【FANZA】巨神と誓女 R part292
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 4d18-hQ34)2022/12/14(水) 21:51:10.40ID:DaTLq9vw0
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼り足してextend残弾を補給して下さい

■公式(消滅)
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/kyoshintoseijyo_r.html

■twitter
https://twitter.com/kyoshintoseijyo

■毎日投票
https://pre10thanniversary.games.dmm.com/

次スレは>>950 無理なら安価指定。反応なしは宣言してからスレ立てお願いします

※前スレ
【FANZA】巨神と誓女 R part291
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1644227331/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e16a-3AsS)2022/12/18(日) 23:25:11.63ID:yottGl7t0
サ終ゲームのキャラが出てきてガチャで引ければ元のゲームの個別シナリオやHシーンがそのまま見られるだけの倉庫状態でいい
稼働中のゲームや新規ゲームの顔見世販促イベを入れたり常時なにかDMMゲーのコラボ状態しておけば、
DMMゲーのポータルとしても機能して他ゲームに誘導できるだろうし、
余計なゲーム性を持たせようとせずにデイリーパチンコや特定ゲームプレイボーナスの延長くらいのポジションで留めてくれ
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fa4b-JDfe)2022/12/18(日) 23:32:35.27ID:nj9quAUr0
ほんと全てが斬新でセンス溢れ捲ってたな
久しぶりに覇権ゲーが来たってサ開当時はみんな言ってた

しばらくしてただのチェイン運ゲーで末期は敵がチェイン率下げてくるだけのクソゲーになった
0263名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2d0f-7qCx)2022/12/19(月) 00:09:32.83ID:+ViRk77X0
連携率5個積みでゲームクリア
育成が牛歩過ぎて苦行
アプリ点けっぱなし

ここら辺はダメ過ぎたけど、コツコツ育てて少しずつ勝率上げていくのは結構好きだったよ
終了前の大盤振る舞いで連携率8割くらいにして色々編成を試したら使って楽しいグリフもあった
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2d0f-7qCx)2022/12/19(月) 01:17:21.82ID:+ViRk77X0
キュアオール獲得に象32素材で苦労するのはまぁいいとして
単体キュアが本人しか回復しないのはマジで正気を疑う仕様だった

そのお陰で初期はΩリングが空気にならずに済んだとも言えるが
肉パ組めなかった勢としては空気であってくれた方がマシだったレベル
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a19-JDfe)2022/12/19(月) 07:50:18.67ID:JGd3MECn0
ゲームやガチャを試験AIに任せたために1年持たなかったゲーム説好き
人によってはムシに運営させているのかというレスもあったっけ

ランクによるサービス差分に月15万円分が存在するだけでもイカれているのに
新作IPなのに天井なしガチャは十二分にヤベー奴だと思い知らされた
サ終決定後のプラチナガチャを使った世界の盾シミュレーターに震えあがった人は多いんじゃないかな
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4a54-zlOH)2022/12/19(月) 08:16:59.18ID:OGYjP5Mm0
□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□
□□■□□■□□□□□□□□□■□□■□□
■■□□□□■□□□□□□□■□□□□■■
■■□□□□■□□■■■□□■□□□□■■
□□□□□□□■■■■■■■□□□□□□□  「おはようございます。
□□□□□□■■■■■■■■■□□□□□□
□□□□□■■■■■■□□■■■□□□□□    あなたは、人類最後の希望──ラストマンです」
□□□□■■■■■□□□□□■■■□□□□
□□□□■■■□□□□□□□□■■□□□□
□□□■□□□□■□□□■□□□□■□□□
□□□■□□□□■□□□■□□□□■□□□
□□□■□□□□□□□□□□□□□■□□□
□□□■■□□□□□□□□□□□■■□□□
□□□■■□□□■□□□■□□□■■□□□
□□■■■■□□□■■■□□□■■■■□□
□■■■■□■□□□□□□□■□■■■■□
□□□□□□□■■□□□■■□□□□□□□
□□□□□□□□□■■■□□□□□□□□□
0292名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a19-JDfe)2022/12/19(月) 16:28:18.58ID:JGd3MECn0
クラファンでデジタル設定資料集とサントラ付きオフライン完成版を出してくれればよかったのに
どうしてライターも作曲家も違う人が担当する予定のごちゃ混ぜコレジャナイゲーを出そうとしているんですかね…
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW baa2-nX1E)2022/12/19(月) 19:07:55.95ID:NbvM1fYv0
CS出したところでモーションとかのガワを見映えよく盛られるだけで肝心な所は変わらんからなあ
むしろ余所が関わった分だけ勝手悪くなってガッカリでてくる
0299名無しさん@ピンキー (ワッチョイW ce30-udJ+)2022/12/20(火) 11:34:37.10ID:pu2AG+/60
前作やったことないけど、前作やってないと細かいネタとかわからないならやらない
0303名無しさん@ピンキー (スッップ Sdda-Eft/)2022/12/20(火) 13:35:41.58ID:0sYMKLYyd
スーパーサ終大戦いいね
実現するとは思わなかったがw
もともとフレストニアってそういう吹き溜まり的な世界観だし、電子の藻屑になった世界から放り出されたキャラの受け皿としてはベストマッチなんじゃなかろうか
0304名無しさん@ピンキー (スップ Sdba-tVF/)2022/12/20(火) 13:39:54.86ID:/TDw9RNJd
>>290
キャラが動き出す前から、あのゲームネタかな?と思わせられるのはセンスありますねぇ

あまりやらなかったけど、電車の中を探索するような独特な雰囲気のホーム画面は新鮮だったと思う
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dae-JDfe)2022/12/21(水) 06:47:03.07ID:6h2GoYeR0
>>308
女王国で生まれて戦争→帝国時代経て世界停止の時に魔法王国に移動して
そこでおそらく心折れて死亡だから文明の発展具合から考えて千年から二千年くらいの人生
0313名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4645-CLTW)2022/12/21(水) 07:53:26.26ID:upgyhfF00
記憶もあいまいになってきたな
マジ無理あすたる様に呼ばれてウロボロスボコって世界停止、
猫は魔法学園にいってアルタルは緑のエネルギー体になってレディXへいって、炎の騎士はどうなったんだっけ?
過去の魔術の巨神世界にいって氷の魔女と相討ちだったっけ?あれでも不死じゃこれもうわかんねぇな
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3a19-JDfe)2022/12/21(水) 20:18:41.36ID:EaS2DE3P0
RTSは基本3Dのゲームが多いから誓女も以前の2Dでなく3Dモデルが作られるのかな
仮にそうだとしたらまともに動くサーバーとプログラムが必要だけど果たして…
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0dae-JDfe)2022/12/21(水) 20:36:48.51ID:6h2GoYeR0
>>313
ウロボロス戦で魔剣の真相知った時に死にかけてるから心が折れたらそのまま力尽きるっぽい
セラフとして過去に戻ってシャルバート殺したことで心折れてそのまま死亡→血肉と一体化してた魔剣も消滅したけど
その後に作られた魔剣をまたエヴァが入手して延々ループしてる
0322名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 39aa-5zyK)2022/12/21(水) 23:45:58.63ID:CD9nXyJB0
>>310
宝石成功してるの?
ガチャ引いてキャラ重ねないとすぐにレベル上限になってそれ以上進めなくなるんだけど

まぁそれは前作もそう、というかDMMゲーの多くはそんな感じだけど
0328名無しさん@ピンキー (中止 6018-yL8W)2022/12/24(土) 20:08:37.46ID:VpmDwAt80EVE
最後にキャラばら撒いてくれたから限定以外の寝室はみんなあるんだよな
キョウにはたまにお世話になっております
新キャラに期待
0334名無しさん@ピンキー (中止 c24b-aH43)2022/12/24(土) 22:43:58.49ID:7jH8n0et0EVE
サ終キャンペーンでの結婚詐欺師のゆうかが面白いキャラだった
ジャンプの打ち切り決まった作品が最期に覚醒して面白くなる的な
0336名無しさん@ピンキー (中止 ee96-aH43)2022/12/24(土) 23:39:02.47ID:IcJXrxbb0EVE
復活と聞いて今更来たわ
シナリオ曲雰囲気とか最高だったけど
これに関してはゲーム部分も個性あったし、うまくやれば面白くなるポテンシャルもあったと思うが
果たしてどうなるか
さすがに期間もあったし全改修かな
0337名無しさん@ピンキー (中止 5c19-aH43)2022/12/24(土) 23:46:11.39ID:hm6gxvS10EVE
>>336
シナリオ→前のライターに話が行ってませんでした
曲→ライターのツイートに追従して前の作曲家にも話が行ってない事が明らかに
ゲーム→巨神対誓女のオート対戦からRTSに仕様変更との事
個性→新フレストニア(仮)に誓女だけでなく他作品のキャラもぶち込んでスーパーDMM大戦にする予定だよ

ハハッワロス
0342名無しさん@ピンキー (中止 ee96-aH43)2022/12/25(日) 01:32:52.69ID:Je06OMa60XMAS
>>337
う、嘘やろ…
もうこんなん別物じゃん…巨神のタイトル使わないで新作でやれよ…
マジでゲームバランスと運営以外好きだったのに…
0343名無しさん@ピンキー (中止 ee96-aH43)2022/12/25(日) 01:39:45.53ID:Je06OMa60XMAS
ゲーム部分は良くなりそうだけどあの雰囲気は他のクリエイターが作れるとはとても思えん
コアで制作指示出してる人らが同じならワンチャンまだあるかもしれんが…違うんだろうなぁきっと
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況