【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part696
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW da04-u34V)2023/05/24(水) 21:54:48.58ID:5PPTqHa90
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芽吹きを待つ者《アイリス》がつむぐ学園RPG

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※関連スレ
あいミス (AI)イラスト用スレ
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1679912070/

※前スレ
【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part695
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1683623150/
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0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 132f-D8Zd)2023/06/04(日) 08:24:02.16ID:hp+mATO30
属性考慮せず5人使ってガチでダメランするなら誰が入るんだろうか
コトラウラベアソフィ+αだと思うんだけど最後の一人がわからん
コトラウラにヘイトが向いて被弾回数減っても姉姫が優位に立つのだろうか
それともミスド無しでも手数が稼げるティセの方がダメ稼げるのか
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09c0-N/Lw)2023/06/04(日) 09:11:37.53ID:clo7DdMk0
完全ソロ部門とかアシスト有りソロ部門とか5人総合部門とかでまた色々変わりそう
後は相手を固定して最大ダメ競う分野ととにかく数字を最大化する相手を含めて探す分野と

相手自由だったら餅つき一択かもしれんけど
なんかダメージ伸びんなーと思ってたらラディスの萌技でほぼスタンしっぱなしとかもあった記憶
0961名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-41B4)2023/06/04(日) 10:48:04.29ID:DqHKLSP/a
そこでユーを編成に入れることで花守札を付与し補助効果解除を無効化し深淵の騎士で火力は1.5倍 深淵の園でパラメータバフ1.5倍パワーじゃ!
あっお客様いけません後衛攻撃はおやめくださいしんでしまいます
0964名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09f3-N/Lw)2023/06/04(日) 11:42:37.26ID:9aqBQ6KA0
PT単位で考えるならアシュコトラウラは多分確定。残りの席はソフィとベアじゃないかなあ。プリシラは萌技Lv次第。
ただヘイトをコントロール出来ればルージェニアは上位に食い込むし限界超越はベアと相性が良くない。
ソフィは再行動は期待できないけどOCでダメ2倍ならアシュに劣ってはないと思うし。
0968名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-GmX8)2023/06/04(日) 13:15:12.15ID:IDeCmsgAa
机上の空論回しても仕方ないぞ
ソフィはおりゃん

https://gyazo.com/69b23ea360af441082c7ffb47141923c.png
不利相性でカンスト出ず妹姫無しでカウンター回数少なくて攻撃バフ解除くらって1000万の姉姫

https://gyazo.com/030880fb8bd0a90e98184e1f9fdc024a.png
姫姉妹とボス未行動9ターンで撃破だからそれぞれ200万くらいは増える
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09f3-N/Lw)2023/06/04(日) 14:30:25.90ID:9aqBQ6KA0
まぁ4回攻撃が起きる確率は期待値で4/9しかないと言ってもねこらっしゅで試行回数は増えるからねえ。

>>970
反撃再行動無し他の上限突破無しナーシサス3だけありで萌具鍛えて全攻撃がカンストするなら秘跡1枚では虹と萌技が37万。
虹のみループで3T目以降は2ターン毎に37万*2*2+37万で185万だから8Tで740万+最初の2Tの74万足して10ターンで814万か。
仮にRを両方90にしてテイルウィンド3にすると上限+9万だから920+92万でギリ1000万超えかな、多分、数字間違えてなければ。
0981名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-GmX8)2023/06/04(日) 14:54:40.13ID:x1GH9h7za
>>978
精錬2万と妹姫3万くらいがあるよ
カンスト999999らしいけど
あとダメージ求めるなら1ターン目から萌技使う構成
アビ枠はスカスカだから萌技ゲージ増加入れられそう
ベア先生か妹姫でゲージ伸ばせば足りる
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0bc0-VlXd)2023/06/04(日) 14:55:24.26ID:s7voz6vT0
33万(スキルダメージ上限)+10万(秘跡アビLv3)+2万(R聖装限界突破×2)+1万(SR聖装限界突破)+2万(催芽ダメ上限UP)
で48万が最高かな

なお催芽ガチャ失敗で実証は出来ない
0984名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09f3-N/Lw)2023/06/04(日) 15:02:33.99ID:9aqBQ6KA0
ラウラに関してはPT単位で言えばねこらっしゅだけじゃなくてメンツ次第だがペリッシュでの確定先制攻撃も地味にダメージソースだからねえ。

>>973
おっつおっつにゃー

>>981
知ってるけどその辺入れ始めると面倒なんだ。他にもラウラの先制攻撃やSRの限界突破もある。あくまで数字と計算の間違いが怖い。
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-uFjZ)2023/06/04(日) 16:27:33.14ID:r4B62JFS0
108団長の必中?パンチは固定ダメージじゃないからたぶんデバフとかで減衰できるもちろん専用装備等でも可 プリシラで前衛に引きずりだして倒そう
3はコマンドで厄介な敵(1、2wとも真ん中)をコマンドで殺せばいい11-1や2と違って最初から前衛に置いてくれてるからおそらくそういう想定
0989名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 097b-4K0o)2023/06/04(日) 16:46:18.50ID:+qt4zx9G0
>>977
アシュリー、お前退学しろ?
0991名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-GmX8)2023/06/04(日) 17:05:14.55ID:9LXHiowsa
アシュリーは奈落で痒いところに手が届く便利さがある
スワロウ持ちで範囲萌技で削って単体スキルで頭数減らせて余計な補助効果のこと考えなくて良い
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b996-w4Nq)2023/06/04(日) 17:49:15.13ID:gyV9tPAM0
>>988
きちんと聖装の手持ちがあってやり方を詰めないと、技と萌具30にしただけじゃ無理よ
コマンドならこんな感じが比較的楽

11-2はタンク1(ミスドベアかガードつけたアリンあたりをワントップ)、
ミスドアシュリー、クルちゃん、ミスドスキルを付けたリディア、魔法パンチをつけていないウィル
ミスドスキルで敵を引っ張り出してウィルで厄介な魔法使いどもを眠らせる
ウィルに魔法パンチをつけないのは魔法はマグナ・タピルス・壁が
魔法をガードして睡眠がうまくはいらないため
リディアは萌技で整列しようとすると敵が回避しまくるから隊列がぐちゃぐちゃになるのでNG

11-3
シャロン(タンク兼火力をワントップ ツイン以外はHP極振り)、
ミスドクリス、ソフィ、ミスドラディス、エルミナorポリン
真ん中の敵は魔法は通りにくいので、黒砲の物理キャラで真ん中に速攻を掛ける
ガーディアン、ゴーレム特攻とか萌技ゲージ依存技とか萌技後倍率アップ技を使えば
カンストダメージだせるので、真ん中を速攻で処理したら後は流れ
デバフキャラの攻撃で真ん中の敵の補助効果をできるだけ剥ぐ
4ターン目開幕に補助効果が復活するのでそれまでに倒すのがベスト
1000名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e1c0-ptFv)2023/06/04(日) 18:38:41.52ID:aL8Q6yj80
クソ雑魚の自分はコマンドで
11-1:ラウラ回避盾にして元団長を前衛に引き摺り出して秘跡ソフィさんのスキルで盾に吸われ無い様に元団長狙いながらひたすら必殺技ゲージ削る運ゲー
11-2:ベアせんせー回避盾にしてウィルしながら最後はガルちゃんを殴った時に起きない様にお祈り運ゲー、寝かせる優先順位は上の人が書いてる通り
11-3:クレアフリッカしてエルミナのデバフで真ん中に攻撃通してた。注意点としては真ん中の必殺技が補助効果も解除してきてうっかりダメ反転消されるとクレアの潜在能力(MP消費)で凌ぐ事になるからジリ貧にならない様に出来るだけ火力も欲しい
で無理やりクリアしたけどオートは出来る気がしない
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