アリスソフト488 [無断転載禁止]©bbspink.com
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株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
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【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/
前スレ
アリスソフト487 [無断転載禁止]©bbspink.com
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ワッチョイスレ
アリスソフト457 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1473174437/ 零式ストーリーって大帝国のあれの原型であるな
↓
現在より少し科学の進んだ架空の未来。
人類は、宇宙空間をも生活空間として開発するまで進歩していたが、あいかわらず国同士の戦いは、続いていた。
そんな中、ベイ国が開発したのが人間の脳を使った人工兵器コア。
その兵器は、恐怖を知らぬ最強の兵器となったが、元になった脳の大半が犯罪者の物だったので、ある時、反乱を起こした。
コアは、全人類を陵辱殺害する事を至上の目的とした最悪の集団となった。
自己増殖するコアの前に人類は、追いつめられていた 大帝国は没がかなりありそうだからそれを再利用したかったんだろう
評判から売れないと見送られた ハニホンに載ってた案「大怪獣」の怪獣姫とかも入ってたな
つーか悪司のときからしてヤクザか怪獣かって選択だったんだっけw >>948
ぱすチャCの戦闘はとくに
夜来るの発展系だったかね
発動と硬直があって │ω・`) .。oO( ……MIN−NARAKENのクミコをヒロインにした闘神都市を出せ田吾作。)
│⊂) 零式は探索と合間のプライベートタイムっていう流れが闘神都市2ぽくて面白かったな
キャラのストーリーに分岐があったりすれば……と何度思ったことか
裏零式のパズルゲー的難易度はかなり面白かったな 詰めスパロボのぱくりぽいぽいとかこうとおもったが
これも詰め将棋のパクリだろうし、詰めデュエルなんかもそうだろうし 零式 (ゲーム)は1997年
ツメスパロボが2003年か? 以前からやりこみで似たような事ばかりやってたからもっと前かと思ったら公式ででるまでならそうか
遊戯王の詰めデュエルも同じような感じだったが公式で出たのは2009年だからずいぶん遅いな 学園戦記、学園漂流戦記ってのもあったな
健太郎の弟が主人公 転生じゃなくて連れてこられたが正解
昔はそっちが主流 硬い話をすると昔は自●を推奨するようなネタは出版業界では
禁句だったような所もある、特にコミック
物語の流れの中や心理変化ではOKみたいな
最近の電子書籍の会社がそういうネタを扱い出したのは多分
世代的に緩いんだろう ●んだらそれでおしまいって話が大半だったような気がする いや異世界に移動するのは割とあったが大体がすんでで野垂れ死にしそうになるのが基本だったろ
何もしてないのにトンデモ能力手に入れてチヤホヤされたいってのは惨めで嫌だぞ 移動と転生だとまた意味合いが違うと思うんだよなぁ
なんで冒頭で露骨に現実逃避ってアピールするんだか
そんな事より話の筋を強化したほうがよくね?って感じなんだけども
どれもこれもハーレム話ばかりでオリジナリティが全然ない
なぜかエロゲだと転生モノが少ない不思議 昔の作家に比べて最近の作家はリアル経験値が足らないのだろうな
アリスも嘘か本当かどうか知らんけどリアルでHを体験してない人は
入社お断りって話も昔どっかの書き込みで見たな 東郷のフェンシングやバスケやチェスなんかを
それぞれ得意とする男どもを叩きのめすのは
むしろ古い快傑ズバットっぽいのだろうか
直接は観たことねーけど 名場面集とかで >>969
異世界転生ハーレム物をそのままエロゲに流用できそうだな
オリジナリティがないが抜きゲならそんなもん必要ないし、ストーリー性欲しいなら勇者として活躍してハーレムとか色々出来そうだが 盾勇者は性格がランスに似ててそこそこ面白かったけど
話の筋が面白い作品はあんまり転生ネタこだわってないと思う 案の定、tadaがいなくなったアリスは、蛭田がいなくなったエルフになったな >>969
文句言いながらどれもこれもって言えるほどの量を見てる層が固定客で居るんじゃあ仕方ないな コロナの影響で色々止まってるんだから
TADAが居ても居なくても変わらんだろうに 残念だけどランス10で売上たった3億(?上のレス)なら大赤字でどうにもならんだろ
そらチーム解散するわな 今朝のエロゲ玄人達(深い話を議論中…)
※強烈なマグマを持った創作主なんて極少で
アマチュアで儲けを度外視して猛毒を振りまく過激ゲームを
背徳感で制作する異端者が居ても
気に入るかどうかは別だからなぁ… ペルソナ4steamでたからやってるけど面白いな
これのエロゲ版アリスだしてよ >>966
イケメンに転生するより
ブサオのまま種付けプレスするほうが人気があるんだろう ランス10でシリーズ累計100万本突破、116万になった、って見た記憶が
10効果で他が売れたのも含んでるかもしれんが、
まぁ10万本は売れたでしょう
売上3億ってことは無いんじゃないかなぁ
まぁ桁が変わるほど売れてなさそうだしあんま変わらんけど 売上はあっても利益が少なそう
DL販売のセットセールでやっと黒字とかじゃないかな いくら貯蓄があっても足りないよ
もう終わったシリーズだ 予定してたリメイクにしても放置してる間に固定客減らしてエロゲ出すハードルも上がるし
新規目指してシリーズip従来のエロゲ以外に活用するのも同様の理由で難しくなるが
もう完全にランスやる気ないのかね、002ぐらいはすぐ来ると思ったんだが 企業の体力は資金だからな
尽きた終わり
多分、創業していまが一番難しい時期だろうね 1987年に入社したTADAがランス1は600本
サークルのノリでやってたから作ってる側は苦しくはなかったけど、社長はずっと苦労していた
91年発売のランス3ぐらいからまともに給料が貰えるようになったって時期があったんだから
その頃よりはマシだろ >>997
創業期の厳しさと安定後の厳しさはまた違うけどね
創業期は苦しいこと前提でみんな行動するけど、
安定後はみんな苦しいことはいやがる上に会社として保証はしなきゃいけないからな
創業期の方が会社を作り上げる面白さと潰れてもいいやという諦めができる分、マシかもしれない このスレッドは1000を超えました。
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