【FANZA】シャングリラドライブX part25【シャンドラ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
次スレは>>950がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part24【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1692175878/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>272
いくらでも出来るでしょ
リキャスト減らしてスキル主体で組み立てられる様にすれば遥かに面白く出来る
現状はほぼ見てるだけだし 高度な戦略ゲーなんてあってもやらんでしょFANZAユーザー
自称戦略ゲーのアイギスだってもう英傑バシーンゲーだし 他のFANZAゲーも戦闘システムが面白いゲームなんて一個もないから
撮影モードとかフリーカメラとかそっち方向を伸ばしてくれ 100%100個or50個以外使うなって最初から言われてるよなぁ 基本的に皆エロ可愛い女の子に惹かれてゲーム開始したんで機体を育てたくて始めた奴とかいないよな
そしてキャラも贔屓の格差があると
エルトリンデやユン推しの人とか結構ドロップアウトしたろうに このシステムでレベルや機体で勝てない方が困るわ
アサルト割り込みとアキアカネしか介入要素ないし パーツは何とかして欲しいね。ひたすら溜まって行くだけだし
好きな補正一個選んで付け替えられるとかさ
換装でメイン効果と見た目が不一致化するのは直ったんだっけ? パーツ効果個別に付け替え出来たら掘る必要ほぼ無くなるしダメでしょ
一覧から全能力見れる様な表示は欲しいけど 仕様と言い張ってるだけだろ
おかしいのは誰の眼にも明らかなんだからさっさと直せ >>286
抽出した方は消滅する感じでさ。ひたすら溜まってる初期パーツとか溶かしたい
なんであれ何かカスタム性が欲しいのだ 撃滅級のMS持ちの犬に突っ込んだら高速高火力攻撃してくる取り巻きの雑魚の名前に(MSで狙え)って書いてあってちょっと笑った 多段ヒット武装で狙えとかDMG1000以下無効とかわざわざ書いてあるよね ふーん雑魚すぎ?って思ってやってたら犬にボコられたw
救出NPCを使うと気がきたか・・・
どのマップ兵器で何回撃ったら死ぬとかわかる? エピソード名前が1.2.3.4で数字だけだったり人の足りて無さがうかがえるところがもはやお約束 OVER DRIVEでジーナ含めいろいろと強化できたから楽だった
犬の取り巻きはメイメイのLV100隕石落とすので全部死んだ >>293
撃滅級行けるくらいの攻撃力あるなら適当なMSなんでも行けるとおもうよ
一発で取り巻きの雑魚消し飛んでボス犬だけ残るから通常攻撃でボコればok パーツの組み合わせは無限大で自分だけのマシンで戦えるんだが?(運営談) >>296
ああ、火力ある雑魚が紙でボスは木偶ってタイプなのか
撃滅戦は意外と攻略面白いから月一じゃなくて週一にしてほしいわぁ
けどそうすると脱落者が出るんだろうな😢 ボス自体はヒッポウより強いけど犬が雑魚だから初見クリア余裕でした
今更だけとボスの割り込みつまらん、こういうのはプレイヤーの特権にしてくれ
新しい状態異常出ても結局一番脅威なのは割り込みっていう なんというか、前月と同じ難易度だったね。これ以上やるとリンクレベル80を要求しちゃうから無理だったんだろうけど… まあそこはユーザーがどれくらい育ててるかチェックしてるでしょ
まだリンクレベル60も揃ってない人の方が多いはず >>278
ユン推しだけど
課金しなくても全部取れそうだわと逆に開き直れたから快適よ ごめん、30の次は60か。レベルを上げて物理で殴るを地で行くから、調整がスロープじゃなくて段差になって厳しいね 撃滅までクリアしたけど
今回で一番糞なのは自爆野郎対策できないのは勘弁 自爆はマップで使える回復スキルが対策なんじゃないかな
回復量がまともになったし メイン戦力3人に絞って限界レベルは60超えても、贈り物が足りないパターンが多そう 自爆って地獄級のすみっこにいたやつ?
あれ普通にマップ兵器ワンパンするだけやん 60%ガチャの内22%が未所持だと引くか迷うわ
追加を待つべきやろか 恒常ラインナップはセツ水着まで入ってるから2週間後にナァミル水着追加だな 撃滅クリアー
構成こんなかんじー
ヒッポウの方が強かったぞこらぁ
https://i.imgur.com/XwR2gl1.jpg 今月はODガチャユーザーが強化されたからしゃーない 撃滅って何だろうと思ったらあったわ
もしかしてこれ今日追加されたわけではない?・・・んだよな、おかしいな毎日プレイしてたのにガチで気付かんかった ヒッポウのバナーは結構な頻度でホームにも表示されてたじゃろうて ヒッポウと比べると1ダメの雑魚がいないおかげでサクッと終わって楽だったけど
リキャ短縮要因いないときついって人には大変になってるかも あ、1ステージ勘違いしてた…
また1ダメ雑魚いたわ あれ?今日からだっけ?
ヒッポウのバナーだったからまだかーで寝てたわ 今回の方がキツかったな
敵が高火力過ぎてビビる、高機動で押すべきらしい
デッドロックは必要無かった、役立たずでゴリ押したけど
発狂で何度も割り込みするのやめろ AC6にかまけてヒッポウ撃滅級やんのすっかり忘れてたわ
まあええか 犬が相変わらず撃破モーションで遅延してくるのが何とも言えない感じ 撃滅終わった
前回の編成で十分だったわ
やっぱアビ枠一人でも5だと余裕だな 星2の強化+7があって星3の機体を拾ったんですけどこれを換装すれば星3になってくれるんでしょうか
https://i.gyazo.com/f88d011eb43c501f98bfb6576b24b193.png
説明に強化した分は無駄にならないって書いてあるんだけどよくわからなくて ヒッポウがギリギリ勝てたけど今回勝てないわ
ボスじゃなく1500以下無効が倒しきれない >>327
328が指摘してくれてるけど、機体の星は移植できないから星の多い方をベースにするんやで。
+値は移植できるから、逆にすれば星3の+7ができあがる。 >>245
まぁその場合施設レべル自分で下げるしかないわな 今回入れ替えで多段機体と単発機体の編成で行けということだろうけど
多段で組んで後はスキル技でいいなってなる 今月遊んでればミルちゃんの好感度60行くだろうし、そしたら撃滅行くとしよう
アタッカー二人目がお姉ちゃんだったから誰かと交代しないとだなあ
弱点スキル持ちSSRおらんからどうしたもんか 撃滅の更新あってから入れなくなってるんだけど
おま環なのか 活きるけど撃滅だけだったか多段2装備機体2機は必要なクソみてぇな被ダメ1敵編成が置かれてる 推しのSSRでも4段階以降の覚醒はちょっと手が止まるなこれ
スキルリキャストが重要じゃないとは言わんけど… 4まではピックアップ中に課金含めて上げるけど5以上にするのはわざわざ狙わないなぁ 専用+10にするだけで星3できまくってつれえ
星3欲しい機体は2.3個+10できるくらい出なかったりなのに 40%ガチャで手加減スキル出されると妙にイラつくのじゃ オーバードライブ中なのに60連でSSR0
いやー悲しいよ さすがに撃破級も楽勝になってしまったな
バトルシステム根本的に見直してほしいわ 今回セツとジーナ育ててなかったからギリギリで結構楽しかったわ そろそろパーツ換装もやってかんとなあ
色が違和感とか言ってるとステ損する パーツ換装には手を付けてないから韋駄天鉄壁等一世代OPのままだけど特に問題なくやれてる
はやく見た目とアビリティが合うようにして 初心者です
ライドギア換装についてなんですけど星3武装に換えていけばいいと思うんですが攻撃回数や機動負荷や命中が同じなのに威力下がってるのは換装しない方がいいんですかね 換装先のベースを強化していると武器が強化した数値で表示されるだけ 武器の☆上がるほど威力上がるだけだから何も考えずに☆3でいいぞ
あと本体が☆3じゃないなら☆3武器にするのは片方だけにしたほうがいい カスタムパーツの自動編成ってどういう基準で選択されてる?
少なくとも第2アビリティ以降は何も見ないで入手したの早いほうから選んでるっぽいけど ナァミルちゃんのために続けてるけど
風神120機で☆3武器3回しか出てないようなゲームじゃ
流行らないと思うんですよええ(´・ω・`) キャラが圧倒的に足りなしな
せっかくの3Dキャラも狭い執務室にひとりだけで動かせないし パーツ売りたいのに売るときにアビリティ見つつ売れないのがクソめんどくさい パーツ売るのめんどくさいよなぁ
拡張出来るのに気付いて900までは増やしたけどそれもいっぱいになったら今のUIでは整理できる気がしないわ >>365
ゲーム開始当初に目いっぱい拡張したような記憶あるけど今見たら900までできるんだな
300で頑張ってた俺は何なのだろう…
なんにせよ助かったわありがとう HP強化とか回復強化とかの一世代の2番台パーツは中身見ずに全部売った 例外なく全部売ってから撃滅きたおかげで鉄壁集めなおしたわ >>342
無理でも気にしなくてよくね?
どうせ貰えるのはハズレしか出ない6割チケット()の欠片だし
個人的にこういうトロフィー的などうでもいい報酬になってるのは数少ない評価できるポイントだと思う
もう簡単すぎて虚無ってるような連中の為にとんでもない難易度にしてくれても一向に構わないw とんでもない難易度になって、それに伴って報酬も上方修正されてクリアできずに文句言うところまでがセットですね、わかります 本気で難しくされるとプレイヤーの工夫の余地が全くないゲーム性だからね
敵防御9000とか、MD6枚無いと無理げな敵用意して超難易度実装されても非難轟々になる 高難易度はこんなもんでちょうどいいよ
あとは戦力ランキングとかダメコン実装して戦力面の課金煽りしてくれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています