【FANZA】ガールズクリエイション Part80【ガークリ】【ガルクリ】
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イキってんねぇ
アクセスキルポテ好感度色々要因あるのに柱でも詰まってるのか 手動じゃないと危うい戦いを21回って言い方は流石に少し笑ったわ
最初のレベル3も手動で轢き殺したんかね 藝術家レベルだけじゃ大して強くならんけど親愛とイマージュと物エレアクセによる強化はかなり実感できる 親愛と専用アクセ上げるのが地味に時間かかったわ
石使ってでもお薬買ってガンガンスキップして素材集めればいけるけどさ
イマージュのポテンシャルのレベル上げは全然出来てねぇわ
そもそも欲しいポテを付けるのさえ難しいし イマのポテレベル上げくっそめんどくせーよな
そりゃ運営はエアプって言われても仕方ないわ 正直、アクセの効果はよくわからん(移動+1は除く)んで
強化もしてねぇな……
それで困ったことも特に無いからまあいいかなって これでも感情変換マシになって入手しやすくなったという 1〜10はレベル上のためにlv1のフェルメールさん含む2軍で手動したよ
芸術家のレベル上げ素材全然くれないから経験値貰える機会無駄にできないんだよな さすがに自分から手動でやっといて文句言うのは難癖では
経験値無駄にしない言ってる割にレベル1がいるのも謎だし >>37
物エレアクセは強力で汎用性高いから強化に手を付けるならここだな
Lv10で28%になるから相当火力あがる
ブグローが超火力になる要因のうちの一つ そりゃ2PTに入りきらないんだから1体カンストしたら次のキャラ入れる形で徐々に入れ換えるしかないわ
そもそもレベル上げ素材が自然に貯まるようになってればこんなことする必要ないんだからな
自分から手動してるんじゃなくてしかたなくやってるんだよ 新規だからわからんけどスキップしたらだめなの?
レベル上げ カンスト直前で止めておけば低難度くらいオートで回れるし経験値も無駄になってない
カンストなるまでスキップしてる時点でだいぶ経験値無駄にしてる Lv50までは平均的にレベル上げしてたから全く問題なかった
セザンヌは後発だったけどスキップ周回時に編成にいれてればそのうち追いついたし 普通の批判なら基本的には同意だが低難度レベル1でオートできないっていう文句はさすがに同意できん >>44
たかだか10戦程度の微々たる経験値のためにわざわざ手動を選んだのは君自身や
それは「しかたなく」とは言わない BPとか他のイベントのスキップ用PTに突っ込んでるだけでほぼ全員50超えたな こーゆーのってスキップ専用部隊組んどくもんじゃないの
レベル上限になってないキャラを編成9に押し込んでるわ >>50
A.手動で21戦はしんどいから戦闘回数減らせ
B.手動で21戦???
って流れやな うちもスキップ専用部隊が編成2にいるわ
もうセザンヌが全キャラ最高レベルの62です 2軍なんてスキップできるクエであげたらええやろオートで済むものをわざわざ未育成使って手動を強いられてるんだとかガイジムーブやめろや >>46
レベル上げは上げたいキャラ編成してスキップで大丈夫 前回のデイリーチケット制がクソとかステージ多いとかの不満は大いに同意するんだけどちょいちょい僕がクリアできないゲームは許さないマンいるのがね…
こういうゲームやるとき何も考えず編成1に手持ち最強パ、234〜で属性統一、逆側の9とかにイベ用とかスキップ用を置くからなんでそんな文句が出るか謎や イベント戦闘くらいは容易にクリア出来てもいいと思うわ高難易度はイベント関係ないとこでやってほしいギスの魔神みたいに 手当り次第に強化したけどミラージュゴールドでアクセ交換解禁されたらいよいよ銀貨死にそう
https://i.imgur.com/LTf7NYn.jpg 「俺は館長だぞ!レイプして何が悪い!」などと供述しており アンチ乙 館長は「嫌なら言ってくれ」って伝えたからレイプじゃないしイマージュは絵なので法律が適用されず性被害にはあたらないンソねぇ たかだか数戦の経験値を惜しんでそんな無駄な手動するより
曜日クエで石貰うついでに二軍で回した方がよっぽど能率良いのになぁ っていうかいったんクリアだけ一軍でやって
残りのスキップを育成チームでやるだけじゃん
イベこなす経験値が勿体ないってお前の一軍はいつ使うんだよって話よ 出来の悪いゲームだがあらゆる文句が許されるわけじゃないんだ 出来が悪いのは運営であってゲームは言うほど悪くない
星3を星4に食わせすぎてもうほとんどなくなったわしばらく節約や イマージュの仕様がクソとかならいくらでも話に付き合うけど、新規が高難易度勝てないからクソとか経験値のために二軍の藝術家連れて手動でやらないといけないのがクソとか見ると逆にびっくりする オートで高難易度勝てないからクソは全面的に同意するステージ多すぎて何度も手動でクリアする気失せるし
というかこの操作性で一度でも面倒だわ手動 まぁどの程度まで許容出来るかは人それぞれだが
そこまで極端だとチンクルやろうものなら発狂しそうだな クルスタは属性変わっても同じスキルと構成で延々ワンパンする単調なゲームだしな チンクルは原作コラボあたりでやめちゃったけど、Lv1から50くらいまであって後半はワンパンするのに手動を強いられるイベント(リップルとかウィステリア)とかはガークリの仕様に近いと思う 今もあのままかは知らん 今は30までになったのとスキップ(効率は3分の1になる)が実装された
ただ30以降のなんかを近々実装しそうだからまた面倒なことになるかもしれんが 28位の位置から1位のゲームを腐してもみんなから哀れみの目でしか見てもらえないよ… 普通に育成してたら手動なんて1日1つ追加されるステージになってからで充分なのに全部オートできないからクソとかお前がクソなだけだからとしか思わんな
高難度は別枠にすべきとかとは別の話よ なるほどな、俺がウィステリア(死ぬ時に声がでかいおばさん)殴りつけてた時は5枚で1スキップとかだった気がするからだいぶマシになってるんやね…
ガークリはゲームそのものはマシになってきたけど配布キャラいないのが致命的すぎるからせめてイマージュは配れよと言いたい 別にチンクル腐してる訳では無く全部簡単にオート出来無いと許せないマンを揶揄してるだけだぞ
そういう奴って姉ゲーの中でも花騎士しかプレイ出来なさそうだな
モンむすに至っては端からオートって概念自体ないし ティンクル魔王レベル140でガルクリ館長ランク80の私の体感どっちもクソゲー 交流会がなぜ手動強制してるのかはクルスタ七不思議の一つ あのゲームは動きや演出見てもらいたいってこだわりがかなり強そうだからなるべくスキップさせたくないんじゃね
わざわざSDでないスキルモーションとか作ってるわけだし 演出なんて所詮オナニーでしかないし強要したらただのストレスなんだよな
スキップ出来るようにして見たいやつはご勝手にとしないのが謎 スキップしても経験値入るからその点は楽っちゃ楽よね
問題は入る経験値がそもそも少なくて自然回復じゃろくにレベルが上がんねぇ点だ 別にスキップで入る経験値少なくてもいいけど、
芸術家の書が実質課金限定アイテムなのがな
これが欲しくて課金した人が、これが嫌で逃げた人よりも多いのか ここまで新キャラが1人しか追加された事無いから
キャラレベルを意識した時期が昔過ぎてもう思い出せんな ずっと第二パーティで使わない子編成して上げてんだけど
そこから一人漏れてた子が居たのが判明して育成中だから少しわかるんだけど
マジ経験値少ないよ
イベント最後のチケ大放出周回とか込みでここ一週間くらいずっとスキップさせてるのに
17スタートがまだ39だ(他は54〜56)
新規は普通に辛いと思う 新規は来ない
仮に来たとしてもすぐ辞めるからセーフ キャラレベル程度できついとかいってるやつにこのゲームは無理でしょ ゲーム開始ランキングはなぜかいつも上の方だぞ
確かに定着はしてないようだが とりあえず始めた瞬間から全てのクエストがクリアできないと嫌な人はすっぱりやめて別のゲーム行った方が運営と他ユーザーと何より自分自身のためにいいと思う ポテ強化一切理解してなくて一切触ってない無課金だけど
全然余裕でクリアできるレベルだからもっと高難度来てもいいわ 新キャラ来たらレベリングしないといけないのか
2人くらいまとめて追加してくんないかなーつまりあの姉妹 結局最後までオートで糞雑魚だったからネイト辞めてみたら残り2人ギリギリの死闘になった
一定ライン超えると急に楽になるタイプの仕様なのかな 色々めんどくさいんだよな金策も強化もとりあえずこれやっとけみたいな出来ないし
課金もそうだがプレイの導線もカスだからとっつきにくい ポテ強化しなくてもクリアはできるけどポテ強化周りの仕様全部一新して欲しいわ
継承も確率だし強化も色々と面倒すぎる ダヴィンチ追加されても使いたくても属性足んねえレベル上がるまで時間かかりすぎとかにはなりそうではある
セザンヌなんかも似た理由で結局殆ど使わないままここまで来ちゃった >>66
嫌なら言ってくれとは言うが待ってくれやめてくれと言っても挿入するぞ >>102
ターン制のゲームは「相手を倒すまでにこっちが何回殴られるか」で天と地の差になるからな >>102
オートの場合雑魚を瞬殺できないとアホAIが雑魚にかかりきりになるからそれだけでボスへの攻撃機会が減りまくってジリ貧になりがち 一応今日追加分と一昨日取れなかったとこの☆回収してきたが、特攻無しでも報酬は全回収出来た。 結果交換素材38万ほど余った
イマ書1024個ウマウマです これが今時の勝ちパターンなんスよおぉおおおおおお!!!??? ダウィンチ隊長設定的に強キャラでも戦力化は相当遅れるよな
仲悪いまましばらく微妙な関係のままでいいのでは >106
それなら結局嫌とは言ってないからセーフなんじゃないかな……
人道的にはともかく このゲームはコレやれば強くなる!って分かりやすい部分が少ないが一通りやってたら勝手に強くなるパターンだな
手間と高価のコスパから並べると大体こんなもんか?
@弱点属性合わせる
Aimgレベル上げる
B親愛レベル上げる
Cキャラレベル上げる
D技レベル上げる
E装備レベル上げる
Fimg凸やポテ育てる 4月は新キャラ入れても4体なのは
隠し球でもあるんですか >>117
やりこみ要素多くて良いよね、ってならないのがガークリ 今回の21BATTLEって今後減らす前提じゃないのか?
「ユーザーの御意見を真摯に受け止めBATTLE数を減らしました(ドヤァ)」
って言いたいんだよ
と邪推してしまうくらい面倒くさかった ゴシリンとか専用アクセ(物理ダメか与ダメ)をLv7まで上げて装備させるのは手っ取り早いしわかりやすいからそろそろ強化したいけどよくわからん系の人には最初に勧めやすさあるな >>120
姉ゲー一通りやってるけど、別にそれらもやり込み要素多くて嬉しいなんて声あるかね? 文句言いながらもサ開からコツコツやってキャラ育ててたから今回のイベントもそこまで苦労はしなかったけど
新規ちゃんは完全に置いてきぼりでクソゲーやろなぁ >>117
無駄にレベル要素あるだけでやり込みとは言わん 育成要素の多さに加えて素材激渋イベもほぼ強化に繋がらない レベル上げればある程度なんとかなる
今回だとSuperくらいまでは多分なんとかなる
そこから先はガチャ回してイマージュとつってポテつけようねになるので一気に不毛になる
そしてこれの前提に属性合わせられる事が入るのでやっぱガチャに帰結する 初日からやってるけどこの形式の高難度クリア出来ねえぞ そろそろピエタ欲しい
今回くらいならクリアできるけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています