BALDR(バルド)シリーズ総合253 [無断転載禁止]©bbspink.com [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー2016/09/04(日) 12:06:30.60ID:EFAH8tDi0
戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Xross Scramble 内の Baldr Force Re-Action
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"

BALDRシリーズ最新作 「BALDR HEART」 発売中
http://products.web-giga.com/baldrheart/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合252 [無断転載禁止]
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1472722695/
■関連スレ
戯画 108
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1443287799/
0002名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:40:30.34ID:vZVWnYZJ0
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsXPSP3、Vista、7、8 / CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

Q.BALDRSKY ZEROってどんな感じ?
A.BALDRSKYの前日譚という位置づけ。ただしBALDRSKY本編に繋がらないパラレルワールドかもしれない。

Q.戦闘システムやシナリオ面は?自分のPCでも動くかな?
A.公式HPに体験版が出ていますのでDLして動作確認をしてみましょう。

Q.一部ヒロイン&サブヒロインが攻略できないんだけど?
A.バルドスカイゼロ2が発売になりゼロでは攻略できなかったキャラが攻略可能になりました。
0004名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:43:09.34ID:vZVWnYZJ0
                , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               ./          ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
            ./    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
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           .|;' .| ii ::|´      ´   .| :::|:::|::|
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ
    /ヽヽi ト,    //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  /::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /'     _リ// .},/  /::::///   \
..|   |          , ,/T /::::/ /-{  /::::///    _\          アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.|   .|       /´ ̄   {ii::::://j__ハ/::: // 、  \´`、
|   |     ,-/      /||:/.|/ /////   i:..   ヽ<ヘ
|   |   ,-´ヘ     / /|/ / /´ //´:...  .ヾハ:.:.:..  ヽヘ
|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
|   /     ヽ, ヽ_{ /|/ /||   | |    /::/  \:.:.:_,=---,{
|    __, - ^´`´¨  }/./  /| .||   | |     /|   `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´         ./ / / .|o.||   | |    ,/:.:}    `´ヽ、  ヽ
            / { /::  j |j   | |     | ,j      ヽ   ヽ
            `j.I /:  io ´   .|_|   ___, /       ヽ   \
            / {/  /      i` ̄´|          ヽ   ヽ
            /    /o      :::::::::::|           ヽ   ヽ
           /    {        ::::::::::::|            `、   ヽ
          /     {.        ::::::::::::|             \   ヽ
0010名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:55:55.26ID:mEvmDGWl0
プレッシャー使いやすいとは思ってたけどここまで威力出るもんなのか
0012名無しさん@ピンキー2016/09/06(火) 23:59:13.89ID:C7pgczgB0
ミスった・・・
ノーゲージでみさき倒せないかと思ってやってみた
壁限定だけど後すこしだな
0014名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:15:43.42ID:f0AZRn3c0
カトウの正体を知って感じたんだが、あの喋り方は要するにスカイの「あいつ」と同じってことなのか。
0015名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:18:50.37ID:9HaAG/pZ0
みさき救済ルート追加したハート2、本当出してほしい。
みさきちゃん、マジ被害者。何処かの一郎さんが戦犯すぎる。
ゼロ2だとラスボス救済出来たのに・・・・
0016名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:20:15.18ID:RKFRheVn0
結局「蒼」の名前の由来って出なかったな
オリジナルの名前と全くかぶってないから不思議だった
考えたの多分みさきだろ
0018名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:20:47.80ID:Tb6ejUMR0
みさきちゃん、ぐうエロいしな
某セクサロイドも見習ってほしい
0019名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:21:47.38ID:/IMllTuR0
誰だよラスボス弱いって言ったの!!
くそつえーじゃねーか!!

いや、19みたいな絶望感は感じてないから近く倒せそうではあるが・・・
0020名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:22:38.86ID:9E29TRO80
研究所の人間がおやつに爽バニラ食ってパッケージ青いし音同じだから蒼にしようとかそんなんだよ
0022名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:27:00.32ID:GR3l/tUr0
リンカネーター最初に見てリバイア・キャンサーから続く球体系ボスがくると思ったのは俺だけか
0023名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:27:57.07ID:oOh16E4s0
今回のみさきちもそれなりに丸いが、滑らかさでもふりんに負けるな
0025名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:30:27.00ID:Tb6ejUMR0
>>21
読んだ感じ、企画の制約が多かったのかね
陵辱も不自然になかったし
0026名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:31:44.10ID:3G6mEBvz0
甲の記憶を持って自分が甲の自覚を持ってた空√の甲と
岬の記憶を持って自分が岬の自覚を持ってたみさきでここまで違うんだな
0027名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:37:48.41ID:/IMllTuR0
自分が岬そのものでないことに気づいた時にアイデンティティが崩壊してしまったのがみさきの悲劇だよね
甲は一時は揺らいでたけど立ち直ったから戦い続けられた
0028名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:41:11.64ID:b6C4XVOq0
みさきの「この気持ちだけはなくしたくないのに」的なセリフも空√最後の方の空のセリフっぽかった
0029名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:41:57.49ID:qOezpuaF0
空ルート甲は完全コピーだからな。
みさきちゃんは、記憶を受け継いでても中身が違う。
0030名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:46:07.96ID:/IMllTuR0
中身よりも自我の方が大事だと思ってるのは俺だけ?
みさきのことを偽岬って呼んでる人達とか見ると寂しい気分になる(´・ω・`)
0033名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 00:53:11.45ID:3MUNy/o40
みさきのケースを考えると、同じく記憶をデータとして移植されたエドは
段階的に馴染ませられたのが良かったのかな
本人の性格もあるんだろうけど
0034名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:04:51.46ID:vA/WTGQl0
まだ凪のgoodとbad回収してないんだけど
みさきにコンボ決めるのと考えると辛くなってきた
0037名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:09:05.60ID:9E29TRO80
意味深に死んだ幼馴染みとか紹介されてたらメタ読みでルートあると思っちゃうだろうが……
それにやってみたら可愛いしエロいし健気だしなんでルートないんや……
0038名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:12:13.90ID:pwPhkcHB0
ヤンデレって言われてるけど
蒼も蒼の大切な人も極力傷つけようとしないし一途過ぎるいい娘だよホント…
0039名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:12:59.08ID:4kaCgK690
社畜が部下からも冷遇されてるのを見ると
「ジルやんにもついてきてくれてた仲間は居たのに・・・(;ω;)ウッ」
ってなる
0040名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:13:02.84ID:Es2KayOG0
みさき=トリックスター>フレイア>FEI>妖精
ぐらいの順でFDで√欲しいな、個人的には

みさきはなぁ・・・、ぶっちゃけあの平原に襲撃なかったとしても
蒼が応えてくれるかは怪しかったような気がするのがなんとも
神免の記憶移植するからそれでもいいのか・・・?
0041名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:13:47.51ID:TH2H53UX0
フレイアさん共々色々詰んでるのがな…ヤバいのまでセットで付いてくるし
0042名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:14:11.37ID:xglu8F9f0
サブキャラのほうが活躍してるのはどうかと思ったがな
月詠<社員、ナオ<フレイヤ、ユーリ<カンナ、凪<妖精<みさき
0043名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:18:36.65ID:9E29TRO80
>>39
ジルは被造子相手なら面倒見がいい事を忘れてはいけない
ニラ犯すときも部下に使わせたりと割といい上司であることが伺える
0044名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:20:32.13ID:TH2H53UX0
亜季ねぇが「私も被造子!」って言ったらびっくりして固まったからなw
0045名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:21:57.05ID:9HaAG/pZ0
>>38
みさきちゃんが殺しにかかったの両親殺した航一郎だけだもんな。
あいつは殺されて当然なのでノーカン。
0046名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:28:57.63ID:mQO6XYWk0
カトウ「自壊キーの型番は知らんのやすまんな航一郎が知っとるで」
航一郎「実はワシも知らんのやすまんな天本なら知っとたんやけどなあ」
妖精「カトウやっぱり知っとったみたいやでほれサルベージしといたわ」

なんなのか
0047名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:34:47.22ID:vA/WTGQl0
>>45
その時に凪の電子体もぐもぐしてたんだよな・・・
やっぱりフルコンしてお仕置きするか
0048名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:36:21.22ID:cadt+D9K0
サバイバルモードで敵多数出てるマップでゲルマ=グー打ったら動作不良でプログラム停止するのは俺だけ?
他では停止しないけどゲルマ打った時だけ1/5の確率くらいで停止する。詰まってた部分クリアしても勿論一からやり直し・・・
0050名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:36:42.65ID:qOezpuaF0
>>38
つか、凪以外のルートだったら諦めてるんだよな。
ゲーム的都合も有るが。
0052名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:40:52.69ID:FSDX5hXO0
ネットが万能なのはいいんだけど
あの世を再現するよりかはネット上の子供とか再現するほうが先なんでないの
0053名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:41:47.25ID:FSDX5hXO0
クリスはバルドトップクラスのおっぱいなお姉さんキャラになるはずだったんだよ…設定では
なんだあのロリは
0054名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:42:07.40ID:qOezpuaF0
>>46
天本からカトウに乗り移ったんだから、そらカトウ知ってなきゃオカシイんだぜ。
19ウィルス。
0055名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:42:09.32ID:b6C4XVOq0
蒼が女の子を見捨てられない理由ってみさきを目の前で殺された(と思ってた)からだけ?
みさきがそう仕向ける理由はなにかあったっけ
0057名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:53:12.91ID:9E29TRO80
やられボイスはまこちゃんが抜け……ゲフンゲフン
クリスのCGアレだったがHのシチュは大好きなタイプでした
0058名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 01:53:50.97ID:vx69nsHK0
クリス目的で買ってずっこけたけどニラのゲームに全てをぶつけたわ
0059名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 02:04:00.55ID:GuvhsekF0
ニラルート終盤でアセンブラでナノハと融合してぐちゃぐちゃになったときの
あきねえとレインの叫び声がびんびんにきたのを思い出した
0060名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 02:04:53.32ID:8jaGt+px0
ハートある程度満足したからスカイ始めからやり始めたけどやっぱり面白い
ハートはADV部分で眠くなる
0061名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 03:05:32.83ID:/2wJymnJ0
読了
ここでは不評みたいだけど、なんだかんだきちんとバルドやってて面白かったと思うよ

ただやっぱりみさきルート欲しいねこれ
恒例の全てを敵に回してヒロインに尽くすルートをFDで用意してほしい
0062名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 03:09:24.38ID:JTKCI9Ly0
スカイほとんど覚えてないけど、空ルート以外つまんなかった印象しかないんだよな
このスレ見てると、個人の趣向の違いとはいえ記憶との齟齬にもやもやしてくるからもっかいプレイしてみるか
0063名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 03:10:06.07ID:SO9NvCdw0
みさきのシステムボイス欲しい
大罰の六条クリスみたいに「よくできたわね、ほめてあげる」とか「あなた、綺麗に敵を倒すのね」ってほめてほしい
0064名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 03:15:41.65ID:vyJDtDyy0
エロもみさきが一番股間に来たなあ
みさきと妖精ともふりんルートを頼む
0065名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 03:29:59.12ID:YuGbSxrp0
ブープロさんのネタコンのつもりが結構な火力にww
見た目以上にタイミングシビアだし時間制限なのかダメージ判定は途中で切れるからハンマースプレッドサテライトまでつなげてほぼ全武器バウンドさせようと思ったけど確実に間に合わない
それでも多分一番バウンドさせてると思う
http://i.imgur.com/uMXp6Yv.jpg
0066名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 03:31:36.06ID:doE3oPDR0
とりあえずCG埋めた。凪ルート分岐(bad)でもいいからみさきルート欲しかったなぁ。
凪ルート中盤の学装隊&フレイアさん共闘のとこは予想通りだったけど(だからこそか?)グッと来て泣きそうになったわ。
0067名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 03:38:37.41ID:/2wJymnJ0
経験豊富なロリ処女という相反した属性を有するみさきとかいう神ヒロイン
0069名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 03:56:29.83ID:7OiShbwU0
亡霊のシュミクラムがドミニオンよりなのばっかなのって何か意図してチョイスしてるのかな
0071名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 04:14:22.50ID:EcP4htR20
19は終始主人公たちを圧倒し最後甲に倒されるまですべて掌の上みたいなラスボスだったけど
みさきは何をやってもうまくいかないかわいそうなラスボスだった
蒼にずっと話しかけ時には励まし慰めていたのに全部俺の妄想で片付けられ
接触しようとすると常に何らかの邪魔が入り
蒼に銃を向けられても罵られても最後まで思い続け
邪魔者をすべて夢の中に閉じ込めやっとって時にまさかの妨害を受け
乗っ取ろうとしていた対象は肉体を持っておらず
あげく実は自分は岬じゃなかったことが判明

19は演出も相まっておっしゃああぜってー負けねえええええって挑んだけど
みさきはずっとごめんなごめんなほんとごめんなって思いながら戦ってた
0072名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 04:15:27.75ID:GJN/KC1b0
今作はバウンドさせることで相手のHG上昇させる条件の一つだからどうしても地上になりやすいはず
0073名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 04:48:39.35ID:pu8K2YKW0
ハートをヨイショしてる奴はスカイをやった事ないニワカだけだしな
試しにスカイやってみ?
鳥肌もんだから
今月廉価版出るからちょうどいい
ハートの評価がどう変わるか楽しみだわ
0074名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 04:51:37.78ID:Sk2HqGdz0
ポーニョウ
0075名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 05:00:32.04ID:YuGbSxrp0
地上で装甲を貼ってある程度横に動いて瞬間火力の高い構成が今回は強い
だから横移動ハンパない崩牙と瞬間火力の高いインペリDDあたりが必須レベルに感じる
個人的には空中に飛ばした敵が即跳ね返ってくるブープロも必須、すぐに次の攻撃に移れて立ち止まる時間がかなり減る
今はフィッシャー彗星インペリブープロが2秒程度で1000オーバー出せるからハマってる、ここから崩牙使うと落ちない敵なら塊から離脱して安全にコンボ続けられるし敵がブープロまでで落ちてても次の敵捕まえられて止まらず動けて強い
0076名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 05:01:53.78ID:doE3oPDR0
>>73
スカイは評価が2作分だからなぁ。
そりゃDive12両方とハート一作で比べたら私もスカイ選ぶよ?そういう人は多そうだと思うけど。
12切り分けて考えるならきちんと一本で終わらせ切ったハートが個人的には上かな。
0077名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 05:16:02.73ID:5cQEEdOl0
ストーリー・絵・戦闘・バグ落ちの少なさ
全てハートよりもDive1又は2単体の方が上なんだが
0078名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 05:29:41.87ID:mUMfd0Ph0
煙玉が軽くチート武装ってるな
崩牙>煙玉>エアリアル>スニークってしたら
敵のHGゲージおかしなことになる……
0079名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 05:32:06.82ID:EtpAPoSZ0
シナリオも結構面白かっただけに本当に残念だわ
名作になるポテンシャルは有った
skyみたいにくどいぐらいがちょうど良い
ファンディスク出て欲しいけどなあ
0080名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 05:41:28.68ID:d/rRiKDY0
輝かしい未来さんの凍結した死体が出てきたとこで笑ってしまったわ
0081名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 05:44:51.65ID:EtpAPoSZ0
>>71
凪ルートの蒼のみさきに対する態度には正直に色々腹がたった
ファンディスクで報われる話欲しいな
0082名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 06:43:50.76ID:E7kz1QqJ0
みんな思い出せ
バルドのお約束「次のルートのヒロインは死ぬ」を

つまりフレイア中尉とみさきはFDで攻略ヒロイン解禁だよ!

ユーリ死んでない?
代わりにカンナが死んだから・・・
0083名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 06:49:25.23ID:lTt26tOv0
みさきは途中まで上手く行ってたのと自分の実の姉が蒼の選んだ相手だからか凪√だと大分その気になってるよな
蒼がみさきに対して途中から覚悟決めてるのも 凪>みさきになってるのと自分が消える事を受け入れたくない事の証明な訳で

今回はシナリオテーマ的にも、神話の恋愛話見たいになっとるよな
0085名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 08:12:22.54ID:HLJC9J4I0
今回AIが近距離戦&ダッシュバトルに特化してない?
中距離から足止めてバズーカとか撃つと
ふつうに当たるんだけど…
0086名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 08:14:30.26ID:cLcAhMta0
ブーストあるやつは弾に反応してSDしてきたりするよ
タックルとか余裕で見切られるがプロクターに引っかかるポンコツ具合大好きです
0087名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 09:18:02.15ID:cLcAhMta0
ユーリルートの港湾防衛のとこ
意味分からんズラシ喰らうからなんだって思って観察してたら
画面外からの跳弾とかマジ意味不すぎる

グラビで一匹でも漏れたらまとめて処理とかどう足?いても無理だなコレ
0088名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 09:49:26.15ID:UphAM0pz0
>>73
すまんスカイのシナリオいうほどおもろない

ゲームバランスは丁寧すぎるくらいで神だが
0089名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:06:19.48ID:JTKCI9Ly0
スカイは二本立てだけあって壮大で良かったんだけどねー
ただ、話の核となる部分がいまいち飲み込めなくて楽しみきれなかったわ

アカーシャは、散々作中でサイバースペースの成り立ちを説明されてるからすんなり受け入れられたけど、
特異点は、どんな理屈で平行世界でやり取りが可能なのかがモヤっとしてて納得いかなかったわ
0090名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:08:44.51ID:pwPhkcHB0
オレはハートのオカルトっぽさがちょっと受け付けなかったな
サイバーパンクから離れつつあって残念
0091名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:15:57.76ID:atjm7KVy0
発達した科学は魔法と云々
実際、サイパンシリーズはフォースの頃から電子体幽霊とかいて大概オカルトである

セカンドってナノマシンでニューロジャックを脊髄に作られてるとか既に人間じゃないよね(´・ω・`)
0092名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:20:08.03ID:l1or0Z8/0
好きな作品が続編で設定引き継いで変わっていく雰囲気が
その世界の歴史が生き物の様に流れてる見たいで設定厨の俺歓喜
0093名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:24:12.58ID:IEyINO2f0
スカイの射撃やSDへの超回避は嫌いだったなぁゲーム部分でも
そういう意味では今回はフォースとスカイの中間程度で悪く無い敵の回避運動性

今回の問題は仲間支援戦闘(学生のポンコツさ)と
装甲無視攻撃持ち:空中コンボ阻害持ち大量配置の同一武装連打が残ってる
あとは爆発オブジェクトか

今回コパーさんマオマオ以外でザコにすら出て来てない気がする
過去の亡霊で一番出て来そうなのに
0094名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:25:28.52ID:TH2H53UX0
鯖178で死体詰みあがっててワロタ
自分は運よく1発で切り抜けたけどやっぱあそこで死ぬ人そこそこいるんだな
0095名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:30:01.72ID:bObFOVb70
SD超回避はハートでも健在でしょうに
最後のカトウ戦とはこっちのND攻撃に合わせて突進技やってくるね
その時アトラクター始動だったからアーマー無しでひどい目にあった。
0096名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:31:13.82ID:rQ2CIMgC0
シリーズ物はいつだって前作と比較されるよなぁ
スカイ出た当時も何かとシナリオ面ではフォースと比較されてたし

でも実際シナリオはフォースが一番良い
0097名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:31:58.72ID:oOh16E4s0
スカイをやり直してるが同じく超回避にイライラしてる
ひたすら逃げまくって画面外から攻撃してくるタイプの敵とか、画面外から突進してきて熱量溜まるとブーストであっという間に画面外に逃げる敵とかしゅごい

ただ何度も言われてるがこのへんはもう好みの問題だから、作る側が作りたいゲームの方向性に沿ってちゃんと調整してくりゃどっちでもいいよ
どんな方向性でも完成度低いのが一番嫌。そういう意味ではハートもスカイもどっちも満足できるレベル
ハートはストーリーもうちょい頑張って欲しかったけどゲーム部分は好きだからサバイバルやりながらFDを待つわ
0098名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:33:46.06ID:qOezpuaF0
AIという高次生命体と、電脳空間という何でも出来るスペースがあったらオカルトにもなる。
フォースとスカイで出た設定をうまく繋げてると思うけどね、ハート。
0099名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:35:17.19ID:PDhvwsPt0
クリアして思い返してみると何気に月詠って数少ない蘇生の成功例として凄いんだな
記憶で振り回されたりするのも克服するし
0101名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:37:37.59ID:lLF9EgCL0
鯖は大体みんな詰まるところ同じで面白い
普段使ってない装備試して遊んでたら178で死んだわw
0103名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:57:29.56ID:26X9/WGF0
ハートは少し変えれば良くなったんだけどな
視点もっと近くして仲間強くしてルートで陣営変わるストーリーなら楽しめたんだけどな
後わざわざ学園にしなくてもいい
0104名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 10:58:02.70ID:wd6s2Rcv0
178ってなんだっけって思ったらみさき初出か
イニコンもない装備で行くと確かにきっついなw
0105名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:00:12.92ID:xxR6VzWb0
>>95
だいぶ甘くなってる印象だわ
特に縦方向の移動が当てやすい気がする

これでダメだって言うなら練習で遊んでろとしか言えない。
0106名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:08:59.87ID:3qDX2IvC0
鯖で1000近くなるとカマホモ野郎のうざさが際立ってきたな
月詠カトウは好戦的だからまだ捕まえやすいんだが
0108名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:15:39.20ID:8jaGt+px0
ハート戦闘は良いけどシナリオ部分の妖精TUEEEゲーが本当につまらなさすぎ
こういうシナリオどっかで見たことあるなと思ったが巨乳ファンタジーで同じことやってたな
あっちはもういろいろ開き直ってるけど
0109名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:20:30.94ID:oD0ua8cD0
なんでや・・・妖精さん活躍するの好きだったのに・・・
0110名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:22:45.28ID:pwPhkcHB0
頼り過ぎはアカン
最終的には頼まなくても勝手に動いて助けてくれる始末
0111名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:26:32.64ID:bObFOVb70
クゥぐらい限定的な方がSF的にオシャレだってのはわかるが、まあ
毎度あんな展開も作れないだろう
0112名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:26:33.72ID:rQ2CIMgC0
クゥを更にチート化させた感じだから好みがわかれる感じなんだよな
0113名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:26:37.80ID:+Pfp+lR00
ここぞという時に妖精さん活躍ならまだよかった
それがピンチなるとすぐ妖精だったからさすがに嫌になった
0114名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:26:56.69ID:vA/WTGQl0
あー!みさきの幼女体型で着物淫語攻めされて干からびるまで搾り取られたい!
なんで着物脱いだんや!なんで体型変わってるんや!ああああ!
0115名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:27:03.37ID:/wJiPtzd0
戦闘見ると技術的な進歩は凄い
全体的にも、まとまってるという意味では完成度はこれまでで一番高いかも
スカイやり直すとキャラの存在感に驚くが...空ルートは特に
0116名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:29:04.60ID:bObFOVb70
凪のラストルートは千夏ENDへのオマージュ。つまりDive2があるはず
まこちゃんルートはみさきが担当するとして、問題は亜季ルート。
0117名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:30:36.31ID:gnDUM13t0
ステージ2117とかどんだけw
あんたしかやってないんだから突破率0%でドクロだらけなんだろう
0123名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:45:45.99ID:JNrSoRgj0
マジレスすると展開的には凪ルートはまこちゃんルートに相当する訳で
(実体が凍結されてるとことか)
実際スカイでも問題のほとんどはまこちゃんルートで既に解決してる訳で

空ルートに相当するみさきルートがアペンドディスクで追加されるのは確定的に明らか(願望
0124名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:47:17.51ID:l1or0Z8/0
さあ、アペントディスかFDが欲しかったらアンケを出そう!!
0125名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:49:29.73ID:+Pfp+lR00
FDいらんから新作作り開始して欲しい
視点自由にして学園抜きでお願い
0127名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:52:58.91ID:ZOioamvN0
単純に突破率0%だったからどくろMAXだったんだろう
33%まで上がったから山盛りどくろで済んだってことだ
0128名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:57:55.51ID:8jaGt+px0
学園に縛ったことで世界観すげえ狭く感じるからまずそれをやめて妖精をなくして軍所属か無所属傭兵で新作だしてくれ
戦闘面は面白いから現状維持で武装追加だけでもいい 
戦友システムはやりこみ好きならたまらんから他の理由つけて継続してほしい
0129名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:58:51.42ID:sUwEVvcU0
周りのレベルが低いといまいち盛り上がりに欠けるってのはよくわかったな
0130名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 11:59:18.13ID:gwEiHlyc0
俺もアペンドでみさきルート欲しいがここで言うだけではな(仮にスタッフが見てるとしても)
他の感想も同じく
購入者アンケにぶつけるのだ
0131名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 12:00:43.05ID:wd6s2Rcv0
学園ものじゃないと売上落ちるから企画通らないって昔ロミオがぼやいてたけど
今もそうなんかね?
0132名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 12:02:45.77ID:C+L2io0n0
目玉システムのはずのFEIアクションが軒並み死んでるのが悲しいね
0133名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 12:05:24.55ID:bSh1ndvR0
>>107
キリが良かったからランキングは2016で止めてるけど、実は通信オフでちょっと進んでます
今確認できないけど2036は中断バグで撤退した気がするからそのせいかも

ちなみに、1位の時に死ぬと問答無用に赤髑髏になる(多分突破率0%だからだと思う)
0134名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 12:08:56.35ID:74a5jMgV0
>>132
死んでるってか1種類しかセット出来ないからなあ
あれだけあるのに無駄というか勿体ないというか
0136名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 12:13:50.78ID:bObFOVb70
実質、FEIアクションの中には全作では普通のコンボ用武装だったものもあるわけで、事実上それ封印されたようなもんだしな
0137名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 12:13:54.54ID:cLcAhMta0
バクステと高速移動、クォウトで何時も悩む
前ニ者は回避のため、攻撃はクォウトさんマジ便利過ぎて外せない
エネルギーフィールドや煉爆コンボも組んでみたいんだけど


FEIアクションスロット増加はよ
0139名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 12:22:37.97ID:bObFOVb70
FEIアクションも通常スロットに入れられて、FEIスロットは独立させておく、ぐらいが望ましかったね
0140名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 12:23:19.65ID:8jaGt+px0
FEIは全部新規武装にして既存はいつも通りだったらよかった
あとブンティださくなってるのがちょっとな
0141名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 12:24:06.80ID:3qDX2IvC0
逆に何回でもブンディ挟めると
そうかんがえるとお得な気がしないだろうか?
0142名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 12:24:22.97ID:vA/WTGQl0
いままで気軽に飛べなかった分ジャンプばっかり使ってるわ
ボタン増えちゃってもアクション2枠は欲しかったな
0146名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 12:42:33.78ID:rIEW9og80
>>127
>>133
謎が解けた有難う。
サバイバルはお題があるBALDR地獄と違って
似たようなのが延々続くから流石に疲れてきたよ
これからはちまちま進めていくことにするよ
中断バグはサポートに連絡してようやく返事が来たけど
こちらでは確認出来ないって言ってたから仕様と思って諦めるしか無いみたい
0148名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 13:09:02.16ID:Ic6P4DJ00
サバイバルやるほどの気力がない自分からするとミッションは結構好きだった
0149名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 13:11:30.48ID:aiR9vQcM0
FEIアクションは結局ほとんどパルスレーザーしか使わなかったな
0150名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 13:21:35.89ID:qeGJeLCA0
全√一通りクリアしてなかなか楽しめたけど、なんかメインヒロインたちよりカンナやみさきやフレイアやらの方が愛着がわいてしまった
特にみさき
0152名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 13:25:33.67ID:9E29TRO80
というかカンナとかフレイアとかみさきの方が見せ場あったり能力あったりするのがアカン
0153名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 13:33:59.06ID:WkdU5zcm0
機体情報No.77のシュミクラムってどこで遭遇するのだろう…
鯖しないとダメなのかな
0154名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 13:37:42.81ID:TH2H53UX0
カンナはウィザードで戦闘能力度外視すれば作中最強のサポートだし
フレイアはウン十年戦ってきた超ベテランだし(展開上それにそこそこ食い付ける蒼や月詠がおかしい)
0155名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 13:42:14.99ID:9E29TRO80
ありきたりだけどカンナいっそのこと富岳側についた方がバランス取れねぇかな
妖精さんとカンナが一緒に居たらダメでしょ
0156名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 13:50:34.50ID:i9ljR64r0
>>154
蒼はおかしくないだろ
シュミクラム見てもあの一体にFEI化した学装隊全員の戦闘力秘めてる
ついでにヤツ自身、兵士型DCのリンカ対応版カスタムモデル
0157名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 13:51:28.43ID:ZOioamvN0
>>148
ハートでもミッション付けてくれるのちょっと期待した

>>153
タダツネだな、鯖では撃破してるけど本編では撃破なしになってる
本編のほうは難易度上げたら増援で出てくるタイプかもしれんね
0159名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 13:56:59.58ID:dX9FNFY30
そのうち凄腕さんがクセモノダー!をコンボに組み込んだ動画かリプレイをうpしてくれると信じてる
0160名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 14:04:42.23ID:GJN/KC1b0
もうマジ無理頭おかしいわ
遠距離主体じゃないとコレ無理じゃね、カイザー確実に潰されるしだるすぎ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org995030.jpg
0161名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 14:27:54.58ID:9E29TRO80
あそこなんでそんなに死んでるのか不思議だったけどステージ狭いな
0164名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 14:38:59.75ID:YuGbSxrp0
鯖キリよく2016で打ち止めだと思ってた
まあ一般人にそこまで辿り着けるかわからないからあまり関係ないけど
0165名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 14:43:05.02ID:GJN/KC1b0
やっとクリアしたけど一撃離脱しないとすぐにコンボカットしに来るしきつかった
中央にオブジェクトがあって無駄に攻撃すかるんだよなぁもうやだ
0166名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 14:46:41.25ID:Kqo5+bcw0
もっとストーリーとかで俺TUEEEEEみたいな感じで持ち上げてほしかったな
蒼さんうっかりが多いし月詠や親父に助けてもらってばっかなイメージだし、どちらかというカンナフレイア妖精さんSUGEEEEEだし
もっと主人公らしくしてほしい
0167名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 15:00:00.16ID:9E29TRO80
カンナもシュミクラム持ちでビットン主体遠距離マンだと思ってたのに……
0168名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 15:13:04.55ID:cLcAhMta0
妖精やカンナageするためなんだろうけど
戦場経験してる傭兵のくせに油断しすぎだろって思いました
新兵だから仕方ないのか?
0169名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 15:25:44.69ID:lTzWGsER0
いっそ初陣で脳やられた設定にしとけば不意打ち喰らいまくっても違和感なかっただろうに
中途半端なんだよな蒼さん
0170名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 15:26:34.47ID:4kaCgK690
月詠ルートの死亡者1名以上全滅禁止の条件
なんだよもおおおお
VHにしたら全滅するしノーマルだと余裕で全員生還だし
ちょうどいいバランスにならねえええ
0172名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 15:29:40.95ID:9E29TRO80
事故で脳内チップがいかれた?かなんかで兵装使えないって部分は妖精さんが補ってくれるから
その他の失態は言い訳できないのにいまいち無能な蒼さん
0173名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 15:31:06.77ID:3M7aE3470
>>170
難易度ノーマルにしてグラビで敵を集めたり
もふりんの集まれー!で敵弾を集中させて1体だけ集中砲火(巻き添え)食らわせるとかすりゃいいんじゃないの
後は爆弾娘のFEIで爆弾投げて爆発するくらいに味方をそっちに誘導する
0174名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 15:31:22.64ID:QIVDy/q80
まぁ社畜さんに撃たれるとこは社畜さんの死んだふりが異常にうまいんだろうな
0175名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 15:31:36.16ID:TH2H53UX0
階級としては下士官だし指揮能力はベオウルフの軍曹による指導が必要な時点である程度察し
0176名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 15:32:29.73ID:ZAaRz7Lt0
恒例のチート脳内チップがなかったからなんか拍子抜けだなあ
その分が妖精なんだろうけどなんか違う…もっと絶望的な時に一転攻勢する熱さが足りない
妖精は都合のいい時だけチートチートしてるなろう小説みたいないい加減さだった…
0179名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 15:34:52.20ID:9E29TRO80
遠隔操作で神免さんが入り込んできて戦闘の記憶を思い出したりとか
あるいは浸食の危機感とかあってもよかったのかもしれない
殻っていうけどマジでそういう入れ物なだけで殻設定ほぼ死んでるよね
0181名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 16:50:11.99ID:cDY6hPuY0
>>179
そういえばそんな設定あったなーってレベルでぶっちゃけチャウナグルから1人すり替えてもよさそうなのがまたなんとも
今回蒼さんが主人公である必要があんまなさそうなのがな
基本流されてるイメージもあるからストーリーもどことなくやらされてる感がある
0182名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 16:56:20.21ID:0QAsSGTe0
※マジで長文注意
安定性重視の俺コンボ ver1.01

近距離 ジャンピングニー ドラム缶 スウェーバックナイフ
サーチ 地雷 対地強襲ヘリ 崩牙落とし
遠距離 ショックハンマー 煙玉 プレッシャー 
ダッシュ タックル 自由枠 自由枠
フォース イニシャライザ 自由枠
FEI 自由枠

SD崩牙落とし→スウェーバックナイフ→タックル→ジャンピングニー→地雷→ショックハンマー→ドラム缶→対地強襲ヘリ→煙玉→プレッシャー
ゲージなしダメージ4000

昨日のが不評だったので改良版
イニシャライザでもうワンセット繰り返せばダメ2倍
高さで外すことも壁際で外すこともない超安定コンボ
くそつまらん

コツは強襲ヘリを自身が着地寸前くらいで出すこと
煙玉の時点で周囲の安全確認をすること
危なそうならプレッシャーは諦めて離脱
その場合はダメ2000ちょい
0183名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 17:11:55.29ID:l1or0Z8/0
蒼は話のスタートラインで何かしらの使命感や目的持ってるじゃないからなあ
蒼が何者かである事もユーリ√からやし

正直、プレイしているとそこらへんはわざと濃くし過ぎない様にしてる様にも思えたけどね
0184名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 17:21:17.46ID:IEyINO2f0
熱経験点稼ぐの簡単になったなぁベリハだと射撃の成長が容易になる
攻撃フェイアクションでチェイン増やすだけ適当に振ってから空振ると良い
お辞儀だと10フォースで買えるし+4〜5チェインってから回数の方をこなせば妖精Lvもあがる
コンテナにお辞儀しても+10%補正って貰えるんだろうか?
0185名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 17:23:35.46ID:bObFOVb70
>>182
こういう地上の時間が長いコンボって鯖だと即死クラスだと思うんだけどそのへんどうなんでしょうか
0186名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 17:26:54.29ID:IEyINO2f0
射撃に限定すればジャイロ辺りも良いかもキャンセル発動硬直が早い
空中ジャイロで高度を稼げば真っ直ぐ飛ぶ系などは敵にぶつけて撃破する事も無い
0187名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 17:26:56.46ID:CLaJAbpQ0
Ver1.02の凪√…ゲームがメモリ確保失敗で落ち易すぎだろ
0189名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 17:31:55.21ID:0QAsSGTe0
>>185
敵の集団にとつげきぃいいいってやると死ぬ
ある程度の立ち回りは必要になってくる
このコンボで一番大きな隙はドラム缶を出して地上に降りるまでのところ
その後はヘリ発動と煙玉発動は一瞬だから地面に着地するまでは祈る
だから前レスのフィンガーコンボが本当は格好良くてお勧めだよ!!!!
隙もないよ!!!!!
0190名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 17:59:30.23ID:6U7r21tn0
サバ中断って危険度がでなくなるやつでいいのかな?
それならもう3回ほど確認してる
0192名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 18:25:21.15ID:Y0AA3b5l0
ユーリよりトリックスターを攻略したくなるとは、茉緒√までは思ってなかったわ
0193名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 18:31:30.33ID:KJJl4mg50
確かに開幕じゃ主人公の魅力0だもんな
ユーリルート入ってからじゃないと色々感情移入できないのが惜しいね
ホントツクヨミとまおルートが要らないとまではいらないけど微妙なのが・・・
0194名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 18:31:52.61ID:0QAsSGTe0
>>191
確かに純粋な興味で聞いてみたい
自分が使っての唯一の不満はつまんないってことだったかな
0195名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 18:42:15.99ID:bndP3Pxg0
>>189
お前のコンボは4649フィンガーって名前でプリセットしたよ
実戦じゃゲホゲホしかしてないけど
0196名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 18:42:52.15ID:hzafrnDN0
http://i.imgur.com/XQ3Oj25.jpg
コンボの実用性や見栄えを一切考慮せずダメージ稼いでみた
戦友補正で排熱付いたビームビットが2本くらい使用済みのHGを冷やしてくれるから
1コンボ中にMAX-C指を何度も使える凄腕ならすぐ超えられると思う
0198名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 18:48:46.35ID:/rCp5OD40
HPキャラ紹介で月詠のセリフの
「主の留守中家敷を守るのは〜」「武士は二君に〜」ってやつ本編中にあった?
0199名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 18:48:56.56ID:9E29TRO80
これオンラインで装備丸ごと記憶できたら楽そうだな
戦友とかは引き継がないでいいから
0200名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 18:49:44.49ID:0QAsSGTe0
>>195
フィンガー「4649ニキー」

いや、使ってくれてマジでありがとう
安全性重視と火力重視の二セット出来たんで自分はもう満足
あとはのんびり遊ばせてもらおう
0202名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 18:54:33.37ID:piMEnsmt0
鯖のランキングの奴に装備プリセット
up出来るようにして欲しい
0203名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 19:00:19.34ID:KJJl4mg50
他の雑魚が空中に飛んだ瞬間お前には絶対空中コンボさせねーからといわんばかりに
速攻カットしにくるけどラスボスのみさきはある程度HP減らないと対空出さないよな
おかげでみさきは開幕空からコンボして半分減らしてもう1回コンボするだけで4ぬっていう
ちぐはぐ感を感じた
0204名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 19:06:14.25ID:hzafrnDN0
>>197
倒撃5の+100%補正はやりすぎ感あるね
ただまあ安全性求めだすと空中に行かざるをえないしバウンドで熱量稼ぐのも楽しいしで
何でもかんでもとにかく空中コンボだったskyから選択肢増えて面白くなった点だとは思う
0206名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 19:13:06.37ID:atjm7KVy0
全盛期の19伝説
・そんなつもりはなかったのに、いつの間にか世界初の電子生命体を生み出してた ←New!

マジでシリーズ増える度に良くも悪くも19が偉大な科学者だったことが証明されてってしまうから困る
0208名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 19:15:38.17ID:GJN/KC1b0
>>185
1276で50回以上死んだ俺が言おう
地上で何かやったら超反応で即潰されて終わる
マジ立ち回り必須で崩牙マグナムでギリギリ逃げきれるレベルでヤバかった
0209名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 19:33:29.93ID:34kQiA9z0
コラム読んだけど、兵装少女って中途半端だった気がするな
脱いでくわけでもないからおれとしては不要だった

ところでナンバリングタイトルが6つって、
ゼロはskyに含めないで別カウントでいいんじゃないかな
あれがskyの一部だと思いたくない
ゼロは無かったことにした!ってことなら納得だが
0210名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 19:49:17.73ID:4kaCgK690
コンテナ壊すのおもしれー
でも1回爆発に巻き込まれて死んだ
最奥に引きこもるのはアカンね
0211名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 19:49:58.67ID:SUisLfPe0
スカイをやり直したらハートの方が若干反応が悪い感じがするな
中尉クオリティと伍長クオリティの差だろうか
0212名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 19:52:11.38ID:9E29TRO80
戦闘の重みって言ったら分かりにくいかもだけど
スカイの方がずっしりしてて気持ちいい気がする
まあそれに付随する問題として妨害受けたらそのまま動けなくて死んだりするのだが
0213名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:03:37.54ID:byKbydhW0
長らくフォースをやってた身として、スカイ体験版を始めて触った時は
がっつりエフェクトと慣性掛かってずっしりした感じをするのに、すげー驚いたというか違和感あったわ
今ではすっかり慣れたけど
0214名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:04:10.21ID:spewDkyU0
ハート面白かったからスカイ体験版やってめっちゃ面白く今度の新装版買うの決定
間があるし評判悪いzero体験版やってみたら何これ3D凄くかっこいい
グラ凄いし面白いんだが?こっからどんどんクソゲになるのかな?
買うか判断迷うな
0215名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:05:55.36ID:nlGSiWDH0
今までのバルドシリーズをどれくらいやってるかで各作品の評価も変わるから
先にゼロやればそれなりに楽しめるんじゃね
0216名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:10:18.79ID:I75+0R6u0
バルドバレット→Bが3っぽい
バルド『フォー』ス→4
バルドスカイ→Sが5っぽい
でバルドハートのHが8っぽく見えたからゼロ、ゼロ2を6、7作目にカウントしてるんだと思ってたけど違うんだな
0217名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:11:49.51ID:Y0AA3b5l0
ゼロは1で落ちるバグが放置されてると聞いてやってない
0218名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:15:12.16ID:34kQiA9z0
>>214
ゼロは、展開がクソとかそういうのではないよ
この前観た映画がどーだったとかのストーリーと全く関係ない雑談が延々続く
ほんと苦痛になるほど無駄な雑談が続くんだ
そういうのをスキップすればもしかしたら結構面白い……ような気がしないでもないある
0220名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:19:32.15ID:3MUNy/o40
>>214
>>218が言ってるようなのを楽しめる人もいればそうでない人もいる
評価が難しいけどゼロ2までまとめるとかなり良作
ただしそれも「クソみたいなゼロで脱落せずにやってる人ばかりだから評価高い」と主張する人もいる
まとめて出せば、完全新作で出せば、セロ2のシステムでゼロも統合してくれ、といった声もある

ゼロ1はエラーやクラッシュがかなり多い、ゼロ2はシステム安定してる
0221名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:21:35.56ID:EcP4htR20
スカイが自分の中で神格化してるからなんかゼロはやってない
0222名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:22:46.71ID:bndP3Pxg0
ゼロはsky zeroだからskyの派生って意味でカウントしてないだけでしょ
0223名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:25:09.01ID:spewDkyU0
ありがとう評価そこそこあるzero2からってのもむずむずするしな
取り合えずスカイ終わってから考える
発売日待ち遠しいな
0224名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:26:17.06ID:mcvRw9Mb0
まぁ体験版やって戦闘が合うなら買って損はないと思うよ
0225名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:34:25.06ID:BBs2vYxI0
岩永中将は機体も似てるのにどこぞのISAOと違って格好いいな
0226名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:38:42.15ID:3MUNy/o40
スカイ以降で准将以上の階級で出てきてるのって、一作品につき一人ずつか

ISAO
マシュマロ
将軍

うーんこの
0228名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:42:59.22ID:bObFOVb70
>>214
同じ会社のジゼルを迎えに行くに当って「ここは膠着状態を作り出す・・・!」という謎の発想により出会い頭に銃を突きつける主人公。
そしてそれに跳びかかってきたからジゼルを仲間と判断するストーリーラインなどに納得出来るならzeroのストーリー楽しめるよ。
俺はキチガイにしか見えなかったので無理だった。ゼロだけでもうゼロ2どころかバルドシリーズを切るぐらいの気持ちになった。
0229名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:45:56.65ID:gnDUM13t0
崩牙落とし強すぎィ
でもSDフライングからSD崩牙とか空中戦楽しい
気分はフェニックス
0230名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:51:16.59ID:g2pc7ZUW0
ゼロのアクションはクラッシュさえなければありだと思った
0231名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:56:12.24ID:TzR13aSR0
ゼロはチャージブレイクとかいう出したい技を出せない謎システムのせいで1周でアンインスコ
0232名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:58:46.34ID:mlD8Qm1m0
>>229
大仏のSDコレダー、大罰のスィングなんか目じゃないチート始動だからな
村正の辰気加速と同じ始動補正-47%でもいいと思うわ
それでもまだ強いけど
0233名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 20:59:36.31ID:rQ2CIMgC0
バルドシリーズとしてのナンバリングが付くのは開発がTEAM BALDRHEADが作ったものだけだよ
リベリオンやzeroがナンバリング扱いされてないのは関わってないから
0234名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:06:46.02ID:lLF9EgCL0
ゼロ1はテキストとゲームパートがクソでシナリオは前作キャラの扱いに目を瞑ればまぁ……
ゼロ2はクソだったところが(良いとは言えないけど)ある程度まで改善されてシナリオも最大瞬間風速は中々って印象
0235名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:08:06.40ID:bObFOVb70
まあACTパートに逃げる事も許されなかったからこそテキストへの嫌悪感が消えないんだろうな
0236名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:08:59.19ID:9E29TRO80
ゼロは一回ドッグタグとガラテク抜きでシナリオ再構成してくれたらもう一回はやってみようかなって思う
0237名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:13:45.24ID:l1or0Z8/0
フォースは出来うる限りの挑戦して出来上がった作品
スカイはそこから時間と金かけて丁寧に作った作品
ゼロ無印は基礎出来てない人が応用を無理矢理使ったら変な物になった作品
ゼロ2は出来てなかった基礎をテコ入れしてちゃんと形になった作品
ハートは決められた枠の中でベターを尽くした作品

しょせんは個人の感想だけど俺はこんな感じ
0238名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:14:43.67ID:w+ke4So40
スカイが面白かったから今フォースやってるんだけど
透とかゲンハとかってDCのはしりって認識でいいのかな
0239名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:20:30.65ID:bObFOVb70
あいつらDCだっけ?孤児を改造したセカンドの実験体みたいなもんだと思ってたが
0240名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:25:32.15ID:34kQiA9z0
実験的チップを埋め込まれたモルモットじゃなかったっけ?
非道な人体実験の成果がセカンド(skyの世界)に至る、と
0241名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:25:59.96ID:hzafrnDN0
有線からじゃないとダイブできないとか今となっては制約でかすぎるなフォース
バトルで負けてダイブ中にケーブル引きぬかれて死ぬBADもあったよね確か
0242名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:31:55.66ID:9E29TRO80
お前のケーブル引っこ抜くぞぉ?みたいな展開があったのってフォースだっけ
0243名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:34:22.90ID:ddo9VsyF0
キモ親父がユーリにちんこ切られて逆流現象起こしてたとこはざまあwwwってなったバチェラルート経験者
0244名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:40:49.56ID:w+ke4So40
あぁセカンドの実験台か!
ゲンハのイキっぷりが遺伝子レベルで弄ったせいと勝手に思い込んでた
にしてもこのシリーズ結構エグい展開多くていいね、ハマったわ
0245名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:46:12.85ID:bObFOVb70
まあ実際にはskyはフォースのだいぶ後だし、セカンドは有機AIのクオリア獲得後のプロジェクトだから、フォースでの実験は一旦潰えてるという事になるね
0246名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:49:35.23ID:3MUNy/o40
何気にアップルちゃんが脳みそ半分潰されてバイオチップの塊に置換されてんだよね
0247名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 21:49:53.13ID:l1or0Z8/0
あの時いちょう切りがどんなもんか調べて想像してしまったわ
0250名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:06:44.48ID:xxR6VzWb0
カイザーインペリが壁際で全然安定しないな。スカイでもそうだったっけ?
1ゲージでダメ7000の高高度コンボ開発したがお蔵入りですわ
0251名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:08:23.81ID:TH2H53UX0
ハートのDCはガチの強化人間って感じになっててヤバいね
ジルベルトも身体能力高いはずなのにしょぼく見えるのは何故なのか…
0252名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:09:44.87ID:ddo9VsyF0
そーいやマトリックスも首筋に穴が空いてたりして大概人間が人間やめてる世界観だったな
0254名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:13:54.36ID:gnDUM13t0
あの堂に入った構えを見て何も感じないというのか!
電脳世界は2ndのホームグラウンドだからしょうがないね
スカイの頃のDCはそっちの強化はしてなかったはず
0255名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:15:17.42ID:9ItkCo6K0
ふぅ・・・・ようやく格闘・武器・射撃(特典とコラボ除く)のマスターにできた。

後は特殊と特典・コラボだけだけど、特殊は結構上げずらそうだな
0256名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:19:53.73ID:oOh16E4s0
今回はヒロインが各勢力に散らばって配置されていなかったことが残念だったので
次は電脳三国志か戦国時代にして兵装少女を武将にしてSLGにして特大戯画マインをだな
0257名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:21:03.74ID:mQO6XYWk0
大罰だとクリスが最近ジルベルトが電脳戦の強化処置受けまくってるって言ってたな
後天的にも脳チップ改造とかできるっぽいな
0258名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:22:23.75ID:l1or0Z8/0
ロッカーと氷結さんはネタ的な愛嬌があるよな
ロッカーの三人がかりは卑怯だぞの特大ブーメランはお仕事真面目にしちゃう氷結さんもやって欲しかった

氷結さん何気に散り際も真面目なんだよな
0260名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:25:32.48ID:byKbydhW0
>>251
殴り合いになったら、全身義体の奴等(千夏とか)と比べられるからなあ
0261名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:26:42.07ID:DhxP++Tf0
性処理目的に作られたDCが生身で戦闘能力高いのは疑問だった
海神とかいうアホ企業はDC作る時このスペックの奴らに反乱起こされたらやばいんじゃねとは思わなかったのか
0262名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:26:51.00ID:25NtSO+30
ハート最後までやったけど妖精さん好きだからかフォースより面白かったわ最後以外
ロリ姫様にはあんまり魅力感じない
ミーム凪は大好きだけど
0263名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:28:20.95ID:+X3xreOh0
まおとかいうゴミが一生ハメられてすぐ死ぬんだけど、どうすんねんこれ
0264名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:29:27.28ID:CLaJAbpQ0
最近のエロゲーってキャラクターがアップになると写真で撮ったように背景がボケる処理をしているんだな…
0265名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:30:22.61ID:GJN/KC1b0
上から順番に上げてくと面倒なことになるからコンボ組んでイニ使ってあげるのがベスト
おこぼれで貰える経験値が徐々に蓄積されていつの間にか全部上がってたりするゾ
0268名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:32:31.20ID:dqmZ4QCh0
>>261
ユーリは府嶽時代の天本製だし単なるセクサロイドというよりくノ一
通常のDCには反乱防止の仕掛けがある
0269名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:41:46.38ID:AxfKjz100
都合よすぎて出てきてガッカリしたもの

スカイの特異点
ゼロ2のガラテク
ハートの妖精…は可愛かったから許す
0271名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:47:49.83ID:AxfKjz100
>>270
最後√では理解できたけど、そこまでは毎√で「またかよ」ってかなりウンザリしたんですわ
0272名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:48:53.26ID:TH2H53UX0
くノ一…ニンジャ…チキチキ…うっ頭が
光学迷彩解いて親父が出てきたときは吹いたわ
0273名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:49:28.22ID:BBs2vYxI0
やっと前エンド観て面白かったけど全く燃える展開なかったな

スカイは全部の章でどこかしら燃える展開あったんだけどな
0275名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:52:20.00ID:qOezpuaF0
zeroのアクションは慣れんな。
3Dでコンボ出来るものと思ってた。
0276名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:52:38.36ID:7dV4jGvk0
ようやく戦友全部上げ終わったぜ
パンドラミサイルはよ
0277名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:54:01.57ID:EcP4htR20
凪√のフレイア中尉とジェネラル関連は熱かったよ
スカイと比べたらそりゃあれだけど
0278名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:55:35.11ID:25NtSO+30
燃えるか燃えないかってかなり感性でバラつくんじゃないか
個人的には結構入り込んだ所あるけどな
キャラが好きかどうかも大きいかも
0279名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:55:59.28ID:AxfKjz100
>>273
ISAOが足りないよな。

暮沼はあんな近ロリ設定にしないで、良かれと思って信念もって内通するくらいの
骨太インテリにしてほしかった。何となく。

ISAOとか久利原みたいのが居ない。
0280名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 22:57:01.43ID:IGCNjfPY0
死んだ側からポンポン復活するから燃えると言うより、やっぱりねという感想しかなかった
0281名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:04:04.17ID:25NtSO+30
地獄門の下りは凪ルートで一番つまらない所だから仕方ない
0282名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:09:54.28ID:cLcAhMta0
8章2回目の戦闘VH
画面外跳弾ライフルがどうにもならん
武装育成しつつここ抜けたやつってどうやってクリアしたんだ?

壁抜けて飛んで来るわもふりんでも吸えないわ
育成用武装じゃワンコンで殺しきれなくてきっつい
プライド捨ててぶちころ武装に変えるべきか・・・
プロクター併用でいけるんかな
0283名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:10:02.74ID:2mlrzmS60
抽出じゃなくてキャプチャだからグレーゾーンだろうけど今回フリーのキャプチャソフト使えないのな
おかずにはあんまり使えんだろうけどいつでもエロゲは毎回Hシーン保存するんだけど今回無理だったわ
0284名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:11:11.63ID:cLcAhMta0
あ、抜けた
ユーリルート8章2回目です

熱量見てたらマップ下半分でなんか撃ちまくってて
背景ハイドで見えない跳弾が画面の外から飛んで来るとか辛すぎるw
0285名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:11:59.88ID:g2onaKX60
スカイのラストバトルは親父の「さあ、おまえの正義…貫いてみせろ!」からの盛り上げ方が神がかってたと思う
まあその後無様に負けてテンション下がったけど…

ハートのラストバトルはみさきがかわいそう過ぎてあんまり盛り上がるって感じじゃなかったな
0287名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:13:31.06ID:lLF9EgCL0
戦闘で一番苦しかったのはまお√終盤の学園生の群れだったな
あそこだけ難易度おかしかった気がする
0288名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:17:51.40ID:34kQiA9z0
特異点はちゃんと説明されてるし物語上の必要から組み込まれてる設定だと思う
ガラテクは出鱈目を正当化するためのマジックワードとしてテキスト担当者の手抜きを助けてるだけ
妖精は、まあ可愛かったな
0289名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:19:39.54ID:/2wJymnJ0
亡霊学園生んとこは食すもふりんで頑張ったな

アタプロブープロ併用するのが一番安定かとは思う
0290名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:19:48.15ID:+wg8Noxa0
ノーマルヘタレドガーだけどみさきが一番苦労した
サバイバルでもとりあえず最初みさきで死んだ
次に凪√チャウナグル隊
あぁここらへんだと武装揃ってるからどうとでもなるけど
マオの学装隊で苦労はしなかった
0291名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:22:01.48ID:jq42iCvV0
パイロキナモエちゃんのちょっとびっくりしたような目が最高にかわいいと思うんだけど
兵装少女の見た目の話で一切話題に上らないのが悲しいぞ
0293名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:25:33.14ID:cLcAhMta0
亡霊学生はもふりんで耐えつつ定期的にグラビぶち込んで
全員まとめてぶちのめしたなぁ
移動遅いし割と楽だった

いきなりナナカぁ!とか慟哭されて何時死んだのか疑問に思った
0294名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:26:21.01ID:TH2H53UX0
将軍もフレイアも社畜さんも復活したんじゃなくて
死にきれなくて出てきたようなものだから
復活して燃えって雰囲気ではなくもっとこうしっとりしてる感じだね
0295名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:26:28.03ID:6LAZoRbU0
空中プレッシャーコン投下
4枠自由でそのうちダッシュが2枠、遠距離1枠、FEI1枠
始動は崩牙or対空カイザー

崩牙始動壁激突無でのダメージ(戦友はスニーク、対地ヘリ以外MAX)
ノーゲージフルコン約2100、プレ無即排熱で約1700
単イニコンで約3600、2ゲージ約4800

長所は自由枠が多いこと、始動からすぐカイザー+マグナムの高度に飛ぶので落とされづらいこと
比較的安全な高度でプレッシャーがチャージできること
短所はコンボにSDを組み込むのでイニコンでBD2ゲージ使うことと、イニ後のスニーク拾いが壁際以外微移動必須なこと

http://imgur.com/a/6WDS3
http://imgur.com/a/CKdYs
0296名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:29:12.10ID:lLF9EgCL0
あんま苦戦した人いないんだな
唯一難易度下げたところだったんだが
0297名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:30:39.76ID:me1ZHajQ0
>>296
運が悪いと何やってもハマるし運が良いとそのままスルーできちゃう感じかな
0298名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:31:27.15ID:/2wJymnJ0
そもそもここのみんなは初回は難易度いくつでやってたん?
俺は月詠から凪までハードで一貫したが
0299名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:32:23.92ID:HoI63EHK0
ノーマルとハード以上で亡霊生徒たちは難易度違いすぎんだよ
0300名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:32:30.17ID:25NtSO+30
将軍は凪ルートの戦闘では結構熱くなれた
あそこで死に切れず後に人知れず死ぬ所までは悪くなかった
0301名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:32:40.47ID:hzafrnDN0
空中SDフィッシャー始動しかまともに用意してなかった俺は手榴弾にボッコボコにされたぞ
0303名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:35:31.60ID:25NtSO+30
ノーマル亡霊生徒なんてラインレーザー一つで勝手に消えてくからな
0304名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:38:24.92ID:jq42iCvV0
フィッシャー始動ならFEジャンプにして二段ジャンプからのNDフィッシャーが妨害受けづらく先端がギリギリ届く高さで優秀だぞ
0306名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:45:32.14ID:aiR9vQcM0
一番苦戦したのは凪ルート後半の親父と共闘するくの字型のマップのとこかな
上から爆弾ウィルスが出てくるやつ。あそこだけは初見ハード二桁負けてノーマルまで落とした
遠距離武器主体にすればそこまででもなかったのかもしれないが
0307名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:47:01.76ID:Ic6P4DJ00
ノーマルでやってたから亡霊学生つえーとか
よくわからなかった発売当時
0308名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:49:32.94ID:JTKCI9Ly0
亡霊学生はたしかに難易度おかしかったねw
何回か死んだ末にラインレーザー連発で対処することになったな
0309名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:49:53.62ID:hzafrnDN0
金体験版やりすぎて物語的には初見なのに見慣れすぎた敵が多くて不思議な気分だった
対ユーリがあのタイミングだとは思わなかったが
0310名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:51:49.82ID:25NtSO+30
対ユーリはお預け食らった末だったから結構楽しかった
0311名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:54:40.65ID:b6C4XVOq0
ハード以上の亡霊は統率とれすぎてて死ぬ前からそれくらいやってくれよと
0312名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:55:43.85ID:mcvRw9Mb0
亡霊学生ってノーマルHP500のハードHP4000だっけ
ボスのカトウよりHP高いってさすがに設定ミスと思いたい
0313名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:58:28.87ID:0pUf9C2u0
スカイに比べて機体デザインがいまいちだな
主人公機はなんか見にくいしカトウ機はモブっぽいし
0314名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:59:26.85ID:FSDX5hXO0
うーん自然分娩はダメ、人工子宮最強だけど
DCはダメなのか
変なこだわりだのう
0315名無しさん@ピンキー2016/09/07(水) 23:59:59.10ID:JTKCI9Ly0
なんか、イベントシーンごとに敵の強さ設定するわけじゃなく、
この敵はHARDで設定5ね、みたいに一律で設定した結果生まれた鬼畜難易度ってかんじね
0316名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 00:00:18.70ID:BvjhllTn0
>>298
育成しながらVHだったけどラインレーザーだけはキープしてた
体力やばいとかマオ援護の時はラインレーザー連射

飛ショーグンだきゃあどうにもならなくてマシンガンビットかなんかでチキンした
0318名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 00:01:17.72ID:MwH4osEe0
GUIのデザインなんかもそうだけどハートは「かっこよさ」は全くないよね
0320名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 00:01:46.78ID:OCPNFKhX0
>>312
そんな差あったのか
クリア後はラインレーザーとかもふりんあったからベリハでもクリアできたけど
二週目のあの時期ならきつそう
0321名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 00:02:39.39ID:UF9DBGJv0
>>313
カトウはサラリーマンってことで地味なのが合ってる気はするけど、戦うタイミングが盛り上がりどころだけあって、薄味すぎるように感じちゃうね

ハートはエーデルワイスとか桜花とか、ヒロインの機体結構好きだわ
0323名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 00:07:29.51ID:94D/NXr00
無垢と虚無がみさき簡単に倒すとじっくり聞けないのだけ勿体無い
0325名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 00:09:19.25ID:BvjhllTn0
みんなブーストっぽく移動してるのに
お馬さんだけパカラパカラしてて可愛かった
0326名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 00:12:48.00ID:ZliRSpAF0
馬のブーストはジャンプなんだよなぁあれ
始動空コン楽そう
0328名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 00:15:07.14ID:UF9DBGJv0
>>323
クリア後にサントラ解禁したら、やたら長い上に後半は甲華学装隊のテーマのアレンジでかなり盛り上がる曲で驚いたな
最近は作業のお供に裏で流してるわ
0329名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 00:31:19.92ID:VaPPM6f70
みさき戦はみさきボイス聞き入っててろくに聞けてなかった
0330名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 00:34:55.26ID:/gnuErxu0
海神ベースの曲が好きだったからBGMはよかった
主題歌とかはスカイのほうが好きだが
0331名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 00:35:04.96ID:8TDCjhh50
ハートで一番燃えたのは最初の戦闘
兵装が使えず大ピンチからの反抗ってシチュが良い
0332名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 00:37:49.44ID:M429UIcD0
テーマがテーマだけにホラーっぽいシーンいくつかあったけど、カトウベイビーは初見本気でゾッとしたわ
0334名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 00:53:37.82ID:Rytdrxgf0
真ヒロインは妖精さんのような気がするが、多数決だとみさきになりそうだな
0336名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 01:16:59.58ID:F1ukS0QR0
妖精とみさきのダブルヒロインでよかった
他のヒロイン空気すぎる
0338名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 01:23:23.39ID:uESGPdTu0
月詠を記憶統合の成功例、凪をみさきとの関連で使ったら
正直マオとユーリ要らなくなるのでは。マオルートってオッサンのキモさぐらいしか記憶にないぞ
0341名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 01:28:03.62ID:J7jp6mDb0
カトウベイビーのせいであのBGM聞くだけで悪い意味で鳥肌立つようになっちまった
0342名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 01:28:05.45ID:AvVreUl40
ヒロインじゃないけど博巳と奈々夏もいらんゾ
奈々夏はあれでエロあれば・・・
0343名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 01:32:30.31ID:oUevi1oq0
インペリDDを育てたいけど、インペリ当てるタイミングがあまり思いつかない
カイザーキックだと、壁際で安定しないし中々なやましい
0344名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 01:35:36.73ID:Bw5oCK++0
奈々夏は話の腰折る発言多いのがイラついて困る
動機的に真剣にやってる茉緒の足引っ張ってるし何とかならんのかあいつはw
0345名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 01:35:56.22ID:F1ukS0QR0
IAI->彗星->(フィッシャー)->インペリで高度下げずに繋がる
0346名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 01:36:02.18ID:uESGPdTu0
カイザーに次元アッパー挟めばそこそこ……壁際はどうだったか忘れたが
0348名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 01:44:16.68ID:oUevi1oq0
>>345
あーIAIで打ちあがる前に先に下りとく感じで打つといいのか・・・
さんきゅう
0349名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 01:52:15.90ID:Q7zEJSGW0
みさきちゃんの壁紙アンロックきたわwktk → ひぇっ…
なんか思ってたんと違う
0350名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 01:54:54.39ID:czPxaZNR0
ようやくVHで全ルート終わった・・・一言だけ
どんだけ蜘蛛盛ってんだよアホかぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!
0351名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 01:56:35.39ID:siusWr0e0
>>343フィッシャー彗星インペリDDで1発よ
オーバーキラーないと火力高いからDDまで行かないことも多いけど

あと昨日今日のコンボ晒し見て思ったけどコンボ考案スレがあっても面白いかも
ネタ、ガチ問わず色々晒して使って更に最強コンボを考えてくみたいな
0352名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 01:57:15.32ID:KNMEp47a0
スカイやり直してるけど、甲の子供時代の演技にいらっとくる…
子供って女性声優が担当すること多くてあんまりやったことないんだろうなとは思うけど
あまりにも池沼みたいな声すぎて…
0353名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 02:03:40.32ID:TM1WBDoX0
「今のちょっと蒼くんぽかった?」が一番イラっとくる
甲は声質が合わなくて音声オフだったから記憶にない
0354名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 02:06:39.97ID:m/SO1KkF0
崩牙サマソバトハンインペリで簡単に入る
ただ高度低すぎるのが欠点
0355名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 02:12:53.66ID:uESGPdTu0
博巳なんか後半クッソ早口に聞こえたけど気のせいかな
0356名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 02:27:44.85ID:MwH4osEe0
博巳となんとか夏の2人は音声オフにしてたな
まおもヒステリックだからオフにするか迷った
「ああもう!○○なさいよ!」
0357名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 02:31:00.03ID:KBuzb4bd0
茉緒ルートの90秒分岐、1分28秒でクリアしたのに
ルート開放されない
なんか他に条件あるの?
0359名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 02:35:06.62ID:KBuzb4bd0
>>358
マジかい!
ベリーイージーでもスレスレなんですけど…
うーん、兵装吟味しないとなぁ…
0361名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 03:42:51.90ID:2vN8fvYB0
最後までやれば面白いって
途中までは糞げって事だからな
普通は投げ出して2度とやらないんだよな
0363名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 04:01:09.99ID:Q7zEJSGW0
凪とみさきと妖精の3人のルートやししゃーない
ハート案外面白かったけど、全体的に予算でてなさそうやしもう1本ルート作れんかったんやろなぁ
0364名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 04:03:08.49ID:oUevi1oq0
>>351
始動フィッシャーとかホットドガーすぎへん?
イニコンのこと考えるとどう組めばいいか、頭おかしくなってくる
0366名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 04:16:13.80ID:s0JJPT3N0
プラグインの信頼度MAXでもらえるというのが埋まらない
特典兵装以外全部MAXなんだけどなあ…
0367名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 04:16:20.01ID:TM1WBDoX0
あれ、スカイで聖良叔母さんがリアルボディ死んで電子体のみになった後、クローニングで現実に戻ってきてる
アークの技術は世界一なのか
0368名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 04:30:56.03ID:rl3vqU5c0
>>366
俺も貰ってない全ルート全分岐埋めて鯖も3桁超えてるのに何故かプラグイン2個埋まらない
戦友も特典コラボ以外全員つけたのに何故か35しかカウントされてない(実際は4列9人の36人)
CGも何故かひとつ埋まってない
今回コンプ欲を妨げる萎えるバグ多すぎなんじゃないですかね…
0369名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 05:03:22.74ID:gZybQJW00
>>364
今回のフィッシャーは当てやすいどころか選択肢の上位に来るくらい始動向けだぞ
ブースト消費するのとイニコンちょっと考える必要があるけどSKYのコレダーみたいなもんでどうにでもなる

どうでもいいけど空中SDクレッセントが空中SDコレダー風味ですこ
0371名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 06:41:28.84ID:qqc0W7F/0
今凪ルート終わったー。疲れたー
ユーリルートまではバルドにしては短くね、大丈夫か?と思ってたら
凪ルートだけで他のルートの2倍以上のボリュームで笑った。

けどもうちょっと配分なんとかなんなかったのか、月詠ルートはさすがに短すぎでしょ。
まぁ多少不平不満あるけど、自分はかなり楽しめましたわ。
0372名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 07:04:22.32ID:T9vV3Yly0
みさきは詰んでるのがな・・・
蒼たちの側も海神存続に必死だったけど、みさきの側の無理ゲーっぷりパない
まず凪がみさきに適合した実体じゃないってのが完詰みという・・・
0374名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 07:33:26.32ID:DyV/Ph8A0
自分も空中SDクレッセント愛用してたけど補正がね…
崩牙以外でサバの乱戦向けな始動模索中
0379名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 07:59:16.57ID:wFK2ou4m0
>>374
ランキングで1000超えてる上位9人の内
崩牙以外が7人でそれぞれ初段技が違うから参考にしてみるといいかもね
リプレイが自由に見れる機能があったら面白かったのに残念
0380名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 08:00:29.80ID:BsKq1qZB0
エラーから設定ファイル修復しますか?とか出て全部未読状態になったんだが
未読スキップはできないみたいだし他のデータは無事だったけど微妙に困る
0383名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 08:17:39.29ID:8aZr/aQJ0
未読スキップあったと思うんだけど
左のほうにあるやつ
0384名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 08:23:35.62ID:VKATto4m0
熱量0始動FEI無しイニ無しFC無しで13000出してる動画来たな
ホットドガーは俺とは違うものが見えてるみたいだ
0387名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 08:25:52.84ID:xlrLBuao0
雄大が居なきゃ憎むべき相手がカトウ一人になるから救いようの無いクズで良かった
直翔は三下だし
ヴィルヘルム辺りは敵で良かったかなと思ってる
0388名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 08:30:33.61ID:uESGPdTu0
本当ならラスボスになるであろう会長の新免さんが素直すぎて笑う
人生やり直したかったけどよく考えたら悪いことをした……君たちにも済まないと思っている
岬を救ってやってくれとかお前にそういうの求めてねーから()
0390名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 08:33:07.45ID:SQMRyh5d0
みさきちゃん、そもそも岬の記憶が偽だからどーにもならんのな。
そしてそれを認識してしまった、つまり赤ちゃん戻り。
ここで並のエロゲだったら、凪との赤ちゃんにみさきとか付けて産まれ変わりを匂わせるんだろうけど。
0391名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 08:37:23.02ID:+A3CM2Jc0
少しだけ会長と殴り合うの期待してたのだがな・・・
結局シュベルティーガの出自が分からんから、100年前の海神DC兵に配布されてたもので、
妖精抜きでも十分に強力な機体なのを会長相手で思い知る感じ
とか考えてたけど、ヴィルヘルムが会長の記憶を封じ込めたいのにそんな曰く付きの機体与えんわなぁってなった

そういやヴィルヘルムって神免姓なのは分かるけど、下の名前って出てきたっけ?
みさきもお前としか言わないし、岬は言及しないし
0392名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 08:38:43.45ID:czPxaZNR0
今回のフィッシャーさん範囲がヤバ過ぎて吹くわ
下手するとASスティンガーの爆風並に広い
ギリギリVHで踏みとどまれたのはフィッシャーさんのお陰やで・・・
0393名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 08:48:12.22ID:gAKTA+7D0
滝沢・ヴィルヘルム中佐とか言われてたのはあったけど
本名なのかはわからんしなあ
0395名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 08:52:13.97ID:e7Q0fEeQ0
紅音だってフレイアって名乗ってたしな
ヴィルヘルムって自分で着けたんでしょうね
ヴィルヘルム…w
0397名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 08:57:07.70ID:uESGPdTu0
しかしなぜにヴィルヘルムなのか
ウィキだけど調べたらWilla は「意志」、helm は「兜」を意味するってあるが
強引に解釈すると自分の意志(両親への反発)と兜(サイボーグ)を暗示でもしてるのか
0398名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 08:59:01.06ID:xob0rU6k0
スカイから入ったシリーズ初心者なんだけど、オススメのコンボとかあります?
自分でも色々試してるけど、上で挙がってたフィッシャー始動とか考えもつかなかったし
どんなコンボ組んでるのか是非教えていただきたい
0400名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 09:05:43.01ID:luOJEwjV0
凪ルート終えたけど、なんか物足りないんだよなぁ
スカイは長すぎたけど、ハートはちょっと短すぎやしませんかね
0401名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 09:27:34.91ID:XOX44im90
まだ各ルートGoodしか通って来てないが、確かにアペンドディスクが欲しいな
凪ルートに詰め込みすぎだ 13,14,14,24って何じゃ カンナとみさきと妖精に分けてよ
分割レベルで一度練ったけど、度々の無告知分割に対する批判に耐えかねて無理矢理一本に纏めただろと

今作は雑魚が跋扈してるくせに一対無数のお供だった波動砲さんが居ないのが悲しい
ライフル、ラインレーザー、締めの波動砲で一掃できそうなのに
0402名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 09:40:36.70ID:siusWr0e0
>>364金体験版は割とフィッシャー多かったやろ

SDフィッシャー→彗星→インペリ→ブープロ→スクレイパー→崩牙→二ー→地雷→プレッシャー→DD→イニ→もう1度繰り返し→サテライト→FC
頭の4つは脳死連打で1100出せてインペリ当たらない位置に落ちたとしてもどれでも即次の技に移行出来る
DD当たるとブープロに跳ね返ってちょうどいい感じにバウンドしてくれるから着地→イニ→SD最速キャンセル→フィッシャーで綺麗に繋がる
そうじゃなくても軽くバウンドする技で締めれば簡単に繋げられるよ
0403名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 09:44:13.25ID:NaHgutKR0
元々カンナと妖精は有った様な気配があるよなー
何かかなり無理して7割ぐらいに削ぎ落とした感じ
0404名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 09:48:20.38ID:XOX44im90
バルドル由来の人格汚染ウィルスって言うと天本は神父の成れの果てなんだろうけど、そう考えるとゼロに居たリヴィも神父関係なのかも
リヴィは死んでもSAS内の誰かに寄生して復活する亡霊だが何度も復活するせいで精神が崩壊、この世を悪しき仮想だと考えLoFを女神に据え、寄生対象である人類を一掃し上位次元へ移行、永遠の安寧を得るみたいな思想だったし
0405名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 09:54:15.55ID:TM1WBDoX0
死語の世界まで用意してネタが尽きた感あるけど、まだ電子体の出産があるか
0406名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 10:05:51.25ID:XOX44im90
スカイの時点でバルドル接続自殺とか致死性アセンブラ産の哲学的ゾンビ、対するクオリアを保った電子体幽霊が同時に再現できてる時点でAIはクオリアが何かを理解してる

後はみさきみたいな胎児の電子体をどう理解するかだと思う、脳チップ有りとは言え脳結合のシャム双生児が仮想では別々に行動できる程度に個体性の観測はしてるし、人類が望めば離脱者内のミームを皮切りに仮想全体で再現してくれると思う

妖精とみさきは2.5世代なのか3世代なのか
0407名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 10:08:11.33ID:ptNGM0aO0
OPにある月詠が、刀向けてくるCGって明いけど
本編だと夜で暗かったよね? 確か
0408名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 10:08:36.84ID:tbcMJWNV0
ああ、>>404 でハートに感じてた違和感に気づいたわ
フォース〜ゼロまでは、敵側が世界or地域or概念的な理想や夢を持ってて、
それを個人的な希望や幸福や正義のために打倒していく形だったんだな
ハートはそれがほぼ個人的vs個人的になってるから、変な感じがしたんだ
0409名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 10:14:27.93ID:uESGPdTu0
今回敵側の動機が、娘の体が欲しい、出世したい、昔に戻っていちゃつきたい
っていうお前らもう勝手にやってろよみたいなのばっかだったしな
カトウの最終目的はそれなりに壮大だったけど、正直最後に付け足したような唐突さがあった
ラスボスはラスボスでアイデンティティー見失った被害者だし……
0410名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 10:17:56.79ID:4vsTQtPW0
フレイアはかなり優遇されてるよね
死んでも出まくるし
0411名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 10:23:44.56ID:h1HooZIL0
カトウは19さんだからなぁwww
そら壮大なこと始めるのも当然ですわ

リンカネーター作ったのも19
アセンブラの基礎を構築したのも19
さすが19さんは無敵やで
0412名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 10:28:32.65ID:jedVqx3i0
フィッシャー始動はSKYの時に一時期鉄板だったからね
自分も最初はずっとフィッシャー始動だったよ

1492ヤバイと思ったけど以外と一発クリアで助かった
0413名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 10:33:23.20ID:Q3xe4fze0
暴走する被害者って言うと●もそうだったな
●の方が大者に思えるのは被害規模とあの顔の差か

今回のシナリオはもっと作り込めた所を色々と残念な理由で削ってしまった感じがする
それでもちゃんとした容にはなってるから、なお惜しく感じてしまう
0414名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 10:40:18.73ID:ZliRSpAF0
地面発動のスニークエッジ、当たる限界高度どの辺なんだろ
まさかDDでふっ飛ばしたやつも引っ張れるとは思わなかった
0415名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 10:45:31.81ID:XOX44im90
バレット以前は知らないけど、少なくともフォース以降のラスボスって根本的に被害者だよな。

・憐
脳チップの新規可能性発掘実験の末に、仮想空間の負の因子を集積されて暴走。

・ノインツェーン
戦争と経済の効率化のために製造された胎児の脳髄ネットワークの産物、戦後は世界平和の命題を与えられた。
だけど命題達成のために非合理的な人類の存在が邪魔になって、その過程で恋人を殺害、自分でも分からない悲しみの果てに人類一掃。

・ムーシュ
世界平和を別の視点で考えて、人類存続かつ死者の少ない世界の在り方を提示、自分も人間になろうとするも情報兵器としての側面が強過ぎて意に反して暴走。

・みさき
胎児ながら生存本能により、仮想空間における自己同一性を保つために神免岬の記憶を吸収、自分を岬だと思い込み予定された恋人と結ばれることだけが目標であり、人生の全て。
最終的に真実を知り存在を否定され、自己同一性を保とうとするも裏目に出て怨念の塊となり暴走、戦闘後アカーシャにて自我融合。

こうして眺めると全員リアルボディ失ってるのね
0416名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 10:47:52.84ID:rkeyKZws0
>>408
フォースでもスカイでも、そこは結構ボス次第な気が

■フォース
クーウォン → VSSの新型脳チップによる洗脳の企みを暴く (但しラスボスを務めるみのりルートでは、クーウォンの目的は明かされない)
彩音 → 透に親友の敵討ちをさせる
月奈 → 洗脳されてる (橘社長の目的という事なら、新型脳チップによる大衆の洗脳)
八木澤 → 元上官として、テロリストに寝返った部下を止める
ゲンハ → 特に思想や目的がある訳ではなく、やりたい時にやりたい事をする
憐 → 透を自分の物にする

■スカイ
ジルベルト → レインルートでは神父ウィルスに犯されてる、それ以前の目的は不明 (薬がーとか叫んではいるが)
久利原 → アセンブラの完成
ISAO → 反AI主義者
永二 → 息子を止める
神父 → 19の都合の良い様に思考や行動を誘導されている
19 → 機械知性になりたかった
0418名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 10:57:50.00ID:SQMRyh5d0
>>415
つかクローン、人体実験が公然にやられてるっていうのが既に終わってる世界観だなぁ、と思うわ。
そら世の中憎む奴が出るのも当然や。
0419名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 10:59:09.14ID:uESGPdTu0
ハートはもっと段階を踏むべきだった
月詠では海神内のテロ
マオでは親の肉欲関連
ユーリではDCの幸せについて
凪は途中まで2度目の人生についてってのがテーマっぽかったけど
ラスト付近になると人類は現実を自らの徳を高める(?)場とし、神話時代を目指す
ってなって、話のレベルが2〜3段階跳ね上がってる
0420名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 11:01:05.92ID:Ey2M4W3X0
あれ?第二ルートでのカトウ戦の動機が思い出せない。
ヒロインは殻としては不適合だったよな?

・月詠  → 過去の記憶に囚われて主の下に馳せ参じる為に目の前の障害を排除
・カトウ → リンカネーター起動したいけど邪魔だから無力化しとこう
・礎   → 仕事だからね 個人的には反対だけど仕方ない
・みさき → 主人公と結ばれたい
0421名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 11:09:37.51ID:luOJEwjV0
凪で全部の答え合わせやっちゃってるから凪ルートだけでよくね?ってなる
0422名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 11:22:43.97ID:TmRqLCYr0
コンボFCフィニッシュってフォース.25倍するだけでコンボ武装に経験倍率とかは変動無し?
0423名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 11:23:42.33ID:i4FvBNn90
蒼「学生は足手まといだから引っ込んでろ」

ゲーム始めたときはここまで主人公のセリフに共感覚えるとは思わなかったよ…
0424名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 11:23:51.19ID:wFK2ou4m0
サバイバルモードをプレイ中にメモリの確保に失敗しましたってダイアログが出て
強制終了したら初期化された。
http://s1.gazo.cc/up/209760.jpg
http://s1.gazo.cc/up/209761.jpg
http://s1.gazo.cc/up/209762.jpg
メモリの確保に失敗は何度も経験したけど初期化は始めてだ。
保険としてセーブデータはこまめに退避しておいたほうがいいかも。
0425名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 11:27:53.12ID:gQIjca0e0
やっぱ50くらい進んだら1度でたほうがいいなかね
うちもメモリ確保失敗でるわ(16G)
0426名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 11:28:12.72ID:XuiZ1Z+e0
気のせいじゃなければ初期化の症状ツイッターで見た気がする
0427名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 11:30:27.69ID:Rlx6F2zC0
3枚目が謎すぎるw
てか、1.02パッチは明らかに地雷だろ
1.01の頃60時間ほど不正おち一切なかったけど
02にしてから定期的にメモリ関係で落ちるし
1.03まったほうがいいかと
0430名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 11:43:15.53ID:mMJYg6ez0
OP画面ではぁはぁ言う蒼さんがシュールすぎる
0433名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 11:55:13.13ID:rkeyKZws0
エラー落ち → 初期化 は、DiveXのESで嫌というほど経験したなあ……
本当、小まめにセーブデータ退避しといた方がいい
0434名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 11:57:39.45ID:zPPBDxqr0
今スカイDive2+1やってるけどこれも初期化とかあった?
こまめにバックアップ取るか
0435名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 12:03:25.71ID:gQIjca0e0
>>434
うちの環境ではなかった
ちなみZEROでもなかった
win7でBFできるくらいのスペック
0436名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 12:06:20.98ID:5Yg09z9A0
今まで何度なくやり直してるけど流石に初期化はないわw
CSなら炎上レベルのバグだろ
0437名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 12:10:11.77ID:ZliRSpAF0
RAM16G VRAM4Gでメモリ確保失敗ってマジ意味不だったから
セーブ退避してインスコしなおし1.01に戻したなぁ

インペリ楽当のダメ差 インペリ威力補正0 始動バトハン
直→295前後、次元アッパー混ぜても同じくらい
IAI→350前後、ただしめっちゃシビア、居合あたった直後に座れる凄腕専用
IAI彗星→305前後、↑が出来るなら320くらいまで伸びる
サイン発射即キャン→380前後、サイン出した数だけ威力下がるが全部ぶち当てるとサインだけで480くらい出る
DD→320前後
DDサイン→380前後
サインDD→320前後
次元アッパーDD→340前後
次元サイン→410前後

サインミサイル、有能
落下速度おせーからインペリ溜める時間出来て強い
ドリルやサテライト併用は熱量下げてないから分からん
0438名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 12:11:06.38ID:iRM5+rXB0
>>424
俺もなったよ
中断してないとそれまでの育成分も全部パーになる
そのセーブデータはもう使えないから
それより前のセーブデータが遥か前のものだとそこからやり直し
俺はそこまで前じゃなかったから良かったけど、育成中の人は注意したほうがいい
0440名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 12:14:48.92ID:iRM5+rXB0
間違えた
>>438
>中断してないとそれまでの育成分→中断してないとそれまで進んだ鯖

>>439
俺と同じような構成で草
今のうちにバックアップ取って置いた方がいいよ
0441名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 12:21:26.74ID:zvSAG7UR0
ノイモーントのマップでのジャンプ利用した稼ぎって戦闘終わったら即ジャンプで戻っていいんか?
0442名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 12:25:20.66ID:rl3vqU5c0
>>441
信頼LV上げたいなら次の月詠の戦闘まで進める必要がある
兵装LV熱量戦友だけならすぐジャンプでOK
0443名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 12:26:42.18ID:Ey2M4W3X0
>>441
ええんやで
FCの素が取れる戦闘だと戦闘後そこにジャンプすると経験値とかを二重取りできるバグもあるらしいで
0444名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 12:27:24.85ID:ub/fsC3x0
>>385
神父ウイルスも自己改変したんじゃない?
姿は変わらんし目的もすこし薄れたみたいだが、空気感染というかバルドル以外にも感染ルートが出来たみたいだし
0446名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 12:33:57.77ID:ZliRSpAF0
あ、サインあかんかなこれ
コンボ補正1発毎に下がっていって結構きつい
一発当て安定か

>>445
どれだけイニ併用でチェイン繋げられるかが重要っぽいので
敵がクソ多い+コンボの邪魔をほとんどされない+勝手にノイモーントへ大量に集まってくる

社畜さんマジ有能
0447名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 12:37:03.63ID:ye6JBR0d0
気づいたらノイモーント破壊されててゲームオーバーになってしまう
0448名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 12:37:05.75ID:Ey2M4W3X0
バグ込みで良いなら千手バグ使ってイニも増やすと早いぞ
0451名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 12:42:18.15ID:ub/fsC3x0
>>437
2600k 4GOC
RAM16G
GTX1060

これでやってて1.01でよくメモリ落ちしてたけど1.02になってからは今のところ落ちていない

けど、たまに画面の一部がモザイクのように乱れることがある
こっちはドライバが変われば直るかもとは思ってるけど
0453名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 12:59:28.85ID:rl3vqU5c0
ノイモーントはイージーあたりでいいぞ
ノーマル以上でやっても破壊されるリスクが出る上にステージの構成上経験値が増えたりはしない
オーバーキラーONにしとけば敵のHP少ない問題も解決するから戦友上げも楽々終わるし難易度は下げたほうがいい
おそらく1回で戦友10人終わるから4回もやれば1人分終了だな
特典武装なら6回ってとこか
0454名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 13:05:27.33ID:BvjhllTn0
ゼロの時にADVパートでポンポン落ちたときは、音源変えたら治ったなぁ
疑いだしたらキリないが
0455名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 13:58:39.68ID:XOX44im90
クローンに電子体幽霊をダウンロードする技術自体はスカイで聖良さんがやってるのね
世界0だと数世紀掛けて生命再創造からゼロからレシピ作成までしてる

自我融合の切り離しくらいはAIが抑圧された極限状態でも出来るけど、死者の断末魔の記憶を集積するだけでもバルドル30基くらい繋いだ奴が少しの間鯖落ちするし、狙った電子体のサルベージはそれこそ特異点存在化で行うレベル

そんな処理をバルドルの劣化品一基で処理しようと考えるのがそもそもの間違いなんだ
0456名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 14:07:43.76ID:Rlx6F2zC0
ハートの方がスカイより未来に見えるが
冷静に考えると、スカイの空√ラストのほうが
ハートより、圧倒的に未来の話だな……
0457名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 14:08:50.38ID:Ey2M4W3X0
ゼロでカティアクローンってネットで一杯培養されてたけど、あれはどういう扱いなんだ
細胞片から作り上げてるなら成長=老化のロジックが適用されてる必要があるのだが

サルベージ情報をひたすらコピペしたとかなら出来るのかな
その場合は電子体の複製に繋がりそうだが
0458名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 14:11:44.37ID:XOX44im90
>>456
最終的には自我融合してて無意味な時間があるとは言え、19の弟子と娘が手を組んだ状態で数千年くらいは研究してるからね 一部の技術はハートよりも遥か先になってるんじゃないか?

実際に電子体情報のバックアップと貼り直しとかやってるし
0459名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 14:26:59.69ID:iRM5+rXB0
聖良さんが趣味で惑星シミュレーションゲームを
いくつも同時に動かしてたのがかなり生きてるだろうなと思った
0462名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 15:37:30.20ID:tbcMJWNV0
>>457
物理的な存在、ヴォータンの部品としての複製(コピペ)はできたけど、
魂の複製はできてないんじゃないか
フリントもコピーが何体かいたけど、信義とか主義、性格の部分がだいぶ違ったからな
0463名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 15:40:30.95ID:jedVqx3i0
1652結構赤いけど何回くらい死んだんだろ
雑魚多いしMAP狭いし意外と難しいのかね
コンボ色々考えたりしてるけど今のところ5000出せればまずワンキル出来るし立ち回りゲーだなあ
0464名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 15:41:09.06ID:XOX44im90
>>462
フリントは全員元々同じ統合の部隊にいた別の個体だよ
WALRUSのスポークスマンがF44でヴォータンがF60なのだけ判明してる
0465名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 15:53:13.04ID:tbcMJWNV0
>>464
ありゃ、そうだったけか
WALRUSの皆さんの自分たちが幸せになる気が全然無いっぷりは好きだった

>>455
断末魔だけ抽出して利用してたのはメルビレイだった気が
バルドル30基のほうはSAS中の人間の情報集めまくってて、
エラーを認識しない仕掛けのせいでカオス状態になってたはず
PCで言うと、エラーが一切出ずにだんだん性能が落ちてきていきなりぶっ壊れる感じだな

ハートのバルドルレプリカは、あれだけ時代進んでて有機AIとの優劣比較も進んでるのに、
使い方がもったいないと思ったわ
0466名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 15:54:01.91ID:1IJKsH9Y0
>>456
アセンブラが実用にこぎつけてることと
カトウが神父の複製に複製を重ねた成れの果てってのを踏まえると
7の世界で先生は療養してテロは起きなかったけど
神父化するウイルスはなんらかの方法で拡散したってことになるよね
スカイが下地になってるけど空√だとって話は無粋じゃない?
0467名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 16:02:21.49ID:UF9DBGJv0
蒼さんのボイスがパートボイスになってたのはなぜなんだ

予算削減にしては中途半端すぎるし、声優のスケジュールがあわんかったのか?
0468名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 16:05:31.45ID:wFK2ou4m0
>>463
最初は俺も何十回死んだんだろうと思っていたけど
そこ通った人の死亡数の合計が10程度で山盛りドクロになるから実はそれほど死んでいなかったりする
突破した人の少ないステージは数回死んでも山盛りドクロで
トップは1回負けただけで山盛りドクロだから損だよね
0469名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 16:19:48.40ID:I71O7Jaa0
今更ながらクリア。パンドラミサイルの全体配布はいつ?
0470名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 16:23:03.52ID:XOX44im90
>>466
考えるとしても世界1-5or7だろうね。0と言うか6だけは間違ってると思う。ノインツェーンの遺産を欲しがる人が数人だけとは思えないし、直樹とクリス以外にも感染者は居そう。

天本になってもカトウの電子体はカトウのままだから、精神そのものの乗っ取りじゃなくて、航一郎→蒼みたいな記憶付与のパターンかもな
実際に動いてるのはカトウだけど根底にある天本の記憶がその動機付けをしてるみたいな
0471名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 16:38:28.97ID:1IJKsH9Y0
>>470
ゼロだと甲さんレイン一緒に傭兵やってたし7もないんじゃないかな
大団円はスカイだけのもので他は甲さんが生き残るのを正史とした世界観って感じがする
0472名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 16:40:36.72ID:Ms8lVEG50
ゼロの意味を間違っておりますなあ
世界0とバルドスカイゼロはちゃうねんでw
0473名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 16:42:01.59ID:siusWr0e0
千手バグでイニ2つ入れようとすると必ず落ちるんだけどしゃあない感じ?
武器は4つ組み込めるんだけど
0474名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 16:45:02.91ID:tbcMJWNV0
スカイの世界1〜5:空以外のヒロインズ
世界6(0):空ルート
世界7:空ルートの結果新たに分岐した世界
スカイゼロ:それ以外の世界
だね
0475名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 16:50:45.09ID:ySzFMmZ50
>>467
ギャラはセリフの数で決まる
全ルートで主人公のセリフ量がどんだけ多いか落ち着いて考えてみなよ
残念だが半端な予算削減とは言えんだろ
今回はサブに完全な新人が居たりもするししゃーない
0480名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 17:14:51.96ID:1IJKsH9Y0
>>470
世界0は甲さんがアセンブラで死んでる空ルートのことだろ?
(スカイ)ゼロだと甲さんがレインと一緒に傭兵やってるから
(他作品に当てはめるなら世界0から派生する)7もないと言ったんだ
世界0とスカイゼロを混同なんてしてないよ
個人的にハートはアセンブラが無効化されたニラルートが下地だと思う
0482名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 17:26:54.91ID:SQMRyh5d0
まあ、空生存ルートだと傭兵になってやさぐれないからな。
ゼロのルートがハートに繋がってるとは限らんけど。
0483名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 17:27:05.06ID:wTgxf6LL0
考察してて思った疑問を1つ
・神免航一郎は海神製造の兵士タイプDC、チャウグナルも同ロットの個体及び府嶽でこっそり追加生産
・瀧沢蒼は鈴宮霄のクローン、霄は鈴宮家当主の血統で、航一郎の殻
・鈴宮凪は神免岬のクローンかつ殻、岬は100年前の海神当主のクローン
・単なるクローンは殻ではない(茉緒と紅音)

凪側は問題ないのだけど、蒼側が納得できぬ
蒼=霄=航一郎=チャウグナルになるはずなんだけど、霄が鈴宮家当主血統になるには兵士DCとして製造されていた航一郎のレシピ自体が海神当主血統がベースになってるはず。
だけど作中でそれは言及されない。
殻≠そこらのクローンなのは幼少期に精神への刷り込みが必要と考えれば良いのだが、普通にチャウグナル生産ラインに刷り込めば良いじゃないかと。
0485名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 17:34:16.83ID:siusWr0e0
時折だけど武器でも落ちるようになってきた
コラボ上げに千手バグ利用してみたけど結局不意に落ちるからあんまり普通に上げるのと変わらん気もする
0486名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 17:35:04.48ID:wTgxf6LL0
未通過ルート表示プラグインで分岐部分も表示されるよ
攻略順は決まってるから茉緒ルートを一回でも終わらせないと見えないし、プラグイン切ってても見えない
0487名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 17:35:55.56ID:3ZrO1FCW0
凪√以外でのミサキさんあきらめはやくない?

凪√ではあんなに邪魔してきたのに
0488名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 17:36:43.06ID:Ms8lVEG50
>>480
世界7って両者生存だから0からの派生ではない

アセンブラ無効化はコゥからの贈り物で全ヒロインルートで結局発生する
0489名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 17:38:39.12ID:Q3xe4fze0
そもそも殻自体がチャウグナルとどう言った製作過程の違いが有るか明記されてないから
刷り込みだけの問題じゃないのでは

後は殻を常に作っとく積もりが無かったんでしょう
0490名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 17:43:30.81ID:Ms8lVEG50
でもまあ結局世界0を含めてハートは全ヒロインルートからの派生だろね
最終的に世界0でノインツェーンを倒して&特異点経由でAIは対ハッキング耐性を獲得してるし、どの世界でもアセンブラは殺戮兵器じゃなくなってるはずだから
0491名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 17:46:39.18ID:jedVqx3i0
>>468
ようやく1700まで終わったけど最後の1697から本気でキツかった
最初はなんでここで墓標が?って思ったけど空中に逃げてもノビロノビロノビロされてアホかとw
5回目で成し遂げたと思ったらその後のボスラッシュで焦る焦る
あそこは死ぬわ初見だと
0492名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 17:58:19.62ID:QmQCFkCv0
>>489
実際、それに尽きる

なんだけども、モヤモヤする 今のところ考えられるのは2つ
・殻は特殊な製造方法が必要になるが、別にクローンじゃなくても良い
・クローン+特殊な処理が必要で、航一郎自身が鈴宮家血筋ベースの量産兵士
普通に考えたら、当主の系譜を兵士として量産し使い潰すとかありえんのだが、臓器移植用に作った当主クローンを不要ならセクサロイドにしようとか考えてる100年前の鈴宮家が意味不明すぎて捨てきれない
ついでにこのパターンだと、自分と同じ遺伝子とは言え海神当主の血筋に汚れ仕事を押し付けて使い潰すって言う海神への復讐を兼ねてるのも有って余計にね
0493名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:00:13.25ID:Q3xe4fze0
>>487
わいの考察、(妄想含み)
・他の√では凪√程みさきの計画が上手く進んでいなかった
・凪√は凪と蒼が両思いで計画が順調に進んでいた

・みさきは凪=自分の入る為の肉体だったので、蒼が他の女性と結ばれる=自分をふると同意義
・逆に言うとみさきにとって蒼が凪を好きになる事はみさきにとって「その気になってくれた」サインの可能性がある
・凪はみさきにとって実の姉でもあるので、好きな相手を姉に獲られた事により逆上
・過去回想含めてみさきは凪に対して良い感情を持っているとは言い辛い
・メタ的に先代妹系ヒロイン達の宿命
0494名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:01:25.08ID:XuiZ1Z+e0
skyやり直してるけどなかなかしんどくなってくるな
いつのまにかスキップとか多用しまくってて結局どこかしらシナリオ抜けながらの読み返しになってそうだ
0495名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:07:01.96ID:ARVmglAf0
セクサロイドにしようとしたんだっけ?
登録上セクサロイドにして移植用であることを誤魔化したみたいな記述があった気がしたけど
0496名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:07:25.01ID:ZliRSpAF0
崩牙
焼夷弾
発勁
手裏剣
アトラクター
IAI
彗星
インペリorDDorサイン等等

インペリ溜めてる最中に手裏剣爆破で再浮きするんで多分ほぼMAX当て出来てる・・・はず
ホムラとモエとハナビの戦友稼げるコンボねぇかなぁって探してたらたまたま繋がった
0498名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:10:23.55ID:+A3CM2Jc0
>>495
登録上はセクサロイドの臓器移植用クローンだけど、本体が健康なまま過ごせそうだったら本当にセクサロイドとして扱うつもりだったみたいな記述あるで

姫様をセクサロイドとして充てがわれたら、枯れても頑張る自信あるわ
0499名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:12:41.61ID:iRM5+rXB0
>>493
>凪はみさきにとって実の姉でもあるので、好きな相手を姉に獲られた事により逆上

自分が妹だって気付いた(気付かされた)のは最後でしょ
それまでは自分が岬だと信じていた
気付かされたことでアイデンティティ失って暴走したんじゃないか
0500名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:15:59.81ID:uS5XcaN60
無意識に姉に嫉妬してたという可能性もあるで

無意識に恒一郎に殺された復讐してたんだし
0503名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:21:16.10ID:iRM5+rXB0
>>500
無意識下ということなら姉だからという確定的な原因じゃなくて
なんだかわからないけど、あの女だけには取られたくないって生理的なものでしょ
0504名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:24:09.43ID:FmSQM9gP0
天本君が霄の遺伝子いじいじして殻として調整しただけで霄=航一郎なんて描写なくね
0505名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:26:20.87ID:1gjtXYnz0
凪√以外のみさきは蒼さんにとってただの妄想でしかないから
妄想の中のみさきがいくら蒼は私と結ばれるの!ほかの女なんて見ちゃダメ!なんて言ってもはいはいで済まされちゃうだろうし
実力行使で邪魔できるのは電子体としてよみがえる凪√だけだしな
0506名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:30:51.24ID:BxuR8dOu0
養護施設での邂逅とか凪との行為直前までをリンクで感じたりしてるのも影響あるのかな
他ルートではあまり障害にならないだけ救えなくて後味悪い
0507名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:30:57.28ID:BTxeXFN+0
FCの素集めやってるんだけどマオルート12章のノーマルだと90秒以内に敵倒す奴あれ楽にできる人いる?
残り1秒くらいでギリギリクリアできたけどまじきつかった
つーかこのステージでゲルマグー使うと確実にフリーズするわ
0508名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:32:36.45ID:uS5XcaN60
このゲームもしかしてユーリGoodが一番丸く収まってる?
0509名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:34:47.61ID:wFK2ou4m0
サバイバルは2500まで行っても大して難易度変わらないし、淡々と敵を倒すだけの作業に飽きが入り出したよ
そもそも大して上手くも無い自分が2500まで行けてるのがおかしいし
今回は簡単にし過ぎたのかなぁ
0510名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:42:36.58ID:BxuR8dOu0
ユーリgoodって凪失ってリンカネイター破壊に成功するけど海神は緩やかな破滅を辿るんじゃなかったっけ
茉緒とそんなに変わらなくない?
0511名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:45:49.51ID:KQXR4sjx0
仕様なのか同じ機体が複数出ないからどうにも難しくならないよね
フィッシャー始動でユーリ3体相手にさせられた金の体験版のが難しかったまである
0512名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:49:49.77ID:VZx4Ma+Y0
最初タックルの装甲が死んでる
空中浮かせで熱量upに戻せ
武装糞弱いだの言ってたのが恥ずかしいくらい
ハートの主人公強くて笑う
ネタコンやっててもスカイ基準の火力なら
十分過ぎる位火力でたり
防御系が防御+敵妨害で仕事しまくりだし
0513名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:53:35.66ID:rl3vqU5c0
金の体験版は時間制限あったのと兵装が揃ってない上に戦友もなかったからな
ブープロさんという電気ハエ叩きあればユーリも地上でビクンビクンしてるだけの存在になる
0514名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 18:57:56.34ID:ZliRSpAF0
ユーリルート11章
なにこれぇ
ラインレーザーさんでもパチンコみたいに弾かれてどうにもならん
0515名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:00:27.15ID:BxuR8dOu0
次回作が当分出ないであろうことを考えるとハートで待たなきゃいけない悲しみ
0517名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:06:47.36ID:+A3CM2Jc0
少なくともフォース、スカイ、ハートと7年ずつ空いてるぞ つまり

まあFDを待とうじゃないか
0518名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:07:05.66ID:jedVqx3i0
>>509
大仏のエレベーターくらいの難関とか無いのかな
みさき3体くらい出てきたらハートの仕様だと無理ゲー臭いけどさ
0519名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:08:12.23ID:KBuzb4bd0
うえーん、茉緒ルートの90秒切れないよー
コレなら絶対速攻攻略できるオススメ兵装教えて下さい
0520名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:09:36.49ID:+A3CM2Jc0
19、19、甲、えっちちなつ@アークの飛び降りステップはマジのキチガイ
FAB無かったら詰んでた
0521名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:15:07.13ID:Bw5oCK++0
1:29でギリギリいけたぜ
グラビさんで纏めて高ダメ武装ブッパだ
0522名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:18:34.97ID:PTuOhBq50
やっと戦友フルコンプしたわ
気づいたら社畜さん116回殺してた
0525名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:27:49.29ID:KNMEp47a0
100年後くらいに生まれてれば高性能なセクサロイドでうはうはだったのかなぁ
0526名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:29:52.72ID:Udeus8570
100年後に生まれてたらまた同じように100年後ではryするだけだぞ
0527名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:37:49.47ID:KNMEp47a0
100年はまぁ見通し甘いかもしれないけどさ、数十数百万年後は本当に仮想世界とかできてたりするのかね
0529名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:42:31.93ID:ILlS2aHR0
科学の進歩待ってられんから明晰夢とか体外離脱で仮想ダイブの疑似体験してる。
0530名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:44:08.11ID:B6VFbRkW0
7年後とかエロゲ自体消滅してそう
そして数十万どころか一万年待たずに人類は絶滅してそうだ
0531名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:44:29.17ID:wFK2ou4m0
>>518
無い無い
ある程度安定したコンボでイニ使って4000以上ダメージ出せれば負ける気がしないと思う
一応3000まで進めてみるけど同キャラ複数のステージが出たら良いなぁ
HP減らない限り対空使えないみさきだけが3体なら割りとなんとかなると思うけど
それくらいのステージが出てこないと倦怠期入っちゃうよ
次回作も7年後になりそうだし
FDでどうにかしてくれないかな
0532名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 19:55:02.20ID:Oz4LaQg50
とは言っても7年空いてるのは間に横スク軸が入ってたからで
マテブレが酷い爆死したしそっちは打ち止めじゃないかね
0534名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 20:14:24.76ID:e7Q0fEeQ0
>>519
難易度ベリーイージーにしてクレセントDDとゲルマゲ撃つだけでいけた
0535名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 20:19:47.62ID:siusWr0e0
フォースとスカイの間に散々フォースが移植されてDSも出てスカイとハートの間にはマテブレ2本ゼロ2本と出してるしワンチャンすぐ出る可能性もあるでしょ
完全新作で面白いの出てくれればそれでもいいし
0536名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 20:24:13.22ID:B6VFbRkW0
期間空けるなら傑作クラス出してくれないと納得出来ないよね
0537名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 20:26:43.68ID:D+Yq99JL0
1.01でも本編中に高速モードを使ってたらよくメモリ確保失敗で落ちてた
0539名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 20:36:46.47ID:W3Kj2FNQ0
マテブレって面白い?あんまり評判良くなかったからやってないけど
0540名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 20:44:11.86ID:ZliRSpAF0
イグニッションは面白かった
カウンターから構成しないとクソだけど
コレでいう戦友効果がランダム付与された武装掘るの楽しかったです
0541名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 20:51:04.85ID:KBuzb4bd0
>>539
ゲームエンジン部分っていうの?バトルは楽しかったよ
めちゃくちゃやりこんだわけじゃないけど。
やってる時は「コレPSPとかに移植して一般向けで売るんかな?」って思ったり
「このゲーム部分だけクソみたいなキャラゲー作る会社に売ってカネにすればいいのに」とか考えてた
シナリオは全く覚えてない程度に普通レベル。
0542名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 20:55:24.87ID:KBuzb4bd0
>>524
>>534
アドバイスありがと、兵装全く育ってないけどいけるかね?
自分なりにベスト兵装で望んでるがもう何度も37秒とか32秒とかで
マリオカートで1秒縮める苦痛みたいな事になっとる 一回28秒だったんだが出ないし。
0543名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 21:08:56.47ID:aoB6RL/Y0
ゼロやってないからバルド新作凄い待った気がしたけど大体4年ペースなのかね
0544名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 21:22:54.81ID:7aQs9Jz00
スカイが7年前ってのがもう信じられん
バルドシリーズは毎年出して(懇願)
0545名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 21:27:06.05ID:ZliRSpAF0
>>542
グラビで敵集めてコレダー連発
固まったら徐ろに崩牙で起こしてニー地雷DD
DDないならクラハン
0546名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 21:27:54.39ID:Ms8lVEG50
間に出たのが大罰、ゼロ、ゼロ2だから、実質2年に1本?
1つのシステムで2本+FDぐらいじゃないと割にあわんだろって思うだけどなあ
0547名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 21:31:02.19ID:oUevi1oq0
モルグマンとバプティゼインって顔とかトンファーとチェンソーの模様とか微妙に似てるところあるね
0550名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 21:41:52.81ID:HQBxj1AM0
ゼロは叩かれ過ぎだわ。普通にハートより話おもしろいもん
まぁ文章の書き方とかゼロ1の強制終了の多さとかはダメだと思うけどさ
それでもキャラデザとかハートよりよっぽど濃くて上手いと思うし
0555名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 21:52:32.67ID:Ms8lVEG50
ゼロはゲームシステムをskyかHeart準拠に戻して、ライター更迭して文章を読みやすくしてくれたら買うわ
0556名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 21:53:31.49ID:+V+e4U9G0
ハートはみさきを攻略できないバグさえなければ神作だったわ(´・ω・`)
0557名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 21:53:45.62ID:tbcMJWNV0
ライター更迭とかアレルギー出しすぎだろ
ゼロ2くらいマイルドにしてくれればいいよ
バグはちゃんと消してな
0558名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 21:55:40.44ID:Ms8lVEG50
アレルギーだな。なんせゼロ2がマシになったって聞いてもそれでも買う気しなかったもの
そんぐらいゼロのテキストは不快だったわw
0559名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 21:58:37.28ID:op0m5ink0
もう細かいとこ覚えてないけど、そんな変なテキストだったっけ…
0562名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:02:04.32ID:HQBxj1AM0
なんつーかなぁ
回りくどい上にくどいみたいな
そんなよく分からん気持ち悪さがあるんだよなゼロ1のテキスト
英語の翻訳文みたいな文章っていうか
SASの共通語が英語だから仕方ないとかかなw
0563名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:02:20.20ID:B6VFbRkW0
というか地雷基準のゼロ無印と比べてハートが上か下かの話になるだけで
ゼロ自体の評価には繋がらないよな
ゼロをリベリオンに変えても同様
0564名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:04:10.32ID:AlLospWN0
幾多のクソゲー経験からすりゃあどうってことない程度の文章
あれでKOTYとか恥ずかしいからやめれと思ってた
0565名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:04:12.98ID:tbcMJWNV0
クセ強いけどそこまででもない
ゼロ2でやわらいだ
ただ過剰に反応する人がいて、そうでもないという人もいる
前者は後者を少数派だと言う、そんなののループばっかりだな

個人的には楽しめたし、悪く言う声ほど大きく聞こえるだけだと思う
ハート出てスレ消化加速してるけど、ゼロ評価するのもちょこちょこあるしね
しかしバグとクラッシュと無告知分割は許されん
0566名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:04:48.41ID:ruqYXue70
ゼロの文章は何行かまとめて読まないと意味が酌みにくいだけ
落ちるのとシステム周りと装備スロットの数に不満があるくらいだった
0567名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:05:58.04ID:nFW7+6h60
ゼロ2というかマレルルートは普通におもしろいとあれほど……
0569名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:09:36.45ID:B6VFbRkW0
数年後新作が出たら今度はハートが評価される流れになったりしてな
0570名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:11:17.64ID:WVI3ZFJI0
ゼロが売り上げも内容も爆死したせいで
ハートの予算がクソになったんやで
0571名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:12:00.59ID:FmSQM9gP0
科先生の輝かしいエロゲライターとしての経歴に幕を下ろさせたゼロとかいうクソゲーを許すな
0572名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:13:04.65ID:BbCB+jF80
ゼロ2までやったしそこそこ楽しめたけど
ゼロの強制終了でイライラしまくったから他人に勧めようとは全く思わん
0573名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:13:22.54ID:Ms8lVEG50
回りくどい上にくどいので苦労して読んでみると、実は話の展開に必要な情報はカケラほども入ってない会話が延々続いてただけってのがすごい多い
昔読んだ、純文学の同人誌と同じような気持ち悪さがあった。
別にあれが好きだっていう人をどうとか言うつもりは無いが、俺はあのライターが書いたゲームは多分2度と買わないし、人にも絶対に薦めないだろなw
0574名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:15:18.47ID:SQMRyh5d0
ゼロのシナリオで重要な事語られてるらしいので、氷漬けにしてたヤツ今更やってる。
やっぱこの3Dアクションは慣れん…これでバルスカのようにコンボ決められると思ったのに。
0575名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:15:35.57ID:Q7zEJSGW0
いやぁゼロは信仰力が試される作品でしたね…

>>570
コレ
そこかしこからバルド感薄れる位低予算感丸出しだったのに、結構面白かったから許したわ
0576名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:16:48.34ID:7aQs9Jz00
ハートは分割じゃないことを考えると十分良作判定
ミサキルートがないのは許されないが
0580名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:24:18.97ID:Bw5oCK++0
男性と見せかけて実は女性でしたはもうポーニョウでやっちゃったでしょ!
0581名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:30:47.60ID:B6VFbRkW0
凪もみさきも妖精さんも好きだからこそあのごった煮ルートはちょっと許せない
0582名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:34:38.55ID:4wYP+0Tq0
茉緒ルート12章の90秒以内に全滅ってどうやるの?
2分切るのも無理なんだが。
0584名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:42:00.19ID:u2OANobZ0
zeroでコンボがって書き込み結構あるね
科が嫌になってzero2はやってないけどzeroは普通にコンボ組めた記憶がある
打撃中心だけど
0585名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:44:43.88ID:+A3CM2Jc0
素を集めたいだけならVEでゲルマ集約とDD、IAI、ハンマーとかの高火力兵装ぶつけるの繰り返しただけで77秒出たぞ

ああ、あとイニ使えイニ アレはしっかり作中のカウントも遅くなるから
0586名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:45:59.72ID:gP/FjDHW0
自分はむしろゼロ2の面白かった所の記憶しか残ってなくてゼロ1のことほとんど覚えてないや
0588名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:48:48.92ID:Udeus8570
脳みそを素通りしていくとても高等テクニックなテキストだからな
0589名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:48:56.01ID:0AWhYI750
みさきの言葉にプレイヤーがイラッとしかけるタイミングで、
ちゃんと「彼女を責めないであげて」「彼女は生まれたての赤ん坊なの」と周りが言ってくる辺り、ライターの力量高いなと感じた。
サイバーパンク風の世界って力量のない人が書くとほんと意味不明になるからな。
読み手がどう感じているか、どのタイミングで理解しづらくなるか、その辺を捉える精度がやっぱり高い。
0590名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 22:55:08.18ID:ZidMvzlt0
科は無理
中国産バルドをやってる気分になる
支那だけに
0592名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 23:04:27.11ID:Ms8lVEG50
再従姉妹から義姉になったと思ったら腹違いの姉、と見せかけて母親のクローンでしかも自分より年下で妹じゃーんだった亜季

ウィルヘルムは亜季ポジなんだろうか
0593名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 23:09:44.90ID:OkM8q8zU0
スカイのヒロインは皆悲劇のオーラをまとっていたけど、ハートのヒロインは訳ありなのに悲劇を感じない
凪とみさき以外は一般人に近いというか
0594名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 23:20:39.21ID:Q3xe4fze0
実際、月詠以外は作品内で事件にまだ巻き込まれてないしそれぞれ自分達の居場所がちゃんとあるしね
月詠も主人公に拾われて、後半は学園に馴染んでいるから

スカイはみんな灰色のクリスマスの被害者でそれに巻き込まれる形だけど
ハートは凪√以外は自分達の居場所守る為に抗う話だし
0595名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 23:22:22.81ID:Bw5oCK++0
基本的になんか逞しいんだよなハートのヒロインは
辛いときは普通に辛いんだけど割と切り替え早い感じ
0596名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 23:22:44.72ID:+A3CM2Jc0
凪ルート中盤のE'sの海でバグったのかHP0で戦闘が始まったんだが・・・
被弾したら即死のオワタ式ならまだ良いんだけど、浮いて着地しただけでも死ぬバルドスペランカーと化してる
既に死んでる判定みたいでスキップが無いし、敵倒してもリペアが機能しない、FCもフェイアクションも使えないんだが、クリア判定が出るのか気になるからこのクソゲー挑んでみる
0597名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 23:29:12.29ID:16B8ALb70
さっきheart終わったけど凪ルートは3ルートせめて2ルートぐらいに分けるべきだったんじゃと密度的な意味で
折角面白い話なのに詰め込みすぎて勿体無い感いっぱい
せめてみさきルートがあったらなぁ
凪は凪でみさきはみさきできっちりと分けてたらもっと読みやすかったと思う
0598名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 23:31:15.41ID:B6VFbRkW0
凪ルートの月詠の克服とか彼女の強さが垣間見えていい感じだよな
一人目のヒロインにしたのが勿体無い
0600名無しさん@ピンキー2016/09/08(木) 23:51:52.83ID:B6VFbRkW0
海神の姫様の専属護衛を任せられる
→ピンチになりながら惹かれ合う
→実はその昔会っていた
→岬の殻であることが判明
→窮地に陥るも生還
→ミーム感染による虚像の存在と判明
→事情を知りつつ決戦へ
→眠り姫

これだけで申し分ないよな
0602名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 00:09:55.92ID:aYe2Uwne0
鯖で中断したの再開したらゲージ0から始まるのやめてくんないかな
0603名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 00:18:40.22ID:UsR7X+ib0
リタイア押したら、死に回数1増えるのもやめてほしいw
0604名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 00:19:33.65ID:YoXSOK5y0
これ最終的なtrueエンドって無い感じ?
最後に見たのが凪BADで良い話だとは思うんだけど、散々言われたカトウベイビーを目にしてしまって複雑なんだけど
0605名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 00:22:19.50ID:ZRIpdOg50
加藤ベイビーみるとCG閲覧まで加藤ベイビーに変わるのがイラッとした
0606名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 00:30:10.51ID:EhbVHAee0
そういえば「パンドラミサイル」のシリアルコードっていつ公開されるんだろ
そもそもどんな兵装なの?
0607名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 00:34:30.81ID:hckOWhOx0
崩牙
発勁
手裏剣
アトラクター
焼夷弾
FEIアクションブースタージャンプ
彗星脚
スクレイパー
対空スプレッドキャノン
スラバズ
サテライトorドリル

不人気の焼夷弾、対空スプレッドを無理矢理混ぜてみる
壁際だとブースタージャンプいらん
ジャンプ+彗星は多分スウェーでも届く、クォウトは吹っ飛んでいくので使えない

焼夷弾クソすぎて辛い
もうちょいはよ撃ってよ
0608名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 00:45:06.52ID:6xr4iPwp0
パンドラは運要素強すぎて使いにくい直当てで軸もずれる
実戦で運試しするぐらいの気持ちで使えばいいやってなる武装
予約キャンペーン自体はいいと思うがはやる武装ではない
0609名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 00:49:27.46ID:hckOWhOx0
>>606
何が起こるかわからない謎のミサイルのようななにかを投げる
何も起こらない事もある
ネタコンの〆に向いてんじゃないかな
社畜さん使用の炸裂弾とか出るし
0611名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 01:22:07.02ID:YoXSOK5y0
>>610
凪とユーリに擦りつけたりイジオペしたりして頑張って全部敵倒したら無事にゲームオーバーだったよ!

ク ソ ゲ ー

どうしようも無いから近くのオートセーブ読んだぜ
0612名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 01:23:10.31ID:j0fbctWV0
なんか今作は一々出す前にウェイト挟む武器が増えて殺意マシマシになった雑魚に潰されることが多いなあ
先にコンボパーツになりそうな物を使ってしまって凪ルートに入った段階だから武器が弱くてきついわ
構えてる間に肉薄されるんだよなあって場面が多い。。
0613名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 01:27:50.21ID:hckOWhOx0
始動→ニー地雷IAIで空に逃げれば大体安定よ
ちょくちょくIAI出すとヤバイのが混ざってたりするけどEXキャンセルで問題ない

カイザー角度低くなったし今回は上行くのこっちのが早そう
0614名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 01:37:13.20ID:GJ8gvTsP0
今回は難易度にもよるけど敵の数が多いからノックバックする攻撃が被弾しやすいな
あと敵のミサイル系が優秀すぎて羨ましい、ホーミングミサイルやるからそれください…
0615名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 01:45:20.31ID:UsR7X+ib0
そこでFEIのシールドプロテクターですよ
あたったらコンボ途切れる飛び道具、かなり防いでくれるぜ
0617名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 01:47:39.72ID:pffp7FRY0
FEIジャンプとプロクターしか使わないままシナリオ終わってしまった……
0618名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 01:47:54.17ID:hckOWhOx0
ピラールの跳弾ライフルはマジこっちのライフルと交換して欲しい
VHのアイツヤバすぎやろ
0619名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 01:57:41.39ID:pkWoBECY0
適当に乱射してくるマシンガンですら妙にヒットバックあって辛い
0620名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 02:06:03.14ID:Chp60kDs0
わりと敵も味方もよく動くゲームだから、たまには小隊単位で育成・カスタマイズしてNPCとの共闘感を味わえる新作をだな
0621名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 02:08:14.45ID:MUfyhmvf0
スレチだったら申し訳ないが教えてください。

ハート起動中にCPU熱くなりだした(70度ぐらい)から
電圧制御のツール使ったら途端にカクカクしだした。

同じ条件でスカイ起動してもスムーズだったんだけど、
対策はなにかありますかね?CPUの熱負荷に目をつぶるしかないのかな…
0622名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 02:08:22.94ID:gLPpN9hT0
最初から最後までシールドは外せんかったな・・・
VHの段幕物量はちょっとヒットストップの概念忘れてますわ
0623名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 02:08:23.05ID:vkNs66mO0
クオゥトエッジの飛び上がりバグでぶっ飛んだみさきをショックハンマーで追っかけてったら空の果てに辿りついてワロタ
画面外まで消えるのなあのバグ
せっかくスカイの見切れカメラが改善されたのに高高度コンボが死んでるから多分普通にはたどり着く事はないという

http://i.imgur.com/vUziWzs.jpg
0624名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 02:37:39.94ID:dUrnKP4O0
http://i.imgur.com/XMqaHui.jpg
左の奴逆立ちしてるんだが・・・なにこれ?
一瞬歩いては止まるという気持ち悪いひょこひょこ歩きをして攻撃してこないけどバグかな
元々こういう行動パターン入ってる?
0625名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 03:13:48.36ID:9qncjdJY0
ガロなら何故かたまに逆立ちするって機体情報にも書いてある
0627名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 03:38:54.08ID:EnczlhT40
棒読みとオカマがなぜ不評か

声がいまいち
絵がいまいち
悪くないポジションの癖にシナリオ的に不要
空気読めず会話ぶったぎり

なんつーかコイツらに使ったリソース分の金返せってくらい腹立つ
0628名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 04:30:13.85ID:Pf7/qgO60
VHやってると、「助けに来たよ!」って割り込んで来てはこっちが3コンボ敵に入れる前に沈んでく仲間に嫌悪感しか抱かない。
仲間が死にすぎた結果、指示コマンドが追加されたゴッドイーター思い出したわ。
620が書いてるけど、僚機に対しても育成とか指示出し出来たら最高だと思った。
耐久力1500位しか無いのに敵の群れに突っ込んで速攻沈められる甲華学園生には「後ろに引っ込んでろ、敵に触るな」とだけ指示出したい。
0629名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 04:36:37.85ID:dUrnKP4O0
作中じゃ複数で凹れとか遠くから狙撃だけしろとか言ってるからなおさらだな
まあシリーズ恒例だけど・・・

味方がやられる前にかっさらっていくのが正しいのは分かるけど
育成完了してない段階じゃそれは無理なんだよね
ポイント稼いで強化する方式にすればいいけど使わない武装は一生使わないから開発は嫌だろう
0630名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 04:39:23.46ID:pkWoBECY0
シュミクラム相手じゃお前たちに勝ち目はない、できるだけウイルスと闘え。シュミクラムはこちらで引き受ける

ウイルス相手ですら勝ち目ないんだよなぁ……
0631名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 05:07:47.48ID:gLPpN9hT0
VH学生隊みたいに固まって脳死バースト射撃してくれて居ればそれだけで良いんだけどねぇ・・・

現実はタゲ相手から距離取ろうとして隅や別の敵に引っかかって輪姦からの即昇天

いやまぁ多少行動変わってもあの狂った物量相手では無理か
0633名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 05:35:59.77ID:n4YxDAhW0
味方のFCゲージが無いからより酷い
茉緒もせっかくスタンフレア持ってるんだから使えるようにしてやってくれ
0634名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 05:55:01.87ID:hckOWhOx0
崩牙
プラズマフィンガー
ショットガン
ヒートナックル
手裏剣
焼夷弾
彗星
ドリル
プレッシャー

煙玉炎熱用、ついでにプレッシャー倒撃
手裏剣は近、焼夷弾をSD、彗星を遠に置いとくと壁際は脳死連打でもほぼ全部、壁際以外は彗星タイミング自分で調整
やってる途中で多分手裏剣に炎熱付くので以降ダメージがかなり増えるます
0635名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 06:44:51.37ID:RfFVb/J/0
今作はアムショカイザーがディレイ無しで繋がるのは、俺みたいなヌルドガーには有難い
0636名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 07:09:04.75ID:FI/8q0Wz0
                , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               ./          ゝノ○ヽ ヽ
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            ./    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
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    /ヽヽi ト,    //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  /::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
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. i   |         /'     _リ// .},/  /::::///   \
..|   |          , ,/T /::::/ /-{  /::::///    _\          アムショ☆ニラッ……ニラッ?
.|   .|       /´ ̄   {ii::::://j__ハ/::: // 、  \´`、
|   |     ,-/      /||:/.|/ /////   i:..   ヽ<ヘ
|   |   ,-´ヘ     / /|/ / /´ //´:...  .ヾハ:.:.:..  ヽヘ
|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
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          /     {.        ::::::::::::|             \   ヽ
0638名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 07:36:22.08ID:XWIPHZTW0
あんまりBGMは話題にならんけど、結構良い曲も多いな
記憶に残る曲は大体アラケンだけど
No Weapon Sharper Than WillとかfripSideの八木沼よりsatっぽい
0639名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 08:03:31.09ID:EET0MpGc0
規制なしのバイオアセンニラは統合に禁止されているんだ
0640名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 08:23:58.80ID:YoXSOK5y0
戦友大体終わったんだけど、超絶パワーインフレするな
流石にラスボスがノーゲージで死ぬとは思わんかったぞ
FDが全武装マスター&戦友補正フルだとESレベル、対する相手も滅茶苦茶補正掛かりそう

>>639
作中でも言うようにレシピ次第で何でも作れるからな
人間の成体だろうがキメラだろうが、殺人アセンブラや腐食性アセンブラみたいな兵器にもなる
0641名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 08:29:52.95ID:RfFVb/J/0
今作のVHや鯖は戦友がある程度揃ってることが前提の難易度となっております(白目
0642名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 08:38:45.69ID:n4YxDAhW0
始めて動画で崩牙見たけどチート性能とか言われる理由がわかった
異常な旋回性に対空+追尾とかフィニックス捕まえ放題っぽいけどどうなの?
0643名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 08:47:41.21ID:oymTMNxG0
BGMはフォースが世界観と合っていて良かったな
スカイもハートもBGMとしてはもちろん良いが統一した世界観が少しないような…

ハートは音の演出を頑張っていたな
Hシーンに割り込まれたり、台詞表示がないところで台詞が聞こえたり
(凪が食べられるところは見せない故に恐怖を煽って良かった)
End of Fairy-Taleに変わっていくところとか
そういえば公式で発売前に、サントラにはあの日の御伽話が収録されて
いないと書いてあったのは、この演出の為だよね…?
0645名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 08:51:34.36ID:73ZM4lns0
フェニクスはブープロ出せば棒立ちでも余裕で捕まえられる
0646名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 09:08:19.37ID:Chp60kDs0
ニラフラワーの香しき匂いに世界が包まれるまでニラの戦いは続く
0648名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 09:10:08.20ID:HDFkgnNN0
でもHシーンでイった瞬間に無音になる演出あれなんなの?
じわじわ笑いがこみ上げてくるんだが、フェードアウトというよりもほんと
ブツっときれる感じだから尚更
0649名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 09:12:08.35ID:Mo1VH0Dd0
バルドのエロシーンはスキップするもの。あとでゆっくり見ようと思ってそのまま忘れられている存在
0651名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 09:18:44.82ID:hYysdYRn0
>>621
エアーダスターでCPUクーラーのホコリ掃除か、いっそクーラー変える(自己責任)
70度ならうちもエンコ時(ハートでは行ったこと無い)にしょっちゅう行くから(i7-3770)安全圏だと思うけど。
0652名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 09:48:46.32ID:uuD6yt4l0
蒼が学装隊の勝鬨知ってたのは霄の記憶が流入してたからで良いのかな?
0653名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 09:54:56.59ID:w70sToqg0
>>620
自分のPMCを設立してく戦略ゲーやりたいね
まあ、難しそうではあるけどw
0655名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 10:10:40.63ID:n4YxDAhW0
おまえら朗報だぞ
サポートから連絡返って来た

■SKYではサイスを当てた後、敵の背中側に飛び越えた状態で続けてASスティン
ガーを出すと敵の頭上に反転して戻ってきていたのですが、今作では反転せず更に敵の後方
めがけて飛んで行くようになり繋ぐことが出来無くなってしまいました。

※こちらは近日公開予定のバージョン1.03にて、
空中時でも振り向き直すように修正されます。

■サバイバルモードでゲームオーバーになり、開始からゲームオーバーになった
ステージを選択しても前回中断したステージから再開されて困っています。

※こちらもバージョン1.03にて修正されます。

■またサバイバルで中断して再開すると
FCゲージが0の状態からスタートするのは仕様でしょうか。

※この症状は戯画でも把握しており、
次回バージョン1.04にて修正予定です。

■本編で味方のFCゲージが無く、FCを使わないのは仕様なのでしょうか?

※バージョン1.03 にて、味方機もFCを使うようになります。
0659名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 10:20:46.74ID:oymTMNxG0
メモリ確保できません、で落ちるのは修正されるのかな
0660名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 10:22:39.56ID:CT3aSgDz0
待て、まだ喜ぶのは早い
重要なのは直前の慣性量を保持しているのかどうかだ
勝利宣言は保持を確認してからだ
0661名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 10:24:51.21ID:uuD6yt4l0
>>654
チェイン数が鍵となるらしいからオバキラONにして凪ルートのノイモーント死守作戦VE
最初の全滅させると一体ずつ出るようになるからABCで始動回しながら延々とコンボ

一部マスターしてない武装もあったから、最後の方は親父相手に早期排熱コン使って永久ループしてた
0662名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 10:37:55.09ID:n4YxDAhW0
>>659
それに関してはぶっ壊れたセーブデータを戯画に送ったけどDiveXの時も
同じ症状が出てたのに修正出来なかったことを考えると望み薄かも

※いただいた情報を元に調査させていただき、
可能であれば次回以降(おそらくバージョン1.04以降)の
アップデートに反映させていただきます。
0663名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 10:59:43.50ID:Mo1VH0Dd0
>>661
つまらん質問ですまんが凪ルートのノイモーントって何章にあったっけ
月詠ルートでやってたわ・・・
0664名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 11:02:05.69ID:z43IB9MP0
俺も月詠最後のほうでやってたわ
社畜先輩と雑魚が勝手に集まるノイモーント
0665名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 11:11:39.69ID:zYvbUqI/0
ゼロ手を出そうと思って体験版やったんだがずっとこのノリなのか…?
いやーきついっす
0666名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 11:25:17.31ID:6hcx8LRg0
あたりには何故か足だけが無い白骨が大量に転がっている
君はこの場で引き返してもいいし
最奥まで進んでもいい
0667名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 11:29:38.31ID:ii7b7M8i0
茉緒「フォースクラッシュ!」

熱量満タンでレイプされる模様
0668名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 11:32:05.43ID:YECkL9JJ0
凪√のジャックされたドレッドノートマップつくったのだれだよ・・・
蓮コラみたいで気持ち悪すぎて一気に熱が冷めたわ・・・
0670名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 11:38:17.42ID:csxag9YY0
凪√終盤の戦艦は死霊マップだからな
コンセプト的には一応合ってはいるから難しいところ
0671名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 11:43:57.33ID:kNK5BS6L0
あそこらへんずっと嫌な意味で鳥肌立ちっぱなしだった
変な汗かきながらやってたわ
0673名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 11:47:35.79ID:6hcx8LRg0
俺も気になった方だから細かいルート回収とか終わったらゾンビドアップの件とまとめて
アンケートに書くわ

カメラ越しみたいに青緑のフィルターかかるだけで随分マイルドになるはず
0674名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 11:59:08.65ID:n4YxDAhW0
茉緒は自分を中心に発動するスタンフレアだから大丈夫なはず
そうだと信じたい
0675名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:05:30.58ID:mn9jukgy0
今スカイ千夏編終盤だけどこのルートはきつい
色々裏切りたくないのに裏切ってる
レインとお父さん引き離したくないのにな
0677名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:09:06.62ID:Kutsdxjd0
やっと全√見終わった
凪√グッドエンドよりノーマルエンドの方が好きな終わり方だった
0678名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:10:46.93ID:GHct/4JV0
鯖で900辺りから開幕から崩牙で巻き込めなくなってきて面倒臭い
雑魚ですら超反応してやがるw
0679名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:11:10.78ID:Mo1VH0Dd0
自決した。21章みさき、のノイモーント戦でリスキルできるから戦友上げはここがベストかも
0681名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:12:07.41ID:ZqXldiOH0
>>675
そういう葛藤があってこそ終盤の盛り上がりに繋がるんだよ
ハートはあっさりしすぎてて全く感情を揺さぶられなかった
0682名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:12:53.03ID:9zc9PFnI0
>>663
21章だったかな?戦艦真っ二つにする場面。
チャートで言うと三つ目の戦闘で稼ぐ。
一つ目の戦闘にセットアップ、三つ目のすぐ近くに信頼度精算も有るから便利よ。
0683名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:17:08.94ID:Pf7/qgO60
茉緒「そうだ!動けなくしちゃえbドン!ひどい・・・!!」
ガメオベラ
0684名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:20:04.75ID:csxag9YY0
千夏√は結局てのひらクルーしないと救われない時点でなぁ…
割を食ってる印象しかない
0685名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:22:13.99ID:bzT9MVIy0
トリックスターさんのCGの隅の方にカップ麺が積んであるな
未来でもカップ麺は健在なのか
0686名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:23:52.47ID:hckOWhOx0
>>678
プロクター混ぜれば
弾早いからか自機の位置しか見てないのか知らんがやたらひっかかるで


そういや目的が子作り・・・したいです・・・なのに誰一人命中させてない件
ロリに仕込んだ先輩も居るというのに・・・
0688名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:25:45.65ID:Mo1VH0Dd0
>>682
ありがとう。便利ねここ


AIも親切に恐ろしくしてくれてるんだよなあ。AIマジAI
0689名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:26:01.61ID:9zc9PFnI0
茉緒がチャージショットで動けなくなり死んでいくせいで、掛け声がファッ!?ウーン...にしか聞こえなくなって来た

マジで隊列組んで歩いてて欲しい
0691名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:30:57.13ID:Oks7VFQo0
>>668
そもそもクソ見辛すぎて萎えたわ
ろくにテストプレイもしてないんだろうな
0692名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:31:15.24ID:XWIPHZTW0
ドレッドノートの目玉マップはおぞましくて雰囲気出てたけど、ああいうの苦手な人はとことんだめだから仕方ない
表現マイルドに出来る設定とかあるとよかったんだけどな
0693名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:32:38.60ID:csxag9YY0
さすがに床はもうちょっと控えめな方が良かったかもな
0694名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:37:41.23ID:YECkL9JJ0
グロはいいんだが蓮コラだけはダメだなぁ・・・
マップ中間くらいの目玉が集まってるあたりは見てるだけで鳥肌たちまくった
おぞましさだすって意味では成功してるんだろうけど蓮コラだけは勘弁していただきたい
0695名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:40:42.71ID:kNK5BS6L0
演出的にはいいと思うんだけどこう
生理的なもんだからな・・・
0696名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:48:52.44ID:Mo1VH0Dd0
ところで蓮コラって何のこと?
ゾンビとか屍体にもモザイクかけないのに空の弁当にはモザイクかかる戯画。
0697名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:55:21.68ID:LzsS4pAI0
蓮コラでぐぐったら分かると思うけど正直オススメしない
0698名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 12:59:08.52ID:p1VJDR5i0
ラスボスのくせに擬態してくるみさきちゃん
見辛すぎて戦闘時の機体デザインが印象に残ってないよ!
0699名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 13:02:54.90ID:CgvBvIuz0
デザインとか言ってもイシツブテを汚くした一つ目肉団子としか
19はセルフイメージがこうなのかなとか思うが、この肉団子は自我融合した怨念だからな
0700名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 13:10:20.60ID:mn9jukgy0
千夏ルートクリア
色々納得できないルートだったけど最後の2つの戦いは
めちゃくちゃ燃えた
ロリと最後何故Hないのか残念すぎるけど
しばらくスキル上げだ
0701名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 13:18:43.16ID:Mo1VH0Dd0
最近わかったんだけど、skyやってHeartやってもっかいskyを1からやるといろいろ世界設定が馴染んでくるわ
0702名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 13:19:53.09ID:XWIPHZTW0
>>696
簡単に言うと人体に蓮の実の穴をコラージュしたもの
ちなみにこれを極端に苦手とする症状をトライポフォビア、日本では集合体恐怖症という
トライポフォビアでも類似画像いっぱいでるからググるのやめといてね
0703名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 13:21:23.20ID:Mo1VH0Dd0
蓮コラってこれか。なんか意図不明の気持ち悪さがあるよね
0705名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 13:44:06.24ID:gcRKRmal0
>>651
ありがとうございます。
クーラー買い換えるなりハードをどうにかする方で検討します。
0706名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 13:45:12.32ID:OCgCKaoh0
逃げないで…と言いながら超反応で回避するのやめてくださいみさきちゃん
0707名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 13:47:30.38ID:/kqsXrCU0
地上装備で行ってると熱量爆速で上げる炎が面倒だったな
折角溜めてくれたものだからパルスレーザーぶん回してたけど
0708名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 14:08:15.90ID:pkWoBECY0
演出というかシナリオ的な意味で赤い床にするのはまあいいとして
主人公機の色と同化するのはやめてくれよマジで
0710名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 14:35:21.68ID:3kay3Ulv0
パンドラミサイルとUI的に溜め込んでいるであろう機体色変更パッチはよ
透カラー、甲カラー、エドカラー(通常、XIX)くらいはねぇ?
0711名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 14:45:33.26ID:LzsS4pAI0
設定資料集だかにあったカラーバリエーションに変更できたらいいのにな
配色変更したキャラチップをちまちま作るのが大変なのかな
0714名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 15:57:48.03ID:tKDbjh4u0
ハートの売上ってどうなんだろうな
良ければ次のバルドにも期待が持てるが
0715名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 16:01:48.06ID:5GulpUun0
ベリハスタートで凪ノーマルやっとオワタ
って言うかベリハのみさきちゃん体力削ると鬼畜になりすぎだろ。
チマチマ1000削ってからイニシャインペリファイナルコンボで1キルしねーとお手玉からの吸収でハメ殺しされちゃう
0716名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 16:02:07.76ID:yWPtsmac0
かなりの売上だったであろうスカイの次はどうでしたかね…
0717名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 16:07:37.51ID:5GulpUun0
期待ってのはちゃんと次回作が出るかどうかって話であって、出来の話じゃないだろ
まぁでもまずはFDからだな
0719名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 16:15:13.75ID:m0EbFUl40
蓮コラはとくに気にならないんだけど、干上がった田んぼとか、ビオランテ(ゴジラ)の胸部とかはなんかぞわぞわする、っていうか棒差し込んでひっぺがしたい衝動に駆られる
0720名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 16:16:13.37ID:tCAlfD450
そういえばフォースの後に出たアクアブルーがギガマインだったっけ…
0721名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 16:18:14.62ID:x8de8vev0
地獄系ステージの蓮コラ感はなんともなかったな
アイランナーでかくしたようなでかい金属球ウィルスは初見時に得も知れぬ恐怖を覚えたが
0722名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 16:21:00.15ID:XWIPHZTW0
出来に関してもマテブレはともかく、ゼロ2作は製作TEAM BALDRHEADじゃないわけでして…

ただ回収できた開発費が必ず次回作に充てられるとも言えんしな
戯画マイン量産に使われそう
0724名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 16:22:48.81ID:UsR7X+ib0
画面中どくろのキモいステージきて
鯖で初めて死んだわ…
うわ、きもっとおもって目はなしたらたこ殴りにされて死んでたw
706ステージでした。
敵より画面の見た目のほうが強いって、ゲームとしてどうなん……
0725名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 16:30:11.71ID:wl7O01J50
今ユーリルート入ったんだけど、カンナちゃんの太ももprprして
「うわ…気持ち悪いっ…」って怯えた目で睨まれたい
0727名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 17:34:34.32ID:t7uRInUs0
カンナちゃんは亜季姉ポジのぐでーっとした感じと思いきや意外と積極的で好き

>>704
後半戦の融合FCの姿だよな?下半身は確認出来んが人間態なのか 四つ腕だが
FC使用後はこの形態になってAI変化してボイスも発狂用に変わるとかあれば良いのにね
蒼を好きなのだけ一貫して、他の人格要素は壊れていく過程をね……
0729名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 17:43:53.43ID:x8de8vev0
千手バグとクォウトエッジの上空跳ね上げバグ遂に修正されたか
0730名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 17:55:10.15ID:x8de8vev0
バランス調整されるとしたらこれだろうと確認したら案の定崩牙の初段時補正が弱体化されたね
床叩きつけで70%(先陣2で+4%)になってる逆に壁激突は80%(+4%)で前より強くなったかな
0732名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 18:00:39.00ID:pffp7FRY0
ハードの亡霊学園生のHPが半分になってる
そりゃそうよな
0734名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 18:02:28.33ID:pkWoBECY0
このおっさんがプロデュースしたのかな(露出度を見つつ)
0736テンプレ案1/22016/09/09(金) 18:04:00.26ID:73ZM4lns0
テンプレ考えたので追加とか異論があればお願いします

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪ルートクリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
 戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる

Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
 特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな

Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
 あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え

Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、クリア後に解禁されるサイバイバルモードを進める事で埋まる

Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(茉緒√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
 ※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提

■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)
0737テンプレ案2/22016/09/09(金) 18:04:47.24ID:73ZM4lns0
■戦友稼ぎ
○基本知識
 戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
 (兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
 12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る

以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、AのFEIの兵装を2つセットし残りをBCDEFGHIJKというように他のFEIの兵装を1つセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる
0738名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 18:05:41.58ID:GJ8gvTsP0
でぇじょうぶだ、まだアトラクとスウェーバックがある

ラインレーザーも威力ちょっと減ってね?こんなんだっけ
0741名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 18:09:35.71ID:AImOmLvC0
パンドラミサイルの学装隊の娘はバイオアセンブラ産だったのか(深読み)
0742名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 18:10:23.24ID:n5RJtTrA0
>>736
ノイモーント護衛ミッション
わらわら出てくる奴は月詠ルートな
テンプレまおルートになってるお
0744名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 18:14:19.48ID:n5RJtTrA0
>>731
これは家出不可避(紅音並感

自分でマスかくクソ親父が同級生に手ェ出してるとかなったら俺だったら刺殺するわ
0747名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 18:26:35.13ID:Mo1VH0Dd0
亜季姐ぇが甲の人形をクンカクンカペロペロしてるのは許されたのに暮沼雄大は許されない理不尽
0748名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 18:29:36.49ID:D/hqk7pF0
ちょっとまてI・A・Iの後に崩牙床バン入れたら補正が0まで下がったぞ
どんだけきつくしてんだよ
0751名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 18:32:48.74ID:x8de8vev0
でもあの追尾巻き込み性能だとこんなもんだよなーとは思う
むしろ壁激突時は強くなってて使いやすいまである
SDフィッシャー始動との二本立てでいくわ(といってももう鯖飽々してるんだけど
0753名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 18:41:21.61ID:D/hqk7pF0
試してみたら空中で投げた場合だけ異常な補正がかかるみたいだ
地上版はいままでとほぼおなじだから対空始動に使えなくなっただけだな
十分強い
0755名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 18:46:05.28ID:YoXSOK5y0
グラビのロック対象がおかしいのが気になる1.00ワイ、高みの見物
0756名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 18:50:59.98ID:x8de8vev0
ホントだ空中で掴んで地面叩きつけクッソ弱いな
でも最終的に壁にぶつけさえすれば80%なのか
0760名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 19:35:05.00ID:vTNIjed40
バンドラミサイル千手でささっと上げてからバージョンアップしたぜ
0761名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 19:40:50.98ID:29sxxj+h0
千手消すとか無能かよ……
あれコンボの幅が以上なほど広がってむっちゃたのしいのに
せめて練習では遊ばして欲しいわ
0766名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 19:59:51.29ID:HDFkgnNN0
バルドゼロってなんであれでOKでたの?
体験版触ってみたけどまじで終始連打ゲーなんだが、びっくりするわあれ
連打してるとFCのようなもののゲージが溜まって強制発動そしてまた連打
ゆとり向けってレベルじゃねーぞ
0767名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 20:01:05.72ID:j0fbctWV0
まだ途中だけど岩永中将ってホンマカスだなこいつ……口では義がどうとかかっこいい事言うくせに明らかに不義にもかかわらず蒼と戦ったり
富嶽では海神と正面から戦ってきたとか言い出したり……お前30年前の暮沼の事知ってたやろがと
シュミクラムもシュミクラムで厨性能な上やばくなると空に逃げ出すチキンっぷりでそら一人生き残ってれば階級も上がるわな

中途半端すぎて一番嫌いだわこういうタイプ
0768名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 20:09:53.93ID:cTmThDHj0
ますぬま-ゆうだい

中将やばくなると逃げるんだへー
ユーリルートも凪ルートも当たり前の様にワンコンしてたからしらんかったわ
0769名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 20:10:46.72ID:HDFkgnNN0
千手バグ消えるとかアプデしたくねーなこれ
オンライン使えなくなるかもしんないけどアプデせずに千手バグ楽しもうかな
0770名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 20:34:24.98ID:n4YxDAhW0
逃げるというより高速飛行で爆撃しだすんだけどね
運悪いとカイザーが爆弾に当たって防がれるから鬱陶しい
0771名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 20:40:08.30ID:aYe2Uwne0
バグ消してたたかれるのは流石にかわいそう

って思ってたけどこんだけ単純なバグならとっとと直せば不満でなかったのになんで直さなかったんだろうな
0772名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 20:42:03.83ID:n4YxDAhW0
今正に空中で爆弾食らったけど全弾ヒットしてHP3分の1減ったわ
HP3本切るとトランスフォームしてやばいな割に高度高いし
本編だとボスは基本タイマンだから今回は全員雑魚に感じるだろうけど
そんな人はサバイバルがお勧め
サバイバルは2542から難しめなステージが入って来てようやく本番って感じ
0775名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 20:49:40.36ID:kIxjtvO30
スカイの頃からあったし発見されてたから言い訳にならねーよ
0777名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 20:58:54.73ID:HDFkgnNN0
まあでも崩牙の下方修正はよかったんじゃない?
あの技強すぎた、脳死ゲーできるからなぁ
0778名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 21:00:03.91ID:vTNIjed40
千手バグが発見されたのはハート発売直前だったからしゃーないっちゃしゃーない
0779名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 21:04:19.86ID:oJ+t6HRP0
終わった。最後なげえ
しかし同級生2人の声優はなんなんだ。とり直せ
0781名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 21:22:19.89ID:hieD3JPY0
偽装テロがあっさりばれてて唖然、尺が短いから急いだかな
犯行声明予告した場所が府嶽社内の構造体って、なぜそんな危険なことをするのか
0782名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 21:25:29.43ID:VMVHUcmI0
崩牙の始動補正が25%下がっている感じかな?
ラインレーザーも遠距離のダメが150→118に
相変わらずEフィンガーは残念な感じみたいだ
0784名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 21:28:36.98ID:KGUAPd280
比較ランキング見るのなかなか楽しいな。
自分はまだユーリの途中なのでクリアした人とは大分違ってくるんだろうが。
全国的には上位で無いのに自分は結構使ってあるのはクレッセントだな。
0785名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 21:33:33.33ID:H0KzwUsX0
凪ノーマルルートの凪って幽霊状態ってことで合ってる?
それとも王子様のキスなしで起き上がった実体なのか
0787名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 21:36:15.75ID:w70sToqg0
崩牙弱くなったのかよ、ヌルドガーの俺には選択肢なかったのに
0788名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 21:36:18.30ID:Dm6A0wME0
>>781
ようせいさんでも居なければそうそう見つかるものではなかったんだろ
0789名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 21:43:09.29ID:D/hqk7pF0
空中崩牙始動でも補正緩くする方法あるからすこしは考えようぜ
0790名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 21:50:38.48ID:dsw9gsP40
凪ノーマルは代行あたりが実体を掘り起こして何かしら治療して成長させて戻ってきたとか?

凪√はどのエンドも救いがあっていいな
憐√を思い出す
0792名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 21:53:25.12ID:73ZM4lns0
崩牙はダメージじゃなくて始動の優秀さで選んでるしあの移動量だとほぼ壁にぶつかるから問題ないな
まぁ補正効きすぎるからバグ修正という名の上方修正来る可能性もあるだろう

>>742>>754
サンクス修正しとく

>>783
そこでこのクォウトエッジ
コンボが途切れるのと敵が離れる問題の両方が解決する優れものです
0793名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 22:01:52.03ID:c9WAqdwO0
>>783
オーバーキラーつけてショットガンとかのバウンドやらそのまま壁に押し付けての
早期排熱のループコンボしてればどこでも稼げるから繋ぎ易さは気にしなくていい
きっちり武装の入れ替えしてればサバイバル出るころにはほとんど戦友になってる
0794名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 22:02:40.93ID:9VjXb7QE0
ヘボな俺には戦友上げは辛い

おすすめな組み合わせ順などありますか。
0798名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 22:35:49.05ID:c9WAqdwO0
>>794
ブーストボタン押しっぱならND中でもSD>遠距離>NDの順で武装使うのを利用して
SDのAにショットガンや崩牙の装甲を抜けて壁までもってける武装を始動にする
あとはAから戦友になってない武装を並べていってCのNDに
フォトンブラスターかスマッシャーキャノンを配置してAAABBBCCCと連打するだけ
必須プラグインはオーバーキラーのみだから2週目?からどこでもできるからおすすめ   
0799名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 22:38:57.11ID:hckOWhOx0
弾むっちゃ出してくる雑魚一杯出るとこ
適当にすもふ出して集まれやってるだけでアホみたいにデカくなる
光弾や爆発系のやつだと尚よろし
0800名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 22:39:20.96ID:7KmKQzPj0
素朴な疑問だけどコンボ決めるとき
ABC ABC ABCか
AAA BBB CCCか
分かれてたりします?
0802名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 22:41:45.57ID:UkRYuaQr0
>>800
好みもあるけど、AAAABB・・・って組んだほうが不意に変な兵装使ったりしなくなると思う
0803名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 22:44:04.18ID:RX7nyHTL0
AAAAでもBBBBからでもボタン連打で繋がるようにしてるよ
近距離からでも遠距離移動からでも連打で繋がる組み合わせ探すのがヌルドガー流
0804名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 22:53:59.31ID:NBl1oQ000
3回ってForceの頃のテンプレコンボがそんな配置だったな
0805名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 23:14:04.44ID:NBl1oQ000
IDが・・・ケツのほうが丸いのばっかりw
これは●討伐でForceをやれという神の(ry
Win10にしちゃったからForce動かんのよね・・・
0806名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 23:21:57.97ID:29sxxj+h0
爆撃機ぶつけるテンプレってある?
アレどうにも毎回高さが一定じゃないから当てようがないんだけど
あとパンドラミサイルコンボに組み込めてる奴いる?敵動きによって繋がったり繋がらなかったりで安定せん
0807名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 23:21:58.09ID:1e/2niBd0
AAAABBBCCで繋がるように考えてるなぁ
ダッシュBがグラビ、ダッシュCは食もふ、遠Cはプロクターか遠距離武器
敵多いとオール武器は辛い
0808名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 23:38:00.17ID:aYe2Uwne0
爆撃機は空中ででフォトンブラスター当ててから無理やり当ててた
0810名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 23:41:06.44ID:c9WAqdwO0
>>801
俺が言ったのは繋ぎとか腕に不安がある人用の手軽な稼ぎ方法
普通に距離や熱、D仕込みとかできるなら4回ずつやればいい
0811名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 23:46:16.15ID:w70sToqg0
オバキラつかって月詠12章、ゲルマグラビティからどっかに青龍いれたコンボでめっちゃ稼げるからお勧め
0812名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 23:51:16.01ID:m0MyPi8B0
崩牙始動→バトルハンマーでたまにバトハンがダメ2桁しか出ないときあるな
0813名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 23:54:14.02ID:g+VKwHlZ0
>>806
育成中に確実に当ててたけどコンボ忘れたわ
(適当)→カイザー→次元拳法アッパー→サインミサイル→ステルス
だったっけな
0814名無しさん@ピンキー2016/09/09(金) 23:57:37.75ID:g+VKwHlZ0
今試してみたら
次元拳法アッパー→サインミサイル→ステルス
で確実に当たるわ
0815名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 00:25:59.86ID:cCygv8/80
情弱で申し訳ないんだが、千手ってなんぞ?
なんか修正されたらしいけどよくわからんとです
0816名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 00:31:10.62ID:i0jkHzeo0
崩牙が始動でもコンボでもたまに補正0までぶっちぎってバグっぽいけどどうなんだこれ
0817名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 00:34:46.05ID:qS9Bf4Ca0
diveX内の一部のゲームに同じ武装を複数装備できる千手観音というプラグインがあって
そのプラグインが無くても似たような効果が得られるバグ
0818名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 00:37:42.58ID:XAS0GmkC0
>>816
地上で当てて地面に叩きつける→70%
地上or空中で当てて壁に叩きつける→80%
空中で当てて地面に叩きつける→0%

ウソみたいな補正値だけど使い所選ばなきゃだめになったとも言える
まあ大体壁にぶつかるんだけど
0819名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 00:48:10.80ID:pxnZrKVX0
崩牙ドリルビット煙玉で熱量即MAXにできるから補正なんて全く気にならんな
0820名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 00:49:57.43ID:akmkxEqx0
千手は普通に更新履歴に載ってるし上にも普通に書き込まれてる
まぁ屑野郎テクだし無くすべきだわな

あと全体的に軽くなったっぽい?
周回時に手スキップでしたらOPのとこ直次のシーンで一瞬焦った
0822名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 01:16:02.25ID:gghYWA5C0
クリアしたけど、みさきバトルのとこわざわざ文章飛ばせない演出なのに燃えなかったなー。
バルスカのラストバトルはほんと熱くなれたのに。
0823名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 01:17:20.07ID:45Po18mf0
壮大な話かとおもいきや血縁関係者たちの内ゲバ争いだってところがサイバーパンクらしくていいよなバルドは
0824名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 01:17:21.83ID:ivfmi8oF0
ようやく茉緒1分20秒終わったわ
ボタン1か所に隙少なめの遠距離高火力範囲系攻撃をまとめて連打した方が早いな
0825名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 01:18:19.00ID:VBM7X3920
購入者アンケート書いたどー
みんな喜べ
みさきルート希望してきた
0827名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 01:31:00.00ID:j8URPpF70
自分が大切にしていたものが、実は忌むべきものだったってオチは色んな作品にあるんだろうけど、面白かった
0828名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 01:46:40.83ID:Zcg1U88f0
崩牙落とし中将とみさき相手は壁使わないと確実に0%か
制裁に近い補正も結構なことだが背の高い敵に合わせて確実に浮く不具合の修正に期待してたんだが
0829名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 02:06:35.27ID:qS9Bf4Ca0
ND始動だとパイル始動が半端じゃなく強いな
ブーストダッシュで滑る感じで側面に周りながらぶっ刺せるのが便利すぎる
始動補正も良いし装甲破壊力も高いし敵を纏めるし威力も高いしリーチもあるしでちょっとおかしい性能に
0830名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 03:07:43.98ID:jmjBrmlg0
崩牙、始動じゃなくても
コンボに途中に組み込んで、空中叩きつけやると補正0%なるやんw
これバグじゃねーのw
0831名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 03:24:52.09ID:79nUnwfM0
千手バグ、大罰で一部キャラの救済措置みたくなってるからあっちは修正してほしくないけど今さらパッチなんか作らんよな
0832名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 03:29:59.23ID:jFAJG5VN0
凪トゥルーノーマル終わったわ
とりあえず熱い展開がいつもどおり多くて大満足。特にフレイア中尉絡みのシナリオはどれも良かった
ぶっちゃけ茉獅ェ甲華シュミクラムで助けに来てから中尉が海みて成仏するくだりが一番良かったな・・・
今作で一番好きなキャラだわフレイア中尉
逆に凪絡みの話はどうも荒唐無稽すぎて、超理論でゴリ押されてる感があって感情移入できなかったなぁ
凪をリアル側でもゴーストにする必要ってあったんだろうか・・・
でもまあ、スカイ・フォースまでとはいかないけど十分佳作と言える出来だったとおもった
長文失礼した
0833名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 04:07:30.88ID:9iakX/qJ0
カンナとHしたのにその後すぐにユーリに告白してHするとは、こんな主人公ならハーレムも余裕だろう
0835名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 04:22:43.41ID:C/tQ208v0
>>793
戦友上げる時は上から下に向かって敵をノイモーントに押し付ける形でやるから大抵繋がるよ
配置は■に上げたい兵装装備して残りは熱量調整して▲まで出せるようにする○にはHG対応の入れておけばいい
これで敵に密着してAから順に連打するだけ
□□□
■□□
□□▲
□□○
0836名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 05:31:38.84ID:ws95CzgO0
千住無しで特典兵装の戦友上げってすげーきつないかこれ
0837名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 05:49:51.35ID:79nUnwfM0
この手のゲームは育成終わるとモチベ消える人も多いから、戦友は現代の意味でのやり込み要素なんだと思うわ
やり込み系RPGとかで成長要素はステアップ1とか戦力に影響ほぼないおまけでいいからレベル99とか255じゃなくて999まで欲しいというような人向けという
0838名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 05:56:08.76ID:a8CdeX0M0
>茉獅ェ甲華シュミクラムで助けに来てから中尉が海みて成仏するくだり
その一部始終はほんと涙腺崩れそうになった
0839名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 06:12:36.75ID:akmkxEqx0
俺ってドライだろぉが主要人物の殆どでも
中尉は逆にその設定や展開がハマったって感じか

VHのマオマオがだいぶ我慢出来る子になっててビックリ
執拗に高度コンボ決めて1匹ずつ処理してると相変わらず召されるけど

パンドラ当てると某格闘ゲームの淫魔思い出す
0841名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 08:07:07.72ID:iKZVmMTE0
蒼の主人公力が透や甲に比べて控えめだからサブキャラが立ってるって感じありそう
0842名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 08:15:16.40ID:C/tQ208v0
バグ技使ってまで上げたいならバイナリ弄ればいいだけの話だし
だいたいボタン連打するだけの作業を4回やるか6回やるかの差だし千手あろうが大して変わらん
0843名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 08:50:54.48ID:kj1BN0Nu0
純粋に千手コンボ楽しいんだよ
練習だけでも遊ばしてくれや
0844名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 09:04:17.48ID:wgynJRzI0
今回は短いせいかやたら成長早いなー
ラインレーザーが一戦で三レベルになるとは(ノイモーント防衛)
0845名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 09:05:05.58ID:vzp1gl4i0
>>835
アンカ間違ってんぞ
サバイバルが出る=イベントジャンプができるようになる
ノイモーントでの稼ぎはイベントジャンプが入ってから
あといずれコンプするにしても始動、繋ぎ、ダメージソースや趣味と
優先して上げたい兵装ってもんがあるだろうから
□□□    □□□
■■■ とか ■■■  みたいな形がいい
□□▲    □□□
■■○    □□○
0846名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 09:25:51.33ID:kU8++cAt0
スカイやってるけどハートよりなかなかレベル上がらないね
一通りdive1やったけど菜乃葉ノーマルくるな
しかしこれメインヒロインレインなんだな
どのルートもでしゃばってきて最高だ
0849名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 09:36:05.95ID:3CedP7EJ0
ESみたいにインペリx4とか繋ぐとクソみたいな伸び方して笑う
0850名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 09:44:39.55ID:tZBeBxzf0
ユーリ待望の兄貴の童貞はすでにカンナに奪われていた
これは結構なネトラレであるぞ

正直ユーリとカンナはセットで欲しいところだ
0851名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 09:49:49.10ID:CAo7Yg8E0
やっとクリアした
期待してたより設定面白かったし凪も実体があって後味が良かった

ただ蒼は家庭を欲しがってたからヒロイン達にはENDで子供産んでほしかったかな
0852名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 10:00:32.07ID:45Po18mf0
妄想極秘ファイルでロリ凪に蒼が逆レイプされる展開あると思ってたんだけどなあ・・・えっちなぎ
0853名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 10:01:14.56ID:akmkxEqx0
ユーリエンドとカンナエンドクリアしたら両立エンドと一部真相解明とかルート入った頃は予想してたのに
妖精凪みさきも同様だと思ってたのになんだよベィビィ カトウわさわさ
0854名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 10:17:07.71ID:9vpHmUuC0
>>850
ユーリ「じゃあ、あたしは兄貴の後ろの童貞貰うね」
蒼「えっ!?それって…うぁぁ…やめろぉぉ……」
…ユーリならこんな感じ?w

>>851
凪ノーマルENDもそんなに悪くないかも
0855名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 10:22:57.80ID:qzErCO180
なんかユーリは「カンナだけは駄目!」って感じなのがなw
ドンだけ嫌いなんだよっていう
0857名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 10:34:40.29ID:WFNdXPoy0
ルートのボリューム増やしてバランス取って
みさきルートがあれば良作に手が届いたかもしれないのにな
勿体無い
0858名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 10:37:45.33ID:iELrPMa70
個人的には良作だと思うけど
兵装少女の掘り下げしてほしかったなぁ
0859名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 10:42:19.14ID:kXtARXPt0
win10にしてから落ちまくる俺にはサバイバルとか無縁だわ
0860名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 10:50:08.65ID:JaS59xtv0
暮沼さんオナネタ暴露シーンのカトウの受け答えが弁護士みたいでちょっと笑った
0861名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 10:51:14.42ID:MgzbXKYa0
インパクトは足りないけど社畜さんもカトウも好きだよ
0862名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 10:59:01.41ID:3O0nZuFz0
菜乃葉って誰だよって30秒ぐらい考えてしまったちゃんと正式名称で書いてくれ
0866名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 11:10:38.12ID:WFNdXPoy0
ラストのロリ凪って年齢幾つだっけ
府海戦争当時には物心付いててその十年後から
年齢停止でいいんだよね?
0867名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 11:13:16.61ID:AU/PA1fO0
空「ナッパちゃん」
ニラ「人をサイヤ人みたいな名前で呼ばないで下さい」
0868名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 11:19:49.57ID:4xv3jpmQ0
ああ菜ノ葉か
スカイdive1終了でスキップ機能欲しいな
dive2行く前にレベル上げしたい
育成武器だと弱くてきつい場面結構あるしな
0871名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 11:45:29.58ID:/4tdL7ZS0
凪の16章だったか兵装少女の皆さんが未来さんをボロクソ言っててわろた
セリフ多いなコレ、しかもすぐ流れてくから読みきれん
0873名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 11:45:41.98ID:eEpiZCko0
>>868
スカイはアムショカイザーでぶっ飛べばいいだけだ
こっちだと高度低すぎて叩き落とされる場面増えたけど
0874名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 11:47:21.27ID:DjzEGhWH0
池沼さんは娘姉妹とかたぬきソフトの登場人物だったなら問題なかった
0875名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 12:05:50.89ID:eEpiZCko0
クォウトバグは治ったのにスウェーと崩牙の浮き上がりバグ直ってないのか
崩牙空中化で補正0になるし致命的すぎる
0876名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 12:36:20.17ID:C/tQ208v0
>>845
すまん>>783宛てだったんだが打ち間違えた
□□□
■□□ この形でも1回で装備してる戦友全部終わるけど3つ並べるほうが無難だな
■□▲
□□○
0877名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 12:39:25.67ID:jmjBrmlg0
空中だけでなく、敵が大きくバウンドする場合も補正0になるね
閑羽の技使っても0%から増えないし
戯画はよほど崩牙嫌いらしいw
0878名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 12:43:12.64ID:SlTd3Ubo0
でもいままでサバイバルとか開幕崩牙ゲーだったしなぁ
崩牙がサバイバルをつまらなくしてたといっても過言じゃない
0879名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 12:54:12.00ID:t7a92YZL0
マインナックルばりの掴み性能を持ちながらも飛距離も追尾もあるからね
装甲なにそれ?って感じで巻き込んでいくし
わざわざショットガン撃つまでもない
0880名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 13:01:37.69ID:hWcLy0k+0
ぶっちゃけ崩牙とか初心者救済武装だろ
VE〜Nで使える程度の火力が出れば十分だよ
0881名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 13:05:37.80ID:PYLJJHCi0
ゴキのグラビディアクセルに近かったから始動補正-50%とかで良いのに
0886名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 13:23:29.85ID:eEpiZCko0
ラインレーザーLv3
1.02 150
1.03 90

下げ過ぎやろwwwww
0887名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 13:26:13.57ID:8hn244Xq0
ラインレーザーよっわwwwwww
産廃レベルまで下げる意味あったのあれ?
確かに雑魚軍団はまとめて倒せるから楽だけど
初心者がラインレーザーで雑魚軍団殲滅できなくなったら
ハメ殺しされる未来しかみえないんだが
0888名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 13:28:26.53ID:FhcXmotc0
ネトゲじゃないんだから、そんな丁寧に強いの潰していかんでもいいと思うけどな
0891名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 13:35:26.77ID:WFNdXPoy0
どっちかというとノーマルプレイヤーがイージーに下げる羽目になる方向の修正なんだよなあ
0892名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 13:37:25.22ID:40s32C/60
大罰で地獄、鯖やって来た組と
ストーリーやるだけだった組と
で実力差が開き過ぎてるきがする
0893名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 13:43:52.03ID:i0n+Ru5V0
空中スクレイパーで引っ掛けが甘いと下に落ちるんだけど
これ前から?
0895名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 13:47:21.34ID:eEpiZCko0
>>877
DDとかインペリとかIAIとか使って高空でショックハンマーぶち込んだけど0にならなかった
今のとこ崩牙と逆鱗だけかも?
やっぱバグくさい
0896名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 13:51:21.91ID:C/tQ208v0
空中崩牙からの床叩き付けはバグとしか思えない補正かかってるけどぶっちゃけ空中崩牙使わないしな
練習場みたいなステージでもあれば別だけどストーリーやる分にはすぐ壁にぶつかるからあんまり関係ない
それに補正0%まで下がってもDDみたいに最低ダメが400とか出る兵装あるから
0897名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 13:51:25.15ID:eEpiZCko0
ああ、ごめん、勘違いした
浮きバグ崩牙の事言ってんのか
0898名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 13:51:49.11ID:Zcg1U88f0
>>877
お辞儀当て続けてもピクリとも動かないしただの数値設定ミスくさいな
0899名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 13:53:41.37ID:qzErCO180
ライン弱くて困りそうなのってチャウグナルくらいじゃね?
0901名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 14:07:28.84ID:eEpiZCko0
あと崩牙の装甲破壊力下がってんな
ガラドウター抜けなくなった
0902名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 14:08:01.23ID:qS9Bf4Ca0
ラインさんは相変わらず鯖でも活躍しているよ
威力が残念なので徹甲弾で衝突させてカバーさせているけど

威力下げても敵を間引くときに打つ回数が増えるだけなんだよなぁ
俺の使い方だと手間が増えるだけなのでありがたい修正では無いな
0903名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 14:11:41.39ID:q591rZu/0
もしかして怪光線で浮き続けられるのバクなんじゃないか
というかこれ使い道わからん
0904名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 14:13:58.98ID:kj7xJzqn0
崩牙はまだ分かるけど、対戦格ゲーじゃあるまいし
そこまで強武器に目くじら立てて下方修正しなくていいと思うんだがなぁ
上手い人は勝手に縛るし、初心者が頼れる武器は残しておくべき
公式に初心者コラムとか書いてる癖に・・・

スタッフは金体験版をクリアできてない腕前だったか、その目線で調整考えるから
単につまらなくしただけみたいな下手な調整が出るんだろうか
0905名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 14:16:36.09ID:EcvvJ/OJ0
あの亡霊学生の変態HPはそういう
設定なのか
まぁ倒せるんだけれども
0906名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 14:17:53.30ID:qS9Bf4Ca0
補正0はさすがに設定ミスだろうけど崩牙はこんなもんだろうなと
タックルより始動補正が良いとかおかしかった
0907名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 14:25:51.48ID:ErCHZf2C0
1.03になってからイニ後たまに自機の移動速度がやたら速くなってる時があるな
0908名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 14:28:39.28ID:SnXBtjP+0
ガラドウターの装甲をお手軽にぶち破る事ができる時点で調整ミスとしか思えない
本編の凪は敵に突っ込んで目の前で止まっているし
親父は無抵抗主義で袋叩きにあってるしAIも馬鹿すぎる
適当にテストプレイしたとしか思えない
0909名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 14:31:33.56ID:WFNdXPoy0
低予算っていうのはマジなんだなあ
バルドに使うことが確約されてるならお布施するのに
0912名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 14:38:47.30ID:C/tQ208v0
>>901
ガラドウターは元々抜けないぞ?
そのあとコンボ入れていけば抜けたりはしたが
0913名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 14:44:12.67ID:SnXBtjP+0
なんだ901の勘違いか
流石にガラドウターの装甲は抜けないよな
崩牙使ってなかったから勘違いしちゃったよ
0914名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:05:26.49ID:Zcg1U88f0
>>908
サボリ姫はDive1千夏√限定の棒立ちアドヴェントちゃん思い出してなんか懐かしくなったわ
あれは範囲内に入っても攻撃すらしなかったが
0915名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:08:30.34ID:A7ZoGABV0
輝かしい未来さんがまともに活躍しないバグはいつ直るの?
0916名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:10:57.76ID:Wyn99UZj0
こっからハート2作るには伏線とか回収しきっちゃってて難しいかな
みさきルート欲しかったわ
0917名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:16:13.42ID:kj7xJzqn0
みさきルート欲しいよなぁ・・・アペンドなり2なり作って本編で救ってあげてほしい
あったらシナリオの評価が爆上がりしそう
0918名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:16:15.34ID:CqrovJOe0
最新バージョンの味方の体力増えた?
親父とか凪のバーの色変わってる気がするんだけど
0919名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:17:42.18ID:MO3EYabI0
みさきルートがないバグも修正お願いしたい。( ;∀;)
0920名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:18:36.66ID:A7ZoGABV0
今作の味方何がストレスたまるって、1体でも死ぬとアウトなステージが多すぎるのが悪いんだな
スカイみたいにグッドへの分岐フラグにしておいて、撃破されてもストーリーはそのまま進ませて欲しかった
育成中武装だと守りきれないステージ多すぎ
0922名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:20:02.47ID:A7ZoGABV0
みさきルートって言うか会長の逃避行話がもっと見たかった
車輪少年少女形式で過去話やってくんないものかなぁ
0923名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:23:26.95ID:qzErCO180
暁雲さんいくら30年前の機体といっても
特注機であの体力って低すぎだと思うの
0925名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:26:12.72ID:3WbeUpHh0
航一郎過去編、みさき√、月詠アペンド、カンナといちゃいちゃ、フレイヤ√
は欲しい
欲を言えば府嶽側に回る蒼さんもやってみたいけど今作府嶽に回りそうなヒロインいねぇしな…
航一郎の記憶の流入が激しくて府嶽に回るとかはあり得るかもしれんけど
0928名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:33:39.47ID:iKZVmMTE0
スカイの時も親父と長官の話とか気になったよな
本編で少ししか触れないような過去話ってなんか気になるよね
0930名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:37:19.74ID:WFNdXPoy0
スカイみたいに成功した作品ならFD出るかもしれないけど
戯画って結構FDのハードル高くない?
0932名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:44:43.10ID:ON4bU7qL0
ジュースはあれFDって言っていいのかどうか
無印がβ版で、イグニが本編やろ?
0933名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:56:40.90ID:jmjBrmlg0
まぁ、崩牙補正0%はバグか失敗だろーね
一番いかれてる兵装は煙玉だし
実際VHみさきだろうが、初撃崩牙で0%でても煙玉からませれば1コンボで殺せるし
1.04で崩牙の0%修正されて煙玉のHG修正されんじぇねーの
0934名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 15:59:43.46ID:BkgaRIWo0
クセモノダー!を聞いて吹き出してしまったんだが
あれ誰の声なんだ・・・?
0935名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 16:36:00.99ID:cZj+4y490
少し早いけど、新スレ立てました。けど立ててから既にスレがある事に気づきました。逝ってきます。

BALDR(バルド)シリーズ総合254 [無断転載禁止](c)bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1473492529/
0937名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 16:42:18.16ID:eEpiZCko0
>>936
前やってみたけど壁以外だとドラム缶当たらんしドラム缶出してる間に逃げられるし
爆発で炎消えるしでいいとこなかったんだが、アプデで変わったんかそれ
0938名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 16:47:01.53ID:K5Hcs09n0
武装がどんどん育つから育成装備が使いづらいやばいのだらけになる
これって使いづらいやつだらけでそろえるより、
1,2こずつコンボに組み込んでいった方が効率いいの?
0939名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 16:59:28.57ID:5tXsduQN0
>>926
甲華学装隊は確かに見たい、クーデレなキリカとか漏らす地雷娘とかキャラ立ってるの多過ぎ
0940名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:02:42.31ID:CGqbBSAz0
アヤの兵装レベルアップ時の台詞が面白すぎて一発で堕ちたわ
もっともあんな年少組も犠牲になったのだとすると悲惨すぎて草も生えないが
0941名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:08:09.25ID:t7a92YZL0
パイルバンカーの娘の絵が鬼畜先生の頃のバルドっぽい絵だなーって思う
なおレイン
0943名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:11:33.65ID:qzErCO180
一部BBA…じゃなくてアダルティーな感じのFEIもいるから
外見は軒並み変わっちゃってると思った方がいい
0944名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:20:06.20ID:GmO70PyU0
>>938
そらそうよ
ハード以上でなおかつ中盤以降のルートなら、安定してそこそこ火力出せないとすぐ詰む
どのルートも僚機込みの事実上時間制限ステージちょいちょいあるから、なかなかそうとっかえは難しい
0945名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:22:14.92ID:uHgc8/h80
アトラクターエッジのFEIは初見「キッツイ」って感想でした(こなみかん)
0946名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:22:16.98ID:DjzEGhWH0
サバイバル今日から始めたら50戦までで2回落ちた。
BALDR HEART.exeが・・・

兵装の経験値は残ってたけど死んだことにならないから
最初からやり直しだよ
0947名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:27:46.98ID:iKZVmMTE0
1.03にしてからメモリ獲得失敗率が更に増えたような気がする
気のせいかもしれんけど
0948名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:29:44.46ID:j0mONjXg0
妖精さんが生前とは違う人形を元にした見た目になってるから
FEIも同じように生前とは全く違う見た目になってるだろうね
服装も全員バラバラになってるし
0949名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:39:25.13ID:CGqbBSAz0
ESの底に行った時点で生前とは別の何かに変わってるとはいえ
全く生前の面影がないとしたらそれはそれで寂しいな
後腐れなくていいのかもしれんが
0950名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:39:29.86ID:GmO70PyU0
>>943
ワイはJKコスプレ痴女BBA好き
アトラクターエッジが1個目に持ってくる割にはクソ優秀やし
0952名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:43:04.35ID:LATCDbLL0
FDで欲しいのはカンナルートみさきルートもふりんルート……これもうFDじゃねぇな
0954名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:48:46.57ID:iKZVmMTE0
妖精さんは妄想極秘ファイル行きだな
神免岬が攻略できちゃうのはいろいろまずい
だからみさき√をだな
0955名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:50:52.00ID:PnuGDrZk0
みさきは兎も角として、岬攻略は凪の闇堕ち待ったなしになりそうだからやめたまへ
0956名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:51:10.80ID:XAjxiES70
カンナルート欲しい
蒼さんカンナとユーリと3Pしてそのままその方向に突き抜けてくんねーかな
0957名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 17:51:16.96ID:HELFWHz60
FDでもFEIのエロ追加は複数絵師に頼んでる時点で難しいんだろうな……
0965名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 18:01:58.76ID:8L4+oS/G0
シヅキ姉さんにランサーチャージしたランスをフィッシャーストライクして思いっきりグリガントランスできるFDはいつ出るんですか!
0971名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 18:16:22.57ID:/7TaXdQ+0
妖精はアカーシャにある複数の人格で似ている気質のものがいくらか統合されてできてるんじゃないかな
実験娘とかどうみても
0972名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 18:24:50.92ID:t7a92YZL0
>>971
レインを見るとスカイとは別人の見た目になってるしね
そこまで考えてあったとはさすがやで
0974名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 18:28:18.07ID:qUBRUkgg0
レインは不可逆の変質を遂げてしまったのだ
というか、誰か止めなかったのかよアレ
0976名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 18:32:34.81ID:A8ui9rFU0
それもこれも規制なしのバイオアセンブラってやつが悪いんだ
0978名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 18:37:23.52ID:DjzEGhWH0
お前らのうち最初に見たやつがデブだデブだ言ったから
ミームによってレインの容姿がそう見えてしまっているだけで
実際はそんなことないかもしれないぞ!
0979名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 18:39:18.77ID:qzErCO180
胸がだらしない
まあマテブレの叶の頃から垂れ気味ではあったが
0982名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 18:42:24.62ID:XAS0GmkC0
私服をマタニティウェアって言うのやめてあげて!
ハートレインの問題点はどっちかというと背骨だろ
0991名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 19:13:28.18ID:iKZVmMTE0
規制無しのバイオアセンニラは即刻廃棄しないとまずい
0994名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 19:21:49.59ID:DuHApeEwO
ユーリはセクサロイドなのだから、体質で母乳がでてもいいはずだ!いや断じて出ないとおかしい!!ロリ巨乳が搾乳プレイや直飲みして体液を摂取しないとしんでしまう!!これは仕方なくやってるんだ!!だから早くFDで付けるんだ早く!!!
0995名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 19:25:22.33ID:3O0nZuFz0
妖精さんとのHとかリアルボディは人形だぞそれでもいいのか
0999名無しさん@ピンキー2016/09/10(土) 19:33:05.96ID:IXgvBeUd0
月詠「今日はニラ尽くしです。前々世紀の撃墜王と呼ばれた凄腕はニラが大好物だったそうですよ(ニコッ)」
蒼「……(もしかしてその凄腕ってNPCフェチの人じゃ…)」
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