【FANZA】ガールズクリエイション Part80【ガークリ】【ガルクリ】
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親愛(プランタン)(カヌレ/クランペット/ミルフィーユ)
【藝術家】
マネ フィメール
【イマージュ】
☆5:トゥーリ ☆4:グラマンシュ ルミアン ☆3:バベルウ アンジェリーナ
親愛(エグゾディ)(かけそば/天ぷら/寿司)
【藝術家】
ゴッホ セキエン
【イマージュ】
☆5:ルーヴ シズク ネイト (ふたば) ☆4:きのえ さつき ☆3:ツァオ
親愛(ノワール)(トルティージャ/生ハムメロン/魚介のパエリア)
【藝術家】
アルテ セザンヌ
【イマージュ】
☆5:ヴィクトリア キャルト (ラズリ) ☆4:シュラン (クラマドカ) ☆3:ディアオミステ
親愛(ヴォルカン)(テリーヌ/ポトフ/鴨のコンフィ)
【藝術家】
アングル ロダン ブグロー
【イマージュ】
☆5:カティ (ラペ) ☆4:パンシェ ディーテ ☆3:ピエディ アデューテ
親愛(イヴェール)(カプレーゼ/ヴォンゴレ/マルゲリータ)
【藝術家】
ドナテッロ ラファエロ
【イマージュ】
☆5:ラベレナ ローリエ スキッピオ (ミエーレ) (トレンティーナ) (アンプルーラ)
☆4:カプリマ リヴェルベロ ☆3:ヘラッテ プロフィーラ
親愛(アテネス全域)(ハードタック/オートミール/トースト・サンドイッチ)
【藝術家】
ミケランジェロ レンブラント
【イマージュ】
☆5:ミアヌ フィオレンツァ (トルソ) (ポーラ) ☆4:あみた (ヘスデル) ☆3:ペルシク はせP 覚悟決めてやらないと、内製の意味がありませんからね。いまでこそ、外部の会社が僕たちの先生のような立ち位置になっていますが、本来であれば、DMM GAMESが作ったタイトルが先生にならなきゃいけないんです。
外部の会社の方々を「すごいな。自分たちもこういうタイトルを作ろう」という気持ちにさせないといけない。
いまは僕たちが後ろから追いかけているので、それはダメだなと。先を走れないんだったら自分たちで(ゲームを)作るべきではないと、これまでのインタビューでもお話してきました。
Studio KUMASANの立ち上げや執行役員になったタイミングから、「作る部分の全責任を持ってやってくれ」という話になって……だからすごく責任が重いんです。
――プレッシャーがすごそうですね。
はせP そうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。
それくらいの覚悟を持って臨んでいると受け取ってください。スタッフ全員、本当に死ぬ気で作っているんですよ。内部でテストをくり返していて、反応は過去最高。
僕が見ても「いいクオリティーだな」、「内部で作らないとこのレベルは無理だろう」というレベルにはたどり着いています。
ファミ通より
https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html
wayback machine https://web.archive.org/web/20231107030606/https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html ヨンホよりロダンの方が使いづらい
俊敏低すぎて一人だけ行動が遅すぎる
地獄の門がなかったら採用してない ここが新しい柱ね
ロダンは初手カテドラル置き出来るようにしてからが本番
あと4マス設置系は敵より遅いほうが使いやすいからあれでいい 何か19ステージまで敵の配置が順番順番遠ざかって轢き逃げしづらくなってたのに
20と21は近めでむしろ楽だったな・・・ステージごとに担当違うのかな? 最初にいらん柱が有ると(アルテが)1回で轢き殺せる量変わるからその辺とか?
カテドラルはなんかしらんけど設置失敗率がクソ高くて苦手
ピエタや地獄門さん見習って! ロダン強いけど器用低くてひき逃げブロックされるのがストレスだから基本使ってないわ オートでいけたみたいな発言多かったけど
オートでいける=簡単だった=次は難しくしよう
という発想してきそうだからこれぐらいでちょうどいいと言っておく 実際オートでいけるっていってもオートでいけるようにするための前準備はけっこういるからな… 美術大全10連引いたけどレアなの器敏魂・中だけで萎え(☆5スタイル3、イマージュ2)
せめて唯一未所持のセキエン来てくれればなぁ 100日キャンペ終わったからか?今までの順位は下駄だったってことか
あるいはタコが自分の足食ってただけ(金にもならない自傷行為) あ、支援:疾風あったわ
自動発動だろうから使い勝手は良くなさそうだけどどうなんだろうか 新規に一切優しくない難易度に導線
精鋭バイト柱がイキってるだけでユーザーは減る一方 高難易度クエストの新規勢クリアが難しいのは当然では? 21クリアしたらアクセスに失敗で無かった事にされた
1プレイに糞時間かかるのに接続リトライすらしないとかゴミ過ぎんだろ lv50代のキャラと一応イマージュ80にはできてる程度の無課金だけど20は全員瀕死だけど生存クリアできた
21はまだやってないからわからんけど一方的すぎるわけでもないし難度はまあいんじゃない?と思える
それより戦闘回数半分にして報酬は倍に凝縮して欲しい手動じゃないと危うい戦いを期間限定で21回は多すぎるわ このゲーム強化が渋すぎていつまで経っても達成感ないんだよな
イベで高難易度やるべき作りじゃないんだわ ボス落下防止用に穴でボスの進行塞いでるから
それを逆に利用してやればボスに殴られず雑魚処理出来て楽に倒せるよ 新規に一切優しくないってれじぇくろのチャレ130で聞いたことないなぁ 時限イベに高難度大量にぶちこむ上に途中で止まるとイベントこなせてない感すごいから印象悪いんだろう
数減らして別タブにするだけでマシになりそう
数値調整と見せ方のセンスのなさは生まれたときからのハンディキャップだからもう諦めるしかない れじぇくろは・・・あれは新規は続かんわ
>>25
21回手動でやったの?
うちのほぼイマ無凸Lv平均40未満編成でも16まではオート出来たけど どのゲームもそうだけどレベル上げしても強さがが目に見えてこないと
モチベなくなるよね イキってんねぇ
アクセスキルポテ好感度色々要因あるのに柱でも詰まってるのか 手動じゃないと危うい戦いを21回って言い方は流石に少し笑ったわ
最初のレベル3も手動で轢き殺したんかね 藝術家レベルだけじゃ大して強くならんけど親愛とイマージュと物エレアクセによる強化はかなり実感できる 親愛と専用アクセ上げるのが地味に時間かかったわ
石使ってでもお薬買ってガンガンスキップして素材集めればいけるけどさ
イマージュのポテンシャルのレベル上げは全然出来てねぇわ
そもそも欲しいポテを付けるのさえ難しいし イマのポテレベル上げくっそめんどくせーよな
そりゃ運営はエアプって言われても仕方ないわ 正直、アクセの効果はよくわからん(移動+1は除く)んで
強化もしてねぇな……
それで困ったことも特に無いからまあいいかなって これでも感情変換マシになって入手しやすくなったという 1〜10はレベル上のためにlv1のフェルメールさん含む2軍で手動したよ
芸術家のレベル上げ素材全然くれないから経験値貰える機会無駄にできないんだよな さすがに自分から手動でやっといて文句言うのは難癖では
経験値無駄にしない言ってる割にレベル1がいるのも謎だし >>37
物エレアクセは強力で汎用性高いから強化に手を付けるならここだな
Lv10で28%になるから相当火力あがる
ブグローが超火力になる要因のうちの一つ そりゃ2PTに入りきらないんだから1体カンストしたら次のキャラ入れる形で徐々に入れ換えるしかないわ
そもそもレベル上げ素材が自然に貯まるようになってればこんなことする必要ないんだからな
自分から手動してるんじゃなくてしかたなくやってるんだよ 新規だからわからんけどスキップしたらだめなの?
レベル上げ カンスト直前で止めておけば低難度くらいオートで回れるし経験値も無駄になってない
カンストなるまでスキップしてる時点でだいぶ経験値無駄にしてる Lv50までは平均的にレベル上げしてたから全く問題なかった
セザンヌは後発だったけどスキップ周回時に編成にいれてればそのうち追いついたし 普通の批判なら基本的には同意だが低難度レベル1でオートできないっていう文句はさすがに同意できん >>44
たかだか10戦程度の微々たる経験値のためにわざわざ手動を選んだのは君自身や
それは「しかたなく」とは言わない BPとか他のイベントのスキップ用PTに突っ込んでるだけでほぼ全員50超えたな こーゆーのってスキップ専用部隊組んどくもんじゃないの
レベル上限になってないキャラを編成9に押し込んでるわ >>50
A.手動で21戦はしんどいから戦闘回数減らせ
B.手動で21戦???
って流れやな うちもスキップ専用部隊が編成2にいるわ
もうセザンヌが全キャラ最高レベルの62です 2軍なんてスキップできるクエであげたらええやろオートで済むものをわざわざ未育成使って手動を強いられてるんだとかガイジムーブやめろや >>46
レベル上げは上げたいキャラ編成してスキップで大丈夫 前回のデイリーチケット制がクソとかステージ多いとかの不満は大いに同意するんだけどちょいちょい僕がクリアできないゲームは許さないマンいるのがね…
こういうゲームやるとき何も考えず編成1に手持ち最強パ、234〜で属性統一、逆側の9とかにイベ用とかスキップ用を置くからなんでそんな文句が出るか謎や イベント戦闘くらいは容易にクリア出来てもいいと思うわ高難易度はイベント関係ないとこでやってほしいギスの魔神みたいに 手当り次第に強化したけどミラージュゴールドでアクセ交換解禁されたらいよいよ銀貨死にそう
https://i.imgur.com/LTf7NYn.jpg 「俺は館長だぞ!レイプして何が悪い!」などと供述しており アンチ乙 館長は「嫌なら言ってくれ」って伝えたからレイプじゃないしイマージュは絵なので法律が適用されず性被害にはあたらないンソねぇ たかだか数戦の経験値を惜しんでそんな無駄な手動するより
曜日クエで石貰うついでに二軍で回した方がよっぽど能率良いのになぁ っていうかいったんクリアだけ一軍でやって
残りのスキップを育成チームでやるだけじゃん
イベこなす経験値が勿体ないってお前の一軍はいつ使うんだよって話よ 出来の悪いゲームだがあらゆる文句が許されるわけじゃないんだ 出来が悪いのは運営であってゲームは言うほど悪くない
星3を星4に食わせすぎてもうほとんどなくなったわしばらく節約や イマージュの仕様がクソとかならいくらでも話に付き合うけど、新規が高難易度勝てないからクソとか経験値のために二軍の藝術家連れて手動でやらないといけないのがクソとか見ると逆にびっくりする オートで高難易度勝てないからクソは全面的に同意するステージ多すぎて何度も手動でクリアする気失せるし
というかこの操作性で一度でも面倒だわ手動 まぁどの程度まで許容出来るかは人それぞれだが
そこまで極端だとチンクルやろうものなら発狂しそうだな クルスタは属性変わっても同じスキルと構成で延々ワンパンする単調なゲームだしな チンクルは原作コラボあたりでやめちゃったけど、Lv1から50くらいまであって後半はワンパンするのに手動を強いられるイベント(リップルとかウィステリア)とかはガークリの仕様に近いと思う 今もあのままかは知らん 今は30までになったのとスキップ(効率は3分の1になる)が実装された
ただ30以降のなんかを近々実装しそうだからまた面倒なことになるかもしれんが 28位の位置から1位のゲームを腐してもみんなから哀れみの目でしか見てもらえないよ… 普通に育成してたら手動なんて1日1つ追加されるステージになってからで充分なのに全部オートできないからクソとかお前がクソなだけだからとしか思わんな
高難度は別枠にすべきとかとは別の話よ なるほどな、俺がウィステリア(死ぬ時に声がでかいおばさん)殴りつけてた時は5枚で1スキップとかだった気がするからだいぶマシになってるんやね…
ガークリはゲームそのものはマシになってきたけど配布キャラいないのが致命的すぎるからせめてイマージュは配れよと言いたい 別にチンクル腐してる訳では無く全部簡単にオート出来無いと許せないマンを揶揄してるだけだぞ
そういう奴って姉ゲーの中でも花騎士しかプレイ出来なさそうだな
モンむすに至っては端からオートって概念自体ないし ティンクル魔王レベル140でガルクリ館長ランク80の私の体感どっちもクソゲー 交流会がなぜ手動強制してるのかはクルスタ七不思議の一つ あのゲームは動きや演出見てもらいたいってこだわりがかなり強そうだからなるべくスキップさせたくないんじゃね
わざわざSDでないスキルモーションとか作ってるわけだし 演出なんて所詮オナニーでしかないし強要したらただのストレスなんだよな
スキップ出来るようにして見たいやつはご勝手にとしないのが謎 スキップしても経験値入るからその点は楽っちゃ楽よね
問題は入る経験値がそもそも少なくて自然回復じゃろくにレベルが上がんねぇ点だ 別にスキップで入る経験値少なくてもいいけど、
芸術家の書が実質課金限定アイテムなのがな
これが欲しくて課金した人が、これが嫌で逃げた人よりも多いのか ここまで新キャラが1人しか追加された事無いから
キャラレベルを意識した時期が昔過ぎてもう思い出せんな ずっと第二パーティで使わない子編成して上げてんだけど
そこから一人漏れてた子が居たのが判明して育成中だから少しわかるんだけど
マジ経験値少ないよ
イベント最後のチケ大放出周回とか込みでここ一週間くらいずっとスキップさせてるのに
17スタートがまだ39だ(他は54〜56)
新規は普通に辛いと思う 新規は来ない
仮に来たとしてもすぐ辞めるからセーフ キャラレベル程度できついとかいってるやつにこのゲームは無理でしょ ゲーム開始ランキングはなぜかいつも上の方だぞ
確かに定着はしてないようだが とりあえず始めた瞬間から全てのクエストがクリアできないと嫌な人はすっぱりやめて別のゲーム行った方が運営と他ユーザーと何より自分自身のためにいいと思う ポテ強化一切理解してなくて一切触ってない無課金だけど
全然余裕でクリアできるレベルだからもっと高難度来てもいいわ 新キャラ来たらレベリングしないといけないのか
2人くらいまとめて追加してくんないかなーつまりあの姉妹 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています