【DMM.R18】千年戦争アイギス12498年目
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12497年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1682392042/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured たぶんみんなの予想だと、
スタミナ1時間1回復をカリスマ20に変換
↓
それを単純にマップ消費カリスマに上乗せ。その分1時間の回復カリスマも旧スタミナ分だけ増加
みたいに思ってたと思うんだけど、実際はスタミナ没収してカリスマ回復値も上限もそのままの据え置き、みたいになったな
一本化したらいろいろ挑戦しやすくなるとかの観測を見たけどw ストミカリスマは下がっているのね
ランク上げしたい人は少し楽になったかも? レベルアップのカリスタ回復が65%ぐらいの量になったんかこれだと カリスマのみのとこは全部下がってるぽい?
その分スタミナ消費するとこはめちゃくちゃ重くなってるように見える 完走した後に大討伐の消費減らされるとなんか損した気分 曜日ミッションが重くなった感じがするんだけど
EXで楽になったからいいよねとかそういうの? 今まではスタミナとカリスマが自然回復してたけど、今はカリスマしか回復してない
そこが巨大な差なのだろう
スタミナが自然回復しない分の損失をマップの消費カリスマ減で取り戻せてるなら問題ないけど
実際は旧スタミナ分が上乗せされてるのにカリスマしか自然回復しないんだから大損ってことで合ってるんじゃないの >>810
それ王子の認識速度が9分の一になっていない? カリスマ消費下げないにしても据え置きでよかったでしょ
スタミナで上限が決まってた今までと比べてもカリスマ自体の消費は変わらないはずなんだから
消費上げたことで他の事ができなくなっただけなのでは? 商売だから石を値上げしても難度を上げても別に良い
遊べなくしてどうする これから始める新規にはいいけど既存のプレイヤーには改悪だな 既存のプレイヤーは弁当貯めてるしええやろという判断か そもそもがアイギスのカリスタ効率が前時代的過ぎて効率悪かったのに
更に不味くしてるの笑うしかない
満を持しての調整だからそこは上手いことやると思ってわ これから石とカリスマ回復役をどれぐらい配るか次第かね
どっちにしろ上限も回復速度も上げずに消費は増えたから窮屈になったけど >>820
まあ次回調整のための様子見かもしれないし多少はね >>820
課金して上限上げてパリンパリンしてくださいっていにしえのソシャゲよね >>812
それだなぁ
実際のところは分からんが、とても損した感あるのはカリスマだけで出来たことが出来なくなった、それだろうな 配布回復薬だけ説明文訂正して課金報酬のお弁当は手つかずとかこの運営はホンマ
https://i.imgur.com/RHtNBVh.jpg まあ要望とか打ち上げれば良いさ、多ければ受け入れてくれるだろうて 確かに新規ちゃんはランク1からランクアップでスタミナが回復するようなもんか
いいね >>814
聖霊が296…聖霊が297…聖霊が298… 最初から1種消費のモン娘城はバランスいいのにパセンギスが統合でバランスとれないとわぁをぁわァー 休日ナナリーと新戦の聖霊、コスト下限まで3か
交換キャラなのに珍しいな なんでジェイクに強化が入るのか、見た目がグエルっぽいからか ドロップ率に調整入るなら損だけとも言えんのだろうけどどうなんだろうな カリスタ一本化じゃなくてスタミナ没収の上にカリスマ消費量増大は流石に草生える
ただの改悪やんけ 大討伐、カリ下がっただけかな?
今のところ1回だけやるのが安牌に見える 計算できないなら王子達が計算したからはよ修正せえ
苦情送った方がいいんか 戦神のマークみたいな奴なに?
取ると永久に強化するの? アイギスは今回全員ズリ無しか。昔より、挟まなくなったな。 カリスマ180消費とか、前より遊べなくなってません? 1日の回復分で2周しかイベント回れないゲームって改めて実感すると笑うわ イベントカリスマもう30ずつくらい減らしてほしいな 戦聖霊か。もともとの交換のやつ未だに持ってなかったからこれを機に取るのはアリなのかなぁ インしてカリスタバランス悪くなってね?と思いながらスレ見たら
みんな同意見で助かった
俺じゃなくてやっぱ運営くんがアホやったんやな 驚くほどスタミナで誤魔化しが効いてたんだなって
印象もバカにできないわ ランク139のB垢はバトロワから砂漠までの3ステージやったら他に何もできなくなったwwww これまで→スタミナ消費クエをやる→余ったカリスマをメインで消費
これから→カリスマを消費する→終わり あ、ドゥマおじのおっぱいぶるんぶるん直ってる改悪じゃん酷いや だってさ、180ってSプレミアムでも2回しか出来ないんだよ?
おかしいと思わないかい? 単純にスタミナ1=カリスマ20にして消費にプラス
1分の回復値を2にして時給40にする。上限を倍にする
これでよかったように思うけどな
現状だとカリスマのスタミナ2つ回復を失った損失を取り戻せてないのでは 10ねんめのしんじんあいぎちゅ統合で派手にやらかす! ストミやオーブの消費カリスマ減ってるし
手料理で全回復仕様になったからその分のバランスを考えて……なのかな?
まぁ気に入らないあらお問い合わせ出して数の暴力で修正させるしかネーニャ ランク1から200までのランクアップでもカリスタ回復する事になるから
新規ちゃんだけは得する事になるね! そんなに余ったカリスマでストミ行きたかったのかお前ら… とりま要望送ってきたわ、カリスマ消費増やしてどうするのよ… スタが居た場所がカリに侵略されて悲しい日い恋人を失った気分だよ 余ったカリスマでオーブ、ストミランク上げ、大討伐、魔神、人によってGGとか賄ってたわけだからな
そこごっそりなくなったわけで カリスタ統一の方が考えること少なくていいけどずっとカリスタ基準でやってたから
カリ多めでスタ少ないしカリ100スタ2のクエやっとことか、カリスマだけ余ったからカリ90だけ消費するクエストやって帳尻合わせとこみたいに出来ないのイライラするわ
あとこれまではカリスタはどっちも石割りできるけどスタミナは弁当食えばいっか…って思ってたのに統合されたことで相対的に弁当の価値が上がって気軽に弁当食いづらくなった いつものスタ12消費クエがカリスマ30だけになってるから
やっぱ全体のバランスを考えての仕様なんだろうねぇ
地道にカリスマをストミやオーブに使ってた王子たちには大ダメージか
https://i.gyazo.com/eb0b58ef2bff109d048cdf118b5b0832.jpg 1分の回復値を2じゃないわ 3分の回復値を2だわw >>877
たぶんスタミナとカリスマ2つの自然回復がカリスマだけの半分になったことを考えると
消費も半減しないとおかしいんだけど、そうなってないと思うな 行動力緩いってそのまま周回数ノルマ増えるってことですが いまからアイギスはじめたんだけどオススメユニットある? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています