BALDR(バルド)シリーズ総合276 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 13d9-7T4N)2017/11/08(水) 12:18:30.80ID:RQoPhTrI0
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↑冒頭にコレを二行重ねてスレ立てしておく

戯画より発売されたバルドシリーズの総合スレッドです。
次スレは>>950が立てて下さい。立つまで減速。
>>950が無理であったなら、示し合わせて重複しないよう気をつけて下さい。

・バルドヘッド 武装金融外伝
・装甲姫バルフィス
・BALDR BULLET
・BALDR FORCE
・BALDR FORCE EXE
・BALDR BULLET Revellion
・Baldr Force Re-Action (Xross Scramble 内)
・BALDR SKY (Dive1 "LostMemory",Dive2 "RECORDARE",DiveX "DREAM WORLD")
・BALDR SKY "ZERO","ZERO2"
・BALDR HEART
・BALDR HEART EXE

BALDR最新作「BALDR BRINGER」 2017年10月27日発売
http://products.web-giga.com/baldrbringer/

TEAM BALDRHEAD20周年メモリアルBOX 「BALDR MASTERPIECE CHRONICLE」
2017年12月22日発売予定 (完全限定受注生産)
http://products.web-giga.com/baldrmpc/

■前スレ
BALDR(バルド)シリーズ総合275
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1509684667/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d9-7T4N)2017/11/08(水) 12:20:08.99ID:RQoPhTrI0
■メーカースレ
戯画 109
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1489281972/


■過去スレ
260 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1474818957/
261 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1475676854/
262 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1476787875/
263 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1477839554/
264 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1479398626/
265 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1481466197/
266 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1484045327/
267 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1488712350/
268 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1497760336/
269 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1501011436/
270 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1503711011/
271 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1506518957/
272 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1507533337/
273 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1508497232/
274 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1509332947/
275 http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1509684667/
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d9-7T4N)2017/11/08(水) 12:20:38.43ID:RQoPhTrI0
■テクニック、武装例、よくある質問など
BALDR Wiki
http://wiki.livedoor.jp/baldr_force/

■Baldr関連のアップローダー
http://www22.atpages.jp/baldr/uploader/ (ダウンロードのみ可能)
http://www23.atpages.jp/bsecond/upload/

■PCを以下のスペックにしてください  ※あくまで推奨動作なだけで、環境によってはこれ以上必要な場合もあります
OS:WindowsVista、7、8、8.1、10/ CPU:Intel Core2Duo 2.4GHz以上(Core i3以上推奨)、AMD PhenomII 2.4GHz以上 / メモリ:2GB以上 (4GB以上推奨)
グラフィック:NVIDIA GeForce 9600GT以上、Radeon HD 4770以上のグラフィックカード / DirectX 9.0c(必須)

よくある質問Q&A (基本的にはまずWikiを見ましょう)

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 BALDR HEART編 〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓
Q.戦闘をスキップしたい
A.凪√クリア後に手に入る戦闘スキップのプラグインをONにする事でスキップ可
 戦闘スキップはゲームオーバー前に使えば兵装等の経験値は入手できる

Q.難易度H(ハード)やVH(ベリーハード)が難しすぎるなんとかしろ
A.素直に難易度を下げよう、シリーズ初プレイの場合N(ノーマル)でも苦戦する
 特にVHは名前通りの難易度だ、そうそうクリアできると思うな

Q.難易度は下げたくない
A.始動は格闘技の猛進のランファ(崩牙落とし)で大抵どうにかなる
 あとは射撃の閃光のレイ(ラインレーザー)、特殊兵器のケミカルジュリ、フロート・フワリ、神壁のマモリを使え

Q.機体情報77が埋まらない
A.おそらく本編では出ない、凪√クリア後に解禁されるサバイバルモードを進める事で埋まる

Q.FCが解放されない
A.イベントをこなすとFCが貰えるのではなく、FCの素が貰えます。FC自体は兵装少女毎の信頼度を最大に上げることで得られます。
0004名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d9-7T4N)2017/11/08(水) 12:20:54.28ID:RQoPhTrI0
Q.FCゲージ2本とかFC二つ目はいつ使えるようになるんだ?
A.FCを(二つ?)解放した時点で拡張機能に入っています。ポップアップ無しでひっそりとしてるので気付かない人多数。

Q.兵装を育てたい、戦友をつけたい
A.ノイモーント護衛ミッションが人気スポット(月詠√12章最初の戦闘、もしくは凪√21章最後の戦闘)
 ※凪√クリア後のシナリオジャンプ前提

Q.いくつかの武装がLv3になってもマスターにならないんだけど……?
A.熱量が限界まで下がってないからです。使い込んで熱量を下げましょう。


■各項目のEXP(経験値)
・信頼LV 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?)
・兵装LV 与えたダメージ(コンボすることでEXP増加)
・熱量 使用回数(空振り可、ヒット時入手EXP増加?コンボすることでEXP増加)
・戦友 コンボチェイン数(FEIアクションは使用してもEXP入手できない、チェイン数にも含まれない)

■戦友稼ぎ
○基本知識
 戦友EXP=チェイン数×前後ボーナス(10) ※攻撃がヒットしていない場合1/2
 (兵装はコンボ順が前後してるものにEXP10倍になるボーナスがある、ちなみにEXP3000貯まると戦友になれる)
 12兵装すべてとイニシャライザを使用する事で最大25チェイン、1つの兵装につき100、前後ボーナスありで550入る

以上の事からイニ発動のFCゲージ稼ぎにで大量の敵が巻き込める場所がよい(オーバーキラーはON推奨)
純粋にチェイン数のみが影響するので難易度を上げる意味はない(むしろ難易度はN以下が望ましい)
稼ぎ方としては、戦友つけ対象のFEIの兵装を2つセットし残り10枠に他のFEIの兵装を1つずつセットする事で1回で最大10人分の戦友がつけられる
この方法だと10×4=40で4回で終わるが、FEIは対象含めて36人なので3つセットでも同じ回数で終わるのでお好みで
特典やコラボのFEIは対象の兵装が1つしかない為、他のFEIの兵装を2つずつセットすること ※3つずつセットすると1つずつセットするより効率が落ちる
0005名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d9-7T4N)2017/11/08(水) 12:21:33.24ID:RQoPhTrI0
                , - ´  ̄ ` - 、, - v⌒ヽ、
               ./          ゝノ○ヽ ヽ
             /       /  ヽ、i ´`ヽ |:. |
            ./    .  /  ハ、  ヾi:  ::::i |::...ゝ、
            / /  ..:/ .イ /   \:..`| ::;:::| ゝ-、:)
           / ,/  .::/::/ |/  / ̄ \| ::::i::::|i   jノ
           .|::/|  ::|//     ,ィ==x|.::::|:::|:|
           .|;' .| ii ::|´      ´   .| :::|:::|::|
            | | :ヽ| ,ィ‐-      ゙゙゙ .|::::|:::::::ト、
     , -- 、    .| :| :::||:ヽ ,,,   , ´`ヽ  j::::/::::イi:ヘ
    /ヽヽi ト,    //| :::ji:ヽハ、  ヽ、 ノ  /::/::/ i/`ヾ、
  /、ヽ,)ノ´ノ   /´ .|.::/ ヽ:::::> 、_.`´ ./|,イ:/ ノ
. / 、__y゙ー ´     .|:/  ヾハ::ハ:::ノi`´ / 〉ヽ,-== 、
. i   |         /'     _リ// .},/  /::::///   \
..|   |          , ,/T /::::/ /-{  /::::///    _\          アムショ☆ニラッ☆カイザー!
.|   .|       /´ ̄   {ii::::://j__ハ/::: // 、  \´`、
|   |     ,-/      /||:/.|/ /////   i:..   ヽ<ヘ
|   |   ,-´ヘ     / /|/ / /´ //´:...  .ヾハ:.:.:..  ヽヘ
|   .:jー ´ \ \   /  / //イ   .{/、:.:.:.:.:.:.:.../:/ヘ:.:.:.:.   ヽヽ,
|   /     ヽ, ヽ_{ /|/ /||   | |    /::/  \:.:.:_,=---,{
|    __, - ^´`´¨  }/./  /| .||   | |     /|   `|::::_,x=-=キ
゙ー ^´         ./ / / .|o.||   | |    ,/:.:}    `´ヽ、  ヽ
            / { /::  j |j   | |     | ,j      ヽ   ヽ
            `j.I /:  io ´   .|_|   ___, /       ヽ   \
            / {/  /      i` ̄´|          ヽ   ヽ
            /    /o      :::::::::::|           ヽ   ヽ
           /    {        ::::::::::::|            `、   ヽ
          /     {.        ::::::::::::|             \   ヽ


テンプレここまで
0006名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13d9-7T4N)2017/11/08(水) 12:23:53.40ID:RQoPhTrI0
★おまけ★重複スレ一覧

■ワッチョイ無しスレ
BALDR(バルド)シリーズ総合266
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1483860331/
(スレ立て日:2017/01/08〜)

BALDR(バルド)シリーズ総合267
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1488557264/
(スレ立て日:2017/03/04〜)

BALDR(バルド)シリーズ総合273
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1508474332/
(スレ立て日:2017/10/20〜)


■ワッチョイ有りスレ
BALDR(バルド)シリーズ総合274
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1509354701/(IP尽き)
(スレ立て日:2017/10/30〜)
0007名無しさん@ピンキー (JPW 0H2b-M7B3)2017/11/08(水) 20:20:45.77ID:KooBsgy5H
スレ立て乙
0008名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-1+Z8)2017/11/08(水) 20:21:47.18ID:AkDY5rM70
ひーさんが管理体のまとめ役みたいなのサラッと押し付けられてるけど
キャロル、十彩、エルミの3人しか居ない時はともかく、イェルドやらイオタやらアンネやら、強烈な個性持った管理体まで増えた後って、まとめることなんてできるんだろうか...
0010名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b308-gV+d)2017/11/08(水) 20:37:56.92ID:ZJmDYrCF0
突貫大好きなバルトちゃんはショットガンのほうが似合うのではと思ってしまう
とりあえずさいかわバルトちゃん次点で愉快なイェルドさん!
0011名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8901-QILJ)2017/11/08(水) 20:51:36.93ID:gUdPxG/F0
立て乙
記憶10はドローン囮にすればOK
やっぱ管理体同士の会話もっと欲しかったよなあ
バルトちゃんの経験豊富でスゴいとこもっとみたい(意味深)
0013名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a183-wI8j)2017/11/08(水) 20:56:38.45ID:WjyCL6gF0
ライブラリの暗い喜びがどうしても見つからない…あれって場所研究所よね?出現条件でもあるのか
0016名無しさん@ピンキー (ワッチョイW a183-wI8j)2017/11/08(水) 21:08:05.63ID:WjyCL6gF0
>>14
>>14
そういうことかあぁぁぁ!!! 場所で決まってると思い込んでたわ。サンガツ!一通り回ってみる
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c12c-R+5e)2017/11/08(水) 22:06:41.37ID:NPAM/B9e0
前スレ最後らへんの突き合ってくださいませくだりを読んだせいで、俺の中でレインちゃんが槍マンの仲間入りしたんだけどどうしてくれんの?
格闘自信ありだったから手マンだと思ってたのに!

因みに他の槍マンはHeartのフレイアさんとシヅキさん、そしてW槍補助キャロルちゃんな
0032名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9b18-Q/5A)2017/11/08(水) 22:22:43.62ID:TFtaGoJV0
記憶10凄腕やっとクリアでけた
ショットガン範囲7とミサイルとドレイド++チャクラム++装備でなんとか
ドローンはあまり好きじゃないから使おうと思わなかった
それにしてもあの突進君HP多過ぎなうえ復活するとは思わなくて危うく気ぃ抜いて死にそうになって焦った
0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3134-JFDh)2017/11/08(水) 22:25:57.04ID:QxGi3F4/0
体験版からデータ引き継げるようにするならCGも引継ぎさせてほしかったな
ひさめ親睦イベント1で取れるCGの事を綺麗さっぱり忘れてたせいで
この一枚足りないCGは一体何処で取れるんだろうと暫く悩んでしまったぞ
0035名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b308-gV+d)2017/11/08(水) 23:49:26.92ID:ZJmDYrCF0
最強の敵がメモリエラーな辺りバルドっぽいと言えばバルドっぽい
戯画はプログラム改竄して最適化してくれる凄腕さんを募集しています
0036名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f36c-Nf4b)2017/11/08(水) 23:54:54.67ID:v9HuFKPI0
サブマシ→長射程、威力高い、レアエネミーには強いが雑魚の群れに攻撃を止められるのがネック
ショットガン→雑魚掃除に便利、ゼロ距離射撃で威力上がるが波動砲スタンからのコンボじゃないとやる前に自分が死ぬ
クラガン→中射程中威力、雑魚掃除しつつ射程外からレアエネミー狩り可

ここで勧めてたクラガン暫く使ってたが最後のメインショットだけあって総合でみるとクラガンが圧倒的に強いな
ショットガンは格下に滅法強いんだがボスラッシュ改攻略がつらすぎた…
機体経験値が稼げるとこがあればサクサク攻略できるんだが現状無限湧き放置するしかないのが難点
0037名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f92e-ySnM)2017/11/09(木) 00:03:45.50ID:ot0j5PAu0
体験版しかやったことないからわからないけどロダーやソードバッシュなんかはゼロの敵なのかな
大型はどれも見たことないなバフラインとガガボンは初見でクロガネハガネコンビと見間違えたけど
エネミー図鑑がないのはちょっとさみしい
0039名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3308-JIcl)2017/11/09(木) 00:11:39.04ID:CAYUNAWn0
ショットガンは撃ってるだけで敵の攻撃撃ち落ちしてくれるのが最高に良い
サブマシやクラッシュは脇から抜けたミサイルや敵が飛んで来るからショットガンが一番被弾少ないわ
勿論接射したらリヴァイアサン完封できる火力だし
0042名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c116-48et)2017/11/09(木) 00:16:43.30ID:z7k8+vSj0
俺もショットガンが一番使いやすかった
残りはドローン、ハルベルト、波動砲に落ち着いて、それでボスラッシュ改を含めて全部終わらせた
0043名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1373-2HIz)2017/11/09(木) 00:20:23.06ID:klcSn/7H0
メモリエラーは32ビットアプリだから2Gまでしかメモリ使えないのが原因なんだけど
64bitマシンならexeのPeヘッダにLARGEADDRESSAWAREフラグ立てとくだけで4Gまで使えるようになるのにな
たぶん32ビットマシンもサポートしますよ的なスタンスなんだろうけどフラグ立てるのに別に損はないと思うけどなあ
なんか頑なにLARGEADDRESSAWARE立てないよねここの開発
0045名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 69f5-Kfl6)2017/11/09(木) 00:44:17.53ID:AQMUDZ5f0
>>36
ショットガンはアイスバインドつきのを装備して硬い敵にはスタンさせながらお相撲するんだよ
ゲーム中にポーズから拡散範囲をいじれるし、汎用性は3つの中では間違いなく一番高い
クラッシュガンは貫通性も追加ダメージもあるからダメージだけなら最強だが、モーションが大きいので
手動だと次の弾が出ないときがある上弾体が小さいので当たらないことがあり、咄嗟の信頼性にいまいち欠ける
マシンガン?知らない子ですね・・・。
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1996-2HIz)2017/11/09(木) 01:06:27.26ID:PplzQL1O0
やっとこさトゥルークリアしたんだけど、舞台は有機AIが撤退した世界なんだよね?
なんで平行世界に干渉?できるんだ?

あやふやなんだけど、19は平行世界に干渉するために有機AIを支配してた…ような
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c101-o8St)2017/11/09(木) 01:21:26.64ID:spzOTNxM0
>>48
バルドルJに組み込まれたトコヨグサとかいうバグじみた産物のせいでは、アレは元から有機AIのネットワークに干渉してるし
有機AIが座標変更してれば辿れない気がするがトコヨグサ検索機能でも付いてんのかね
0051名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 736c-ZbKX)2017/11/09(木) 01:22:32.51ID:FpY7xwBg0
>>45
アイスバインドつきは効いてるか効いてないかわからなかったな…
敵のアイスバインドはレベル差あろうがかっちんこっちんにされて死ぬまで入るのに
0054名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-5bjh)2017/11/09(木) 01:33:16.95ID:1qn23K3T0
並行世界の観測には、有機AIが必要なんじゃなく
正しくは、「量子通信」が必要

有機AIに依存せずとも量子通信が行えるなら、別段問題は無いハズ
(有機AIは、量子通信機能を自然に備えていたというだけ)
0055名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-Z7lb)2017/11/09(木) 01:35:42.02ID:v8b/POPC0
>>48
少し違う
有機AIはいなくなったけどトコヨグサの平行世界からのエネルギー吸収は継続されていた
なのでその経路を利用して他の世界に干渉した

19は最初は人類を滅ぼそうとしてただけで平行世界の干渉なんて考えてなかった
空がトランキライザーと一緒にESの海に飛び込んで19とつながったまま平行世界に干渉し始めたから
便乗して19も他世界の人類を滅ぼそうとした
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-5bjh)2017/11/09(木) 01:42:44.43ID:1qn23K3T0
バルドルにウィルスを仕込んだのがいつなのかは不明

19にとっては、バルドルマシンこそが理想の存在で
バルドルマシンと同じ機械知性体に、自分もなりたかった
(なので、バルドルマシンに自分の意識を書き込んだ)
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-Z7lb)2017/11/09(木) 02:04:54.19ID:v8b/POPC0
正確にはリアルの隔離空間(多分ドームみたいなもん)の聖域から出ないってことね
仮想が亡霊によってしっちゃかめっちゃかになって現実は殺人ナノによって住めない状態
0066名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb2e-lB0v)2017/11/09(木) 02:32:23.38ID:X75LdhqU0
元々電子体が傷つくことと人の死はイコールではない
マインドハックとかはともかくフィードバックでフラットラインしたりするのは人間の理性が生み出すバグみたいなもんだ
とはいえゲンハはさすがに不死身過ぎたが
0067名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f92e-ySnM)2017/11/09(木) 02:35:00.35ID:ot0j5PAu0
個人的にミームが現実に影響及ぼす設定でなんかSFからファンタジーに行ってしまった感はあるなあ
確かにハート当時や今のリアルでもサジェスト汚染やらネットの火消しやらあるけどさ
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-ySnM)2017/11/09(木) 02:41:19.90ID:kfS+Xb8r0
ボスラッシュ3人目すら辛い
残るはこことトゥルー戦?とボスラッシュ改?くらいなんだろうけどクリアにかなり時間掛かりそうだ
まぁなるべく長く遊びたいから難しいのは一応望むところではあるけど
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e930-7SDj)2017/11/09(木) 08:30:53.99ID:CsARnfeG0
絹花世界は普通に子作りするのは大丈夫なんじゃね?
人工子宮がAI管理でナノマシン使うからリリスの餌食になるだけで
とはいえラスト見る限り殺人ナノも変質してるぽいし何の問題も起きんのかもしれん
0080名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-ySnM)2017/11/09(木) 11:29:20.20ID:kfS+Xb8r0
>>70
ありがと
それで暫く試してみる

エリスルートに行ってみた
ラスボス戦で数回瞬殺されてこりゃ無理ゲーだわ…とギブアップしようかと思ってたらいつの間にかラスボスが動かなくなってた
恐る恐るクラッシュガン当ててみると数ドット動くだけで攻撃もしてこないんでこれ幸いと射殺してしまった
そういや大罰でもノインツェーンが動かなくなる事有ったなぁ
0083名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3308-JIcl)2017/11/09(木) 12:49:59.54ID:CAYUNAWn0
エンディングに至る流れがエリス以外完全使いまわしだし各ヒロインに特筆するようなエピソードもない
流石に手抜きと言われても仕方ない
イェルドさんのハウリングを程々に影響する程度に微調整して複数イェルドさんとハウリングセックスしたい
0086名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-yPpC)2017/11/09(木) 13:45:17.63ID:1Oxy/BENa
ィェルド救うんだったらみさき救うルートも欲しかったなー
0093名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-ndgC)2017/11/09(木) 16:18:23.44ID:4V5PT/l1d
すごい今更だけどバルスカの学生時代と本編で生活環境というか主に食糧事情が急激に悪化してるのはなんか説明あったっけ
やってないんだけどゼロで触れられたりしたのかな
0095名無しさん@ピンキー (JPW 0H8b-BERQ)2017/11/09(木) 16:29:30.75ID:1Lxosm3jH
ゼロは隔離されてるのが逆に幸いして素材とかナノ調理師免許とか発達してて飯は融通利いてたな
良質なタンパク質(意味深)が大量に確保できるからソイレントグリーンも安い
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-5bjh)2017/11/09(木) 16:49:22.12ID:1qn23K3T0
>>93
食糧事情はそんなに変わって無いだろう
学園生時代も、天然物の食材なんてそう気軽に買える物じゃなかった

ただ、ナッパが寮の庭で野菜を作ってたのでマシに見えただけ
0099名無しさん@ピンキー (JPW 0H8b-BERQ)2017/11/09(木) 16:55:05.32ID:1Lxosm3jH
むしろゼロはブリンガーのシステムでリメイクして一本で出してくれ
APルートとカンヤラットのシーンのキンクリ無くしてあの世界だとクリス生きてるんだから後日談までやっていいぞ
NPCでイェルドも出してくれ
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 69f5-Kfl6)2017/11/09(木) 16:58:45.76ID:5t3b09Vi0
>>98
学生時代には空がにゃまがき拾って来てたやろ
灰クリ後に海で穫れるのは頭が2つの甘い魚やで
明らかに灰クリをきっかけに海洋環境は汚染されてる
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-Z7lb)2017/11/09(木) 16:59:28.10ID:v8b/POPC0
>>93
単純に場所の違いだと思うよ
学生時代の舞台は衣食住がある程度揃った学園都市で本編の清城市は非合法の物が集うスラム街みたいなもんだし
あと灰色のクリスマスから世界的に悪くなる一方というのもある

トコヨグサやミカエルVGみたいな凄いもん作れてもアセンブラの書き換えはできなかったんだろうな
正直並行世界からエネルギー収集より食料をババーンと用意する方が簡単な気がするが
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 11a7-2HIz)2017/11/09(木) 17:05:10.63ID:lbBeNrye0
ゼロは台詞回しが気持ち悪いくらいお寒くて2スルーしちゃったな
世界観とかは結構好きだったんだけど
0104名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c116-pcfm)2017/11/09(木) 17:09:44.74ID:z7k8+vSj0
ゼロのテキストの寒さは2と1で種類が違うから、1が駄目でも2は平気な可能性がある
1の失敗ハリウッド映画みたいな寒さから、2では少女漫画みたいな方向の直接的な寒さに変わってる
0105名無しさん@ピンキー (JPW 0H8b-BERQ)2017/11/09(木) 17:17:26.34ID:1Lxosm3jH
そんなに寒かったか?
普通に楽しめてたが人によるか
それよりクラッシュ多発とかのシステム面がクソだったわ
2でチームバルヘ入ってマシになったけどな
後出し分割もクソ
最終章からの即ソシャゲ化といいここの広報脳みそソイレントグリーンなんじゃねえのか
0108名無しさん@ピンキー (スップ Sd73-03Gl)2017/11/09(木) 17:32:32.93ID:hntVbamNd
にゃまがきは今時貴重なと言われているので学生時代から少なかったはず
ただアキ姉ルートのアーク社食堂で天然食材なら
価格の桁が違うと言っているから更に悪化してるっぽいと感じた
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5380-tJ25)2017/11/09(木) 21:08:57.12ID:RdFKGom00
>122
19 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4bee-aYx3)2017/10/21(土) 01:27:08.04 ID:43SlCNn40
先に立ったスレでやれよ
付ける付けないで荒らしたいなら付き合ってやってもいいが

21 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4bee-aYx3)2017/10/21(土) 01:36:38.12 ID:43SlCNn40
>>20
分かった
荒らしてやるから覚悟しとけ

109 : 名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr39-Mga3)2017/10/21(土) 22:12:33.93 ID:KB90OCFjr
いやゲームとしてクソなら買うなよ…
なんのための体験版だよ誰も止めんから他のゲームやれよ

119 : 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4bee-0Z8f)2017/10/21(土) 23:19:31.43 ID:43SlCNn40
>>109
買わないけどそれがどうかしたか?
0125名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-eyXV)2017/11/09(木) 21:12:09.67ID:6wb5BamX0
ふと思ったんだけど、バルドルマシンによる仮想は有機AIのそれより感覚の再現とかが大分劣るんだよな?
にしてはヒロインズが揃いも揃って乱れすぎなんじゃあ・・・
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5364-2HIz)2017/11/09(木) 21:16:04.36ID:yj3JG4Sz0
>>125
バルドルJは受容体としてダスクを利用してるから有機AIと同様に知性がある(ように振る舞う)
受容体は刺激の受け入れ口兼感覚再現用の材料って感じだな
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9934-Avh7)2017/11/09(木) 21:18:06.29ID:CH4w/lg10
加速発動させても平気で追いついて来るエリスママンへの勝ち筋が見えなかったけど
武装をバルトちゃんに変えて連打してたら棒立ちになって楽に突破出来てしまった
なんだか釈然としない勝ち方だけど、これはあれか
経験豊富なバルトちゃんの魅惑の凄テクでママンの腰が抜けて動けなくなったという事か
凄いぞバルトちゃん、流石バルトちゃん
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-eyXV)2017/11/09(木) 21:26:38.91ID:6wb5BamX0
>>126
そうか、そういえばそんな設定が・・・
ってあれ?ということは、暗い喜びとか関係なしに普通にエリスを受容体にしてれば、
有機AIなくなったことによる自殺は歯止めかけられたんじゃないか?
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-5bjh)2017/11/09(木) 22:04:30.65ID:1qn23K3T0
>>119
われものリメイクするのか……

バルドはどうせなら、スカイ〜ハート辺りのシステムでバレット&フォースをフルリメイクして欲しいが
流石にもう無理よな

>>125
まあ透さんも仮想セックスしまくってるし
0136名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d33e-cd7v)2017/11/09(木) 23:21:57.90ID:368NXHYX0
ひえ、次は真ちゃんルートかなーって思ったら
その前に見なくちゃいけない記憶遡行の量、すごいな
しかも見覚えのないものや戦闘まで時々混ざってくるし
0138名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-D/SQ)2017/11/09(木) 23:29:21.91ID:MKPVkE200
>>136
がんばれがんばれ
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-5bjh)2017/11/10(金) 00:42:30.29ID:9f2o2/cQ0
一応、用意されてる武装で最低限程度のコンボは出来るっちゃ出来る
エネミーを倒すのに困りはしない

まあ、やたら移動速度が遅かったりするせいでかなり勝手は違うね
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 99ca-zPNm)2017/11/10(金) 01:15:44.49ID:RXBw7scd0
ブリンガーで描写されたハート世界って
十彩処分工程が月詠バッドエンド後
十彩エンドが凪ハッピーエンド後
絹花関係は凪バッドエンド後
で合ってる?
0161名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c145-TPjW)2017/11/10(金) 02:56:17.72ID:RnS0QPDq0
ZEROははいはいガラパゴスガラパゴスって本編設定ぶち壊しがやたら多かったのと
1の劣化ブラクラ会話の寒さで2やってねぇな
ハートで戻ってこなかったのもかなり居るから相当ダメージあっただろあれ?
0168名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 736c-ZbKX)2017/11/10(金) 06:47:09.92ID:Y3zFEneP0
スカイの傭兵パートだけにしましたがゼロだからゼロがだめなやつはスカイもそこらへんだめだろうな
まぁ一番の問題点はゲームシステムがだめすぎた事だから最初からゼロ2のシステムだったら問題なかった
0172名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8d-IUAx)2017/11/10(金) 08:33:34.81ID:PEZ1NusJM
1 レインを空と再誤認
2 アセンニラ生命体
3 おいちゃん
4 千夏トランキ vs. 甲大佐
5 甲先輩?知らない人ですね...?
6 手榴弾自決(からの展開がない)

こんなんだっけ
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 699c-ySnM)2017/11/10(金) 13:02:27.81ID:PgFLlNwW0
指定位置内で100%耐えるまで無限沸きのパターンで
闘牛みたいなやつのゲージ付きが超射程の槍を連射してきてマジ辛かったわ
笑いながら10回くらい死んでようやく突破した
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9b5-ySnM)2017/11/10(金) 13:21:44.66ID:eWLXRLiP0
ボスラッシュのクリア条件って各所のヒロインと御付きのレアエネミーみたいなのを倒せば良いの?
最後の倒したらそこにポータル出る?それともどっか固定?

ヒロイン達全員やっと倒したのに何も起こらなくてマップ見てたらアンネんとこの突進青にやられておわた
あいつ嫌い…
0188名無しさん@ピンキー (JPW 0H8b-BERQ)2017/11/10(金) 13:29:56.11ID:T6yxtMPOH
黄色エネミー全員倒すとラストが出るからそれ倒せば近くにクリアサークルが出るよ
どこにいるかは戦闘中でもポーズから全体マップで確認できる
0195名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-2DX/)2017/11/10(金) 15:33:12.13ID:I35kavtVa
ゲームしててシナリオとか内容よりシステムエラー系でやりなおしとかが一番萎える
だからゼロは買わなかった
2は1やってないから当然買ってない
しかしながら今回クロニクル予約しちまったから一応さわりでもやるつもり
バルドブリンガーもメモリ確保云々あるからアレなんとかしてほしいわ
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-cd7v)2017/11/10(金) 16:43:05.89ID:3Uk5MvT60
ボスラッシュ改でイオタの所にいるレアエネミーが
熱戦照射装置と焼夷弾って表示されてるのにチャクラム使って来るんだけど
異様に堅いし攻撃強いしなにあいつ
0202名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f92e-ySnM)2017/11/10(金) 17:51:25.25ID:OeZrVmHh0
ゆっくり進めてやっと改まできたけど管理体、ルートボス、記憶ボスなのか
ロンリーさん達なら少しは楽かと思ったが記憶ボスはツボついた能力で手ごわいんだよなあ
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c145-TPjW)2017/11/10(金) 18:38:52.96ID:RnS0QPDq0
無機AIルートって
リヴァイアサンによってネット崩壊(フォース)

自己再生自己増殖自己進化するバルドル5基による管理社会(バレット)
セルゲイによって南米のバルドルが撃破される

セルゲイと子孫のバルドル絶対殺すマン一族が全バルドル破壊に成功(時期不明)

バレットから200年後
バルドル絶対殺すマン一族の「正直者カークランド」によって
バルドル復活に必要な研究員と生体部品が奪われる

ジャハナムインダストリーによりバルフィス開催(バルフィス)
奪われた部品の代わりに優勝者の優秀なGIGAS乗りをバルドルの生体ユニットに利用し
復活させようとしたが優勝者によって破壊され失敗

バルフィスの数年後
ジャハナムによってバルドルの頭が復活するも
バルドル絶対殺すマン一族巻き込んだせいでまたも破壊される

でいいのか?
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b49-Kfl6)2017/11/10(金) 18:40:10.11ID:tL0gnP6c0
おーパッチ来た

・中断からの再開時にレアリティ情報が正常に読み込まれていなかった不具合を修正
・ゲームクリア時のイベントサークル出現位置を調整
・ステージの進行方法によっては特定ステージで隔壁が開かなくなる事がある不具合を修正
・装備メニューのスキルを選択すると強制終了する可能性があった不具合を修正
・コスチューム変更されているキャラクタのボイスが正常に再生されなかった不具合を修正
・一部使用メモリを調整
・特定キャラクタのルート分岐が正常に判定されていなかった不具合を修正
・演出、誤字脱字等の修正

これでまともにボス改越せるようになるかのう・・・。
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-5bjh)2017/11/10(金) 19:06:56.99ID:9f2o2/cQ0
>>206
>リヴァイアサンによってネット崩壊(フォース)
リヴァイアサンは出現区域に負荷は掛けるが、ネットを崩壊させる様な存在では無い (崩壊させたらリヴァ自体が消えてしまうし)

>バルドル5基による管理社会(バレット)
あれは、建前上「バルドルシステムの判断」という事になっているが (だから公平な社会だという建前)
裏では結局、権力者(人間)の思惑が反映されているだろう事が示唆されている

>セルゲイによって南米のバルドルが撃破される
セルゲイは「バルドルシステム信奉者の過激なテロ組織(バルドル友愛協会)」とは戦争しているが、バルドルシステムその物とは敵対していない
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b33-vLjR)2017/11/10(金) 19:14:06.47ID:n2RLy3PP0
プギャーーーーーーー!
兵装全解放とかお布施してたやつ涙目やなぁ(笑)
0225名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-cd7v)2017/11/10(金) 19:38:31.25ID:3Uk5MvT60
ボスラッシュ改は手に入れたアイテムを定期的に削除しながら進めるようにしたら
エラーで落ちる事が無くなったけどなんか関係有るのかな
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-5bjh)2017/11/10(金) 19:41:59.80ID:9f2o2/cQ0
セルゲイの辿る結末は大きく分けて3つ

1
普通に過ごして、最後にケツアルコアトル(バルドル友愛協会の、荷電粒子砲を搭載した大型HAWS)を撃破
「戦争はまだ終わらない……」てな感じのエンディング

2
カーナを助けて軍を離反、最後にデュラハン=カニンガムと対決
その後も軍から追われる身 (生き残れたかどうかは不明)

3
テレジアの秘密に踏み込み、レナ&テレジアと対決
その後どういう人生を辿るかは不明
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b51-5tbT)2017/11/10(金) 20:10:39.18ID:jl/LEUcO0
ようやくクロニクルにシリアルコード系の兵装も入ることが決まったか

それは良かったんだが、ラストサバイバルでコラボ兵装使えないって版権的な事情なのか?
他社コラボ全滅だと青龍逆鱗陣とかハチロク砲使えないことになるから痛すぎる
面白かった技なのにな
0235名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-D/SQ)2017/11/10(金) 20:38:34.17ID:dwJY/rdP0
え!?マジっすか
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9949-sJj3)2017/11/10(金) 20:43:47.77ID:v+t/tu4D0
記憶遡行、長かったけれど、完全未読になるクゥのことを皆に打ち明けるあたりからは面白かった
なにより、オープニングシーンが出てきたところはぞくっとした
やっぱいいシナリオだなあ、スカイ
エロシーン省いてPSに移植とかって話は出なかったんだろうか
0243名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 53ff-D/SQ)2017/11/10(金) 21:16:43.77ID:dwJY/rdP0
>>242
お、落ち着きたまえ
0246名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-cd7v)2017/11/10(金) 21:20:49.69ID:3Uk5MvT60
版権問題なら性能そのままでキャラだけ変えて
テレジア砲とか水無月逆鱗陣とかにして実装してくれ
エロシーンの参加イラストレータが一向に増えないのに兵装まで縛られるとか酷い
0249名無しさん@ピンキー (スププ Sd33-o3p7)2017/11/10(金) 21:26:16.64ID:+YjzuKGQd
青龍逆鱗はまさに超スーパーすごい補正武装なんだよなあ
ハチロクは人間砲弾ネコバットで代用効くけど青龍ダメなら戦法変えないとなー
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 736c-ZbKX)2017/11/10(金) 21:41:54.49ID:Y3zFEneP0
青龍そんなに強かったのか
最後まで崩牙で頑張ってたわごっそり弱体化くらったけど

パッチ当てたらメモリ確保エラー確定で出た部分は直ってよかった
何故か既読文が未読になってたのが気になるが難易度凄腕で行ったのと関係あるのかな
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b62-vLjR)2017/11/10(金) 21:57:21.85ID:QQOxkDu60
エリアFからひさめのエリアはたまにメモリ確保エラー出るな
今のところ二回に一回だけど 
それ以外は問題ないかな ボス改はクリア出来た
0254名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-qibv)2017/11/10(金) 22:00:39.70ID:FILxcbU2d
スカイはクリス救済ルートと大仏キャラの輪姦を完備した完全版をだな……
特に真とかいう信者の肉便器が無くてどうでもいいニラによってたかる不思議
レインを輪姦しないオカマ軍団もあれだがニラだけ扱いが悪い
Leafもゴミゲーよりは初代うたわれリメイク出すのは良いけどエロゲーで出せと
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bbe-0ibl)2017/11/10(金) 22:36:53.47ID:eImTNA1l0
死んだ瞬間に画面切り替えするとゾンビモードになってあらゆる攻撃無効になるんだな
キャロル処分で引き寄せる雑魚の攻撃も無効になってた
リバイアサン戦もゾンビモード継続
クリアトレジャーボックスは取得不可、クリアイベントサークルは問題なく発動
0268名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9949-sJj3)2017/11/10(金) 22:55:45.24ID:v+t/tu4D0
隣接エリアとの境目で倒すと、天獄で復活した後、倒せなくて
その後エリア移動の旅に復活して追いかけてくる&何度倒しても意味がない
ってのは複数人が言ってるから、現状では仕様っぽい
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1317-sJj3)2017/11/10(金) 23:17:10.91ID:JuPsRcDd0
戯画 「添いカノ」予約受付中!@web_giga
「BALDR BRINGER」本日公開のアップデート1.03で、
クリアイベントサークルが自機の近くに出現するようになりました。
左がビフォー、右がアフターです(イベントの種類によっては例外もあります)。
ますます遊びやすくなった本作を引き続きお楽しみください!
https://pbs.twimg.com/media/DORuaIgVoAEsPd2.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DORuaIlUMAAla_w.jpg

脱出ポイントすら遠いスタンプラリーって散々言われてヤケクソで修正してそう
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c116-JvCU)2017/11/10(金) 23:21:04.88ID:Hv6A3Iq+0
まあでも普通この手のゲームだと倒したボスの後にドロップ品と一緒に出るのが普通だし妥当な修正かと
Diablo3をもっと参考にしてシステム的な続編を出したら大化けしそうなポテンシャルは感じる
0283名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-3BES)2017/11/11(土) 00:23:19.89ID:aVsOYuuE0
エリス「不二、用事が終わったらいつでも帰って来ていいわよ」
と、言いつつ遠いとこにクリアサークル置く鬼畜エリスママは居なくなるんだね!
0288名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 712c-cd7v)2017/11/11(土) 02:04:09.35ID:h0qAq1n40
今気づいたんだが微かな違和感ってずっと下のエリアで戦ってればほぼエンドレス対戦できるだな
放置プレイできないのは難点だが装備集めにはいいなこれ
0289名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0bee-ySnM)2017/11/11(土) 02:55:40.87ID:qmETbn5k0
ハート以降やってなくて10年ぶりにPC買い換えたんだけどみんなクロニクル買うのか?
ハートやりたくてうずうずしてるけど1ヶ月まってクロニクルを待つべきか
0300名無しさん@ピンキー (ポキッー MM8d-iU0k)2017/11/11(土) 12:27:18.88ID:3fpvTQriM1111
>>294
俺も脱出に役立つナイフに頼りがちだ
これではいけないと思って他の武装も使い込んで一律30前後にしたがサブマシンガンだけが20にとどまっている・・・
0305名無しさん@ピンキー (ポキッー MM8d-iU0k)2017/11/11(土) 13:21:15.53ID:3fpvTQriM1111
エリス以外の各ヒロインの性格が類型的になるのは、総人数が多いからしょうがない
今回は設定とゲーム性の勝利だな
とか言いつつまだクリアできてないが
0306名無しさん@ピンキー (ポキッー f901-lB0v)2017/11/11(土) 13:27:03.69ID:6lyABIGh01111
ヒロイン多いけどメインのシナリオに登場する名前ありのキャラは

不二(人じゃない)
エリス(人じゃない)
ダスク(電子体どうした)
オールドジャハナム(回想のみ出演)

人類滅亡しちゃったからしょうがないよね
0307名無しさん@ピンキー (ポキッー 6962-M1nc)2017/11/11(土) 13:32:41.83ID:NpzMHmEi01111
ハートのヒロインがみんな世界情勢に反してアレだったから
むしろ十彩と絹花は敢えて当時のスタンダード引っ張ってきて捏ね回したのは上手くやったと思う
0308名無しさん@ピンキー (ポキッー 0H33-x5jG)2017/11/11(土) 13:59:02.25ID:290/tLwfH1111
イリヤってFATEのあの人?
だったらアンネの中の人は門脇舞以ではないな聞いてた限りでは、
確証があれば信じるしかないが

赤武器ドロップが一番いいイベントはアンネの処分工程のボス戦だと思うけど、
開幕波動砲あとちょっと攻撃すればどんどんドロップしてくれるし、回復できるし
残り一匹で自滅してやり直す、レベルが最大でも30だけなのが惜しい

隔壁解除がくそ辛かった、
0315名無しさん@ピンキー (ポキッー c145-TPjW)2017/11/11(土) 15:32:59.03ID:xwjaaCSf01111
火炎放射器でヒャッハーしようと思って火を太くすると
逆に変な場所でも引っかかって射程短くなり
使い物にならない場所が増えるのなんとかせいや
0317名無しさん@ピンキー (ポキッー 693e-vLjR)2017/11/11(土) 16:18:51.21ID:KCprvvXu01111
少女たちとの再会がゲロきついと思ってたら
適正がlv35か
4割カットは流石にヤバいからあと2レべくらい上げんとなー
武装ももうちょい厳選してから挑むか
0319名無しさん@ピンキー (ポキッー 8bbe-cd7v)2017/11/11(土) 16:44:39.94ID:G1mBGycv01111
>>302
どっちが使いやすいかはともかく隙はハルベルトの方が多くない?
チャージ中は移動しかできないし攻撃後の硬直も長いし

緊急で何かあった時チャージやめて即発動してもそこから何かできるまで色々するのに時間が
0321名無しさん@ピンキー (ポキッー 8b51-5tbT)2017/11/11(土) 17:04:37.25ID:Ub4ZGM/v01111
ハルベルトの最大タメヒットには周囲がスローになる効果と吹っ飛ばしついてるからそう不便でもなかったかな
状況によっては途中止めせずに最大タメ当てたほうが良いこともあるって気づいてから使いやすくなった
溜めてる最中に自爆野郎とか来ても最大当ててやればスロー効果中に退避が間に合う
0322名無しさん@ピンキー (ポキッー b1f8-cd7v)2017/11/11(土) 17:05:23.19ID:1x8v5pgt01111
ボスラッシュ改、凄腕で初めてエリスと対決できると思ったらメモリ確保に失敗するとかね…
メモリ使用量が増加する前にクリアしないと駄目とかタイムアタックかよ
お目に掛かることが出来なかったけどエリスと一緒に居たのはダスクなのか?
0326名無しさん@ピンキー (ポキッー f9b5-ySnM)2017/11/11(土) 17:42:32.93ID:3Fbtccb201111
ナイフ:チャクラム 範囲狭いんで
ハルベルト:槍 ボタン押した瞬間に槍が出るんで隙カバー的な
パイルバンカー:斬撃 遅くて隙だらけなんで
これらに打撃ライトニング辺りが付いたのが欲しい
なかなか出ないし++じゃないとイマイチだから余計に出ない…
0331名無しさん@ピンキー (ポキッーW 0H8b-BERQ)2017/11/11(土) 18:05:11.39ID:LGGaVUUMH1111
もっと管理体といちゃつきたかった
イェルドは幼馴染み感あって好き
キャロルの頭いじくり回したい
トイトイちゃんは本当に飼育しちゃっていいのか……
0333名無しさん@ピンキー (ポキッー f9b5-ySnM)2017/11/11(土) 18:12:42.78ID:3Fbtccb201111
スキルはエイム出来ないコントローラだからエクステは上手く当てれないんで使ってないなぁ
初めの頃はモンゴリアンしてたけどマウス触るの面倒だから中盤前から丸っきりエイムしなくなったわ
大体スカイハイトローグを装備してるけど滅多に使わないってかスキルの存在よく忘れる

波動砲って向き気にしちゃって注意散漫になって被弾しまくるんだよな…
あれ使いこなせればボスみたいな固い奴倒しやすいんだろうか
0338名無しさん@ピンキー (ポキッー 8b51-5tbT)2017/11/11(土) 18:48:45.27ID:Ub4ZGM/v01111
クラッシュガンやバズーカ、レーザーとか向かい合って撃つ射撃よく使ってたら
気づけばシールドが友達になってた

立ち回りに慣れてない頃はスロウフィールドにもお世話になったな
波動砲もいかにも必殺技らしくて好きなんだが、1枠しかなくて悩ましい
0339名無しさん@ピンキー (ポキッー f906-ySnM)2017/11/11(土) 19:08:57.38ID:IVCGUlLG01111
BALDRSKYのDive1とDive2が200円と800円で安いなと思って買ってきたら
Dive1の方はオープニング集しか入ってなかった
CDとイラスト集あわせて200円と思えば許せるからいいけど

当時年齢未成年で購入できず、やっと出来ると思ったのにもうしばらくお預けか
0341名無しさん@ピンキー (ポキッー 693e-vLjR)2017/11/11(土) 20:15:13.83ID:KCprvvXu01111
やっぱ使えるスキルはその辺りだよなぁ
知られざる強スキルが眠ってるかなと思いきやそんなことはなかった
特にフレイムランナーは使いづらい
0343名無しさん@ピンキー (ポキッー f901-lB0v)2017/11/11(土) 20:37:30.10ID:6lyABIGh01111
本編攻略中はシールド
波動砲に変えたけど今はスカイハイトローグに乗り換え
スロウフィールドもいいかなとおもいつつ結局使わずだな
0344名無しさん@ピンキー (ポキッーW 5343-D/SQ)2017/11/11(土) 20:57:52.31ID:snL/CwRY01111
>>339
dive2は800円で買えたのかな?
今じゃ中古だとそんなもんなのか
0345名無しさん@ピンキー (ポキッーWW 11e4-S7rf)2017/11/11(土) 21:04:27.53ID:z98EQHw001111
ライブ申し込みした。第一夜の部にしたけど、当たるよな?
第二希望の通しになったらどうしよう

関西から車で参加しようと調べたら駐車料金高過ぎワロタ
0346名無しさん@ピンキー (ポキッー 6933-Kfl6)2017/11/11(土) 21:29:25.98ID:gzKp7o/k01111
>>205
ラインナップは1と2も更新されてるね
BSZ2の鯖は追加なしかなぁ…

ラスト鯖のクリアシナリオで何となくわかってたけど、ラインナップ3の書き方からラスト鯖の使用機体が蒼さんのシュベルティーガでほぼ確定っぽいね
0347名無しさん@ピンキー (ポキッー 8996-vLjR)2017/11/11(土) 21:42:30.12ID:aeIsKrT201111
バルドブリンガー二回ほどエリスルートを完全攻略(ゲームスタート部分から全部攻略しなおしてセリフとかライブラリ(Wikiっぽいもの)とか全部読み直した)したけど、ラストの方本当に意味が分からない事多すぎるんだけど…

エリスルートはよかったとかいう人多いけど、みんな普通に理解できるの?個人的には謎だらけ過ぎて評価のしようもないんだけど…
0348名無しさん@ピンキー (ポキッー 3308-JIcl)2017/11/11(土) 21:46:33.66ID:7ZRdJyH001111
どの辺りが分からないのかっていう所が分からないのでなんとも言い様がないけれど
とりあえずダスクさんバーテックスとジャハナムさんバーテックスが出会ってドッタンバッタン大騒ぎよ
そろそろ完全なネタバレもいいのかな・・・?
0351名無しさん@ピンキー (ポキッー f901-lB0v)2017/11/11(土) 21:57:48.02ID:6lyABIGh01111
課題がないと死んじゃうマンのエリスママは
理想の世界にたどり着いてしまった後どうすんだろうな
子供たくさん産んでリアルアダムとイブ計画とかかな

しかしとんだワーカホリックだな
0353名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 392e-0ibl)2017/11/11(土) 22:05:18.45ID:uy4DyK3H0
今回細かい要素がややこしく絡まってるから分かり辛く感じた 
一度整理して書き出してみたい(絡みあーったーきーおーくーがー♪) 

ところでORDER or AI撤退の時代にフルダイブ技術があるとハートと矛盾しないか?
0359名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-vLjR)2017/11/11(土) 22:34:49.57ID:aeIsKrT20
すいません。本当に理解力がない347です\(^o^)/

最後エンディングで行きつく世界って、あれどうやって行ったんでしょうか?有機AIとは積極的に関わっていないみたいですし…、主人公一行で簡単に行けるものなんでしょうか?

あと最後にぶっ壊すあれですが、あれってぶっ壊してもいい物ならば、なぜあんなものが存在し続けたのでしょうか?(あれがなくてもあの仮想空間って問題ないの?)

最後の最後ラスボスが正常化する理由って何なんでしょうか?主観認識が…などとあったのですがあの部分がよくわかりませんし、どこで不二は解決策を思いついたのでしょうか?

ネタばれになってしまうと他の人に申し訳ないので、ネタばれにならない程度で教えていただける方がいたらどうぞよろしくお願いします。

後、個人的にはこれ以上書き込むとムキになって書き込んでしまいネタバレだったり、バルドブリンガーをこれから楽しむ人の邪魔をしてしまう気がするのでもう書き込みません。

教えていただける方がいらっしゃるとしたら、先にお礼だけ申し上げておきたいと思いますm(_ _)m
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-lB0v)2017/11/11(土) 22:49:19.74ID:6lyABIGh0
有機AIなくてもトコヨグサさんの力で並行世界は渡れる
BaldrJはわずかに残った人類が保存された仮想空間を作っていたので壊したら黒船はなくなりそう
ダスクがいた世界のバーテックスがAIの仮想空間で生存してたのでなくなってもどうにかなるんだろう
たぶん世界の移動は不二のトコヨグサを使ってどうにかしたのかも
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 539d-ySnM)2017/11/11(土) 23:03:05.47ID:HTcocAKZ0
SKY以降のイニシャライザ長編コンボ無双に馴染めなかった
射撃主体の人種にとっては、ブリンガーは良い出来だったりするのか?
クロニクルで旧作を保存するか、ブリンガー買うか迷ってる
0367名無しさん@ピンキー (JPW 0H8b-BERQ)2017/11/11(土) 23:26:14.59ID:p4pH1ps7H
バルドルJの受容体になると暗い喜びが前提となる主観認識が本来のものと混ざりながら存在することになる
だから本人が否定しててもそう感じてそうなる
エリスルートの泣き笑いのところがいい例
不二がトコヨグサで破壊したのはその認識
ダスクは本人も言ってたけど混ざりすぎて手遅れだったんじゃねえかな
0368名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa9d-Rn0f)2017/11/11(土) 23:34:08.20ID:tRim3ICwa
シリーズやってなくてよく分からんのやけど
各EDでヒュージが記憶を失った経緯のヒロインの説明は嘘でいいんだよね?
ヒロインは本当の事を言ってないよね?
0369名無しさん@ピンキー (アメ MM8d-iU0k)2017/11/11(土) 23:44:05.59ID:Jf+1hP/CM
総集編にふさわしい内容だと思うよ、ブリンガー
作品名の意味がわかるのは最終ルートだというのはハートと同じだった
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3308-JIcl)2017/11/11(土) 23:48:46.52ID:7ZRdJyH00
1.トコヨグサが並行世界の処理能力掠め取ってくるから経路場所特定
 座標さえわかれば量子転送で距離も時間も異世界もなんのその
2.エリスから切り離さなしてからぶっ壊さないとエリスが死ぬ
3..エリスの「大切な現実」は過去をなくしても残り続けている=未来である
 元いた現実はぶっ壊れて滅びている為(滅びていること自体は既に察してる)、元の現実において辿り着くことはできない
 不二と共に平行世界を探し歩いて到達すべき場所と認識したため覚醒

滅びがどういう状況なのかさっぱり分からんけど
数億年ほっといたらまた新しく宇宙でも出来て自然回復するんじゃね?という可能性すらないんだろうよく分からん
すべての崩壊なんて俺描けねーし!状態
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-vLjR)2017/11/12(日) 00:21:44.77ID:7ASQAK+s0
347です。

もう書き込まないと書きましたが、私の疑問にお答えいただいた皆様方に一言だけお礼を言わせてください。

ありがとうございました。

個人的には致命的ともいえる理解不足の部分についてある程度納得できました。本当にありがとうございましたm(_ _)m
0376名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e964-9JVD)2017/11/12(日) 01:01:10.30ID:vUiXH0i00
アイランナーの群れだな
あれに轢かれるのは通過儀礼だから気にするな
一応引き撃ちしてれば倒せることは倒せるがLvが上がれば雑魚になる
0377名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e964-9JVD)2017/11/12(日) 01:11:45.69ID:vUiXH0i00
上の方でちょっと出てたけどVERTEXの処理能力源とかロジックって

・ダスクVERTEX
 企業体VERTEXが勝利してSKYの方舟計画式で分離した仮想世界
 自我融合をどうしてるのかは不明
 処理能力とロジックは有機AI

・エリスVERTEX
 企業体VERTEXが敗北してから数(十?)世紀後にバルドルJとエリスを利用して生み出された
 現実の人間はすべて量子転送でバルドルJ内に格納
 この際に感覚質以外の意識等を削除
 削除した理由はライブラリの認識と〜を参考にするならバルドルJのストレージは事実上無限であるため、観測する意識もまた無限に拡がって散逸するから?
 なにはともあれ現実とさようなら
 並行世界を滅ぼして感覚質を維持しながらさまよい続ける黒船
 処理能力はバルドルJ(と組み込まれたトコヨグサ)、ロジックは受容体

こんな感じかな
個人的にジャハナムの動機とか流れに納得はできても共感できないのは上手いと思った
あそこは共感できちゃむしろダメだろうからな
0379名無しさん@ピンキー (アメ MM8d-iU0k)2017/11/12(日) 01:56:58.63ID:m77SoWF5M
赤堀りが上手くいかず、思い切って波動砲とショットガンに頼ったらエリスを倒せた
現実でシュミクラムから生身にシフトって、もう何でもありだな
0385名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13a0-sJj3)2017/11/12(日) 03:55:03.69ID:UjkntqJq0
久々の休日でバルドブリンガーちまちまやってて、クライアント落として休憩して再起動したら
6時間以上巻き戻ってる上、以後一切セーブされなくなって草生える

ググっても似たような症状ないし、サポート案件ですかねこれ
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f92e-ySnM)2017/11/12(日) 04:06:51.40ID:SuFMcf+m0
lv39のアイスチャクラムショットガン手に入れても拡散範囲が最低12なので使いづらい
同レベルの拡散3のトマホークショットガンと使い分けてるのでなかなか捨てられない
ショットガンの搾りとミサイルの発射速度は高くていい事ばかりじゃないね
0387名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f9b5-ySnM)2017/11/12(日) 05:19:39.75ID:Iq1xTp5y0
ボスラッシュ改でキャロル●十色辺りを繰り返してるけど最終装備に相応しい装備が拾えない
クラッシュガンなんかLv33インボーバー++ トマホーク++を使っているんだが
あまりにも強くていくらLv39赤拾っても交換に値する物が無い
組み合わせにもよるけど2補助とも++のはほんと強いわ

ショットガンは補助以前に範囲4とかじゃないとヤダヤダだから最終装備拾える確率相当低いだろうなぁ
0398名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 99ca-zPNm)2017/11/12(日) 11:40:22.80ID:pYLrwj+l0
絹花エンドはハート凪バッドエンドアフターのはず
十彩エンドはハート凪ハッピーエンドの10年後前後だろうな
当主に案内受けるってことは凪、蒼辺り接触するかも
0403名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99ee-bNyO)2017/11/12(日) 12:42:07.22ID:VNhYF0sl0
ブリンガー除く今までのバルドシリーズには4種類のENDがあるんだよな
TRUE(GOOD)、NORMAL、BAD、そして話途中で志半ばに敵にやられてしまい終わる「GAME OVER」
メタっぽいけど今回ブリンガーはそのGAME OVER後の話だと思った
理由は「これは死んだ世界が見た、小さなゆめの話。」の死んだ世界がって
何を意味して何を指しているのだろうな…と

流れ的にはGAME OVERの世界はジャハナムさんやその関係者らが出てきて事態を収拾して収束する…
その後VERTEXに喰われてしまう
そしてブリンガーの話が始まる…みたいな

そういえばブリンガーのENDと表示されるのはエリス√のアレだけで各管理体√でもエリス√でも
「END」もなければ「Fin」すらもない
蛇足だけど「GAME OVER」もないw
0405名無しさん@ピンキー (ベーイモ MMe3-fJbh)2017/11/12(日) 13:16:14.91ID:IwOOKWmQM
画像が徐々に薄れていくだけだったな
元データとは違う仮想の人格だからなのかな
不二の中に全員同居してたのも、元の世界に執着してないせいかもしれん
0406名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-cd7v)2017/11/12(日) 13:19:24.23ID:pbYNzEqO0
ボスラッシュ改、昨日に引き続きエリス&ダスクを前に
またもやメモリ確保に失敗して見ること叶わず
オープニング曲が流れると重くなってエリアFに入ると落ちる
もうダメだ一生クリア出来そうにない
実力で負けるならまだしもこんな形で終わるとは悔しい
0411名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1389-Ud84)2017/11/12(日) 14:29:44.05ID:CvwhNBVe0
30体以上のボスと戦わないといけないのに一回死んだら最初からやり直しという時点で開発がシャーデンフロイデに侵されてるからしゃーない
0412名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-03Gl)2017/11/12(日) 14:40:35.34ID:C7dmA0DBa
各個空中に拉致したら何とでもなりそう>30体以上のボス
死にながらリスポーンしながら進むorレベルを上げて火器で殴れの今作では高レベルリスポーン封じは酷
0415名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91dc-iU0k)2017/11/12(日) 15:05:25.57ID:RUL7EhcK0
やっと一人目クリアした、ダスク強過ぎでクリア出来そうにないと思ったわ。
バズーカとショットガンでゴリ押し出来たが、ショットガンの強さを初めて知った。
ナイフなんて弾数回復させる為に最低限やるだけで良かったとは。
0416名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 693e-vLjR)2017/11/12(日) 15:05:53.92ID:2v19tt7G0
やっと少女達との再会をクリアしたわ
到達時にはlv31だったのがlv34になったしロンリーラブほんと苦手
スカイハイトローグが大活躍のステージだった
0420名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-cd7v)2017/11/12(日) 15:43:32.02ID:pbYNzEqO0
それやってたけど曲が変わって「さよならが〜かき消されーてゆく〜」って流れ出した途端に重くなるんだよなぁ
で、エリアFをに入るとコマ落ちして強制終了
SKYの頃から何も変わっていない
0424名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b49-Kfl6)2017/11/12(日) 16:36:36.95ID:GZPB86Co0
なんか変だなと感じてたが、ボス改のノスフェラトゥ、1.03で攻撃力がおかしくなってんな
1.02の防御力46900で流星脚のダメージが1ゲージ半強だったのが、1.03では2ゲージ以上になってる
レーヴァとか●・.∵:・ギュオォォォオ・・・とかそういうレベルじゃないお手軽即死技やないかと
0431名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1389-Ud84)2017/11/12(日) 16:54:31.43ID:CvwhNBVe0
レベル補正ってこっちが低い時は武器や管理体のレベルが高くても相手に全然ダメージ通らなくなるけどその逆はどうなんだろう
ステータス欄にある通りなら大したことない気はするけど
0440名無しさん@ピンキー (JP 0Ha5-ySnM)2017/11/12(日) 17:52:17.59ID:bBfLiT0YH
蔵落ちする人はCPUクロック固定しててもなる?
ダウンクロック状態の800MHzとか1600MHzから定格の3.6GHzとかに戻るとか
定格からターボブーストで4GHzになるとかそういうクロック変動時に落ちるゲームが有る
あとセキュソフトの更新ポップアップ通知とかで落ちるゲームも有る

メモリエラーとか出てもほんとにメモリとは限らない
まぁ32bit用に作ってあるんだろうから2GB制限のせいなんだろうけどさ
0441名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-cd7v)2017/11/12(日) 17:58:11.56ID:pbYNzEqO0
8年経っても直せないんだからどうしようもないんだろうな
中断機能追加が一番の対処策だろうね
メール出したら2時間で帰ってきたから休日返上で頑張ってるのかな
0444名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b51-5tbT)2017/11/12(日) 18:17:50.74ID:WqlEAB+m0
>>346
遅くてスマンが、クロニクルにゼロ2のサバイバルは入ってるらしいぞ
ツイッターで公式に質問した人が居てリプライで答えもらってる

ブリンガーは特に戦闘の中断・レジューム機能欲しいよね
機能があるだけで安心感上がるし
0446名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9934-Avh7)2017/11/12(日) 18:58:58.21ID:/s+7GiOb0
結局最後まで挿入歌をフルで流す事はしなかったな
ブリンガーでも10人回収するシーンで1〜2分の短縮版延々流してたけど
テストの時に誰も「流石にクドくね?」と言わなかったんだろうか
0448名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8156-SkCd)2017/11/12(日) 19:10:58.61ID:Vcn3X5oi0
クリスとのHシーンもう1つ位あっても良かったのに・・・
熱心なクリスファンが居るのも理解できる

ところで、クリスの声優さんて他ゲーで何か出てるんかな?
0449名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c145-TPjW)2017/11/12(日) 19:17:50.29ID:FZaRYscL0
いまいち分からんが、ブリンガーのバレット世界って
リバイアサンにネットぶち壊されて衰退した世界で
有機AIが登場してないはずの世界でバルドルが全くの別物なのに
何で観測されてんの?
0451名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e964-9JVD)2017/11/12(日) 19:30:14.78ID:vUiXH0i00
イオタルートはバルドルの接続用ターミナルとして知性体を使用
アンネルートはアンネ自体がナノマシン製のテレジアの発展型
それぞれが有機AIの機能とか性質に片足突っ込んでるせいで侵入された
0453名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-cd7v)2017/11/12(日) 20:47:48.51ID:pbYNzEqO0
>>452
コラボ兵装はパンドラミサイルやベネッタ並に使えなければ諦めも付いたんだけどね
SKYで言うならバイブラとブンディが無くなるようなもんだし
ほんとどうにかならんものか
0455名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7bfa-zl2n)2017/11/12(日) 21:13:50.24ID:hBhKqAkW0
今ひさめの処分やってるけど
第一次アセンブラ事故って灰色クリスマスのこと?
一般人はグングニール射撃しかしらされてないはずだけど
0456名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e92c-IUAx)2017/11/12(日) 21:16:46.76ID:L3RUkjnT0
>>448
Zero2でチャーリー州総督とかAIマリアやってるってさ
俺が知ってる作品はあとはランス03のマリアだけじゃあ

サディスティックな言動が声色に合ってて好きなのに
0459名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c116-Lxwx)2017/11/12(日) 21:35:02.57ID:24GefCo/0
>>454
アトラスがメガテン3マニアクスでカプコンのダンテとコラボしてたのを、ライドウ2の限定版のおまけで復刻させた時
ダンテを自社のライドウに変えて出してたから兵装少女のグラとか声を変えればオッケーだと思う
0462名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f906-ySnM)2017/11/12(日) 21:53:53.53ID:Eqi7cw+q0
>>344
2は800円でゲームディスクちゃんと入ってたよ
読み込めるかはまだ確かめてないけど
この前までは片方で3000〜4000円くらいしてたから
常時この値段というわけではないと思う
0471名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-qibv)2017/11/12(日) 22:49:32.62ID:z7Xr3o9Id
ニラは親がアセンブラに関わってるからまぁ一般人じゃないと言えなくもない
というか世界目線で言ったらニラを殺さないと世界が救われないから真エンド以外はとんでもない特異点だよなコレ
0472名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53fd-sJj3)2017/11/12(日) 23:44:40.48ID:1VtcomKx0
ふぅ、スカイ、トゥルーまでたどり着けた……長かった……よかった……
空ルートの甲は甲と言っていいのかとか頭のどこかでずっと考えちゃって
ああ、科学の発展に倫理観が追いつかないってこういう事か、とか思ってしまった
0473名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-5bjh)2017/11/12(日) 23:49:28.61ID:XX46EFzn0
>科学の発展に倫理観が追いつかない
それを言い出すと、ワイヤードゴーストになった奴は全員
「そもそも、機械の中でデータとして生き続ける人格は『そいつ本人』と言えるのか?」
て話になっちゃうからな
0475名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9993-zF6t)2017/11/12(日) 23:51:35.78ID:6HbIDOQD0
いくらなんでもネットとリアルで量子転送は超えちゃいけない壁だった
それありならほんとになんでもありやん
ネット側からリアルにクローンボディ作らせて意識移すくらいでギリギリ
0477名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e964-9JVD)2017/11/12(日) 23:53:33.33ID:vUiXH0i00
うむ、量子転送(いわゆるテレポーテーション)とか仮想空間系の話題の倫理的な問題でもあるな
構成する情報が転送前と転送後で同じだとして、その両者は同一の本人なのか? っていう。
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-5bjh)2017/11/12(日) 23:55:25.47ID:XX46EFzn0
人の自意識なんて所詮、大脳新皮質のニューロン発火によって生まれる物理現象だよって言っちまえばそれまでなんだけど
理解は出来ても納得はし難い、みたいな部分はあるわな
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e964-9JVD)2017/11/13(月) 00:06:12.92ID:5AoGTTZE0
>>475
俺は逆に越えなきゃいけない壁だったんだなーと思ったな
意識インストールだと他のでよくやってるのを見るからかもしれんが・・・

仮想と現実の垣根が無くなった上でなお現実に拘ってると思いきや実際は目指す場所だったのはよかった
クラークの幼年期の終わりもそうだけど絶滅とかしつつも未来への展望が開けてるのは好きだわ
0481名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbee-sJj3)2017/11/13(月) 00:17:53.79ID:zWCw/6cB0
甲が悩みに悩んで自分の中で結論を出したのはもちろん見てたし、すごく良いシーンだと思った
ただ、それとは別に、プレイヤーである自分自身がうまく受け入れきれなかったんだ……

仮定の上に仮定を積み重ねたものを第三者目線でみているわけだから
たぶん、我がこととして葛藤した甲たちとちがって現実感がなく、咀嚼しきれないうちに
甲が覚悟を決めてしまい共感しきれなかったんだと思う
空や雅たちが甲を甲だと受け入れてるのを見て、その世界で死んでしまった甲の方に意識がいっちゃった
時間を置いたら咀嚼できてまた印象が変わるのかもとか思ってたりもする

でもだからこそ、作中でのAIやアーク社への反発とかについてはより理解できたかも
0482名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-lB0v)2017/11/13(月) 00:18:14.62ID:wiw1fe2v0
そういえば電子体は偽装できないうんぬんってあったけど
不二の電子体の外見って不二の無意識の産物なのか
それともエリスの趣味全開で用意されたんかな
0484名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 11ca-eses)2017/11/13(月) 00:30:39.30ID:RPXuRNmD0
リアルボディを知ってる(意識のなかにある)から偽装できないのであってそもそも存在しないものは自由に設定できるんじゃないか
エリスママンが理想の身体作ってそう
一度決めてしまえば変更出来なさそうだけど
0485名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-5bjh)2017/11/13(月) 00:31:52.61ID:xBJ+pfq90
>>481
大原則として、シミュラクラ(模倣体)とその模倣対象は「同じ魂を持つに至る」という事になっている
空ルートのコゥの魂は、空ルートで死んだ本物の門倉甲の魂なんすよ
0486名無しさん@ピンキー (HK 0H33-x5jG)2017/11/13(月) 00:32:45.75ID:QeGh0V+NH
>>455
ひさめの世界線はグングニールを使ったか明確には言ってないけど、多分使った
バルトちゃんのはグングニールが発動してない、未だに増殖中で世界の危機になっていた
グングニールが発動してないから、事態が収束してないし、灰色のクリスマスと言う単語が出ない、
だからまとめて「第一次アセンブラ事故」ということに改めただろう

もっと単純に考えると、ただの別の地方で別の機関が違う名称で呼んでいただけかもしれない、
言い方を変えたからって、わかる人はわかるしな
0488名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-5bjh)2017/11/13(月) 00:33:52.83ID:xBJ+pfq90
>>482-484
偽装出来ないっつーか、接続者が「自己の姿をどう認識しているか」をAIが読み取って、電子体の姿を構成している

神父ウィルスに感染すると、自己認識が変わるので姿も変わるし
ナッパは脳缶になっても、そのリアルの姿を認識していないから仮想空間では人間の姿のままでいられる
0489名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8996-5bjh)2017/11/13(月) 00:35:34.23ID:xBJ+pfq90
……んで、スカイの前半の方で
「ノインツェーン博士は果たして、自己の姿をどの様に認識していたのか(電子体になったらどんな見た目になるのか)」
という話が出て来て
その結論が、空ルートで出て来る胎児の様な姿だった訳だ
0490名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbee-sJj3)2017/11/13(月) 00:38:50.67ID:zWCw/6cB0
>>485
なるほど、そこがうまく受け入れられてないんだ
ラストで一つに帰ってたし、最初の時点でも既に9割空だっていってたけれど
それでもクゥと空は別物って認識が強くて
だから、模倣体甲と甲も別物だって認識がどうしても取り払えなかったんだと思う
(これが倫理観が追い付かないってことなのかなーって)
0491名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e964-9JVD)2017/11/13(月) 00:49:55.90ID:5AoGTTZE0
不二の電子体が(ヒュージなアレ含めて)エリス謹製だとますますエリスママがやばいことになる
ダスクの電子体も気になるなあ
割と年いってるおっさんだよね
0493名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-eyXV)2017/11/13(月) 01:09:04.69ID:1PHm3eAb0
エリスの主観時間500歳というのがどこからカウントかによるかな。
本編世界のエリスが生まれた時点だとすると、BALDR Jに組み込まれた時点で数百年経ってるわけで、ダスクが管理権限握ってからは大分短くなる。
ダスク世界のエリス視点ならば、VERTEXと統合が争ってる頃に生まれたとして喰われてから400年ほど経過になる。
はたまたダスク世界のエリスを喰ったことで新たに自意識が生まれて、そこから500年という可能性も考えられる
0494名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 992c-OLoL)2017/11/13(月) 01:32:43.37ID:hOCO6PSF0
>>481
初見では今までの5世界を見てきたプレイヤー(全ての世界で累計して成長しているカゲロウ)が世界0ではその記憶を経てマシーンとして蘇った甲と一体化したって演出だと思ってたから今まで第3者目線の物語だったのが空√では自分と甲の物語だと思って寧ろのめり込んでたわ
死んでいった甲も幸せを掴んだ甲も全て自分の力になってると思うとノインツェーン前の語りが余計にグッとくる
0496名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c101-o8St)2017/11/13(月) 01:42:06.18ID:M8ySeG9F0
俺らからしたコゥと甲さんの同一性は世界1〜5の経験から空√も本物の甲さんだと思って違和感なく始めて
シミュラクラと解っても、それまでの空√のコゥを思い返してシミュラクラ云々よりも今まで世界の甲さんと同じように見えるかどうかが別れ道だと思ったは
0498名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1fc-qCFV)2017/11/13(月) 01:43:09.82ID:q0dTZ8810
>>494
言葉よりも記憶よりもこの手が覚えてる
0500名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-03Gl)2017/11/13(月) 02:23:41.71ID:TcNGHGHKa
エロゲ特有というか、ルート毎のシナリオと相性良かったり、yu-noフォロワーだったりするだろうけど、観測者とか並行世界の収束でプレイヤーを作中に落とし込むのはすごく面白いと思う
0503名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e964-9JVD)2017/11/13(月) 02:47:17.19ID:5AoGTTZE0
>>502
打撃ライトニングとかチャクラムかな
パイルバンカーは最大射程にすると衝撃が画面端まで届くからめっちゃ射程長い
あとは補助兵装じゃないけど残弾がすぐ切れるような武装と相性いいね
0504名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-hhbR)2017/11/13(月) 03:05:54.94ID:WJBqTtQ9a
スカイのジルベルト関連の謎ってどこかで説明されてたっけ
レインルートでどうやって神父に感染したとか、ちょくちょく言ってる薬って何だとか
後者は被造子の副作用かなんかと解釈してるけど
0506名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9b9-sJj3)2017/11/13(月) 05:17:40.08ID:lC6WOVJj0
>>504
うろ覚えだけど前者は神父に抱き着かれた(?)時に感染させられて
後者は「寝てないからテストの結果が悪かった」的な言い訳だと思ってたな
名ゲンハされてなかったような気はする
0509名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 132c-sJj3)2017/11/13(月) 06:30:18.62ID:/kKbHkMC0
>>485
そうだったん?
たとえ学習の結果、最早本人にすら見分けのつかないほどに似ることになろうとも
第二世代・空と模倣体・クゥは別人格だし
第二世代・甲と模倣体・コゥも別人格だと解釈してた

序盤で先生が言ってた、
いずれ仮想で子供が生まれるようになれば、第二世代の我々はその子供に勝てない、の
「仮想で生まれた子供」が模倣体のことなのだと
だからこそ、空ルートでレインが空中尉と比較してコゥの技量に驚いたし
ノインツェーンにも打ち勝てたということなんだなって
0510名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-qibv)2017/11/13(月) 06:47:40.09ID:XVAjjg/sd
同じ魂ってかAIの観測上は同一として扱われるから
甲の電子体が無い世界でもコウの電子体でアクセス出来るし
データ自体は同一だから壊れた部分は補えるし
ネットは深層部分で平行世界とつながってるから一回作っちゃば平行世界にも干渉できる優れものよ
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1fc-qCFV)2017/11/13(月) 07:09:50.64ID:q0dTZ8810
学習した結果、同一世界に生まれた並行世界の甲になったんだと思ってる
だから甲だけど甲じゃないし戦闘力は模倣体だからネットで生まれたチート持ちで学習したたくさんの甲で倍率さらにドン
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-ySnM)2017/11/13(月) 12:21:39.95ID:FXVUlc8i0
>>502
ナイフは連打するもんだから沢山ばら撒ける補助が良い つまりチャクラムがかなり相性良い
ハルベルトは出が遅いから振るまでをカバーしたい つまり即発動する槍が相性良い
パイルは出した直後に硬直して空振りで隙が出来る つまり斬撃が相性良い
ダメ3千下がる紫でも良いから++のを装備すると安定して良いよ
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-cd7v)2017/11/13(月) 12:51:36.68ID:xd3gVUjK0
ナイフは斬撃++付けると生まれ変わるから手放せなくなったな
Wikiの説明で効果範囲が広がるだけかと思ってたら追加ダメージでダメージ2倍になるとは思わなかった
雑魚敵を全部クラッシュガン→ナイフで始末しているから
チャクラム付いたの手に入ったら楽しそうだなぁ
0516名無しさん@ピンキー (ベーイモ MMe3-fJbh)2017/11/13(月) 13:15:09.47ID:38Q+9vCNM
ハルベルトに槍が必要だというのは実感する
ナイフ使うときは逃げ回ってるが、やっぱり補助があると違うんだろうね
パイルバンカーは射撃みたいな印象がある
0522名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-cd7v)2017/11/13(月) 16:56:34.02ID:xd3gVUjK0
ゲルマポイズンにラディカルスピナー当てるとゲルマが消えるまで回転し続けるのな
曲がり角で引っ掛けて多段ヒットさせようとしたら物凄い勢いでHP溶けてった
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d901-VY+y)2017/11/13(月) 17:41:22.40ID:biZ6o1H20
wikiに書かれている条件満たしているのに
エリスルートへ行けない…(´・ω・`)

・管理体:全員Lv.20以上(ENDも見てる)
・何者かの記憶:1〜10までクリア
・ライブラリ(Qコア):10個回収

なので条件は満たしているハズなんだが…
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bbe-sJj3)2017/11/13(月) 18:10:55.99ID:4GA3Vc4K0
・ライブラリ10個全部を読んで(既読状態にして)いない
・ヒロインを選ぶ選択肢で▼に気づかず、一番下に追加されてるエリスを見つけられてない

このあたり?
0529名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-cd7v)2017/11/13(月) 18:29:08.03ID:xd3gVUjK0
ボスラッシュ改でウインドウモードからフルスクリーンに戻したら
画面真っ暗でボタン効かなくなったんだけど
後はアンネの所行ってロンリーラブ強化版倒せばエリスと思ってたのに…
3日連続でこれとか…
どうしても俺にクリアさせたくないらしい
0531名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a9b9-sJj3)2017/11/13(月) 18:34:58.29ID:lC6WOVJj0
このスレ見てて思うけど
シャーデンフロイデって要はNDKなんだよな
ネットを通じて色んな所へ飛び回ってNDKを繰り返す集団
あれ、この構図どっかで…
0543名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e964-9JVD)2017/11/13(月) 22:10:00.09ID:5AoGTTZE0
今回クソ女というか嫌いな管理体がいないのはいいな
好きなのはって聞かれると何人か上がる
俺はキャロルと十彩とひーさんとバルトちゃんとイェルドあたりが好き
エリスはメインヒロインって感じだったけど最後のHシーンの事後が甘甘すぎてやられた
なんだあのママ
0549名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e964-9JVD)2017/11/13(月) 22:19:59.00ID:5AoGTTZE0
ゼロは綱島絵でいいだろう
1の描き慣れてない甲とレイン修整してもらってカンヤラットのHとリーナルート追加
シナリオは序盤ルートの甲の扱い修整して1と2を一本化
んでシステムをブリンガーにすればいいというかして
0555名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a9b9-RbMI)2017/11/13(月) 23:11:45.53ID:qies5nJV0
製造元としては本当に限定受注生産なんだろうけども店舗で多めに予約数言って差分を店で売ってたらいくらでも店買いできるでしょ

予約限定○○とか付いてるエロゲが店売りしてるのと同じ
0561名無しさん@ピンキー (スッップ Sd33-zPNm)2017/11/14(火) 00:09:56.66ID:TyOrGkvCd
やっとエリス√まで終わった
レーザー娘様々だったわ
まあ、キャロルが一番かわいいですけど

このシナリオならソシャゲと相性よかっただろうけど、ACEってなにやんの?
0564名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-3BES)2017/11/14(火) 00:50:34.55ID:7P5mrb9G0
>>547
自由に高度調整ができないだけで高度自体は存在してるっぽいんだよなぁ...
グラビティフィールドやると敵が上空に吹っ飛ぶし、一部の攻撃食らうと上空に浮く
ある程度お手玉されて高度が高くなるとと地面に落ちる前に復帰できて他シリーズみたく空中でスライドするようなBDできる
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 693e-vLjR)2017/11/14(火) 02:04:19.50ID:svglk61p0
ボスラッシュのフェリと一緒に居るミストルティンに勝てないんだが
あいつはどう対処すればいいんだ
適正レベルは超えてるが自機があっさり爆散する
0568名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f92e-ySnM)2017/11/14(火) 03:40:01.83ID:UUXGXFtY0
ボス改レア堀周回キャロルトイトイエルミひーさん絹花でギブアップするけどトイトイのエリアが一番の危険地帯だな
トイトイはともかくカトウの回り込み徹甲弾とノスフェラトウの通常攻撃事故死が怖い
46000台のコアでも一撃1000オーバー食らうことあるけどなんだあいつ他の凄腕カッサラスもあのくらいの火力なのかな
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bbe-OWtR)2017/11/14(火) 05:03:13.74ID:FkC/BBL90
イェルドとか良いキャラもいるのにダスク後の流れがまったく一緒なの残念すぎるなあ
キャラをここまで増やした意味があまりない気がするわ
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b51-5tbT)2017/11/14(火) 06:19:41.52ID:Dc0Iqdcp0
>>568
>>424で言われてるけどノスフェラトゥとか、ver1.03はボス改の記憶ボスがバグってるのかね?
ボス改アンネエリアの記憶ボスから一撃1200オーバー喰らったがコイツ前verもこんなに喰らったかな
0579名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-03Gl)2017/11/14(火) 09:13:44.59ID:9tmPl6XGa
>>577
右下だしレア掘りなら行ける所まで数こなしてグルグルだから楽なの近いのから狙ってく物じゃないの
39とレベル差10以上でレア掘りすらも儘ならず、シナリオだけ見て放棄したけれど
0580名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb27-TPjW)2017/11/14(火) 09:35:38.75ID:5YNMI6kj0
「隔壁のその先へ」の無限沸きでlv32の装備集めてボスラッシュ改挑んだけど余裕でボコされた
これより強い武器の簡単な収集方法ないかね
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-ySnM)2017/11/14(火) 14:54:15.95ID:VsngIks50
ボス改で赤堀してる
ルートはキャロル→●→十色(大体ここで瀕死なんでギブアップ)→エルミ→犬→MOMOYO

均等に育てて赤漁りしてるけど富士山だけは使い辛いんでほどほどの赤ゲットした今は金でレベリング放置
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-cd7v)2017/11/14(火) 15:30:57.63ID:2Dwa7Yqr0
>>568
カトウは左隣のフェンス裏に行けるマップに誘導してフェンス裏で待機
フェンス横を通過しようとした所を攻撃して突進してきたら回避して
フェンス横を通って反対側に抜けるを繰り返せば楽だよ
トイトイの場合はロケランがフェンスに全部当たってくれるから完封可能だし
ノスフェラトは距離離しても勝手にシュインシュイン言いながら高速移動して降ってくるから
着地後にだけ攻撃するようにすれば回避に専念出来て事故死しにくくなるよ
0590名無しさん@ピンキー (JP 0Ha5-pLBo)2017/11/14(火) 15:42:10.84ID:YK8ZUFxaH
萌えplusのクロニクル予約が一時停止されてるけど、予約特典終了って事かな?
通常版で再販されたりするんだろうか…
0598名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fbee-ySnM)2017/11/14(火) 20:02:02.05ID:dzAHfo5x0
ボスラッシュ改でメモリ確保失敗する…。
アンノウンLv39ショットガンとナイフが消えたわ。
良い装備拾ったら迷わずギブアップした方が良いのかも
0599名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b49-Kfl6)2017/11/14(火) 20:10:41.97ID:TlxzIlKP0
あー贅沢は言わんから爆風範囲24に焼夷弾++とゲルマショック++のついた攻撃力46900のバズが空から降ってこねーかなー
それかサイト範囲24にドレカノ++とインボ++のついた攻撃力46900のミサラン
0603名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-ySnM)2017/11/14(火) 20:22:06.76ID:VsngIks50
ドローンは何が良いんだろうなぁ
中盤に拾ったWDDは楽しかったけど強いかといえば微妙だった
コンタクトボムやゲルマショックは安定して使いやすい
ゲルマポイズンは画面見辛くなるしあまり強い感じしなかったなー

今回どの装備もゲルマポイズンはイマイチな気がする
ゲルマショックはサブ射撃4人が装備してるくらい便利なのに
0608名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-cd7v)2017/11/14(火) 20:42:26.34ID:2Dwa7Yqr0
>>598
エリスを前にして5回目のエラーで強制終了された身からすると
どれだけ万全好調に進めていても良いアイテム出たら即ギブアップするのがベスト
今思ったんだが中継界Fに入ったせいで落ちるなら
エリスとダスクの出現場所を他のエリアにすれば解決するんじゃないか?
0612名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-ySnM)2017/11/14(火) 21:01:21.78ID:VsngIks50
>>607
レーザービットは敵がちょっと足止めされるのが嬉しいポイントだけど消えるの案外早いんだよね
けどドローンは長く効果が続くのほど合ってる気はするし良い組み合わせではあるのかも
あとドローンの耐久度が低いから被弾しないようドレイドみたいな盾になる補助も良さそう

そういや何故か最近赤にドレイド付いたの拾ってないや
まぁ特定の補助が出ないのは運として、Ver1.03になってから赤W++とか+ ++が出にくい気がする
これも気のせいだろうか…
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 91dc-iU0k)2017/11/14(火) 21:28:40.29ID:6xZ0bx2B0
何者かの記憶01から大苦戦で何度もやり直したが果たして10までクリア出来るのか?
まあ最高難度でやったので最低にすれば何とかなるかもしれんが。
0621名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b5b-Ud84)2017/11/14(火) 22:03:55.98ID:/oZmiFug0
バルド新作買っただけで放置してるけどどう?
大仏以降劣化の一途で今回完結らしいので思い出は綺麗なままでいてほしいと思ってさわれない。
ののたん退社してるからもう触らなくてもいいかな?と。
0622名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8bbe-cd7v)2017/11/14(火) 22:06:29.42ID:zXnxd/aI0
吸い込みまで削れるなら後は簡単じゃね
あれ発動に準備いるから準備中に攻撃して吸い込み始まりそうになったら木に引っ掛ければいい

もしくはダッシュとナイフ
0626名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b51-5tbT)2017/11/14(火) 22:11:34.65ID:Dc0Iqdcp0
吸い込み始まると●が柔らかくなってるのは気のせい?
岩に引っ掛けて耐えても吸い込み再開してきて面倒だから
吸い込み中に撃ち込んで倒せるくらいのレベルと装備を整えたな
0628名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3308-JIcl)2017/11/14(火) 22:13:47.51ID:8kALJf7A0
吸い込みまで行ったらもう死にかけだからそのままラッシュかければアッサリ倒せるぞ
低火力のレーザーでも吸い込みきられるまでに倒せる
ショットガン接射やバズーカならもっと余裕
0631名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-ySnM)2017/11/14(火) 22:21:54.50ID:VsngIks50
ショットガンのカタパルト カタパルト++拾ったがなかなか良い感じ
今までカタパルトはあまり使ってなかったけど
エルミエリアの犬や護衛に使ったら威力はよく判らないもののショットガンがモリモリ回復して
棒立ちで倒せて楽だった
0637名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 99ca-zPNm)2017/11/14(火) 22:46:02.20ID:PuFJU5+x0
BALDR HAERTはACTとADVパートの配分とかシナリオの進歩とかバランスが結構良くてサクサク進められたわ
凪ルートだけ異様に長いのとスッキリ爽快ってエンドじゃないのがやや残念

みさきルートはよ、あと月詠ハッピーエンドもな…
0649名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ee-3BES)2017/11/15(水) 00:19:19.43ID:F7dQVNWk0
気を付けるのは吸引即死だけで、あとは図体デカいだけで隙だらけだしな
吸引即死も障害物あるとどうってことないし、レアエネミーの方が強いまである
0656名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f901-lB0v)2017/11/15(水) 00:41:59.33ID:UEsBf/uj0
イオタのとこのイグナイトは何されてるかよくわからんのだけど
あれは移動、攻撃速度が何倍かに設定されてて
チャクラム、焼夷弾、熱線放射あたりをだしてるだけなの?
いつの間にかダメージを結構喰らってる時があるんだよな
ミストラルの次ぐらいに嫌い
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 99ca-zPNm)2017/11/15(水) 01:07:53.60ID:9YmAwZGy0
>>654
まぁ、エロゲーでよくある光景ですね
(主人公が関わるとヒロイン固有問題が悪化する)

茉緒エンドは俺も好き…
茉緒ルートが一番蒼がヒロインに対して活躍してた感あるし
(銃撃落下からの救出とか茉緒ちゃん即落ち不可避やろ)
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5388-ySnM)2017/11/15(水) 01:11:49.55ID:9PYDyX6u0
ハートは一枚組みとしては濃密に遊べる良作
武装少女システムは最初うへえってなったけど装備選ぶ時に探しやすくて別の意味でありになった
0671名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99ee-bNyO)2017/11/15(水) 01:59:55.81ID:z208zFjO0
まだだ…まだマスタピースクロニクルのラストサバイバルが残っている

自機はシュベルティーガしか使えないのかな…
歴代シリーズの自機が使用できると良いんだけど…無理だろうな
0674名無しさん@ピンキー (JPW 0H8b-BERQ)2017/11/15(水) 02:33:29.15ID:caKiZAx4H
死に武器がないからブリンガーも好きだな
ただコンボゲーとの差別化かもしれんがもう少しバリエーション欲しくはあった
管理体の数絞って一人あたりの担当武器増量、ルートのボリューム増やすってのはいかんかったのかな
0675名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6962-M1nc)2017/11/15(水) 02:42:48.84ID:yBTiM5Xy0
シナリオ的には黒船のNDKっぷりの証明でもあるから
あまり減らすと逆に「これだけ?」ってなってしまう
ぎりぎり両手が塞がるくらいで実はちょうどいいのかもしれない
0676名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-03Gl)2017/11/15(水) 02:59:51.11ID:jGollgv0a
黒船の悪食っぷりだけどっかで演出出来れば減らして十分だったって話だよね
いや10人全部に普段の個別ルート並みの用意してくれて武装も2つずつとか盛るのが一番良いんだろうけど
0682名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e92c-IUAx)2017/11/15(水) 07:43:12.62ID:CGAfZqZR0
>>671
SKY & HEARTだから甲と蒼は確実と思ってる。後は他のネームド機体も使いたいし、欲を言えば他の主人公機も使いたいな

凪で防壁展開しつつ踏み越えて来ようとする奴にカウンターFCぶち当てたい
0683名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 99ee-bNyO)2017/11/15(水) 08:06:20.01ID:z208zFjO0
HPみたら3サイズ設定があったわ…

>>682
カゲロウ使用できるとしてもFEIアクションはできない感じになるかな
いろんな機体の兵装を自由に組み合わせできれば最高だね
0685名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM8d-IUAx)2017/11/15(水) 10:16:20.30ID:sJIepNyBM
>>683
機体間の兵装やり取りは無理だろうね 対応するドットが存在しないもの

個人的にはBringerでスティック2本対応したんだから19で分身使ってみたいけど操作が大変そうだ
0686名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0b01-t+Hi)2017/11/15(水) 11:08:53.27ID:MLQEtmJa0
天獄無限復活の敵、壁際に追い込んで死んだ後も殴り続けてたら爆散してくれたわ
パイルバンカーでうまい具合にお手玉できたのが良かった

ライフ0の敵に延々コンボを入れ続けるかつてのバルドを思い出す
0692名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1996-ySnM)2017/11/15(水) 13:51:04.00ID:Xb30+1QA0
>>690
それは見た事ないなーw

クリアイベントサークルに乗って100%と同時に死ぬとHP0の状態を維持したまま戦える
問題点はクリアトレジャーボックスが開封出来ない事とスキル使用不可って事くらいかな
これね、もう不二死んでるんですよ
0694名無しさん@ピンキー (オッペケ Src5-t+Hi)2017/11/15(水) 15:50:10.56ID:Ny947D6Tr
>>687
なるほど天獄の能力はその辺が起源なのかも

ブリンガーこれはこれで面白いけど
やっぱり武器同士のシナジーというか、コンボが恋しい旧バルド脳
連続hit数表示くらいはあっても良かったのでは
0695名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb18-ySnM)2017/11/15(水) 16:34:54.82ID:hN0XSROt0
こういう戦闘なら
1ミッション1回使用可能な復活剤や回復薬
ドロップ率2倍のキャラ
戦闘中の武器キャラクター変更辺りが欲しかった

ソフトハウスキャラの魔剣は自動戦闘だけど結構良い作りだった
0697名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 699c-ySnM)2017/11/15(水) 17:19:25.86ID:0vGSqtm+0
FPS下がるというか画面がラグすぎてヤバくね
あらゆる設定無効にしたり遅くしても画面固まりそうなレベルで遅延するんだけど
クラッシュガンドローン編成ってアカンのか?
0700名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 699c-ySnM)2017/11/15(水) 17:41:41.68ID:0vGSqtm+0
ドローンにクラッシュガンやらEXのドレイドカノンやらトマホークやらが重なったのがラグの原因かなあ
もう後半はラグゲーだと諦めてて安置探して棒立ちで撃ち続けるだけで終わっちゃった
こんなんバルドじゃないって萎えながらプレイしてた
エリス戦もマップの床がない部分を挟んで向かい側に立ってドローンとクラッシュガン撃ち続けるだけで終わったし
0703名無しさん@ピンキー (アウアウオーT Sa63-cd7v)2017/11/15(水) 18:36:21.04ID:09VPtLx+a
トゥルールートの盛り上がりは流石だと思ったね
特に「お前じゃない」からの流れは熱い

ただ、後になって
その「お前」がエリスだと思ったらなんかモヤっとした
0709名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c1fc-qCFV)2017/11/15(水) 19:28:48.33ID:McK9xxbB0
「お前」ってバルドルJじゃないの?
処分工程で笑ってたし世界に勝手に突っ込んでたし神父ウィルスみたいなことしてるし
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b1f8-cd7v)2017/11/15(水) 20:25:57.06ID:duTvG7WK0
>>713
確かに視界は狭いよね特に上下
クラッシュガン使ってると咄嗟に照準合わせるのが難しくて
いきなり走ってきたアイランナーに殴られることもしばしば
ナイフの出がもう少し早ければなぁ

>>714
グリグリ画面が動くのに耐えられる体が羨ましい
0716名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-hhbR)2017/11/15(水) 20:35:00.79ID:w+rArCcLa
スカイ再プレイしてると色々記憶違いがあるな
hardまでなら味方もかなり頼りになったりとか、イジオペ以上にコンボカットしてくるまこちゃんとか
空ルート先にクリアしたからバッドエンド回収するのが辛い
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1389-Ud84)2017/11/15(水) 21:43:53.17ID:WMb83Grc0
ラスボスはメインヒロインの法則を考えるならその場合メインヒロインはジャハナム……
最後に見れるエロシーンはつまりジャハナムとのエロシーン

シャーデンフロイデに目覚めすぎだろ
0725名無しさん@ピンキー (アウアウオーT Sa63-cd7v)2017/11/15(水) 21:44:25.64ID:09VPtLx+a
>>712
てか彼女たちが死んだの自体は各世界のジャハナムの策略なんだよな?

エリスは暗い喜びに引っ張られて死に際を見に来ただけで(ついでにその世界滅ぼしちゃったけど)
0728名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa55-03Gl)2017/11/15(水) 22:06:52.61ID:2d8BvW5Ka
>>725
その世界のジャハナムはその世界なりに最善目指して頑張ってたんじゃない?
なんか最後の方裏切りまくってるけどキャロルとかトイトイの辺り前半では善良っぽいし、暗い喜びのジャハナムよろしく始めの理想(前半キャラ)から離れてく(後半キャラ)演出かなと思ったけど
0733名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 13ee-eyXV)2017/11/15(水) 23:08:39.09ID:Vhx31um+0
>>725
最後のジャハナムの言い草を見るに、世界を滅ぼすのはついでではなくメインディッシュではあるまいか

しかし会話中に唐突に勃起とか言い出す変態性、「なら、そんな○○○はいらないな」という台詞の相似・・・
不二の人格の大本は彼だったりして
0735名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c101-Z7lb)2017/11/15(水) 23:24:37.98ID:JyOpihmP0
いつの間にかバルド出ててびびった
今回のはシューティングゲームで迷宮要素があって
ストーリーは萌えゲっぽいけどそこそこ楽しめるっていう感じでいいの?
スカイ厨なので買うかはちょっと悩ましいいけど
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff51-arfs)2017/11/16(木) 00:24:03.44ID:owTweWfa0
>>715
ワイド画面で上下の視界が狭い、というのはハートのときから感じてた
ほぼ補正オンでやってたけど、上下向きで背後から来るアイランナーとかマジで見えん
かと言って補正オフだと向いてる側の視界が狭くなって敵狙えないという
ブリンガーのアンケに書いておくかね
0747名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff51-arfs)2017/11/16(木) 00:58:34.21ID:owTweWfa0
ブリンガーはバルドシリーズを終わらせて新作作るため

ブリンガー発売前の放送でNOG氏が言うには、
ブリンガーで新しい挑戦したからこのシステム追及していきたいのはある、ってのと
自身がコンボゲー大好きで今までシリーズ作ってきたからコンボゲーも作りたい、
チームバルドヘッドはこれからも作品作っていく、とも聞いた
0748名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3f-M8wQ)2017/11/16(木) 01:00:38.45ID:jrchqS9Md
「バルドは終わるけど、戯画としてはまた別のアクションゲームを作っていくつもり」
という内容の回答だったから、バルドのシステム受け継ぐとか、コンボゲーだとかは一切言ってないね。
ゼロ形式の3Dアクションか、ブリンガー形式の2Dシューティングか、またはマテブレ形式の2D格闘か
0750名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-nMlI)2017/11/16(木) 01:10:08.18ID:V7msaqJN0
まあそれがマテブレだわな、システム的には

DSのあの世界観は、「その後の話」をやったらダイナシになるし
(つっても構わずにエンジェルブレスなんぞ出したが)
0751名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff51-arfs)2017/11/16(木) 01:10:16.87ID:owTweWfa0
作りたいと聞いただけで新作のシステムがそれ、とは言ってないからね
まあ新作がどうなるのかは分からんが、アンケにブリンガーのシステム面のこと書くのは別に構わんだろう
0753名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 37ee-TPFu)2017/11/16(木) 07:51:39.62ID:rM0j/rwS0
デュエルセイバーなら1000年前の過去に起きた救世主戦争時の話で作れそう
BADエンドならデュエルセイバーの本編へ…
HAPPYエンドならそれには続かずにめでたしめでたしで終わる
みたいな感じで
0755名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf18-RjUU)2017/11/16(木) 09:30:45.95ID:qydOYq9c0
>>720
俺も初見時それだったw
どんな敵かなーと少し上に移動したら戦闘始まっちゃってすぐ死んだ
そして全機開放してから挑んだら光で敵も自分も見えない状態
誰が敵?いやこれ全員仲間?え?どうなってんの?何処撃てば良い?え?え?
ってパニクってる間に勝利してた
0756名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97f8-2Rtq)2017/11/16(木) 10:37:34.91ID:7F6oIOkb0
>>754
ボスラッシュ改でエリスを前に7回連続でメモリ確保に失敗した身から言うと
今の所はアンノウン探しといつか来るであろうクリアに向けた練習と思って
割り切ってプレイして途中でギブアップした方がいいぞ
難易度下げたらエラーが出ずにクリア出来たってレスもあったから
時間が関係してるなのかなぁ
0760名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-LEaZ)2017/11/16(木) 11:15:53.49ID:l21jPsBSa
メモリ落ちするのはPCがシャーデンフロイデに目覚めたんだろうな
0761名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-Hz7w)2017/11/16(木) 11:29:08.79ID:DpDE9lRca
ヌルプレイヤーな自分はボス改そんなとこまで進めてないからわからねー
レベル52だからぬるくなったかなって思って突っ込んだら普通に死ねた
バルドシリーズ無くなってもまぁこういうコンボとかも含めアクションのゲーム出たらまた買うだろうな
ファンタジーでもいいのよ
0763名無しさん@ピンキー (オッペケ Sreb-mEVJ)2017/11/16(木) 12:49:24.93ID:xj9NiG05r
自機レベル上げてもプラス補正がつくわけじゃなくてマイナス補正が付かなくなるのと雀の涙程度のコア防御ボーナス上昇だけでしょ?
それじゃレベル上げてもボス改はきつそうだな・・・
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97f8-2Rtq)2017/11/16(木) 13:11:31.10ID:7F6oIOkb0
プラス補正が付き続けると難易度が下がって逆に面白みが無くなりそうだから
別に良かったんじゃないかな
それこそ作業ゲーの極みになりそうだし
明日辺り修正パッチが来そうだけど中断機能が実装されてたら良いなぁ
0765名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17f4-dUYE)2017/11/16(木) 13:16:56.49ID:A3ELN/120
参考にならんかもしれんが
ワイの凄腕ボスラッシュ改メモリエラー回避設定

起動設定ツール
前の選択肢にジャンプ用データ最大保持数 1
画像のキャッシュサイズ 64MB
先読み処理を無効にする 無効

ゲーム中のシステム設定
バトル演出 全て無効
効果音の最大再生数 32
残骸、シタイを残す規模 少ない
簡易ヘルプ、情報メッセージ、カメラ補正 無効

敵撃破などでマップ上にばらまかれたアイテムは種類と位置情報が記録されるため出来るだけ回収
いらん武装は時々処分
最後、中継界エリアFへ入ったらもう他のマップへは移動しない
エリスたちを倒した後は近くのザコを排除、自分を含めて攻撃が全て止んだのを確認
いらん武装を再確認、在庫処分してからポータルでミッションクリアする
0766名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97f8-2Rtq)2017/11/16(木) 14:12:42.94ID:7F6oIOkb0
>>757
確かに良さそうだね
試しに使ってみる

>>765
極力処理を抑える設定にするのが効果あるのかな
中継界エリアFへ入ったらもう他のマップへは移動しないってのが厳しいな
スキルはシールド使ってるからハメることも出来ないしダスク相手に無傷で勝つのは難しそうだ
0767名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-sz0n)2017/11/16(木) 14:28:11.40ID:zNcp33ona
今更ながらバルドスカイのDive1、2クリアしてはまったんだけど
次やるならゼロやったほうがいいの?
ゼロなんか評判イマイチみたいだからハートやったほうがいい?
0769名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d745-GXP8)2017/11/16(木) 15:01:20.60ID:rbwVpJH40
>>767
ゼロなんてなかった。
いいね?
外では構造体破壊に必死こいてトランキなんて作っているのに、
「ガラテクヒャッハー俺らはガラテクでぶち抜くのがセオリーだぜ!」
「外に流出したら世界が変わる有効な技術でも持ち出し禁止だから持ち出されないんだ!」
ってアホ理論受け入れられるなら蛇足ぶち壊し感をたしかみてみろ
0770名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97f8-2Rtq)2017/11/16(木) 15:01:23.70ID:7F6oIOkb0
>>767
ゲームシステムの正統進化→HEART
シナリオを楽しみたい→FORCE EXE
もっと地獄を味わいたい→SKY DiveX
コンボが苦手、射撃で雑魚を蹴散らしたい→BRINGER
ゲームシステムは違っても3DのBALDRが見たい→ZERO
男ならやっぱタイマンだよな!→バルフィス
空を飛ぶのは甘え、男なら地に足をつけて戦うべし!→BULLET REBELLION
最近の萌え絵が苦手、ゲームに声は不要→BULLET

好きなのを選んでくれ
BRINGERはコンボ出来ない上、
過去作やってないとシナリオ読んでて「?」となる部分が多いと思うから最後にどうぞ
HEADはやったこと無いからCHRONICLEが楽しみだ
0773名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772c-e+vr)2017/11/16(木) 16:26:57.95ID:19vxS4aw0
ttp://uproda11.2ch-library.com/e/e00221652-1510817024.jpg
同じことやった人おるよね・・・
もう死体なのか武器なのかわからん
0777名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17f4-dUYE)2017/11/16(木) 18:24:45.50ID:A3ELN/120
>>766
やってることは、いかにメモリを空けるかです
動作に必要のないものはメモリ上に置かないようにすることでエラーの回避を狙いました
副次効果で負荷が軽くなりましたけどね

あなたが無事クリアー出来ますように
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f43-vyIM)2017/11/16(木) 21:08:38.92ID:fNH0gnRo0
>>773
ひえっ
0781名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772c-e+vr)2017/11/16(木) 21:40:59.35ID:19vxS4aw0
開幕グラビを真ん中に打ってあとパイルバンカー連打してるだけで敵死んでいくからここが楽だった
ガトリング2体いると処理落ちなのか重すぎてこっちノーダメというシールド(物理)
なお貯め過ぎたせいか無事拾う前に強制終了くらった模様
0782名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7b5-RjUU)2017/11/16(木) 22:09:26.29ID:gsrWIuTI0
ボス改でエリアF行く前にメモリ開放してみたけど普通に落ちた
Working Setは100MBとかになるけど当然ながらPrivate Bytesは1.5GBくらい確保されたまま
しかし2GB制限有るとしてももう500MBは空いてるんじゃないんかねぇ

真っ先にエリアF行っておけば後でまたエリアF行くとしても大丈夫かも?
落ちるかもなギリギリ状態になる前にエリアFのデータを確保させとけば的な
まぁそしたらそれはそれで他の軽いマップであっさり落ちるかもだけど
0786名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfee-RjUU)2017/11/16(木) 23:05:35.64ID:gYtWq5dd0
ボスラッシュ改のイェルドエリアでいつもヴォータンにやられる。
狭い場所で戦わされるしなんか一瞬で爆散するんだが一体何を食らったのか分からない
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b701-JAgm)2017/11/17(金) 00:27:10.70ID:PUic2oEo0
エリスルートまでクリアしてものすごい今更なんだけど
今回既読スキップってどうやるの?
既読分を自動でスキップさせるやつ以外は未読分もスキップしてしまう
ctrが既読スキップになってるけど未読もスキップされちゃうからイベントスキップだけ?
0798名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7b5-RjUU)2017/11/17(金) 01:27:16.81ID:XWuc9QWj0
>>786
右の部屋でドラム缶適当に壊しといてから
タイミング計ってヴォーダンの居る部屋入って元の右隣の部屋に釣り戻って
通路のなるべく細いとこでゲルマショックで通行止めにして射殺が良いと思うよ
任意にゲルマショック出せるよう++のやつ持っておくと良い
あまり近づき過ぎると白い弾で連続被弾ズババババっとやられて大ダメージ食うから注意

>>791
empty.exe
メモリ使用量なんかの動きはOS標準のパフォーマンスモニター(Rainmeterで)
0799名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97f8-2Rtq)2017/11/17(金) 01:37:36.79ID:GecXNTPk0
>>798
ありがとう
メモリ解放も結局ダメなのか
明日来るであろう修正パッチに期待するしか無いけど
中断機能が追加されなかったらPC買い換えるまでおあずけか…
ちゃんとクリア出来るかどうかの確認くらいしといてくれと言いたいが
スタッフはボスラッシュ改をクリア出来たのだろうか?
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b72e-RjUU)2017/11/17(金) 01:38:06.10ID:VFOdmHHW0
ヴォータンは逃げAI利用して北の部屋の入口でハメられるからいいけどタスラムが嫌い
凄腕狂戦士ミサイルの奇襲で1/4持っていかれたり大型スタンフレアの反撃連射で1/2削られることある
ヴォータンと同様の角でスタンフレア阻ませてスプラッシュ範囲外からエクステで削って倒してるけど
柔らかい事だけは幸い
0803名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f88-RjUU)2017/11/17(金) 01:53:43.10ID:q+QkXV4V0
機体7レベルだと凄腕のリバイアサンでも開幕即密着でショットガンうつだけでそのまま倒せるところまでもっていけるから気にすることないなあ
プレス避けてすぐ密着を2回ほど繰り返すだけ
0804名無しさん@ピンキー (スップ Sdbf-cfwP)2017/11/17(金) 01:55:07.87ID:VnJSYnywd
高難易度として存在してるのはテストプレイしてないだろうな
ぶっちゃけ地獄の感覚で誰かしらクリアする人はでてくるだろ的なノリでしかないんだろうけど
最終作であるならバルド支えたマジ基地腕利きにとっては良い贈り物なんじゃね

俺は初代からやってたけど台罰でカゲロウ以外の機体で地獄越せる気がしないがあいつら普通にやってのけるからホント頭おかしいわ
0805名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7b5-RjUU)2017/11/17(金) 01:55:10.85ID:XWuc9QWj0
>>799
俺はi3 mem8GB 1050Tiとお世辞にも高スペックとはいえない環境だけど
負荷はあまり掛かってないからPC変えてもあまり効果無いんじゃないかなぁ

とりあえずまだ諦めずStartUpTool.exeで色々変えて試してるけど
最後の方まで行くの凄い大変だから気持ちが萎えてきた…
おとなしく修正パッチ待った方が良さそう
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97f8-2Rtq)2017/11/17(金) 02:28:11.61ID:GecXNTPk0
>>805
被弾しないように常に気を張ってないといけないから疲れるよね
アルドヴァルとか2回刺されただけで瀕死だし
ノスフェラトもコマミスしたら即死だし
他のレアエネミーもコマミスしたら大ダメージ必至だし
これほどミスが許されないBALDRは初めてだよ
0808名無しさん@ピンキー (スッップ Sd3f-9aoE)2017/11/17(金) 02:59:15.31ID:IzYVk8z5d
再開のロンリーラブさんに50回位やられたけど、ゲージの色ループ部分抜けるとこすら見れなかった。
記憶10はまだやれる気はしたけど、こいつは無理だと悟った。

調子こいてバトルマニアにしちゃったが、おとなしくノーマルでいくわ。。
変形後、ほんと避けれんし攻撃あたらんし、雑魚はうざいしでマウス壊しそう。。

せっかく頑張ってバルトの糞だるいボス倒したのになあ
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-RjUU)2017/11/17(金) 03:00:06.21ID:1PW2HPpe0
マップの障害物や端に引っかかったり
相殺出来ない相手の攻撃がこっちの攻撃エフェクトで見えないまま飛んできたりするから疲れるな
特にダスクとエリスのマップひどいわ
マップの方がラスボス感ある
0815名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b715-ijJr)2017/11/17(金) 09:33:54.45ID:hdF1o5yg0
ボスラッシュ改とか事故るヤツ2体位居るけどあとは全部引っ張って処分すりゃ全部雑魚みたいなもんだけど
ダスクぶっ潰した後にメモリ確保エラーで2回落とされてほんとクソ。
アイテム処分するときにもエラーで落とされるし、シナリオ以上にシステムがクソっていうw
0817名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-iCeq)2017/11/17(金) 10:30:53.04ID:qPG3efQM0
今更ながら、バルドハートを始めたんですけど、コンボって目押しで繋げるものなのですか?
練習時のタイマンならまだしも、複数の敵を相手にするときは連打してないとなかなかコンボが繋がらないんですよね。
おじさんには辛いゲームなのかな;;;
0819名無しさん@ピンキー (エムゾネW FF3f-tkS5)2017/11/17(金) 10:44:17.24ID:HeDQSOw9F
>>817
慣れないうちはそんなものよ
どうしても難しいならコンボ難度を下げると良い
具体的にはエッヂ系やスウェーバックナイフや崩牙落としやC4を使うと簡単になる
0820名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffbe-IKRN)2017/11/17(金) 11:04:02.41ID:jNkRRFCq0
ニラが運んでたアセンブラ
あれってドミニオンのテロってことになってんのな
スカイ時点ではドレクスラー機関が黒幕みたいな段階だったのに
0821名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3796-iCeq)2017/11/17(金) 11:17:10.79ID:qPG3efQM0
>>818 >>819
レスありがとう。
逆に言うと慣れてしまえば目押しでいけてしまうって事なんですかね。
凄いな〜。
とりあえず連打で凌ぎながら、目押しにもチャレンジしていきたいと思います。
まだ4章で兵装は揃っていませんけど、同一ボタンの連打によるコンボは
昔格闘ゲームでコンボを繋げていたのより難しく感じるな・・・
0825名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97f8-2Rtq)2017/11/17(金) 12:44:49.80ID:GecXNTPk0
戯画から
「現在抜本的なプログラムの修正を行っております。
つきましては次回のアップデートで反映予定ですので、
改善されているかお確かめいただければ幸いです」
って返答来たんだけど、あなた達で確認していただけないのですか?って思った
抜本的なプログラムの修正が中断機能じゃなかったとしたらあんまり期待できそうにないなぁ
0826名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd3f-M8wQ)2017/11/17(金) 12:56:58.13ID:VDM6rO60d
プログラムのバグやエラーなんかおま環が多いんだから、お前の環境では大丈夫になったかどうかを確かめろって事だろ。戯画がお前と同じ環境持ってる分けないし用意するわけないだろ言わせんな恥ずかしい
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d745-GXP8)2017/11/17(金) 14:26:04.50ID:YIhc/ekp0
>>825
「我々の環境では完璧ですから貴方の環境の問題です」
って返されるより余程いいだろ?
結局お前の環境で動くかどうかがお前にとって重要なんだから
0833名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fee-RjUU)2017/11/17(金) 17:04:46.37ID:bhXh+ekr0
>>821
連打はわかるけど目押しがどういうのを想定してるのかいまいち定義が捉えられんが
同じボタンで距離と状態で出る技が変わるのを把握して、コンボの最中にリアルタイムで自由自在に構成組み替えていけるのは一部の超絶凄腕だけだと思うぞ
基本的にはボタン連打で繋がる様に技の順番を考えてセットする。単発で使いたいバリアや遠距離射撃なんかはその枠から外してNDや遠距離に入れたりとかね
あとはそういう例外を除外して自分の好きな順番でAAABBBCCCでもABCABCでもボタンを叩けば繋がる様に組むのだ
目押しってのが「コンボ中に数秒待ったりしてタイミング計って次に繋げる」というのを指してるならそれは慣れて覚えるしかないが
0834名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf18-RjUU)2017/11/17(金) 17:06:12.15ID:zHm1afD60
トマホやカタパルトの++とかが2つ付いてる超威力武器なら
Lv39で同じ物拾えない限りLv33や35でもやむなしだとは思うけど
基本的にはLv39じゃないと単純に威力が劣っていて辛いよね
やられる前にやれ!な場面が多いゲームだから
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b72e-RjUU)2017/11/17(金) 17:36:12.90ID:VFOdmHHW0
もうヘビーレイン付きのアンノウンを拾ってもこころが潤わないんだ
体験版で拡散ヘビーレインマシンガンlv3で初めて拾ったときは嬉しかったはずなのにむかついて仕方がない
0840名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 77f5-0hG5)2017/11/17(金) 18:29:05.73ID:+VPx1Tlu0
突撃型のレアエネミーに槍やトマホークがついてると、MAPによっては死を覚悟する
突撃型のレアエネミーにヘビーレインやチャクラムがついてると、MAPに限らず「何が出るかな♪」ってなる
ヘビーレインとトマホーク、一体どこで差がついた
0841名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97f8-2Rtq)2017/11/17(金) 18:34:03.78ID:GecXNTPk0
>>838
たしかに微妙だけどレアエネミーが使ってきた時が怖すぎるからあまり便利すぎても困るかも
巨大ヘビーレインが次から次へと追いかけてくるとか地獄見そう
0843名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 178b-RjUU)2017/11/17(金) 18:53:17.72ID:DZ4rlFkS0
マウス設定でマウス停止後にマウスカーソルを消去するをチェックしてると戦闘中消えっぱなしになるの勘弁して
マウス動かしてるのにマウスカーソル消すとか阿呆かと

チェック外せばいいんだけどそうするとADV部分でカーソル邪魔になるからなぁ
0851名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf18-RjUU)2017/11/17(金) 19:56:39.74ID:zHm1afD60
トマホは前方から来る敵の盾代わりにもなるのが良い
カタパルトと違って真っ直ぐ出るから狭い場所でも強い

バズーカビット++とかWバズーカビットを全然拾わないんだけどバズーカビットは強いのかな?
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f701-Angj)2017/11/17(金) 20:08:05.51ID:Hi63+gmW0
>>654
俺も茉緒ちゃん好き
頑張ってるのに空回りしちゃうツンデレ良いよ良いよ
姫ルートは二人とも記憶無くなって船で出会うノーマル?エンドが好きだった
Skyが傑作過ぎてHEART評価されてないけどHEART好きだよ
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff26-8L+O)2017/11/17(金) 21:32:37.81ID:VT0mK+M90
一昨日BALDRシリーズの新作出てるの気が付いて慌ててアマゾンで注文したのがさっき届いた
インストールしようと思ってらディスク認識されなくてつらい
他のDVDとかは読めるのになぁ
0867名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17dc-Wnxb)2017/11/17(金) 22:42:59.42ID:aI6HgNmr0
>>862
こいつも強過ぎるわ、HPほぼ満タンでボス出してもあっさり負ける。
近接ゴリ押し無理っぽいので距離とってもどんどん削られてくし、また難易度下げか。
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f08-iCeq)2017/11/17(金) 22:55:21.39ID:4vYn+mRG0
最近クラッシュガン+ミサイルランチャー+エクテンドアームの超火力に気がついた
距離相性悪い相手だと削り合いになって辛いのが難点だけど上手く当てれば瞬殺なのは楽しい
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b7a7-98La)2017/11/17(金) 23:49:38.57ID:qh2RC0mq0
レーザーと火炎放射は不二の口から出せばメインと同時に使えたのに
ミサランだけ肩パット追加なんだよな
バズーカもキャノンみたいに肩に装着でいいじゃないかと思うんだけどな
0878名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f43-vyIM)2017/11/18(土) 01:29:55.74ID:axh9kYxd0
最新のCODでジルベルトみたいな声の兵士がいるからなんかジワる
0880名無しさん@ピンキー (JPW 0H4f-qYUW)2017/11/18(土) 01:37:16.66ID:CCByYwT+H
ED のバルトちゃんとイェルドの私服好き
十彩のEDは甲華の生徒になるとして不二はどうするんだ
教師だと生徒とガチックスするからやばいだろ
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772c-e+vr)2017/11/18(土) 03:19:14.13ID:6ZJKVmUw0
誰かレベル上げに最適なマップ教えてクレメンスもう敵の群れにレーザー打つの飽きてきたよ
0888名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772c-e+vr)2017/11/18(土) 05:37:29.23ID:6ZJKVmUw0
ボスラッシュで倒して進んだ先に無敵ボスがいる悲しみ
0890名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf27-GXP8)2017/11/18(土) 08:18:42.99ID:87XQoUGh0
>>885
安定度で言えばlv16のエラーオブジェクト破壊ミッションの左下のオブジェクト
敵がただまっすぐ歩いてくるだけの一種類が大量にひたすら出てくるだけ
元からいる寄ってくる雑魚達を一掃したあとは事故なんか一切なくボタン連打放置できる

もっといいところがあったら他の人教えて
0892名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772c-e+vr)2017/11/18(土) 08:32:50.14ID:6ZJKVmUw0
>>890
ありがとうやってみたけど放置用にはもってこいだった
欲を言えばもっと高レベルでぎゅいーーーーーんと上がらないかなと色々な場所模索中
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 37ca-dad4)2017/11/18(土) 09:00:09.69ID:bvuZcv780
でも海神内だとそんなに変態扱いされないんじゃないか?
あるいは茉緒ちゃんも凪もナチュラル変態なのか?
月詠は生れたて、ユーリはもともと変態だからわからないけど
0896名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf18-RjUU)2017/11/18(土) 11:05:32.68ID:9IArLUfI0
赤堀りしてれば勝手にLv上がってくもんだけどね
本体44 メイン・サブ射撃39 近接47
それでもまだ納得出来る装備には程遠い
紫装備してるキャラも居るくらい
0897名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 773e-IKRN)2017/11/18(土) 11:37:07.36ID:pg757RvR0
少女達との再会はマップ進むごとに雑魚敵の質が落ちていって余裕じゃんからの草原
ロンリーラブは勿論ニラやクモの殺意が高すぎて笑った
0900名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772c-e+vr)2017/11/18(土) 14:33:29.72ID:6ZJKVmUw0
>>895
今30ぐらいだけどいけるかな
草原の宝箱4個空けてお祈りギブアップを繰り返しはもう飽きたンゴ・・・
0904名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 773e-IKRN)2017/11/18(土) 15:06:11.33ID:pg757RvR0
エリスがハメ以外では倒せなくて悲しいわ
攻撃はだいたい対処出来るもののじりじり削られて爆散する
凄腕すらハメれる波動砲は強すぎるな
0905名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-dUYE)2017/11/18(土) 15:09:22.98ID:mco0qCNV0
バルドヘッドからやってきて、ゼロとかクソゲーだなぁと思いながらなんとか頑張って最後までやったんだが、
序盤で投げたくなるほどクソだと思ったのは初めてなんだけど、一般評はそうでもないのか…?
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7764-EvbJ)2017/11/18(土) 15:23:23.62ID:2+ZX3mtr0
そんなもん個々人で違うんだから合わないでいいだろう

>>904
エリスは第二形態のパージからのハグを停止させつつ立ち回れるようになればハメなしで勝てるよ

ブリンガーは管理体に好きなのが複数できたから管理体同士の絡みがもっと見たかったかな
アペンドかなにか出るなら鯖と一緒に追加してほしい
0910名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772c-e+vr)2017/11/18(土) 15:28:39.92ID:6ZJKVmUw0
>>905
正直今までで一番投げたくなるぐらいに作業ゲーだったけど、
これ最後らしいし?クリアまでしようか、みたいなノリでクリアした後のボスラッシュが強すぎて
悔しいからダラダラとレア武器とレベル上げに走ってる現状
なんだかんだ遊べてる
ゼロはまだストーリーというかキャラが面白かったからいいけどこっちはシナリオ()
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772c-e+vr)2017/11/18(土) 15:42:29.95ID:6ZJKVmUw0
シューティング飽きたからちょっとスカイでクロウ→ブンティ→サテライト→インペリアル当てて昇天してくる
0913名無しさん@ピンキー (JPW 0H4f-qYUW)2017/11/18(土) 15:57:29.97ID:CCByYwT+H
トイトイちゃん飼わせてくださいお願いします
しかし、管理体がらみは眼球キスとか未消化なプラグも多いな
0914名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97f8-2Rtq)2017/11/18(土) 15:58:30.20ID:JN/7KZa80
>>900
ボス無視して突っ切ってくから余裕余裕
十彩のステージでボスが無限生成する雑魚をフェンス裏からナイフで連打放置するだけ
斬撃付きなら追加ダメージが入るから更に楽
確かボスラッシュ改凄腕のカトウのレベル補正が40で切れたはずだから
最終的にそれくらいまで上がればレベル上げは十分だと思う
アイテムに関しては雑魚狩りになるからアンノウンはまず出ないけどユニークまでなら割りと出る
レベル上がってきたらキャロルとリヴァイアサン狩りも余裕になるから頑張ってくれ
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17c7-JNqm)2017/11/18(土) 16:01:46.63ID:kKI+wTAm0
>>905
最終章だから頑張ってクリアしたけどアクションパートはマジで苦痛だった
アクションと見せかけてレベル補正でかいし、レベリングはMMOかよって位時間かかるし
いっそもっとRPGに寄せてDiabloみたいなハクスラにした方がまだマシだったんじゃないかと思ってる
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97f8-2Rtq)2017/11/18(土) 16:08:11.65ID:JN/7KZa80
ラストサバイバルでコラボ兵装が使えなくなるから
コンボ構成変えようと思ってHEART久しぶりに起動したらこんなに面白かったか?
って言うくらい楽しく感じたな
ブリンガーも十分面白いけどコンボの魅力は計り知れないな
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 17e4-ly3s)2017/11/18(土) 19:22:14.67ID:oyWD3mz00
おれが下手なのか、まだまだ序盤なのに心折れそう

動きながらだと照準が合わなくて弾が当たらない。かといって動かなかったら蜂の巣にされるし
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17dc-Wnxb)2017/11/18(土) 19:53:10.56ID:b2h6X5bU0
エリス強過ぎて全く歯が立たない、難易度最低でもHPろくに減らんわ。
LV34だがLV多少上げた所でどうにもならない気が、嵌めとやらを使うしかないのか。
0927名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa4b-Hz7w)2017/11/18(土) 19:54:27.74ID:tgj17AtEa
避けるのうまい人ならともかく攻撃食らっちゃう人は推奨レベルと相談になるねえ
最初の自分なんて左で移動右で照準とか出来ねーよなんて思ってた
あとはステージやボスで使いやすいのあるからそれを試行錯誤してみるといい
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f08-iCeq)2017/11/18(土) 20:04:56.90ID:/IU9jIb90
レベル上げれば敵からのダメージがミリになるからエリスハグ以外は余裕になるんじゃないか
レベル上げにかかる時間は考えないものとする
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f88-RjUU)2017/11/18(土) 20:07:48.30ID:FKn2EhQz0
エラー解消パッチ待つのだるいから聞きたいんだけど、ボスラッシュ改含め全部のミッション終えても特になにもないよね?
エラー落ちする前に速攻で倒して回ろうとレベル上げもしたけどやっぱりエリアF絡みの移動で落ちるんや・・・
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7c7-dUYE)2017/11/18(土) 20:17:42.64ID:wHrvjPht0
>930
自分もよく落ちたけど、なんか立ち上げてからの時間っぽい感じがあって、
とにかく最速クリアを考えてたら落ちなくはなったよ。
あと、設定で音をなるべく鳴らさないようにしたら、それも効果あった。
音系のメモリの解放がアレなんじゃね。
0935名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1f43-vyIM)2017/11/18(土) 21:13:17.98ID:axh9kYxd0
>>934
9割せやで
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b701-JAgm)2017/11/18(土) 21:51:45.49ID:NEfCAAs+0
エリス正攻法を模索した個人的まとめ

光弾ばらまき、吸引
→普段から正面をとらない、ばらまかれたら位置取り優先、最悪避けゲー

設置、追尾びりびり
→攻撃で破壊可

落ちてくる奴
→予測円を見逃さず避ける
近くにいると爆発するので近い奴は壊す

ハグ
→エイミングを外すと追ってこない
分離した奴を壊している間に元に戻る
結論:ツンデレ?

雑魚召喚
→牛は装備の相性次第でめんどくさいのでスキル使用推奨

OPのビームっぽいの
→見たことがない

雑魚召喚を多発された時が安定しない
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1ffd-q1wk)2017/11/18(土) 23:00:35.69ID:akmc5Jxp0
メインクエスルーしてキャロルのばーてっくすやっと倒したけど
吸い込み対策が最後までわからんかった
結局吸い込まれる時にエクステンドアームとショットガンでゴリ押ししたんだが
他の武器だと火力足りないだろうし正攻法だとどーすんだこれ?
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772c-e+vr)2017/11/19(日) 00:15:45.92ID:adorn7Ww0
>>914
>>918
ありがとうやってみる
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f796-e+vr)2017/11/19(日) 00:55:59.97ID:ousYf+4Y0
結局戦い方云々よりまずレベル上げが優先だよね
これまでもコンボを組むためには武器を作ってレベル上げが必須だからある意味間違ってはいないんだが
0958名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 97f8-dUYE)2017/11/19(日) 01:25:43.49ID:djXC/P/W0
>>957
何回か利用して数時間放置してたけどボスが寄って来たことなんて1回も無かったけどな
ボスのマップに正面から入らない限り気づかれること無いから
寄ってくることは無いはずだけど
0973名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17dc-Wnxb)2017/11/19(日) 10:25:30.39ID:lQlAzpzn0
LV36まで上がったが相変わらずエリスは全く死にそうにない、放置プレイ出来ないとギブしかねんな。
エリスの強さもパッチで調整した方がいいだろう、最低難度でもクリア出来ないのでは。
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772c-e+vr)2017/11/19(日) 10:32:28.77ID:adorn7Ww0
エリスはハメ殺した、割とレベル上げてたつもりだけど二度と戦いたくない
0976名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ffbe-2Rtq)2017/11/19(日) 10:35:49.57ID:dIOx1spr0
エリスだけじゃなくて全体的に難易度下げたモード作ったほうがいいと思う
今は最低難易度に適正レベルでやっとノーマルだし今までのイージーやベリーイージーが無い
0977名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7b5-RjUU)2017/11/19(日) 11:14:53.10ID:frx00gIh0
エリアFに来た…奴が来る…
私はこれを知っている…その名は…

蔵落ち蔵落ち蔵落ち─
─蔵落ち蔵落ち蔵落ち─
──蔵落ち蔵落ち蔵落ち──

パッチ来るまで放置しかないなぁ
0978名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fee-dUYE)2017/11/19(日) 11:14:55.67ID:xZiGvCmo0
>>969
色々あったんだろうが
重要だったのは、コゥと空が出会った(コゥが空に抱き着いて、真曰く空がコゥにデレデレになってた)のが
クゥが作られる前の時系列の話だったってこと
つまり甲と空が惹かれあったのはAI(による感情操作)やクゥとの共振は無関係でしたってデータだったから、希望になった

って話だった気がする(うろ覚え)
0980名無しさん@ピンキー (JPW 0H4f-qYUW)2017/11/19(日) 12:25:04.95ID:SpSOTFO8H
ダスクのとこのVERTEXってオーダー全員いて襲撃時にダスクとポックス以外は防衛戦してたんだよな?
現実と決別して100年でいきなり襲撃受けたにしては優秀か
あの襲撃理由って滅びそうな世界じゃなくて
エリスが自分の状態に近いエリスに惹かれてってことでいいのかな
0982名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 17dc-Wnxb)2017/11/19(日) 12:38:04.06ID:lQlAzpzn0
結局嵌め殺しやってしまった、まあまともに戦うのは後でやってみるって事で。
やり方知らない人はクリア出来ずに放置終了とか有り得るか?
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fee-RJRh)2017/11/19(日) 12:47:47.18ID:r3JApW5t0
あくまで優先であって滅びそうな世界以外を襲わないとも言っていないし、
あの世界のリアル(esの外側)は既に滅んでいたのかもしれないし
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 772c-e+vr)2017/11/19(日) 12:52:00.06ID:adorn7Ww0
>>982
放置しかけたけど気合でレベルと武器揃えてハメ殺したよ
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