【FANZA】ティンクルスターナイツ part122 【クルスタ】
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まあ正直システムに強制されないと余計なキャラ育てる気起きないから1回やって炎上してもらってもいいかもしれない 巨ファン盛り上がってるなぁ
クマゲーの新しいのもくるし新規はこれから見込めるのだろうか もうイベントローテ決まってやること変わらんならなあ
特に語ることもないもの コハルコや🦍対策したらクリア不可能なだけだろw
メイン🛡アムちゃんを超絶強化して環境にするとかなら俺は別に構わんが >>556
反射は悪くないと思ってるわ
コハルコで地味に嵌めると負けるしな 討伐イベントなんて青天井にレベル上がっていって何レベルまで倒せたかランキングにして上位には報酬にしてほしいね >>528
テレビゲームで夜更かししたとか抜かしてるジュエリーちゃんは…? 50体まで一気にシバいてきたけど今までで1番楽だな
連続目押しパーフェクトが一番の強敵かも知れん >>544
シャロンバリアの倍率見たら300%でクソ高くてワロタ
なるほどSUPだからHP低い分倍率で調整されてるのか リップルのときはスキップしちゃったけど、ウィステリアおばさんは一瞬で終わるから好き
長々とボソボソ喋る点だけはマイナス 戦闘前のセリフはクリックで飛ばせるようにしてほしいわ 今日は金曜日ってことで光の塔登ってるけど尻使った後だとメルエルでは満足できない体にされてしまった しょせんは初期キャラだからな
光だとまだ使えるし十分やろ
他のソシャゲだったらとっくに初期キャラは使われなくなってるぞ 塔全部折れててつまらん
交流会もスキップできない面倒な作業だし
楽しいイベントを出して欲しい >>567
二か月で初期キャラ使われないソシャゲの例をあげてください そんなハイパーインフレゲーム見たことないですが 流石に型落ちというほどの差ではないと思うけど今はイクモネフィーバータイムでみんな盛り上がってるのもある スタミナ換算3万くらいのボックスの底にぶっ壊れ星1限定キャラ入れてショップでしかピースを販売しないユーザー討伐イベントでも開催すれば盛り上がる事間違いなし 型落ちはウィステリアさんの妄想?の学園長みたいに
リソースだの最適化や人員過剰だのでリストラ退学させられる サンタメルメルでも振袖メルエルでもいいからまたメルエルと幼馴染子作りセックスが見たいんだ
幼馴染最強!幼馴染最強! 好きでもないゴリラ使ってた人多いだろうしな
イクモネは性能もビジュアルも完璧すぎる エクセリオンを完凸したい
今☆4で2天井分弱のガチャ石と結石950個ある
お前らなら追う?
それとも更なるインフレに備える? >>570
初期の火力キャラなんて2ヶ月経てば
ほとんどのソシャゲで新キャラ取ってたら入れ替えやろ 幼馴染天使とリーリアは可愛いから極めた方も後悔しない
ユーリスは強くなかったら鍛える気は起こらないないよなー 証なんていくらでも使い道あるんだから余るわけないわ
ヨミヨミや舞亜やソフィアにもアクセ用意してあげるつもりだし 初期キャラ云々よりクルスタのゲーム性的に火力は一人で良いから新型が来たら入れ替えになるのは仕方ないね
大抵のゲームはパーティの総力で戦うから初期キャラも一人くらいなら趣味枠に入れてて問題ないし >>578
だからそこまでやって何でチャクラム49なんだよ… 最高効率突き詰めるわけでもなし、好きなキャラ使って遊ぶだけだわ 水にはイク尻使えないし
闇には補正入るから
まだセーフ >>576
イクシー愛してるならピックアップ中の今追うのが良いんじゃないか
ピックアップ終わると2イベント分くらい待たないと恒常入らないしそっから闇鍋でピース300個分お迎えはちょっと厳しい うーんイク1回モネ2回出て天井なんだけどどっちのピース70と交換するもんかのう
モネ4にしてもEXと上昇分くらいよね 200連に近いなら将来見越して
凸ピースだけで区切りまで引いて良いクラス >>576
完凸出来るならしといたが良いんでないか
かわいいし >>591
凸の恩恵って攻撃力とEX上昇がメインだしEX上昇はアタッカー凸でも当然上がるわけだから思考停止でアタッカー凸目指すでいいと思うけれどもね >>595
㌧
70ピースしか貰えないから凸するにしても中々ねー こんな難易度だとイクシリユーリスメルエル等しくゴリラ 属性別ガチャとか
種族別ガチャとか
そのうちこない? 範囲攻撃は弱点気絶クリが個別判定なせいでアタッカーとしては全員弱い 結晶ってむっちゃお得だけどホントにこんなん実装してていいのか >>578
>>590
>>593
ありがとう
おはガチャと合わせてもう1天井おかわりするわ 新キャラの追加もいいけど既存キャラのピックアップもたまには来てほしい イベストのメルエル可愛いな
失恋して大泣きする姿が見たい ランダムでホームにでてきたヨミつついたら思いの外かわいかった スタンにしてそのあとユニゾンに持ち込めるセドおばも有能だよ
スタン→ユニゾン→イク尻EX1+ユニゾンアタック→イク尻EX2
と繋がる
火力も高くATKの値はアムちゃん、ナスに次ぐ3位でナスとほぼ変わらないレベルだ
アムちゃん突き抜けすぎてワロタ リーリエみたいにセリフのテンポが良くて使ってて気持ちのいいキャラを増やしてくれ >>524
回想のこと頑なに寝室って言いたがるおじがいるゲームもいる界隈で何を今更 ウィステリアLv41から体力がっつり上がってたりする?
時間切れになっちゃったよ ステーキイベのLv40以降はバフ受けたアタッカーがいないと
x1で時間内討伐は厳しいと思う >>614
メルエル、ユーリス、イクシリオンでジェットストリームアタックしかければバフ無くても落とせるよ グッズ予約したときはもっとモチベ高かったしこのゲームぜってえ人気になるわって思ってたけど
いまはキャンセルかするか悩むわ
ティンクルもプレイ済みだしなあ 唐突に巨神と戦うもの達の記憶がフラッシュバックするんだ >>617
弱い敵を強いキャラでぶん殴るのはそれはそれでつまらんから二か月この状態のクルスタは個人的に結構きつい >>618
またLv32の象さんと闘えるようになるから大人しく待つんだ >>618
廃園をクリアする為に廃園をクリアし続けなければいけないのです? >>619
とはいえ上の層がギリクリアできる難易度にしたらとんでもないことになるしな
初代てぃんくるみたいにキャラ固定+装備固定+時間無制限のGOD取るのにギリギリの戦いしたい😭 >>617
実際人気だしランキング好調じゃね
神姫の初動に匹敵するレベルだと思う >>623
いや人気だとは思うよ
てぃんくる好きなのもあってわんちゃん一般層に届くまであるなと期待しすぎてしまった >>614
アタッカーかあ
アナとフニどちらか育てるタイミングかな 今のルーチンだけで回して行くのは厳しいよなあ
早いとこ新規イベ入れるか予定発表でもして欲しい所さん
あ、対人は結構ですので、ええ… 新イベントはフレンド全員合計でどれだけ攻略できるか!とか言い出したら阿鼻叫喚になりそう 自発的には20人しか作れないフレンドの数競うとかなんの競技よ ローテしていくだけのイベントで新しい形式やっても貰えるもん増える訳じゃねえし
何だろうと周回かボスしばきかしかねえからどうでも良いよ形式なんて
必要なのは得られる素材や石の総量が増える常駐新規コンテンツ 対人でもなんでもいい 巨神は勝率戦闘ってのが馴染みなかったからなあ
競馬やスポーツゲームに慣れてる人だと入りも楽だったんだろうか 属性塔終わったらLv開放がキツイ、増築でもいいけど先行組に合わせると難易度終わるしなー イベントとかコンテンツ求める人多いけどやることは変わらん戦闘でしょ
そこに縛りをつけるかどうか程度の話でそれが既に塔があるんだからそれ以できることがないんじゃないか
今やってるイベントローテも見せ方違うだけで基本似たようなもんだしさ nikkeをもっとパクッてキャラ育成やPT編成に悩むくらいのコンテンツ欲しいわ
簡悔だの文句言うガイジ全部切り捨ててゲームとしてもっと楽しめるようにしてくれ 交流会は極クリアしたら次は3PTで制限時間内にどれだけダメージ出せるかみたいなのでもいいと思うわ 強いキャラでバシーンしてパチンコみたいな演出でるのが気持ちいいだけでゲームとしての試行錯誤ってないからな
戦闘に関してはもう手の施しようがないから双六とかローグライクで遊ばせて最後にボスだけバシーンするコンテンツ作ったほうがいい 色々やりようはあると思うけど、面倒なことは嫌って側とは相反するからなあ
運営がどう判断するか次第かな 対人は開発中で遠くないうちに実装
スコアアタックは要望が多ければ実装するかも
みたいなことインタビューで言ってたから運営としては対人メインに考えてそうな気がする 下手に対人実装するといままで上手く行ってた流れが悪い方向に傾く可能性高いからビビって実装遅らせてる感じあるよね
☆の暴力でバシーンするだけの対戦とか楽しくなる要素まったくないし読みあいや編成相性が成立しない対人はいらん ギルドも早くほしいな
相互監視で高めあっていく方が課金欲沸き立つ こことかで散々言われてたのですこしは目が覚めたんじゃねえの
対人好き嫌い云々以前に、どーあがいても今のままじゃまともな対人ゲーにならねえからな 対人ってソシャゲのよくある相手の編成が分かってる状態で挑むなら結局後だしジャンケンになるよな
リアルタイムでプレイヤー同士が介入できるとかランダムマッチなら分からんけど情報なさすぎるなあ 雷以外大体揃った皆さん準備はどうですか
そろそろ耐性イベント始めても良さそうですか
運営もタイミング計るのにドキドキです まほたん勢としてはチャットを入れれば盛り上がります ニケを元にするならもっと遊びやすくなってんのよね
交流デイリー一回クリアしたらスキップ可能 神は自らを模して人を作った
人の祖先はゴリラ
クルスタはこの2つが矛盾しないことを証明してしまったな WASAPI排他でクルスタの音楽無効状態だと演出速度上がる気がする
気のせいかな? 対人いらないけどギルドは欲しい
わがままでしょうか 実装前からこれだけ不評だし実はもう対人実装やめますってなってたりしないっすかね?
ギルドあってもいいけど、ギルドに入らないことで不利になる要素があるのは勘弁 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています