【FANZA】モンスター娘TD 381娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 380娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1694148156/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 風マスのお陰かもしれんけどRスズ強いな
レア度詐欺してるわ >>955
乙
妖怪についてだが妖怪の名前でスレ内検索した上で「全く話題に上がってない」と思うならかけられる言葉が何もない >>950
ヤソメは今回は輝いているよ
左上の岩に配置してマズルトークンつけるだけでOK
下の道を挟んだ岩の上にカヅネ+マズルトークンすればなおよし ミラドラ出すまでもない脳死編成で遊んでたから今更使い始めたけどやっぱ頭おかしいわ雑魚ラッシュも程よく溶けるからってのもあるが…
アイギスのエフトラもそうだけどクソ防御や魔防だされても貫通で脳死出来るのがやはりデカいわな…
まぁそのうちアイギスよろしく中型MOB程度でもボスよろしく超高HPとか城プロよろしく鑑みたいに反射とかしてくるんだろうけど >>934
そっか
通常スズで射程外から撃った方がマシだな >>955 乙
ミラドラ実装当時の反応よくおぼえてないけど
水パ好きは速攻で回して他は様子見じゃなかったかな >>957
ワイがアホすぎて使い道がわからんだけだったかスミマセン
>>958
参考になります 常時隠密にマズルトークンかなるほどなー
マズルトークン剥がれたら出し入れしないといけないのが嫌で使わなくなったけど今は常時隠密が増えたからその手が出来る様になったんだな
>>955おつ ヤソメが地面を土属性に変えたら移動して
そこに土マスで隠密のヤノ置いたらW隠密になるから前線で無双してもらってる >>955乙
正直出た当初ミラドラはコスト重いし普段使いとかしないネタキャラだろと思ってました…
今では立派にスタメンです むしろミラドラって普段使いが真っ先に思い浮かぶキャラだろ……
配置自由、射程最長、貫通攻撃でどんなステージでも絶対何かしらの仕事するからとりあえず脳死で置いておけっていう毒リンに近い立ち位置
まぁ最近はオブジェクトで攻撃が阻まれる事もあるけど ミラドラ実装時は貫通?ああ強いよね書いてる事だけはね、でも攻撃低いから多分雑魚だよみたいなdis結構見たよ。
ミラドラ強い意見には生温かい目で見てあげましょう的な雰囲気有った 出た当時は微妙って言われてた記憶あるけどここのやつらの言うことなんていつもそうだしな 今需要がありそうなのはバトルログが残る最速600撃破とかだろうか
いや残るのか? こうやってみるとミラドラ実装時は実装初期のラキオンみたいな評価だな 多分、配置10体以内に抑えてハーミットやマリドゥーラみたいな
全体回復無しならログ残せるんじゃね? フレンドのログ流れてきたけどスキル発動遅らせたらいけたと書いてあった >>955
乙
すぐメイン半額来るならこの前の泥アップ期間罠じゃないですか!やだー! 池や岩から出てくるとかあからさまに怪しいエフェクトがあって説明があるとはいえ嫌らしいな スキル手動操作とかで行動数を最小限に留めればログ残せるらしいけど逆にオートよりもめんどくなるから本末転倒感ある 6億
2万ユーザがそれぞれ3万倒せばいける計算、なのか…? ヤソメはいい削り役になってくれる。ただしブンコバフ込みでないとあんまり火力出ない
ヤノ込みにしたい気持ちも無くは無いが、さすがに配置枠が足りん 出た当初からぶっ壊れじゃないけど普通に強いしビームが派手で良いって言われてなかった?
貫通しないのは残念がられてたけど >>955たておつ
ヤソメ地マス隠密のおかげでたし蟹←でぼっちプレイ出来るね…
お試しで左下にたまも置いて←十字路リン耐えねぇかなとやったらオートじゃキングリが安定しなかった
まぁそりゃそうだよね このゲームのキャラへの普通に強いって評価はむしろ蔑称だと思ってるわ
普通でしかない、今更引く必要はないって意味で このゲームの普通に強いは(よく分からんけど)強いんじゃね?の意味だよ
ミラドラ、フォンテーヌ、リデル、ヤソメあたりは普通に強い ブンコって声に出したい名前だよな
ブンコブンコブンコブンコって唱えたい 変態が多すぎるので普通の娘が来たら一周回って個性になりそうな島 「強い」の基準が毒リンになったからな
毒リンの一個下のレベルの強さのキャラが多過ぎてそれらが全部「普通に強い」になる 確かにミラドラは総火力は平凡だけど射程実質無限なら話は別だ このショタコブンにされてるわ間違いない
スレの評価は正直どうでも良いけどエアプだなと思う事もしばしばあるから結局使ってないんだろうなといつも思ってる…おりゅ?
ラキオンなんて実装時使ったらうはwww楽しっwwwwwってなったもん
リデルは大半のおうじのプレイスタイルであるオート放置じゃ出番無いってだけで手動でじっくり遊ぶ時はアイレンや番長メロンみたいに楽しいモン娘だよ マップ次第とも普通に言われてたけど
世の中マイナス意見しか見ない人種いるから こうすればいいだのPRしたところで毒リンみたいに雑に使えるキャラのを優先したくなるのが心情
水オキューもそれっぽくみえてきた 3,4人パーティーで最適解以外意味のないゲームなら普通に強いはある種の悪口だが
このゲームの普通に強いは普通に強い @こいつは強いだろってキャラを思い浮かべてください
A毒リンと比べてみてください
@のキャラは普通に強いって表現がしっくり来ませんか?これがメンタリズムです ミラドラは「貫通だから盛れば盛っただけ強いけどビームの方向が任意で決められないのがネック」くらいの評価で
実際ビームがオブジェクトに吸われる問題はこれからも付きまとうから初期評価からそんなに変わってないように思う ビームで貫けない鉄壁のスイカとかあったなそういえば 質問いいですか?まだ早いですか?ショタってもらっていいですか? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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