【FANZA】巨神と誓女 R part292
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【FANZA】巨神と誓女 R part291
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644227331/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>208
俺もそこは引っかかったな
扱うんならさすがにどんな物だったかくらい情報は入れとけと まぁスマホで一晩充電し続けながら放置とかはスマホの寿命がストレスでマッハなので実質使用不可だったから…! 復活と聞いて久々にスレ覗いたら相変わらず>>4があって草
これもうレジェンドだろ ムニンとかぜったいかわるじゃんというかそもそも出て来なさそう 声優は外部だから残るやろ
イラストレーターはチークマが出張ってきてるから分からんが ダメだったのは
戦闘システム
育成ドロップ激渋
確率表記、天井無しの激渋ガチャで
キャラ、BGM、UIデザインは良かったからな
原型とどめないでReですとか言われても、で?ってなりそう どのゲームが復刻投票1位になっても、それをベースにチークマがデザインチームしてネクロマンスゲーにするつもりだったんだろうなって感じする シナリオと音楽が別物ならもうそっくりな他人だろ…… 死者蘇生じゃなくて死者転生かよ
しかも弱い能力に書き換えられるってやつかよ 最後のバラまきで
お、案外悪くないじゃんと思ってしまってる説よ
ヤング巨神と誓女ザビギニング〜エピソードアンナマリー〜ディレクターズカット
でどうぞ でも事あるごとにシコシコシコシコ!言い出したらそれはそれで違くない? サービス中あれだけ色々言ってたのに終わってからヨシ!とかひどいな ゾンビ(サ終キャラ)がでても制作陣が変わった続編は糞だってユミが言ってた
何の恨みも無いけどライター鋼板した飯屋Reが盛大に爆死炎上してくれれば
こっちは思い直してくれるんじゃ、って期待してる まだだ、まだ判断するには情報が足りない
ということでベータ版出してクレメンス まあバトル関連は最終盤の超大盤振る舞い状態にしてやっと楽しめるレベルだったからまあガラっと変えるのは正解だとは思う
美術・演出面だなあ問題は 無残にサ終したゲームに多くを期待しすぎ
運営違うシナリオに話いってない時点でお察し
>>201
ゼウスおりゃんの? まあ俺はこんな事になるのを知ってたなら投票しなかったよ グッズ作るって言うから投票したのに販売されないしなぁ…
パーカー欲しかった サ終前の大盤振る舞いでも結局はチェイン増加+10%を5人入れないとダメなゲームだったからなぁ
戦闘面はある程度(orガラっと)変えないといけないのは周知の事実でしょ 画集というか設定本は欲しいなあ
まあ編集の手間かかりすぎるからありえないけど 欲しかったのはグッズでもReでもなくアーカイブのDL販売だったんだけどな… オフラインで遊べるやつが出てくれれば一番良かったのだが
巨神の何が好きってまずこのテーブルに配置するのが編成画面というセンスよ
https://i.imgur.com/6h1cFpV.jpeg 列車UIとかキャラツリーミニゲーム全てセンスあった サ終ゲームのキャラが出てきてガチャで引ければ元のゲームの個別シナリオやHシーンがそのまま見られるだけの倉庫状態でいい
稼働中のゲームや新規ゲームの顔見世販促イベを入れたり常時なにかDMMゲーのコラボ状態しておけば、
DMMゲーのポータルとしても機能して他ゲームに誘導できるだろうし、
余計なゲーム性を持たせようとせずにデイリーパチンコや特定ゲームプレイボーナスの延長くらいのポジションで留めてくれ ほんと全てが斬新でセンス溢れ捲ってたな
久しぶりに覇権ゲーが来たってサ開当時はみんな言ってた
しばらくしてただのチェイン運ゲーで末期は敵がチェイン率下げてくるだけのクソゲーになった 普通に行動PT消費制にしてドロップ&必要数甘くしてたらどうなってたのかなあ ゲーム畑の人間じゃないスタッフ集めて作ったんじゃないか、とか当時言われてたな
それほど戦闘だけが不自然なくらいお粗末だった 連携率5個積みでゲームクリア
育成が牛歩過ぎて苦行
アプリ点けっぱなし
ここら辺はダメ過ぎたけど、コツコツ育てて少しずつ勝率上げていくのは結構好きだったよ
終了前の大盤振る舞いで連携率8割くらいにして色々編成を試したら使って楽しいグリフもあった KUMAは最近クリエータ抱えだしてるが基本プロデュースチームで開発チームではないんじゃなかったか Aが倒せないので何度もAを倒して材料を集めろ
(´・ω・`)??? 戦闘に関しては開幕からクソが山積みの状態だったけど世界の盾バグが一時の清涼剤になったなぁ キュアオール獲得に象32素材で苦労するのはまぁいいとして
単体キュアが本人しか回復しないのはマジで正気を疑う仕様だった
そのお陰で初期はΩリングが空気にならずに済んだとも言えるが
肉パ組めなかった勢としては空気であってくれた方がマシだったレベル 初限定キャラがカラミティとかいうやばい奴
一気にインフレ環境になるのかと思ったら結局サ終決定までオンリーワンだったな カラミティはチェイン環境になって用済みだったのに、難易度悪実装で火力枠として復活したのは面白かった 終盤の畳み方が印象に残ってるだけで戦闘部分は本当に酷かったからなぁ… ゲームやガチャを試験AIに任せたために1年持たなかったゲーム説好き
人によってはムシに運営させているのかというレスもあったっけ
ランクによるサービス差分に月15万円分が存在するだけでもイカれているのに
新作IPなのに天井なしガチャは十二分にヤベー奴だと思い知らされた
サ終決定後のプラチナガチャを使った世界の盾シミュレーターに震えあがった人は多いんじゃないかな □□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□
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□□□□□□□■■■■■■■□□□□□□□ 「おはようございます。
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□□□□□■■■■■■□□■■■□□□□□ あなたは、人類最後の希望──ラストマンです」
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□□□□□□□□□■■■□□□□□□□□□ トップ画面も好きだけど一番重要なのはこの6頭身キャラだと思う
これが3頭身デフォルメとかだったら巨神のこの雰囲気は出なかった
https://i.imgur.com/qmvvVby.png 言われてみて気づいたが確かにカップでかいな
もはやどんぶり並 曲だけネクロマンシーしてくれたら御の字かなー
DMM大戦なら2頭3頭ディフォルメが楽だし
武器グラも1つか…ネタ枠1個あるの好きだったんだが ビジュアルのセンスは神がかってたから、これを超えるのはまず無理だろうな
とにかく洒落てる
真似しようとして出来るもんじゃない キャラビジュは代用出来そうなほどバラバラだったけどな >>280
どんぶり並は言い過ぎだろ中で人が生活できる広さだぞ どういう事やと一瞬考えてしまったわ、そういやどんぶりって娘が居たわねw
武器が電マでインパクトあったな 死んだ子の年を数えるなとは言うものの…
サ終時に作ったやつ思い出した
https://5ne.co/8vxd クラファンでデジタル設定資料集とサントラ付きオフライン完成版を出してくれればよかったのに
どうしてライターも作曲家も違う人が担当する予定のごちゃ混ぜコレジャナイゲーを出そうとしているんですかね… 俺昔ここでCS版出したらヒットするって言ったときボッコボコにされたの覚えてる >>293
今言ってもボッコボコやぞ
てかサ終前の大盤振る舞いと大幅緩和無ければそもそもストーリー読み込まなかった人間もかなりいると思う CS出したところでモーションとかのガワを見映えよく盛られるだけで肝心な所は変わらんからなあ
むしろ余所が関わった分だけ勝手悪くなってガッカリでてくる 欲しいなーならともかくヒットするはそりゃバカにされるわ 前作やったことないけど、前作やってないと細かいネタとかわからないならやらない 前作やってた人が寄り付かないくらい別物になりそうだから大丈夫だよ ぶっちゃけお気持ち表明してる過去に縛られたツイッタラーにはやってほしくない スーパーサ終大戦いいね
実現するとは思わなかったがw
もともとフレストニアってそういう吹き溜まり的な世界観だし、電子の藻屑になった世界から放り出されたキャラの受け皿としてはベストマッチなんじゃなかろうか >>290
キャラが動き出す前から、あのゲームネタかな?と思わせられるのはセンスありますねぇ
あまりやらなかったけど、電車の中を探索するような独特な雰囲気のホーム画面は新鮮だったと思う 騎士の巨神は意味深に胸に剣が刺さってたり、巨神代表みたいな紹介の仕方されてるけど
実は特殊攻撃とか何もしてこなくて全巨神中最弱なところ好き
https://i.imgur.com/G5o2CLQ.png くまさんチームが甦らした巨神は、さよならもただいまも言ってくれないフー・ファイターズみたいになるでしょうな 平行世界から連れてきた誓女はきっと俺達の知ってる誓女じゃないよ大統領… 懐かしいなあ
これが別物になって宝石みたいに成功するんだろか >>308
女王国で生まれて戦争→帝国時代経て世界停止の時に魔法王国に移動して
そこでおそらく心折れて死亡だから文明の発展具合から考えて千年から二千年くらいの人生 もとの巨神がAFKのハシリみたいなシステムだったのに近似だそうとか無茶過ぎる
開発チームの引き継ぎ以前に別路線でしょ 記憶もあいまいになってきたな
マジ無理あすたる様に呼ばれてウロボロスボコって世界停止、
猫は魔法学園にいってアルタルは緑のエネルギー体になってレディXへいって、炎の騎士はどうなったんだっけ?
過去の魔術の巨神世界にいって氷の魔女と相討ちだったっけ?あれでも不死じゃこれもうわかんねぇな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています