【FANZA】ティンクルスターナイツ part206【クルスタ】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
神族であり回復もでき攻撃もできるマグダレナママがいるじゃないか まぁこの方向性で難易度上がろうがこっちがやることって変わらんから面白いとは思わねーわ
余裕余裕言ってるやつも結局スタンさせてイクシリで飛ばすってだけだし
バトルシステムの限界だけども >>842
3ヶ月前にデタリキが一括スキル強化搭載したけど ちょいめんどいけど勝てないボスじゃないやろ
なんでこんな文句出るん
ロケスタ失敗するとランブルランブル言い出すのはウザいとは思う 今回みたいにバリア貼ってる相手だとランブル勝っちゃうとガン不利になるのおもろいよね ランブルの調整はほんと急いでほしいところやねぇ。リリース前にテストプレイしたのか謎なくらい ずっと俺のターンが通用する間は難易度なんてボスの硬さしか違わんのに
日課として面倒くさいってのはあるけどな 簡単にクリアできないとやだやだ!っていうライトガイジを大事にしますって宣言やな
廃課金じゃなくてユーザー母数で持ってるゲームだからまぁ正解やろ もはやなにかにかこつけて石を配ろうとしているのではとすら思う ボックスもガチャ特効無しでも40割で取り切れるようになったし緩くなったな 図鑑でフニのボイス確認したけど回収出来ねーの多すぎる…orz
クルスタには何時影響来るんや。。。 今回そのままだと勝てなかったから装飾品交換して金玉使って凸したりEXを10まで鍛えたりしたのにワンパンクリアできるようにしたのになんかショックだな マグさんコハルコパで処してるけど
これで謝罪ってそら対人ギルド無理だわ 難易度下げるよりEXレベル強化の消費ゴールド減らすとかクリック数減らすとか挑みやすくしたほうがいいと思うんだ このゲームの攻略方法はキャラ育てるんじゃなくて運営にお気持ち出して敵をナーフさせることなのか
神の手最強すぎる 倒すだけなら神族じゃなくてもいいことを知らない魔王様もいるのかな 正直ミッションクリアのために神族のみのPTで挑む必要のあった正月ボスの方が難しかったよ 起きたらなんか詫び石来てて草
このスレ的には結構盛り上がっててちょうどいい難易度だった印象だけどな >>840
サイゲが特許もってるからブルアカみたいに業務提携するとかしないと実装できないんかな 仮に極級と地獄級の証の入手量が同じで初回報酬しか差がなかったとしても文句付ける人は付けるんかな 俺もちょうどいい難易度だったと思うけど相当クレームきたんだろうね
廃課金の人からもきたから運営が動かざるを得なかったのでは なんか石もらえてると思ったら運営のお気持ち表明来てて草
つーか、スキップアンチ派って他人が楽になるの許せないって実に日本的な思考だなw
まわりはスキップ使っているけど自分は毎日手動してます、
なんなら弱キャラでクリアしちゃってます(ドヤ)と自己満で楽しんでればいいのに ホント現環境における最高難易度コンテンツとしてはちょうどいい難易度だったよな おはよう
なんだこの状況www
自分の感覚ではやることもいつも通りでスレで言われなければ難しいことにも気が付かなかったな
まぁ一度1凸撃破出来たらスキップくらいは出来ても良いかなとは思う 個人的にはキャラ重複制限付3チーム挑戦制度あまり機能していないところを見直して欲しいわ
日が浅い人は育成リソースの少なさと種族ダメカのせいで起用キャラが絞られてやり込んでる人は複数チーム用意できるけど当然1チームでも勝てるって状況が多いと思うので、ここは重複制限を解除してはいかがだろうか 後はあれだ
1時間制限くらいは撤廃してあげても良いと思う 飯屋以前からやらかしまくってたジーゼ運営だけど
クルスタが想定以上のヒットして客を逃がしたくないからビクビクしながらやってるのがようわかるわ 交流会にスキップが実装されれば使うけど現状ないしな
毎日2戦するのも時間的に数分で済むからそこまで面倒とは感じないけど面倒と感じる人は倒すのに時間かかるからなのかな 地獄1回クリアするのもリトライ繰り返してやっとな人はスキップ欲しいだろうね
面倒なら下の難易度でやれば良いのに報酬だけは全部寄越せの乞食根性 朝起きて石もらえててラッキー程度だったけどそんなんなってたんやね ちょっとまじめに聞きたいんだけど
運営は調整不足でしたと非を認めてるんだけど
みんなはそうは思ってないの? それよりも討伐をチケ1枚でスキップできるようにしてくれ 1000だからいつもの謎修正詫び石じゃないなって思ったけどそういうことか
まあ難易度はともかく1時間制限いらんだろって思うのとロケスタがこのゲームに必要だと思うならリタイアじゃなくてリトライつけてほしいな >>889
キャラやスキルや装備を育てれば勝てるレベルなのでバランスは悪くないと思ったかな >>889
詫び来るまではなんか今回は難しいな〜くらいしか思ってなかったよ
まさかこんな炎上してるとは 正直アリコーン系はロケスタしてもきついの前からだったしそういうもんかって普通にやってたわ いやそんなに詫びるレベルか…?
毎日の日課だから時間かかるのが不評ってことか? まあそんだけ新規が増えたってことなんだろうな、それ自体はいいことなんだろうが アンケートの最後のお気持ち欄にでも書かれてたんかな🤔
地獄難しいのはいいと思うし、極との報酬差少なくすりゃいいだけだろ >>892
日本人は相手が自分の主張を受け入れた途端「自分がやはり正しかった!」って覚醒するのがアカンと思う
逆の立場からしたら「なんか思ったより荒れて面倒だから、一応折れとくか……」みたいな苦肉の判断だったとしてもだ
接客業の時にクレイマー相手に散々経験した まあスコアタと違ってキャラ強化に直結してるからやりすぎはあかんかったのかもな 毎日2回やるのダルいとは思ってたけど
難しすぎるとは思わないな
ただロケットスタートミスったらリトライを毎回やるのはめんどい 1時間は日付変更時にいつまでもストックしてんじゃねえよってやる為のもんだと思ってたわ
まあ実際日付変更時に挑戦中だとどうなるかやった事ないから知らんが この程度で文句言うほど弱いのに報酬気にするの意味分からん
中級でもやってればいいのに いやまあ配るのは嬉しいけどめっちゃ弱腰だなまじで
交流戦の難易度は今後は控えめになるってことだなぁ もうキャラ育てなくていいな
交流は毎日回す日課だから難易度に文句出てるって本質を理解しとらん
スキップ付けて手動一回だけならほとんど文句なかろ こんなんコハルコループしてりゃ済む話だったやん…
面倒なのはその通りだけどそこはクリアしたらスキップ可にしてくれればいいし簡単にしろはクレームの方向が違う >>889
3PT使えるシステムなのに1PTでクリアできないからクソって言ってそうだし… パンプキンナイトメアと比べても難しくなったと思えなかったな
前回の時点では苦情が無かったのか
前回含めて溜まってたのか こんなことより挑戦権周りの問題(ストック制じゃないとかクリア時に消費じゃないとか)のほうがよっぽど修正する優先度高いと思う 別に育てなくてもクリアできるし要らなくね
そもそもアタッカー以外育てたらスコア落ちるし育てるのが罠 >>912
そこは文句書いたわ
育成したら損するってのがおかしいし >>909
パンプキンナイトメアと比べると重さが倍になってるから
強制移動じゃなくてノックバックで戦ってた人は難易度が急激に上がったように感じるはず
マム使ってると影響ないんだけどね まぁ2日だけでも楽しめたから良しとするか
毎回2日間(実際は4日間)くらい強くて残りの日にちはナーフすればやりこみ勢も、倒したらスキップして楽したい勢も、強いままだと地獄倒せない勢もWin-Winな気がしてきた コレに文句言う勢ってモンハンやっても薬ゴクゴクして殴ってはふっ飛ばされてそう 神族有利だからってセシア引いて使ってみてブチギレた人とかいそう 今後の交流会の敵は今回より強くなることはないって認識でいいのかな
だとしたら今後も種族のゴリラワンパンで終わるのか >>922
もしくはイベストのSPボスみたいに別枠追加とかかなぁ ピックアップするならイクシリオンと相方でいいのに
セシアとクラウディアなのが謎過ぎる 運営を謝らせて石をもらった成功体験
これは一生忘れない味 今後の日課が楽になるってことは今回の調整で割食うのは戦闘に歯ごたえ求めてる勢だけか
個人的には残念な気持ちになるけどまぁクルスタがサブって人も多いだろうし何だかんだで悪くない調整なのかな 育成に絡む要素だし
最高難易度はテルスでも+しとけばいいんじゃね でもそういや初期の方でもそんなんで謝って石配るのって事案がなんかあったよな 日課が楽になる分にはOKだけど今後の高難易度が全部ヌルゲーになるならクレーマー永遠に恨む >>911
その辺は暫くやってりゃどうにかなる
なぜかは知らないけど まぁ別にいいんじゃね
そういう方向性のゲームって分かれば全く課金しなくても余裕でクリアできて緩く遊べるし 割り切りが大事よ
無課金になれば何の文句も湧かなくなる >>924
これは完全同意せざるをえない
ピックタイミングが謎過ぎる
(といいつつガチャってピース足したけど) カボチャは超級以上は初期配置サメと同じになってたし今度来るときはリーパーと同じになるんじゃない?
軽いから速くされたところで行動させずに倒されるけど >>933
そして採算取れなくなってサ終
その流れはダンカグで見た >>932
ガチャ追加スピードと供給量と比べたらどうにかなるわけないのは一目瞭然なんだけど既存の強キャラ組み合わせしか育てない人基準で言われても…… >>937
ガチャ引いたり育てるのは義務じゃないぞ
育成パック買うなりして足しにするか育てるのを厳選しろ >>937
言ってスキルなんて片方レベル7にするくらいで、強キャラレベル10するくらいだろ?
供給も増えてて足りない足りない!叫ぶレベルじゃない気がするけど セッシーはこれ引いて神族交流会頑張ってね(育成してないと組んでも回らないけど)って運営からの罠だぞ というかAレポがボトルネック過ぎてテルスとか他の素材はダダ余りになるんよね
あれだけは唯一課金で解決できない素材だからどうにもならん 日課なのと1時間制限で挑戦回数が2回のみというのがなければな
戦力が揃わなかった頃は確かに交流戦が凄いプレッシャーだった まずはスキル7
余裕できたら10
ではあるんだけどまあ新規は取捨選択迷いそうだな 限定ガチャの頻度上がればキャラ入手ついでの課金で育成リソース一気に手にはいるんだけどな 必死にスキルなり☆なり上げる意味あんまない気がしてきたわ
恒常コンテンツは難しかったらこんな感じになるし
高難易度コンテンツは今ないしな 育成がキツいのは育成パック買えっていうことなんだろ
買わねーよ 起きたら石増えててワロタ
ぶっちゃけ難易度選べるんだから地獄は最上位層がギリギリ勝てるレベルでいいぞ
ヌルすぎる >>855
運営が出したクリアのヒント見たら
どんだけふざけたクレームなのか推して知るべきだけどな
バッサリ切っていいよ 好意的に見るとそれだけ新規が居るって事だ
…クリア出来てないの新規だよね? 初期からやってたら流石に無課金でもクリア余裕だろう >>951
こんなんでも一応最高難易度なのに新規がクリアできなくて文句言うか? 俺はクリアできてるしどーでもいい
詫び石くれるならなお良い レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。