【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4605
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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4604
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685419036/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>9
諦めたら?
とりあえず今ジュッズが復刻してるから4体手に入れればよくない? 1ジュッズごとに難易度が激下がりするのは本当にそう ジュズが複数いなくてもなんとかならんでもないだけでジュズはなんぼいてもいいですからね https://i.imgur.com/jDHJVg8.jpg
ねんがんの数珠4体目を手に入れたぞこれで古竜ボスラッシュ2世界花EX破級いけるんな 速攻パでも耐久パでもまずジュズ入れてってなるの最高にジュズだわ でもいくらジュッズ複数入手しても寝室の数は増えないからなあ シラカバ1枚にまとめるか悩んでる
看板娘でやっちゃって後悔したからな… バレジャズはあふん殺しのアビリティがあかんのよジュジュですら分かりづらいのに 自分の友軍の編成が回数が多い順だということを戦友は知る由もないだろう 最近配布のケーキ注入をサボってて後からイベントパネル完走してなかったことに気付くことが多々ある…
あ>>1おつ バレジュッズはスキンとして使ってる
でも正直、通常ジュッズのスキルの最後の両手を掲げる動作後に手を胸あたりでぎゅってする仕草しゅき 誰かジュッズのヤバさを産業で説明しる
なお、バレジュッズのスキン使用でより最高なのは前提
でも、こんな子に限って開花でドスケベな格好にかわるんだぜきっと >>9
シター、ジニア、イフェ、式典イソ、シーちゃん
ヒマ、アエオニウム、シャボン、レナ
クワイ、オイラン、JBスイレン、タツタ、バレオレンジ
後は回避パかソラパ組めればいけるかな
ジュズがいれば確実なのじゃが アエオニウムの防御低下でゴリ押せる時が稀によくある ツイ見ているとアプリから入った新規は「エロい目で見ません(キリッ)」「花騎士でエロい話すんな」みたいな人も少なからずいるんだよな
お花も鍵作品もFateもエロゲーだぞ >>28
HP300%維持。HP保護500%。味方がやられる度にHP保護250%追加。現在/最大HPで与ダメ上昇バフ100%
クリティカルの度に攻撃力25%上昇(最大250%)。スキル発動の度に防御力上昇25%(最大250%)
HPが30%以下になる度に3回までHP100%回復。自身がやられた時一度だけ全員HP100%で復活 ただでさえ強いけど回復アビと編成したら生半可な敵では太刀打ちできなくなるジュズダマ
センティにどの古代花騎士をベースに融合させるって問われたときに真っ先にジュズダマを思い浮かべた団長は多いだろう (´・ω・`)防御バフ系が優秀←わかる
(´・ω・`)それに加えて攻撃バフがぶっ壊れてる←わからない 防御バフ発動までに三回殴られなきゃいけない古代さん生きて 最大HP限凸、HP保護、瀕死時回復、死亡時復活→ヒーラーとしてつよい わかる
HP依存与ダメ100%、攻防バフ250%→これいる? 防御系統の部分見ただけでもそれ以前の全てのキャラ過去にしてるけど、
攻撃に関しても攻撃力250%と現在/最大HP与ダメ100%(300%)だからな… 完成形もやばいけど完成してなくてもやばいのが一番やばい、ターン経過バフで10T必要だったらこんな評価されてない
攻撃防御最大250%は、条件がゆるいので1ターン5人目の時点で半分くらい出せる
与ダメージ最大300%は、何も手入れしなくても最初から100%、FM使えば最初から200%になる
かつ、全部の数字がどのキャラよりもデカいから速攻PTでも継戦PTでも攻撃PTでも防御PTでもやばい HP依存はせっかくのタンク性能を活かすためだからわからなくもないの
250は意味不明なの
タッケさんにくれてやれなの (´・ω・`)別ver来たらジャンピング土下座することになるんだから
(´・ω・`)今のうち準備しとくんだぞハッゲ 古代花騎士と世界花EX破級というか高難易度は基本敵のアビリティの欠陥を突くように設計されてるからジュズダマ4人並べようがクリアできない人にはクリアできないよ
ルート毎に回避、追撃、クリ反撃、ソーラー、変身etc色々刺さるようになってるから強い編成を作るんじゃなくて有利な編成に任せるだけ タケさん死に設定の狙撃要素入れよう
別パーティの開幕なんか矢撃ってあげて ジュッズのバフを団長の夜の性活に活用させたら
夜の帝王団長の完成やね このタイミングでの復刻は次に来るウィンが更なるぶっ壊れである予兆 タケさんの矢の能力って撃ったときと場所が違ってもホーミングするんだろうか?
まあ防御はできそうだけど >>44
でもその編成に必要な一線級のキャラ揃える労力を考えたらジュズ4人入れて作れる編成考えたほうがコスパが良い
ジュズの最大のメリットそこでしょ。あらゆる編成に入れることが出来て、あらゆる編成を補強できる最強のお手軽お助けパーツだよ 回避追撃クリ反スキルデバフとか作って最後に一人をジュズダマに入れ替えるだけで次元が違う強さになる
ソラパにすら入れても別に問題ないのとか異常すぎる ハゲがスイカズラそこまで強くないとか言うからジュズはハゲを黙らせる強さになったのじゃ
実際は加減しろバカって別方面で五月蝿くなったわけじゃが タケさんは運営も自信満々だったぽいのが芸術点高いわ >>52
ソーラーはわざわざ火力下げてどうすんのって感じだし回避と追撃はジュズダマいらんだろ
こいつらが輝くのはHP保護が無意味なくらい敵の攻撃力が上限突破してたり乗算アビが通らない防御力高すぎマン相手だぞ 回避パや追撃じゃ火力も耐久も足りないし勝てても時間がアホみたいにかかるからこそのジュズでしょ
前に聞いたニシキギパ組んだけど耐えるだけしかできなかったしやっぱジュズよ 自信満々で送り出した最新の古代キャラが放送MC編成の元、高難易度で出撃→相手にすらなりませんでしたー!
のコンボはあまりにも芸術点高過ぎる。ドヤ顔でこれ以上の芸術はないと言えるでしょう!っていいたくなるよ >>43
誰もが毛を奪われていく
君は完璧で究極のジュッズ 運営に2回も恥をかかせたタッケに果たして未来はあるのだろうか 黒髪美人さんだから寝室特化堕ちしてくれれば満足よ、別バはよ >>56
回避はジュズの有無で討伐時間全く違うぞ
ハゲパに入れるジュズはどの相手でもフル構成と大差ないダメージ出せるし、相手次第では手数で普通にソラパ使うよりダメージが出せる タケちゃんおっぱいないないだからガンちゃん開花みたいに引き気味のアングルが映えそう ハロウィンサンダーソニアとかジュズ入れるかどうかで天と地の差あるな
ニシキギパもアタッカーコルベットやスイカズラじゃ物足りないところをジュズいれるとやべーくらい強い 今のハゲビってシクラメンで連射だからジュズダマ混ぜてフルパと変わらない威力は流石に無理じゃね
ナハト入れるだけでも威力激減しちゃう 今後ジュズ以上の性能でジュズと致命的に相性が悪い花騎士って作れるんだろうか ジュズなるべく複数入れたくないからニシキギはヒャックとアタッカー兼タンクにバニギク入れてるわ ジュズよりやばいってそれもうデフォルトでHP500%維持、HP保護500%、攻撃力250%、防御250%、
予ダメバフ、クリ率ダメ、バリア、回復、復活、確定ガッツ付きで本人のスキルも単体吸収とかそういうレベルになるぞ… 連打するためのジュズでしょ
実際、ソヨゴシクラメンミモザゴデチアマンリョウでクリアできなかったところがマンリョウをジュズダマに変えればクリアできるところもあるし ハロソニ構成なら命中デバフ&1体強化バフ盛りが安定じゃないの
スイセン混ぜるならわかるけどカラクリ以外でわざわざジュズダマ入れる意味が 現実、まず耐えないと話ならないところが多すぎてジュズダマ入れるだけで全く違うのよな
いやジュズダマのせいでそうなったんだけど ジュズ入れるならジュズパにすれば良いので、ジュズ入れなくて虹メ範囲でもそこそこ仕上がるハゲパに入れるのは本末転倒では?
と、一身教徒はおもったふに HPが減っている程ダメが出せる系の花騎士とは相性が悪いかも (´・ω・`)エルドリッチとかもう雑魚でしょ
(´・ω・`)ムドラケルドウでデッキに戻しますねー 本来ならソラパ要員で固めないとゴミなはずのソラパが何故かジュズダマ入れても機能するのがおかしいって話だな 一発で一掃がハゲパの役割なのに威力下げて被弾リスク上げてまでジュズ入れるのは流石にネーナ 被弾リスク増えようがアホみたいに増えるHPと保護と防御力と回復と復活で無理やり延命させてダメージ伸ばすのがジュズ入れる目的だからな
まあソラパに入れるメリットはあってもそれ以上のデメリットもない。強いて言うなら他に強い組み合わせ出せるならあえて入れる必要もない 今はいないけどPTメンバーが少ない程効果が強くなるアビがあったら相性悪いな
あとはバニレンカとバニーセダムも相性が悪い
十全に効果を発揮しないと言う意味ならヒマちゃまも相性が悪い
なお実際は一緒に組むと連撃で吹き飛ばしてくれるからむしろいい組み合わせな模様 >>78
今のソラパが火力で一掃できると思ってんの? >>78
エアプすぎる
絶対最新のソラパ作れてないし、それ作っても火力不足で先に倒されることも知らなそう ソラパなのにハゲビUPない奴を入れたくない(我儘) 500%とかいう頭おかしいHP保護があるから雑に放り込むだけでそれなりに仕事するのがな
バフ無効ステージみたいに保護無効になるステージ出てきたら気軽には使えなくなる ジュッズ所属国家覚えてないけど、ジュッズ4PTに世界花入れたら保護どうなるんやろ ソーラーは効果上げてもらわないとなんとも
何度か要望書いてるけど調整してもらわないと ソラビは別に威力上げる調整とかは無くていい
一年以上前のシクラメンと同等の性能のキャラ実装するだけで最前線で戦えるし、二人実装したら壊れる ハゲパは先制取ってくる相手じゃなければ300%x3発まではほぼ確実に撃てるから
ボスには無力だけど複数ルートある道中の片方は任せられるだけのポテンシャルはある イベEXでオートできるようにしてくれないとハゲパ使いづらい
戦闘中にビームボタン押すとかいう難しい操作が俺にはできない… >>93
100%、200%、300%オートできるじゃない? (´・ω・`)オートの時は勝手に撃ってくれるけど1日1回の出撃とかでオート使えない時は手動じゃなきゃダメじゃない?
(´・ω・`)これうんちだよね >>84
モチベーションなんたら株式会社とかいう変なポスターボッタ値で売ってる会社かな? 湖畔の力ダンジョンのEX級がクリアできなんだがアドバイスプリーズ
この構成だと最後のボスに瞬殺されるの
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