【FANZA】シャングリラドライブX part25【シャンドラ】
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全方位 死角無し!3Dバトルが魅力的なメカ×美少女RPG「シャングリラドライブ」
失われた故郷を救うべく、人類は反撃を開始する……!
■公式サイト
https://x.shangrila-drive.jp/
■公式ツイッター
https://twitter.com/ShangriLaDrive
キャラクターデザイン:もじゃりん
※前スレ
【FANZA】シャングリラドライブX part24【シャンドラ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1692175878/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 何より最優先すべきなのは、クイック戦闘のリザルト画面で帯の部分でもマウスが反応するようにすること
運営にまともなやつがいて、そもリザルトをアイテム取得時と同じように右上ログで流すよう改修したらご祝儀課金しても良い >>416
そうなんだが、軒並み30で引っかかってるのだ…
全員40には出来ないしどうしよっかなあってね システム自体を完パケ購入しており、運営スタッフにはクイックや編成UIを変更できる技術がない説 最近のいわゆるソシャゲってシステムはそんな感じよなぁ… まだ軸しかできてないゲームを無理に出した感じの物足りなさよな
一応キャラゲーになるんだから特殊タッチを一部キャラのみから全員にして通常反応をいくつかのランダムか回数変化に、カメラをフリー化とか最初にやるべきものがあるだろ
ここまで衣装限定ボイスとかイベ背景も無しで行くと素材尽きたら終了とかコースに乗ってるものかと思ってしまう アリアのときはもう少しアプデ頻繁だったしな
3Dキャラの追加はとんでもなく高コストだっていうのを
出してから気づいたんかな
どこまでロードマップ考えてるのか見せて欲しいわw
デタリキはどんなペースかわからんけどキャラ多いな デタリキはむしろキャラ多ければいいってもんじゃないっていう反面教師 アリアは理砂雫コンボで最初から壊れてたうえにマルチも機能してなくてゲーム部分が全部死んでたからな
自分は不死身、火力は億倍で新キャラも装備もなーんもいらん、これに課金する奴おりゅ?って状態だった 定期的にここの運営をジープラだと決めつける奴が現れるな 撃滅は楽しいし、常態異常なんかももう少し煮詰まれば攻略法に組めそうだし
イベント色々頑張ってる辺りから期待はしてるよ、うん
だからまずは雑魚戦のテンポを上げようか…チャレンジ吟味さくさくやらせて? リタマラの必要無くなるのが一番嬉しい件
同レア機体いくつかを、一つ上のレア度の機体に交換できるようにするとか そしてイベントマップ、これ落ちるパーツ結構偏るな?
高難度と9がエンジン、8が装甲、7がコア、6がエンジンか
ドロ一覧の右側にあるパーツが偏りを示してるのか 日焼けとかキャラ自体に適用できんのかな
衣装ごとに別モデル扱いで作り直してんのか >>417
サービス淫からずっと言ってるしなんならアンケ以外でも3回はお気持ち送った 日焼けは水着以外の衣装でも付けられるってインタビューで言ってたのに
水着専用になってるからガチで仕様変更起きてる インタビューあったの初めて知ったわ
全方位四角なしについては過激過ぎて修正を求められたみたいなことも書いてるけどやっぱ一般版がネックなのかねぇ
それはそれとしてR18版なら普通に解禁して欲しいものだが 日焼けはなんで着ている水着の通りに焼けてるのがなかったのか 結局待ってたあうぇあび来ないしこっちずるずる続けることになりそうだ
サブゲーとしてはいいよねこれ
デイリー貯められるのもいい >>440
これ
気が乗らなかったらホームまでいってそっ閉じできるのはサブゲーとして良いと思った 最初に読んだときは気に留めなかったけど
ライドギアは色違い含まずでも80種類ほど用意してあるって書いてるやん
「エルトリンデなんかはもう、男性の夢ともじゃりん先生のよさが一番詰め込まれていますよね。」
お姉ちゃん…… まだ小型のライドギアしか来てないからなあ
大型のガチタンはよ ピコレ風神シュピネンコハル機と連続で来て
強化追いつかない
俺部隊に星3ピコレ要る カラバリ含むと300種類とか書いてるし
どうせすぐ乗り換えるからALL☆2で十分だと悟った
大型ガチタンギアでガルパンごっこしてえなあ 大型ライドギアは3枠使って一体しか編成できなくなるぞ! 風神くん戦闘能力はクソザコだけど回復力だけ謎にぶっちぎってるからいっぱい欲しい
☆3風神+10でアキアカネを埋め尽くすのが夢なんだ・・・ ジーナの星3はギア武器あわせて3セットできたのにコハルのは1つも来ない・・・
色気が無い可愛いだけさん・・・どうして 3人乗りで一つの大型ギア、とかはそれはそれで面白いかもしれない 今やってるガチャ2つ9/12(火)までだけど
明日ブレンダちゃんのSSRパイスー来るっぽいな 寝室付き救出キャラ追加しまくるのありがたいけどコストが無駄にかかってるんじゃないかと心配になる >>451
というか敵が基本、ゲルズゲー型ですよね?
デストロイタイプが出てくるのも時間の問題か(破壊された時の倒れ方がまるでデストロイみたいと言ってはいけない) 次の救出はうさ耳付いてるからメイメイなのかね
これが金攻撃でブレンダパイスーSSRがホントならお姉ちゃんの不遇がまた深まるな
金攻撃もSSRも順当に増やしてくれると信じたいけどさぁ >>449
コハルの専用機全然ドロップしないよね
ジュピネンの方はぼちぼち出るんだけど 流石に今週は新規ガチャ追加ないでしょ。寝室作成ペースが異常。ましてお姉ちゃんじゃないとか、文句出てもおかしくない >>453
エロゲなんだからエロで釣らなきゃ続かんだろ >>444
☆3持ってないから☆1比較だと回復がぐんを抜いて高く、防御も高めで強い
ナァミル専用機はなんでああなったんだ…
https://i.imgur.com/6Uj8wTA.jpg そら実装時期でしょ
デッドロックも無い頃に今の水準の機体出せねえわ 今の水準どころか当時の水準でもほぼ八咫烏下位互換だったじゃん なくても困らない状態異常率特化で糞防御低くて八咫烏どころかその1つ前の機体よりも弱い 運営「ナァミル専用機を人権強化しました🤗」
という世界線 スキップチケットが全然足りないんだけどやってればあまるようになりますか ナァミルはガチャでガンガン追加してるからここでバランス取っとくか、という判断だぞ 結局はメモドラの金アビどれだけ増えるかだよな
クリティカルしか効きません、敵ターン来たら全滅ですってぐらいじゃないと状態異常とか会心とか盛らないもんな 属性も特に染める程の物がなくバフを複数持つブレンダの専用がどうなるのか気になる
他はアタッカーか異常率重視なら一応誤魔化せるし 開始初期はスキップチケット足りなくてつらかったけど
毎日素材クエスト回ってたらいつの間にか3000超えてて使い切れない 月曜とか本気で回っても100も行かなくね?塵積かもだが無駄な努力にも思う
どうしても90目指したいんじゃなければ無視でいいだろ ブレンダの攻撃バフって掛かる数値が編成画面で見えるやつとは異なるんだっけ?
>>468
わりと乾坤一擲は使ってるなあ、クリダメ大きいし 戦闘でも好感度上がる事考えると
ある程度横伸ばしが楽なんだろうけど
それやるといつまでもメモリ枠増えないし
エロも見れないジレンマ >>475
機体の攻撃の30%らしいから
メモリー育ってきたら相対的に豪快微妙になる 機体とキャラのステータスの合計値でしょ?キャラLVもあげようね 3Dエロに誘われて来たけど序盤からなにすりゃいいかわかんねえわ フリー進めて開発短縮キャラを救出しつつコネクト開発して八咫烏作れるようになったら作る
フリー進めればスタミナ回復しつつスキップで資材は溜まるようになる
後は適当にガチャ回して強化 序盤はSSRじゃなくても割り切って戦闘に出す3人のメモリードライブ強化してくしかないかな
自分も後発だけどフリーがまずクリア出来んのだが?って苦労した時に解決してくれたのはスタミナ回復&スキップでクリスタルと金稼いでレベル上げるゴリ押しだった まずは前衛3人が沈んでもアイテム回復100をクエ毎一回使えるという事を伝えるべき ラストスパートしようと思ってたけど、フリーの金とか1.5倍にちゃんとなってる? 反撃食らうのは一番上のメンバーとかもあるけどどうせ回復できるしな
控えメンバーをマップ兵器の攻撃特化にしてボスに撃ってもいいぞ
ボスに無効なの撃滅戦と腕試し高難度ぐらいだったよな >>477
あー機体の方だけだったか、あり
機体の世代が伸びたら返り咲いたりするかもねえ
まだ無理かと思ってた撃滅クリアできたわ、体操コハル様々ですわ
専用機は黒牙より強いし、開発祭りしてちゃんと10にしとこう… 第2世代が出てからでもいいから第1揃えやすくしてくれねえかな
中途半端なのが並びまくってるのをせめて星3一個づつにはしたい
現状だとコスト的に使ってない旧機体オール星3には出来んし
それまでやってるかはちょっとわからんけど 100機入手して砕いたら機体レベルか武器レベル+1してくれねーかな
マジでそれとパーツ換装の色くらいなんよモヤッとするところは >>437
一体成型モデルだと正確には着せ替えじゃないからスキンの共有は出来ない
けど水着以外の衣装でも日焼けモデル作れば実装はできる
だからそれ前提で話してたとするならインタビューの回答も間違ってはいないんじゃね 初日組だけどフリー20だか30だかで詰まって手前でスキップ連打した記憶はある
序盤の機体星2でいいから手に入れてちょっと+つけるのとSRのドライブ強化すればフリー50ぐらいまではいけるはず >>483
回復アイテムと石割れ
全部割る勢いでやれ
機動型で固めて特攻作戦しろ
クリアしたらスキチケで周回できるようになるから メモリSR1突はSSR無突より強いからSSR無いから強化してませんとか機体+付けてませんはあかんぞ
機体も星より+値だ 序盤のクリスタルや金がない時期にSRメモリを100にするのは結構勇気がいるのでは 序盤ステージだとのクリスタルと金の効率悪いから手持ち200個のうち100個使って全然足りんな?ってなってた
最初の育成を超えるとだいぶ楽になるんだけどね 100にしろとは言ってない、平均的に育てりゃええ
やってるうちにルレとカードめくりで増えて行くしな ストーリーとチャレンジとフリーは全部クリアしたが装備換装とか救出キャラがどれがいいのかよくわかんない 分からんうちは開発短縮キャラを4凸までしておけばいい
そのうちキャラごとにさせたい役割が出てくるから
それに合わせたステが伸びる救出キャラを採用していく 救出キャラに限らないけどもうちょっと未開放能力確認は見やすくしてほしい所
今の新規ってとりあえず初心者素材とイベントこなしたら普通に戦力は整いそうだよな イベントうまいよね
最近だと水着の中編はスキップだけで
最新機体と最新パーツとBOX開けできてうまうまだった ぶっちゃけ配布量すごいと思うわ
俺無課金だけどナァミルとジーナのMD全部揃ってるし課金してる奴はもっと余裕あるだろう 水着から石配ったり報酬うまくなったりで相当緩くなった印象ある
初動が酷すぎたのが惜しい ナァミルだけだと石が貯まりすぎるから適当なタイミングで放出して調整してしていく ほんと初動でシステム周りに足引っ張りまくられたのは惜しかったな…
まだ死に体ってわけでもなし、なんとかもう一枚化けて欲しい
雑魚戦ちょっと早くなったけど、ワンクリックで飛ばせるようにしたり
特にパーツは沢山手に入るんだから消費する系の強化システムにするとか
あと凸素材は専用100未満でも活用出来るようにして欲しいな オプションでの設定の細さを見るにユーザーフレンドリーにしよう感は伝わるんだけど
それならボスのクソ長死亡演出と雑魚のクイックリザルトにも手を入れて欲しいね イベントの設定とかはだいぶ改善してくれてんのよね
システム面は進捗ないけど補填とかの深夜更新見てるとなんかこう頑張ってねとしか言えぬ ターゲットに強攻撃ターゲット外の敵に弱攻撃っていうハイブリッド全体攻撃だけど威力は低めの中途半端な感じだねパイスーブレンダ 元々攻撃ステの上げやすかったブレンダちゃんをアタッカー運用しやすくなったな
全体より単体に対する合計ダメと回復やべー …と思ったけど2撃目が単体ターゲット含むかどうか説明だとよーわからんね
ナァミル預金は下ろせないのでおはガチャで来てくらはい ブレンダ当たったけど、よくわからんな。少なくともよえぇってことはわかった 個数減るけど価格も最低17500まで下がるのがレベル3のようだね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています