【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4605
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※スレ立ての際は1行目に
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
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◆スレwiki
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◆経験値計算機
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◆ガチャシミュレータ
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◆総合値表
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4604
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685419036/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>9
諦めたら?
とりあえず今ジュッズが復刻してるから4体手に入れればよくない? 1ジュッズごとに難易度が激下がりするのは本当にそう ジュズが複数いなくてもなんとかならんでもないだけでジュズはなんぼいてもいいですからね https://i.imgur.com/jDHJVg8.jpg
ねんがんの数珠4体目を手に入れたぞこれで古竜ボスラッシュ2世界花EX破級いけるんな 速攻パでも耐久パでもまずジュズ入れてってなるの最高にジュズだわ でもいくらジュッズ複数入手しても寝室の数は増えないからなあ シラカバ1枚にまとめるか悩んでる
看板娘でやっちゃって後悔したからな… バレジャズはあふん殺しのアビリティがあかんのよジュジュですら分かりづらいのに 自分の友軍の編成が回数が多い順だということを戦友は知る由もないだろう 最近配布のケーキ注入をサボってて後からイベントパネル完走してなかったことに気付くことが多々ある…
あ>>1おつ バレジュッズはスキンとして使ってる
でも正直、通常ジュッズのスキルの最後の両手を掲げる動作後に手を胸あたりでぎゅってする仕草しゅき 誰かジュッズのヤバさを産業で説明しる
なお、バレジュッズのスキン使用でより最高なのは前提
でも、こんな子に限って開花でドスケベな格好にかわるんだぜきっと >>9
シター、ジニア、イフェ、式典イソ、シーちゃん
ヒマ、アエオニウム、シャボン、レナ
クワイ、オイラン、JBスイレン、タツタ、バレオレンジ
後は回避パかソラパ組めればいけるかな
ジュズがいれば確実なのじゃが アエオニウムの防御低下でゴリ押せる時が稀によくある ツイ見ているとアプリから入った新規は「エロい目で見ません(キリッ)」「花騎士でエロい話すんな」みたいな人も少なからずいるんだよな
お花も鍵作品もFateもエロゲーだぞ >>28
HP300%維持。HP保護500%。味方がやられる度にHP保護250%追加。現在/最大HPで与ダメ上昇バフ100%
クリティカルの度に攻撃力25%上昇(最大250%)。スキル発動の度に防御力上昇25%(最大250%)
HPが30%以下になる度に3回までHP100%回復。自身がやられた時一度だけ全員HP100%で復活 ただでさえ強いけど回復アビと編成したら生半可な敵では太刀打ちできなくなるジュズダマ
センティにどの古代花騎士をベースに融合させるって問われたときに真っ先にジュズダマを思い浮かべた団長は多いだろう (´・ω・`)防御バフ系が優秀←わかる
(´・ω・`)それに加えて攻撃バフがぶっ壊れてる←わからない 防御バフ発動までに三回殴られなきゃいけない古代さん生きて 最大HP限凸、HP保護、瀕死時回復、死亡時復活→ヒーラーとしてつよい わかる
HP依存与ダメ100%、攻防バフ250%→これいる? 防御系統の部分見ただけでもそれ以前の全てのキャラ過去にしてるけど、
攻撃に関しても攻撃力250%と現在/最大HP与ダメ100%(300%)だからな… 完成形もやばいけど完成してなくてもやばいのが一番やばい、ターン経過バフで10T必要だったらこんな評価されてない
攻撃防御最大250%は、条件がゆるいので1ターン5人目の時点で半分くらい出せる
与ダメージ最大300%は、何も手入れしなくても最初から100%、FM使えば最初から200%になる
かつ、全部の数字がどのキャラよりもデカいから速攻PTでも継戦PTでも攻撃PTでも防御PTでもやばい HP依存はせっかくのタンク性能を活かすためだからわからなくもないの
250は意味不明なの
タッケさんにくれてやれなの (´・ω・`)別ver来たらジャンピング土下座することになるんだから
(´・ω・`)今のうち準備しとくんだぞハッゲ 古代花騎士と世界花EX破級というか高難易度は基本敵のアビリティの欠陥を突くように設計されてるからジュズダマ4人並べようがクリアできない人にはクリアできないよ
ルート毎に回避、追撃、クリ反撃、ソーラー、変身etc色々刺さるようになってるから強い編成を作るんじゃなくて有利な編成に任せるだけ タケさん死に設定の狙撃要素入れよう
別パーティの開幕なんか矢撃ってあげて ジュッズのバフを団長の夜の性活に活用させたら
夜の帝王団長の完成やね このタイミングでの復刻は次に来るウィンが更なるぶっ壊れである予兆 タケさんの矢の能力って撃ったときと場所が違ってもホーミングするんだろうか?
まあ防御はできそうだけど >>44
でもその編成に必要な一線級のキャラ揃える労力を考えたらジュズ4人入れて作れる編成考えたほうがコスパが良い
ジュズの最大のメリットそこでしょ。あらゆる編成に入れることが出来て、あらゆる編成を補強できる最強のお手軽お助けパーツだよ 回避追撃クリ反スキルデバフとか作って最後に一人をジュズダマに入れ替えるだけで次元が違う強さになる
ソラパにすら入れても別に問題ないのとか異常すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています