プラネット ドラゴン 1往復 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0002名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 09:33:54.67ID:36ux2p/b0
体験版やったけど・・・・・めんどうくさいな・・・
星間航路で、トラブルあったときリズムよくマス目を移れないし(すぐやられるし)
0003名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 09:34:43.91ID:36ux2p/b0
なによりセーブできないし
0004名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 09:41:04.37ID:36ux2p/b0
体験版たからか、音声無いし。
ドロイドがいきなり盛っているから買ってもいい
0005名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 09:50:50.90ID:AD4Q2iNm0
海賊殲滅しない高機動型ならエンジンガン積みして回避とデコイ装甲とダメージ回復つけたらもう完成かな
0006名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 09:53:44.86ID:36ux2p/b0
邪魔されて期日までに運べないから金もたまらないのでパワーアップできないという
どうどうめぐりで詰んだ
0007名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 10:11:27.52ID:AD4Q2iNm0
最初の1000で
射程1〜2で3回攻撃のST1多装高射砲
命中UPのKU02探査装置
ダメージ回復の修理艇
残りは2マスの貨物室で 計950

さらに2回攻撃のSS2高射砲でもつければ増えた海賊相手にまず負けなかったわ
廃船からの回収回数+1つけると海賊殲滅したくてマップ内ウロウロする
0011名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 10:26:32.88ID:PR/tGASt0
戦うのはハイリスクハイリターン
逃げるのはローリスクローリターンでほしかったけど
今のところサーチアンドデストロイがベストすぎてなんか運搬ゲーって感じしないなぁ
0012名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 11:26:28.03ID:iRlwnvtb0
マップ狭い所もあるから高機動で逃げ切るってのも難しいね
撃墜しないで幾ら稼ぐ実績があったら辛そうw
0013名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 11:36:29.32ID:36ux2p/b0
気に入ったキャラとのエッチが目的シーンなんだから、
途中のシミュゲーには無駄に難易度あげないでいいよ。進める気がなくなる。
0014名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 12:04:03.85ID:iuAnMZRK0
君完全にこのメーカー向いてないよ
ここのゲームは遊べる部分と会話がメインでエロはおまけ
0018名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 12:18:09.60ID:36ux2p/b0
そもそもメーカーで選ばないしな。
だからエロゲー屋でメーカー順に並んでいると何処に何があるかわからなくなる。
0020名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 13:09:04.75ID:MOzYOQxd0
まあ今月発売のソフトも少ないから候補にこれを選ぶってのもわかる気がする
0022名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 17:52:03.29ID:h3zkdYo00
いろいろやったが普通に武装2門積んで適当に依頼こなすのが一番だった
0023名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 18:07:10.86ID:N1xVHFnQ0
初動貨物2×3、80円の武装
80円の武装、廃品回収
金がたまり次第武装を一つ200円射程2に換装
800円たまったら80円武装をエンジンに
このあたりで次の星系へ移動して
貨物を2台4に換装して1台は適当な武器に換装

体験版はこんな流れだったな
0026名無しさん@ピンキー2016/06/15(水) 23:31:14.88ID:nx6uYvPJ0
宇宙海賊退治とかじゃく、荷物運びやりながらちょっとエッチとか地味だよな
つかこの程度でエロゲーの板にスレ立てるほどかよ。エロゲーですらないんじゃね
0028名無しさん@ピンキー2016/06/16(木) 00:12:01.30ID:5K54imef0
長距離エンジン良くないと移動にターン数かかっちゃうぜ
0030消費税増税反対2016/06/16(木) 02:11:37.05ID:pPGHib9G0
お、スレ立ったか
0033名無しさん@ピンキー2016/06/16(木) 11:07:32.05ID:oGHBgrBz0
悪魔娘より能動的な分好みかな
周回要素がどの程度かにもよるけど
0036名無しさん@ピンキー2016/06/16(木) 22:15:32.46ID:EAiduKJi0
現状わかってる範囲の装備だと海賊無視型って
エンジン×3ぐらい衝角×1残り全部貨物と客室あたりになるんかね
0037名無しさん@ピンキー2016/06/16(木) 22:28:49.76ID:VyW5dLkC0
体験版やってみた
面白い
武装ちょっとすれば今のところ敵を容易に撃破できるのがありがたい
お金も結構たまる
他の人も言ってるが頭脳パーツの数とそれに伴う装備の強さのバランスが大事やねえ
0038名無しさん@ピンキー2016/06/16(木) 22:33:57.88ID:VyW5dLkC0
一つ気になったのは
敵船撃破して得た物品は倉庫枠無関係に入手できるのね
一体どういうシステムなんだw
宇宙船の外から牽引でもしてるのかw
0041名無しさん@ピンキー2016/06/16(木) 23:43:36.54ID:EAiduKJi0
当然頭脳増えてからの話やけど
エンジン3はないと高速型にならんくねーか
ラムはエンカウント強行突破のために装備しとく必要ありそうだし
0042名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 00:13:49.48ID:k2OzQ70f0
エンジン被弾すると途端にきつくなるから多ければ多い方がいいんだよね
0044名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 08:44:25.29ID:NRhIwEDU0
別の星系に運ぶ荷物届けられないままターン数満了で終了・・・
0045朝日新聞不買2016/06/17(金) 17:47:45.27ID:azSpPLua0
姫には会えた
地味ではあるが、まあ面白いかなあ
買うかは悩みどころ
0046名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 17:51:12.87ID:4qOUo3Ko0
あの姫様詰んでそう
鉱石持ち帰っても味方が居ないんじゃあ・・・
0047名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 17:55:46.97ID:ShPtD3Sx0
主人公の伝手で軍の傀儡として起用してもらえる可能性が
0048名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 17:56:40.92ID:DdKmK0IU0
これどうなるとゲームオーバーだ?
何ターンまでにいくら貯めるとかあるんかな
0049名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 18:20:46.39ID:fge36Sga0
船ボロボロになってもキチンと荷物届けられるとか修理費用発生しないとか色々ヤバイな
0050名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 18:32:52.30ID:33xsCN+n0
まりなとまりんの2人はツインテール♪〜二つの史上初〜
2016/06/17(金) 開場:20:57 開演:21:00
lv264145812



//77//77//77
0052名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 20:16:27.38ID:OxzGZQ+r0
せめてHPが0になったら搭載してる荷物全部なくなる(切り離して緊急離脱)とか修理費が発生するとかヒロイン凌辱CGが入るとかさ
なにかしら撃沈を回避したくなるペナルティがないとすぐ飽きるぞこれ
0053名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 20:21:40.86ID:k2OzQ70f0
ターン数を無駄に消費するのが今のところのペナルティーか
>>51どこで出た? HPいくつ?
0054名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 20:23:39.04ID:ShPtD3Sx0
一定ターン経過でやばい敵が襲ってくる系のペナはありそう
そして適当なヒロインとのエンディングえらんで逃げる羽目になる
0055名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 20:59:35.40ID:6tcXaYpT0
一回も依頼品を運ばなくても姫出た
単に一定額稼いで2022惑星に行けばいいだけじゃね
0056名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 21:02:38.00ID:O8l6qGIF0
>>48
とりあえず破産はあるんじゃないか?
金ギリギリまで使って依頼キャンセルすりゃ簡単に破産出来るはずだが・・・
俺はもう製品版までやる気は無いんで良かったら確かめてみてくれ
0057名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 22:19:37.27ID:18Zqm5kk0
>>56
キャンセルしようとすると「所持金が足りません」でキャンセルできないな
ブッチしただけじゃキャンセル料もとられないし
破産はできそうにない
0058名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 22:28:44.14ID:O8l6qGIF0
検証サンクス
破産出来ないのかぁ・・・
死ねないし破産も出来ないしでほんとにゲームオーバーが無い可能性あるね
0059名無しさん@ピンキー2016/06/17(金) 23:42:21.60ID:DdKmK0IU0
理不尽な時限とかあるのかなー
体験版だから失敗でも無料とかなのかなー
0060名無しさん@ピンキー2016/06/18(土) 02:26:43.00ID:LdtucR/q0
久しぶりに買おうと思える出来だった
製品版はもっとカスタマイズもイベントも充実してると期待したい
0062名無しさん@ピンキー2016/06/18(土) 08:55:08.86ID:YCgeILSd0
船の頭脳は5個が限界っぽいな個人的にはもう少しカスタマイズさせまくらせろとしか言えない
イベントこなさないとストーリー進まないようだから結局いつもの特定ターンで強制EDと見た
0063名無しさん@ピンキー2016/06/18(土) 10:15:29.45ID://cv5VCw0
船の頭脳ってどこかで手に入れられる?
開始時の2個から増やせた事がないんだけど
0066名無しさん@ピンキー2016/06/18(土) 13:24:33.73ID:U0sa623L0
なんかすごく似たような設定のラノベ少し前に読んだな
0067名無しさん@ピンキー2016/06/18(土) 14:26:04.64ID:gC5GOT240
銀河戦記のアンティークどうして打ち切られてしまったんや…
0068名無しさん@ピンキー2016/06/18(土) 14:43:34.94ID:nOYEOspE0
出演キャラの性格を掴む前に体験版が終わる
0069名無しさん@ピンキー2016/06/18(土) 18:43:55.25ID:KOBJvWV40
>>66
まあ運び屋はありがちな設定だし

発売日昨日だと勘違いしてたわ・・・
牧場物語優先するから積むのが確定してしまった
0073朝日新聞不買2016/06/19(日) 15:11:46.35ID:JW3gvTAr0
春日アン馘になっちゃったのかな?
0075名無しさん@ピンキー2016/06/19(日) 19:36:32.74ID:kTxwwzQc0
体験版やった結果…
OP曲がウィザーズクライマーのOP曲くらい中毒になりそうだわー

買うか
0076名無しさん@ピンキー2016/06/20(月) 06:59:16.54ID:Ezw5uy060
主人公が思ったより温厚でよかった
ルウが思ったより大人でよかった
ゲームが思ったより気楽でよかった
0077名無しさん@ピンキー2016/06/20(月) 08:15:40.64ID:xgnLr2oN0
所持金ぎりぎりの状態で期限切れの依頼品を限度数所持の状態はほぼ詰みだな
貨物室も売れない、依頼品のキャンセル料も払えないで金を増やす手段がなくなる
0079名無しさん@ピンキー2016/06/20(月) 14:21:40.67ID:gUyvfXd90
海賊船とかからの取得物は上限超えて持てるし船の装備次第だが詰むって事も無いんじゃね
トップ絵がいつの間にか変わってるけどカウントダウンはあるのかね
0080名無しさん@ピンキー2016/06/20(月) 17:31:22.25ID:DVGPbYyo0
(金ではなく)ターン数が制限要素だから商売やってる気がしない
0083名無しさん@ピンキー2016/06/20(月) 21:38:09.71ID:BTQzdjpd0
人間の尾骨は尻の割れ目の始まりあたりなんだけどね
まあしっぽとも限らないけど
船外活動用のサイボーグ補助アームとか
0085名無しさん@ピンキー2016/06/20(月) 22:22:45.68ID:05DoKros0
正直運び屋なのに期限に間に合わなくてOKとかコンセプトからしてどうなんだと本気で思う
何かしらのマイナス要素ほしいよなぁ
名声値みたいなのないんだろか
0086名無しさん@ピンキー2016/06/20(月) 22:54:55.09ID:cgN2vKSU0
シーンスキップ付けたのは評価するけど
「scene skip」とすべきところ
「seenskip」って恥ずかしすぎるやろ…
0087名無しさん@ピンキー2016/06/20(月) 23:15:22.92ID:DVGPbYyo0
経営ゲームじゃないよな
いつもの低迷しているキャラのゲームっっぽい
0088名無しさん@ピンキー2016/06/20(月) 23:34:44.79ID:OEMykKXH0
まぁ予想だけど、難易度は激甘だろうね…
0093シニョリッジ2016/06/21(火) 06:46:45.68ID:Ya7sbdci0
まだ予約してなかったり・・・

買うかどうかまだ悩んでいる
0095名無しさん@ピンキー2016/06/21(火) 09:42:07.34ID:PJnPi3S60
メインヒロインは はにわ
0097名無しさん@ピンキー2016/06/21(火) 20:27:25.47ID:mDGsaz+F0
無線接続できずとも
タコ足タップみたいなパーツほしいね
じゃないと現状頭脳が+1されても拡張は+2しかされない事になる
まあその程度の難度で調整されてるのかもしれんけど
0098名無しさん@ピンキー2016/06/21(火) 21:06:05.70ID:wlbm0KDT0
あと2面あれば俄然いい船ができあがるんだよな
つってもこっちの強さに敵がついてこれなきゃ意味ないけどもさ

にしてもほぼ毎回戦闘になるとか物騒な宇宙だなあ
0100名無しさん@ピンキー2016/06/21(火) 22:39:40.25ID:mDGsaz+F0
それやるとステーションで逮捕やろ
運送業と海賊は両立しないから話的に無理じゃね
0101名無しさん@ピンキー2016/06/22(水) 08:44:15.50ID:TDHwLp/00
でも
海賊ルートで民間船から略奪、軍とガチバトルとかもやってみたい
0102名無しさん@ピンキー2016/06/22(水) 09:01:44.06ID:GRcqlKwv0
カウボーイビバップみたいに賞金稼ぎとかなら
運び屋やったり人狩りしたりいろいろ幅あるだろうね
全く違う話になっちゃうけど
0103名無しさん@ピンキー2016/06/22(水) 09:07:19.89ID:p9XyLLYH0
主人公闇落ちからの宇宙海賊ルート
0104名無しさん@ピンキー2016/06/22(水) 11:13:22.77ID:lMbDKNn40
なんつうか
FTLを中途半端にエロゲ化するとこうなるのか?みたいな感じ
0106名無しさん@ピンキー2016/06/22(水) 11:43:46.51ID:TDHwLp/00
船構成がシンプルなのがな
無限航路見たいな船に会ったパズルで外見見れるとか
パーツごとに簡単でも絵があったら
愛着も湧くんだけど
0107名無しさん@ピンキー2016/06/22(水) 13:52:36.10ID:uS8sYWXH0
パーツに重量でもあって燃費が変わったりすればな
キャラはSLGと言いつつそういう方向に頑張らないのが謎
なんでいつも「依頼をこなす」なんだろう
0109名無しさん@ピンキー2016/06/22(水) 16:04:43.24ID:eSOI5kFs0
あんまり細かく難しくすると文句言う奴出るからじゃね
簡単すぎても文句言われるから大変だろうね
0110名無しさん@ピンキー2016/06/22(水) 16:53:55.59ID:RKpAsT220
修理すら金が不要だったりいろいろ思い切ってるよな

宇宙を自由に飛び回りたかった
0111名無しさん@ピンキー2016/06/22(水) 19:42:21.39ID:uS8sYWXH0
商品の価格変動ももう一工夫欲しかった
一応好景気/不景気で変動してるけどほとんどランダムみたいなもので戦略に組み込めるようなものではない
理想を言えばイベントで大きな情勢の変化があってその結果物の値段が変化すれば良かったんだえけど
0112名無しさん@ピンキー2016/06/22(水) 21:21:09.74ID:dT2Qd1z/0
体験版中はそこそこだったがプレイを続けていくとかなり単調になりそうな予感
装備がどこまで充実するかは結構大事だろう
0113名無しさん@ピンキー2016/06/22(水) 23:20:48.31ID:bom4Czi30
艦船を自由にカスタマイズ出来ないなら買い替え可能にして欲しかった
戦闘力に優れる戦艦とか速度に優れる巡航艦とか選べた方が良かったと思う
0114名無しさん@ピンキー2016/06/22(水) 23:35:08.05ID:p9XyLLYH0
無人島で過ごすアレ思い出した
タイトル思い出せないけどアレだよアレ
0116名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 00:28:13.26ID:rrOPgHb60
ベースになる船を選んでそれを改造でも良かったね
メタルマックスの戦車的な
0119名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 03:13:27.30ID:y0HMEVo40
マスやめてRTSにして欲しかった
作るのはそんなに難しくないと思う
0120名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 07:43:37.03ID:NJzlBXJ90
何を根拠に言ってんだよ
エウでそういうの出たからとか言わないだろうな
0125名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 12:47:52.52ID:iUNeEXEK0
ついにソフトハウスキャラ復活の号砲がなるんだな
膝が震えてきた
0126名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 12:49:55.90ID:NJzlBXJ90
お前毎回そんな感じのレスしてないか
そろそろパーキンソン病を疑ったほうがいい
0128名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 13:40:32.94ID:sGX6rKUf0
なんで船頭脳二つしかないくせにあんなに枠が大きいの?
体験版だから二つで製品版はもっとふえるんだろうか?
0132名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 16:40:22.55ID:7A3xBcqG0
船頭脳にくっつけないと装備できないってダメすぎだろ
せめて船頭脳も自由に買えるようにしてほしい
体験版以降だとできるようになるといいな
0133名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 16:48:00.03ID:jp1rhfG00
明日に迫ってるわけなんだがオススメの鉄板構成とかはないの
0134名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 16:48:57.41ID:4AZhC7zD0
武装しまくって海賊狩りしてもいいし
高起動にして逃げまくって輸送してもいい
0135名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 16:51:31.68ID:TX/Nl14T0
体験版やってないけど期待値として悪魔越えそうかな?
0136名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 16:55:11.82ID:jp1rhfG00
>>134
狩りのメリットが分からないからとりあえずはエンジンと貨物かサンキュー
0137名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 17:07:45.65ID:dTm+I8D80
王星にたどり着くの無理だろこれ
射程3の軍艦4機ぐらいに押しくらまんじゅうされる
0139名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 17:23:22.42ID:NJzlBXJ90
>>136
狩ると残骸から交易品拾える
この交易品は容量外で次のステーションまで持てる

>>137
一番でかいカーゴだけ残して
HP2の実弾ST1を5挺装備してゴリ押しが一番安定した
ラム&多段エンジンでもいいかもしれんけど
ここだけの構成にしては高く付く
ここ突破すればまた難度下がる
0140名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 17:30:06.48ID:w9HFzlyb0
囮+対レーザー防御にエンジン2個積んで移動3にして逃げ切った
倉庫全部売っちゃった
0142名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 18:50:41.98ID:R6gQPlWA0
そういや体験版は制御ユニット2個が上限だったけど増えるのはやっぱりシナリオ進める?
0143名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 19:25:24.26ID:a9DU/DWr0
勇者砲のシナリオチームじゃなきゃなんでもいいよ
アレは今までのキャラと明らかに違いすぎて途中でリタイアしてしまったわ・・・
0144名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 20:03:27.81ID:5dtVUP/00
つまらなさ加速させ過ぎじゃねなんだよこの駄作
巣作り作った奴らはどこにいったんだよ
0146名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 20:21:18.00ID:MvoPyN5g0
4連射出来る砲を買えるようになると何が来ても即スクラップに出来るな
そろそろ砲の数減らしてエンジンとかにまわすべきか・・・
0147名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 21:10:02.31ID:4AZhC7zD0
1000ターン超えても何も問題なく続いているな
総合のターン制限とかはないのか
0150名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 22:11:10.02ID:dyEqFzDr0
フラゲしてるやついるのか羨ましい
期日越えても何のデメリットもないまま?料金はもらえないけどゼロになるだけかね
0151名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 22:11:45.60ID:owS90cOx0
黒倒せなくて詰まったんだけどどうすんだこれ
コアって3つまでしかないの?
0152名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 22:25:08.41ID:x2HfPvDf0
>>151
同じくそこで詰まった
星の前まで何とか行ったけど最後めっちゃ強い戦艦でるし
コアは三つだね
0155名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 22:51:43.14ID:6R0h9ze70
金にモノを言わせて現行最高の実弾、ミサイル、レーザーを各二門ずつ+レーダーで殲滅させたわ

エンジンとかも全部撤去
0156名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 23:16:59.80ID:23Dfp4VJ0
黒のイベントなら高いレーダーが凄く大事
レーダー無いと近場の敵にぶっぱしちゃうから弾薬使い果たしてしまう
レーダーあると遠距離から捕捉出来るからミサイル撃ってくれる
0159名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 23:34:56.61ID:uOGeo+Uj0
パーツ外して保持できないからガチガチで固めないといけなくなると金が足りなくなるんだよな
0160名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 23:38:01.68ID:Z4T6jOIA0
Q.Aで武装しなくても大丈夫って公式が脳死進めてるんだが?
信者は頭おかしいのか
0161名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 23:39:45.52ID:zC0ACrkr0
俺も王星グラークいけない
これ無理だから、なんか迂回路でもあんのかな
4隻くらい+艦載機にタコ殴りにされる
売却しないで保持できないのは面倒だよなあ
貨物室高いしさ
頭脳くれ、頭脳
0162名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 23:43:18.42ID:1IonoqjX0
エンジン2個積んで移動力上げて装甲と実弾装備つけて逃げ切れ
0163名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 23:43:52.03ID:uZ/wO8qr0
脳死勧めてるってなんだよw頭おかしいわw
戦術に幅があるってことだろw
バカの一つ覚えでクリアできるなんてどこにも書いてねーわw
お前の馬鹿さを叩いたら信者とかw脳死w
0164名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 23:44:34.99ID:owS90cOx0
レーダー&フル武装で超えれたわ、thx

グラークはブースターと装甲だけつけて一応要請もしてさっさと突っ切った覚え
0165名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 23:51:38.19ID:0FUuPueM0
気持ち悪いの沸いてきたね
0166名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 23:57:52.42ID:Z4T6jOIA0
武装しなくても大丈夫ってあるんだから脳死だろ
戦術に幅って何言ってんの?草生やして叩きとか気持ち悪いわ
0167名無しさん@ピンキー2016/06/23(木) 23:58:20.58ID:0SsAVo2r0
頭脳2の間はその時点で最高のエンジンと修理艇に適当な装甲、探査、貨物、HP2砲
頭脳3になったらレーザーと作業艇追加で黒までは問題なくいける
黒の時だけは貨物と作業と探査外して砲3つ追加したが
弾切れたり装甲壊れたら即強行突破に切り替えれば大抵の場所は問題ない
0169名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 00:07:54.65ID:dFT6b/uM0
詰まったらとりあえず火力ガン積み戦艦か
完全逃走型のどっちかに偏らせたほうがいい

あと乱数であっさりいけるから試行回数も重要
0170名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 00:12:29.39ID:/kgRoNSF0
最初は武装しなくても大丈夫ってことなんじゃないの
やってるうちに覚えるよとか
あとは普通に逃げられるんじゃ
0171名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 00:13:21.67ID:Ct/xZz4R0
序盤は武装の命中率悪いし機雷ばら撒きながら逃げてたかな
中盤はロボとレーザーとミサイルで敵を殲滅死ながら進んで
終盤でロボ外してレーダーと武装てんこ盛りになったかな
0173名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 00:31:22.71ID:Ct/xZz4R0
>>172
黒のイベントまでは貨物室付けて運搬してお金稼いでたよ
黒のイベントは弾薬使い果たして手詰まり感あったから外してレーダー付けた
0175名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 00:59:33.30ID:H+FYPlVt0
惑星希望

一定額の積荷を売却する  楽勝
一定額の積荷を購入する  楽なほう
一定数の積荷を購入する  同上
一定数の輸送依頼を達成する これも楽、たまに依頼がない
希望する特定の積荷を売却する  頑張ればいける
希望する種類の積荷を売却する  無理
0176名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 01:00:15.37ID:A2fNX/Bg0
火力ガン積みでクリアまで余裕だったわ
イベント戦は貨物室も外して火力積んだw

1週終わってイベントが34%
2週目の得点は頭脳+1と資金10000万E
0177名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 01:16:53.44ID:0Ph0RIWp0
もうクリアとかどうなってんだと思ったらフライング割れしてんのかw
0179名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 01:34:16.45ID:wP6duLZZ0
キャラの何がすごいってちんこがピクリともしないところ
0181名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 04:38:05.53ID:dXz9Bm420
勇者砲は最高だったんだけどな
このチームはほんま糞だわ
0183名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 04:59:16.01ID:2pwR5YnW0
エロはいまいちだしゲームも単調だな
2Dでエロゲ風X3は流石に無理としても大航海時代程度にはゲーム性を期待してたんだが
0184名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 05:12:21.51ID:cZJoR3vb0
大航海時代かぁ
このスレで誰一人スタートレーダー挙げないの見てちょっと悲しくなった
0185名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 07:53:07.94ID:s68B/xJ30
昨日の攻略書き込みほとんど割れじゃん
まだ主要なとこ来てないんだから
終わってるなエロゲ
0186名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 08:03:06.64ID:ze0onUlV0
むしろ主要なとこはフライング販売なんて出来んわ
2日前ならともかく前日なら小さいとこでは結構買える

まあなんでお前買ったのって感じの>>157とかは
わざわざフラゲしそうにないし割れだろうけど
0188名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 08:13:50.78ID:dFT6b/uM0
小学生が割ってMODもりもりチートオンラインして遊び
馬鹿親がマジコンってどこに売ってますかとか店に聞いて周り
数えきれない人間が無自覚に検索して転がっている音楽を聞いて
大陸人が違法アップロード動画を担当するかどうかで揉めて
人気漫画のバレ画像が何日も前からネット上にバレスレタイと共に姿を現し
xvideos見てスッキリして寝る

エロゲだけに限らない時代
0189名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 08:32:05.13ID:kBwWRoQ/0
奴隷撫でゲーやみくちゃん事件で売れるモンはちゃんと売れるんやなあと思いましたまる。
0191名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 10:12:31.63ID:cy2ztTjC0
オマケで吹いたw
主人公、コゾーンかよww

懐かしいな、LJ、プドラ一通り終わったらやってみるかw

ヘルオー様、万歳w
0194名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 12:07:10.89ID:eAiZ85mW0
まあまあ面白いよ
博士と人魚のエロはクリア後に回収できたんだが、ハツユキとコザクラのエロが見つからない
あとウルザ休憩イベで4つ目の頭脳貰えた。話の流れからして整備娘のエロ1後の連続イベっぽい
回想見る限り整備娘エロあとふたつありそうなんだが、それもわからんね
娯楽室とか上位客室とかの条件も謎
0195名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 12:10:59.73ID:eAiZ85mW0
ああ小型客室積んで移動しまくったら娯楽施設出てきたわ
0196名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 12:11:27.94ID:Qs8kBKA10
休憩イベントの数が尋常じゃなく多い
整備娘から貰う頭脳は3つ目貰った、ほぼ直後には貰えたよ
0197名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 12:50:04.40ID:jB2dbo/I0
周回ゲーとおもいきや一本道ゲーでかなりガッカリ
それこそルートたくさんつくれそうなゲームなのにあんま面白くないなぁ
パーツも予備確保できなくていちいち輸送型と戦闘型での金のロス増えるし
運び屋ってコンセプトの割りに敵が固すぎて戦闘必須なのどうなのと実質イベント戦闘とはいえ
0198名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 12:50:28.47ID:wblcfU290
飛行機とロボだとロボのほうが強く見えるけど飛行機のメリットって出撃条件のゆるさだけなんだろうか
0199名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 13:00:43.55ID:H+FYPlVt0
希望条件達成して星発展させたのって引き継げなかったりすんのかな
これを周回のたびにやり直しとかイヤなんだけど
0200名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 13:05:40.04ID:jB2dbo/I0
>>199
まさかと思ってみてみたら星1に戻ってた
二週目やる気しねぇ・・・元々くそみたいな引継ぎだったとはいえひでぇ話だ
0201名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 13:22:24.36ID:ALMOwPkz0
自分の好きなタイミングで終わらせられる周回ゲーって巣ドラだけ?
0202名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 13:33:01.02ID:QksBOBQB0
2週終わったけどエンディングは1週目と同じで3週目の引き継ぎも2週目と同じ・・・
エロイベントほとんど発生させてないのが悪いのか他のエンディングってないんかね?
0205名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 13:45:04.70ID:QksBOBQB0
>204
2週目の引き継ぎ数に更に+1されるんかなーと思ってたw

1週目と多週目の2種類しかモードないって事か
0206名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 13:51:02.45ID:jB2dbo/I0
ああ三週目は+1されると思ってたのか
本格的に今作は周回するメリットねぇんだなぁ・・・
0209名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 14:09:57.25ID:9H7wljxa0
そもそも引継ぎする必要ないから
改善パッチ作っても…
0210名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 14:20:31.70ID:H+FYPlVt0
いちいち船構成押さないと新パーツ出てきてるか確認できないのはなんなの
0211名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 14:43:39.15ID:q8Lzi76N0
惜しすぎる出来だよなぁ
基本的に面白いんだけど底が浅い
老害絵師もそろそろ引退させてくれ
0212名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 14:50:07.57ID:E+Oxlvn80
宇宙運び屋やりたいならDARKSTAR ONEやった方が……
エロゲじゃないけど
0214名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 15:18:34.35ID:ZLMcTP5u0
周回しょぼいと一気にやる気なくなるな。様子見でいいか
0215名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 15:38:08.19ID:9H7wljxa0
絵師さんは結構好きな部類かな
日常のやり取りも結構好き
ストーリー部分はそこまで期待してなかったけど
エロのプロットと水増しはなくしてほしいかな

…回想埋めるのに荷物も運ばずウロウロしなければならないのは辛かった
0216名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 15:46:23.64ID:cy2ztTjC0
だな、紅村の年寄り臭い絵よりは遥かにマシ
兎も角、周回でも引継ぎ要素の少なさは厳しい

都市評価くらいは続投でも良かっただろうに・・・
上げるのダルイ
0217名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 16:00:35.96ID:eAiZ85mW0
絵師は少し昔より上手くなってるけど、相変わらず声優の演技がひどい…
0218名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 16:27:01.43ID:mRiOea090
こなみの悪口が聞こえた気がした
0219名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 16:27:20.89ID:fL72Spzs0
今回も勇者砲に続いて2〜3周でやることがなくなる感じなの?
だったら買うのやめようかな・・・
0221名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 16:38:00.91ID:jrAcYS3K0
>>219
回想見る限りエンディングは1つだけだし
1週目でひたすら移動と休憩繰り返してイベント回収して終わりじゃねーの

素直にストーリー進行させたらクリアまで4時間程度
0222名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 16:38:24.86ID:fL72Spzs0
ファンじゃなくなったから買わねーんだよ
門や悪魔娘や野菜や勇者砲でも発売日に買ってたんだからお布施はもう十分だろ
いい加減見限った
今後は評判を見て買うか決める
0225名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 16:47:52.16ID:fL72Spzs0
最近のに比べれば当時評判最悪だった雪鬼屋やDAISOUNANですらまだ面白く感じる
水を継ぎ足し続けて限りなく薄味のスープ飲まされるのはもう嫌なんだよ
0226名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 16:48:16.90ID:yKsNApYr0
もう変な方向に進まずシムシティ+ウィザードリィみたいなゲームでも作れよ
0227名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 16:56:11.40ID:LQMDDpFA0
昔は2周目で分岐したり凝ったのを作ってたのに手抜きを覚えてしまったな
1本道でクリアまで4〜5時間でフルプライス
信者を減らしに来てるとしか思えん
0229名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 17:12:02.83ID:jB2dbo/I0
勇者砲はエロもつかえたし絵もよかったし数週は楽しめた
今作は周回のメリット皆無だもの
頭脳増えていってぼくのかんがえた最強の船つくれるわけでもなく
一周数時間で終わる上に周回らしい周回もなく一本道ってため息しかでない
0230名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 17:32:26.88ID:H+FYPlVt0
ダレてきた
せっかく星発展させても引き継げないんじゃなあ
エンジン入れ替えに金かかるわあ
しかし、いちいち船構成押さないと新パーツ出てきてるか確認で(ry
0231名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 17:32:49.61ID:WnIfgrkd0
後半は船複数運用、頭脳いくつもつけて軍団で戦うもんだと思ってたんだけど
まさかこのまま?
0232名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 17:36:29.60ID:qWdCFNY80
だからなんで周回要素を糞にするんだ・・
本当ここのゲームはそこがミソだろうに・・
0233名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 17:52:35.75ID:5HAZWirm0
周回するたびに少しずつ楽になっていく(もしくは効率良くなっていく)
ゲームを作るだけなんだけどな。それってそんなに難しい事じゃないと思うんだが
なんで分からないのか不思議
0234名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 17:56:17.46ID:QksBOBQB0
個別シーン全く埋まってないから個別エンドがある可能性もあるし
特定エンドでモード解放という希望もまだあると思いたい
というかあるんじゃねーの?そういう要素全くないとなるといくらなんでも内容無さすぎだし
0235名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 18:01:40.77ID:H+FYPlVt0
特定の星で休養するとエロシーンあるけど、それじゃないよね
まだクリアしてないから自分で確認できないけど
0236名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 18:01:42.37ID:fL72Spzs0
なあ、昔は9周目モードとかまであったんだぜ・・・
0237名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 18:02:08.17ID:Air4Zoi80
分岐ないと2周目にコア+1してくれる意味ないじゃない…
0238名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 18:12:53.58ID:jrAcYS3K0
>>234
アクアのイベントを全て回収した上でクリアしたが
アクアエンドは発生しなかった
そもそも回想の「物語」の枠が埋まってしまってるし
エンディングはあれ一つだろう
唯一のエンディングがあれってのも酷いが
0239名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 18:15:32.71ID:jB2dbo/I0
俺たちの冒険はこれから・・・だ? え?終わってんじゃん
え?なにこの荒野舐めてるの?エンドだけだものな

せめて第二部とはいわないが外宇宙の難易度ハードな宇宙生物だの異性人相手にガチガチにくんだ宇宙船でも苦労する探検オマケでいいからしたかった
0241名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 18:27:44.70ID:YhdSSZ0+0
ユーザーの声を一切聞かず道楽で作り続けてるんだからこんなもんでしょ
0242名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 18:30:42.94ID:LQMDDpFA0
毎回周回要素と言われてるのに短めの一本道を作り続けるのはなんなんだろな
絶対に社員はここ見てない
0243名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 18:39:02.14ID:X4unXWif0
周回要素なんか要らんわ
お前らどれだけ時間をドブに捨てたいんだ
0244名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 18:40:25.95ID:YhdSSZ0+0
社員は知らんけど舵を切ってるディレクターがとことん無能なんだろうな・・・
0245名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 18:41:17.17ID:MdFsnFqT0
社員がここ見てないのはいい事だと思うがね
意見なんてユーザーはがきだけ見てればいいし、それにしたって全部聞き入れる必要はない
0246名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 18:43:33.34ID:WnIfgrkd0
年間10本買ってハガキなんて1枚送るかどうかだなぁ
オンラインアンケは結構答えてるが
0247名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 18:44:17.05ID:oXUWkuE90
周回要素がゴミな空気がただよってるけど
一周目は楽しめるのか?一周だけでもそこそこなら買おうかと思ってるんだが
0249名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 18:53:54.72ID:dTUJZtXy0
周回は面倒だからいらない派
イブニクルとかそれで楽しめた
でもそれなら一周でイベント盛り沢山で楽しめないとな
0250名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 18:54:04.33ID:cUb/Tghq0
頻繁に装備付け替えさせるバランスならせめて船のパーツは保管できるようにしとけよ
なんで毎回ストーリー進める為に売却しては貨物室買いなおさなきゃいけないんだよ
0253名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 19:04:11.77ID:oBoxoBZn0
装甲8、修理艇、電探、多装射撃x2、8つ入る貨物室2つに小型エンジンつけて引き撃ちしたら火力運搬両立しながらすでに無双ゲー状態なんだけど文句出るほど難しいかこれ?
0254名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 19:06:39.42ID:jrAcYS3K0
竜宮城だよ浦島太郎
まだクリアしてる人の方が少ないだろうからあんま言わないけど
最後のしょーもないエンディングもその辺を意識して作ってる
0257名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 19:18:29.68ID:dTUJZtXy0
ターン制限イベントない?
それなら一周目でゆっくり全部回るけど
0258名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 19:21:57.94ID:bWJB7sDI0
周回面倒から要らねぇよっていう人達という人達が増えてきてるから周回無しの激薄の方が作る方も楽なんだろう
0259名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 19:24:26.29ID:qWdCFNY80
そら薄くするほど楽なのは解るけど
バランス考えなくてもいいから周回要素だけもうちょっとマシにしてくれるだけでいいのになぁ
ウィザクラ2でも作ってくれよもう
0261名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 19:49:28.26ID:WnIfgrkd0
頭脳3つで最後まで終わったwwwwwwwwwwww
王賊クッソ面白かったのになんだこれwwwwwwwwwwwww
0263名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 19:54:53.52ID:QksBOBQB0
頭脳もだけど電探もケモミミ娘のイベント終わるまで視界1のしか買えないから
射程6のミサイルとか出てきても意味がないというね
ぶっちゃけバランス調整すらする余裕ないんじゃね?
0264名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 20:00:44.20ID:WnIfgrkd0
いろんな形のパーツが出てきて後半パズルみたいに悩みながら武装考えるんだと思ったら
スッカスカwwwwwwwwwww
0265名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 20:00:44.29ID:g/qUhAfu0
組み合わせで遊べないなら単に強化Lv1とかでよかったんじゃねえのこれ
0266名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 20:01:57.58ID:QZJ2ft/y0
クリアした
もっと頭脳が欲しかったな…アーム系統で固めて突撃艦とかやりたいけど
頭脳が足りないから全然出来なくて諦めたわ
0267名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 20:07:33.72ID:bWJB7sDI0
最大の売りである色々なパーツで組み合わせが殆どできないってシステム自体がある意味終わってるような
0271名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 20:14:40.08ID:LmnMNk3X0
頭脳隣接制限いらんかったな
地球人が怖いから方向性を弄くって性欲やなんやの理由を付けた辺りで面白くなってきたと思ったら
財宝あっさり手に入って数千年後エンドだし
0272名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 20:17:36.83ID:gcPUtRi70
巣ドラ、ウィザクラ
この辺の続編だしゃユーザーも満足。資金も回収できる
頑なにやらん


道楽と言われてもしょうがない
0273名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 20:37:34.88ID:/u2Go0o+0
久し振りに面白そうだと思ったら周回要素薄いのかよ…
ほんとバカなんじゃないのかこのメーカー
これこそ周回重ねて俺つええプレイさせるゲームだろ
センスが無さすぎ
0274名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 20:51:28.58ID:BLX7cDnD0
折角パーツの形があるんだから、グレード低い武装からもっとカオスな形にすればいいのに
無限回数の最上位近接武器みたいな形だらけの方が面白かった筈
0275名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 20:57:01.98ID:jB2dbo/I0
運送業としては日数超えても叱られるだけでろくなペナルティなし
パーツ組み合わせとしては毎回買い替えで金のロスからの時間のロス
しかも頭脳隣接しないとだからパズル的楽しみ方も減る
そもそも頭脳も足りない
くっそ高くてもいいから買えるなり周回でふやせよとしかいいようがない

要するに自己満足が大事なゲームシステムなのにゲームデザインがどこ向いてるか意味不明
貿易ゲーのわりに周回しても星の繁栄度は引き継がないとかなんなんだと
0276名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 20:57:48.46ID:nI0QkZzc0
大筋のストーリーは面白かったけど、ボリューム不足は否めないな
どうせ一本道なら各ヒロインの休暇イベント全部メインストーリーにぶち込んでコンプしやすくして欲しかった

あと、五式天目の最後は戦闘に特化しないとクリア難しかったから装備総入れ替えしてクリアしたけど
もう大詰めだと思ったから交易は適当にストーリー優先で進めたら装備が劣化させるしかなくて泣けた
貨物船と戦艦の切り替えをせざるを得ない時があるのに切り替えるためには装備を売って総資産減らすしかないのが辛い
戦闘面は護衛艦を増設とかで一度強化したらそれを維持できる仕組みの方がやりがいあったのに勿体無い
0277名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 20:58:38.29ID:jB2dbo/I0
>>271
おっ戦火ルートあるのかなとか分岐楽しみにした瞬間あのありさまだもの
まぁその後を2でつくりたいのかもしれないけどあまりにもあんまりなED
0279名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:00:53.20ID:Hy6xRdNp0
ブロックの組み合わせをもっと自由に
外観の変化を購入連結しながら見られる
ここまでできて凡作

スパロボっぽい戦闘
事業拡大して護衛艦隊を組める
ここまでできて良作

外観や兵装の細かいカスタマイズ
カラーリングや搭乗員の育成要素
戦略シミュレーション要素を取り入れる
ここまで出来て名作
0280名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:01:47.58ID:bWJB7sDI0
圧倒的頭脳不足というか頭脳が足りないせいでゲーム性殺してるもんな
頭脳が足りないせいで無駄に大きな枠とか言いようがないここまで頭脳内ならパーツ配置枠今の半分以下十分だろ
0281名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:02:03.19ID:5HAZWirm0
俺なんだかんだソフトハウスキャラのゲームは楽しめてたんだが
1周目から全然面白くないなと思ったのは今回が初めてだ。
最近のゲームは底が浅いけど1周は楽しめるゲームだったのに
今作は1周すらあんまり楽しめなかった
0283名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:02:17.93ID:jB2dbo/I0
このシステムなら船買い替えシステムのがよほどよかったよなぁ
船ごとに枠が違って出したい色によってこのタイプの船がいいよみたいな
もちろんブロック船みたいなのもあっていいけど相対的にコスト高になるから周回後推奨とかさ
0284名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:02:44.57ID:j5kBICMs0
ウィザーズクライマー以降満足できるゲームに出会えてない
0287名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:10:21.31ID:nkJyL3gv0
明らかなバグ修正以外しないでしょ
ほんとーーーーに昭和時代みたいなメーカーやな
0291名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:20:55.77ID:H+FYPlVt0
今クリアした
え、これで終わりか
戦闘しないで逃げまくってればいいんだな
0293名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:26:13.16ID:nI0QkZzc0
おまけ見てたら初期仕様ではコア買えたのかよ
なんで廃止しちゃったんだよ
0294名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:31:54.84ID:A+Ib4Mex0
頭脳無かったら銃火器パーツ何十個も使った超戦闘艦も出来そうやしな
ゲームバランス的にこれでいいのかもしんない

1回クリアしたけどちょっと周回プレイ向きじゃないかも
まあ船がジワジワ強くなっていくのは面白いのかもしれんが
やってる間は楽しかったんやけどな
0295名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:33:29.19ID:oKQg8qgd0
近いところを往復して敵を消す
船を特型客室4、海水浴場3にすると片道300-500貰える
萎えた
0297名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:35:38.37ID:H+FYPlVt0
周回は頭脳1ヶと10000万金だけだね
あとは初期化
星の発展も初期化
貨物の種類に抜けあって、発展させれば出て来るんだろうけど、初期化でまったくやる気起きない
パーツも初期化なので、いきなり強いパーツをつけて無双とかできない

要するにうんこ
0298名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:36:02.10ID:EtbN6eeT0
頭脳に隣接よりテトリスみたいに枠内に自由に詰め込んだ方が良かったな
言ってもしょうがないけど
0299名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:36:37.16ID:bWJB7sDI0
なんか休憩してたらコア貰った
船構成のキャラのウィルスイベントが条件みたいね
0300名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:44:50.88ID:bWJB7sDI0
多分だが博士からコア貰ったから博士から3つ目のコア貰う事がコア獲得イベントの解禁条件
船構成キャラのエロシーン見た後に適当に休憩してたらウィルス入った原因が解りましたよー的な事言ってお詫びとしてコア上げますって言ってコア貰った
他にもあるのかしら
0301名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:50:10.81ID:nLbKAxMX0
DSの無限航路を限界まで糞にしたら、このゲームになりましたって感じだな。
ボックス型宇宙船とかいう設定が完全に駄目、脳いらんわ。枠に好きなように
配置できたほうが良かった。

無限航路やろっと。
0302名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:51:50.16ID:eOK+9LH30
頭脳買えないと聞いてssgで増やしてみたらパーツ30個を少し超えると
増やした端から消えていくという…
あの画面半分も埋まらねー
0303名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 21:58:36.82ID:wblcfU290
>>301
無限航路いいよね・・・
まああれも戦闘のテンポはひどいんだけど船造りこむのは楽しかったし
0304名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:03:40.83ID:Hz7vgQFK0
受付嬢と軍人ちゃんのイベント見れないけどフラグ必要?
0305名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:06:34.82ID:bWJB7sDI0
軍人は要請で軍に使ったうえで休憩
受け付けは多分依頼こなしまくったうえで休憩かと
0308名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:16:43.54ID:1Ydliwa20
装備を保管できないのに総取り替えしないとクリアできないバランスって何よ
惑星グラークまで辿りつける気がしない
0309名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:17:23.10ID:GTebLN320
とりあえずクリアした
ララを本星に送るところで少し詰まったけどその後は逃げ撃ち&ミサイル中心で問題なく行けた

多分だけどエンディングが一種類しか無い?イベント回想で物語100%だし
3000年後のENDは周回プレイの特典にして、周回ごとは各ヒロイン個別ENDが欲しかった
特典で船頭脳増えてもこれじゃ2週目の意欲出ないわ
0310名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:20:35.71ID:wblcfU290
金は簡単に溜まるから総とっかえはそんなに辛くなかった
売っても半額戻るし
ただ頭脳の仕様はもうちょっと工夫の余地できるデザインが良かったなあ
0312名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:23:19.89ID:mSbdkpwv0
というかこんなもんだろ
いつもキャラってそんなに面白かったか?
0313名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:23:56.01ID:EtbN6eeT0
装備総取り換えは擁護できない
せっかく金ためてもほとんど消えるわ
もっともそうでもないと金の使いみちが無いんだけど
0314名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:31:15.10ID:qb0NDiIj0
このゲームの底の浅さ、体験版やってPVも見て冷静に考えれば
同人1980円以下程度だって分かるだろ
今どきあんな体験版でフルプライスで買ってくれとか、客を舐めすぎなんだよボケが

>>270>>272
つまらない物しかつくれなくなったスタッフに
面白かった物のコンセプト通り続編作れると本気で思ってんならお前ら真正のアホだ
0315名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:35:10.06ID:H+FYPlVt0
珊海王もうんこだし、エロゲーは冬の時代を迎えてるよね
0316名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:35:13.64ID:TU79M/3X0
いうてがっつりやったキャラのゲームって巣作りとウィザーズクライマーの2つだけなんだよな

その2つからの期待値が高いせいでいつもがっかりしてるわ
0317名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:35:43.38ID:QWwY2MLL0
巣ドラ・ウィザクラに並ぶ作品が出てくるまで買い支えるんだよ頑張れ!

俺は遠くから眺めてるから!
0318名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:36:59.69ID:jB2dbo/I0
正直勇者砲で(キャラレベルとしては)結構期待できる方向に戻ってきたと思ったんだけどねぇ
エロ良し、塗り良し、ゲーム性もそこそこって感じで
今回みたいにエロ微妙、塗りも微妙、ゲーム性?ないよじゃ悲しすぎる
0319名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:37:58.51ID:EBeyVfXw0
今回はマジでソフトハウスキャラの内部がどうなってるのか心配になる出来だった
0321名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:38:37.83ID:EtbN6eeT0
エウシュリーはクソゲー連発するしアリスは長期低迷中だしキャラは相変わらず
まともに遊べるのはアストロノーツだけやな
0322名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:38:56.36ID:EBeyVfXw0
ウィザーズクライマーみたいに出来の良いのはもう出ないんだろうなあ
0323名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:39:01.59ID:H+FYPlVt0
まあ、CGは進化してるけどね
当たり前だけど
巣ドラは王女のおっぱいくらいしかぐっとくるCGなかった
0324名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:43:08.81ID:ze0onUlV0
(今作割とマシだと思うけど大きい声で言うとアンチがうるさそう…)
0325名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:43:40.97ID:EBeyVfXw0
一応最低限は形にしましたって感じの出来だった
今のキャラがウィザーズクライマーの続編作ってもたぶん微妙なのしか出てこない気がする
0326名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:46:06.46ID:EtbN6eeT0
これが2000円なら許した
0328名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:47:38.24ID:H+FYPlVt0
それなりに面白かったよ
周回要素ほぼないんで続けてやりこもうとは思わないけど
あとはsagao待ちかな
0331名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 22:57:09.27ID:1Ydliwa20
俺は面白いと感じた←感想は個人によって違うわな
文句を言ってる奴は皆アンチ!←ええ…
0332名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 23:06:56.90ID:xHxDLv4w0
良くも悪くもいつものキャラだし
いつものが楽しめるならまぁ今回も程度な気が
0335名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 23:21:21.03ID:Ky8EcZzp0
ふと思うんだが
もしかしてキャラって巣ドラとウィザクラが奇跡の出来だっただけで
実はクソゲーメーカー
0336名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 23:23:57.87ID:xHxDLv4w0
グリンスヴァールとかが代表格だけど雰囲気やら設定はいいゲーム作ってる印象あるぞ
面白いかどうかというと正直。
0337名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 23:24:04.96ID:Hz7vgQFK0
>>305
軍人ちゃんは一定額の要請がフラグっぽい
受付は終盤になっても出ないし、貿易のほうかもしれない
0339名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 23:24:32.88ID:bWJB7sDI0
キャラは現代〜未来はわりと糞率高め
中世〜は凡作率高め
0340名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 23:28:50.80ID:+xmCoEGm0
普通に遊べるじゃん、周回プレイはもう少し有利な状態でやりたいのはあるけど
巣ドラとかが異常なんだよ
大昔のゲームなのに、いまだに年に1回ぐらい起動してデータ初期化して最初から巣作り始めてるからなw
ダークマンが必殺無効覚えて、「よし、キタ!!」とか何回もクリアしたゲームなのに10年前と同じ喜び方して楽しんでる・・・
0342名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 23:35:43.92ID:jB2dbo/I0
誰も名作レベル求めてないと思うの
ただ今作は一周が数時間でクリアできるわりに周回要素薄くて
盛り上がってきたと思ったらエンディングで、更に結局何させたいのかわからないってのが問題でしょ
一周で終わらせてほしいなら終わらせてほしいでもっとイベント回収しやすい形にしたほうがいいし
アイデアだけ半端に詰め込んだ結果方向性がバラバラなゲーム
0343名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 23:37:01.19ID:ykp4Auvr0
基本は今のシステムで良いんだよ
ただそこから+アルファを求めてる
ここに書き込んでる奴等も殆どが糞ってだけじゃなく改善点、不満点を書き込んでるだろ
そう言う所をユーザーに言わせるんじゃなく最初からやっとけって話
0345名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 23:38:37.78ID:qzrjhA350
ストーリー進めてる途中で苦痛になるゲーム性に糞エンドで必死の普通連呼
0346名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 23:43:53.16ID:/dZjvQ7e0
姫様送り届ける奴とか時限っぽい無時限だから無駄に遊べるっぽい?
0347名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 23:50:03.75ID:FpTfN1XQ0
イベ回収くっそめんどいしあの終わりでやる気がまったくでない
0348名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 23:53:30.43ID:i3L/uD+00
普通に遊べるっていうか、この価格に見合ってるかどうか考えるとなぁ
無料のフラッシュゲーでもこれより遊べるものあんのに
0349名無しさん@ピンキー2016/06/24(金) 23:58:39.34ID:1NgZyqaY0
パズル要素だけでいうなら、雪鬼屋の方が万倍マシだよ・・・
0351名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:01:52.71ID:7CDaLncp0
勇者砲が調整パッチとか出したりしてゲーム性に結構力入れてるように見えたから期待してたけど
今回はだめそうだな
0352名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:09:42.75ID:T+rKE+ew0
今回はハズレ絵師のほうか・・・

まぁゲームシステムのほうに期待しよう
0353名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:13:09.90ID:KDxnIW3N0
これ周回っていうより2出す為にうっすーくうっすーく作ったって感じだな・・・
0354名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:13:23.40ID:tCRuj8W70
昔は紅村がハズレでド下手だったのに
順当に成長して上手くなった

一方珠流は王賊DCを全盛期に劣化の一途
雪鬼が底で今回までで少し持ち直してきたがまだあかん
0355名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:20:15.60ID:Ie5rc5/S0
この頭脳数で端から端まで使えるのかという疑問削ったんじゃないかと邪推してしまうわ
0360名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:31:51.66ID:E6+KfYrz0
飽きる気持ちはわかる
お金稼ぐというモチベーション維持できないからな
パーツも星系ごとに方向性違ってたり値段の変化とかあったならよかったんだがな
金稼ぐのもおいしいとこ見つけたら基本そこいったりきたりするだけだし
よそいくモチベがただ話すすめるだけのお使いゲーにしかなってない
しかもパーツの予備をキープできないせいで貿易用から戦闘用に切り替えざるをえない場面でてきたり
そのためにわざわざパーツ売ってつけかえないといけない悲しみ

従来のキャラみたいに
特に何もなければロボEND
お金一定以上稼げばあの企業娘END
お姫様の星系を繁栄させれば姫様END
etcとかしてけばいいのになぁ
要請だってそれぞれのキャラのイベントだけじゃなくてそのキャラクリアしたら開放とかいくらでも周回要素作れた
要素だけは多いけど生かしきれてなくて全くゲーム内で活用しねーもん無駄の塊
そんで周回要素はカスじゃあやってられない
0361名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:32:47.55ID:2cYkdHgo0
珠流は線画と同人は全然上手くなってんだよ
塗りがどんどんあかんくなってる。CG班辞めたの?
0362名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:32:58.02ID:sQ007Cco0
このゲームさ、期限があるわけじゃないから効率を考える必要もなく
ゲームオーバーにもならないから頭を使わずにただ適当におつかいするだけだし
なんというか一番時間を取られる部分が全然楽しくない。
あと船の改造(育成要素)があまりにも制限だらけでつまらない。

今にして思えば駄作だと思った「悪魔娘の看板料理」もレシピ育成や
それに伴う売れ行きを見るのは周回プレイを求めないならば楽しかった気がする
0363名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:34:55.01ID:E6+KfYrz0
失笑したのはお届け間に合わずとも報酬もらえないだけですむとこだわ
0364名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:35:43.98ID:3bJlpC4r0
まだこうしたらよかったという意見が出るのはいいことだ
本当にダメなのはその意見すら出せないこと
納期とか予算の兼ね合いあるんだろうけど色々勿体ないよなここ
0365名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:37:56.00ID:2cYkdHgo0
キャラはエロゲは趣味で作ってるだけで
本業はゲーム素材やプログラムの外注だからね
0366名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:38:25.68ID:E6+KfYrz0
こうしたらよかったって意見でるだけマシっていうがな
明らかな手抜きは流石に頭くるよ毎回毎回お布施で購入して今回なんぞワクワクしてプレイしたら4,5時間でクリアだぜ
いくらなんでも薄すぎるよエンディングにカタルシスもないし
よかったのは線画だけだわ
0367名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:39:04.98ID:ax7ZLbad0
金が無ければ獅子座ヒート1-クラ3往復
頭脳5、特別客室5、海水浴場5で片道600〜1000万

敵に勝てなきゃ金を貯めて
近接∞、探査装置、装甲を1つずつ、残り場所が許す限りミサイル、レーザー

たったこれだけでこのゲーム全て問題がなくなるってのが一番の問題
0368名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:40:31.56ID:CCopYgpv0
キャラのソフトで面白かったと思ったやつはランダム性のものがよくできていた気がする
敵味方ユニットの動きとかスキルの習得とか
0369名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:43:51.16ID:sQ007Cco0
キャラクターとシナリオだけ変えてゲームシステムは自社のゲームの
評判の良かったやつを丸パクリすりゃいいのになと最近ずっと思ってる。
エウシュリーとかもそんな感じ。新しい事に挑戦して全く面白くないのが出来る
0370名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:46:34.69ID:4MbmA8nF0
新しい事に挑戦するのは良いんだよ
ただ面白いものを作れと
手抜きすんな
0371名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:55:45.88ID:KDnag+cK0
>>346
500ターンくらい遊んでても問題なかった

これ元はターン制限あったんだろうな。システム的に考えて
バランス調整の時間とか技術が足りなくて投げ捨てたか
0373名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:56:53.30ID:mLyolRd20
ゲーム性は無いに等しいし
シナリオは休暇イベントの大量水増し

エウが手抜き14週とかしだしたしキャラが最後の砦だったのになぁ
もう遊べるゲームを作るメーカーがなくなったな
0374名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:58:20.04ID:2cYkdHgo0
アリスはまだ生きてる
ランクエも無印は糞だったが有料追加PUKでそれなりの神ゲーになったし
ただ相変わらずコピー祭りでもうエロゲだけじゃ赤字みたい
0375名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 00:58:25.21ID:ic77+Uc+0
>>369
その点、dualtailのVenusBloodシリーズはうまいよね
大きくかわりばえしないという不満はあるけれども、シリーズ好きにとっては安心して楽しめる
0377名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 01:02:55.43ID:DrYwP54q0
やばいこれ
CG回収が移動クリック休憩でターン進めないと無理
同じ場所じゃ進まないから一々ほかに移動しないとできない時点でクリックゲー以上の苦痛
0378名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 01:04:29.59ID:DrYwP54q0
2周目3000T過ぎても回収が終わらない
どこいけばいいんだかわからない
しらみつぶしクリックゲーやめろ
0379名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 01:04:57.17ID:CCopYgpv0
前はゲームやっている途中に面白い会話が入ってきてよかったんだけど
最近は会話を見るためにゲームしてる感じがする
…ほんとに日常のやり取りはすごい面白いと思うのにもったいない
VR(?)の中のモブの会話とかすごい好きなのに
0384名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 02:04:21.99ID:4Hhc91lx0
>>369
エウシュリーとかはさすがにあそこまで面白くないゲーム作るとか誰も予想してなかったよ
普通に発売日に買っちゃた奴大量にいて、被害者相当出してそうw
キャラは凄い面白い神ゲー出してるけど、普段は毎回このレベルのそこそこ遊べるゲームで踏みとどまってるw
エウ、アリス、キャラとかの遊べるゲームはとりあえず買っとくかって層にしたら
エウの新作に比べればまだ面白い・・・(震え声)
0385名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 02:14:56.77ID:NK5g3Ovf0
2週目客室と貨物室で非武装プレイしてたらグラークで詰まった
0386名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 02:17:00.49ID:iLgio3Mt0
勇 者砲はよかったんだけどなあ
0387名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 02:18:38.19ID:XQOSw8930
中型エンジン+装甲5であと貨物な非武装プレイしてたけどグラークはいけた
0389名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 02:36:57.65ID:GLTft/Hd0
某所70点くらいを甘んじるようになってしまったのかな
酸化硫黄と同じくらいは楽しいと思う
やっぱ体力無くて大作作るリスク犯せないのだろうか
0390名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 03:10:06.73ID:j03m/mdU0
ADVだけのメーカーでも酷いんだから
ゲーム性を持たせたらそらぁよりひどくなるよ
0391名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 03:21:42.46ID:h2MY4AG00
通りすがりです

今回はスルー推奨?
勇者砲は面白かったしキャラも可愛かったよね
0393名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 03:29:05.31ID:48Qi9MXe0
回想後2つ埋まらねぇ
積荷/魚肉とお酒の間ってなんだ交易品見てもないぞ
コザクラH06は特定の惑星で休暇か?
0394名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 03:31:01.79ID:48Qi9MXe0
>>392
要請使ったあと休暇かな
軍隊じゃなきゃいけないのか
回数なのか金額なのかとかはわからんが
0395名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 04:15:50.92ID:hD3RN45s0
>>394
海賊休止しか使ってなくても
ハツユキイベちゃんと起きたよ

パーツ揃うの遅くて2週目だるいな……
0396名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 04:40:59.36ID:Fd78EzbO0
>>394
おお、サンクス
これでCGの空きはサクラ&コザクラの3P1枚だけか
イベントは所々抜けてるけど交易関係だろうし適当でいいや
気になるのが作中作1つ見てないらしいのにCG埋まってる点だな・・・使いまわしかな?
0397名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 04:42:22.44ID:g5HRqP7C0
クリアだけなら移動4と装甲3x2が最低ラインかな後は貨物でお
正直一本道をどう越えるかが問題になるから戦略とか全くない
0398名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 05:41:20.60ID:KsRMm0QI0
ウィザクラと大遭難の間になにがあったのこの会社
どう見てもゲームデザインのイロハがこの間に失われたとしか思えないんだけど
0400名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 07:39:20.70ID:pxZzkNgC0
これ「休憩」の会話イベント凄い数あるな
ただゲーム進行上休憩はまったく関係ないのと一度に一回しか発生しないので
いちいち惑星を出入りしないといけないのがだるい
0401名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 07:41:49.03ID:KDnag+cK0
中核の誰かが引っこ抜けたとしか思えない
特に最近のはガチの同人ゲークラスだから…
まあ勇者砲は頑張ってたけど
0402名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 07:48:10.81ID:r/Vyn9yc0
サブイベント書き込みすぎてメインおざなりってレベルじゃねーぞ
0403名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 07:49:03.26ID:pLaFmcg+0
勇者砲と同レベルのストーリー
ゲーム部分は勇者砲に劣る
駄目やん
0404名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 07:50:06.24ID:2yZPfzm60
1周目終わった・・・イベント回想122/447 cg194/336

ん〜一言で言えば面白くない。適当に手ぇ抜いて作りましたーッて感じ
0405名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 07:55:02.66ID:wl/+hBeF0
体験版やった感想だと昔のキャラの一周目って感じだったけど間違いではなかったみたいだな
二周目以降は無いみたいだが…
0406名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 08:28:39.65ID:mKY63RA20
主人公の付き人ヒロインが色んな意味で無茶苦茶強かったり、裏の世界に詳しいと、
あーキャラだなぁ と思ってしまう
0407名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 08:38:30.82ID:2cYkdHgo0
ウィザクラ最後に、ディクレター他創業メンバー数人が退社してるね
0410名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 08:54:33.27ID:jfJYy8b10
ぐだぐだのお使いが終わって財宝が明かされ盛り上がってきた所で打ち切りって酷い…
0412名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 09:12:25.37ID:UYvYo/910
ルウとサクラは常駐してるからまだいいけど
休憩イベントに割きすぎて他ヒロイン薄っぺらすぎる
0413名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 10:28:08.39ID:vP4HnIGd0
もう次からはここでの反応見てから買おう そう思わせる内容だった
勇者砲みたいな育成感もないし久しぶりに後悔したゲームだった
0415名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 10:59:28.30ID:jvPhXbHv0
もうかる原画の分だけで良いわ
システム部分が死んでてもエロいCG集と思って致命傷は避けられる
0416名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 11:07:31.47ID:R8ZZpGZj0
こんな手抜きをフルプライスで売るからユーザーが減っていく
0419名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 13:48:24.94ID:DwQTpexI0
雪鬼屋のゲーム部分には希望が持てたんだけどそれからがなぁ
0421名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 13:58:57.78ID:vP4HnIGd0
昔からやってるゲーム会社が劣化していくのはホントつらい
0422名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 14:04:17.55ID:n5nSNbg30
船の修理費払えなかったらゲームオーバーとか
完全破壊されたらゲームオーバーとか
終盤星系はもっと敵を強くしてそのかわり依頼が一回1000万単位とかさあ
たまに海賊からのみ拾える、高く売れる「財宝」カテゴリ用意しとくとかさあ
ごく稀に発生する超強い海賊船とかさあ
なんか思いつかなかったの?
0423名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 14:06:17.14ID:xcH6heVp0
巣ドラとWCさえDL販してくれれば潰れてもいいんだけどな
忍流以降DLあってそれ以前だと何故かLJだけポツンと売ってるんだよな
データがないんじゃろか
0424名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 14:06:52.63ID:J6jNlgam0
普段のキャラ程度のできではあるからいうほど劣化はしてないぞ
ただまぁ近代から未来部隊のキャラは微妙やな
主人公元コゾーンとかは笑ったがw
0425名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 14:28:05.75ID:FhC++3+S0
そうか
クリアフラグ立てると火星行けないか
今から星5に出来ないんか
かー
0427名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 14:54:16.44ID:vP4HnIGd0
ブラウン通りがDLで出たから巣作りと王族とWCもあくしろ
0428名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 15:06:20.45ID:hD3RN45s0
>>422
一応恒星系ごとにオリジナル海賊いるだろ……! 超強くはないけど
むしろ武装してたら弱いけど


リストは交易品や依頼品よりも
パーツリストやユニットリストみたいわ。集めるのだるそうだけど
0430名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 15:57:56.04ID:n5nSNbg30
ゲームのバランス調整というのは、結局の所所持金やら難易度やらの各グラフの上昇カーブの調整なんだがそれがヘタなんだよ
中盤からまっ平ら。
0431名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 16:01:15.74ID:KDnag+cK0
その辺りはもう自分で縛ってねってことなんだろう
にしたって投げっぱなしすぎるが
0432名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 16:03:37.87ID:+bN4ZisH0
パーツの配置画面見る限り予算が尽きたのか誰かが逃げたのが伺える
0433名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 16:15:38.59ID:2cYkdHgo0
ゲームバランスのノウハウってもうほとんどテンプレ化されてるはずなんだが
そういうの勉強せずに、まったく1からやってるきがするんだがこれ
0434名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 16:17:35.94ID:+WqvznUa0
こういうゲーム作りたいならこれ系のゲームの攻略本買ってそのデータをそのまま流用すれば良いんじゃね
0435名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 16:32:05.33ID:EyqvUEqO0
これってカンスト何Tまで?
てかカンストしたら年月経過どうなるの?
0436名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 16:41:40.30ID:hD3RN45s0
千の位まではみたから、9999までは行くんじゃないかなぁ
1年360日だったはずだから28年弱くらい? 寿命150歳時代だからまだ余裕だな
0437名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 16:49:24.36ID:0AUo15iN0
忍バニブラ温泉門盗賊料理勇者砲全部楽しめたけど今回はダメや

育成がつまらん
0438名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 17:20:35.69ID:pxZzkNgC0
やっと終わった。うん、普通につまらん
全然SLGしてないただの一本道だった
あと主人公が謎の処女膜鑑定士だった
0439名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 17:23:42.11ID:lyNSGgnf0
おいおい1本道なのにもうクリアしちゃったぞ
プレイ時間15時間弱・・・従来の難度開放型周回ゲーでもないのになんぞこれ
全体のターン制限でもあれば財宝までたどり着けなかったEDとか個別EDとかで周回できたろうよ
後は殆ど見てないCG回収だけか
サクラとの過去ってどこで見れる?
0440名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 17:30:36.18ID:9rSboueT0
最初の1週7時間だったよ
CG回収率30%、2週目は頭脳+1だけで全部初期化と効いてやる気しない
0441名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 17:39:15.70ID:KDnag+cK0
過去は休暇してればそのうち見れる
たぶん軍要請も必要
0442名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 17:58:43.35ID:mKY63RA20
コザクラのエロとかサクラと主人公の出会い話とか重要なのが、何で休暇しないと見られないんだよ...

埋め作業してる途中で、質問なんだけど風俗ってどこで起きたっけ?
依頼でどっか行った時に起きたはずだけど、覚えてない
0444名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 18:05:13.50ID:EyqvUEqO0
Hシーンがどれも3クリックくらいで終わるから抜けない・・・
0447名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 18:25:00.08ID:J6jNlgam0
別にいつも通り程度のできだろ
いつも通りで面白いといえるかどうかはシナリオというか小話的なとこにかかってるが
0448名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 18:27:01.38ID:mKY63RA20
>>445
有ったサンクス。まだ86%...
次は釣りとコンサートが起きた惑星探しだ
0449名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 18:27:23.96ID:E6+KfYrz0
システムが周回がいまいちなのを除いたとしてもだ
魅力的な小話がほとんど休憩選ばないとでてこないってのはちと辛いとこよ
メインストーリーの端休め的によかったものを自発的に見に行かないといけないとか本末転倒
まさしく何か履き違えたつくり
0450名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 18:29:42.89ID:U4lKFeH00
なんかいつもより小話にチカラ入れてねーか?

いや、ソコ嫌いじゃねーけどさ、もうちょい違う方向に頑張れよ
0451名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 18:32:08.26ID:EyqvUEqO0
ひたすらクリックばっかしてたから手首辺りが痛くなってきたお・・・
0452名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 18:34:58.57ID:pxZzkNgC0
1つ隣の星にしか行けないのも謎
これのせいで遠くまで交易するのが苦痛、というかやらねーよ
0453名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 18:38:15.46ID:+WqvznUa0
いつも通りって確実にプレイ時間短くなって行ってるだろ
これ同人なら1500円レベル
0455名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 18:48:38.22ID:mKY63RA20
>>454
本当に助かります。質問厨になってて本当に済みませんが
コザクラH06埋まってる方いますか? 自分のサクラ&コザクラが38/39 でそこだけ空いてる
0457名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 19:11:18.71ID:9LR9Os570
久々にウィザクラやりたくなった
0458名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 19:31:49.53ID:dExw79S50
各駅停車なんで稼げる航路をさがすより、ピストン輸送で回数こなした方が儲かる
移動にコストが無いので詰んで降ろすを繰り返すのみ
時間制限も無いので作業で必ずお金も貯まる

イベントが休憩選ばないと出ない
これは移動場所を自由に選べたら、自動で発動しても良かったと思う

気になったのが、商船護衛艦がなんで毎度毎度攻撃してくるんだw
0461名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 20:10:25.17ID:TagXX+tS0
受付嬢かありがとう
会話のほうもぜんぜん進んでないからまた作業が始まる
0462名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 20:16:37.31ID:lyNSGgnf0
>>441
ありがとう。仕事放棄して休暇するわ。
悪魔娘の時くらいからかHシーン重ねてある程度のHの時に過去回想話する様になったけど
EDまでストーリーは個別要素も無かったから今回もエロ消化が必要か
0463名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 20:18:00.82ID:3c+SLc/q0
ビックリするほどシステムがつまらないなコレ
大航海時代を劣化したようなシステム
勇者砲で盛り返した感じだったのにどうしてこうなった
もうキャラは駄目かもわからんね
0464名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 20:36:33.72ID:Las42YqD0
最後まで盛り上がらずに気がついたらいきなり3000年後に飛ばされたとか言って終わった
なんだよこれ・・・ このゲームは何を楽しめばいいの?
0465名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 20:38:02.70ID:sqMqGCuO0
>>463
ブラウン通りのひどさ(CG回収が完全な運)を知っている俺からしてみれば
よくぞここまで成長した!だけどな
まぁ成長したと思ったら劣化も繰り返してるけどw
キャラが本当にダメならブラウンの時点でもうみんな手を引いているさ
0466名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 20:40:45.53ID:VFDNUIzF0
ハツユキのCG付きイベント3回起きてるけどさっぱり条件わからん…
0467名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 20:44:02.60ID:lyNSGgnf0
>>463
体験版までは面白いなコレと思ってたんだけどな・・・
何時間とやってるとスマホ並みの作業ゲーと化した
船の改造なんて8マス隣接しか弄れないわ、船の航海戦もエンジンとダメ肩代わり装備で突っ切れる
商売は商売で交易品は星変われば値がつく、ゲーム自体の限界ターンも無い
しかも一本道で終わり。周回するわけねぇ
0468名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 20:52:01.61ID:LfFZL31y0
本当に一本道で終わりならそれに越した事はない様な
正直、押し付けられる周回プレイにはコリゴリ、RPGとかでよくある最後の方の展開が変わるだけで8割は同じ展開のゲーム二周やれとかもうね
0470名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 20:57:57.73ID:pxZzkNgC0
どんな商品でも隣の惑星で売れば儲けが出るのは駄目だよな
0471名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 21:02:36.14ID:hD3RN45s0
>>466
逃げプレイの時でも起きたけど
戦闘やってる時の方が早く起きてる気が、する?

与ダメージとか、与被ダメージの合計とか
そんなのが関わってる気が
単なる予想だけど
0472名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 21:09:25.81ID:VFDNUIzF0
>>471
俺もそうは思わないでもないけど普通の戦闘だったらかなりの数こなしてるんだよなぁ…
考えられるのは海賊マークの海賊と遭遇する回数とか、ネームドの海賊に遭遇する回数とかかなぁ
軍の動きや距離も関係してるかも知れんし本当に良く分からん
0473名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 21:13:24.48ID:Hq72yERz0
>>468
一周で終わるの意味が違うからな
一周で大半のイベントが自然に集まるならそれでいいけど
事実上あれもこれもやらなきゃいけなくてスムーズにいけば数時間でクリアできちゃう
にもかかわらず周回のメリット美味しくもなく繁栄度もリセットだのアホのすること
0475名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 21:23:57.05ID:sqMqGCuO0
>>472
悪徳商船の数っぽいぞ1番目のエリアが海賊も悪徳も出なくなったから
2番目で惑星の☆稼ぎのついでに悪徳商船殴ってたら発生した
0476名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 21:27:48.01ID:GLTft/Hd0
9割埋まったけどハツユキだけ2つだけだし普通に運送業と休暇してたら出ないと思う
0478名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 21:37:53.41ID:VFDNUIzF0
俺は基本装備が揃った後は殲滅&全回収だったけどイベント起きたの3回だけだからなぁ
もしかして、合計数じゃなくて一回イベント起きる毎に数え直しされてるのかもしれないけど
0479名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 21:41:40.34ID:DrYwP54q0
事前情報で一本道とわかってればいいけど、2周目スタート時に周回特典なんて出てればなんかあると思うだろ?
でもそんなものはないんだよ
あると思ってイベント見つけるためにいろいろ回って結局なにもない徒労感
探すためにひたすらマスをクリックし続ける苦労

糞ですわ
0480名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 21:47:28.33ID:mDofKi000
休憩しないとイベント起こらないし、
船見ないと新パーツ増えない

昔から、ロード画面変わらないけど、
いまだにこんなにクリックしないとロードできないゲームはキャラくらいだろ
0481名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 21:56:07.75ID:4AfkkiRL0
頭脳5
ってどうやるの?犬博士から1個もらって4個になったけど最後どこや
0482名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 21:59:55.88ID:mDofKi000
休憩で起こる作業員娘のイベント
俺は獅子座のヒート1でもらった
0483名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 22:37:32.75ID:zz91/SOJ0
何でも屋って不死身とかなんかそれっぽい設定あったっけ
まあ何でも屋だから仕方ないってことか
0484名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 22:37:52.34ID:pxZzkNgC0
さんかいおう並のクソゲーだと思うけど、
炎上しないのは最初から期待値が低いからだろうな
0485名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 22:38:12.54ID:lyNSGgnf0
サクラのイベント起こらねぇ・・・
こっちもイベントで頭脳増えたわ
蟹座のGH5だから場所は関係ないっぽいな
0487名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 23:01:40.16ID:hD3RN45s0
>>485
作業娘のウイルスイベントなら
解決イベントが発生したのと同じ恒星系じゃないと起きない気がする
しかも初めのイディ依頼のあと(これは発注先だからしょうがないが)

牡牛で起きて、久し振りに戻ったら突然来た
0488名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 23:11:42.89ID:lyNSGgnf0
>>487
蟹座で延々と往復休暇してたからその辺は分からんが発生はランダムで以降継続は同恒星なのかもな
なんかシャーリーのババアが主人公の母の知り合い的な謎くさいイベがあったがどうなのよ
0489名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 23:19:33.12ID:8sE5bR2t0
目覚めてから軍時代終わる頃までの話のほうが面白そうとか言っちゃいかんのかな
0491名無しさん@ピンキー2016/06/25(土) 23:34:04.77ID:lyNSGgnf0
設定や世界観は期待できる品だから強引にでも周回要素を組み込んでやれば良かったのに
BBシリーズみたいなのは一本道シナリオでも全然いいけどな
0492名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 00:00:41.58ID:jpkvADSS0
ハツユキが出なくて困ってたがどうやら要請をしまくればいいようだ
0494名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 00:20:16.03ID:8M+0oEXG0
頭脳は繋げないといけないとか、どういう発想でそうなるのかわからん
パズル的要素皆無やん
0495名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 00:25:27.82ID:EppvJkSH0
放置してた勇者砲をそろそろ消化しようと公式を見に行ったら知らぬ間に新作発売

どんなゲームがスレで調べようと思ったら酷評ばかり…好きなメーカーだったから悲しいなぁ
0496名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 00:33:14.50ID:Q9t3slpv0
電脳と繋がってないと駄目ってブロック構造全否定だからなー
隙間が問題ならスペース埋める為の連結用ブロックがあっていい

パズル要素も要らなくて素直に搭載量とかで表現しておけば良かったんじゃね?
0497名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 00:34:24.51ID:ZUHl+hh50
あんまり期待しないなりにほどほど楽しんだからそんなに文句は言いたくないけど頭脳関連の仕様ははっきりクソだと思う
少なすぎるし連結の縛りもあるしで船拡張のバリエーションがなさすぎる
0498名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 00:35:48.66ID:yTp56E6W0
これやること何もないんだけど
お金稼いでも船改造だけでしょ?使うのって
んでその船も脳と繋がってないと何もできないから船育成もできない

戦闘で死んでもなにもなし、パーツ壊れてもなにもなし
ただ移動するだけなんだけどこれ…
0499名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 00:39:18.16ID:8PpZtzv+0
結構楽しんでるけど言われてる悪い点は分かる
スペオペの雰囲気に飢えてたからそれだけで楽しめてるけどね
0500名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 00:39:57.80ID:ZJFAqkIp0
>>488
真昼に踊る犯罪者の登場人物見れば
山県、山春日あたり出てくるよ、というか後でご本人様が……
0501名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 00:41:21.73ID:MP5lXwNQ0
ミナゴロシ縛りだとそこそこ難しくて起伏もあってそこまで単純だと感じないけど
機動逃走型だと完全に移動ゲーだね確かに
0502名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 00:47:07.53ID:yTp56E6W0
>>501
いや武装いれてるけどだから何?なんだけど
戦闘なんて移動してたら勝手にやってくれるじゃん
0503名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 01:01:31.86ID:sXpoVvMM0
いっそ操作不能にしていつもの全自動にすれば構成に気を遣う余地出てたな
0504名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 01:01:58.42ID:ZKzMZ4AW0
ターン制限ないのがクソ
各種エンドで引き継ぎ、効率化繰り返して本丸の謎解明まで辿り着けたら絶対面白かったわ
頭脳資金とパーツの初期開放合わせて
そしたら鍵になる長距離エンジンを早めに揃えるためにデカイ貨物室つけて〜とか効率いい貿易方は〜とか運送屋としての面が目立っただろうに
イベントのトリガーを売上にするとかでもいいし
0509名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 01:25:42.57ID:d2miyR6y0
無料ソシャ以下の糞げを
有料でやるって
アホの極み
0510名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 01:25:55.71ID:HUQbalQB0
からあげ育てるのとどっちが面白かった?
周回要素あった分まだからあげ育てるほうが俺は楽しめたけど
0511名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 01:32:54.20ID:F7/KmN570
>>508
話進めると出るのか、移動距離なのか分かんないよね
1周目と2周目両方で普通に出たから、大した条件じゃないよ
どっちでも、俺は大きいのと小さいのエンジン2つ付けてたけど
0513名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 01:44:41.10ID:ZxmFO6vY0
敵と戦うメリットって何かあるの?倒して拾わないとイベント起きないレアアイテムとか落とすの?
武器2個〜3個付けるぐらいなら、そこ全部エンジンにして敵無視するのが一番よさそう
0514名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 01:46:49.01ID:F7/KmN570
>>513
宇宙金とか拾うと嬉しい
あとは星の希望交易品が足りなかったりしたときに補充とか
0515名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 01:56:22.83ID:h7F4QbPV0
金の使い道が船をカスタマイズだけなのにカスタマイズの縛りがきつくて金があっても意味ないんだよね
船にある程度パーツを付けたらもう運送とかシカトでイベント追うだけになってしまう
後半は紙芝居の合間に船を動かすだけになって移動も紙芝居で済ませてくれと思ったわ
0517名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 02:33:44.92ID:X0W2O3xr0
一個か二個会話イベはあるけど特定の娯楽施設がフラグの会話とCGは無いと思う
0518名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 02:41:31.99ID:WQZwNPOb0
時間に追われたくないっていうけど
時間に追われずただ移動だけして使うこともない金増やして楽しいか?
全く時限イベントないって異常だぞ
0520名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 02:48:24.50ID:B2meLBqt0
個人的には時限イベントあったほうがマンネリしなくていいと思うけど
今までないほうがいいって人も結構いたから
こればっかりはメーカーを責められないかなぁ
でも時限イベントなかったら巣ドラとかでもここまで評価されてなかったように思う
0523名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 02:55:04.13ID:WQZwNPOb0
だからのんびりして何か意味あるのかって話
のんびりして楽しいゲームならいいさ
これ違うじゃん時間制限ない代わりにしらみつぶしに移動して休憩するゲームになってんだぞ
それをのんびりやりたいってのとは別次元の話なのよ
すべてガチガチにスケジューリングするゲームである必要はないが一部のイベントで物語上の流れでありそうな時間制限もなく
そもそも荷物運びですら日数超えても大丈夫ってのんびり履き違えてるわ
0526名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 03:00:43.10ID:WQZwNPOb0
>>525
イベントCG確保するためにやらざるをえないからだよ
クリアするだけならそれこそ5,6時間で終わるけどな
こんなもんフルプライスで買わされたらいらつきもするわ
0527名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 03:08:44.49ID:gWFlOiDq0
メインシナリオだけ時間制限あったところで別に何の制約にもならないよこれ
まっすぐ向かうだけだし
0530名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 03:14:23.17ID:gRcjjSE90
何故一度当たったシステムを進化させていかず
毎回新規のアイデアを求めていくのか
0532名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 03:15:13.01ID:O5hlVVQB0
ゲーム性というか攻略性?がほとんどないお使いクリックゲー
お使いが終わったらイベント求めて同じところを何度もしらみつぶしにクリックしていくゲー
0533名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 03:15:38.01ID:AxArPstC0
休憩でイベント回収させるってゲームとして如何なものか
0534名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 03:17:29.18ID:ZxmFO6vY0
>>520
巣ドラみたいに1週目で達成出来なくても、色々引継ぎあるなら次は間に合わせるってやる気も出るけど
脳一個増やして全部初期化で同じ事やれじゃやる気もおきないw
0536名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 03:20:34.45ID:gWFlOiDq0
周回要素なくしたからゲームオーバーの可能性のある日数超過の違約金は削ったんだろな
長いし
何故なくした
0537名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 03:26:40.25ID:koYjHc+30
二周目の猫耳に依頼終わらせた辺りで女王と猫耳以外も場所限定の休憩イベがあることに気がついた

もうやだ
0538名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 03:50:55.67ID:B2meLBqt0
>>534
うん
だから時限式イベント入れて間に合わなかったらゲームオーバーで引き継ぎ
ただし、惑星の貢献度(?)、資金、装備そのままにするとか
で、船の装備範囲を最初は小さく、周回で増やして、装備そのもののブロックを同じ形のないように複雑にすればパズル要素もできたのに
ストーリーも最初はダミー財宝でクリアにするとか主人公の冷凍の秘密もああいう理由と言われていたけど実は…みたいにすればいくらでも作れたと思うんだけどなぁ
0539名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 03:56:52.09ID:0ObIz09B0
時限イベントあってもなあ
わざとゲームオーバーさせるくらいしか使い道なさそう
0540名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 04:06:31.97ID:B2meLBqt0
まあ、もし取り入れるならゲーム全体を修正しなければならないから
そういう意味ではこの出来で時限イベントないのは妥当だったとは思う
0541名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 04:12:14.36ID:tn8eXbYd0
一周目はまぁ皆の言う通り脳欲しいなぁと思いつつも楽しめた
二周目はする気が起きないのもその通り
でもやっぱりシナリオというか、休憩イベや、キャラ同士の掛け合い(?)は最高に俺のツボ
ただやり込み要素は頼むからもっと昔寄りにしてほしい
0542名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 04:13:43.82ID:XXal/gtl0
台詞からしてサクラって冷凍睡眠装置なしで3千年ずっと活動続けてたっぽいけどこいつの肉体何で出来てるんだよ
そんだけ経ったら人間どころか機械ですら完全に老朽化するレベルだぞ
0544名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 04:45:47.74ID:SiyxkOti0
なんか途中で切れた

取敢えず、引継ぎでは『開発度』と『産物』『船パーツのカタログ』も残して欲しいなぁ
それと表示が見辛いのは何とかしてくれ>惑星データの見辛さは異常

ところで、見落としかも知れんケド
惑星データの優先3種納めると何か変わってる?
産品が増えてる訳でも無さそうだし、開発度は月目標の達成みたいだからなぁ
0545名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 04:54:02.47ID:LjwXjjR00
初回だけ高いという設定だっただけだから気にしなくていい
0546名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 04:55:08.99ID:6QKuDZbu0
やっと一周終わったわ
とりあえずフレアは全部まとめて爆発してほしい
0547名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 05:07:57.92ID:DRl7AYiO0
ベースのシステムはこれでもいいから後3ヶ月くらいバランス調整とやり込み要素充実に時間かけてくんねぇかな
いつも思うことだけど
0548名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 05:14:49.22ID:c/yge2va0
かなり粘って3500ターン以上かけて1週目終了、
回収率はCGが98、イベントが94だった2週目めんどいなぁ
0549名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 05:22:07.59ID:3+bTvVz10
引き継ぎ前提の周回プレイがキャラの好きなところなのに
RPGなんかならまだしもこれでそういう作りにしないのはなあ
0550名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 05:37:18.47ID:zannE3qQ0
ハツユキのイベントフラグは要請回数依存かな?
大体5〜10回位軍に移動要請した後に移動して休暇するとイベント出る
0551名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 06:08:46.69ID:c/yge2va0
>>550
回数より金額じゃない?
商船に活動と休眠を1〜2セットやると大体出てた気がする
海賊に移動何度もお願いしてもでき句かった気がする
0552名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 06:12:47.66ID:cs55cDop0
周回ないなのと時限イベントないのは評価
どっちも面倒で嫌い
それのあるなしとゲームの面白さは比例しないと思う
単純にプラネットドラゴンはつまらんだけだ
0553名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 06:34:23.00ID:qwZghyuS0
まじで褒めるところが何もないゲーム
0555名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 06:57:13.93ID:0vl5Ml4p0
もっと面白くできただろうにもったいないゲームだなあ
ほとんどのゲーム性要素が結果的に死んでる
0556名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 07:04:16.99ID:c/yge2va0
イディの会話13がわからん何か条件いるっぽいけど何かなぁ。
あと宇宙会話アクアの下全く空いてないんだがなんだかわかる?
0558名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 07:09:09.73ID:zannE3qQ0
>>556
13はイディ関連のイベントが終わった後の汎用イベント

アクアの下は分からん
0559名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 07:09:42.01ID:0vl5Ml4p0
>>557
Stellarisの割引渋いなーと買うの迷っていたのを後押ししてくれたゲームとなった
0560名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 07:23:33.50ID:c/yge2va0
>>556
休憩で粘ってたらようやく出たわ、俺の粘りが足りなかったみたいね
アクア乗船中の下はだれか運んでるイベント中のやつなんだと思う
埋めるにはもう1週はやっぱ必要っぽい空やらねば・・・
0561名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 07:29:36.01ID:TIJbUw6Z0
>>560
アクア乗船中の下って無いよ。ララが04までだからそう思いそうだけど、アクアは10パターン有る
0562名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 07:36:25.35ID:c/yge2va0
>>561
え、まじで?
アクアは丁度4まで出てたからてっきりそうだと思い込んでた……
サンクスさっさと2週目進めてくるわ
0564名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 10:11:58.13ID:D25td8YW0
クリック地獄>>>>>>会話の面白さ

めんどくさいし会話が短すぎだし回収する気になれねぇ
0565名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 10:17:04.43ID:G04LNoxL0
もったいねーなーこれ。
ちょっといじって時限付ければ
1.何も間に合わず、運送屋で生涯を終えました赤帽エンド
2.ルウフラグに間に合ったのでおぼろげな目的が見えましたエンド
3.色々見えたけど博士と会えなくて目的の恒星に行けませんエンド
4.目的地に行けたけど、姫様や海賊に間に合わず鍵が足りませんエンド
5.おおむねクリアしたけどなんかのフラグが足りず真の目的は謎のままエンド
6.真エンド

くらいの周回ゲーに出来そうな気がするんだが。
あとはヒロインゲットで戦闘にボーナス移動にボーナス交易売買にボーナスとか

交易部分がダメ過ぎるの自覚してて周回させるのやめたのかなとか思っちゃう。
0566名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 10:25:16.08ID:spEHcZyQ0
>>565
口で言うのは簡単だけど実際にそれが出来ないからこういう出来になってんだし
世の中数える程しか名作以上が無いんだろ
セロテープでちょいちょい弄くる様な小学生の工作じゃないんだぞ
お前らゲーム作りを簡単に考えすぎだわ
0567名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 10:28:25.42ID:Y4lISTpr0
簡単に作れないからゴミを買わせてもいいというガバ理論
0568名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 10:30:40.59ID:7nCGswEs0
真面目に交易しようとしても依頼品も交易品もすぐに枯竭するからな
客船特化で短い航路を往復し続けた方が手っ取り早く稼げる
0572名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 10:47:10.31ID:7nCGswEs0
温泉は客室の収容人数と施設のキャパが合って無くて異常に温泉建てまくった記憶しか無い
0573名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 10:54:00.98ID:2KgLbhn40
やっぱり内藤テキストはクスリと笑える。勇者砲はその辺全然だったからなぁ
でも今回はSLG部分はダメだわ
0574名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 10:56:43.50ID:Pg6stY0m0
同じような内容でも中世に馬車ひいて武装隊商にしてた方が面白かった気する
近代物微妙なんだよなここ
0575名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 10:57:57.51ID:UeawV3ut0
>>573
両方のいいところだけ足して二で割って、初めて値打ち相応だよなあ
周回も実質あんまり意味ないし、やりこみ要素がないのがあれだわ
0576名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 10:59:05.45ID:qmPAEj6h0
>>573
それな
だがいくら内藤でもエンドの放り投げは許さん
どっかでフラグ立て損ねてBAD入ったのかと思ったわあれ
0577名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 11:08:39.72ID:2KgLbhn40
>>575>>576
宇宙のしきたりとか世界観の構築とかそれをネタにした小話なんかはすごく良かったのに
SLGを疎かにした為このざまよ
周回するバランス放棄するならもうBB4でも作りなよ・・・
0578名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 11:08:42.65ID:MrDPVH310
やっぱ周回重ねないと厳しいってEDがあってこそキャラだと思うんだよ
巣wcクラス、はもう期待してないけどせめてグリ森クラスのをだな
0579名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 11:18:50.36ID:G04LNoxL0
>>570
温泉は違うんじゃないか?
ありゃシナリオ分岐のフラグをタイトル画面の選択肢に持ってくるという斬新過ぎる方式だったと記憶してる。

ココの高評価のゲームって、ほとんど一本道シナリオだけど、物語の進展度によってエンドが変わる。
周回引継ぎによって進展度を進めるのが楽になる。
って方式だったと思ってたんだが違ったかの
0582名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 11:54:38.20ID:ZG2zYDIN0
特に盛り上がる事なく終わってしまった
面白いゲームやりたいならもうsteamとかで漁った方が良いんだろうなあ
0583名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 12:15:31.31ID:3u70b/Uy0
俺たちの冒険はこれからだENDでED後にさらにその冒険すっ飛ばして後の後日談みたいな感じになってて吹いた
0584名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 12:23:07.22ID:7nCGswEs0
周回要素付けて他の種族達とも交易したりして最後に3000年EDで良かったんじゃないかこれ
0585名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 12:28:59.36ID:qwZghyuS0
交易特化、武装特化、客室特化など色んなパターンが考えられるが
どれを選んでもストーリーは同じだしそもそも金を稼ぐ必要性がほとんどない
一応どのパターンでも稼げるのでバランスは良い。無意味だけど
0586名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 12:56:54.98ID:LHi3aRn60
キャラゲーで序盤で投げそうになってるのはこの作品が初めてかも
だってシステムもシナリオもつまらんしな
0587名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 13:19:50.45ID:h7F4QbPV0
エンディングばっかり言われてるけどシナリオ自体結構滅茶苦茶だよな
五つの宝石とか重要そうな割にいつのまにか全部集まってたって印象しかない
0588名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 13:39:54.96ID:N01xdSS+0
いつのまにか集まってるような気がするって作中で言ってるし
印象ではなくそういう風に書かれてると思うんだが
0589名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 13:54:14.42ID:GEkpFGBg0
全然盛り上がってないが、今回も駄目だったのか
もう、キャラは発売日買いできる会社じゃないな……
0590名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 14:09:10.34ID:SEiKhsea0
周回ゲーじゃなければ一本道でももうちょいやり込めるSLGやりたかったな
だらだらやっても10時間くらいで終わっちゃうし休憩がメインとかどういうことさ
0591名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 14:25:00.67ID:k+40PQKe0
ウィザーズクライマー 巣作りドラゴンここらは好きだったんだがなー
0592名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 14:29:26.71ID:X0W2O3xr0
次こそは次こそは巣ドラウイクラ
もうだめかもしれんね
0595名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 15:01:02.99ID:LHi3aRn60
シナリオ一つにしてももう嫌々作ってる感が凄い
コブラのオマージュかしらんけど
しょっぱなからダッチワイフとかねえわ
0596名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 15:04:29.28ID:MNKGabKY0
俺結構こういうゲーム好きだから
もし2が出るなら頑張って欲しい
0597名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 15:10:48.23ID:7OZbOOkO0
>>565
キャラはこれだよやっぱ
何が腹立つって今回のはそのシステムがかなりマッチしただろうって事よ
そこまでしてくれたら絶対化けた
0598名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 15:57:16.84ID:NSh+XSrM0
グラーク前が突破できぬ
戦闘機わらわら出てきて移動もできないまま溶ける
0599名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 15:57:42.27ID:DufEcfX60
大量にエンジンつけて突っ切るか武装しまくって皆殺しにするか好きなほうを選べ
0600名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 16:12:42.27ID:F7/KmN570
>>598
エンジン2つ
実弾盾と装甲3を1つずつ
武器はいらない
これで行けるよ

てか、武器はずっといらない
頭脳4とかなったら付けてもいいけど
0602名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 16:44:37.44ID:MP5lXwNQ0
>>598
貨物残してST1x5で各個撃破もオススメ
まあこれだけいろいろやり方ある
0603名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 16:55:38.48ID:6haGmgu10
新製品入荷されたら船構成にNewマークつけて、更にその新製品にもNewマークつけて欲しい
何が入荷されてるのかようわからん時がある
0605名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 17:43:20.59ID:0thYZ+wQ0
海賊船ボコってから回収しようとしたら
中立の他船に回収されるの腹立つ
0606名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 18:07:14.78ID:P9CYPkRO0
ワシの船
ttps://gyazo.com/5a6d15a2471470c9f4cd18f0b90c8db0
パーツは形状と色で推測してくれよな
しかしもっとコア欲しいぜ
0607名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 18:14:51.61ID:i3K6dl8k0
これホントCG回収も作業やね
何本くらい売れてるんだろうこのゲーム
艦隊運用とか私掠船できりゃ面白いのに
0612名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 18:41:42.14ID:Q9t3slpv0
初期から+1 周回特典+1 ネコミミ博士の依頼+1 メカニックの娘イベント+1
2周目なら最大5じゃないか?
0613名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 19:06:10.33ID:3nzRBKnB0
絵はすごく好きなんだけどもSLGか・・・

もうシミュレーション諦めて会話紙芝居にしてくれんかなあ。
0614名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 19:23:01.51ID:A+g5mi4d0
普通にキャラ増えたら戦艦追加で艦隊戦SLGで良かったよなこれ
ドロップアウト式のキャラルートで重要な箇所で期限逃したらバッドエンド+凌辱輪姦的な
どんな状況だろうがHPと装甲でゴールまでごり押しが最適解、金稼ぎはただの流れ作業じゃ暇すぎる
0615名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 19:26:13.82ID:F7/KmN570
全売りボタンがあればいいのにな
キャラのゲームって、UIが前時代的
0616名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 19:28:04.41ID:xZzaQTB40
このクソゲーオブザイヤーにノミネートされないレベルの糞さは本当に救いようがない
糞なら糞でネタになるくらいぶっちぎってほしい
0618名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 19:47:30.24ID:zhavCtcg0
>>613
たまる絵好きとかいつの時代の人だ
冷凍睡眠から目覚めた10年前の人間か?
0619名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 19:48:57.51ID:DufEcfX60
巣ドラの頃と比べると顔アレだけど体の描き方とか普通に俺は好きだな
0623名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 19:53:06.55ID:SiyxkOti0
あんまり凝った事は望まんので、初代『大航海時代システム』丸パクでも良かったんだけどねぇ
FD1枚…1MBに収まるシステムにCGと声を埋込めば賞賛されてそうな気がする
『大航海時代Uシステム』丸パクだったら祭りが起きる
…ってくらい、容量縛りとかで苦しんでた連中が生み出した奴は面白かったのよね>システム的には
変なアレンジとか要らんのだから、潔く丸パクしろよと…
0625名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 19:55:04.30ID:qRq3uyD+0
>565
それにプラスしてプレイ内容で分岐して
運送屋エンド
海賊狩りエンド
冒険に出発エンド(これが今回の)
ぐらいで
0626名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 20:04:46.45ID:nOduQ6DG0
大型エンジン6個と適当なエンジン積んで移動11
2週目なら移動12以上も可能
客室積んで惑星間往復で稼いだ金でエンジン買い進めていくゲーム
0627名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 20:05:10.91ID:gc2K7+ZG0
宇宙物の本命は No Man's Sky待ち
これもクソゲーなる可能性高いけど
0628名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 20:21:03.73ID:bHv+qmmR0
潔く丸パクできるようなら自分たちの過去作の使い回しもやってるだろうしなぁ
0629名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 20:21:59.03ID:F7/KmN570
なんで正統進化しないんだろうな
バニーブラックの売り上げ酷かったのかな
0630名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 20:32:19.19ID:ZUHl+hh50
全売りはないけどCtrlキーで同アイテムは全部売ってくれるしそこまで不便は感じなかったな
0631名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 20:55:32.26ID:umbVHytR0
>>623
大航海時代面白かったなあ
とにかく商船に襲い掛かって船を奪い、売り飛ばして大儲けを繰り返してたら
通りすがりの軍船の殆どと「なにをしてるんですか?」と会話する度「教えてやろうか、お前を始末しに来たんだ」と言われる仲になった思い出
0634名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 22:33:26.30ID:/YKTBwic0
久しぶりに発売日に買ったけどやっぱ評判聞いてからじゃないと駄目だな
牧場物語でも買えばよかったわ
0635名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 22:48:38.05ID:73rUdZdq0
サクラの自分以外の女への攻撃が凄まじい(特に機械娘系への)
ステーション受付嬢まで毒牙に…
0636名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 22:53:55.67ID:X0W2O3xr0
いまさらなんだけどドラゴンってどこから来てるんだ?
0638名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 23:15:09.14ID:uqAPHfow0
フルコンプしたけどいつものキャラって感じやな
回想で既読スキップフラグが最初からついてるやつと
ついてない奴が混在してるのはなんなんだろう
0639名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 23:32:44.51ID:LHi3aRn60
一応キャラに敬意を表し歯を食いしばってクリアした
端的にいうと糞ゲー
それ以上でもそれ以下でもない
金と時間を無駄にした
0640名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 23:50:13.24ID:Hs/0LpHk0
>>637
ティラノサウルスが出てくる自然公園のシーンでドラゴンって言ってたような
0641名無しさん@ピンキー2016/06/26(日) 23:59:14.38ID:ZUHl+hh50
細かい不満はさておき、新商品入った時にnewの表記つけろってのには全力で同意だわ
艦載機とか増えたときとかすげーどうでもいいのにいちいち何が増えたか確認しなきゃならんから不便すぎ
0643名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 00:09:45.24ID:SDGrSeid0
艦載機いらんと思ってたけど、敵の出してきたロボットみたいなのは、やたらとHP高くて面倒だった
0645名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 00:57:01.44ID:kTxqHcd30
休憩とか普通使わない項目にイベント詰め込み過ぎだなあ
一周目は一切使わず頭3つでクリアして休憩連打ゲーに
星域レベル上げの条件も厳し過ぎてできる条件が来るまでS&Lもどうかと
淡々と作業する感じは犬と猫ゲーみたいで嫌いじゃないけどさ
交易品コンプするまでだらだら続けたら終いかね
0646名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 01:04:10.47ID:b4/24MVF0
こんなカタルシスがない戦闘システムも珍しい
っていうかセガサターンが糞ゲー連発しまくってた頃の
SLGに近いものを感じた
売り上げが落ちて開発費が落ちてるのかもしれんけど
王賊とか面白かったんだけどなー
0647名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 01:05:57.54ID:dlxnmKch0
移動しないと休憩イベント発生しない制限が意味わからん
0649名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 01:36:15.44ID:31tzdszm0
依頼品はよその恒星系行きの奴はさすがに面倒くさすぎる
同恒星系の奴なら星のレベル上げるついでにほとんど埋まるだろうけど
0650名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 02:02:35.37ID:x9fyeeYx0
イベントが普通にゲーム進めてて全然見られなくね?
ストーリー上は急いでるはずなのに、お構いなしに隣の星に移動して戻って休憩の繰り返しw
0651名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 02:04:39.84ID:l4GyZcXr0
聞きたいことは一つだ

今回もほのぼのレ○プ系の作品なん?
0653名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 02:12:59.47ID:w+tKIRGB0
元はちゃんと構想していた要素を発売期日に間に合わせる為にすべて犠牲にした感溢れてる
キャラって自転車操業なのかな・・・
0654名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 02:21:40.02ID:Q3kEbdt/0
それはあるな
周回最後のハーレムENDをイージーモードでやった感がある
勇者砲よりは自分に合ってたからもうちょっとやりごたえが欲しかったw
0655名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 02:29:20.50ID:b4/24MVF0
何か発売日ギリギリまでHPfrゲームシステムを隠してたからな
0656名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 02:44:30.05ID:w+tKIRGB0
イージーモードどころかゲームオーバーが無いってもはやゲームとは言えないんじゃないかって気もしてくるw
0658名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 03:41:59.79ID:KHXduXvZ0
こんな薄味にするならもっと簡略化するかいっそ経営面に重点置いて良かった気がする
設定やキャラ、テキストは割と好き
0659名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 03:46:17.13ID:4Yj3Jbqk0
まぁ、公式掲示板にすら、このヌルゲを「難し過ぎてゴミ」とか書いてた人居るしなぁ…
ただコイツの場合、マニュアルにもチュートリアルにも記載・記述が抜け過ぎてて無駄に悩ませてるだけな部分が多々あるがw

ちなみに初期のキャラ作品は少ターンモードから順に解禁される周回前提だったから、難度は順次上がるしヤリ込み要素も増えるってんで評価が良かった気がするんだが…
ナンデコンナニナッタンダカナァ
0661名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 04:00:19.54ID:SkWyDw2W0
主人公に声つけてる金と時間があるならシステムに注ぎ込んで欲しかったよ……
つまらなくはないけど面白くもない
周回する気力も意味もない点からすると歴代作品でも下から数えるレベル

新しいのにチャレンジしなくていいから既存作品のゲームシステムを基本にして要素を追加するなり改良するなりしてくれ
0664名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 07:50:17.90ID:JhHF8atS0
内容はもとよりハーレム感も薄いしほんといいところない
よくこれで発売しようと思ったな むしろこれでOk出るくらい会社がやばいのか
0665名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 07:58:26.68ID:wPqTTcPl0
わざわざ現地嫁スタイルせんと全員船に乗せろよとは思った
0667名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 08:26:01.30ID:VQKk3cdV0
プラネットドラゴンは本当いつものキャラみたいにあとちょっと足りないじゃなくて
何も挟んでないバーガーなんだよなこれただのパンじゃんって
でもハンバーガーって言い張ってる感じ
0668名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 08:43:36.22ID:K1foXB1y0
セーブアンドロードできるんだし戦闘敗北のペナルティーはもっと多くても良かったかも知れないね
でも概ね満足。勇者砲もそうだったけど少しずつ持ち直してる感じ
0669名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 09:18:01.60ID:VSt82yRQ0
金の使いみちが武装買うしか無いのもな
その戦闘自体回避するのが正解だし
未開の惑星に投資してテラフォーミングとかできれば良かったのに
0671名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 09:35:47.32ID:apVUB6Fp0
おまけシナリオとか日常シーンの数が多いのはホントなら嬉しいんだよ
あの文章のノリは嫌いじゃないから

ただ今回は本編一周で終わりだから全部見るために異常な量の無駄な休暇を取る必要があるから嫌われてんだよ

本編全エンディング見た頃に回想シーンが98%ぐらいで
それで残りイベントの条件探して全部見つけて、ああやり切った、ってくらいがちょうどいいんだよ
0672名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 09:47:14.35ID:n4Ei3cqu0
ライバル運送屋との納品競争とか銀河一周レースとか闇落ち海賊ルートとか
いくらでもイベント作れただろうに
0673名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 09:48:32.82ID:2na3vw/p0
エッチシーンを見るための繋ぎでしかない 運搬や戦闘部分に高望みしている
人ばかりだなぁ。
0674名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 09:51:50.65ID:VQKk3cdV0
エロシーンみるためのつなぎになってるならそんな文句ついてないだろ
大半のイベントは運搬や戦闘以外のとこからつながってるんだからw
要請と休憩というメインストーリーに関わってこないもんが主だし浮きまくってる
0675名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 09:53:34.09ID:n4Ei3cqu0
>>673
多少マシになったとはいえ古臭い原画や吐き気を催す棒声優よりゲーム部分重視してるのは当たり前だと思うぞ
エロに重きを置くなら紙芝居メーカーにいくだろうし
0676名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 10:00:50.10ID:dS93x9fr0
とりあえず仕事休みだから買いに行く・・・が
見事にスレが伸びないなw BB3とかは確か初日で1スレ近く使ってたのに
0677名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 10:23:29.75ID:UbIOYveM0
ストーリーと世界設定くらいしか話す事無いしなぁ
イベントはほとんど休憩だけだし、戦闘はエンジンか武器を複数付ければいいだけだし、依頼と交易は話の膨らませようがないし、攻略関連は全滅じゃね
船構成だけならパーツや配置の見た目で話ができなくもないが・・・話したいか?
0678名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 10:30:19.98ID:dS93x9fr0
体験版もやってないので何とも・・・
しかしまぁいつにも増して盛り上がりに欠ける作品か、いつもどおりだな!
0679名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 10:36:50.05ID:VSt82yRQ0
一応特定の物品だけ標準買取価格が高い惑星があってうまくつなげば濡れ手に粟を期待できるが、
別にそんなことを考えるまでもないゲーム性だしな
0680名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 10:45:26.08ID:KLOgNOqP0
何でも良いから理不尽な金額要求してくれりゃ金稼ぎに必死になるんだけど
装甲買うのに金貯めるのが最終目的だわ
よく通る航路が安定したりとか良い所もあるんだけどなぁ
0681名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 10:46:19.03ID:gakXOt+L0
戦闘でマス移動が虚しくなるのと要請使ってないのと
頭脳のせいでカスタム制限がつまらない以外は
交易品が増えたり会話イベントかなり多いし今の所勇者より面白いんだけど・・・

>>677
戦闘艦じゃないから武器複数は制限するべきだったと思うわ
戦闘楽になって面倒くさいだけになった気がする


あと今回パッケの上側が固すぎ!破れるだろ!
0682名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 10:58:15.44ID:xySfZ8Y30
装甲と足だけでどうにかなってたら急に敵がマス埋めてきた
遊べなくはないがおもしろいってほどでもないな
0683名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 11:19:48.40ID:Jb+NfDU80
最低限、戦闘全スキップか離れた場所まで一発で飛べるシステムを入れるべきだった
0687名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 13:11:20.75ID:md5KnKCp0
戦闘艦じゃないと言いつつ、武装ガン載せすると海賊の主力艦隊を一瞬で蹴散らせるからなぁw
逆にエンジンガン載せすればワンクリックで戦闘終了
NPC艦と比べて性能が圧倒的過ぎる
いくらサクラの管制能力が凄いつっても限度があんだろ
0688名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 13:18:04.50ID:JzhLRBPl0
>>676
BBなんてシリーズものだからゲームと関係なくワーワー騒いでただけだろ
0689名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 14:00:28.55ID:4Yj3Jbqk0
客室+接待設備を完備しつつ、狂武装に仕上げ
『海賊&悪徳商人ハンティングクルーズ』を提供するのがネタとしては成立しそうなゲームよね
まぁ武装を載せる分客室減らすから儲けは少なそうだけど…
0690名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 14:07:32.64ID:JhHF8atS0
ソフマップで5000円になった とっくに値崩れしてると思ったのにラッキー
0691名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 14:19:48.05ID:Q3kEbdt/0
>>687
死人が出ないコブラだと思って途中から楽しんでたわw
船の名前とかオマージュっぽいよね
0692名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 14:30:10.64ID:SDGrSeid0
そもそも敵にやられてもペナルティは追い返されて日にちが経過するだけだからな
客室壊れても苦情もないし、
貨物室ぶっ壊れても交易品は無事
いったいどういうことなんだろう
0693名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 14:42:33.18ID:e0Kiay9W0
捕虜も一日8時間みたいな優しい世界だから
弾は当たっても機能停止するようなペイント弾みたいなものと予想
0695名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 15:01:43.27ID:6R6/p5Q10
漂流しても助かるといわれてるからな
客室壊されて宇宙に放り出されてもアトラクションみたいなもんだろう
0697名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 15:21:03.61ID:apVUB6Fp0
一番厳しかった世界って戦闘員がコロコロ死ぬ巣ドラじゃね?
0698名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 15:33:08.75ID:JFl5Lnkr0
そう考えると下着姿流出させて、こんなひでーことやってやったぜ!って童貞思考だよな……
0700名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 17:00:51.85ID:fxYT9g4F0
三百年の後の世界だからこそ完結が読めた漫画って、例の三作品かな?
0701名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 17:10:15.27ID:md5KnKCp0
ガラスの仮面とかFSSとかベルセルクとかは300年後に目覚めても完結読めそうにないな
0702名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 17:36:57.06ID:o+vELEYq0
>>687
サクラさん一般人形の1728体分のチート性能だから仕方ないね

そんなもんを船のおまけにつけるなって話だがw
0703名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 18:21:28.58ID:mStpB2uK0
軍を辞めさせられたのはサクラが関わってるって感じの話がチラッと出たけど
詳細はどこかでわかるのかな?
一体型全盛で人形が厄介払いなオチじゃないだろうし
0705名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 18:39:24.00ID:CSggcJqD0
大遭難は時期的に異星人接触禁止令発令される前か発令されて解除された後のどっちかだよね
0706名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 18:42:22.51ID:SkWyDw2W0
>>673
えっちシーン目的で内藤&たまる作品買う人は希少種
君の言う繋ぎ部分、ゲームシステムの部分を求めてソフトハウスキャラの作品を買っている人が大半だと思うよ
0707名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 18:44:40.28ID:CSggcJqD0
ゲームシステム部分求めて買ってる人も最近あまりい無さそうだがなどっちかといと世界観雰囲気が好きで勝ってる人の方が居そう
0710名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 19:06:59.30ID:yAR7wE6K0
クリアしたけど義経が軍辞めた関係の話全く出てきてない
イベント何すりゃいいんだ
0712名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 19:11:15.25ID:e0Kiay9W0
世界観というかのんびりした雰囲気が好きっていうのはわかる

>>710
頑張って休憩(?)をするんだ
0714名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 19:17:21.03ID:ArRG3gAx0
ハツユキイベントは300出費ごとに発生かな。
休眠活動4セットずつやれば連続で発生する
0715名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 19:24:58.98ID:31tzdszm0
世界観つーか昔の作品の雰囲気は好きだったよ
ほのぼのレイプな
でも今の作品は前と雰囲気変わったじゃん
0716名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 19:28:45.56ID:yAR7wE6K0
世界観つーかあの世界でトイレどうなってんのとか宗教どうなってんのとかの生活感ある世界観な
ああいうのは内藤節だな

休憩と出資やってみる
ハツユキイベ全く進んでねーわ
0717名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 19:35:31.51ID:7xXZYZa70
ボツ見たけど内藤がシステムに振り回されたんだなぁってのがひしひし伝わってくる
0718名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 20:11:25.22ID:VSt82yRQ0
まごうことなきクソゲーだわな
いつものキャラと言えばそうなんだが
0719名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 20:33:37.76ID:CTPJSXEO0
いつものキャラなら凡ゲーなんだよなぁ
いつものキャラ以下
0721名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 20:36:24.99ID:CSggcJqD0
シナリオはいつものキャラ以上にスカスカだけど
システムは結局のところいつものキャラだろで済まされるような
0722名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 21:16:30.46ID:zLIu2tve0
いやいやいつもの想定してたキャラ未満のゲーム性だぞ
荷物は日数超えてもお金もらえないだけ
船を撃沈されても戻されるだけ
当然時間制限もないからすることもないお金の使い道も実質船の強化だけ
要請や休養しないとイベントも集まらない
ここまで薄い通り越して何もなくてチグハグなシステムは今までもそうそうなかった
0723名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 21:17:49.01ID:ciWwHlLc0
無限航路みたいに乗り換え乗り換えでカスタマイズに頭を使う訳でも無く
やってることがおつかいおつかい、ついでにおつかいじゃな・・・・
0725名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 21:23:20.72ID:KHXduXvZ0
素ドラ面白かったって言う人はどの辺が面白かったの?
0726名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 21:34:02.62ID:wjapGW0P0
二年に一度くらい遊びたいと思わせる中毒性かな
いまでも楽しめてるから思い出補正とは言えないと思うんだが
0727名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 21:40:14.01ID:rbVCaSk20
この前やったら結構普通だった
正直時代と思い出補正だけ
0729名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 21:44:42.89ID:feZAYDzD0
門は定期的にやっちゃう
本当にスマホゲーか何かで出して欲しい
0730名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 21:48:32.66ID:P9Nnnn4X0
WCはゴッドブローでミンチにしていくのが好き
これも戦闘オートだったら良かったのに
0731名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 21:50:09.13ID:e0Kiay9W0
>>725
ユニットの育成がランダム性あって楽しかった(システム)のとリュミスのギャップ(キャラクター)
モブキャラの個性(会話)あたり
あとは戦闘が難しくなって詰む可能性あるけど周回が楽だから気軽にできるところ
0732名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 21:53:25.24ID:P1Aeu0zN0
巣ドラは施設を開放するために無駄にターンを食いまくるのが面倒だったな
定期的にやりたくなるのはウィザクラとグリ森
0733名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 21:57:00.69ID:KHXduXvZ0
唯一通販じゃなくて店頭で買ったエロゲだから巣ドラはかなり思い入れはあるのだけれど
正直神聖化され過ぎててそこまで言う程面白かったか?って思っちゃう
巣ドラ持ち上げておけば格好が付くとかいうやつなのかな
思い入れあるゲームだから褒められるのは素直に嬉しいのだけども
0734名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 21:58:21.52ID:d+EXwhb20
巣ドラはリュミスがかわいかった
それだけで価値があったわ
王賊発売日にスレで「このユニット使える!」とか「このイベどうやってクリアすんだよ」
って色々皆で試行錯誤してた時が一番楽しかった
0735名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 22:05:21.70ID:e0Kiay9W0
おまけのリュミスがニヤニヤできたのと
もともとユニット育成するゲーム好きだからその影響は大きいかな
勇者砲も結構好きだけど巣ドラのほうが育成しにくい(スキル取得がランダム)分余計にはまったのはある
あとはほのぼのレイプ大好物です
0739名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 22:10:29.42ID:GnXOTA+m0
スレを見ているとガイアセイバーを思い出す
0740名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 22:14:27.02ID:CWqyj5WD0
素どらに限った話じゃないけどキャラのRPGじゃないキャラっぽいゲームって
他の作業しながらバックでプレイできるから嫌いではないんだよな

このゲームは海賊相手にいちいち操作する羽目になってそんな感じではなかったが…
0741名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 22:21:58.30ID:feZAYDzD0
たまに出現する宇宙海賊とドンパチか逃げ切るかくらいで良かったよね
0742名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 22:45:43.77ID:TyTUl2kv0
会話は盛り込んであるけどゲーム部分では漂う未完成臭
移動毎にほぼ戦闘突入するのがちょっとね
海賊の存在が交易品購入の妨害くらいしか機能しとらん

それこそ、上にでているような大航海シリーズのU、Wあたり参考にすりゃよかった
個人的にはVのような自由度の高い宇宙モノとかやってみたいが
今の国内メーカーは作らないだろうし、エロゲ会社に求めるのは酷か
0743名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 22:59:29.93ID:VSt82yRQ0
体験版が出るのも遅かったし修正する暇がなかったんだろう
0744名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 23:16:52.19ID:jhcxoy+I0
勇者砲は埋まらないっていう問題があったからかもしれんが、
結構アプデが来て多少ゲーム性が上がったんで、
もうちょっとしたらいろいろ変わるかもしれない。料理屋並みに変わらないかもしれない。
0745名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 23:38:01.61ID:SDGrSeid0
から揚げ育てるのと星育てるのはどっちもうんこだけど、
引き継げるだけ、から揚げのほうがマシかな
うんこの色艶を比べるようなもんだが
0746朝日脱税捏造2016/06/27(月) 23:53:33.52ID:yP8fJ38E0
あと一歩やる気がなあ
買わないと倒産するかもしれぬが
0747名無しさん@ピンキー2016/06/27(月) 23:59:10.02ID:zLIu2tve0
今回の出来が今後の普通のキャラになるなら倒産してくれてかまわないわ
0749名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 00:10:28.25ID:pck4XvIB0
>>705
DAISOUNANは弱体化計画はもう完全に無くなっているだろうから、
発令されて解除された後ってことだろ
そうじゃなきゃエロシーンに無理がある設定になっちゃうし
0750名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 00:12:13.47ID:mcr4kW6k0
キャラの主人公は毎回凄い奴だから大体予想できる
アロハくらいか普通だったの
でもアイツも最後
0751名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 00:14:05.02ID:hcT3FJWX0
グリンズヴァーるの主人公も長寿族ってだけでそこまで凄い奴ではなかったような
0752名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 00:40:40.46ID:eC7fmUs80
長寿族ってだけでめちゃくちゃ珍しいんじゃなかったっけ
0755名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 01:44:49.96ID:7bZw7QqX0
グリ森はチートオブチートが集まってるからね、仕方ないね
0756名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 02:02:34.12ID:t6x6SX8U0
もう何の用も無くなった地域で隣の星に行ったり来たりして
休憩連打しないとイベント全然見られないとかどうなってんだよw
0757名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 03:10:36.01ID:Cie3d+Zg0
イベント見るために消化送りするのはいつものことです
0758名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 03:13:00.55ID:vBOeykj+0
何が悲しいって攻略の話題はおろかプラドラの話題も少ないってことが泣ける

でもベースは良いよな?
0759名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 04:28:26.32ID:MCMMeoHd0
コザクラH06だけ埋まらないなこれ
あとCGNo.73(墓のCG)が1/4になってて差分3枚足りない
0761名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 05:07:12.39ID:pck4XvIB0
>>759
コザクラ6は姉妹丼の2回目だな、
H終わった後にルウが出てきて孤独感って言ってるから
ルウ関係で(H前か後かとか)条件があるかもしれん
0762名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 07:53:13.51ID:ZHh9I50Z0
終わってみればゲーム性皆無の紙芝居だった
ワースト記録しちゃったかも
0765名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 08:58:23.88ID:QEtI0uCY0
うさみみ使って休憩済フラグを消して休憩連打できるようにしてやるとだいぶ快適になるな。
その部分は本編のゲーム性に全く関わりないし。
まあ元からゲーム性なんてものは(略
0766名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 09:08:45.96ID:yDd+a2Q70
勇者砲で盛り返したと思ったが気のせいだった
0767名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 09:25:16.03ID:4kWZnv3J0
CSでも深刻なネタ切れで新規IPがさっぱり生まれない末期状態だしのう
0768名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 10:44:32.95ID:XfbKlhZO0
この休憩という名のセックスボタンを一々押させるシステムは何なんだろう。
自動発生だと何が変わるんだ?しかもターン制のゲームで。
狙ったヒロインを攻略する為ってわけでも無いし、ターン数制限で複数キャラを一気に攻略できなくするでもない。
体力が消費するから回復の為ってんでもないし、数ターン消費させるって言うクエストが在るわけでもない。
クリック数を増やしてゲームしてる気分にさせる為ってのか?
0769名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 10:53:48.15ID:kzMS2Tei0
今どきこれ以上のブラゲーなんかいくらでもあるからな ソフトハウスキャラが発売していなければ絶対話題にもなって無い
0770名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 11:04:59.96ID:6xbLwqID0
どこも行かないで休憩ボタンだけを押せば
全エッチシーンコンプリート出来るのか
0771名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 11:08:37.86ID:sWv0XtmO0
あの戦闘が頻発する上手抜き感が半端ないのがな
破壊されたら金マイナスみたいなのは開発前は確実にあっただろ…
0772名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 11:58:42.94ID:PW9vaS5w0
扱い的にはヒロインの中でも1番扱いの薄いハツユキが結局1番可愛いという事実
0773名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 12:42:43.65ID:e9sic+Fa0
もう今後のキャラゲーは勇者砲のライターに変わってくれねえかな
内藤は結婚したのかしらんが枯れてしまった
こんなシナリオじゃ立たたねえよ
0775名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 13:13:53.37ID:VLXG+M3s0
ハツユキの声すげー可愛いなって思ったらクムと一緒の人か、クムの時も可愛いって思ったんだった次この人メインにして
0778名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 13:57:17.57ID:1nadnHZN0
勇者砲は味方(の継戦能力)弱すぎで
今回は敵弱すぎなんかなぁ……バランスが
0779名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 14:01:37.93ID:+eb05jF40
勇者砲シナリオきもくて拒絶反応でるからそれだけでマイナス
0780名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 14:03:56.22ID:PW9vaS5w0
ハツユキの声優さんはダ・カーポ2の頃からずっと好きだわ
0781名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 14:04:42.45ID:VLXG+M3s0
シナリオは圧倒的にこっちだな、勇者砲のライターは二度と使ってほしくない
0786名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 15:06:38.70ID:GS768Mav0
ゲームとしてはまぁアレだが、ルーディニアリーファさんに歪められた変な社会の描写はすき
主人公は地球種を甘く見るなとか言ってたけど、良い社会だと思うんだがなw
0787名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 15:06:40.30ID:e9sic+Fa0
今作はほのぼのレイプですらないじゃん
全部合意
まあかなりスキップしたから絶対とは言い切れないけど
0788名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 15:08:34.02ID:GS768Mav0
>>787
ほとんどは合意だけどサクラの過去話と、暴走人形を止めるとこはレイプだったな
0790名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 15:57:57.80ID:tJli4i+l0
基本的に女は奥手という設定の世界なのにみんな股が緩い奴しかいなくて笑った

つか万能主人公と最強アンドロイドとか設定いらんだろ
紆余曲折あったり困難乗り越えるとかなく淡々と進んでいくだけだから「ふーん」としか思わない
なんか日常系ラノベ読んでる気分
0791名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 16:36:20.48ID:BevG/CRy0
「性的な倫理が厳しくなった」という事と
「性欲が減退した」が同じ事のように語られてるけど
この2つが矛盾してるのがモヤモヤの原因だと思うの

ホントに性欲が減退してるなら
変態も少なくなるはずだし
下着程度でグダグダ言わなくなると思うの

例えば現実に例えると
イのつく教えは女性が髪を露出する事はみだらだけど
その結果その文化圏の人は女性の髪を見るだけでムラムラするわけで
性欲と厳しい倫理のどっちが先かは卵と鶏だけど
これらはセットであって「性欲が低い」って事はありえないと思うのね
0793名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 16:52:26.32ID:1nadnHZN0
>>791
そこは社会性があるから
知識≒0の童貞処女だらけの世界だけど
習慣、マナー、etc.で恥ずかしいもの、忌避すべきものみたいな植え付けを誘導されてるわけで
それが何世代か続けば性的興味すら持ってない潔癖だらけでもおかしくないんじゃね?

主人公がサクラと見せ付けたりして、興味が出てきて崩壊するわけだけど
つまりはこれ、規模の壮大な無知シチュなんだな
0794名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 16:53:22.29ID:GS768Mav0
>>791
自然発生した文化じゃなくてルーディニアリーファの思想的侵略の結果な訳で
中世〜現代を基準に語るのは意味ないんじゃね
女の方が性欲強い感じなのも、男の性欲は支配欲や攻撃本能と関連が強い分、
より抑圧されてるとかそういう理由があるかもしれんし
まぁそこまで詳しく描写されてないけど
0795名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 16:58:09.36ID:usv6d1NL0
医療の発達により生殖行為が必須ではなくなったから
むしろネズミ算式に増やされたらいくら惑星開拓しても限度があるだろ
劇中でも100億って言ってたしそのへん意見が合ったんじゃない?
0797名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 17:25:48.45ID:hBiFRXTS0
>>791
倫理の方なら明治維新前と以降でも変わってたりするよ
古代日本と現代比べても全然違う
性欲の方も衣食住足りてて娯楽がてんこ盛りな上に>>795みたいな理由も合わさるし
草食化傾向になるところにルーディニアリーファの思惑があるからね
0798名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 17:36:02.05ID:yDd+a2Q70
本当に性欲が減退してれば「パンツじゃないから恥ずかしくないもん」が世界標準になるはず
0799名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 17:54:04.21ID:hcT3FJWX0
真昼組とレベルジャスティス組が300年普通に生き残ってる時点で
試験官ベイビー制破綻するだろ
0800名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 18:21:38.14ID:pck4XvIB0
LJ組はルーディニアリーファ種との交流があるんだから協力の方向なんじゃないの?
そのうち反旗を翻すのはありそうではあるが
0801名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 18:38:54.40ID:QQmCgALJ0
>>798
皆常時賢者状態だろうから、性器さえ隠してればいいやな世界になってもおかしくはない
0802名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 18:56:13.75ID:FNoAFsNK0
終わった。

合間に入るミニイベントが多い点は珊海王よりよかった
0803名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 19:20:22.13ID:Dc/dx0UA0
攻撃性を抑えるための計画なのに
一歩外へ出れば砲弾が飛んで来るのがデフォな現状・・・
0804名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 20:34:39.90ID:S0A8cXxX0
ルーディニアは地球人が怖かったから攻撃性を抑えただけで
襲われて船が沈んでも安全だしなぁ
0805名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 21:01:27.66ID:ZHh9I50Z0
珊海王といい勝負でこのジャンル終わってるな
ゲーム部分がテキスト読ませるための手間でしかない
システムデザインしてるやつガチでアホなんじゃないかと思ってる
0806名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 21:07:11.35ID:B1tBBcHr0
ゲーム設計・製作できるんならキャラなんかいないで同人ゲーで出してるわな
絵なんさ最悪金払って雇えばいいんだし
ロクなスタッフいねーのは確か
0807名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 21:12:29.92ID:yIR9FU5X0
>>805
ボツ劇場でシステム担当が迷惑かけまくったんだろうというのがよく分かるわな
0808名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 21:33:45.17ID:TWejKbbK0
システム担当の仕事が遅いからどんどんボツが増えて周回仕様も付けられないんじゃね?
人が悪いのか人数が居ないのかは知らんが
0810名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 22:06:57.73ID:ilyS5i5V0
口で言うのは簡単だけど実際にそれが出来ないからこういう出来になってんだし
世の中数える程しか名作以上が無いんだろ
セロテープでちょいちょい弄くる様な小学生の工作じゃないんだぞ
お前らゲーム作りを簡単に考えすぎだわ
0811名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 22:07:00.68ID:/44fLZ4y0
BBだけ連作という謎
勇者砲のマップフォーマットはまんま巣ドラだから過去の資産使っていくのかと思ったが相変わらずだな
0812名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 22:09:44.67ID:hrFZN5QC0
前作古城や、直前の珊海王という「そびえ立つ2つのクソ」のお陰で
相対評価が高まり1周目は「え?もうこれで終わり?」って部分以外は楽しめた
0813名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 22:12:26.07ID:hrFZN5QC0
多くのゲーム好きはゲーム作りの苦労をするのが嫌だからユーザーでいる
同じくゲーム作りの苦労をするのが嫌で、苦労を排除して作った作品を評価されるのも嫌なら
プロとして客から金とってクソを作ってないで「ユーザー」に戻ればいいだけの話なんだけどな


ゲーム作るの苦労するんです。理解しろ。だから苦労を避けてゴミゲームばっかり作る。批判するな!苦労を理解して受け入れろ!

プロの言う言葉じゃないねこれは
0814名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 22:48:06.56ID:PW9vaS5w0
キャラの作品久々に自力でコンプしたわ
いつもは回収きつすぎてセーブデータ持ってきて終わりにしてるけど今回はターン制限ないから面倒臭さにさえ耐えれば簡単だな
唯一コザクラ06だけはここやwikiの情報見なきゃ埋められなかったけど
0815名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 23:04:08.43ID:ZHh9I50Z0
たとえば惑星ごとに交易税がある設定にしたり、その税が優遇される船の仕様があったり、
景気とか大ざっぱなものじゃなく、商品別に需要と供給が変動する仕組みだったり、
ゲーム性を上げるアイデアなんて多様に思いつくはずなのに、それを放棄したら手抜きと言われても仕方ないよね
0816名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 23:27:28.45ID:nBLpzKXs0
これならまだ宇宙版の野菜にした方がゲーム性あったな
0817名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 23:28:06.97ID:UuXIX3S80
1スレ目の半ばで早くも全員の感想が終わってる時点でなんだかな
もう末期なんかな
0818名無しさん@ピンキー2016/06/28(火) 23:52:08.02ID:IUuDVU4b0
ようやく1周したが
2周目ボーナスがあるだけで引継ぎ的なものは無いのか・・
0819名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 00:12:58.37ID:8xieEc1c0
>>815
まぁ一応購入したら少し値段上がったりはしてるな

暴騰させられるほど在庫がないのでほとんど意味ないけど
0820名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 00:15:06.84ID:JMn5/kgA0
>>788
サクラの過去話、ガッツリ描いてくれてたら文句なかったけど
淡々と主人公がひとり語りするだけって…折角専用CGもあるのに
0822名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 00:32:54.13ID:dFDrJzo00
漫画湾っていう糞アプリでいいねボタン押したら
高評価レビューを付けて下さい
作者が喜びますって出てくるのと同じくらいの傲慢さを感じるな
開発者らしき書き込みには
0823名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 01:04:34.18ID:gxXgei5P0
有能陣がウィザクラを最後に退社してるって、そこがピークってことだよなぁ
0824名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 01:09:56.22ID:5c+NEkV40
ちょいちょいプラドラ>勇者砲な人が出てくるのに驚いたよ
やっぱり人の感性・好みなんてそれぞれなんかね
育成・ドロップ狙い・周回引き継ぎがあるだけ勇者砲の方が値段分の価値があると思うけど

まぁ俺は経営SLGか南国ドミニオンみたいなのがやりたいですんけどね(小声
0825名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 01:28:22.03ID:PeQ/PnMB0
なんだかんだでキャラのゲームって発想自体はいいと思うからなぁ
それを練り上げきることができてないだけで
いっそのこと体験版で骨組み公開してユーザーからアイデアもらうのも手なんじゃないかな
手軽にできる意見フォームみたいなのHPに作って
0828名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 01:37:02.21ID:cmZh0yGv0
そういや、よくあるSFの設定だがゲートに関する説明はなかったな
キャラのノリにあってる小説を一つ知っているが
0829名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 01:42:03.50ID:dFDrJzo00
勇者砲は未だにDMMの広告で出てくるから
忘れたくても忘れられない
確かにシナリオは痛かったりもするんだけど
エロさは内藤より上だろうなあ
0830名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 01:58:36.27ID:HhJkIf4o0
そういえばラストで財宝残してた地球出身の兄弟の宇宙海賊ってあれ、
ニコ生で言ってたなろうの内藤の作品ぽいね
エタってるので暇つぶしにもならんけど
0831名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 02:09:29.04ID:hMzkiQ3E0
これ周回繰り返してもボーナス金と脳+1だけ?
脳加算されてくなら好き放題改造で遊べそうだけど
0832名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 02:27:14.83ID:j5Gl71HP0
>>831
脳加算されてもやる事ない
1週目の4個でも武装で固めれば無双だし、エンジンで固めれば素通り出来る
0833名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 02:43:38.58ID:cmZh0yGv0
敵破壊しまくっても意味ないからなぁ
エンジン素通りが一番禿ない
交易なくし、依頼に戦闘も入れ、レア装備落としたりと
船カスタマイズ系にすべきだったな
0834名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 02:53:25.33ID:l1JBsLVZ0
メモリいじって所持金増やしてしまうのが一番楽でいいぞ
運送なんかやる必要ない
0835名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 03:01:47.79ID:PeQ/PnMB0
たまにいるゲームの範疇超えたこと勧めてくる阿呆はなんなのか
0836名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 03:02:37.24ID:hMzkiQ3E0
パーツのHP大目にして修理費用掛かるようにすれば多少金の使い道も増えたな
あとすでに言われてる脳自由配置と連結パーツ、パーツの回転だけでも大分マシになりそう
0837名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 03:05:20.30ID:l1JBsLVZ0
>835
時間の無駄なんだもん…
0838名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 03:15:13.29ID:kjIZxgvd0
自由配置でもただの移動ゲーだからなんもかわらんよ
完全に操作部分が蛇足になってる
0839名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 03:30:43.28ID:AwsjNwWf0
やろうとしてる規模に対して予算と時間が単純に足りないんだろうな
結果として化ける要素だけはある駄作が量産され続けるんだろう、これからもな
0840名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 03:59:53.58ID:eergrZt+0
勇者砲もプラドラもタイルに工夫の余地が殆ど無いってのは同じで
昔のキャラ作品より劣化してる気配が濃厚だかんね

勇者砲は同じ地形マスが増えてユニーク効果タイルの入るマスも初期マスのみだったし…
プラドラは管理脳・補助脳が1×1で数量限定な上、接続ユニットが横長タイルばっかりなので工夫の余地などねェw
没イベント見ると「バッサリ削ったんだね」と分かるが…
プラドラの中途半端さは出来た所を繕って流しただけのβ版以前のモンな訳ね
本来の構想だと、もう少しマトモな物っぽい気がするけど人と予算と期間が足りんッて感じかねぇ
やっぱ、二ライン制とか妙なことやり始めてから此処の肌目に為ったよなぁ
0841名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 04:14:10.07ID:elyqHAtg0
脳が数量限定じゃなかったとして工夫の余地が増すとは全く思えない
0842名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 04:30:08.23ID:hMzkiQ3E0
周回で脳増えるとか所持金・構成リセットされないなら集め作業して強いセーブデータ作るんだが
何のやる気も起きないなこれ…
0844名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 04:56:27.29ID:727NvC+C0
金が無いから試行錯誤する余裕がなく人材が育たない
0845名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 06:43:29.07ID:e7AoMu5m0
キャラの住所をGooglemapで見ると完全に民家
ソフトハウスキャラのロゴシールがかすかに写ってるのがまた悲しい
0846名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 08:58:02.94ID:6cM7jVwY0
そのくせ過去の資産でなんとかやりくりってならないのがな
巣ドラウィザクラが技術的にオーパーツ化してるにしても
昨今の作品でも「素材は良いのに量が少ない」と言われてるんだからやり用はあると思うんだがねぇ

と言うか少なくとも作品の使い捨て辞めれば次回作に期待は出来るようになると思うのだが
使い捨てを続けて劣化してジリ貧の現状はどうにも
0848名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 10:35:02.66ID:727NvC+C0
プログラマーと原画と塗りとシナリオライターとマネージャーを総取り替えすれば何とかなる
0849名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 10:54:55.51ID:KuP4g6RG0
まだ1スレ目とか
やっぱりみんな体験版やって回避したのか
0850名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 11:55:56.52ID:PeQ/PnMB0
内容がなさ過ぎて話すことがないんよ…
中身に関して話すことと言えばクラーグ前と黒奪還のところが詰まりやすいことと主人公はコゾーン、くらい?
0852名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 12:57:48.60ID:njcv6PHW0
雪鬼屋温泉記みたいなシステムにして、中居を好きなようにチューナップした軍船にして、運送業界の勢力図争いにしたらいいのに
数で圧倒するも良し、特殊船を揃えてニッチな注文を独占するも良し
0853名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 13:13:00.59ID:uf1yhXJx0
>>849
いやそれなりに面白かったんだが、少しでも突き詰める必要があることってのが皆無なので、語ることがないんだわ。

ゲームクリアやイベントクリアにターン制限とペナルティがあれば、最短経路を語っただろう。
最高得点を競うゲームなら、効率的な金儲けの手段を語っただろう。
強敵を倒すゲームなら、最強武装とそれを最短で揃える手段を語っただろう。

でも今回は一切の制限・ペナルティ無しの上、突き詰めるものもないから語りようがない。
0855名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 13:51:32.95ID:fQodl+bL0
序盤から俺は苦痛だったな
資金稼ぐ意味もなくイベント最短で進めようにもイベント後は仕事をしようモード挟まるし
ただ淡々とお使いするだけでストーリーも最後のどんでん返しはともかくそこからの荒野で終わるエンディングは聳え立つクソといわざるをえない
0856名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 13:53:33.48ID:/N3w77QW0
どうだったの
プラドラ神ゲーだった?
Vita新作やってて手付けてないんだよね
0857名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 15:26:18.86ID:DggSNlV60
こんな無料でもお断りのゴミを定価で売ることができるなんて神だとおもう
0858名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 15:31:43.00ID:cmZh0yGv0
イベント不足の見切り発車ってのは何度かあったけど
面白さはさておき、ゲーム部分の未完成臭は駄目なんじゃないキャラさん
DAISOUNANのほうが面白いぞw
0859名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 16:31:33.90ID:eergrZt+0
ダイソーは詰め込み過ぎて調整不足って言われてたが、最近のは内容が薄過ぎて酷いんだよね
しかも未完成なのを無理やり継ぎ接ぎして出荷してるってのが判るレベルで削りに削って出してるのが分かるからなぁ

せめて体験版が早く出せれば問題点とか洗い出せそうなんだが…
マスターアップ寸前に上げるから総ツッコミが入るような所が在っても直せんもんなぁ〜
0860名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 16:32:20.78ID:dFDrJzo00
完成してたとしても面白くなってたとは思えん
5段階評価にすると
シナリオ2
ゲームシステム2
エロ度2
甘めにつけてもこんな感じだろ
0861名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 17:02:14.81ID:727NvC+C0
体験版は出すべきだよなと切実に思う
ゲーム開発なんて動いてからが本番だろ
0862名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 17:23:44.35ID:+Qx931Fe0
スレ見るのはクリアしてからと思いようやく来たけどやっぱりみんな思ったようなことになってんな
なんなんやこれ・・・
0863名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 17:26:03.07ID:wQ7464oy0
色々ある割に効果が薄くてやる意味がない調整不足ならアレがこうならとか語れるけど
そもそもやる事が碌にないボリューム不足に関しては語る事がないんだよな
0864名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 17:44:34.54ID:gxXgei5P0
スタッフの力量以外にこの惨状の要因があるとすれば
一定数の信者がいるからクソを売っても利益が出ることに味を占めた……とは思いたくないが
0867名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 18:58:01.55ID:fQodl+bL0
まじで要請と休養が腐ってる
イベントのためにやらないといけないくそみたいな作業になってるのやばいでしょ
それででてくるイベントの個数が少ないならまだしも大半がそれって考えたやつの頭かちわってみてみたい
0869名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 19:11:36.21ID:Rw2Q55JI0
こう望むアンケが多いんだろ
安パイの顧客を薙ぎ払うほどのはがきが無ければここで絶賛されるようなものは出ないと思われ
0870名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 19:19:47.74ID:BLqasZHQ0
腐敗しきったシステムを望むアンケが多いとはいったい
0871名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 20:05:53.41ID:wQ7464oy0
>>13みたいな意見がある事も考えたらゲーム部分はこんなもんでいいかとか考える可能性もあるにはある

言うても路線変更だとしても絵も文章も特別優れてるでもなく
ゲーム部分作り込めないしと言う消極的な理由から
希望的観測でワンチャン賭けた路線変更って感じにしかみえんがなー
0872名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 21:57:51.60ID:eergrZt+0
>>13って体験版しかヤッた事がねぇ非ユーザーじゃねか…
そんな意見を集約したとしたらユーザーニーズを認識できてねぇ間抜けだぞ
流石に有り得ねぇよw
0873名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 22:10:10.05ID:VReOYFZv0
メーカー名じゃない意味でのキャラゲーがやりたいならそれこそ紙芝居やれでしかないから
ミニゲーム付きADVとか、大昔にはあったけどさ……
0874名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 23:23:31.26ID:DT95WoGm0
久々にたまるゲー買ったけどヤバいなこれ
機械的に隣の都市へ物資をピストン輸送しながら言われるまま移動してたら終わったんだが
0875名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 23:26:37.15ID:fh3tu9I10
>>867
内藤がゲストででたニコ生のMCしてた他社のひとが体験版難しいって言ってて
そういうひとは要請使ってって内藤が言ってた
あれは作ってる側は回避っぽいよ

というかそういうユーザーを相手に作ってるんじゃないかな?
0876名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 23:43:29.42ID:8xieEc1c0
大航海時代でしょっぱなに水積まずに出港して即死したおれがいうのもなんだけど
ヌルゲーすぎるな
0877名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 23:44:02.31ID:DT95WoGm0
リスクを潰し過ぎて要素が死にまくってるな

どこで何を売り買いしても100%利益が出るせいで
品物や輸送先を選ぶ必要も都市をグレードアップする必要も無くなってる
戦闘にリスクが無いから武装も要らないし
0878名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 23:48:03.14ID:DT95WoGm0
殺らないと殺られるから鋼の剣が欲しくなる訳で
最低限のリスクが無いと装備強化とかあってもまったく魅力的に見えない
船頭脳どうこうパーツの回転どうこう以前にそもそも要らないというのが何より致命的
0879名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 23:51:42.54ID:ftoaA1yv0
ヌルゲーならエロ重点か、エロ軽めならゲーム重点だな
バランス型もありだが、何か売りが無いと…
0880名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 23:53:39.83ID:DT95WoGm0
挙句の果てにヒロインイベントがゲーム上ほぼ無意味なコマンドの「休養」とか
ちょっと酷過ぎないかこれ
ヌルい難しい以前にゲームになってないだろ
0881名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 23:57:46.51ID:1FIuXRP20
難易度選択もたせりゃゲーム内容重視でもライト層も満足させることも出来るよ
それすらしないってのはキャラ自身はこれがゲーマー向けだと思って作り続けてるってことちゃうの
だとしたら正直キツイ
0882名無しさん@ピンキー2016/06/29(水) 23:58:08.94ID:ftoaA1yv0
休憩がメインストーリーフラグに今更噛み付く人って…
0883名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 00:15:47.31ID:u/THC+Hk0
キャラ初のゲームオーバーさせないゲーム構成だから色々おかしくなってるのはあるね
0884名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 01:03:43.89ID:5TxVkEFQ0
>>879
ずーっとエロ軽めのゲーム重視じゃね?キャラの基本は
今作はゲームを軽めだからお話にならないけど

ADV重視にシフトしたいなら内藤たまる編成じゃ難しい
0885名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 01:07:58.76ID:qd2KDN8J0
ADV重視でキャラの臭いテキスト読むのはちょっときついわ
ゲーム重視の中にあるからあの臭さがいい塩梅になってるのに
0886名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 01:34:23.77ID:vXHt6+sS0
新作発売って聞いてたのしみにしたけど評価ひどいな
ゲームとして楽しめないのはなんとなくわかったけどシナリオ面はどうなの?
旧作楽しめたらいける感じ?
0887名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 01:40:18.38ID:VO06A4N40
えっ、いや別にいつものキャラ程度にはゲームとして楽しめるし、シナリオもぼちぼちだけど
0888名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 01:51:54.55ID:KPkUcM190
シナリオはいつものキャラで内容も今回は頑張ってたと思うがそれを見るための休憩が厳しい
といってもある特定条件満たしてってわけじゃないから自力でほぼすべてのイベント見れるのは利点だよ
0889名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 02:08:32.20ID:fYkGsacl0
このゲームの休憩イベントは日付と場所も関係してるな
月跨いで同じ星で休憩してたらイベントが普通に発生したから
別に星を移動しなくても良さそう…ほかに条件なければだけど
取りあえず言えるのはキャラは毎回こんなの
ヘビーに対応するとCGが運頼みのゲームがちょっと難しく
ソフトに対応するとまさに豆腐並の構築に
要請は出会い系と考えれば今のシステムは当てはまる
0890名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 02:52:11.67ID:c5J9McLK0
・恐竜、アトラクション、釣り、アイドル、風俗店は固定の惑星
・ヒロインエロは大体は星系、海賊はさらに一部の惑星
大体こんな感じかな、同じ場所で連続休憩しても発生しない
必ず移動しその先で何もなし休憩をし戻ってまた見る


休憩(イベ)→移動→イベなし休憩(固定惑星なら発生)→移動で戻る→休憩(イベ)

これをすべての場所でやればほぼ回収、あとは途中抜けする子の船いる間イベくらいか
0891名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 02:58:37.64ID:c5J9McLK0
※補足 
途中抜け以外は、宝石全部揃ってからでも回収できる
0892名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 07:58:48.43ID:6hQnZc4H0
物凄く"稀な事態"で原価割れが起きるけど、マイナス相場でも殆んど儲けが出るからな…
同じ交易品さえ運ばなければ(発展で追加される交易品も回避が前提として)、ほぼ100%で赤字にならない
しかも、船の維持費も運行費も不要だからなぁ
戦闘で倉庫や客室を吹っ飛ばされても賠償や損失が計上されない不思議仕様だから、あんまり船のパーツに拘らなくなっちまうんだよなぁ
0894名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 09:30:02.71ID:RoFD/7o60
ずくに2480円くらいで中古で買えるだろうから、それまで待つ。
0895名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 09:33:37.49ID:JnKFN+Oo0
なんか新作出る度に今までで一番面白くないって言われてるな
0896名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 09:37:34.18ID:IbE8bXjZ0
北のエウと西のキャラで遊べるエロゲで競ってた時代が懐かしいな、どっちも糞連発メーカーになっちゃって
0897名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 10:15:40.59ID:b7Flp95u0
未だに主流は萌え紙芝居なんだから遊べるゲーに注力してもらっていいんだけどな
少しの困難で難しいって投げる奴なんてたまたま一本手にしてもその後の常連にはならんだろ
WCみたいな神ゲーじゃなくていいんだ凡作凡作でいいただ糞は止めてくれ
0898名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 10:23:53.18ID:+fOTqMew0
そんな時代は無い
キャラが生きてた頃はエウは中堅以下だし何よりアリスが君臨してる
0899名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 11:05:06.42ID:eRC2g/dD0
一周したけどシナリオはマンデラ少佐が出てくるSF小説に似てるな
「終わりなき戦い」だっけか
0900名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 11:20:16.83ID:6hQnZc4H0
…と言うか、キャラは初期作品の方が評価高いんだよね
まぁ「痒い所に手が届いてない」とか「あと一歩」とか言われるレベルだったけどw
全盛期は巣ドラ、ブラウン辺りで隙間層(?)を狙ったゲームジャンルで"面白そうなゲームを作るメーカー"って認識を獲得したってイメージなんだが…
銀行だかが入って二ライン制だか1.5ライン制だかに再編した辺りから負の連鎖が始まった感が半端ないのよね
どんどんチープに為ってく…現状、DMM辺りのDL同人ゲームと比較してボイスの有無くらいでゲーム性では負けてる奴がチラホラw

正直、あの辺りの同人作家からソースコード一式買い取って音と画を付け直した方が売れると思う
此処の連中が自前で一から書くより安いだろう
0901名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 11:34:58.53ID:Bj5C8hfx0
コザクラH06のためだけに2週目やりたくないから、あとはセーブデータ待つか・・・
0902名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 11:49:09.23ID:UWn/gCDb0
sagatの所って、全部100%じゃないと駄目だから中々挙がらにゃろ
シーン回想はいいとして、商品一覧の方100%にする気は中々起きないと思うわw
0903名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 12:42:45.54ID:X8M4pKKu0
>>902
知ってるか、依頼品一つ一つにちゃんとテキスト書いてあるんだぜ
こんなんよほどしっかり見なきゃ、全部ちゃんと違うテキストだなんて気づかねーよ
0904名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 12:47:32.22ID:76NMq4b80
選択した時の情報ウィンドウで
1ページ目に表示すべきだよなあのテキスト
ああいう小ネタは好きなんだがイチイチ小さいボタンでページめくる気にならん
0906名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 17:12:38.22ID:M1Bn8+3T0
むしろそういうとこを拾ってしまうから信者って呼ばれちゃうのかな
ああいうちょこっとしたとこいまだに好きなんだよね困ったことに
0908名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 19:30:45.55ID:O5FVu7NT0
いやまぁ、「ああいうのがあるからこれでいいんだ」とか言いだしたらついていけないが
「ああいうの好き」だけなら別に角も立たんでしょ
0909名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 21:37:21.92ID:4S2SEPgQ0
需要は少ないだろうが、惑星毎の産出物一覧その1(全惑星☆5、重要取扱品全充足。ただし発生時期は大部分が未確認。)。
タブ区切りtextだが、書込み自体やってことないので、うまく出るかどうか。
星系 系内自給 惑星等 産出(D段階) 発生段階 最大在庫 重要取扱品(需要)
牡牛座 食品 惑星ウルザ プ(水プラント) 6 プ(食品プラント) 5 食品○ 物資○ 製品
物資 採掘コロニー群 物(宇宙アルミ) 13 機(採掘機) 6 食品○ 武器 美術品
プラント 惑星カール 食(高級牛肉) 18 機(重工業機) B 8 機(人形部品) 6 物資○ 医療品 映像
機械 惑星エイク 食(加工肉) 25 物資○ プラント○ 美術品
衛星イオ4 物(宇宙燃料) 20 機(発電パネル) 15 プラント○ 医療品 美術品
牡羊座 食品 惑星ダオル 食(高級豚肉) 18 美(楽器) 16 物資○ 武器 医療品
物資 惑星ジント プ(工業プラント) 12 プ(プラント部品) 18 食品○ 武器 映像
プラント 鉱山衛星R1011 物(宇宙アルミ) 25 プ(宇宙燃料) 15 プラント○ 機械 製品
美術品 鉱山衛星R2017 物(宇宙アルミ) 18 物(宇宙鉄) 14 物(宇宙銀) 7 プラント○ 機械 医療品
鉱山衛星R2002 物(宇宙鉄) 24 物(宇宙銀) 6 物(宇宙金) 2 プラント○ 機械 美術品○
鉱山衛星R2049 物(宇宙鉄) 20 物(宇宙銀) 8 物(宇宙金) 2 プラント○ 機械 映像
天秤座 食品 惑星ハロルド 食(高級魚肉) 34 プ(水プラント) 5 物資 武器○ 医療品○
武器 守護衛星ダラウ 武(機械鎧) 28 医(人工医療部品) 10 食品○ 美術品 映像
プラント 衛星ライボン プ(食品プラント) 18 医(人工医療部品) 8 食品○ 物資 武器○
製品 研究衛星ジン プ(食品プラント) 12 プ(武器プラント) 10 プ(医療プラント) 8 物資 武器○ 映像
医療品 王星グラーク プ(水プラント) 12 プ(武器プラント) 12 製(化粧品) 20 食品○ 機械 美術品
居住衛星ドア 食(高級鳥肉) 28 製(書物) 20 物資 医療品○ 映像
工業衛星ビライド 武(警備小銃) 25 武(機械鎧) 16 食品○ 物資 美術品
獅子座 食品 機械惑星ビビド 武(機械鎧) 18 武(戦闘機部品) 12 武(船体部品) 10 食品○ 物資 医療品
物資 惑星ロウド プ(水プラント) 9 製(発電パネル) 4 製(書物) 30 物資○ 美術品 映像
武器 居住衛星ヒート1 機(重工業機) 24 製(化粧品) 20 食品○ 武器○ 映像
プラント 居住衛星ヒート2 食(高級豚肉) 20 製(化粧品) 20 物資○ 武器○ 映像
機械 採掘衛星クラ1 物(宇宙燃料) 28 機(採掘機) 10 プラント○ 医療品 映像
製品 採掘衛星クラ2 物(宇宙燃料) 30 機(採掘機) 14 プラント○ 製品○ 医療品
採掘衛星クラ3 物(宇宙燃料) 28 機(採掘機) 6 製(宝石) 10 プラント○ 医療品 美術品
0910名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 21:39:03.82ID:4S2SEPgQ0
その2
双子座 食品 惑星ムアラ 食(高級牛肉) 40 機(重作業機) 25 製(書物) 40 物資 武器○ プラント
武器 惑星アールル 食(高級酒) 50 製(書物) 32 物資 美術品○ 映像
機械 文化衛星ニイ 製(書物) 60 美(絵) 30 美(楽器) 30 食品○ 物資 プラント
製品 ラーゼット要塞 武(戦闘機部品) 35 機(採掘機) 35 食品○ 医療品 映像
美術品 監視衛星エル1 武(警備小銃) 35 食品○ 物資 医療品
監視衛星エル2 武(戦闘機部品) 35 食品○ プラント 美術品○
監視衛星エル3 機(重工業機) 35 食品○ 製品○ 映像
乙女座 食品 惑星コロン 食(高級鳥肉) 35 美(絵) 30 映(娯楽映像) 30 物資 武器○
武器 惑星カセー 食(加工肉) 35 機(発電パネル) 25 映(情報映像) A 35 物資 プラント○ 医療品
プラント 惑星マクス 美(絵) 35 映(娯楽映像) 35 映(情報映像) 30 武器○ プラント○ 医療品
機械 都市衛星サラド 食(調味料) 35 機(重作業機) 20 映(技術映像) 30 物資 武器○ プラント
製品 要塞ザーク 武(警備小銃) 30 プ(工業プラント) 20 プ(プラント部品) 15 食品○ 物資 映像○
美術品 資源衛星ザラド 食(高級豚肉) 30 食(高級魚肉) 30 製(毛皮) 15 医療品 映像○
映像 資源衛星ダイドウ 食(高級牛肉) 30 食(高級鳥肉) 30 製(毛皮) 15 物資 武器○ プラント
海洋惑星アオ 食(高級魚肉) 40 物資 プラント○ 機械○
太陽系 食品 月 機(警備人形) 10 機(人形部品) 30 医(防疫ウィルス) 10 食品○ 物資○ 映像
物資 基地衛星エルーザ 武(船体部品) 15 機(人形部品) 30 医(医療ウィルス) 15 物資○ 美術品○ 映像
武器 天王星衛星ティターニア 食(調味料) 30 美(民芸品) 18 医(医療ウィルス) 15 物資○ 武器○ プラント
機械 土星衛星タイタン 機(発電パネル) 20 機(警備人形) 8 美(民芸品) 35 食品○ 武器○ プラント
製品 木星衛星エウロパ 機(警備人形) 25 機(警備人形) 10 医(医療ウィルス) A 15 食品○ 物資○ 映像
医療品 火星 機(警備人形) 10 機(侍女人形) 10 機(人形部品) 30 物資○ プラント 映像
美術品 金星 製(宝石) 30 医(医療ウィルス) 15 医(防疫ウィルス) 10 食品○ 物資○ 武器○
採掘衛星G008 物(宇宙銀) 16 医(医療ボット) 8 医(医療ウィルス) 15 食品○ プラント 美術品○
蟹座 食品 惑星アワード 美(民芸品) 18 食品○ 物資○ 武器○
物資 惑星カレン 機(案内人形) 18 機(人形部品) 20 物資○ プラント 映像
武器 惑星ブロウン 食(加工肉) 35 製(毛皮) 30 武器○ 機械○ 映像
機械 居住衛星マハ1 武(機械鎧) 18 製(書物) 60 美(絵) 25 物資○ プラント 医療品
製品 居住衛星マハ2 武(警備小銃) 14 製(書物) 60 美(絵) 25 物資○ 機械○ 映像
美術品 採掘衛星GH5 物(宇宙金) 10 武器○ プラント 映像
採掘衛星GH7 物(宇宙銀) 30 物(宇宙金) 2 武器○ プラント 機械○
採掘衛星GH12 物(宇宙アルミ) 35 物(宇宙鉄) 28 食品○ 機械○ 医療品
0911名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 21:39:45.62ID:4S2SEPgQ0
その3
蠍座 美術品 開拓惑星キリッサ 美(民芸品) 35 医(医療水) 28 武器 機械 映像
医療品 試験衛星ネル − 食品 プラント 製品
実験衛星ネロ − 食品 機械 医療品○
地球型惑星ファーザー − 食品 プラント 映像
0912名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 22:09:14.81ID:oCz6IW4Y0
タブ区切りテキストって
.txtにしてエクセルで読めばソート出来るよって事?
0913名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 23:07:47.26ID:4S2SEPgQ0
タブ区切りではうまくいかないようなので、上げ直しtest(1/3)。カンマ区切りでcsvにして、メモ帳で開いたもの。
これでも駄目ならもう知らない。なお、表の型式から、ソートには向かないと思う。
星系,系内自給,惑星等,産出(D段階),発生段階,最大在庫,,,,,,,重要取扱品(需要),,
牡牛座,食品,惑星ウルザ,プ(水プラント),,6,プ(食品プラント),,5,,,,食品○,物資○,製品
,物資,採掘コロニー群,物(宇宙アルミ),,13,機(採掘機),,6,,,,食品○,武器,美術品
,プラント,惑星カール,食(高級牛肉),,18,機(重工業機),B,8,機(人形部品),,6,物資○,医療品,映像
,機械,惑星エイク,食(加工肉),,25,,,,,,,物資○,プラント○,美術品
,,衛星イオ4,物(宇宙燃料),,20,機(発電パネル),,15,,,,プラント○,医療品,美術品
牡羊座,食品,惑星ダオル,食(高級豚肉),,18,美(楽器),,16,,,,物資○,武器,医療品
,物資,惑星ジント,プ(工業プラント),,12,プ(プラント部品),,18,,,,食品○,武器,映像
,プラント,鉱山衛星R1011,物(宇宙アルミ),,25,プ(宇宙燃料),,15,,,,プラント○,機械,製品
,美術品,鉱山衛星R2017,物(宇宙アルミ),,18,物(宇宙鉄),,14,物(宇宙銀),,7,プラント○,機械,医療品
,,鉱山衛星R2002,物(宇宙鉄),,24,物(宇宙銀),,6,物(宇宙金),,2,プラント○,機械,美術品○
,,鉱山衛星R2049,物(宇宙鉄),,20,物(宇宙銀),,8,物(宇宙金),,2,プラント○,機械,映像
天秤座,食品,惑星ハロルド,食(高級魚肉),,34,プ(水プラント),,5,,,,物資,武器○,医療品○
,武器,守護衛星ダラウ,武(機械鎧),,28,医(人工医療部品),,10,,,,食品○,美術品,映像
,プラント,衛星ライボン,プ(食品プラント),,18,医(人工医療部品),,8,,,,食品○,物資,武器○
,製品,研究衛星ジン,プ(食品プラント),,12,プ(武器プラント),,10,プ(医療プラント),,8,物資,武器○,映像
,医療品,王星グラーク,プ(水プラント),,12,プ(武器プラント),,12,製(化粧品),,20,食品○,機械,美術品
,,居住衛星ドア,食(高級鳥肉),,28,製(書物),,20,,,,物資,医療品○,映像
,,工業衛星ビライド,武(警備小銃),,25,武(機械鎧),,16,,,,食品○,物資,美術品
0914名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 23:12:35.65ID:4S2SEPgQ0
何とか見れるようなので、その2。「重要取扱品」蘭の○は星系内で賄えるもの。誤記あればすまぬ。
獅子座,食品,機械惑星ビビド,武(機械鎧),,18,武(戦闘機部品),,12,武(船体部品),,10,食品○,物資,医療品
,物資,惑星ロウド,プ(水プラント),,9,製(発電パネル),,4,製(書物),,30,物資○,美術品,映像
,武器,居住衛星ヒート1,機(重工業機),,24,製(化粧品),,20,,,,食品○,武器○,映像
,プラント,居住衛星ヒート2,食(高級豚肉),,20,製(化粧品),,20,,,,物資○,武器○,映像
,機械,採掘衛星クラ1,物(宇宙燃料),,28,機(採掘機),,10,,,,プラント○,医療品,映像
,製品,採掘衛星クラ2,物(宇宙燃料),,30,機(採掘機),,14,,,,プラント○,製品○,医療品
,,採掘衛星クラ3,物(宇宙燃料),,28,機(採掘機),,6,製(宝石),,10,プラント○,医療品,美術品
双子座,食品,惑星ムアラ,食(高級牛肉),,40,機(重作業機),,25,製(書物),,40,物資,武器○,プラント
,武器,惑星アールル,食(高級酒),,50,製(書物),,32,,,,物資,美術品○,映像
,機械,文化衛星ニイ,製(書物),,60,美(絵),,30,美(楽器),,30,食品○,物資,プラント
,製品,ラーゼット要塞,武(戦闘機部品),,35,機(採掘機),,35,,,,食品○,医療品,映像
,美術品,監視衛星エル1,武(警備小銃),,35,,,,,,,食品○,物資,医療品
,,監視衛星エル2,武(戦闘機部品),,35,,,,,,,食品○,プラント,美術品○
,,監視衛星エル3,機(重工業機),,35,,,,,,,食品○,製品○,映像
乙女座,食品,惑星コロン,食(高級鳥肉),,35,美(絵),,30,映(娯楽映像),,30,物資,武器○,
,武器,惑星カセー,食(加工肉),,35,機(発電パネル),,25,映(情報映像),A,35,物資,プラント○,医療品
,プラント,惑星マクス,美(絵),,35,映(娯楽映像),,35,映(情報映像),,30,武器○,プラント○,医療品
,機械,都市衛星サラド,食(調味料),,35,機(重作業機),,20,映(技術映像),,30,物資,武器○,プラント
,製品,要塞ザーク,武(警備小銃),,30,プ(工業プラント),,20,プ(プラント部品),,15,食品○,物資,映像○
,美術品,資源衛星ザラド,食(高級豚肉),,30,食(高級魚肉),,30,製(毛皮),,15,医療品,映像○,
,映像,資源衛星ダイドウ,食(高級牛肉),,30,食(高級鳥肉),,30,製(毛皮),,15,物資,武器○,プラント
,,海洋惑星アオ,食(高級魚肉),,40,,,,,,,物資,プラント○,機械○
0915名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 23:14:03.42ID:4S2SEPgQ0
その3。改訂予定ないので、適宜修正して下され。
太陽系,食品,月,機(警備人形),,10,機(人形部品),,30,医(防疫ウィルス),,10,食品○,物資○,映像
,物資,基地衛星エルーザ,武(船体部品),,15,機(人形部品),,30,医(医療ウィルス),,15,物資○,美術品○,映像
,武器,天王星衛星ティターニア,食(調味料),,30,美(民芸品),,18,医(医療ウィルス),,15,物資○,武器○,プラント
,機械,土星衛星タイタン,機(発電パネル),,20,機(警備人形),,8,美(民芸品),,35,食品○,武器○,プラント
,製品,木星衛星エウロパ,機(警備人形),,25,機(警備人形),,10,医(医療ウィルス),A,15,食品○,物資○,映像
,医療品,火星,機(警備人形),,10,機(侍女人形),,10,機(人形部品),,30,物資○,プラント,映像
,美術品,金星,製(宝石),,30,医(医療ウィルス),,15,医(防疫ウィルス),,10,食品○,物資○,武器○
,,採掘衛星G008,物(宇宙銀),,16,医(医療ボット),,8,医(医療ウィルス),,15,食品○,プラント,美術品○
蟹座,食品,惑星アワード,美(民芸品),,18,,,,,,,食品○,物資○,武器○
,物資,惑星カレン,機(案内人形),,18,機(人形部品),,20,,,,物資○,プラント,映像
,武器,惑星ブロウン,食(加工肉),,35,製(毛皮),,30,,,,武器○,機械○,映像
,機械,居住衛星マハ1,武(機械鎧),,18,製(書物),,60,美(絵),,25,物資○,プラント,医療品
,製品,居住衛星マハ2,武(警備小銃),,14,製(書物),,60,美(絵),,25,物資○,機械○,映像
,美術品,採掘衛星GH5,物(宇宙金),,10,,,,,,,武器○,プラント,映像
,,採掘衛星GH7,物(宇宙銀),,30,物(宇宙金),,2,,,,武器○,プラント,機械○
,,採掘衛星GH12,物(宇宙アルミ),,35,物(宇宙鉄),,28,,,,食品○,機械○,医療品
蠍座,美術品,開拓惑星キリッサ,美(民芸品),,35,医(医療水),,28,,,,武器,機械,映像
,医療品,試験衛星ネル,−,,,,,,,,,食品,プラント,製品
,,実験衛星ネロ,−,,,,,,,,,食品,機械,医療品○
,,地球型惑星ファーザー,−,,,,,,,,,食品,プラント,映像
0917名無しさん@ピンキー2016/06/30(木) 23:58:41.25ID:4S2SEPgQ0
>916
編集の仕方を知らない原始人なものでね。
wikiの編集能力のある方はどうぞ御自由に使ってください。
(内容は保証の限りでないが。)
0920名無しさん@ピンキー2016/07/01(金) 01:55:01.03ID:XKkq8hwS0
重要取扱品はマジ助かる
納品済みになると上書きされたヤツで判別不能…までは行かんケド著しく見辛くなるからんなぁ
一覧貼り付けられると助かるわ
0922名無しさん@ピンキー2016/07/01(金) 04:24:21.75ID:OAnVb5CV0
>>921
迅速な作表に感謝。あと、できれば、見出しを付してもらえるとありがたいです
(wikiのコメントに書いておいたので)。
>>920
同意。私も同じことを思って表を作り始めた。

品目の一覧とはいえ、発生段階が不明のままでは使いでが殆どないので、
発生段階の記入が不可欠かと。(私にはもう1周する気力がない)
ついでにいえば、入口惑星の表示と、9星系画面から入口惑星までの日数か。
0923名無しさん@ピンキー2016/07/01(金) 04:52:40.27ID:2/eUqv/z0
商品データは運ばなくても見るだけで埋まるのかね
運んだ覚えのないのが結構並んでる
0925名無しさん@ピンキー2016/07/01(金) 09:06:43.60ID:OAnVb5CV0
>>924
重ねてTHX。

ただ、星系名を分離してみると、一番左の欄は不要そうだし、
表の横幅も不足気味なので、適宜、見やすく修正して下さい。
一切文句は言いませんので(詳しくはwikiのコメントに。)。
0926名無しさん@ピンキー2016/07/01(金) 15:00:14.82ID:wDQJX06A0
好奇心でやってみたけどこれ9999Tでもカンストしないのね・・・
セーブデータだと10000T越えも普通に表示されるしそのまま年月経過も進む
カンストどこまであるんだこれ
0927名無しさん@ピンキー2016/07/01(金) 15:09:51.37ID:HkIansc90
こんなクソゲーのデータをまとめてくれる人に感謝しろよキャラ
0928名無しさん@ピンキー2016/07/01(金) 19:20:42.10ID:/U1BH0xo0
3000年先まで進めれば何かイベントが起きるかもしれないな
0929名無しさん@ピンキー2016/07/01(金) 19:25:05.19ID:hY0RhnbC0
パッチ出すつもり有るのかね?
このまま売り逃げで終了かな
0930名無しさん@ピンキー2016/07/01(金) 19:29:07.43ID:Ng4fDyDx0
パッチで何か面白くなるのかコレ
0931名無しさん@ピンキー2016/07/01(金) 19:36:29.52ID:9JSY87kQ0
パッチで面白くなりそうな要素皆無なのにパッチに期待するという毛も生えない不毛な行為
0934名無しさん@ピンキー2016/07/01(金) 21:21:17.84ID:A+KuIf6m0
野菜よりよかったってどこがだとまじで聞きたくなるわw
盛り上がらないというよりラストやっと盛り上がるかと思えばキンクリだしな
なんとなく石が集まってなんとなく秘密の場所見つけてさあ冒険に出発だからのまた時間飛ばされるっていうね
せめて俺たちの冒険はこれからだで終わってよかったじゃんとなんだよあの終わり方
個別にヒロインの後書き書きたくないからとしか思えない酷い終わり方よ
0935名無しさん@ピンキー2016/07/01(金) 21:30:00.87ID:pY5st1qJ0
wiki見てる人は必要かもしれんし
悪魔娘の時に何周しても個別ED条件が全く分からんでwiki頼ったわ
最近のキャラはExtraのヒントも無くなったし
0936名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 00:02:22.29ID:Lrb7EKB70
3000年後エンドはせめて本編と繋げろと思った
本編と関係ないヤバイ連中と戦ったせいで3000年後ですとかイミフ
0937名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 01:00:30.78ID:rx2f8cxu0
エンドは次回作への布石じゃないの?
プラドラ2はヤバい連中との大戦略的なSLGと妄想
0938名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 02:17:25.94ID:2I/C8h950
もう1つのラインの方が、遊んでて面白いけど
内藤節はやっぱり最高、たまらん
0939名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 09:58:54.30ID:0NOfWKg50
>>938
正直、SLGが多少ダルくても新テキスト見たいから周回頑張る的なところあるわ
キャラはシステムとテキストの両輪で進むメーカー
今作は片輪もいいところだそりゃ止まるわ
0940名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 10:11:03.83ID:aSVuhz/q0
テキストにしろシナリオにしろボリュームがなくて結局止まりっぱなしだと思うんですがそれは
0941名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 10:54:59.24ID:nMUseH7l0
頭脳の置き方は長方形がいいの?それともL字?正方形?
0943名無しさん2016/07/02(土) 11:26:49.73ID:9idSWkbA0
縦一列。
0945名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 11:28:09.05ID:v/hWrse70
>>941
棒状に置いたときに辺の数が最大化する
曲げると折れ目の内側で一面ロスする

縦一列か横一列かだけど
装備に横棒が多いから頭脳は縦にしたほうが並べやすい
0946名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 11:49:26.37ID:zOF18Qet0
ものすごくひどいゲームだったから単発擁護が不憫でならんよ
誉めるところ何一つなかったわこのゲーム
0952名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 14:02:05.72ID:TQBrrMif0
1×2の縦と横の通路パーツというか通電パーツみたいのほしいなこれ
回転させる前提のパーツデザインかと思ったのに
0954名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 16:26:14.28ID:iebberML0
横一列でやってて途中で縦一列の方がいい事に気付いた
気づいたけど別に過剰強化する必要もなかったし並べ替え面倒だから横のままだったな
0955名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 16:35:07.14ID:M9RnUhaN0
頭脳以外で縦×2とかないし、横でできることは縦でできるんじゃないか
0956名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 17:12:40.45ID:wd+D9N2p0
メインシナリオクソつまらないし戦闘や船改造も面白く無いね
いちいち休憩しないと出ないイベント多すぎなのはめんどくさいは
今回強制イベでいいようなのまで休憩イベに回しすぎ
2週クリアでもイベント回想51%しか埋まらまかったけどつまんなくて
これ以上やる気しないは
0957名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 18:34:48.21ID:jR1iMJGg0
最初のパーツ配置の時に回転を探したのは俺だけじゃないはず
0958名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 19:08:10.55ID:M9RnUhaN0
最終的にあのマス目をフルに使うパズル的なものを予想した瞬間もありました
0959名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 19:12:03.63ID:Z6G7ZSF+0
最初KHのグミシップかと思った
実際にはあんな自由度無かった
0960名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 19:38:39.37ID:NTe8Aht20
あれは外枠だけあって中に自由に配置できた方が良かったよな
武装だけ外周に面してないといけないとか条件つけて
0961名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 21:44:00.13ID:+WFYi7wg0
1回1回売らないといけないのがやってやれん
1度買ったのはキープできるようになればまだ救いあったと思う
0962名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 21:51:50.27ID:ig9JDA9G0
まあでもキープってどうやんだって話でもあるよな設定的に
ホームのステーションを設定してそこにパーツを置いておくとか?
パーツ倉庫があると輸送用貨物庫との整合性がおかしいことになるからそれはそれで文句が出たと思う
0963名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 22:34:21.81ID:NTe8Aht20
そこはまあ適当に
チェックポイントの前後で強制的に武装を買い換えさせられるのがマイナス
好きに遊ばせてくれよ
0964名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 23:22:46.69ID:id90Gsh20
方向性の切り替えに買い替えが要る事自体は悪く無いと思うが
方向性を特化させた先にヒロインエンドがあるべきだったと思う
休憩でなしに
0966名無しさん@ピンキー2016/07/02(土) 23:55:47.45ID:2Tffnj4VO
>>229
アリスの零式は装備変えたらちゃんと機体の外見変わって楽しかったな
こっちは絵がないから見た目変わらんもんね
0968名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 00:43:09.07ID:a7j80iiK0
休憩や要請(海賊休止)は、惑星育成で、月間目標の更新を確認したり、
月末ぎりぎりの日に売却・購入をしたりするのに、使ったな。

船の改造システムは、強力な装備は四隅にしか置けないようにして
数を制限しようとしたのかもしれないが、二次元平面上の雪鬼屋と
違うんだから、発想に無理がある。
頭脳の増設は単純に船体頭脳の機能拡張と説明して、あとは装備ごとの
負荷量とかで制限する(RPGなどのエクイップ方式)とかの方が良かった。
ゲーム画面から船の絵が想像できないのは、つまらない。
0969名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 00:43:40.92ID:a7j80iiK0
依頼品がようやくコンプしたので、このゲームで唯一(?)筆算を要した
星系をまたぐもののみ一覧。大いにネタバレなので、閲覧注意。
なお、EXTRAから目で見て抜書きしただけなので、漏れてたらすまぬ。

その1
No,依頼品名,現在地,現在地2,目的地,目的地2,期日(締切),距離,報酬
1,アルフリートの荷物,a牛,hカール,b羊,ジント,30,15,250
5,鉱石類,b羊,R1011,a牛,カール,25,16,160
6,鉱石類,b羊,R1011,a牛,エイク,25,19,190
11,鉱石類,b羊,R2002,a牛,カール,25,13,180
12,鉱石類,b羊,R2002,a牛,エイク,25,16,170
7,鉱石類,b羊,R2017,a牛,カール,25,10,190
8,鉱石類,b羊,R2017,a牛,エイク,25,13,170
9,鉱石類,b羊,R2017,a牛,カール,25,10,200
10,鉱石類,b羊,R2017,a牛,エイク,25,13,220
13,鉱石類,b羊,R2049,a牛,カール,25,11,190
14,鉱石類,b羊,R2049,a牛,エイク,25,14,200
2,木材,b羊,ダオル,a牛,ウルザ,20,10,170
3,木材,b羊,ダオル,a牛,採掘コロニー,20,17,200
4,木材,b羊,ダオル,a牛,カール,20,8,150
16,記念品,c天,グラーク,a牛,カール,40,16,400
17,記念品,c天,グラーク,b羊,ダオル,40,15,400
15,ファッション眼鏡,c天,ダラウ,b羊,R1011,30,19,130
19,鉱石類,dシ,クラ1,c天,ジン,30,24,220
20,鉱石類,dシ,クラ1,c天,ビライド,30,25,240
21,鉱石類,dシ,クラ2,c天,ジン,30,19,230
22,鉱石類,dシ,クラ2,c天,ビライド,30,20,200
23,鉱石類,dシ,クラ3,c天,ジン,30,18,200
24,鉱石類,dシ,クラ3,c天,ビライド,30,19,250
18,イディ博士の荷物,dシ,ビビド,c天,グラーク,30,19,200
0970名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 00:44:11.03ID:a7j80iiK0
その2
32,人形専用睡眠ベッド,g太,タイタン,a牛,カール,40,13,700
25,地球の水,g太,月,a牛,ウルザ,40,12,700
34,人形専用拡張部品,g太,タイタン,b羊,ダオル,40,12,600
28,地球の空気,g太,月,b羊,R1011,40,17,800
29,人形専用椅子,g太,タイタン,c天,グラーク,40,20,600
31,人形専用睡眠ベッド,g太,タイタン,dシ,ヒート2,40,14,610
27,地球の空気,g太,月,dシ,ヒート2,40,11,680
33,人形専用拡張部品,g太,タイタン,e双,ラーゼット,40,19,650
26,地球の空気,g太,月,e双,ニイ,40,15,750
30,人形専用椅子,g太,タイタン,f乙,ザイドン,40,17,620
41,鉱石類,hカ,GH12,f乙,ザーク,30,15,160
37,鉱石類,hカ,GH5,f乙,ザーク,30,17,180
39,鉱石類,hカ,GH7,f乙,ザーク,30,20,230
35,家具,hカ,ブロウン,f乙,アオ,35,21,300
36,家具,hカ,ブロウン,f乙,アオ,35,21,240
42,鉱石類,hカ,GH12,g太,エルーザ,30,9,170
38,鉱石類,hカ,GH5,g太,エルーザ,30,11,240
40,鉱石類,hカ,GH7,g太,エルーザ,30,14,240
43,書類,iサ,ファーザー,c天,グラーク,40,28,300
44,書類,iサ,ファーザー,dシ,ロウド,40,28,270
45,書類,iサ,ファーザー,e双,ラーゼット,40,27,240
46,書類,iサ,ファーザー,f乙,サラド,40,28,220
47,書類,iサ,ファーザー,g太,エルーザ,40,20,250
48,映像類,iサ,ファーザー,hカ,アワード,40,21,220
上記の他、獅子座でシャーリーから宇宙アルミ10、イディから宇宙鉄11(1+10)の集荷依頼あり。

追記:クラ1から天秤座の両端を1回で運ぶのって、やっぱり無理なのね…(その3参照)。
0971名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 00:45:41.81ID:a7j80iiK0
その3(オマケ)
長距離エンジンの効果(「航路図」より。)
長距離エンジン,,0,0.8,1,1.9,2,3,
距離,航路,無,RK,H3H,H3H*2+RK,同左+GC,H3H*4+RK+GC,
11#,キリッサ〜カール,11,11,10,10,9,9
10#,キリッサ〜エルーザ,10,10,9,9,8,8
10,キリッサ〜ネロ,10,10,8,8,6,5
9#,カール〜ダオル,9,9,9,9,9,9
8#,エルーザ〜カール,8,8,8,8,8,8
8,ヒート1〜ロウド,8,8,7,7,6,5
7#,エルーザ〜コロン,7,7,7,7,7,7
7,ブロウン〜GH7,7,7,6,6,5,4
6,ビビド〜ロウド,6,6,5,5,4,3
5,エルーザ〜G008,5,5,4,4,3,2
4,ビビド〜ヒート1,クラ1,4,4,3,3,2,2
3,ビビド〜クラ2,3,3,2,2,2,2
3,エルーザ〜ティターニア,3,3,2,2,1,1
2,ビビド〜ヒート2,2,2,2,2,2,2
2,エルーザ〜月,2,2,2,2,2,2
2,エルーザ〜エウロパ,2,2,1,1,1,1

#…星系間航路。
長距離エンジン効果は、端数切捨てっぽい。
中継ステーションまでの日数は、キリッサのみ縮まるが、他は効果なし。
星系内航路でも、長距離エンジン0.0→2.0で、3→1に縮まるものもあれば、2→2のままのものもある(バグ?)。
なお、長距離エンジン3.0では貨物量はほぼ皆無、惑星育成どころではなくなる。

(備考)中継ステーションからの距離は、乙女座と太陽系が1T、蠍座が4T、他は2T。
但し、獅子座は、1Tとなることがある?(バグ?)
星系間(中継ステーション内)は、一律5T。

その1〜3とも、流用の需要があれば、御自由にどうぞ(内容は保証せず)。
0973名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 00:54:18.48ID:VNJGT6hx0
2周目なら長距離3 短距離12で貨物25確保出来るし、困ることなくね
1周目だと貨物13が限界でちょい物足りないけど
0974名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 02:14:37.98ID:n20SqDaY0
>>962
まぁアーマードコアみたいに売値と買値を同じにして割り切ればなんとか
0977名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 06:22:30.30ID:FA1WOtrJ0
愚痴る場所をつくっとかないとメーカースレが荒れそう
0978名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 11:13:12.22ID:mEOZ9Uug0
単純な繰り返しじたいは嫌いじゃないよ
ただそれならそこに何かコレクション性とか欲しかった
敵倒すとレアパーツとか時々超大物客乗るとか
それで基地あって倉庫でかくしたり船色々種類あったり
あまりに単純すぎだ
0979名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 11:36:13.02ID:a7j80iiK0
船の改造システムという根幹がどうしようもないのは確かだが、
個別画面はそこそこ良くできている(注文はないではないが)し、
シナリオも誤字が殆ど全くないようにライターの気合いも分かる。
野菜と違ってプレイヤーが何をやっているのかも分かり易いから、
交易価格や配送期間が甘々過ぎるとか、ザコ海賊の頻度が高すぎるとか、
ミサイル付けたら無双すぎるとかいった部分は全体に一律何%ダウン等の
「バランス調整」をすれば、「そこそこ」程度には面白くなるのでは。
(「ヤリマンナ」とか「怒りを上げろ」とか、頻回に聞かされる発音の
おかしい(前者は関西弁として)モブ台詞は−外注費掛かるから無理か?)
それにしても、バランス調整の問題などは、社内のテストプレイ時に
誰も「これでは飽きる」とか指摘しなかったのだろうか…。
0980名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 13:11:31.92ID:quTtlvJr0
ミサイル無双とかはエロゲ故に特定パーツ付けたら無双で全てエロ観れるで
的な親切かもしれぬ。つまりゲームしたければミサイル禁止で
無双アイテムには作品共通で印つけるのもアリかもしれぬ
0981名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 13:41:20.35ID:0w+ITkn90
ミサイルはレーダーと作業艇も複数要るから
コンテナとエンジン積みで敵スルーするのに比べてそれほど効率的でもないというか
そういうバランス以前にそもそも効率的にやる必要が無いというのがこのゲーム最大の欠点だと思う

あと下っ端の社員がテストプレイするような段階だともうバグチェックの段で
今更飽きるとか根本的な事を言っても…という感じなんじゃないかな
0983名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 14:24:00.55ID:bkLFZ8WW0
星移動するたび毎回戦闘発生してダメージ受ける所が一番の問題だと思う
おかげでマップ海賊の意味がほとんど無く、ハマり回避のためダメージのデメリットも無くす必要がある、
おかげでテンポも悪いしメリハリもゲーム性も消えた

商業特化だと普段は儲かるけど、たまに出くわす海賊がヤバイので武器も必要だ、
いっそ武器は捨てて要請でなんとかするか? でもそんな金無い、休憩で過ぎ去るのを待ってもいいけど制限ターン数が・・・
とかそういう駆け引きが無いよね
0986名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 16:14:15.32ID:5DgGEdz80
俺の表記もなんかおかしかったから
大辞林から引用しとく

いかり【錨・碇】[0] →平板式=2拍目で高くなってから高低の変化なし(い→か↑り↑を↑)

いかり【怒り】[3] →起伏式中高型=23拍目が高く、のち低くなる(い→か↑り↑を↓)
0988名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 17:14:21.57ID:VNJGT6hx0
「を」で下がってるかどうかの違いだろ?
ゲーム中のアナウンスは下がってないと思うが
というか>>985を見る限り、本人が[2]と勘違いしてたようにしか……
0989名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 17:37:12.08ID:5DgGEdz80
>>988
ゲーム内では「を」は下がってるよ
あと本人ってなんだよ
妄想自演認定やめてくれ
俺も個人的に気になってたから反応しただけだ
0994名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 20:43:17.17ID:Ei3goGUy0
コザクラH06の条件頼む
ルウのHありなしで変化って書いてる人いたけど、
ルウのH前(ファーザー到達前)だとコザクラHイベントが起こらない
0996名無しさん@ピンキー2016/07/03(日) 22:58:41.01ID:tKNuw0/X0
メーカースレに合流でええんちゃう、ゲーム内容が良い悪いじゃなくて語ることがない
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