【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part689
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG
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【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part688
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1679983766/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 記念日として周年とハーフアニバーサリーやるゲームはよく見るけど周年を1年に何回もやるゲームはあいミス以外で見ないな ぼく戦はSP版もやったりハーフもやるよ最近5.5周年だったかな >>509
3月に4.5周年やったと思ったら
4月に4周年が来るんだな >>507
本当のサービス開始(前世)は12月なんだけどそっちは無視されるんよね… >>514
???<ショコラも無かったことにしてください・・・・ 深淵に触れた時に流れ込んで来た知らない世界の記憶…
おはじき…戦闘傾向調整…うっ、頭が 調整によっては敵を攻撃しなくなるとかおかしいと思わなかったのかとw
おはじきはクソ過ぎたがめーおースキルで肉盾は復活してもいいぞw そのころのブイブイ言わせてたイリーナしゃんも復活して 好感度を上げるのに苦労をするソシャゲは他にもあるが
クリック数で苦労をさせていたのは前世くらい 萌技アニメーション復活ッ
萌技アニメーション復活ッッ 成長させる画面が死ぬほど重かったのくらいしか覚えてない >>507
周年とは別に8月にキャンペーンをやりがちだから実質年4回は周年をやってる ベア先生雑に強いね
萌具23でEXポテとかまだ振ってないのにアシュリー超えちゃった
https://i.imgur.com/putd6qn.jpg ベア「フフ・・・アシュルー・アルヴァスティ・マイルは秘跡の中でも最も」 いうてもこのコトはベアがいるからダメ出せてるんだし… うちのコト他と大差ないんだけどどこまで育てりゃそんなコトつええになるんだ コトは1凸して再攻撃アビ2個付けるだけで他キャラと異次元の強さになるぞ
基本ダメはカンストするから後はダメージ上限を上げるだけ >>531
フリッカフランはわかるのだが、ベアせんせもコトの火力貢献してるの? >>533
スワロウとかの連撃系アビをレベルマックスにすると一人だけ1Tに3回4回当たり前のように攻撃してる >>535
ベアせんせがMPをめちゃくちゃ稼ぐことで冥王スキルが撃ち放題になる
冥王スキルを撃つと全員のCTが減ってフリッカの時計が稼げる
なのでコトが跳躍し放題になるのでコトの火力が上がる フリッカフランベア先生のセットはクソ強いよね
それはそうと秘跡イリーナってどう使ったらいいかな・・・?
キャバルリーと萌技一生繰り返しとけばいいのか? >>536
スワロウって書き間違いだよね
>>538
お気に入りに設定してホーム画面で愛でようw 試練だと即沈んでカスダメしか出せないのに奈落で使ってるときは攻撃吸いまくりながらちゃんと火力も出してく秘跡イリーナ
なんでかは知らない 報酬回収ミッションってlv19までしかないけど、
これって20以降は殴り忘れしてたら報酬貰えないってこと? 20までで自分でワンパンでもしていれば倒した時点で貰えてる
ワンパンできなかったところだけ後からミッションになってる
ミッションになるのは20まででそれ以降はワンパンしないと貰えない >>543
ありがとう先輩めーおー
納得した
殴り忘れないようチェックする ミッションめんどくさすぎるし秘のせいで序盤アホみたいなペースになってるから
仕様見直してほしいわ 今月の試練終わった
秘跡手に入れてから早く終わるようになったぜ 楽になって石の量が変わらないならいいけど仕様見直した結果もらえる石が減るのはイヤなのでそうなるくらいなら今のままでいいよ
シズルラボは別ゲーで改悪した実績もあるしね つるドーン
最近ツル植物の人全然見なくなってきたが何やってんだろ 特効ないから午前中で9000万パンチ50凸しといたぞ 秘跡未実装のN5人で秘級100撃破見て次元の違いを思い知ったわ
秘跡前提はまだまだ先だな 今月末は周年期間中の初ミスドだっけ?
10回でミスド確定?
あいミス詳しいおじさんどうでしょう シラズSRって箱の終盤の目玉にするようなもんでもないような ようやく10万の壁を越えた
https://youtu.be/-UTKBE-pC10
アシュリー・アルヴァスティ・参った >>561
羊水機能の改善がされるんじゃなかったっけ?
完全ランダムじゃなくて個数で付けられるようになったら良いんだけどな 太ってもカップ数が変わらない佳奈しみ!
なのに痩せるときは胸から減っていく佳奈しみ! ベアの魔力がコト超えそうで育成どうするか迷う。コトの構成弄るのが手っ取り早いだろうか やっぱミスドと言え1年も出るのが違えば後発のほうがそりゃ強いよな
恒常、イベ産は仕方ないとしてもミスドはスキル、アビリティの修正ほしい 回収ミッションあるから金曜開始でいいよ
土曜開始だと月曜にまだ流れ速くて死ぬ ラジオで今度猫村が休みだからくっすーが臨時でMCやるみたいだけどそういうコトだったのか 秘跡ラウラも連撃とか凄そう
コトが優遇されてるというか連撃が仕様上強すぎる 修正自体はする運営だろう
コラボキャラのダメ上限もうちょいおくれ げーかあたりは調整ミスったらコト以上のぶっ壊れになりそうなポテンシャルはある気がする アイリス全員分秘跡来ること前提に考えればゼロノスが最強になるでしょ コトとアシュリーというれっきとした差が既に
秘跡前もだしコト優遇が覆る事はないだろうな 強くて人気あるのに20章1コトも出番なかったキャラがいまーす 全キャラ同列にしろとまでは思わないけどこうも推しと露骨に差をつけられるとちょっとなあ
たまたまコトが好きだった人はいいよなあ 敵が連続で攻撃してくるの意味がわからないんだがどうやって防ぐんだこんなの 敵が連撃してくる前にこちらが連撃して倒せば防ぐ必要もないのです ソフィとかシャロンとかリディアみたいなパワー型が結局連撃型のコトに勝てないだろうなの悲しい 当たらなければどうということはない。割とガチで
クルちゃんや尻姫の回避率アビは勿論、げーかのカウンターがめちゃくちゃ刺さるよ ドラゴニア>>>>>>二つ名持ちの有名人>>その他
くらいだよな
コトはちゃんと寝るように弱体化しろ 敵が硬かったらパワー型有利とかあれば良かったんだけどね
ダメージカンストするならそりゃ連撃再行動持ちの方が強いですよ 一撃で与えられるダメの上限あるから結局手数になるのはどうしようもない 連撃再行動の有無とダメ上限解放アビの有無をミスドで調整されてもよかったのかもね
まあ重ねでの格差だから現状のざつにつよい状況は変わらないけど そういやスワロウの発動率据え置きとかもマイナス修正されない優遇か
氷結は弱体化されたのに 格差自体は仕方ないとしても秘跡の確率とかは統一して欲しかったな
なんでコトだけLV1から確定再行動なのよ
みんな3からでいいじゃない >>604
尻の頑張りは認められていないという事か・・・ 昔はCT長い主砲キャラは威力高くて連撃キャラはスキル火力ぼちぼちって感じだったのに今はそうでもないしね
というかコトのスキル自体が反撃無効や命中補正あたりはともかく防御無視ついてるのがやばい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています