【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4605
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※スレ立ての際は1行目に
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(ワッチョイコマンドといいます。1行目に置いておくとスレがいい感じになります)
※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。最大三行までそっとしておいてください
花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■twitter
http://twitter.com/flower_staff
■おさナズ@バーチャルYouTuber
https://twitter.com/osanazu_FKG
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
◆総合値表
https://wikiwiki.jp/flower2ch/%E4%B8%80%E8%A6%A7
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4604
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685419036/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アネモネシンプルに強いな
完成したときの爆発力と属性付与ではシンビが勝るが
デュランタは…追撃が強いイメージないかな 【現在発生している不具合の一覧】
【6月12日17時00分】
・★6装備のセットアビリティが複数パーティーにセットしてある場合、
2PT目以降の効果が発動しない >>947
これは個別ルートに入ったってことでよろしいですね このくらいの性能あっても恒常というだけでためらってしまう ■今後バランス調整予定の高難易度ステージ
・古代花騎士・最終章
・世界花の力ダンジョン(EX破級)
・イベントステージ(EXダンジョン・EXステージ)
・三大決戦「炎熱と宵闇の化身・炎熱の迷宮「神蟲核」ステージ」
・カラクリ無限城160〜200階
カラクリ無限城のバランス調整については、
一定階層ずつに分割し、順次対応とさせていただきます。
また、すべての該当ステージについて確認・見直しを行いますが、
必ずしもすべての階層の調整を行うわけではありません。
■6/12(月)メンテナンスにてバランス調整の見直しを行ったステージ
・カラクリ無限城160〜170階
・イベントステージ(EXダンジョン・EXステージ)
今回メンテナンスにて調整した分のバランス調整のお詫びといたしまして、
華霊石300個を配布いたしました。 >>954
よくやった出荷するのは最後にしてやろう なんや今回のストーリー
キャラクエみたいな形式になってるんか? >>954
よくやった
出荷するのはデュランタちゃんを引いてからにしてやるの 花嫁と謳ってはいるが実質JBセレクション2か
さすがに未所持でてきたわ ジュズダマ投げるだけのゲームに高難度のバランス崩壊とかどうでもええわという気持ちが
そんなことより千花繚乱の勲章なんとかしてほしい 今回のイベってデイリーの3周だけで報酬取れるタイプだったっけ? 交換数がいかれてるだけで今まで貴重品だったこと考えるとレートは別におかしくないよねあれ >>965
最後無限に箱開けて装備石集めてた記憶しかないわ 勲章でおかしいのはスタミナ量じゃなくて要求される周回数 スタミナ3倍産出3倍とかでいいんんだよ
他所みたいに完全放置で周回させられるゲームじゃないんだから無駄な時間は極力なくさないと デュランタ一発ツモでございます
本当にありがとうございました >>958
キャラのバランス調整やろうとすると人数多すぎる=コストかかりすぎるから
高難易度ステージの方でバランス取ろうとしてる?
って邪推してしまうなー >>966
いやおかしいでしょ。一周で貰えるポイントと、一個交換できるのに必要なポイントに対して、総数で幾つ個数あると思ってるんだ
1000周以上必要な時点で頭の中スプリングガーデンかよ テコ入れ入った前回は周回してたから加減がわからん
世界花EXある今は周回特に美味しくないんだっけ? (´・ω・`)結局バランス調整ってどっちなの?
(´・ω・`)簡単になる? 後半の箱で秘石とセンテイ無限に掘れるのはわりと良さそう >>975
だから交換数がいかれてるっていってるじゃん
あんなもん通常イベみたいに各15とかでよかったんだよ イベEXが1週で2000
イベ通常が1週で200
流石にヤバくないかこの差は 期限が決まってなかったりキャリーオーバーしていくんだったらそのうちやればいいかってなるんだけどね 別に面倒なら無理して全部取らなくてもいいのでは?
貴重だから全部欲しいって言うならむしろ交換数は多い方が得だと思うんだが >>983
多かったら周回数がーって文句言るやつが多数いるのなんてこのスレみりゃわかるでしょ 全交換するのが前提の要求数じゃないと思えば別にいいんだけどね
花騎士の交換物は全交換するものという気持ちがあるからだけど ボナステ分あるから600だったわ
イベ通常スタミナ60で600個
イベEXスタミナ80で2000個
やっぱでけぇわ 祝福スぺチケはパラレルとか混じってるから結構新しめのキャラも交換できるな
ンボメモリーは微妙かな
装備シーズンとか言う意味不明要素いる? 交換数15のものを15個交換するのと120のものを15個しか交換できないのでは気分が違うからな
昔結晶虹花も似たような感じの理由で個数半減したよね 交換数多すぎでストレスが貯まるのは
RPGでいう「取り返しの付かない要素」だからじゃないの 天井続きすぎて辛いんだけど来週辺りウィンも来るんでしょこれー >>958
バランス調整というだけで易化するとは言ってないのが怖い 上アン取り切れないだけで取り返しがつかないって思考になるの大変そう
だからハゲるんだぞ よっしゃボックスイベ回んぞーって思ったら劣化しとるやん
EX1回回すのに300て倍だぞ
こんなん行くならセカイバナでいいわ
あふんハゲはきおつけろー つーかほぐるんステージもスキップさせろって
投票とか興味ない勢からしたらそれだけで救われるんだから
コア6のガッツ地獄とかまじで頭おかC 取り返しのつかないやつってもう何やってもその武器は手に入りませんとかキャラが加入しませんとかそんなやつじゃないの
ドラクエで命のきのみとか種とか取り逃しても何とも思わんでしょ 個数限定アイテムの数が最大値に届かないってのが近いんじゃねぇかな ナズナおすすめドリンクがカンストしてる者だけ石を投げなさい さっき始めた新規ですが、ミニストップの指輪っていうのがもう手に入らないみたいなのでアイテムコンプできないからやっぱ引退します このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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