VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手140本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ
Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です
Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように
Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする
Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません
Q.次回作はいつ?
A.VenusBlood -RAGNAROK- が発表されました。12月22日発売予定です
http://ninetail.tk/td13/index.html 『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』
以上9作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。
■特設サイト一覧
VenusBlood
http://ninetail.tk/td01/VenusBlood_index.htm
VenusBlood-CHIMERA-
http://ninetail.tk/td04/index.htm
VenusBlood-DESIRE-
http://ninetail.tk/td07/index.htm
VenusBlood-EMPIRE-
http://ninetail.tk/td08/VenusBlood-EMPIRE-.html
VenusBlood-ABYSS-
http://ninetail.tk/td09/VenusBlood-ABYSS-.html
VenusBlood-FRONTIER-
http://ninetail.tk/td10/VenusBlood-FRONTIER-.html
VenusBlood-GAIA-
http://ninetail.tk/td11/VenusBloodGAIA.html
VenusBlood-HYPNO-
http://ninetail.tk/td12/VenusBlood-HYPNO-.html
VenusBlood-RAGNAROK-
http://ninetail.tk/td13/index.html __ _ l!
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これで毎日が日曜日、VB三昧に走れる そうか
ところで今デスマーチ中でスタッフ募集してる会社があってな 今スレをナンナパラダイスにする野望は失敗に終わった・・・でちゅ 暇だな
28日発売だったらいまごろもうタナバサ5だろうな Gから入った俺レギオン無しでどうトレハンしたらいいかわからない リーネかVBどっちか延期あるだろうなと思ってたらどっちも揃って延期しやがった 他の師団で痛めつけて撤退してトレハン師団で狩るとか
そもそも今回アシストあるからそれでいいんじゃね 砲撃師団で敵全部1にしてトレハンは多分できる
それにアシストでいけるだろうけどこればっかりは実際やってみないとなんともな しかし夜行生物や太陽信仰がくっそ強くなるな
夜行生物の場合昼は囮、夜はアタッカーみたいにできるし 正直竜ロリの園である竜想郷が滅んだのは悲しみしかない
待ってたのに、全世界待望の竜ロリゲーだったのに
竜ロリ属性つけたジルニトラ絶対許さねえ ヒルデとリンデのせいかVBって感じがしない
新鮮だけど リグの腹パンやフレイヤの裸土下座には新しい世界が開けた、触手ゆりかごにはついていけなかったけど
今回はどんな世界が開くのか楽しみですな 16日に延期した時に次は1月に延期だなと思ってたからもう1回延期来るんじゃねと思ってしまう 延期が3週+1週と来て、
1週で足りるのかな?って感じはあるな
まぁ決算関連考えたらデスマーチしてでも12月中には出すんだろうが クイーンはデブとかそんな生易しい領域ではない、土偶は人型になっててから来てください 問題はそれをやったところでプリンセスXの二番煎じにしかならないということ >>24
ユーザーからするとクオリティ上げてくれた方が嬉しいけど、難しいな 今更クオリティアップなんかしないわ
有料デバッガーの仕事量がどれだけって話だろ 期間が伸びれば伸びるほど人件費がかさむんだろうしな、期間が伸びた分値上げ出来るならどこまでもクオリティアップも出来るんだろうが 次回作のスケジュールにも影響してくるし、延期は良いことない。 シャリーア
ダバード
フェーナ
あと間違えられやすいのは? 狂女神シァリーア様はいいラスボスだった…
哀れで切なくて悲劇的で、英雄譚の終幕を飾るに相応しいボスだった リンデとヒルダはかなり危うい
リンダだっけ?ヒルデだっけ?ってなる Unityで初のVBだから馴れないんだろう
最初にギアドラ作っといて良かったな ユフィー、ユーフィ正しいのはどっち
正式名称知ってりゃわかるが引っ掛かる人いそう >>45
たまにチャルメラだっけキャラメルだっけってなる あ、あと愚者嘘おばさん偶にアーシェって呼ばれてる
…ってアーシュさん、種族竜人クォーターだったん!?竜っ娘じゃないか! なにげにアーシュさんのこと好きなんだよなぁ俺
両手上げてるときのCGの脇が良い
あとエンカウントバトル中に左下にでるムッとした顔も好き 最近あまり話題にならんけどファナが竜っ娘なの忘れるなよ アーシュさんボコボコにされた上メッセンジャーガールにされるの好き
クリスマスプレゼントとかカードとか待ってそう 最近このシリーズ知ってFプレイ→Rに興味持ったんだけど
予約って店によって追加キャラがいたりとかはしないよね? そんな追加キャラなんて作れる余力ある製作じゃないの、ここ するよう圧力かかっても断れるだけの意思と力はありますし 4師団作って1章後半クリアに10ターンかかったんだけどもう2-3師団くらい作らんといかんのかな
ガーダーとアタッカー不足 今回はドラマCD付くとこあるからね
そういうのでえらべばいいんじゃない
メディオのナンナのとかひどそうw >>62
そういう気概を追加できる余力が無いとかと勘違いしてるアホがいるんだよな
単なる切り売りを豪華だとか太っ腹だとか思えるのはある意味幸せなんだろうね ハードでそこそこ考えて組んだ師団でだいたい敵倒せるけど
たまに最初からゲージ貯まってる師団に当てると戦術スキルで開幕に壊滅するなぁ
さすがに序盤から対戦術ってやってる余裕はなさそうだ アプリケーション側でコンテンツ制御を可能にするのにはそれなりに技術とノウハウが必要だし
実装した所で今度はオンライン認証基盤を自社で構築して運用するのは敷居が開発・維持コスト共に高すぎる
となると手数料と引き換えに他社サービスを利用する事になるから、それなりに利益が出ないと割に合わない訳で
市場規模を考えるとDLCならまだしも購入者特典系はやる価値すら無いと思われる そんな時は通称名誉あるお仕事師団の出番です
使い方は簡単
適当なゲージ1で使えるダメージスキルをセットした
士気が下がってもいいゴミ(ゴブリンとか)を単独で突っ込ませるだけ
相手は補助スキルでゲージを使い切り
直接対陣した相手は戦術スキルも使ってくれます 今回って終盤までそういうアシストやら戦術使いきらせる四散要員が重要なのかね >>70
ひどい
でも確かにそれが最適解か・・・
そういや今回出撃師団枠上限あるのかな アシストスキルでバリア張ればいいだけ。
精霊の菅狐がもってる。
ゲージ切れたら別のたまってる師団にうつしてリーダーにすればいい。
師団には常に一人はおいておいてゲージ貯めておくの忘れずに。
1章は編成ある程度考えてバリア張ってればほぼノーダメでいける。
慣れればハードバーサク2でも後半のほうならS++いけるよ。 今回一人師団作って10個とりあえず埋めとくの序盤だと凄く便利だよね
一人でも師団にいれば毎ターンフォース100貯まるから、シルフィード一人師団とか管狐一人師団作っておけば、
戦闘師団全部に低値でもバリアばら撒けたりアシストきんきん鳴って楽しい 適当に10師団作って2T目から
ロキ編入→アシストで戦意高揚150→ロキ別師団に編入のループが強そうだった 師団や装備をちょくちょく変えるのが面倒だからHみたいなのが良かったなあ 後は一対一で戦うの繰り返しだから周回とかも時間かかりそうだよね
最大でも3対3で1都市での戦闘が一回で済んでたのはかなり早かった >>76
編成を変えるのが楽だからちょくちょく弄るだけで別に変えないでいいんだよ?
Hも人によっては撤退再編成してただろうし まずどれでも序盤はユニット増えまくるから組み替えまくるでしょ
Rが後半どうなるかは知らんし しかし寒い季節に毛布にくるまったりおこたに入ったりしながら、ゆっくりVBやる至福はたまらんな
ここ潰れたらどないしよ? 順調に?22日出せるなら今週末か来週頭くらいにはマスターアップのはずだよね
修正後体験版はどのタイミングだろ? >>80
不安になるからそういう事を言うのは止めてくれよマジで…
それに便乗してエロゲ業界なんてもう終わりだよとか偉そうに抜かす阿呆が必ず出て来るから 案外潰れても個人単位で同人に走って名作が生まれる可能性も最近はありそう スポンサー(流通)がおらんとここまでの規模の作品は作れんさ >>82
状況が状況なだけにマスター後でないと出しにくいだろうな 冬場にじっくりまったりというとVBだな
サクサクっとやる感じではなく、長期休暇の間にじっくりやる
このレベルの腰据えてじっくり系は他のエロゲでは代替が効かないので>>81や>>85が不安になるのもわかる このゲームジャンル自体が絶滅危惧種で、
未だにブリガンダインSEとかネバーランドシリーズとかやる身としては
たとえ業界が滅んでもゲーム作り続けて欲しい 同人はそれなりに勢いあるし、
規模は小さくなっても滅ぶってこたない つーか何故に発売が間近に迫った時期にこんなネガティブな話をせにゃならんのだ 最後かもしれないだろ? だから…全部話しておきたいんだ 俺はVB無くなったら多分死んでしまうから、頑張って生きろ尻尾 >>95
あの…さぁ?
ネタのつもりなんだよな?
全くネタになってないというか、一言一句本当に仰る通りですとしか言えないから全く笑えねぇんだよ!! つまり最後かも知れないから、ペドにも全力で立ち向かおうって事ですな >>99
その最後のチャレンジ精神が第二次VB黎明期の幕開けになるとは、この時誰もまだ気付いてはいなかった 黎明期の更に幕開けとか黄金期は一体いつになるんですかね……? 続編じゃなくて折角ならお祭りゲーが良かったなってのはわかる 数少ないRPGやSLGを作ってるところがクソ化していって
予約してまで買う数少ないメーカーだから踏ん張って欲しい 体験版、バサ2トレハンバグ抜きで2面ともS++取った触手いる? NINETAIL VOCAL COLLECTION 3出してもいいのよ! 今のうちにオナニーしまくってSLG部分に専念できるようにしておかねば VBRマスターアップ 効果:触手活性50 ロリコン活性30 竜好き活性30 お前らいきいきし出したな、当然か
あー、早くナンナちゃんとロリペドプレイしたい
ウルルちゃんとアイドル公開凌辱プレイしたい
ファナちゃん竜ロリとしてしっかり振る舞えるようにしつけたい
リグヘイムダルちゃんを腹パンして悪の道から更生させたい 納品までの期間短いと別料金発生したり
特に今の時期はプレスの生産ライン確保自体の問題もあるしね 来年も覚悟してたからよかった
これで年末にやり込める 俺もひょっとしたら1月まで延期もあると思ってただけに一安心だな 再延期にならなかったか・・・同日発売になってしまった、不思議の幻想郷の予約を
キャンセルすることになるから、嬉しいような悲しいような不思議な気分だ。 HOOOOOOOOOOHYAHHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA 仕事激務だから年末年始休みにできるのすげえ嬉しい
スタッフありがとう ヒルデこうしてみると可愛いな
レインはキャラにあった声だったけどヒルデには叔母さん声でイマイチ若さが足りない いい歳こいて、遅れて来たツンデレさす兄してる妹キャラ
というギャップで抜くんだ いい歳こいて、遅れて来たツンデレさす兄してる妹キャラ
というギャップで抜くんだ ヒルデが持ってるディスクの穴にちんこ入れてシコシコしたい それって小さいとかのレベルじゃなくね? 押し込むこともできないわ アナルホジホジのためにそれくらいの細さの方がいいだろ 耳の穴から挿れて脳みそくちゅくちゅする用の触手ですから どっかで腹違いとか言ってたような気がしてたんだが
自信はない 確認できないけどえっちしーんで腹違いだけど妹なんですよ。とかなんとか言ってた気がして 体験版ver2をはやくだすのです
デバッガーがここに大量にいますぞ… どんくらい変わってんだろ
UIの改善は期待しない方がいいか さすがに数週間であれを使いやすく直すってのはなぁ
今回はこれで頑張ってくださいって話になると思われる 眠れ、もう邪魔はせぬ。デバッグの答えは、ユーザーが導き出す AIがクエスト作成したりしてるからな
人間さんはAIの管理したり、最終チェックするだけ 使い難くなったりはするけどUIの改善など一回もないじゃない おにーがもの作り屋再開したいって言ってるな
Entyとかやらんのかね いつもは要素が増え続けてのゴチャゴチャ感増大だったんだが
今回のは画面内の情報減ってて、前にはできてたことができなくなっての不満なので ガイアプロメテア砲弾120あるんだけど数値ミス?
前作は砲弾10だった気がするんだが 体験版時点で作れないユニットの設定はまだ適当ってツイッターかなんかでいってたような 体験版って製品版が完成してから作られるものだと思ってました… このメーカーには1万人のねねっちがいるから安心してほしい。 ナンナの声はテリアの人か…
BBA化するフラグなのこれ 見た目カルヴィアぐらいのが幼児退行したら興奮するからナンナの体だけ成長はありだな 基礎システムとシナリオ作ってから一気にデータ入れてく感じなんやろ
だから体験版部分以外はあらいデータしか入れてないとかそんな感じなんでは やっとマスターアップか、これで休暇が取れる。クリスマスは触手とネチョネチョする聖夜になるな。
それにしてもパッケ、アイコン、サントラ、そしてマスターアップにまで
でしゃばるヒルデさんって余程人気者に仕立て上げたいのかね。
予想以上に話題になってないことに内部で危惧しているのだろうか。 公式逃しちゃったから適当に予約したけど正直マウスパッドもタペストリーも処分に困るので要らねぇ >>172
これまでの、パケアイコンサントラマスター絵が誰だったか振り返ってみようか ナンナの中の人あの魔界騎士イングリットか
タマタマげたな 出しゃばって仕立てあげるも何も、どう見たってヒルデがメインヒロインだろうに 絶対ロキを逆レするだろうと思われるヒロイン
ことによるともう一人逆レしかねない親族がいるけど。 過去アイコンキャラとしては
ユニットとしては優秀だったが
シナリオではかなり空気だったアリアという女神がいてだな・・・ 情弱でスマンが、なんで今回メインにほかの絵師がおるん?
トシゾーさんなんかあったん? >>183
竜想郷が滅びたから
もう次のVB作ってるから
お好きな方または両方をどうぞ トシゾーさんがじゃないとヌケないんじゃがな
次作ってると信じてアビスすっか 同じく好きだよ
ただまあ昔からの絵師が好きって人は当然いるだろうしその気持ちもわかる 絵は嫌いではないんだが横が細すぎたり太すぎたりする感じがこう… フローラのイベント絵に出てるモブ子ちゃんはすごくかわいい
毎回外注絵師含めた原型のデザインしてるツギーは今回シギュンだけだから余計に浮いたのかもね しっくりくる表現が見つからんが蟲っぽい感じがして好きじゃない
ブログの絵を見ると悪くないんだが 俺は髪の毛の描き方が他と違っているのが気になってな…
上手く言えないけどヒルデとフローラだけなんか重たくて鬱陶しそう そこらへんの線の太さやらの調整含めて塗りに金と時間かけてないなーって感じる
仕方ないんだけどね でもこのマスターアップタイミングなら2度目の延期いらなかったんじゃね? いや1週間前にマスターアップはよくあるから十分いけるんだよ >>192
>>193
これはフローラ蟲化くるやで 発売したらデバッガーの報告受けて完成させる仕事があるんだから休ませてやれよ そんな無茶な…と思ったが業界では早くできたので発売日前倒ししますとか言う所もあったがね。
実際マスターアップと言いつつも修正ファイルを作っているかもしれない。 一日くらいは休んだかもしれんが修正ファイルはそりゃ作るでしょ デバッグの底は見切った!(フライングマスターアップ告知) シリーズ初心者でH2周目ロウ→カオスで攻略中です
アルミランダが編入されたところなんですがこいつリーダーの
師団組んでる人どんな編成で組んでるんでしょうか?
参考にさせて下さい アルミランダはリーダーしてないなぁ…
アザゼル率いるほぼ霊師団でアタッカーやってる感じ アルミランダはなんか使えそうに見えてけっきょく使えなかったなぁ
霊ってのが微妙なんだよね。霊素回復ないと回復しないし相手えのダメージもひくいし
霊師団作るならウェルギウスやアザゼルと組ませれば強いけど
ウェルギウスは神師団、アザゼルは自爆師団に入れてたからアルミは余ったな もしさ、これ、世界観変えてシステム同じで
学園系で作ったらどうなるんか? 単体で完結してるし、活性受けれる師団に殴り役として放り込むしかなくね。
と思ったけど、ダメージ1/4なんだっけか。俺も使ってなかった気がするわ。
無形体躯読み直してみたけど、かなり強いねぇ。 アルミランダ?ウェルやホロウ系と組ませてた記憶がある >>211
っガーデン
製品として及第点到達したからマスターアップして、これからは体験版v1v2で出た箇所のパッチを発売後出す準備で、年明け以降に製品版までの修正箇所の精査に入ると アルミランダは霊でも強いから最初は夜師団とかにいれとけばいい 製品が来て、インストールしたらまずはアンインストールしてハードディスククリーナーじゃないか確認しなきゃな
大分修羅場ってそう 0時からプレイ出来るからDL版買おうと思ったけど、攻略小冊子pdfとか付いてなさげかコレ
どこにも書いてない 何時でも購入できるDL版に攻略小冊子が付くのなら
パッケージ版では予約特典でなく同梱特典にしないと公平さを欠くからな
個人的にはDL版なら中古で買われる心配も売られる心配も無いんだから
pdfデータくらいは付けてやっても良いんじゃないかなとは思うけど 設定資料集ならともかく攻略とか光の速さでwikiで晒されるだろうし、ネット使える人には価値薄いんじゃね 2章に入ったとき開放されるメダルって何だろうか?
過去の例とかあてになるかな。 今回はDL版同発なの?
GOD2まで2ヵ月遅れだったのに ぱっとみたかんじ勇でいろいろ開放されるのかな
勇次郎さんとかも勇が絡みそうだ どうでもいいけどなんでユージロー出そうと思ったんだろ 昔ここのをオフィシャル通販で買ったら攻略小冊子が付いてなかった
なのでプレイを後回しにしていたら忘れて、さっきふと思い出した 青木きりんは今何してるんだろ
ヒュプノやるとこの人のシナリオが一番質高いと思う
シルヴィアとアノーラの対比が良かった にしても今回序盤スキル何優先するかまだ把握できてなくて迷うなぁ
今まではとりあえず扇型攻撃持ちや追加攻撃多いユニット優先してたけど
多段攻撃の効果とかどの程度なのかまだ直感的に理解できない 序盤は撃破金運4〜5鉄板じゃないのけ?
そしてその石で今度はトレハン装備を整える 体験版2次第のところあるなー
トレハンバグ修正後メダリオン不足なら金運3〜5の優先度高いかな
多段攻撃がどこかで見た通り35%アップなら、
多段3は反撃一回しか受けない分、
追加1より得なんだがな 単発だとオーバーキル増えるし必殺の機会が減るしで同倍率なら追加の方がいいわ なんにせよ攻撃回数の問題でイベイドやら力技でつぶすのはきつくなっとる感
つまりふぁっきゅールキフェル どうなんだろうな、個人的には1周目はどうせ大したもの落ちないから過去シリーズも金運重視でやってるけど レギオンも無く追加攻撃もレアとなるとルキフェル部隊倒せる気がしないな
ちなみに昔ここでアドバイスを受けたとおり
ルキフェル部隊に毒気陣舞台をぶつけてみたけど
ダメージが回復を上回れなかったことがある
けっきょく反撃ダメージ覚悟の上でタコ殴りにしてたわ 今回一週目からそれなりのトレハン出せるから
トレハン部隊二つ分ぐらいの装備稼げたらトレハン重視でええんちゃうかと思う 多段のイベイド減少効果とかいう空気
どんくらい減るか分からんのがなあ 多段なり側面なりをアシストでつければある程度はイベイド対策になるんじゃないか? トレハンか金運かだとトレハンのがいいと思う
今作7-10師団を一人師団にして6師団目をトレハンにすると
1師団目で戦闘+6師団のトレハンR、戦闘後6と7の師団メンバー全入れ替え
2師団目で戦闘+7師団(6師団そのまんま)のトレハンR、以下略
でメダリオン余るとまでは言わんけど、買う必要なかったのよね
金運でも周ってみたけど、お金一杯だけどメダリオンがあんまりだった ああ、今回はメダリオンがSラン報酬でもらえないから枯渇しそうだし
トレハン装備は金運もつくやつ多いから最低限のトレハン装備が揃ったらトレハン重視のほうがいいかもしれないですね 師団うつせばアシスト何回でもできるのか
それやるかどうかで別ゲーになりそうだなあ・・ トレハン師団使いまわし便利すぎるし
製品版だとアシストスキル使った師団は編成不可にするんじゃね ほんとやるかやらないかで段違いになりそうだしなぁ
確かに編成不可になってもおかしくはないわな つーかレギオンもアシストも
終始トレハン師団で戦わなきゃいけないじゃないかボケっていう問題を解決するために用意されたじゃねーの >>244
師団移すのが面倒なのがネックだな
ほんと、師団一覧で移動させてほしいわ・・・ メダリオンの入手元追加されるから金運優先でも問題ない
むしろ意識して銀鉱石確保したほうが楽だと思うわ どのジャンルのゲームでもトレハンに相当するキャラはスタメンになるよな もうトレハン撤廃でよくね?
あれば面倒でも最適解求めてやるんだろ? 強力アクセサリーを装備させずに経験値UPアクセを装備させて四苦八苦しながらステージクリアを目指す
これってまあ倍率次第ではあるけどやらない方が楽にクリア出来る上に時間効率も悪くなるんだよな
VBは事情が違うけど 裏技的な挙動でひとり楽しむのは勝手だけど
裏技しづらいからUI変えろとかほざくような奴はマジで消えていいわ あれ修正だろうけどむしろ仕様なら逆に誰もいない師団でもゲージ貯めといて欲しいわ
本当に無意味にやりにくいだけだし >>253
いや、R以前のVBでは普通にできてただろ? >>257
過去最高峰に入りずらい。
VBシリーズ初の過去作からの正当続編だし そっか?
システム的には今回みたいな派遣型のほうが簡単だと思うがね。
AやGみたいな防衛型のはムズいと思う。
(まぁスキル効果が多すぎてとっつきにくいのは認めるが) スキルの効果把握してないやつには相当つらいだろうな
見れる場面限定的すぎて暗記前提みたいなとこあるし 別に最初から全部暗記してないとプレーできないわけじゃないからな
新規者が最初から効率を求めるのなら別だろうけど スキル説明編成で見れないのは改善するって言ってるから治るでしょ
誰かが前にここでキャラ絵が1枚絵貼ってあるだけだから説明見れないとかいってたけど
体験版ver1は形だけなんとかそれらしく作っただけなんだろう 自分が新規でもないのに余計な気を回し過ぎだろ
んなもん試行錯誤してりゃ自然に覚えるわ 所詮慣れよ
魔王の名を継ぐ者とかいうくそかっこいいBGM
まぁ、フルッボコなんですがね 新規とか古参とか関係なく、ユニットのフレーバーテキストが見えないのが超不満 全く同じ効果のスキルが属性別にあって同じように見えて微妙に無効やら色々違うとかバカみたいだしいい加減全て統合して良いだろと思う やっぱりポップアップにはできなかったみたいだが確認できるように手入れしたのはグッジョブ >>236
さっさとバウスカタ手に入れて強制異常と封印くっつけたバンパイアで殴る
+
毒師団か フリーバトルがヤリ放題できるなら一番の脳筋仕様になるんじゃね スキル削る(統合)する方向になるとほぼ全ユニット見直しとか必要になって手間が云々
だから盛る一方になると >>268
強制異常は封印と魅了には効果ないとか書いてなかったっけ 序盤の金運師団ってどうしてる?
バイキングガーダー・シーフ・怪盗・シーア・ジャックオーランタン・金霊
とかになったんだけどこんなものなのかな 多段攻撃のパリングとイベイドの下がり度はどうやら(多段攻撃 + 1)×5らしいな
つまり多段攻撃2は攻撃ごとに−15ですね
あくまで体験版の話だけど あすまん。攻撃ごとにではないわな。側面攻撃と同じで確率で無視。俺はなにを言ってるのか いや、それも違うな。あれだ、あれ。多段攻撃2ならパリング15のやつがパリング0になる。簡単な話ではないか!
ったく、誰だややこしいことを抜かした奴。
考えをまとめてから書き込んだほうがいいな! >>272
トレハン兼用でこんな感じになってた 人間トレハンはトレハン向きの装備じゃないのが多いし
金霊、バンブーチャイルド、ガロードランサー、キャリアウーワン、ネコマタ、シーア 追撃なくても ルキフェルも1〜2体なら、
必殺アシストや毒師団とかで何とでもなるんでないか?
Hのルキフェル師団は回復がでかすぎて上回れないで、
最終的にゴリ押しor自爆師団になるだけで バンブーチャイルドは新鮮でいい
でも毎回そうだけどトレハン値高いの集めると戦力がひどいことになるのがなぁ 旧作に比べると、戦闘力あるトレハンキャラいっぱいだと思うけどなー
作品出るたびケアされて、ちゃんとスキル追加されたり強化されてるし
アマゾネスなんかかわいそうすぎる放置っぷり まぁHのタナバサ5ルキフェル師団も砲撃師団でみんな1にして戦術で1ころだったけど
今回砲撃師団のアシストあったらえらいことになるな Fのころはトレハンが前称号のみだったが、それ以降は前後になったから一段と戦闘力下がったな トレハンなんて100程度を二部隊作って称号全開放してから再編成すればいいやと思ってる 予約特典って何がいいんかな。適当にアマゾンでいいかな >>282
Fを未プレイなら甘ったれるなと言いたいしプレイ済みならあの頃を思い出せと言いたいわ
弱いトレハン師団だけで戦わなきゃいけなかった頃に比べりゃ楽勝だよ Fの方が装備も称号も相対的に強い上に最終的に必須ですらないから楽だよ >>289みたいに自己満足の勝手な縛りプレイを、
さも全員やってて当然みたいな物言いする馬鹿が発生するから
やっぱりトレハンは害悪だわ え、ごめん意味分かんない…
Fの頃は一師団で戦わなきゃならないからトレハンを目指すと弱いユニットで戦わないといけなかったけど
GやHではレギオンでRではサポート師団で直接戦闘しないで済むから楽だと言いたかったんだけど…
トレハンユニットだけで戦うのは別に縛りプレイでも何でもないんだけどね… トレハンに限らずレアドロップレアモンスター系の収集作業は辟易するけど
それを排除したら排除したで一本道ゲーになっちまうんだ
一体どうすればいいのか・・ トレハンに興味があるならじっくりと吟味すりゃいいし
やりたくない奴は別にやらなくてもクリア出来るんだから無視すりゃいい
それを無くせとかトレハンが害悪とか言うのは自分の事しか考えられない奴の単なる我儘 割れてなければどんな遊びしてくれてもいいのよ
ふぁっきゅー、絶対冊子の内容wikiにあげねえぞ
って毎回思って毎回あっさりあげられる、かなしい >>293
Fでは無理してトレハンしなくても、戦える師団で高難易度を10周そこそこくらいすればクリア報酬で装備揃ったんだよ あと2週間暇で無駄にレスバトルするぐらいならHのデータでエクセルでも作っておいで
世界変わるからマジで Fでは最終的にトレハンやるより
高速周回の方が最終武器手に入れるの早いからな…
トレハン師団で戦うのはベリハまでかな 別に装備はいいけどトレハン入れないと無メダリオンが満足に供給されないってんじゃトレハン害悪でしょ
改善されるのかな 自分がVenusBLOODシリーズを最初にやったのはAなんだけど、ノーマルで所持スキルとか全くわからずにガーダーをとりあえず一師団に置けばいいの認識だったわ。
エロシーンばっか見てたらカオスルートに入ってユニットが脱退していくのに目を剥いたわ……。なんとかクリアしたけど
次にやったFは序盤に詰みそうになった以外は特に問題なかった気がする。まだトレハンとか全く考えてなかった頃
そして問題のGをやって初めて投げそうになったけど。
防衛できないしスルーして後ろいくしコア壊されるし。
でもGから囮だとかトレハンを色々考えるようなったて楽しくなってきた。今思えばGがあったからこそちゃんとした構成にできるようになったわ
と長々長文すまない。とりあえず初心者には優しくないだろうけど、Gをやれば一通りのことは学べるわ、うん あ、銀鉱石で買えるんだな
新しいコラム今見たわすまん ビョルビョル!
体験版のハードバサ2トレハンバグ無しで両方S++取ったぞ >>303
縛りプレイじゃないならイージー1周して引き継げば? >>306
>>307
触手同士の掘り合い想像しちまったじゃねーかw うーんウロボロス
そういえばVBのエロには永久機関って無いね >>312
ロキきゅんがメス化したらCVも女になるなら全然ありだけど
CV男のままメス化だけはやめてくれ
フラテルニテでわりとトラウマになってる すまんCV女だったか
なら全然OKだ問題ない永久機関しようぜ ブログ来週って書いてあった
カウントダウンが今週
271を見て戦場で確認したら、異常耐性を稀に無視。魅了封印吸血は含まず
なんてこった。15って数値は15パーセント?
超持ちはイベイドか次元斬が付いてるやつ多い気がする。パリングで弾かれたら泣けるな
って誰も強制異常に興味ないか 来週かあ
強制異常は前スレでも話題になってたが
低確率な上に、追加攻撃がレアなRでは効果に期待できないって見解 >>314
Genital Joustingというゲームがあってだな 強制異常はよくある味方が使うと役に立たないけど、敵が使うと面倒というやつになりそうだね
持っている相手によるけど 装備でつけれるスキルかなり幅できてるし
ガーダーにもできそうなのが持ってたらそこそこ役にたつんじゃないかな 強制異常の装備や称号があったらスライムさんの削減で超クラスをトロットロプルップルにするんだ
なおパリング >>325
なるほど
カトブレパスリーダーにして慟哭の拳とムテキノコ付ければいけるかな 全域強制麻痺2とかを先に撃ち込めれば、どんな高難易度の強アタッカーも封殺できる可能性あるけど
これは追加攻撃がレアなRの環境前提の話で
追加攻撃がレアなら強制麻痺を当てるのもほぼあてにできないというジレンマ そして最高ランクの装備があれば実現できることに気付いてしまいトレハン沼へ ただ強制異常の最大値は30だから頑張ってもその程度にしかならん
さらに超には効きにくい設定になっており元の数値の3分の2として計算します。 見えてる範囲で10とか15とかだからなー
実際には範囲に複数異常、さらに高い速度が要るし、反撃受けない遠隔は最低欲しい
何より追加攻撃がレアになってるのに、未だに麻痺は二段階式というのが手落ち感 15%くらいでも追加2くらいあれば使えそう
レアメダルなら流石に追加出てくるだろ
封印できないのは残念だけど でも確率発動だと毎回期待できるものでもないからなぁ
それこそ特化させてようやくなんとかって感じだろうか
敵が持ってると厄介で味方だと扱いにくいか・・・ 今日のカウントダウンはリグレ・・・ヘイムダルか
意外とひどい状態じゃなさそう
お尻に職種でも突っ込めば戻るんじゃなかろうか 思ったほど狂ってないっぽいね
ヘイムダルちゃんきゃわわっ この状態なら腹パン目覚ましは無さそうだな
それはウルルに任せるか カウントダウン探しても見当たらないんだがどこにあるか教えて下さいヘイルダム見れないと今日寝れない!! わざわざVBRに飛んでそこの更新履歴からって面倒っちゃ面倒だな
ポータルページにのせればいいのに ツイッターに見つけました。公式サイトいくら探しても出てこんわけだ。
マジリグレットだわ 今回装備で貫通・扇形対策がしづらくなってるみたいだけど、枠はいっぱいあるからガーダー入れ替えて対処しろってことなのかな? ウルルとナンナのCDどっちも欲しいけどどっちにするかまだ決められないんだが
ちょっとマジでまずいわ、どっちも触手漬けにして調教したい 前作で腹パンだったんだから、今作はヘムイダルちゃんを正気にさせるためにはそれ以上のことが必要になるに違いない カウントダウンボイスって普通サイトトップに載せるだろ
相変わらずそういうところは仕事が雑だな 早く蛇ヨルム使ってみたいなぁ
多分ウナギの吸血が虹毒&強制異常になって、リーダーだと攻撃性能上がるみたいな感じになりそう ヨルムの尻尾を引っ張ったらケツ穴から大蛇が出てくるところを想像した >>353
今のロキちゃんパンチだとショックが足りないかも 強制異常が通るまでセーブ・ロードを繰り返すゲームにする奴WWW パパン! スカッ あれ…幻聴が…
それにしても触手達のリグに対する狂愛っぷりと期待が恐ろしいぜ ほんとは今日で最後のコラムだったのが延期で一回予定に無いのを余計に挟むことになったのかもしれない 16日発売の方が都合よかったがなー…まぁ仕方ないが 体験版はユニット交換で戦術スキル使うか否かでずいぶん変わってくるよなぁ
これが修正対象なのかこのまま発売なのかどうなるか
個人的にはこれがそのまま仕様ってどうなのかとは思うが そらまあ決算前には出しておかないと不渡り出して倒産しかねない
そんな自転車操業の零細企業が多いでしょエロゲ業界 未完成でもバグがあっても後でパッチ出せばいいと思ってるからいくらでもねじ込める 普通は進行不可とか致命的なバグは洗い出しして
修正してからマスターアップ
細かいバグはパッチでだと思うがな
まぁ進行不可とかのバグもろもろ入ったの売りつけるとこもあるがw 天下のFF様も発売後ギガパッチ出してるからへーきへーき ディスククリーナーやインスト不可、信仰不能とか無ければなんとか ルネのあれか
ククルの胸を削った人があちらにはいないから >>374
信仰不能は致命的だな、女神的には
冗談はさておき、歳食って見た目が劣化したヨルムと変わらず腹パンしたりお尻に入れたいリグヘイムダルレット
仕方ない、ちょっとゆりかごのリグにちんこしゃぶらせて待つことにするわ >>369
年末は暇のある人増えるから、売るなら今でしょ! と思ったけどブログのウルルが超可愛い
あっれわりかしスルーしてたのに俺の触手がビュルンビュルンいってますよ? >>378
零細の決算期は12月が多い。なぜなら個人事業レベルだと個人の確定申告と
時期を被せないと銀行との話し合いが面倒になる。そして個人事業主から零細法人
になったところは、特に決算期を変える必要もないから12月のままが多い。 ウルルというか、アイドル萌えってのがよくわからんのよな俺
アイドルからビッチへの悪堕ちと言われても
えぐい内股で誰にでもうるる〜ん☆とかやってる時点でビッチじゃんと 言ってる通り、ウルルは清楚を堕とすタイプじゃなくてビッチをエロエロするタイプに近いね
アイドルって記号が持つ印象に引きずられ過ぎてるんじゃないかな。生意気なのをエロエロってのもいいもんだぞー リーゼが人気だったから、じゃあ今回はメインの一人にアイドル設定で
以上の意味はあまりない気がする いっそナンナがでちゅでちゅアイドルだったら良かったんだが
ちっちゃなお手々でおちんぽ握手会をぜひぜひやってほしい 可愛い娘がアイドルをするのが素晴らしい、ブラボー!であって
アイドルが可愛い娘と言うだけの設定では天と地の差がある。
と言うことをロリ触手に塗れた開発陣は深く理解していなかったのだろう。 なーにヅラがずれた結果、スキンヘッドの方がモテるという可能性もあるんだ、常に挑戦するのは良いことではないか 普通にリーゼより好みなんだが
前作持ち上げ新作叩きは毎度のことだけどさ 俺もウルルにはウルルの良さがあると思うぞ
おっぱいとか アイドル云々より堕ち後が褐色になるのがな、日サロ通ってるギャルかよ
褐色は最初から褐色の方が いやなんつーか俺の場合はHのリーゼの時点でドン引きしてた口で
現代ありがちな「必死で消費者に媚びるアイドル」の良さがちっともわからん >>391
どんなことでも前の方を美化するので次のものは同じ程度だと下のように思われて、前のを超してようやく評価されるらしいな ウルルはプレイしてみないとどういうキャラになるのかがいまひとつわからん感じが いや「アイドル」って枠が嫌いなやつがいるのと前作うんぬんは関係ないだろ どこでも似たようなもんだろ
最近のエウなりFFなり見てるとそんな話題多い >>399
なーに、ペドすら許容する奴らだ、アイドルくらいすぐ慣れるさ というかウルルあれ女神なんかね
なんとなく魔族なんじゃって気するんだけど 俺の中の地獄はリーゼはロリすぎてウルルとは別枠って言ってる 体験版一回のエロシーンで魅力が全て分かる訳もなし
自分の好みだけ語るのならともかく、開発は分かってないだの言ってりゃそりゃ反発もくらうさ ペド好きが今作で増殖する可能性もあるからな
でちゅでちゅうるさいスレになったりして ウルルちゃんもご先祖様みたいに内臓をペースト状にしてあげないと >>406
前作と同じなら下に見られる、つまりそれを超してもらわないと困る! 本人出てくるし、ウルルのリグの血統はやっぱデマだと思うわ
あと今のビッチ系グループアイドルはアイドルとは別カテゴリーだと思いますん
あれ地下アイドルのアップグレードだし >というかウルルあれ女神なんかね
>なんとなく魔族なんじゃって気するんだけど
だいぶ神魔の混血が進んだ世界観だし、
おでんの神格を移植したナンナやティルカの神装を受け継いだヒルデはともかく、
他女神は神格を開放したってだけで神族である必要もないような感はある あとウルルは女神の中では一番外見が好みなので、何かトリックの利いたシナリオで驚かせてくれるといいなと思ってる カウントダウンボイス見つからなくてイライラする
ブログも公式hpもtwitterも確認したのにリンク見当たらない 一人神族じゃないと後半の敵相手に共闘する時歩調揃わなくね?と思ったがよく考えたら本物の巫女は弟だったのとかいたわ 確かにぼっちゃま自体神魔融合の存在だし
悪魔の血が目覚める先祖返りもあるかもしらん 人外ロリの中でも、のじゃロリ・ロリBBAよいよね
もちろんヘイルダムヨルムみたいな無知ロリに仕込むのもよいけどニンゲンロリに のじゃロリ・ロリBBAは有り得ないから
せっかく人外ロリなんだし、のじゃロリBBAを堪能したいな
うるるーんちゃんは何ロリなのかな^^
ロリロリロリ真おでんみたいな詐欺ロリは要らないロリよ >>387
ナンナ・オーディン2世うたいまちゅ
さらに属性が濃くなるな ヒルデとナンナ以外がどうやって神格覚醒したのかまだよくわからんしな
ファナは右手の神装をトールから継いでるからヒルデと同じような感じかもしれんが 経済格差は常に拡大し続けるんだから昔は良かったという言葉はある意味正しいんだよな
過去作品について知識のある触手とそうでない触手の間だけでなく
過去作品を知る触手同士であっても不平等があり、時間がたつほど大きくなっていく
竜ロリが経済を独占し技術革新や再分配が機能しないようであれば
いずれ言葉遣いのおかしいロリやゾンビ娘、ババアなど極端な属性だらけのVBになってしまうだろう 竜ロリも機械ロリからその座を奪ったんだ
竜ロリも次の世代に奪われるさ 初代のヒロインは騎士ロリ色ボケBBA従者だし
そう考えると意外とVBの礎は失われてないような 奪ったっていうよりはフェイクハヤトロギアやらなくなった自爆な気がしてならない やはりマシーナクロニクルを捨て去った功罪は大きい。 今こそメカドラゴンセメントでちゅロリを出すべき
絶対人気出る...でちゅ 実物ガチャは中身の数だけ回せば当たり全部出るからセーフで 前にレア出した奴がいたら、そもそも入ってないってこともあるぞ
俺は知ってるんだ でた人の名前みると大公とかそれに連なる人たちばかりな気が…… 仮にウルルがリグの血統なら本編中で
リグの後継者なのる→本人が本来の自分思い出して戻ってくる→誰この子?
という深刻な後継者詐欺もしくは、認知してくれない親問題が ウルルの外見は好きだけど、悪落ちの方はあんまり
通常の姿のまま悪落ちできないかなw 0時販売に釣られてDMMで買うことにした。
小冊子の覇道と治世のフラグだけでいいから、wikiの更新頼むわ
DL版だけ認証付きでパケより煩わしいとかありそうなのが不安… DMMきらーい いろんなエロゲのブラゲ焼畑ってるしー ヒルデのリーダースキル変えてくれないかな
装備でできるしショボく感じる おにーがヒルデは製品版だともうちょっと攻撃的なスキル校正に変わってるとか言ってたし
12日の体験版待ちやな >>444
言葉の綾かもしれんが、それだったら次の体験版でも構成はそのまんまとかじゃね?
細かくてすまんな ヒロインズは覚醒後に大幅チェンジするから今考えても仕方ない ヒルデは、シナリオ読むと強いはずなんだけどな
Fでティルカは英霊をけしかけるのが基本で、本体は高速剣術だけだったけど
ヒルデはティルカがシナリオ最後の方でやっと土壇場開眼したオーバードライブを普通に使いこなしてるし、本体が強くていいはず 今のところリンデ以外の英雄はリーダーにする価値がないように感じる
ロキの愚者も文車が早く使えてスフィンクスでも持ってるからなあ
ロキの有用スキルは指揮活性くらいだから早々スタメンから外れそう 愚者は1でもあると強いし、戦意高揚も便利だからロキはリーダーでいいと思うがな 大人化 地獄化 女化 狂化
強化要素はいっぱいですな 大ぼっちゃまはおでん同様別ユニットあつかいだろな… 3師団に1人いればいいレギオン制じゃないから嘘持ちは多ければ多いほど嘘が効くバトル増えるしな >>451
オーバードライブの習得頑張った結果
高速戦闘がティルカよりできずパリングイベイドがいまいちになったと考えると妥当じゃない? 覇王の力を手に入れるためロキを真の姿に戻そうとするヴァーリ
しかしノルンはそれを阻止せんがためロキを拉致、最強の敵となってヴァーリ達の前に立ちはだかる
囚われとなった坊っちゃんの運命や如何に
これで >>442
わざわざリーダー運用せずに済むって考えるんや 前スレに嘘4にならなかったって書いてあるから
高いほうの数値が優先される仕様に変更された可能性がある ユニット能力インフレしてるからいいよね的な感じで
ラスボスがロキと強化四季女神+真おでんとかだったら絶望 聖樹の鍵はおでんの力のままなのかな
それともロキきゅんの力を取り出したからショタ化したのかな >>468
実際に高い方になる仕様ならリーダー2になってんじゃね? ノルンやヨルムはカオスだとヴァーリにもやられるんかね 文車って今作でも法衣+道具だっけ?
いっそ杖+法衣にでもなれば考え方簡単なのにな アシストスキルの撃破金運RとトレハンRってどれくらい加算されるんやろ
複数の部隊で同一のアシストスキル使用しても加算されるんやろか? >>476
ちゃんと書いてあるとこがあるのね
気がつかなかった、ありがとう >>479
それはバランス崩壊まっしぐらだな…
てか、リカバリのアシストですらあんなにウザいのに嘘は… >>470
ジークに埋め込まれた対になる鍵もあるしで
今作の設定的にどうなってるのかは謎 >>481
最初気づかなかったけど、単騎突撃でアシストを消費させる師団って凶悪だよな。
ゴブリン1匹とかでこっちはアシストのせまくり、向こうはアシストゼロにしてから戦えるんだから。 回した時の効果がまるっきり違うし鍵は別物なんじゃない? ぼくは生贄師団使わないで頑張るよ
せっかく色々考えて配置された敵布陣を全て無かったことにして進めるのはもったいないと思う
もちろんクリア保証無しの難易度では使うが 即撤退でアシスト消せるけど使える師団が10から9になるわけだし結局やらないと思う >>465
VenusBloodHomoなら絶対ヒロインだったな坊ちゃま
でも坊ちゃまがカオスでもしラスボスしたら勝っても負けてもなんだかもやっとしそう、あんだけ頑張ったのに坊ちゃまの冒険はここで終わっちゃうのかと 報酬の安い、思考停止とか自爆つけた部隊なら突っ込ませてもいいかなと思った
ついでに戦意高揚と料理王のエプロンとかつけて良いアシストスキルがあれば便利かも Hのタナバサ5初周アノーラルートクリア出来たー
隠し武将アリで950ターンかかった
なんかイベントミスってレオンとシルヴィアの称号取れんかったけどまぁいいや
これでもうやり残したことはないやR発売までゆっくり待とう >>487
BLゲーの主人公とな、大公の攻略難度高そうだ 大公さんが男に擬似子宮付けてグローエッグの男体エーテル実験……? 大公なら…それでも大公ならなんとかしてくれる
大公万能説 効率が悪いのか理由があってやらないだけで尻でもどこでも卵産めるしな
ユーザーに見えるところではミリアの口改造して何か悪だくみしてたし Fの狂ティルカ苗床プラントイベントとかに出てくるロキの見つけた禁断の本って
もしかして大昔に大公さんが書いた本みたいな設定あったりするのかね 発売日が後だと言うのに何でも大公のせいにされる
さすが大公と言わざるを得ない そしてなんとはなしにオゲレツ大百科の紹介見てみたらこの頃からいつも通りだった 聖樹の鍵つっても
そもそもFの聖樹とRの聖樹は違うものじゃないの? エロゲ用のノートPCが天に召されたからボーナスで買い換えようと思ってんだけどスペックどの程度がいいかな
以前のノートがcorei5、4G、64bitでHYPNOが結構重かったんだよね
やっぱ今の時代i7、8Gが主流なの?
教えてエロい人! CPUがi5も世代で性能違うから絶対とは言えないが重かったのはメモリ4Gのせいじゃないかな
ちなみに家のi5-4690 メモリ8G グラボGF750TiだとBVHとVBR体験版を動かしてみたが
CPU負荷は大体17%前後で負荷かかる処理の時は25%ぐらいだったよ ノートって今のご時世で考えると利点あんま無いからなあ 俺の化石PCでも普通にできるからよっぽどうんこなスペックでもない限り大丈夫だろ 10年後にはスマホでエロゲな時代が来てるのかもしれない >>507
メモリのせいって言うならメモリ使用率も書いてやれよw ちっさい机に外付けHDDやらDVDドライブやらゴロゴロ置いてるからデスクトップキツいんだよね
>>507
やっぱ3D化が進んで8Gが当たり前になりつつあるんかね 家でしかやらないなら、デスクトップにUSB接続のちっちゃい無線ルータを接続して
ラップトップやタブレット端末からリモート接続すれば良い
接続元端末には大したスペックは必要ないし、ゲームはあくまでもリモート先で動くから最悪兼用も可
安定したインターネット接続環境があるなら出先からでもアクセスできるぞ 俺のノートはi5-4210U, 8GB, GTX840MでVBHのプレイに支障無し
VBRも処理の上では問題ないけども、14インチの画面ではいろんな表記が見辛いな
Rはデスクトップの24インチでやる CPU使用率は画質設定が標準の場合だった
高スペック設定だと45%ぐらいまで跳ね上がるわ
>>512-513
VBHは450MでVBR体験版350Mぐらいだったので
今はメモリが問題なるとは思ってなかったがノートだと4Gの可能性あるのか
ブラウザ自体もそうだが最近のブラゲをプレイするならメモリ食うので8Gは欲しいね 8G買ってくるわ年末セールとかもあるだろうしこの機会に周辺機器も買い換えようかな
みんなサンキュー タッチパネルに対応してないし素直にデスクトップ買った方がいい
スリムならそんなに場所とらないし Rをノートでやるのは、単純に画面の狭さで辛いと思うわ
なんでやろ、枠がでかくてモノや文字が小さい? そんな感じがして画面広くないと見えん ユミルさんえぇな!いろっぽくて
てか声はカルビと一緒? 高負荷モードにすると電源からフィーーーーーーーって鳴る怖い 自分もPCイカれたらVBのためだけに買い換えるな
生き甲斐のうちけっこうな割合をVBシリーズが占めてる カウントダウンボイス、今日はユミルか。
個人的にはリグ・ヨルムの番が終わっちゃったから、後はどうでもいいんだよな・・・ ユミルは一体どういうポジションなんだろうな
ロキのヒロインである3人を除けば唯一ハーレムCGに参加してない存在だけど
フェレス・アンナローゼの様な完全な敵役なのか
アーシュの様に途中で消える存在なのか
はたまたティティの様なロウ限定ヒロインなのか 体験版見る限り、ロキとユミルがヴァーリとジークを推して覇権を競う展開になりそうだし
ロウルートの流れはもう見えてる気さえしてるけどな (´・ω・`)はやく死神ちゃんメインの最強パーティ作りたいわ ベルクの爪が戦艦になることを思えば
女体化ぐらい大したことでは無いように思える >>534
あのシーン、テキストだけで描写されてるから適当に押し切ってるけど
戦艦のスケール考えたら無理あるよな
ガントレット程度の装備が空中戦艦になって
相手の追撃を許さぬ速さで皆で乗り込んで逃げるって
絵づらが想像できねえよw ロキえもんータイムマシン貸してくれ
22日へ飛ぶから そこはほら、ヘル姉さんの配下は飛行系悪魔や魔獣だし
ベルクの飛行船が出現して上空に浮かんでから、バッサバッサと乗り込めばいいのでは ほいほい自由自在に戦艦に出来る訳ではなく、魔力を貯めたり時間あたりに回数制限がある代わりに
戦艦にした時には既に中空へと浮かんでいて、持ち主の許可した者は乗船完了状態になってると脳内補完してた
でなきゃスムーズに逃げられるはずがないし ノートPCの話題に乗り遅れたか…
グラボつきのやつだと大概爆熱爆音だからなー
爪→船はほんとチートくさいからあの1回だけにしてほしいところだ 言われてみると音出てる気もしてきたがもっとうるさいps3現役だからなんとも思わんなグラボ積みノート 船になって運べるよ程度のものがそんなチートかなあ
食べない豚さん相手だから有効だっただけで、おでん相手なら丸ごと撃ち落とされておじゃんですやん 俺のノートはGTX840M積んでるけど、VB程度でうるさいことないぞ
Minecraftやるとうるさいけど てか、VBするくらいならGPUオンボでも気にならんけどな
CPU:i3系(1.8GHz) メモリ:4GB で問題なく動くな
HDDじゃなくSSDなおのが聞いてるのかな? AMDのA10なら安価に自作出来るから組めばいいのに。
ノートでゲームするとか意味わかんねえし。 ノートのが便利な環境ってのもあるかもしれんしそもそも組めばいいって言われてなら組もうって人間なんてそうそう居ないからなぁ
VBくらいのエロゲやりたいってだけなら正規品のノートのスペックでも充分だしな
最近の洋ゲーとかになると話は全然違うだろうけれども WindowsのノートかタブレットならSteamホームストリーミングでプレイできるんじゃなかろうか
Steam Linkみたいなのでもいけるんだから低スぺでも問題ないはず 飛べない竜は腰を据えてどっしり構える防御型な気がする
リンデとか竜化は合ったりするのかなぁ
ファナとリンデの怪竜大戦争的な エロゲやるために自作始めたがパソコンを色々凝るようになったな
最新の高品質のゲームは全然やらないけどスターウォーズなんかのベンチマークテスト見てニヤニヤしてる どっしりどころか触手抱き枕にヘコヘコ腰を振ってたよ ?????「飛べない竜などいないとか、どっしり構えてるのがお似合いとか、メーカー最大のマスコットたる私の陰口が多い気がする」 飛べない竜を迫害する飛べる竜が人気投票で一位になる
飛べない竜の時代はとっくに終わったんだよ 飛べない竜のほうも結構人気あったじゃないか!
飛べる竜に憧れて肉体改造して羽ばたき飛行機械くっ付けた竜ロリヒロインとか、ありえそうでない。 初期主人公師団にカラス天狗ノルン功夫マシラ入れて活性さいっきょとかしてたらヴァーリあぶれたんだけどみんなどこ入れてる? ヴァーリはリンデと一緒に騎士集めて騎士師団っぽいの作ってるけどそのうちリンデとヴァーリは竜師団と騎士師団に分裂させる予定 なるほど騎士か
人間兵のとこ全然開けてないしもうちょっと色々見てみる!さんきゅー! >>556
そんな貴方にお勧めなのが、最新の機能集約型魔装"艦爪ナグルファル"です!
使い方は至って簡単。大型の爪を両腕に装着するだけ。
攻撃や防御はもちろん、ワンタッチで飛翔船にまでなる優れもの!
飛行や戦闘に、翼や複雑な術式はもう必要ありません!
この手軽さでこの便利さ。是非一度、お試しください。 ジルはふたなりちんぽ改造してペットボトルロケットみたいに飛べばよかったんだよ 助けて、テオえも〜〜ん
みんなが飛べない竜だっていじめるんだ…… >>560
頭数と活性が足りない器師団
リトルウィスパ ストーンフォーレス リビングスタチュー
ウァーリ ゴボルトエンジニア ソードージーニー
>>533
自分もねっころがりながらっていうか布団の中でプレイ。寒くて布団から出たくない。
以前出てた愚者の嘘、体験版(アイテムの数値とか設定が適当で)の愚者の嘘の計算がバグってた可能性は・・・・・・ないか hypnoまでは問題無かったのに今回体験版すら起動できないんだが
やっぱ5年以上前のボロだから無理なのか >>533 >>569
同士よ
布団の中でVB限界までやっては寝落ちの休みとか最高
>>569
器師団は金運用にゴブリンスミスいれてたなー
(コボルトエンジニアの2重活性も受けれるし
ヴァーリはデビルコックと魔獣師団つっこんでたわ サーペントちゃん達「泳げるけど飛べません……竜失格ですよね」 布団やこたつでVBやりたいなあ
Surface買おうかな >>570
DirectXとグラボのドライバ更新を更新で改善される場合があるので試してみよう
それでもダメならPCスペック解る限り詳細に書いて九尾に送ってみなされ Hが問題無く動いて、Rが動かないつてのは
たぶんUnityに必要なdllとかが無いってだけだろうね >>570
自分は5年前に買った i5 m480 2.67GH メモリ4G で重いけどなんとか動いてる
DirectX はversion10
同じユニティのギアドラ2の時インテルグラフィック第1世代でドライバー対応してなくて
パッチ1.3でプレイできなくなりパッチ1.4で九尾が対応してくれた 天下のIntel様の内蔵グラフィック機能でゲームとか正気の沙汰とは思えん。
あれは起動確認の際にだけ使うもの。
ゲームならGeForce、動画ならRadeonしかあるまい。 >>569
>>571
>>574
同士が一杯いるとなんか糞嬉しい気持ちになるな
まぁ俺の場合で右手が下のほうでごそごそやってるから、厳密に言えば違うかもだけど 帰ってきたら微妙にPCの話題続いててワロタ
昨日話題振った502やけど自分も始めは寝っころがってやるためにノートにしたんだよね
でも周辺機器ごちゃごちゃ増やしてたら結局机の上に固定になっちゃった 自分のとこは最終的に布団にこもりながらできるように、ベッド周辺を設備して
いつでも寝落ちできる状況でプレイできるようになってる
これができるというだけでノートにした価値はあったと思う ゆりかごからこたつまで触手はおーるおっけーうぇるかむですよ まぁノートに関しては否定的な意見多いようなので机とセットでデスクトップ買うことにするよ 転がりながらやるならノート悪くないぞ
ただ別ゲーやること考えるとデスクのほうが長持ちするかなぁって感じはあるが そら性能値段に自分でカスタマイズすること考えたらデスクトップの方がいいに決まってる
用途が決まってるからノート選ぶんであって 転がりながらVBは集中出来ない可能性が大
ミスしそうだからやらない デスクトップを地面に直置きして、マウスとキーボードを無線にして布団inの触手は他におらんのか… 触手さえあればデスクトップのキーボード操作も布団の中でできるのに >>600
ワロタ
暖房強いと眠くなって思考速度落ちるから少し寒い位がいいらしいぞ >>590
コタツ触手で思ったんだけどVenusBLOODシリーズって触手服系が少ないよな。体験版のウルルの趣向は好きだけどアナル開発は大好きってわけじゃないし
VenusBLOODのユーフィとかよかった ゲームパッドにマウスもキーボードも割り当てて布団の中でプレイしてるわ こたつに入るだろ
こたつ布団越しの膝のとこに猫乗るだろ
10分くらいたつとほどよい痛みが眠気を妨害するって寸法よ 箱を立ち上げて最初に起動させるのが2ちゃんブラウザみたいな人種とかじゃね こたつトップ最高だろ
無線マウスで首まで埋まってぬくぬくやぞ
寝ても風邪ひかないし >>604
Hの竜姉妹の狂堕ちは良かったが立ち絵がないという問題があったしな >>611
いや、こたつで寝ると確実にかぜひくから。 俺もこたつで寝ても風邪ひかないタイプ
冬は毎日こたつで寝てる
むしろ暖かいのに風邪ひく理屈がわからない >>616
え、こたつトップってデスクトップのディスプレイだけこたつに持ってくるのじゃないの? コタツで風邪ひくのは足だけコタツとか上半身が冷える状態で寝るからかと
首まで潜ったりしてれば比較的マシだったような バグと言えばゴーゴンの前進防御が機能しなかったり、調教鞭とかの削減攻撃で数値どおりに下がらなかったり、敵がパリングすると削減機能しないのに味方がパリングしても敵の削減攻撃は機能したり
いろいろと仕様なのか疑問な挙動が気になる Rで嘘で消える順ってキャラのパッシブの欄だと
12
34
56
78
それとも
15
26
37
48
どっちだろう。上っぽい? >>626
並び的には上が妥当っぽいけど
いかにも消えそうなスキルの種類的には下っぽい気がするのでなんとも >>625
ゴーゴンの前進防御ってFだかGだかでもバグってた覚えがある 腹パンに裸土下座、気持ちよく無い魔力吸収
早くやりたいヨゥ >>489
結構スルーされてるけど、これスゴくない?
Hは味方強すぎて簡単なイメージだったけれども…
自分もFは引き継ぎ全部無しVHやったけど、Gは引き継ぎ無しだと出産まで到達出来ず折れた…Hは試してないな 初回ベリハやったけどすぐ投げたな
暴走セリアス使わないと話にならんかった 多分初回タナバサ5は初めてなんじゃないかなってくらい凄い
凄いけど、戦術一発即死リトライ&回避ゲーをよくやれるなってのが正直な感想 アマゾンのFrontierサウンドトラック在庫切れかあ……
そのうち買おうと思ってたが惜しいことをしてしまった プレイ動画は公式でNG言ってるからなぁ…
OK出してくれれば色々ネタ混じりやり込み系やってみたいと思ってたけど ・弊社タイトルの生放送含む動画配信に関して、特設サイトにて公開されている体験版のみ配信できます。
↑
とあるぞ
すごいプレイ出来たなら一章だけでも見せればいいのにとは思ったぞ
引き継ぎなしベリハとか凄いじゃん魅せてくれてもいいのよ
無理にとは言わんけど やめとけ
需要も幾人もないし、その幾人も言葉での説明だけで内容を頭で作れるお仲間だし
動画として残すメリットがなんもないぞ、50回再生されたぞやったねって満足できるなら止めんが Hの動画があった気がするが2000くらいはいってたぞ 体験版そのものなのか体験版の範囲(2章)までなのかで微妙に変わるな オンボロPCでガタガタプレイ晒されたら困るだろ
公式配信がガタガタだったのは内緒だ >>644
公開されている体験版のみって書いてるんだから製品版を使った時点でアウトだぞ 公式に聞かれたら駄目って言うしかないから律儀に聞くな、
みたいにぼやいてなかったっけ F今ロウクリアしたところなんだがRで出るFキャラって誰だ?
ロ、リ、ヨまではわかるんだが >>649
ありがとー、このキャラだけ共通する部分が目立つところになくて分かりにくかった
カオスルートはやっとくか迷う、Rに関連する部分見れるならやりたいが ロリ陵辱好きだから買いたいんだけどさ
これってDL販売とかないかな?通販のみ?
その場合梱包ってどうなりますかね・・・変にばれたりしなければ通販でもいいんですが! まあエロゲパッケージってことさえわからなければ通販でいいんだけど
とにかく自分も買いたいよ 普通にamazonで大丈夫だろ
中身わからないように梱包されてるはず DL版あるならそっち買えばいいし
通販にするなら佐川が配送んとこは避ければいい むしろFカオスルートの方が好きだったな、悪役的な意味で。 惜しむべきはカオスのラスボスはちゃんと犯したのにロウのラスボスは犯せなかったことだな >>652
そもそも全体に対するロリ率そんなに高くない気がするが……
ヨルムも非常に残念ながら大きくなってしまったし 今年同じRPG系のエロゲメーカーでマザーファっ苦してんのあったな… シンモアの魂も多少混じってるって言ってたけど割合小数点第二位未満やろ DMMで買うことにしました!ありがとう!!
ロリボテあるかなぁ〜 カオスもいいのか、F以降はA以外全部やったけどカオスはどれも触っていなかった
体験版やりたい気持ちもあるけど絵が今までのより好みじゃないけどゲーム性はどれもよかったから発売までとっておきたい感 Fカオスは治世よりだと女神の扱いが穏便だから後味は悪くないぞ >>670
AはF以降では無い
ギャグみたいな濡れ場面白かったりするしやらないのは損 >>670
新しい体験版が出たら起動するかトラブルはないかのチェックして
起動しなかった場合はDirectX更新とか色々試す事になるだろうし
テキストはオプションで全て飛ばすにしておいて戦闘一回ぐらいしておく方が良いぞ Fのカオスの腹パンは一見の価値あり、あれを見ないのは25%くらいは損をしている 今回はカオスも紳士だろ
俺たちのロキきゅんが孫娘の非道な扱いを許すわけがない 新米触手だが、フロンティアのカオスあれで紳士的なのか…。最後の方、人間やめてる奴いたぞ。
噂の大公とやらはどれくらいヤバイのか。 そういうの適当吹いてるやつ多いからあんま鵜呑みにしないほうがいい AとかGみたいにぽんぽん産ませるタイプの孕ませは今一のめり込めないんだよな
ジュリアみたいなのは大好物なんだが まじっすか、R発売までにFカオスやってみようかな
体験版も戦闘部分だけ問題ないかチェックしてみるかな
Rでリのキャラは確定だけど姉さんも仲間にしたいな カウントダウンボイスは後9回(当日もあるなら10回)
登場人物に名前を挙げているキャラは残り14人
さて、誰が削られるだろうか
声の都合でヴァーリ君は除外、あとはヴェスラジークベルクあたりか 15分で終わるはずだったのにお前らが教えたからあと15+あと40分になっちまったじゃないか
皆俺が終わるまで待ちなさい 落とし終わったから教えるけど体験版1のどこかのミラーのアドレスに2を足すと… ユニット欄の右上でスキル説明見れるな
ユニット上限解放って最初からあったっけ >>692
武勲100とレベル最大で上限解放なら前のでもあったはず 今回は武功ためたあとで再雇用によるステータスアップってのは無いのだろうか >>694
スレの誰かが言っていたけど、前の体験版では武功が上がった時点で自動的にステータスが更新されているらしい メダリオンには銀鉱石が必要なわけか
金運3が重要なのかな 研究に必要なメダリオン数が変わって
1T目にゴブリンスミス ウーワン ガロラン ガーゴイル シーアにロキ加えたお手軽トレハン師団組め無くなったか レデミと一緒に変更点ものせて欲しかった
そこまで触ってなかったら変更点が間違い探しだw >>691
ありがとー助かった
ホーリーシール%が少しずつ増えるけど分数がまったく減らないよ そうか設定の数字またいじらなきゃいけないんだな・・・
もう最初から待機0.3秒移動0.5秒にしといて欲しい 心核穿ちが強化されてるな、これ全力攻撃とはどう違うんだろう おおっ高負荷のグラボコイル鳴きと高温化が無くなったぞ
やはり不具合だったのか・・?
フィーーンって鳴って80度まで上がってたからなぁ3Dゲームかよ >>704
以前と同じ計算式で、敵も半減するなら見た目以外何も変わらんのでは…
固定値足すの…装備活性の価値が相対的に上がるくらいか >>707
最終盤に攻以外のステが999になったらver2の方が有利だな
あとあくまで初期値だから成長値はわかんない誰か調べて 編成のフィルターも属性追加と昇降の部分も変わったな
しかし昇降の部分は他と違って左の方クリックで戻せないんだな ステ半減でHP据え置きって事は
総じて死にづらくなったのと、装備や大魔術陣とかの価値が上がる感じか? >>695
まじか気づかなかった
そして無事体験版ダウンロード完了だ あーオーキシュライダーのメダルが変わってて初手で出せるようになってるな 研究画面でメダリオンを所持していなくてもその場で作れる場合アイコンが赤から白に
功夫マシラ:技1→技1異1
ホルスタウロス:勇1守1→勇2→守1
ツインマーフォーク:英1海1→英1海2
バンブーチャイルド:薬1→薬1精1
ネコマタ:倭1精1→倭2
なんかすごい変わってるな まだ落とし終わってないんだけど、師団入れ替えによるトレハンR連打はできなくなってるよね?
そのままなら要望出してきたい そういや気づいてない人いないと思うけど、fuzzyにも上がってるから聖封で落とさん方がはやいで >>705
全力攻撃は自分がくらうダメージが増えるってのが違うんじゃない?
あと全力の方はフォース値でプラス補正がかかる的なことをどっかで見た気がする >>718
師団入れ替えでアシスト連打はできるままだね >>720
まだ、聖封さんところにしかないかと思ってスルーしてた。
落とせた。ありがとう。 >>705
心核穿ちは無形体躯無視じゃなかったけ? あっあっ
文車ちゃん使メダリオンが必要になって作れないいい 編成するときに全員揃った状態で職業別に並べられないかな
いちいちカチカチ職業おすのめんどい >>711
威力は攻撃/防御と現HPで決まるはずだから変わらん。放射、陣のターンエンドも現HPだから変わらん。指揮、昼夜辺りも変わらん。
装備や活性の固定値+は優遇 戦闘すげースムーズになってる
これならストレスなくできそうで安心したわ http://i.imgur.com/ELizr4H.png
はいヒルデさん装備が違うからそこは注意
兄妹で組ませろってことなんだろうな >>725
あんなチートキャラ1章で作れないのが普通だw 戦術スキルの使い回しは仕様なのかぁ
高難度だとそれ必須ってなるのかなぁ
めんどいし裏技っぽいからあんまり使いたくないところだが >>729
男どもを活性させるとかこのエロインめ! >>729
これ体験版1と2で所持スキルが変化してるのか? 昨日から触り始めたけどver2きてんのかよ
作業やり直しか… 本体だとまた性能が変わってそうなくらい極端な変わり方だな http://i.imgur.com/TpeoWTj.png
でもHだと男騎ってロクなのいねえやレイスソルダートとエインヘリアルと絶望的に噛み合わないベレトぐらい
ヴァーリ、ルークセントール、オーキシュライダーで騎士師団が鉄板か シーアや海賊出す途中でナイト、神殿騎士と男騎勝手に増えてるし丁度ええな
ヒルダにヴァーリ君とセントール入れとけば運搬でどこでも戦える
盾が足りないがしばらくはオークガードか ガーダーはちょっと勿体無い感じするけどリンデが安定しそう
高揚100でトレハンinも考えられて見てみると面白い性能してるねこの子 男騎で盾が足りないとなりゃあ辺境盾兵だな序盤なら十分だろう
雇えるかは知らん リンデ、ヴァーリ、ヒルデ、ルークセントール、オーキシュライダー、キャリアウーワンorシルフィードorリトルウィスパー
なんか強いの詰め込みすぎて勿体ねえこれ 今回の辺境盾兵君は枝の最後尾なのがなぁ
なら間に合わせガーダーはセンチネルでいいやってなる、今回は男騎の話だからまた別だが 男騎ガーダーはフォートレスさん頼もしそうなんだがメダリオンががが
ソルジャーで凌ぐか?うーん ソルジャーいいと思うな
ヒルデの側面攻撃も無効化できるし前進占守もあって序盤なら十分以上 勇猛果敢が削られて男性活性持ちのユニーク化したヒルデちゃんマジで2コマ即オチビッ○
カブト割を完全に削られたのは痛いのではないだろうか。 やっぱり初回ハードが無理ゲーってこともなく歯ごたえもあって楽しそうだなぁ >>751
とりあえずリンデでいいのでは?
そのうち竜メダリオンとギガースナイトが開放されるだろうから、
そのときにリンデは竜師団、ギガースナイトは男騎師団でいいじゃないか。 最終的にはパリング100イベイド100でサブガーダーやってる気がする
パリング50イベイド70のティルカより数字がちょっと低いのが細かくていいね よしトレハン師団武勲準備おk
海賊王子付けるぞ〜
↓
メダリオン足りん 石とメダリオンかつかつでマシラ作る余裕もない。難易度上げたらましになるかな?
次ぎ行く国に難易度ついてるね。やっぱウルルは難易度上だ ちょっとダメージ計算がわからんのだが、多段攻撃ってどれくらいダメ増えるの?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1089873.png
多段攻撃2、クリティカル、特攻2倍でなんで1783もでるのかわかんないんだけど ハードバサ2S++クリアしたった
前の体験版より簡単になっているね
>>762
多段の倍率はわからないけど
ダメージが高いのは守備力が1のキャラに攻撃したからじゃないかな
守備力1のキャラはダメージが通りやすいし ミミックさんアシストトレハンじゃないですか
金運8は楓様に託された >>762
防御力1なら1700通るのは昔からそう
城壁崩せば10000超えると思うよ >>762
攻101*2/防1*クリティカル1.5*多段攻撃2.05(35%UP*3)*特攻騎神3
1863ダメージに城壁65がどこにどうかかってるか知らないけどこんな感じ
間違ってても知らない わざわざ難易度表記してくれるようになったんかw
いくなよ?ぜったいいくなよ!?て公式が言ってるようなw 星一つの違いがなんだ!
おれはヨーツンヘイムにいかせてもらうぞ! たかが星一つ程度の階級差など引っ繰り返してくれる!
と勇んで向かったらヘイムダルとの挟撃でぶちのめされる未来が。 システム的に広くて敵の数が多い方が攻められる数も多くて辛そう
だから豊穣の女神は後回しでヨツンヘイムへ行く そもそもFの頃でも、青龍待ち構えてるのに2章からヴァルハラ突貫する奴とかいたしなぁ ちょっと自分の環境が悪いのかもしれんから質問
適当なユニットに武勲以上の称号、例えば「斬鉄の」とかつけて
普通に決定押すと称号つけられませんって出るけど、右クリックでキャンセルすると称号ついちゃわないか、これ うおキャラの右上クリックでスキルの説明見れるようになってるね
これはすごいありがたいなぁ >>778
決定押さなくても、称号選んで右クリックキャンセルすれば武功もメダリオンも消費しないで付いちゃうみたいだね
武将ユニットにも称号付けられるし明らかにバグだコレ なぜウルルのとこが難易度高いのか?
クマがいるから
ウルルがいるから
リグ・・・ヘイムダルがいるから
さてどれだろうか パッチを当てるかヘイムダルに腹マイト称号をつけるか究極の二択 今日初めてやってみたけど戦闘結果が見づらい
クリック連打してたら結果全部確認する前に画面消えるし後から確認できないし
前までのシリーズでは戦闘結果は全部出るまでちゃんと止まってた気がするんだが今作はこんな感じなのか? >>795
GoD2からすでにXP非対応だったけどGoD2はXPでも問題なかったぞ、一応
VBRが必ず大丈夫とは保障は出来んが ちょこちょことたくさん不満があるけどこれならまあ十分かな
オレの雑魚PCでもフレームレート無制限でさくさくだわ あとは個人的に>>794だな
前回の時に送ったから今回で反映されるかもと思ったけど変わらなかったな
ほんと些細なとこなんだけど >>794
設定で変えられるのかもしれないけど、クリックしたら全部表示して、もう1回クリックで終了するようにしてほしいね
それはそうとテンション上がってきた。今回も楽しめそうな気がする!
大晦日までほとんどやる時間無いのがツライけど、頑張って働くぞい! そういや
ウルル+ヘイムダル
ファナ+シギュン
フローラ+ヘルモズ がセットぽいんだが
ヨルムどこいった… 研究色々開けて見て思うのは過去近衛優秀
あといつもの安定初手コック バックグラウンドでオートテキスト動かないのでしょうか? えぇ・・・一番いらないカウントダウンボイス来ちゃったよ・・・おぇ >>807
キャラ紹介で残りの人数を数えて
残り日数をよく見えるんだ いずれ来るのは分かり切っていただろうに…
しかしまるで精神的ブラクラを踏んだ様な反応だなオイw しかし、Fの楽屋裏を考えるにリグは何を思ったのだろうね今作での姿とか扱いには
しかもどう見ても正体バレバレでガンダムのシャアが次作でクワトロとか名乗ってるみたいにヘイムダルとか名乗っちゃってるし >>762
今更だが、過去作の計算式に照らし合わせると
((101*2+5)*√289/(1+5+√65))*3*1.5≒1126
多段攻撃を考慮しない場合の数値はこんなもん いろいろ改善しててマジ掌返すわ
今作の特に序盤のバランスとしては、スキルそのままでステータスが低くなってるから
活性や弱体の効果がハンパないな
シーア一人で1章は何しても勝てる ヨルムは密林じゃないから
大理石なみにつるつるだから 何千年も経ってるし熟女になってるだろ
つまり不感症のモジャモジャ熟女だよ、興奮するね そういや師団入れ替えてのトレハンR連打の件は仕様でいくってさ
あんまり推奨したくない裏技だけど、抑制すると普通にプレイした際の自由度も減るからだって
ちょっと残念だけど、まあしょうがないか ついに姿を現した脇毛に成す術も無く
絶望に暮れる触手軍に一筋の希望のレスが >>817
アシスト使用後編成不可にしても
回数は減るがターンの最初にフォース量多い所に移動って方法はできちゃうし
プレイヤーの判断で縛るしかないわな >>819
いや完全に禁止したかったら編成変えた師団はフォース0になるで対処できたでしょ
書いてある通り通常プレイの環境優先しただけで 編成変わるたびにフォース0になってたら、新ユニット雇用しても編成するタイミングが章の頭しかなくなっちゃうからな Ver.2やってないけど戦闘しなくてもフォース溜まるのは良いの
>>74のやつね >>824
それが仕様じゃないわけない
でなければアシストシステム自体が形骸化する それならもういっそ戦闘に参加しない1ターンに3回アシスト可能とか回数決めたアシスト枠の師団でも別枠で作ったほうが良かったんじゃないのとは思うけどね
アシストのために配置変えるのめんどいし
まあ別に今の形でも文句はないけどさ >>820
蛇舌は今回初登場だっけ
ディープキスしたら胃や肺まで舐められそうだ 旧作ヒロインズの公開済CGは和姦でお相手がロキなんだっけ
カオスルートだとロキに付いて敵対、撃破するとヴァーリが陵辱って展開だろうか 真ロキが母親の体に強制融合されて凌辱されるとかもアリだと思う そういや、ヨルムってモグラの魔物じゃなかったっけ、なんで蛇になったんだ? ロキはカオスでも味方でいそうだけど
それもまた覇王の道だなとか言いながら カオスにあたいはモグラじゃないっつーの!ってセリフがあったな ノルンとヘイムダルとヨルムがやり終えたあとにあるかもね >>826
裏技じみた挙動を悪用するのはお前の勝手だが
その手順が手間だと文句言うのは違うだろ ヨルムは元ネタヨルムンガルドでしょ?
なお既に同名の触手の塊が存在するが
あっちは万遍さんとでも呼べばいいか 多分ロキとはロウでもカオスでも敵対しないと思う
EDではいつまでも見守ってるよって英霊みたいに昇天していくんだと思う
リグやヨルムたちを引き連れて ビオランテ靖子みたいにロキの顔が昇天していく図が浮かんで駄目だった 敵対するのはGの続編に期待やな、大公なら間違いなく敵対してくれる。
でも主人公が微妙だと確実に主人公食っちゃいそうだからGの続編は難しいか カオスでぼっちゃま敵対化はむしろF同様の王道じゃね
どのルートでも敵対化しなかったら拍子抜け ロキきゅんはさらに小さくなってノルンの胸の谷間でヴァーリの活躍を見守ってそう >>844
ノリノリでハーミットファイアー!やってくれそうだなw 新主人公と敵対するってことは基本的に前作主人公が負けるってことだからなー
そう考えると俺はむしろ大公が負けるとこ見たくないな >>848
だよな
ヴァーリ君も好きだけど、ロキが負けるところは見たくないし ver2になってだいぶヌルく感じる
半減のおかげで弱体強いし
一章からトレハン全開でやれるしな
本編はバサ2でやろうかな カリスマのある主人公ならためらうけどロキなら平気平気。負けてよし
だって主人公の時でさえかませ犬っぽかったもん 大公は誰よりも弱いのに誰よりも偉そうなのがいいんじゃないか 大公は普通に新作主人公に負けて肉片になったあとにうじゅるうじゅる合体して復活してツメが甘い奴めって笑ってても違和感はないな ロキはいうても強いし人の上にたつキャラもできるけど近くで見ると欠点が多くて親近感わくのよね
女神たちや魔王候補たちもどはまりしちゃうのもわかる メタ的に考えるとカオスで対立しそう
リグ、ヨルム、ノルンみたいな明らかにロキ陣営なキャラを屈服させないとハーレムエンドっぽくないし ROKI VARY
そこからKIVAをへし折れば
残る文字はRO RY
つまり二人が合体してロリになるんだよ 今回いつものにリグヨルムノルンあたりいないんだよな 大公はたとえ負けたとしても割と平気で死ななそうな安心感があるから良い。
一番対立させやすいやろ。 大公はしぶといし狡猾だけど本体戦闘力ひっくいから別に負けててもそんな抵抗ない ハードバサ2なんとかクリアできたけど、火力不足で敵が倒しきれずにロード何回もしてしまった
こりゃ本番はハードバサ1が妥当かなぁ 冒頭から普通にミリアさんに負けそうになってたからな
まあミリアさんがアレ過ぎるって話もあるけど いやそういう短期的な負けと主人公の敵対者が辿る負けとは別でしょ まあ、ロキがヴァーリに負けてもそれぞれのハーレムを比較すると真の勝者は一目瞭然ですよね! >>860
ベリハバサ無しでやっては?
VBHみたいに最初から治世・覇道10ずつあって、メダリオン開放タイミング
がいろいろ変わって別ゲーのように楽しめるかもよ? 2章が一番難しくなるシリーズだから
1章で甘くみてバーサクとかいれると2章で詰むとか有りうる件 ロキなんてどうでもいいんだよ
問題はリグヨルムがロウカオスのどっちで仲間になるか >>864
初周からベリハできたっけ?
引き継ぎなしベリハじゃなくて >>849
勝ったとみせかけて負けて誰かに助けて貰うのがロキの日常だから デバッグするプロ触手になると、女神を犯していいのか…… >>844
仮にGで続編(?)正統後継やるならテリアのお父様やディミの造り主がいた時代がまだ良いかな
前作Hなんて一斉離脱から敵対無かったからな…せいぜい短期離脱だったし
今回もごっそり引き連れて敵対はないかも 序盤のシーアくっそ強いけどさ
ぶっちゃけ一章敵が糞弱いから
シーアもコック2名もユキダルマも雪女もゴルゴンも
全部なくても余裕でいけるって話が
そんなことよりトレハンと金運だ トレハン持ちで人特効のジャックオーランタンとポンポコ忍者だぞ
オマケで超有能リーダーカラス天狗様と金運それなりトレハンそれなりのレプラコーンも付いてくる 初手はキャリアウーワン
リンデヴァーリの師団に入れて標的後逸、魔族活性、全体治療、城壁構築
更にver2で一般兵の費用が半減してユニークが倍になったから資源工面も光る
更に更にリーダーにして撃破金運5、6にトレハン20と一切の無駄がない ランタンはトレハン型だから最序盤あんまいらん気が
1−2に入る直前、海賊×3とシーフそろえだすとほしくなるが 最序盤は撃破金運で石集めてそれで購入出来るトレハン装備揃えてからがトレハンの本番だからな 金運3師団は作ったほうがよさそうというかほぼ必須か 今見てみたけどゴブリンスミスも結構お手軽で良い性能だなぁ
レプラコーンと一緒に小銭稼いでくれそう
そしてこれ最後敵本拠地だけ残してターン進めたときに出てくる敵のりぽっぷは前の体験版よりも数抑えられてるのかな 自分の初手生産は
ゴブスミ、コブルトライン、猫女
フェアリー
グール、レプラコーン、エンジェル、ゴーゴン、農民
弓兵、ソードマン
神殿騎士になった
次のターンでガロード雇えば金運的な意味ではおおよそ完成するから
あとはまともな能力ある活性、トレハン系を… 農民なんてユニットがいたのか
農民って名乗って兵に志願したと思うと草生える デビルファーマーの事か
残念本当にいたら面白かったのだが 1−2終了時点で
海賊×3、シーフ、金霊L、ランタン
狸、猫又、ガロード、オーキシュ、キャリアウーワン、バンブー
ガーゴイル、レプラコーン、ヤンスロボ、ゴブスミ、あと適当にコブルトエンジニア、エーテルウィスプ
それっぽいのが三師団できた
全体的に防御とか考えなくても活性で押しつぶせれる シーアを後回しにするほど切り詰めて能率優先の触手っているのか
すぐ取れるしトレハンも持ってるからまずシーアとるけどな ノーマル楽勝だったから試しにハードで始めたら
初期資源が違うせいでノーマルの手順使えず研究どれ優先する所から考え直しだった Gと違ってこまめに編成直せるんだから
突き詰めれば昼夜関係無い
一番耐久下がる奴を囮にすれば良いだけなんだから
大抵の師団が一線で戦えるようになるシーア、ロキ有能
しかもトレハンまでできるからな トレハンマニアは全戦闘トレハンRサポ−トするんだろうしトレハンについてはあんま考えなくてもいいんじゃない
仕様みたいだし 今回ハードでも一章は苦じゃなさそうだから金運優先で開放することにした
ガロードランサーが初手じゃぎりぎり開かないけど…… あんま深く考えてないからシーアにトレハン師団に入ってもらう予定
もちろんトレハン数字はそれなりだろうが、
初回の序盤からそんなすごいトレハン師団なんて作っても・・・・って派 でもガロランちゃんが1章前半頑張ったからゴールドアーマー欲しいって甘えてくるから…… 触手無限に召喚してるんだからちょっとくらい売っても……いいよね! >>895
トレハンのことだけ考えていれば、いつの間にか女神との戦いが終了している・・・
それがVenusBlood。つまりトレハンと戦っているが正しい VBTヴィーナスブラッドトレハンはいつごろ販売ですか >>902
他ゲーで言うファンディスクみたいな感じで出て過去シリーズの主役たちがお宝をトレハンしていくゲームですかね まだ仕事中の俺に、ver1のトレハンがバグか仕様かかを教えてくれ VenusBlood -Treasurehunting-
深い森に囲まれた魔族の聖地にして無限の階層を有するともいわれる大公の洞窟遺跡エネルゲイア
あなたはここからほど近い村で人間に近い姿を持つ弱き魔族として生まれた
しかしエネルゲイアで女神の遺物が発掘されて以降
一攫千金を狙うならず者の女神崇拝者たちによって平和な森は焼かれ
遺跡は破壊され、あなたの故郷も滅ぼされてしまった
先祖から受け継いだ禁断の技術で古代の魔物たちを蘇らせて聖地を守り
最奥部に隠されているという進化の秘宝を手にするのだ!
ジャンル:拠点防衛&魔族産卵触手SLG バサ無しならハードでシーア解禁はいらないかな、相手が弱すぎる
初手トレハンからの金運、1章終わりで6鉱石18個5鉱石100超え4鉱石は80ぐらいだった >>907
3行目までならローグライクなダンジョンゲーだったのに 序盤からガイジなみにS&Lで気合プレイしてたら
中盤以降大してシビアに難易度調整してなくて白けて中折れすることが多いのだが 普通に楽しむって思考回路が最初から失われてて
トレハン効率しか頭にないってのはもはや病気だろ そもそも初週で、ハードやノーマルで、トレハン>金運だった覚えがない
金運3とオマケのトレハン値でメダリオン集め一択
トレハンは周回で とりあえず装備よりもメダリオンのが欲しくなるからなぁ
そういや今回雇った直後に称号つけられる武勲貰える消費アイテムとかあったりしないのかな 言われて冷静に考えるとたかがハードでトレハンできる装備より称号行き渡らせたほうがだいぶ強いな 『トレハンはやる』『鉱石も集める』
両方やらなくっちゃあならないってのが"触手"の辛いところだな まずはトレハンのための5装備がいるんだよ
そうなるとどうしても金運優先になる、少なくとも2章ぐらいまでは >>895
メダリオンとの戦い
12ターンあたりに黄金の勲章を買ってメダリオン8枚ゲットできるよう商業と工業に投資
それでも欲しいユニットをギリギリで確保できる程度でマシラもリビングスタチュウも雇えないという・・・・・・
しかし金鉱石の黄金のつるはしと銀鉱石のゴールドローブどっち先に買うべきか?
トレハン値は184あたりでr5黄金の綿棒が出てくるからその辺をめざすといいかと
>>874
ポンポコ忍者 撃破金運4だから雇う余裕無い 3か5じゃないと
>>886
シーア雇う余裕もない>< だって金運無いから。 ハードバザ1以上なら必要っぽいけど
>>906
バグです。1章でr5r6あたりまで(多分) 優先度でいうと大剣のツルハシと道具の10円が優先度高いような
さっさと5装備集めないとトレハンも何もないし ジュエルビーストとかいるんだし、ジュエルテンタクルとかいてもいいのにな
大人のおもちゃジャラジャラ引っ提げた触手みたいな態で もしかしてS&Lして装備厳選するのは邪道だったのか ドラゴニュートのメダリオンが変わって1章で解放出来るようになってるね
お蔭で体験版v1で見れなかったウィルム、レイスユニットの情報が見れるようになってる 作れはするけどわざわざそいつら使う気にならないんだがw 邪道っていうか3週目4週目あたりで最高ランクで欲しいのが手に入らないからボス戦で厳選する
とかならともかくそもそも時間の無駄では? >>917
女を犯さない触手なんて飛べない竜みたいなものだ >>929
女を犯さない触手
→需要ねーな
飛べない竜
→需要あるだろうが SLG体験版初めてやったが、Hまでと色々変わってるのな
慣れるまで時間かかりそう >>933
Fとは結構近かった感、襲撃とか防衛とか
ユニット雇用はかなり別物だね
体験版はともかく、これから続く上に次週引き継ぎある本編はひたすら雇ってけばいいんじゃないかなとは思うけど 世の中にはな、空が得意な竜も居れば、水が得意な竜も居るんだよ
-終わり- アシスト便利だな。トレハン金運が目立つけど、ピンポイントで治療系運搬城壁つけられるのはいいね。 城壁ってある程度数値ないと活性のほうがいいんじゃないっけ? シャナンとかいう空も飛べて水も大丈夫な竜…こいつ本当に竜であってるのか?それでいいのか? 記事で見たけどダンテスとか出てきてもなぁ…どっちかというとDESIREよりGAIAだわ、販売順から言って スレ見て聞いたことの無いキャラいっぱい出てるなと思ったけど、これページ切り替えできるタイプか サンプルBGM聴いてたら、ヨーツンヘイムの昼間、思考停止する気しかしねえ
これも難易度に含まれるのか
シギュンさんのは、仕事人っぽくてスルメ曲の予感 シギュンさんの一聴しただけで血族が分かるBGM大好きよ。
にしても今回ユニット本当に多いなぁ。 研究で新しいユニットが解放されていくのは楽しいんだが
誰がどこに居るのか解らなくて結局全部開けていくスタイルに
アシストスキルでトレハン・撃破金運付与が楽になったけどメンバー集めが結構大変だわ
金霊ちゃんは一体どこに隠れてるんだよ・・・
ミミックちゃんは見つけたけど雇うまで相当辛いなコレ 毎回禁獣とかも普通に出てるし
一般ユニットは整合性や時系列をガン無視なのは今更だわな スーパーヤサイ人でもないのに次元斬撃とかあるし本当に今更だな うーるるん☆とでちゅの煽り性能は中々のものだと思うのでちゅ 最初の方の舌足らずなのは良いけど最後のでちゅはアカン よし、その喋り癖を矯正するために、しっかり触手調教しないとな(ゲス顔 今更だけど大公って顎がちょっとだけ長めなのが気になるわ >>947
精霊 フェアリーの下の管狐の右のバンブーチャイルドの下の雪だるまの下 ver1だと文車ちゃん解放できたのに
ver2だと解放出来なくなってるのが辛い 今さらVBHの質問なんだがトレハンで出てくる鉱石ってレート満たしてればランダムで出てくる?
それとも装備がいっぱいで変換されないと手に入らない? >>968
ランダムで出る
まあ、装備数多いから確率は低いけど >>968
石が出ることもあるし上限のある装備を既に限界まで持ってる場合にその装備を引くとそのランクの石に変換される
wikiのトレハン見ろ 復習のためにFRONTIERやってるんだけど、
7-5-3のCGってなんだろう? >>969
>>970
ありがとう
マグナジェマ出るまで頑張ってみる VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手141本目 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1481657791/
どうせこの時間、停滞しまくっていつまでも止まるだろうから勝手にたてた 改めて大公みるとセリフとコートがあいまって海馬っぽいなw 最初はとにかく金鉱石を集めるお仕事をした方がいいんだな
ランク5に結構トレハンは撃破金運5がある装備が購入できるから…
まずは守銭奴のように金… 初周ハードバサ1を高評価狙いの自分はトレハン重視
何が出るかのお楽しみ感が好きなのと、吟味してるうちにトレハン装備がぽろっと落ちるだろうから
高位メダリオンが落ちる頻度が高ければ資源の節約にもなるだろうし 撃破金運中心試してみたけど…とにかく資金が足りない
金鉱石は1ターンに11個ぐらい出せるけど、装備を買う金がねぇ…
トレハン混ぜて資金確保用の売るための装備もランク上げたほうがいいな 金運派(100程度のトレハンは作る)だが、装備は治療費と資源枯渇に備えて三章クリアくらいまで低ランクが多いよ >>987
ウチも似た様な感じかなぁ
金運派というか序盤で適当にトレハンも戦力もしてるとメダリオン集め程度の微妙トレハンと金運が中心になるだけなんだけど
高難度終盤でもなければトレハンで落ちる物も大したこと無いし大雑把でええやん
引き継ぎなし高難度の時はドロップ厳選まで込みで計算したけど なにか欲しくなったらいつでも鉱石で作れるという安心感が欲しいだけで鉱石が有り余るまでは実際に装備はほとんど買わない金運過激派 ノーマルで始めるから1周目はアイテム装備すらしないことが多い。忘れたまま突き進むみたいな
Hは2周目か1周目の余ったお金でトレハン付き装備を買って2周目へって感じだった >>986
自分は農業5商業8(毎ターン金5000増えるくらい)工業8にして金はメダリオンにつぎ込む感じになりそう
鉱石変換にも金かかるし、メダリオン8個つくると金が3桁の数字に・・・・・・ 霊素も消耗激しい
トレハン装備は2つ、3つ買ってトレハン値184(メダリオン海賊の 王子様)あたりにして
r5トレハンアイテムドロップを混ぜながら(こっちがメインに)少し買い足すぐらいしかできないかも
ハードだと体力回復資金も必要だし >< あとは拠点投資で商業をひたすら上げるかな >>994
拠点の医療にも1〜2段階入れとくと意外と効くぞ プロ触手さんたちや、教えてくれ
S++のための制限ターンあるけどさ、それは限界ぎりぎりまで引っ張ったほうがいいの?
1-1だと5ターン以内だけどさ、
5ターンより4ターンのほうが資源の報酬いいっしょ?
もらえるアイテムは同じだけどさ
それを踏まえても5ターンのほうがいいの? バサ2かなり楽になっとるな ステ半減が序盤の弱体活性ゲー加速させてて微妙だわ
麻痺1持ちを称号で麻痺2にすると格段に強くなるのな イモムシめちゃつよだった 基本的にターンはかければかけるだけ簡単
最短ターンのほうがS++よりもキツい >>997
インフレしまくったGやHでは状態異常空気だったけど、Fでも速度前称号毒手雪女の麻痺毒弱体は初手最安値で無双だった >>996
敵増えればメダリオンと鉱石狙えるから評価が変わるギリギリまで粘る方が良いと思ってる
まあ偶にターン送りしても敵でない場合があるからリロード縛りならクリアしちゃうのもアリ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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