【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4605
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ e986-N/Lw)2023/06/05(月) 23:49:47.41ID:/OPrNp760
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※スレ立ての際は1行目に
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花騎士達と世界を救う本格派RPG!新感覚のワンボタンで簡単操作!

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■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
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次スレは>>950
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■前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL 〜X指定〜 part4604
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1685419036/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0079名無しさん@ピンキー (テトリス 392f-N/Lw)2023/06/06(火) 13:20:54.90ID:6v/ffrUa00606
被弾リスク増えようがアホみたいに増えるHPと保護と防御力と回復と復活で無理やり延命させてダメージ伸ばすのがジュズ入れる目的だからな
まあソラパに入れるメリットはあってもそれ以上のデメリットもない。強いて言うなら他に強い組み合わせ出せるならあえて入れる必要もない
0080名無しさん@ピンキー (テトリス Sa3d-Ikey)2023/06/06(火) 13:23:44.68ID:gTYE4+C1a0606
今はいないけどPTメンバーが少ない程効果が強くなるアビがあったら相性悪いな
あとはバニレンカとバニーセダムも相性が悪い

十全に効果を発揮しないと言う意味ならヒマちゃまも相性が悪い
なお実際は一緒に組むと連撃で吹き飛ばしてくれるからむしろいい組み合わせな模様
0087名無しさん@ピンキー (テトリス 7b1a-Toz0)2023/06/06(火) 13:42:51.77ID:uXvPjMIz00606
500%とかいう頭おかしいHP保護があるから雑に放り込むだけでそれなりに仕事するのがな
バフ無効ステージみたいに保護無効になるステージ出てきたら気軽には使えなくなる
0091名無しさん@ピンキー (テトリス 1392-N/Lw)2023/06/06(火) 13:49:47.25ID:hTAgZ+Ld00606
ソラビは別に威力上げる調整とかは無くていい
一年以上前のシクラメンと同等の性能のキャラ実装するだけで最前線で戦えるし、二人実装したら壊れる
0092名無しさん@ピンキー (テトリス 7b1a-Toz0)2023/06/06(火) 13:50:17.15ID:uXvPjMIz00606
ハゲパは先制取ってくる相手じゃなければ300%x3発まではほぼ確実に撃てるから
ボスには無力だけど複数ルートある道中の片方は任せられるだけのポテンシャルはある
0093名無しさん@ピンキー (テトリス a12f-N/Lw)2023/06/06(火) 13:59:45.97ID:7PO/ZwXv00606
イベEXでオートできるようにしてくれないとハゲパ使いづらい
戦闘中にビームボタン押すとかいう難しい操作が俺にはできない…
0095名無しさん@ピンキー (テトリス 991c-fNtg)2023/06/06(火) 14:11:42.35ID:kWWxCDPd00606
(´・ω・`)オートの時は勝手に撃ってくれるけど1日1回の出撃とかでオート使えない時は手動じゃなきゃダメじゃない?
(´・ω・`)これうんちだよね
0106名無しさん@ピンキー (テトリス Sd33-vvas)2023/06/06(火) 17:11:22.80ID:IWxKf8N8d0606
>>99
最後のボス火力お化けだからバリアかガッツあとはスキルデバフ+クリデバフなら耐えれたかな
回避パが刺さるルートがあるので編成して最後のボスはジュズとスイカズラを同部隊で運用すれば火力で押し切れるよ
0116名無しさん@ピンキー (テトリス 6b45-N/Lw)2023/06/06(火) 18:30:41.52ID:tGWbW6vo00606
>>99,108
ありがとう。

これまではコルベット+ジュッズの部隊で薙ぎ払えたんだけどこの敵の先制攻撃に溶けちゃってダメだったのね。
同じ構成は組めないけど参考にしてみます。
youtubeとかも参考にしてはみたけど同じ構成でもダメだったのよね。
0120名無しさん@ピンキー (テトリス a12f-N/Lw)2023/06/06(火) 18:40:55.91ID:7PO/ZwXv00606
敵だとウザいほどに強いのに味方になると酷い性能な高レアキャラか…
年単位で待ってればバランス調整で救済があるかもしれない
お花にバランス調整という概念があればだが
0121名無しさん@ピンキー (テトリス 7bfc-N/Lw)2023/06/06(火) 18:42:03.73ID:A30TcOTL00606
敵だと1ターンに2回行動してたくせに味方になると一回しか行動しなくなる奴なんだよ
重いもの運ぶ時に一人だけ手抜きしてるやつかよ
0143名無しさん@ピンキー (テトリス ab7a-N/Lw)2023/06/06(火) 21:39:45.96ID:ZE9SaVbe00606
アイビーさんなんか厨二病成分弱くなった?
花嫁衣装で行き遅れるの心配するようなタマだったか
0149名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-N/Lw)2023/06/06(火) 22:17:39.69ID:6RonterEa
虹メ範囲のお勧めハゲビパって誰がいいんだろ
今は↓な感じなんだけど

セルリア:嫁枠、移動力確保
マンリョウ:嫁枠、1ターン目スキル2倍
ステラ:嫁枠
ミモザ:HP保護枠
ハナミズキ:デース
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb92-yuGN)2023/06/06(火) 22:35:30.35ID:6Od0bg7/0
>>149
ミモザはHP保護じゃなくてバリアが本体でステラとデースは1.36枠
後出てないのは
エニシダ:高速要員
ビオラ:確率ガッツで最後っ屁に賭けろ
ゴギョウママ:1.36
ゴデチア:1.36&クリティカル持ちでソヨゴと好相性
ミムルス:全体デバフ30

こんな感じか
個人的にはミモザ・マンリョウ→ゴデチア→セルリアorエニシダ→他の順でオススメすると思う

小物は庭園に並べて遊ぶといいと思います

>>151
一応太陽剣非完凸+プラタノ完凸で並べるだけでもある程度は焼けるから余裕があるなら狙ってもいいんじゃない?
高難易度で使う前提だと虹メ範囲で引っ張り出せるのってスキルデバフと属性付与と極一部のバッファーくらいだから
その範囲内で集めるくらいなら悪くはないと思う
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93c2-9U47)2023/06/06(火) 23:29:19.08ID:kWnucPhx0
一発で焼ける所の時短要員としてなら使えるよね
実戦仕様組むなら正直リソース他に割いた方がいい、ジュズダマ入れるのとかまさに本末転倒
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e986-N/Lw)2023/06/06(火) 23:38:14.98ID:p1gElzTz0
トウガラシの開花寝室はしっかり躾けられててよかったグリフィンドールに50点
でももっといっぱいおセッセしてる感出してくれてる方が良かったかなと思ったので☆一つ減らしておきます
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2996-fNtg)2023/06/06(火) 23:39:41.03ID:uSY2Y3ln0
腕試し、ほかの人の参考にして適当に編成してみてるけど
ターンごとにどんどんダメージ増える編成と毎ターン同程度しか出ない編成あるけど
誰のどのスキルの影響で変わってるのか全然分かりゃん
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 93c2-9U47)2023/06/06(火) 23:43:37.16ID:kWnucPhx0
参考にしてと言っても実際どういう編成になってるのか分からんが、ありそうなのはヒャクニチソウがずっとサボってる
延々通常攻撃してるのが割と珍しくないしな
0161名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-qZgi)2023/06/06(火) 23:47:19.92ID:f5I1PXtDa
ジュズダマをソラパに入れても元のソラパと同等以上の働き出来るってだけの話なのに、>>156みたいにソラパにジュズダマを入れるべきって話だと思ってる人はなんなんだろうね
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb8d-N/Lw)2023/06/06(火) 23:55:14.91ID:OA4Pfzyd0
数珠手に入れて高難易度回ろうと思ったけど他の編成が足引っ張りすぎる…
手持ちとリソースで入手可能、昇華辺り駆使してできる限り足引っ張らん構成にしたいんだけど高難易度編成の方向性とか編成例解説してるようなところ無いだろうか…
0165名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-N/Lw)2023/06/07(水) 00:19:04.55ID:pI/kBe9N0
最初に言われたのがソーラーアビ持ってないのにソラパに入れても問題ないジュズダマすげぇって言うだけのことなのに、何故か全然違う話の方向に勝手に進んでる
0169名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa3d-PK4s)2023/06/07(水) 00:25:55.38ID:r/fcdy2ca
ハゲパのメリットはテンプレ組んでしまえば現時点で実装されてる高難度ステージは1√任せられることだな。編成弄る必要がない
しかも上アンもセンティも誓ハートも技花も何も使わなくていいって言うリソースの使わなさ
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb67-N/Lw)2023/06/07(水) 02:24:35.13ID:oLmSCGlv0
>>162
1ルートならジュズでゴリ押し、2ルートならジュズと3PTでどうにかなるだろうから、4ルートの高難度ステージをクリアするためという条件なら
腕試しみたいなジュズスイカズラ、変な条件が無いかぎりボスも倒せる、腕試し1軍はオーバースペックなのでメンバー削って他のPTに移すことも出来る
腕試しには入れないけどダメージが出るPT、ヒマとかいれば残りは雰囲気のPTでも1戦勝てる
反撃や防御、削り勝ち出来る相手もいる、ダメージゴリ押し組が余裕ならジュズはこっちでも使える
スキルデバフ、場合によっては温泉ニシキギ、時間かかるけどまず負けない、アタッカーの属性とか追撃とかを相手で変える
回避迎撃、4ルートあれば1つは命中率増加がないのでそこで使える
ソーラー、1ルートはこれで潰せるステージもある

こういうメンバーが被らない別コンセプトの構成を用意して、相手を見てどのルートにどれを出すって変えていく
それぞれのコンセプトの中心キャラさえいれば死にながらでも突破出来るのでキャラ指定はそんなに無いけど、全コンセプト組めるくらい幅広く要求はされてる
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