【FANZA】ティンクルスターナイツ part112 【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW e392-8QLe)2023/09/02(土) 00:08:19.05ID:uGtmACaK0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>900が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/

X(旧twitter) https://twitter.com/starknights_PR

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex

https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo

https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/


※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave8
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1689235810/

※前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part111 【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1693478462/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0083名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd1f-W1f/)2023/09/02(土) 09:14:58.92ID:R2yXREp8d
>>60
やること一緒じゃないソシャゲなんてそうそうないし、変化つけるとめんどくさいとかなんだ言い出す輩しかいないやろ・・

>>78
一人ならまだしも判子絵すぎへんか、髪型と色でしか見分けられる気がせーへん
0084名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff82-ybUh)2023/09/02(土) 09:18:34.87ID:CS7xnLaP0
工夫の余地が基本ねーからな
1番前にいる敵を殴るだけ
0088名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM7f-JyZD)2023/09/02(土) 09:24:35.27ID:BXBGXwTqM
>>83
この場合のやることっていうのは戦略的なプレイヤーの取れる行動の狭さって意味な
キャラの差別化もあんまできてないから大雑把にバフとノックバックを繰り返すだけのゲーム
運営がこの先変化をつけるのは妨害ギミックをつけることだけど
それが戦略要素になりえるかどうかっていうところなんだろうけど
今のところ反射の反応見てると不評なだけよね
0089名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6f92-ybUh)2023/09/02(土) 09:24:46.59ID:Km8T5/YE0
>>82
なんか違和感あったのそれか
マムEX2二発で全員壁際に跳ね飛ばされてこんなんだったっけ思ってた
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13a3-k0NL)2023/09/02(土) 09:30:08.36ID:7P6jWejB0
敵の中で火力やスキル内容や重さや行動CTに大きな差があれば最前以外の敵を叩く機会が生まれると思う
たとえば行動させたらこちら攻撃力を上げてくれるようなスキルを持った敵がいてもいい
0095名無しさん@ピンキー (スフッ Sd1f-mMK5)2023/09/02(土) 09:34:42.29ID:TA0bYhZqd
戦力低い間はバリア張って手前の攻撃はバリアで受けられるから奥を殴って…バリア張りランブル負けで有利取って…てやってたな
このゲームゴリラ共が戦犯だろやっぱ
0096名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr07-W1f/)2023/09/02(土) 09:39:26.77ID:W+nfCzV5r
どう考えてもバフ定期
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232f-SZSJ)2023/09/02(土) 09:41:21.76ID:iKP8prLn0
環や舞亜はまとめて確率高い麻痺や凍傷与えられる
この2つはまともな状態異常だからな強敵が来た時に役に立つかもしれない 
現状はバフドッカーンでボコれるので必要度が薄い
0098名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr07-W1f/)2023/09/02(土) 09:41:24.59ID:9O0+lEipr
言うほど最前しか叩かんか?
後でスタンさせられる場合は他の殴るし
全体ノクバさせる場合は真ん中寄り殴るし
メルエルパなすときはむしろ最前じゃない
0099名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Sp07-Sup/)2023/09/02(土) 09:44:13.80ID:86Mnn61pp
バフの数値がおかしいからな
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4396-VRLy)2023/09/02(土) 10:00:13.33ID:DBMvRTJD0
イニシュのEX両方とも10にできるスキレポ持ってるのに片方9にしただけで有り金全部なくなって1万5千テルスしか持ってないご主人様でごめんねイニシュちゃん
悪いのはテルスよこさない運営なんだ
僕はイニシュちゃんのためにいくらでも注ぎ込みたいのに運営が邪魔するんだごめんね、ごめんね
0113名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4396-VRLy)2023/09/02(土) 10:04:00.44ID:DBMvRTJD0
ていうかテンプレいらなくね?
どうしても貼りたいなら最初の3行にまとめたやつを二つまとめてひとつのレスにしたらいいのに
長すぎて邪魔だよ
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a396-oCRc)2023/09/02(土) 10:19:04.40ID:RZz/2eOQ0
交流会という名のただのマウンティングだよ
定期的にこっちが上なんだよってわからせて逆らわないように教育してるんだろ
戦後日本がやられつづけてるやつやね()
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff2f-3tcJ)2023/09/02(土) 10:27:33.42ID:zDLu2br10
初期こそゴリラはインフレで抜けやすいって言われてたけど
新キャラ出揃ってきてもハフバまで早々抜かれなさそうだし十分使い倒せると言っていいと思うわ
0134名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM7f-JyZD)2023/09/02(土) 10:35:47.14ID:BXBGXwTqM
装備もインフレしてEXゲージが今のままなら
加速とノックバックで敵に近付かせることなくお手玉出来る限り負けんよね
逆にそれを壊すんならなんらかでラッシュ妨害させてくるようにするしかないけどそれユーザーからしたらストレスと不満しか産まれんよね
0140名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sae7-C7Rm)2023/09/02(土) 10:53:02.76ID:U56iLhp4a
ユーリス、メルエル、リーリアら現状のアタッカー以上の火力キャラ出たとこで加速してもう一度殴れば同じだしなあ
属性や種族縛りとか状態異常が必要とかならない限り幅は広がってもインフレ難しいな
殴り合いを許さないゲームデザインが全て悪い
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13a3-k0NL)2023/09/02(土) 10:56:03.51ID:7P6jWejB0
>>3は削除
>>2はこれでいい

バトルの基本
・戦闘開始時ふたつの丸が重なるタイミングでクリックorタップ
・ノックバックスキル、強制移動スキル、ノーツ移動スキル、行動CTの小さいキャラ、ユニゾンアタックの全体ノックバックなどを駆使して相手に行動させず完封を目指す
・火力バフキャラと火力出せるキャラを育てて短期決戦を狙うのも有効

装備の基本
・まず任務ハード10-Eでアイアンソードとフェザートリコーンを拾ってEXを雑に上げとくと楽
・あとは総EX350を維持しながらEX上昇を伸ばすなり火力キャラ用の装備を鍛えるなりお好みで
・金玉(レア3装備限界突破素材)の使用は慎重に

イベントの基本
・スタミナ回復に石を使うことを躊躇わない
0148名無しさん@ピンキー (テテンテンテン MM7f-JyZD)2023/09/02(土) 10:58:33.84ID:BXBGXwTqM
>>140
今の🦍連中が開始数秒でワンパンで終わってるところに
この先敵が強くなったところで2巡3巡重ねていけばいい話だからな
秒数にはまだ余裕がかなりあるわけだしね
仮に旧キャラ🦍が3巡しなきゃ倒せない敵を1巡で倒せる新キャラ🦍が産まれたらそれはとんでもないインフレだと思う

こんなんだからシステム的に弄るとしたら敵側しかないんだよな
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff4e-uGWF)2023/09/02(土) 11:06:38.52ID:FvPK8T2R0
ルリエルユーリスでリーパー相手に無傷で一巡してスタンで200万出せちゃうからな
リップルみたいに先殴ってくるとか開幕ダメージ無効ギミックでもないと難易度も糞もないわ
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf56-hLBi)2023/09/02(土) 11:16:06.03ID:CEgHg/t50
レーンの端に爆弾キャラ配置して全体攻撃妨害
一度の攻撃で4回以上のダメージ無効
被攻撃時に無敵バフが積み重なるので定期的なバブ解除が必要
属性や種族耐性
特定キャラ出禁

将来こんなステージだらけになりそう
0165名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd1f-W1f/)2023/09/02(土) 11:18:15.68ID:R2yXREp8d
正直、ゲームバランスはゴリラワンパンでもモグラ叩きでもそこまで気にはしないから
えっちなキャラ実装して質のいい寝室用意して、その気に入ったキャラが活躍できるならそれでええねん
つまりパネマジはやめろ
0166名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3c0-AUIM)2023/09/02(土) 11:18:55.39ID:hD+eihSF0
自己満テンプレやんな
言うほど初心者くせえ質問が溢れてるわけでもねーし
この程度把握してない人なら今更テンプレ目通さんだろうしな
0169名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8344-+olF)2023/09/02(土) 11:21:41.40ID:F17u07S50
正直このスレで貼られたテンプレみたいな何かは要らないかなあ…
やるとしても各項一行で端的に纏めた説明で良いと思う

ゲームはギミック自体は先日の反射よろしく色々できるとは思うんだよね
高難易度の挑戦系でやる分には良いのではと思ってるかな
反復系でやられるとしんどいけど
0172名無しさん@ピンキー (ワッチョイW cfc0-Sup/)2023/09/02(土) 11:25:49.77ID:QGSLwf850
そのうちハード交流くるやろ
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