【FANZA】ティンクルスターナイツ part206【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW ef94-jmc4)2024/01/28(日) 22:22:43.41ID:eccmYlkG0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
X(旧twitter) https://x.com/starknights_PR
https://x.com/starknights_PRX

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1696242798/

前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ part205【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1706273663/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0720名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce45-3lcq)2024/01/30(火) 01:27:35.85ID:rCEG0h1v0
別に速いわけじゃない鳥のくせにかなり重いのに騙されてる
イメージで普通のノックバックしてしまってるんじゃ
マムかマリオン混ぜたらスイスイいけるのに
0725名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 22a6-z/ly)2024/01/30(火) 01:30:10.64ID:8htXBEQF0
このゲームで高難易度イキリマウントは無理でしょ
0726名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0e1a-Ksp0)2024/01/30(火) 01:30:40.72ID:8gpDVHDb0
最初からこの難易度なら文句は出なかったはずだけど以前のが弱すぎたのに今と報酬が大して変わらなかったからなぁ
急に難易度上がって前まで取れていた水準で報酬が回収できなくなったら多少なりとも文句が出るのは仕方ないと思う
0731名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-xpWw)2024/01/30(火) 01:32:40.76ID:gJyRr2On0
>>722
速い重いなのがきついんじゃないかね
アタッカーとバッファーが育っていたら結局敵の速さと重さが重要だし
イクが強いのはEX1連打できるところだけど、今回ぐらいの速さと重さだとEX1を1回挟むだけでも小細工必要になってくるから
ハロサラン+バッファーと大して変わらんし
0732名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 622f-KXrc)2024/01/30(火) 01:33:09.70ID:4qSzZjBa0
1回勝った所を周回するところにゲーム性や楽しみはないからなぁ
討伐イベしかり交流会しかりスキップできなかったりチケ多めに消費させたりは違うわな
まぁ今回のは数発殴られるけど光染めコハルコシステムでいけてるから面倒だけど許容範囲

神族だけどイクは出撃不可です みたいな後出しクソ条件でも出されない限りは直接的なお気持ち表明は流石にしないわ
0734名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 324b-fDpy)2024/01/30(火) 01:34:30.39ID:vDWd7LLP0
難易度とかスキップとか色々あるけど今日もマムは可愛い
それだけで満足だわ
0737名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e2c0-3rNi)2024/01/30(火) 01:35:08.33ID:delkNTkG0
最初はダメカが無かった交流会に種族別ダメカがついてきたから、
そのうち「神族以外&火属性からのダメージ9割カット」みたいな種族+属性縛りも来そうな気はする
0741名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c2ea-z9T4)2024/01/30(火) 01:38:50.82ID:PLxzWevw0
スキップ勢はCSのゲームとかやったことないのか?
MMOとかもないのか?
有名なモンハンにスキップあるか?
きちんとキャラ育成したりすれば勝てるって!
勝てないかどうか分からないなら模擬戦やってから開放しなさいよカテルトハイッテナイ
0744名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 622f-KXrc)2024/01/30(火) 01:39:59.48ID:4qSzZjBa0
まぁ属性ルリエル族も出揃って複合と種族でガチャ回らせようとしてたから
交流会がこーいう感じに難易度上がったらどこかで不満が爆発しそうだなとは思ってたけどこうも早いとは思わなんだ
煮詰まるだけ煮詰まったら〇〇族以外出撃不可とかやりそうと思ってたし
そうなったら付き合い方変えないとかなとは思ってたが
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62c7-Ho8Y)2024/01/30(火) 01:42:31.08ID:1pEV5QuB0
嫌なら辞めろ雑魚😅
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ce45-3lcq)2024/01/30(火) 01:44:21.65ID:rCEG0h1v0
神族特効か〜よしシャロンセシア込みで種族染め突破しようとするとちょいと大変
アタッカー以外はフリーダムでいい柔軟さに気づかないのが苦戦とか
0759名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 622f-KXrc)2024/01/30(火) 01:46:29.36ID:4qSzZjBa0
ソシャゲにMMOやCSのオフゲ的楽しさ求めてないし比較対象にすらならない
その上場末のエロソシャゲに手動周回なんて求めてないわ
エンドコンテンツ以外は1回クリアでスキップで十分
0762名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8e9c-bUHK)2024/01/30(火) 01:48:10.12ID:wOpJF+RA0
戦闘に時間かかるからキャラ強化しようとか武器掘ろうとかこのキャラ欲しいみたいなモチベーションに繋がるんだけど
安易にスキップが導入されるとそういうのは一切どうでもよくなってしまう
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 62c7-Ho8Y)2024/01/30(火) 01:49:34.24ID:1pEV5QuB0
モンスタークレーマーに屈しないで〇〇以外からは100%カットみたいな高難易度出してほしいよね😅
今のクルスタはやりがいが無さすぎる
俺達でクルスタをeSportsタイトルとして登録できるように頑張ろうな😤
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4618-y1eH)2024/01/30(火) 01:52:53.30ID:/MpAEXNB0
>>760
んなこと言ってないだろまぁ出来ればそっちの方が望ましいけど
もしそれで倒せるなら運営が交流会の導線に神族ガチャを用意したのは正しいって思えるし
そう言えば神族優遇なのにゴリラの名前を聞かないな流石にもう型落ちなのか
0771名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 863c-xpWw)2024/01/30(火) 01:54:20.00ID:PrnAFb/N0
地獄級は高難易度になっております。極級でお楽しみください

で、攻略??(基本情報)書くだけで良かった
模擬戦の説明するってのはさすがにキツイ
0775名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ce1a-KiUd)2024/01/30(火) 01:56:14.96ID:G4IZSrRG0
このゲームとモンハン並べて、モンハンはスキップ無いじゃんは頭大分ヤバくね
え、それてもまさかモンハンと比較できるクオリティのゲームだと思ってる?
0784名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4618-y1eH)2024/01/30(火) 02:10:31.65ID:/MpAEXNB0
>>765 >>768 >>772
サンクス
うーんやっぱ闇鍋ガチャ引いて交流会挑むのきつくないか
サポーターとしては優秀なのもいるけどあそこで使えるかというと
闇鍋より神族アタッカーピックアップにすべきだな
0785名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 325c-1GNr)2024/01/30(火) 02:10:40.45ID:A/TRxwij0
1回クリアしたら期間中はスキップOKでいい
毎日2回手動で倒すのが許されるのは黙っていても人が集まってくるような売れてるソシャゲくらい
0796名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 863c-xpWw)2024/01/30(火) 02:26:15.99ID:PrnAFb/N0
マトイの
「おっぱいどこ行った!?私のおっぱい(ry」と
「おっぱいは全てを解決」(うろ覚え)って、どのシナリオか教えて
画像見つけて読みたくなったw
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 863c-3rNi)2024/01/30(火) 02:28:58.56ID:IgqQ0PU50
EX2が7で専用も1、武器もソードくらいのユーリスとかでやったら、結構たいへんだってのはわかった
でも大変なら地獄なんてやめろや、ほんとw
0802名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 86c0-b9fB)2024/01/30(火) 02:34:54.56ID:mwmewhgZ0
>>795
だいぶ前に新月の塔40Fの反射鮫に勝てないって言う奴がいてそいつが編成出したらサチやプリムラとかキャラは引いてても
戦力が1万ちょっとしかなくて「装備やレベルやスキルちゃんと上げよう」ってアドバイスしたら何と「嫌だ、面倒くさいし」という
信じられない答えが飛び出して来たことがあったのよ。今回クレーム付けてる奴らも大半がそういう手合いなんじゃないかね。
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8fae-Ho8Y)2024/01/30(火) 02:35:55.00ID:VEbRbENt0
交流会は難易度問題よりも必ず初級が見える位置に画面遷移される点にあると思うんだ
その時に挑める最高難易度が一番上に来るようにして欲しいんだよね
誤爆して地獄級ヨシ! ってやっちゃう日が来そうで怖い
0804名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e279-BGah)2024/01/30(火) 02:39:29.68ID:XdJe7JV50
交流会の何がダルいって、一応3凸できる仕様だけど一軍パーティーが大したダメ出せずにやられたら残りの2凸で挽回するのが難しくなることもあるってところ
うちの場合1凸目イクシリオン入りのパーティーで失敗したらもうどうにもならんのでリタイアすべきタイミングを常に慎重に見図らなきゃならんのがなかなかしんどい
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1718-N1KU)2024/01/30(火) 02:41:05.82ID:Hv4qf7uk0
遷移後の初期位置を上にしろってのはずっと言われてるし他のステージはちゃんとそうなってるのになんで交流会だけいつまでもこうなんだろうな?
0807名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3b5b-qQ/8)2024/01/30(火) 02:48:20.86ID:3F6mOKgx0
正直1日一回クリアしたら二回目はスキップさせて欲しいけど極級回ってるからサクサクは終わってるな
ユーザーの声聞き過ぎて滅んだゲームやってたから運営に芯は欲しいなあ
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b92-Ho8Y)2024/01/30(火) 02:48:20.47ID:ZOSGfbG/0
今回の難易度調整しますはめっちゃ運営褒めたい
別に何ヶ月に一度追加されて一度クリアして報酬貰ったらもうやらなくていいっていう
塔みたいなコンテンツなら今回みたいな難易度でもいいけど
毎日2回やらないといけない上にスキップ不可のコンテンツで
ロケスタ前提高難易度やるのは駄目
イクシリ☆5いる俺でも面倒だったもの
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