BALDR(バルド)シリーズ総合253 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 12:04:34.20ID:0iJiiMF20
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"

BALDRシリーズ最新作 「BALDR HEART」 発売中
http://products.web-giga.com/baldrheart/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合252 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1472722695/
■関連スレ
戯画 108
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1443287799/
0002名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 12:16:18.58ID:8BlaS0UR0
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsXPSP3、Vista、7、8 / CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

Q.BALDRSKY ZEROってどんな感じ?
A.BALDRSKYの前日譚という位置づけ。ただしBALDRSKY本編に繋がらないパラレルワールドかもしれない。

Q.戦闘システムやシナリオ面は?自分のPCでも動くかな?
A.公式HPに体験版が出ていますのでDLして動作確認をしてみましょう。

Q.一部ヒロイン&サブヒロインが攻略できないんだけど?
A.バルドスカイゼロ2が発売になりゼロでは攻略できなかったキャラが攻略可能になりました。
0003名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 12:16:46.51ID:8BlaS0UR0
                , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               ./          ゝノ○ヽ ヽ
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    /ヽヽi ト,    //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  /::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
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|   |     ,-/      /||:/.|/ /////   i:..   ヽ<ヘ
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|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
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゙ー ^´         ./ / / .|o.||   | |    ,/:.:}    `´ヽ、  ヽ
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          /     {.        ::::::::::::|             \   ヽ
0004名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 12:38:55.73ID:sFwuNDR90
みさきが可愛すぎて他のヒロインが霞むレベル

一番かわいい子が攻略できないのがこのゲーム最大の不具合
0005名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 12:54:22.50ID:vNdXAwNg0
カンナルートとみさきルートは統合それちゃった感あるよね
0006名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 13:04:57.61ID:Q4qEdHim0
ハートが分割だったとしたら
月詠・生徒会長・ユーリ
もふりん・凪・みさき
こんな感じのヒロインだったんだろうか
0008名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 13:14:55.24ID:CHrVhcb20
>>6
なんでフレイア中尉がいないんだよぉぉぉぉ
あと妖精さんも居てもいいじゃないか
0009名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 13:20:04.23ID:tJ4WT6Oy0
博巳7課トリックスター中尉みさき妖精ぐらいかルートが出来そうなキャラ
0010名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 13:28:18.80ID:gWxvtNtz0
今回はヒロインの生まれがみんな普通じゃないのでテーマ的にトリックスター以外は難しいところ
あと妖精さんは人妻だっつってんだろぉ
0012名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 13:31:52.92ID:CHrVhcb20
>>10
会長が蒼さんに憑依すりゃあ妖精さんイケるイケる
その為の殻なんじゃなかったのかってくらいストーリーに絡んで来なかったわけだが…
0013名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 13:38:30.09ID:gWxvtNtz0
旦那のことは愛してるんだろうけど
やろうとしてることには「違う、そうじゃない」って感じだろうしそこは不幸なすれ違いだと思う
0015名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 13:46:21.48ID:Cku8IAS10
実際、航一郎と岬の描写はもっと書かなきゃ駄目だったよな
二人がどれだけ愛し合って、傷ついて、悩んで、崩壊がどれだけの痛みだったか
それを蒼のフラッシュバックでプレイヤーに見せていれば感情移入度も違ったと思うけど
0016名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 13:51:00.93ID:tHI3l0Bn0
航一郎に感情移入してもな
そんなもん知るかって跳ね除ける話なのに
0018名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:01:06.58ID:xYbq5yV70
スカイ今やってるけどスライムレインの所いい
好きな女が屈辱受けてる声効きながら助けに行くって燃える
できれば敵さん中継画面流しながらとかやってくれたら完璧だった
服溶ける平均時間6分とか言ってたけど間に合わなかったけど楽しめた
0019名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:01:44.29ID:DuWVE12e0
みさきの決戦前の台詞とか、撃破後の台詞とかが悲痛でねぇ…

アイデンティティ全否定されても蒼だけは自分の意思で好きになったんだ、とすがる姿をみてちと落ち込んだわ
0020名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:11:49.28ID:fDudMm6n0
みさきちゃん、認識改変すればいいだけなら、凪と融合する必要なんて無かったんだよな。
まあ蒼の心が凪に傾いて、自分を否定しちゃてるから狂っちゃったんだけど。
0021名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:12:00.74ID:vNdXAwNg0
みさきちゃんは最後の最後まで蒼のこと好きなのがいいよね
ヤンデレとは違うところだわ
0022名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:15:23.01ID:8BlaS0UR0
リヴァイアサン以来の哀れみを覚えるラスボスだからなあ。
「永遠」のような救いが欲しかった。
恥ずかしながら、あれは号泣した。
0023名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:17:02.04ID:DuWVE12e0
ノインツェーンなんかは、うるせえ死ね!ってかんじでぶちのめせたんだけどね

FDでも完全版でもいいからみさきが救われてほしいわ
0024名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:20:22.31ID:fDudMm6n0
>>22
リヴァイアサン(憐)の透さんの場合は、本命だったから最後は救われるルートも有ったけど、みさきちゃんは…
0025名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:22:44.30ID:vNdXAwNg0
19はようやくここまで来れた
氏ねやボケって感じだったからな
戦ったら負けたけど
0026名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:25:28.26ID:gWxvtNtz0
あくまで蒼にとってはみさきはみさき、凪は凪だからな
凪のアイデンティティー守る妥協案をみさきが蹴っちゃったし
タイムリミットがあるフレイアさん共々救うのが困難なキャラ
0027名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:26:17.77ID:fDudMm6n0
>>23
19もカワイソウな生い立ちなんだけど、同情の声が全くないのは性別の違いだなw
やらかしてることもアレだし。
0028名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:34:40.69ID:bXmfY1pk0
>>27
そりゃみさきは蒼が好きなだけだけど ← 蒼への愛情が最上位
19は人類が気持ち悪いから全員変質(死)させればいいんじゃね、だし ← 人類を認められない自分の心の安寧が最上位
0030名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:37:58.39ID:Bcj8SMCk0
みさき、トリックスターのルートを外伝として出してほしい
0031名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:52:19.58ID:e8AV05zX0
今2ゲージ3500のコンボ使ってて火力不足を感じたから新しいコンボ作ろうとしてるんだけど何かコツとかあるの?
0032名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 14:53:33.78ID:/x75bSRF0
何度聞いてもクセモノダー!!笑ってしまうわ。スカイには無かったフェイコマンド面白いな
0033名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:08:07.53ID:Mk15jLPo0
>>31
インペリアルファイナル溜めマックスでぶち込んだら散々コンボした後でもダメ1800以上出るよ
0034名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:09:45.34ID:HwJUQgZa0
キャラの立ち方もバックボーンもキャラデザもシナリオも何もかも今一つ以上に物足りないからなぁ
特に絵はどうしてもっと力入れないのか…スカイもゼロも特別上手い絵ではなかったけど、今回よりはマシだったのに
0035名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:10:05.62ID:YVXF2EaK0
●:キモウト怖い…
19:おら死ねクソッ!
ムーシュ:ムーシュちゃんヘタレ可愛い!
みさき:可哀想…
初見はこんな印象だったわ
とりあえず可愛さではムーシュがダントツトップなのは間違いない

フォース以前の作品に関しては未プレイなんだけどどんな感じなんだろ?
0036名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:10:12.73ID:ba1bFvXt0
高空ドラム缶エリマシクラハンプレッシャーでンギモッヂイイ!すればいいんじゃなかろうか
0037名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:15:25.33ID:tJ4WT6Oy0
みさきがそこそこ社長の悪口や不仲だと言ってたけど人妻ロリ処女妖精さんのずっと愛してましたの一言で俺の中の評価が逆転した
0038名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:18:19.42ID:bHo0Fo0Y0
>>31
自分の場合は関羽の武装組み込んでイニ前に使うようにしたらコンボダメージが4000から6000になった
あとは死閃インペリとか使えばこれだけで1500くらいダメ稼げる
0039名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:21:12.62ID:KWv4Pi960
ラスボスの境遇はともかくスカイはラスボスがここまでの√全ての戦いを完結させるための正真正銘のラストバトルって感じだったけどハートはユーリ凪だけで終わらせられる感じだったから正直燃えなかった感
やっぱり燐、空然り物語を締めくくる圧倒的存在のヒロインが必要だったと思う
凪√はバルドらしく盛り上がったけどやっぱり伏線貼られてたにしても唐突な設定が多すぎてのめり込めはしなかったな
ラスボス前の演出も19なら飛ばせなくても困らないけどみさきは早く進めろよって気持ちしか沸かん
0040名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:21:39.95ID:YVXF2EaK0
>>31
前スレで挙がってたクォウトエッジ下当ての超高高度コンボが結構ダメ出て楽しいよ
サテがダメ源だからあんまり安定はしないけど
0041名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:22:25.22ID:s0zbxVrN0
わかるわ。正直凪ルート終わっても何の感慨もわかなかった
え、これで終わりなの?ああ、どうせファンディスク()でトゥルールートやるんだろうなって感想しかなかった
0042名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:25:20.73ID:r+Rn7H+J0
お前らファンディスクとか欲しいの?
ファンディスク作る時間と金があるなら、そのリソースを次回作につぎ込んで少しでも早く次を作って欲しいわ。
0043名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:26:42.33ID:s0zbxVrN0
俺はいらん
次回作はもうちょい硬派というか、サイバーパンク感を取り戻して欲しい
0044名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:27:43.63ID:e8AV05zX0
今2ゲージ3500のコンボ使ってて火力不足を感じたから新しいコンボ作ろうとしてるんだけど何かコツとかあるの?
0045名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:28:06.39ID:HwJUQgZa0
>>39
俺はむしろネタばらしが想像の範疇を一切超えて来なかったのがダメな点だった
唯一ふーんと思ったのも妖精=ミサキくらい
もっと各ルートの毛色をはっきり変えて、最終ルートは大きなどんでん返ししてくれないと…
毎ルート新事実が明らかになるのはいいとしても、
細かい会話が既に他ルートでやった事の繰り返しだから本当にだれるし、目が滑る
先が読みたいってならんのよな
0047名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:34:48.14ID:KWv4Pi960
まあ正直1年後くらいにFD出してそこから新作出すなら今回はFD出さずに新作に飛んでほしい
マテブレの失敗があるから絶対ではないだろうけど新シリーズ展開とかされればそれだけでまた数年先になるだろうし
アペンドで妖精、みさき√完結編+地獄とかならまあやってくれてもいいかなって感じ
過去編、バルハ学園、ESとかならいらん
0049名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:36:21.24ID:Mk08ddAA0
一通り終ったけど、やっぱ吼える感じの顔は菊池せんせー良かったな、と再評価
まあ、原画の人一作目だしそれはそれで凄いと思うんだが
今後も頑張って欲しい
0050名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:40:58.70ID:z8OAuc6H0
>>48
凪ルートだけで問題なかったね
それをヒロイン攻略のためだけに無理やり広げた感
0051名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:42:25.89ID:gWxvtNtz0
何をもってサイバーパンクとしてるのか具体的なところがわからんし
ハートの世界観は良くも悪くも凪√12章の内容と茉緒ENDの雰囲気がすべてだろ
0052名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:43:39.25ID:xCVu6JXF0
まだ鯖は手につけてないけどハートは思ったより面白かったわ
ただまぁゼロがコケたからかどうかはしらんが、全体的にこじんまりとした低予算感半端なかった
その中でそこそこ遊べてそこそこの出来で、装備揃い始めてからコンボ組むのは糞面白かったからいうほど文句はないな
0053名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:43:48.93ID:NdKRPiJk0
>>31
崩牙始動でもノーゲージ3500以上でるよ 乱戦時は流石に2000程度に落ち着くけど
カイザー>ギャラ>DD>インペリの縦コンボ。ギャラは着地させると怖いから空中で繋ぐ
0054名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:48:35.97ID:KWv4Pi960
>>45話変わらないからダレるは同意、まじで月詠√の必要性が無さすぎる、ユーリ凪、かろうじて茉緒も概要理解で入れてもいいかなってレベルで必要性がなかった、装備レベル上げ以外√の役目がない
凪√もうちょいコンパクトにして序盤から空√並に話の飛ぶ妖精√作ってオーラスらしく完結させてくれればもうちょい評価変わってたと思うい
0055名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:49:00.95ID:5R4868ur0
ルート分岐してるのに状況もやることも他のルートと大きな差がないのがな
前にやったことなぞってるだけだし
いっそ妖精に手を出そうとしたら航一郎が地獄門を蹴り破って登場
「私のために戦わないで!」という妖精のざれ言とともに最終決戦開始のギャグルートがあってもいいかもしれない
0056名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:49:18.58ID:Bcj8SMCk0
売り上げ的にハートはFDでるだろうし、次回作もあるだろう
ただ次回はたぶんシナリオは科か別。原画も別。
ただアクションはスカイやハートの流れ組むんじゃなかろうか
0057名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:49:40.57ID:Mk15jLPo0
>>53
ギャラクティカマグナムはなくなったし、ギャラってなんだっけ?
0058名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:50:23.18ID:Xy1dC2nn0
月詠は初めに武装妖精の案が出てそれに対応するためだけに作られたキャラって感じ
0059名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:53:13.83ID:HwJUQgZa0
何気にクソだったのはエロシーンの導入で寸止めパターンが3回くらいあったこと
しかもストーリー上必然性を感じない謎の寸止め。これほんとダメだろ
そらヤれない凪より、ヤらせてくれるみさきに飛びついて一周目ノーマルエンド行きますわ…
0060名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:54:23.19ID:I1ebdoW80
>>51
多分ゼロとかスカイ見たいな剣呑で荒んでる雰囲気が欲しいんでしょう

今回はフォース、スカイで続いていた世界観の未来って事で楽しめた
派手にドンパチしてないで企業が社会の中心なってたりナノアセンブラで極端な貧困が減ってたり
DC、サロゲート、ネットのあの世とかスカイの世界観からどう変わったって言うのが新鮮でおもしろい

俺は次ぎ出すならアペンドで物足りないところ補充して欲しいな
0062名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 15:59:52.48ID:NdKRPiJk0
>>57
彗星脚かな ボタン押して上から叩きつける技
上に書いた技に途中でつなぎとか適当に考えて最後はサテ〆
0063名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:17:51.39ID:FbqmdU7N0
貞操の危機も遠くなりにけりな世界だからエロシーンもこんな少ないのか
月詠ルートにちょっとあったお馴染みのレイプ危機もまさかの周りもあまり乗り気じゃないとか
0064名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:22:12.46ID:Wxn4CciB0
なんかハート落としのたびにスカイが神格化されてて違和感だわ
スカイはそりゃ楽しめたけど、不満上げればいくらでもあるわ

最後のルートはそこそこ楽しめたけど、特異点とか時空を越えた通信とかなんだよそれって印象でしかなかったし
dive1も締めの千夏ルートが糞すぎて、dive2発売までの期間期待すらしてなかったしな
過去編はつまらんしくどい
キャラの魅力も薄い

ただアクションだけは滅茶苦茶面白いしハートよりも上ってのはわかるけど
0065名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:24:13.95ID:I1ebdoW80
性行動が社会上級層には忌避される様になるとかSFの要素だけど
エロゲ的にはある種のお約束が取り上げられて寂しいと言うもどかしさ
0066名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:24:14.02ID:5R4868ur0
ハートのアクションはかなりいいんだけどカイザーのヒットストップ無くしたのは許せない
0067名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:27:09.96ID:Xy1dC2nn0
>>63
あそこは後々までやっていくと違和感だよな
あのルートだけライター違うんじゃないか
0068名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:30:08.61ID:xrghj/UO0
>>35
俺の記憶ではキモウトって未亜ぐらいだったようなきがするが
憐ってそんなにひどかったっけ?
0069名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:32:01.01ID:CZBfI4/Q0
みさきちゃんは凪の妹なんだから姉妹で仲良く姉妹丼でもいいのよ
0070名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:35:06.54ID:VC1V/ZAT0
いうてキャラの濃さ比べたらハートが薄すぎてスカイ上げたくなる気持ちもわかる
学生編、特にDive2の記憶遡行はだるかったが、シナリオ進めるたびに少しずつ過去の記憶が紐解かれていくのは楽しかった
個人的にはDive2予告の映像でめっちゃわくわくしてたが、まあ人それぞれかね
0071名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:35:34.93ID:JtWRh4lx0
今回のストーリーは時系列はどこになるの?
SKYの真ED後ってわけじゃないよね?
0072名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:36:33.47ID:s0zbxVrN0
スカイのキャラが薄いは無いわなw
学生編がダルいならまだ同意出来るけど
0073名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:38:12.31ID:Q4qEdHim0
>>71
19撃破後の世界0以外のどっかの世界と適当に考えてなさい
スカイの時代から大体100年経ってるのは分かるけど
0074名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:39:19.64ID:Wxn4CciB0
>>70
うん、スカイが楽しいってひとは当然いてあたりまえだしそれだけ出来のいい作品だと思う

ただ、ハートを無駄に貶めといて、スカイをやたら持ち上げる書き込み見ると、それぞれの作品の評価基準にはげしいギャップがあるようで違和感があるのよ
0075名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:41:03.99ID:HwJUQgZa0
スカイは二作品分の容量かけて各キャラの掘り下げやったからそりゃ比べるのは酷だけどな
思い入れが違うよ。キャラ的に嫌いだったのも個人的にはテンプレ暴力ヒロインの空くらいだ
それも空ルートの達観した空は嫌いでもないし
0076名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:42:14.37ID:Xy1dC2nn0
>>74
自レス見直してこいよ
スカイのキャラの魅力が薄いなんて違和感しか無いんだが
個人の感想にとやかく言うのは無駄
0077名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:43:19.74ID:moqRhIiI0
ハートのキャラは属性つけてるだけだからなぁ〜
戦闘のゲーム部分なくて、ただのバトル物の読むだけのゲームだったらクソゲー確定だろうな
エロゲ全体の質が下がってるからこの程度の話でも満足されてる感すげーあるわ
0078名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:44:14.56ID:I1ebdoW80
そういや小説版の大罰で我らが堂に入った構えさん神父化してたよね
0081名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:52:08.73ID:gWxvtNtz0
ハートが薄いっつーかスカイのキャラが色々歪み過ぎなだけな気がする
茉緒とか真っ直ぐに育ってるのを話の展開で追いつめて困惑させたり嘔吐させてるのがイイ
0082名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:52:57.33ID:fVFx6xsu0
今回はどのルートも大筋がほぼ一緒なんだよな
フォースやスカイみたいにヒロインによってシナリオが一変するってのが無い
それがないからずっと共通ルートやってるみたいでヒロインが薄く感じる
0083名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:54:36.24ID:Q4qEdHim0
でも状況に流されず一本気な主人公って好きだよ
ユーリルートくらいは富嶽につくかなと思ったけどつかなかったし
0084名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:55:21.45ID:Nm6gFf7q0
ところで仮にみさきルート追加するとしたらハッピーエンドに持ってくことは可能かね
詰まる所みさきの望みは蒼と一緒に居たいって事だから岬の生まれ変わりって事を否定し蒼がそのまんまのみさきを受け入れれば可能かな?
0085名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:56:50.73ID:HxpuX8ef0
極端な話、凪以外のヒロインいなくてもなんとかなっちゃうからな
0086名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:57:04.52ID:Xy1dC2nn0
主人公が一本気と言うより富嶽につく理由が無いからでしょ
今までの敵陣営と違ってただの狂った亡者だし
0087名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 16:59:30.16ID:+MTlcbMw0
ハート面白かったけどお金かかってもいいからスカイくらいのボリュームで遊びたかったな
みさきルート追加ディスクとか発売したら買うぞ
0088名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:02:35.45ID:Wxn4CciB0
たしかに、ルートによって主人公の立ち位置や常識感が変わるっていうフォースやスカイにあった魅力が今作にはなくてちょっと物足りなかったね

フォースの月菜ルートみたいに、富岳の末端として仕事してきたけど、事件のなかで富岳に疑問をもつルートとかもやってみたかった
0089名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:07:22.07ID:Q4qEdHim0
>>86
自分の命握られてんだから着く理由はあるだろ
ユーリルートでの説明だけなら富嶽側にも正当な理由ではあったし
0090名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:11:46.85ID:Xr+ihQGH0
ユーリルートの説明はともかく
自分の命欲しさに裏切るとかやったらクズ主人公って叩かれそうじゃね?
0092名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:14:13.10ID:YdU8WaRX0
それにしてもAIが進化しすぎてもはやターミネーター一歩手前の世界だな
そして未だにAIより処理速度優ってるバルドル化け物すぎ
0095名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:18:39.30ID:I1ebdoW80
予算と製作期間をかけないとポンポン作れないんだろうけど

√ごとに所属勢力変えて話の雰囲気がガラっと変わるのは
世界観と物語に強く引き込まれる要素になりえるから出来るならやって欲しいよなあ
0096名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:22:13.23ID:Npa//EGP0
もう一人くらいヒロイン入れるか、主人公にもう少し設定入れるかあればね。
0097名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:22:43.73ID:Oz6WoRuH0
後味悪かったり、元の仲間皆殺しにするようなあれなルートはやりたいな
0098名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:24:18.24ID:s0zbxVrN0
折角G4Cなんて御大層な組織出したんだから、
そっち系のルートも欲しかったなー
0099名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:26:34.26ID:gWxvtNtz0
スカイで一番評価低いの甲さんの行動も相まって千夏ルートだからねぇ
そりゃ避けられても仕方ないっていう
0100名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:26:36.35ID:gpkFsLnB0
もはや俺たちは分割じゃなきゃ満足出来ない身体になっちまったんだ
ヒロイン4人追加したアペンドディスクだして
0102名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:27:56.13ID:HwJUQgZa0
>>92
わかる。なんかもういくら戦闘用DCが遺伝子弄られてても
本来ならガチ戦闘用AIのウィルス相手に人間は勝ち目なくね?っていう
現実世界の技術水準ですら、囲碁も将棋もAIに負けたから特にそう思うわ
0103名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:28:26.74ID:Bcj8SMCk0
結局、1本に収めるとして薄くなっちゃうのは仕方ない
スカイですら1だけで終わるようにしてたら色々端折りすぎて薄くなってたかもしれん
シナリオライターは同じだし、短くまとめると魅力落ちるタイプなんだろう
0104名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:29:19.14ID:s0zbxVrN0
学園生中心の甲華学装隊ルート、
ドンパチ中心のG4Cルート
全ての謎を解き明かして大団円のみさきルート

みたいな感じだったら良かったかも
0105名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:29:27.25ID:Y0s7RSqX0
>>35
バレット:こいつは……ヤバイ!

キャラクターじゃなく、まんま兵器と戦ってるって印象だった
0106名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:29:33.12ID:OZ84e4uZ0
スカイ上げはしょうがないかな
今ハート終わってスカイやってるけどストーリーの引き込まれ具合が圧倒的に凄い
ニューロマンサーや電気羊等に通じる世界観最高
戦闘もスキルツリーわかりやすいし視点近いのも迫力ある
絵は今回の人好きだからハートの勝ちだけど
0107名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:31:42.68ID:Y0s7RSqX0
絵はなー

  バレリベ〜スカイDive1 > ハート > Dive2〜DiveX

かな、個人的には
0108名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:33:20.39ID:Xy1dC2nn0
主人公の立ち絵酷くない?
一枚絵は結構かっこいいのに立ち絵は目付きの悪いガキ
0109名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:34:11.65ID:xrghj/UO0
>>102
スカイでいずれネットで生まれてくるような者がいれば人間では勝てない
みたいなくだりあったの思い出した
0110名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:35:41.71ID:tJ4WT6Oy0
富嶽側が美少女用意して涙流して助けてくださいすれば蒼さんは簡単に富嶽側に付くと思う
0111名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:36:03.19ID:J9utQfG30
大作作って分割したらそれはそれでまた文句言う奴いるからな
0113名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:36:55.14ID:NdKRPiJk0
キャラが薄いのは仕方ないけどアクションはトントンじゃないかなあ
墓標一杯のところに出くわすとファ?!っと焦って面白いから皆も鯖進めてどうぞ
964で初めて死んだけどその後のリベンジにお手手ぷるぷるしながらクリアした時の達成感ヤバイ
0114名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:37:44.65ID:Npa//EGP0
>>112
神父ウィルス入ってる時点で
ノーセンキュー
0115名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:37:53.46ID:86r2hp6C0
クライマックスフィンガー凄いな
イニ使ってヒートゲージMAXで出すと数メモリで1000〜2000くらいダメが増減する
逆に言うと狙って最高ダメ出せるようになったら最強のFCじゃないかな
0117名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:38:20.81ID:z8QsJZQk0
カノンが人の話全く聞かなそうで怖い
あと何気にドライなテレサさんも恐ろしや
0118名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:38:51.03ID:I1ebdoW80
ハートの未来ってどうなんだろう
マトリックス見たいにAIと人類が戦争してて人類√、AI√、和解共存√とか妄想が膨らむな
もしかしたら人類同士でリアルボディ組みとネット生まれ組みで戦争してるかもしれん
0119名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:39:48.74ID:DNqOIzWd0
主人公が立場変えてくのもいいけど一歩間違うと信念がないように見えるからなあ
自分は今回みたいに主人公がちょっと行動を変化させただけで歴史が変わってくっていうの好きだよ
0121名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:40:20.23ID:Y0s7RSqX0
>AIと人類が戦争
いやー、無いだろう
仮想空間は誰の支配下にあるかって考えたら、勝負にならなさ過ぎる
0122名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:40:22.94ID:yALPlCmz0
プラグインのフェイボイスにある見た目変更ってどんなときに適用されるんだ?
着替えとかあるの?
0123名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:41:08.90ID:gpkFsLnB0
まぁスカイと比較するなら勲戦までの評価と比べないと不公平だな
0125名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:42:12.26ID:gWxvtNtz0
主人公の立ち絵は安定してないんだよなー
一番いいのは茉緒√のやつなんだが
社畜さんも何気にイケメン顔と呆けた顔が両立してるから決して下手なわけではない
0126名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:42:31.39ID:Qk4r5YY70
やりなおしてるけどスカイはすごく引き込まれる
個人的にはフォースのほうが√ごとの立ち位置変化が激しくて好きだけど
0127名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:43:00.63ID:Mk15jLPo0
>>122
マップ特典にアミがチアガールになるプラグインが付いてた。
FEIの画面で着替えられて衣装に合わせたセリフに変わる
0128名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:43:31.55ID:bXmfY1pk0
ハートの未来は妖怪やゾンビなどの魑魅魍魎が跋扈する未来しか思い浮かばなかった

比較するならスカイじゃなくてフォースとだよなあ
14年前のゲームと比較でいいのかという気がしなくはないけど
0129名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:45:26.08ID:HwJUQgZa0
>>125
顔は女がハンコ絵過ぎるのがなぁ…パーツほぼ一緒やんけ
さらに深刻なのは体のバランスとポーズだけど...
0131名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:49:48.93ID:CZBfI4/Q0
ハートやった後だとZEROもよかったと思える
あっちは絵が最高だったし分割しただけのボリュームや深みもあったしなー
0132名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:49:55.82ID:NdKRPiJk0
>>115
全部のFC試したけどクライマックスがぶっちぎりだったよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org992769.jpg
0133名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:50:50.90ID:tHI3l0Bn0
この絵可愛いと思うんだけどなぁ
ハンコ絵って未だにどういうことなのかよくわからない
0135名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:54:17.74ID:HwJUQgZa0
>>133
目鼻口などのパーツの書き分けが出来ない、髪型と髪の色シャッフルしたら顔の見分けつかないのがハンコ絵
ヒロイン4、5人の立ち絵が並ぶこと多いからかなり気になるわ
0136名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:58:35.14ID:tHI3l0Bn0
>>135
そういうもんなのか・・・あんまりそれぞれ違ったら違和感凄そうだけど・・・
自分が絵描いたりすると気になるものなのかね
髪型とか表情とか違うから全然同じには見えなかったよ
0137名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:58:45.55ID:yALPlCmz0
>>127
ありゃ、得点だけか。
サバの報酬であるんじゃないかと踏んでたが…残念
レスさんくす
0138名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:58:53.65ID:I1ebdoW80
エロは薄いし枚数は少なめだけど今回の絵は結構好き
塗り方とかの好みもあって可愛い女の子っていいよねと改めて思う

ゼロの人の肉感ある感じも好きだけどこれはこれの良さが
0139名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 17:59:37.63ID:Npa//EGP0
>>135
8月作品のヒロインが思い浮かんだわ
0141名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:01:19.38ID:DNqOIzWd0
ハンコ絵の人気絵師なんていくらでもいるしそれに関しては好みとしか
というか絵に関しては本当に好みだから何ともいえない
個人的にいうならゼロの絵は好きじゃないし
0142名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:04:43.46ID:Y0s7RSqX0
>>133
可愛いかどうかと判子絵かどうかは、全く別の問題だからねえ
俺は判子でも可愛ければいいやって感じだが (勿論、書き分け出来てるに越した事は無いが)

ゼロの絵はシゼル以外は好きよ
シゼルはなんつーか……これじゃないというか……
0143名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:05:12.95ID:tHI3l0Bn0
ってよく考えたらこういう絵の鼻と口ってあってないようなものじゃん!
どうやって描き分けるのさ!
0144名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:06:19.28ID:Y0s7RSqX0
殆どは目と輪郭よ >書き分け

後は、可愛い系と美人系で鼻の描き方を変えたりする事はある
0145名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:08:19.94ID:45uAc2O20
蒼は原画だと超イケメンなのに色がつくと残念な感じになってるから塗りの悪さもあると思う
0147名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:12:20.22ID:HwJUQgZa0
まぁ上手い人の書き分け見た方が早いんじゃないか
ハンコ絵の人気絵師と言うけど、プロのハンコ絵師は大体飽きられて淘汰されてきてると思うけどね。西又葵とか
俺は結構気になる
0148名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:15:08.84ID:4L5fSyJ20
>>145
鼻が悪い気がする、あと目が近いのかな?まあ塗りだけではないと思う

>>147
8月の人は凄いハンコ絵だけど人気だよな
0149名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:17:12.51ID:mqW90UTf0
バルドシリーズ今作が初めてなんだけどどうやったらコンボダメージが5000とかいくんですかね
まだユーリルートの途中だけど頑張っても2000くらいが限界だわ
0150名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:17:13.68ID:ukLshQWz0
キャラの印象は確かに薄い、特に敵役はカトウ以外は何してたか記憶に残らん
シナリオはさすがの出来だったし、戦闘は楽しかった
0151名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:19:55.68ID:DuWVE12e0
なんか、OPが少ないCGでやりくりしてたり、公式のギャラリー更新がかなり遅れたり、絵師さんが初エロゲとかの諸々をみて、
絵師さんがスケジュール管理ミスったのかなとか邪推してしまう

設定資料みるかぎり、じっくり描けば上手な絵師さんだと思うんだよね
0152名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:22:08.57ID:s0zbxVrN0
むしろバルド新作なのに何の予告もなく原画家が変更されてるあたり、
戯画から無茶振りされたんじゃねーのって思っちゃうけどな
0153名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:25:14.15ID:nWuOJagA0
最初鬼畜先生にオファーしてるんだし鬼畜先生がこなせるであろうスケジュールをそのままぶつけたんじゃないの
0154名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:27:52.94ID:4L5fSyJ20
オファーしてたの?
ロリ化で評判悪いから切ったか他の仕事で忙しかったと思ってたけど
個人的には絵は戻ってきてたし変えないで欲しかった
今の絵もときどき崩壊してるようなのと比べりゃ全く問題ないし余裕で許容範囲だけどね
0155名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:28:27.78ID:1thO/Ka40
大仏以来のバルドシリーズ購入
ワイ、妖精ちゃんとチュッチュすることだけを目当てに頑張ったのにこの仕打ちひどい(´;ω; `)
岬の記憶があっても妖精ちゃんは岬ではないはず!
妖精ちゃんトゥルールート実装はよ

BALDR HEART2あるで
0156名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:30:45.43ID:NdKRPiJk0
>>149
まともなコンボはクリアして稼ぎに入ってから本番
フルMAXにすると相手の熱量余裕で3本貯まるからゴッソリダメージ入るよ
0158名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:33:15.32ID:Oz6WoRuH0
>>155
俺も妖精さんとの隠しルートがあると信じてたくちやで
かなしいのう
0159名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:35:28.97ID:Xr+ihQGH0
全兵装マスターにするのはどれだけかかるんだろう・・・
0160名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:44:10.95ID:DuWVE12e0
当時は評判とかまったく見てなかったけど、dive2のロリ化した絵って不評だったんだ
むしろ、自分はdive2でだいぶ可愛くなったなーと好印象すら持ったもんだがわからないもんだね
0161名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:49:40.58ID:nTYiLes30
全部好きな俺に隙はなかった

VEならIAI始動で適当に組んでもそれなりに遊べるからいいね
0162名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:52:13.68ID:CZBfI4/Q0
絵の良し悪しって言う意味では男の書き方が下手くそ過ぎてこれ女しか書いてないなってのがすぐ分かった
男がどいつもこいつも一般人でもっとこう…悪役書くにもあるだろ!
0163名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:52:33.93ID:NdKRPiJk0
>>159
3日ほど休憩しつつ稼いで18人MAX
使いたいコンボの妖精は上げきったから新しいコンボ組む時にまた稼ぐかなぁ
倍速プラグイン使えばそこまで時間はかからないと思うが作業に耐えられるかどうかが問題だわ
0164名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:54:52.76ID:xCVu6JXF0
>>157
優秀な始動の一つなんで後には大体何でも繋がる(最速崩牙はスカる)、移動の少ない敵なら回避反応外から食えるのもデカい
強いかどうかは置いといて、SDに装備して位置調整や繋ぎに使うのも楽しいぞ
サマソ(or同高度なら割と何でも)バクステ→アトラクでフルの11HIT狙えるし、移動距離あるからカット耐性も高い
お手軽コンボパーツならアトラク→IAI(DD)あたりか
0165名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:55:34.93ID:dm0lzA2b0
>>159
コンボに組み込めるんなら適当にサバ回してるだけで終わる
まぁどこまでコンボを考えられるかだな
01661642016/09/04(日) 18:55:40.07ID:xCVu6JXF0
×SDに装備して
○ダッシュに装備して

間違えた
0167名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:57:33.45ID:1UvB9NeG0
ハートはフォースやスカイに比べてコミカライズとかアニメ化とかし易いシナリオのような感じだね
アニメ化するときはフォースみたいにならないように制作スタッフ全てにプレイさせて全√クリア必須でw
0168名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:59:48.24ID:DuWVE12e0
フォースのアニメは、最初に脳死した連中の頭がバーンしたのみてなんか続き見る気なくなっちゃったw
0169名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 18:59:51.97ID:fDudMm6n0
鬼畜先生は絵柄安定しないかんなぁ…
でも、分割で跨がないなら良いような気もしないではない。
ZEROの人(綱島)でも良かったのに。
0170名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:01:10.25ID:Y0s7RSqX0
>>160
最初からロリ絵で統一なら、そんなに文句も出なかったんじゃねーかなー
シリーズ物の途中で急激に変えるのは良くない
0172名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:04:39.31ID:sITJbapj0
ハートのシナリオって人の認識とか意識をテーマに置きすぎて電脳感なくなってるよな
そのせいで妙にぼんやりしちゃってる気がする
0173名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:05:09.62ID:fDudMm6n0
>>168
頭がパーンは、脳内チップ通してAIが見せた幻影なんだよ(ハートからの強引解釈
とかなんとか
0174名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:13:59.98ID:CZBfI4/Q0
電脳感というよりは作中でも言われてるけどオカルトっぽい感じだったから
あまり近未来のサイバー感はなかったなあ…
0175名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:17:43.14ID:LFPw3Vyn0
結局バルドハートのハートってどんな意味だったんだ
全ルートやったけどピンとこなかったぞ・・・
0177名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:23:38.32ID:DuWVE12e0
他人の記憶を継承してようが、心まではその他人にはならない的な?
みさきちゃんは心の拠り所が蒼しかなかったせいで可哀想なことになったが
0178名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:26:04.14ID:iCW7Yo3R0
>>157
事前にアタックプロクター

アトラク
衝突確認IAI
次元アッパー
DD

DD密着撃ち当てるのだけ考えてたからここまで
マグナムアッパーとか直撃する位置にいるので適当に続くと思う
0179名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:29:15.15ID:CEFnKzNO0
今回の仕様なら味方ロック欲しかったな
フレンドリーファイアOFFなら味方ロックしてそれ系の武装うっときゃ良いだけのお仕事
味方救援しようとしても別の敵ロックしてもたつくとかあるあるすぎてなぁ
0181名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:32:25.75ID:JRBYVnBk0
>>175
そこにいると思い込めば危篤状態にあった凪ですらリアルで復活します
0182名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:34:34.14ID:tJ4WT6Oy0
大仏は立ち絵も書き直してたらロリ化の違和感も大分抑えられたと思う
0183名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:35:43.89ID:ZjH9LSES0
>>178
サンクス自分で組もうとすると同じ兵装ばかりになるんで
ここで意見貰えるの凄い助かります
0184名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:36:24.36ID:YdU8WaRX0
オカルト言うても今回やってることって殆どスカイの世界で言及されてたSF設定の延長じゃね?
平行世界含めた全ての過去のデータがエスにあって、そこに死者の情報が流れついてることも
そこから死者のデータの回収が可能なことも、作った体にアウトサイダーインストール可能なことも
脳が常にバイオチップでネットに繋がってる以上何が見えても不思議じゃないことも前から同じ
実際スカイでもAIが甲の認識いじってレインを空に誤認させたりしてたし、センスホロがあるんだから触覚とかも弄れる

今回オカルトに感じるのはAIによる人間の認識の反映が変な方向に進んだからだろ
人が見る現実の法則の反映に飽き足らずあの世まで再現し
更にはミームの反映が仮想だけではなく現実の人間の認識にまで及び始めてる
0186名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:41:26.03ID:JRBYVnBk0
何でもありにしすぎて逆に何の面白味もない
ライターも設定もて余しちゃっる感が見え見え
もうアカーシャ方面の話広げるのはやめた方がいい
0188名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:46:20.50ID:YdU8WaRX0
なんでもありにし過ぎて持て余してるのは確かに感じるなぁ
多分B級感が拭えない原因の一つはそれだろうな、そこらのエロゲと比べれば十分よくできてるんだが
そう考えるとスカイのシナリオはやっぱ完成度高かったわ
0189名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:47:38.77ID:8BlaS0UR0
妖精さん「『何でも』はできません!できることだけです!」
0190名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:48:14.57ID:z1BkAzLu0
まだ一周、しかもバッドだけだけど
今回こじんまりしてるね
まあ世界云々言ってたスカイとかが異常なんだろうけどw
0191名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:49:50.22ID:s0zbxVrN0
その出来ることの幅が広すぎなんだよなぁ
認識できない相手にも干渉出来ますってのが理不尽すぎる
0192名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:51:35.33ID:DuWVE12e0
安心なさい、わりと規模のおおきなお話になるから
月詠ルートやってるときは自分もまったくおなじこと思ったけど

終わってみると、月詠ルートは全体の1/20くらいにしか触れてないレベルね
0193名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:54:09.65ID:YdU8WaRX0
月詠√の凄いところは月詠の謎が殆ど何も明らかにならないこと
0194名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:56:06.71ID:sITJbapj0
正直やりたいことはスカイですべてやりきった感あるように思った
仮想を司るAIと対話したり干渉を試みたりといった部分を使ってしまったから
今回は人の認識とか意識方面からアプローチかけたんだろうけど
それが結局はスカイでやったことの外周をなぞるだけになってる気がするんだよね
仮想への依存度が増したって設定の割に、シナリオは現実に重点置いてるようでチグハグな印象も受ける
0195名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 19:57:49.48ID:s0zbxVrN0
ツクヨミが単独で公式トップなのはせめてWEBくらいは・・・
というスタッフの粋な計らい
0197名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:01:25.73ID:HLaOMdcZ0
ユーリBADまで来たけど、何か飽きてきてもう一週ユーリルートやるのツラい
これ本当に凪ルートは別物レベルで面白くなるんか?
0199名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:03:06.42ID:gEI3qBuE0
あそこまで武器に思い入れのある個性が揃ってる学生隊が
どういうチームワークだったのかは気になる。
忍者とか空爆とか、キャラ的にどう扱われていたんだろうか。
0200名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:03:12.80ID:/M127D3b0
オリジナル店舗特典がソフマップだけだった月詠、3店舗あった凪、最初から勝負ついてたか。
尚0のヒロインもいる模様。
0201名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:05:47.89ID:DuWVE12e0
バッドでも次のルート解放されなかったっけ?
月詠のときはできた気がする
0202名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:08:32.34ID:SY7xXbip0
もし次回作やるなら記憶虫食いキャラは禁止にしよう
あと気絶して夢見て目覚める展開は1ルート一回までで
0204名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:10:52.86ID:s0zbxVrN0
ストーリーはスキップできるし、ベリーイージーにでもして駆け抜けたら
0205名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:11:03.21ID:ZjH9LSES0
メインヒロインかと思ったらストーリーの触りすら理解できぬまま終わったでござる月詠殿
0206名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:13:59.14ID:s0zbxVrN0
てか月詠さん予想に反してチョロすぎたな
記憶がなかったから刷り込みみたいなもんだろうけど
0208名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:16:09.95ID:HLaOMdcZ0
>>204
そのつもりだけど、駆け抜けた先に希望があるのかどうか知りたかったんよ
今んところ燃えとか感動とか全然感じられないからさ
0210名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:20:24.19ID:moqRhIiI0
1ルートやって楽しめてないならお前が期待してる熱さはないだろ
自分で感じたまま考えろ
今回はよくあるラノベアニメレベルの話だよ

こんな凡作より早くフォースのリメイクしてくんないかなぁ
やりてーんだよなぁ
0211名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:22:22.35ID:Y0s7RSqX0
フォースリメイクは欲しいな
今やるには流石に画面が小さい
0212名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:23:52.94ID:r+Rn7H+J0
BALDR SKY の意味も実際合言葉なんてなんでもよかったし、単にヒロインの名前もじってるだけ
なんだけど、見せ方とセリフのうまさで、意味分かった時鳥肌だっちゃったんだよな
0213名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:26:28.82ID:fwxwlyX70
シナリオでピンチのシーンを作り出す時は蒼さんがやらかし
収拾がつかなくなったら最終兵器である妖精さんが解決する
シナリオ生成の永久機関
0214名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:30:41.26ID:iCW7Yo3R0
Wikiにも書いてみたが崩牙の浮きバグはスウェーにもあるな
浮くの確認してからキャンセルしたら超低空で空中技使えるわ

ふっ飛ばさずクレッセント空中当て出来るでよ
0215名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:31:14.68ID:HLaOMdcZ0
>>210
凪ルートは他と違うみたいな話をチラホラみたから期待したんだけど、やっぱそうなんか…
そこそこ面白いんだけど、今回キャラもシナリオも薄いし、学校中心だからかSF感が感じられないわ
0216名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:32:29.98ID:J4vXAsRO0
今月詠ルート11章くらいなんだけど

こいつらいっそ登場人物全員記憶喪失でもいいんじゃね

いやまぁ楽しんでるんだけど、スカイのときの熱さが足りない・・・
0217名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:41:25.84ID:sITJbapj0
まあスカイのボリュームと比べたら酷なのかもしれないけど、もう少しキャラにドラマあってもいいよな
灰色のクリスマスでそれぞれ立場も思想も激変したりと、スカイはその辺があるから燃えた気がする
いっそヴィルヘルムさんの反抗期も何かしら衝撃的な事件とかにすればあるいは……
0218名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:49:00.55ID:HLaOMdcZ0
そうだな思想・立場の違いが重要なんだね
今回そこが変わらないから、ルートごとで謎は解けてくんだけど、同じような事繰り返しているだけに感じちゃって徒労感
0219名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:49:24.59ID:yZvPDf9Q0
次はFDなのか新作なのかフォースのリメイクなのか……
面白かったけどちと物足りないから溜まったバルド熱をスカイで解消するしかない
0221名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:52:14.94ID:gWxvtNtz0
月詠は話の根っこに阿夜歌が触れちゃってるから
下手に掘り下げちゃうとそのまま輪廻機構にGO!しかねないのがな
0222名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:52:42.32ID:CZBfI4/Q0
バルドシリーズに学園物の要素を入れる意味がわかんねーよな実際シナリオに何も関係ないし
SFサイバーな世界なのになんで現実的な要素を入れる?
キャラクター可愛く彩るために制服着せるためだけに学園つくったろ?と思えてならない
ついでに妖精もね
0224名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:56:41.77ID:yZvPDf9Q0
ゼロはあまりの悪評で、積むどころか買ってすらいないのが困る
0225名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:57:25.65ID:sITJbapj0
スカイに関しては遡行のダルさはあれど学園部分あることでメリハリみたいな効果もあったとは思う
ハートはそのまま学園生がプロの傭兵とあれこれしててモヤモヤするところあるかも
0226名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:57:52.23ID:HLaOMdcZ0
学園・萌え要素で新規を釣ってSKYに流してバルドに染めるっていうのがHEARTの戦略なんじゃね?
バルドファン人口が増えるのは良い事だ
0227名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 20:59:58.39ID:DNqOIzWd0
学園要素というか学生要素は今回重要だったと思うけどなあ
学生が大人に利用されていく悲劇を回避しようっていうのが今回のテーマの1つじゃ

後は今回前作から期間空いたことでどちらかというと新規向けに取っ付きやすく作ってる感じ
昔ながらのファンには物足りないけど新規開拓してシリーズが続いてくれるならそれは嬉しい
0228名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:01:39.69ID:CZBfI4/Q0
色々言われてるけどゼロはスカイと別物と割りきってバルド外伝と思ってやると普通に楽しめるよ
個人的にはシナリオとキャラクターについては大好きだし最終ルートは激熱
ただゼロ1のフリーズがキツいけど
0229名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:02:32.64ID:Nm6gFf7q0
そういえばゼロのシナリオってどうなん?
発売当時は甲さんディスりが酷いとかその他も酷いとは聞いたけどその後に出た完全版のゼロ2の方も合わせると評価変わったりする?
0230名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:04:36.19ID:HLaOMdcZ0
ZEROは体験版時点でテキストが受け入れられずシナリオを楽しむ段階には行けなかったわ
0231名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:05:08.26ID:+VcV5XU00
ゼロはリーナのルートがなかったのが残念
中将閣下とプリント絡みで作れなかったのかねぇ
0232名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:05:38.64ID:Q4qEdHim0
>>229
ゼロの評価は覆らないけどゼロ2だけなら割と悪くないというのが俺の感想
ゼロ2だけならやる価値あると思うよ
0233名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:06:41.79ID:yZvPDf9Q0
>>227
同意だなー。「学園物」と呼べるほど学園行事とかなかったしね
たんに世界観が狭くて、フォースやスカイほど主人公の立場や話の大筋に変化がなかったのが物足りなさの理由で、学園設定なくても感想変わらないと思う
0235名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:09:14.18ID:XDB11/hu0
名前忘れたけど部隊長のオッサンとエドのアメリカンジョークなやりとりは面白かった
0236名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:10:13.69ID:vSxrsueo0
ルビ振ってある単語(ホットドガーとか)を今回の学園生がいうと非常に薄っぺらい感じがする
雅が言う分にはそんな感じしなかったんだけどな
0237名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:11:30.25ID:YdU8WaRX0
記憶喪失になる前の甲は普通にゼロの描写通りなんだと思うけどな
相当荒れてて手段を問わず人命も使い捨てるようなやつだったみたいだし
0239名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:14:34.25ID:EFAH8tDi0
まぁ、スカイでの甲は学生時代準拠で、DiveXのも初期
ただ、DiveX終盤の清城市での甲は雅を袖にするくらい擦り切れてたからな
ゼロは最後までやると野郎連中が大変よい
中将閣下の戦争屋っぷりは好きよ
0240名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:15:02.25ID:gWxvtNtz0
学園といっても流れとしては傭兵含めた働くまでの延長線みたいなもの
実際茉緒たちだって特別メニューこなして民兵資格取ってるんだし
最後は特性生かすためにG4C採用の可能性まで行ってるだろ
0241名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:15:30.25ID:CHrVhcb20
エドは好きな主人公だなぁ
ドミトリーとかマルタといいキャラが良かったな
戦闘は別物として連射パッドでも用意して適当に流していいけどw
0242名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:16:48.26ID:CZBfI4/Q0
エドはバルドに珍しい遠距離武器がメインの主人公ってところも好き
テキスト的にはオールラウンダー扱いだけど…
0243名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:20:18.81ID:nTYiLes30
そいや今月末にsky再販なんだっけか
かつての特典武装類全部ついてくるのかな
0244名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:20:42.10ID:Xy1dC2nn0
>>240
それを作中の短期間で済ましてるからチープに見えるんだよ
頭の中は変わってないし
0245名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:23:48.25ID:NiMACW3k0
フレイアルートとミサキルートを追加したハート2が欲しい。
ミサキちゃん、本当かわいそう。
0247名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:25:20.47ID:2w/9MuYY0
脳筋な自分はゼロでもタックルで突っ込みながらサマソで打ち上げてスイングハンマー振り回してた
お供は火炎放射ビット
0248名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:27:38.40ID:1thO/Ka40
兵装神罰の護光壁楽しすぎワロタw
ワイこれ使いまくりやでめっちゃ楽しい
0249名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:27:46.59ID:Nm6gFf7q0
>>232
>>238
なるほど。サンクス
超特大の戯画マインって訳でもないのね
早速両方買ってくるわ!
0250名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:29:56.46ID:tJ4WT6Oy0
社畜さんって子供時代に蒼に叩きのめされたはずなのにその事恨んでる節なかったし実はいい奴なのか
0251名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:30:53.28ID:Q8mbmuBJ0
最初から凪ルートだけやっても全く問題ないルート分岐の話だったなあ
凪ルート以外じゃないと明らかにならない話とかなんかあったっけ
0258名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:35:36.91ID:NiMACW3k0
>>250
未来さんに輝かしい未来が訪れるルートが一つもないのに同乗の涙を
禁じ得ない。
0259名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:36:36.11ID:EFAH8tDi0
あとゼロ2のマレルルートは、ある意味甲中尉攻略ルートだからな
エドは一度味方と認識するとゲロ甘くなるのが面白い
0260名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:37:38.08ID:+MTlcbMw0
>>254
あのおっさんバルドシリーズで一番気持ち悪いわw

あんな父親に無視されて悲しそうなフレイヤ中尉はカワイイ
0262名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:38:24.34ID:YdU8WaRX0
>>255
今気付いたけど単に同年齢程度まで成長させたのクローンならホクロは同じ位置にできないよな
つまり完全に死亡当時の肉体を再現できたってことか?もうAIとアセンブラがあれば不可能はほぼなさそうだな
0263名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:38:58.45ID:DuWVE12e0
>>251
月詠の股にはふたつのホクロがあることとか、月詠ルートの蒼さんの台詞がないと判明しなかったぞ!
0265名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:41:08.96ID:yALPlCmz0
ハートの方が好きって人はいないのかね?
俺は何気ない掛け合いすら伏線だらけな濃縮っぷりな今作は、スッキリ楽しめて今までで一番良かったんだが…
0266名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:41:42.70ID:NiMACW3k0
>>257
最終ルートは面白かったよ。19が格好いいと思う日がくるなんてビクンビクン。
ハートにはスカイやゼロみたいな良い漢達が足りない。
0267名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:42:20.85ID:DuWVE12e0
>>231
リーナ大好きだったけど、見た目が女の子なだけでほぼフルサイボーグみたいだし、性感もないみたいだからエロシーン難しそう(こなみ)
0268名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:44:31.47ID:DuWVE12e0
>>265
おれもハートのほうがシンプルにまとまってて好きよ

なんか、スカイは特異点関連が自分のなかで合理的に解釈できなかったから、特異点がらみの演出全般についていけなくて楽しみきれなかったな
あと、組織や用語やらがおおくて僕の頭じゃついてくのが大変だった
0269名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:44:37.64ID:z8QsJZQk0
BGMは甲華学装隊のテーマ絡みのだけ群を抜いていいな

シナリオはスカイも同じようなこと繰り返してる感が強かったからこのライターの芸風なんだろうなあ
フォースみたいなスタイルの方が好きだから今後もライター同じなら微妙な評価が続きそう
0270名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:49:56.65ID:5R4868ur0
市内から出ずに人類滅亡を回避したスカイ
島からでて仮想の危機を救ったハート
でかいんだか小さいんだか分からねえな
0271名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:54:51.83ID:YpPmT4K30
電脳化って生まれてから脳チップ埋めるんだよな
胎児の電子体のサルベージなんてできるのか
0272名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 21:55:03.64ID:ZxkN5Wf90
スカイは設定とか世界観が濃厚でボリュームもやばかったけど各ルートの内容はそんなに面白かった記憶はない
特に空ルート終盤はご都合的に感じちゃったし、まあ燃える展開いっぱいあったから良かったけど
0273名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:00:59.69ID:fwxwlyX70
>>265
ハートの方が好きだし兵装少女システム文句ない
シナリオもフロントミッションとかも世界が相手だったこともあれば
島内で完結してたりなので
これはこれで全然ありだったし
スカイは思いで補正で美化され過ぎ。

兵装少女はあとこれで脱いでればな・・・(ガシャ課金はやめてくれよ)
0274名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:01:26.05ID:a5Df2HYT0
設定厨の俺はゲーム内で用語集みたいなのが欲しかった
0275名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:01:33.00ID:Bcj8SMCk0
結局シナリオはスカイと同じなんで今回、ゼロ以下って人は
ムラサキが科以下までのシナリオで才能枯れたって悲しい話でしかない

俺はそうは思わんし、科も新規で一度やってほしいとは思うがな
0276名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:04:55.78ID:8BlaS0UR0
>>271
少なくともスカイ以前の時点で、脳チップはナノマシンを注入し人工器官として
形成させるスタイルになっている
みさきは電子体しか存在しないから、実体に関わる脳チップの有無は関係がない
0277名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:05:23.30ID:rj2dARU20
どれがよかったなんて個々で変わるからなぁ
自分は凪ルートで面白く感じたし満足やな。でも戦友システムはあかん
02781/22016/09/04(日) 22:05:33.96ID:/Kn95tXq0
戦友EXP調べた
まず基本の計算式がこれ

戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
(ただしFEIはチェイン数に含まない)

仮にABCDEFG(チェイン数7)とチェインを繋げた場合DのFEIにはCとEに70、ABFGには7ずつEXPが入る
上記のコンボ中にFEIアクションを挟んでチェイン数10にした場合でも通常兵装使用分のみが適用されチェイン数は7となる

次にややこしいイニ使用時の場合の計算式 ※ミスによるペナルティ(EXP1/2)はなくなる

戦友EXP(前後ボーナスなし)=兵装使用回数×チェイン数(イニも含む)×対象兵装使用回数
イニ含めて10チェインで対象兵装がイニ前イニ後合わせて使用回数が1:1ならEXPは10、1:2なら20、2:2なら40となる
前後ボーナスありの場合イニ不使用時と同じ計算式になる、ただし対象武装が2回以上使用されていた場合チェイン数分のEXPが追加される

ABCDEFGイニABCDEFG(チェイン数7+1+7=15)の場合、Aの兵装に入るB戦友EXPは(15×10+15)+(15×10+15)=330となる
Aの兵装に入るC〜Fの戦友EXPは15×2×2=60

そして問題のAの兵装に入るGの戦友EXPは15×2+(150+15)=180となる
これはイニ使用時のコンボは何故かイニ内の一番上と一番下前後している判定になる為イニ後のAとGに前後ボーナスがつく

ここまでの内容を簡単にまとめると
・FEIでは戦友EXP入らない
・攻撃が当たらないとEXPは半分になるがイニを使用するとミスでもそのままのEXPが入る
・EXPはチェイン数そのままが入り前後関係のものは10倍になる
・イニ使うと1コンボあたりのEXPが前後関係ではないもので最大8倍、前後関係のものは最大2.2倍になる
02792/22016/09/04(日) 22:07:00.44ID:/Kn95tXq0
以上の事から戦友EXPはイニ発動のFCゲージ稼ぎにオーバーキラーはONで大量の敵が巻き込める場所が最適
さらに言うとコンボの繋がりのよさと熱量の低さだけを考慮して組んだものが使えるとなお良い

ヒント↓

何を勘違いしている。
僕は自らこの栄誉ある任務に志願したのだ

……。
そこまでして、府嶽に尽くす理由は何なんだ!?

根無し草の君にはわからんよ。
現代人にとって所属企業は父母以上の存在だ

人は社会性の動物だ。
より大きな集団の歯車となり、
身も心も委ねる事こそが幸福なのだ!

それを理解していないからこそ、
こんな無様な結末を迎える事になる!
全ては自業自得、実にいい気味だ!

病んでいる事だけは伝わった。
それにまだ結末は迎えていないっ!

君は人々を守りたかったのだろう!?
だったら喜んで死ね!
君らが死ねば、無用な血が流れずに済む!
0280名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:08:14.80ID:I1ebdoW80
ハートにはあからさまに荒んだ傭兵とかクライムな感じは世界観的に会わないから
ゼロが濃すぎたのもあって意図的に抑えたんだろうなーとは思う
0283名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:10:08.19ID:iCW7Yo3R0
未来さんマジサンドバッグ


というかあそこの分岐条件って何なんだ
未来さんを自分で倒さないバージョンと
ノイモーントHP25%切ってクリアだとBAD直行なのは見たけど
あと一つのが分からん
0284名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:10:24.77ID:phIKvm+z0
>>262
月詠の肉体のレシピは天本があやかを復活させるために作ったものだから、ほくろの位置が同じで当然
0286名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:20:23.12ID:/Kn95tXq0
訂正
× ・イニ使うと1コンボあたりのEXPが前後関係ではないもので最大8倍、前後関係のものは最大2.2倍になる

○ ・イニ使うと1コンボあたりのEXPが前後関係ではないもので最大4倍、前後関係のものは最大2.2倍になる
0290名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:30:40.69ID:oDQ6fCea0
凪の人は、スカイのマザーの人か
とスカイをやり直して気がついた
0291名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:32:45.35ID:YdyudL9t0
FEIの武器が装備側で組み込めたらよかったなぁ
便利すぎてバックステップばっかり使ってたから
0292名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:35:57.37ID:aOW5LdIF0
ラスボス強すぎて勝てないワロタ
簡単に勝てる方法ある?
無いならセーブデータ上がるの待つけど
0293名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:38:44.76ID:sITJbapj0
なんたら落とし使わないならショットガン+タックルの指導で結構楽だったな
0295名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:40:36.18ID:vtgz5YQG0
VEにしたら余程の下手糞じゃない限り適当でもクリアできるはず
そこまで行けてるんだから
0296名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:42:14.67ID:aOW5LdIF0
>>293
崩牙落としLv1だけど入れたら糞雑魚だったわ
なんだこの技
まあとりあえずサンクス
0299名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:48:53.81ID:nWuOJagA0
フォースとハートでラスト√にもBADあったのにskyにはなかったのなんだろう
元々あったりしたのかな
0301名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:53:06.06ID:/Kn95tXq0
検証内容には関係ないけど見直したら算数が出来てなかった

訂正
×そして問題のAの兵装に入るGの戦友EXPは15×2+(150+15)=180となる

○そして問題のAの兵装に入るGの戦友EXPは15×2+(150+15)=195となる

>>287
兵装枠全使用イニの25チェインできると1コンボで10人に総EXP2100、2人に総EXP1850 全体でEXP24700だからね
最低が2人に20で全体で40(空振りだと20)なのを考えると600〜1200倍以上の効率になる
0302名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:54:15.97ID:oFX6KPf50
なんか変形する雑魚の装甲クッソうぜぇえええええええええなんか今回クソ武器育ててる余裕なくね?
0303名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:54:37.44ID:aLcOwKCD0
ヘボな俺だとコンボで3000がやっとだった。

これ以上はどう組めばでるんだろ。
0304名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:55:15.76ID:vtgz5YQG0
どれくらいの実用性かとかそもそも戦友上げてるかとかその辺にもよる
0305名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:57:16.88ID:sITJbapj0
クソ武器はあとでシナリオジャンプできるようになってからでもいいんじゃね
自分はとりあえず育成絡めてやってたけど。というか育成コンボ組んでるときが一番楽しい感
0306名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 22:59:53.55ID:Xr+ihQGH0
模擬戦の最高ダメ挑戦系と
実用性重視だと全然違うからなぁ 俺も実用性重視だと3000越えた所

戦友上げは全然だけど・・・せめて4000までは出せるコンボ目指してるかな現状だと
0307名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:10:36.02ID:5R4868ur0
カイザーからのインペリDDが出来るようになれば結構な底上げになるから練習してみるといい
廃熱狙いならDDをドリルビットに
0308名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:12:21.86ID:1thO/Ka40
戦闘で時間をかけまくって海東准尉の酒池肉林や奈々夏スライム責めを期待してしまいますた(´ヘ`;)
0309名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:14:41.23ID:oFX6KPf50
>>305
なんかラインレーザーの焼き方見てると今回格闘しんでるんじゃねとすら思ってしまう・・・・
下手なコンボよりレーザーブッパのが強いやん
0312名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:30:59.62ID:j0pseSxd0
スカイからハートまでにラインレーザーに何があったんだ

所でみさきルートは何番目の世界にありますか・・・
0313名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:32:31.00ID:auNRzzfw0
>>309
「今回」というより大量雑魚に対してだけの話だからなあ
オーバーキルする火力を捨てて複数対応になった方が向いてるに決まってるわな
0314名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:33:10.74ID:Z4Sa+5/V0
レーザー系はこれまで不遇だったからな
それでもフォースの射撃鯖とか初めてリプレイ見たときは衝撃だったけど
0315名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:34:42.61ID:s0zbxVrN0
>>309
ラインレーザーとサテライトはバグレベルで壊れてる
格闘系の武器でシコシコ頑張ってるのがアホらしくなる
0316名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:36:02.87ID:vtgz5YQG0
でもそれは雑魚相手の対多数での話だからただの使い分けでしょ
0317名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:37:09.96ID:T7C0W58X0
遮蔽物挟んで鼻糞ほじりながらラインレーザーぶっぱするだけのお仕事
0318名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:37:32.31ID:sITJbapj0
使い分けといえばそれまでだが雑魚大量ステージが多数を占めてる時点で強いって評価になるのは当然
0319名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:37:37.04ID:DuWVE12e0
今作はヒロインの扱い結構やさしいよね
茉緒とかも失敗ルートでおっさんに開通されてもおかしくないし

みさきは攻略ヒロインでないばかりに…
0320名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:39:34.68ID:/x75bSRF0
ななか攻略はありませんか?一番好みな感じなんだけど
0321名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:41:52.72ID:oFX6KPf50
>>315
サテライトもかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんか普通に最後までサテライトラインレーザー終わらせそうだ
0322名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:42:04.92ID:Z4Sa+5/V0
やっぱりチームバルドヘッドは戯画から離れてほしいな
仁義的にそれは無理なんだろうけど
0323名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:42:57.30ID:24wuO8AP0
ラスボス以外だと 1対1のボス戦より 雑魚の方が強いからね
チャウグナル強すぎるよ
0324名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:44:20.00ID:sITJbapj0
VHになるととりあえず超反応してくるのはやめてほしい
ボスなら許せるけど雑魚は雑魚らしくしてくれ
0325名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:45:20.37ID:s0zbxVrN0
数の暴力で弾丸ばら撒いてくるのが一番キツかったな
あれ減りすぎやろ
0326名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:46:30.05ID:DuWVE12e0
チャウグナル戦は、それまで通りの立ち回りだとガリガリ削られて殺されるからね

最適な立ち回り見つければ安定してクリアできるようになるけど、ハード縛りとかの初見だと、強すぎね?ってなるよね

あと亡霊学装隊も強すぎてリトライしまくったわ
0327名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:46:59.95ID:oFX6KPf50
今回雑魚が多いからホント掴まったら即袋叩きされるからなぁ・・・・
正直バルド地獄のが楽じゃね思い出してる
0328名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:47:38.97ID:NiMACW3k0
>>322
バルドチーム抜けたら戯画潰れちゃうだろ。
戯画のゲームとかバルドチームのゲームしか買ってない人間多いだろうし。
0329名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:48:52.84ID:DuWVE12e0
バルドとまるねこしか戯画ゲーはやってないな
まるねこの新作ってもうないのかねぇ…
0331名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:52:21.94ID:Gq8OtYyl0
戦友育てやすくなるのがクリア後なのが面倒くさい
戦友なしだと装甲がペラッペラすぎて
0332名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:54:16.29ID:s0zbxVrN0
今作は雑魚が無駄に高性能だねw
こっちのコンボは器用に避けるわ、排熱時にコンボガッツリ決めてくるわ
あと無駄にピョンピョン跳びまわるのがウザい
0333名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:56:46.66ID:QFZqZKxX0
むしろショットガン始動コンボ二回で落ちたから歴代最弱だと思ってたわ
今回のラスボス

みさきが熱量たまるまで逃げてSDで近づいてショットガン当てりゃ19みたいに死ぬほど装甲熱いわけでもないしコンボはいるよ
0334名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:57:25.88ID:QFZqZKxX0
うわぁ 更新してなかったら亀レスになった ごめん無視して
0335名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:57:32.00ID:szVxpr0S0
ブーストボタンで空中から即座に着地するのがスカイにあったはずだけど、あれなんで今回はないんだろ

接地してるつもりが微妙に浮いててブースト回復しなかったりでなかなかに不便
0336名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:57:54.47ID:vtgz5YQG0
物量で押すか機体の動き良くするくらいしかシステム的に難易度の上げようがないから
自分で勝手に初見HやVHでプレイしててこれについて文句言うのはどうかと思う
ノーマルでやっててこう思うならわかる
0337名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:58:33.95ID:ZYQGhrQs0
そしてボスが弱い
あと味方も弱い、いや弱くないのもいるけど雑魚の数が多くて強いから弱く感じちゃう
0338名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 23:59:04.57ID:fwxwlyX70
ラインレーザーよりダブルキャノンの方が範囲+敵の押し退けで壊れ性能だと思うんだが

あと徹甲弾も相当だよな。
弾が画面外まで届くし
敵ふっとばして運がいいと敵が壁で跳ね返って
手元に来てそのまま近接コンボ叩き込めれる。
親父とか遠距離火力タイプの敵ですら
更に範囲外から射撃してふっとばして
手元に来たら安全に近接コンボ叩き込んで楽勝だったわ
0339名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:02:24.88ID:lt/9+uIY0
やっと初めてチマチマやってる
相変わらず面白いけどネタ抜きの言い間違いでふいんきって言ったゲームは初めてだわ
0340名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:02:50.76ID:HykN8fcZ0
徹甲弾は熱量おかしい
最終的に1か2ぐらいしかたまらないんじゃないかアレ
0342名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:07:22.72ID:jQrErUaF0
受け継がれる19の系譜
0343名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:09:53.56ID:cHKkSCsc0
>>338
ダブルキャノン一本で攻略できないステージでもラインレーザー一本なら攻略できる
0344名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:10:32.45ID:kz6OPT230
ミームの拡散によってふんいきが正となる可能性も微レ存
0346名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:11:56.69ID:bVFQKdwv0
爆撃機って本隊にも当たり判定有るんだね
今コムレードさんがそれで逝った
0347名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:12:46.94ID:HykN8fcZ0
まこちゃんのボミングビットも判定がないとか言われてる割に思いっきり衝突するからな
0348名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:12:48.13ID:bF+mavM70
・「須く」は全てと同じ意味だと思っていた
・「さわり」は導入部分のことだと思っていた
・「世界観」はその世界のが醸す雰囲気のことだと思っていた
・「姑息」は卑怯と同じ意味だと思っていた
・「檄を飛ばす」は叱咤激励することだと思っていた
・「知恵熱」は頭を使い過ぎて発熱することだと思っていた
・「募金する」は無償で金品を贈ることだと思っていた
・「憮然」は腹を立てている様だと思っていた
・「恣意的」は悪意を以てという意味だと思っていた
・「にやける」は口許が緩んでにやにやすることだと思っていた
・「敷居が高い」はなかなか手を出しにくいことだと思っていた
・「爆笑」は大笑いすることだと思っていた
・「たそがれる」は考え事をしてぼうっとすることだと思っていた
・「一姫二太郎」は女の子一人男の子二人の意味だと思っていた
・「性癖」は性的嗜好のことだと思っていた
0349名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:13:28.57ID:FXXwfCjd0
ダブルキャノンは範囲とはじきが優秀だけど補正がきつくてダメが伸びないんだよな
0351名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:18:44.84ID:GMiJquK30
ノーマルだけどチャウグナルとラスボスだけやたら苦戦したわ
機体情報の本編被ダメがこいつらだけ5桁突破してておかしい
0352名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:20:28.04ID:47GWUHXk0
>>348
何時の間にか間違った使い方が正しい方だと認識されると言う日本語のミーム

取り敢えずアンケでFDもしくは追加版への熱い思いを伝えたわ
今回パイルバンカーの武装が増えてて嬉しい
0354名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:28:29.98ID:nDp3qGIJ0
バッドかグッドか分からないけど、月詠ルート終了

これ、今回だけで風呂敷たためるの?
すごい不完全燃焼しそうな勢いなんだけど
0355名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:31:36.48ID:ldBGfccK0
少しずつ明らかになってくというより凪ルートで大体分かるんでまあそれまでは前座みたいなもん
0357名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:32:52.97ID:3+158ghk0
ユーリ√から本番だと思った
なお√は娘のパンツでシコ親父のせいで全部持ってかれた
0358名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:33:26.31ID:HykN8fcZ0
やり終えた後の感想がどうなるかは知らんけど一応全体としてはまとまるぞ
0359名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:33:32.38ID:nDp3qGIJ0
>>355
今までも、バルドスカイだったら2が出てから一気に買うみたいなことしてたから変にお話のお預けくらうとつらいのよ

一応完結するんだね、よかった
0361名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:37:32.98ID:nDp3qGIJ0
今二週目入ったけど、二週目でフェイと合流した後必ずメモリ不足で落ちる・・・
メモリのメーター見ながらやってるけどぜんぜん足りてるのに
0362名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:37:35.52ID:kz6OPT230
そういえば、みさきとのエロシーンのみ不自然なくらい淫語連発してて微かな違和感があったんだけどさ

みさき知識のほとんどは神免岬のものなわけで、
彼女はセクサドールとしての用途も考えてたってことは男を悦ばせる振る舞いを教え込まれてても自然だし、
ここまで考えて書いてたりするのかな
なんかすげえ
0367名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:43:37.16ID:dKEnjAgr0
旧学装隊のキャラが濃すぎるな
あんな連中を束ねてたのか月詠…
0368名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:44:30.94ID:f+aSTFbP0
ユーリが何度か引用してたけど高度に発達したry状態で大分スピリチュアルな方向に寄ってきたな・・・
更に時代を勧めた新作が出るならSF+ファンタジーな感じになってもおかしくない気がしてきた
0370名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:45:32.17ID:84Ih9WJu0
なおの父親は何故に足長叔父sななの?
しっかり理由あって読み飛ばしちゃったのかもしれないけど、
自分で娘を育てたほうがいろいろえろえろ楽しいと思うんだけどなあ
0372名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:48:40.16ID:CDDsCwS+0
>>370
娘を亡くした後に、別の娘を養子に迎えたら痛い腹探られちゃうじゃないか。
0373名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:49:40.91ID:sGkNdfzZ0
>>360
カノンちゃんのスマッシャーキャノンすげーお世話になった
装備揃う中盤くらいまでずっと使ってたわ、FCも脳死ブッパで機能してええし
0374名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:50:05.04ID:kz6OPT230
たしかに、アカーシャなんかも死後の世界なんて評するとオカルトやファンタジーでしかないけど、
作中のサイバースペースの成り立ちや作中定義を駆使して論理的に解説してくれるから、納得して読めて好きだわ
0375名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:51:53.34ID:WkaVRUQm0
月詠√のノイモーント防衛で兵装上げてるけれど
俺の兵装の成長のための棒読み2人組はあと何度死ぬのだろうか
0376名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:52:23.15ID:UfXxI0qE0
スカイやってたから割と簡単に話が飲み込めたけど
やってなかったら俺の頭じゃ理解するのに苦労しただろうなと思う
0377名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:54:06.01ID:GMiJquK30
不躾な言い方をすると、あくまでネットにそれに類する機能ができたってだけだからな
怖いのはそれでネット上に実際に魑魅魍魎が跋扈することだが
0378名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:54:51.84ID:2qjEPIcw0
あしながおじさんはなおと暮らしてたら中尉の魂を融合召喚する前に処女ぶち破って後悔するだろうと察してた自己評価がきちんとできるジェントルマンだからだよ
0379名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:55:16.02ID:kz6OPT230
同僚が今作から初めてバルドに触れるから、ちゃんと作中定義を飲み込んで楽しんでくれるか不安だわ

せっかくだから、これをきっかけにバルドシリーズにはまってくれるといいんだが
0380名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 00:58:07.07ID:oJPXYGu20
>>378
そういえばまおは紅音とだいぶ容姿が違うけど足長おじさん的には遺伝子が同じで紅音がインストールされてればOKなんかな
0381名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:02:23.57ID:BJHvdDQc0
30年の間に大分スレたっぽいし、昔はもうちょっとマオっぽかったんじゃね
0382名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:02:32.46ID:HykN8fcZ0
フレイヤさん曰く性格はかつての誰かさんに結構似てるらしいし
それを思えば暮沼さんは人を内面で判断する素晴らしい人物ということに
0384名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:03:42.03ID:DlgXmBde0
不幸な事故で容姿が変わってしまっても、変わらない愛

って書くと深い愛情を持った人みたいだな!
いや、ふかいな愛情なのは間違いないけどな!
0385名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:06:52.68ID:kz6OPT230
紅音のハートを持ってることが最重要で、容姿の違いなんて問題じゃなかったのさ

タイトル回収もしているとはさすが暮沼さんだな
0386名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:12:43.31ID:0NZwScDm0
暮沼さんのことみんな雄大って呼ぶから雄大で覚えちゃったよ
0387名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:19:56.25ID:/Zm8kVfF0
戦友のこと考えながらコンボ組み始めるといくらあっても時間足りなくなるなこれ
0388名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:20:55.97ID:n2nz25AJ0
もうひとつの現実と変わらないぐらいの進化してんな
気が早いとは思うが、次回作はどういうネタを突っ込んでくるのか気になるが
まだまだ突っ込めるネタがあるのかシリーズのファンとしては心配にもなるな
0389名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:21:00.85ID:f+aSTFbP0
色々なつなぎを考える切っ掛けになるからコンボ模索の楽しさに目覚める人が増えそう
0390名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:22:26.83ID:FXXwfCjd0
クライマックスフィンガーさんデモで自爆しなくなったんだな
0391名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:22:53.89ID:HykN8fcZ0
後から稼ぐタイプじゃなかったから本編中はコンボ模索して結構楽しめた
なお場面によっては火力不足で死ぬ模様
0392名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:25:19.76ID:q5ZRxkXg0
暮沼は茉緒によく手を出さなかったな
陵辱シーン考えるなら月詠くっ、殺レズ、亡者にレイプ。茉緒社畜に強姦。暮沼にダッチワイフにされる。ユーリ発情時にNTR、凪代行にオナホにされる
今回欲望に忠実で実行できる悪役が居なかったのがダメだったね。カトウは性的欲望は皆無なキャラだったし
それと月詠の喘ぎ声下手くそで笑っちゃう
0393名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:29:49.79ID:HykN8fcZ0
最近ってあんまり凌辱の受けよくないんかな
エウの話になるが向こうもなんかマイルドになってるし
0395名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:40:38.61ID:3ERRzjtt0
>>393
ヒロイン凌辱を願う人とそれを嫌悪する人なら後者のほうが多い気がするし安全策取っているような気はするけどどうなんだろ?
自分も「悔しい、でも(略」は好きでもヒロインの内面をしっかりと把握した上でのはそこまででもないしなー
とはいえ凌辱スキップつければいいだけの話だけど
0396名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:41:54.78ID:EjgYajMU0
>>380
判子絵師とか抜きに容姿そんなに違うか?似せてると思うが
なお胸は・・・
0397名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:47:21.01ID:A9DdvBEk0
空中コンボが仕様なのに
空中だと棒立ちになる敵がおかしかった
0398名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:48:00.93ID:HykN8fcZ0
>>395
まあ確かに一般的に見ると凌辱大好きってのは多くないか
そもそも凌辱メインって作風でもないし仕方ないな。それでも荒んだ感じを出すのに入れて欲しい感はあるのだが
0399名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:48:13.74ID:A9DdvBEk0
陵辱については
エロゲ慣れしてるノイジーマイノリティが望んでるだけっていう
業界の認識になってるんだろう
0402名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 01:59:43.82ID:XOsagoWh0
陵辱無いのはただの自主規制じゃないの?
まあもろもろのリスク踏まえて入れるメリットが薄いってのはあるけど
0404名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 02:02:52.55ID:3ERRzjtt0
今回ちょっと難しめなのもあって普通に考えたら
アクションが面白いエロゲーがあるらしい(新規) → 慣れるまで結構難しいな → …orz
下手すりゃトラウマものになるかも
0405名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 02:06:06.06ID:n2fg8ThJ0
我らに続けッ!!勝利は我が手にッ!!&#9994;
0406名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 02:06:22.33ID:zC1RAk+b0
本当は凌辱入ってても何も問題ないはずなんだけどね
ちょっとでもそういう要素入ってると喚き散らす人がいるから入れにくいんじゃないかな
0407名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 02:19:01.39ID:86VmzP4m0
レイン√みたいにテメェなにすんだゴルァって気持ちにさせてくれるような状況作り程度でいいから入れて欲しくはあったかなぁ
社畜さんもうちょっと頑張ってくださいよ
0408名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 02:21:01.62ID:BJHvdDQc0
>>407
実際に最後まで行くかどうかはともかくとして、そういうのは必要だよな
スカイの時はバトル前の盛り上げる演出も上手かった
本気で守ってやるぜ!とかぶち殺してやるぜ!ってテンションで戦えたもん
0409名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 02:23:02.18ID:rVHTfwlL0
やっと凪ルート一周目終わったわ…中将カッコよかった、機体ISAOに似てるのに
0410名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 02:24:15.72ID:JhsK/RCE0
スカイの頃はレインのあれはフォースに比べてぬるすぎって不満の声があったのを覚えてる
しかしゲンハは家庭用とか非18禁版フォースだとどういう処理したんだろう
0412名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 02:29:36.08ID:3ERRzjtt0
ソフトハウスキャラのプラネットドラゴン思い出した
縛られてくっ殺状態の映像流されて助けに行ったら下着着用可、休憩あり、3食付きな待遇だったという
…メーカーも大変だな

>>411
だからこその社畜
というか凪ルート生前最後は狙ったとしか思えない
0413名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 02:36:06.58ID:o03MHSwQ0
僕の・・・輝かしい未来がぁぁぁぁぁ!

今作で一番記憶に残ったセリフ
0414名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 02:39:23.57ID:/IDxuwzu0
戦友やり始めたけどマジ面倒特に遠距離武装絡んでくるとやってられん
フルコンプとか頭おかしくなりそう
0416名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 02:44:20.39ID:FZe+rSjI0
凪√終わったークソ長かったw
後はグッド凪√グッド以外回収だな
しかし今回一番印象に残ったキャラが社畜さんって……・
ネタじゃなく純粋に好きなキャラって意味だとフレイヤさんが一番だった
0417名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 02:50:20.04ID:I8gB3sdn0
>>414
戦友はむしろ脳死ぶっぱでいい射撃のほうが楽だったりする
スカイはVHのほうが稼ぎやすかったけどハートは稼ぐなら難易度は下げたほうがいいぞ
EかVE推奨
0419名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 02:58:23.11ID:bVFQKdwv0
勝利と同時にマップに置いてあるドラム缶殴って死ぬのはやめて姫様
0420名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 03:08:36.76ID:wa6OBHo30
ノイモーント防衛やりすぎてなんか一週回って作中屈指の名シーン何じゃないかって気分になってきた
0421名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 03:09:45.75ID:X/H6+VSw0
クラッシュハンマーなんでこんなダウン補正ばっか付くんだwww
上空から敵だけ地面に叩きつけてダウンさせるのってドラム缶だけ?
バウンドする系はダウン補正かかってないっぽいし
0422名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 03:36:06.75ID:NQF3Kw2X0
「以前○○の企業が〜」みたいな
過去作の何かを示唆するような表現が度々出てくるが
一体何を指してるのか全く思い出せん
バルドフォースもバルドスカイもちゃんと遊んだんだがな…
0423名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 03:39:00.37ID:JhsK/RCE0
ダッシュ操作があれなフォースとはともかく、スカイは忘れてるならもう一回やると楽しめるよ
0424名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 03:41:40.94ID:MrvB5KOB0
しかし敵も頭悪いよな
MAP一杯にドラム缶詰めておけば鉄壁の防衛になるのに
0425名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 03:54:48.78ID:0RjvP7DEO
茉緒編まで終わった
戦闘部分はいいんだがエロシーンのモザイクもう少し小さくしてほしいな
あと幽霊強すぎてノーマルに下げた
0426名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 03:55:41.85ID:3ERRzjtt0
>>424
そら遭遇戦にそんな準備するの無理だし
待ち構える場合は大体は自陣なんだからそんなところにドラム缶たくさん置いたら…
0429名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 05:06:38.38ID:/umSdCRC0
タダツネって本編で出てきたっけ
鯖で遭遇した時まだ通ってないルートあるかと思ってチャート見直したわ
0430名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 05:28:46.63ID:wLYbwrum0
みさきの声が素晴らしくてゾクゾクする
周回すればするほどみさきに惹き込まれる本当にいい味だしてるな
0432名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 05:58:48.43ID:Zjbra3sL0
もっと月詠メインでやってほしかったなぁ
「陵絢夜歌にそっくりなのよッ!」って言われてた頃がピークとかものまね芸人かよ
0434名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 06:19:48.22ID:MnSFe4C/0
そっくりなのよッ!!って毎回やるもんだから凪ルートではいつ来るんだろう・・・って心待ちにしてた
0435名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 06:46:30.92ID:hwGK0S800
今回の戦闘はカメラちょっと引き過ぎじゃね?
調整できるようにならんかな?
0436名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 06:56:58.76ID:dKEnjAgr0
今回悪党が暮沼ぐらいしかいないよね、ちょっとしょぼいけど
みさきはかわいそうなばっかだし天本は単に倫理ぶっ飛んだ人外だし
0437名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 07:27:35.60ID:SlUl3mIo0
たった凪ルート終わったけど妖精ちゃんルートが入ってないやん!
0438名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 07:43:32.32ID:R9QjW9Lt0
>>395
バルドの場合、負けると(間に合わないと)ヒロインレイプ→BADフラグ成立だから燃えるのに。
0439名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 07:47:51.57ID:bXAYY6oF0
フォースやってた頃、バチェラBADで「ゲンハぁぁぁぁっ!」ってなったわ
ああいうのがスカイにもハートにも欲しかった
0441名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 07:57:25.46ID:Vx8yaBMc0
>>439
スカイはニラであるやん
分岐と暴発ゲームオーバー
絵としては凌辱一歩手前だったが

あきねぇ救出作戦も本来はこの手のタイムアップがあったと思うんだがこの頃にいろいろあって規制がなぁ
0442名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 08:05:59.33ID:JB3MtZ6Q0
>>362
記憶で一応人妻だから前夫の紘一郎が仕込んでた
可能性もあるよ
処女の人妻という無茶苦茶な設定になるけど
0443名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 08:37:04.94ID:PWHLbBY/0
今回は大してAIは絡んでこないから問題ないと思うけど
有機AIと無機AIの違いはスカイをやってなかったらたぶん?で飛ばしてただろうな
バルドルやナノアセンブラについても、スカイをやってると前提の知識としてあるけど
今回初だと、どういうものか理解できるのかな
0444名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 08:44:20.15ID:aAu3b1tT0
有機AIは正義の味方、無機AIは悪者みたいな
間違った解釈してるスカイから入った人のほうが
多そうだけどな 
0445名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 08:45:57.04ID:drQSEL660
今作じゃバルドルは町の管理コンピューター
アセンブラはなんでも作れる万能機械くらいの認識でも十分でしょ
0446名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 08:56:21.25ID:PWHLbBY/0
月詠はレシピがあるから作ったけど、ほっぽかれて
本人のルートもあれだけって、見た目も機体もすげー好きなんだが残念だ
重要な位置にいかにもいそうなんだけどな
0447名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 09:01:04.94ID:HykN8fcZ0
実際月詠ってアカーシャの存在を知る数少ないキャラだし
そこから蘇ったうえにリアルボディを獲得、さらには別の人格に記憶を入れても共存あるいは吸収したキーキャラではあるんだが
なんというかスタート位置からいきなりゴールに向かってショートカットしちゃったような感じ
0450名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 09:09:11.19ID:zikpRwvZ0
全ルート終わったけどものすごく物足りなさ
これだったらスカイと同じく2部作にしてほしかったな
0451名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 09:12:12.77ID:PWHLbBY/0
月詠の例は凪ルートでもとても重要な例になりそうなのに
他人を入れるとかぜってぇ嫌だからんな俺らな二人の話に終始して
月詠はほぼあやか状態の時も楽しそうにしてたのになぁーと
0452名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 09:17:32.85ID:J5mz4Vc/0
月詠はほぼ人格がまっさらな作りたてのクローンだから成功した感じやねー
まっさらじゃなくて蒼や凪みたいに人格がすでに形成されきってるクローンにオリジナルをぶち込むとマオみたく狂人と化すとおもう
0454名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 09:21:36.98ID:EQuX29Uv0
記憶や人格の書き込みは要調整しないとブッ壊れるのはゼロでもやってたからな
むしろ定着させるための段階的なプロセスがなかったんかね
ああ、でもアカーシャで魂のマッピングが完全にできるようになったのか?
0455名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 09:26:50.60ID:PWHLbBY/0
月詠は月詠なんだっていうほど、キャラを立てたイベントがないんで
あの辺りあんまり共感できなかったわ
むしろ凪ルートの前半でフレイアと話してるときなんかあやかの記憶も思い出もあっても
普通になってるっぽかったのがな
0456名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 09:35:15.86ID:qX4PMOBL0
カトウの正体とか細かいところはスカイやってないとピンと来ないんじゃないかね
0457名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 09:44:09.10ID:TjxsmgQU0
妖精にアイアンマン混じってるやん
0460名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 10:08:51.55ID:IQknfLnZ0
凪ノーマルエンドだと凪は全記憶と人格を入れた複製体で蒼に会い来たけど、自分に関する記憶だけ失ってるから
取り戻す術を探す旅に出ようとしてたっぽいけど
蒼と別の便の船だったらどうなったんだろうな
0461名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 10:11:09.82ID:UkPNkHAA0
カトウはスカイの営業でしょうなぁ

みさきが幼女凪をもぐもぐしてる時の凪の声になんか激しく興奮した
0462名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 10:14:54.27ID:HykN8fcZ0
何ゲーか分からなくなるけど凪が食われてるCG欲しかったです(小声)
0463名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 10:17:41.71ID:SpRFdllM0
ミイラ一郎・凍結未来・カトウベビー「まったくだな」
0464名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 10:20:07.90ID:HykN8fcZ0
未来ちゃんって誰のことか分からんかったけど社畜さんか
あだ名多すぎでしょ……
0465名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 10:21:54.77ID:SpRFdllM0
本編は見事な社畜だったけど5章までの体験版時点では輝かしい未来さんがメジャーな通称だったからね
0467名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 10:23:56.98ID:d3PkkE9w0
>>424
誘爆するから、見張りにくいのでは
今回は誘爆を使おうと思ってたけど難しかった
0468名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 10:25:59.97ID:UkPNkHAA0
輝く社畜さんは悪役としては張り合いがないけど、最期まで通した社畜キャラは美味しい
月詠√での彼の散り際の台詞が月詠√で一番印象に残った
0469名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 10:28:05.22ID:HykN8fcZ0
元社友さんしっかり社畜してる人には優しそうだしインパクト足りなかった気がするぜ
時折早く避難したまえとか言うしアレもしかしていい人じゃねって錯覚が()
0470名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 10:36:47.31ID:uNg94XN+0
心から社蓄なだけでいい人でしょ
レイプ指令なさまくれば皆を盛り上げてくれたよ
社蓄さんに陵辱完遂するよう命令しなかったフガクが悪い
0471名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 10:41:14.94ID:JhsK/RCE0
あの社畜人生論を聞いてると、未来というよりも、都市部から失われた共同体を補完する機能を果たしていた昭和日本の終身雇用制企業が連想される
今の若い子にあの「会社は人生!」って理解できんのかな
0473名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 10:48:45.04ID:KHRDwdvZ0
社畜さんは良くも悪くも会社に忠実だから所属企業が味方である限りはそれなりに信用できる人
0474名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 10:52:40.04ID:o39pkGPP0
てっきり昔蒼にやられたことでネチネチやってくると思ってた
0475名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:09:13.33ID:HykN8fcZ0
登場人物全員みさきちゃんぐらいの執念あればもう少し面白かったと思うのに
なんかあっさりしてんだよな、社畜さんといいヒロインといい
0476名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:11:52.83ID:PFxNT8GM0
いろんな意味でまっすぐなキャラが多かったね
社畜さんも含め
0477名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:14:54.70ID:TjxsmgQU0
まだユーリの途中だけど結局社畜はモブのリーダーくらいの扱いなのか
元同級生なのに特に因縁もないし
0478名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:37:17.88ID:MjEJnFaE0
陵辱なくなったのはほんっと残念
っていうかストーリー的に絶対手を出されてるパターンとかでもなくなってて違和感バリバリだったし…
陵辱嫌いな声の大きい奴が居ることはわかるけどそんなの紙芝居ゲーだけにしてくれよ
バルドとかずっと続いてるシリーズ物は流行に流されずにちゃんとSFサイバーで硬派な我が道を行って欲しかったわ
ソシャゲのパクリとかもいらねーしよー
0479名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:38:53.97ID:/ZGJ//PM0
社畜さんは将軍にお前も部隊に混ざっていいぞと言われて感激してたのがかわいかった
0480名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:45:33.04ID:EznRPyNg0
>>478
嫌なの当たり前なんだよな
そういう演出ってものを全く理解してない
否定するのはいいけど無くせってのはお門違いだよな
0481名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:46:42.51ID:PFxNT8GM0
ヒロインが酷い目に合うっていう緊張感があるから救わなきゃって気持ちがおきるのはあるよね

みさきを救ってあげたかった…
0482名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:47:00.83ID:trrcgqLE0
オカルト過ぎてイマイチ燃えなかった
heartだからハートがあつくなるような展開来ると期待してたんだが…
凪は幽霊?生霊?
正直ミームミームとか言われてもよくわからん
0483名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:47:18.68ID:PWHLbBY/0
府嶽に所属するルートとかあったら、わりかし良好な関係を築けそうな気がする
あまりに露骨すぎて、裏表がない印象なんだよな
月詠ルートで思考を覗かれてる云々は嘘だと思ってたら
凪ルートで実際のことなんだと分かって、この人大変だなと思ったわ
0484名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:48:26.45ID:QNWLG8HF0
俺としては硬派な世界観だからこそ陵辱はいらねぇなあって感じだったなぁ。
エロいことする暇あるならもっと効率的な手段が何かあるだろうと。

上のほうで良かったって意見もあったけど、レインがエロいことされてるのを助けに行くシーンとかは
ジルベルトが妙にノリノリで実況したりで、なんつーかやっぱりエロゲーなんだなーと微妙な気持ちになってしまった。
0485名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:48:56.66ID:HykN8fcZ0
守ってやりたい感とかあんまりなかったしなー
だから敵に立ち塞がられてもああそうみたいな……適当にチキン戦法でも大丈夫だし
時間かかってあの世逝くの学園生のモブとかだからまあいっかって感じ
0486名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:50:39.92ID:JhsK/RCE0
みさき主人公で他ヒロインを凌辱するFDを出せば全て解決!
0487名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:52:00.11ID:/ZGJ//PM0
雅が死ぬと多少ショックあるけどヒロミとか死んでも何とも思わない
0488名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:52:51.31ID:8qv8gth50
俺も陵辱はいらないな反対に安っぽく感じる
それより暴力や残虐シーンいれて欲しい
スカイもだけどグロ描写いるよ
0489名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:54:02.99ID:PFxNT8GM0
>>484
たしかに、必然性のないエロは白けるね
おなじくスカイのそのシーンは興醒めしてた

本編のエロシーンも、無理矢理な導入とかだといっそいらねーなと思ったり
フォースのクリア後にアイテムで追加エロシーン解放は良い仕様だと思った
0490名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:54:16.59ID:TjxsmgQU0
精霊天翔みたく甲華学装隊をヒロインにしたFDだそう
本編に繋がらないハッピーエンドもつくっちゃおう
0491名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:54:17.98ID:HykN8fcZ0
そういえば今回血を見た回数少ない気がするな
画面に血しぶきのエフェクトは何度かあったけど物足りないわ
0492名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:54:31.75ID:bVFQKdwv0
>>483
いや無理でしょ…
社畜さんと良好な関係を築くには忠実で絶対服従な部下か
社畜さんのことを評価して上に引き上げてくれる上官になるしかないと思うよ
公式サイトキャラ紹介の最後の一文通りの人間だと思う
0493名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:54:32.48ID:MjEJnFaE0
>>484
ゲーム性とエロの両立のために時間制限みたいなのは俺好きだけど
硬派な陵辱って言えばバチェラのBADとか最高に絶望だったもう10年以上前の事なのに今でも忘れられない
0494名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:54:43.39ID:uNg94XN+0
ユーリがちんこみじん切りしてたぐらいしか記憶ないな



あとは絵付きでカトウベイビー
0495名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:55:49.28ID:MnSFe4C/0
池沼議員にまおちゃんが何もされてないのは納得いかない
月詠ルートでも実は死んでなくて池沼に監禁されてると脳内保管するくらいしか出来ない
0497名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 11:58:35.72ID:MjEJnFaE0
娘スキーが主人公と茉緒をとらえた時にこいつら互いに好き同士かもしれないって感づいていながら
同じ部屋に監禁するところとか最高に意味不明俺なら絶対一緒にさせんわ
0498名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 12:00:16.80ID:JhsK/RCE0
基本的に凌辱大嫌いだけど、ジルベルトとレインのあれは中途半端すぎて茶番というか笑い所じゃないの
「お前の愛しいレインが裸になってしまうぞおおお」とか「オルガスムを我慢しているのだあああ」とか小学生じゃないんだから

ジルベルト部下とニラくらい救いのないデッドエンドならゲンハレベルで好きな人にはご褒美なんだろうけど、中途半端なのは誰も得しない
今回の社畜のレイプ未遂もあんなのならまったくない方がどっからも不満でなかったと思うわ。匂わせて何も起きないのは凌辱好きの怒りを煽るだけ
0499名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 12:00:20.67ID:R9QjW9Lt0
社蓄さんは部下に田舎モノとか陰口散々叩かれて蔑まれてるのに涙。
0500名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 12:02:03.52ID:PWHLbBY/0
雄大さんは「いつか」を気長に待てる方だ
そのうち手を出すかもと紅音が家出は分かるが
菜緒の場合も即手出しとはいかないだろう
手を出しても嫌がらないくらいにはちゃんと好感度を上げようとはする気がする
0503名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 12:07:40.08ID:PFxNT8GM0
なんかグロ推しすぎるのも安っぽく感じちゃうな

まあB級のスプラッタ映画ばかりみてるからそう思うだけかもだけど
0504名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 12:07:56.28ID:QNWLG8HF0
>>493
俺もそういった展開は嫌いじゃないんだけど、ジルベルトがエロいことをするキャラって印象があんまり無かったからあのシーンは微妙に思えたのかもしれん。

バチェラのバッドエンドは俺も絶望した(良い意味で)。
いやそこまでは凄く順調に進めて全然負けてなかったんだよ。なのになんであの一戦だけ俺は負けてしまったんだ…。

ナチュラルに陵辱入れるってのはやっぱ難しいんだろうな。
0506名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 12:11:27.84ID:+aoDw2kc0
グロ描写入れるならそのキャラは悪役に徹してほしいな
ジルはお目目グリグリのインパクトが大きくてロッカーも今一笑えんかった
0508名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 12:11:54.81ID:JhsK/RCE0
視覚的なグロよりは心理的な恐怖の方がドキっとする
映像なのにみさきが話しかけようとしてくるシーンは貞子みたいで怖かった
0509名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 12:13:00.38ID:MjEJnFaE0
>>504
たしかにジルベルトはエロい男というイメージはあまりなくて
嫌いな人間にはもっと粘着質で直接的に危害を加えるタイプのイメージが有るな
ヘタしたらもしかしたらレインのことは好きなのかもぐらいにすら思ってたからやっぱあのシーンで直接手を出さないのは言われてみれば違和感あるかもしれない
0511名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 12:13:36.40ID:YTMbvNZJ0
とりあえずサバが出るまでプレイ終了
全体的に武装で評価されてた系統が軒並み弱ってたように感じたなぁ

敵AIもスカイVHの超反応回避的なのとかほぼしなくなってるから
射撃を組んだ低空コンボや状況で撤退などを考えろって感じなんだろうが

スレで多分散々言われてるんだろうけど崩牙落とし何コレ
その内ダウングレード確実にしそうな性能やでビムソとか門コレとかと同じ臭い
気付いたの凪20章前位だったからラスボスとか一部の装甲割れねぇよコイツキャラ位しか使ってないけど

ラディカルと空中SDクレッセントで門コレ気分を味わうのが好き糞弱いけど
0512名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 12:18:00.75ID:X/H6+VSw0
アサシンリッパーさんどうしてダウン拾えないん・・・
0513名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 12:19:30.29ID:UkPNkHAA0
直接的なグロは嫌だからヒロインピンチで失敗したらニラ缶絵が出てゲームオーバにしよう
0514名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 12:58:56.05ID:bXAYY6oF0
ジルベルトはなー
お前インポなの?っていう

スカイはあれだよ
クゥのデッドコピーがモブ男とパコパコするシーンとか (まあ雅に群がるのはあったけど)
神父が女性信者を肉便器にするとか
もっとそういうのがあっても良かった
0515名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 13:17:47.96ID:zu2JEj/30
コンボは大罰でやり切った感あるし、これ以上複雑化させても素人お断りで衰退した格ゲーと同じ道を辿るだけ
開発が格ゲー勢だからこそその辺分かっててコンボゲーからの脱却を模索してるんだと思うわ
0516名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 13:26:32.68ID:Qsi9iChS0
今回の武装はヌルドガーでもボタンぽちぽちしてるだけで繋がる組み合わせが多くて助かる
久しぶりにDive2やったらシビアに感じたわ
0518名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 13:39:31.44ID:JB3MtZ6Q0
>>448
そりゃあ戦闘用DCのエースを
独立を決意させるほどだから
相当なテクで激しく求めたんだろ
0519名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 13:43:02.74ID:A9DdvBEk0
skyもheartも武装多すぎなんだよな
まぁ好きなの選んで適当につなげて使うからいいんだけど
コンプしないと気が済まない層もいるだろう

個人的には育成過程の適当コンボが一番楽しいってのはあるかも
0520名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 13:45:25.40ID:bVFQKdwv0
電子体で囚われてる女性たちのとこあっさりしすぎてるとは思ったけど
神父自身にそういうことして欲しいとは思わないなあ
0521名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 13:58:11.74ID:X/H6+VSw0
ステルス爆撃機ってアレ自体も攻撃判定持ってんのね
うるせぇ爆撃機ぶつけんぞ、が出来るのか
0522名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 14:09:34.63ID:3ERRzjtt0
実際そういう欲求持ってる立ち絵ありキャラってシリーズに1人ずつくらいだよね
ゲンハ、阿南、社畜さん(ゼロ未プレイ)
多分ジルは見るのが好きなだけだと思う
0526名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 14:24:01.51ID:MnSFe4C/0
ノイせんせーがそんなこと言ってた気がしたんだけど・・・
いやまあ亜季さんがDCなのすら忘れてたから多分気のせいだわ
0529名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 14:37:22.64ID:yC04eqzE0
S.O.L.Aってグングニールなんだね
鯖で使っててふとおもた
0530名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 14:37:39.29ID:L+PwwJu90
ジルの場合、非DCを蔑みながらも異人種としてどこか恐れてもいたから、
傷つけたり殺したりは出来ても他人と繋がるのを拒絶してたんじゃないっけ?
自分は特別だって優越感と、精神的に村八分な劣等感って感じ
0531名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 14:38:52.43ID:X/H6+VSw0
食すもふりんつえーなこれ
プロクターが邪魔になるコンボ構成だと無茶苦茶便利だわ
味方雑魚共の介護にも最適やな
0533名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 14:58:29.42ID:MnSFe4C/0
俺も含めて皆うろ覚えすぎるし気づかないうちに都合のいいように記憶を書き換えてるのかもしれない・・・
0534名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 15:08:15.55ID:33J/cM8g0
>>528
どっちの最後?
0536名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 15:22:41.20ID:qX4PMOBL0
そのまま本番以外は一通りやってしまうEND行きか!?と笑ってしまったが。
あのエンドは結構好きだった
0538名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 15:34:24.76ID:wa6OBHo30
ジルベルトは結婚済みで嫁一筋という可能性が微レ存……?

実際は純粋に煽りが好きか甲さんが嫌いかのどちらかなんだと思うけどね、それか人の苦しみを想像して興奮するタイプの変態か
NTRも良いけど彼女が粘液プールで見世物にされてる方が怒り度は高められそう
0539名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 15:35:19.85ID:NQF3Kw2X0
バルドフォースでゲンハが割とすぐ直接手を出してくるタイプだったのに対し
ジルやんは屈折してネチネチと嫌がることをしてくる悪役って感じで
描き分け出来てたと思うし当時のジルやんのひん曲がり方に違和感はなかったよ
0542名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 15:50:31.90ID:X/H6+VSw0
グラビティぶち込んで塊にしてから発勁当てるの超気持ちいい
ドドドドドドドてすげぇ音するw
0543名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 16:15:53.98ID:HykN8fcZ0
てかネチネチタイプってのは武装が鞭とか銃弾でなく針とかで表現されてたと思う
0545名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 16:31:21.57ID:3ERRzjtt0
ジルの戦闘スタイルは素晴らしかった
体力あるときは積極的に攻めてきて
半分くらい削ると鞭で距離置きながら、ライフル、地雷、手榴弾とか
まさかACTパートで性格が表現されるとは思わなかった
0546名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 16:37:42.93ID:VeK8T/200
そのうちウイルス一つ一つにも人格がついたりして・・・
0547名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 16:38:58.34ID:cNWmRvmK0
未来さんは言っている事は社畜っぽいけど
やっている事は職務怠慢だったり独断で好きにやって楽しんでいたりと
所属企業の名前を盾に好き勝手やりたいだけな人だとおもう
言い訳に現実主義や愛社精神を使っているだけみたいな
やっぱり輝かしい未来さんがしっくりくる。そりゃあ輝かしいわと
0548名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 16:47:54.45ID:vX+9GLD10
職務怠慢なんかなぁ
普通に会社第一でわだつみ警護が適当なのも富岳の駐留軍が適当であるからで
独断ってのも上からの密命受けてのことだと思うし
移送警護なんかは勤勉に励んでるしやっぱ好き勝手とは違う気がする
0550名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:00:48.04ID:i2EFQ/wb0
ところで今作、蒼(シュベルティーガ)はサバイバルだったりで戦えるの?
0551名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:06:53.85ID:bVFQKdwv0
>>549
ん?確かニラは普通に最終段階で輪姦されてたと思うんだけど
見たら即BADになるやつ
0552名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:11:25.95ID:Vx8yaBMc0
>>551
そうだったっけ?
そのbad覚えてないやw
やり直してもそこスルーするから
もう昔の話だしなw
0553名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:15:54.61ID:drQSEL660
今回の幼なじみ枠?のユーリは特にひどい目にあってないな
0554名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:18:50.87ID:PWHLbBY/0
セクサドールでも処女で安心
ってか、使われる側になぜ発情期があるんだ
襲われるじゃねぇか
0555名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:21:43.59ID:qX4PMOBL0
>>553
多分フォースのメガネ、スカイのレイン系の忠犬枠だからじゃないかな
今回幼なじみ枠カットだろ
0557名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:24:13.56ID:drQSEL660
みさきの方が幼なじみ枠にしっくり来るか
ついにラスボスにまでされるなんてな
0558名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:26:26.09ID:PWHLbBY/0
(こいつ相変わらず男装してるな)→えぇ、お前男だったのか
あのくだりまったくいらなくね?
あいつとの関係が一番作られた偽物の記憶っぽかった
0559名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:26:31.91ID:oJPXYGu20
>>552
ぶち込まれるとシーン後即BADEND
ぶち込まれる寸前まで行くと最後の最後で分岐してこれまたBAD
0561名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:45:12.34ID:drQSEL660
学園っぽくするための盛り上げキャラ
月詠√くらいでしか目立った活躍してないよね
0562名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:45:18.96ID:MnSFe4C/0
そうは言ってもあんまり立ち絵無しのキャラばっかりだとね・・・
0564名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:53:06.82ID:GMiJquK30
奈々夏は言動のKYっぷりも相まって動かすのに持て余してた感が…
0565名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:56:42.51ID:qX4PMOBL0
学園っぽくするためのキャラを投入したはいいもののほとんど学園描写される事もなくフェードアウト…
0566名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 17:57:37.03ID:bVFQKdwv0
奈々夏が亡霊として蘇って襲ってきたとこは何の感慨も湧いてこなかったなあ
0567名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:02:08.03ID:X/H6+VSw0
あれ何時死んだんだ
テキスト飛ばさずに読んでたけど気付かなかった
0568名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:04:23.58ID:JB3MtZ6Q0
>>553
サラッと流されてるから薄いけど
施設の仲間だった奴らが狂って
襲って来たから全員殺したって
結構酷いだろ


今回こういうサラッと流したがが為に
埋もれてたりする描写多過ぎ
天本と学装隊の話ももう少し詳しく
アカネかアヤカ目線でやるべきだった
0569名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:20:23.99ID:PWHLbBY/0
学装隊の名をかたるテロが、本当に序盤に解決するから
その後はなんか無理に参加させてる感が付きまとう
0570名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:25:57.47ID:vX+9GLD10
そういえば学園生が戦闘に参加するに当たって人を殺すかも知れないって点にほぼ全く触れないし死の恐怖も感じてなさそうでこいつら強靭だなぁと思った
0571名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:26:15.12ID:kCc5mj0M0
スカイ菜乃葉ルートまでやったけど面白すぎ
仲良かったみんながバラバラなってる悲壮感たまらん
これはスカイ名作って言われるわ
ただ短くね?これ後もう千夏ルートだけだよね
ゲーム一本分ならハートの方が分量はあるね
0572名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:29:39.66ID:emepiDLz0
そういやskyが今月windows10対応?で1と2だすけどもともとwindows10で起動できたよな?
0573名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:31:16.24ID:qX4PMOBL0
まあ正式サポート宣言とセットで再版してみましょってなもんでしょ
skyはHDに、ゼロはリメイクしてほしいねえ
0574名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:41:58.61ID:kP7Fa91U0
>>571
本当かどうかは知らんが、バルスカクリアまでのプレイ時間が平均で90時間って書いてあるサイトあった
バルドハートはプレイ時間今見たら38時間とかだったわ(クリア済)
0575名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:42:51.31ID:S2sTVnU/0
スカイ 空ルート後の甲やレインや空とかで続編作ったら需要あるのだろうか
0576名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:42:59.37ID:8OE5d1oW0
スチムー用にイジってるついでだろうな。
スチムーで買う予定。はよ。
0577名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:45:36.79ID:Zil97dJW0
>>570
中卒高卒どころか小卒からのPMC入社、みたいな進路もあり得る世界だし、最初はガクブルでも適応とか割り切りは早そうな気がする。
0578名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:46:18.86ID:EQuX29Uv0
ゼロはほんと2Dでリメイクしてほしいわ
あとゼロもゼロ2並にシナリオ推敲して、リーナルート追加して、
カンヤラットのキンクリなくして、マレルムーシュ3Pとマルタマリアの人間卒業3Pを・・・
ナンちゃんは幸せなままでいいです
0579名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:46:38.16ID:Vx8yaBMc0
>>559
ありがとう
ハート終わったらやり直してみる

とにかく時間かければでる感じ?
ニラ缶も最初、ちょうどいい時間で終わらすのに何度もやり直したな
0580名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:48:28.10ID:GMiJquK30
自室での茉緒との会話を見ればそこは自分の大切な人が死ぬよりはいいって考えだと思うけど
CDFほんとつっかえ
0582名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:50:18.20ID:D9MR5Ds90
敵のシュミクラムも無言爆死だしウイルスの延長みたいな感じでやっちゃってそう
0583名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 18:52:43.06ID:uVFUTGGS0
既出ならすまんがレベル上げと熱量下げバグ
イベントジャンプができる状態で戦闘リザルトを出した後
特定のFC獲得マスにジャンプすると同じ経験値と熱量マイナスを獲得できる
一番近い所は3章再会のFCの素入手マスに飛べば起きる
0586名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 19:12:40.71ID:3+158ghk0
ウイルス戦ばかりで対人のシュミクラム戦ほとんど無いような
シュミクラムだーと思っても亡霊だし
0587名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 19:21:46.81ID:zCkmeI1h0
メニュー壁紙の壁紙ちびキャラ
マオがパンツ脱ぎたそうに見える
0589名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 19:24:58.04ID:47GWUHXk0
みさきはきもうと枠でしょ
オチ的に次回作とかでメインヒロインやれそう

>>578
いっそCG、シナリオの骨組みだけ残して作り直して欲しい
0592名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 19:44:34.55ID:84Ih9WJu0
skyやってると、やっぱレイン良いなあ
戦闘時の音声が「貫いてっ! そこはダメ あっあっ」って繋がると感動する
0593名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 19:51:56.51ID:eIp9hbgO0
甲華学装隊とかいうくっ殺さんを筆頭とした奇人変人少女軍団
でもこの子らが戦争に身を投じた挙句味方に謀殺されてゾンビとして蘇らされた上にあんな書置き残して集団自決したって考えると色々とクるものがあるよな……
0595名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 19:57:40.66ID:E1Vn3BWy0
まだ奈緒ルートだけどフライングクロスチョップの有効活用って出来る?
今回吹っ飛ばし多すぎね?
0596名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 19:59:47.32ID:/RsKIlgT0
1周目ハードでやってるけど茉氏繧フ亡霊学生6体きっついわこれ・・・
三点バーストと拡散ショット痛すぎるだろう・・・じわじわ体力もってかれる
ラインレーザー連発のチキン戦法でなんとか突破したけど、これ敵の体力とダメージ調整ミスってねえか!
0598名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:01:56.24ID:Kd2enfUb0
>>595
ニーより素直だからめっちゃ使ってたが
煙玉から繋ぐと高度稼ぎと距離詰めになって便利
0599名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:06:37.91ID:dKEnjAgr0
FEI=旧学装隊は予想もしなかった
死んでからはっちゃけたのか、元からああだったのか…
0600名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:08:21.24ID:kP7Fa91U0
FEI=旧学装隊 はかなり序盤でそうじゃないかなって思ったけどな
なんの設定もないってことはないだろうしって考えると、むしろ旧学装隊以外の予想って出来なくね?
0601名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:11:17.32ID:eIp9hbgO0
マオルートのセットアップ画面で紅音は相変わらずやなみたいなこと言ってた時点でほぼ確信したわ
0602名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:12:11.40ID:GMiJquK30
妖精さんも岬からかなり変質してるからね
さすがに素があのままってのは無理があるのも数名いるし(カノン、テレサ、フワリ辺りが特に)
0604名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:14:54.32ID:bVFQKdwv0
FEIと初めて出会った場所が最期の場所って分かった時にまあそうなんだろうなと思った
あとまあつぶやき聞いてるとそれっぽいこと言うしね
0605名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:15:13.98ID:SpRFdllM0
体験版の段階のセットアップ画面で既に「月詠とかいう女見覚えが…」みたいなこという子がいたね
オフィシャルHPの学装隊の写真のCGからも結構FEI=学装隊は予想されてた
ただ左端に立ってる男は生身の頃のヴィルヘルムなんじゃって予想されててこれは見事に外れたが
0606名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:17:38.20ID:d0ks0NkW0
FEIが学装隊なのは予想ついてたけど分かってても下等に気づかれる所は燃えるよね
0609名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:26:02.26ID:qX4PMOBL0
結局、学装隊が死んだ原因は、変態パパによるテロリスト偽装襲撃で、その後天本神父により復活、
ゾンビ化に気がついて自刃して果てた。であってんのかな。
となると割かしその後すぐに海神の坊ちゃま拉致ったって事になるが
0610名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:27:10.68ID:JhsK/RCE0
>>599
兵装少女達はあのはっちゃけ具合は妖精と同じで、一部の情報しかこっちに遅れなかったことによる知性低下じゃないかな
この設定の説明が出るまでは俺も妖精とみさき、悲壮な学装隊とぱっぱらぱーな兵装少女がイメージとして重ならなかった
0611名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:38:21.59ID:kvqVG3Cv0
月詠に普通に見えてアヤカって判明してからはすぐ察した
0612名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:40:19.29ID:Et+DYnB00
でも正直記憶戻ってきた妖精さんも結構能天気だし性格はあんなもんなんだろう
0613名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:40:34.65ID:X/H6+VSw0
>>596
殺伐としたステージにもふりんが!


食すもふりん出しときゃ勝手に弾吸われるしどうにでもなる
もしくはプロクターLv2以上
0616名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:44:38.30ID:I8gB3sdn0
今まであまり使われなかった反動か今回の防御系の兵装は強いよな
0617名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:51:30.89ID:sGkNdfzZ0
>>591
ドロップキックは普通に近接武器として使ったほうが無難だと思う
ニーとかで軽く浮かせてからのほうが当てやすく、後の繋ぎは出の早い武器なら拾いやすいが安定して拾うならサイス崩牙あたり
距離ダメ増加目当てで使うならダッシュにセットして、ある程度高度稼いだ上でだるま落とし/Eフィンガー等の追撃に使うといいかも、好みでバクステで更に距離稼いでもおk
0618名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:52:17.98ID:51t+3nDq0
次回作でももふりん続投して欲しい
もふりんシリーズ増えたらなおいい
15枠全部もふりんで埋めたい
0619名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 20:56:30.91ID:47GWUHXk0
今回はハード以上だと防御系が輝くよね
もふりん出るまでチャフが無い事に絶望してたわ
0620名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:11:39.48ID:/RsKIlgT0
>>613
試しに戻って食すもふりん使ってみたら吸い込み範囲広すぎて笑い出たわw

そしてグッドの最期でみんなあっさり紅音先輩を犠牲にしすぎじゃないかこれ・・・
0621名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:12:28.02ID:GMiJquK30
もふりんもプロクターもスカイと違って熱そんなに食わないのがいい
0624名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:16:51.54ID:dKEnjAgr0
もしかしたらちょっとだけ紅音先輩っぽくなった茉緒とイチャイチャできるのかと期待してしまった
そんな訳なかった
0627名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:21:51.22ID:bVFQKdwv0
紅音先輩って聖良叔母さんと同じぐらいの年齢なんじゃ…
0628名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:22:05.45ID:KtugSDoG0
ようやく1周目終わったわ
毎日残業だし土曜出勤でほとんど遊ぶ時間ないわ
内容もあまり覚えてないし生き残り少なすぎて全然グッドエンドじゃねええええ
0629名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:25:34.66ID:WWnd1U2F0
インペリアルストライクって当てるのに何使ってますか?
0630名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:27:52.48ID:wa6OBHo30
>>624茉緒BADで紅音と戯れられるじゃないか、悲しい気分になれるよ

あの壊れた茉緒の喋り方ちょっとクゥに似てると思った
0632名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:30:06.29ID:HykN8fcZ0
ハベスタ抜いた方がいいんかな
今回挙動が素直だから何となくそのまま入れちゃってる
0633名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:46:48.90ID:RcZ78tkI0
>>629
ラディカルスピナー先生
機嫌が悪いとボロボロ落とすから安定しないのが欠点
これ安定させる方法ないんかね?
0634名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:48:29.75ID:4N/l9FgH0
あ…絵に間違いを見つけた
ユーリ√6章の亡霊の大群から逃げる3機のシュミクラムで
後ろが暁雲になっている
このイベントではまだ春風が正しいと思う
0635名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:48:30.37ID:47GWUHXk0
今回のシナリオテンポは結構好きなんだけど月詠√は
月詠の掘り下げしつつ学園生達との交流を掘り下げても良かったんじゃねえかなあと思う

その分後半の悲惨さとか√追う後とに学園生達の被害が減ってる事に関して
シナリオの没入感増しそう
0636名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:48:36.81ID:HykN8fcZ0
壁際安定するか怪しいけどカイザー亜空アッパー?インペリとか育成中結構よかった記憶
0637名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:49:25.17ID:GMiJquK30
インペリは素直にバトハンでいいと思うがな
今回は体感ちょいずれでも刺さる感じだし
0639名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 21:57:08.37ID:XjhbN+qg0
アムショカイザーから繋げられたと思うインペリ
壁際とかだとちょっとあやしくなるけど
0641名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:02:05.38ID:tkdOcFFf0
凌辱シーンが必要かどうかはともかく、レインがスライムで色々されてるシーンがこのシリーズ一番抜けた
0642名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:03:50.92ID:HykN8fcZ0
みさきちゃんルートやりたい
正直凪ルート18章ぐらいで終わって、また凪の冒頭から分岐すると思ってました()
0643名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:05:13.62ID:f+aSTFbP0
タックルニー地雷マグナム次元アッパーインペリDDスマッシャー
0644名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:06:29.41ID:f+aSTFbP0
>>643
あ、タックルの前に崩牙が抜けとる
崩牙タックルニー地雷マグナム次元アッパーインペリDDスマッシャーね
0645名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:10:02.57ID:NB9KHZ/N0
マップ全然埋まらねぇwwwww
鯖どこまで行けばいいんだよw
0646名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:11:38.21ID:HykN8fcZ0
サバ200ぐらいで放置してるけど楽しくなるの1000ぐらいって聞くと絶望感ある
0648名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:21:26.70ID:dKEnjAgr0
章のタイトル「みさき」で
これみさきルート来ちゃったか、と思った
0649名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:22:18.05ID:f+aSTFbP0
難易度上げるとストレス凄いからオバキラつけて低難易度で温くやってるよ
0650名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:26:36.44ID:HykN8fcZ0
>>647
ブンディさんがfeiの方に行っちゃったのが原因かも
アレ他に有能なのがいっぱいあるから自然と使わなくなるんだよな
0651名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:31:00.28ID:FJYJH2H20
対空は何始動が安定すんのかな
今回敵の超反応が逃げ寄りなせいで、ブー溜めインペリとかがいまいち決まらない
0653名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:32:57.44ID:NB9KHZ/N0
対空だとサイス崩牙マグナムカイザーIAIってつないでるなぁ
0654名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:35:16.75ID:UfXxI0qE0
スカイと同じでカイザーからタックルに繋げて以下通常と同じ
0655名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:35:28.17ID:UCIFkols0
ちょくしょうさんの社畜講座を脳内再生できるようになったわ
0656名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:45:22.86ID:f+aSTFbP0
ブーストプロテクターではたき落として崩牙以下略
あるいはシュリケンで飛んでから崩牙すると千夏のハンティングみたいで格好いい
0657名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 22:58:32.15ID:X/H6+VSw0
>>650
ブンディさん今回Lv1性能くさいのでゴミ

>>651
手裏剣が下はともかく上のサーチ角度はかなり広い
0658名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:15:11.10ID:xd8Jvb7G0
カトウおまえ神父だったんか・・・

そして19章始まった瞬間の「あっ(察し」感
0659名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:17:12.13ID:SpRFdllM0
FEIジャンプ2連続で高度稼いでSD崩牙でなんでも捕まえられるよ
問題はこれだけでなんでもいけちゃうからSDフィッシャー決めるのが馬鹿らしくなることだ
0660名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:21:05.16ID:gKUVxh2W0
いつまでも間違いが出てくるから一応書くけど
プロテクターじゃなくてプロクターだぞ
間違えてる奴は覚えなおしてくれやす
0661名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:23:00.40ID:11RyHSbe0
カンナルートないのー?
ストーリー全般を通してユーリよりもカンナのほうが頼れる相棒だった印象
妖精の次にチートだったし
0662名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:23:31.97ID:qX4PMOBL0
あれ・・・亜季ルートBADに入っちまった。
もうこのころから電子体幽霊が消滅するっていう話は出来上がってるよね
0663名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:24:26.61ID:+O7LzB5b0
鯖2000到達してMAPコンプもしてたのでとりあえず報告
鯖のMAPはランダムなようで一定間隔で規則性がある
具体的には、1〜920と921〜1840、1841〜とではほぼ同じMAPが選ばれる
「ほぼ」っていうのは、例えば21〜25は『アウトサイダー区画01』、
941〜945は『アウトサイダー区画01:夕方』みたいな感じで、時刻で別扱いになるMAPは変わることがある
いつMAPコンプしたのか確認してないから推測になっちゃうけど、
最後に時刻が変わるMAPが現れるのが1701〜1705だから、少なくともここまで進めればMAPコンプできてるはず。

ここまでで個人的に一番難しかったステージは1492。13回もリトライした
0664名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:28:58.61ID:Kt3PYZka0
鯖475でメモリー確保に失敗して強制終了してオワタ\(^o^)/
0665名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:34:28.56ID:NB9KHZ/N0
139*5で695で終わりかなとか夢見てた時期もアリました・・・・・・・
0666名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:48:37.54ID:tvl8vT980
社蓄社蓄言うけど、この時代企業=国なんだから
あれはよくよく考えると昔の日本人みたいな軍国主義者?なのかもしれないのですよ
0667名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:49:03.86ID:fsknjmsl0
今回タックル始動はクソだと思ってるけどどーよ?なんかオススメ始動ある?
0668名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:52:56.15ID:SpRFdllM0
>>667
タックルの次の崩牙落としはだいぶヤバイ
あとはSDフィッシャーとかスウェーバックナイフとかは補正と当てやすさが優秀
0669名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:54:22.75ID:D2HqQ3rm0
甲華学装隊の集合写真、誰が誰なんだい
アヤカは何となく判るけど

>>667
スウェーバックナイフが使いやすいかな
SDで崩牙かバトルハンマーとか
0670名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:55:07.56ID:HykN8fcZ0
補正はクソかもしれんけど崩牙使うとなんかバランス悪いからショットガン+タックルでやってる
0671名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:55:58.41ID:fsknjmsl0
>>668
というかタックルから繋げられるの崩牙落とししかない思ってるこれで最後バトルハンマーぶつけてるけどあんまダメでないんだよなLv低いのもあるんだろうけど
0672名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:56:43.00ID:X/H6+VSw0
崩牙
プラズマフィンガー
ヒートナックル
チェーンソー
スクレイパー
アムショ
カイザー
次元アッパー
インペリ

育ててないの適当に組んだら意外と繋がった
ダメージ?そんなもの気にしちゃいけない
0674名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:57:35.51ID:T5p7twP60
海神から移ってるからどちらかというとハワイの日系人部隊とかじゃね?
0675名無しさん@ピンキー2016/09/05(月) 23:58:27.63ID:HykN8fcZ0
グラビティアクセルさんを彷彿とさせる性能
こんなの使えたらアカンですわ
0676名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:00:52.05ID:9Afm9+xS0
>>669
スウェーだと装甲割れなくね?崩牙はほぼ確実に連れて行くから強いよなぁ・・・
0677名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:01:17.66ID:GaNCmQWO0
>>674
アメリカに寝返った日系人がイメージ近いかもしれんね
でも、思想はかなり愛国心で極まってるからなぁ…
0678名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:02:54.67ID:47s3T7Y+0
>>671
ヒットした瞬間のアップになってる時にキャンセル入れると横慣性無茶苦茶掛かるから
適当にぶっ放したら大体当たる
アームストレートとかでも普通に当たるでよ
0679名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:05:12.10ID:1wtqA3pI0
LV3になったら徹甲弾さんとかもいいかもしれんな
装甲ぶち抜くで。いやまあ崩牙さんにはかなわんだろうが
0680名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:06:39.50ID:uTzY/UnG0
タックル>ストレートはスカイで結構使ったな
滑りながらのストレートは離れなくてブーストアッパーまでつながるから

タックル>ストレート>Bアパ>サマソ>カイザー とか
スタイリッシュで移動も空中移行もまあまあ早いし格闘サバで使えそう
0681名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:07:39.95ID:nn2mn+740
タックル→アームショット→マグナム→カイザー
sky時代からの自分の鉄板
sky時代はカイザー→マグナムだったけどハートではこれがどうしてもつながらない
0683名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:10:08.87ID:TbZ5t+Yt0
>>663読み返したら後半ちょっと説明不足だった
920の時点では埋まってなくて1840の時点で埋まってたから、
残ってた時刻が変わるMAPが埋まったってことです
0684名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:12:45.47ID:kS5P0kUg0
崩牙はコマ投げ感は嫌いじゃないけど、なんか隙がなさすぎて面白味に欠ける
0685名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:13:16.38ID:UIbdNS0h0
>>677
連合側の日系人部隊は愛国心があるの証明するために全滅必至の猛攻してたらしいし
使い捨て覚悟な部分とか割と似てなくもないけど
未来さんは勝ち組に対するコンプレックス極まっちゃった感じに見える
0686名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:25:54.47ID:+1Kt7U3X0
グラビティからまとめてかっさらっていく崩牙さん便利すぎて・・・
0688名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:37:03.71ID:kT0Nvh8W0
わかる
ただほぼ空中にいる癖にこっちのSDにも超反応してくる雑魚大量とかストレスフルすぎて解禁した

全く関係ないけどビームビット戦友補正で排熱ついたらすごいことになるな
怒涛の勢いで2ゲージ分くらい使用済みHG未使用に戻されてびびったわ何かに使いたい
0689名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:38:28.83ID:7Inv7W6u0
崩牙は初心者救済用かってくらいのバランスブレイカーだな
そのうちアップデートでマイナス補正馬鹿でかくなるか、追尾が糞になる調整されそう
0691名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:45:19.48ID:/cPLLovA0
やっと特典コラボ以外の装備全員戦友上げ終わった……
アプリ落ちとかの計上以外の時間も足すと16時間くらいかかった……
これからはレベル上げとぼちぼち特典の戦友上げだぁ……
0692名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 00:46:22.95ID:snKyDa+U0
アクションだけしたいわけじゃないんだよなぁ
だったらコンシューマやるし
シナリオも戦闘中の会話や展開もZERO2は面白かったわ
0694名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:00:07.12ID:V4RZNIdi0
みさきが弱すぎて無垢と虚無のサビまでいかなくて曲がもったいないな
7:32もある曲なのにホットドガ−じゃ1:00ぐらいまでしか聞けないだろ
0695名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:03:05.29ID:xloGkjUd0
バルドハート面白いけど薄味って感じ
ヒロインの死に方にニラや千夏みたいなインパクトないしセクサドールが悲惨な経験背負ってるような煽りしといて処女だしで
何より直翔カスがジルベルト先輩の足元にも及ばない影薄キャラだったのが一番キツかった
0697名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:06:24.88ID:ciBWGwP40
狂人や奇人変人がいない、普通の人々の普通な悲劇の物語だったな・・・存在感が圧倒的な大物はみさきくらいか
シナリオが精密なせいか、登場人物が運命に翻弄されてる印象が強い、自分で運命を動かすのは難しいんだろうね
次も買いたくなる良い出来だった
0698名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:15:44.37ID:/uxHEouB0
完全放置していても制限時間内に凪が勝手にカトウを倒してしまうので何度やっても凪√の左の√が埋まりません
どうすればいいですか
0699名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:16:47.16ID:jShxyCzZ0
あくまでモルモットとしての愛玩用被造子だからな
筋力とかブーストかかってる感じだし明らかに一般的なセクサドールとは違うと思う
0700名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:17:03.12ID:h8p1OCVw0
zeroはボリューム水増しのためか映画とかゲームの話が延々続いて
ほんと嫌になったのだけど、zero2は面白いの?
zero2をやる場合はzeroを買い直さないとダメ?
0701名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:17:17.75ID:kT0Nvh8W0
>>698
難易度上げて敵のHP増やすプラグインのバッドパートナーで味方の攻撃力下げる
あとは自分で適度にタゲとって凪が殺されないように誘導
0702名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:18:27.36ID:4+oEscmy0
20章ハードのチャウナグル数多すぎ舐めてんだろこれ・・・(´・ω・`)
プロクターともふりん併用で行くか・・・

みさきは久々に良質のヤンデレで大変良い(*´ω`*)
0704名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:19:33.33ID:LKB4mGdV0
主人公とか主人公の大切な人を極力傷つけようとしないヤンデレの鏡
0705名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:23:29.90ID:oIa0RY8U0
>>700
買う必要は一切無い
ゼロ2は長めの体験版あるからそれを試しに遊んでみるといいよ
まあ、体験版で遊べる肝心のマレル√がゼロ2買ってシゼル攻略しなきゃいけないけども

本当に何故、アップル作らないでシゼルの√を作ったんだろうか
シゼルが嫌いと言う訳じゃないんだが、スカイ本編と大罰で既に補完出来てるのに……とは思う
0707名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:25:57.85ID:HjG3MN940
鯖で初めてラスボスが出てくるステージまでいったけど開幕ドラム缶大爆発で半分くらいHP持ってかれてワロタ
危うく死ぬところだったわ
0708名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:28:53.33ID:/uxHEouB0
>>701
ありがとうございます
やってみます
0709名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:33:21.86ID:1wtqA3pI0
凪は高難易度でも装甲のお陰で死ににくいから好き
マオとかいうのは装甲2ゲージ付けてから出直して
0712名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:42:59.60ID:1wtqA3pI0
>>710
ネームドとはいえただの色ちがいな上に名前もマオが勝手につけただけだからな()
0713名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:45:34.54ID:jShxyCzZ0
ちゃんと読んでないだろ
機体のパッケージ見つけた時点で暁雲って名前が付いてる
0714名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:48:55.45ID:BFcdv8qM0
マオは敵陣のど真ん中に突っ込んで「んん〜!」とか言いながら足止まる技使ってボコられてる印象
0715名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 01:49:46.72ID:1wtqA3pI0
>>713
機体情報のところにそんな感じの記述あった気がしたんだが
まあなんか読み落としたかもすまんな
0719名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 02:00:57.13ID:V4RZNIdi0
さっきの挙げられてたバグで熱量、Lvあげはあっという間に終わったw
結局、戦友あげなきゃならんから意味ないかな
0720名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 02:01:10.67ID:jShxyCzZ0
茉緒は遠距離チクチクで通してくれてればいいんだけど
ダウンで近接に切り替えて突っ込んでいくスタイルだから…
0723名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 02:08:09.81ID:/ZGaYYkI0
金の体験版でも超性能手榴弾で嫌われ本編では養父に体目当てで製造されかつプレイヤーからも救援に来るなと言われる

茉緒不憫すぎ
0724名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 02:13:45.50ID:1wtqA3pI0
別にマオがやらねばならんのだとか言いながら装甲ガチガチにしてくれれば文句はないんだが
0726名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 02:22:50.15ID:MjkFqKxN0
一回社畜さんとの防衛戦で彷徨うモフリンが
ダメージ数万とか叩き出して一気にレベル上がったけど何があったんだろう
0727名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 02:30:41.93ID:/cPLLovA0
全員戦友上げて思ったけど正直これでスタートラインな気がするわ
こっちも何も考えずに簡単に高火力出せるようになって装甲とか付いてコンボ中断減らせるからこれでやっとCPUと並ぶ
VHは完全に戦友MAX前提
どうせ鯖でいくらでも鬼畜ステージ作れるんだから本編の難易度は技量でどうにかできるレベルにして欲しかったわ
0728名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 02:31:58.98ID:9H2EzNu60
やっと休みがとれてプレイ出来る
さあ、やるか!

と思って始めたら、、、え?傭兵時代のついてきた相棒って、え?
パケの左奥の地味なショートがユーリさん?マジ?

どう見てもモブじゃねーか!どう見ても途中からまとわりついてくるボーイッシュサブヒロインの見た目じゃん!

いやいやおかしいだろ
傭兵時代からの相棒っていや明らかにパケ左の青髪ロング、もしくは右はじの白髪がそうだろ?イメージ的にさ

ダメだもうなんかやる気が失せた
明日にしよう

で、このモブっぽい場違いな相棒はさっさとフェードアウトしてくれるんですかねぇ、、?
0730名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 02:41:11.16ID:MjkFqKxN0
プロローグ扱いの月詠
要介護認定のマオ
モブくさいとたまにdisられるユーリ
0731名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 02:44:53.73ID:w7e0I2Wi0
>>683
睡眠時間削って700まできたけどマップ埋めるの後1000くらいあんのかー
戦友上げて火力と始動さえどうにかなればオーバーヒート時にハメ
くらうぐらいしか死ぬ要素ないけどきついって
0732名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 02:45:06.16ID:V4RZNIdi0
相棒、相棒という割に本編中に相棒らしいことのひとつもしない人の悪口はやめなさい

新の相棒はカンナ
0733名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 02:48:32.86ID:LKB4mGdV0
なんかいまいち噛み合ってないんだよね
レインはすごくいいコンビだったからどうしても比べてしまう
0734名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 02:52:51.26ID:jfRW28N/0
凪はエピローグがもう少し欲しいなぁと思ってしまった
0737名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 03:09:59.42ID:lzy3JlKT0
>>729
間違えた。
サバイバル1492と1506だった。
>>663読んだけど、
13回のやり直しであんだけ真っ赤になるとかシビア過ぎる。
0738名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 03:13:55.55ID:zB2qfEWmO
ユーリ最初一番好きでロリ巨乳最強じゃねと思ったけど一回やったら秋田やっぱりロリは体型もロリじゃないとダメだわ
0739名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 03:20:10.12ID:jShxyCzZ0
ユーリはレインみたいに依存してないからなぁ
引き取られた経緯を考えると立場的に主人公よりも上
0740名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 03:55:37.31ID:aA2wpyyK0
鯖上位の人のコンボ教えてほしいわ
特殊一番使ってるのが火炎放射ってどういうコンボ内容なんだ?
0741名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 04:04:30.16ID:7Inv7W6u0
火炎放射はおしっぱのまま動きやすく拾いやすく敵の熱量上がるイニコンのお供
0743名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 04:09:00.46ID:AS4JTZY30
キャラクターとシミュラクラの戦闘法が一番シンクロしてたのはゼロのドミトリーかな…めっちゃいやらしかった…
0744名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 04:38:41.69ID:/cPLLovA0
地雷置いてクウォトエッジで引っ張るの楽しい
あとブーストプロクター出した状態でアイビームひき逃げするの楽しい
コンボには構造次第で何回も活用出来てミリの敵には突進するだけで有効で空中のハエも出してるだけでたたき落としてくれるブープロさんマジ強い
0745名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 04:38:59.28ID:LmBdzTGW0
今回ヒートチャージ技微妙すぎない?
後ベオウルフに固有キャラほしかった
0746名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 04:44:39.42ID:znW4sfwfO
茉緒HPほぼ0なのに「いける!いける!」とか言って突っ込むのやめろやw
でも戦闘グラだとなんだかんだドーンクラウドが一番カッコいいな
ユーリのはCGだとカッコいいのに戦闘中は昆虫みたいだ
0747名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 04:51:55.52ID:PgzMaD1c0
その場に誰もいなかったはずなのにもうちょっとで轢くところだったろうがッ!
て怒鳴られ謝罪させられた運転手かわいそすぎ
0748名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 05:04:36.11ID:aA2wpyyK0
自分より上は3人しか居ないのに墓標真っ赤じゃねーかw
やっぱ1000超えるとキツイんだな

火炎使うためにちょっと稼ごうかな・・・ついでにアトラク使ってみたいし
0750名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 06:11:00.34ID:4+oEscmy0
みさきちゃんかわいそすぎやしません?(´;ω;`)
ひどいよ・・・あんまりだよ・・・
0751名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 06:11:10.82ID:zIZBTDY60
月詠に限らずバルドの1周目って大体意味なくね?
みのりもレインもそんなイメージだったが
0753名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 06:55:23.96ID:JRG0a/4Z0
凪ルートの大詰めで突然茉緒が「学装隊ののロゴを肩にプリントしてやる」とか言い出して
えっ、そんなつもりで戦ってた訳じゃ…って思ったんだけど俺だけだろうか
0754名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 06:59:07.61ID:CL9tNlHZ0
ユーリルートまでの甲華学装隊は来なくていいよって感じだったけど凪ルートで甲華学装隊が助けに来た時はちょっと涙腺に来た
0755名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 07:13:39.61ID:Y4Ursqek0
最初の√が月詠BADだったからモチベーションが相当下がった
初回√でろくに武装もプラグインも無いのに分岐判定がHP残存判定とか止めて欲しい
そもそもあの判定発生イベントって月詠と直接関係無いし
0757名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 07:31:19.20ID:bAJyb/Mz0
>>629
やっぱりお手軽なのは>>637>>640だと思う場所問わずボタン連打で繋がるという

当初は通常のみボタン連打でフルウェポンコンビネーションとかやろうとして
http://i.imgur.com/mh7sdzw.png
とか装甲?そんなものはゴリ押しだ、とディプライザーで足止めしつつ現在サバ600
対空だとクレッセントが吹き飛ばすけど、対地ならちょっと離れてもカスって始動できる

同一FEIを嫌って入れてないが、ヘリも良い…ビームビットと違って補正かからないし
爆撃機は体当たりできるし、ドリルビットはDDミサイルで外れるし、どうして差が付いた
0758名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 07:33:14.42ID:b5lBwWru0
レイン様はスライムにいたずらされるという素晴らしい意味があっただろうが
0759名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 07:43:15.57ID:tXb7Gmrb0
スカイのファンディスクは出来良かったの?
話題聞かないけど
0760名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 07:51:41.15ID:zQOP36Eg0
ユーリは初期デザインがカンナ見たいな髪型してたよね
レインとの違いはレインが一途に尽くすのに対してユーリは世話焼きの姉属性だということか
あと自爆癖の有無

ニッチなのだろうが、ユーリは非処女の方が興奮した
0761名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 08:05:35.82ID:C7pgczgB0
ネタコンのつもりが愛着湧いてそのまま鯖に投入
http://i.imgur.com/qHEqPcZ.jpg
蒼さんの火力はぶっ壊れだから繋ぎとか防御兵装多めに使ったほうがいいけど
そこは浪漫重視
0762名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 08:16:34.68ID:zIZBTDY60
月詠のルート分岐は最初わざと負ければいいのかと思ったわ
スカイの時に親父にわざと負けてBADってのあったし
0763名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 08:17:54.45ID:myD+Tagh0
しかし崩牙はすぐ壁にぶちあたって補正掛かりまくるから便利さは図抜けてるけど強いかと言われると微妙じゃね?
0765名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 09:09:41.22ID:5U/An2Qw0
崩牙は補正大きいからコンボが長くなって邪魔されやすいんだよなぁ
DD始動で短いコンボでサクサク狩った方が安定してる気がする
0767名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 09:29:08.24ID:S/142yqY0
FDはカンナとみさき&妖精さん√追加でお願いします
…アンケートにも書いておこうっと
0768名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 09:41:01.52ID:9gUlfsqt0
カンナメイン√、フレイア中尉√、みさき妖精融合√で登場人物全員救済は叶いそう
0769名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 09:41:08.79ID:cOxM/bMS0
凪√だけボリュームすごいんだな、すぐ終わるかと思ったら長すぎw
0770名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 09:50:42.85ID:lzy3JlKT0
皆ダメージ凄いな
サバイバル1800まで行ったけど通常コンで1500
イニで+3000
FC入れても6000が限界だ
後、サバイバルで開始を選んでステージを選択しても
前回に中断したステージが選択されるバグをどうにかして欲しい
サポートに連絡入れても返信来ないから伝わっているか分からんし
否定的な意見ばかり出てるからやる気無くしてしまったのだろうか
0771名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 10:10:45.31ID:aA2wpyyK0
皆サンクス参考にコンボ考えてみる
崩牙でやってるけど3500程度までしか伸びないんだよね
実戦だとフルコンしてる余裕ないから2500がいいとこだし
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org994091.jpg
0772名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 10:19:52.31ID:QcHyL5780
安定性重視の俺コンボ

近距離 ジャンピングニー 呪装刀 スウェーバックナイフ
サーチ 地雷 カイザーキック 崩牙落とし
遠距離 ショックハンマー マグナムアッパー サテライトレーザー 
ダッシュ タックル ゲルマ=グラビティ 火炎放射器
フォース クラマックスフィンガー イニシャライザ
FEI クォウトエッジ

SD崩牙落とし→スウェーバックナイフ→タックル→ジャンピングニー→地雷→ショックハンマー→呪装刀→カイザーキック→マグナムアッパー
イニシャライザ→火炎放射器(押付)→スウェーバックナイフ→タックル→ジャンピングニー→地雷→呪装刀→カイザーキック→マグナムアッパー
FEIクォウトエッジ→クライマックスフィンガー

ゲージがない時はアッパー後にサテライトで〆
呪装刀は前方へ距離を詰める武装で代用可能
FCは安定性を求めるならクライマックスフィンガーを破軍煌帝脚に変更しFEIを省略する
雑魚大杉って時はゲルマ→火炎放射→サテライトで削る
見た目の形式は揃えてない
自分で考えるのダリーって人は使ってクレメンス
0773名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 10:25:38.00ID:HzE7PHQy0
崩牙→スェーバック→DD→他でやってる
カトウとツクヨミが巻き込めてたらコンボ続行で失敗して接近されてたらFCゲルマで大抵安定です
0774名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 10:27:27.75ID:1wtqA3pI0
>>759
戦闘大好きならオススメ
シナリオ好きでアクション下手にはオススメできんかも
あとやり込むほどクソゲー感強まるけど楽しいクソゲーみたいな
自分は700時間ぐらいやる程度はハマった
0775名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 10:42:36.72ID:/ERqJPJ/0
スカイにくらべて人物の印象が薄いのは、主人公が他のキャラと過ごす時間が短いせいだろうね
スカイだと付き合い長い連中と別れなきゃいけないが
0776名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 10:44:32.17ID:QcHyL5780
書き忘れ
>>772はクライマックスフィンガーのタイミング次第で4000〜7000程度
細かい解説は書いてないけど使ってみれば何でその武装がそこにあるかは理解してもらえると思う
0777名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 10:49:07.10ID:5JF3ldkm0
学園時代があったのが大きいよなぁ
つってもアクションゲームの側面がある以上じっくり日常とか描写するの難しいだろうし
0778名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 10:55:18.73ID:i9TfGHQg0
>>759
やり込み用としてはメイン
0779名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 10:56:52.94ID:zQOP36Eg0
そういう意味では今回のシナリオテンポは好きなんだよなあ
月詠はあと2章くらいは欲しかった
0780名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 10:57:13.88ID:jShxyCzZ0
逆に月詠は本当にまっさらなところで出会うから
過程の描写次第で化ける可能性あったんだがな
積み重ねが無さすぎたのがホント残念
0781名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 11:01:32.96ID:zIZBTDY60
DiveXはサバイバル専用みたいなもんだしな
スカイ本編やってればわかるけどお話はもうどうしようもないし
0782名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 11:03:46.28ID:47s3T7Y+0
茉緒ルート後半とかで結構出てくるエネルギーボールみたいな武器に食すもふりん重なったら糞ワロタ
すごく・・・おおきいです・・・
0783名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 11:16:51.30ID:iRvKPSSQ0
各キャラのbadエンドなんか投げ槍というか
記憶を受け継ぎたい→ダメでした
なんかは色んな意味で唐突杉な展開で変な笑いが出たわ
0784名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 11:20:17.83ID:YwODe+GU0
ユーリ√の中将はなんで最後立ちはだかったんですか・・・
あのキャラ活かすなら共闘してくれるくらいでよかったとおもうんだけど
凪√で補足あり?
0785名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 11:21:10.95ID:bIgVgScv0
もふりんをチャフにぶち込むと凄い音鳴らしまくって巨大化するの笑うわ
0786名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 11:21:33.08ID:i9TfGHQg0
記憶を受け継ぎたいと思うこと自体が駄目だったみたいな感じになっちゃってるからな
badgoodの間にnormalEND作って受け継ぎ成功したルートあっても良かった
0787名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 11:22:12.02ID:HzE7PHQy0
妖精さんと結ばれたら親父が息子になるのか
妖精さんルートあくしろよ
0789名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 11:29:49.79ID:JRG0a/4Z0
プレイ時間見て見た
2週目以降の共通部分はほぼスキップしてこんな感じ
月詠√ 4時間
茉緒√ 6時間
ユーリ√ 7時間
凪√ 10時間

一週目は共通全部読んだことを考えると月詠√は本当に短い
メインヒロインみたいに宣伝されてたのに…
0790名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 11:33:03.45ID:kEFtHnwh0
>>789
フォースのメガネは他ルートで影さえ薄くなったから、他ルートで活躍するレインや月詠は恵まれてる
0791名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 12:08:51.75ID:wFLB1U+o0
>>787
既に父親の複製体だから、遺伝子的には息子だな
0792名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 12:14:25.09ID:1wtqA3pI0
レインは最初のヒロインでシナリオの核心にはあんまり触れないけど
ラストに居る空とは結構深い繋がりあるし空気にはならんよな

一方月詠は凪とどんな関係があるかというと「見たことがある凛々しいお姉さん」ぐらいなもんで
しかも凪はすぐコールドスリープに入るんだから関係薄いのもしゃーないな……
0793名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 12:26:03.83ID:JQkU/YdP0
凍結未来さんは最後将軍に言われて嬉しそうに軍勢に加わったから救われたな
0794名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 12:26:42.75ID:ssaC0nGP0
>>787
自分のクローン元の妻の記憶を持つ幼馴染を持っているにもかかわらず
やがてはその幼馴染を置いて本来の記憶の持ち主である自分のクローン元の妻を寝取りに行くのか
みさきからしたらやっぱり本物がいい、ということになる
やはりみさきは報われないのか…
0795名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 12:38:04.85ID:vxTlL7Cn0
みさきは来世に電子生命体ヒロインとしてワンチャンあるから(震え声)
0798名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 12:49:59.98ID:dmIIIcqM0
つきなケイニラとそれなりに報われるルートあったんじゃない?
最終ルートではないけど
0799名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 13:06:52.55ID:5JF3ldkm0
俺は別√での月詠さんの方が好きだけどな
記憶も受け入れてるしちょくちょく美味しいところ持ってくし
忠犬っぷりが可愛い
0800名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 13:12:43.63ID:qCo6+grt0
元々の主と似てるから何となく尽くしちゃうんだろうかw
0801名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 13:15:25.70ID:+7IeT0Cy0
あやか(漢字忘れた)ルートでもうワンちゃんあればいいのに勿体ないとは思た
0802名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 13:16:07.14ID:jShxyCzZ0
ケイの場合不憫を踏み倒して食い気キャラでぶっちぎってるだろ
姉の方に不幸が吸い取られてる
0804名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 13:24:10.42ID:47s3T7Y+0
月詠のあの遠距離武装マジで欲しい
ホーミング性能半端ない
0805名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 13:34:44.07ID:+7IeT0Cy0
月詠とカトウは自分で使っても強そう
というか鯖での月詠さんは某村正さんのごとくうっとおしい時がある…w
0806名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 13:44:38.62ID:LmBdzTGW0
みさきがよみがえっても
こんにちはぁ、滝沢さぁん
ってサラリーマン風なヒロインになる可能性も
0807名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 13:52:57.91ID:6EPbcwlX0
彷徨うもふりん使い始めてからというもの
便利過ぎて外せない…あと可愛い
0808名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 14:02:07.40ID:1wtqA3pI0
カトウの機体もっとカッコよくできなかったのか
あるいは神父みたいな感じでもいいけどちょっと個性弱すぎませんかね
0809名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 14:06:53.55ID:9gUlfsqt0
タシカニ
折角だしカトウにはチェーンソー使って欲しかった
ハベスタとエクステ使うんでも面白いな


次回作で電子生命体との恋愛をしてサイバーパンクシリーズは〆になりそうかねぇ?
0811名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 14:07:33.79ID:ovuTT2GB0
カトウの戦闘スタイルが中距離爆撃で相手の動きを封じて近接で倒すっていう教科書的なスタイルだから
アレくらい地味なほうがむしろふさわしいと思うわ
0812名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 14:08:30.59ID:AS4JTZY30
カトウは茉緒ルートだとまだ全貌がわかってなかったのもあるけど量産型サラリーマンの一種と思ってて
お前がボスかよ!?ってなった。ボス感全然ない…
見た目的にもせいぜい中ボスか途中で雑魚化するやつだと思ったのに
実はすごいやつだったと分かってもなんかあの見た目のせいで雑魚感が拭えない
1周めの月詠がやたら強かったのもあってかすげー弱く感じたし…
0813名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 14:18:06.12ID:1wtqA3pI0
別にカトウがアレでその辺のデキル中ボスぐらいならいいけどほぼ黒幕があの地味さはちょっと
0815名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 14:23:38.03ID:AS4JTZY30
今回あまりキャラクターごとにシュミクラムの個性が感じられなかったなあ
月詠が侍って感じで凪がなんかよくわかんないけどハイテク感ある感じなのは分かったけど
他はどんな武器持ってたのかとかもよくわからない…社畜さんもしょっちゅう戦った割に覚えてないぐらい地味だし…
0816名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 14:24:19.47ID:cytnCGe90
最初カトウにすげー苦戦したから手裏剣投げからSDコンボとか真似したわ
ジャンプして撃つ射撃つえーよな
0817名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 14:29:26.33ID:ts3Dh5et0
社畜さんの「伸びろ!」→「さらに!」は嫌でも印象に残る
0818名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 14:33:40.56ID:+7IeT0Cy0
シュミクラムって親父や中将やISAOを見てるとわかると思うけど戦争馴れしてくるとみんな四つん這いになるからな
0819名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 14:48:29.65ID:47s3T7Y+0
カトウさんどんな攻撃して来んのかなって思って待ってたら全然攻めてこないっていうね
鉄山振ったら勝手に死んでいく
0820名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 14:57:52.78ID:cOxM/bMS0
これFD出るなら凪の忘れちゃったエンドからになるんだろうか
0821名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 15:07:23.68ID:74XbVjpA0
VHで仲間が死に過ぎてゲームオーバー続出な奴らへ
騙されたと思って「あうんの呼吸」をオフにしてみろ。

死ぬスピードが更に加速するぞ
0822名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 15:07:54.69ID:LmBdzTGW0
まお編の未来さんって狙撃した後どこきえたの?
マスかき親父のインパクトがつよすぎて忘れた
0823名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 15:12:17.65ID:5U/An2Qw0
今回はキャラがみんな常識人だからな
マス沼さんもっと前面に押し出しても良かったと思うわ
0824名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 15:16:59.51ID:CnFtz6zW0
戦闘面倒なんだが簡単に組めてラストまで対応できるコンボ教えろ
0825名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 15:24:18.38ID:JRG0a/4Z0
あの凪のそっくりさんはどこから来た何なの?
本編中ではよく分からなかったんだけど…
0829名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 15:43:58.78ID:47s3T7Y+0
イニ前に火炎放射挟めそうなとこ幾つかあるけどイニ後にしか入れてないのはなんでや
0830名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 15:44:44.30ID:47s3T7Y+0
ああ、ごめん、火炎放射はイニしないとゲージ足らんな
すげぇ勘違いしたwww
0832名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 15:54:24.25ID:QcHyL5780
自分が使う戦友は上げてるから熱量には余裕あるんだ
上げてなかったら知らん
熱量はいけるけど装備枠が足りない
サテライトを外せば、もうちょいダメ伸ばせるけどゲージがないときの火力が下がる
ただスカイの時みたいに火炎放射ちょい当てで継続的に敵の熱量が上がらなくなってるんだよね
0833名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 15:55:15.50ID:zT+tSuwP0
クライマックスのダメージが4649ってところが反応ほしい感出てて草
0834名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 16:02:22.05ID:/cPLLovA0
>>828ダメージの半分以上フィンガーやないかいw
熱量武器組み込めばもっと安定して高ダメ出せそう
0835名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 16:08:50.02ID:QcHyL5780
4649ほんまや、どんだけ必死なん自分
フィンガー格好いいやろ!
一緒に失敗してゲホゲホ言おうぜ
0836名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 16:09:01.50ID:nn2mn+740
カトウのシュミクラムのモブ感は異常3〜4体同時に出てきても違和感ない
チャウグナルの青い奴のほうがネームド感あった
0837名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 16:12:56.95ID:uSXrGoYT0
プラグインコンプしてる人に訊きたいんだけど最後に出たの何だった?
自分は信頼度コンプで信頼度画面オフにできるようになって、この時点であと1つ足りないんだけど
0838名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 16:21:34.51ID:rnLlmaVX0
全部の兵装少女を戦友にしたあとに追加されるリザルト画面
0839名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 16:32:41.95ID:dIx2/hJ40
同じFEIでサンドイッチする以上に効率的な戦友上げってある?
コラボ以外は上げきってるからコラボ武器上げること以外考えない時に効率的な方法あったら教えて欲しい
0841名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 16:54:21.86ID:mIpxyT/P0
>>835
発売からあんま経ってないんだから
熱量下げどころか武装開放すらしきれてない人の方が多いでしょ
0842名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 16:57:53.98ID:rnLlmaVX0
バグ利用でもいいなら千手でコラボ兵装増やしてサンドイッチ
ついでにイニシャライザも増やすと尚良し
バグ千手のやり方はスカイと全く同じで方法はググればでるよ

正攻法ならとにかくチェイン稼いで、間に他のコラボ系も入れて並行しながらやるといいんじゃないかな
0843名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 17:34:32.16ID:U6ewReHr0
スタンフレアで敵倒した時の謎の尺余り好き

>>839
戦友EXPとその稼ぎ方は>>278氏が詳しく調べてくれてるんで参照したらええで
0844名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 17:35:28.53ID:rH6yIHMr0
ハート終わったら未プレイのゼロやろうかなって思ってるんだけど
ゼロって1無視して2から始めてもシナリオとかわかるじゃろか?

1の評判悪すぎるから問題なければ2だけ買うようにしたい所存
0845名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 17:40:49.62ID:xvFWUuj30
ゼロ2から始めても問題はないが、最終ルートの微妙な部分がわからなくなるかも
あとゼロ2は最初から敵が多いので、きつかったら難易度を素直に下げよう
ゼロ1はバグが酷すぎる
なんでDive1-2みたいに共通システムにして修整しなかったのかわからん

ルート構成的には、咲良&ケイ→フラン&シゼル→マレル って感じになるな
0846名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 17:42:19.03ID:6EPbcwlX0
Bプロクターって突貫しなくても浮かせてるだけで対空兵器になるのか
ただ浮いてるやつ相手にぶつけて落ちてこないと敵がより上昇しちゃうな
0847名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 17:43:06.65ID:HZHhz/FW0
今回熱量0スタート、イニ無しFCなしのコンボでダメ5000超えるのな
こうなると耐久がイニ直後に死ぬ程度の奴はスロー演出がコンボの最大の敵
0848名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 17:49:51.97ID:oNd/OTXW0
ゼロ1の途中で積んでたけどゼロ2は大仏みたいに1.2両方インストールすれば完全版になるの?
0850名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 17:55:29.89ID:xvFWUuj30
ならない、だからクソ
ゼロはACTADVに関わらずクラッシュが発生する
ゼロ2だと安定してるから、統合しない理由はないはずだけどな
完全にシステム面が足引っ張ってる
だから2D一本化したVer出してはやく
0851名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:04:16.00ID:rH6yIHMr0
>>845
回答サンクス

微妙な部分程度ならいいかって思いと最終ルートでわからない点が出るのモヤモヤしね?って思いが葛藤を始めたけど
最終的には、微妙な部分のためだけに1買うのは高いって気づいて2だけやる事にしたよ
0852名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:08:11.37ID:xvFWUuj30
>>851
でも補足しとくとフランが一番抜けたよ
ゼロは安いから、後からでもいいかもね
0853名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:15:09.22ID:AS4JTZY30
ゼロやらないでゼロ2を進めていいかって結構微妙な気が…
つっても両方やった身としてはゼロ2だけやってどう感じるかわからないから否定も肯定もできないや
ゼロ2ラストルートはゼロからずっとやってきてよかったと思える出来だから
いまだとゼロもかなり値下がりしてるしやってもいい気はするけどね。フリーズが問題だが
0854名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:15:27.19ID:rH6yIHMr0
>>852
ちょwおまwせっかく決断したのにやり直しやないか!
レイプシーンあるなら熟慮が必要じゃんそれ
0855名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:17:14.25ID:jShxyCzZ0
ゼロとゼロ2はレイプないんだよ…
かわりにグロ演出が凄い
0856名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:17:24.97ID:1wtqA3pI0
ゼロ1はやったけどぜロ2は手出してないなぁ
あのテキストをもう一回分読むのかと思うと辛くて
0857名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:17:48.69ID:xvFWUuj30
>>854
いや、レイプはないがなんというか、小さい体を好きにしているHがな
よかったんよ
0858名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:19:07.14ID:cOxM/bMS0
今更すぎるけど1本にまとめたゼロを出せばいいんじゃ無いかな、あれ両方やるのめんどくさいよな…
0859名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:19:50.62ID:NXv0/p9F0
>>839
まず兵装配置の■に対象兵装を入れて残りを全部バラバラのFEIの兵装で埋めて連打で繋がるように配置する
多少無理のあるコンボでもクォウトエッジを装備しておけば強引に繋がるからFEIアクションはこれでOK
◎□□
■□□
◎□□
□□□

通常コンボ12チェインイニ時に25チェインできるように調整して難易度N以下でノイモーントに行く
1戦闘で◎のFEI2人が戦友MAX、残り9人に1/3程度入るから◎だけ入れ変えるを3回繰り返すのが1セット
特典武装でもこれを3セットやれば終わるから9回社蓄の演説を聴くだけの作業
普通にやる分にはこれが一番効率いいはず
0860名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:31:02.50ID:AS4JTZY30
ゼロのテキスト合わない人には合わないんかな?
俺はあの言葉の裏や言外の真意を探りあう会話好きだったんだけども
0861名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:34:45.34ID:nBO4kV3C0
カトウ初めて戦った時はあっさり勝てて何この弱さと思ったが、バッド回収の為にやった時は
こっちのコンボの火力がショボくて勝てなくなってたわ。
前勝った時のに武装戻したらまたあっさり勝てたが、育成中のショボいのだと急に難しくなるなと。
0862名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:37:47.97ID:skmvSxdO0
ゼロの言葉の裏を俺は分かってるよ的なキャラは好き嫌いあると思う
正直鼻につく感じがして、今だ周回する気にはならないな
まぁ、ゼロ1はバグ的な意味でそれ以前なのだが
0863名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:39:30.64ID:1wtqA3pI0
今回敵が捕まえにくいから必要捕捉回数が増えるほど死にやすい
スカイは結構隙だらけなんだけどな、ネームドの面々
0864名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:39:54.18ID:9ypBgxmW0
ハート面白く今スカイやってめちゃくちゃ楽しんでる
まだまだスカイ2やゼロや色々楽しめると喜んでたけどゼロは微妙なのか
0865名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:42:37.42ID:1wtqA3pI0
ゼロが微妙って言われることのなかに前主人公を妙にsageるってのがあるだろうから
ゼロ→スカイでやったら気にならんのではとか今思った
設定的にはあんまりスカイのこと気にしてなさそうだし
0866名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:43:00.23ID:xvFWUuj30
ゼロ+ゼロ2で見ると良作
しかしゼロのバグは覚悟した上でやるべき
ハートは人物の掘り下げが甘いのと、好きになれる野郎キャラがいなかったなあ
信条があまり見られなかった
0868名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:44:25.50ID:NXv0/p9F0
キャラというかヒロインはゼロのほうがいいけどアクションパートはいまいちな出来
ゼロ2はアクション改良されてちゃんと楽しめるようになったけど内容がゼロ前提なんでこれ単品では物足りないかな
アクション要素だけで選ぶならゼロ2で十分だけどフランデレ始めるとほんと可愛いんでゼロからやって欲しくもある
0869名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:45:27.04ID:qCo6+grt0
ゼロのあのテキストは到底勧める気になれないわ。読むだけでも相当に苦痛だった
0871名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:46:32.00ID:bkb9C3zH0
科先生のその後のお仕事を見たら語らずともわかる出来
0872名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:46:46.11ID:LmBdzTGW0
バルドハートもメモリ不足エラーでおちるけどなんなんこれ
推奨環境以上だと思うんだけどな
0874名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 18:55:20.87ID:7Xf2p9OW0
PCスペック書いてくれないとなんともいえない
バルドだとVRAMが足りないか、グラボのドライバを更新してみるとかそのくらいしかなさそうだけど
CPUはたぶん5年以内に購入したPCなら動くと思うし、バルドは昔からメモリーリークするからある一定時間立ち上げたら再起動とかしないとあかんと思う
0876名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:05:04.71ID:WBoMYtzn0
このシリーズをバルへの頃からやっててリベも含めてどれも何十周とやってるけど
ゼロは途中でぶん投げました
0877名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:06:09.83ID:ckBZteeK0
>783
あれは自分も初回笑ったが
フレイア中尉が○○だったことを考えると失敗して当然かなと
その辺よくできてると思った
0878名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:06:16.73ID:CL9tNlHZ0
ゼロはゼロ2というかマレルルートだけは面白かったよ
0879名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:09:03.44ID:w7e0I2Wi0
壁紙に未搭載の雑魚機っぽいのいるんだけど…
よく考えたらタダツネもサバでしかでなかったし
単体でこんだけ新機体いれば流用もしかたないと思ったが
う〜んって感じがしてしまう
0880名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:12:24.75ID:nn2mn+740
ゼロはスカイの時間軸で別主人公でやるってだけで手を付けてない
スカイの敵がやったことがすごすぎたゼロの敵がどんなだろうと世界を滅ぼした19を見た後だとスケールがね・・・
スカイ世界はDIVE2終了後「イベントが終わったダンジョン」になったんだからなぜまたスカイを別主人公でやったしって感じだった
0881名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:17:04.23ID:jShxyCzZ0
世界0の19はむしろサイバーパンクとしては斜め上過ぎた
ゼロはある意味直球
0883名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:17:55.35ID:1wtqA3pI0
正直スカイの前日譚っていう触れ込みは要らなく感じたんだがそこんとこどうなん
0884名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:18:46.15ID:qCo6+grt0
世界設定群の流用ってだけの話ですし説明を省きたかったんだろう
0885名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:19:44.58ID:skmvSxdO0
ゼロ2のマレルルートは後半若干ダレた気もしたが、一周やる分には面白かったし
何より主人公の機体のパワーアップ的なイベントはロボ物として燃える

が、ちょっとした追加のためにもう一周やらないとダメってなるともう無理
それをやるには長すぎる
0888名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:27:15.13ID:UdDFMFP/0
スカイキャラ消してスカイの過去に起きた関係ない話って銘打ってれば買ったかも
綱島絵好きだけど鬼畜先生の甲レインシゼルが神格化されすぎてて受け付けないからスルーした
でも1,2つながってないなら1のネタバレ見て2だけ買おうかな
0891名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:28:00.11ID:b5lBwWru0
スカイはレインが好きすぎて、レインが出ない、ほとんどでないなら買う必要がないまである
0892名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:28:28.28ID:cIYP59/A0
>>881
SFとしては直球なんだけどね
サイパン物として見ると確かにちょっと違うかもな

>>883
ヒット作が出るとそのスピンオフを作りたがるのは、戯画の悪い癖だと思う
デュエルセイヴァー → エンジェルブレス とかもなー
0894名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:30:51.82ID:B0TuHLuG0
しかしハートこれスカイやってないと設定ちんぷんかんぷんやろ
離脱者の病=自我融合
全時代のメガコーポ=アーク
離脱者技術=方舟計画
腐食性ナノ=灰色のクリスマス
カトウ=神父
撃墜王=甲さん
スカイやってなかったらついていけなくなる自信あるわ
0895名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:32:01.64ID:+32+BEUu0
やってたけどもう記憶があまり残ってなくて話半分やった
0896名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:33:03.45ID:qCo6+grt0
灰色のクリスマス起こってないのになんで甲が撃墜王になってんだよ
0897名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:34:13.24ID:UdDFMFP/0
ハートのいいところはスカイよりややこしくないしのめり込みすぎるほど面白い話じゃないからクリア後面白かったーって言ったらあとは戦闘に集中出来るところ
0898名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:38:32.55ID:bkb9C3zH0
スカイからの設定より中将が将軍と呼ばれるのは普通だと思ってたけど劇中じゃ普通じゃないみたいな扱いがちんぷんかんぷんだった
0899名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:38:44.40ID:K2VSBKnr0
スカイから結構時間経ってハートやったから前よりカメラ引いてるなーくらいにしか思わなかったけど
今やり直したらカメラ近すぎて周り全然見えなかった
0900名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:45:36.68ID:JRG0a/4Z0
蒼さん草食系すぎるよー
妹の初体験でイメクラプレイどころかおもちゃわんさか持ち出した透さんを少しでも見習うべき
0901名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:46:36.57ID:jfRW28N/0
親父は不死者になった親に呆れてフルメタになったでよかったんだっけ?
0902名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:49:39.83ID:1wtqA3pI0
カトウが神父ってのと撃墜王が甲ってのはなんかしっくりこなかった
神父というか神父ウイルスの派生みたいなアレと考えればいいのかもしれんが
0904名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 19:59:56.85ID:0CENOfe/0
まだヒロイン三人目だけど
今回は主人公の機体に特別ないわれないの?

バルドは乗り換えイベントが足りないな
まあ無理なんだが
0905名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:00:20.84ID:oIa0RY8U0
そこらへんはパラレルで匂わしてるくらいで前作ファンが脳内妄想で補完すればいいって事で
0906名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:01:28.31ID:1wtqA3pI0
主人公が自分の機体の名前を口にすることすらほぼない
だからアクションパートやってても主人公機動かしてる感足りないわ
0907名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:02:45.59ID:w7e0I2Wi0
未搭載の雑魚機販売してたTシャツにいるかと思って確認したらいなかった
結構かっこいいしアプデで実装してほしいところ
0908名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:04:33.00ID:B0TuHLuG0
ところでニー地雷マグナムの後ってみんな何してるよ?
0909名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:06:55.46ID:bkb9C3zH0
スカイの世界は一杯あったらしいし何処かに灰色のクリスマス回避しつつ甲が撃墜王になった世界もあったんじゃない
0910名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:11:01.07ID:kT0Nvh8W0
タックル同様ニー地雷使わなくなったなあ
なんかニーの分武装枠無駄にしてる感じがしてきて
0911名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:11:36.70ID:CL9tNlHZ0
というかアセンブラ危機って言ってるからハートの世界は灰色のクリスマスは起きてんじゃねぇの
灰色のクリスマス回避してたらアセンブラ危機はないだろ
0912名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:14:24.10ID:1wtqA3pI0
アセンブラプラントに規制掛かってる理由もそれっぽいしな
0914名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:21:04.26ID:cIYP59/A0
>>906
そこはまあ、フォースもそうだからな
スカイだけ特殊というか

それより、メカデザがどんどんゴテゴテして来てる事の方が気になる
0915名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:21:49.85ID:O9oeJ/4B0
世界1-5のニラあき真BAD以外ならどれかからでも繋がるでしょ
0918名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:30:07.76ID:qCo6+grt0
繋がるがそうなると灰クリの事に言及されてないのが不自然かと
0919名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:30:22.72ID:nHTelkGA0
>>902
神父の癖にこ・ん・に・ち・はの挨拶が無いとか劣化しまくりだと思いました
0920名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:31:16.45ID:+32+BEUu0
シュミクラムカスタマイズしてえなあ
ヘッド、ボディ、アーム、レッグとカラーリング

欲を言えば多脚やキメラ、フォースクラッシュ代わりにトランスフォームできたり、極めれば完全空戦仕様とか
0921名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:31:36.56ID:b5lBwWru0
しかしここの人はよくスカイの内容を覚えているなw
素直にすげー
0922名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:33:46.33ID:1wtqA3pI0
>>914
フォースも確かに機体名は口にしないけど
その機体はステッペンウルフか……!?みたいな反応が結構あって
機体と本人の同一性を認識させてくれたというかなんというか(ボキャ貧)
0923名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:35:31.90ID:UuvcSnle0
アセンブラは灰色のクリスマス無くても危険すぎるので規制は免れない
0924名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:36:12.72ID:5u5Sfgxc0
主人公の機体紹介見たときになんかあると思ったんだけどなあ
0925名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:36:22.82ID:B0Tcjb7w0
灰色のクリスマスなんて起きてたらアセンブラなんて問答無用で破壊されてるよ
0926名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:39:43.59ID:AFSFyC3Z0
>>904
ハートの他にはフォースとスカイしかやってないけど他のバルドシリーズでは機体に特別な謂れあったりするん?
0928名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:41:30.88ID:Iq378syl0
>>917
ニー地雷は万能だけどタックルから繋ぐイメージが先行したのでああなった
今回の地雷は戦友MAXでダウン攻撃のほうがダメージ高いからまず使わんなぁ
0931名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:50:42.79ID:JRG0a/4Z0
俺ももう一度やりたくなってSKYやってる
全体で見れば前座なんだろうけどレインやニラのシナリオも十分盛り上がって面白いよな
特にニラのGOODENDは大好きだわ
0932名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:52:45.71ID:ekEW3zDM0
>>931
今回の月詠√がアレだっただけに余計そう思うわ
分からないことだらけで終わるのは同じだけど引きこまれたし
0933名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:53:54.72ID:kT0Nvh8W0
チェーンソーに限った話じゃないけど出すとちょっと跳びはねる系の武装は空中では挙動変えてほしいな

レイン√の真相に何も触れなかったけど俺たちハッピーだぜっていう知らぬが仏感大好き
0934名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 20:56:55.85ID:DaDlvQCo0
HEARTの世界はノインツェーンが勝った分岐世界だと思ってる。
0935名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:05:31.73ID:WBoMYtzn0
>>926
特にないと思ったけどなあ
バルへは普通のGIGASだしバレットは普通のHAWSだし
機体名自体もHAWS-○○みたいな感じで敵のほうが凝ってるぐらいだし
それに透のシュミクラムにも名前ないと思ったし
0937名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:07:02.95ID:UdDFMFP/0
というか撃墜王の設定って中将が俺が新兵の時は撃墜王にボコられたが今じゃ立派に強くなって逆の立場になったぜーお前みたいな若造にゃまけんぞー的な事を言うために言ったんじゃないのって思ってる
0939名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:09:37.27ID:qCo6+grt0
>>931
レインはハートに受け継がれる表層的な基本設定設定を初心者視点で読めてわかりやすくていい
ニラのフィナーレはなんか切なくていい
えっちちなつは前半の〆としての激戦感あっていい

大仏のあかんところはイベント絵だな・・・キャプ翼ウィルスに侵食されとる
0940名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:09:57.45ID:vZVWnYZJ0
>>936
どっちもなんかあれだがこの勢いだと数日で埋まるから上からでいいんじゃないか
0941名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:10:32.22ID:oIa0RY8U0
大分湾はニラの子√の絶望感ある愛の逃避行が好きだったな
終盤で親父達が助けに来てくれたところからの展開は燃えた

しかし思い返すとスカイはシナリオの展開もあってか千夏が一番不遇な気がしてならない
0942名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:16:34.49ID:MjkFqKxN0
ゼロとハートしか知らないから大仏とか大分湾とか聞くとなんぞやと思うわ
0944名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:24:11.43ID:CFdxSoLl0
千夏ルートは皆殺しルートだから後味もちょっと悪かったりするからなぁ
0945名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:26:58.00ID:1wtqA3pI0
でもその他ルートで守ったりしたものを壊しながらってのもゾクゾクしていい
0946名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:27:43.80ID:AFSFyC3Z0
>>942
DIVE1→だいぶわん→大分湾
DIVE2→だいぶつー→大仏
因みにDiveX→だいぶえっくす→えっくすはバツに見える→大罰
しかし最初大分湾って聞いた時九州の大分になんか関連性があるのかと思ったわw
0947名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:27:59.34ID:U6ewReHr0
>>942
ばるどすかい だいぶわん だいぶつー
Steamでそのうち出るらしいから未プレイならセール待ちでもええんじゃね
0948名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:31:13.36ID:CL9tNlHZ0
>>925
1−5の世界はコゥのお返しでアセンブラ完成してるし危険性はなくなってる
逆に灰色のクリスマス回避ルートだとアセンブラ関係は順風満帆すぎてアセンブラ危機と呼べるような事件がない
というか灰色のクリスマス回避ルートだと神父ウィルスは先生が墓場まで持っていくだろうし今回の下等がいない
0949名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:31:26.45ID:vZVWnYZJ0
>>943
あそこ挿入歌ありのバトルだし親父の台詞も熱いし良いシーンだったな
ニラルートでも甲が直樹に負けると親父が仇とってくれるし親父かっこいい
0950名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:32:17.54ID:MjkFqKxN0
あぁ、だいぶわんって読むのなww
おおいたわんってなんやねんと思ってた
0951名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:32:29.64ID:kT0Nvh8W0
skyまだやってないとか羨ましい
何の予備知識も記憶もない状態でもう一度やりたい
0952名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:33:44.20ID:GaNCmQWO0
あらゆる可能性の模索、だからな
もう一回やってみっか…
0953名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:34:15.68ID:Q/ggd+270
アペンドディスク

まこたん陵辱シーン追加
ナンたん陵辱シーン追加
茉緒たん陵辱シーン追加

フルプラでも買いたいのではよ
0955名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:39:48.92ID:rqWDsMdT0
スカイ千夏ルートの途中だけどこれは騒がれるわけだな
ハートより全然話面白いわ
後お気に入りのレイン毎回隣にいるのいい
戦闘でレインサポートないと寂しいや
0958名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:42:43.00ID:CL9tNlHZ0
ハートのレイン見てると大罰のレインは可愛かったんだなって……
0959名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:44:09.07ID:kT0Nvh8W0
レインはぶれないからなあ
○○√だけどこの√のレインとくっつきたいわって何度なったか
0962名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:47:54.02ID:rqWDsMdT0
レイン最初のルートだったから残念だった
めちゃくちゃ気に入ったのにもうレイン終わりかって
でも千夏ルートでも一緒に親父の部隊付いて来てくれてるし他ルートでも一緒だから安心したよ
0963名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:49:59.63ID:bkb9C3zH0
記憶があやふやな部分もあるけどロリ千夏が産婦人科で羞恥プレイされてたことだけは鮮明に覚えてる
0964名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:50:27.75ID:UdDFMFP/0
スカイのレイン推しは分かるんだけどハートの月詠推しは意味わからん
全員立ち位置変わらず味方だし誰でもええやろ
0965名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:51:32.95ID:Yu/bnZTv0
レインは色々と優遇されてる…てか、改めて振り替えるとみんなそうだったわ
キャラ掘り下げの密度が段違いだったな
0966名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 21:58:51.65ID:cIYP59/A0
>>936
建った順にでいいんじゃないか
まだまだ流れも速いし

>>948
>灰色のクリスマス回避ルートだと神父ウィルスは先生が墓場まで持っていくだろうし
あれは、バルドルに接続した事によって感染する物なので
久利原が克服しても、他の奴がバルドルに繋がればそいつで同じ事が起きるんじゃないか
0967名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 22:01:37.63ID:aA2wpyyK0
>>828
サテミスったけどあきらかに武装の火力が違う
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org994542.jpg
0968名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 22:02:10.61ID:Q/ggd+270
スカイはプロットの時点でイベント盛り沢山だしなぁ
ハートは島に限定のうえ学園縛りのあげく怪しげな傭兵上がり扱いで動きにくいとか
これで親密になるシナリオ書くってのも結構難しそう

で昔の好きな映画の話とかで膨らまそうとしてもゼロでやらかしてる手前、結果淡白になっちゃったんかねぇ
0969名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 22:07:05.05ID:qCo6+grt0
>>948
コウのおかえしでアセンブラ完成すんのなんてごく一部
灰色のクリスマス回避ルートでなんでアセンブラ開発が順調なんだよもう行き詰まってたのに
神父ウィルスのオリジナルはバルドルにインストールされてるデータなんであってダウンロード回数が決まってるわけではない。
0970名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 22:09:10.41ID:AFSFyC3Z0
そういや神父ウィルスに女性が感染しちゃうとどうなるんだろうな
やっぱ最終的に電子体はあの髭面のおっさんに変化しちゃうのか
0971名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 22:20:33.69ID:CFdxSoLl0
あんまり覚えてないんだけど
バルドルって何基かあってその1個が汚染されてるだけじゃなかった?
0972名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 22:21:41.08ID:xvFWUuj30
バルドルは世界中に幾つかあって、汚染されてるのは19が使ってた一基だね
0974名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 22:23:01.45ID:9QbWqPnX0
テキスト読むのが苦痛なくらいつまんない
妖精とカンナでごり押し展開しかでkないとかガイジが書いてんのかこれ
0975名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 22:23:07.33ID:4t5lZkBf0
可愛い女の子かと思った?
残念!カトウちゃんでした!
0979名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 22:34:48.26ID:QcHyL5780
>>967
素晴らしい!
ただ地面に降りて良いなら1ゲージ(イニのみ)で7000程度なら俺も出せるんだ
その火力で地面に降りない工夫があれば完璧だと思います!!!!!
0980名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 22:43:01.10ID:CL9tNlHZ0
>>966
同じこと起きるけどそれだったら結局灰色のクリスマス回避できないだろう

>>969
行き詰まってるだけで別にアセンブラ危機って言われるような状況にはならないだろ
統合に認められてんだから
あと、アキねぇの協力無しでバルドルの19データに接続すんの可能だったか?
アキねぇは絶対にもう誰にも協力しないだろうし
0982名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 22:50:30.23ID:U6ewReHr0
>>974
蒼さんも一般兵相当のくせに妖精の加護()のシュミクラムで向かう所敵なしやししゃーない
0984名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:05:18.80ID:UdDFMFP/0
>>979インペリDDあたり組み込むだけでも全然火力出せんじゃない?ちょっと高度は低くなるけど
崩牙からとっとと空行ってシメにインペリDDイニ火炎とか
崩牙始動にこだわらないで倍率高い武器始動の装甲対策に崩牙始動も可能みたいな感じの構成にすれば隙もダメージも良くなりそう
0985名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:07:05.06ID:1wtqA3pI0
とりあえず妖精がICEとか抜けるのは100歩譲っていいとしても隔壁の向こうに居る人質まで救出するのはおかしい
0986名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:08:41.48ID:qCo6+grt0
>>980
栗原は世界0ではアセンブラの開発からは手を引いていて、世界1〜4では栗原アセンブラは壊滅してる。してないと世界滅びるし。
したがって、アセンブラ危機というのは全く別ラインのものではないかと思うわけで。
そもそも甲の活躍はほぼ記録に残るようなもんでなくて撃墜王ってのおかしい気がするわ
灰色のクリスマスが発生かつ、ドミニオン壊滅、栗原アセンブラ消滅、ヒロインと結ばれるルート以外だと世界は長くて数世代で滅びるはず。

したがって、世界0で別口のアセンブラ問題が起こったのではないかと

カトウはそもそも亜季の手伝いでバルドルに接続したのか?
0987名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:09:02.21ID:h8p1OCVw0
クリスなんていたっけ?
最後の方、スキップ多用して戦闘に明け暮れてたおれは損したかな
0989名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:12:10.37ID:oIa0RY8U0
クリスは大罰で登場したキャラクターよ
色んな意味で見た目詐欺だったな
0990名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:12:30.52ID:cIYP59/A0
>>980
>同じこと起きるけどそれだったら結局灰色のクリスマス回避できないだろう
んなこたーない

灰色のクリスマスは、つまるところ久利原に起因する問題なので
他の奴が神父ウィルスに感染しても、アセンブラを造り出して世界を危機に陥れたりはしないよ
0991名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:12:42.70ID:/2CX1TFN0
スカイは3ルートクリアするとハートみたいにどこからでもイベントできる?
2もやって全ルート解放しないと駄目かな?
0992名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:12:51.91ID:47s3T7Y+0
>>930
アレボタン連打で繋がるのヒートナックルくらいしか思いつかんのだが
他にあるんだろうか
タイミングずらせばカイザーとか色々あるけど脳死連打コンボしてるからまんどくせ
0993名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:19:08.86ID:bkb9C3zH0
人妻妖精さんがネット内なら物に干渉出来るのはFDでHするための伏線
0994名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:19:16.29ID:mEvmDGWl0
久々にすげー面白かったけどスレじゃいまいちな反応なのな
欲を言うなら凪√のその後欲しいわ
0995名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:22:07.14ID:oIa0RY8U0
正直、スカイとハートは比べたらあかんと思う
製作期間と分割の有無の差があるんだし。ハートの比較対象的にはフォースやろ
0996名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:22:38.16ID:1wtqA3pI0
面白いか面白くないかで言えば面白かったよ
ただ個人的には色々物足りなかった
0997名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:23:01.33ID:CFdxSoLl0
灰色のクリスマスが後のアセンブラ危機って言い換えられてるんじゃね?
あれって星修と鳳翔巻き込んでかなり広範囲吹き飛ばしたんだろ
0998名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:23:12.16ID:uueBlYQH0
スカイにおける空√みたいな√をハートにも欲しかったな
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