【FANZA】ガールズクリエイション Part80【ガークリ】【ガルクリ】
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別下の話だがイベントとかこなしてれば一月で1天くらいの石やチケが貯まるのに
やらずにログインだけで石の配布が渋いから配布しろって嘆いてる乞食がいたな 新キャラ2体実装の場合同じ筐体なのがぎりぎりラインだな
分け始めたら石なんてすぐ枯渇する このゲームに限らないんだけど起動時のポップアップにはあんまり意味のある情報内から読まずにすぐ閉じ
DGPからだとブラウザ開かされる外部のお知らせ読まないと結局なんもわからん作りなのなんとかならんかね
あとあつまでもツイッター頼りなのも使わん民にはだるい >>205
このゲームもどこで石もらってんのかわからないけど気づくと増えてんだよな
アングルロダンでほぼなくなった気がするんだがもう3万貯まってるし アングルロダンで無くなった石がもう3万!?
流石にそれは盛り過ぎでは… 3万って100連分だけどすげーな
こっちは1万ほどしか貯まってないわ アホみたいな批判してるやつは批判されて当然やろ
クエ全部出るまでチケ貯めるしかないアホ設計してる運営もお知らせも読めない頭館長も同じレベルや 開始時期で違うかも。
最近の柱ならミッションで開始時からの人間が終わってる石貰えるだろうし。
後は受け取り時にアイテムはひとつに合算して受け取らせて欲しい。
結局幾つ貰ったのかわかりにくいンだわ クリラファですっからかんになって今日までお得10連だけ引いて64000まで回復した 新規は藝術家に飯食わせるだけでレベル上がってAP・BP使いまくるから大量にイベ周回できる
普段よりレベリング捗るしイマ書も無限に増えていく
ガークリはじめどき! ウィークリーミッションで意外と石増えるし、BPのクエでも一週間で900くらい?
合計1600弱は入るから一ヶ月の固定給が6400、まぁまぁあるんじゃないっすかね 100日記念も合ったし自分もアングルロダンから2万以上は増えてるな 石や薬は結構配ってるけどそれを感じにくい作りだから運営は損してると思うよ 今後はスタイルラッシュで石が足りない!確率がおかしい!と喚き
伝家の宝刀チンクル棒を持ち出すと予想 あっちもキャラ選ばずに引いてればあっという間に石なくなるけどな キャンペーン絡むと多めに配るけど普段はケチだから少ない印象は今でもある 伝統のって言うかあの評判良かったチンクルBOXをそのまま猿真似して来たな
良い物はどんどんパクってくれて結構だが まぁ何だかんだたまーに10位以内入るから やってる人はやってるからまぁこれから下手な事をやらないでもらえば
まぁまぁ 人口自体は減ったとは言えまだまだ多い
課金周りをうまく整備できれば上位定着も可能だと思うけどこの運営だから無理だろうな 挨拶文もはせPの名前がないのもリオースとやらで忙しいから?わざと名前外してるのかな
他のくまゲーでは名乗ってんのにガークリだけ何故?責任取りたくないのかな? ステージも短くなったしオートで問題なくクリアできるし文句なしの神ゲーになってきた >>196
あの程度の配布でどうにかなるん?まとめて200配布されたけど割と無くなってるぞ オートでクリアできるってのは今まで耐えてそれだけレベルが上ってきたからこそ言えるセリフだな… ランキング石が配られないからみんな仲良くできないんだ!
お前らもっと課金してガークリを1位に押し上げろ! ヨンホゴホの無意味且つ圧倒的な差もキャラ配布が無いことによる強化の頭打ちもイマージュの格差も何も解決の目処ないし神ゲーはないけどマシになったのはそう思う
最初からクルスタ運営にやらせてたらと思うと惜しいゲームだとは思う それはそれで妄信的と言うか良くなる保証は無いんで信者論になっちゃう
別に向こうだって最初から良かった訳でもねぇし 運営はこっちのが良くも悪くも動いてると思うけど
サ開時の状況が酷すぎるからどこがやってても初動爆死は免れなかったと思う 最初コケたのは不味いよね
大体サ終していったのをみると最初コケて間口が広がらず課金収入もおぼつかないままだけど改良はされて行き評判も上々、
しかし既存ユーザーそのままの為 収入の上向きが難しくそうこうしてる間にタイムリミットが来てアボンのパターン(シャンドラ)
中身がアレなことで最初からコケたままアボンもあるちゃあ有るけどさ(アムアモ等) 向こうも戦闘バランスとかは今もバフして殴るだけだからな。言いたかったのはピースで欲しいキャラが取れるとか配布が石もキャラもしっかりしてるとかユーザーが離れない気遣いをしてるってことよ
ここは最初から簡悔が酷すぎた >>231
普通にみて多分もう傾斜復元ムリじゃないかなって
まんまシャンドラの流れだし多少改善した所で離れてしまったユーザーも含めて最初のイメージが強すぎてやる気にならないって思われてしまっている
とにかく間口を広げるためにもバラマキ一択しかないけどじゃあそれをしたからって復調してくるかといえばそうでもないのがシャンドラの結果でもあった
やっぱり最初コケたのが全て。コケた時点で命運は決まってしまったんだと思う
トドメはみなも思うクリスマスイベとガチャ サンソのエロ解放いつなん?
いつまでcoming soonなん
姉のエロもこないし まぁ5年掛けてたっていうのが大きいわな
その分をペイしなきゃならん
余所のこれまで消えてった運営のインタビューとか参考するとここがペイ出来てるとは思えんのよな 姉妹の寝室が来たら別バージョンを全裸で待機しながら生き続ける
館長とはそういう生き物だ そう言うのは大体ゲームが先に成仏する
その点さっさと脱いだビビカスは偉い >>236
気に入ったキャラが取れるってのは大きいよね
こっちは実質全部が限定キャラでそれっきりだからなぁ 挙句の果てにはロードマップでこっちが予測するしかないのにミケラファ後から追加だからな。
顔も出しておけよと。 寝室で 悪くない、悪くないよ! って言われるまでは頑張って続けたい セキエンとゴッホは足遅いおかげでボスしか狙わんな
終盤追いつくと狙うけど 入賞するたびに酸素ちゃんが脱ぐキャンペーンでもやってくれ 次はマネの新スタイルか
マネ好きだけど石はもう残り3万しかないのでラファミケの新スタイル来るまで回す余裕ねンだわ・・・ この重ね着システムでなんで限定衣装ばかりなんだろうな普通恒常やろ >>243
復刻ガチャやればそれなりに課金増えそうなのにな
糞仕様を押し通すのに必死で儲けも捨ててるだろココ >>255
そりゃ限定だからでしょ。特別感を煽って今しかないですよと課金させるのが目的だろうさ
もっとも皆がパチンコ脳ではなかったということ(運営はパチンコ脳を求めてたのであろうがそうは問屋が卸さなかった) リミキャラならリミキャラだとわかりやすくすればいいのに
知らない人は全部恒常だと思ってそう >>257
システムとの食い合わせ最悪やん個別の衣装に凸あった上に種類による強化もあるんだから全部恒常にしないと課金なんぞするわけ無い凸増やすアイテムもないし
運営が一番エアプだよな 従姉妹のメンデルスゾーンは結局やらせてくれずにサ終したぞ >>260
配布キャラも枯れ木も山の賑わいじゃないけどヨッシャ継続してやったろかってなる大事な要素なのにね
何故なくしたのかってカネにならないから、なんだろうな。配布分をガチャに入れりゃアイツらバカだからノータイムで回すぞぉ♪と思ってたんだろう多分 >>254
こっちは2万石しかないわ・・・・
回せなくて辛いさんなのだ ただのイベを限凸前提で出してるような運営に今更だろ
まぁはやいとこreしてワンチャン...あるかなぁ MDZさんは梨木時代は解らんけどエロ自体はあったやん Reはもう最初の1〜2ヶ月とかで決断してるでしょ
それがなかったということはこのまま終わりまで突っ走るということ 初期コンセプトにバランス設定と最初から全て崩壊してるもんな
特に装備枠であるイマージュ周りは本当に酷い 4月以降のロードマップ出してるなら
Reやる気はないんだろうよ? コンフレーズとあんじゅが4月までの予定に居ないのがつれぇわ ロードマップ出しててもただの青写真・画餅みたいなもんだしなぁ(シャンドラ以下これまでのもだってそうだった)
モノがちゃんと公約通り出てきてスタートラインってところはある しっかしアンケートもあれどうなんだ?
2回目のを拾い上げて反映もまだなのに3月には3回目を予定していますとかちょっとどうなのって
自分たちの方向性はあっているかの確認に使いたいだけっていう風にしか思えなかった ちょくちょくシャンドラに例える人いるけど、こんなゲームですら格が違うと言わざるを得ないくらいあっちは酷かったから並べられてもいまいちうーんってなっちゃう アンケはただのプレイヤーのガス抜きで大した意味は無いと思うよ
やってるって言うポーズが重要なんだと ガチャ更新すりゃ3位になれるんだからまだ悲観するような状況じゃない
むしろ好調な部類だぞ最近始まったゲームにしては ゲームを良くして行こうという心持ちは感じる
ただいつも走り出す方向を間違えてしまうのだ シャンドラは配布もまともだったし運営もまぁ誠意はあったから
問題はゲーム性が終わってた事 シャンドラは運営に不快感なかったしナァミルが可愛かったから死んだの悲しいけど、それはそれとしてゲーム性が終わりすぎてて初日から既に1年もたないだろうなって思いながら触ってた ゲーム性が終わってたって言うならこっちも大差なかったような… 寝室が好評でゲーム部分が終わってるっていうのは共通点だから引取先という意味では最適だった ハフバ連呼してるからそこまで引っ張って集金したら予定通りサ終の告知だろうな ・移動距離格差
・イマージュ格差
・スタイルのレベル上限仕様
・ポテ強化仕様
直すところはまだまだあるっていうかスタイルの強化仕様とか直しようがないしイマージュも全部ネイトキャルトでいいやからの脱却無理じゃね?詰んでね? イマージュ格差というより攻撃以外のパラメータが死んでるのが問題だわ
精神が高くて無双できるようなイベントがあればイマージュの評価も変わる まあイマージュを全部恒常化しないなら凸の関係でテコ入れしても無意味だけどな 敵が基本範囲攻撃しかしてこないから一人だけカチカチでも意味無いんだわ
おば以外は前線にたどりつくのもきついし とにかく早く倒さないと死ぬっていうバランスだからな
ボス落としはパズルとして今までで一番面白かったのに潰すし そう言えば移住特典いつもらったのか覚えてねぇな
たぶんどっかで受け取ってたんだろうけど ボス落としは個人的に何も面白くなかったから今後もなくていいかな アングルおばさんが論破するたびにヘイトが集まる仕様を追加しよう ひろゆきとかラスボスが異世界転生する漫画あるからコラボで普通に実現できるな
あとマツケンとかも ボス落とすの面白かったわ。60万の敵ぶち込んできたりまだまだクソムーブしてきてた時だしな。再現性のある落とし方探して運営煽るの楽しかった すり抜けで追加キャラ絶対入手できないから厳しすぎる仕様なんだが… 今のところセザンヌを除くサービス開始以降に追加されたキャラは全員限定だからな
課金で入手できるガチャは一応用意されてるけど80%は既存のキャラという素晴らしい仕様 今気付いたんだが、オーブの交換で過去の限定スタイル入手できるんか?凸用のみってことはないよな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています