【FANZA】ティンクルスターナイツ part93 【クルスタ】
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公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
twitter https://twitter.com/starknights_PR
※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/
※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part92 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1692349264/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オススメ周回ステージ
装備はLv30までは比較的上がりやすいので+2以上まで重ねてLv30にするのを推奨
アイアンソード3〜4本、マジックカード1〜2本を目安に作って副産物の防具も同じ数だけ揃えると編成の調整がしやすい
編成キャラクターの「EX」合計値が初期ゲージになるので1ゲージ100、最大400を目安に300〜程度あると初動が楽になる
あまり多すぎても無駄になるため、初動3.5ゲージあたりを越えたら1つずつ「EX上昇装備」やアタッカー用の火力装備に差し替えて調整する
アイアンソード(★2最高のEX武器)ドロップステージはN2-H/N4-H/N6-H/N10-E/N10-G H5-D/H10-E
オススメH10-E 天女の羽衣、クリスタルグリーヴ(光用★3防具)とフェザートリコーン(★2EX防具)が一緒に狙える
マジックカード(★2最高のEX上昇武器)ドロップステージはN3-J/N5-H/N8-I H6-B/H6-D/H7-A/H10-D
オススメH6-D ノヴァロッド、聖裁の拳(光用★3武器)が一緒に狙える アイアンヘルム(★2EX上昇装備)が一緒に狙えるH6-B、H7-Aもアリ
★1装備や上記以外の★2装備は限界突破→売却で装備コインと限界突破ミッションを進めるのに使う いちもつ
光、水、闇と加速キャラ来てるから次は火か雷の加速キャラかな?
イベントキャラは今なら産廃になりにくいアタッカーがいいな 気が付いたらスタピ500貯まってた
なんだろうこの安心感は ボックスガチャとか地獄の周回イベじゃん
特攻必須で200割も視野に入れていかなきゃだな
準備は怠るなよ、こういうのは初回が1番旨いからな
2回目開催される時は大体報酬ナーフされるし スタピ500でキャラ交換できるんだっけか
凸に使うかガチャ1回分楽するか どっちが良いのだろうね 何でボックスガチャイベントの類は2回目以降確実にナーフされるのだろうか スタ剤多めに配ってくれるのであれば周回イベでも構わんけど現状少なめな印象なんだよな 2回目からは報酬同じでも周回効率だけ落とすってのもあるね
既にボスチケ減らした実績もあるし2回目以降は確実にナーフだろうな 報酬青天井だから特効引くバリューは一番ありそうだな 任務でボックスガチャカードが確率ドロップするらしいから特効があるとすればドロップ率アップかね
なくていいぞ 今回のアナサシャみたいに有能だったら引くけど特攻キャラが微妙なら嫌だな 全属性のバッファーとアタッカーコンプしようとしたらとてもじゃないが石が足りない
なのでもう見ただけで射精するようなキャラしか引かないと決めた BOXガチャ特効キャラだから何でも回るだろで
エロも性能も微妙なの出す采配はやめてくれよ
お話回想やミッション担当の方がこのタイミングで降臨 >>25
そんなキャラが戦闘に参加したらどうなってしまうんだ
体がもたないぞ 光サポでCT12でEX1が全体ノックバックのキャラが欲しいのだ 衣装はどうなるんだろ
さすがに水着はないだろうし浴衣かな? ケバブは目新しさ無いなら別キャラがいいな
火属性のアタッカーは嬉しいけども 見ただけで射精
ペルソナのマーラ様みたいなキャラかな 少なくとも月曜18時にちゃんとレベルアップとスタミナ満タンになるように調整しとけよ?
クルスタ史上一番旨かったイベントとして語り継がれていくの確定だからな
入念に入念を重ねて箱ガチャイベントまでに準備しろ
あとリップル手動でくってるのがアホらしくなるの確定だからリップルはもうスキップでいいぞ 少しは石貯め期間欲しいから微妙キャラでええで
ボックスは・・・まあキャラだけ完凸で妥協すればどうにかなるだろ そろそろガチャせずに貯めたいからアタッカーはスルーかな?
火と雷のバッファーならガチャする メシアガールズのボックスガチャイベントはどうだったかな
どうせ今までみたいにイベントキャラの特攻積んで毎日40割りしてギリギリ全交換できるいつもの感じになりそうだけど
ボスチケ全然落ちなくて極級ボスと戦えないとかLV50ステーキとか今までの糞イベに比べたら楽そうな感じはするけど
この運営だからボックスガチャなのに一番面倒くさいイベントにしてきそうだ ランダムドロップとかやめて普通に消費スタミナで貰えるチケット決めてくれ そんなにリタマラやらせたいならせめて糞みたいな演出入れないでサクサクやらせろ 飯屋の箱ガチャはスタミナ回復無し特攻無しで運が良ければイベキャラがギリギリ星5に届くくらいだなぁ
ちなみにクルスタと違って余ったピースをスタピみたいなものに交換できる >>42
飯屋の初回は効率良く金ピ取れて完凸以上に集められたけど、2回目からは完凸分すら難しくなった
こっちで言うとフニちゃんと水着マトイと似たようなもんだ 過去のイベント見てみろよ
どうせボックスガチャも頓珍漢な仕様入れてユーザー発狂まで見えてる 飯屋おかわりの最初のBOXイベはスタピに分解できるイベキャラのピースを3000個以上取れる激ウマイベントだったけど
2回目からはイベキャラ完凸ぎりぎりしか貰えなくなった 安定してクリアできない人は難易度下げたらいいだけだし ハードル上げとこうぜ
頑張って飛び越えてくれるかもしれん 他のことしててレディーゴーし忘れちゃうことが稀に良くあるからリタイアはさせてつかあさい とりあえずボックスガチャは一括で引けるようになっていてほしい
10連ずつしか引けないとかはやめて… >>53
それは違うぞ。初回イベでもピース3000個以上取るのは相当なスタミナ回復必要、2回目以降で完凸ギリギリってのはスタミナ回復無し。比較するなら前提条件を揃えてくれ。 ジーゼの場合に限って常に最悪のケースを想定しろ
奴は必ずその少し斜め上を行く スタミナ回復無しで完凸くらいだったら優しいな
こっちもそのくらいでオナシャス! 飯屋がドリ無くても石割らずボックスイベそこそこなんとかなってるのは
遠征でスタ60貰えるのとデイリースタ200が有るからなんだよな
こっち特効最低限毎日40割り3回前提でもやれるんだろうか
きっつい調整してきそう ボックスもどうせやることはマラソン
これの面白さって報酬が上手くて楽しいくらいのことしかないんだ
無限テルス箱期待してるぞ ストーリーキャラガチャとイベキャラガチャの二種類来てもいいよ というかよく見たらカードを“獲得できることがあります”ってまた確定入手じゃないんだな
なんでそういう嫌がらせするかな 余計な演出つけてしかもクリック・タップしても飛ばせない、何百連も回す必要あるのに10連ずつしか回せない
とかやってきそうだな 消費スタミナと同じ量カード貰えて50で1回転とかそういうのでええのにな
確率ドロップとかやましい気持ちしか感じひんわ でも目玉賞品外すたんびにセナリィがアホ面晒しまくってる演出ならめちゃめちゃ見たいんだけど だいじょうぶだ流石に100連ボタンはあるよ
飯屋のは有るしあるはずだ… 自慰是ってイベント期間中はイベントだけやってろって方針なのか? 運営も仕様も期待できないのにガチャ回るってすごいな
やっぱ尻だ
な どうせお前ら文句しか言わないしな
じゃあ手を抜いて作ったほうが効率良い ボックスガチャなんて古のスタミナ消費エグい化石やるのにスタミナ上限240のままなのガイジすぎだろ 報酬がガチャになっただけで全部取れば関係ないだろ(白目) ソシャゲによくある、
作品(キャラ・BGM・世界設定など)は好きだけどゲームバランスと運営・開発の姿勢は嫌いってパターン
割とこれが一番課金される 3waveの敵が5体、全部攻撃開始のほぼ手前に配置されてるのだが
これって2waveの敵をどう倒すかが大事ってことだよな
それにしても3waveだけやたら手前で嫌がらせにしか思えずイライラする
しかもGodとるには80%以上で縛り強いので一度でも一体でも相手が手番を取ると失敗
ほんまクソ お前らまだこんなクソゲーやってんのかwww
クソ周回ゲーは即ヤメが吉だぞ
やってる事ずっと同じだからな
早めにやめとけよwww 今外でくるスタのサイト開けないから何で盛り上がってるのか教えて 仰々しいBGMで登場する極アリコーン君がわずか4秒ぐらいで死ぬの可哀想になってきた >>84
■開催予定の「ボックスガチャイベント」について
2023年08月21日(月)メンテナンス終了後より、「ボックスガチャイベント」を開始いたします。
【ボックスガチャイベント概要】
イベント期間中、クエストの任務に挑戦すると「ボックスガチャカード」を獲得できることがあります。
ボックスガチャカードを一定数集めると、イベント期間中に登場するボックスガチャを引くことが出来ます。
ボックスガチャからは様々な報酬を獲得できます。
一つのボックスを引き続けるとガチャの中身を全て引ききることができ、次のボックスに更新されます。
また、ボックス内の「目玉報酬」を全て引ききれば、その時点で次のボックスに更新することも出来ます。
ボックスガチャカードを集めて報酬を沢山手に入れましょう。 >>86
通常任務でならいいじゃん
キャラは来ないの? >>84
パットでリーリアちゃんのお乳が盛り上がってます 原神も配布とガチャ渋くて不便なことしかないけど売れてるからな
逆に快適なゲームは課金されないから不便にして搾り取るのが正解なんだ なんかちょっとめんどくさいな
このゲームはこういうのを延々とやらされるんだろうな……
とちょっとでも思ったそこのあなた!
ヤメましょう
早ければ早いほどいい
今がヤメ時です シナリオや運営が糞でもエロがいいなら問題ないけどそんなことはないからな
バランス崩壊の未来しか見えないけどとりあえずは楽しいバトルだけが生命線や フニイベでイベキャラ、ステーキでイベ武器と来てるからボックスの目玉がイベ防具の可能性もなくはないな イベントはガチャ特効の比率が大きすぎる
それが青天井BOXガチャで降臨だから引くしかない
まーBOX10以降はテルスしか入ってないとかだと今まで通りなんだが >>93
バトルに飽きたら終わりだよ
ちなみに俺はもうバトル飽きた
意欲が長続きするようなゲームじゃねえわこれ
やってる事に変わり映えが無さすぎる まあガチャが引きたいようなものでなきゃイベなんてなかったと思って全取り諦めちゃえばええのだけど
どんなもんだって石には変えられんし ボックスガチャイベくるんか
俺のスタドリが火を噴くぜ 基本今までのイベントとそう変わらんだろ?
問題は報酬やらキャラ分取り終わった後に何が無限に稼げるかだ ボックスガチャイベで目玉報酬回収した後も回し続けるなんて今までやったゲームじゃ聞いたことないけどな >>97
最初はカットインのケツ眺めるのもよかったけど
見慣れたらどうでもええもんな イベント報酬をボックスに入れるか入れないかの差だけ 目玉とりきって次の箱からは無限引きや上限ナシで箱が出てくるはよくあるやつやん とはいえ初回めっちゃ走ったらあとは別に珍しくもないし報酬はももういらんしでそんな走らなくなりそう 基本的に今までの報酬は選べたけどガチャになるってだけでしょ
一個限りだったスキル書とかが目玉になるだけだな >>103
それをわざわざ回すことが無いってこと
石割ってまで取るような物入ってないし というか無限に回し続けるタイプのボックスガチャイベしかやったことないぞ
大半は無限状態になったら他でありあまってる素材ばっか落ちて回す必要がそもそもあんまなくなるけど 鯨ステーキで編成違う場合はさっさとステーキ終わらせないと装備ミスするな クエストはスキップでクリアできるから
スタミナが続くかぎりやれということ? なんかスレ眺めてると時々発狂してネガってる奴見かけるけどサービス開始1ヶ月ちょいでここまでなるやつ何かどっかおかしいと思うわ
ソシャゲ色々やってきたがここの運営は今のところ及第点以上はあるだろ 目玉は何かな
今のところイベントで手に入らないのは防具だけど 討伐がハンマーいっぱいくれるイベントだからボックスはスキレポいっぱいくれるイベントなら嬉しい 運営自体は良好じゃないかな
それはそれとして諸般のバランスはクソだよ ボックスガチャなんてグラブル古戦場以来だ
まさか古戦場来ないよね? 入ってるわけないことないな
入っててもゴミの量多くてろくに稼げないパターンはあるか もうひと月くらい武器も防具も落ちてこない
最初の2週間はボーナス期間だったんやろか 売り物にしてるからなあ
今までも抑えてきたのにイベントでばらまきまーすではなんのために抑えてきたのか
多少は育てられるくらいの量でしょ 流れで言うと次は人間がもつとATKバフかかる武器くるのが楽しみだわ とりあえずリーリアが銃不得手な不具合さっさと直してください あれは光線銃なんだよ
リーリア使うのは実弾だから合わないのだ リーリアって魔女なんだろ?
じゃあアレは銃型の杖ってことだろ
杖=打撃武器だから何もおかしくないな ボックスイベって6箱め以降しょぼ過ぎて
1〜5箱目をリセットする意味も必要性も感じられない村ゲーばっかりだから
これもそうなるんだろうな 全部取りきらないと次に進めないボックスだと逆にストレスたまるんだよな 目玉商品取ったら次のボックスにいけるって言っといて
接着剤でくっつけてるのかよってくらいに底に貼り付いててほぼ底引きになるパティーンは過去のソシャゲで何度か見たわ ボックスガチャを開けるたびに横に立ってるキャラが一枚ずつ脱いでいく差分があれば嬉しい 目玉は即取れるけど石が底引きないと取れないとかザラよね 今までの特攻はテルスにしかかかってなかったけど今回の特攻は無限箱に特攻がかかるからはてさて 別ゲーで言う突系も打撃武器得意にしてるんじゃね
単に斬以外は打撃にされてる可能性もあるが
メルエルも剣をもってるのに打撃系だけど突剣だったりすんのか? 次の種族交流人間かきついな特攻無視して🥷📯🍆🦍🦍でいけるかな
※二匹目はユーリス想定 銃は球体を射出してぶつけてるだけなので打撃武器ですね ヴィーナスはガチャ画面とかオープニングは天使の輪っかついてるのにメインとかキャラ画面の立ち絵にはついてないし、割と途中で設定変わった説ある >>151
よっぽど嫌がらせしたいんでもなきゅルリユーリスナスで終わるから特効とか関係ないやろ
嫌がらせで速いの出してきたら🥷出せばいいし
残り1枠は可愛い枠でアムちゃん入れればいいし
交流は特効が報酬ボーナスじゃねえから楽だわ 周年で天使化したナス実装するんでしょ
相方は真フィオナかな ボックスガチャって言ってもどうせゴミまで全部底引きするんだからすべて回すボタン付けろよな 参考になるか分からないが今飯屋でやってるボックスイベ
https://i.imgur.com/hxczpzi.jpg
目玉プライズを全部引けばリセットして次に行ける方式だけど、1か100しか引けない仕様で総数674に対して74からちまちま単発回す人なんて稀だろうから実質底引き方式 イベントアイテム全部引くUIになってないんだから高望みってもんよ そうやね🍆に特攻つくしノックバックさせて🦍二発でいけるかアムの席は無いけど なんやいつの間に
ユーリス>メルエル
で決着ついてたんか メシアガールって名前から勝手に料理の擬人化的なゲームかと思ったら全然そんなことはなかったのね >>163
なんで残り全部が出来ないとこ多いんだろうな
あやらぶも箱引きできても端数処理は出来ないし リーリエって2000万くらいする奴だっけ
コピーとか偽物も多そうだけど >>170
神族だし鎌持たせてるよ
イメージとちょっと違うけど スパチャ妹がリーリエさんって言ってたからリーリエはリーリエだぞ あとはリーリイとリーリウとリーリオがいれば完璧だな 公式略称のクルスタってなんか今一響かないからスタナイにした方がいいよな
お前らは明日からスタナイを使え
その評判を見てから俺はどうするか決めるから 実際には友達のリーリエちゃんが文中に出てきただけでリーリアが出てきたわけじゃないからリーリエが居る可能性もある クロトの膣内に出すぞリーリエ!もそういうことなのお兄ちゃん? やっぱり普通は2倍でも相当感じるよな
3000倍でも正気を失わない対魔忍って頭おかしいわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org3032843.png >>186
3000倍って単純に痛いだけだと思うの 辛いのは最初だけで感覚振り切って何も感じなくなるでしょ 3000倍を気合で耐えてるアサギさんってやっぱすげーわ 犬の嗅覚何倍とかそういうの考えるとなんでもないけどな ふと思ったのだが元の感度が0なら3000倍しても0なのではないか リーリアのスキルどっちも強いから優先するの難しいな >>189
痛いどころか触らなくても風当たるだけで激痛で絶命するレベル 欠片交換って各キャラ25個までだけどこれって月毎かなにかで補充されるの? >>202
25個制限でレートが1づつ上がってく
1ピース5結石で打ち止め >>203
打ち止めだと誤解招きそうだから訂正
5結石からは無制限 なるほどありがとう
しかしSSRなら被りで70に変換されて不足は130+300だと思うんだけど25ってどういう区切りなんだ? 全く同じシステム採用してるプリコネからついでに個数もパクっただけと思う [名前を言ってはいけないあのスマホゲー]や[名前を出すとおじさんがキレるあのスマホゲー]がそうだからだよ(適当) >>205
ピース100売ってる時にそれ買ってレート4まで交換すれば☆4にできたりはするな
あとは汎用ピース150で自由に1キャラ選べる 単純にプリコネやブルアカの仕様真似ただけだからなこのゲーム
そのわりにハードで欠片落とさないけど そのパクリ元もこんな変な区切りなの?
そもそもガチャ被りですら割り切れてないけどそれもパクり元もなの? 戦闘は原作あるからそっち参考にしてるが
ガチャに周回や報酬とかソシャゲ要素は自分たちで用意しないといけないもんな じゃあプリコネとかはその個数に意味あるのかって話なんだけどな
ここにいるやつらは見たことあったらすぐにパクりと言うだけだから
どうしてその個数なのかは他で聞いたほうがいいと思うわ ☆1が被りで5、☆2は10ピースだから5単位?
☆4→5で300ピース(結石1500個or被り60回)とか迷子使いにはキツイ リーリエのATK20%ダウンを5回やれば敵から受けるダメージは0になるのか? 安易にパクったあとにこれじゃ稼げんなって上限突破の必要個数あげた説
というか向こうは恒常なら任務でピースドロップするからな… ピースは別に1個単位で交換して調整できるからいいけど
上限突破に必要なピース数に対してガチャのダブりで排出されるピース数が割り切れないのが頭おかしいと思う >>142
R18版にはこういう遊び心が必要だよな そのうちピースで交換する専用武器とか星6解放とか来るから心して待て なんか昔のネトゲであったな
有料ガチャ回せば回すほどガチャ娘の衣装が過激になってく奴 ☆3はガチャ被りで割り切れないの気持ち悪くね?ってアンケートで送ったわ
「割り切れるようにしました!」って被り50にナーフされたらごめんね 溢れる設計になってるのに溢れが何にもならないのマジでなんなんだろうね そろそろこのゲームに推しキャラを見つけれないとキツい時期かもな キャラゲーはそうなる どこぞのゲームみたいに「上限拡張予定です!」と言いつつずーーーっと引き伸ばし続ければいい 僕はアポロ推しでほぼ決まりだな
12月にフェスが来てそこでフェス限アポロを引ければそれでいいや >>228
ご要望により☆6解禁して割り切れるように増やしました >>230
これは確かに誰も何も思わなかったのかと思う
既に専用武器とか余剰分の用途を用意してるのかもしれんが
まず凸るのが厳しいからガチャ廃以外余らんから何も考えてない説もあるか 一昨日くらいにロケスタを覚えてからヌルゲーになりました
というかロケスタってチュートリアル忘れたら直感的に認識しづらいシステムじゃね? プリコネはストーリーのハードでピース落ちるのとキャラ以外に専用装備のレベル上げにも使うよ
それにガチャの被りは共通ピースの素材になる ロケスタって気持ちちょい差し込まれ気味のほうがパフェ取りやすいわ
例えるならインコースをえぐってくるスライダーに腕をたたみながら腰の回転で振り抜く感じ ロケスタ理解してない人ってReady Goの輪っかが重なるところボーッと眺めてるの? 気づくまでは黙って見てるか開始の演出長いなってクリック連打かのどっちかだったよ レディー ゴー! ランブルー!やりましたー!
リタイア リーリアちゃんのロケットおっぱい発射済みってマジ? てかリーリアのパッドであの大きさの再現無理よな
つまり変身したときは本当にデカくなってる ロケスタはgoodで対等perfectで有利な配置にしてくれ… いまだに仕様理解してないけどパーフェクトとった最初に行動するキャラもブレるからロケスタだけじゃ済まないんだよな GDPでヌルヌルでもガチでタイミング合わせるの苦手だとどうしようもないんじゃないの
ちなたまにミスる レディ……GO‼︎
どうしてもガンダムファイトを思い出す >>251
つまり戦闘相手の頭部を破壊すればこちらの勝ちということか 戦艦大和の設計図が盗まれて世界各国の大和型によるヤマトファイトが始まる架空戦記小説が存在するそうな ユーリス>メルエルでいいから
ユーリス=🦍
メルエル=💍で頼むわ 実際二次の途中までは大艦巨峰主義だったから大和の設計図は驚かれたのでは
航空機と空母の有用性はしばらく後だし 見た目がメルエルの圧勝な時点でエロゲとして勝ち目ない ユーリスは立ち絵の顔がなんか変なんよね
寝室だと可愛いんだけど メルエル「指輪もらった‼︎プロポーズされた‼︎好き‼︎子作りしよ‼︎」
魔王「40人以上と関係もってます」
ほんまこいつさぁ 男装キャラって男装やめたら可愛いって言うメガネみたいな属性だからな あの見た目で女だと分からないは流石に無理あるけどな でも日本のヤマト飛ぶし超威力のエネルギー砲あるしヱクセリオン艦隊にこっそりまぎれてワープするし このゲームコンセプトでパンツスタイルなのは村ゲー舐めてるよ😡 >>242
オートが基本の村ゲーなんて戦闘開始的なボタン押したら画面見てないまで有る オランダが作ったネーデルヤマトは動力不足で風車積んでたみたいだから頭悪かったと思うよ世界 でもクロトくんも女装したら女になれる顔してるでしょ ストーリーの主人公とクロトくんのイメージが一致しない
特にえっちシーン ガチャピースの溢れ、1つにつき100テルスに変換されるようにしました 実際寝室はパラレルだからクロトであってクロトじゃないからね 性能がはっきりしてきたら容姿下げしてくるのネチネチし過ぎだろ
しかもユーリス好きがスルーしてあげてるだけなのに デカちんであるべきおじさん「寝室はデカちんであるべき」 ふにの寝室ではマジでデカい
いや、ふにが小顔かのか? 孔明ちゃんって絶対俺のこと好きだよね
スキル使うと微笑みかけてくるし😍 幼馴染のサークル取ったやったー
リップルもアリコーンも消し飛ばしてるじゃないですかこれ大丈夫なん(素) >>291
チンの大きさは興奮度合いと考えれば主人公の性癖がわかるのでは? ホーム画面のフリー枠って持ってないキャラばっか来ない? ちなみにBOXガチャくるのはいいんだけどキャラの追加とかはあるのかね >>300
フレンドの副会長が来ているというウワサを聞いた >>300
フレンドのお気に入り設定のキャラが表示されるとかなんとか 俺のフレにドリルが居るってことが
フレンドメルエルで染めるか EX2が強力ではあるけどステータスが物足りないので
アタッカーとしては微妙、EX2の消費の重さを賄えるなら闇パでの起用はありえる 実際ホーム画面は糞だと思ってるよ
3人選べてもスライドしないと見えないって ユーリス大好きおじさんはホモに通じるところあるよね
うざがられても語るの止められないところが特に
なんつーか自分の居場所見つけちゃた嬉しくて堪らないって感じ? 🍆戦闘服飾れる日はいつになるのか
てかアイテム渡すとき声欲しいよね >>309
シナリオ開放で☆上がったら変わってくるかな >>317
きゅうりいんマハムートさんも添えてバランスいい 水着ガチャを引いて思ったんだがこのゲームって全体ノックバックとノーツ前進バフの2人さえ強化したら他はレベル上げる必要すらないのではないか >>302
それだとフレ0だと誰も来ないことになる気がするけど初めてログインした時からずっと誰かしらいる気がするしただのランダムなんじゃね? ノクバとノーツもスキルと専武器上げればレベルはどうでもいいんじゃないの?
あとはEXとEX上昇は星上げで上がるんだっけ?アタッカー以外はそれだけあげればいいじゃん 水着サーシャと水着アナが交互にEX2使うだけでほぼ完結してるからなぁ
あとは闇版コハルコが来たら水着サーシャのEX1も使いやすくなりそう それ上げるのにどれだけ時間かかるやら
現在の程度見て調整してくるのに >>311
ナス推しはそこ不遇だよな
クロト置いたら手前に置ける様にとか何か出来たら良いのに ナスにはパトロールに行ってもらって石とかピースとか集めてもらわなきゃいけないから…… 水フィオナ、ホームのセリフで「水着で失礼します」って言ってるけど、状況が謎すぎるよな
他校の生徒会室でナニしてるんですかね・・・ 最近ナスが石持ってくるの見かけないんだ
おまえらはどう? >>329
ここ数日、石も結石もガチャチケも全然持ってこない >>328
普段から露出高めの衣装だから目覚めちゃったんでしょ(適当) ボックスイベくるならこの辺で抑えとくべきか
オールスキップしても150万コインくらいかな?
https://i.imgur.com/j7lMTnT.png ヒェッ…毎日80割して200枚分くらいだわ
こわ… ホームの天井に結石ぶら下がってるのあれ貰えないんだろうか ランブルでなんでかった側が後にくるねん
スタンしても相手の方が早いとかまじ意味わからん死ねこのクソゲー なんでサーシャって新星星徒会所属なのに
ホーム画面で他の星徒会に遊びに来たみたいなセリフ言うの? そもそもランブル参加者全員行動済み扱いになる時点で不利になるとかいらんシステムだよ >>319
火力と火力バフいないと時間以内に倒せないよ パの制服って有能だけど金オーブ突っ込んで完凸するべき? ランブル勝ちはそれで行動終えて次のターンになるのが超絶うんち
勝っても負けても参加者がお互いにノックバック(負けたほうはスタン)で仕切り直し程度ならバランスいいのかもしれない 火力インフレの原因って100%ルリエル(水アナ)のせいだしな
1人のバフで火力4倍は狂ってる 種族交流会も理不尽ストレスクソゲーやって勝手ポイントもらえても
どれ交換すりゃいいのかの選択肢は多いは無駄にはできないわで
結局貯めるしかない
貯蓄するのが確定してて手に入れようって気にも特に起きん
理不尽クソゲー緩和するかリソース緩和するかどちらかしてくれんかね >>339
図鑑の「ホーム:フレンド」ってとこに登録されてるからフレンドのキャラが遊びに来てる設定なんジャマイカ >>342
同等あるいは上位互換の防具が人数分揃ってるとかにならん限り有用な性能だと思うけどな
凸るかはお前のキンタマ次第 >>345お兄ちゃん!交流ポイントはお金で買えるよ☆彡 ランブルが原作だとLv参照だったのにATK参照になってるのがそもそも良くない
どうしてもATK低いキャラも編成に入るし敵がインフレしたら今回のリップルみたいにバフないとアタッカーすら負けるからランブルの効果を上げすぎても敵が有利になるだけ
ランブルが強くなったところで結局回避するべきものにしかならない ランブル勝ったらそのまま行動させてくれれば良いだけなんだけどな >>146
全ステップのうち半分位で力尽きそうやな 負けたほうがスタンすることを考えたら行動終わりでもさほど不利でもないと思う
ランブルしたくないならランブルにならないように調整すればいいし
こっち多数あっち一体みたいな状況で勝つと不利になるからそこはなんとかしてほしい
というかユニゾン手動で解消したい >>346
確かに図鑑みたらそんな感じだった
ということはボイスコンプしようとしたらすごく面倒なんかな ボックスガチャってあれか、デレステのカーニバルのやつか、あーめんど 装備品のレベルで上がらずに凸でしか上がらない部分って
どこかでちゃんと加算されてるか見る方法ある?
ステータス画面でも編成画面でも加算されてないんだよな >>352
行動終わりでノックバックが10なら問題ないんだけど、
負けたほうは最前線で10CT、勝ったほうはターン終了で最後尾からスタートなのが問題
だいたい負けたほうが先に行動できるシステムはさすがにおかしい >>356
ないよ
そして戦闘中のバフと同じ扱いでバフに加算されるよ 形式の勝ち負けなんかどうでもよくね
どうしてもこだわるなら勝っても負けてもプレイヤー有利にするしかないね ステータス的に有利積まれたらシステムに勝っても一方的に負ける状況が出来上がる
開幕せつな無しからのスタートを何時でも再現するように せつなより速いキャラ実装して先制するのに必須とかやってきそう スピードだけが取り柄だから下手するとイベ配布で上位互換がでるかもしれん
急いであげる必要もない 極めるんでなきゃ☆2でEXもりもりしとけば十分だと思うけど 光のCT10でEX1が全体ノックバックのキャラださないか?売れるぞ EX100だぞ?忍者アクセ
居るだけでEX満足タンクよもう 新イベで荒れる→詫びして次回以降バランス調整しますが経験上のくまゲーのテンプレ
学習能力ないのか知らんがいつも同じことやるから、ボックスイベがやばいバランスで荒れても暖かい目で見るよ どうせバランス崩壊するならユーザーが得する方向で壊してくれ
新規との差とか知ったことか キャラ増やすほど方向修正不可能になるから来月中も今まで通りならもう変わる事はあるまい 服が破れるということは防御性能が下がるということです リップルレベル20ぐらいから進めないw
メルエル、イレーナ、マハムート、リップル、ヨミで押し込みながら戦ってるけど1発バリア張られたらフルボッコにされてまう ガチャの更新頻度凄いけど
他の村ゲーだとこれが普段なの? 40割程度じゃ星3装備一個も落ちねーな
もう1週間以上見てないわ 1ヶ月で8体(コハルコ込み)はまあちするところはするくらいのペースだが始まって1ヶ月でやることかというとなんとも >>378
バリア張られたらフルボッコにされるのわかってるんだったらそんなにバリアキャラ入れないでノーツ干渉できるキャラ増やしなされ
そんでキャラがいないと言った瞬間闇ガチャぶん回して水アナと水サーシャとルリエル確保してこいと言われるだけぞ >>383
始めた頃変身あるからやられカットも当然あると思ってました >>384
水(属性)サーシャ手に入れて挑むんやな このゲームは相手に攻撃のチャンス与えない戦い方なんだから脱げても見れないだろ Tiktok触ったことないやついたら10日ログインで5000円
課金の足しにしてね
明日で受付終了
https://tips.jp/u/5ch_sure-min/a/wjYarCgc
↑のnoteに直リン貼ってあるからこっちの方が楽
https://i.imgur.com/bw05aLq.jpeg ボックスガチャっていまのビッグスゴイデスが居なくなる代わりにスタミナ消費でガチャチケが手に入るだけだろ?
特効とかなくね だめだサマーキャンプLv42で詰んだ
ずっと相手のターンで一回も攻撃できずに終わるわ
クソゲーすぎる >>378
ルルカのスキル1がおすすめだよお兄ちゃん 93スレ目で言うことじゃないかもしれないけど
ちょいちょい見かけるdマークってなんなん?
DGPにもブラウザにもうちのくるスタにはそんなもんないんだが >>394
スマホ版にある奴なので気にしなくていい ガチャ多めでも限定連打じゃなきゃスルーできるし心穏やかでいられる >>395
50なら有り得るけどそれ以外じゃない
ロケットスタートしてないチュートリアルからやり直せ系お兄ちゃん Lv50やってる人でもバリア張られたらリタイヤだからフワッチは通してリップルだけ殴るんだぞ
もしくは何もさせずに完封 >>395
まさかと思うけどロケットスタートって知ってる? 定期的にロケスタ知らないやつくるのなんなん
ジジイってレベルじゃねーぞ >>396
Android版の話だったのねありがとう ふわっち通すとリップルが来るからどれか通したら死ぬぞ
どうすりゃいいんだって人にとって攻撃通させる事自体がリタイア案件なんだ 前から言ってるけどロケスタは前作やってる奴じゃないとわからんぞ
なんとなくやってる人はいるかも知れんけどそれがロケスタとは知らんこともあるし ガチャは今のうちに引きたいんだよなぁ
ピックアップは後からでも狙えるけど
☆5に育てたいやつが居るならどんどん確率死んでいくし 別にバリア貼られても💍か多段アタッカーが剥がすから問題はなかったような
EXの計算やり直すの面倒だからリタイアしてた気がする
無限テルスになってからスキップしかしてないからあんま覚えてないけど >>404
50フワッチ開幕ならゲージ溜まってないからリップル来てもバリアー張れないよ 前作やらなくてもチュートリアルだけで🚀分かったぞ😅 チュートリアルもヘルプも画面も見ないで分からないと言われても… チュートリアルなんて飛ばすのが当然だからしょうがない
そこからスレを見たりして知らない単語があったら調べるそれだけよ ロケスタ知らんはネタだと思う
相手してもらえてうれしいんだろう ソシャゲやってる人は大体説明遺書とかお知らせとかチュートリアルは飛ばす生き物なんだよ
チュートでわかった人は希少種 >>410
そらそうだけど「できねぇー!」って言ってる人が初手だけ防げれば問題ないのにってケースの方が稀でしょ
水着は持ってるんだけどって事例はいくらかあったからゼロとは言わんけども そういえば今日リップルの誕生日だから忘れてる人は気をつけて 一応ここまで大体のコンテンツクリアしてるけどそのうち勝てなくなるんやろなと思ってる
ってか既に塔挫折してたは 村ゲでチュートリアル飛ばして二度と見れない寝室に不満を言う奴が出るのもサ開したてあるある もうロケスタはgoodとokじゃなくて
badとvery badってデカデカと表示しよう バケモンお兄ちゃんはLv50リップルを特効144%で回ってんの? 塔40階クリアで妹が3000円で結晶35個くれるから頑張れ ☆1の忍者が有効な事を知ってるということは普段スレを見てる可能性が高い
しょうもないから釣られんなよ 水アナサーシャだけで回せるから144%で普通に行ける
ド安定させたいなら1枠をマムとかせつなに変えたほうがいいけど別に無理ってほどでもない くれるとは一体…
いや売ってくれるだから何もおかしくないのか むしろラッシャッセー50はルリエルかナスかスタンしてもらった方が無駄ユニゾンして引っ張れなくなる事故を防いでくれるんだが
アタッカー100にしてなくてフワッチすら受けれないとかなら知らん ふわっちはむしろ放置した方が無駄にEX使ってくれてバリア来ないのでありがたい >>427
サービス開始したばっかの頃はヘルプ見ろって言うばっかりのやついたな
お陰でロケスタに気づけた 塔は逃げたりしないから育成具合に合わせてクリアすればいい
別に最速ボーナスとかあるわけでもないし 初回の箱ガチャイベはとんでもないバラマキイベになることほぼ確定だぞ
2回目以降は既存イベと変わらん程度になるだろうがな
今回の箱ガチャイベをどれだけ頑張れるかで今後のクルスタライフが変わってくるからな
万が一、激渋のゴミイベだった場合は心置きなく離脱していいぞ 別にいつものナスルリマムでもいけるで。残り2人は置物だから育ててない水着コンビでいい
CT12しかないから開幕ランブルスタートになるけど死ぬことないからいつものノクバハメで終わり ハフバやってたブルアカ始めたからこっちはもう課金も止めて来るべく終焉を待ちながらエロを享受しているよ >>425
イレーナとフィオナだと難しくなりそうなイメージ
やってないけどあの二人足遅いからゲージ稼ぎ辛いし >>437
その2人両方いれると安定して回すにはアナ・サーシャの育成具合がちょっと必要になるかもしれん遅い分より引っ張れないとだから
ヨミ・ネーゼの2人はいってれば1人くらい鈍足でも何も気にならんけど イレーナとか置物の中では優秀な部類だぞ
闇染めする上でいると助かる場面があるのはネーゼくらい >>437
闇染めでもネーゼで引っ張れるし偽フィオナも単体ノクバあるからまあなんとかなる
最悪イレーナ偽フィオナのどっちか外して魔王君で加速+スタン殻割りする手もある これまでのスタドリを無駄に消化しまくったやつなんていねぇよなぁ? リッ糞には目隠ししても勝てそうになってきた
数枚のチケを消化してるけどつらい ヨミヨミの「爆裂スケベ!」からしか摂取出来ない栄養がある >>442
装備掘りにめっちゃ使いまくったわ
まぁ、石も割りまくってるけどね
どうせ石割りまくるから何も問題ないのだ ヘルプの戦闘のとこいきなりノーツって単語が出ててノーツってなんぞやってとこに触れてないんよね
どっか触れてるとこあったっけ >>438>>440
誰入れるかで先に目に付いたクロトヒトリネーゼ入れてたけど入れ替えても特に問題なかったわ
まだ手動で何周かしないと取り切れんし増加量は微量でも終わる前に知れて助かったぜ 装備はそれなりに掘れたが虹鎚がステーキイベあと2回やっても足りないくらい枯渇してる
ボックスで鎚沢山掘れないかな リップル誕生日ボイスはさらっと喜ぶだけだから聴かなくてもあんまりって感じ
ッぱ思いっきり取り乱して本気で喜んでくれるリーリアちゃんが真のヒロインよ >>454
クソダサい詠唱の後無限の弾倉とか技名叫びそうやな 「おまかせマジカル☆」を聞かねーと一日が始まらねーんだ 加齢で名前を新しく覚えることができなくなってるんだ許してやってくれ >>448
ない
本来あそこにはバトル画面の図を貼って各UIに番号振った項目一覧みたいなものも載せるべきなんだ
タイムラインもノーツもACTバーも画面上のどれのことかはヘルプでは全く説明されてないんだ
普通の頭してたら察せるけどソシャゲプレイヤーは普通じゃないからちゃんと明示するべきなんだ 場外行ってる時は距離の数字出るけどあれ場内でも表示してくれ そういえばプロフィールで名前設定しないとフレンドにはどう見えてるの? >>461
大分こう色々手が回ってないなって感じはするね 何がなんでもリリース日を七夕にしたかったから突貫工事なんだ許せ🥴 水着キャラの傾向を見るに後は雷と火のルルエルとヴィーナスのコンパチ性能を2人くらい出しそうだけど
その後どうするんだろうね。とにかく単純にインフレしてキャラ増やしていく方針だとスキルレポートや
上限突破素材、専用アクセなどが全然足りなくて引いてもまともに育成出来ないってなるだけだし。 フレンドというかフォロー0人なんだけど何に使う機能なの >>472
ポイントを毎日貰ってアイテムを交換する機能だよ
ソシャゲだから入れたれってだけで絶対導入してるよなこれ フォローはさっさと20人にしろ
月イチの金玉を貰うためにだ >>478
編成できるキャラ数が5体だから1人1キャラで5人かもしれない フレンド機能とSDキャラって
作ったはいいが仕様変更で使い道無くなったのを無理矢理使ってるだけだろこれ ボックスイベントの次はスコアタランキング、その次にコロシアム、その次にレイドって感じで追加されそう
レイドの時にフォロー機能使います ロケスタはチュートリアルで説明あったのかもしれんが覚えること多すぎて忘れてる
というか成功がボーナス扱いじゃなくてクリアにほぼ必須技能なら失敗時に失敗したって明確に示してくれ 失敗したときのローディングがめんどくせーから出撃ボタン押したときにレディゴーしてくれ 定期的にロケスタ知らん人ポップするならテンプレに説明入れておいても良い気がしてきた。 最近のコンテンツ側がロケットスタート成功ありきの糞バランスで作られてるだけでは リップルもアリコーンもやたら初動早くなってるからな
絶対に簡単にはクリアさせんという気概を感じる ロケスタリタマラしてる時心底つまらんと感じるわ
何やってんだ俺って真顔になる ヘルプすら見ない人がテンプレなんて見ないし要らんでしょ そのうちオートロケスタ機能付きのユニット
出すんだろうくま パリストンの服以外にもチャージ短縮出来る防具ほしい デフォ配置より前進できるから失敗ではなくGOODなんだが?
負けて文句言うのは推奨戦力越えてからにしろ CTにバラ付きある時点でロケスタ自体が要らんだろっていう >>491
推奨越えてるしオートでいけるだろと信じて送り出したら
敗北して帰ってきたことあるわ パーフェクト出してもいける時といけない時あるの控えめに言ってゴミだと思う
goodでやり直しはまだ許容できるけどなんでパーフェクトでリタイアせなあかんねん 成功でメリットあるのはいいけどそれが前提になるとストレスでしかないな
交流戦くらいの回数だけなら文句も言わんけどリップルみたいなのやらせるならちょっとは考えてほしい ルリエルのやったか!?...やってない!?の元ネタって課長? 推奨戦力90万て完全に5キャラ育てたとしても届かんだろ多分 >>491
ではリップリイベや馬でロケスタを使いパーフェクト以外で勝利を見せてくれ >>491
ここの推奨戦力は推奨戦力じゃなくて敵戦力ぞ >>410
でもふわっちきてリップルきてふわっちきてリップルきてのループ始まるやん
通常攻撃でもバックされるからいつまでも負け続ける 別にリップルはGOODでも倒せるが
馬はちょっと無理、一回先頭のお馬さんが謎チャージ決めてくれたから押し込めたことがあるけど
基本的に二匹目までにノクバ入れられなければそのまま押される リップルと違って敵全員CT同じだから上振れされるとそのまま押し込まれたり
ランブルで手番潰されてどうにもならん配置パターンになる可能性が低くないんだよな ちなみに二匹目のフワッチの行動をGOODでも阻止する手段はSPD、SUPの高速キャラを3名以上編成すること
初手のフワッチとそれに引っ張られて前に来るリップルは結局ルーチンの都合上単体しか殴ってこないので3人構えておけば右のフワッチ最速ct10はまあ殴りで押せる…筈だ 弱点属性で押し込むみたいなのもできないし、ユニコーンくんのが辛い 公式に載ってたネビュラのクラウディアが可愛かったのであっちに転籍します 先手取られるくらいでバフして加速して殴るだけで全部同じに感じる
無課金でも楽々ちんちんなんだけど新規やいろんなキャラにリソース使った人が苦労してんのか 馬goodスタート3回で3勝できたしいうほどでは?
hpちょっと削られるけどそんだけだし やってみたら案外勝てたわ
言うて建て直し手段持ってる奴が後ろに送られたら死ねる感触がまだあったけど || のボタン 下のほう1/5ぐらいは常にクリック無効だな リーパーのほうがなけなしの主力が勝ったり負けたりでその日のポイント貰えず落ちたとかザラのクソクソの糞だったかなぁ自分ちでは
馬野郎はPERFECT前提と初手のチャージ&幼馴染嫁のブッパで今んとこ全部勝利できてる。育成リソース全部ぶっこんだ光属性&天使だからってのもあるだろうけどさ 初期からやってる人は何も苦労しないし
勝てない勝てない言われるということはそれだけ人が増えたということだろうな 極馬いつまでやろと期限見たら24日でバイバイとか草生える
鯨も死神も馬も帰るかの早すぎやろ 交流会として呼ばれたのに毎日ボコボコにされても数日間は不登校にならず頑張ってくれてんのよ 設定的には交流会に襲撃してきてる大型モンスターっぽいのかな 今みたら有償石12万あったわ
キラキラセール恐ろしい そういえば合宿とかの回数回復チケって初動以外で配って無くね? 入手手段ねえの? 極級やった後に一番下までスクロールされててワンタッチで極級やり直せないのが地味にめんどいな パトロールと合同演習のチケットは補填以外で配られる気はしないな https://imgur.com/QNjYDwT.png
一杯落ちて草
これデフォでもたりないくらいだけど足りないくらいだけど みんな★2装備ってどこまで鍛えてる?
マジックカード40まで上げたけど消費結構重いし30でも十分かなと思ったんだけど 馬くん1戦目事故って負けたけど後続いるからいいだろで2戦目やったけそこでも事故って3戦目でけっこうギリギリの戦いをする死闘をしてしまった >>527
ハンマー消費重いし分散させてるわ
EXを水準値にするのを優先して残りを他の装備に回すでいいと思う
レベルどんくらい必要かはパーティによるから各自調整してもらって 目標値があるんならそこまで上げて良いと思う
EX上昇はイメージしにくいけどEXは目標決めやすい その内★3しか使わなくなるだろうし
あくまでも繋ぎだから程々でいいわな デイリーおわり
大体負けなくなってきたけど演出中にカーソル見失うとリタイアし損なう可能性あるな EX装備の星2と3とか誤差だし50まで上げていい気もするがな
余ったらボーナスPTとか回せば付け替えの面倒なくなっていい >>527
武器のほうは星3とあんま変わらんしexと上昇は50まで上げたわアタッカー用は初期のころ30まで上げたけどもう使ってない
武器に比べて3との差が大きい防具は40くらいにしてる 合同演習のスキル書多いじゃん
これをデフォにしてたもれ 星2武器のレベル上げないとクリアできないわけじゃないし10か20までしか上げてないわ
どうせそのうち全身星3装備になるのわかってるからな メインアタッカー武器50スタメン30サブ20まで鍛えて後は順次50にしてくわ 始めてスキル10にしたけどあれだけあったテルスがゴリゴリ減っていくな うちはスタメンの☆2武器防具だけ3凸Lv40まで上げてるわ
ほいで塔で使うキャラに安上がりな☆2武器1凸のLv20だな みんなありがとう
せっかく40まで上げたし、とりあえず一本は50まで上げてみるよ
しかしH6-Dでカード15枚ドロップする間に★3が1個も落ちないけど全身★3になる日なんて来るのかな
★2のカードですらそんなにドロップ率高くないし 40から50までのハンマー要求量が結構多くてドン引きするぞ
俺も1つだけ☆2を50にしたけどしばらくハンマーには悩まされた
いやいまでも足りないけどさ 俺は30でいい派だな
そこから先は要求数が多すぎる 50 30 30とかにするよりは40 40 40にするほうが伸び良いからコスパ考えてな
3装備はやってりゃいつかはなるだろうけど当分さきよな
イベでex上昇防具配ってくれると滅茶苦茶ありがたいんだけども ★2はドロップ率そこそこあるから異様に偏るぞ
スキップ12回で0個の時もあれば5回で3個の時もある
★3は毎日割って回復しないとイベにスタミナ吸われてロクに集まらん 武器も防具も枠は5つずつしかない上、イベ配布も金玉もあるから揃えようと思えば割とすぐに揃うよ
ハンマーは困るけどだからこそ★3に注力したい
アタッカー用の装備はワンパンを頂点とした時短目的だから必要あるわけではない
属性別に用意しないといけないから大変だしな 装備掘りしてないけど武器箱で出た分も入れて12個手に入ってるな
1ヶ月半でこれだからハフバの頃には結構揃ってそう 金玉は今でこそ凸ミッション等の色んなとこでもらえるけど終わってからが一気に入手手段減るから注意な
専用装飾品は金玉使わない環境もくるかもしれん >>555
固定値(?)のユニゾン以外の上昇量には全部乗るって誰か検証してた気がする スキル素材3回&2倍で実質3倍落ちてるんだろうけど
いつもこんなもんで丁度良いよな
https://i.imgur.com/lj13QJS.jpg アクセは攻撃役のダメージ強化かダメージ以外の有用な強化以外は必要ない感じかな >>559
あとはノックバック役の後退量増加がある場合かなー 重い腰をあけでようやく50までクリアさせた
面倒だからもうスキップだわ スキルレポートCが異様に足りないんだが最高効率はどこなんだ?
回数制限されてると自分で確認する気にもならないわ
やっぱ一番最後か? アリコーンくん全体的に前のめり過ぎてウチのお気に入りパーティだと結構ヒヤヒヤする
こっちが初手13CT、16CT、16CT、18CT、18CT引いた時にアリコーン側が4CT、6CT、7CT、8CT、9CTやったときはちょっと困ったわ 2倍が今日で終わりなんよな
3回にしたぐらいじゃ上位書落ちないのザラだし倍も延長しろ ユーリスも7で止めてるけど今のところ苦ではない
廃お兄ちゃんは10まであげてるかもしれんけどこの先アタッカーの入れ替えくるとなると
こんだけ属性バラけてて資材重いと10まではきつすぎる
クリアできないコンテンツ出てから考えるわ スキル書もハンマーも今ですら足りないのにキャンペーン終わったらどうなるんだ ボトルネックになるのはスキル書CとB、後はテルスだからなー
1人2人10にするのは影響ないよ
8→9以降はC使わんしな 別にEX7で装備も20とか30なら普通にできるしな
それ以上上げるのはただの趣味だろ マハムートのこっちくんな攻撃と
ビィーナスのはようこっちこい攻撃は10にしたい EX7で性能大きく変わるのでボトルネックになるC本は無限にほしい クロトくんがコブラ顔で登場するクルスタを想像してもうたやないか 種族交流会の属性版みたいなのが来た時のために現物で温存しておくのが丸いけど
まだガチャの属性も回りきってないし数ヶ月は来ないだろう 種族別最上位素材が出なさすぎて一生ルリエルex2がlv9のままなんだが
神族なんてルリエルユーリスしか8以上まで上げてないというのに… それおかしくね?
うちユーリス10でルリエル9やぞ? アナを天井で取れば残り70か
残り20連だし俺なら引くな アタッカー以外凸る意味あるん?
スキル効果までは上がらんのやろ? EX上昇上がるのが案外バカにならんし20連で天井届くなら追うな 凸はEXとEX上昇上がるから誰でも意味あるでしょ
レベル上げはアタッカーだけで良いと思うけど 人間交流会で攻撃役できそうなのがヴィーナス以外に乏しいから
ヴィーナスは育てきったほうがいいのかなあ フォローフォロワーに2-3日前が増えてきた
そろそろみんな飽きてきたか? 人間交流会ですか
人間でアタッカーでメインヒロイン級で流星星徒会会長で既に別衣装実装済の人気っぷりでアプリの顔役…と聞くとなんだか強そうな娘がいますよ! >>583
別に特効無視していつも通り攻略すりゃいいよ 今朝わびさびスナイパーをLv7にしてやっと闇が本格化し始めた感じだわ
光に劣らぬ火力で…は言い過ぎだがアナEX2→姉EX2で終わるのは気持ちいいな 今回も水着アナサーシャでクリアできてるんだから次も大丈夫だろ 闇水着とゴリラは編成に3枠自由枠あるから何とでもなる 石余裕あるなら天井しちゃえばと思う
なんでわざわざ残石隠してんだ? 始めて5日目の人でも極級クリアしてるじゃん
こんなヌルゲーなのに文句言う人って… >>577
アナいれば火力足りないって事はなくなるから大丈夫だ ガチャ依存度はどんどん上がってくだろうなあ
今も一部強キャラいるかいないかで明暗わけてるし
育成?対人戦頑張ってくださいな感じ 対人はもう足の速い子だけの構成でお手玉されるだけで終わる
コンボで火力上がるからアタッカーは必要ないのだ マッスルリベンジャーやスパークのお手玉感好き(超人が飛べる設定など無い) 対人はCPU操作でなんでそこでそのスキルなんだよ!なんでチャージなんだよ‼︎で発狂する未来がみえる そして対人実装時に最速キャラで挑発&バリア使う子が実装して足だけの子はいらんになるぶっ壊れ環境になる SPDタイプはEX増ステに致命的な致命傷負ってるから案外厳しい環境背負うことになりそう 対人とか全体ノックバックくらったらもう終わりやろ
ハメ殺されて終わりや ようやくネーゼマイン手に入ったんだが強すぎないかこいつ
引っ張ってユニゾンでゲージ回収とか一気にPTの安定度が上がったわ ニンニンが麻痺範囲持ってるから麻痺耐性ないやつは人権ないぞ 致命的な致命傷ったって死ぬまでは死なないから余裕だよ ネーゼ強かったけど、ネーゼいれる枠あるならもう水アナいれる ネーゼと妹はユニゾンの塊を引っ張ってこれるとちょっとお得感ある 確実に引っ張れるネーゼと狙ったユニットのみを動かせるアナは役割違うわ アナサーで完結してるからヨミと並ぶくらいの価値はある 役割違うといえど、現状の使い方を考えたら水アナいればネーゼをわざわざ選ぶ場面がないからね リップルイベのボスチケットは全部消費した方が良いんでしょうか?イベ後やっぱりチケ没収されます? 無課金装備育成微妙な俺からすると闇パにネーゼ必須だな
ここの人たちみたいにアナサーシャex2を延々回せる育成できてるなら確かにいらんだろうが SUP攻撃orSUP攻撃攻撃で済むアタッカー採用の場合とSUP攻撃SUP攻撃が必要なアタッカー採用の場合で認識が変わるんでしょ
前者ならどっちでも成立するけど後者はアナじゃ高速化できないからマインルルカになる 闇パで水アナに引っ張ってもらうとなると誰になるんだろ
そんなん気にしないでEX2かね 今後どうすんだよって思えるくらいアホなバランスの中、真面目にキャラ性能語ってるの面白い 闇パはさすがにEX2でいいんじゃない
ナスをアタッカー運用する時はEX1は条件よければ使ってたな
ノーツ移動やCT短縮あるからむずいけど 混合パだとEX1使う機会あるよね
序盤ナスの位置が悪い時に使ってた
でも先にEX2使ってて水サーシャの攻撃力がナスを上回っててルリEX1の対象が変わったりするのは注意(2敗) 延々ロケスタに文句いってる人ってロケスタ以外のプレイングは完璧にできてる認識なのかな 闇で戦う時はサーシャとアナちゃんEX2運用だろうからなあ
ヨミとネーゼがチャージ役やると回るんかねえ 水アナサーシャいてEX2が回せないってどんなやり方してんのか逆に気になるわ
他でEX無駄撃ちでもしてんのか EX回らないっていうやつはたぶん装備がしっかりしてない ロケスタ嫌なら全キャラ固定スタートがいいの?
それだと自由度少ないというか固定のルートが生まれてしょうもなくね 装備強化してないんだろう
武器防具でEX20ほど上げたらもう世界変わる 強キャラの有用アクセに更にEX上昇とかついてんだもの
ダメなキャラに救いなんてないわな >>619
サーシャ即再行動出来るしネーゼ抜いてまで優先するキャラ居なくね
混合でも普通に入るのに >>636
アクセに上昇ついてんのか
そりゃ回らんわ 闇はW水着とネーゼ確定で後2つ自由枠って感じじゃないの 闇は水アナ、水サーシャ、仮面の人で擬似光パ出来るから他どうでもええやろ
忍者の次に足速いのもおるし
本足らな過ぎて完成まで程遠いから光パ使うけど 今のバランスでどうこう言ってるやつのほうが頭悪いと思うわ
他のソシャゲやったことないのか? 闇パならヨミまで確定で入れても良さそう
あと1人はもうどっちでもいいし別属性でもいい とりあえず今リソース使っての育成は待ちたい
ボックスガチャの詳細がわかるまでステイ >>638
だいたいEX300〜350までもってあとはEX上昇装備詰めこんでく感じだと思うよ
Lv20くらいあれば安定する アナサーシャにスキル2使わせ続けるだけなら装備適当でも出来ると思うが… 一部隊で極クリアはドキドキするぜ
大分慣れてきたが
常にポーズがホームポジションw
頑張ってあと16000ガメとかないとな まぁ正直、身も蓋もないけどいまクリアできてるならリソース温存でいいんだよね 対人に向けて 1巡4ゲージのPTでEX不足になるのはEX上昇よりユニゾンしてないチャージ押してないとかそういうのじゃないか まわらないのはプレイングというより初期EXが足りないだけだと思うけどね 光が封じられし時このゲームが本当の意味で動く事になるであろう
来ずに終わりそう その2以外装備無しでも回ったから装備必要だとしても
星2の20で十分だと思うけどEX上昇低いキャラを複数入れてるってこともあるか 光は全員が優秀スキル持ちでゲージあればあるだけ全部使いたいぐらいなので ネーゼのスキルをとりあえずで使っちゃってるとか?
装備が整ってないならネーゼで引っ張ったところでゲージ不足で無意味にまた底送りとかやってそう アクセでも性能差を設定しているということは
キャラ本体・アクセの両方で救いようがないキャラが意図的に弱くしているってことか せつなルリユリナス適当で何でもいけるし混成パ語るの馬鹿馬鹿しすぎる そりゃ初期キャラなんて弱いやろ
後から強いキャラをガチャで出さないといけないんだし
そうしたほうがインフレ抑えられるからな 光はルリエル、ユーリス、ナスのCTの噛み合いっぷりもヤベえのよな そもそもそこまで緻密に考えてるなら
現状のディフェンダーなんて謎ジャンル存在しないからね うお・・・なんかいまデイリースキップしていたら
スタミナが一瞬124から123に減って、そこからまた124に戻ったぞ
初期飯屋でも特定の手順を踏めばスタミナ増殖バグがあったけど、こっちにも何か眠ってそう お前らが勝手にディフェンダーだから挑発しないといけないって思い込んでるだけなのもあるけどな 本体も強けりゃアクセも強いとかその逆に何もかも弱いとか最高レア内でも格差作って実質的な当たりを引かれる確率下げていくのはソシャゲの定番とはいえあまりにも露骨すぎる 盾(最後尾)をなんとかしないとどうにもならんね
忍者のほうが盾してるまである リップルとサランでノクバしたりソフィアでアタッカーしたり
アムで尻したりディフェンダーでも使えるだろ 忍者はEXかEX上昇を装備で盛るだけで役割完結出来るからリソース吐かなくていいのもえらい
スキルも攻撃もどうでもいいからレベル上げる必要すらないし
凸は進んでほしいけど 行動CTと初期CTは別パラメータで設定するべきだったんだよな >>655
いいぞいくつまで回復できるかで遊ぼうぜ 接敵時に最後尾にいるタンクとかただの地雷ですよね? 遅いキャラ一人くらい居るのも複数WAVEマップだとそんな悪くないと思う
今後最大まで育成するの前提かつキャラも必須枠で縛るガチ高難度来た場合バフって殴れば終わる単WAVEじゃなくてこっちの可能性のが高いから今の必須枠すらない温い難度でバランス測っても意味無い ブラウザでやったらカクカクでリタイアのタイミングミスった〜
HP残っている状態でリタイアボタン押しても、処理がカクついていたらLOSE判定が先にくるのね 既に自分以外のノート調整するキャラが増えだしてるので
属性ナスで編成埋められるようになるのも早いんじゃないの ユーリスメルエル育成してなかったので雷ルリエル枠は楽しみだな
ワンパンの喜びを知れるかもしれん ナスは光以外にも効果あるから来ないだろう
どこにでも入れれる万能ポジでいいんじゃね やっと装飾品10000pt貯まりましたが誰のと交換オススメですか? 星3ルリエル持ってるならまず欲しいな即EX2使えるようになるし アタッカーのダメアップかバッファーのアップ用だろうね
水着サーシャのアクセのノーツが10以下の場合効果アップの範囲って数字じゃわかんないよね >>621
チケットは回収されないけど
次のイベントでは使えない
だと思う Amazonのエロゲの売上ランキングずっと1位だな、言い方悪いけどソシャゲのおまけがあんな売れてしまうのか 攻撃時のなんかやかましい音ってパッシブのダメ軽減が発動してる音だと思ってた 人気なソシャゲのアニメの円盤は特典目当てでめちゃくちゃ売れるんだぞ 今回水アナサーガチャってどっちか片方だけならアナだよね?
バフ大事で良いんだよな? 水着サーシャと水着アナのアクセ、どっち交換するか悩んだけど
EX上昇あるからアナにしたが間違ったかな・・・ >>683
どっちみち消費しといた方が良さそうですね、ありがとうございます!最終日に余った分スキップ消費します >>692
㌧
>>695
まあそこは次の闇キャラに期待 サポでもアクセのEX上昇50ある優遇組と30しか無い不遇組がいるぞ ガチャって序盤でアナ出たから撤退しよっかなってww
>>693
編成でみて火力あるならEXないなら上昇って感じかのう アナでバフしてクロトでスタンさせアニュラスで止め(アナEX1でおかわり)とかでもまあいけるんやないか アクセなくても交互成立するから取らなくてもいいと思った どっちかだけだとアナだけど単純なアタッカーじゃサーシャの代わりにならないから出来れば両方引いときたい 属性関係なくバフれるキャラっている?
単体でも良い >>695
仮面の人あたりは相性いいんだよ
装備無しで重さ持てるから >>704
ヨミちゃんは素が高いから調整されたんだ🥺 >>698
水着サーシャ・水着アナで交流戦回しているけどゲージ足りないことが多くてね〜・・・
金玉足りないんで3凸止まりになったけど・・・4凸になったら特殊効果どうなるのか楽しみ
できれば4凸時の効果は事前に見せて欲しいが 水アナサーシャは置物枠が適度にチャージ挟むかアナサーシャ以外のユニゾン成立させながら殴れば装備適当でもゲージ足りると思うが 交流会交換所の
神族星騎士の大結晶とか
スタージュエルとかってどうしてる?
そこまで交換率悪くはないと思うんだけど 2つでアクセ2個分だしけっこう重いけど重課金者以外はとったが良い気がする もうハフバまではバッファーくらいしかガチャしない予定だから
証余るだろうし石と結晶は交換したわ ダブルピックアップなのは水着キャラだけが特別で今後はまた単体ピックに戻るのかな
今まで一度もダブルピックアップとかしてなかったから気になるわ EX要員でしか名前挙がらないヨミがアクセ効果の差で凸るとネーゼにEX上昇負ける事実
まあ現状EX要員凸る程ではないしスキル使いたいことがないヨミの方が気兼ねなくチャージしやすいが >>707
きちんとEX上昇装備をもたせることとアナ以外で二人ユニゾン組みやすいよう調整して必要ならチャージもすれば回せるはず
動画見たほうが早いか >>708-709
図鑑で見れるんか、ありがとう
これからは吟味するよ 石はまだしも大結晶はアクセ2個分の証要求されて40%で☆2引かされる事に納得できる者だけが交換しなさい 交流会の石は取っていいと思うわ
毎月アクセ1個で重課金じゃないなら3000石はデカいだろ
正直アクセも全部必要なわけじゃないし 結晶は妹が在庫処分でやけに推してくるけど
プレボに入ってたら嬉しいぐらいの価値しかないよね😞 種族結晶は狙って引きにくいぶん属性決勝よりやりたくないねえ 種族結晶は他に入手機会が無さすぎていつ使えるかもわからん 水アナEX1とネーゼだとやっぱりネーゼのEX1の方が使い勝手良いなあ アクセなんてアタッカーとバッファーだけ取ればいいんだから
全属性のアタッカーとバッファー揃ったら証なんて余りまくるぞ アタッカーバッファーって倍率大事だから4凸必要だし結晶に使うくらいなら金玉節約ためにアクセ交換してたほうがマシじゃん >>730
ハード6-Bで☆2武器防具両方出る
☆3はどうせ出ない >>711
石は交換してる
大結晶は交換してないかな3種族でループだから揃うの4か月かかるし
種族結晶が交流会以外で手に入るなら別だけど…… 図鑑はじめて見たけど、凸の性能格差すごいな。
単純に20%から100%になるだけでも強いのにマムみたいに特殊効果がオマケされるものから、
リーリアみたいに1HIT追加まであって見ているだけで楽しい キラキラすれば1開催でちょうど100個集まるよお兄ちゃん 自分はH6-Bかな
帽子は誰にでも装備出来るの大きいし >>741
悲しみを背負ったヨミちゃん
いてつく確率上がるとか欲しいわ このゲームスキルを7→10に上げる必要性が無さすぎるな
倍率上昇一定だしアクセ凸に比べて最上級本の消費に全く見合ってないわ
攻撃回数アップは例外だけど >>745
ヨミちゃんのは最強だろ?
ヨミちゃんなんてEX増やすしか仕事ないんだから
それが最高率化するんだぞ? EX上昇防具は5-Cで袴掘ってるわ
星2の上昇双尾も落ちるしクリスタルグリーヴ掘りは苦行過ぎた ヨミちゃんもマインちゃんもEX1で活躍できる偉い子 >>743
帽子って誰でも装備できるって言う奴よく見るけど防具のATK9.6%そんなに必要か?
帽子の本体はクリティカルだしクリスタルグリーブの副産物で掘れる天女で良くない?
わざわざ帽子目当てに掘るのスタミナもったいなくない? ヨミとかいう不必要な物を投げ捨てて長所に特化した最強の置物 ユニゾンしないロスがデカすぎる
CT差があると押しにくいからCT遅いキャラが本当に産廃化する 武器がイベントで配られるって分かったからもう防具しか掘っとらん H12Eで★2帽子2種掘ってるわ
ページ切替しなくていいから楽 俺は11Eで羽依とムーンライトエナン一緒に掘ってるわ
ムーンライト全然出ないけど
アニマ用に欲しいんだよね 漠然と近くにいるからユニゾンしなきゃ→ユニゾンさせたくない組み合わせでさせてしまう
あると思います
もうでねえロッド卒業して他いくかなと思いつつどうせなら拳が完凸するまではとアキバから動けない ヨナ入れるぐらいなら色々と保険が効くマグ入れるわ。デカパイ精神バフもあるしな ノヴァロッドを掘りに行くと思うから駄目
拳を掘りに来たという気概が重要
俺はこの方法で拳6本手に入れて杖0本だ 星3闇ロッド拾って、水着アナが杖得意じゃーんと喜んだのも束の間
武器の性能がATKUP&クリUPだから、星2のEX上昇装備握らせていたほうがマシという始末
水着お姉ちゃん以外の闇のクリアタッカーきてくれ〜・・・ >>521
あれは補填だったし元々そんなに配る予定じゃないんだろうね
そもそもいつも回数増加やら報酬増加のキャンペーンやってるしな >>764
ノヴァロッド掘りしつつ星2カード凸ってるわ
成果なしだし、星3本に移行しようかな ここ最近、ノヴァロッドやたら出にくくなってない?
もう1ヶ月近く見てない気がする 0.1%くらいのドロップ率臭いからな、でないときまじどーしようもないくらい出ない ヨミ
長所 EX貯め(チャージ含む)に専念できる
短所 EXスキルが使えない
ネーゼマイン
長所 EX1で最後尾のキャラを前線に引っ張れる
最後尾がユニゾンしていれば纏めて引っ張れる
ついでにCTとクリも上がる
短所 EX2が使えない
水着アナ
長所 EX1でCT遅いキャラを指定で引っ張れる
EX2で闇属性を加速した上で火力も上がる
短所 EX1はキャラ固定で1人しか引っ張れない
闇サポーターはバランス取れてるなヨシ! あれ水アナの引き上げ(加速)は全属性対象じゃないか
ってルリエルと見比べたら味方全体のって書いてないから「/」前の闇属性の味方がそのまま後ろにも修飾されてるのか
わかりにくすぎる ナス→ユニゾンするな
ルリネーゼ→ユニゾンしろ
マム→ユニゾンしないほう良い場合あるけどEX回収したいからユニゾンしろ 延々と10で掘ってるが靴完凸1羽衣完凸2と素1揃ってるなもちろん石は120まで割ってる
ゴリラに鎌完凸と衣と専用アクセつけてex2打てば大体死ぬ アナのEX1使わなければいけない状況って詰将棋みたいな地獄のコンテンツよな マインは前に引っ張れて助かるわー
ナスマム辺りが便利 >>774
でも全員がEX打てるわけじゃないから必ず枠があるんだよな スキル打たない枠でも互換キャラいれてどっちか打てればいいとか緊急避難的にノックバックスキル持ち入れておくとかあるし ヴィーナス凸したついでに星5になった豪華置物ちゃん
専用ピースも700個以上余ってて将来性も◯ アニマもはじめましてかな?とかいってくるけど
店員なら不特定多数相手にするから仕方ないな アニマも毎日記憶失ってるしあの学園やばいわ
学園に見せかけてるけど実は精神病院かなんかなのでは うちの光闇混成パーティだと水アナちゃんがヨミちゃんの役割をやってるな
もうヨミちゃんはEX上昇を素で200ぐらいにしよう ヨミはナスのPU確率下げるためだけに産まれてきたから そろそろ火のテコ入れしてくれ
火の有能が一人もいない
完凸ファニエルが使えないこともない程度 あとちょっとでようやく塔終わりそうだ
日課減らせる >>789
EX1のゴミっぷりも凄いが
あれのお陰でサポートタイプに慣れてるから僅かな犠牲 120キラキラ妹って既出だっけ?
wikiに載ってなかったからとりあえず参考までに
https://i.imgur.com/DZSi9oj.jpg >>798
ヒェッ
俺のフォローフォロワーで一番高いのでも101だわ クロトに誕生日あるのに誕生日設定させられたから
会長はやっぱもう一人いるんやな… フニは今でも中々強いけどEXで自分のHP削れるのが出てきたらハチャメチャに強くなるから今後に期待 キラキラしてるのに1位になれないの!?お兄ちゃん!? そういや魔王レベルミッションは100の確定チケの次なんかあるの >>798
そこまで行っても結晶を投げつけてくる妹
どうせならスキレポ持ってこいや😡 水アナは固定引っ張れるのが利点だけど丁度引っ張りたいキャラが後ろの方にいるタイミングにアナ回ってくることがなかなかなくて、ex2がほぼ使えない混成パだとネーゼのが使いやすい >>806
あるよ
レベル5刻みで石100
125は石300 フニちゃんは不死鳥なのとスキルの中身が何か似合ってて好き
可愛い声なのにE Xスキルイケメンなのも好き
ちっぱいなのに乳輪でかいのも好き ところで特攻はいつになったら所持してればOKにしてくれるの?
スキップ事故が起きないようにしてくれませんか? レベル上げてもスタミナ上限は増えないしキラキラはゴミばかりだしスタミナ240になる
レベル88からはマジで上げるメリット無いな。それはそうとスマホアプリの方は1位なんだから
石1000個あるよな? ホーム画面にクロトくん出てくるね
あれ、じゃあそれを見てる操作キャラは一体誰だ…? 催眠おじさんが自分をクロトと認識させてやってるのは寝室を見れば明らか スタミナ上限マジでもうちょい増やしてほしいわ、どうせ回復量には影響しねえんだし
平日だと入れるタイミング悪いのと周回してる場所の兼ね合いで1日4回入らないと溢れることあるのがストレスになるわ >>750
EX上昇掘れるとこ+虹が有用なのって選択なので
帽子否定の意味が分からない
EX装備掘りは天女のとこ 一日一回しかインしてないわ
交流会とか演習メインでスタミナがそこまで重要でもないからな デイリー+1&ドロップ数倍なのに種族本出なかった
6つドロップした引きつよもおるんやろな 100キラキラはちょっと迷ってる
初期恒常だけなんだろうけど全キャラいないし2倍って時点で損ないし ボックスガチャは新キャラもらえるんかな
大体目玉商品はそのキャラのピースだったりして、無限箱で凸用ピース集めろよみたいな感じになるけど >>823
本の種類多すぎてわけわからんから
あ、なんかいっぱいでた🤗
って感覚で毎日やってます >>816
Mr.NTR「NTR!!ベェェッド!!」 >>785
ここだけの話、守護星をジャンクションすると脳の中に居場所をつくるから一部の記憶が失われたりするんやで 俺たちは感覚でティンクルをやっている
デイリーで本いっぱいでても、受けても何が何だかよくわからないぜ 帽子はゴミおじさんは掘りすぎて頭おかしいから触らん方が良い メンテ明けまでやることないわ
暇だしそれまで飯食いにいこうかな 基本食らったら終わりなバランスだから被ダメ減とか耐性とか無視して換算してる
なので帽子と天女は光で同等他属性なら帽子って判断
水と闇はスターベルトとギャラクシードレスのが有用だけど掘ってる魔王ちゃんいる? 自分の意見以外は否定されたかのごとくランブルしてくるのおるし会話するのが不器用なだけなんだ >>811
そうなった場合に特効対象キャラの数が減らされるのか多い順に5キャラ選ばれるのかそのままなのか…は気になるところ 水も闇も素体は箱から出けど帽子育てたし当分はスルーかな
先にクリ武器とかex上昇防具優先したいし 武器はモノは揃ってきたけど槌が足りなさすぎて結局足止め食らってる
ボックスイベントで槌もたくさん出ないかな 全部乗せの代わりに新キャラ以外の特効倍率減らされるパターン PRSを逃してもルリエルEX2→ユーリスEX2に繋がればとんがりコーン極みも確殺できるから安定するな
さすユリ ランブルとかいう謎のスレ用語
大抵はただ単にターゲッティングされて殴られてるだけでランブル要素は特にない ランブルとはどういう意味ですか?
「rumble」とは、低い音や響きを持つ、継続的な騒音を指す言葉である。
また、「rumble」は、物が激しく動く様子や、人々がざわめく様子を表現する際にも使用される。
さらに、スラングとして、争いや口論を意味することもある。 立ち会いは強く当たって、あとは流れでお願いします……ランブルッ!! ノヴァは落ちなさすぎて金玉入れるしかなさそうだがほかの装備で金玉使ったもしくは使う予定の奴ある?
アクセとはわカス服は別として イベ武器の鎌とか水鉄砲LV50にしてる人いたな
復刻したら無駄になるんじゃねと思うのだが EX武器はイベで回収できそうなんで袴に使った
金玉を使った(意味深)袴を着せてるってだけでご飯3杯はいける ノヴァに金玉使うようなやつに勧める装備は無いんじゃないかな ボックスガチャイベントって新イベントだよな?
ストーリーイベントと討伐イベントの繰り返しだとマジで飽きてたし面白くもないからこれは楽しみだな
というか討伐イベントと交流会でガチャ更新無しに10日間はもう止めてくれ。虚無過ぎる 星3武器Lv50が貴重すぎてイベ武器だろうがドロップ重ねたものだろうがそれ相応の出費してるしリターンもそれなりに >>862
ガチャ更新はストーリーイベントから討伐イベントまでは5日刻みくらいで追加されるのが早すぎる気もする
もうちょっとばらけてバランスとってほしいかもね >>861
ボックスガチャってひたすらスキップするだけのイベだぞ…? イベントステージ走らされてボックスptとボスチケをゲットボスからは大量のボックスptをgetでストーリーイベと変わり映えしない感じになりそう ここの開発なら「BOXは1箱につきアイテム500個入ってます。ただしガチャは単発か10連でしか回せません」
とかやってきそう でも何だかんだで今月は水着と今回の新キャラでガチャ4回の5キャラで収まりそうだしこんなもんじゃね ボックスガチャで虚無が解決するとかどんだけ夢みてんねん ランブル勝利で不利になることなんてあるか???
と半信半疑だったけど、今日の交流戦で2キャラ、3キャラずつランブルしてどちらも勝利したら
全キャラ超後方に追いやられて、そこからボコボコにされて笑ってしまった >>868
列車初期のボックスガチャとか回すだけで3時間くらいかかったからクマゲーだと有り得なくもないのが怖い それをやるのはテクロスなんだよなあ
周年越えたゲームでもいまだ端数引きが出来ない イベ武器自体は3本集まるし完凸しやすいから全然ありだとは思うけど復刻なんて早くて1年先だし鎌はユーリス理想装備だし
そもそも復刻あんのかなって感じだけどイベ参加してない垢だと過去イベストーリー覗けないし可能性はあるのか >>868
スキップできない演出付きです、まであるぞ エラー連発まじでやる気無くす
ここに誰も書いてないってことはみんな出てないの?エラー落ち いつまでくまさん運営かKUMASAN開発だと思ってるアホが沸くんだよ >>878
ブラウザでやっているとカットイン演出のあとに画面が静止して
リタイアするしかないってことはよくある。あとゲーム開始時に「ページに埋め込まれている情報〜」とか出ちゃう 調子悪いときは再インスコ・キャッシュ(indexedDB)削除は基本よ
それでも出るならスペック不足やろ 毎日280割マンが虹完凸装備セット貼ってる画像見ると
星2装備で妥協してるのはPVPで差が出てくるのは覚悟してる BOXガチャチケが数万単位で貯まるのに10連しか出来なかったミストレかな? pvpきてもどうせ報酬差はないようなもんしかこないだろうからな
金持ち以外はソシャゲで周り気にする癖つくと身を滅ぼす PVPはよしてほしいな、ぜったいおもろい(スレが) イベントアイテムの交換がランダムになるだけで特に今までのイベと変わる要素はないと思うが…
>>887
しかも毎回演出入るおまけつき
あのとき初めてマクロ組んだ 上位報酬でしか手に入らない報酬or希少素材・・・
それこそスタピx50とか、60%石とか金玉とかくればギスギスするかも >>878
このゲームでエラーはおろか重くなったことすら一度もないぞ
動作の快適さだけは他ゲーの追随を許さないと思うわ マジで一回もテストしてないのかよって仕様でだしてくるとこあるよな ブラウザが処理落ちしていると起きやすくなるから
空冷だけは二重にかけてるわ プリコネみてたらわかるだろうけどニートがイキるだけだよpvp
デイリーランキング報酬とかいうゴミ vPコンテンツとしてちゃんと成立させてくれるならいいけど
飯屋みたいに手加減編成でオーバーキルしてスコア稼ぐゴミゲーはvPの意味ないからやめてくれよ
ないほうがマシ >>899
リアルタイム対戦とかぶっちゃけ無理だしそうなると、攻撃側手動vs防御側CPUかどっちもCPU任せにするしかないが
前者はどうやってもある程度コマ揃ってりゃ勝率100%の虚無ゲーだし、後者はお祈りクソムーブでイライラさせられるゴミコンテンツ確定だし
もうやる前から詰んでる、空気コンテンツ化以外には
さっさと取り下げてくれりゃいいんだけどな 開発者が意欲的に取り組んでるから間違いなく面白いPvPが来るっしょ 村でリアルタイムPvPやったらどうなるんだろうな
普通に過疎になるだけなんだろうけど 昨日配給が無かったなと思ったら昨日は2位だったのか
毎日貰えるものだと思ってた インタビュー見る限りPvPはスコアタより大分重視してる感じだから無視して良いどうでもいいコンテンツとしては実装されないだろうな せっかくクルくるの戦闘システム持ってきといて両方オートはやらんと思うわかんなぎも望んでなさそう
どうしても実装するならPvPと言う名の防衛置くだけのPvEにするのが結局無難な気がする ソシャゲはマルチクエもvPもリアタイできるように作ってあるけど
ブラゲだとうまくいかないのか、そもそも鯖を用意してないのかしらんけど
マルチコンテンツは2垢でみると結構なタイムラグがあるんだよね
ティンクルはコマンドバトル形式だから通信遅延があっても一応リアタイは成り立つと思う vPがそんな人気のコンテンツなとこある?vPメインのシューティングとかは別として
ウマ娘すら怨嗟の嵐よ ウマのPvPの怨嗟は結構激しいけどあれなかったら虚無じゃ済まないゲームになるぞ ウマ娘大分前にやめたけどチャンピオンズミーティング以外なんもやることないゲームじゃなかったっけ ウマからチャンミ抜いたら今でもしがみついてる層の9割消えそう 放置ゲーはみんなvPじゃね
トータルの売り上げすごいべ >>914
今年リーグオブレジェンズってのが始まってチャンミは2か月に1回になったよ
チムレみたいに2チーム6人とNPC6人の12人レースで上位入るとポイントだよ 怨嗟の嵐ってことはそれだけ強く執着する人が多いとも言えるからねぇ どうせプリコネブルアカをパクるしか能がない開発なんだしアリーナみたいなの出してくるだろ エリスは片翼なのもかっこいいし寝室もどエッチだしいいよね エリスちゃんは「くっころ」シチュ希望って時点で玄人すぎません?
フランス人と天使とのハーフとかいう設定どこ行ったの スレ立てしようとしたけどエラーになったので>>930の人お願いします >>925
依頼する時はテンプレ貼ろ?
立てようとしたのであればコピペするだけだよお兄ちゃん? ウマ娘ってパワプロなんだしpvpない方がデザインとしておかしいと思うけどなw 手動に文句言うのやPvPに文句言うやついるけど
売上上位はどっちもそれなんだよなぁ
それに文句言うなんてクソゲーマニアなのか? ランモバみたいなシミュレーションrpgなのにpvpに振り切りとか極端なことしなければそこまで嫌ではないんだけどな
コンテンツの比率と報酬のバランスが大事
日課でやらされるとかもダルい 明日の新ガチャはステーキで恒常落ちがマグダレナとコハルコかな?
また守護天使なイベントになるんかな じゃあスコアアタックとか?週刻みでとか期間決めて開催してスコアの出し方と上限はある程度決まっててしっかり動かせればみんな仲良く天井スコアみたいな形式にできれば荒れにくそう
まあそれがPvPかと言われればあれだが 7章次第では魔女勢が何かイベントしてくれてもいいのよ >>933
売上だけで語ってるから哀れなんだよ
それが売上高いのは射幸心煽ってだけ
売れてれば良いものと思ってる低能が増えたよな最近
自分の【軸】が無いし、自分自身が無いから凡人の集合体の売上だけでしか測れない
自分で面白いと思うものも売り上げでしか見れない
そんな哀れな人間はランクスレが似合ってるよまじで(笑) >>934
乙
キャラと魔法少女が好きなんで課金しているけど
ゲームバランスはう〜んなところがあると思っているのでアンケに書いたよ
だから現状売れているから今のバランスのままが至高という主張には少し首を傾げる >>943
売上だけじゃなくてユーザー数でもそっちのほうが多いけどな 自分にとって売上が全てならセルラン高いゲームだけやっとけばいい いうほど大したプレイもしてなさそうなのがなんとも
やっぱこれれじぇくろのアウTじゃないの pvpいうてもこのゲームの工夫の余地って相手より早く糞を押し付けるくらいしかなくね
定期的に糞スキル持ちの忍者がリリースされて面白いか? このゲームのpvpとかは心底要らんとは思うけどインタビューで絶賛開発中みたいなとこ書いてたからなあ
せめてマシなものにしてくれという消極的要望 タワーが元々スコアタ勝負にする予定だったみたいだしそっち方面でしてほしいけど
そっちはそっちで多段前進最強ゲーなんだよなhp高いだけのサンドバックにするとヘイストまで暴れてくるし対人なんて荒れるだけの要素やめよ? とりあえず売上は大事。良い物が必ずしも売れるとは限らないが良いものを作るには金がいる。 開発側のくまさんが再考を!と待ったを掛けてくれれば良いけど言い出しっぺの運営側は聞く耳もたなさそうではある
アンケートにしたって自分たちの方向性が間違ってるかも知れないという発露の現れだとしたらいいけどどうなるかね 対人に関しては飯屋みたいに防衛編成置いて殴る形式なら、今まで通りずっと俺のターンするだけだな
シーズン毎に属性指定とか種族指定とかしてきそうだけど 大体において主語がデカいんだよ
俺が餌にされるのは嫌だからやめてくれって素直に言っとけ >>958
もうそれなら運営側でお題(編成)だしてスコアタ大会のほうがましやろな そもそもインタビューでPvPつけるって言ってるのくまさん側のディレクターかつ原作ゲー絵師なんですよ
止められる奴おるんか かんなぎのクルスタ内での役職がディレクターらしいからやるのは決定じゃないかな
基本的にディレ以上の権限って存在するのか不明なプロデューサーと会社の偉い人しかおらんし
>>934
乙アンサー そもそも手動もPvPもやりたくないならやらなければいいだけなんだよな
一人でずっとおなじとこスキップしとくだけで満足なんだろ?
PvPやらずに周回だけしとけよ やっと50到達してスキップ出てきたと思ったら5枚も要求してくんのかよ
スキップ要望からのこれは悔しさ溢れすぎだろ 他のゲームでPVPをやったことある人なんだろ
俺もPVPは好きじゃない ソシャゲ運営に自信おじさんとかバカにされ過ぎて今時都会ゲーのキッズでもやらねえのに DMMでは天頂のPvPしかしたことないけど
嫌いじゃないぜあれ ソシャゲpvpは結局資産ゲーになるから不毛
技術介入も限界あるし
pvpやるなら素直に家庭用ゲームでやりたいわ 先手取った方が勝ち決定のゲームでPVPって本当にやるなら
運営ももうこのゲーム調整する気なくて匙投げてるんだろうなって思う
実際敵前に並べてロケスタ決めるだけのゲーム性皆無の設定しか運営してきてないし ソロゲとしても調整できないのにvPとかどこからやれると思えるのか エロゲーで対人って組み合わせの時点で失敗してないか?って思うんだが PvPはわかりやすく射幸心を煽れる
性能でなく推しキャラ単位で莫大に課金してくれるのって女性層なんだけど村ゲーに女性層なんてないに等しいからな 村のPVPだと今までやった中ではD1とアラセジしかないけどD1のは全くの空気で存在意義が分からん
アラセジは新規は古参に絶対勝てないシステムの癖にそれくらいしかコンテンツないから早々に廃れてたな
エロが面白くて割と好きだったんだがそれだけじゃ支えられんかったみたい エロゲだからダメってことは無いだろうけどある程度対人として楽しむ余地がないとね
その可能性をプレイヤーが現状のシステム的に見出だせないのでまぁ無理だろうなって評価になるのもやむ無し 腕前勝負じゃなく札束バトルならむしろ負けても仕方ないって言い訳しやすいし諦め付くもんじゃん?
俺ら微課金層にとっては日課と報酬の窓口が一つ増えるだけだ ダメージで衣装破けたりしてくれたらvPでわざと負けて鑑賞する可能性もあるかもしれない....
やっぱないわ >>977
普通はそう
でも負けるのが嫌いすぎて諦めきれなくて課金する層とPvPに憎悪する層がいるのは間違いない ゲームシステムによるだろそんなもん
ウマやパワプロにpvpあって文句なんて言わねえよ FANZAでもガチPvPはRTSの剣アカがあったけどマッチングしなさすぎて新規すら上位帯と当たるとかいう地獄だった まあ面白いかなんて実際にプレイしないと分からんしpvp実装するって言ってるなら実装待ちで良いと思う
なるようになるし、なるようにしかならん 昨今のソシャゲは盆栽が主流ちゃうん?PvPなんて中韓の蛮族しか喜ばんやろ グラブルみたいにPvP上位(ギルドで連勝も)じゃないと
手に入らない上限突破アイテムがあるかどうかにかかってる。ガチャ石なら多少諦めもつくし PvPがデイリーになったら負けるのが日課になるだろ?
そうなったらもうPvP自体が嫌になってくるんだよ多分 上位だったり勝たないと報酬もらえないってそれ8年前のグラブルだよ >>983
対人やりたいなら格ゲーとかFPSとかそういうちゃんとした対戦ゲームやるからな
わざわざソシャゲに中途半端に乗っけられてもなんだよ 絶対勝てるような格下が対戦相手リストの最下にいるのが普通だから毎日負けるゲームとか滅多に無いと思う
面倒臭い人は格下瞬殺して消化してねって設計がデフォ PvPがある必要がないはわかるがいらないはわからない
そもそも盆栽ゲーでPvP無いゲームのほうが実は少ねーし ドロ100%アップでようやく適正な気がする共同クエ デイリーに絡めてこなければまあ
ウィークリーならギリ我慢するかな
無いに超したことはないが pvpは誰かが得するのを指くわえて眺めるだけのコンテンツだよ 普段惰性で日課消化してるのに対戦結果だけはしっかり凝視するの笑える 報酬ほしいなら課金しなよ
🍆もってないから極級倒せない!って怒ってる無課金とコンテンツが違うだけで全く同じ主張だぞ 相手に手番渡したら死ぬまでハメられるのを真顔で見つめ続けるゲームになるのか 参考にしてるであろうアオハルゲーにせよ尻ゲーにせよPvPの報酬なんか基本カスみたいなもんだから心配しなくていいだろ
vPに限らず無課金微課金弱者の癖に負けを認められないヤバい層が多いのははせよく知ってるだろうし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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