【FANZA】ティンクルスターナイツ part206【クルスタ】
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1月誕生日のキャラ
31日 リノ
2月誕生日のキャラ
3日 聖沙
5日 ナミエル
9日 ウェンディ
10日 シャロン
11日 ジュエリー
14日 トワ先生 先鋒アナパーティ
中堅イクシリオンパーティ
大将メルエルパーティ
3パーティがかりでやれば地獄級勝てない理由なくない? 前スレの終わりの方で交流会極級で歯が立たなかった者です
極級はあきらめて昨日クリアできた超級行ったがどうするのが最適解なのか分からず30分くらいかけて何度もやり直してようやくクリア
ティンクル難しいね >>6
そうねまず大別すると勝ち方はだいたい2パターンに別れる
@強力な火力で素早く倒れるまで殴る>4とかこれね
A相手を拘束して徐々に削る
手っ取り早く時間がかからないのは上だけど
自分がどうやって勝つのかをまず決めてそこに向けて構築する感じになるだろーね 倒せないレベルなら古からある
コハルコマムナスルリ
を育てときゃ最悪どうにでもなるぞ そのよく名前が出てくるルリエルってのがどんだけガチャ回しても全然出なくていまだに星2なんですが
ルリエルが星3になるまで難しいクエストはもうほっといていいですかねw
まあいつにることやらって感じだけど 俺がナスマムルリの古パーティー使ってた頃はルリエルは星2でエールホルン!連打してナスを加速させてたな
今もこれで行けるのかは分からんけど 別にリルエルの2スキルが無くてもナスの後に1回5CTを挟むだけだから問題あるまい 極級まではイクシーのアクセ無凸スキル7止めでもワンパン簡単だからスタピ使って回収してきてもいいんじゃない リップル使った耐久パ組んでみたいけど実用性あんのかなあ 新規さんの為にムッツリドスケベ天使ピックアップガチャをやってやってくれ運営ちゃん 強制移動なしの型で地獄は殴られずに倒せるんだが
極は殴られる 今まで積み重ねてきたこのゲームへの好意的感情が3割減になる程度にクソボスだな
こういうやらかしが何度も重ならないことを祈る 他のイベントみたいに一度☆3取れれば後はスキップ可能にさえしてくれれば不満はないんだけどなぁ ご丁寧にスタンさせるのめんどいからキリカEX1→ケバブEX1→モネorクリヨミEX2して釣り上げた恥ずかしい娘でダンスっちまうのがお手軽だな >>9
古のパーティでやるならルリエルは★2でいいんだ
コハルコは★3必須だけど 重い速いがあるからコハルコシステムでも数回被弾するけどそれでもクリアできてるから問題なし
日課系がこれでも突破できないぐらい面倒になったらこのゲームとの付き合い方変える必要あるな クリア出来るか出来ないかで言えばできるんだけど地獄級がくっそだるい
お手軽簡単つよつよ神族パない? >>23
手軽にクリアするなら神族にこだわるより火(+雷)染めでイクシリオンを活躍できるようにした方がいい グリコスタンさせてからのイクシーEX2でワンパンマンできるかどうかやな
出来なくても瀕死にはさせられるから2部隊目にバトンタッチして処理してもらえばいいけど ルリエルは☆2でも問題無いおじさん:「ルリエル☆2の頃は、どうせ手持ちの装備が育ってなくてEX2を撃ってもゲージ足りなくなるだけだから、☆2でも良い」
むしろ光ナスとセットなら「下手にEX2を撃つな」とは思う >>14
例えばグリコーンだと封印持ちだから他に挑発持ちがいないと封印されてすぐに詰む
バリア耐久は基本火力速攻とか1CTループができない手持ちの時に仕方なくやるぐらいの位置づけ イクシーは松で交換したけど凸りたくなってきたんだ😭 スクショタイミング悪かったけど地獄でコハルコ軸ルリエル無し
ヴィーナス1は必ず使用、コハルコ2とマム2をメインで回しながら余裕が出たらマム封印してヴィーナス1とリノ2交互
https://i.imgur.com/XOcF83J.jpg >>31
地獄級なら⭐︎3で十分だよ
スキル10とかアクセ鍛えたらワンパンいけたし アクセ4凸レベルマでイクシEX2が10ならバフ合計450くらいでいけるで
書き込み参考にして今日はミア入れたらめっちゃ楽だったわありがとね スレのやり方見てキリカアルモタヘル入れたら☆3イクシでも320万出たけど
めんどくせーからGOD3回取ったらスキップ可とかにしてほしい
https://i.imgur.com/GeZpVy7.png ガチャゲーなんだし結局キャラ揃ってるかどうかなのよ
無課金でもスタピ500あるだろうし辛いなら交換すればいい なんだかんだでイクシーも息が長いな
アタッカーなんて直ぐに更新されると言われつつ今だに第一線 結局コハルコとマムでお手玉するだけだったな
火力は誰でもいい 毎日コハルコループでお手玉するとかダル過ぎだろ
よーやるわ
俺はイクシーワンパンしか毎日やる気にならんわ 面倒ならキャラ育てるに帰結しない?
自分はそれでワンパンできるまで育てたわ
そのリソースないならガチャするなり装備掘るなりしなきゃだけど >>41
今のトレンドは面倒だから俺に合わせて弱くしろ だぞ ある程度の手間が好きだから半年間ずっとお手玉するか縛った編成でやってるわ
まぁ自分はクルスタしかやってないからであってサブでやってる場合だとめんどいのはわかる気がする 手札もリソースの余裕も人それぞれだからなぁ
次のイベで高火力の神族アタッカーでも来たら楽になるかもしれん
魔族も最近追加アタッカーきたしな >>43
クルスタメインは流石にあきるわ
イベントもボスも実装されるキャラもレパートリー少なすぎる お手玉面倒とはいえ1戦5分もかからないだろうし交流会10分、属性塔で1階辺り2分として6分
あとはスキップだから20分もかからずデイリー終わるけどな
1日にこのゲームに20分もかけられるほど時間がないなら生活習慣を見直した方がいいよ クルスタはサブゲーくらいが丁度いい
メインにやるにしても1日10分で日課終えてログアウトは味気ない スタミナ上限増えたからサブゲーとしてはやりやすくなった
贅沢言うなら上限480までは増やして欲しいけど >>47
普通のソシャゲで毎日コツコツやるのは何かしらの目標があるからだろ?
難しいボス倒すとか強い武器作るとか
クルスタはそういうのがない
それじゃサブゲーの域を出ないんだわ >>50
480じゃ結局一日2回ログインせにゃならんからなぁ…
それなら600くらい欲しいわ スタミナ上限は増やしてログイン1日一回にして欲しいな
スターレイルは最近そういう仕様になったけどめちゃくちゃ快適だわ どうせイベとかメイン更新時は一時間取られるしなあ
日課重いと疲れて引退するし今のままでいいわ >>51
自分もサブゲーだけど育成進めるにつれて交流会ボスやspボスを手早く倒せるようになるから目標はあるな
今だったらヨミ(orモネ)マムイクシイクシの6回行動5手なのを5回行動4(or3)手に縮めるのが見えてる目標 3回から2回になっただけマシになったけどね
昼困ってたわ エロゲーやるためにミニゲームやらされてると思ってやってるから苦にならん! >>56
他にいくらでもやりようはあるとはいえ、ママの「実家のような安心感」はプライスレス >>61
はいはい、今日もマムは可愛いですね
おー、ヨシヨシヨシヨシ〜!(ワシャワシャワシャーッ! ウィークリーの売却クエストって蓄積できるようになったのかな >>59
新規さんかな?
iphoneだと出来なかった時代結構長かったのよ 仕事中に\ティンクルスターナイツ!/が嫌過ぎるんだけど皆んな平気なの? PCで起動しておいてスマホからリモート操作すればタイトルコールは気にしなくて済むぜ 地獄級攻略考える時間が終末なのはありがたいな
最初は無理だと思ったけどなんだかんだ安定してアプリ開始データでも余裕になった 地獄めんどー!
水着アナ&お姉ちゃんでコンボ伸ばせば安定して倒せるけど時間かかる。
光コハルコルリエルビーナスPTでも倒せるけど時間それなりに掛かる。
イクシリPTだと瞬殺ではあるけど行動順のランダム要素で安定しない。
スキップさせてくれぃ! イクシを12で回すとしてマムマリオンモネクリヨミから3人とイクシで安定しないか?
モネヨミが片方だと開幕崩れるパターンが存在するんだろうか 主力の雷パーティにあげてる酸素とハワカスを追い剥ぎして炎パーティに着せてあげたわ
それくらいクソバードは面倒臭い >>75
モネアウト 三太だけど
EX1 二回安定して撃てるから、一回なら崩れることはない気がする 前進系は重なりすぎると無駄ができるのに対して
強制移動は無限?ではないけど30枡ぐらい下げれるんだっけ たておつ
今日挑戦したら地獄イケたわ
まさかモネバフ要らないとか気づかんわイクEX1やべー 地獄うちはキリカしゃんスタン→モネイクでワンパンだった
キリカしゃんその太股でボクの精子を一匹残らず吸い取っておくれ イクシリオンは ちからをためている!
イクシリオンは ちからをためている!
イクシリオンは ちからをためている!
イクシリオンは ちからをときはなった! >>80
星5?
星3でそれやっても180万くらいしか出ないんだよ いや☆3
ただアクセ装備はAll50、EX2はLv10だけど イクシリオンが星徒会に入る事を恐れた学園長が保健委員にしたらしい どこに出しても恥ずかしいんだから星徒会の役員にはできないでしょう >>83
どこ違うんだろうな
イクシオンにホロチャクラムと大司教の帽子と専用アクセのレベル50を付けて
モネもEX2が10で専用も最大
地獄級でキリカとモネがユニゾンしてキリカ1でスタン、モネがEX2でバフ
イクシオン行動前攻撃力26143
ラッシュ8で182万から185万しか出ない
クリティカル出れば270万くらい出てワンパンになるけどね すまない追試してるとどうやらクリヨミいないと安定しなくなってる
クリヨミ入りで270万出せるからどこかで勘違いしたかも
敵が近いなぁ ああやっぱりそうだった
キリカ1→クリヨミ1→モネ2→イクシィ2でワンパンだった なるほど
キリカの強化を極める必要があるか装備を間違えてるか心配したわ キリカのスキルカットイン見る度にチンポがイライラする
キリカには責任取って鎮めてもらいたいね(ボロン クリヨミのEX1って効果時間短くなかったっけ
イクシーまで保つ? >>92
ct1だからモネで引っ張ってユニゾンじゃない?
アルモタヘルの方が楽だと思うけど >>92
短いというかユニゾンしてないと効果無いな 地獄ワンパン出来ないので敵を遅延して焦らしながらラッシュを稼いで気を高まらせて逝きそうなタイミングでイクことにしました マハモネイクでじわりじわりと溜め込んでドカーンしました 別に難易度に文句言うつもりはないんだけど、アリコーンをナーフしたときはヌルゲー路線にするのかと思ったら今回またロケスタ必須になってるしよくわからん >>93
>>94
やっぱりリノママと同じでユニゾン中の一撃までしか効果ないよね ロケスタが成功さえすれば安定しやすいようには配慮されてる気はする もう1度勝利した相手はロケスタでパーフェクト判定出たら即死でも良いんじゃないかな 適当にやってたらイクシ班が負けちゃって
リップルガード使ったコハルコループで事なきを得た
敵の高速スタート配置か種族ダメージカットどっちか廃止してくれ アルモタヘルとスタン併用できればバフはヨミとイクシーのEX1だけでも500万行ったわ いつもどうりバフってイクシリで終了の5分も掛からないのに何が面倒なのかわからん 重さで速いと思い込んでるだけで初速7なので実際は前回のアリコーンと同じ初速の遅漏おちんちん
下手したらGoodでも12SUPが先行する ワイいつだったか行動CT以上の初期位置やめてけれって意見送ったことあったな クリア済みの同じステージ手動でやっても面白くないのが問題の根幹
スキップさせてくれればすべて解決 一番前のグリコがCT7だからロケスタ成功すればクリヨミが確定で先に動ける
現時点でクリヨミさえ動ければ勝てる編成は組めるよ 紅明ちゃん本当優秀
クリヨミも一緒に入れたけど両方使いやすいわ 1番酷い時が5で当時せつなしか確定先手取れなかったんだっけ 早く次のガチャが回してえよお…
正月で超集金された気がしてたけど今月まだガチャ3回しか更新してないんだよな 初期値は同じだけど重さが40から80に増加した影響で通常攻撃やユニゾンでのノクバが効きづらいからなあ 紅明とヨミ入れてるけど敵のCT8だと紅明多分抜けてた
結構CT7が絶妙だと思う ノーツ14加速もってるサワーフワッチがロケスタパーフェクトのせつなすらランブルする位置にいたんだっけな そこでマムですよ
でもマムはせっかくのミニスカートなのにお尻カットインじゃないのが唯一の弱点
マムのおパンツ見たかったお
可愛いクマさんパンツとか穿いてたら射精しちゃう 年始でガンガン課金して今月やばいかと思ったらそこから480円課金しかしなかった
似たような人多そう 今月は年始以外ショボかったからな
性能コピペで汚乳首とマザーファッカーじゃ石減らん >>124
フリフリレースさいつよだろぶちころがすぞ 次はバレンタインストイベだから楽しみ
恐らくウサギメイドくるし、誰の衣装違いだろ ママムートかな いかん!マムのおぱんつ論争は一度人類文明を滅ぼしかけたんだぞ! >>129
忘れてたわ
デザインがテンプレケモ娘過ぎてすげー印象うっすいんだよな >>104
一度勝利したら無条件でロケスタパーフェクトボーナスでも良いかもな >>136
失敗が無くなってガチャ効率上がるからセーフ >>138
スマホだとうまくいかないね
ゲームプレイヤーなら8割成功する みんなPlayer版でやってんの?
ブラウザだと妙なウエイトかかる時が結構あってまあ失敗する たまに失敗するロケットスタート代行をルカルカのメンシ特典にしよう >>138
おっさんだから5回中1回ぐらい失敗するな
自動化してくれれば狙ってタップする手間省けるのも嬉しい インストールが面倒でFANZAゲーはブラウザでやってきた俺が導入したレベル >>139
スマホでもそんな失敗しなくね?
どんな化石スマホ使ってるんだ
>>142
老化ってそんなにきついんか マウスクリックとスマホタップはやっぱり感覚がちがうのよなあ
今朝スマホでやってたら成功率2割切るくらいミスった >>117
こんな感じ
サマーフワッチ:2CT
ナーフ前アリコーン:4CT
リーパー:5CT
ナーフ後アリコーン、グリコーン:7CT >>144
すまんiPhone14プロなんだ
少し昔かな 自分もマウスクリックはほぼ成功するけどスマホタップだと上手くいかないわ 俺の場合、気持ち内側に入ったときにタップすると上手くいく 泥はスナドラ765のミドルクラスでも余裕で動くから若い人ならロケスタ余裕だと思う
林檎は知らんけど基本的にスペック高いから大丈夫じゃね?
単純に見えてないだけだと思う 体感ゲームスピード3だとなんかガバくて2以下だとシビアに感じる
あそこスピード変わってないように思うんだけどなぜだろう iPadでもDGPと同じ感覚でやると遅れてのGood判定される
確実に遅延あるわ ロケスタミスるからリタイアじゃなくてリスタートも用意してくれんか? >>146
これ見るとグリコーンで文句言ってる人がバカみたいじゃん >>119
と言ってる人に限って戦力足りないと愚痴ってたりするんだよな ロケスタ無くしても誰も困らんしむしろ喜ばれるよな
あれに楽しさ見いだせないし ロケスタごときを頻繁にミスるくらい耄碌したジジイこんなにいるのかよ
草生える グリコーンはこれで重いから一回引き剥がすかさっさと決めれる編成してないと取り付かれて押し込まれる人が出るんだろうね 今回の地獄級めっちゃしんどいな・・・2PT使ってようやく安定する
いや3PTまで使える前提だから難易度的には適正なのか・・・? >>146
2か、さんくす
この時はもうぶつかる前提でやってたな 20代だけどスマホPC問わず1/3ミスるから耄碌したジジイだわ 今回地獄しんどいから極でいあかなみたいな気分になるな よっぽどオンボロなスマホ使ってない限り処理落ちカクツキによるタイミングズレなんて起こり得ないから
リズム感がないか
反応速度が遅いか
脳の信号に対して指の動きが遅れるくらい老化してるか
どれかしかない オンボロスマホだからカクついて何回かやり直ししてるわ
重いから早めに押したりしてる ブラウザ版やってるのはさすがに情弱
石やるからDGP使えって運営が推進してるのにな これからはジジイ基準にゲーム設計しなければならんよ
高齢化社会舐めんな 判定がPCは押すタイミングでスマホは指離すタイミングなんじゃなかったっけ?
だからPCとスマホでずれるとか聞いた覚えあるが ブラウザ版でやってるけど1ヶ月くらいしたらキャッシュ溜まるから
削除したらスイスイで快適になる。DGPは 途中送信
DGPはキャッシュとは別のところにCドライブ直下にデータを何十GBと溜める構造みたいだから
SSD使ってる身としては導入したくないんよな〜・・・60fpsは魅力的だけど DGP石くれるとかでやったときは動いたけど今はなんか動かねーわ
ブラウザ版キャッシュ消せば何日かはサクサクになるからなんかおかしいとこあると思うんだがなんとかして イクシオンはクリティカルで倒してるのに気づかないと
何で今日は倒せないんだ?ってなる >>171
スマホ指離さないでやってみたけど押した時点で反応したで >>176
そうなのかスマン
聞きづてで間違ったこと言ってしまった ちょっとスペック落ちるぐらいならそのズレ覚えて押すだけだが
俺の化石スマホぐらいになるとやる度にタイミング違うからな! プレイヤーも端末も化石化が進んでいく・・・
指が震えてタイミングが合わんわい! >>157
そんなこと一度も言ったことないけど何が見えてんだ?気持ち悪い 出先はiPhone寝室はプレイヤー課金と日課はエミュでやってるなぁ
謎ラン反映されてなさそうなんだけど他のソシャゲと纏めて課金出来るググプレがラクなんよね モネとクリヨミ抜きでもイケる時点でやっぱすげえやって
https://i.imgur.com/lOvqym1.jpg
サブ火力が火傷やけど DGPは入れたくねーなー
数ヶ月間ブラウザでカックカクでやってたけどアプリ版出て以降エロシーン確認以外全部スマホでやってる ブラウザは何使ってるかも大事だよな
俺はironだけど結構まともに動く気がする 地獄は人間パに水着お姉ちゃん
全員★3でワンパンだったよ ランブルの修正
勝ってもメリット無いの改善したらもちろん負けた場合えらいことに? ランブル治す前に現在のバフ状況をちゃんと見えるようにしてくれ ランブルは負けた側は今のまま
勝った側はそのまま攻撃続行の単純な改修でいいだろ
何を渋っているのやら スタダミスった後のランブル祭り眺めてると負けまくってるんだよな
とんでもないことになりそう >>190
それだと勝ち有利すぎない?
負けも勝ちも後ろ下がりで負けはスタン付きかなあって感じならまあ ランブルは早く修正してほしいな
ただ時間かけてるし、活躍しようとしてて嫌な予感がする
変にいかそうとすると、より邪魔になりかねない スタダのタップを尻かおっぱいにしてくれ
それなら失敗してもあんまムカつかないから 体力とか吹っ飛びの関係上こっちは勝っても負けても不利だからな ランブルになった時点で勝ち負け関係無く不利になる状況をどうやって適正化するんだろうか >>192
ウィークリーミッションに「〇回ランブルに負けた」が入ってきそう ランブル勝った後はランブルダメージ+スキル選択可にすれば良いんじゃね ランブルで文句言われるのはスキル発動機会を失うのに
勝ってもこっちがCT通り下がって相手がその場3CTスタンで復帰が早いって報酬が合ってない部分だもんねえ >>193
スタンゲージリセットされるしランブルでのスタンの長さも大抵は通常スタンとは見合わないから有利すぎることもない 相手一人にこっちが三人ユニゾンしてランブルしたら
もう負け確定だからな 原作だとそもそも一部以外スキル弱くて初期EXが−とか言う前提だからゲージ回収+確定スタンのランブルが強かった
クルスタはスキル強すぎて番手減らされる時点で弱いんだよな >>203
こっちが勝つ前提ならいいけど
敵が勝ちならHP少ない味方はワンパンの可能性高くなるし難しいと思うんだよね >>201
10年くらい前にエロゲでそれ実装したゲーム出てるんですわ
スカートだけ脱がしてとかタイツ脱がしてとか色々できて楽しかったゾイ 一番簡単にランブルで勝った方が行動で負けた方がその後に行動でいいと思うけどな そもそも原作のランブルは通常のスタンと同じだけスタンするし、お互い攻撃終了扱いでノーツ戻されるからな ランブル勝ち有利にしたらランブル負けが不利になるだけだからそもそもランブル起こすような戦い方してる奴らが文句言う未来は変わらん >>211
まるでわかってねぇな
ランブルの問題は勝っても不利にしかならんこと。
負けて不利は当たり前だろ たまに敵がユニゾンしてる時に狙ったりはする
今回のグリコで1回やったけど2体スタン+3CTは結構デカかった ティンクル仕様で負けて不利はきつい
基本アタッカー以外負けるし ランブルになった時点でリタイア
これだけでいいんです ランブルはもうそんなもんって諦めるから>>208方面の演出強化に力入れてほしい 負けて不利や勝てないアタッカー以外がランブルしたのが悪いとなるが
勝っても不利だとただのデメリットなら何のための演出なんだよ、と。
そして運営も修正するってんでおかしいと自覚してるみたいだし
早よ直せって話。演出で脱げるとかは是非やってほしいけど クルくるは魔法レベルで勝ち負け決めるから火力低いキャラでも問題なかったけどこっちだとなあ… ロケスタ失敗→リタイア
ランブル→リタイア
これが俺達の勝算だ バフと前進ノクバゲーだから生半可な有利だと盤面崩壊するのは変わらないんだよなぁ 今の仕様だとバリア張って敵ユニゾンにランブル負けするのが一番得になる形だろうか ロケスタなんか成功しても楽しくないし失敗したらリタイアするし、存在価値がわからん リタイアが気楽なのはいいことだがロケスタはその分、存在価値がただリタイアするだけになってるのつらいよな 敵の4体ランブルを一人でぶっ飛ばす位すると有利になるぞ!! 味方側のランブル勝利時の結果変更するだけでいいかな 昨日は地獄6回リトライしたけどやることはっきりすると楽やな
パフェ→モネEX2→マムEX2イクEX1→イクEX2で2回おわり
奴ら足早すぎだからマム必須 ランブルは勝ち負けよりも何対何かの方が重要
敵3我1とかなら勝っても負けても我有利
逆に敵1我2とかだと勝ったとしても敵有利 俺も麻痺火傷だけで勝てるやってみたわ
なんかアナあんまいらない気がしたけど気のせい
https://i.imgur.com/wcKOh8M.jpg >>232
それも状況によるとこはある
高速で回ってるイクシーや速度あげるルリエル族がランブルすると相手3でも勝っても不利になりそ バフは一手飛ばされても持つ場合あるけど前進ノクバ要員が飛ばされるとほぼほぼ負けだよな >>233
言うて麻痺も火傷もイベ産結構多くて後続だと無理だからなあ
環とアナは要るんじゃないかのう この前のメイン更新の時もそうだけどこのスレめっちゃ真面目に考察するよね
それに村ゲーでこんなに攻略について話すスレ初めてかもしれん
クルスタ愛されてるな なかなか面白いゲーム性してるからね
ただバランスが不安でしかないけど
性能の頭打ち感がすごい マハアナアイリン🍆閃の火傷戦法で勝てるけど手持ちから言ってこれしか勝てなくてめんどいからスキップはよ 新規とかやり始めてまだちょっとしか立ってない位の人には辛いかもだけど去年のコラボ辺りからの人はもう頑張れば勝てるレベルだと思うよ
何でもかんでもオートできて横並びじゃないと嫌っていう人はゲーム自体向いてないよ ランブル勝ちはCT短縮かかってる時ほど恩恵は大きくなるとは思うわ
SPDランブル勝ちならほぼ黒字だし 普段尻ばかり評価される火アナも交流戦では選択肢になるのは偉い ランブル負けたら負けたってことで1枚脱いで、勝ったら不思議な力で2枚脱いでほしい 1回くらいならいいかなって1回ランブルし出すとなぜか後続も次々ランブルし出してどんどん不利になる PvPが死んだから敵の締め付け強めてきたのかなって感じはする
つまりお前らが悪い >>246
マムはマリオンで代用出来るから昔よりはハードル低くなったな
うちのマリオンはまだ★2だけど ランブルはさっさと調整するべきだな
勝っても負けてもほぼ損するとかギャグだろw 負ければ良いとはいってもGOD条件考えると基本的にはランブル=損なんだよな ランブルになったら勝っても負けても1枚脱ぐ
これで解決 ロケットスタートのシステムってこれしか選択肢無いと思うけどどれがいいのさ?
1、今のまま
2、有利不利は完全ランダム
3、今のパーフェクトと何も押さないOKの中間位置に完全固定 ウズメイアのEX1はシンプルにアナ環と相性がいいからほぼほぼ連射しっぱなしだねえ
やはりウズメイアはすごい性能だわ🥺 PvP当分やらないならランブルは勝ち有利に思い切り振るだけでいいと思うんだけどな おじさん若くてピチピチだけどロケスタ苦手だし、バカだからランブルとかスキル順とか考えたくなくて毎回1CTパーチー使ってるよ ティンスレ評議会ではそもそもランブルを起こすやつがザコ
ランブルを起こさずスマートにワンパンを決めるプレイヤーこそがプリマステラと結論がついたはずだが?? ランブルで負けたら腋のアップを映すと良い
剃り残しがあると尚良し! 原作のランブル勝ち狙いに行くゲーム性面白かったから勝ったら素直にご褒美にしてほしいなやっぱ しかし、ランブルのセリフも専用であってゲーム中にききたいし
明らかにランブルしてほしい感じの開発ムーヴ >>261
まあ慣れてたり、自分で攻略法調べるくらいの人はそれでいいと思うんだけどね
けどそんな人ばかりじゃないだろうし
運営がランブル調整躊躇ってるのもその辺だろうなあって予想してはいる ウズメイアEX1と同じようなスキルが魔族にもあるけど、他の面子のせいでループパ組めない魔族さん達 ロケスタもランブルも演出自体は好きだから頑張ってほしい はい、ざんねーん♡とか好きなんだけどな
残念なことになるのは大抵こっちなのが辛い 雰囲気でこのゲームやってるんだけど、1CT限定の火力アップだったら、
サチとリノorヨミってEX1はどっちが火力出るの?
メインアタッカーがある程度クリアップ出来てるなら、後者って認識で良い? >>267
トリシャEX1→クラウディアEX2だと足りんからリノなりエスメなりで引っ張るんよ
おばさんをパーティーに入れられない宗教の人ならごめん キャラ側が嬉しそうにしているのに、プレイヤー側が不利を押し付けられるのはミスマッチかも
「くっ・・・なんとか凌ぎました・・・!」くらいのセリフだとランブル勝利で劣勢になるのも納得できるんだが >>271
サチはクリティカル狙いで
リノクリヨミはATK上昇なんでそれであってる
期待値はキャラスキルによって異なるから算出してみるしかないね ストイベバレンタインかな?
日取り的にはその後の討伐でやった方がスマートな気がするけど
意外とストーリーの方でコラプサー2やったりして? なんでも良いけど回したくなる性能のガチャ頼む
複合ルリエルはもう飽きた 火力は一回り高いの実装してもええんちゃう?って思うわ
地獄級でヒィヒィ言ってる人増えてるし >>277
サンクス
イクシリオン自身のクリティカル見てみたら36%だったから、サチで地獄級挑んでみます 全員☆3でヨミモネマハLv7装飾品なしでもいけるから必要なのは強い新キャラではなくイクシー天井確定ガチャ うさぎの娘はチョコみたいの持ってるからバレンタイン説あるけど明日来るかな ロケスタってパーフェクト評価でもリングがきっちり合ってないのがもやっとする
絶対にちょっと内か外なのは自分が一回すらも合わせられてないのだろうか 近距離から速攻くる上にスキル封印やノクバ耐性が苦しいから
速攻のための高火力か強制移動や状態異常が必要になってるだけよ そろそろ単品でイクシー超えるの欲しいわ
今でもイクシーでワンパン余裕だけどなんか地獄級きついともきくし
イクシーでええか。ってなるのも飽きてきたし フニの人活動停止ってソースどこ?
本人のX見ても半年前から動いとらん いつか来る新インフレアタッカーが好みの子かどうかがわからないからイクシ時代なるべく継続してほしい アポロの声思い出せなくてあれってなったけど手に連れてかれてからもう半年くらい経ってんだな 双子設定だからフィオナの中の人がやれば問題ないぞ! もうフニの新衣装ないのか声優変えるのか…
どっかのなまらかわいい道産子ギャルより好きな方言だったのに残念 地獄級コハルコでやってみたけどやっぱり凄いな
強くて寝室もイケるとか真のヒロインじゃん >>272
その面子だと全体じゃなくてトリシャだけ引っ張る感じか >>287
次ストイベだろうし前半なり後半なりでぴょいっと来るんじゃに 姉妹だしフィオナの人に代わってもらうか
ロリ声できるかわからんけど >>299
うまく短縮ハマると
クラウディアとトリシャの2グループにわかれてループに入ったりもする
普段見れない4ユニゾンが普通に見れたりするから貴重 デビューから活動休止まで速いっスね
しかしこれだとアプリ勢はフニのバキュームフェラエルを聞く事がなくなるのか フニの寝室録画しといた方がよさげか
別バ待ちだったから残念だな 本人のTwitter見て見たら去年の9月からツイート止まってるけどなんかあったんかね >>212
言うて負けてもあんまり不利じゃないよね
通常攻撃からスキル撃たれるときついけどランブル負けならしていいわって状況が結構ある バリア張りながら負ければ
ノックバック少ないわラッシュ途切れないわ
敵は後方飛んでくわ
えらいこっちゃだからな >>310
それは雑魚相手の場合でないか?
今回の地獄級でランブルしてみるといい
まあ、ランブル勝っても負けてもだいたいランブルしたら試合は終わると思うから 暇だから原典クルくる買おうと思ってるんだけどfanzaのクルくるRemaster+PSS+SBX!!セットって奴買えばいい? クススタやった後クルクルやったらゲームスピード遅すぎて吐くと思う >>299
トリシャ→クラウディア+誰か→トリシャEX2+誰かでクラウディア呼び戻す、とそのうち全体ループになる
最終的にはこんな感じに5CTまで短縮いける
初回ユニゾン調整以降常に1CT行動で新春スタンまつりになるから焼き鳥もノクバ不要
https://i.imgur.com/cwUvtId.jpg 今回の地獄はコハルコ×マム×イクシでやっとこクリアだったけど、色んな攻略パあるんだなぁ
試してみたいけどスキル育成素材がもっと欲しい… フニちゃんの30分ドスケベフェラチオ見直しておくか… なまら可愛い声だったけど駄目だったか
学校上がりとかなのかね
しゃーないと言えばしゃーない 色んな攻略パはあるけど、神交流会に魔族パや人間パで挑むのは縛りプレイだぞ >>316
CT減少トリシャだけって事はEX1、2をノーツ位置で使い分けながら最終的にEX1が3回分重なるようにする感じか
スキルレベル足りんから人間パの育成終わったらやってみるか >>324
でもセシアが入った神族パーティーも縛りプレイ感ある… 確かに天界なのに神族パでクリアしました!をあまり聞かないよな フニの本番実装だけが楽しみだったのに声優が代わってしまうのかよ
夢も希望もないな 神族アタッカーがイクシー一択でそうなると火のモネと聖ヨミ、マムと鉄板がいて
神族でサブアタッカーもでき、デバフも強いケバブと
完結気味 単体ワープと単体超加速が使える妹が居るらしいよお兄ちゃんっ!
ルルカのEX1、2は今回みたいな回転速い敵だと魔族パ回転の生命線になるシーンまれによくある >>328
アニマ先輩がなんと500円で書を売ってるぞ!急げ!
5CTになるためにトリシャEX1を3回、EX2を1回ということはクラウディアが4回行動して生き残る敵が必要
現状コンテンツでは…出番ないから……趣味パの域……… 31日のアプデに軽量化と高フレーム対応書いてないがいつの間にやったんだ?
https://i.imgur.com/MYeotoG.png 神パはナミエルの3レーン強制くらいしか無いから大分保持が厳しいか
リップルバリアで何とかなるか? 光コハルコ加速系だけではヒヤリな鳥コーン
イクステーキマムモネサンタヨミな火編成が一番安定感
速いのも入れないといかんし天使onlyは正攻法ではシビア
環ex2Lv10はまとめて痺れるポテンシャルはあった 環頼りって運が悪いと失敗しそうだけど安定するの?
大弱点じゃなくて弱点だし… >>344
Windows+gの標準でいいんでない
泥標準でもいいけど >>330
神族実は最速でCT12だし、初動ゴタついたループパ修正までにグリコ到達したりしてやり直し面倒いの
神族で全体強制移動出来るウズメはEX1撃つので忙しいから下げるより環がいいかね
CTがネックになるから合わせて面子いじらにゃいかんが 神族交流とかいう火パばっか使われるやつ
まぁ魔族は水パで人間は雷パでいいから特別おかしかったりはしないけどな
アタッカー以外特効関係ねえもの >>349
運営もわざと狙ってやってるんだろうなあって気はするわね >>339
予定通りならスタンプガチャの時みたいにアプデ予定には書かずメンテ終わって実装してから告知パターンかもしれない イクシリオンってそんなにいいの?
ルリエル、ユーリスでも楽してるけど 巨乳 後輩 どスケベ 金髪ポニテ 桃山いおんと属性たっぷりだ イクシーはホント可愛い
推しだったから即星5まで引いたけどいまだに最前線だわ >>356
それこそ運営や開発、契約によるんじゃない?
変わるところもあれば変わらないところもあるだろうさ >>351
あんまり厳しくすると持ち物検査ゲーになるからな
これくらいでええとは思うわ
魔族人間は種族縛りでも強いから余裕だし ミストレで声変更あった時は新規実装分だけじゃなくて過去寝室も声変わった記憶 フニちゃんの声、癖があって好きだったのに
実は収録終わってて衣装違い間に合ってないかなぁ 魔族って水パなのか
年始ラッシュの魔族で初めてサチ付きプリムラ使ってみたけど思ったほど火力出ずクラウディアメインでダメージ稼いでた気がする
アクセやらスキル上げマックスまですればまた違って見えるかな >>358
ありがとう
じゃあ今のうちに色々録画しとかないとか、プレイヤー誕生日だけはどうしようもないな >>363
一応計算的に巣火力が1番出るのはプリムラなのよね 亀レスだけどロケスタマウントしてるやつ
ここは下がアラサーのスレだからな
プロゲーマーなら引退だぞ
自分が新参者だとして謙虚にしてろ忖度して話し合わせろ プリムラは強化で連射数が増えるからな
鍛えるとわかりやすく変わってくるんだ フニのフェラ音はどうなるのだろう
気になって夜しか寝れない >>363
初期勢は強キャラ一通りいるしアクセも強キャラの分は完凸してるしスキルも育成してるからな
新規とは環境違うからこれが正しいってわけじゃないよ
倒せりゃなんでもええねん
所詮数手の違いでしかねえ まさかアポロor真フィオナは実装される前に声帯変わることになるとは 過去分も再収録とか既に持ってるやつは2回楽しめて持ってないやつは再配布されたとしても1回しかドスケベフェラしてもらえないのは性差別だ!!(錯乱) 交流戦毎日2回めんどくさ
まだそこそこ楽に倒せててこれじゃ苦労するようになったら最悪だなさっさとスキップつけろ >>345
5体止めればベストだけど
4体ストップなら残り1体スタンさせればいいだけだから
だいたい63%の確率で成功する
大結晶から☆3本当てるのより確率高いと考えたら楽勝過ぎる プレイヤーは不安ですわよね ヒルディカフェオーレ動きますわ >>388
むしろフニ変わるってことは今後新しい声が追加されるってことだろうし
別衣装が来る可能性が高いのでは?
まあ中の人は違うけど
ちゃんと北海道弁で話してくれればいいかなあって フニの人ってフニで攻略してる人のことかと思ったら中の人なのかよ
ショックや フニ持ってない方が、元の声に未練ないから勝ちかもな…
ドラえもんの声優交代くらいのショック フニちゃん声変わるの?
実装済みボイスも変更するんか… 今のうちに録画しておくか脳内SSDに声を録音しておくかだな 実装済みも変わっちゃうの?
エロゲ声優のお仕事って人生の汚点だったんだな・・・ 花は昔は声変わりしたら元のボイスは全差し替えだったけど、今は旧ボイスは変更なしになった。ミストレも旧ボイスは変更無し
その辺がKMSの方針なのかくまさんの方針なのかは分からん。モン娘は声優変更あったんだろうか こっちじゃ触れられてすらいないものが勝手に独り歩きしすぎだろ 運営のやる気次第
あと積み重ねが多いとその分金がかかる 発端となったミナシゴは旧ボイスは変更なしだから声優の意思じゃなくて運営の方針次第 まだ解放されてない季節ボイスとかお蔵入りになったら悲しい 実はすでにフニの別衣装キャラ準備済みで
あわよくばそのまま実装されてくれ…! ウマだけど声優変更で元のボイスも全差し替えになったときは結構荒れたよ ここのフニはイベント配布だからマシだけど
ガチャキャラでそれされたら荒れる人もいるやろうなぁ とはいえこればかりは誰も悪くないし残す変えるどっちの方針もわかるからなあ 飲み込むしかない 変更来ても仕方ないでしょと思ったけど確かに推し声優だから引いたなんて人いたら可哀想だな
どうなるにしろフニは配布でまだ良かった フニって初めてのイベ配布で当時の火パのメインで寝室もなかなかで愛着ある人結構多いだろ 声変えるにしても既存部は聞けるようにしてほしいね。 >>412
声優変更で過去分も変えるゲームは声優に関係なく毎回変えるし、変えないゲームは毎回変えない
変えてたゲームもやっぱ変えるの辞めますってなったら以後変わることはない
契約だとしてもそれは声優側じゃなくて、ゲーム側の契約の方針 >>413
関係ないけど女体化クロトくんの寝室欲しいな フニって個人ストーリー以外で出番あったっけ
これから出番ある予定なんだろうか 一般ソシャゲなら過去のボイスも変えてくれていいけどエロブラゲでは辞めて欲しい
前の声で抜いてたんだよ >>421
星見家のメイド見習いなのでキリカマリオンイベに出てたよ そういや俺は寝室もストーリーも音声オフだから声優関係なかったわ
本番エロ頼むわ フニのエロは随一のエロさなので旧声優の声を残しつつ
新声優でも収録して、どちらでも聞けるようにしておけばいいよ チャクラムようやく掘り終えて初めて☆3武器完凸できたぜ
次何狙うか全く決めてなかったから迷う イベ開始からずっとH21-Eでギガブレイド掘ってたけど今日の朝やっと1本落ちたんやぞ
クロコダインも真っ青だわ >>432
運がいいね
自分は前回のボックスの時に箱10箱分回ったのに1個もギガブレイクが落ちなかったよ 前回から掘ってて今回も掘っててまだ0ギガなんだがー? イベ期間で区切るなら80割しても左右問わず平均2個落ちるかどうかくらいだから右側1個出たなら十分勝ちな部類 イクシリオン引いてから明らかに違うゲームになってて草
なんやこのバケモン イクシー実装前は大真面目に火のメインアタッカーはフニだったからな…
愛着のあるお兄ちゃんも少なくない イクシー実装前はアタッカーはヴィーナスで十分教とかマハムートノックバック教とか色んな派閥があったけど、イクシー後はみんなゴリラ教に入信したからな なんなバッファーだけ充実させてアタッカーを先にでたゴリラより控えめしてるんで
先のアタッカー引いてない人や新規には厳しいんかもしれんな
せめて同等でいいのに控えめにしてるのは何狙いなんや アナがエースだったの今思うと地獄だったな
当然モネなんかいないし ごく少ない☆3アタッカーの所持有無でプレイアビリティが違いすぎではあるね
まあそのぶんその気になったらスタピや結晶で取りやすくはあるんだけど… プリムラ ウィステリア ナスとかの実質ゲージ消費なしで打てるスキル好きだから増えて欲しい セドナ館長も火のATKでモネイクの1週間前に実装されてたことを時々でいいから思い出してくれ。
見た目キツイ性格もキツイ寝室は非本番の足コキ性能普通とトータルで見るとアムやアナ辺りの初期弱キャラよりも悲惨だぞ。 セドナビジュアルもひでえけど、性能も引いたけどあんまり使い道ないし、何よりメインストーリーでの印象悪すぎるわ セドナは創作物によくいる大を救うために小の犠牲をよしとするタイプだろ
その選択が正しかったことなど基本ないけどな なんでもいいからどスケベアイリーンちゃん新コスくれ セドナビジュアルは良くない?巨乳じゃない普通のお姉さんじゃんね 青萌白報の管理人はセシアユーリスで組むとか
イクシー一色の現状に疑問をていしてるやん
それよかクリシャロンの方が消えかけてるわ 大のために小を切り捨てるキャラがいないと主人公が全部救う理由が無くなるからな
物語的に必要なのだ 後でしようと思ってたコラプサーイベントの交換すっかり忘れてたことに気づいた
記念のメダルが370万枚も残った!やったぜ!! セドナだけじゃなくて魔女勢のスカした態度がいつ崩れるかは楽しみだ 所持アイテムに残ってる過去イベのゴミなんとかならんか ノーツが16以上の敵に〜って簡単に言うとバーから近い方?遠い方? キャラ付けはそういうものとして配置されてるだけだから何も思わないんだけど
トリシャよりやる気のないフィニーッシュだけはダメだ、使う気失せる >>462
復刻でそのまま使えたりするかもよ
もしそうなら永遠に消えないということだ イベントステージを回ってアイテムとボスチケを集める
ボスチケを使ってボスに挑む
ボスのクリア回数ミッションは自然回復だけじゃ絶対に足りないからスタミナ回復必要 ヘレナさんって田中敦子ばりの強キャラ声がイメージされるけど
実際は意外と可愛らしい声してるよな ログインだけして2日連続交流会忘れ…
未だに上級〜超級です😥 そんな傷心おじさんなのでトワ先生にドスケベ音頭を踊ってもらいたい😼 SPボスがいるストイベ、無限ケバブおかわりの討伐と比べてBOXはまじでスキップするだけだかんな
そのためにメイン、塔、交流会を重ねてきてるんでしょ BOX3回分くらい2装備集めてたな
2装備のついでに3掘れればラッキーくらいのスタンス SPボス毎日殴るのめんどい…
報酬もよくないからやらなくてもいいっかな >>485
まあSPはスルーでもいいっちゃいいかもね 動画をみるとモネ使ってる人が多いね
モネないと厳しいですか? 刀の方掘ってたら良い意味で物欲センサーが働いたわ
今期はこれで元がとれたようなもんだ
https://i.imgur.com/N468jAI.jpg >>488
神族だとイクシリオンが筆頭に挙げられるから
組ませるバフ役はモネかクリヨミ辺りが多くなるだろうね >>488
モネというかイクシーが大事だよ
バフ役居なくても最悪居前でバフできるし
モネが多いのは当時イクシーとダブルピックだったからかもね >>488
モネだけ327%アップ クリヨミ・クリイレが300%の誤差だよ
モネ多い理由はイクシーと同時実装で最初の火属性バフスキレベMAXな人多いのもある >>490-492
あ、わかりました、ありがとうございます モネはEX1でEX2打って吹っ飛んだイクシリをを呼び戻せるんも強い
SPみたいなボスのときくらいでしか重要ではないけど >>493
イクシリとマムいれば何とかなる>>183
火傷と麻痺と引っ張りが必要だけども 正月に比べたらそりゃ難しいだろうけど最高難易度だから別にいいでしょ……
そのために3回も殴る機会があるんだし 悲報:想定よりもユーザーが雑魚でそのくせ文句だけは一丁前だった 難しいーってなったけど育成とか詰めれば何とかなりそうだったし理不尽難易度とは違った気がしたが つまりワイらが想定できて意図できるバランスじゃないとアカンってこと…?
それはそれでどうなんですかねw 確かに今回は難しいと思った
何割くらいがワンパンクリアできたのか知りたい クリア出来ないなら1個下の難易度やればいいだけなのにクレーマー君さぁ・・・w 日課でやるのが悪い、もしくは1度クリアしたらスキップできるようにすりゃよかっただけの話
もっと難しい敵自体はどんとこいだけど交流戦とかストイベSPボスでは勘弁だわ https://i.imgur.com/0d82GSx.png
いまいち何言ってるのかわからないw
でもその後のこれ見ると、なんの工夫もせず、調べることもしない
ロケットスタートもできない老害がギャオオオオオンしたんかなw
https://i.imgur.com/QpnztBN.png
クリアできないのは運営のせい!難易度下げるのはやだやだ!!
とかほんとみっともねえw 石もらえるのはありがたいけど難易度ってこんなもんじゃないのぐらいな意見だな
最上位の難易度でも凸なしのスキルLV7でも十分クリアできるしなぁ まあ今回の反省を活かして次はもっと難しくすればいいよ クルスタ、、さすがにこれは悪手、、なんならもう少し強くしないと、ガチャ引く必要さえなくなってしまう、、 すげえあたりまえの攻略情報で草生える
これすら把握せず文句言ってる人たちがわんさか居るんすね 運営のお知らせ読むと、
・ロケスタできない
・神族使ってない
・模擬戦で試しもしない
・ノックバックやオーバーヒールも理解できてない
みたいな連中からお気持ち表明だったんかね
運営もこんなん相手にしないといけないのお気の毒 ほんまに性癖に刺さるキャラだけ引くゲームになりそうだな。他のDMMゲーと同じ流れ どの辺開始の層が難易度クレームつけてるんだろ。
浅いならクリア出来なくてもしゃあないだろうに。
まぁ浅くなくてもキャラいなきゃ無理か。 クルスタって要介護レベルのユーザーに向けたゲームだったんだな⋯ まあ、コラボとかハフバ辺りから始めた新規の人も多そうだし、そのような人には少々きついんじゃないかと思う 敵に攻撃されないように立ち回る
これ運営も認めたって事かな色々な意味で また訳分からんお知らせ出してる…この運営ちょっと卑屈すぎて逆に引く
謝らなくていいからスキップさせてくれ 1番上勝てないとか運ゲーになるなら1個下やれってサービス開始直後に終わった話なのに >>526
となるとディフェンダーのテコ入れは色々期待できないものになるぞ
攻撃されないようにしたらどうやったっていきないロールだし 飯屋はクリアできない知恵遅れからも強烈な粘着に屈して
フルオートで全部報酬できるようになってしまって、
なんの楽しみもなくなってしまった
その轍は踏まないでほしいわ
強いキャラ引いても雑魚しかいないってんじゃねえ まあ公式コミュは言うまでもないがなぜかwikiもここも難しい大合唱だったからな 流石に>>518で言われてるレベルの要介護ユーザーに合わせてたらゲームにならんよー 年末年始から始めていればイクモネなくてもずっと俺のターンでクリアできるのに・・・なんで? 完全に文字読めないブチギレお兄ちゃんに対応したとしか思えない介護文章に笑っちゃう イクシオン以外でもいけるしなネーゼ二人入れたクソみたいな神族パでもやれてるわロケスタだけはいらん 交流会は失敗したら下の難易度で再挑戦出来るようにしたら?
これならチケット無駄にならんでしょ 難しいのは難しいけど普通に倒せるし、工夫もせえよと
それでダメなら下のランクを倒せばいい
運営に「ぼくがクリアできないからダメ、ぼくがクリアできるようにして」
とかいい年したおっさんが言ってるのほんと草 もともと極でやってたんだから極やってるだけで交流ポイント足らないはずないんだけどな
さすがに引くわ 確かにキャラと育成揃ってないと(っていうかほぼイクとバフ役)厳しいとは思うけど、
謝って石配るほどでもないと思うんだけどな…笑 いきなり難しくしすぎてごめんね・・・ってことか?
ゴネ得でタダ石くれるのはいいけどあんまヌル過ぎてもつまんないぜ
ボスラッシュもただの柔らかいサンドバッグを壊さないように整えるゲームだったしほんとに高難度クエとか作れるんか? 今回のなんかあったのか
イクもってるからわからんかったわ 他のゲームでもそいつが下手なだけなのにクリアできなくて叩くのが大量にいるからな マム推しワイ、マリオンでも問題無いことに今更気付く
https://i.imgur.com/ZwrbSAL.jpeg
マリオン≒ジェネリックマムなのか
これからはおっぱい見たいときとちっぱい見たいときで使い分けよう
もうとりあえずイクシーおったらどうとでもなるやろ感 こんなんじゃ高難度なんて作れないじゃん
どーすんだよ 地獄より下は特に考えなくてもワンパン圏内で地獄はちゃんとやれば勝てるくらいの難易度認識だったんだが
お前ら的にはどうだった? 基本の き みたいな攻略情報だなw
高難易度作るなら新しく一つ上に難易度作るしかない 今までのでダメならキャラ変えるとかそういう工夫がゲームなのにな シスタースキルとか使ったり試行錯誤しながらコツコツ攻略してねってお知らせしてある新規高難易度コンテンツ来ても勝てない奴がボロカス言うんだろな 正月から初めたやつらが地獄級クリアさせろとかいうクレームが大量にあったのか? だから交流会はスキップ可にするだけでいいんだって
どうしても毎日手動でやらせたいなら塔のほうを高難易度にすればいい 基地外にお詫びしてしまった運営にお詫びを要求する😎 クレーム送ったプレイヤーは運営からこんなレベルの頭してるって思われてるんだな ロケスタ失敗はリタイアやり直し、で挑戦回数は減らない
ってのを攻略に書いておけば… まだ1ヵ月も経ってないけどコハルコとユーリスで何回か練習してからだけど地獄勝てたのに
それ以前からやってて勝てない人って何やってたの? 難易度はいつもと変わらなく感じるけどな
正月は簡単だったから勘違いしたか 今回はイクシリオンつっぱでいけるから少ないけどそうじゃ無い相手が出たら酷い事になりそうだな 毎日やる虚無コンテンツなのでもっと簡単で報酬いい感じでおなしゃす
具体的にはオートで最高難易度クリアできるぐらいでおなしゃす
つーかオートがksすぎるので改修おなしゃす こんなのだとヒーラーやディフェンダー調整して耐えて攻略!みたいなの作れなさそうだな さすがにこの難易度程度で謝罪する必要はなかったと思うけどなぁ
既存プレイヤーなら10秒もかからないんだし
正月新規にとっては難しいのはわかるが
一ヶ月目くらいは攻略に時間かかってもいいだろうに 新規が増えたのか
無課金の甘えなのか
そして、この時間に詫びるって事は夜勤か残業か運営は大変だな >>561
オートはヒーラーの見せ場なので改善されると教師陣が泣いちゃう 攻略情報とやらも適当だなー
今回のヤツは連続で攻撃されたら死ぬまで殴られ続けるタイプだからオーバーヒールとか意味無いし でも君たちイクシーおらんかったら文句言う側に回ってるよ またクレーム入れられたらたまらんから次からの交流会クジラに戻ってそう イク尻いないからフニちゃんをアタッカーに据えた火パで攻略したわ
久々に可愛い声が聞けて良かった🥰 >>560
パンプ筋さんや輝け一番星さんがおるんやが? 今手に入らないキャラ必須でないと人権なしみたいなレベルなら問い合わせされるのもわかるんだがな
これだけピースで好きな娘とれて必須限定キャラもないのにってなるとよくわからんね >>567
いうて今回は幼馴染にも配慮した配置だし いつもよりちょっと時間がかかって面倒だなって難易度でしかなかったのにな
結局スキルLvも10に上げずに7のままやってたわ ヒーラーとディフェンダーはどうすんかね
でも個人的にディフェンダーは遅くても素の攻撃力アタッカー並みに高くして倍率マシマシの鈍重アタッカーにすれば使い道あると思う ロードマップの新規高難易度コンテンツ←どうすんのこれ まあこんな対応起こる難易度ではなかったな
めんどくさいのは確かだけど なんでこどおじに屈しちゃうかなぁ
ここくらいは「クリアできんてめえらが悪い」で貫いてほしかった >>576
もうディフェンダーはラティエが最大倍率放てるようにはなってる イクシーSLv7にアクセ2凸でもワンパンだしなぁ
まあEX1の準備にモネバフに更に加えてステーキさんのデバフは必要だったけど
>>577
大した報酬つけなければ問題ないと思うぞ、あと毎日やれとかそういうのも抜き >>555
実際ログは見れるだろうしねw
その後の攻略情報入門編がほんと草だわ
地獄クリアできないなら上級でもクリアしてればいいじゃない 正月のフワモッチが雑魚過ぎただけだろ
地獄級は今ぐらいでいいよ
最高難易度ヌルくしないでくれ >>577
もうグリコ地獄より難しいのは出ないってことだな ガチ勢基準なら簡単だけどエンジョイ勢には厳しすぎるだろうな
そもそも地獄に挑むなって話だが 今回騒がれてる原因は毎日やるコンテンツなのにロケスタ必要だったりちょっと考えて編成する手間が面倒だからだと思う、交流会が高難易度コンテンツだったことなんてないからね 公式コミュだとライトユーザーのこと1ミリも考慮してないクソ運営とか書いてるやついていいねもいっぱい付いてるからな
ライトユーザーは勝てる難易度やればいいのに まあこの程度でクレーマーの溜飲下げられるなら儲けものぐらいにしか思ってないかもしれんし 300%バイバインなんてやるからこんな極端なことになる
クリアできないってよりチケ貯めらんない毎日仕様なことへの不満が実際は多いとみた 文句言われてたのは高難易度コンテンツの内容じゃなくて高難易度コンテンツが日課になってることでしょ そんなことよりかは一度クリアしたら、その開催中の交流会だけで良いからスキップさせてくれ いうてソシャゲの中でいえば大分優しめの難易度だとは思うけどな
もっと面倒い日課ゲーとかいくらでもある
むしろクルスタはイベント系周回がスキップしやすくてサブゲー適正高いわ こんだけ難易度いっぱいあるんだから自分に合ったとこやればいいだけだろ 編成は一度やれば終わりだし、バトルも20秒もかからない
ロケスタ失敗してもやりなおせ
強敵相手に編成組むのが苦痛でしかないなら、難易度低い敵にするか
別のゲームやればいいんだね
交流会を高難度って思ってる層ってなあ わざわざ残業しなくても良かったのに
まあ早めに告知するほうがいいっちゃいいが もう地獄級の上作って報酬は同じにしてやるしかねえな 今回ばかりは運営かわいそうだわ
高速アリコーンくんとリップル討伐は許さんけど 面倒かどうかでいえば交流会より5種類のデイリースキップのが遥かに苦痛でござるよ スペシャルボスは報酬がしょぼいからちゃんとさぼってる 地獄級はあれでもいいけどスキップはさせろ
なぜ日課にしてしまうのか 課金もしないクソ雑魚に限って報酬だけは全部寄越せと五月蝿い
高難易度は新規無課金振り落とす位でやってくれってアンケートに書いとくか でもスペシャルボスはたまに貴重な最上位種族本くれるんだ ガッツリ課金してるけど日課とかは普通にスキップしろよと思うぞそれとこれとは別だわ 難易度上げる意思ありそうで嬉しかったから日和らなくて良いのに
キャラ持ってればまず2巡で終わる難易度だよ >>598
逆に面倒臭くないのがいいところだから、そこを潰すようなアプデになると嫌がる人がいるのは分かる
自分もアイギスとかは面倒臭くなってやめてクルスタやってるし
高難易度を日課じゃなくて塔みたいないつでもクリアできるものか月1週1に設定するのがベターだと思う パズドラみたいに超地獄級とかの難易度がそのうち出てくるのだろうか こういうで反応するってことは実際、調子よくないんだろな
けど違うぞ。難易度どうのじゃねえんだ
やることがなさすぎんだよ。
下手すると年始ではじめた人でもやることなくなってるぞ
育成してもなにすればええんや、、 討伐イベントは正直ダルかったが
交流会ぐらいならそんなに >>616
そりゃあおめぇ……、あとはひたすら妹にスパチャだろう >>616
装備掘りというエンドコンテンツがあるぞ 大多数のユーザーからソシャゲに高難易度は求められてないってことだな まあやることないからPvPとかGvGとか運営は実装したかったんだろけどお前らがやるなやるなうるさいから……… >>618
スタピが倉庫でカビ生えてんだよ、もう
>>619
その掘った装備使うとこがねえんだわ 無課金乞食のお気持ちに運営負けすぎでしょ.....
マム入手とかハニバパックで配ったもんだから スキップしかやることないゲームになって行きそうだな 試行錯誤もできない
何が悪いのかもわからない
人に聞くこともできないし
ゲーム内の情報を読むこともしない
こういうレベルのやつがお知らせの攻略情報読むかね?
というかお知らせに誘導してるポストの文章すら読めないのでは? 面倒くさい連中ばっかやな、これほぼ課金でも24万石貯めさせてくれるぽかぽかゲームやぞ 思ったより新規が入っててその層の存在が大きくなってるのかもしれん
個人的には育成のし甲斐がある難易度の方が良いが >>622
掘った装備を眺めて楽しむコンテンツだぞ
倉庫に虹が溜まってるのを見てニヤニヤしよう >>621
生放送でpvp不評からもう3ヶ月以上たって代替案でてこないのは
さすがに虚無るわ。そこまでノープランでやめましたは厳しくて涙がでる >>622
1ヶ月はニやニヤできたが、そろそろ使いたいんだよ スレ見るような層でもクリアできなかったら即文句の雑魚ばっかだし相当来てるんだろうな
クリアできないならクリアできるようにするのか妥協するかが当然の流れなのにまず文句だもんな
このゲーム難易度温いから勘違いしてるのか知らんけどその難易度に挑戦するレベルに達していないことを自覚してほしいわ 運営が決めたことだ
嫌ならやめろやめたなら文句言うな >>630
ぶっちゃけアタッカー用の武器と一部の防具以外は性能差ほぼないからホントにコレクションになってる 前の生放送で高難易度実装予定とかもいってたけど
こんなんで詫びてしまったらろくなの実装できないんじゃないかな
なんか意見聞いてくれるのは嬉しいけど、芯がなさすぎんか?心配なるわ >>634
結局これなんだよな
クレーマーなんかどのゲームにもいるけど簡単に屈する運営が悪い こんな調子だと、状態異常無効のボスが開幕からバリア20枚張ってきて
CT短縮検知して前進して来るなんてことは2周年迎えても無理そうだな >>633
脱がしたらあのパンツだったクロトくんの気持ち考えてよ このゲームは時間さえあればコハルコシステムでいくらでもダメージ出せるから、高難易度はキャラの行動回数制限とか出してきそうw お兄ちゃんの妹です。この度は交流会が難しすぎて申し訳ありませんでした PvPに続き高難易度もクレーマーに潰されそうだな
一生ワンパンするだけの虚無ゲーで終わりそう この板開く度にスレ乱立してるのなんなん
それはさておき交流会、スキップできないのがダルすぎてなかなかやる気にならない… ロケスタ必須でなければな
リトライすればいいんだけどただ面倒 こんな簡単な難易度なんてどうでもいいから寝室2つにしろってゴネろよ乞食は使えねぇな ロケスタをミスった時用にリトライくらいは欲しいが謝るほどの難易度じゃないと思うんだが 一度クリアしたところだけで良いから
ロケスタ固定にして欲しいとは思う さすがにこれは運営が下手すぎないか
未来なさそうだこれ ていうか倒すのが時間かかって面倒みたいなクレーム入れるやつの気が知れんよな
普通は証欲しいから時間かかっても頑張ろうってなるだろ 少なくとも今回の難易度で「無理ゲー」って言ってる層に、金落とす人口が多いとは言えんわな 今来たら詫び1000か
このゲームに限らずギャーギャー騒ぐだけの人多すぎません?
繋げたくはないけど原作者さんのもこの風潮が生んでしまってる気がする キャラいない→交換するかガチャ引けソシャゲは慈善事業じゃねぇよ
キャラいるけど勝てない→育成しろ
育成しても勝てない→動画見て学べ
それでも勝てない→勝てる難易度いけ
これだけの話だと思うんだけど お兄ちゃんボスが弱くなる権利+有償石 480円で売るよ これは売れるでえ おまえら乞食がどんどん悪くしてってるな
落ちぶれ方が現状チークマ内でもん娘以下なのに納得だわ あとコハルコってのもよく名前が挙がってる?
星3になったから試してみるか 単純な難易度よりPCスマホの環境の違いでロケスタのし易さが変わるのが問題 >>659
コハルコループはどんな相手でも安定だけど手間はよりかかるぞ みんながクリアできないなら俺ができなくても仕方ないって思うのに
みんながクリアできてるのに俺ができないのはバランスがおかしいって考えるガイの者がおるからな
交流会ダルいからスキップさせろって言ってる奴もそう、ダルいならダルくない難易度をやればいいだけ
俺は1巡で安定して終わるからダルくないし証のためにたった2回殴るのが苦しいと思ったことがない
これも俺が育成頑張った成果なんだわ 謝罪見て久し振りにスレ見に来たけど結構荒れてたんか?
あんまりゴネ得な印象持たせない方が良いと思うけど
今回はセシアウズメルリエルでハメ殺せるんだけどな
高難易度はガチャ引いて育成してどうにかするのがソシャゲだし下手クソに合わせちゃいかんでしょ どこもクレーマーに屈っしたって
クレーマーを叩いてる 「ってか、ロケスタなんてどの環境でも同じやろ?」
って思って、アーマードコア6でもガンガンに120FPSで動くPCでクルスタやったら、ロケスタクッソ無理ゲーで草
もう大体ロケスタのせいやろこれw クレーマーなんてどのゲームにもいるんだから悪いのは運営でしょ 地獄級ってキャラ揃えて育成終わってる人向けの難易度だろ
地獄級がクリアできない、または苦戦して周回が面倒くさいと思うなら難易度を一つ下げればいいだけなんだが···
なんでこれができないんだろうね
最高報酬取れないのがそんなに悔しいのか ワンパンできないやつなんていねーよこのスレにはさ
数秒で終わることにスキップも必要なし
スキップがほしい勢ってなんだろ?もしかしてワンパンできなかったりしてる?笑 PC泥タブ泥スマホ林檎で全部プレイ出来る環境だけど1番ロケスタ難易度高いのはPCだな
泥タブ泥スマホは当たり前だけど同じタイミングでロケスタ出来る
感覚的にはこれが1番簡単
林檎は泥に比べてタップの反応するタイミングがちょっと違う感じするけど全然合わせられる ユーザーに寄り添った対応をしたつもりが何故か叩かれてるでござるって思ってそう
お前らの仕事は介護じゃなく楽しませる事やぞそこはき違えるとこうなるんや 同じPCでもアプリ版はロケスタメッチャやりやすいな
PC(ブラウザ版)が無理ゲー過ぎる…… 数秒クリアプラス100%再現できなくちゃな
なんたらロケスタ失敗でもいけたりするのか? う〜ん年明けから始めたばかりだけど地獄クリアできたからなぁ
確かに難しくて何度もリタマラしたけどクリア不可能な難易度とは思わないな
むしろ歯ごたえあって面白かったくらいだよ 別にいつもの地獄級だろ
クリア出来るやつはいつも通りバフして殴って終わりだぞ
最高難易度なんだからクリア出来ねえやつは育ててリベンジすりゃええだけやん
交流戦なんて高頻度で開催されんだし イキリマンに変貌してクレーマーと化すんじゃねぇぞー 難関度調節入ったのか
新しく始める人もいてるだろうし今ある難関度の数値盛るのではなく新しいの難関度用意した方がいいよ
ユーザーが盛れる数値決まってるのに敵は青天井で盛りまくってくゲームやってるけど人離れ凄いからな ロケスタが必ずできるシスタースキル出るかな?アナあたりで実装して人権キャラになったらおもろい コミュ見た限りだと今回のグリコーンの難易度に声あげているのは少なかったが、
裏で相当なお手紙が行っていたのかね
あと飯屋スレを荒らして追い出された3c-が飯屋について語ってるのはなんか笑った Xとかもみんな地獄級のことだろうって前提で話ししてるけど
運営からの発信に「地獄級」って言ってるとこなくない? リタイアじゃなくてリトライ有ればロケスタ失敗してもスムーズなんだけどな
一向に実装されない >>686
DMMでも先月始まったアスタータタリクス
今日から始まったイベントマップとか常設イベだけどもう新規入ってくるの考慮してないのではって感じだった なんとも反応に困るお便りが来たねえ…まあそれだけ新規さんが増えてると思えば…?
お正月でやってたような報酬はテルスだけ、みたいな高難度コンテンツでもあれば良いんじゃろかねえ
あんましあれもこれも易化しまくって、そのせいで人が去っていくって事がなければ良いんだが 地獄級倒すためにイクシーとモネに証40000突っ込んだのに!
リソース返して!(損はしていない) 挑戦系じゃなく日課になるから意見いつもよりあったのかね
キャラは揃ってるのに編成ミスや動かし方おかしいから無理とかいるのかも えっこんなんで石くばんの
ナスマムルリで時間稼いでモネ尻ブッパで行けるから無理ゲーって程でもないのに
あんなのよりさっさと強化やスキップのクソ長演出撤廃してよ石とか要らんから なんかお詫び来ててワロた
攻略できないお兄ちゃん多かったのかw
お前ら文句だけはちゃんと言うのな なんか知らんうちに運営が謝罪してて草
確かにこれが日課は面倒だなとは思ったし昨日そうレスしたけど運営にそれで凸したりはせんわ
運営も謝罪したり石配る程の事でもないだろ貰えるものは貰うけどさ
PvPは実装前から不評だったから取り消しはさておき
あんまりユーザーの声で方針が右往左往しすぎるのもよくないから程々に頼むぞ クレーマーなんてすぐやめるんだからほっときゃいいのに
石は貰うが 運営の想定よりプレイヤーが雑魚でした(意訳)の詫びが来てて笑った
地獄級ワンパンなんざキャラと育成が進んでる奴らだけなんだからそれ以外はちゃんと身の丈に合った攻略してもろて 難易度については単に難易度高いのを日課にしなければいいだけの話だと思うけどな
ここで息巻いてる奴多いけど、色んなプレイスタイルのプレイヤーが続けてくれた方が良いだろうし 俺今まで適当にやってたが初めて地獄級クリアできんかったわ調整後ですら火傷編成でミスって堕とされた
でも別に勝ったら石もらえるわけでもないしまあええかで終わらせられるんよね クルスタで1番許せない事件はイニシュおっぱい事件やな
あれだけは許してないで 交流戦も一度でもクリアしたらスキップ可にするだけですべてが解決しそうなもんだが まぁ確かに日課としては面倒な難易度かなとは思うけど
1度クリアしたらスキップでいいじゃんとは思った >>704
面倒なら面倒じゃない難易度やれば?雑魚が背伸びするな >>705
対人ありきではじめたしなー
それぶっ壊されて金返せとは思ったよ スキップに反対してるのは理解できない
毎日手動でやりたいならそれこそスキップ実装されても手動でやればいいだけじゃん >>702
トワちゃん先生パンツ履いてる問題はやっと理解されて許されたんだね良かった >>708
自分もそうだけど面倒なことをしなくていいからプレイしてる人もいるんだって
月5万程度の微課金かもしれないけど しかしこんなに擁護されるソシャゲ運営も珍しいな
それだけ良いゲームってことか 極と地獄の報酬差を100位にすれば良さげ、トータル減らなきゃ誰も文句言わんでしょ
クリア後スキップはめんどいから欲しい >>705
対人はいくら考えても開幕せつなEX2の対処方法がマジで分からない 露骨なのには構わずスルーかNGでいいよ
ただの煽りたがりだろそれ なんか詫び石来てると思ったら…
こんな知能低いシコ猿のクレームは無視でいいぞ
でも詫び石は配ってくれて嬉しい、ありがとう! >>712
ぷっwwwwwwww
何で金額出した?金額出したってことは自分ではめっちゃ課金してるって思ってるよね?背伸びするなよw >>711
それも許してないぞ
エロ関係にはこれからもクレーム入れていく😡 別に速いわけじゃない鳥のくせにかなり重いのに騙されてる
イメージで普通のノックバックしてしまってるんじゃ
マムかマリオン混ぜたらスイスイいけるのに スキップ実装されてもスキップしたくないやつは手動でやればいいじゃん イク封じの魔族以外大幅カットの前回の方が余程キツかった気がするけどなんなんだろう
ちょうどアンケートやったら書かれまくったのかな みんな!クソザコナメクジのまおーさまにけいれー
そして運営にクソザコナメクジのまおーのせいでの謝罪と石とかいつもありがとうの感謝を スキップだけで進むゲームやってたけど味気ないなんてもんじゃないぞ
意欲が続かんよ 最初からこの難易度なら文句は出なかったはずだけど以前のが弱すぎたのに今と報酬が大して変わらなかったからなぁ
急に難易度上がって前まで取れていた水準で報酬が回収できなくなったら多少なりとも文句が出るのは仕方ないと思う 無気力魔王様にも感謝しとけよ
はぁー毎日2回はかったりぃわ 日課は基本スキップ、高難度コンテンツ(1回クリアでOK)だけは手動って感じがソシャゲとして一番いい 日課は基本スキップ、高難度コンテンツ(1回クリアでOK)だけは手動って感じがソシャゲとして一番いい >>722
速い重いなのがきついんじゃないかね
アタッカーとバッファーが育っていたら結局敵の速さと重さが重要だし
イクが強いのはEX1連打できるところだけど、今回ぐらいの速さと重さだとEX1を1回挟むだけでも小細工必要になってくるから
ハロサラン+バッファーと大して変わらんし 1回勝った所を周回するところにゲーム性や楽しみはないからなぁ
討伐イベしかり交流会しかりスキップできなかったりチケ多めに消費させたりは違うわな
まぁ今回のは数発殴られるけど光染めコハルコシステムでいけてるから面倒だけど許容範囲
神族だけどイクは出撃不可です みたいな後出しクソ条件でも出されない限りは直接的なお気持ち表明は流石にしないわ 難易度とかスキップとか色々あるけど今日もマムは可愛い
それだけで満足だわ ガチャ特攻でも出してればまだ分かりやすいけど
運営がお出ししたのは何故かセシア様という 1回マハムートで押したら隙ができるから
そこにバフからのイクシリのEX1とEX2を入れるだけで死ぬ
なんもめんどくさいことはない 最初はダメカが無かった交流会に種族別ダメカがついてきたから、
そのうち「神族以外&火属性からのダメージ9割カット」みたいな種族+属性縛りも来そうな気はする そうだねやっぱマムちゃんだね
別バはよお願いします ルリエルユーリスでワンパンしてた頃が懐かしいなあ
あの頃は種族縛りもなくて楽だった スキップ勢はCSのゲームとかやったことないのか?
MMOとかもないのか?
有名なモンハンにスキップあるか?
きちんとキャラ育成したりすれば勝てるって!
勝てないかどうか分からないなら模擬戦やってから開放しなさいよカテルトハイッテナイ 尻いるならいいけど尻抜きの神族であれ倒せんのかな
神族闇鍋じゃなくて尻ピックアップにしとけばよかったんじゃ >>735
それは本当そう思った
神族版のマハムートでも出してくれたら新規にも分かりやすかったのに
セシアだと逆に足枷になりそう まぁ属性ルリエル族も出揃って複合と種族でガチャ回らせようとしてたから
交流会がこーいう感じに難易度上がったらどこかで不満が爆発しそうだなとは思ってたけどこうも早いとは思わなんだ
煮詰まるだけ煮詰まったら〇〇族以外出撃不可とかやりそうと思ってたし
そうなったら付き合い方変えないとかなとは思ってたが SISTER前提の高難度クエスト楽しみだなぁ
コツコツ育成を重ねて攻略を進めていくんだよね >>740
俺は別に文句言ってないけど、あんなガチのおばさん絶対引きたくないって人が多いのは当然だから持ってないのはしょうがないだろ・・・ 全部スキップさせろおじさんは交流会にどんだけ時間かかってんだよおとなしく下の難易度やってればいいのに >>745
んじゃ尻以外の神族で倒してみてくれ気になってるんだ
スクショも頼む この荒れた空気を鎮めるにはバレンタイントワちゃん配布しかねぇぞ運営 >>741
むしろそういうゲームやってるからこそゲーム性が遠く及ばないソシャゲなんてクリア済のステージは基本スキップでいい 昨日今日でいろいろやってみたけど最終的に使いたいメルエルラティエセッシー入れた編成に落ち着いた
噛み合わなくて仕留め損ねたら二陣突撃って感じ
https://i.imgur.com/j0sjzF4.jpg 極級あきらめて超級行ったがだいぶ楽にクリアできるようになってきたわ
身の丈に合ったところをやれれば十分です 神族特効か〜よしシャロンセシア込みで種族染め突破しようとするとちょいと大変
アタッカー以外はフリーダムでいい柔軟さに気づかないのが苦戦とか 神族特効って事はアタッカーさえ神族ならあとはどうでもいいんだけど何故か神パ染めでやって苦戦するのがいる >>741
エロとキャラがいいだけで戦闘がクソつまんねぇこんなゲームをコンシューマのちゃんとしたゲームと比べんなよ。流石にそっちに失礼だわ ソシャゲにMMOやCSのオフゲ的楽しさ求めてないし比較対象にすらならない
その上場末のエロソシャゲに手動周回なんて求めてないわ
エンドコンテンツ以外は1回クリアでスキップで十分 最近のCSゲーって、ノーツが振ってきて絵がバーンって出るだけみたいなショボいクオリティなん? 戦闘に時間かかるからキャラ強化しようとか武器掘ろうとかこのキャラ欲しいみたいなモチベーションに繋がるんだけど
安易にスキップが導入されるとそういうのは一切どうでもよくなってしまう >>758
エロとキャラだけが目的ならガチャだけ回してれば良いじゃん
交流会なんて最初からやる必要無いじゃん モンスタークレーマーに屈しないで〇〇以外からは100%カットみたいな高難易度出してほしいよね😅
今のクルスタはやりがいが無さすぎる
俺達でクルスタをeSportsタイトルとして登録できるように頑張ろうな😤 高難度は高難度で別に用意すればいいんだよな
ちゃんとごめんなさいしたんだし交流会は今後もぬるめでよろしく >>760
んなこと言ってないだろまぁ出来ればそっちの方が望ましいけど
もしそれで倒せるなら運営が交流会の導線に神族ガチャを用意したのは正しいって思えるし
そう言えば神族優遇なのにゴリラの名前を聞かないな流石にもう型落ちなのか 地獄級は高難易度になっております。極級でお楽しみください
で、攻略??(基本情報)書くだけで良かった
模擬戦の説明するってのはさすがにキツイ イクシリオン育ちきってないのでゴリラと男装剣士に頑張って貰ってるぞ
EX1の麻痺が効くのかどうかは試していない 信者以外排除しているスレで色々言われるくらいにはアレだったからな このゲームとモンハン並べて、モンハンはスキップ無いじゃんは頭大分ヤバくね
え、それてもまさかモンハンと比較できるクオリティのゲームだと思ってる? 詫び石なんて来てたのね
謝罪文見てないけどありがたくいただきました このスレ立て荒らしはいつになったら飽きるんだろうな
そんなことやる時間あったら婚活でもすりゃいいのに 報酬増やして1回クリアしたら終わりでいいんじゃね交流会は 過去に文句言われて引き下がったのをもう一度やって荒れてるとか先は長くなさそうだな >>778
それが一番だな
何度もクリアしないと報酬あげません、その上スキップさせませんはダルいわ
でも俺はティンクルスターナイツを続けるよ! フレンドからどこに出しても恥ずかしい娘を借りられるようにしよう >>765 >>768 >>772
サンクス
うーんやっぱ闇鍋ガチャ引いて交流会挑むのきつくないか
サポーターとしては優秀なのもいるけどあそこで使えるかというと
闇鍋より神族アタッカーピックアップにすべきだな 1回クリアしたら期間中はスキップOKでいい
毎日2回手動で倒すのが許されるのは黙っていても人が集まってくるような売れてるソシャゲくらい 個人的にはロケスタパフェ取っても先制してくる初回アリコーンの方がストレス溜まった クルスタいろんな組み合わせで勝てるから人の攻略編成みるの面白いね >>785
ティンクルスターナイツは黙っていても人が集まってくるような売れてるソシャゲなんだよね
すごくない? 地獄の周回がダルいなら極周回すればいいのに
そのために報酬差があまりないようにしてるんでしょ 寝る前にアムちゃんのケツでも眺めようと思ったらアプリ版だからケツナーフされてる😢 こういうのは塔の役目なんだけどな
交流会はアクセ取るためのコンテンツなんだし そりゃあ…
???「マリオン!君はエグザムじゃない…!」ですし 荒らしも真っ当に攻略編成あげてチヤホヤされればいいのにな
荒らすことでしか他人から反応してもらえないのかな……かわいそう…… 勝てない!クソゲー!言ってるのは編成スキルLv装備を明示しないしなぁ
あっ出したら難易度下げろって言われちゃうからかw マトイの
「おっぱいどこ行った!?私のおっぱい(ry」と
「おっぱいは全てを解決」(うろ覚え)って、どのシナリオか教えて
画像見つけて読みたくなったw ソシャゲやってるやつは勝てないなら勝てるようになろうって思わないからな
クレーマーが多すぎる EX2が7で専用も1、武器もソードくらいのユーリスとかでやったら、結構たいへんだってのはわかった
でも大変なら地獄なんてやめろや、ほんとw スタートさえミスらなければ攻撃一周で倒せる楽なボスじゃないか >>792
それもあるし、純粋に毎日2回やらされるのはダルいんだよね
ストーリーイベントのボスは1回やったらスキップで終わりなのになぜ交流会だけこうなのか 難しいのは大歓迎だけど初期位置近いのは確かにだるい
調整するならフィーニスのマグダレナみたいにギミック入れるなりして欲しいね >>795
だいぶ前に新月の塔40Fの反射鮫に勝てないって言う奴がいてそいつが編成出したらサチやプリムラとかキャラは引いてても
戦力が1万ちょっとしかなくて「装備やレベルやスキルちゃんと上げよう」ってアドバイスしたら何と「嫌だ、面倒くさいし」という
信じられない答えが飛び出して来たことがあったのよ。今回クレーム付けてる奴らも大半がそういう手合いなんじゃないかね。 交流会は難易度問題よりも必ず初級が見える位置に画面遷移される点にあると思うんだ
その時に挑める最高難易度が一番上に来るようにして欲しいんだよね
誤爆して地獄級ヨシ! ってやっちゃう日が来そうで怖い 交流会の何がダルいって、一応3凸できる仕様だけど一軍パーティーが大したダメ出せずにやられたら残りの2凸で挽回するのが難しくなることもあるってところ
うちの場合1凸目イクシリオン入りのパーティーで失敗したらもうどうにもならんのでリタイアすべきタイミングを常に慎重に見図らなきゃならんのがなかなかしんどい >>803
スクロールが必要ないくらいにアイコンを小さくするか
横幅を半分にして横に2個表示して欲しいよな 遷移後の初期位置を上にしろってのはずっと言われてるし他のステージはちゃんとそうなってるのになんで交流会だけいつまでもこうなんだろうな? 正直1日一回クリアしたら二回目はスキップさせて欲しいけど極級回ってるからサクサクは終わってるな
ユーザーの声聞き過ぎて滅んだゲームやってたから運営に芯は欲しいなあ 今回の難易度調整しますはめっちゃ運営褒めたい
別に何ヶ月に一度追加されて一度クリアして報酬貰ったらもうやらなくていいっていう
塔みたいなコンテンツなら今回みたいな難易度でもいいけど
毎日2回やらないといけない上にスキップ不可のコンテンツで
ロケスタ前提高難易度やるのは駄目
イクシリ☆5いる俺でも面倒だったもの しかもボスがことごとく重量クソ重いせいでノックバックがまったく機能してないのもアホすぎる
高難度で使えないノックバックってなんのために存在してるの? 魔族のほうが遥かに面倒だと思うけどなー
無課金微課金なら諦めてナスルリマムコハ使えばいいのに 無はともかく微課金の声こそ聞くべきでしょ
数十万如きでギャーギャー言う奴より大勢の数千円課金してくれる方が大事 早い!硬い!重い!で隙がない感あったしなぁ
ワンパンしてたから余裕だったけど出来ないとめんどくさそう キャラが居なくてクリアできないで文句言うのはまぁ分からんでもない
ロケスタ出来ないで文句言ってるのはヤバい 火力足りなかった頃の速い&1〜2回殴られたら即死のリーパーだかアリコーンに比べたら
3〜5回殴られてユニゾンされても耐えれる今回のグリコーンは有情に感じた 難易度を初期配置で調整するのは前回謝ったうえで修正した上で今回またやってた訳だしまあ修正するのは一貫性あると思う なんで交流会スキップできるようにしてくれないんだろうな
交流会やってない期間の開放感パナイ 全スキップじゃないと嫌々おじさんはそこまでプレイすんのが嫌ならもうガチャ引いてシコるだけでいいと思うよ >>809
高難易度なのに何も対策されてないほうがおかしいだろ
ノックバックしとけば勝てるのを高難易度だと思ってるのか? ソシャゲは高難易度実装すると客がごっそり離れて蠱毒化がめっちゃ進む
廃課金と運営擁護の意見は聞いてはいけない ロケスタでも先手取られることがあったアリコーン君のせいでニンニン育てたでござる そもそも同じ地獄級で初回から難易度変わりすぎだろ上を作れ上を >>818
スキップアンチって普段のデイリーやイベント周回もスキップ使ってないの? 何がスキップアンチだよ
何でもかんでもスキップさせろは違うだろって話なんだが全スキップおじさんは0か100しかないんだな >>813
オートにしてたら自動でロケスタしろよとは思う
面倒だからオートにしてるのにクリック強要する仕様は意味分からん 無課金に媚びすぎた結果、500万ダウンロードで1年ちょいで消えたダンカグの教訓を忘れてはならない…… もうソシャゲやること自体をスキップしたらいいのでは コハルコパーティーにアナ混ぜて火傷で楽々クリアだーって思ったのに
たいして速くならないのな…
まぁ楽にはなったけどさぁ 重さ104 神以外90軽減 hp25M ct15-19
ex1 3回バリア 5700ダメ
ex2 全体に3割で麻痺 13500ダメ 1体スタン 4−5ノックバック
これでユニゾンされたら6000くらい追加
まぁそりゃお気持ち表明も飛んでくだろって感じ >>824
交流会にスキップ実装されたらほぼ100%の人間がスキップすると思うけど
スキップしたくない人はスキップ実装されてもスキップしなければいいだけじゃん
あえて高難易度をスキップさせずに毎日やらせて楽にクリアしたいなら金かけて強くなれって意図なら
それはスキップすると報酬が減る討伐イベントや
ストーリーイベントのスペシャルボスでも既にやってるわけじゃん
それにイベントなら特効キャラを引くことで手間を減らすこともできるけど交流会はそれもないし
交流会をスキップ可能にすることでヌルくなって退屈で人が減るってのと
交流会をスキップ不可で毎日面倒の消化が嫌になって人が減るのとでは後者のが多いだろうよ クルスタの日課なんてずっと操作しなきゃいけないわけでもないんだから
他のゲームの日課しながら一緒にできるやろ 他種族軽減じゃなくて神族特効だけにしてくれてもいいんだけどな 賛成派も反対派も言ってることはオレの思い通りにならないからクソって意見だらけなんだな… 恥ずかしい女持ってなかったらキレてたかもしれんから何とも言えねえわ そもそもオーバーヒールやバリア使ったとして本当にどうにかなるのか?
ex2解禁されたらスタンと麻痺ノクバでハメ殺されそうだけど 難易度のお詫び吹いた
まぁ石もらえるなら俺はいいけど そういえば60fpsのアプデってもう来たんだっけ?
60fpsならロケスタがもっと楽になりそうなんだが 別にエンドコンテンツに強いのを配置するのはいいよ
塔とかな
ただ、たかが育成クエ如きでそれをやるなと
どうしてもやりたきゃ1回勝ったら以後スキップ出来るようにしとけ アンケートに書き忘れたけどキャラのEXスキルとか上限解放も一回ずつやるよりも
4とか7とか設定したところまで一気にやって欲しいんだよな
まぁこっちはキャラ入手時だけで毎日2回やらされるわけじゃないから我慢できるけど そもそも種族交流会なんざ、やりがいのあるエンドコンテンツじゃなくて、
アクセ入手のための育成クエの1つでしかない
そんなもん毎日手動でやらせる事自体が間違ってる 一括スキル強化はDeNAが特許持ってますので残念ながら… >>830
交流会レベルの所要時間で嫌になる人はあまりに向いてないかよほど意味不明なメンツや手順で時間かけてるだけだと思うよ アンケートはガチャ演出強化にしたな
金演出嬉しくないからfgoみたいにもっとワクワクさせてくれ さっさと交流戦と塔とイベント編成で装備分けて保存してくれ ロケスタ失敗しなければ最短2分かからず終わるから
時間を言い訳にするのはよくない 反射神経衰えてロケスタできないご年配の方がプレイ層の大半を占めているのかもしれない 正直イクシリとコハルコ縛ったら糞ダルそうだからな
全員が全キャラ持ってるわけじゃなくて種族事に高火力出せるキャラも限られてる状態で90軽減やるのがはやすぎなんだ 実際スキルとか武器とか鍛えまくって大ダメージ出せるのがほんとに一部のユーザーしかいないんじゃね
大半のユーザーが生放送でフィーニスの塔の途中でとまってるくらいの人が多かった気がするな 交流会こそ無限難易度にして 地獄以上報酬据え置きでランキングにして勝手に競わせればいい ルリ1ナスでいけるんかなと試そうとしたら普段使いのメインアタッカーから魔族キャラに装備移してたのに気づいちまった
https://imgur.com/BlKEwVr.png
こんなんでも余裕ではあったわ封印くらってはぁ?てなったしスキル2使われたら多分負けるけど なんならもっと難しくしてもいいよ課金者にじゃぶじゃぶさせろ
討伐失敗で挑戦券が返ってくるようになればそんな文句は出ないやろ だから自分に合った難易度やればいいじゃん
面倒ならオートで勝てるとこでいいし めっちゃ荒れてて草
そんなに楽に最大報酬貰えないと嫌なのか
自分なんて報酬気にしてなさすぎて討伐イベの交換を1イベント分丸々忘れてたのに それじゃすまないから運営がわざわざ声明出したんだろ
全体のクリア率のデータ持ってる運営がやりすぎました次から調整しますといってるのを受け入れろよ 神族であり回復もでき攻撃もできるマグダレナママがいるじゃないか まぁこの方向性で難易度上がろうがこっちがやることって変わらんから面白いとは思わねーわ
余裕余裕言ってるやつも結局スタンさせてイクシリで飛ばすってだけだし
バトルシステムの限界だけども >>842
3ヶ月前にデタリキが一括スキル強化搭載したけど ちょいめんどいけど勝てないボスじゃないやろ
なんでこんな文句出るん
ロケスタ失敗するとランブルランブル言い出すのはウザいとは思う 今回みたいにバリア貼ってる相手だとランブル勝っちゃうとガン不利になるのおもろいよね ランブルの調整はほんと急いでほしいところやねぇ。リリース前にテストプレイしたのか謎なくらい ずっと俺のターンが通用する間は難易度なんてボスの硬さしか違わんのに
日課として面倒くさいってのはあるけどな 簡単にクリアできないとやだやだ!っていうライトガイジを大事にしますって宣言やな
廃課金じゃなくてユーザー母数で持ってるゲームだからまぁ正解やろ もはやなにかにかこつけて石を配ろうとしているのではとすら思う ボックスもガチャ特効無しでも40割で取り切れるようになったし緩くなったな 図鑑でフニのボイス確認したけど回収出来ねーの多すぎる…orz
クルスタには何時影響来るんや。。。 今回そのままだと勝てなかったから装飾品交換して金玉使って凸したりEXを10まで鍛えたりしたのにワンパンクリアできるようにしたのになんかショックだな マグさんコハルコパで処してるけど
これで謝罪ってそら対人ギルド無理だわ 難易度下げるよりEXレベル強化の消費ゴールド減らすとかクリック数減らすとか挑みやすくしたほうがいいと思うんだ このゲームの攻略方法はキャラ育てるんじゃなくて運営にお気持ち出して敵をナーフさせることなのか
神の手最強すぎる 倒すだけなら神族じゃなくてもいいことを知らない魔王様もいるのかな 正直ミッションクリアのために神族のみのPTで挑む必要のあった正月ボスの方が難しかったよ 起きたらなんか詫び石来てて草
このスレ的には結構盛り上がっててちょうどいい難易度だった印象だけどな >>840
サイゲが特許もってるからブルアカみたいに業務提携するとかしないと実装できないんかな 仮に極級と地獄級の証の入手量が同じで初回報酬しか差がなかったとしても文句付ける人は付けるんかな 俺もちょうどいい難易度だったと思うけど相当クレームきたんだろうね
廃課金の人からもきたから運営が動かざるを得なかったのでは なんか石もらえてると思ったら運営のお気持ち表明来てて草
つーか、スキップアンチ派って他人が楽になるの許せないって実に日本的な思考だなw
まわりはスキップ使っているけど自分は毎日手動してます、
なんなら弱キャラでクリアしちゃってます(ドヤ)と自己満で楽しんでればいいのに ホント現環境における最高難易度コンテンツとしてはちょうどいい難易度だったよな おはよう
なんだこの状況www
自分の感覚ではやることもいつも通りでスレで言われなければ難しいことにも気が付かなかったな
まぁ一度1凸撃破出来たらスキップくらいは出来ても良いかなとは思う 個人的にはキャラ重複制限付3チーム挑戦制度あまり機能していないところを見直して欲しいわ
日が浅い人は育成リソースの少なさと種族ダメカのせいで起用キャラが絞られてやり込んでる人は複数チーム用意できるけど当然1チームでも勝てるって状況が多いと思うので、ここは重複制限を解除してはいかがだろうか 後はあれだ
1時間制限くらいは撤廃してあげても良いと思う 飯屋以前からやらかしまくってたジーゼ運営だけど
クルスタが想定以上のヒットして客を逃がしたくないからビクビクしながらやってるのがようわかるわ 交流会にスキップが実装されれば使うけど現状ないしな
毎日2戦するのも時間的に数分で済むからそこまで面倒とは感じないけど面倒と感じる人は倒すのに時間かかるからなのかな 地獄1回クリアするのもリトライ繰り返してやっとな人はスキップ欲しいだろうね
面倒なら下の難易度でやれば良いのに報酬だけは全部寄越せの乞食根性 朝起きて石もらえててラッキー程度だったけどそんなんなってたんやね ちょっとまじめに聞きたいんだけど
運営は調整不足でしたと非を認めてるんだけど
みんなはそうは思ってないの? それよりも討伐をチケ1枚でスキップできるようにしてくれ 1000だからいつもの謎修正詫び石じゃないなって思ったけどそういうことか
まあ難易度はともかく1時間制限いらんだろって思うのとロケスタがこのゲームに必要だと思うならリタイアじゃなくてリトライつけてほしいな >>889
キャラやスキルや装備を育てれば勝てるレベルなのでバランスは悪くないと思ったかな >>889
詫び来るまではなんか今回は難しいな〜くらいしか思ってなかったよ
まさかこんな炎上してるとは 正直アリコーン系はロケスタしてもきついの前からだったしそういうもんかって普通にやってたわ いやそんなに詫びるレベルか…?
毎日の日課だから時間かかるのが不評ってことか? まあそんだけ新規が増えたってことなんだろうな、それ自体はいいことなんだろうが アンケートの最後のお気持ち欄にでも書かれてたんかな🤔
地獄難しいのはいいと思うし、極との報酬差少なくすりゃいいだけだろ >>892
日本人は相手が自分の主張を受け入れた途端「自分がやはり正しかった!」って覚醒するのがアカンと思う
逆の立場からしたら「なんか思ったより荒れて面倒だから、一応折れとくか……」みたいな苦肉の判断だったとしてもだ
接客業の時にクレイマー相手に散々経験した まあスコアタと違ってキャラ強化に直結してるからやりすぎはあかんかったのかもな 毎日2回やるのダルいとは思ってたけど
難しすぎるとは思わないな
ただロケットスタートミスったらリトライを毎回やるのはめんどい 1時間は日付変更時にいつまでもストックしてんじゃねえよってやる為のもんだと思ってたわ
まあ実際日付変更時に挑戦中だとどうなるかやった事ないから知らんが この程度で文句言うほど弱いのに報酬気にするの意味分からん
中級でもやってればいいのに いやまあ配るのは嬉しいけどめっちゃ弱腰だなまじで
交流戦の難易度は今後は控えめになるってことだなぁ もうキャラ育てなくていいな
交流は毎日回す日課だから難易度に文句出てるって本質を理解しとらん
スキップ付けて手動一回だけならほとんど文句なかろ こんなんコハルコループしてりゃ済む話だったやん…
面倒なのはその通りだけどそこはクリアしたらスキップ可にしてくれればいいし簡単にしろはクレームの方向が違う >>889
3PT使えるシステムなのに1PTでクリアできないからクソって言ってそうだし… パンプキンナイトメアと比べても難しくなったと思えなかったな
前回の時点では苦情が無かったのか
前回含めて溜まってたのか こんなことより挑戦権周りの問題(ストック制じゃないとかクリア時に消費じゃないとか)のほうがよっぽど修正する優先度高いと思う 別に育てなくてもクリアできるし要らなくね
そもそもアタッカー以外育てたらスコア落ちるし育てるのが罠 >>912
そこは文句書いたわ
育成したら損するってのがおかしいし >>909
パンプキンナイトメアと比べると重さが倍になってるから
強制移動じゃなくてノックバックで戦ってた人は難易度が急激に上がったように感じるはず
マム使ってると影響ないんだけどね まぁ2日だけでも楽しめたから良しとするか
毎回2日間(実際は4日間)くらい強くて残りの日にちはナーフすればやりこみ勢も、倒したらスキップして楽したい勢も、強いままだと地獄倒せない勢もWin-Winな気がしてきた コレに文句言う勢ってモンハンやっても薬ゴクゴクして殴ってはふっ飛ばされてそう 神族有利だからってセシア引いて使ってみてブチギレた人とかいそう 今後の交流会の敵は今回より強くなることはないって認識でいいのかな
だとしたら今後も種族のゴリラワンパンで終わるのか >>922
もしくはイベストのSPボスみたいに別枠追加とかかなぁ ピックアップするならイクシリオンと相方でいいのに
セシアとクラウディアなのが謎過ぎる 運営を謝らせて石をもらった成功体験
これは一生忘れない味 今後の日課が楽になるってことは今回の調整で割食うのは戦闘に歯ごたえ求めてる勢だけか
個人的には残念な気持ちになるけどまぁクルスタがサブって人も多いだろうし何だかんだで悪くない調整なのかな 育成に絡む要素だし
最高難易度はテルスでも+しとけばいいんじゃね でもそういや初期の方でもそんなんで謝って石配るのって事案がなんかあったよな 日課が楽になる分にはOKだけど今後の高難易度が全部ヌルゲーになるならクレーマー永遠に恨む >>911
その辺は暫くやってりゃどうにかなる
なぜかは知らないけど まぁ別にいいんじゃね
そういう方向性のゲームって分かれば全く課金しなくても余裕でクリアできて緩く遊べるし 割り切りが大事よ
無課金になれば何の文句も湧かなくなる >>924
これは完全同意せざるをえない
ピックタイミングが謎過ぎる
(といいつつガチャってピース足したけど) カボチャは超級以上は初期配置サメと同じになってたし今度来るときはリーパーと同じになるんじゃない?
軽いから速くされたところで行動させずに倒されるけど >>933
そして採算取れなくなってサ終
その流れはダンカグで見た >>932
ガチャ追加スピードと供給量と比べたらどうにかなるわけないのは一目瞭然なんだけど既存の強キャラ組み合わせしか育てない人基準で言われても…… >>937
ガチャ引いたり育てるのは義務じゃないぞ
育成パック買うなりして足しにするか育てるのを厳選しろ >>937
言ってスキルなんて片方レベル7にするくらいで、強キャラレベル10するくらいだろ?
供給も増えてて足りない足りない!叫ぶレベルじゃない気がするけど セッシーはこれ引いて神族交流会頑張ってね(育成してないと組んでも回らないけど)って運営からの罠だぞ というかAレポがボトルネック過ぎてテルスとか他の素材はダダ余りになるんよね
あれだけは唯一課金で解決できない素材だからどうにもならん 日課なのと1時間制限で挑戦回数が2回のみというのがなければな
戦力が揃わなかった頃は確かに交流戦が凄いプレッシャーだった まずはスキル7
余裕できたら10
ではあるんだけどまあ新規は取捨選択迷いそうだな 限定ガチャの頻度上がればキャラ入手ついでの課金で育成リソース一気に手にはいるんだけどな 必死にスキルなり☆なり上げる意味あんまない気がしてきたわ
恒常コンテンツは難しかったらこんな感じになるし
高難易度コンテンツは今ないしな 育成がキツいのは育成パック買えっていうことなんだろ
買わねーよ 起きたら石増えててワロタ
ぶっちゃけ難易度選べるんだから地獄は最上位層がギリギリ勝てるレベルでいいぞ
ヌルすぎる >>855
運営が出したクリアのヒント見たら
どんだけふざけたクレームなのか推して知るべきだけどな
バッサリ切っていいよ 好意的に見るとそれだけ新規が居るって事だ
…クリア出来てないの新規だよね? 初期からやってたら流石に無課金でもクリア余裕だろう >>951
こんなんでも一応最高難易度なのに新規がクリアできなくて文句言うか? 俺はクリアできてるしどーでもいい
詫び石くれるならなお良い メンツ縛りがさらにきつい属性塔の方が普通に辛くないかって思ったけど週6階が限度だから新規お兄ちゃんはまだそこまで進んでないか ぶっちゃけ荒れたのは運営が原因
クレームが多かろうがクリア率が低かろうが黙ってりゃ良かった
変に詫び石とか配っちゃったからクレーマーがぁとかヘイトが集まるようになった 今のとこ最高難易度がイベントのスペシャルボスと交流戦地獄級だけなんだからそこさえもスキップさせろはゲームとしてちょっと違うと思うんだけどなあ
そうなったらマジでキャラ引く必要無くね?
スキップ出来るようになった代わりにクソみたいな高難易度にされそう >>957
日課は極級やってろで済む話なのにな
腰が軽いのと落ち着きがないのは紙一重という感じだ なんか流れ早いなと思ったらグリコ君が強すぎるお詫びなんか来てたのか
>>954乙 つまりちゃんとした高難度コンテンツをつくらないからいけない
毎日やらにゃならんところでそんなやってられんし クレーマーに成功体験与えたのはよくないよな
「お客様の実力にあった難易度でお楽しみください」じゃダメだったのか そもそも地獄は後から追加された難易度で育成終わったやつ向けやしな
勝てないなら単純に育成足らねえだけや
焦ったところで初期勢に追い付けるわけねえんだから難易度下げて育成ちゃんとやりゃええだけ
石は貰うが一々対応する必要は無かった 煽りじゃなく初期からやっててクリア出来ねえやつはいないやろ 倒せることは倒せるけど
何回か倒したらスキップさせてくれ
めんどくさくて放置してしまう つーか地獄とその前でそんなに差があったか?
クレーム来てるの地獄より前が難しいとかじゃないのか? そもそも誰が相手でもずっと俺のターンするだけなのに高難易度もクソもあんのかって 地獄級が原因ってのはこのスレで言ってるだけだから
何を見て運営がそう判断したかは分からないんだよな
地獄より下のクリア率があからさまに悪かったのかもしれないし 高難易度を奪うなというクレームを入れてまた詫び石を貰うってのはどうだろう 地獄より極までが初期より難易度跳ね上がってるのはどうかと思ってた 敵の攻撃力が高いよりも敵に攻撃されるようにされるだけでこの有り様だからこの先高難易度作るにしてもどうにもならんと思う >>968
あるかないかで言えばあるよ
バフってワンパンするだけじゃ間に合わなくなってる このスレもラジコン希望の頭アイラーンばっかだから残当 地獄以下でクリアできない人が多かったって予想は当たりかもね 高難易度やらせたいならいつ挑んでもいい新月でやりゃいいのにそっちはクソザコなんだよな
つっても修正前サメ君みたいなの出すと怒られるしやっぱ大半のお兄ちゃんは高難易度とか望んでないんじゃね 花がかつて超ヌルゲー化したときに大盛況になったのが全てなのよ
多くの「エロソシャゲ」ユーザーはそんな手間掛かるもん望んでない、自分の好みのキャラでお手軽にバシーンつよーいできるのを望んでる
スレにいるようなのはほんと上澄み中の上澄みなのよ クレーマーが文句言ったのは地獄級とは限らない、というか地獄級ではない可能性のが高いんじゃ?
攻略のヒント見た感じだと極級、下手したら超級の可能性すらある もうちょいキャラ強制ステージ増やしてクルスタの基本やらせたらいいんのかね
初心者の塔みたいの作って まあ交流会はほどほどで他で高難易度やるだけならええかな
他種族バリア自体はあってもいいと思うけど スレですら文句言ってる人多かったから他所では相当だったんだろうな もう1つ可能性がある
オートオンリーでクリア出来ないと言われている可能性も否定出来ない >>984
まさか と言いたいけどホンマにありえそう 今から塔の難易度変えたらそれはそれで不満が出そうなのでそのままでいいです 謝るような難易度じゃねえだろうに
この程度で喚くクレーマー相手にしてたら今後まともにコンテンツ実装できねえぞ まぁ今の難易度以下で今後確定したら、プレイ開始一ヶ月ちょいの自分でも、「もう育成いらんのじゃね?」ってなるわな てかお詫び配ったのにグリコ自体は全然弱くなってなくてワロタ そんなに難しいかな
雰囲気でクルスタやってるエンジョイ勢の俺でも安定して倒せているのに >>992
おまけに、やさしめにレクチャー添えてる辺り
「いや、これぐらい育てたら倒せるだろ?」っていう運営の本音が見える 地獄倒せないムキーって初日言ってたけど倒せないなら倒せないで極級やればいっかってなってたのに
余所はどんだけ無法地帯なんだよ >>992
証配布するから今回は難易度下げてやれってことじゃないかな >>994
まあ事実その通りだしな
裏返せばあのお知らせに書いてる程度もやらずにクレーム入れる頭弱いやつが相当数いたんだろうな たまには難しいコンテンツ出さないと貯めたリソース吐き出させる事できないしな >>992
次回開催以降で調整を行うと言っているし今回はこのままなんだろうね
まぁ今のままでも別に問題はないけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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