アリスソフト488 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無したちの午後2020/05/03(日) 14:35:49.11ID:i3zB3bg00
株式会社チャンピオンソフトのアダルトゲームブランド、アリスソフト(ALICE SOFT)について語るスレッドです。
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【関連サイト】
アリスソフト公式HP
http://www.alicesoft.com/
アリスソフトアーカイブズ(※配布フリー宣言必読)
http://retropc.net/alice/
有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
http://alice.xfu.jp/

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0952名無したちの午後2020/06/13(土) 23:42:27.89ID:FUYxnRkm0
零式ストーリーって大帝国のあれの原型であるな


現在より少し科学の進んだ架空の未来。
人類は、宇宙空間をも生活空間として開発するまで進歩していたが、あいかわらず国同士の戦いは、続いていた。
そんな中、ベイ国が開発したのが人間の脳を使った人工兵器コア。
その兵器は、恐怖を知らぬ最強の兵器となったが、元になった脳の大半が犯罪者の物だったので、ある時、反乱を起こした。
コアは、全人類を陵辱殺害する事を至上の目的とした最悪の集団となった。
自己増殖するコアの前に人類は、追いつめられていた
0953名無したちの午後2020/06/13(土) 23:55:35.26ID:Ulf0i7Hz0
大帝国は没がかなりありそうだからそれを再利用したかったんだろう
評判から売れないと見送られた
0954名無したちの午後2020/06/13(土) 23:58:57.84ID:FUYxnRkm0
ハニホンに載ってた案「大怪獣」の怪獣姫とかも入ってたな
つーか悪司のときからしてヤクザか怪獣かって選択だったんだっけw
0955名無したちの午後2020/06/14(日) 00:11:43.29ID:QM5Czxaw0
>>948
ぱすチャCの戦闘はとくに
夜来るの発展系だったかね
発動と硬直があって
0956名無したちの午後2020/06/14(日) 00:21:01.99ID:TQ3vCfUx0
│ω・`) .。oO( ……MIN−NARAKENのクミコをヒロインにした闘神都市を出せ田吾作。)
│⊂)
0957名無したちの午後2020/06/14(日) 02:14:40.19ID:ZyrjrZYN0
零式は探索と合間のプライベートタイムっていう流れが闘神都市2ぽくて面白かったな
キャラのストーリーに分岐があったりすれば……と何度思ったことか

裏零式のパズルゲー的難易度はかなり面白かったな
0958名無したちの午後2020/06/14(日) 03:13:32.33ID:WE8fCynv0
詰めスパロボのぱくりぽいぽいとかこうとおもったが
これも詰め将棋のパクリだろうし、詰めデュエルなんかもそうだろうし
0959名無したちの午後2020/06/14(日) 03:26:13.41ID:QM5Czxaw0
零式 (ゲーム)は1997年
ツメスパロボが2003年か?
0960名無したちの午後2020/06/14(日) 03:32:56.79ID:WE8fCynv0
以前からやりこみで似たような事ばかりやってたからもっと前かと思ったら公式ででるまでならそうか
遊戯王の詰めデュエルも同じような感じだったが公式で出たのは2009年だからずいぶん遅いな
0961名無したちの午後2020/06/14(日) 04:55:52.26ID:HkvQyXJu0
はよ魚介のエロCGで抜かせてくれ限界や
0962名無したちの午後2020/06/14(日) 06:37:18.32ID:S8lf4tDn0
そういや魔王美樹って異世界転移なのか
0963名無したちの午後2020/06/14(日) 06:50:57.43ID:QM5Czxaw0
学園戦記、学園漂流戦記ってのもあったな
健太郎の弟が主人公
0964名無したちの午後2020/06/14(日) 06:52:43.76ID:qC9J3gnK0
転生じゃなくて連れてこられたが正解
昔はそっちが主流
0965名無したちの午後2020/06/14(日) 06:58:48.36ID:qC9J3gnK0
硬い話をすると昔は自●を推奨するようなネタは出版業界では
禁句だったような所もある、特にコミック
物語の流れの中や心理変化ではOKみたいな
最近の電子書籍の会社がそういうネタを扱い出したのは多分
世代的に緩いんだろう
0967名無したちの午後2020/06/14(日) 07:13:38.63ID:qC9J3gnK0
●んだらそれでおしまいって話が大半だったような気がする
0968名無したちの午後2020/06/14(日) 09:04:34.76ID:edHOkVwN0
いや異世界に移動するのは割とあったが大体がすんでで野垂れ死にしそうになるのが基本だったろ
何もしてないのにトンデモ能力手に入れてチヤホヤされたいってのは惨めで嫌だぞ
0969名無したちの午後2020/06/14(日) 09:38:57.86ID:qC9J3gnK0
移動と転生だとまた意味合いが違うと思うんだよなぁ
なんで冒頭で露骨に現実逃避ってアピールするんだか
そんな事より話の筋を強化したほうがよくね?って感じなんだけども
どれもこれもハーレム話ばかりでオリジナリティが全然ない
なぜかエロゲだと転生モノが少ない不思議
0970名無したちの午後2020/06/14(日) 09:57:02.85ID:qC9J3gnK0
昔の作家に比べて最近の作家はリアル経験値が足らないのだろうな
アリスも嘘か本当かどうか知らんけどリアルでHを体験してない人は
入社お断りって話も昔どっかの書き込みで見たな
0972名無したちの午後2020/06/14(日) 10:34:57.55ID:QM5Czxaw0
東郷のフェンシングやバスケやチェスなんかを
それぞれ得意とする男どもを叩きのめすのは
むしろ古い快傑ズバットっぽいのだろうか
直接は観たことねーけど 名場面集とかで
0973名無したちの午後2020/06/14(日) 10:53:17.04ID:M580hN1e0
>>969
異世界転生ハーレム物をそのままエロゲに流用できそうだな
オリジナリティがないが抜きゲならそんなもん必要ないし、ストーリー性欲しいなら勇者として活躍してハーレムとか色々出来そうだが
0975名無したちの午後2020/06/14(日) 12:21:01.58ID:qC9J3gnK0
盾勇者は性格がランスに似ててそこそこ面白かったけど
話の筋が面白い作品はあんまり転生ネタこだわってないと思う
0977名無したちの午後2020/06/14(日) 14:32:51.71ID:jmoyeLoi0
案の定、tadaがいなくなったアリスは、蛭田がいなくなったエルフになったな
0978名無したちの午後2020/06/14(日) 18:13:45.90ID:qirfnODQ0
>>969
文句言いながらどれもこれもって言えるほどの量を見てる層が固定客で居るんじゃあ仕方ないな
0979名無したちの午後2020/06/14(日) 18:47:53.64ID:xP029EjK0
コロナの影響で色々止まってるんだから
TADAが居ても居なくても変わらんだろうに
0980名無したちの午後2020/06/14(日) 19:06:09.37ID:HotHpZEA0
残念だけどランス10で売上たった3億(?上のレス)なら大赤字でどうにもならんだろ
そらチーム解散するわな
0983自作特攻隊Y!mobile ◆Zvr7DfPWkg 2020/06/15(月) 05:17:19.38ID:TFoyhf3/0
今朝のエロゲ玄人達(深い話を議論中…)

※強烈なマグマを持った創作主なんて極少で
アマチュアで儲けを度外視して猛毒を振りまく過激ゲームを
背徳感で制作する異端者が居ても

気に入るかどうかは別だからなぁ…
0984名無したちの午後2020/06/15(月) 11:25:10.79ID:8q0K6m+30
ペルソナ4steamでたからやってるけど面白いな
これのエロゲ版アリスだしてよ
0986名無したちの午後2020/06/15(月) 11:44:00.47ID:Y5lOQ3IV0
>>966
イケメンに転生するより
ブサオのまま種付けプレスするほうが人気があるんだろう
0991名無したちの午後2020/06/16(火) 11:06:00.17ID:n8oF1bMC0
ランス10でシリーズ累計100万本突破、116万になった、って見た記憶が
10効果で他が売れたのも含んでるかもしれんが、
まぁ10万本は売れたでしょう
売上3億ってことは無いんじゃないかなぁ
まぁ桁が変わるほど売れてなさそうだしあんま変わらんけど
0992名無したちの午後2020/06/16(火) 11:16:12.72ID:UJ1k8awY0
売上はあっても利益が少なそう
DL販売のセットセールでやっと黒字とかじゃないかな
0993名無したちの午後2020/06/16(火) 12:06:33.24ID:ppX5yHMR0
いくら貯蓄があっても足りないよ
もう終わったシリーズだ
0994名無したちの午後2020/06/16(火) 12:37:25.17ID:WCoJ5k1H0
予定してたリメイクにしても放置してる間に固定客減らしてエロゲ出すハードルも上がるし
新規目指してシリーズip従来のエロゲ以外に活用するのも同様の理由で難しくなるが
もう完全にランスやる気ないのかね、002ぐらいはすぐ来ると思ったんだが
0995名無したちの午後2020/06/16(火) 12:58:51.89ID:D+mFFt3w0
やる気なのか、もうやる体力が無いのか
0996名無したちの午後2020/06/16(火) 15:09:56.22ID:ppX5yHMR0
企業の体力は資金だからな
尽きた終わり
多分、創業していまが一番難しい時期だろうね
0997名無したちの午後2020/06/16(火) 16:00:40.24ID:HC3hlo4s0
1987年に入社したTADAがランス1は600本
サークルのノリでやってたから作ってる側は苦しくはなかったけど、社長はずっと苦労していた
91年発売のランス3ぐらいからまともに給料が貰えるようになったって時期があったんだから
その頃よりはマシだろ
0999名無したちの午後2020/06/16(火) 17:56:58.99ID:7aWOMTEM0
>>997
創業期の厳しさと安定後の厳しさはまた違うけどね

創業期は苦しいこと前提でみんな行動するけど、
安定後はみんな苦しいことはいやがる上に会社として保証はしなきゃいけないからな

創業期の方が会社を作り上げる面白さと潰れてもいいやという諦めができる分、マシかもしれない
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