【FANZA/にじよめ】シュガーコンフリクトX -眠るセカイと神々の喰園 - 46
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【FANZA/にじよめ】シュガーコンフリクトX -眠るセカイと神々の喰園 - 45
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1735631973
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 頂上決戦はぷに勢には辛い青属性不利となりますしゅが ちょこファッジのデカ乳輪で苦笑い🤔
違う、そうじゃないんだ…🙀 >>7
そうか?俺はちっぱいデカ乳輪に浪漫を感じるから好きなんだが 俺もそれはそれで好きだが、元キャラの寝室はあそこまで乳輪デカくないのがなぁ
普通そう変わらん乳輪が大きく変化すると、なんか別キャラじゃね?って感覚になる 過酷なオナニーしてそうだからでかくなっちまったのかもしれない アリーナ花嫁エンゼルケーキの特技1で開幕瀕死になって笑った
いやそのまま負けたから笑えねえわ何だこのバグ 開幕メッセージ出る前に即スキップして通信エラー地獄になるの直ってないやんけ ぷに民が居るから頂上はフレ有りの奴かもしれない…いつも通りかもしれない アリーナ多少微妙な防衛編成組んでたら上位にはボコられるけど
それ以上に下位の連中が釣れて結果的においしかったりする 何回チェンジしても一番左TOP30しか出ない…私ぷになんですけど?ぷに
そこでなんとなく履歴見たら防衛成功とか出てるじゃないですか
せっかくだからリベンジ(なのか?)とか言うのしてみたわけですよ負けたのだわ リベンジというのは知っての通り、リ-ベンジャミンの略でして
ベンジャミンというのは幸福をもたらす木であることから、リベンジとは再び幸福をもたらす行為
つまり、防衛でポイントを稼ぎ、リベンジでまたポイントをいただくことをいうわけですね
まぁ、嘘ですが Q9:〇
パティシエの摂取カロリーと血糖値は気にしないものとする 前スレ>>992
詳しい説明感謝ぷに!
>>9
サムネ見て引いたぷに
とても良いAFだったぷに!
他にもAF出来る娘は居ないのかぷに? なんかアリーナおかしくない?
倒したはずの敵が踏ん張ってたり、防衛成功なのにリプレイ見たら負けてたり意味がわからん アリーナにランク4でルミナとケットがLv100他90の人いるんだが、出来るもんなのか…? 無尽蔵に金かけられるなら理論上は不可能ではないかな
凸や専用アクセ強化はガチャ重ねるだけだし、強化素材は無限に石で買えるし、指輪もガチャ回して愛の結晶から交換可能 >>25
ランク15で似たような編成の人居たぷに…
でもベスが入って無いぷに…… >>24
自分も挑戦したら相手のルミナが倒れてるはずなのに倒れず攻撃してきたり(ルミナはいない扱いなのかこっちの攻撃は入らない)でよくわからん
スキップしたら勝ったからいいけどこれでもし負けてたらやってられないや 防衛失敗のリプレイ見たらフルボッコにされて残り瀕死の一人って状態でいきなり戦闘終了…WINて表示されてワラタ リプレイ最後まで見るとLOSEなのにスキップするとWIN(´・ω・`) >>25
あ、もしかしてこれ、アリーナ始めたときのランクのままなだけなのかもしれねぇ 運営君修正項目に入ってないけど死んだ敵殴るのも一緒に直してね スキップエラーも直ってないから一緒にお願いしゅが
「メッセージが出る前にSKIP」だからしゅが 防衛成功になってるのにリプレイ見たら負けは自分も見たわ。
勝ち確だと思ったら突然終わったから相手スキップしておかしくなったのか? 強いやつに間違って挑んで負けたけど勝利回数5とかなっててあれさっき負けたよな?ってなったことはある
もちろん戦闘回数は5回で もう右端にも勝てなくなったぷに…
負けて点数減らすしかないぷに…… 勝てないと収支マイナスになるのヤベーな
挑まれて負けるとさらにマイナス そもそも負けてポイント減る必要なくない?
挑戦回数消費してる時点でランキング的にはペナルティなわけだし アリーナ廃止するか俺以外の奴マイナス2000ptして俺だけ+1000000ptしてくれ 負けたら0でリベンジなしでいいわな
ある程度上がったら上位ランク廃人しか出なくなるからリベンジ狩りするクソゲーになる まぁみんな仲良く減るんだから何でもいいわ
防衛失敗してもリベンジで勝てたりするし もっとヘンテコで面白い名前のNPCいっぱい出して稼がせてくれ 1900点キープは余裕だけど活躍度12はもうきついな
勝てそうな人が6人特攻してきてくれればリベンジで稼げるんだけど、下手に誘い出しに弱め編成にして削られるのもだし このゲームは頻繁に調整入るからアリーナ廃止は無理だろうけどここがキツイってのは運営にメールするといいかも
個人的には敗けた時のポイントがガッツリ減りすぎてせっかく勝ってポイント増やしても下からガリガリ12ずつ削られてヤバい そういえばリベンジってした事ないんだけどポイントってどのくらい貰えるの?12ポイント取られてる相手にリベンジ成功したら12取り返せるんだろうか リベンジは誰相手でも12pt活躍度2固定かな
防衛成功で4ptしか貰えん相手=おそらく格下相手にやっても12ptと活躍度2貰えてるから >>52
教えてくれてありがとう
12ポイントと活躍2が貰えるなら無理して左と戦う必要ないのね… でもリベンジできる相手が残ってればの話やからねそれは
リベンジ枠使い切ったら普通に挑むかマイナスするのが嫌なら余らせて終わるしかないのや 左1回は倒さないと+12ポイントに届かせないのがうまい調整だな 果たしてアリーナ実装は成功だったのか・・失敗なのか・・・
課金してくれてた人がアリーナが嫌でやめてるのかどうか・・・ 義務じゃないんだから報酬増えてウマーじゃないの?ランク報酬で上位が寝室とかなったら別だが 最初はぷにでも圧勝できたので面白かったぷに…
今じゃ全部対人になって勝てそうもないので苦痛ぷに…… もともと無かったとこからのPVPで攻められて負けるとpt下がるし名前が出るしリベンジもあるし
ゲームだけど攻めるのも攻められるのも好きじゃない人が多いと思う
もっとぽかぽかアリーナでも良かったと思うけどね
日本人は共闘レイドみたいな協力プレイのが好きな人多いよね 勝って楽しいというより負ける不快を回避するために金を払えって追加要素だしなぁ
微課金が悔しいと思って重課金に転向したり、もしかしたら無課金が引退しても成功かもないくらでも邪推できるが
個人的に人におすすめしたいゲームからはさらに遠くなったよ >>60
少し昔の日本人は元々争いごとが得意じゃ無いぷに
相手を蹴落としてまで自分が上に行く!と言う事に忌避感持つ人の方が多いぷに
代わりに助け合う事が多いぷに
…最近はまた変わって来ているけど…ぷに…… \ / /. : : : : : : : :ヽ-‐.: :_;. --- .._: : : : : : : :\ \ /
_ 争 も _ /, -‐==ミ: : : : _,ィニ-‐……ー-: 、`ヽ、: : : : ヽ、 _ 争 _
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`つ _  ̄ ̄Τ`ー―-- L: : : : : `: : . . . __ .:〔: : :|: : :r┬' | 自分は対人と協力プレイなら対人のほうがいいけど内用によるかなあ
対人は自分だけだけど協力プレイは協力しないやつにイラッとするから対人よりストレスになりがち ソシャゲで実装される協力プレイなんてアリーナ(チーム戦)みたいなものだしなぁ
寝室協力プレイとかならわたし、気になります! 対戦なんて負けにデメリット無しで接待編成でらくらく報酬稼げるとかでいいんだよな 上位が軒並み状態異常運ゲー害悪パーティばっかりなのが嫌やわ
ポケモンみたいにメタれる環境ならまだやりようはあるんやがそんなの砂糖にはないしな 高SPDの味方全体状態異常耐性付与キャラは出てきそうだな そんな付け焼き刃な性能のキャラ出すかねえ…砂糖ならやりかねんか 開発レターにはこんな風に書かれてたのにどうしてこうなったしゅが
対人戦と聞いて抵抗のある方もいらっしゃるとは思いますが、気軽に参加できるシステムを目指しております 睡眠解除仕様変更してるし対状態異常キャラなり装備なりは既定路線でしょ 気軽に参加(殴るのを躊躇する頃には下位の選択肢に参加) 気軽に同じ奴に狩られ続けてます
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