【DMM.R18】対魔忍RPGX Part631
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前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part630
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1654282803/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>755
箱周回で毎回操作すんの?馬鹿じゃないの? 箱周回なんか気づいた時にオート押すだけなんだからバフなくても時間がかかるだけじゃね?
使い切れないくらい薬がある人は知らん >>756
なんだ箱か
レイドと勘違いしてたわスマソ >>757
その時間が重要だと思うよ
じゃなきゃ奥義使えばいいだけだし 箱ならメルシー外してノーマル蛇子の方がいいんじゃない >>760
俺はW嫁蛇で回るために奥義を使うこともあるし安全を取って時間がかかることもあるからスキル縛りに拘らん
速さに拘ったところでお薬に限りがあるならそれほど意味ないし 今回の魔界のターン最高ダメージってどれくらいなの
25万連発してるのいたけどチーターでいいか? >>667
雌鹿をメルシーに変代えて
疾駆重撃沙耶→疾駆重撃メルシー→フレ輝煌重撃舞の順で動くようにすればスキルも奥義も回る
ただし、DEFがペラいからレイジが発動するとアンブロの2回行動で誰かが落ちる
投薬なしでも勝ちきれるが、ブロマイド5枚のミッション達成は困難
ラック100目指すなら雫をオススメするよ >>667
度々すまん
雌鹿をメルシーに代えて、リーダーをメルシーにしたらアンブロいけた
リーダー:メルシー→疾駆重撃(奥義
無刀アサギ→天賦奮迅(奥義
HR小梅→天賦奮迅(必殺技
沙耶→天賦奮迅(奥義
バフカゼ→疾駆6(奥義
フレ舞→輝煌重撃(スキル2
でヒーラーの行動順が沙耶→メルシー→舞
になるようにすると、メルシーのLS全体防御中とバフカゼのバフでアンブロの2回攻撃も耐えられる
※借りる舞は最初奥義設定になっているので出撃前の編成でスキル2設定にする事
メルシーはスキル2と奥義の交互撃ちしようとしたが、SP回復量が多すぎて奥義しか撃たなかった
奥義メインだから時間はかかるがフルオート12Tでアンブロは倒せた
オススメの雫も同様の手法で倒せる
アルフォンスは自分で試して
装備の数値によっては難しいかもしれないから、無理なら雫で我慢して 「残りHP800万くらいかー」と思ってBP薬大ぶち込んでネット見てたら一回で瞬札された
耐久低いから10ターン前後しか持たないのに、チーターでも紛れ込んだのか……? >>763
15万連発は余裕でいくけど25万は流石に >>765
アンブロの防御無視みたいなの耐えられないんじゃね?混乱対策も無さげだし マイカ姉さんのが一番抜けたわ
未来編回想はああいうのばっかりにしろ マイカ姐さんシチュ自体はいいんだけど、モブ視点がうるさくて微妙だった
嫁蛇はめっちゃ抜けたんだけどなぁ >>748
ほんとすみません、すっかり忘れてましたw
>>761
良いですね!
敵の攻撃がきつい場合はメルシー据え置きにして神きら枠をノーマル蛇でもいいかな
嫁アサの最大バフがあれば嫁蛇2人でも十分やれそう
箱想定なのでオート前提でした。ご意見くれた方々ありがとう 嫁蛇子って壊群装備だけじゃなくてSPD+要求もなかった?
>>769
中堅オークにはこれくらいのアドバイスが精一杯
アルフォンスさん、何とかしてあげて >>776
ありがとうございます
てことは+11以上にした方がいいってことですね
理由を教えて貰ってもいいですか? R疾駆舞がSPD77だからそれを越えてるとスキルの周りがよくなる
とくにフレンドサポートで出す場合はそれが好まれる、ぐらい さっき始めたんだけど水城不知火の花嫁ってまだ使える?見た目気に入って欲しいんだけど 性能的には完全に周回遅れだけどエロ目的で回すなら止めない >>778
ありがとうございます
勉強になります
今月のメモリー交換がまだなのですが、
嫁蛇子(推し)・・開花1
若不知火・・開花2
舞華姐・・開花2に向けてメモリー50交換
まりドン・・開花2に向けてメモリー50交換
どれがいいでしょうか?
神きら、ロリアス、若時子、鬼凜は開花2してあります 持ってないけどブーケがメテオみたいに降ってくるヤツだっけ? https://i.imgur.com/YnVbUFx.jpg
https://i.imgur.com/sOTAvqF.jpg
魔界で競り負ける
スキルパ、クリティカル全発動で9万だとだめなんか
そこそこ早いペースで15万ダメージだしてる編成ってどうなってんだよ 嫁ガチャ回すんなら嫁蛇子がいいと思うんだけど・・
性能アタリだし、NTR好きなら寝室も刺さると思う 五車蛇とハロ蛇見てからの嫁蛇じゃないと脳破壊されないぞ >>783
まりどんがちょくちょく止まったり呪われたままになってるからじゃないの
15万出してるのは多分メルシー外して嫁蛇入れる低耐久高DPS編成 >>783
上の方に出てるデッキじゃね?メル抜いて嫁蛇だかの12万出るとかいうヤツ、15も少し遅いなら嫁サギ奥スキまりどんきららメル奥スキ舞とかで出るでしょ >>788
きらら90、舞100、猫1.4倍の266で相手が殴ってくるSP分でスキル2の290はまかなえてる
>>789
>>790
そんな感じの編成もあるのね、ありがとう そういや5人編成だし戦隊や合体ロボと世界征服を狙う悪の組織が出てきてもいいんじゃないかな。
ついでに言いくるめて数多ある特撮作品の皆さんを輸出してもらおう。
エロいゴジラや怪獣に怪人なんかで性癖を広げるんじゃ。 戦隊ネタはそに子コラボでやったから厳しいけどロボならルネがいるからワンチャン
でもBBAキャラのコス然り今の運営がそういうのをやってくれるとは思えんなあ 嫁蛇より沙耶ネオとか言ってるやつは持ってないんだろ?
おれはどっちも持ってるが嫁蛇の方が経験値パで出番多いぞ 他が揃ってれば嫁蛇、揃ってなければ沙耶じゃないかな、あと決戦も回りたいなら沙耶か 経験値アップ大がくるかもしれないから沙耶にも嫁蛇にもラック鈴つかえない病にかかってる ブリジットラック100終わった
好きなキャラだからラック100に出来て嬉しいわ、使い道は多分なさそうだけど 沙耶だと壊群固定にしづらいしな
決戦とかマップ超上級で小銭稼ぎできるようになったのはまあ嬉しくはあるが せっかく昔コラボしたんだから悪ふざけはオトギから学んでほしかったなぁ
そりゃ経験値を優先するならW嫁蛇子、好感度ならWアイナなんだから経験値や好感度が入るものなら嫁蛇子かアイナ使うでしょ
って考えると・・沙耶は・・SP回復値だけでも修正してあげて >>765
混乱は薬で対応したけどギリギリで勝てないわ
二回攻撃始まってからキツくなる
HP17000まで削れたからあとは運? これレイドのサポートとして選ばれてもフレポもらえてないの? ぶっちゃけ沙耶はスーパーサブって感じだからよく言えば万能だけど悪く言えば器用貧乏だし どこ入れても役には立つけど、戦力が完全に揃うと出番は減るよな 沙耶がこのスキルって事は経験値大アップは当分出てこないと見ていいよ そういやコミケの当落発表が出てるけどリリスは企業ブースに参加するんかね
通販経由で買う人が増えたしもう参加しない可能性もあるが バフ消し・・バッファーで防御無視でもあるまりドン借りればいいけど、そうするとヒーラーがなぁ
必要ないのは毎ターン奥義でバフ撃つバフカゼだから外したいのは確かなんだが・・
誰か>>508に力を貸してあげてくれ!! 噂の加速チーター始めて遭遇したわ
自分のスキルパが一回攻撃する間に2〜3殴っててダメージもそこまで遜色なかった
と思ったらリザルトで同じ名前の人が二人いたとかいうまさかのオチ発覚 オーガならともかくアンブロはそれなりに手持ち揃ってないと厳しい
バフ消しとSPを完全に回せるユニット編成は最低でも必要だよ >>503
具体的に各時どのくらいサブで盛ってる? >>508
フルオートじゃなくていいなら
リーダー沙耶仕来り鹿夜会メルシースキル2と奥義撃ち分け素手アサギ水着鹿奥義フレ若不知火でいける気がする >>812
+4×6で24すね
魔界以外の期間に天賦輝煌の欠片を1万〜1万5千くらい、
双撃輪転陰影重撃桎梏の欠片を5千くらい溜めとけば
その時の魔界に合わせて対策張れるから便利
まり首領は会心率バフがあれば蛇塔の方が火力出るけど、
ブリジットの後手を踏む以上呪いの耐性を積みたいから天賦。
蛇塔と天賦のダメージ差もそこまで無いからね
逆に、鬼神⇒ブリ⇒HR疾駆応変不知火⇒まり首領⇒きらら舞で、
まり首領が呪いを受けないから蛇塔を持てるという利点が鬼神凜子挿し部隊にはあったりする >>814
thxです。まだ耐性ガバガバ状態で試してみたけどそれでも確かに強い。
自発者がガチ勢のときはこの部隊に切り替えますわ。 スキルパの速度で毎ターン13万越えの奴居てガチ勢かチーターか絶妙なダメージやなと思ってたらランク32で草
ギリギリで4位になってて更に草 毎ターン6〜8万だけどガチ勢?でもスキルパで13万は無理じゃね? そういう調整チーターは本垢でツール使うための試しうちだろうからその後にもチーター湧くよ 魔界が…1/3削って解放したワイの魔界が
猫なでワンパンマン共が群がって一気に参加数20人に…
こっから俺一人で削れってのかよ!
チーターは何やってんだよ! 1凸5000以上いけるなら1人でも削りきれるはず! 猫パンもいらっとするがMVP取れないと判断してか何もせずに撤退して貢献度0を残していく
やつもかなりムカつく。もしかしたらワンパンで石もらえるかもしれないんだから諦めんなよ! でもソロで1/3も削ってから放流したらMVP枠減るんだしそういう猫パンマンだらけになるリスクは当然増えるからあんま文句言えないよね なんとか倒しきった…薬二桁消えたけど
せっかくの魔界でチーターにMVP持ってかれるのが嫌で1/3削ったのが仇になった
>>828
貢献度0はレイドに入ったものの既に討伐済みだった時とかの表示じゃね?
狙って出せるもんでもないっしょ >>830
だよね。
入った途端サレンダーする人もいるのかも知れないが。 いやHP8割以上残ってた時だしこれまでも普通に何回もあるよ。 そりゃたちが悪いな。
確かにせめてワンパンくらいはしてけと言う気になるw ちょいちょい目にするよな
高ランクのネコパン
イツメン確認→損切判断→どうせなら少しでも薬使わせたろの精神なんだろうか 流石に気にし過ぎでは?
絡みの少ない基本自分中心ゲーだからこそ他者のプレイング気にしても仕方ないし、相手も何も考えてないと思う。気楽にいこうぜ
チーター?ふざけんな絶対に許さん"ッッ ランク100以上で上級だしたり超上級も半分くらいのやつ結構いるだろ >>828
違うんだ
魔界が複数同時に発生した場合にインして即退席してキープしてるんだ
ただ魔界が速攻死ぬと間に合わない事があるんだけなんだ
許してくれ、そして魔界は出してくれ救援だけで美味しい思いしたい >>836
ランク150↑だけどレイドはずっと開幕救援に設定してるわ…ウザがられてたのかこれ… 違うそうじゃない上級自発するうま味がないだろ
どうしてもブリ100にしたいとかわかってやってるなら他人の目なんて気にせず進めよ ほぼ自発のみで終わらせてるけど一人で処理しても増える訳じゃなさそうだし
手に入らない訳じゃないけど金は上級以上じゃないとマトモな数にならんようだから
撒くつもりでさっさと救援出して長いこと使ってる編成でのんびり倒してるな
改善されたようだけど倒した後のエラーで復活されても面倒だし 回線弱かったりアプリエラーで
入った時のロード画面で止まる場合があるんじゃよ
そのまま終わると貢献度0やねん 覚醒リリムの回想
挿入中は表情全く見えないの手抜きすぎんか?
仕方ないからさくらのセリフで抜いたわ チーター対策って4鯖作って既存鯖ロックしたらひとまず解決だろ
ガチ新規からしたら魔界倒してくれるヒーローだし仲良くやってくれや 貢献0は魔界に入ったけどMVP無理そうBP薬少ないからで撤退だろう
それだとその魔界は即落ちるパターン20人猫パンで埋まることってあるんだな辛い いや時間帯によっては魔界タイムオーバーたまにあるか 魔界で20人埋まることなんてそう無いだろ 多くて15人程度 >>834
すまん只々面倒くさいだけなんだ許してけれ 貢献0も猫パンも単純に参加遅かった若しくは初心者かライト勢だろうし気にし過ぎだ アルフォンスリーダー魔界30ターンマイペース殴り勢「オレが2人分になるぜ!」 何処のサーバーでやってるんだ
2鯖でやってるが魔界でチーターなんてであったことが無い >>808
正直言えばアンブロ安定はあの面子じゃ無理、できれば舞か無理ならモニカとメルメあればみらあすレンタルで奥義撃たせて無刀アサギと沙耶で削るとかはできると思う 2鯖の野良魔界だとランク47の奴が毎度のように現れてるが
一度も会ってないなら鯖の中でもテーブル分けみたいなのがあるんだろうな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています