【FANZA】ガールズクリエイション Part80【ガークリ】【ガルクリ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 2796-2wDB)2024/02/10(土) 23:40:35.30ID:L2l/F5u10
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次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください

公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR

お知らせ https://www-r18.gc.dmmgames.com/pc/bottom/iframe
ゲームヘルプ https://www-r18.gc.dmmgames.com/api/exe-webview/help

※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part79【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1707118854/
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0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2796-2wDB)2024/02/10(土) 23:40:59.51ID:L2l/F5u10
親愛(プランタン)(カヌレ/クランペット/ミルフィーユ)
【藝術家】
マネ  フィメール
【イマージュ】
☆5:トゥーリ ☆4:グラマンシュ ルミアン ☆3:バベルウ アンジェリーナ

親愛(エグゾディ)(かけそば/天ぷら/寿司)
【藝術家】
ゴッホ  セキエン
【イマージュ】
☆5:ルーヴ シズク ネイト (ふたば) ☆4:きのえ さつき ☆3:ツァオ

親愛(ノワール)(トルティージャ/生ハムメロン/魚介のパエリア)
【藝術家】
アルテ  セザンヌ
【イマージュ】
☆5:ヴィクトリア キャルト (ラズリ) ☆4:シュラン (クラマドカ) ☆3:ディアオミステ

親愛(ヴォルカン)(テリーヌ/ポトフ/鴨のコンフィ)
【藝術家】
アングル ロダン ブグロー
【イマージュ】
☆5:カティ (ラペ) ☆4:パンシェ ディーテ ☆3:ピエディ アデューテ

親愛(イヴェール)(カプレーゼ/ヴォンゴレ/マルゲリータ)
【藝術家】
ドナテッロ ラファエロ
【イマージュ】
☆5:ラベレナ ローリエ スキッピオ (ミエーレ) (トレンティーナ) (アンプルーラ) 
☆4:カプリマ リヴェルベロ ☆3:ヘラッテ プロフィーラ

親愛(アテネス全域)(ハードタック/オートミール/トースト・サンドイッチ)
【藝術家】
ミケランジェロ レンブラント
【イマージュ】
☆5:ミアヌ フィオレンツァ (トルソ) (ポーラ) ☆4:あみた (ヘスデル) ☆3:ペルシク
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-a96t)2024/02/11(日) 02:17:42.04ID:yPDWhznI0
はせP 覚悟決めてやらないと、内製の意味がありませんからね。いまでこそ、外部の会社が僕たちの先生のような立ち位置になっていますが、本来であれば、DMM GAMESが作ったタイトルが先生にならなきゃいけないんです。
外部の会社の方々を「すごいな。自分たちもこういうタイトルを作ろう」という気持ちにさせないといけない。
いまは僕たちが後ろから追いかけているので、それはダメだなと。先を走れないんだったら自分たちで(ゲームを)作るべきではないと、これまでのインタビューでもお話してきました。
Studio KUMASANの立ち上げや執行役員になったタイミングから、「作る部分の全責任を持ってやってくれ」という話になって……だからすごく責任が重いんです。

――プレッシャーがすごそうですね。
はせP そうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。
それくらいの覚悟を持って臨んでいると受け取ってください。スタッフ全員、本当に死ぬ気で作っているんですよ。内部でテストをくり返していて、反応は過去最高。
僕が見ても「いいクオリティーだな」、「内部で作らないとこのレベルは無理だろう」というレベルにはたどり着いています。

ファミ通より
https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html
wayback machine https://web.archive.org/web/20231107030606/https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html
0004名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saab-gZSu)2024/02/11(日) 11:13:17.90ID:FcaLKfaVa
ヨンホよりロダンの方が使いづらい
俊敏低すぎて一人だけ行動が遅すぎる
地獄の門がなかったら採用してない
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dfc5-9MXO)2024/02/11(日) 11:21:07.32ID:gpAzT3M70
何か19ステージまで敵の配置が順番順番遠ざかって轢き逃げしづらくなってたのに
20と21は近めでむしろ楽だったな・・・ステージごとに担当違うのかな?
0007名無しさん@ピンキー (アウアウウー Saab-a96t)2024/02/11(日) 11:36:48.21ID:Tw6AsBNFa
最初にいらん柱が有ると(アルテが)1回で轢き殺せる量変わるからその辺とか?

カテドラルはなんかしらんけど設置失敗率がクソ高くて苦手
ピエタや地獄門さん見習って!
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f38-P51S)2024/02/11(日) 11:38:46.27ID:aHAQOLRP0
ロダン強いけど器用低くてひき逃げブロックされるのがストレスだから基本使ってないわ
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0792-a96t)2024/02/11(日) 11:59:46.99ID:jSetZEmB0
オートでいけたみたいな発言多かったけど
オートでいける=簡単だった=次は難しくしよう
という発想してきそうだからこれぐらいでちょうどいいと言っておく
0012名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df68-gxYt)2024/02/11(日) 12:05:21.99ID:C0JKIRu20
いきなり28位に転落してんじゃん何があった(笑)
0018名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df68-gxYt)2024/02/11(日) 12:27:10.30ID:C0JKIRu20
100日キャンペ終わったからか?今までの順位は下駄だったってことか
あるいはタコが自分の足食ってただけ(金にもならない自傷行為)
0025名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e703-xU+j)2024/02/11(日) 12:54:53.66ID:+TBEciY/0
lv50代のキャラと一応イマージュ80にはできてる程度の無課金だけど20は全員瀕死だけど生存クリアできた
21はまだやってないからわからんけど一方的すぎるわけでもないし難度はまあいんじゃない?と思える
それより戦闘回数半分にして報酬は倍に凝縮して欲しい手動じゃないと危うい戦いを期間限定で21回は多すぎるわ
0029名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c7ba-pFSC)2024/02/11(日) 13:17:30.87ID:s6GtmsMb0
時限イベに高難度大量にぶちこむ上に途中で止まるとイベントこなせてない感すごいから印象悪いんだろう
数減らして別タブにするだけでマシになりそう
数値調整と見せ方のセンスのなさは生まれたときからのハンディキャップだからもう諦めるしかない
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