ソフトハウスキャラ 134 [無断転載禁止]©bbspink.com
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プラドラの続編はいつだすんだろ
久ぶりのヒット作だからそのうちでるはずだけど よっぽどSLIPなしスレが存在してると困る奴がいるんだな 雪鬼みたいな経営SLGくれ
悪魔料理はやれることがいくらなんでも少なすぎた 次はどんなやつか楽しみだな
一度正統派なRPGなりやってみたいな 正統派だと埋もれそうだけどな
同人に毛が生えた程度なのを他との差別化で生き残ってきたメーカーだし そろそろ忍や温泉みたいな和(中華)が舞台のゲームがほしいところ 雪鬼の進化版来たらどこが舞台でもうれしいけど最近の劣化を見てるとうーん >>16
エロゲの常識的には
ダイソー以降はすべて論外 約10年論外ならさすがに見切りをつけたほうがいいんじゃねーか?w
雪鬼のフリー、ヒロインエンドが固定じゃなけりゃな…景気も変動してほしかったわ 最近はオマケムービーどころかオマケシナリオも削除してくるお粗末さ エロゲメーカーにもかなり通じてるようなユーザーですら
まだソフトハウスキャラが残ってるのを知らないレベルってことね まぁ雪鬼は災害がかなり殺しにかかってきてるからな
下手すりゃ開始3ヶ月でゲームオーバーだし 順当に追加パッチが追加シナリオだったらまあ多少は評価されるんじゃねえの
今までやってこなかった他社がやってたサービスだし内容はともかく さっきリツイートして思ったんだけど、LEGIOんがシナリオ書いたらどう?
嬉しい? 魔道の副官女も黒髪だっけか
あれも別に不遇でもなんでもなかったな おじいちゃん先月やったばっかでしょ
次は今年出るかどうかか 魔剣に触発されてWCやり直してみたら指示できなくて地味にストレス
それが持ち味でもあるけどねえ いちおー設定で指示のようなことはできたような
必殺技の許可とか
ことあるごとに設定かえるのがメンドウではあったけど 魔剣に慣れたらそう思うんだろうな
なんとなくRTS好きは魔剣の方がすきそうなイメージ 俺もWCやり始めたけど、やっぱWCの方が好きだわ
戦闘よりも育成に力入れて有る所が良い
戦闘はCtrlスキップで軽く眺めるくらいでちょうど良いから、魔剣は逆にだるかった 俺はWCめちゃくちゃやり込んで魔剣は駄目だなと思ってWCまた始めたけどあれって違和感なった
同じようなダンジョンばかりだし操作もできないし魔剣体験した後だとつまらなくなった 魔剣は半端に操作させるのがな
基本サブキャラいないしでウィザクラの方が好みだわ 戦闘画面はそのままターン制ローグライクにして
オートモード実装にしたほうがよかったよね
変に他との違いを出そうとせずに古典的ローグライクでよかった 今ある戦闘要素が色々しぬな
ローグライクは突っ込みも厳しくなる気がする 新ジャンル開拓ならスポーツ系とかやってほしい
パワプロみたいな感じで
育成面は流用できるし試合だけ作れば行けそう
でも最近のキャラはどっちかていうと遺産食いつぶしてる気がするから難しいかな
プラプラは過去作リメイクなのもそうだけど元祖のチームも新しいことしてない BunnyBlackやり直してて今竜の巣の地図埋め作業中
マゾすぎるこれ
昔のデータに全種類最強武器所持&竜の巣埋め完了なのが居たけど暇だな昔の俺 初代はそうでもなくなかった
2もそこまででもなかったが
3がなんか異様にしんどかった記憶 ジャンルが3Dダンジョン()じゃないならまだしもなぁ グリ森って優秀な生徒を依頼された国に送り込んだりしたぐらいしか記憶に無いな
学園メイクはよかったし、そこらはうまく雪鬼に引き継いでくれたからよかったが BB3の経営+迷宮+巣ドラの欲張りセットは発想としては悪くなかったけど
なぜか全クリしたのに内容がまるで覚えてない BB3はなぜか今頃やってるけど食料や資源とりに潜るのがめんどくせ
普通に新しい場所探索してレベル上げてってのなら好きなんだが
目的違うだけでこうも苦行になるとは・・・ 忍2ねえ…まずどこをのばしてどこを修正すればいいやら ゲーム全般で言われてもハゲキャラはハゲルしか思い付かない このすばの作者が原作の漫画『けものみち』を読んだら雰囲気が完全にキャラのゲームだった 内藤がなろうで書いてるやつの設定流用したら面白そう むしろ今まで掲示板あったのが凄すぎる
書き込みしてる常連もインターネット最古参のオタクどもみたいな層で、見ている分には楽しかった ほうTwitterはじめてたのか
> ソフトハウスキャラ広報@JORI? @shchara_tw 6月6日
> 7月の初旬にHPの一部リニューアルを予定しております。
> リニューアル中はHPが観覧出来なくなります。
> また、そのリニューアルに伴い今月末にて掲示板(一般、ゲーム)を廃止致します。
> 廃止後は観覧もできなくなります。ご理解をお願い致します。
> 長らくご利用頂きありがとうございました。 止まっていた時間が動き出したか
ゲームも今風にしてくれていいんじゃよ? 確かに業務内容にホームページ作成及びプロデュース なんてあるのに
古臭かったからなw
昔から基本的な構図はほとんど変わってないし HPに掲示板なんてあったのか
どんだけ人板か知らんが ほのぼのレイプといえばソフトハウスキャラと聞いて飛んで来ました
手を出すとしたらDL可能なものでwindows10で動くものになるんだけど
最近の作品でもその作風は変わってない感じ?
事後に叱られるけど許すとか殴られるけど許すとかぐらいのノリだと素敵 モブっぽい女僧侶とかにまでほのレして
エンディングもあるのには衝撃的に嬉しかったな >>84
>>85
おー早速サンキュー
何かそれ聞いたことがある気がするな、と
> 配信開始日:2016/10/21
> 発売年月日:2004/6/25
…え、と、リメイクかな?近年のはダメな感じか
呪いの魔剣に〜、その古城に〜、悪魔娘〜
とか割と絵が好みなんだけど ダウンロード版はリメイクでなく当時のまんまさ
時代補正的に、いまではキツイかもはしれん
しかもあの値段では >>87
そのままかー
流石に思い出補正なしで13年前のソフトは
キツイ予感しかしない、というか別件で似た経験が…
最近のヤツはそんなでもない? 操作性も悪い
絵も今の流行と違いすぎて受け入れられない
今やってもそんなに面白くない、思い出補正 メーカー自体に思い出補正入れてる気もするけど、魔剣や勇者砲は悪くはなかった
門を守るお仕事は買っちゃダメ、アレを買うのはキャラを守るお仕事(金銭的な意味で)でしかない >>89
そんなもんだよね…
勝手に期待して勝手に幻滅するのもあれなんでやめとくよ
>>90
なるほどー
その2つの体験版を試してみようかな
ほのぼのレイプの傾向もその範囲で分かればいいけど 一回のプレイで周回数稼げないけど
一番多くプレイしたのは意外とグリーンスヴァール
あれこれ合わせて4回くらいインストール繰り返してた気がする
次点はこれも意外DAISOUNAN >>91
とりあえず、候補に入りそうなの全部体験版やって
このゲームのこういうところが気に入ったんだけどって相談したらもうちょっとお勧めしようがあるかも
このスレですら『ほぼ』全部のゲーム好きな人がいるか(全部とは言わない)、勧めるの難しいよねー ほのぼのレイプものとして完成度が高くて遊びやすいタイトルと言えば王賊かな? 操作性が胴乗って別に昔も今も変わらなくね?
最近のが操作性優れてるとも思えんのだが・・・ だな
それに加えて昔のは絵や解像度とかあるからな
量や質が特別いいわけでもないし 慣れてるからかもしれんけど新作やったあとに旧作やると
こっちのほうがおもしれえわって毎度なるからたぶん遊びやすさとかたいして上昇してないと思う
巣ドラあたりまでさかのぼるとホイールで読み進められないのが辛い程度か 絵の量と質はウィザクラ、システムは雪鬼屋あたりを最後に進化するどころか下がる一方って感じかな 人気だった作品のシステムそのまま進化させないあたり変なプライドもある模様 今完全新規が巣ドラやったらどう思うかは気になるところだが、
DL版の値段6K?超強気だな…これは簡単に勧められんわ 絵が古い、画面が小さい、エロくない、ボリューム少ない、操作が変、ゲームが良く判らない
総じてクソゲ扱いされるのが関の山 最近の同人ゲーよりボリュームもエロも豊富だろうし
主人公以外フルボイスで声優陣もそこそこ良いのいるし6kの価値はあるだろう ルナソフトはない
玉藻は最新作はしらんがその前2作の操作性が劣悪すぎた レベルジャスティスやアルフレッド学園あたりの後半のダレ具合は
ルナソフトと同じ気配が流れてる感はある ヤッパリ値段って大切だよねあの出来に大して値段が高すぎ 門にしても速攻値崩れして3千円代になった時はこれなら値段相応と言う評価になってたような 定価が出来に大して強気だからじゃない?発売日には絶対買わないな 巣ドラはいいよ
キャラクターものすごく立ってるし
ルクル捕獲とか絵もいい
遭難以降のキャラクターで印象に残るのはとんどいない 開発側が巣ドラのどこが良かったのかが解って無いから
巣ドラ2とか出しても駄作になると思うよ
キャラの残念な所はいつもここ、
技術はあってスタッフも揃ってるし、
企画でもアレをしよう、これが良いって出すんだろうけど、
それを実装して何が面白い?どうやって実装したら面白くなる?が抜けちゃってるからダメ
「何がしたかったのかはわかるが、どうしてこうなったのかはわからない」
で、稀に無意識に面白くなる実装するから当たりが出る、イギリスの兵器と一緒 すどら
王族
と社名に誇張ないなと思って来たけど
ここが頂点で全然ここからキャラ立ちが同レベルですごいのすら出てこなくなった >>117
外的要因もでかいからな。なにより2009年にほのぼのレイプを封じられた
これが書き手ほかをそれ以外の部分でも規制しちゃったんだろう
内部でいうと、間というかシエスタというか、あそびといおうか、とにかくそういう部分が減った。生産性はあがったかもしれんが
たぶん初期スタッフが抜けたのがでかい
おまけはもちろんだが、おまけを作るまでのおもしろみな。男の楽園やプシェルやイングウェイネタみたいなの
これ、ひいては女性キャラの魅力にもおおいに影響してると思う >プシェルやイングウェイ
あいつらのネタ結構好きだったなw
あの男連中のキャラデザってたまるじゃないよな おまけでゲームの言い訳するの本気でイライラするからやらないで欲しい 俺は本編はやるけどおまけの言い訳部分はskip安定かな おまけムービーは作ってた皇がコンシューマーにいったんだっけ? ウィザクラみたいに育成と作戦ぎめだけプレイヤーがやって探索と戦闘はAIってシステムが良いな >育成と作戦ぎめだけプレイヤーがやって
こういうの昔のCSでもあったな 日本人は他人を楽しませることに悔しさを感じるからな
FF11や現在のソシャゲ然り 絆ブレイカーは異文化交流の失敗だろ、主に大陸や半島方面の 魔剣は似たようなもんじゃない?
プレイヤーが手を出せる余地多いし出さなきゃしょうがない部分もあるけど エンドレスプレイ可能な経営SLGか南国ドミニオンのボリュームアップ版みたいなのがやりたい キャラは痒いところにギリギリ手が届かないのばっかり作る 痒い痒い言わせておけば次も買ってくれるからな
隔靴掻痒というやつだ 魔剣はむしろ中途半端に手を出さないといけないから煩雑に感じたなぁ プラネットドラゴンのドラゴンってなんだったんだ?
クリアしても分からんかったわ >>141
まあ、こじつけるなら主人公の名前
ブルース・リーの映画にもドラゴン出て来ないわな ここ数作は、発売4〜5ヶ月前の月初めに発表してる
順調ならば、騎之介ラインが11月頃に出るだろうから
そろそろ・・・・・・? そうなのか
個人的に内藤のほうが好きだから楽しみだ エロパワーがなくなってしまった以外は内藤のが好き
さらに言えば皇いた頃の遊び心溢れてて遊べるゲームだった時がもっと好き
もう完全に惰性で買ってるわ ゲーム性も作業感がすごい なろうの方が今月から本業のため不定期更新になってるから
絶賛作業中かね だといいなぁ
でもなろうの方も好きだからある意味で哀しい 相変わらず見せ方は上手い
しかしここのマルチエンディングって、いつもの方式でしょ 経営SLGなら悪魔娘みたいなのが良かったなぁ
キャラは南ドミリメイクしてくれ 珠流たん、絵柄よくなった?それとも塗りがよくなったのかな?
第一報段階ではプドラより好印象。 プラネットドラゴン作った方のチームだよな?
正直期待できないんだが・・・ 絵のことは詳しくないからよくわからんけど
ヒロインかわいくなかったからパスってのが感想 えっ発売なんか急だな!
なんか久方ぶりに陵辱っぽいのもあるねたのしみ これヒロインが姉妹ではないんだよな
髪の色同じヤツ多すぎん >>164
レオナが実は第一王女でしたってオチはありそう
とりあえずコルネのデザインがツボに来たので今回は手を出して見ようかな >>164
左三人、髪どころか目の色まで一緒だしな
3人とも姉妹だろ なんかなろうでありそうな話だなぁ
つくりこめばおもしろくなりそうだけれどどこまでできるかなあ 進んでると思ったらHP一新と新作情報きてんのか
体験版は製品版から半月前くらいか わくわくしながら入室したらNot Foundだったでござる 雪鬼経由したんだから忍系でもきっと遊べる出来に……なってるといいな めっちゃ面白そうだけど煮詰まる前にリリースなんだろうなぁ 不安が無い訳じゃないけど設定や絵には久々に惹かれたし体験版次第だな
佐々木珠流の絵が好きなんで今度こそ良作であって欲しい 設定発表された時には、面白そうって思わせてくれるところ
流石だよなあ 貴族としてやりたい放題できるなら面白そうだな
アルフレッドとか海賊王冠とかレベルジャスティスとかああいう、
根はいいやつだが外道プレイも辞さないヤツがいいわ 実にエロゲらしくて ここって絵はいいけどゲームシステムが不安定だよね
前作のメガネっこがオナホとか売ってるお店の絵はよかった 不安定が勇者砲や魔剣なら外注のせいだし、他ならここのゲームはこんなもん 外注のせいなんて言われても買う側には何の関係も無いからな
そういう所に頼んだ方が悪いんだし責任は結局キャラにある どっちみち不安定なら外注とか関係ないじゃん
むしろこれだけ出してて安定して不安定なら外注の方がワンチャンあるんじゃね なんかメインキャラ似たようなのばっかで微妙だしスルーだわ
かる絵の方買お どうみても忍2だが、忍ならメインキャラなど空気にしかならないな
周回性の育成システム上、メインキャラより自前育成キャラ中心になるし
キャラクターに期待すると痛い目あう奴だろこれ 王賊とかもそうだったな
巣作りの時はちゃんと引き継げてたのに何でそんな事したんだろ
ユニークキャラを鍛えられないんじゃやり込む気になれんよ エウシュリーみたいに基本的に全部引き継げる形にしておいてくれれば良いのにな 数値の%で引継ぎだったよね
エンディング見ると増えてくパターン WCみたいな引き継ぎにしてくれんかなあ
完全下剋上をトゥルーに時間制限つけて
のほほん変化なしルートからそこそこの地位ルート明後日の方向ルートとか交えつつ強化して
もちろん効率プレイすれば一段飛ばしで上位ルートとかも行けたり…
個人的には全引き継ぎは味気ないかなあ 忍はステ等を引き継げるユニットがクリアに応じて増える(登録出来る)タイプ
とりあえずクイズクリアするとこから始まる懐かしのシステム
たしかエウみたいにコピーユニットが最初から出せるんじゃなく
ネームドは仲間になった時点で参加する形だった気がする 珠流の絵が良くなってきた感じだけどエロも少しはマシな内容になってると嬉しいがどうなるか? ここの主人公って本命が別にいる事があったりするけど今回はどうなんだろ? 騎之介はなろうで書いてる奴を本当はやりたいんじゃねえの?
あれ、ほのぼのレイプ系をその部分端折ってR15にしてるだけだし
ただ商業ライターの癖かコンテンツに媚び過ぎ感があるのがなぁ >>202
朝チュン系のほのレなのか
めっきりエロの書けなくなった内藤にぴったりだな ノクターンで書く自信は無いんだろうな
しかも恐ろしいほどに主人公以外の心理描写がない
あえてそうしてるんだろうけど考えても見たらキャラでも近年は殆ど無いんだよな ノクターンのエロシーンだって割りと主人公独りよがりのものが多いような 書き方は完全にエロゲのシナリオそのものだからなぁ。
話は面白いんだけど、あの行間見てるとスクリプト入れなきゃって仕事してる気になって辛い。 メインヒロインを謎の少女って扱う割に作品概要で没落した貴族の娘って明かしているという
個人的にはマルチエンディングを(今更だが)前面に出すなら引継ぎ要素しっかりしててほしいが 看板料理以降未プレイだったが、新作はちょっとやってみたい感がある 金が制約要因であるのが経営ゲームだと思うんだが、キャラのはコマンド実行回数だからつまらん 時間あたりの行動回数に制限の無い経営シムなんて存在するのか? ランダム要素満載で突然残金0になるとか
もはやシミュレーションでも何でもない 発売まですぐだが各ショップの予約特典の情報早く出して欲しいな >>212
そんなゲームをどこかで…雪お…ううっ頭痛が痛いっ… 最初のヒロイン3人は目の色髪の色一緒だし、全員姉妹なんじゃない?
お手つきを部下にやったんだろな まあそんなところだろうな
しかしなぜ佐々木珠流の実力で3人書き分けられると思った・・・ 高級娼婦で処女とかトンチキなことは流石にしないよね かる絵の新作はいつなん?
こっちの方の絵は好きじゃないんだよね かると内藤の組み合わせが好き
というかBUNNYBLACKが好き
あの世界が好き BUNNYBLACK結構評判悪いというか三シリーズはちょっと食傷気味だと言われるけど
悪魔娘みたいに匂わす程度でもいいから後日談的なの欲しい 悪魔娘でも何でもいいけどクリア後無期限経営したい
ずっと眺めてるだけでいい
周回いらねえ 処女娼婦は新人で主人公の相手が初仕事とからならまいいけど・・・
おしり専門の高級娼婦の可能性も微レ存 騎之介ならゲーム開始時点より以前に主人公がお相手してたパターンもあるぞ なんかキャラデザが主人公含めてすごい古臭いな
メインキャラも似たようなの多いし 騎之介が必死で世界観広げようとしても肝心のメインルートがスッカスカではな
魔剣やって思ったがプロットをキャラが作って騎之介が世界観を広げて
桃ノ雑派がキャラクターとルート描けばいいんでね?
エロは適当な奴に任せればいい 重税を掛けて軍を強化
税を払えない領民からは女を召し上げて商館経営
逆らうようなら軍を派遣
ってトロピコみたいな悪人プレイも可能なのだろうか? >>232
ジャンル的にアリスソフトの劣化にならないかちょっと心配 アリスソフトの劣化でもいいから地域制圧型作ってくれないかなぁ 余計なアレンジ加えまくってやばい出来になるでしょ絶対 戦略ゲー作ったら王賊になるところだからな……
はじめてやった時zocなくてびっくりしたわ 実はDAISOUNANのエンジンを流用すれば地域制圧型SLGも作れそうな気がする たしか王賊体験版ではなく
製品版のしょっぱなでON/OFF聞かれるようになったんだったか
しかし戦術マップではいいが
戦略マップでは砦も関係なく抜けてきてたような 全体的に大味だから気にせず遊べたけど、ZOCの有無を選べるってまともに作りこんでないって事だよな 天結いキャッスルマイスター評判いいし
スレの進みもすごいし
キャラどうしたの!?っておもったらエウだったわ やってねーけどスレに残ってるヒトが少なくなってきて
褒める意見ばかりになってきたってカンジか?
> 132 名前:名無したちの午後 [sage] 投稿日:2017/07/08(土) 01:25:19.08 ID:PO2kStJf0
>天結いスレがでんでん現象化してきた >>244
適正なゲームバランスに調整するためにZOCの有無でパラメータやらスキルやらを変える必要あるっしょ
敵の行動だって変えないとだめだし
ZOC有無どっちでも問題ない神バランスを狙ったとか、ZOCの有無でダメ計や敵AIを変更してるならともかく キャラはノリで作っちゃっただけでZOCガーとか騒ぐ輩が寄ってくるようなゲームを作る気は無かった
懲りたので持ち味のお手軽バトルに戻した、そんなとこ >>248
売れたっぽいし、企業が一部マニアの批判なんて気にして『懲りる』なんてことないっしょ
本家はもとから同一システム使いまわさないから作ってないだけじゃないかな
チーム++は本家のヒット作と同一ジャンルの作品を出してるように見えるので、次あたり王賊っぽいSRPGを期待してる
巣ドラ→勇者砲、ウィザクラ→魔剣ときてるわけだから 好きなジャンルだから作りこみの荒さが気になるんだよ
でも作りこみが荒いのはいつものキャラだしそもそも好きなジャンルだから王賊も楽しく遊べたし次のSRPG期待してるんだよ
そういう事だよ 答えはタイトルにすでに書いてあった
Oh, ZOC!
よっしゃこれでいこ zocの有無くらいなら巣ドラの必殺ほどには
クソみたいなバランスにならなさそうだけど
そんなに変わるもんなの? そりゃまぁ変わりはするだろうがあのマップサイズだからなぁ
取れる手段がより少なくなって詰将棋化するだけだろうし
まぁバランス云々というより様式美に近い気がする レベル上げて範囲魔法で殴る戦法がとにかく強かったからな
そのやり方ならzocあってもなくても影響は少ないと思う
それを縛って標準的なプレイをするなら、
マップ狭くて高機動キャラ多いからけっこう変わるんじゃないかな いや、高機動キャラって忍者と獣人と騎馬くらいだったか?
ちょっとうろ覚えだな…
俺はマゾゲー好きだからzocを最大限活用して敵の移動妨害してギリギリで勝つプレイで楽しんでた
サクッと遊びたいならzocなしでレベル上げて自分から殴りにいくほうが快適だろうし
そもそもレベリング可能なゲームで細かいバランス調整とか無理だし、zocの有無を選択できてもいいと思う なんか知らんけど王賊の文字みて海賊王冠思い出した
あんな感じでまた略奪して遊びたいな >>202
朝チュンほのレ作品ときいて一気読みしてきたけど
騎之介作品って開拓期はやっぱ面白いな
円熟期に入ると同じようなモブ会話や日常会話だらけでテンポも展開もダレるけど
書きたいんだろうなぁてのは分かるけどリソースが勿体無いなぁ
まーなろうのやつはタダだしアイデア出し兼ねてるだろうしでアレコレコメントする気は無いけどね、新作はダレないといいなぁ
あ、肝心のほのレは序盤の方に数回だけだったけどやはり良いものだね というか、エロゲー部に本気出して海賊王冠くらいのミニゲームでいい
ついでに当時のコネ使ってイラストレーターを… >>245、246
重要キャラのロリ竜(普通に進めると成長しちゃうけど)ちゃんが
出るメーカーを間違えてると言われてるが
そのメーカーって、此処か九尾かどっちを指してるのか分からん 該当スレ見てないからさっぱりだが、キャラクターのイメージなら九尾っぽい
竜が成長するメーカーにも心当たりはあるが絶対違う気がする
ここだと思う理由は? キャラはプドラみたいに宇宙の大航海+貿易みたいな感じで
自分の心を掴んでくるようなタイトルやジャンル選びは大変素晴らしいのだけど
肝心のゲームシステムが物足りない、大航海時代を少し簡略化した感じの貿易システムで
いいのだけど技術的には難しいかったのかな〜
今回の領地貴族もかなり自分の中ではクルものがあるから、出来ればゲームシステムが
良作であることを期待したいけど、たぶん無理なんだろうな。 戦闘システムはどんな感じか
騎士雇用とかあるならユニット育成もあるのかな
それでヨミとか使えたらいいんだけど キャラはいつもあと一歩詰めきれないのは
それを詰めるまで納期伸ばすだけの体力が無い気がする
クオリティアップのために半年延期する!みたいなこと出来ないからなあ それはそれで間違いないんだろうが
そもそもバニブラ以外頑なに連作やらないからなんかもうわからん 看板料理のプロローグ中毒性高くない?
時々プロローグだけやりたくなる 体力ないのに毎回新しいエンジンを作るのって技術屋の自己満足なのかプライドなのか
あたしゃ技術的なことさっぱりだから過去作でああすればよかったのにって声を拾って
いいゲームを作ってもらいたいだけなんだけどなぁ
あとは10年くらい前のノリのバカ分がほしい >>270
抜けた人が、10年位前のバカ分担等の人と思われる >>269
あれはプロローグって名前の本編でしょ
後はオマケ >>269
個人的には悪魔娘はここ数年で一番の当たりだった
話も好きだし紅村絵もいいしヒロインも多いし個別エンドだし
飲食店経営SLGっていうよりおままごととかお店屋さんごっこだったけど 新作はタイトルと見た目だけならかなり好みだから楽しめれば嬉しいな またモブたちのうんちくや世界観に沿った裏話ばっかり続いてダレそう
予想を裏切って本編もガッツリしっぽまであんこたっぷりであることを祈るぞ どっちかというとDAISOUNANの発展系なのかな
ちゃんと配置にゲーム性を持たせてくれたらいいんだけど >>277
皮のほうが好きなんだよね
しっぽまで皮がつまってるほうが好き
あんこよりはカスタードのほうがいい 俺も「あんぱん」と言われてあんこの塊に薄い皮が張り付いてるのを出されたら泣く 派閥間の交渉や暗闘は作品のテーマに関わるから描いてほしい >>277
ここのゲーム初めてか?
しっぽにあんこ入ってるけど
9割はパンだぞ >>277
それがいいんだけど
休憩なんかの普通にやってりゃあまり選択しなくていい所での小話みたいなの楽しい >>280
確かに
俺にとってはモブ会話は皮の一部、皮がないたい焼きはただのアンコ、よろしくない
俺が食いたいのはアンコたっぷりなたい焼き
皮を増やすなら、羽根つきたい焼きのように外側に増やして欲しい。それならお得感があって実際よく買う
アンコ削って削って、味のしない皮をマシマシされるのはツライ。特にエロげにおいては。 王賊のはかなり良かったからモブ会話好きって言ってたら
モブ会話しかないような雪鬼屋とか来て… 今回はヒロイン少なめっぽいしその分それぞれ濃い目に描いてほしいがどうなるやら・・・ 作品をたい焼きに例えて、本編があんこでモブ会話なりが皮でだとするならさ
今までのキャラ作品って、あんこめっちゃ少なくね? 周回要素によって替え玉みたいにあんこお変わり出来てたと考えれば モブ会話といえばレベルジャスティスや巣ドラかな
世界観がよくわかった
門とかは中世うんちくや中世ファンタジー科学の揶揄っぽいうんちくばっかりで本編はめちゃ薄で、食傷気味だったわ 結構言ってる人多いけど南国ドミニオンのリメイクしてほしいなー
キャラに期待してるのはストーリーとかじゃなくて何回も遊べるスルメゲーなんだよね 一気に周回週稼げないけど何故か毎年遊びたくなるグリーンスヴァールとDAISOUNAN
WCは始めると数週はするけど一旦やめると設定とか忘れるから再開しづらい いやそもそもマルチエンドといってもヒロイン個別エンドがあるかは分からないか >>297
他にもジークの紹介文に「王太子の救出したのが主人公ジーク」とかあるで、細かいけど やっぱキャラはこういう育成ゲーや経営ゲーがいちばんいい
宇宙物はもうやめてくれ キャラさん2ch盛り上げるのもいいけど開発頑張って >>301
『DAISOUNAN』に『プラネット ドラゴン』
宇宙物が歴代ワーストを争そっているな・・・・・・ DAISOUNANわりと好きなんだけどな…
ゲームじゃなくてSFシナリオ付きサバイバルシミュレータと考えると結構楽しめる
嫌味とかじゃなくて、マジで daisonan嫌いじゃない
アップデートでだいぶましになったし daisounanは気に入らないキャラ殺せなかったんだっけ? ラストのポータル探しみたいなのが周回してると辛かった
近くにあるといいけど遠いと装置置きに行くだけで大変
南国は割りといつでも脱出できただけに 魔法やらがほぼ姿を消してくキャラ世界で未来を描くんならSFになっちゃうんじゃないの FPSかTPSで人形操作させろとはおもたダイソー
プラドラじゃつんでたら勝手に出撃するだけだったしな 前作からようやくエンジンかかってきたような感じがする
今作も楽しみな内容ながら人を選ぶ内容にはなりそう
経営シミュっぽい感じがするけど日本ではあまり人気のないジャンルなんだよな
個人的には大好物なんだけど。
いつも感じてる足りない部分はDLCとかで何とかならないのかなぁ
DLCじゃ開発費回収できないんだろうなきっと。 エウみたいにアペンドDISC販売とか・・・まぁやらないだろうけど >>315
CS含めても国内で経営物だしてるとこはあんまりないよな
PSのころは色々あったんだが 新作ぱっとみ作るものや舞台と話変えただけで
ゲームの基本はグリンスヴァールみたいな感じみたいやな なんだすでに経験値のあるジャンルじゃないか(おかしな目つき グリンスヴァールぐらいのバランスに仕上がってれば面白いけど
忍流や門みたいな閉塞感一杯のシステムやシナリオだと辛い プラドラで勢いづいてるから新作はかなりいい出来になりそう プラドラが駄目駄目だったから逆に勢い込んでるって?
それはあるかもな SFじゃないし重いテーマ背負ってる訳でも無さそうだし
のほほんと暫くの間楽しめれば及第点 今にして思えばDAISOは南国のリメイクだったのか SFは正直好きじゃない
今回みたいな国の話の方が好きだわ 今まで出た色んなモンスターをいっぱい使って欲しいね
SFするなら大帝国ぐらい戦艦作って欲しい プラドラはFTLまでと無茶は言わないが、
せめてミニキャラが船内を走り回るような感じにしてりゃな
キャラ育成すらないんだからどうしようもないわ
戦略マップ廃止して、戦闘やイベントは船内マップで起こるようにしてると面白かったかも
世界観やシナリオは全体的に悪くなかったと思う
致命的にゲーム部分がしょぼいだけで やればやるほどコアの数が増える仕組みだったらもっと違った結果になってたかもな 拡張性がほぼ無いのが痛かったな、ただ装備を付け替えてるだけ 周回やイベント達成でコアが増えるもんと思ってたら
そんなことはなくて拍子抜けしたなぁ プラドラは部屋の配置にパズル要素を持たせようとしたんだろうけど、
それならもっとコアと部屋の形を複雑にすればよかったのにね
簡単すぎてほぼ考える要素がない いつもの小ネタ見るために無駄に時間かかる星々の
移動と休憩を繰り返す必要もあんのも苦痛なだけだった
シナリオもヒロイン連中ほぼ落ち済みで
語られなかった主人公の軍人時代をむしろゲームとして描いとけよって感じで
褒めるとこなんて一個もないってくらい失敗作って感想だわプラドラ 部品の配置とゲームへの影響と言えば大昔のアリスのママトトを思い出す
あれは出来が良かった 看板娘もイベント渋滞するから順番考えないといけないクソゲーやし
テストプレイヤーが死んでるんだろうな コア増えた所で制限ないから全く無意味なのがクソ大型エンジンとか絶対使わないじゃん 装備変えると外見も実際変わるのとかいいよな
アリスの零式とか コアって増えたの一個だけだったっけ?
四個位増えたような…もはや全然覚えてねーや まぁぶっちゃけちゃうと
やり込みがしたいんじゃない
バカみたいに拡張して無双したり短時間で大金稼いだりしたいだけやな >>343
同意、つよくてニューゲーム的な感じの方が周回しやすいよね ある意味クリッカー系ゲームの先駆けなんだよなキャラゲー いつのまにやらHP変わってやがる
仲居が消えたのがちとさびしいな イベントCGにいる緑ポニテ娘が一番好みだわ、見た目だけなら
てか領地貴族って悲しいタイトルだよな >>349
たしかに
よく考えると何の捻りもなくてシュールさすら感じさせるタイトルだなw キャラっぽくて良いんじゃない?
タイトル画面で無感情で「領地貴族」って読み上げるの想像できる 魔法やモンスターが忘れられつつある時代らしいけどね
竜もとっくに姿消してるんじゃね 巣作りドラゴンのDL版買おうかと思ってるんだけど、これってそのまんま移植しただけ? ソフト電池入れてるからリビルドくらいしてるんじゃね こまかいことはよくわからんが
>>355
けっきょく内容は当時のまんまで
あの値段ではちょっとどうだろうってくらいじゃないかね
画面小ささとかを無視できれば3日間くらいは熱中できるかもしれんが どうもありがとう
色々調べたり体験版やってみたけど、パッケージ版と変わってないっぽいね 領地貴族良さそうだが、エロゲ半分卒業してんだよなあ。
買うか悩むわ。 もう今月出るんだな
ちょっと前まで魔剣やってたのに opムービーできたみたいだぞ、公式から見れる
18禁要素映してないのにyoutubeから見ようとするとなぜか年齢認証が必要、垢持って無いから見れん 普通に再生できたが、AndroidだからGoogleアカウントと連動したか いや、Windowsでもブラウザ問わず再生出来るな 俺も年齢認証で見れなかった、結局は別サイトで見たけど サイト埋め込みは見れるyoutubeに飛ぶと認証がいる 大宮の電気街祭り、お前らいってやれよ
全然トークショーきていないって嘆いてるじゃんw 隣のブースLilithか、よかったやんついでに聞いて言ってくれる人何人かですんじゃない?
聞きたいことといえば皇のゲーム開発部門への復活はありますか?
エロ担当ライターを呼んでみる気はありますか?
スマホ一般やコンシューマ参入はありますか?ぐらいかな ツイッター見たけど質問が来てないって意味ねw
大宮の電気街祭り8/10のはずだから今日だっけ!?と思って焦ったわ 皇とか自分で立ち上げたサークル一発目バグゲーで出した上バグ潰しきれず
そのままトンズラこいてるんだから今更だろ 別に個人でバグゲー出したからって組織でのゲーム作りのセンスがないってことにゃならないしょ
皇の同人誌は、最近のキャラゲーよりはよほどエロのセンスがあったわ むしろゲームセンスがあってもって逆の事が言いたいんじゃないのか 金取っといて進行不能バグのまま放置とか有り得ないだろw キャラが電気外に来るなんて広報担当が変わったのか? 1ヶ月位延期するかなと思ったけどマスターアップしたのね 祖父が下敷き、メディオがテレカ、げっちゅがタペストリーみたいだな
通販ページに記載あるぞ 体験版しないとゲームシステム分からんからなー
エウの神ラプとか、サイトの公開内容と全然別物だったし >>382
見てきたが全部レオナなのね・・・
他の所の情報が出るまで待つしかないかぁ 紅村絵はそそるのに、珠流絵はそそらればいんだよなぁ… マジかよもうマスターアップかよ
ちょっとは延期して欲しかったわ
またプラドラみたいに半端な出来じゃないか不安だよ 今回は、なろう小説書きながらあちらで書けないエロネタは溜め込んでたと期待してる
期待してるぞ内藤
体験版はよ >>386
プラドラチームだから、ゲーム性が厳しそうだわな プドラチームだからこそ期待できるだろ
良作のプドラの後の魔剣の出来を思い出せ プラドラが面白いとか釣りになってならないからやめーや ウィザクラスレとそれ以降の個別スレ比べりゃ嫌でもわかる
ここはウィザクラまでのメーカー
それ以降のは目糞鼻糞だ、争うようなもんじゃない あからさまな釣りに便乗してアホな書き込みする>>390も>>393が一番頭おかしいわ 魔剣は真面目に近年最大級の当たりだと思うけどね
周回育成楽しかった 設定とかいろいろ聞くと面白そうだし詰めればいい感じのゲームになるんだろうなぁと思ったりするけど
蓋を開けて現物見るといろんなとこで妥協の産物ってのがここのとこのキャラのもともとのチームだわなぁ
しかもやけにマスターアップも早いし。。。また中途半端なんかなぁと期待もせずにいる俺。。。。
かといって++がおもろいかといわれても、、、だしね プラプラは面白いって言うかいくらかまともって感じ
あれはうまくいっても昔のキャラの当たりゲーにはならないわ
完成度は低いけどたまるチームの方が可能性は感じる最近は博打以下だけど >>394
あそこがピークだったな
王族がピークって言う人もいるけど 俺家にダウンロードとソフト含めて、40ぐらいエロゲー持ってるんだけど
(彼女たちを店に売ったことはない)
皆どれぐらいソフト持ってるの?俺なんて、まだまだだと思ってるけど気になったので聞いてみる。 もともとゲーム性は言うほど高かったわけじゃなく、小ネタとかの雰囲気で地味な人気があった感じだけど
モブ会話っていう地味地味すぎる小ネタに傾倒して駄作メーカーになってしまった
おまけコーナーで箸休めに入ってる程度ならともかく本編中盤の7割以上がモブ会話だしおかげでヒロインのキャラ薄いしで、駄作感うなぎのぼり有頂天
なろう小説の方も中だるみしてモブ視点が多くなってきてテンポ悪くなってきてるし内藤は序盤のノリと勢いを綺麗にたたむ方法知らねんだなと思う 久しぶりにプレイしてスレにも久しぶりに来てみました
チームプラプラってのは何だい?
システムもシナリオもゴミじゃないか?
キャラの良さが何もない、ゴミは別ブランドでやればいいのに 趣味趣向は人それぞれ俺アレスキー俺はコレスキーでええやんか
俺コレスキーだけどお前センスねーなとか意味分からん
あ、でもシナリオ薄々の水増しだけはダメ絶対! 最近ダウンロード版が同時発売になったの本当にありがたい それは自称改善案が改善案と思われなかっただけじゃないの バグ対応やパラメータ調整くらいしか体験版出てからかけられる工数は無いでしょ 今回はそもそも体験版出す前にマスターアップしたからな 体験版ってこういう感じですってPRと明らかなバグがあればお教えくださいであってオマエラの要望や改善案とか求めてねーからw
そういうのはパッケージされてるアンケートはがきで言えや そういやアンケートって出したことないな
メーカーはどれくらい気にしてるんだろう 描き下ろし特典の情報一通りきたみたいだが同じようなポーズばっかだな・・・・ >>415
発売と同時のパッチに間に合えばいいんでしょ 製品版発売から1週間〜2週間前の体験版じゃユーザーの意見反映させる気なんてかけらもないだろw モブに縛られてるCGあるけどそういうシーンあるのか いや、今回ヤバイな
製作側ですら体験版出したら誰も買ってくれなくなるって判断って事だろ 最近はこんなもんやろ
魔剣みたいに発売後パッチまみれになりそう パッチ配信してくれるならまだいいほうだろ
最近のキャラは最低限のfixだけして売りっぱなし 魔剣が最近じゃ無いだと・・・・さてはアンチだなオメー 次はパッチ配信してくれる方のチームじゃねえんだよなあ… 次作のチームだってパッチださないわけじゃないだろ
逆に捉えるとわりと致命傷なバグ抱えたまま発売する方ってなるが まあ、勇者砲も魔剣も外注だから仕上がりやその後の対応が違うんじゃね
魔剣は焼き直しとは言えプラドラより余程キャラっぽいが >>419
この手のゲームだと少ないが
ストーリー重視してる作品だと
体験版範囲までが最高潮で、後は盛り下がってしまう
ゲームって案外あるんだよ よそのニコ生にソフトハウスキャラ名義で出演するくらいだし
魔剣は外注じゃなくて別チームだろ 「一部」が外注
割とどこでもやってることだが
スクリプトや作曲などと違ってキーとなるシナリオや原画だと目立ってるだけだろ 最近2週間前とかじゃん
売れなさすぎたのか発売後に体験版第2弾とか意味不明なことするまである あらかじめ毎月の購入計画たてて買うようにしてるから、体験版遅いゲームは手を出しづらかったりする
キャラはメーカー買いするから無関係だけど コンセプト的にはストライクゾーンのど真ん中なので期待してたんだが、体験版が遅いので悪い予感しつつここを覗きに来たらプラドラと同じチームと聞いて軽い絶望感が・・・ 毎ターン大名暗殺して破壊工作しまくってんのに攻めてくれない忍流か 単に電気外祭りの展示物にしたかったから公開してないだけじゃないの体験版 >>440
あり得るが体験版試遊スペースなんてあるんかね 何か見た感じでは面白くなさそうなんだよなぁ
キャラが全員没個性で というかイベントが終わったのになんで未だに配信しないんだよ、電気街の移せばいいだけじゃん 正直もう佐々木絵はきついっすわ
かる絵のしか買ってない 体験版出したら予約数が更に減るから
お布施用アペンドより予約数低かったのに 想像だけでこんだけダメ呼ばわりされるなら体験版なんて出さない方がいいわな 体験版とかほっときゃその内出るだろ
遅い遅いとネガティブキャンペーン為るとかどんだけやりたいんだよw 想像で駄目呼ばわりされてる訳じゃなくて今までの実績で糞ゲー予想されてるんでしょ
プラドラとかいう世紀の糞ゲーだしたんだから仕方ないね あのゲームのなかだからドゥエルナがなんとなく影薄いけど、あれ普通だったらとんでもなく印象的なヒロインだよな
そのうえフェイもユメもいてまさにキャラの宝庫なのに
さらに核爆弾級のリュミスとか
リュミスくらい印象的なヒロインってジャンル抜きにほとんどいない
涼宮ハルヒはまあ別としても ドゥエルナなりカイトなりはプロットは良いんだけど実際には盛り上がるシナリオではなかったのがね
設定だおれは内藤あるあるだわ 自分で書いときながらカイトってだれだっけって
調べて見たらマイトだった
やろーの名前なんてどうでもいいな マイトとドヴェルナは内藤作品で良くあるやや黒い友人ポジを上手く表現してた
きちんと因果応報のシーンもあるし、割と好きだったよ メーカー的にゲーム性が重要なのにそれが確認できないとか
地雷原じゃないんだから・・・ そういう時は1つ前の作品を参考にすれば良いよ
このチームの1つ前はプラネットドラゴンだからプラネットドラゴンが好きなら買えば良い よっぽどヤバイ出来だったからユーザーの暇してるお盆休みなんかに出せねーって感じかな >>474
おれだけじゃなかったか
盆中に直せるのか? 本編20ターンで終わるのに体験版で12ターンもできるのか
1週当たりのボリュームはそれほどでもなくて、周回繰り返しながら育成やイベント回収をしていく感じになるのかな DLできないって重いとかじゃなくほんとにDLできないのかよ草
今回の体験版も相変わらずセーブさせてくれないのかね 落とせねーからミラー待ちするか
ターン数は少ないけど1ターンで出来ることが多いのかな 全体ターン数すくねえと最初は思ったが、結構騎士雇えるし1ターン内の行動回数多くなるな 元々苦手だが今回のたまる絵はキツいな
声と相まってSLGパート行く前に挫けそう 体験版でも4エンド見られるのかな
コルネ派閥最大且つ仲最大にしてもなんも起こらへん 占い師を雇用することでゲーム期間は延長されます
ってあるけどどのくらい伸びるのかな 占い師は1年伸びてる
何回か適当にまわしたけどノーマルエンドばかりだった
フラグ探し頑張って エロゲ起動時の注意書きってたいてい定型文なのに今回はネタが効いてるなw
これでもし異世界に転生することがあっても、このゲームの真似して無礼討ちにあってもキャラに文句言えないなw なにもないって
男爵が持つにはデカすぎないか?
というか他の貴族どこに領地あるんだよ DL出来ん〜503で混んでるだけかね
ミラーサイトの依頼も出来てないって
相当に切羽詰まってマスターアップって感じかね
完成したというより、時間切れでここまでって事になってないか心配 勝手に生える貴族別邸
食料を2も持ってくな
それも3つも立てるな
第4王子にはつかない
元伯爵領だから広いのか >>492
別邸は本当にうざい
潰すのにも行動消費するし
しかしノーマルエンド以外が出てこないな >>493
まあ体験版だしね
引き継ぎは体験版だと木こりかな 怠惰エンディングが出たよ
特別なことは公爵派閥に移動したぐらい >>496
いや、変わらず1枠だけ
製品版なら変わるかも
クリア条件は のんびりしつつもやることはしっかりやる
らしい
新年祭と収穫祭こなしてたのが良かったのか 一週短めで派閥関係とかで分岐やたら多いのか
周回でどんどん期間が伸びて行ってキャラルートとかに入ろうとすると10年くらいいるのか
どっちなんだろうな >>497
一回も選択しなかったから祭りは関係ないはず
多分無所属抜けるか影響力が一定以上の数字あたりかなあ 一応人材は埋まったけど
どれくらい滞在してるのか傾向とかあるのかな
4人ぐらい選べると
木こりと教師と騎士2人でガンガン廻したりできるよな気がするけど
いつの間にかどっか行ってるんだよね 雇用期間3年(12ターン)って書いてあったわ
マニュアルは読むべきだね つーか文章が体言止め。
いつも最後は名詞。
気になる。
超気になる。 >>504
上で書いたけど
文書気になるなるくらなら読んでるでしょ
元伯爵領って冒頭で出て来るし
あとの方に
反乱でぐだぐだで一括管理させるために
主人公に押し付けたって説明も出てくる 今のアニメとかの水準考えると
落書きみたいな絵だとか言われるレベルだなあ
どうしてこうなった wiki見たら伯爵と男爵に領土的な大小は無いんだな
伯爵は公爵の部下領主、男爵は爵位制度ができた後に爵位の無い領主がそう呼ばれてたのが爵位化した ていうかヨーロッパの爵位って普通領地とヒモ付けになってるんじゃないの
あの大きさの領地を拝領した時点で自動的に伯爵になるべき 買うか悩むな。
ゲームやるのはダルいが今回のはちょい興味あるし。 まずあの世界はヨーロッパじゃなく創作ファンタジー異世界だって事を思い出すべき
爵位制度なんて作者側の設定次第だろ こう書くとわりと納得してもらえるらしい
内藤もなろう作家だ 智伯は晋本国(公爵)より強盛だったそうだけどとくにこの話題には絡まない 本来はマイレッド男爵家の領地だからマイレッド男爵領なんじゃなく、レスベル地方の領主だからレスベル伯爵(その地方の重要性によって変わる)だからな
戦国武将が徳川三河守家康って名乗ったようなもので、徳川家が朝廷から三河守に任命されたからと言って名前が徳川家康から三河家康になるわけでもないし、三河の国が徳川の国って名前に変わるわけでもないのと同じ てかもう佐々木絵はきついっすね
かるに比べて時代に取り残されてる感凄い 体験版ファイル解答すると
ノートン先生がexeファイルとdllファイル2つに怒って
削除されるんだが
他にこの症状の人いる? いや今回シナリオと呼べるほどなんかあるような感じじゃなくね とりあえずはじめてみたがロゼとの関係見るにレオナも王族関係者か? ノートン先生は何でもない事に直ぐ発狂するから・・・・ 水路作ったときと下水道つくったときの会話が全く同じなんだがバグか? > 制度、爵位に関しては国、時代によって千差万別です。
> 当作品内では完全にオリジナル解釈です。
最初に書いてあるやん うーんこれ如何だろ
箱庭部分があっさりし過ぎだからシナリオがしっかりしてるか
イベントが豊富じゃないとキツい気がする 占い師に会えるかどうかが運ゲーすぎな気がする
グリ森の時にはあった建物の外見変化が今回はないのかな?
体験版仕様と思いたい 今回は設定が多めだね
シナリオは進んでないからわからないけどうすそう 最初のロゼとの画像、主人公がハムみたいな体つきで笑ってしまう
HPのキャラ紹介絵と違いすぎw 怠惰エンドが女の子に邪魔されて行きにくいということは体験版の残り二つは女の子関係ないのかな 公式の登場人物が一瞬リストラ騎士ヨミがリストラ騎士ゴミに見えてしまったw 第三王子派との関係最大にしたのに怠惰エンドだった悲しい
第二王女ちゃんは関係ありそうな気もするけどもう一つはまったく予想がつかない 体験版やったがこれ駄目そうだな
プドラチームと聞いてたから期待はなかったが まだやってないけど、この流れ見ると
お前ら体験版でかなりやりこんでるのかって
感じなんだけど
そんなに一周が短いの? >>536
1ターンごとの行動回数は増やせるけど、体験版は基本3年(1年に付き春夏秋冬の4ターン)だからな
※占い師を運よく見つけて雇用出来れば+1年 領地経営だけに、年単位で時間かけないと変化がないのは当然だろうけど
3年が15分かからないのか、グリンスヴァールみたいなスピード感だな
人間には厳しいぜ 占い師引き継いで、さらにもう一回雇うと+2年になるな >>515
うちは6個もノートン先生に削除されたわ・・・・
個別に許可だしてもぅ大変w ゲーム内容は昔ながらのキャラで遊ぶヤツを選ぶって感じだが、絵の手抜きがヤバいな ノートン先生は疑わしきものは全消
てかあらゆる点で同人級の出来だなこれ もうちょっと領地経営にゲーム性があればな
これじゃシナリオが余程秀逸かつイベントが豊富とかでもなければ、フルプライスは払いたくない
それでもコンセプト的には好みだからミドルプライスなら即決だけど マップが飾りだしな、箱庭的な魅力はあまりない
派閥のあれこれのシナリオがメインそうだが体験版ではそこまでいかないし 資源溜まりすぎるな
建物建てるとその分建築コスト増えても良いんじゃないか 新しいの立てると
古いのから消えていくのは
箱庭ゲームとしてはどうなんだろう
建物が立派になるとかなら良かったのに >>551
体験版の3年+1年で15分から製品版の5年+αでどれだけ延びんの
頑張って1時間になってもフルプライスのボリュームじゃねーわ なんか15分っていってるけど俺は初回15分すらかからなかったんだが 1周15分かからんとか文章スキップしてるんだから当然だろ・・・ 10年+イベントでも3,40分で周回出来そうだしなぁ
10周以上前提のゲームバランスだとしてもイベント量が心配 >>555
マニュアルによると製品版だと負けたら即ゲームオーバーのイベント戦とかも発生するみたいだから、イベントである程度は増量してくるだろさすがに
それでもフルプライスに足るボリュームかってなると微妙だが >>557
毎回起きるイベントとかよっぽど気に入ってるとかでもなければ2週目以降はスキップするだろ普通 フルプライス云々て
まともに出してもらえそうなの巣作りだけだろ……
ウィザクラ以降は全部そこから1段落ち
もう好き者しか買ってない
ここに残ってる時点でかなりの好事家 女の子関係(嫁騎士第二王女)のイベはカットしてるからイベ量はまだ分からん
過去作並みにはあるんじゃね 開発費削減しても信者が買ってくれるだろうってのが透けて見えるのがな
ここに限らず一度ヒット飛ばすとその後はそんなのばっか こっちが本チームで魔剣の方が外注なんだっけ
外注のが遥かにマシってどうなんだろうな せめて自由に配置させてほしかった
壁の近くに兵舎置いたり、川近くに畑置いたり
商店で目抜き通りつくって裏通りで酒場とか怪しい店配置したり
そういうのが楽しいんじゃないか
自動で教会できて隣に裏商業地ってなんだ
治安も悪くなるわ 教会放っといたら14個も建てられて、気持ち悪い街になっていたよw 住民がパッシブなアセスメントアイテム化してるシムシティのほうがおかしいんだということを気づかせてくれる 体験版一周おわった所
建築時に今その施設がいくつ建ってるか表示して欲しいなー
町の配置も勝手に配置されるけど、並び替えたいよね
3+1年位じゃ配置場所が一杯にならなかったけど、限界あるのかね
二周目以降、スキップすると相当早そうw >>573
情報だすと見れるけど面倒だよね
4年のデータだと
壁と水路以外で28マスだったけど
機能消えてないけど見た目上書きされてる気がする
>>574
領地開発で最後の方でレオナの手コキ出たはず 領地開発を何度かしてると嫁のエロシーンは2回見れたけど
姫と騎士は体験版じゃエロシーンないのかね
シスターと商人は出てこないっぽいし 勝手な予想、というか妄想
1回クリア +1人
クイズ +1人
エンディング1種類につき+1人
(ノーマル、ヒロイン×6、トゥルー)
とすると引き継ぎMAX10人とかかな?
怠惰エンドみたいな特殊エンドもいくつかあるのかな? 地形と建物に相性があって(川沿いに畑を作ると食料生産アップとか)畑と採掘の両方にボーナスがある土地にどっちを建てるかとか、仲良くなりたい派閥に貴重な資源のある場所に勝手に建物建てられて資源を取るか派閥との友好を取るみたいなゲーム性があってもいいよな >>567
最近じゃメインよりチーム++の方が面白いね
あっちはボリュームアップのパッチも期待できるしね >>580
面倒な手順増やしてるだけでゲーム性増してないな
畑と採掘なんて例えばどっちも10増やしたかったらボーナス含めて両方10増えるように建築するだけ
どっちにボーナスつこうがどっちも10増やすのには変わらない
派閥の建物も放置して資源マイナスか撤去して友好度下がるかと同じだし 工作員多いのか?
魔剣はむちゃくちゃ叩かれてろ
反対にプラドラはここ以外の世間では大好評だったからな
2チャンの常識世間の非常識ってまじだわ ロープライスならサクサクできる神ゲーになりそうなのに惜しいな 自分と違う意見のやつはみんなアンチか工作員だと思ってるやーつ しかしこのスレにこれだけの人がいるのを見るとキャラもまだまだ安泰だな ノーマルと怠惰しかたどり着けん
戦闘EDの行き方分からんしもう一つに至ってはどんなEDかすら知らん 1時間ほどやっただけだけどこれクソゲーだよな・・? >>589
このエンドに到達するにはそれなりの回数戦闘されたかと。さすがです!! なるべく戦闘数稼ごうとした周回もあったけどノーマルだったわ。
どんだけ戦闘すれば届くんだろ これはこれでいいけどシナリオがクソだったらクソゲーだと思う シミュレーションつか異様に選択肢が多くてランダム要素のあるアドベンチャーだからな
絵が紅村だったら色々許せた いつもの選択肢を総当りして開発者の設定したフラグを見つけるゲームっぽいな。クソゲー もう製品版クリアしたみたいな印象なんだけどなんでだろ これ何を楽しむゲームなんだ?
公式見て絶対あると思った箱庭要素すら死んでるとか 序盤の人材がランダム性高すぎ〜
というか、そこのランダムが無ければ詰め将棋なのかコレ?
各種災害もセーブ&ロードで回避出来そうだし
人材そろうと、そもそも被害受けないみたいだし 3年間の半分ぐらいは家建てて人材雇用するだけ終わるな
最低限の建設と王都挨拶を入れたらまったく自由度がない 何がやばいってエロのテキストがもう下手なラノベのほうが数倍エロいってのがやばい
もう枯れてるとかそういうレベルじゃないやん 無所属から抜けて10〜15回くらい戦闘したら戦闘ED行った
3つ見れたしもう満足だわ 周回がすげーだるいなこれ
軌道に乗るまでの作業が作業過ぎる >>601
戦闘エンドとかあるのかー
そうすると残りは交易しまくって商人エンドとか? なんでシナリオも原画も受け付けない奴がこのスレにいるんだ…? >>605
忍流まではまだエロかったからな……
グリ森王族ウィザクラとかエロとシナリオ大好きだった まあ、誰も原画とか見てないだろうし
ヤバいのは塗りだろうと、出るたびに劣化してね? 体験版終わったがこれはスルーだわ
前作プドラからのこの体験版の流れで買う気にはちょっとなれん 目が四角くて眉毛が太くて全体的にブスなのは塗りのせいなん? なんか発表から発売が早すぎて突貫工事感否めないんだけど大丈夫なのかな? 発表したの7月4日でマスターアップが8月4日…
開発期間1か月しかないじゃん!!!
やっば!!期間短すぎ!!やっば!!!!!
7月始めにサイトリニューアルしたのはそれまで開発サボるためだったんだな!!!!!
こんなのひどい!!!! またダメな頃のソフトハウスキャラに戻ったな
こういうフラグ集めるだけのゲームは売れないって分かってるだろうに 発表した時点でシステムとキャラ公開してたのにそんなこと言うのはただのアホでしょ
多分工作員というかただの荒らしだから無視した方がいいと思うよ なんであんなにデフォルメしちゃった安っぽさしかないわ
箱庭物なのに配置もさせないってどういう事だよ
クソみたいな資源制だしもうなんていうかボードゲームみたい こっちのラインは、原画に往年の輝きが無く
エッチシーンのテキストも枯れてきていて
ゲームシステムも甘い
シナリオと内藤節くらいしか製品版に期待する物が無い テキストは枯れてると言いながら
シナリオと内藤節には期待してるとか
ツンデレか?
テキストもシナリオも内藤さんだろ 体験版一通りやったけどプロローグのテキストからしてなろうの素人小説みたいでやばない?
キャラは魔剣しかやったことなくて他の出来はしらんけど
なろうの日刊トップ辺りで見るような文章で頭痛が痛いレベルなんだが
体験版面白ければ予約しようと思ってたけど流石に様子見だわこれ >>623
やばないよ
設定はなろうで使い古された代物だが、内藤は大昔からこんなテキスト書くヤツだから
昔のゲームサイズじゃないんだからもう少し考えて書いてくれとは思うけどな テキストなんて他メーカーもエロゲなんてこんなもんだろ
なろうの方がましなテキストも多いわ ランダム発生のフラグ集めた上でランダム発生を待ち続けてた頃もあったな >>621
枯れているのはエッチシーンのテキスト
昔の内藤さんは、エッチシーンのテキストもちゃんと書けていたんだよ
DL版で初期の作品をプレーして欲しい、良く分かると思う
通常テキストにおける独特の内藤節は健在なだけに惜しい ここまで来たらなんですドラ王族過去作が評価されたか分からないは通用しないよな
独占の一貫性以外はクオリティがほとんど違うじゃねえか
坂道転がってるのを認めたくなくて自分の過去作プレイから逃げ回ってるとしか思えん 正直な話エロの薄さは擁護しようがないけどゲーム性はプドラよりは楽しい
でもボリュームの無さは今の時点で擁護しようがないくらい絶望的
過去作を劣化だろうがなんだろうがシステム再現してエロちゃんと頑張ってボリュームもある外注チームのほうが楽しみにできるって本当どうなの
シナリオがどうとかテキストがどうとかゲーム性がどうとかいう以前に最近のキャラ本家チームはフルプライスエロゲーの体裁なしてないんだよな
内藤のテキストは好きだけど最近のエロ薄は勘弁してくれレベルだからエロのテキストは他のライターに書かせるくらいマジでさせろ >反対にプラドラはここ以外の世間では大好評だったからな
その批評がどこにあるのか教えてくれよ 領地貴族よりはプラネットドラゴンの方が楽しめたけどな
少なくともプラネットドラゴンは最初の惑星出るぐらいまではワクワクした
領地貴族は体験版ですでに作業 ミニキャラが喋りながらワラワラする事はあるんだろうか 体験版やったけどどこにも魅力見いだせなくて草
前作プドラからのこれとかこのチーム終わり過ぎやろ 見えてることを積み上げるだけの作業ゲームは普通に人気がある
フラグ探して総当たりみたいな作業ゲームは好き嫌いが分かれる >>623
総合日間50位あたりずっとキープしてる人気なろう作家様やで ゲーム部分が全く面白くない
エロシーンがゴミ
これはクソゲーで間違いないわ 戦闘ED狙いで周回特典雇用は占い師で開幕から軍拡して、ゲーム開始してからも占い師雇って20回くらい戦闘に勝ってそれでも行動力とか資源とか余るので王都挨拶もやって6等貴族になったら怠惰EDになった
別の周回で王都挨拶繰り返して6等貴族になったがそれ以外は何もやってなかったときも怠惰EDだし、王城評価が高くて各派閥やヒロインの個別EDを満たしていないと怠惰EDになるっぽいな
戦闘EDと重複した時は怠惰が優先で 自分で配置選べないし新しいの建てると古いの勝手に消えるし何なのこれ >>634
構成だけ考えたら、あとは動いてるのを
見るだけのが好きな人たちもいる
あんまり動きがクソだとイライラするけど お、体験版きてたのか
・・・・・
え?原画に内藤復帰したし、久々に面白そうと思ってたのに、クソゲーなん? 俺はそんな嫌いじゃないけど、このスレでそんなこと言うと袋叩きにあいそうだし… 体験版クッソやりこんでる奴居て草
これもう本編要らねぇな プドラよりは面白いと思うよ
プドラと違ってサクサク進められるのも高評価だね
マルチエンディングらしいし周回でどんどん引き継ぎ増やせるなら楽しめる気がする
エロはゴミです >>644
俺も割と気に入ってるからこのスレで叩かれまくってるの意外だと思ってた
まあ元から過疎気味だから声の大きい人が目立ってるんじゃない? >>647
自分で建物配置できないとかある程度置いたら古い物から見た目更新されちゃうとかそういう不満は確かに分かるけど、
ここまで総叩きされるほど悪くはないよね >>648
フルプライスの割にそういうところの造り込みが雑ってのも大きいと思う
あとは絵師のアンチ 領地貴族に興味惹かれて数年ぶりにキャラのhpに行ったんだが
いつの間に掲示板なくなったんだ? リニューアルして小奇麗にはなってたがなんかガッカリだ >>650
数年も離れてたのに、掲示板がなくなったからガッカリってどういうことなんだ…
今年の7月にリニューアルあったんだよ 体験版やった感覚からだと、本編でも三千円くらいの価値しかなさそう
これに八千円出すやつがいるのか
いるんだろうなぁ 出すよ。野菜ですら8000円出したことに後悔してないわ
門や巣作りレベルのゲームを出してくれるならそれぐらい安い安い >>653
まぁ外注チームに発注する資金になると思えば…… ぶっちゃけ領地貴族は売上が右肩下がりだった頃のゲームの品質だよな
ほとんど何も進歩していない 門や雪鬼屋はイベントやエロ全部スキップしても何時間も遊べたけど、領地貴族は多分無理 嫁が有能すぎて箱庭にはありがちな次々と問題が起こることもないからな
このままのんびり生きていけなくもない
まさに怠惰エンド もしかして派閥とか設定だけで一切ゲームに生かされていない? >>661
体験版だからメインの部分はオミットされてるでしょ こっちの派閥の数値大きくなれば会話があるって程度じゃないのか メインは姫と嫁だろうな、他はヒロインがいない賑やかし 体験版には出てこないけど、イファはなんだろ、交易都市みたいな方向性にするルートなんかな
あまりギルドとか商工会に所属してる感じじゃないし マニュアルに負けたら即ゲームオーバーの戦闘もあるってあったから、敵対派閥の軍が攻め込んでくるとかはありそう 流石にプドラよりは面白くなると思ってる
エロはプドラ以下になりそうだけど…………あれ以下ってある意味すごいな プラドラはゲーム性皆無だから、あれ下回るには進行不能とか以外あり得ない >>672
占い師雇って人集めれば実質伸びるからな、製品版は初回が5年になるだけだ 主人公は普通の感性なのに周りが狂ってるからな
あれだけ無差別に子供作って後継者どうすんだよ
貴族社会って行き過ぎると家族婚が増えていくのは外戚排除の為だが 何がいいたいかというと、メイドとやる背徳感もなにもないからエロさが足りない そういえば、ここまで昔凄かったとか特殊技能があるとか全くない主人公ってキャラ的には初めてじゃない? プラドラもエロが薄い世界で普通にエロく頑張っただけだな >>676
今までがみんなそうだったから領地貴族も「実は昔は凄かった」エピソードがあるんじゃないかと思ってる
雪鬼屋温泉記も経営のこと全く知らない新卒って設定だったけど、ゲーム進めていくうちに学生時代に高級クラブでバイトからフロアマネージャーにまでなったとか出てきたし >>678
今のところ、
・貧乏貴族の四男、家では面倒見れないから自分で稼いで生活
・エロ方面も開始時は全然
・仕事も騎士団のとこで掃除してたり大したことしてないっぽい
・男爵位と領地貰った経緯もたまたま瀕死の王子見つけて送り届けたから
「実は凄かった」にするとしたら、ここからどうひっくり返すんだろう
仕事で王都あちこち動き回ってて街の構造を知り尽くしてる、くらいしか思いつかないが… 騎士団のところの掃除してたのに何故か戦場に出ているとか怪しくない? 日雇いだから掃除もするし雑兵もする、敗走する王子と会ったのはただの運 >>679
門を守るお仕事で捕虜に「戦力はどれくらいだ」と単刀直入に質問してもなかなか答えないけど、一見戦闘に関係ない雑談(馬の世話で忙しいとか)になら簡単に応じるし、そんな何気ない会話から戦力がある程度わかるみたいな描写があったから(馬の世話で忙しい=馬が豊富)
これに近いことを騎士団の施設の掃除をするついでにやってるとか
騎士団の倉庫を掃除するついでに各種物資の増減をチェックしていて、大量の資材が入荷されたから近いうちに大規模な演習がありそうだ。この種類の物資をこれだけ調達したということは部隊の編成と演習の期間はこれくらいだろうとか探ってるとか
非主流派は第一王子・第二王子率いる本軍に入れなかったはずなのに、端っことはいえ第一王子の本軍にいてしかも徐々に中央に近づいて行っている動きとか
実家が弱小貧乏貴族ってことになってるはずなのに、派閥関係でしがらみガチガチだから頼りにできないという説明が不自然な気もするし
思いついたのはこの辺かな >>682
自分で書いておいてなんだが、ここまで優秀だったら普通に領地経営できそうだなw >>682
自分の身の上とかの語りは嘘は言ってないけど、全部は喋ってない(大事な部分も)なパターンか
現状昔なじみも騎士のヨミだけだし今までと少し毛色が違うからどう料理されてるのか少し楽しみだ 体験版に収録されてるHシーンってメイドと娼婦のやつ以外なんかある?
色々やってもそれ以外のイベントが起こらないんだけど無いのかな >>680
給料がいいのと強国だから負けることがないだろうからって言ってたろ なろうは運よくチートを手にいれて無双が大好きだからこれもそういう感じな気がする
本人は大したことないけど運だけで姫に好かれて結婚して王様ENDとかありそう 一番楽しいのは最初だけだから
うっかり体験版やると後が大変かもな
まぁ俺は一週間、いや三日くらいは様子見させて貰うが まあよっぽどの名作判定じゃなきゃ値段は下がるからな 密林の価格からだとプラネットがハズレで呪いの魔剣が当たりか? ヒロインがみんな優秀っぽいから運よく優秀な女を引き付ける能力を持った主人公だな グリンスヴァールぐらいまでは、購入して楽しかった思い出があるんだけど
これ楽しめそう? これ製品版でもエンディング4つだけなのかな
それとも体験版だから制限されてるだけ? 全部なわけない
とりあえずメインキャラの個別エンドは確実にあるでしょ
恒例のハーレムもありそう
そもそもキャラも全部出てるわけじゃないし 体験版で戦闘しまくったり、第二王女派になってもエンドなかったし
個別は無いでしょ
たぶんエンドは4つだけ ウイザースクライマーは面白かったがグリンスヴァールはクソゲーだった
門は微妙で最近はここのゲームやってない 体験版やったが3000円ならまあ買いってレベルだなあ
これにフルプラはちょっと出せないですわ 他にもエンディングあったら各ヒロインエンド欲しいなぁ
公式でヒロインと仲良くなるとか個別エンドの有無とか全く触れてないのが不安だけど 怠惰エンドでヒロインエンドに邪魔されて製品版では行きにくいと言ってたから
各ヒロインエンドはあるだろ 最近++の方が面白いもんな
本チームの意地を見せてほしい >>708
まだBADとノーマルしか見てなかったけどそんな記述あったのか…良かった 体験版でEDになる頃にはコレは回避だわってなってるから仕方ないね 体験版で声がついてることに少し驚いた
過去作の体験版はついてなかったよな? 昔からわりと付いてると思うが
低音質&全ての音声が入っているわけではないの断り付きで なんでこのメーカーってDL版出すときにDMMとDLsiteの交互に独占で出すんだろう…正直やめて欲しい 花を持たせてんだろ
それかどっちが有利かだけで判断してる ユーザーからすりゃ>>717だよな
ただ両社のアクチとか納期とか、還元率とかの話を聞くと
キャラのやり方になるのもやむなしなんだろうなあと 町作り楽しそう。成り上がり好きなのでばっちぐーよ。最近はAVがエロゲシチュ(日常、コスプレ)を流してくれるからそっち見ちゃうけど、青春時代の空気と絵柄は最高に楽しいね♪即購入でした。 街作りと言うよりは選択した項目が建屋の形で表示されてるだけだな
自由度は無いし勝手に建って勝手に壊れる 自分で建物配置も出来ない
ただ勝手に生えてくるのを眺めるだけ
こーいうのは自分で景観を弄るのが楽しいんじゃないのか 自分で配置もさせてもらえない上教会が勝手につぶしていくしな 体験版やった感じ箱庭方面で楽しむのは無理だろ
他の楽しめそうな要素も無いのがアレだが いや画面をスクロールしても埋めつくす100軒の家や農地が見たかったんだよ ぺぺろんちーののバージンロードのほうが箱庭ゲーとしてもエロゲーとしても優れてるのは如何なものか >>727
A列車は、路線ひいてはダイヤ管理するのが第一で
都市計画は次って、最初からわかってるし A列車って駅の周りに勝手に家が建って行くやつだっけ
あれは嫌いだったなぁ
勝手に商業圏が出来上がるっていっても雑多に乱立されてもリアリティないし
昭和戦後の焼け野原復興じゃねえんだぞ、プランナーとかデザイナーとか全否定かよと >>731
強力な都市計画なんてのは近代ならではだろ
トータリズム(全体主義・国家主義)の産物だ
つまり、中央に強力な統一政権があって封建領主を徹底的に抑圧するというシナリオなら(封建領主側からすればすべてを奪われたあとで)、ロマノフ朝ロシアにおけるドイツ人技術者のような鉄面皮があんたのいうような都市計画を推進する側
古代の都市計画だって、時代の制約や諸条件は違えど「中央による一元支配の現実化」として計画は進んだ
いま日本中世ブームなんだよな
応仁乱や観応擾乱のような、後期戦国の比較的単純化しやすい一元支配ではない、複雑でままならぬ状況下での諸勢力の相剋をひもとくのが A列車はほっといても鉄道だけで発展するが
自社子会社と区画整理という名の道路整備を自分でした方が発展は早い
ゲームにリアリティを必要とは感じないけど海外製は立ち退きのリスクがあまり無いが
A列車は一度発展させた場所は地価がすごいことになって再開発が難しい 日本人が好む物語って、立身出世物語だと思うんだよね
下っ端からめちゃくちゃ偉い奴になれる物語とか好きだろうし
んでもってエロゲーだとシナリオならいくらでも話広げること出来るだろうが
ゲーム性については、予算と技術力も必要だしきついだろうなぁ 古い施設から上書きされて消していくんじゃなくて
建てた数に応じて見た目を変えるとかでは駄目だったのかな
家なら集落というか村っぽくなっていく、とか (領地のある貴族としては)最底辺から開始で
肝心の領地も名目上だけは広いけれど
事実上独立してる集落を併合してかないといけないし
普通に立身出世物語じゃないのか 個々のゲームはPCげーで自由なはずなのに
土地がほとんど広がらない
大した制約があるわけでもないのに 広い領地に困ってる感がゲームからは伝わってこないわな 領地広くて困ってる描写あった?
ただ身分に合わないくらい広いって話だけしか記憶にない 広い設定だけど全く広く感じないのは同意
ゲームパートのイメージだと猫の額 人物辞典作ってくれないかな
または人選ぶ時にホップアップでも良いわ >>738
ゲーム画面もそうだし、テキスト面でも嫁が有能すぎて色々な事を簡単に処理しちゃうから
確かに広さも感じないし困ってる感もないよね
建物は好きな位置に配置出来て、マップはスクロールする位広くて遠景画面でもあれば
大分広さも感じると思うんだけど高望みし過ぎかね
スラムと未認可住居は中心地から離れた位置に建って4つ隣接すると戦闘しないと
撤去出来ないようになるとか、今のキャラにそこまでは望めないか… 領地づくりならすでに街が複数あって人口とか税率をいじりながら都市の発展を目指すようなゲームだと思うんだが
キャラに作れるような気はしない キャラの社員ってもう50代くらいになってそうだもんな
エロへの情熱とかないでしょ。惰性で売ってる感じだもん >>744
キャラはスクロールするシステムを嫌ってるとしか思えない
土地は広いし開拓済みだから不法占拠者の説得できればすく収入に反映されるし、男爵ではやはり不釣り合いな気はする
「男爵なのに糞広い領地を貰いました
でもドラゴンの住処で開拓できません!」って話でもないし
本人の知らない裏の事情もやはりあるんだろうな >>747
モブキャラ同士の噂話レベルだけど上もいずれ領地を取り上げるつもりなんだろう見たいな台詞はあった 住民が誰も従ってないので難地として反乱なり起こったら責任取らせるつもりだったんだろうな
まさか反乱した伯爵家ゆかりの嫁もらってるとは思うまい、完全な予想だけど 体験版の範囲だと今回の方がプラドラよりくそだな
プラドラは体験版そのまま製品版って感じで一気にくそになった
今回も体験版とほぼ変わらないとかないよな 討伐隊を編成して魔物を退治して開拓団を派遣して村を作って徐々に街にレベルアップ・・・キャラに作れるわけねーな キャラデザは古い
古いんだが手を抜かなければそれなりに見られる、たぶん見られると思う、見られるんじゃないかな、まちょっと(略 この際ゲーム部分さえちゃんとしてたら他は目を瞑れる
そのゲーム部分が今のままだとゴミだけどな 周回要素も微妙だしな
育成要素がないから周回は引き継ぎ数増えるだけっていう 一軒家も教会も農地も鉱山もスラムも同じサイズだからな 男爵さまの子供ですら自分の父親を知らないだし、レオナやヨミが自分の父親知らなくても仕方ないよね ゲーム性だけ確かめてたのでシナリオろくに読んでないが
主人公が来る前に居た貴族の娘とかだろう >>759,761
まぁ、その辺りだよな
領民が「レオナ様が言うなら…」みたいな反応してたりするし 体験版やったがもうこっちのチームは駄目みたいですね… >>739
っていうか、アメリカの大統領列車を題材にしたパズルゲームが初代っすよ >>765
初代は土地開発なんかできないし、
駅前発展して勝手に家生えると取り返しがつかないから線路設置してガード
あってると思うが……? ところで体験版の4つのエンドってノーマル・怠惰・戦闘とあと1つは何なのさ? >>766
パズルゲームの初代に土地開発とか言ってもしょうがないじゃん
って意味なんですけど…… 体験版やった感想としては、最低でも戦闘部隊の構成やらなんやらをいじれて、
常にくる侵略者(魔物とか盗賊とか)から守る形にしないと、ゲーム性薄くない?
いや、箱庭側を頑張るなら話は別なんだけど、数だけで、位置も上位建物への発展も
出来なさそうだし。。。 派閥構築ゲーと思ってたから戦闘はおまけくらいで丁度いい
ただ基盤になる領地の経営は期待してたのに建物が消えていくとかいうクソ仕様でかなり不満 製品版が劇的に面白くなってる可能性がほぼ無いから辛い 突然発表されて発売延期なし
開発期間短そうな感じやしなあ エロゲに限らず、延長する場合は、最低限の作りこみが間に合ってない場合。
追加で要素を入れるようなパターンは0だと思っていい。
なので延長した場合は、そもそも、トラブルなどで期間が足りないだけだから
逆に何かしら削られてる可能性のが高い。 仕事遅い無能がだらだら残業してることを有能と評価する無能上司みたいな話だ 貴族のcgが魔剣より劣化してるように感じた俺はおかしいんだろうか…
絵師さん違うとかあるの?このメーカーにわかだから適当なこと言ってたらごめん どう見ても違うだろうが
そもそも公式見れば一発でわかる話 >>775
体験版やった感じだと、グリ森よりも削られてるよね? ここまで領地経営を簡素でつまらない手抜き仕様にしたんだから
その分のリソースをシナリオに注ぎ込んでるんだと思う
イベントやエンディングも今までの比ではないくらい用意されてるんじゃないか
期待が膨らむわ! たまる〜ほんのりと
あおぎりぺんちゃんに近づいていってるな
これはフラグか 大好きな経営ゲーだけど、今回は様子見。
イマイチだった看板料理、超地雷だったプドラと
2回も立て続けにやられてたらさすがに内藤は警戒する これを経営ゲームと言うのは抵抗あるわ
どこに経営要素があるんだ 体験版やるまで建物のコストとそれに見合う収支や設置場所で悩むやつかと思ってた
設置する枠が開拓ランクか貴族ランクみたいなので拡張されたりとか まあ、短期間で周回するのはキャラっぽいんだが
男がハムみたいだったり、色々とコレジャナイ感がな 毎回思うけどこっちの人のキャラデザなんでこんな古臭いんや?
主人公とか90年代臭凄いわ >>780
削られてるってか、戦略SLGとかの内政パートだったら納得かなってレベル。
A列車みたいに自動で街がパワーアップする訳でもないし、のんびりやるタイプとしても
そもそも「やること」が少なすぎる。 経営SLGと聞いて期待していたからワクワクしながら体験版やりこんでみたが、
経営SLGに分類されているフリゲやブラゲより劣っているようにしか見えず、正直ガッカリですわ
体験版やってマニュアルとデモムービー見て、製品版だとこうなるんだろうなという予想からだが、
ツイッターやここでも言われているように、経営SLGなら
プレイヤーの配置したい場所に建物を配置なぜさせないんだ?
例えば交易所の隣にスラム建ったら交易率や交易品に影響でたり、
交易が盛り上がるような商業施設を隣に建てれば交易が有利になったり、経営SLGなのにそんな
俺でも思いつくような最低限の要素すら無いってさあああああ!!!!!!!!!!
これディレクションした人の考える経営SLGって本当にコレなん?
これで面白いと本気で思ってんの???
戦闘についても相変わらずキャラクターが数値扱いされていて、もう何がなんだか
門を守るお仕事でユーザーが何を望んで
結局パッチで何を反映する羽目になったか、作った本人達が何も学んでいないってよお
ユニークキャラが経験重ねて戦闘にも参加してゲーム有利に進められる
この程度のこと盛り込んでくれよ、ホント頼むよ……
不自由な箱庭なら不自由なりに、せめて戦闘くらいは施設と何か視覚的な関係あればと思ったが、
戦闘は戦闘、箱庭は箱庭、関係あるのは数値だけって酷すぎまっせ
評判の飛びぬけて良い経営SLG探してプレイして徹底的に研究した方がいいって
でないと将来また経営SLG作る時に同じような失敗繰り返すの目に見えてるわ
というか、巣ドラで例えば施設作ったら戦闘にも見た目反映されて、見ていて楽しいという点があった
そんな過去作の良かった面を取り込めそうな今作なのによ、
なぜに同類の機能を採用しようとしないんだか、わけわからん
デモ紹介どおりに製品版でイベント増えたとしても、ゲーム性の根っこが料理足らずな上に、
開発チーム無印は機能強化パッチ提供しない流れがもう何作も続いているから、
結果今回もプラネットドラゴン級になるのは確実じゃんかよー
ウィザクラ作ったセンスどこに置き忘れてきたんだおーい 半年足らずで出してくるんだし、
万に一つ面白かったらいいな程度だろな 発売が早いのは魔剣が思ったより売れなくて慌てて投入とかそんなふいんき
そして更に傷が……とならなければいいが 体験版やったけどこれゴミゲーだろw
プドラの後にこれとか潰れてもいいレベル もう魔剣のチームだけでいいだろ
2017年のゲームとは思えねえ 開発期間満足に確保できなくなってきてるならどっちのチームもくそもないような 発表から発売が早いだけでスパンとしてはプドラから1年2ヶ月だから例年通りだし 発表から発売までが短いのは宣伝しても予約が伸びる所か
クソゲーだってバレて売り上げ下がる出来のものだって製作も理解してたからだな ソフトハウスキャラを経営するゲームがしたいのかお前らは ただつまらないだけなら地雷とも呼べないし
核地雷だなんて言うほどの内容でもなかろうよ >>790
わかるわw 俺も2000年前後くらいの絵に見えるw
主人公はなんでこんな古くさいデザインにしたのか 魔剣っておもしろかった?
久々にキャラの体験版やってみて消化不良だったから試しにやってみてそれなりだったんだけど 面白かったよ
キャラクターも可愛かったしシナリオも思ったよりしっかりしてた それなりでも評価が良いように見えてしまうのが今のキャラってことだ
巣作りクライマークラスはもう出ることはないまま消えてしまうのかな・・・ プドラと新作見るにそれなりの物すら作れなくなってそうなんですがそれは… 正直このスレは信用しない方がいい
何故か外注チームのは世間で評判悪くても評価される
反対に評価高いプラドラはけなされるからな また君か壊れるなあ…
プドラがどこで評価高かったんだよw 今更プラネットドラゴン持ち上げても借金は減りませんよ?社員の方? だからベクトルが違うんだよ
一般層は単純なのが好きなんだよ
簡単に金策できて強化して一周で満足できるプラドラは世間じゃ評価高かったんだよ 言っとくけど俺だってしつこく書き込みしたくないから
でもお前らすぐプラドラ貶すからな
勝手に他作品語るのいいけどそこにプラドラ対比させて貶すなやお前らの妄想で なんかやけにプドラ擁護するやつ毎回いるけどこれ社員なの?
エロスケでもダントツで評価低いしいい加減認めたら? むしろプラドラとかビショップの抜きゲーに売上負けてて失笑した記憶しかねーわ 外注内製どっちもフルプラ出すには躊躇するレベルなんだが…… あれ体験版でスルーしたが製品版は言わずもがななんだろーな 外注の方はかる絵だから絵買いしてる
こっちは流石にキツくなってきたな
引退されて新しい原画家入れたら? さすがにここはもう時代遅れだな
PS4美麗グラフィック時代にこの糞グラじゃどうにもならん スマホゲー目指してんじゃないの?
まぁ、それもここより綺麗なのばっかだが まあ、エロゲだからな。
エロゲのフルプライスは、ゲームって分野ならスーパー割高商品だから。
こればっかりは、キャラだからとかは関係ないだろう。
ぶっちゃけ、アリスソフトのゲームだって、PS4のゲームと比べれば、スーパー割高だしな。
問題は紙芝居ゲーのエロさや綺麗なCGが無い分、ゲームがついてるのが売りなのに
そのゲームがお粗末すぎるってこと。
同人レベルの経営ゲームでも、「それなりの評価」が得られる敷居の低いさなのに
そこ下回るからな。 うーん、数回やってようやく惰性END
第二王女のイベントは体験版じゃ無いのね…ターンの殆ど費やしちった
王城評価が五等貴族だったけど、もっと上の人居るんだろうか >>812
ストーリーもゲーム部分も普通に面白かったよ
エロもちゃんとエロくて抜けたし
ここにはどうしても魔剣を評判悪いことにしたいやつがいるから注意な >>838
結局コゼロッテとのシーンがなかったのは許してない 妄想はあったような
娘に手を出したら殺されると思うし ソフ倫の規制緩和されてるから
近親のあるゲームはけっこうあるハズでは そこはほら、魔族だし……
BB4は絵師が絵柄変わって書けなさそう BB4出るならRPG部分に力入れて欲しい3路線は辞めてね ちょっと聞きたい
『悪魔娘の看板料理』のヒロインの角見るに『BUNNYBLACK』の主人公夫婦の血縁、孫とかそういうのなのか >>812だけど今度魔剣買ってみるわ
本当は領地経営がおもしろそうだったんだけどな… >>849
マジか、でもコゼロットじゃないはずだよな まあ側室が4桁って言ってたから最低それくらいはいるだろうね >>851
確かBB3内で一千や二千くらい孕ませる的なのあったか
BB3後コゼに妹生まれたのね、おかげでスッキリしたわありがと 内藤が書いてないやつは勇者砲と一緒で別世界の魔王と思われ BB3が消化不良感あったからBB4はやってみたいけどかるは外注チームの原画担当するようになったからなあ どれほどの糞っぷりかは知りたいがとても予約したいとは思わん
>HPリニューアル
仲居がいなくなったのがちとさびしい 領地貴族少しやりたかったが、結局予約していない。
体験版もやってないし・・・ ここ何作か裏切られ続けて体験版さえ落としてないな
まあここで発売後の評判良かったらどっかで回収はするだろうが フラゲしてまでここのゲームやりたがる奴未だにいるのかどうか しかもあの体験版だしなw
フラゲどころか俺は購入見送ったぞ まぁなんだ
エロゲでヒロインがかわいくないのは致命的だ 新作ページの登場人物とかは見れるが
イベントCGがテンポってたかなー
ってもっかいやったら出た 流石にプラドラが底だと思いたいけど予約買いする気は起きないな >>878
もうアレから1年と2ヶ月も経ってるんだなあ 一時間位前にもうクリアしたってやつツイッターで見かけたけどそんなにボリュームないのかよ買うのこえー
周回前提にしても早すぎないか 体験版があっさりし過ぎてて悩んだが、手をつけてる人が少ないみたいで感想が聞こえてこないから人柱として出撃するわ 仕事熱心な外国人がもう画像抜いて上げてんだけど
ソフトハウスは、こいつらに喧嘩でも売ったの? とりあえず一周適当プレイ
周回で最初から雇用済み状態の数を増やしていける
サクサク進められるからストレスはないから個人的には悪くないけどエロイベントの遭遇方法がわからない
おそらく周回でエンドを色々見る内に強くてニューゲーム力を上げていき色々見れるようになると予想 もう画像抜いて上げられるてるのチェックしてるお前こそ喧嘩でも売られたの? >>880
ヒロイン毎に対応する領地コマンドがある
嫁は領内開発、娼婦は王都挨拶、王女は王女挨拶、商人は交易で取引
ヨミはよくわからん
対応する物だけやってればエロは見れる
引き継ぎなんか必要ない位楽勝だよ 会話イベントなくなるまでやるっていういつものキャラ
回数多くてだるくなってくる ヨミは魔物とか盗賊のバトルで延々勝て場いいんじゃね 今までなんだかんだずっと擁護してきたけどさすがにもうフルプライスでこれはきっつい
いや楽しいよ、小話とかメイド達とのやりとりとかやっぱ好みだけどフルプライスはきっついわ
頼むわほんと 体験版未プレイのプロローグだけでレオナの正体に一つ心当たりができたんだけど
流石にそこまで素直な展開にならないよね ウィザクラスレとそれ以降の個別スレ比べりゃ嫌でもわかる
ここはウィザクラまでのメーカー
それ以降のは目糞鼻糞だ、争うようなもんじゃない
反論あればどうぞ 忍流までは許す
まだエロをしようとしてたしつまらなくてもやり込めるボリュームはあったからな 俺が好きだった王賊の評判はここではボロクソだったな 一周したらおまけが14/24解放された
なるほど確かにフルプライスでこれはちょっとキツイ 次回作はバニブーなんだろ?勘弁してくれ
王賊が一番面白かった >>882
王女挨拶だけなんか特殊臭くな?
何回やっても発生しない もう完全に++のがマシになってきたな
フルプラでこれはきつすぎるだろw 雪鬼屋のゲーム部分はよかったのになあ
料理とこれ二連続でハズレじゃ経営系ももう無理かな 初日から評価の低さが門の再来クラス
たまる絵のやつは回避決定だな よく考えると期待値があったのって最近では体験版が本編の看板くらいなんじゃ てかこっちももうウィザクラレベルとか期待してないんだよな
プラドラ経験したからそこそこ遊べる程度のもで良いと思ってる
なおそれを下回ってくる模様 ちゃんと作り込めば悪くない出来になりそうなんだけどな
ある程度出来上がったら見切り発車してる印象を近年のキャラには感じる 魔剣はゲームバランスとかめんどくささがアレだったけど
エロ面の質はかなりよかった 買ってきた
ついでに門も買ってきた
遊び倒す……!! 続いても何も、勇者砲と魔剣以外はそもそも全部同じでしょ
チーム++が新設じゃなくてそれまでのチームから分離したんだとしても、
勇者砲以前だって別に当たり連発ってわけじゃないし BB4やってくれないかなあ
ラキアさんでまたシコりたいんや 結構前から珠流と紅村の2レーンで行くって話しだったのに結局なんちゃって2レーンで年1本のままだったけど漸く本格的に体勢整ったみたいだな
その影響か担当が変わったのか知らんけど最近目に見えて背景が良くなってる一時期同人以下のフリー素材かよってレベルでマジやばくね?って感じだったのに
このペースなら紅村で今年もう1本出るかもな マニュアル開いたんですよそしたらタイトルが呪いでした。
ええもう何のことなのか理解に苦しみましたね 久しぶりに来たわ
領地貴族どう? 面白い? そもそもどういうゲームなのかわからん
体験版も落としてないし
プラネットドラゴンが結構トラウマになっていてな
そこそこ遊べる内容になってるならプレイするけども 作品別板の該当スレ見てきた
これは、なんというべきか……かなりダメっぽいな、うん
楽しみにしてたんだけどな
実際プレイしたヤツの感想をこのスレでも聞かせて欲しいわ 体験版にイベがちょっと追加されてる程度だろ?
これでフルプラで売るんだから恐ろしいわ なんでこんな変な絵になっちまったんだろうな・・・たまる >>916
体験版でわかるんだからやればいいのに
>>918
塗りが進化しているのに珠流は停滞か悪くなっている印象
姫がひどい 今回もダメっぽいのか
システムが凝りすぎず陵辱多めだったら嬉しいけど >>889
王賊まだ現行でスレあるだろ
それよりはるかに新しい門はスレどこだよ? >>922
声優で釣れるブランドじゃないんだよな、意味ない 門って評価低かったんか……結構好きだったから寂しい
まあしかし今作のひどさはキャラゲーの中でも最低レベルだと思うわ
何が一番足りないって言われたら考える作業ゼロなところだな、適当に資源貯めてあとは王都挨拶で勢力上げるだけ
各エンドもイベ回数こなすだけでいいからほとんどフラグもクソもないしで深みも無ければ楽しさも無いっていう 引継ぎもこれだってのが無いから
俺tueee実感微妙だしな 久しぶりにキャラのゲームを見て戻ってきたが
ここ来ると南国やりたくなるな
あ、新作は買いません絵がなんかもう駄目 絵が駄目だよねー
これで塗りのクオリティが低かったら同人RPGのCGって言われても信じるわ まあクソゲーとまではいわないがフルプラの価値はないな 好きなところに施設つくれないし、せっかく作った施設が上書きで消えるしで、箱庭の全否定
戦闘が面白いのかって聞かれたらつまらんと答えるしかないし
シナリオが面白いのかって聞かれたら短すぎるんで各キャラの性格が把握できないし微妙
なんでこんなクソゲー販売した!言え! 面白さも重要だとは思うけど
勇者砲とか魔剣みたいなかわいいヒロイン出してくれよぉ… 結構前から感じてわいたけど
本格的にライターの才能の枯れっぷりが深刻になってきたわな
個性的で魅力的なヒロインをどんどん書けなくなっとるし
ゲーム性もどんどんなくなってくとかほんとタマルチームゴミすぎやんけ 完全にクソゲー枠だけど俺は嫌いじゃないよ意味のない作業ゲー結構好っきやねん
まあ運ゲーで占い師引かないと行けないからマッタリだらだら出来ない上
エンディングのフラグ立てないと周回する意味すらないというのがアレだけど 魔剣のヒロイン可愛かったな
5周くらいで100%なったわ キャラはもう駄目だと思いつつも一抹の希望を抱いて新作を買い後悔する日常
フルプラじゃないなら許せるんだけどねぇ とりあえずエンディングはコンプした
…………うん。ボリュームはないですね もう、たま☆るとか某氏の様にイメチェンするしか無いんじゃないか なんというのかな
モードが一つしか無くて長寿族の謎が存在しないグリンスヴァールを遊んでる気がする
確かに周回は出来るけどそれで何をするの?と問われたら答えられない プレイしたけど全体的に雑だよね
主人公が成長してる描写が乏しくて実感がないし、周囲にいるのも害のない王都に行って苦労するエピソードが省かれてるからなんの盛り上がりもなく進んでくし... そういや大体キャラのゲームって、最後に残るエンドが「未達成」に属するエンドが多いよな。
○○エンドの条件が厳しすぎて見れない!
じゃなくて、簡単すぎて失敗エンドが残っちゃうってヤツ 同じコマンド連打させてシナリオ読ませるくらいなら
1回コマンド実行してラストまで続けて読ませるだけでいいのでは?
もう古いよこんなシステム もうクラウドファンディングして一か八かの勝負をかけたらどうかね
損しないこと前提で小さく作っていてもジリ貧だぞ 毎回期待して買うやつが悪い
門以降中古で買うのが正解だとわかった俺は今回も新品はスルー
正直中古でも買いたくない。2000円まで堕ちろ わざわざ陵辱ありそうなCGであおっといて全く無しとはな
がっかりよ DMMの紹介ページに陵辱系のタグ付いてたけどないのかよ >>946
もうこの手の箱庭SLGは、dlsiteの方が面白いゲーム多いんじゃないかな
エロゲー一本買う金で数本買えるし 内政系なろう小説書いてるからそっちで内政系雑談は満足してくれてるかと思ったら
輪をかけて酷くなってたな… >>931
温泉がクソゲってのはシナリオが浅いことと今一歩の作り込みに対しての一種のエールのようなもんだろ
羊頭狗肉の門
ゲー無のプドラ
この辺をクソゲといい、その2作品の特徴を凝縮したのが今作よ 領地貴族やってて思うけど、雰囲気は悪くないがゲーム部分もシナリオ部分も圧倒的に浅いんだよね
あと個別スレでこれなら単純なADVで出してくれ、て言ってた人居たけどゲーム性がない内藤シナリオはキッツいぞ
箸休め的な小ネタが面白いだけなんだから やってみて、さっくり3周した。満足なでき。エロは高級娼婦の人以外はスキップ。幼く見える小さい人多めな感じ。帰ってのんびりやる予定。 なんていうか鬼畜王ランスで言えば王になってエクスに反乱起こされてそれを倒したらエンディング流れたような薄さ プレイ期間が先の無い王の寿命までって明示されているから余計浅く感じる
>>958
それを何度も繰り返してイベントを埋めるのを忘れている たぶん戦闘王が一番難しいエンディングだな。ヨミENDになってしまう >>955
でもこの出来ならゲーム部分に掛けた金でエロシーンだけ外注したほうがマシ なろう小説のエロゲ化でよかったなぁ本人はイヤだろうけど
なんせ爽快感やカタルシスがまるで得られない
畑何十面作っても工房だらけにしても、大穀倉地帯や技術都市になるわけでもなくただの畑や工房に過ぎないのでそんな無駄をする必要がない
単に資材集めてコマンド連打するだけ。ゲー無すぎ。これならなろうチーレム無双のがなんぼかマシ 門は結構好きなんだけど門発売後のFDみたいなシナリオじゃなければね
キャラがほとんど仲間になってて攻略済みで
盛り上がる展開はもう終わってるし みんな、そこまでボロクソ言わなくても体験版で判る出来だったんだ
財布が痛まずに済んで良かったと思おうじゃないか
試さず買って文句言ってるバカモノはおるまい プレイヤーのアクションに対してソフト側のリアクションが無いのか・・・何の為の箱庭SLGなんだ、HP見た限りでは色々あって面白そうに見えるのにね 1500\円くらいの同人ゲーをフルプライスで出されてどうコメントしていかわからん >>964
おう。
看板を最後に買ってないぞ
看板は体験版に騙されたけど それマジ?見限ってもいいのにまだスレにいるのか(困惑) まだスレに居るのかというか
新作出た時だけ評判を見に来てる程度かな
良評判の作品出たら買おうと思ってるけど、なんかなさそう 育成要素がないから新規END以外は完全に無駄な周回になるし
5時間くらいで全種類みたら完全にやる気なくなる A 巣作りドラゴン ウィザーズクライマー
だとして今回の新作はA〜Zでどれくらいの評価? 新しい路線を狙ったプラネットドラゴンが残念なできだったので
いつものコマンド選択式作業ゲーに戻したんだろうけどこれジリ貧なのよね
作業ゲーではダメだというのは理解してるはずなんだけどなあ 看板はちゃんと作り込んでたら面白いゲームになれただろうになあ
あ、エロシーンは別の人に書いてもらってください 1年以上空いてこれだもんなあ
こっちのチーム解散した方がいいレベルになってきた なんかもうやる気あるのか怪しいレベルだわな内藤
劣化しかしてなくて面白くする気あんのって感じ まあこのスレの評価なんて割れによくわからん絵師アンチみたいなのまで混じってるから全くアテになんないんだけどなw 今回のも結構俺の周りじゃ評価高いもんな
脳死でやれる単純ゲーは一般層には受けがいい
プラドラもそこそこ評判良かった
反対に勇者砲は複雑で駄目って感想多かったし 毎度プラドラが自分の周りじゃ評価高かった〜とかアピールしにくるやついるけどこいつなんなんや? そんなもんに答えを求めてるからお前はいつまでたってもダメなんだよ!! 今作は1500円くらいなら評価されてたと思う
これでフルプラはちょっと無理がある 内藤の熱心なファンで内藤擁護したいんちゃう
内藤が劣化し過ぎで最近の内藤作品ゴミ
もう一つのチームのがマシって感じの話題になると大体湧くから ノウハウ持ってる会社が一年以上かけて作ってこの出来って
手抜きなのか、人員が抜けて開発力が落ちてるのか
これでフルプライスって嘘でしょ >>980
乙
>>987
抜けるどころか一部戻っている気が 一年まるまるはかかってないだろ
外注とはいえ魔剣にもリソース取られてるんだし 内藤にファンっているのか?
システムは面白いのあったが、シナリオに関しては一貫してつまらないってのがキャラ
むしろ一番いらない人だろ >>990
いるよ
掲示板に最後まで書き込んでたような熟年信者がね 同人ゲーに下からケツを突かれてる状態だよな
ツクール製だけじゃなくちゃんとプログラム組んで作ってあるのもあるし
そしてそういうエロゲは総じて評価が高く売れている
中には数千ダウンロードされるものもあるし、一万本売れればヒットのエロゲ市場的には脅威だろ CG、シナリオ、ゲームシステム、エロ、何一ついいところがないゴミゲー まだ内藤のファンではあるよ
ただもうエロゲから足洗ってなろう小説の方で老後過ごした方がええやろとは思ってるが
それでも遊べるエロゲを期待して買っちゃうんだよなぁ
もう全く遊べる要素皆無だけどもね 紙芝居なら他所にエロくてオモロイのが沢山あるんだが分からんか内藤チームは… 予算が足りないのか時間が足りなのかそもそもアイディアが枯渇したのか このスレッドは1000を超えました。
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