ソフトハウスキャラ 131 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■新作・発売中
『プラネットドラゴン』 2016-6-24 発売中
拠点防衛&超遠距離砲撃SLG『その古城に勇者砲あり!』 2015-12-18 発売中
シナリオ:Team・Birth-tale / カズマ / 桃ノ雑派
メイン原画:紅村かる
サブ原画 たかとうすずのすけ / アラタ / 皇征介
SD原画:かごのとり
飲食店経営SLG『悪魔娘の看板料理』 2015-02-27 発売中
シナリオ:内藤騎之介 /原画:紅村かる
■ソフトハウスキャラ公式
http://shchara.co.jp/
■ソフトハウスキャラまとめwiki
http://shchara.wikidb.info/
■前スレ
ソフトハウスキャラ 130 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1457524788/ みなさんこっちへ
ソフトハウスキャラ 131
ttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1466852754/ ゲームなかなか進まねえ
なにか攻略のコツとかある? そんな大げさなもんでもないような気がするなあ
期限もないっぽいしあんまり急ぐ必要もないんじゃないか
きつくなってきたら貨物削ってでも武装つけりゃいいよ、くらいしか思わんわ
結局のところ金を稼ぐ理由が船の改造以外にないから・・・
船の戦力を落としてまで金を稼いでる意味がないんだよな 対実弾と装甲つけときゃそうそうやられない
空きに客室つけまくってお金たまったら代わりに高射砲つけまくって終わり >>10
そう思うならお前は向こうで話せばいいだろ
こっち来んな どっちかっていえばCG回収のがたいへんだな
ヒロインイベント結構好き いつものダメなソフトハウスキャラが帰ってきた
勇者法で少しは持ち直したと思ったのがご覧の有様だよ! 勇者砲はそこそこだったが
持ち直すというには練りが足りな過ぎる
今作は論外 盾主自ら煽りにくるのがまた
勇者は持ち直しの部類に入るのか…? 勇者砲のゲーム部分は、まだやりたこと理解できた気がする。練りが足りないが
今作はやりたいことよくわかりません ねえねえ同じスペックのエンジンふたつ装備しても片方の性能半減するのは仕様なの?
説明書きだと性能の低いほうはってなってるが
性能同じだろと言ってみる その発想はなかったわ
フルに性能を発揮できるのは1個だけでそれが1番性能高いものが選ばれる、ということを説明するとああなったってだけだろう 保有扱いできずブロックをまるごとスワッピングするゲームだもんな ダメダメ言われてた作品でも今まで全部楽しめたけど
今作はほんとダメだわ
何も面白くない 誘導
ソフトハウスキャラ 131
ttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1466852754/ ウィザクラからこっちまともに作るノウハウが欠けてるけんブラッシュアップしてクレヨン 主人公は奥平鈴の息子で葵宮子が生存中、山春日霧姫の子孫がシャーリーと・・・
まあこういうのは知れてよかったかなぁ〜
設定的には完全に真昼系の続編だったのねやっぱり 過去作とつながる設定部分とか宇宙運送ってくくりから始まっててゲームシステムは後付なんだろうなという感 関連と言っても山ほどあるモブのセリフのうちのひとつだからな お前らのワッチョイ嫌いって異常だよな
自演や荒らしが出来ないとよほど都合の悪いことがあるのか?
まあ今回はこっちが先に立ったから譲歩するが
次スレはワッチョイで先に建てるからな ん〜、世の中自分の思い通りにならないことは多いからねえ 向こうに行かないこのスレ住人が悪みたいな言い方に草 向こう見たら誰もいなくてわろ
人来なかったからって未練がましすぎ
わざわざ分けたんだから一人で巣に籠もってりゃいいっぺ ワッチョイ付けると彼女が出来るって噂を聞いた気がしないでもないでもない >>42
ワッチョイにネガティブな相手を一纏めにして人格込みで攻撃するあたり
何時ぞやの名前欄変更騒ぎの手法と全く同じだ罠w
てーか今回ワッチョイと俗称されてるものを
態々SLIPと呼称するレスを初めて目にした ワッチョイ避ける理由はないけどスレ被らせる理由がないからなぁ
あと酸化硫黄あたりのスレと違って極端に荒れてるわけでないのが ワッチョイというのが何なのかは知らんけど、次スレは先に立った方が優先という大原則がある訳で
それに従っただけで自演や荒らし扱いする方が荒らしだよ、ゲスが >>45
わっちょい有り無しに限っていえば両方あってもいいって運営の判断と聞いたことある
仮にここの次スレとしても勝手にわっちょいつけられても
無しで立てなおしてもいいってこった
まぁけっきょくヒトが多いほうがいいね 工作員が自演して宣伝するためにワッチョイは邪魔なんだよ
スレに人が多くいるように見せかけるためにも単発IDがたくさん必要だしな どうしてワッチョイ厨ってどこでもこう病的なんだろう。異常にしつこい どうして対立厨ってどこでもこう病的なんだろう。異常にしつこい >>51
基本何所でも見られるはず
要請を何回かした後に移動して休暇とればイベント出る 逆を言えば要請しないと全然イベントが発生しない
1週目で一度も発生せずにEDまでいったから隠しか何かかと思ったよ これ、長距離エンジンでどの程度日数、ターン数短縮されてる?
全然減ってない気がするんだが……
日数は短縮されるがターン数は短縮されないだとかそんなアホ仕様だったりしないよな?
まさかなー なんだかな
シナリオは勇者砲よりはましだけど
ゲームはもはやソシャゲ以下のフラッシュレベルだろもう
破産もないし負けてもペナルティないし、ドキドキもわくわくもない
シミュレーションなのに頭使う必要ないし
なんか弁当のおかずから付け合せの漬物に格下げされたゲーム性
残念で仕方がない レベルジャスティスの宇宙人関連の話こそ語るべきだろう プラドラやったけどゲームはマジつまらんな、なにげない会話はさすがだが、ゲームは同人以下だ とりあえず1周目が終わったものの、イベリスト全く埋まってなくて笑えない
ひでーなこれ
とりあえず、船頭脳が少なすぎる
1周目船頭脳3で終了したんだが、これは俺がおかしいわけじゃないよな?
実際それでクリア出来てしまったわけだし
さっさと1周目クリアした後に2周目をじっくり全イベ回収しながら進めるのが
やり方としては正解なのだろうか
しかしあれだ。各惑星の発展度すら引き継がないとかなんなのよこれ >>65
糞みたいな無意味な特典で2周目やってもイベントないから1周目終盤でイベント回収するんだぞ と言ってみたけどわからん実は2周目にイベントあったのかもしれない
けど多分ない 未回収イベントがいっぱいあるおかげでまだまだ遊べるドン 勇者砲とアウトベジタブルズで復調の兆しが見えたんで期待しすぎちゃったかなぁ
そろそろ焼き直ししてないのウィザーズクライマーくらいだから次あたりに期待してみよう むしろ野菜と勇者が底で
今回はちょっぴりだけ持ち直した感
人それぞれだな 売れたもんの続作を頑なに出さないのは
プログラムがブラックボックス化してんじゃねえだろうな 一定時期が過ぎると回収不可能になるイベってどの程度ある?
そこがわからないことには進められないんだが
「イベント回想」カテゴリの「ララ乗船中」の02、03が発生してない
01と04は発生済なものの、2と3が発生するまでは採掘コロニー行くなとかある? とりあえずこの、休憩連打してもHイベントが発生しない、
1回移動する毎に休憩すると発生するというのはいかがなものか いまクリアした
俺ツエー主人公のシナリオに関わらない株上げネタが多すぎて胃もたれおこしそう
中々面白かったけど底が浅くてもっと作り込めたと感じる手抜き作品
まさか船頭脳は4個(周回で+1)が限界で、全衛星、基地、惑星レベルを星5、目的品コンプしても何もなしとは思わんかった
休憩イベントが一々移動を挟まないと発生しないのも煩わしいし、そのイベントも回数水増しする為に薄くて中身がないのも呆れた
全滅しても問題ないし、ゴリ押しと運でいくらでも攻略できる戦闘難易度の低さもやり込む気力を萎えさせる
二周目も単に船頭脳と所持金増えるだけでリセットだし、内容も変わらないようだし俺は一周で満足したよ
次作は変に新しいことをやらないで勇者砲やプラドラのシステムをブラッシュアップして欲しい >>78
船頭脳4が限界っていうのは、1周目最大3、2周目から最大4って意味だよな?
それとも俺の取りこぼしで、1周目から船頭脳4、2周目以降5にでもなるのか? >>79
作業員娘がウイルス感染してえっちするイベント→解決して感謝されて+1貰えるよ >>82
なるほど、ありがとう
しかしそのイベントはいつどうやって発生するんだ?
まだWiki情報が充実していないからさっぱりわからん むしろ
業者必死だなとしか
SLIPで一般人になんか不都合あるんですかね?
おおかたID変えてるからもう出てこれないだろうけど ID:po2UIJtO0 サブイベはそこそこ楽しめたな
本筋頑張ってほしかったが >>83
俺の場合は、
@猫耳博士のところに行く前に作業員娘ウイルス感染症えっちイベントを休憩で起こす
A猫耳博士の依頼を解決した後にサクラが「ウイルス問題は解決して作業員娘が感謝してました」と報告イベ
これで船頭脳が追加されたよ
もし十分に休憩を入れてるのにイベントが発生しない場合は別の条件があるかもしれないね
船パーツ購入金額とか D 遊べるゲームを目指すなら遊べる要素をちゃんといれよう 星ドラはほぼADV
C プレイヤーに目的意識を持たせるような作りを意識しよう 星系発展度でご褒美を可視化とか、ヒロインの好感度可視化とか
B 船拡張とか新システム導入はいいんだ以下けど底が浅すぎる、下手なソシャゲ以下
A 過去作のヒット要素を昇華吸収しよう ちびキャラごちゃごちゃわいわいとか周回要素前提での攻略難度キャラとか(リュミスなど)
@ 納期に余裕をもたせよう。人員不足か見切り発車かしらんけど自転車操業にも程がある
正直β体験版配布してユーザーの意見とりいれたほうがよほど楽に面白いゲームができるよ、今のキャラだと
まあエロに関しては内藤もたまるも、今作は年の割には頑張ってるとは思ったよ、門よりよほど良かった、次回作も買うよお布施兼ねて
でもできればそろそろ内藤は、エロ文専門でいいからライター雇ったほうがいいよ。限界がある。ていうかエロほとんど飛ばしてるわ そういえば、最後までプレイしても
どこにドラゴン要素があるのかわからなかった件 ハツユキのイベント進行条件がわからんな。要請つかっても出る時と出ない時がある。
以前出た星の回りを行ったり来たりして要請使ったり休眠やったりしても出ない。
要請の合計金額あたりを見てるんかなあ アクアもうちょっとメインヒロイン的立場だと思ってたのに・・・。
本番すらないなんて・・・。 CGあとコザクラH06のやつだけなんだが回収できんな。何かフラグ立て損なったか やっとハツユキ揃った・・・ひたすら軍の要請行動連打後、休暇
>>96の言う通り、金額か回数どっちか見てるんじゃないかな >>104
基本1回で終わり、周回に少しボーナス
イベント拾い切ればかなり時間かかるがエロイベントすら飛ばせばかなり短い 悪魔娘、勇者砲と周回こなしたけどプラドラは無理だ
引き継ぎ要素0(周回固定ご褒美だけ)とかもうソフトハウスキャラ全否定じゃねーか
内藤の売れないラノベ設定とノリ、たまるんの時代遅れのホームベース眼キャラは副菜であって無かったら寂しいけど別にいい
メインディッシュのゲームシステムが味付けされてない肉出されてる状態
噛んでも噛んでも味がしないよプラドラは ほんまな。わずかでもやり込む余地があるならいいけどないからな
ドラクエでLv99にするようなのは俺は無理だわ、Lv50で竜王倒せるってのに
次回はもうちょい練りこんでくれ頼む。
お布施買いはするから!LJか巣ドラか王族かWCの再来が来るだけでいいんだ・・・頼むぞ!(無茶振り アリスソフトみたいに、
ゲーム内からアンケートを送信出来るようにして欲しいと思う次第
客が求めているものや満足度を把握しないことには、体質が改善されないだろこれ コアファンの意見だけが正義って訳じゃないし、
「周回要素いらないからゲームを簡単にしてくれ」って要望の方が多いんじゃないの?
あるいは業界の潮流的に難しい(長い)ゲームは受けないって結果が出てるとか。
ラスボスを通過してクリアできる仕様といい、拡張性の乏しい(しかしそれなりにバランスは取れている)システムといい、
新しい方向性を模索してんのかなという印象は受けた。 ×宇宙冒険運送SLG
○レアドロップも経験値もないから戦闘する意味がない移動して休暇するだけADV >>110
人魚の背中に乗って海の中を冒険と言う名の散歩はしたらしいぞ
むしろそのくらいしか冒険じゃないと自分で言ってるようなもんだ
まあ、「BUNNY」はどこいったBLACKだし、いいんじゃね 俺の屍を越えて行け、をそのままパクってエロゲー化して欲しい イベント回想「仕事と日常」の内、
「積荷/魚肉」と「積荷/お酒」の間が埋まらないんだが、
埋まってる人がいたらイベント名だけでも教えてください ゲーム要素無くしてADVにしてほしいって送り続けてる 実際、>>109みたいな感想を送っている人は
「(ゲーム部分が邪魔だから時間取られたくない)=ゲーム部分が難しい」
というのが大半ってのじゃないのかな。要は本当にゲーム部分を捨ててADVにしろに尽きるんだろうし
いくらゲームを簡単に薄くしていっても、結局そういう人の要求を満足させることはないんじゃないかな しかし実際には「ADVにしろ」の行き着くところは「電脳紙芝居にしろ」だからねぇ。
そんなんフルプライスのゲームでやるこっちゃないしスタッフだって作りたくもないだろう。
プラネットドラゴンくらいの軽いシステムで連発できるんならそのやり方もアリだと思うけど、
スタッフの首の絞まり度が変わらないようだと辛いね 内藤のテキスト好きだけど
ゲーム性なくなったらさすがに おぉ、新作出てたのか完全に見過ごしてた
惰性でずっと買ってるがさて今回はどうなるやら、とりあえず仕事休みなので買ってくる 「サブイベントは楽しい」とか「テキストは好き」とかって
ようは味の値段も悪いけどサービスだけはいい飲食店みたいな感想だよな
誰も行かなくなるわ 店員の対応もメニューも店の質も最高だけど
味がうっすーい
お替りも1回までに 味の値段も悪いけどサービスだけはいい飲食店?
めんこい女給さんが居る店か。
つまりメイド喫茶だな。 やっぱキャラは中世戦記がいいと思うの
王賊系ストラテジーをお願いします ぬる〜いほうがいいっての大勢なんだろ、だからこれで間違えてないはず 休憩乱打ゲーでしたな
とりあえずコンプしたけどもういい
これはハズレだ 簡単で頭使わないゲームと呼べないもののほうが良い、って層が多いと会社が判断したなら仕方ないが
それの行きつく先は割れサイトでCG詰め合わせ拾ってくるだけになるぞ キャラはもうソシャゲブラゲ行った方がいいんじゃないかな ところでさ
星の名前とか艦の名前とかでキャラで出てきた名前をいっぱい見た気がするんだが
そのせいでなんかカーテンコール感を感じた
…これが最終作とかないよな?
なんか放送で内藤さんがなろうにアカ持ってて
ラノベ志向あるみたいな事匂わせてたし…
これからプラプラ班一本とかなったらほんとに卒業なんだが…
なんか不穏で嫌だ 内藤が小説って無理だろ
誰が喋ってるのかわからなくて叩かれた丸戸史明の二の舞になるよ 作品別の小説からドップリ入ったけど、あれは別人のだったっけ? 内藤の文章力で小説とかワロタ
流石にいい大人がそんな客観視できてないって事はないだろ
内藤の文章はキャラのゲームのオマケ、小ネタとして面白いだけであれオンリーのADVとか爆死ってレベルじゃねーぞ >>137
ほんとにそう思う
4コマ漫画なら面白い 凄く疑問なのはレベルジャスティス組と真昼組なんでお前ら生きてんだってところだな >>131
いや、あってるだろ
メイン原画の項目は勇者砲のものだぜ >>141
見やすくしてやったから
もう一度よく読め
■新作・発売中
『プラネットドラゴン』 2016-6-24 発売中
『その古城に勇者砲あり!』 2015-12-18 発売中
シナリオ:Team・Birth-tale / カズマ / 桃ノ雑派
メイン原画:紅村かる
サブ原画 たかとうすずのすけ / アラタ / 皇征介
SD原画:かごのとり
『悪魔娘の看板料理』 2015-02-27 発売中
シナリオ:内藤騎之介 /原画:紅村かる お布施を続けるとメーカーが慢心するだけなんじゃないかって気がしてきた >>105
周回できないのかぁ
王賊並みにボリュームあるのかね?
スレを斜め読みしかしてないけど、それもなしか残念 引き継ぎ・やり込み要素なし
内藤たまるだからエロも抜けない
主人公がいかに昼行灯で銀河系で最強の男か説明するためだけのシナリオ
クスッとする小ネタ
すぐに底が見えるけど船体改造と輸送して惑星の星増やす楽しさ
イベ回収でしか使わない要請と戦闘撤退の不要感
でも手探りならボリュームはあるね
イベント起こすのに移動挟まないといけないし、同じ惑星に行ったり来たりする必要があったりとか 不要な手間をボリュームというなら育てそうだろうな。
初見でそれなりに稼ぎプレイしても6時間で終わった俺にはスカスカおせちにしか見えないわ 一般ゲーのsteamの実績見てもやり込んでる人少ないし周回要素はいらないって意見多いんだろ
面白さとやり込みは別に一緒じゃないし 実際周回は、俺はべつにあってもなくてもどっちでもいい
周回要素皆無な王賊は十分楽しかったし、ウィザクラみたいのも大好きだ
周回のあるなしがゲームの設計上の優劣じゃない
ただ今回のとか野菜とかは、ゲーム単品として甚だしくつまらん
これならゲームないほうがマシと思った
エロまでのクリック数が少なければ少ないほど高評価するような、紙芝居望むユーザーに照準合わせるなら、
いっそはっきり本当にゲーム性排除してADV化してくれとすら思った
それならもう俺はここをすっぱり諦められるから 周回はいらん面倒
一周目のやり込み充実させて欲しい 今のキャラにSLGは無理なんじゃないかなと思う出来ではある
かといってたまる絵でADV作って誰が買うんだって話 内藤さんに良心とかいらないよ
充電が足らんかっただけ エロくないエロがスタンダード化してるな
にしても移動休憩の作業省いたら薄い本並のスカスカ感
ゲーム性はソシャゲ並の歯ごたえのなさ、むしろゲームっぽい作業
ほんと紙芝居化するならばっさりやってしまえと いい加減たまるのせいにするのやめろ!全部塗り師のせいだっての
内藤たまるペアじゃないと買わないからな 巣作りドラゴンやウィザーズクライマーがなんだかんだで良いな
1周目でのクリアはほぼ無理 or 絶対に無理で、
周回前提でどんどん強くなるのはやはり面白いと感じる次第 こんなクオリティのソシャゲなんてリリースできないぞ 内藤たまるしか買ってない人「内藤たまるが最高」
俺もたまるん好きだけどそれは懐古補正が入ってると自覚してるし、塗り云々だけの問題じゃないと認識してる
keyのいたる崇拝者みたいになったら終わり 僕だけは分かってるアピールにレッテル貼りはさすがに臭い たまる好きでも客観視できてない奴と一緒くたにされたくないんだろ 人件費がかかるなら声優切っちゃえ、もしくはボカロみたいなので代用(ライセンス代高いんだっけ?)
原画デザインと塗師は個別に全員クレジットして好悪のアンケートでランキング最下位は交代
次回作への要望を募集、もしくは複数の素案で出資を募る(クラウドファンディングだっけか?)
シナリオは総文字数公開、絞っても書けないなら外注も併用(エロシーンは外注の方が良かったりして?)
こんな方向性でいいんじゃないか? 声優全部切って声無しにしよう
それって今の時代だとただの同人なんじゃ ランスシリーズですらついに声付けたくらいだからなぁ… システム削減の次は声優削減か
声ヲタ発狂以前の問題だと思うんですけど くるしいから材料費ケチって
どんどんまずくなって潰れていく飯屋みたいな発想はやめろ くるしいから人件費ケチって
都知事選に立候補する飯屋みたいな発想ならいいんですか みんな直視したくないみたいだが
声の有無とかそーいうレベルの問題じゃないよな エロライターの充実
ゲームバランス担当あるいはテストプレイバイトの充実
この2つで十分なんとかなると思うんだけどね。星ドラも、
「一本道ADV&カスタマイズ余地のない船カスタマイズシステム&発展させる意味のない惑星群」
この3つ+エロの期待感さえなんとかなれば面白くなったと思うよ。
あ、エロの期待感といえば移動+休憩でエロ発生は愚の骨頂だったな。せめてもうちょいエロで釣る目的意識を持たせるべきだったかと。
そういう意味ではゲームプランナーも必要かもしれないか。
・・・えっそれじゃ内藤いらない?いや、まあ、内藤テイストは・・・必要・・・?かな?? とりあえず1周目終わって回想26%
埋められる気がしない あー移動+休憩でエロ発生なのか
悪魔亭もそうだったけどゲーム攻略とヒロイン攻略が乖離してるのはあんまり良くないよなぁ
マップを最初からフルオープンにして各地に!を散りばめ
貿易開発エンド、海賊エンド、冒険エンド…みたいにプレイスタイルに応じて
ヒロインとエンディングを振り分けるのが良かったんじゃないかなと思う どうすれば面白くなるか、ではなく
どうすれば「ゲームが面倒!」と言われないか、に力点が移っているんだよ
本末転倒の極みだと思うが、どうやらエウも同じ病根抱えてるし
ゲーム性エロゲってもう終わりなのかもしれんね >>180
過去ログでも要る要らない論争があるけど俺は内藤テイストはキャラのアイデンティティだと思ってるから必要だと思う(たまるんもね)
物語のプロット、エロシーンは他の人に任せて、内藤はそれに沿って小ネタ交えつつ書いてほしい
原案・作画みたいな分業で
ADVとSLG(RPG)の2つでADV寄りにするならこれくらいやらないと厳しい >>170
> 人件費がかかるなら声優切
らなくても、
よく使っている人件費の高い声優から安い声優に変えればいいだけ
たとえば今の事務所通して発注しているような声優でなく、
同人でも活動しているような、
個人受けでデータ納品まで受けてる声優に格安でやってもらえばいい
ソフトハウスキャラでも自分の職歴にハク付くから出たいって人はいる
> 次回作への要望
は、公式サイトの掲示板ですでに何年にもわたってやり取りされている
というか、
公式サイトのあんな分かりやすい場所にあって見落として気付けないて
お前のアンテナの低さにはさすがにあきれるわw 声優はコストパフォーマンス高いうえに今時声無しなんて売れるわけない >>183
今作面倒だけどな
だってやる価値がない部分だし 簡単じゃないとクリアできないエロいシーン見れないって苦情きてんのかな ターン制限の無いクリックするだけの簡単なお仕事、には正直興味無いな どうしたらキャラのゲームが面白くなるとか 業界の人間じゃないからわからないけどプラドラはつまんなかった 昔は王族とかちゃんと市販レベルのゲームが作れてたんだよな
今の同人レベルしか作れなくなったのはプログラマーの問題だろうな プラネットドラゴンのシステムは「思いついちゃった時点で負け確」というパターンだな
何をどうやってもこれ以上面白くなりようがない。テストプレーヤーやプログラマーはたぶんきちんと仕事をした。 企画が悪いな
プログラマーは下ろされた企画をきちんと実現化した。べつにバグもないようだし 企画の言う通り実装したか
プログラマのレベルに企画を妥協したか
わかるわけ無い プログラムのレベルってww
コード書いたことも無いのバレバレじゃん >>188
ゲーム性を求める連中からは、「ゲームをやる意味が無いから面倒」
ゲーム性の排除を求める連中からは、「ゲームが挟まるの面倒。紙芝居にしろや」
結局どっちの要求も満たしてないんだよな >>197
あなたさあ
上司の無茶な要求をすぐ実装できるプログラマがどれだけいると思うの
アホなこといってると仕様変更するよ キャラは自社エンジン作ったりと
無駄にプログラマの質はあるほうだと思ってるから
「プログラマのレベルに下方修正した」は、ねーかなと俺も思うがな
普通に「ユーザーの求める嗜好に合わせたつもりの企画がとてもつまらんシロモノになった」だろ
エウのやってる失敗とまんま同じ ずっと同じようなゲームデザインで進歩なく
最近ではソシャゲに追いぬかれそうな感じなのに
プログラマが優秀ってなくねーか
それとも、企画レベルで同じもの作りたいっておもってるのか? 思ってるんじゃないの
>>115みたいなのが多いんだろ今は ゲームに限らずなに作るのにもプログラムによる制限あるからな
企画つか発案する方は想像力無限大だけど
でもまあキャラはソシャゲとかもあってそろそろヤバイね
このままだとそのうちレトロゲーとか言われそう 腕のいいプログラマがこんないつ潰れてもおかしくない会社にいるかっての 今作や野菜はスルーだから知らんけど
門のマップが同じでつまらないとか、料理の周回が無意味だとか、要塞のパネルが単調で無意味だとか
プログラム以前の問題だと思うがな
てかなんか単発多くね
発狂してる人いるのか 企画のせいにしたい人間が発狂していることだけは分かりました >>211
プログラマーのレベルの低さを企画に責任転嫁してるとこみると
やっぱご本人かね? まぁ別に悪くはなかったよ
ゲームとしてはちょっとつまんなかっただけ おまいらが指摘してる問題点ってプログラム上の(失敗/技術不足)問題というより
ゲームデザイン上'の(失敗/技術不足)問題だと思うのぜ プレイしてボツ劇場見たやつとプレイもしてないやつじゃ話噛み合うわけがないわけで ID:02bd6iIa0 → ID:dZm/E7BL0 → ID:Jf2BhEFd0 → ID:XEA8br/F0 → ID:NLSsta8T0
こうか 確かに
星系全部を星5にしたボーナスとか、
星系の重要取り扱い品を全部埋めたボーナスとか、
あとは星5になった場所の惑星希望を達成した場合の報酬ボーナスとかを
それとわかるように出して欲しいね。「○○が達成されました!」だけでも良いから
どうも船体部品の解禁はイディ博士とのイベント(パーツ追加しておくとの発言アリ)と、
ゲーム全体での星の総数に関わってるみたいだけど、
はっきりとは分からんから、その辺りをもう少し明確にして欲しい。
(発展度総数が○○に達したため〜〜)とか。 チョイカスわきすぎわろた
結局あのスレ1匹以外誰か書きこんだんか ワッチョイスレが悪いというか先に次スレ立てなかったのが悪いというか
理屈としては並行してスレ立て可ではあるんだが
実際のとこあとから立てられたスレってだけで拒否感あるもの PINKとその他で変わるならワッチョイ有りでもいいけど ここよりよっぽど荒れてるエウのメーカースレ新作スレではワッチョイワッチョイ言わないのな チョイカスは
ワッチョイスレに誘導するそのためだけに、わざと荒らすとかやるから
わけわからん
しかも誘導してる本人がワッチョイスレに書き込む例って皆無なのな よそと違って無駄にアペやDLCの類出してこないのはただめんどいだけなんろーな この程度の荒れなんて
いいゲームを出せば途端に治まる つーかずっとネガキャンしたいというか荒らしたいというかみたいなのは居着いてるからどうしようもないね 購入検討の一環としてこのスレきたけどさ
みんな、褒めてないけど
本当は名作なんだよな・・・、だよね? >>238
体験版からターン制限を取っ払ったものと思ってくれればいい
後、メーカースレで作品を褒めることはほとんど無い こういう何でこのスレ居るの、ってレスが定期的にあるからそれはスルーしたら良いと思うよ >>242
出てこない
どこにドラゴン要素があるのか不明
ストーリーにおいて五つの宝石を集めると物語は終了する
そこがほんの少しだけドラゴンボール風味ではある
まさかそこにドラゴン要素があるのだろうかと疑ってしまうぐらい おや?OPにドラゴンと一緒に移ってる画像あったからそういう要素あると思ったけど無いのか
てかその発言の感じだとお蔵入り画像? 主人公がドラゴンみたいな理不尽でヤバイ存在って意味だと思いたい
流石にこのシーンからドラゴンは無いでしょ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org923981.jpg 発売前はタイトル見て巣ドラと関係あるのかと思ってました ドラゴン→化石とかじゃない?
古い時代から目覚めて宇宙に行ったみたいな感じ
気になったのはアンチエイジングで
300年以上前の人間が生きているのはどうなんだろうと思った 真昼に踊る犯罪者プレイしてないのでお聞きしたいが
あれの主役はなんで生きてるの長寿族かなにかなの? >>254
まだやってねーけど
>33>葵宮子が生存中
ってなら猫の妖怪だからか?
主人公そのものも生きてんの? 異星人が来て
そいつ生け捕りにしていろいろ脅して
宇宙船技術やコールドスリープ技術を強奪したから >>251
買ってるよ
>>254
アンチエイジング
ヘルオーとか主人公を知ってるコゾーンもまだ生きてる
性欲低下してるかはわからない あぁまだ他にもいるのね
んじゃ移動と休憩とついでのお仕事頑張りますか 真昼の主人公の息子でレベルジャスティスの戦闘員が主人公 >>258
平均年齢が150くらいとか言ってたから
アンチエイジングだけでは300年生きられんのだろうと思う
どっかでコールドスリープ期間があるはず
星間飛行の度にコールドスリープしてるとか 単純に300歳以上だから性欲枯れ果ててるんじゃね? 平均は90超えで長く生きて150じゃなかったか
性欲が低下すると食欲と睡眠欲求がひどいことになると思ったが
それらの代わりが戦争だったんかな 300年であの思想が広まって主人公の子孫が食い破っても300年遅れるだけだし 90超えてもキャラのソフトを買ってやるよ宣言だろわかれよ プラドラはいつものキャラらしい作品で安心するな
プレイしやすくて楽しかったわ 有限会社はもう存在しないんだよなあ
逆に有限会社だったモノは便利だからガワだけはわりと長生きしてそう 評価が低い書き込みあったけど、初っ端からエロさ前回の展開じゃない。
プロローグから少し進んだところだけど
たまる&騎之介のいつものキャラ好きにはご褒美じゃないですかー。 若い人にはって、お前いくつだよw
老人がこんなスレ居るなよw ゲーム部分がソシャゲ並に単調すぎて1周目の中盤あたりからだるくなってきて
終盤はもはや苦痛でストーリーをなんとか完結するために走り抜ける感じ
周回とか冗談だろってレベルだったけど、最近のキャラでは唯一完走したのも事実
いちいちゲームオーバーになる要素は別にいらないけど、最後まで楽しめるゲームにして欲しかったな・・・ 最初からエロ全開かどうかはわからんけど…
いまどきご褒美エッチ的なのはナイな…紙芝居ADVかよと
黒ぐらいだ、ご褒美エッチで納得できたのは
冒険家とか、なんで突然脱ぎ出すんだよって思ったわwキスや愛撫からだろうが、世界背景的に考えてw
もっと攻略パラメータみたいなのが欲しかったわ、折角のSLGならさぁ 水や空気や燃料が無料で補給出来てるのは背景から納得はする
修理費用とか貨物の破損とかでカツカツになるゲームかと思っていたら
まったくそんなことがなくて肩透かしなんてレベルじゃなかったなぁ キャラスレにも新しい人や若い人が増えてるんだなあ
おっさんばかりで衰退しそうだったのに 最近巣ドラ買って始めましたが、寝る時間削りたくなるくらい面白いですね
ここのソフトで他に面白いのがあればやってみたいんですが、どれがいいですかね >>284
王賊、ウィザーズクライマーの頃はよかったね 今巣ドラやって面白いと思うならダイソーとか以外はわりと楽しめるんじゃ 大遭難はきらいじゃーねぇよ
パッチ前にコンプしたよ
忍流はちょっと…… 自信持って勧められるのは巣ドラ、ウィザクラ、王賊の3本だけかな さすがに初期大遭難は勧められないなあ
それ以外なら体験版やって合えばだいたい楽しめるよ > 初期大遭難は
まぁくっそメンドウだったことはたしかだけどね
イベント起こそうと女の子を追いかける→主人公が移動したあとに他のキャラクターが動く
主人公の行動が一番最後でも問題なかったろうにな 門とか
体験版やって合ってると思えても勧めんな
体験版でやれることがほぼ全てだもん 門も勇者砲もゲームとしてそこまで嫌いではないんだよなぁ
裏で流せるゲームは悪くはない 巣ドラに近いのがその辺だから巣ドラっぽいのって言われたらまぁ出るわな
思い出補正で巣ドラ巣ドラ言ってるだけで門や勇者砲くらいでしょ、今初見なら
勇者砲は内藤ノリが無いけど ずっと積んでた勇者砲やったけどこれ最近のキャラだと一番の当たりだな
王賊風だけどギャグ強めで結構面白かった
門が糞だったから期待してなかったけど門より遥かに面白かった キャラはグラブルみたいにADVにターン制RPGぽいのつけるとかしないのか
ターン制RPGみたいなのやってみれば良いのに まあ、つまらないとは言わない
テンポが悪い水増しのモブ会話もないしな
でも遊びが少なくて、エロもクドいわりにさほどエロくもない
遊びたっぷり&エロあっさりだが好きなときにH練習できた巣ドラとはかなり趣が違った
つーか門と比べたら大体のもんが許されてしまうだろw 巣ドラWC王族と比べようぜ >>299
普段の内藤エロが2なら勇者砲エロは8くらい差があるだろー
抜きに使うなら雲泥の差
でもゲームをテンポよく進めるにはあっさりめの方が良いのは同意 ウィザクラは面白くて完走したけど王族は途中で投げたな
ただ結局何周も回したのはキャラの最初の頃の作品ばっかりだったりする 王賊は周回ゲーじゃないけど面白いよ
昔のキャラエロゲはよく出来てる 王賊は暇潰しには良いゲームだったよ
終わった頃にはストーリー忘れてたけどな 色々とありがとうございます。お話にあがったタイトル調べてみます
>>290
DL販売は見当たらなかったですね。私は中古で買いました 王族はかろうじて1周したなー…
ここはやっぱSLGがよかった。門以前は 今までで一番面白かったのはDAISOUNAN 二番目が南国だよ >>310
ありきたりなSRPGだったら他にもあるしな
俺もSLG出し続けて欲しいよ 違う意味で人を選ぶがブラウン通りも好きだったぜ
あと、ダンシングクレイジーズも周回でたのしめた >>314
主人公の過去話が結構深かったきがしたが
今思うとあれもこれも内藤テイストに過ぎなかったんだな
当時はリビドーに溢れてたからエロを絡めてエロゲーっぽく仕上がってけど
今は性欲枯れてるから「主人公さん実は凄いひと」とよいしょしまくられるだけの喜び組ヒロインに成り下がってるていう >主人公の過去話が結構深かった
そういえば海賊王冠のロゼルゥ、雪崩ってさいしょから落とし済みで
過去回想で出会いとかやるってパターンだったんだな
門を守るの頃とかそれが多すぎじゃねって話題だったけどw 副官ポジが陥落済みは内藤の類型だと思うけど
門は陥落済みばっか多すぎだ >副官ポジ
あぁ王賊のメイド?もだっけか
実はどっかの姫だとか
>門は陥落済みばっか多すぎだ
なるほど どの作品でも陥落済みキャラは一番魅力感じないわ
今回はサクラがそうだったな ここ最近で内藤騎之介がシナリオをメインでやったのって
忍流、BB、雪鬼、門、アウトベジタブル、悪魔娘の看板料理、プラネットドラゴン
これらを見る限り内藤が癌になってるのはほぼ間違いないと思うんだが プラドラは正直、内藤のテキスト以外は何だこりゃって感じだな
斜め後方なバトルとか誰得なCGとか何かのついでなエロシーン
まあ、いつも通りなら一周分の時間、は面白かったわ 内藤ノリ好きだよ、あとはもう少しエロさとしつこさが欲しいが プラネットドラゴンに関して言えば
シナリオ面もゲーム面も終始危機感ゼロのど安定だから
1周目からたいして面白くない代わりに2周目でもそれほどつまらなくならない
最初から最後まで作業プレイで小話読むゲーム 野菜はともかく薄いだけで料理屋はそんな悪くなかっただろ! 負けてもノーペナ
どうせやる意味のないミニゲを挟むくらいなら、スキップ機能付けりゃいいのに 小ネタの内藤でいい
ストーリーは別の人が書いてくれ >>323
勇者以外は全部内藤企画内藤シナリオだろ何言ってんだ 王俗は大魔法使い雇用できるようになると一気にヌルゲーになるから色々自分から縛らないと面白くない キャラのゲームって大体ぶっ壊れ素材というか救済素材というかが1個はどっかにあるからそれは王賊に限らないと思うけどね 内藤たまるんは企画・メインライター&絵師から外れてオマケ劇場を毎回やってくれ
あのノリは大好きだけど本編で長々されると苛つく エロ無し美少女萌えSLG作ってSteamで売ってくれ 数クリックで終わる小話ひとつにつき100円!
本編より小話が好きなんだろ買えよ、と強気の値段設定やりそう エロに実用性は特にないんだが無くなると無くなるでさびしいんだよな スマホゲーかブラゲ辺りだとわりと受けそうだよな
運営ノウハウが無さそうだけど エロゲー暦20年
たどり着いた真理、エロゲーは発売前の2週間が一番楽しい パッケージ開けた瞬間が一番かな
最近のエロゲはそこからテンションが落ちて行く プラネットドラゴン商品リストまでフルコンプしてしまった
もしかして面白かったんじゃないかこのゲーム 下手すぎるのか、王星グラークに辿り着けないwwww 根本的に組み替えないと突破できないよ
エンジン2つ装甲2つとか
ST1五門とか 目的地目前のイベントは
移動力3マス以上にして囮くっつけて逃げ切るか
ミサイル2個以上と索敵くっつけて焼きつくすかの2択
その他の時は客室か貨物室くっつけてお金貯めるだけ貯めるって感じ
後は作業 >>347 >>348
ありがとう、お二方の意見参考に組み替えたら突破できたわ エンジン1だけでいけたなぁ
装甲は海賊絡みのとこでないときつくなってくる 戦闘機とロボットと囮を肉壁にしてミサイルと機銃とデコイで撃ちまくれば
ボスまで含めて1ターンに1〜2体ずつ削れるから装甲は最初から最後まで一切無しで押し切った
最後の装備まで解禁するともう敵がこっちを視認する前にミサイルが焼きつくすし
威力が高すぎる プラネットドラゴンまだ積んでるけど勇者砲が3.5/5として比べたらどれくらいの評価? >>352
エロ-1.5、テキスト+1.5、ゲーム+0.5 0.5/5ってことか
そうするとそこまで急いでやる必要はないかな 過去ログ見た感じだと船頭脳って
犬耳博士から1つ、作業娘から1つの2つ貰えるの? >>352
比べて
エロ-1、シナリオ±0、小ネタ+1.5、ゲーム-1、絵-1
プラドラは2/5
最悪、途中で断念するわ……的な壊滅的につまらない出来ではない
一周は惰性でしっかりプレイはできるはず 一週目クリアとか無理や
船改造がしょぼくてただ単に移動するだけやからほんま糞や
初めてクリアしなかったゲームやでここで ゲームオーバーにならんのにどうやったらクリア不可になるんですかねぇ? 岡嶋大空 上牧町 セクハラ 未成年喫煙 禁錮 違法 在日 変質者 資金洗浄 兜合わせ 立位 我慢汁 カウパー精液
岡嶋大空 パワハラ 真珠様陰茎小丘疹 通り魔 カウパー精液 詐欺 薬物 器物損壊罪 窃盗 ヤリチン AIDS 飲尿 糞尿 ペニス
http://www.agejapan.com/s_support2/read.cgi?no=359 エウもここも
船がテーマの糞つまらない作品を出したのは偶然か どこのメーカーもイナゴみたいなの食いついてるってのは分かる 作品スレにも似たような事書いた気がするけど
俺的には読んでられるだけそれらよりはマシかな
まぁどっちの糞がより糞かなんて不毛な話だが そういや2作連続メインの声同じ人だったのな
ティーナはなんかにゃーとかふにゃーとか喘いでるのがキンキンしていまいちだったけど今回のルウはよかった もうエロは1キャラ2〜3個にしてあとはピロートークでシナリオの補完みたいのでいいのでは
もしくは内藤氏は基本設定キャラ設定メインシナリオやってもらって
エロシナリオは他のライターにやってもらってきっちり監督すればいいのに 一周目が終わった。
キャラクターのエロが唐突に始まると困ってしまわないか?
前は出会い以外は名前選択でできた気がする。
いつものメンバーでお送りします的な、シリアスさが
設定で後味悪くならないマイルドなシナリオで安心した。
パッチ来たら2週目いくわ。 プラドラ、完成してるからパッチ必要ないかー。
おとなしく未回収シーンを探しに2週目とともに専門スレいきまーす☆ミ クリアしたから覗きに来たけど、散々な評価やなw
個人的には気楽にやる分にはそこそこ面白かったが
やり込み要素は殆どないから、そういうのを期待してた人には不評なんやろなぁ
キャラゲーの売りの一つだったし 酷評するほどではないけど
これからだエンディングだけは許せん
しかも個別エンドなぜ辞めたし 個別エンド欲しかったのと、連続で休憩してもイベント起きないのが不満だったな
連続休憩はパッチで対応してくれ
いちいち移動するのが面倒だ プラドラ、2周して99%コンプした。まあ一週間楽しませてもらったよ。
去年の悪魔料理がほったらかしなので次、久々にやってみるか。 俺も嫌いじゃないわプラネットドラゴン
みんなの言う不満点もほぼ同意ではあるけど
船改造してミサイル撃ちまくったりするのは楽しかった >>377
手間をかけさせることでプレイ時間を増やしてボリュームがあることにしてるんだから無理だよ ブラドラは結構良いし酷評するほど悪くなかったわ
キャラのゲームっていつもこんなもんだろ 巣ドラみたいにいろんな個別エンドやらあって
何周も楽しめるゲーム性を期待してたら
激しくガッカリって感じじゃね
巣ドラがまぐれ当たりでキャラはいつも赤点スレスレの
いまいち物足りない微妙ゲーばっかだしてるとこだしこんなもんだよね 勇者砲は途中テキスト飛ばしたけどそこそこ楽しめた
正直賢者タイムに重要情報入れてくるならともかく行為中に重要内容入れてくるのはエロゲーとして無能 そういえばヘルナイト様(とルトやん)は異星人だった、とおまけシナリオ見て思い出す 昨日クリアしたけど酷い出来だな
繰り返しプレイする気が起きないほどつまらない、というかシナリオ、ゲームすべてが浅い
周回要素がないキャラゲーとか1500円がいいとこの同人ゲーレベル
エロもエロくないしアダルトゲーとしては失格だし あ、>>387はプラネットドラゴンの話です
内藤さんの軽いノリは大好きなんだけど、メインディッシュのゲーム部分がコレだと内藤さんのノリもウザいだけ
次作はもう作ってると思うけど、新しいシステムは要らないから旧作で受けたシステムを改良するかそのままでもいいから出してくれ
それで内藤さんを補佐する形でプロット係、エロシーン係を外注で頼む
たまるんはどっちでもいい >あっはい、次は同人ゲー買うといいですよ(震え声
スタッフしっかりしろ 389はとにかく387はしごくまっとうな感想じゃね エンディング1個
周回要素なし
ハーレムなし
宇宙船のカスタマイズに差がでにくい
キャラ要素は少ない作品かもな 正直
もう開発資金がないのかなー、という印象受けた
上で言われてるけどほんとに1500円同人くらいの規模でしか遊べなかった まだやってないけどハーレムもないんだ
勇者砲はまだ最近のキャラだと持ち直した方だったのに また追い込まれないと良い作品作れないようなら買い支えるのも正直考え物か… 獅子座に行ける程度で飽きたからクリアしてる人達は凄いと思う
もっと遊べるゲームだったらよかったんだけど なにいってんの?
俺なんか小学生くらいで飽きたけど?
飽きたわーキャラのゲームとか誰よりも早く飽きたわー ここのとこ毎回発売後はこういうの沸くからな
暫くは安泰だろう 2週目から休憩エロシーンを回収しているものだが・・・
各ステーションキャラのエロもなかなか・・・特殊設定がいいね。 もうしょぼいゲーム性とかいらんのよね
完全なノベルゲーにしてほしいわ
ゴミみたいな面倒なだけのシステム毎回やらされる身にもなれ 紙芝居とかもう無理
読ませる内容ならテンポよく読める小説でいい 紙芝居はもう無理やな
あれこそ時間の無駄
テキスト総送りでエロシーンだけ回収して終わりやろw 性欲ないときはエロシーンをスキップして物語を楽しんでいるぞ。
性欲のあるときに読んでみたり回想をちょっとみたりしてる。 プドラは今までのキャラゲーの中でも群を抜いてゲーム性がショボいからな
どこがいつものキャラやねんって思うわ キャラにゲーム性求めないんだったら素直に他所買うから(´・ω・`) たまるんもう見てられないでしょ
進化しないのならさっさと切るべき つかもっと面白いゲーム作る気あるなら、もっと作り込むし
完全に存続の為に中身スカスカでも数作って回す方式になってるだろ。これ
最近の作品はこの姿勢が顕著に出過ぎて、もう分かり過ぎるほど分かったよ 基本設計としてはゲーム性を掘り下げる予定のデザインなんだろうけど
上のほうか別次元の何かに「掘り下げてる暇があるなら金にしろ」って指示がでたんだろ いっそエロではない方向の18禁を出してみればいいのに
ゲーム性とかシステムとか社内で再定義して ゲームに深みを出すために時間制限とNTR中心のゲームにしたらいいと思う
周回する意味も出てくるし面白そう ゲームを面白くするためにNTRとか潰れる寸前の迷走メーカーかよw リアルな日常から来るエロスがないかな?
微妙な距離感からの性の目覚めの妄想が。
妄想を舞台にしたのがキャラゲーか? エロや話の方向性は今まで通りで良いよ
休憩じゃなくてゲームを作ってくれ エロゲなんだからエロいにこしたことはないが、まぁここにそのへん求めてもな ここがエロシーン長々と淫語アヘ顔連発とかやったら、俺は萎える パイズリも足りない
そのくせアナルはあったりするし それより昔あった休憩とかにあったおまけ復活してくれ ゲーム自体は頑張ってる同人レベル
値段も同人並みにしてくれたら文句なし エロもシナリオもゲームパートも全体的に全性器より見劣りしてるし
どれかひとつでも突き抜けてればまだ擁護のしようもあるが、こうも残念レベルじゃなあ・・
なんか丁寧な作りでパッケージしてればいいだろみたいな無難思考が透けて見えてる
作り手の人たち自身もこれでいいと思ってるのかな?虚しくないのかな? プラネットドラゴン
全イベ回収するつもりで2周目を頑張っているものの、
なんでもかんでも全会話が回想リストに追加されることと、
その数が良くも悪くもやたらと多いこと、
そして何よりも、休憩するごとに1回ずつ移動することを強要されることと、
イベントの発生条件が不明瞭で大変なことが、辛い
とりあえず船内会話2種、ララとアクア分は
ストーリーの進行をわざと遅らせることによってイベント回収しておかなければ
二度と回収出来なくなるというのはなかなか悪質だと思う次第
あとアクア分の会話多すぎ。どんだけあの星域でウロウロさせる気なのかと
あの星域だけで普通に数百ターン経過してしまうんだが エロゲメーカーなんて一部の極まってるところ以外そんなだし
過去にとらわれてるのはキャラなのか客なのか… ぱくって内藤風味にリメイクしちゃいなよ。お宝いっぱいだぞ 何でシステム全部使い捨てるんだろうね
勇者砲2とか出せばいいのに 出すならマジで王賊2だろ
エンディングで続編の流れさせてまさかのなし 見てもらえるかもわからん汎用イベントを大量に用意するのは相当な労力だと思うんだが
ヒロイン関係を全部その枠に入れちまうってのが大きく間違っている
ほんと自分で作ったヒロインに興味ねーんだなというか内藤さんちょっと休んだ方が良いと思うわ >>434
勇者砲の2はあるとしても次っつーかチームなんちゃらの方だろ
BBは続き物だったしあり得なくはないかと システムは踏襲してもいいけど
ストーリーやキャラを引き継ぐのはもうやめて欲しいわ
特に勇者砲のキャラはマジでいらん キャラから失われた要素
オマケムービー
クイズ+報酬
周回特典
マルチエンド
これあってのソフトハウスキャラじゃないんですか!(クワッ 普通のコンシューマのDRPGとか好きでよくやってたから
BBはエロはついたが同人レベルに劣化したゲーム性でつまんなかったな
巣ドラとか勇者砲も俺はやったことないがAZITOって作品と基本がほとんど同じらしいし
ここ基本コンシューマゲームパクってエロつけただけの劣化品しか作れないんだから
こったゲーム性は期待するだけ無駄じゃないの 俺もDRPGは割と好きでチームラのやつとかも買ってるけど
うろ覚えだがBBは自動戦闘をビルドするゲームと認識したら割と楽しめた気がする あぁあとすでに主人公に好感度全開ですぐ喜んで股開く
喜び組ヒロインだけとかいい加減やめて欲しいw
アレのが制作側は楽なんだろうがプレイヤーからすると
攻略してる気がしないしさすがに食傷だよな クイズは別にどっちでもいいし、ムービーは別になくてもまあおまけだしって言える
でもマルチエンドと周回特典はキャラゲーの基本じゃないのかなあ・・・ マンパワーもそうだけど開発期間短すぎ
半年周期でこんだけ乱造するメーカー他にないぞ
同人ゲームじゃないんだから 攻略したうえでハーレムになるのはまだいいんだけどハナッからハーレムとかホント勘弁して
個別エンド復活させてくれそもそもハーレムは好かないんだ
魔力とか設定の裏づけの無い馬鹿みたいな絶倫も好きではないテキスト的には楽なんだろうけど 苦労して落としたキャラをハーレムさせるのは好きだけど
最初からハーレムシチュとかマジでいらん。やる気が失せる 今までの積み重ねで外面はプロの仕事出来てるけど
中身は同人ゲーでも下の方って感じでなぁプラドラ
小ネタばっか充実されてもね
メインストーリー面白くヒロインかわいくなきゃやっぱだめだなと
もう才能枯れきっててダメなんだろうなぁ プラドラは勇者砲で盛り返したからそれなりに売れてしまったのが問題だな
門の時ほどは酷くないけど盛り返すと次作は露骨に手抜きになってる 勇者砲ってそんなに売れたのか?
体験版のテキストのもっさり感でイライラしてスルーしたんだが エロだけなら勇者砲よりバニブラのほうがよかったかな
オリジナルの魔物娘もブランドの強みだけどそっちも捨てそうで怖い 今更気づいたんだが、おまけの音楽鑑賞からOPのフル聴けるんだな ホントのすかんぴんから成り上がってほしいな、才能はあってもいいから
門も星ドラも、ほとんどのヒロインと既に関係もってるし、0から攻略したのは冒険家と姫だけじゃねえの?
雪鬼も経営ゲーとしては嫌いじゃなかったんだけどこれもやっぱほとんどのヒロインとコネあり
最近の内藤シナリオはなんか達成感ってのがないわエロゲーとして
リュミスやヴィオラの実は攻略済ツンデレキャラが評判よくて味をしめたのかなー まあ最初からここまで攻略済みのメインヒロイン出すメーカーも珍しいっちゃ珍しいしな
ずっと前から実は好きでしたとかサブヒロインで開始直後のエロ要員とかは昔からあるけど
もうヤっちゃってます、メインヒロインなのでまだまだヤリます、でも基本円満ですみたいなのはここだけな気がする だんだん仲良くなる過程描くのにいろんなイベント重ねるより
始めから知り合いで関係持ってますのが薄くつまらなくもなってるけど
イベント削減セリフ削減とか色々開発は楽できるから
便利で多用してるとかどっかで書いてたとかみたよーな 「小説になろう」で異世界転生ものが9割以上占めるのと同じ理由だと思う
とにかく考えるのが楽 声優さんもいつもの人たちだし、それぞれの活躍場面を頑張ってそうで(・∀・)ニアニアできる
仲良さそうでほっこりするわ。結成当時のエロエロさから仲間意識が強くなった気がする 仲良くなる過程書いてたら冒険出発前に終わりそうだしなw 処女厨ってわけではないが
プレイヤーの与り知らぬところでもうヤっちゃってましたってのは首を捻る
テキスト的にそんな雰囲気感じなかったサブヒロインとか
というか雪鬼屋 1.出会いのイベント→2.主人公に好意を持つ切掛イベント→3.告白Hイベント→4.恋人ラブラブ性活→5.エンディング
普通こんな感じだろうけどキャラは1〜3消化済み回想であっさり流すようなヒロイン流石に多すぎで
ちょっと手抜きが見え見えでつまんねーんだよ リュミスやヴィオラはシナリオ上で攻略済みでもゲームで攻略する必要があったし
もっと言えば(他のEND条件と比べ)難易度も高かった
休憩連打とは全然違う リュミスは最初から主人公のこと好きでもヤったことなくツンツンしてたし
巣が貧相なままで呼び出したらダメ出しだったよなw
ヴィオラは過去の戦争時とかでHはしてたが
主人公がフられたんだったか 攻略済みキャラ、回想で出会いからはいるパターンでも
主人公以外の男といっさい接触してなきゃ処女厨的にも問題ないんじゃね 頑張らないとモノに出来ないのとご休憩でいつでもどうぞじゃ比較にならん
と問題の本質はシナリオではなくゲーム全体の構造にある プラネットドラゴンのイベント回収がめんどくさすぎる
いつどこに回収不可能の期間限定イベント会話があるのかが不明
消化も全くはかどらない
それもこれも、「休憩連打が無効、移動しないとダメ」っていうのが原因
パッチでこれ修正して、休憩連打OKにしないとストレスフルだわ >>467
穴兄弟とかは気にしないよ
でもアナルは処女のままでいてほしい プラドらはのんびり遊んですぐ
移動休憩で回想埋めるくらいしかやることなくなる
クソゲーで困る 経験済みでも結婚してても全然いいけど、昔の男の影が見えたり男の話するやつはダルいな 王賊のエルネアくらいしか思い浮かばんが他に未亡人いたっけ >>470
ダメだしっていうか粛清だけどな、反省できないしw
普通の抜きゲとか映画で合体がノルマみたいになってるから女だす
みたいな部分が今作の一番ダメなところだと思う >>469
そう リュミスやヴィオラはシナリオ上では攻略済みとはいえ、一応その辺ちゃんと起伏があったんだが、今のヒロインたちは違うよな
別会社のゲームでアレな例えですまんが
アリス◯フトの「大帝国」の攻略済ヒロインって主人公崇拝しすぎててキモすぎてネタにまでされてた
今のキャラはまさにその攻略済ヒロインが最初からゴロゴロいて主人公の都合のいい手駒に終始してる
攻略しがいがないったらない 内藤もう一度初心を振り返ってくれー >>468
書きすぎてネタ無くなったんだろうけど少し前にホント増えたよね
BBも続編という構造上、形は違うが攻略済みのキャラが割合増えていってね
やっぱ面白いのは1〜3だよ 開始時に一度もヤってないんだからちがうかな
ブラッドのほうが攻略されてないのかw エロゲなんて大半開始時には出会ってるんですがそれは
しかもだいたい主人公love属性 海賊王冠〜アルフレッド学園は攻略済みヒロインだった気が ヒロイン減らしていいから
もっと一人一人ののイベ増やし濃くしてくれと思うわ
最近のヒロイン薄すぎてマジ印象に残らねーのばっかで糞なのは確かだし 門を守るお仕事まではほぼ全部やってるんだけどそれ以降周回要素あるお勧めって出た?
BUNNYBLACKシリーズとダンシングは門の前だったけどやってない >>488
リュミスに関して言えばブラッドに惚れているが対してブラッドは尊敬と畏怖を持っている
主人公がヒロインに対し肉体的精神的アプローチがないのに攻略済みって言葉がおかしい リュミスを攻略したと言えるのは
殺されなかった後だろ 始めは全ヒロイン敵対しててほのレで落としていくタイプでいいよ
もしくは南国みたいな裏で襲うタイプ ほのレで下克上とか安直ネタだけど鉄板だし、
内藤のあっさりテイストが逆に行間を想像させる余地を残すので結構好きだわ
LJのピンクスター、こういうのでいいんだよこういうので
当然だがなかなか堕ちないホワイトスターみたいなのもいるからこその良さなんだけどさ エロゲはヒロインが主人公を攻略するゲーム、なんて茶化されかたも偶にする
キャラの場合主人公もとっくに攻略済みの主人公だから >>495
プラドラもな〜全編ほのレ路線で
主人公は最初小物運送屋と馬鹿にされるが
生意気な大手同業他者の女も王族の姫も女海賊も宇宙一の性能の人形も異星の人魚も
マジカルチンポでだんだん屈服させてきゃ楽しめたかもしれんけど
ほのレすらないからホントつまんなくってキャラどうしたのよと 巣ドラの剣士ちゃんみたいな子また欲しい
キャラ的な意味もH内容的な意味でも おまけシナリオにあった没バージョンセリスお願いします プラドラほんとゲームも話もツマンネーな
自転車操業もそろそろ限界なんだろうなって感じた そもそもプラネットドラゴンってタイトル名付けは、一体なんだったんだよ
タイトルにドラゴンなんて冠したら、ここのファンならなんか色々と予期したり期待したりするじゃん
蓋開けてみたらなんもないんだもんなー
勝手に期待したのは認めるけど、とてもゲンナリしたわ今回特に 俺の読解力では読み解けなかったようだから
具体的に説明お願いしたい 主人公が浦島太郎
会社がウラシマ
船が海亀
龍宮城惑星→プラネットドラゴンに
秘宝(=玉手箱)を求めて タイトルにドラゴンって入ってるだけで売り上げが少しは伸びたんじゃないかな
次回作のタイトルには「巣」をつけるといいよ ウィザーズクライマーでキャラデビューした。その時の印象が良かったから新作も買い続けてきたけど
プラネットドラゴン過去最高につまらん。まじでまじで。ゲーム部分が同人以下って スレ閉じてキャラ以上の同人買えばいいんじゃないかな? さっさと卒業すればいいのにね
オッサンになっても幼稚園の教室に居座って
「この絵本飽きたわー、最近の絵本クソだわー」
って言ってるみたいだよね リュミスは最終的にブラッドにデレデレだから丸く収まってる風だけど実際は姉弟揃ってヤンデレだからね! もう一本のラインだかの次作は頑張ってくれよ
流石にプラドラみたいの続くようならキャラはもう切るわ
俺の中でプラドラは過去最低野菜と争ってる 300年経ってたからって主人公の名前を浦島にしたらそのままだし
竜と言えば義経だからそれでいいんじゃね!
たぶんそんな流れ >>516
マイトさんはただの拗れたシスコンさんだろ 打撃系など花拳繍腿!関節技こそ王者の技よ
でもゴッドブローくらいまでいくと強いわなw
ウィザクラに関節技もあったけどみためただのパンチ
開発期間不足か…… あれは魔法使いの塔を登る人って意味で
登る人が魔法使いかどうかは関係ないから(震え声) 関節技の細かいドット作ってて遅くなるくらいならゲームまともに作れとは思うしまあ・・・ ウィザクラと言えば樽ですよ樽!
ごめんなさい樽縛りは序盤で投げました… wizard's climber、だから
wizardはラズロックで所有者
climberはセリスで被所有者
climberが魔法使いだなんてどこにも書いてないのよね キャラはSpineみたいな2Dアニメーションを導入して欲しい
一度作ってしまえばドット絵より動かすの楽 ウィザクラはずっと弓使ってたな
なんだかんだどの武器使ってても魔法があるおかげで弱いと感じにくいのはすごかった(小並感)
てかAIの調整できた気がするし地味に凝ってるんだよな… >>468
そのエロゲテンプレにゲームが乗ったのがやりたい
>>488
主人公loveでも主人公がloveではないのが多い
その場合主人公が好意を持つ切掛イベントがある ゲーム部分が良ければストーリーがどうでも幾らでもお目こぼしされるんだけどね
そこがいまいちになってくるとストーリーの粗が突っつかれ始める
この手のゲーム作ってる所のいつもの流れだよね… プラドラも昔のキャラなら
目覚めた所からスタートで主人公の縁者が居る援助者シャーリーの会社からの勧めで
コサクラ一体だけつけられて運送屋スタートで軍時代とか全面削除
今の常識がない主人公がトラブルを起こしつつエロゲテンプレにのったイベントを進め
ヒロインたちと出会い王族海賊の相続争いや冒険者娘の宝探し
異星人売買問題や超性能人形の反乱を各ヒロイン個別ルートにして
面白く仕上げててくれたと思うが
短く無理やりまとめたようなあの出来で
もう体力ないんだなーってのが透けて見えて残念 DAISOUNAN 以降キャラのゲームやってないんだけど、
最近のだと何がおすすめ? ヒロインとの出会いから出来上がりまでを書くのが面倒くさいってのはよくわかる
攻略済みばかり出されてもプレイしたことのないゲームのファンディスクやるようなもの ユーザーの大勢がそこそこ反映されてこうなってるのよ ヒロイン攻略するのが面倒、初めから好かれていたいって声がでかいししかたない 落とす過程が楽しいと思う人が少数派なんだろ
純愛や抜きゲーを筆頭に大半のヒロインはチョロインだし
今はもうヒロイン攻略するゲームは陵辱とか寝取りゲーぐらいしかない気がするわ ヒロインと出来上がっててもゲーム部分に深みが有りゃいいけど合わせるようにスカスカじゃん おっさんは邪魔なだけって事か
同人ゲーに写ろうかと思ったけど近頃ぜんぜん買わんからわからん問題が
エロゲがゆとり化って事は同人ゲーもゆとり化しよるんか ゆとり批判しだしたら老化おっさんなんだよなあ
救われる世代なんて無いよ ゆとりゆとりっていうのはやめたほうがいいぞ
自分がおっさんになってきたとか思いたくないだろ 文科省が脱ゆとりを盛り込んだ改正学習指導要領の施行が2011-13年
現在の大学3年生までにとって、既にゆとり教育は上のオッサンの世代の話なんだよな いつからゆとりスレになったんだよ
スネーク!すり替え作戦勝ち 勇者砲体験版やったけど大波こなみ出てないじゃないですかこれ
だまされたー セーブデータくれとか言い出す奴出てきたのいつくらいからかな
ゲーム買って試行錯誤楽しめない奴らの声を取り入れた結果が業界全体の凋落を招いた
ゲーム部分が作業とか言ってる奴はクリックするのも面倒なんだろうなぁ ゲームと作業は別物だけどな
一歩進んで戻るとか同じ場所でクリックするのはただの作業 プラドラもゲームの元ネタに出来そうなの
無限航路とか大航海時代とかあるから
上手く簡略化してパクってくれりゃ良かったんだけどねぇ このしょぼいUIでロードがあるのがストレスだわ
惑星間ごとにほぼ戦闘があるのもテンポ悪すぎ ロードは別に気にならんかったが、
敵も障害物も商船もいないのに戦闘マップ渡らされるのは首をひねったな 勇者砲2出ないかな
古城が移動出来るようになって各地の美女もとい魔王退治に行く感じで 他所が作ってるし可能性はあるんじゃない?
ただキャラ作品として関連してる部分が一切ないからネタ部分が寂しいけど 久々にウィザクラやってるがやっぱり面白いわ
なんでこんなゲームが作れなくなったんだろうなぁ 公式掲示板で初めて知ったんだが内藤すでに小説書いてたんだな
ノリと勢いの宇宙海賊ってタイトルだが一応人気(?)シナリオライターにしては読者数が少ないがw 個人的にはウィザクラに限らずキャラのゲームでこれはえろい!ってのはないかな…
むしろそれが好きでやってるから俺はそれで良いんだけど wcはヴィオラのおっぱいが良かった
おや、誰か来たようだ 巣ドラにWCにしてもエロいのはエロい
大遭難でもエロいのはあった エロシーンか
そろそろ鋼鉄の処女膜はやめてほしい
処女膜は入り口にあるのにチンコ挿入した半ばでブチ当たるとか意味不明、膣の奥にあったら膜の利点ないw
しかも毎回硬いってのはありえない、激しい運動したら破ける程度の柔らかさなんだからな
エロゲユーザーがいつまでも童貞の無知のままだと思ったら大間違いやぞ や、やりチンでも処女なんてなかなかお目にかかれないだろ
中古ばっかりの世の中で処女膜に対する知識が無いなんて普通だよ それこそ個人差だよ
挿入前にいかせまくってトロトロにしても鋼鉄で突き破ったら3日目かと思うぐらいの出血量で萎えまくった事あるし
童貞捨てた時は血一滴も出てなくてジンジンして気持ちいいとか言うやつでお前マジで処女かよと喧嘩したわ こんな感じか?
「おれが参謀に就いたところで、公約が人類制服ではな」
「それでこそ魔族だ。福利厚生とか年金とか、魔王が気にするのは滑稽であろう」
「負ける選挙に手を貸すとおれのキャリアに傷がつくだけだ」
「景気も労働力問題も何もかも、人間どもを奴隷化すれば全部解決するであろう」
「千年前の発想だな」
「力を貸してくれれば夜は妾を自由にしてもいいぞ。半年後には魔王になる女を抱けるのだ。破格であろ」 米国大統領選をベースにSLG作ったら面白い気がしないでもない
米ドラなら少し盛るだけで勝手にエロゲになるしな 米ドラ?料理作るゲームキャラが作ったらおもしろそうだな!
おもしろそうだな・・・途中までは面白かったのに・・・なんでこうなんで? 悪魔料理2
飲食店は際限無く拡張を続けついに街一つが一つの店に
領土問題から地下に目を向け迷宮化
魔王の娘と交わった銀髭さんは長命化し魔王と呼ばれるように
地上の流通を把握した悪魔亭は天界魔界の商店を相手取り大経済戦争に突入
ちょっとした小競り合いで一国が飢え死ぬ大スペクタクル ・・・それBB4って名前でも良さそうだね(´・ω・`) >>579のは忍流のシステム弄り回せばいけそうですな
>>582のはLJとDCのシステムを合わせればやれそう
>>580
ファミコンにあったぞメーカーは記憶にないが いやBBのシステムはともかくBBシリーズはもういらんぞ・・?
総合的にみて2が欲しいのは王賊かな
旧キャラは自国においてきて遠征先でハーレム築こうぞ そろそろWCの焼き直しが来そうな予感
そしてコケるお約束感 技術力が落ちた疑惑でてるしWCと同じものですら作れない可能性 ダークスが出てこないならBB4でも構わんのだがな
魔力が枯渇する時代を描いてほしい WCの焼き直し
「私を総合格闘家にしてください」
「無理だ。お前の関節は可動域が狭い」
「お願いします。なんでもやります」
「おれの精子にはグルコサミンが混じってるんだが、おれとセックスできるか?」 グルコサミンの異常分泌により身体がゴムのように柔らかい男 ノイジーマイノリティのおかげでできたのがプドラ
大勢だからなんて言っちゃってるやつは本当に癌だわ 今のスレなんてだいたいそうだろ
最初から聞こえないしてキャラの好きに作るのが正解 元から柔軟に意見取り入れるメーカーでもないような
今作も好きに作ろうとしたんだと思う 多すぎる誤字への対応とか見てると
柔軟性ってより余力がないんだろうな
一杯一杯って感じがするよ
一部固定ファンのいたほのぼのレイプだってシナリオ手抜きの結果だろうし >>597
とは言っても、おしなべて評価のいい巣ドラやWCや王賊の続編のようなのを出してくれという
ノイジーマジョリティも無視して出来たのが星ドラなんだからさ
もうエロ文書きとしても枯れてるし、ゲームクリエイターとしても情熱が枯れてるだけだとおもうよ
いやエロ文は今回結構頑張ってたとはおもうけどさ、内藤にしては
でもシチュがどうにも若さていうか雄性が感じられないんだよな・・・ >602
僕の勘です。(ちゃねらーとして)51年間この仕事をしてきて、
直感である程度、『そういうことがあるかもしれないな』と思った。
こういう事実があるからこうだ、というつもりは全くない。 NTRはNTL側でみるからまだ使えるんだけど
NTR輪姦ものは誰に感情移入したらいいのかよくわからんのでこまる
輪姦スキーか、ヒロイン汚しスキーなら使えるのかな NTR入れた方がいい
ヒットしてるとこはどこも入れてる NTRってシナリオ考える手間がなくならから楽なだけでしょ
テンプレワンパターンにはめるだけ レベルジャスティスのシアシアだっけか、
あれが敵のジジイに抱かれてたのが誰得 アリスの抜きゲーはNTRだけが売れてるわけじゃないからな
エロテキストが全体的に質が高いから売れてるわけで
とまあネタにマジレス 輪姦好きな奴ってホモだろ
汚くて臭そうだから受け付けない 林間はいらないけど
女の子が敵に寝返って他の男との行為を見せつけてくるのは欲しいね キャラじゃ寝取られは一生出ないから寝取られスレいきなよ 寝取られじゃなくて寝取り(っぽい?)ならキャラにもあるような気がする
具体的にって言われると困るけど ハガキアンケートの結果淘汰されたNTRを求めるならするべきことはわかっているな?
大量にお布施して送るといいよ 優しい世界といったらコレか
ttp://livedoor.blogimg.jp/goldennews/imgs/0/e/0e6af8d1.jpg 親友に旦那を寝取られたリズィの気持ちを考えたことはあるのか?! ttp://shchara.co.jp/04develop/brown/chara.htm
ブラウン通りはエロゲ雑誌の記事では
■ウェイトレス(新米冒険者)
■歌姫
も上ふたりとかわらんくらいのヒロイン扱いだったと思ったが
どうしてああなった ブラウン通りは雰囲気は好きだがキャラの攻略がかったるくてリズィエンドしか見てない
あれハーレムエンドとかあるのか?まぁあったとしてもリズィしか愛でないけども マーチェリッカちゃんいれて3人で幸せENDはあったかと
ウェイトレスとかは1発だけのヤり捨て…… 妄想プラドラ NTR if 後日談
アルフリート夫婦や皆と旅に出て数週間
未知の世界を冒険すると言っても、相変わらず宇宙旅行の大部分の時間は暇そのものだ
その暇な時間をどのように潰すかといえば決まっているSEXだ
俺は毎日どこででも好きなように彼女らを求め
アルフリート夫婦の視線も気にせず気の向くまま快楽を貪っていた
今思えばそれがいけなかったのだろう…
始まりはコザクラ01だった。アルフリート夫妻の世話役で掃除に訪れた彼女は
俺の影響でSEXを始めた夫妻の激しい行為の声を聞いた。好奇心旺盛で色々な経験を欲する彼女達は
アルフリート夫妻の行為を覗いてしまったのだ
俺とはまた違った攻めとサイズの違うイチモツその経験データを求め
コザクラ01は自ら求めアルフリートと関係を持ったのだ
一人が関係を持ちその経験を共有領域に上げれば広まるのはすぐだ
コザクラ達はみな争うようにアルフリートから与えられる新たな快楽を自らも経験したがり
彼に自分も抱いてくれと懇願しに行った
こうなるとアルフリートの意識も変わる妻だけを抱いていた彼が
人形とはいえ複数の女を経験しいろんな女を抱いてみたいと思い始めたしまったのだ
優しく、賢く、皆に信頼されている彼には俺の女を口説くのも簡単だった
上手く船内で二人きりとなり俺には直接言えないような俺への不満や悩みの相談などを幾度か重ねれば
もう彼女たちは彼に心酔し求められても強く拒むことはなかったという 俺の知らぬ間にアルフリートと関係を持った彼女たちは如実に俺への対応が変わっていった
俺との行為では満足できず逝けず、だんだん俺との行為を嫌がるようになり
彼女たちの方から求めてくることは皆無となり、俺から求めても義務的に受け俺がイクのをただ耐えるような行為となっていた
俺は違和感に気づきながらも彼女たちに問いただすことはしなかった
夫婦の倦怠期とはこういったものだろう程度に思っていたのだ
終わりは唐突にサクラから告げられた
もう俺との行為は苦痛で耐えられない、アルフリートを主人とし旅を続けるので船から降りてくれないか
これは女性陣の総意であることと俺がいかにアルフリートに劣っているかを淡々と語られた
そしてサクラからアルフリートと交わるルゥ、シャーリー、ララ、黒、イディ、アクア、ハツユキのデータを見せられた
彼女たちは俺にはもう見せない悦楽に浸った顔を見せ口々に俺との性生活の不満を述べていた
「あんな短小じゃもういけない」、「あの人は乱暴に突いてくるだけだった」、「データ触手に負けない舌技はアルフリート様が始めて」
「あの人は突っ込むだけでろくに愛撫もしてくれなかったのに」、「SEXってこんなに気持のいいものだったのですね」といった具合だ
そう改めて考えてみればこの船の真の支配者はサクラであり
俺がサクラに主人と認められていたのはSEXによってだ
その繋がりをアルフリートの行為で上書きされてしまってはもう俺は不要なのだろう
俺は諦めて船を降りることを了承した
降りる間際アルフリートに声をかけられた「すみません先輩、こんなことにするつもりはなかったんです」と
お前は悪くないよアルフリート、ハーレムに不用心に自分以外の雄を入れた俺が馬鹿だったのさ そんな願望があったらそもそもあんな枯れ果てたゲーム作らないだろ 要望出しまくって意地でもその内寝取られゲーにしてやる >>628から続き
サクラ「〜という未来も計算予測の可能性の一つにありますが本当にアルフリート様の乗船を認めてよろしいのですか?」
義経「だっ大丈夫だ俺はみんなを満足させてるし絶対に寝取られたりなんかしない!」
と言いつつ俺は彼ら夫婦の前で性行為に至るようなことは避け
コザクラ達にもアルフリート夫妻への私室への入室は固く禁じたのであった
てな感じで終わるオマケならあってもいいけど
NTRはキャラにはやってほしくない派です俺はこんなん書き込んどいてアレだけどw 口直しに、キャラ作の中でエッチシーンの好きなキャラでも挙げるか
俺はWCのヴィオラかな かつては敵だったけど、主人公陣営に引き込まれてしまった
2人が顔を合わせたときの微妙な空気の会話が好き
ネイとケーニスとか、タマガとアオとか ノイジーマイノリティそのものだからね
なにもこんなエロ要素の枯れたメーカーにまで進出してこなくてもいいのにな 俺はNTRも大好物だけど
ここはほのレ独占がウリのメーカーだと思ってきたし、別の色を混ぜて欲しいとは思わんなあ
そういうのやりたきゃアリスとか他やればいいし
どっちかというと、最近ハーレムがなくなってるのが凄い不満 得意で売りだったハズの部分の刺激が失われてるのが問題なんだよ それより最近のわざわざカタカナ語やたら使う方が気になる
少数派を英語で言う習慣なんて無かったはずだが・・・ マイノリティの事を言ってるなら
これは「社会的少数派(弱者)」という限定的な形容をするときの用語として既に人口に膾炙していると言えるし問題ないだろ カタカナのタイトルの多い最近のキャラのことを皮肉るのはヤメロォー
大人向け遊戯制作会社の柔軟家伽羅のすれっどだよ!っていいにくいんじゃー >>653
何に対するレスなのか具体的に言ってくれ
こっちはそっちの矛先を推測して話してるから噛み合ってない気がする 最近のわざわざ文字数増やしてまで意味が複数あったりするカタカナ語使ったりするのはどうなのって話だよ
まあほぼいちゃもんだから気にしないでくれ >>656
どれを問題視してるのかわからんからなんとも言えんが
マイノリティみたいに一応日本語との使い分けはしてるんじゃないか?
個人的にはそんなに乱用されてる気はしなかったが気になる人もいるくらいは使われてんのかな 根深い割れの問題あって頑張って金と時間かけて大作作ったところで大して売れないし
安くて内容はエロゲと大差ないエロラノベとかに客取られて
高くて内容はピンきりすぎなエロゲーってもう市場衰退していくだけで
ビジネスモデルが崩壊寸前らしいから
キャラもこのまんま過去作と比べて劣化した作品だしてくのが精一杯で
そのうちつぶれちゃうんだろうなぁ キャリアだけで言えば大往生だしまぁ
中の人もいい歳だろうしなあ 生き残るには寝取られしかないわ
独占厨の言うことを聞いたメーカーは全部潰れてるし早く決断した方がいい まあゲーム性期待してるやつ多いだろうし
致命的BADならNTR展開もアリかもねとは個人的には思うが
内藤テイストでそれやられてもシアシアみたいに胸糞悪いだけになるのが目に見えてるのがな
なので残念ながらサヨナラNTRだな ネトラレが売れるとか思ったら、エルフを思い出せ
だってアリスもとか思ったら、魔想さんが正史でネトラレるか?かなみは03でどーなったか考えろ あからさまな煽り・荒らしを相手しないでくれないかな あれがどこにも湧くということには異存はないが
今ここには湧いてないと思うが ID:SsvuFEYU0 とか ID:JLYah0xU0 とかって
何が楽しくてこんな場末で乞食するのかねー キャラに寝取られ希望するって野球選手に数学の知識を要求するくらい的外れだろ
それなら寝取られ専門でやってるブランドに期待すれば良いしRPGでしたいなら神姫でもやれば良いだろ 海賊王冠でも姫を救うのに時間制限あって
過ぎるとヨソの海賊にリンカーンイベントだったっけ
狙わないとCG回収できないくらいのぬるさだったけどw BBとかで主人公がやってるのは陵辱と違うの?
よーわからんな 主人公がやることは許される、
主人公以外のオトコがかかわるとNTR感ってことでしょ
その女と主人公の関係にはかかわりなく……
辞書的な意味の寝取られるのとはちがうわけで
ゲームや小説とかでは エロけりゃ何でも良い派だけどここはエロが期待出来ないからなあ 最近わけわからん人増えたね
寝取られやれとかエロに期待できないとか、何でこのスレに来てるんだろ そういや地味に世界観つづいて歴史あったような気するけど
アリスのランスシリーズみたいに詳細な世界の歴史設定とかあるん?
昔世界全部で戦争して竜は絶滅寸前になって負けたとか
神は不老族最初に作ったとか色々あった気がするが その辺研究してたサイトあったな
現代のと剣魔法世界のと
同人誌に載ってたきくぢんのブラッドの娘たちの漫画ってどこまで行ってたのかな そう言えば関係ないけど最近ほんわかレイプって表現聞かないな あれ?ほんのりだっけ?
キャラはなんちゃらレイプだからな!とか一時期やたらそんな感じの表現スレで見た記憶あるんだが そう言えばほのレの元ネタはキャッシングのレイクのCMからとか? 個人的にエロゲームSLGの醍醐味は今が許されていない、古い時代の武力と悪知恵による征服と略奪愛と思う。
こんな感じの:
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ある時、チンギスは家臣達に男子の最大の楽しみは何かと問いかけた。家臣達は天気の良い日に馬に乗って狩猟をする事、と当たり障りの無い返答をしたが、
チンギスは否定して「敵を皆殺しにして、その財産を奪い、知人たちが悲しむ顔を拝見し、分捕った馬に跨り、殺した者達の妻と娘を抱きしめる事にある」とぶっちゃけたという。
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ノーマルゲームの業界ではエロ表現が許されていないが、エロゲームの業界では許されている。
ソフトハウスキャラ社とエウシュリー社のエロSLG/RPG好きのも、彼らはオズ様と同じ話がわかる会社のためだ。 せやろか?
ファンタジーのくくりじゃないのそれは?
経営SLGは略奪ハーレム目指さんとあかんのならシムシティ18禁はよたのむ
ちょっと楽しそう >>692
まあ、略奪ハーレム行かなくでも古き良き征服ヒーローハーレムやロリコン太閤ごっこ遊びでも十分に楽しい。
つまり肝心のは「王様ゲーム」気分、戦争しなくでも、自分の手で事業を成功し、美人に囲まれハッピーライフは男のロマンの一種。
別に殺伐の戦争物じゃなく『ブラウン通り三番目』ような店経営ゲームでも好きだ。 それキャラゲーの半分くらい下手したらそれ以上捨ててないか… ハーレムエンドはある分には全然構わないけど個別エンドがほしいのよ
巣ドラみたいに選ばせてくれよ
個別のキャラのエピローグとエンドをごっちゃにしないでほしいの WCみたいな周回仕様で分岐ならいいが基本的にマルチエンドって回収面倒だからな 今のキャラが周回前提を作るとよりスカスカになる
未だに周回要素周回要素と騒いでる奴は現実を見ろ 俺は個別エンド欲しい派だな
ハーレムエンドも好きだけど個別あってこそだと思う 現実を見ろって言うけどキャラゲーでただ1本道で終わりとかクソゲーになるだけだからなあ 王族とか一本道だけどお前ら好きじゃん?俺は糞だと思ってるが
南国は面白いけど施設がターン数で開放だっけか?あれがだるくて 1本道だとそれなりのストーリーが要求される
今回みたいな閑話の集合体みたいな作りで1本道はキツイ 王賊はシナリオもキャラも良かったからね
あの頃のキャラは輝いていた 当時は当時で叩いてた人居たし
結局スレの意見なんてうんこで、アンケートハガキ最強やな 今はそうでもないんじゃないかな
ツイッターでいいねたくさんついてる意見のほうが通りそう
まあ、キャラ関係のツイートなんてなさそうだし、内藤もたまるもツイッターなんでやってないか。
そういう相手には効かない手段だった 王賊の敵側の姫好きだったな
松永雪希が引退しちゃったのが残念…… エンディング回収のために何度も周回させられるのは嫌だなw エンディング回収は分岐ルートから周回できるようになれば一番良いのにな
このやり方がCSやエロゲで定着しないのは何でなんだろ とんでもない量の分岐あるのに分岐で内容変わる月姫の話するか? 昔はめんどくさいゲーム多かったな
このメーカーは手軽にできて手抜きじゃない
色々なゲーム性を楽しめる所が良かったのにどうしてこうなったのか・・・・ 楽しめたかどうか抜きに考えるなら昔からキャラはめんどくさいゲーム多かった気がするな
ただそれぞれの作業部分が自分の趣味に合うかどうかだった気がする CS含めても国産ゲーの中では珍しい部類のジャンルと軽いノリ、てだけだな
まんま隙間産業 めんどくせえとか抜かす奴はクリックするのも面倒なんだろか
息するのも飯食うのも面倒になって死ねばいいのに クリックするのもめんどくせーから
ゆくゆくはスタートからエンディングまでオートイベント鑑賞希望とかになるな RPG・SLGなどゲーム性のあるやつをやりたがる時点で
多少のめんどくさい作業はむしろやりたい層かな
しかしなんでもいいわけでなくバランスの良さとかは必要 面白いゲームやりたいだけで作業したいわけじゃないからな 何でめんどくさいに反応してキレてるんだろ
面白ければ面倒になんて思わないんだからそういうゲーム作ってほしいな ゲーム性いらない層は最初からキャラのゲームなんてスルーするやろ そもそもいらないって人はゲーム説明見て去っていくと思うからスレにいるのも不思議な話なんだけどな 面倒がないゲームってどこに存在するのか
面倒が少ないとかならまだしも 俺は何が面白いのか分からないが
ライフゲームみたいなのなら面倒がないんじゃね エロゲに限らず曲がりなりにもゲームを買って面倒って評価が出るのがそもおかしい やることが簡単な作業でそれに手間と時間がかかるのは面倒だな
モンハンのキノコ取ってこいみたいなクエとかソシャゲのスタミナ消費はマジめんどくさい あえてレベラゲとかの作業自体を楽しむ場合もあるアル >>736
その意見、輝いてますね!
南国面白いよね。何つーか、思い通りにならないのがいい 南国は普通に話してていきなり殴られるのがなかったらw
あとそれぞれのイベント全部終えたあとも汎用Hがあればよかったな そのカオスっぷりがいいところじゃないか?
南国は理不尽さをあんま感じなかったし つかシナリオ面を除けばゲームそのものが作業の塊で
その作業を楽しくさせられてるか良ゲーと糞ゲーの境目だと思う
モンハンなら一番最初はキノコ取るも探索感あって楽しいけど
基本操作もMAPも把握してしまうとそれが無くなり作業になる
リオレウス殺すのも手順が確立されてしまうと作業になる シナリオで没頭させるくらいその世界に入らせてくれるかが一番大事
夢中になれば作業感なくなるし
クリア後に自分だけ現実に残され寂しさを感じさせるくらい 南国は、今でもゲーム部分はキャラ随一の糞だと思ってるけど、
無人島生活のドキワク感とか、登場人物のキャラの立ちっぷりとか、かけあいの分量とか
イベント部分の輝きっぷりも随一だったと思ってる
今でも時々立ち上げたくなるのはこれと巣ドラくらいだわ ヒロインぶん殴ったり放置して脱出できるゲームとかある意味凄かったな 南国の一番いいところはハーレムやったぜと思ったらBADENDだったことだ 今その辺が出て来てたとしても、どうせ文句言うんだろ 南国は好き嫌い分かれるしな
でも今のキャラよりはゲームしてた ああいう島物にありがちな
主人公以外の男はロクなのがいなくて
なにか対処しないと女キャラヤラれちゃうみたいのなく
普通の男ばっかで逆に新鮮だった記憶があるなぁ南国
男は主人公一人だけになると見れるエンドのために
他の男殺してくときは時は罪悪感あったわw むしろ一番人間性に問題があるのが主人公になるレベル 定期的に思い出補正って書いてるやつは社員なのか明らかに今やっても楽しめてるものにまで思い出補正と言う 社員とか言い出す奴はアレだと思ってたけど
関係ない話してるタイミングで突然勇者Ageしてくる奴が異様すぎてあまり馬鹿にできなくなった シナリオとかゲンガーで売ってるとこならともかく、
キャラで外注ってのは何を指して言うの? >>761
アイディアと絵だけやるから後はよろしくね え
外注ってのは、シナリオだけ外注だと思ってたんだがちがうの よくわからんが勇者砲は結構面白かったじゃん
3週したら満足して消したけど >>765
んなことはない
例えばういんどみるはもともと絵師のみの集団として誕生して、
今でも社内にライターを抱えていない ……はず 勇者砲が面白かったのはわかるけど全く関係ない時に面白かっただけ言って結局単発の書き込みだったりするのが気になる 勇者砲は門や野菜あたりよりは確かに面白かったが
巣ドラや南国あたりからやってるファンには
物足りなさ感じさせるだけでイマイチゲーだろうなと思う ウィザーズクライマーまで皆勤でプレイしてた身からすると今はドングリの背比べ 久しぶりにホームページ見に行って、ダウンロード販売始めてるって知った
巣ドラあくしろください DAISO以降だとBB>勇者砲>他って感じ
まぁ俺含めここの多くは内藤ファンだろうし
その中にゃ勇者砲を受け入れられない奴がいるのもわかるが そろそろたまるになんか良い物与えてやってくれませんかね…
うんこまみれで不憫でございます BBなら勇者砲の方がマシじゃね
勇者砲は久しぶりにマトモな出来だった たまるの評価が低いのはゲームのせいの可能性・・・ないな なんかもうエロゲやり過ぎてチンコが肥えちゃって
凌辱も輪姦も獣姦も寝取られもないキャラのエロじゃ
なんも感じなくなってしまったからね そもそもエロを目的にするならキャラのゲームやるもんじゃないだろ 絵に関してだけなら
プラネットは結構良くなってると思ったよ。塗りも一頃よりはずっとマシに見えるし
だが巣ドラ王賊より、温泉や門の頃の絵が落ちていないという意見には賛同しかねるな
一部の感想だが >>787
普通目が肥えるとか口が肥えるとは言うけど
ちんこが肥えるってお前・・・そんなもん肥やすなよ ただ老化して枯れてるだけってのに気付いてないオッサン多そう それは確かにあるよなー
桂正和のパンチラ程度じゃもうおっきもしなくなってしまった
ToLoveるはまだおっきするけど >>787
そのあと老いてやっぱそう言うの疲れるわってなるw
そして水戸黄門てきなお約束エロゲで癒されるのだ くまかん、ゆーほーで多少復活の兆しがあるかなと思ったけどプラトンでまたやらかした
もう昔のキャラを期待する方が間違いなのかな 50年モードエロガン無視でレグルリア王国にパンプキン送り込むグリ森が超楽しい グリ森のミニイベント、やってもやっても新しいのが出てきて遠い目になったの思い出してまた遠い目に… むしろグリ森はそれが楽しくてめっちゃやったわ
もうちょっと学戦の敷地が広かったら文句なかったけどそれでもかなり自由に構成できたしな 雪鬼はイベントがかぶると時期限定の奴が潰れるからな
マジクソだったわ よし次のリプレイは森にしよう
存在忘れてたわ多分レンタルコンテナに円盤ある
王賊20週くらいしてそろそろ限界だった 王族ってやたら長かった記憶あるけど20週ってやばない? まあ別に毎日ガツガツやってるわけでもなく
発売した頃から他の娯楽の合間にちょくちょく縛りつつ続けてるだけだからね あーぶっ続けてやってたわけじゃないのか
それでもすごいと思うけど キャラのゲームUIショボいのどうにかならないかね
そこ良くするだけでもかなり印象変わると思うんだけど しょぼいというか進歩がないように見える。こういう感じというのが固定している。 無駄に凝り始めて結果的に重くなったりめんどくさくなったりするくらいなら今の簡易UIで十分
そんなものよりゲームの内容 まあ、シミュレーターじゃないんだから操作は少なくて判り易い方がいい
後はゲームが一画面に収まってることと切り替えを多用しないこと あんま凝った結果エウとかみたいな事されるよりはいいのかなとは思う UIは使い易さ>>>>>>見た目
ココは業界じゃ良い方だと思う
まぁ他が酷過ぎるという話もあるが キャラは相当マシな方だと思うけどな
というか変えないことが一番
いらんことする暇があるなら次のゲーム考えろって話だし あんなにシンプルなUIで使いづらいって腱鞘炎かなにかか
細かい調整がしたいって意味なら別問題ですが 勇者砲のUIひどかったじゃん
普通にドラッグ&ドロップで配置させてくれりゃいいものをって思ったわ 勇者砲のUIは平均以上の出来だろ
何でも腐すのは良くない 勇者砲のキャラ配置あたりだっけ。最初戸惑ったのは同意 正直慣れてからも間違えるから人によっては糞と感じるかもしれない
まあそれ踏まえてもマシな出来だったけど 勇者砲はゴミ
外注だし昔からのファンを馬鹿にしてる
持ち上げるカスはこれからも徹底的に排除していくからな ここ数作見たら勇者砲あたりが精一杯の力しかない気がする
体験版だけやって買ってないけど UIがクソって感覚がよくわからんのだが
ファミコンのコントローラでプレイしてるのか? 同人だけどぽに犬のWay''はヤバイと思った
どこをクリックすればいいのか分からんというか、どこがクリックできるのかすら分からん 最近のだと料理は全メニューSSSになるまで只管周回してる
エンドレスモードが本当に欲しい 本当に料理は勿体ない作品だった
あれほど拡張性あるのにもったいない… 悪魔娘は後からパッチでよくなると信じてた
なんとなく作りかけっぽかったし 発売延期して開発期間伸ばし
作品の質上げたところで大して売れないから
もう赤字にならないよう出すことを最優先にしてそう 「簡単にいうと、常連客を作るつもりなら、多少の損失を覚悟してもニーズに応える方がお得だけど、
次にいつ来るか分からないお客さんばかりを相手にする場合は、材料を無駄にしない方がお得なの。」(by某連隊長)
↑の「損失」「材料」を「開発の手間・期間」にすると、そっくり>833のいうとおりなんだけど、
これって、商品が好評で売れている間だけ妥当する話。
常連客からのメーカーとしての信用がここ数作でガタ落ちしてる中、一見客すら呼べなくなってるんでないの? WCのシステム使い回しするだけで最近のよりはマシになるだろうに システム使い回したり改善した続編なりリメイク出せばいいのにね
巣ドラHDとか王族2とか勇者砲2みたいなの頼むわ 作りたい物を作ってるだけでユーザーの意見なんて聞いてないんだよなぁ
嫌ならやるなくらいにしか思ってないよ 京都民がいけずなのは常連を大事にしてるからだと聞いた ユーザーの声は十分聞いてるでしょ
満足させられないだけで ユーザーの声は聞いてるけど満足させれないって当たり前のように言うユーザーって凄いな 今はSNSとかあるし嫌でもユーザーの声届いてくるよ
ユーザーを完全に無視して作りたいもの作ったらエルフみたいに潰れるだけだろうし
満足させ続ければkeyやtypemoonみたいに市民権得られるんだろうけど、そんなの超絶難しい訳で 何が面白いかわかんねーからな
俺は勇者砲とか結構満足したけど、全然ダメって人もいるみたいだし 皆を満足させるのは難しいよな
ゲーム性良くてもスカとか寝取られあったらそれだけで無理になるわ Q&A
Q,私にはこのゲームは合いませんでした・・・ごめんなさい。
A,その旨をアンケートはがきに記載し、ソフトハウスキャラまでお願いします。
これでいいんですよ
アンケートハガキだけ信じてこのまま突き進んじゃってください 割ってケチ付けるとかそんな頭の不自由な人が私の知り合いにいませんように 切手貼って送るのダルすぎるからシリアルコードのアンケート方式にしてよ ゲーム性といえば縁ってあんまり話題にならないな
なるのはエウやアリスやここばっかで ちょっとずつ近づいてる
内藤の小ネタが楽しめればもうゲームパートとかいいわっていう理想に 嫌われてるけど内藤はモブ会話面白い事多いから好きだわ
毎回安定してくれればいいんだけど・・・ 王賊のとかかなり好きだった
でもそんな事言ってたらモブ会話がメインなゲームが出てきてゴミだと思いました >>859
モブ女の掛け合いが楽しいと言ってたら
モブ女を主役にしてきた温泉とか
なんか勘違いしてるよな 試行錯誤のチャレンジ精神は良いけど次回作に活かせてないのがダメなんじゃないの?
イリュほどじゃないけど毎回新しい事にチャレンジってのが多くて技術の蓄積が出来てない気がする BB3作も作っといて大した進化してなかったので
わかんないかな少数イマイチなスタッフで気分と思いつきのまま
なんとか形にしてるだけでエロゲは半ば趣味の副業でやってるだけだから
大してやる気ないだけよ まぁメーカーの人間が相当ひねくれてるんだろうな、とは思う まあ商売でやってる感じに見えないし作りたいものなくなったら解散でしょ ずいぶん前から作りたくてやってる感ないけどな
ただ、設定やキャラクターや掛け合い考えてる時は楽しいだろうな
それこそツクールの初期みたいな・・・ メーカーは全くひねくれてないだろ
アンチと信者が罵り合ってるだけ
あ、ぼくは信者です もはやコピペ化までした忍流のモブ忍者とか、
あんなん出すメーカーが他にあったか? >>831-832
勇者砲はパッチでかなり良くなったからなあ
料理もちょっとのスパイスで化けただろうにね
プラドラ?ちょっとよくわかりません…… あれにドラゴンのゴンが略称につくのはもったいない
プラトンで十分だ 勇者砲チーム次はウィザクラのオマージュ的なやつ作って
育成して探索するゲームやりたい ウィザクラでラノベテキストやるんですか?(´・ω・`) チームとか言ってるの荒らしなん?
まさか新参なんて居ないよな? キャラは製作ライン二つあるからチームで間違ってなくね
被りはあるだろうけど 久々のたまるだからと言う根拠のない期待はしてましたよ
結果はごらんの有様でした >>882
大半被りだろ、つかUIからドットから原画以外同一としか… それでも暗黒期は抜けたかな、と思えるだけマシか
エウは完全に闇のなかで先が見えねぇ >>884
テキスト代わったでしょ
原画とシナリオ違ったらそれは別チームよもう 2ラインってのはプラプラは含まんぞ
勇者以外は全部内藤シナリオじゃなかったか 普通ゲーム制作におけるラインってゲーム自体の製作チームじゃないの
イラストとシナリオはまた別な気が 紅村と勇者砲のライターとたまる内藤で交互に作るならチームでいいよもう
そのほうが呼びやすいし
ただ勇者砲のライター次あるのか? >>891
キャラ専属じゃないし色に合ったメーカーで書くんじゃね ライターは流石に無理だろ……
体験版時の不安要素の八割な上製品版で挽回できなかったどころか更に墓穴掘ってたからな 人格変わって良いから8割くらいのエロシーンだけならまぁ うにAが起用してる外注だから依頼料は安いのかなと思ってしまう ブームに乗ってDMMでもにじよめでもどこでもいいからブラゲ出して資金回収してくれないかねぇ…
流石に金がありゃ昔の質に戻るだろう(希望) 金が無いなりの良いモノ作ろう精神が今の日本企業には枯渇している
昔に比べてホントに金が無いから精神的に頑張れないんじゃないかな 昔からそんなもん無いよ
金があるから最高の物作れた歴史しか
キャラの前身もバブルの申し子みたいな感じっぽいしなあ 高度経済成長からバブル崩壊後しばらくにかけて色々あるのは金がダダ余りしてたからってのもあるからなあ
金あるなら全エキストラの大河ドラマとかガンガン作って欲しいわ… ライター変えたらダメなメーカーなのになここは
勇者砲はゲーム部分はまぁいいけどシナリオが違和感しかなくて微妙だった シナリオのどこに違和感あったん?
久々に続編とか出てもいいレベルだなと思えるぐらい小綺麗にまとまったストーリーだと感じてたが もう内藤は燃え尽きてるから無理
勇者砲のがよほどマシ ウィザクラ、グリンスヴァール最初っからやってるけどやっぱ楽しいな
一周目のカツカツ具合とぶっ込める余裕の出る三周目くらいが特に好き
このくらい周回プレイが楽しめる作品欲しいわ 周回は面倒なだけだからいらん
まともなシナリオ書けない今だと苦痛でしかないわ 内藤否定しちゃうならもうキャラゲーじゃなくていいんじゃないの >>899
目に見える製品部分だけではなく中身のパーツとかプログラムとかも込みの話なんだがな
キャラはたまには熱くて燃える展開のシナリオやってみてほしいんだがどうだろう
エロはいつも通りでかまわないから 燃えゲーと言えばプロペラ
そういや最近話聞かないなあそこも エロなしで最後まで落ちないヒロイン紛れ込ませてユーザーを一度じらしてほしい エウでそういうのいたが、好意的な感想全く見なかったな >>906
結局、今のキャラに不足してるのは
その頃のゲーム性なんだよな
他はギリ現状維持か、塗りみたいに進化してる 周回要素はまあ欲しいね
1周目はヒィヒィ言ってた場所を3周目ぐらいに脳筋プレイで余裕でいくのはやはり爽快感がある ガメオヴェrなしの紙芝居ライクよりはsave&load必須の運ゲーのがまだまし
爽快感も大事だが緊張感ぬいちゃだめだろ 今の周回ってまったく同じことを繰り返して広い損ねたイベントを回収する作業になってるからそれが残念
1週目で3割、2週目で6割、3週目で9割くらいシナリオが開放されて
ラストはトゥルーエンドだかハーレムエンドだかのおまけにすればいいのに
ゲームパートもゲームとは名ばかりの無駄なコマンド入力作業だろ
もう放置ゲーでも作っとけといいたくなるレベル
アマチュアが作ってる無料フラッシュゲーのほうがいくぶん遊べるんじゃない? 愚痴と次回作への叶わない期待を言うためだけに残ってるスレで何を今更 もうゲーム自体は買ってないけど体験版で不満点探して指摘してやるのはストレス発散に良いからここにいるわ あ、補足しとくと
俺が愚痴を言うために残ってるんじゃなくて
このスレが愚痴と叶わぬ願いの為だけに存在するって意味ね
てかそれ排除したら多分落ちるやろここ エロゲスレでは安定してる方なのに
この人達はどうしたいのかしら 10年近く残ってるスレがある板で自分が消えたら落ちると思ってる方
愚痴や叶わぬ願い専門のアンチスレ立ててみたらどうですか?
10年近く残るかもしれませんよ いや、ここがそうなんだから必要ないっしょ?
この流れならネガ発言禁止の信者専用スレ立てるべきでは
あと別にアンチ活動する気はないんでヨロシク ケチ付けときながら自分を理解してくれないとゴネる人がいるようです
言いたいことがあれば言いっ放しでいいです ヤバい人は自分のことをヤバいと思ってないからヤバいんだよな 俺たちが割れプレイでいちゃもんつけるのは法的にも認められてることだ 実際何割が割って感想述べてるんだろうね
予想では8割くらいだけど まぁ遊べるエロゲのスレは大概愚痴文句スレと化してるけどな
違うのは尾ぐらいか 天狐…新作…ウッアタマガ
まぁ、ここも基地外さんが常駐する前は概ね穏やかだったよ キャラってアンケート葉書とかあんまり参考にしてなさそうだけどどうなんだ
むしろアンケート葉書の意見を取り入れた結果がプラドラなのか そもそもアンケート葉書にどれだけきちんとした意見を書き込んで送付されているのか
甚だ疑問ではあるがの
難易度は下がりダルさが上昇している現状が物語っている気もするしね ま、買わなかったヤツの意見無視で買った人の意見聞くのは至極普通だし… 糞でも買い続けてる奴の意見を聞いた結果
やっぱ良くするなら割れカスの要望を優先させるべきだわ 安いwinタブでもランス03クリアまでいけるくらいではあったな
ラスボスとか背景渦巻いてたから重かったけど…… 超多槍射砲を作った人の兵器開発シミュレーションならやってみたいな
ヒロイン枠もあることだし 超多槍射砲!→バカじゃないの
って言ってたモブが嫁になったとかはわろたなぁ 年一作は素材使い回しプライスダウン作でもいいけど、新しい事したいんだろうなあ
王賊なんて使いまわしまくれるし ソシャゲとかはアリスが版権貸した奴もすぐ死んだから無理だろうし
DLCありのパッケージもパッケージ買ってくれる人がかなり多くないと厳しい アリスが貸し出したやつは本当側だけで酷い作品だったぞ 巣ドラのDL販売まだなのかよ
Win10に対応させるのが大変なのだろうか アスパラガスを取りに行くときは茹でるためのお湯を沸かしてから行け
それぐらいアスパラガスはすぐ鮮度が落ちるぞ 大概の野菜はベストな時間に収穫して即食べるのが一番美味い 野菜の食べ方にもいろいろあるんだな
まさかアスパラガスにあんな食べ方があったなんて そろそろアスパラガスを自宅菜園で育てることを考えてもいいんじゃないか
1回植えれば10年くらい収穫できるよ! アスパラガス育てるなら味的にお手軽プチトマト育てる だってプチトマトは金出せばうまいの食べられるし(両方育ててるなみかん 牧場物語とかアストロノーカあたりを参考にしつつ
農家エロゲー作ってもよさそうだなぁ農作物の品種改良と
害獣やらから畑を守る人員やトラップ配置するゲームで
作った野菜食わせることで畑を守る人員パワーアップさせていくとか
媚薬効果、巨乳化とかなんでもありなトンデモ野菜つくってエロイベントとか
そこそこ面白く出来そうな気がする 忍流やグリスバみたいな箱庭エロゲがやりたいんだよ、できればスマホで
近々Windowsスマホでアプリ起動できるようになるんだから期待してるぞ >>970
野菜でオナるとか野菜をつっこむイベントしか見えない気がするぞ
どうせなら屯田兵になって開墾・畜産・縄張り争いやるのがキャラっぽいゲーム Windows 10でも標準で突っ込んでくるくらい農場ゲームの人気はあるけどな
まあ、南国みたいな開拓物が精一杯じゃね 南国みたいにヒロイン蹴り落とせるゲームもたまには欲しい その辺奇をてらわなければ誰でも作れるし
後はテキストとエロで勝負だな 正直内藤テキストの牧場物語は興味があるが他への需要が無さすぎる
牧場物語自体がコアなファンの分類がだいぶ緩いだけで一般的なゲームじゃないと聞いたときは焦った >>976
巣ドラのノリで羊飼女と農婦と女狩人をコレクションしつつ農場経営してメガファームを目指す。 >>978
北海道や西部開拓時代のノリで亜人族の地域に探索and開拓もありかな。
シナリオは先住民問題やメスティーソになりそうだけど、出来れば平和的に行こう。 >>977
(´・ω・`)まんまシステム違いの内容が巣ドラやんけ まだ魔界がメイン舞台の話ないし内藤シナリオでこんなんやりたいなって妄想が進んだ
拠点防衛&農場経営SLG 魔界農場物語(仮)
はるか昔、天界、魔界、竜に人間が戦った大戦が終わってからまだそう年月が経ってない頃
錬金術士兼農学者である人間の主人公が薬の材料を探し洞窟を冒険中に偶然ゲートを発見し転げ落ち魔界へ来てしまう。
主人公が降り立った魔界の地の人々はとても困窮していた。
どうやら広大な魔界では人間のように定住し農業を行い食料生産を行うような者はほとんどおらず
狩猟と採集のみで移動しながら不安定な生活をする種族ばかりだったのだ。
これは自分の知識を活かし魔界で生き延び成り上がるチャンスと考えた主人公は
魔界で最初に遭遇し自分を捕えた集団の女長を説得、この地域で農地に向いた場所を押さえ
村を作り農場建設を指導し始めるのだった。
ゲームの基本はいつもの拠点防衛ゲー+農場作り、外周にユニットとトラップ配置して農場を守り
それに加え農業要素として農地にもユニットを配備し土を耕したり肥料を撒いたり水路工事を進めたりで土地の栄養レベルを上げ
草むしり、農薬まきなど農作物の世話もさせ豊かな農場に成長させていく
ターン制で作物は成長していき、収穫した作物は主人公の魔法の道具かなんかで即品種改良ができ
悪魔娘の看板料理の料理研究システムと同じ感じで新種を開発
作物には成長に必要な土地の栄養量、成長速度、収穫量などのデータが有り
成長がとにかく早く収穫まで早い魔界芋を作ったり、収穫量がとにかく多い天界キャベツを作ったり、土地に栄養が全然なくても成長する吸血トマトなど
より優れた品種を増やしギュンギュスカー商会の注文を受けたり取引しながら村を富ませ、他の魔族の襲撃から農場を守りつつ
住人を増やし規模を拡大させていく >>982
困窮してる魔界の地のギュンギュスカー商会、仕事しろよw 結局ワッチョイの方使いまわすのかと思ったら違うのか ttp://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1466852754/
重複スレであるこれを使うものだと思ってたが さんざん嵐が誘導しようとしたスレを使う気にはならんな ワッチョイとかいらんわ
過疎るだけ
面白い人消えてスレがつまらなくなるわ >>986
ワッチョイは重複じゃなくて別物ってのが大方の認識 面白い人なんて居ないよ、アンチと信者が茶番やるだけのスレ
あ、俺は信者です >>982
もっと昔の時代にしたらいいよ
主人公は高濃度の魔素で半吸血鬼になったけど定期的に女を求めるようになった
彼の名はギュンギュスカー、後に魔界公爵と呼ばれる男である
とか てかもはや同人パロ物が出ていい程度には設定広がってきたよな 同人は設定よりもメーカー(ゲーム)の知名度を優先すると思われ ワッチョイそんなに気にするモノなのか?
気にせず使うからどっちでもいいけど 大概は「ワッチョイ導入しようとするお前が気に入らない」なので分裂してスレが立つ どうでもいいわ
どこでもワッチョイ入れようするバカのせいで新スレ前後がワッチョイの話ばかりになるのが死ぬほどウザイ
次スレのテンプレからもワッチョイスレ消していいやろ 新作発表までは不毛な言い争いでいいんでスレ保守しててください このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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