皆おとなしくなる
そんなにこのゲームにかけてないのわかる アプデ来て少し話題が出た後は皆おとなしくなる
そんなにこのゲームにかけてないのわかる ゲーム部分はおまけみたいな感じだからシナリオと絵がよかったら大丈夫っす
本格的なタワーディフェンスやりたいなら他のゲームしますし ギムノスPUされててスチルのチラ見せもあるのに未実装なの悲しい そういえば主人公に遠距離攻撃あるの今更気づいたんだけどテストした感じ飛んでる敵に攻撃してなさそうだけどこれはバグなの、、、?
それとも攻撃範囲が2マス以上あるやつは遠距離攻撃って扱いなの? >>834
遠距離攻撃ができるサポーターでも対空攻撃できないキャラいるから、
遠距離攻撃=飛んでる敵に攻撃できるではないよ
シューターとキャスターは全員対空攻撃できるけど、
それ以外はキャラ毎に違うみたいだから1キャラずつ確認するしか無さそう
下記のWikiが分かりやすくていいよ。AA対空に○がついているキャラが対空攻撃できる
https://wikiwiki.jp/anodos/ >>797
顎を引いてうつむき気味の構図なのに
鼻が正面顔ばりに上向いてて研ナオコみたいに見えるの辛いよね そこそこ高難易度かつ高効率な探索クエスト出してくれたら育成楽になるし助かる >>835
ということは遠距離攻撃は文字通り目の前以外にも攻撃できるってだけで対空できるかとはまた違うって認識でいいのかな?
目の前に来た時だけ100%で攻撃で、攻撃範囲の端っこの時は80%なのかな バルボロスとベルゼブブは飛んでる敵も攻撃できるっぽい?
1つになろうぜさんも見習ってよ >>839
そういうこと。
遠距離攻撃って記載があるからすごく紛らわしいんだけど、
2マス先まで攻撃できるだけで遠距離攻撃=対空攻撃では無い
ちなみにスキルはまた別扱いらしくて、バルの変身スキルはたしか対空攻撃できたはず
>>840
対空攻撃できないはずだけど、幽霊っぽい宙に浮いているキャラと勘違いしたとか?
対空攻撃は高台とかも通過してきて、ブロックできない敵に対して必要な攻撃だよ
歩兵と同じ動きで来る場合は誰でも攻撃できると思っていいかもしれん >>841
目玉のアーリマンみたいな敵に当たってたぽいんだけど違うんけ? ガイア君はちょっとムスっとした顔がいい。
ランクアップ後が嫌いなわけではないけど。 戦闘中の敵の特殊攻撃(レイプ)の実装を今でも待ってる
ドット絵エロ好きだからサ終までには欲しいな ステ低下問題対応するのか
もうユーザー苦情参加型ゲームだなw ジェイドはスキル発動すると攻撃モーションがだいしゅきハグみたいになるから
エロ攻撃はワンチャンあるな この反応予想できてなかったんかなぁ…
レベル1になった後のステが下がらないようにするってのはランクアップ前最大レベルのステ=ランクアップ後のレベル1のステになるようにするんかな。
その上で更にレベル最大時のステは今と変わらないとすると…レベル60上げる経験値でATKが24上がるようなそんな事になるのか?
弱くならないならまだマシにはなるかもしれないけど…ランクアップの意義が薄いのはそんな変わらんぞ… 軸ブレるなあ
素直にレベル1に戻らないでそのまま上限上げるシステムにすればよかったのに >>850
これでキャラ間の帳尻合わせするつもりだろうね
ピノとかプージはクソ伸びそう キャラごとに合わせるってよりはレアリティごとにある程度上がり幅の基準があって
レオンハートだけは特性であまりに強くなりすぎるから仕方なくって感じな気がするな
ピノの産廃具合が解除されるならそれに越したことはないけど >>850
うわぁ…ステ調整ミスをこんな形で帳尻合わせしてたのか…
他はまぁそれなりの上がり幅があるとはいえ…今評価されてるキャラは蓋開けてみたら大して上がらないとか出てくるんだろうなぁ。 またナーフしたら苦情出るだろうしね
トーマスとかジンノスケは殆ど上がらないかパワーダウンしそう ランクアップでバランス取るのどうなんだ…
必要経験値と金エグいんだろ?
何百週もして対してステ変わらなかったとか泣けるぞ テオドールとかラショウ、バラン辺りも攻撃力の上昇率抑えられそう。 スキルがうんこで攻速もカメだから攻撃+200はないとな
この機会逃したらもう倉庫から出れんだろ さすがに無条件で飛び抜けてDPS狂ってたレオンがおかしいってだけで他のキャラは普通に来ると思うけどなあ
ただトーマスだけは同じ目にあう可能性あると思う 不評でて対応するくらいなら最初からしてください(n回目
ここの運営さん学ばないよね 不満の声上げなかったら
このくらいマゾくてもええやろ…どうせ課金するだろうしと思ってるんだろう
少なくとも課金したくないと思うわ
最初からやれとしか言えない。何でやる気削いでから仕方なく直すのか不明 新参がランクアップの罠に引っかかり
絶叫してふるいにかけられるのを楽しみにしてた性格の悪いワイ
改善されるの残念 >>850
レオンハートの場合、24増えると倍の48しか増えない……って訳じゃないからなぁ。
波乗りで攻撃速度が上がるから実数値以上に火力は伸びてる。 今回で費用対効果が大きそうなのはアモレーかな
スキルを考慮するとハリマオに匹敵する働きをするかも?
ガイアやバルボも伸びはするがコスト考えると後回しにせざるを得ない感じ 毎日スキップチケットとドリンク貰えるんだし1回ログインしてスタミナ100とドリンク消化してたら金も素材もそんな困らなくない? >>874
非昇進組はカンストしてるの前提として
☆3と☆0,7は要求経験値5倍違うけど5倍強くならない(むしろ似たり寄ったり)だから
使うキャラなら☆3から育てるとコスパ良い
もちろんダカールもっててアモレー使ってないとかなら後回しで
☆4は経験値1.3倍で本来はコスパひどすぎるって訳じゃないけど
>>850にあるとおりレオンは露骨な調整入ってるから優先順位は低い
まあ次回アプデでステが下がらなくなったらランクアップ→スキル強化だけでも十分お得にはなると思うが >>876
ありがと!
とりあえず回復力にも直結するからエレーンちゃん昇格さそうかな キャラの性能をコロコロ変えてきた運営だから大量のリソースかけるの恐怖に感じるわ
突然産廃にされた弩兵やユルト見てると悲しい、ソース返して 昇進の残念仕様で金と経験値アイテム使わせてからの新情報?
広報の仕方… ハニバで新規(?)のアモレーか。
高レア強シューターにするとキャライメージと合わなそうだけど限定なら☆5以上だろうなぁ。
これランクアップ後の絵なら新実装でランクアップ実装済みって事になるんかな…? 初の限定キャラになるんかね?
キャラ取り逃す=エロが見れないのこのゲームで限定乱発になるとかなりキッツイんだけどどうなるかな
グラブルのレジェ・グランデフェスみたいにPU終了後も期間限定ガチャから出る可能性はあるとかならいいが
それだと通常時のガチャを回す人がほぼいなくなると言うジレンマもあるからな ハーフアニバーサリーだから限定キャラのはずって言う勝手なイメージで語ったけど
新規PUとしか書いてないから普通のガチャに同じキャラのバージョン違いが入るみたいなパターンも無い事も無いか 今のところ限定と確定はしてないけど十中八九限定じゃないかね。
ハニバなんだし売り上げは作りたいでしょ。
アモレー☆5ともう1キャラ…バルボロスは厳しいだろうからレオンハートあたりが☆6と予想。 運営にお布施してお祝いするのがソシャゲアニバの常ですし限定じゃございませんかね
えーせーへーちゃんの限定衣装なら喜んで課金するわよ 限定アモレーは予想でしかないけどそうであって欲しいとは切に思う 限定キャラとあとコーデも実装すれば当分は安泰だな!👍👍 売り上げ考えたら限定商法やむなしなのかもしれんが恒常の更新頻度は下がるよなぁ
あれもこれも欲しいもんだらけで困るわ、金を湯水のように使える石油王になりたいのぅ 元ネタの方は同キャラの限定化よりもスキンが豊富だからワンチャンスキンもある…?
ドット絵アニメーション量産は難しいだろうしスキン商法するよりかは限定ガチャの方が合ってるのかな 限定キャラなら2%ピックアップくらいやってほしいけどなあ
このゲーム配布石クッソ少ないんだし ガチャなら沼ったユーザーから搾り取れるところを定額販売でスキンとして売れるのって十分なユーザーが居てこそなんじゃない?
アナドスにはそんな余裕無いだろうししっかり☆5☆6で回させに来るでしょ。 数千円くらいの定額スキンでくれとまでは言わんからせめて天井は付けてほしいわ
ユーザー数少ない界隈だからガチャで搾り取らないと収益出せないって理論はわからんでもないけど
沼ったユーザーから搾り取る方法はただでさえ少ない牌の中からさらに諭吉出す気概のある
極めて限られたユーザーを萎え引退させてしまうかなりの諸刃の剣だと思うんよね 天井付けろって言ってるやつはどれくらいの値段を想定してるの? 定期的に復刻してくれるのなら天井いらないわ。遊タイム付いてるとムキになって回す >>896
現実的に他ソシャゲと比較しても5万円くらいが妥当などころじゃね
サイゲのゲームは9万円天井が多いけどあれは大量の石配布や何十連無料とかが行われるから許されてる金額だし >>896
ジャンル的に同業者のラブヒロだと200連回せば期間限定イベントキャラ一体と引き換え可能だから全部課金で賄おうとしたら約5.7万円
(厳密には期間中1回のみ購入可能な課金石パックとか無償石などと併用するからもっと安く上がりにはなる) 凸る意味がかなり薄いこのゲームだとあんま機能しないだろな天井
ピックアップで最低1%はあるし一般的なゲームの天井くらい突っ込んだらさすがに一体くらい出る
そら最低保障あるとないとじゃ違うってのもわかるけど ニッチジャンルは支える人口が少ないから一人当たりの課金額をメジャーなゲームより割高にするか
ゲームの質を下げ続けても開発や運営費を削ってコスパよくするかなんだろうけど、現実的なのは前者よね
たまに見る有償石のみ天井カウントする方式なんかでもいいけど >>901
1%って事は期待値100連(約3万円)だけど期待値の2倍くらいハマるなんてよくあるし3倍くらいハマることもちょいちょいある
そうなると6万、9万とハマることが度々起こるので一般的な天井(5万くらい)でさすがに一体出るは同意できないな ずっとスキップしてて気付かなかったけどクラスアッブさせたらドットのカラーリングも変わるのね >>900
lahって天井ついたの一年くらい経ってからじゃなかったか? 天井いらないって完全に運営サイドの発言としか思えない
ユーザーに何一つデメリットなくない?どうしたらそういう発想になるの? よく考えたらそんなに欲しくないキャラでも天井があったらムキになって回してしまう養分気質な人種がいるんだよ
ブン回して当てたあとに後悔する いやそんなの自分でコントロールしろよ…
自分でガチャ欲コントロールできないから天井いらないとかアホの極みだろ 放サモとかは1年目はDL数が数千程度だったし野良アプリのアナドスだとアクティブ人口で考えたなら2.3000人居るかどうか……
どっかの統計でソシャゲでの課金経験率は4割程度
月の課金額の半数以上は課金額1000円未満らしいので、結構経営がキツそう 一般的なソシャゲならガチャ更新の頻度が月に複数あってのそれなので、アナドスのガチャ更新頻度だと統計よりも更にガチャでの収入は低そうと思った >>908
俺がそのタイプだけど天井見えれば天井まで回すし、天井無ければピックアップ終わるまでだらだら単発回し続けるだけだからこっちの事は気にしないで天井実装してくれて良いよ。 ブサイク革命とまでいわれたサクラ革命は7ヶ月でサ終したから
こんな少人数でほそぼそとやってる割には、よく持ってる方だとは思う
逆に、ソシャゲは儲からないと判断したらさっさと切って別ゲー開発したほうか傷が小さくて済むと言われてるから
ずるずると経営続けるほうが悪手とも言えるが
どれだけ儲かってるかは想像の域を超えないからなんとも言えんな… まだラブヒロの天井は良い時に設置できたと思うが
サン戦みたいに離れきったら付けても手遅れやな お前らはやく意見一致させろ
オレとひとつになれよぉ ソシャゲスレかつホモスレかつケモスレで意見一致とか無理無理 運営へ
「ちゃんとエロ絵は結合部を明確に描け」
能無しが スチルないけど馬車良かったからあんなのもっと欲しい
フウもなんとなく報われてたし 馬車のアモレーくん可愛すぎてバルちゃんの目の前で見せつけるようにアモレーくん犯してあげたい いぶし銀渋々ヘリオンが良いのであって掘り下げもないうちに若ヘリオンとか言われましても… 正直ヘリオン印象がまだ薄いのもあっていまアナザー出てきてもあんまり興味出ない感はある 現在進行形のメインクエストの主要キャラを掘り下げが十分じゃない内に別バージョン出すのはさすがに時期がおかしくない?と思ってしまう
せめて二章が終わってから出すべきなのでは・・・ まずは全キャラのケツを掘り下げさせろ
話はそれからだ ハニバのタイミングで2章のストーリー全部綺麗にまとめ上げてプレイヤーの心掴んでからの若ヘリオン同時実装でガチャぶん回しの算段が付いているのでは。 なんかイベントの進め方やっつけ感凄いわな
もっと先を目越した練られた展開をしてくれないとみんな安心して課金出来ないよ? エロCGチラ見せしとけば脳死でじゃぶじゃぶ課金してくれる方々がいるからセーフ 急にも何もケモ押しラッシュがあった直後なんだからヒト押しのターンがあってもおかしくないやろ
そもそもアモレーはヒトじゃないし
なんでヘリオン?と思わなくは無いが 確かに今ヘリオン出されてもなぁとは思う
船長とか海賊組ならわかるけど 正直基礎の昇進すらガッタガタでほんの一部のみ実装(しかもその内昇進絵未実装扱い)してる中イベ限キャラとかほんまこいつ…ってのが素直な感想 掘り下げしてないキャラだと特別なものを出しても魅力が伝わらないのは確かなんだけど
かといって海賊組などイベントでエロスチル充実しまくったキャラがさらに来ると
特定のキャラだけ贔屓されすぎって事になるやろ まあ限定かはわかんないし 限定別キャラとして扱いどうなるんだろ?元キャラのスチルまだ埋まってないのに
放サモみたく同キャラ扱いかね この半年で絶対的な人気の看板キャラみたいなポジションにのし上がったキャラもいないし
ガチャは本当にサービス開始直後の以外はPUにしても新規実装にしても「シナリオに出た・出る」って基準でやってるというか他に参考にできる事なさそうだし
2章の後半〜その後のイベントまでヘリオンカフカのターンになるんだろうから
バルボロスガイアの次の候補ぐらいにはなるんじゃね いやお前がケモノいらんだけやろw
401 名無しさん@ピンキー (ニククエ a52f-jfEb)[] 2022/05/29(日) 17:11:12.33 ID:No6SuwiQ0NIKU
ケモノいらね >>941
一応パk……参考元のアークナイツだと同時編成不可 >>945
パ参考元もそうなら同キャラ扱いだろうなあ スチルは増えないか >>944
は???
そんな発言してないし俺はケモもそこそこいけるから海賊魔導兵のエロとか喜んだ方だぞ 普段売ってる石がゲロ不味いのもあってハフバ記念の石パック実は楽しみにしてる 若ヘリオンがあの衣装だとすると
今のビキニアーマーはカフカの趣味説 そういや限定キャラになりそうな既出キャラに義賊バロンいるな。
☆4 アモレー ☆5 若ヘリオン ☆6or7 義賊バロン
(☆7の場合通常枠での排出なしでピックアップの1%のみ)
こうなるのでは。 若ヘリオンのデザイン結構好みだけど
将来はあの変態ビキニアーマーハゲになるのかぁ… 俺も若ヘリオンのが好み
いまだまともに出番ない現ヘリオンに愛着が特にないってのもあるけど 放サモ並みのスケベ衣装もっと増えて欲しいけど少数派なのか ようやくプレジテンテの報酬回収終わった新参だけど
イベント期間以外のスタミナ消費に探索回すにあたってビラも一緒に欲しいとか思ってしまう
かなり絞ってるとはいえビラでも☆4以上来るし無理かなぁ アモレー可愛すぎるんだが
アモレー可愛すぎるんだが バロン実装されたらガチャぶん回すけどタチのスチル欲しいなあ
ジェイドに主導権握られててもいいからあの暴力的な馬ちんぽでモブのケツ壊して欲しい 個人的にはすまないすまない言いながらヘタレ攻めしてるエクウス様が見たすぎる >>955
これな!
これがあるから探索にしようかエレーンにしようか迷って
結局ログインだけの日々が続いてるわ エレーン回すくらいならプレジデンテPE-3のがマシじゃないか? 昔ならともかく、今もエレーン周回してる人なんているの?? このスレ全体をdb67-643oで検索したら一目瞭然だけど
昇進後のマゾさが改善されるまではログインだけで様子見るって宣言してるんだから
エレーンか探索かで迷うとかいう以前の問題なんだよなぁ
他のレスもケチつけてるのばかりだし今更エレーンとか言ってるのも元々相当前からのエアプだと思われ 今日は限定(仮)キャラ情報はなしでログボの告知だけで終わりかー。 助言をもとに探索とプレジデントをその時の都合にあわせてまわす方向でやってこうと思います
ありがとー エレーンとかもう回ってるのほとんど居ないよな
ビラと1000ドラーもらえるPN3周ってるわ ジェイド絵だと犬みたい
ドットだとシャチみたいで可愛い 英語wikiによるとビバプレイベはプレイヤー経験値が他よりも上がりやすいらしいからその意味でも得になってそうだな。
ランクを上げる事に何か恩恵あったか覚えてないけど。 特定のリソースが欲しいなら探索がいい気がするけど、スタミナ効率がいいステージとかってあるのかしら スキチケを遠慮なくぶち込めるように探索も次のランクの出してくれよなあ ザハロフパパ持ってないから引くわ
なおジャラムすり抜け 性能微妙にされたザハロフジャラム持ってくんの
運営?
アモレーの添え物にされたな ザハロフジャラムは進化来るんじゃねえかなあ じゃないとPUしないだろたぶん ジャラム持ってないからやるわ
ザハロフはアホほどリセマラして取った >>980
次スレ頼むわよ
両方持ってないから割りと嬉しいかも
スチルえちえちらしいし当たるといいなぁ ランクアップしてステ微増した程度で扱い変わるような性能だったかなぁ。 進化で自軍ダメージ緩和、もしくは超火力にしてくれよ…
再ピックアップきたけど性能う〇このままとか
何の声も届いてない 何が半周年祝い?
渋い調整でキャラ育てる快感もない
ジャラム引けても使えません、能力的に 女キャラをエロに絡ませられないのは許すから3Pとは言わずともエレーンの目の前で犯されるザハロフパッパのシナリオはどこかで用意してほしいな このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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