ランス10 part184 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part183 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522545891/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
拠点のランス船団で冒険を選び船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
Aルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂管理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、???マスでアリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると既読フラグがおかしくなるので、当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 気分を変えてデータ初期化したけどネタさえわかれば1周目で2部の条件満たせるな
ウィリス道場が面倒だったけど alice「草に入れ込んだ挙句に仕事を放り投げて私を倒すって本当に狂ったのね。」
クエルプラン「我儘aliceもランスに抱かれればわかりますよ。私たち友達でしょう?」
こんなの欲しい 乙
マエリータ隊「クエルプランイベントは所詮……???マスの敗北者じゃけえ」 世の中を憎まなくなったニミッツってその内レキシントン化するよな マジカルチンポもいきすぎれば東郷さんになるから簡便 >>10
レキシントンが感化されて消えるんだよ
優しい世界 >>10
ランスに夢中だから変わらず見向きもせんで ランス10 part183 [無断転載禁止]©bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522545891/930
930 名前:名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa49-xHCn)[sage] 投稿日:2018/04/01(日) 19:39:52.74 ID:UbiPgHnEa
マジックと結婚する夢を見た
マジックが気になり始めた
マジックって絵なんだけどこれ夢ではどうなってるの?
マジックが三次元化してるの?自分も絵になってるの? ランスのお仕置きセックスよりエールちゃんコマしてビクビクのアリスの方が見たい 敵の時はあんなに弱かったのに、味方になると頼もしいレキシントン レキシントンとニミッツは二重人格くらいで両方健在して欲しかった マスコットのアリスコンビって宝箱の邪魔になるための存在なのか? ニミッツ正史だと死んでるのかな
誰かがどっかで魔血魂を吐き出すイベントがあった気がするが
あれニミッツだっけ ハウゼルサイゼル取ってゼス2行くまでに一切モブ女を入手しないとかできるんかな・・・ エールちゃんがザンス乱義ついでに長田くんこまして次世代のトップに立つ話見たい >>22
リーザス親衛隊とかが姫加入時に入るから絶対無理だぞ >>15
これが
ttp://livedoor.blogimg.jp/alicesoft2010/imgs/e/c/ecdd3680.jpg
↓
こんな感じに3Dっぽくなるんじゃない?
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima517109.jpg >>25
おおぅ……結局ニミッツちゃんが幸せになるルートは夢、幻の如くなりなのか…… レキシントンも話せばわかる魔人っぽいし、ノスが何故殺したのか謎だな まぁ健太郎が魔人やめられたんだし、ニミッツもランスの手によって魔人を辞めさせられて
故郷で幸せに暮らしてるかもしれん、リーザス兵殺しまくってるけどな 初歩的な質問だけど、カード手に入れた時よく使うキャラを一番上にしたくて入れ替えてるんだけど、これって隣同士を一つずつ入れ替えながら順番変えてくしかない?
カード同士の場所の交換じゃなくて、カードとカードの間に入れるみたいなことって出来ないのかな >>32
喧嘩売ってくるのが面倒だからじゃなかった? 戦い好きなんだったら人側について魔人と戦えばいいのに
フィクションのこの系統の敵キャラだといつも思うけど BGM一つ一つ聞いてるけど出来やっぱいいよなぁ
戦闘BGMなんてサビ部分の盛り上がりがいいわ ニミッツは生存してそうかな
魔王ランスになったら健太郎みたいに放棄の選択が出来るから
使徒がどうやって取り戻すかは分からんけど、女レキシントンはランスのストライクゾーンだから魔血魂にならないかニミッツが放棄するか >>15
ミラクルの夢を見た俺の場合だと三次元化してたな >>32
派閥戦争を見越してリス派の戦力を削ってた...ってこたないよね、流石に。
単純に強い魔人は殺したかったんでない
自分の立場が強くなるほどジル復活は容易だろうし >>37
そっかー・・・テストプレイの時気にならんかったんだろうか
☆とかの大雑把なソートでも構わんやろみたいな感じだったのか >>26
これってもしかしてしずかがアイゼルの使徒になった場合?
こんな絵あるんやね >>34
>>37
並び替えできるのか・・・しらんかった
ソートはよく使ってるが >>44
変態お腹踏み踏みマンはドMでサービス精神旺盛だからな ほぼ常にATKソートやな
対空戦でアールコートちゃんを探すくらいで他はあんまり困らない >>43
ボス雑魚属性とか何種類かカード記憶させてワンクリックで配置させる機能ないのも気になった ランスクエストマグナムやりなおしてるわ
10は一度終わったらやりなおしてどう、てゲームじゃないからなんだかなあ(´・ω・`) >>44
ブログで使徒エメラルドとか言って書いたやつだな >>48
それも欲しいわ
ボス戦後にこの場所何だったっけってたまになる パーティ登録ボタンが欲しい
マグナムで3グループ登録できたみたいに
攻略終わったらアンケート出そうかね >>50
1部で終わってから2部始まるまでの間だけでも死ぬほど見たい場面ばっかなのに
カットして無理やりランス大往生だから妄想の余地すらねーんだよなぁ
第二部でダークランス初登場時天使の嫁連れてたのとかセンスの塊じゃねーか
マジで第二部まるごとなかったことにしてランス11からまた初めて欲しい
念願のダークランスが主役のダークランスが人類世界率いて魔王ランスに挑戦して
玉砕とかどんだけ需要あると思ってんだよ
マジでランスこれで終わりです発言だけは撤回して欲しい
こんなんでマジでコンテンツ閉じてもなんの意味もねーだろ
キン肉マンみたいにどうしようもなくなって続編始めるくらいなら一生閉じなきゃ良いってことのほうが
結果的に多すぎるんだからな >>34
つーか常に☆順かATK順でソートしてたから
ソートを解除した状態なら任意の並べ替えが出来る事自体を知らなかったわ
こりゃ助かるわ ランスは終わり↓「ランスが主人公は終わり」
であって普通にダークランスの反抗編と鬼畜王戦争編、魔王システム崩壊後の世界
は続けて欲しいわな
ランスの子孫なんて性欲普通だからようやっとこれで一般できるじゃんねぇ? プレイ中は☆ソート常用だけど統合部隊が辛い
食券のせいでパトリシアが一番上にいる 並べ替え気になった人は挿入形式にしてくれってアンケ送ってくれ
すっげえ不便 エロブラゲが今年中に何らかの発表あるんじゃねえかとは思ってるがさて >>57
頑張ったけど魔王ランスに太刀打ちできずに負けて壊れたけどフェリス他の
助けてなんとか復活して性格も変わったんだろ
ここでマリア絡ませて普通に作ったら最高じゃねーかよ
問題は2部で結末をさらっと流されたことだ
そんな詰め込みいらなかったのに このはげ
なんか、適当になってるなw
つまんねえ奴 >>63
パトリシア・フライデイ、01に出てきたアイテム屋の子だね! >>56
2部では天使の名前欄常に「ダークランスの嫁」になってるのに嫁どころか
ガールフレンドでもなくただの腐れ縁扱いで終わるのがな・・
もったいねーーー 戦闘で使わないキャラがソート上位に来ると面倒じゃね
パトリシアはアイスの書記長よ
食券が面白いのも困る ダークランスにそんな需要があるとは思えん
それよりサテラとリズナのエロエロ珍道中とかをな 食券と経験値は別にしてほしかったな
食券見たいけど、レベル上げないと話にならないからどうしても攻略用のキャラに集中して
弱いキャラは選べないんだよなあ ようやっと終わった
シナリオも好きな展開と終わりかたで言うことないが、
やっぱbgmが素晴らしかったな
majin-bossと決戦のためにサントラ買おうかね フェミおばさんかパトリシア
ああいうのを単純に性格悪い悪よりにさせなかったのは好感モテたわ ランス以外を主人公にしてもあんま面白くなるとは思えんがな
やっぱ破天荒なランスだから面白いんだと思うわ 選択肢奇行含めて茶エールと、あとはハウゼる、シルキィかなあ ランスチルドレンで誰か主人公にしなきゃいけないってなったら
ダークランスが妥当かなとは思う せっかく高難易度でやってるのに4ターン目にして宝箱からほとんど被りしか出てこなくなった
一枚しか新規入手出来ないならただ難易度上がっただけじゃんか・・・ >>71
しかも食券引き継ぐと出てきにくくなったり攻略に支障きたすしね
食券楽しみながら周回プレイの攻略ってのがやりづらい ダークランスなんかランスと絡まなきゃ何一つ面白くないもんな
ごく普通のイケメンなんてありふれてる 正直一部以降の話はいらんや、巻いた展開だがあれで十分でもあると思う
一部の補完とIFをくれ、いつものランスがやりたいんや >>79
後半に仲間になる強キャラとか特にね
いくら強くても、食券使わないと使い物にならない上にランダムだから面倒だ >>78
新規カードが一枚しかなかったらレア運付け外し
それでも一枚しかなかったら食券や盗み、捕獲をして重複しないように二枚どりを狙う
ってやってるとハゲそうになるくらいストレス溜まってオススメ ネタバレ怖くてスレ全然見てなかったんだが、終わらせた人みんな一度はロスっぽくなってんのかな
終わらせた今、なんか心が空っぽになってしまった 志津香のベストフレンド回収したけど結構重要なこと話しててびっくりした RA1〜10年ぐらいまでのやつ欲しいんだけどな〜
てかワーグちゃんエロここにしか存在せんやろ??
ぎりぎりランスが正気保ってる間の魔人ハーレムみたいんや イブニクルのランスモードも面白かった
受け付けない人もいるはずだけど、エロゲ主人公としてのランスは適役すぎる
「可愛い女の子は俺のもの! 男は死ね! モラルとか知らん!」はポルノの根本だし 食券埋め尽くせば、食券3枚みてるキャラは何度でもリセマラで出てくるようになって快適になるんだけどね
でもバグで食券埋められないキャラと、もともと2枚しか出てこないキャラは全く出てこなくてこまる
ケッセルリンクのメイド勢が出てこないのはかえって助かるが、チルディとかは困るわ ランスの子供達には初登場かつあの短いテキストで無駄にキャラ立ったオーギルくんを見習って欲しい 2枚しか食券イベントがないキャラは食券埋めても出てこないバグ ワーグちゃんのオンオフもエッチしたいがために頑張ったんやろなあと思うと楽しいな 仕方なかったけど近親相姦から逃れられぬ運命のナギは業が深い
まそーさんは墓まで秘密持っていかなければならぬ 数値いじりの方はTADAでバクフィックス的なのはむーみん?
TADAはようやく動きだした感じだがむーみんは1.01以降特にコメントないな >>85
そんなに重要なこと話してるの?
ベストフレンド回収してくるか・・・ >>84
終わらせてから一週間くらいランスロスになったぞ
10準拠でランスキャラオールスターのにょが欲しいわ ランスロスになっても、少したったらアペンド大型パッチ出してくれになるぞw
面白いからこそほしいってやつだ ナギは元からのファザコンに加えまそーさんとも混じってるからかなりがっつりランス好きだしな
ランスがパパになることでファザコンなまそーさんナギハーレム成立 >>85
「ミラクルでも知らなかったこと」かなあ、とは思った
9で「愛の奇跡だ」とか言ってたような ぶっちゃけベスフレ回収する意味があるのまそー姉妹くらいだよな
残りは正直見なくても良かった >>84
解決する方法がある
遮二無二あらゆる方向でランス10をやるのだ、ゆっくりと、食券埋めを作業とせずにプレイのオマケとして
発売日からこのゲームしかやってねぇ 2部は長田くんが言ってたみたいにほぼ全部アホみたいに楽しんだよ 今5周目位(CP実績は9個)位なんだけど、
食券イベントの引継ぎって皆どうしてた?
今は引き継ぎ全くやってないんだけど、最初〜中盤の周回の内(経験値がそこまで貰えず、難易度もそこまで高くない)に食券イベントこなしておいた方がいいのか、
それとも色んな実績取って終盤になってから食券引き継いだ方がいいのか 深根が怠惰で妹系キャラの理由とか元就が意外と考えているとか
ベストフレンドになると意外な面が覗けるし、見ないのは結構勿体ない hage君一日中そんなんでしんどくないのかな
ランス10憎み続けるの許せってアムちゃんも言ってるぞ >>106
野獣ナギとか今見ると 誰だこいつ!? ってなるよね >>87
んでも個人的には力づくで襲うのはやめてほしいなぁ
強引さでなんとか頷かせるって方が好き
恋人美樹みたいな手口も嫌 10やった後に9やるとイベントCG多くてこれだよこれってなる >>101
ミラクルは元々アニスに寄生するような公式メアリスーだから大したこと知ってないよ 魔王倒したが以外のBエンドまで回収したけど
使うヤツ決まってカードの手詰まり感が
ランク上げたら意外なヤツが使えるようになったりするんか? >>113
わかる
特に勢力紹介CGは今まで気付かなかったけどすごく好きだったみたい >>113
たしか9ってCG枚数、10より10枚程度多いだけだったと思うけど
シナリオ短い分密度としては高いよな 元就はあいつただの馬鹿かと思ったら
エールの中の人の存在に加えてその性格まで把握しててビビる まそさんはまあまあ残酷なことしてるわな
意思のない子供を殺しちゃったし
でもあのまま子供を産んだのかって言われると微妙なような
9のままなら堕胎してそう >>111
二部でDD見てあの白毛赤斑点の腕思い出したわ >>109
深根の理由は感動した
いっそう好きになってしまったわ >>105
ナギ食券のアレがなんでプロポーズになるんだか解らない >>115
高難易度低CPとか2枚抜き連続とかしなければ適当ですむから気にしないでいいぞ >>117
10は水増ししまくりでしょ
囚われホーネットとかシルキィとか >>115
ランク上げてもパラメータしか変わらないから基本的には変わらんよ >>124
10は差分なしで八十何枚かだから9とはそこまで変わらんぞ そういや旧ナギも長いキャラだったのに二部ナギで元の方が良かったって言ってるやつ聞いた事ないな
俺も二部ナギ好きだけどやっぱ可愛いよね >>115
いないねぇ晩成的にATKのびるやつとかないし 10の水増しは本当に酷い
特にリズナを反転したやつとか
反転してCG数稼ぐのは初めて見たから笑ったわw 現状あるCGもシステム絡みだったり
差分だったりかなり効率的にやってるし
各魔人ごとにCGとか用意してる余裕はまあ無いわな >>119
あれ身籠ってる自覚あったんかな、9では全くそんなそぶりなかったけど >>119
志津香は6のころからランスにデレそうだったし
堕胎まではしないイメージ
だけどまぁわからんね 開発側、絶対香のエロCGは陵辱CGが求められてるってわかってて無視したろ ほぼ全女キャラに裸立ち絵があることを考えるととんでもない物量だけどな >>126
9何枚だっけ?
100以上なかったか
10は女の子モンスターのCGもあるしな
あれはカウントしちゃあかんわ 2部ナギはノリ良いわかわいいわエロい割に羞恥心ないわけじゃないわで最強すぎた
ベストフレンドトークしたかった
その上で告白して振られたかった 9のランスモードが超良かったからランスモードだけでランス8.5かランス9.5をどうかどうか >>115
ある程度プレイに慣れると神魔の強さが分かってきたな >>139
二部のナギのおっぱい柔らかそうだよね… 9で完落ち判定職人メルシィに落ちてる認定されちゃったから
まそーさんは落ちてるぞ 2部ナギが裸迷宮であわあわしてる所かわいすぎてぎゅーってしたい ナギはマリアのポジション奪ったクズだがセックスはしたい 9まそーさんは妊娠1ヶ月程度で分裂したしまぁ罪悪感はないんじゃない
食券見る限りむしろナギをランスとの子供だと思ってるフシさえある >>135
前数えたら10は女M抜きで83か84くらい
9はCG埋まってないから分からんけど別の人が調べたら90枚ちょっとだったはず
他と比べるとこんな数だった
6>>>>>戦国>>9>10>>ランクエ 1部ナギはサイゼルとか柚美あたりを調教してるのが良かったわ 織音を責めるのは酷や
キャラと差分多すぎてどうにもならん、本来筆かなり早い絵師ではあるけど
土台に手をかけてるからアペンド無茶苦茶作りやすいとも思うがね 追加CG期待してたけど織音は今は画集で忙しいんだよな >>101
あれはあくまで魔法レベル2が2人で協力したから成功したってだけの意味だろう
お腹の子は協力もなにも自我すらない段階だし ナギは先輩セックス知ってるんでしょ?セックス教えてくださいよと頼めばやらせてくれそう
志津香は絶対無理だけど サイゼルの食券とかナギの食券でナギが昔の記憶が戻ってるような描写があったけど
大好きな姉に首輪付けてバイブ攻めした記憶を思い出したら黒歴史すぎて忘れたいだろうな >>146
6って差分ないとは言えくっそ多いよね
200枚くらいある >>146
いま10数えたけど差分ぬき女の子M抜きで87枚ぐらいあったような
9は差分なしで125枚? なんでウルザとか謙信ちゃんのガキルートないんだよくそg >>154
私パパ以外とセックスしたことないから無理
って断られるぞ 6はタマネギ先生が本気を出してたから女の子モンスターのCGが結構あったイメージ >>155
9は更にハッスルしちゃってる訳だが
言葉責めしたい >>149
せーーーっくす!せーーーっくす!
せーーーーーーーーーーーっくす! >>157
87枚か
記憶が適当だったわごめん
でも9は120枚もないと思うよ まそーさんベスフレ旅館でナギが少し記憶残ってるって言ってなかったか >>159
ああいうフラグ回収してるのは素晴らしいよね
ケッセルのやつは全く気づかなかったけど 花の音色でスタンする基準がようわからん
キバ子とジュリアがスタンした時はさすがに、駄目なの?ってなったわ
アスカとかナギみたいな見たまんまは納得できるんだが…
エッチできるかできんか?
でも香ちゃんはセーフだしなぁ >>165
9のCGはコンプしてあるから見てるんだけど125あるように見える・・・
差分も無いように見えるんだけどなんか間違えてるのだろうか たまに宝箱の数が3つから2つになったりするんだけど
どういうこと? >>170
10も複数原画だけどな
奈良県とたっくんが入ってる >>168
ナギがケッセルリンク様って呼ぶの良いよね 今回はアホみたいに多いキャラ立ち絵があるから手抜きとか言う気は無いけどリセットちゃんとエールちゃんとワーグちゃんと香ちゃんとホーネットの凌辱CGちょうだい マジックのデコは消すのに
シィルのもこもこは直さないのはなんでだ... 俺も9は125枚と記憶してるんだが
いま確認できんけど >>153
全ては読み手依存だが
「愛の奇跡だ、LV2二人なら難易度はかなり」
でちょっと考え込んで
「野暮だな、やはり愛の奇跡だ」
なんで「野暮だな」を深読みないし邪推したい >>165
あ、わかった最後攻め込むところでパートナーが変わってるやつが差分だけど別CGになってるわ ランスがアリオスとやるのは2度目みたいな伏線も回収してたね 天界編マグナム欲しいけど二部が切り捨てるほど出来悪くないかなあ
TADAちゃんも脱け殻になってるし期待出来ない >>178
マジックにはメガネが残るだろ
シィルには何も残らん >>172
HCGの被りカウントしてるんかな?
シーラとルシアンを1つにしてないとか
前に数えてもらったときはもっと少なかったし人によって基準が違うんかな
てか全ルートを一応クリアしたのにバグっててCG埋まらんのは何でじゃ 魔物のキャラデザとエフェクト大好き、威圧感あったりファンシー感あったり
突撃隊とか、便衣兵とか、SS隊とか各勢力の個性の出し方が凄かった 質問です
1キャラに食券3枚使ってしまったら、次からはもう選択肢に出て来ないのですか?
周回で食券引継ぎしたらどうなるのかなと思いまして。 >>183
そこユーザーに突っ込まれたからTADAがえーとじゃあ入れるのはしてませんでしたってことでみたいに言ってた記憶がある >>181
そうか…そうだっけか
アスカ使うね、うん 一部は夢中でやったけど二部はなんか序盤はやるのダレるなあクライマックスは燃えるのは確定なんだろうけど >>174
HCGに限定すれば女の子モンスター以外だいたい織音じゃない? >>189
チート使って1T撃破してるから
CITY戦でのCGとか見逃ししてるんだろ 過去作と比べてもイベントCG枚数が少ない!←わかる
シルキィやホーネットとか水増しもいいところだ!←回想の都合で枠が分かれてるだけで誰もあれを1枚ずつカウントしろなんて言ってないのでは??? >>195
2部のナギまそさんやお風呂は髪の毛の書き方からしてたっくんっぽい
シィル復活とサテラのやつは織音みたいだけど やっと食券イベント回収終わったわ
ついでに取りこぼしてるカードも回収したかったけど全部は無理だったのでもう一周しなきゃだな
鏡餅の為に聖刀日光欲しかったのに欲しい時に限って出ないんだよなぁ >>189
橋のところでランスが備えてる横にいるパートナーが変わるやつ除いて121
シーラルシアン除けば115かな?
ほか何があるだろ・・・ しかしランスの子供に一人も性欲すごいのいないなんてありえないだろ。 何度でも言うが魔人ヘビーカロリーのビジュアルは公開するべき
こんな面白そうな奴を埋もれさすなんて信じられん >>196
チートは全く使ってないぞ
それじゃなくてHCGがなぜか埋ってない
猿玉凡庸を全部見ないといけないんかな >>204
シーラとルシアンの切り替えのやつじゃないの? >>191
3枚上げても出てくるけど食券あげてない連中の方がリストに登ってくる優先度高い
食券イベント2つまでで2枚食券あげちゃったやつはどれだけ頑張ってもでてこない >>191
食券3つ見てEND迎えて 統合部隊に登録されました みたいなの出たらそう
引き継ぎしたら食券は見てないのが優先されるけどそれも少なかったら一応食券埋まってるキャラも出てくる いやーにしても9のCG見返してるとかなみちゃん超かわいいですわ >>202
大正義サラブレッドのレリコフちゃんがいるじゃないか >>209
いまだにかなみがデレたとこのHシーンがCG使い回しだったのムカつく
織音特有のおっぱい見えないやつだし 10でHCGが埋まってないとしたら
サテラ シィルの海からのあれを忘れてるか
マエリータで潰れて忘れやすい、テオマンの女を回収してないかってとこだろ >>200
>>206
>>208
ありがとうございます。経験値稼いで食券するキャラは考えておかなきゃですね >>215
マエリータ隊解散パッチがくるのはいつですかね……
解散パッチがないならせめてマエリータ隊美少女化パッチはよ >>205
それは大丈夫
埋めたはずのかなみのCGが所々抜けてるんだよ ここで言われてたヘビーカロリーはカロリアが魔人化した魔人で大食いが伏線ってやつ大外れだけど考えるやつは面白いもんだと思った
大外れだけど >>216
正直CPが溜まってくるとメインキャラは通常稼ぎで十分レベル上がるからどうでもよくなる ヘビーカロリーは名前だけだとなんとなくデブの男魔人っぽい リーザスvsJapan戦中冒頭イベ 「大変です、ザンス様 アーモンド様が山本へ出奔しました」 「アァ!?」 ユニット減少 >>219
大食い・・魔人化することで命を救う・・?あっ・・ >>201
ミラクルの異界紹介コーナーは差分と言うべきかどうか判断に困る ダークランスベストフレンド見てた
スシヌに王の器をあげてほしかった >>218
9の話なのか10の話なのか
多分9だな
9でCG抜けてた記憶がないがなあ >>234
10でかなみちゃんメインのCG巨大化しかないからなぁw 2部キャラのレベルは普通にやると80~100くらいが限度のような気がしますが、もっと上げる方法とかあるでしょうか? >>231
どう見ても対応が非童貞なんだよなぁ
多分あいつベッドの上じゃガハハグッドだ―とか言ってるよ >>233
マジックも王の器なさそうだった所を頑張って王様やってるからスシヌもまだ期待持てるよ
大丈夫よおばあちゃんもついてるわって悪霊パセリが言ってた >>234
9の話だぞ
ちょっと見てみたらかなみと千姫の1部のCGが埋まってなかった
多分陰毛モザイクが関係してるんかなあ >>239
おばあちゃん憑いてるわはいいんですがいつ逝ってくれるんですかね 流れで9起動して回想見てるけど
やっぱ9のシーラも可愛いですわ
10も最高に可愛いけど もう一つ質問です
クリアA 空から
クリアA 強行突破
クリアA 魔物界大侵攻
次は上記3つを目標にクリアする予定なのですが
周回ボーナスのなんでもありは付けた方が良いでしょうか?
CPは11個あります。 ゼスは四天王が民主制に近いから王に器とかもうそんな必要でもないだろう カラーを見習って英霊憑依してくれればゼスはまだまだ滅びん >>241
あの人スシヌの子供見るまでは成仏できないとか言ってその子供にも憑き続けそうな感じ >>244
四天王って前は魔力だけで選ばれる酷い制度だったけど今の選出基準どうなってるの? 悪霊は肉体も作れるから発散したいときは肉体作ってやっていればいいし
結構やりたい放題過ぎる、才能見るとものすごいしやっぱり天才なんだな >>243
瀕死キャラ見たくない!とか無ければなんでもありでいいんじゃない?
なんでも無しだとカフェとか出やすいらしいけどなんでもありの利点の方がずっとあると思う 2部での魔王の子の加入ランクって食券友情一回分?
CPボーナスのランク10の重要度って一部より薄い? 今回1章でますぞえ倒さずに2章ハニーイン・ザ・スカイ行ったら
ますぞえと戦う前にハニーキングでてきて
ハニーキングはスシヌがお気に入りの模様
まあそうだろうねー >>243
つけたら運次第でサッカーゲームになる
他にも、通常プレイでは出ないキャラがいっぱい
全体的に見たら強くなると思う
でもメディウサの犠牲者とかのグロカードも出る
つまり好きにしろ >>251
高難度だとランク10にしないと最初の戦いがムリゲー アフターの難易度20くらいの遊園地?
先が見えなかったから主戦力温存して
モブ武士とかモブ戦士でパーティー組んで戦ってたら
結局モブだけで最終戦の手前まで来て最後ナメプで勝ててしまった
魔王美樹も道中の2T2枚抜きケッセルとかよりぜんぜん余裕だったし
アフターにALICEちゃんはよ ランク10にして統合バグを使っても盗賊には逃げられる悲しみ >>256
本編で倒したら世界崩壊するのはしゃーないけど確かにアフターでは戦いたいな 1部はアムに健太郎つけて各地まわらせたら
ケッセルシルキィあたり以外は軽く屠ったてきたような気がする ランス10でるまで死ねねぇと思ってたがやりつくして満足した
もうこの世に未練ないわ アフターは本気の歴代魔王追加して
異常レジスト150%で睡眠絶対効かない >>247
魔力あってもなくても有能なら選ばれる制度になったんじゃね >>260
まだベルセルクとヒストリエとファイブスターがあるぞ
グインサーガは作者死んでしまったが シャリエラ除外するなら一緒に勇者と魔王も除外しとけよって思う
こいつらのせいでアフター楽すぎや 都市長とかメイドとか一人一人すごく凝ってるのに、ゼス四天王のチョチョマンとか手抜きし過ぎじゃね? >>249
>>254
ありがとうございます。今回は付けて遊んでみます。 >>133
本当これ一番期待してたのだからJAPAN滅亡でHシーンなくてがっかりした
まあそのおかげで魔人討伐隊に参加できるから比較的出番多めと良い部分もあるんだが >>258
そういえばなんでALICE倒すと世界が崩壊するんだろうな。あれって単に管理人の役割与えられた一級神じゃ? >>261
くじらでも寝るのに魔王程度が本気出したところで抵抗できるのかね
シナリオじゃ完全睡眠耐性持ってるケイブリスも寝かけてたし >>265
二部キャラは全て入れてはいけなかったと思う。
若しくは二部キャラありモードと分けるとか。 >>267
絵が?食券が?
あんだけキャラ多かったらハズレあってもしゃーない
コパンドンをライバル視してるパパデマス都市長好きだなぁ アフターはパーティー入れ換えるのめんどくさいから入れなくてもいいぞ >>260
まぁとりあえずパッチの開発終了まで待てや くじらが寝るのは鬼畜王の話で正史とは関係ないだろ
未覚醒美樹ちゃんでも全裸になるまで寝なかった
ケイブリスは服着てるのに寝そうになってた
覚醒美樹ちゃんが全裸ワーグの力効かなくても不思議ではないと思う カードを無限に追加し続けてくれんかな
欠こ作の絵柄でいいから雪姫やカーマ使いたい 鬼畜王服装仕様ワーグちゃん実装で魔王、神すら問わず完全睡眠でよろしく ダークランス主人公だと、ランスじゃなくて闘神都市みたいになりそう 花の音色は日立姫もチルディもアウトだった気がする
ロナは未確認、ランスモンスターズがセーフかも見てみたい 2部キャラ入れるなら1枚目のカードでよかったなあ
あれなら弱いしバランスブレイカーにはならん >>280
ランクエみたいにキャラメイクできる様になるぐらいじゃないか >>279
鍛えまくってボディビルダーになった全裸ワーグならチャンスあると思う 美樹を記憶操作して寝取りはいい感じに胸糞悪いな
あれの続イベントはあるのかな
健太郎の食券か忘れたけど二人がデートしてるの見て
耐え忍んでるのは見たけど ワーグちゃんをヒラミレモン漬けにして、ヒラミレモンの香りにしよう。 リアとか勝虎みたいな割り込みキャラが好きなんだけど経験値ボーナス狙いにくいから
パーティ弱体化に繋がって弱いんやろか?
できるだけ好きなキャラで攻略したいが起用を躊躇ってしまう >>260
6月中にパッチ情報出なかったら〜ってすでに考えてる >>289
経験値ボーナスなんて相当効率こだわるプレイしないとそうは関係ないだろ ラッシーって入れたら気持ちよさそうだよな
どこに入れ得るのかはしらないけど >>277
いや割り込み禁止キャラが少ないのが問題よ。
コーラとか拾っても役立たずカードにでも入れとけよな。 >>285
あれ面白かったよなあ。
ガードチンフェとか作ったっけ。 モルルン即死技の多い亜人に割り込み禁止のイージスとかいらないよなぁ >>279
それで思い出したけど11Tの拉致でなんで美樹ちゃん起きないんだって話題あったな
あれ元々はワーグちゃんも絡むイベントでその名残が微妙に残ってたとかだったりして 織音の限定版画集の中にCDが入っていて、TADAパッチ ver1,2が同封されているという商法 6クールでアニメ化ってマジなん?てか10まで6クールじゃ足りないだろ >>296
神魔じゃない割り込み禁止のイージスはいないと困るレベルだぞ あぁ、でもコーラは神魔枠潰すか。
自由都市とかJAPANとかあたりにあれば良いんだよな、割り込み禁止 >>300
ほんとだよ
ついでにキルミーベイベーも声優変更なく放送決定だよ >>300
毎日放映だぞ、500話ぐらいあるからギリギリ納得できるな >>119
姉妹のベストフレンドしか読んでない(そしてそこで1部に戻った)けど
乱暴に、大雑把な解釈するなら
かなみの子供に鈴女の魂が入ったのと同じようなもんじゃないの? >>297
魔王の血と戦ってて疲れてたんだろ(適当) >>299
普通に倒せる
伝説的操舵で通常メンバーの6倍の攻撃とかだから入れればサクサク減るぞ
ノアさんとかフレイアだったかな ランスシリーズで1番幸せになったのってもしかしたらロッキーなんじゃ ロッキーですらその後が気になるんだからすごいシリーズだわ >>309
割り込みくらいしかダメージ与えられんぞ
操舵系は回復技 宝箱でカカカ、カミーラさん、がで、出たけど…何でスキル何も無いのかな
いやははは、そうして座ってくれているだけで、ぼ、僕が敵を殲滅しちゃうから別に良いんだけどね!
ぐぁはぁはぁはぁはぁ…はぁ >>315>>318
すまんそういやそうだったな
ボケてた >>313
まあランスとあわなかったら奴隷のまま終わってたし、二部じゃそこそこ見れる外見になってるし、口開かなきゃ。 キャラ多いからシナリオやらが薄めたカルピスになってるのてランクエと同じやな あっちはマグナムですぐ救済してくれたけど今回は完結謳ってるからどうなんやろうか
ランス復活してからせめて運命の女達との再会くらいイベントほしかったのん ものすごい難易度を絞れば割り込みだけで倒せる可能性はあるかもしれないが
海ルートは魔人数体撃破も必須だから結構難易度あがる ロッキーは一部だけでも泣き顔差分が二種類あるというちょっとしたヒロイン級の扱い >>324
海からってレッドアイだけで行けるって話を聞いたが >>311
地の文が言うことは絶対
ミックスはツンデレ 最悪黄金像とバスワルドがダメでも仕方ないから演出カットはパッチ作ってくれ…。 瞬時に用意される味噌汁やかき氷は創造神パワーで出してるんだろうか >>326
レッドアイ以外魔人撃破0プレイで試したがランス船団とかレイとバイアールを倒しても二十海里がでないし
出向前イベントで魔人を何体か撃破ってでるから多分数体撃破必須じゃないかな
空からなら魔人撃破0でいける クルックーの幸福度はエールの存在が今後どうなるかや
クルックー自身がどういう存在になるのかにもよるな ミカン(だったよな?)の食券3でリセットの頭にミカンとシークアーサー乗せてるのを見て自分もやりたくなったんだろうか >>333
あぁ、空からの話と勘違いしてたのか。サンクス >>326
できるのか?
海からの最終決戦直前データ
自由都市から兵の再配置した上でCP効果で被害防いでても
あんまり支援してなかった国は最後こんなんだったぞ
ttp://fsm.vip2ch.com/-/sukima/sukima517134.jpg >>280
例えば1部まででとりあえずランス主人公は完結
2部のRA 1年以降はソシャゲでやっていく
↓
RA15までの重要イベントをこなしていく
↓
満を持してRA15で完結
これだったらどんだけとんでもない展開になったか・・
1部がマジで史上最高の傑作クラスなんだから一旦ここで箸を止めてから
じっくり考えりゃよかったんだよなぁ >>339
戦果だけ稼いで難易度上げる前にリタイアすれば持つんじゃないの?
だとしてもギリギリだと思うけど >>336
クルックーってもはやプランナー側だろ
というか神との謁見で神異変になった時点でもはや人間やめたと思ってる
仮にクルックー死んでもとに戻るならなんだったんだよって話になるわな >>345
どうでもいいけどなんでそんな改行してるん? ママックーはいつのまに自然な笑顔が作れるようになったんや 海からのルート埋めで嵐の部分何回やり直せば前埋め出来るだろう・・・
てか海で覚えれてるノア、アテナ、ロッキー、健太郎って全部それぞれに専用マス作ってるんだよな〜
最初海からだけの単一エンドしかなかったんじゃなかろうかって疑うレベルに手がこんでる気がする >>349
・母親ですから
・文字通り死ぬ気で練習した
さあどっち 大陸を支えてる4匹の聖獣さんのこともたまには思い出してください >>339
空からだがラスト突入前の絶望人類の様子 出発してしまえば全滅しなければよかろうもん?
https://dotup.org/uploda/dotup.org1500141.jpg
ターンラストに5万いれば滅亡しないから徴兵、聖魔教団、亜人ポピンズで補充してあげれば割と持つ
ヒーラー作戦は発動できなったデータだからぎりぎり全国生存もできそうなできなさそうな 笑顔だけじゃなくて色んな表情できるようになったよね
焦ったときの表情もいい。そそる
いとおしい >>349
月一女神レイプから解放されて可愛い子供がいるし
世界の命運かけた子育てだから楽しんで笑顔でいないとな >>349
というか明らかに2部の時点でクルックーの人格変わってるし神との契約で別物になっただろ マップ踏襲率100%にすると4つめの黄金像が出てアフターにエンジェルナイト戦が追加されるらしい >>354
ピンもこ何わろてんねん
なかなか凄いな >>354
こういうの見る度に思うけどこんな状態でケイブリス倒した所でもう人類ダメだよな >>354
この状態からケイブリス倒して何になるんだろう。 クルックーの一連の行動が全てランスを幸せにするためだと思うと
なかなかの純愛物語よね そら、みんな手を取り合って仲良く暮らすんだよ
優しい世界 トルストイとかいうどうでもいいキャラを生かすか殺すか選択させるくらいなら、アリストレス生かしておけば良かったのに
今更だけど もう残ってるのは食券だけだわ
でももう疲れたから寝かせます >>357
一部のクルックーのイベントとか見ても別に性格自体は変わってないぞ、冗談言ったり擬音言ったりするし
サチコやアルカネーゼからは喜怒哀楽を把握されてるし >>349
サチコアルカネーゼとキャッキャしてたからね >>366
二部のサチコに会いたい。
30歳くらいか?
見てー!! 15才前後の子が子供持って15年生きてれば性格変わることぐらいあるわな >>363
周りにというかランス本人にすらどう思われようが救おうとしてるあたりほんと好き >>354
ゲーム始めた頃のときめきというか絶望を思い出した >>369
二部でアルカネーゼ出てきたら
見た目ミネバみたいなってそうだから怖い サチコの15年後想像すんの難しいな
チルディがあんななってたし案外落ち着いてるかも ホラガ謁見をアーシールーシー有りでこなす場合の確率の高い最適解ってどうすればいいんだ
もう実績は2部のベスト残り、食券も数えるほどしかいないのにカフェが最初の数周以降パッタリと出ない
なんでもありオフにするのが前提になるのだろうか >>371
現実の場合大抵悪い方向に変わってるけどな・・・。 >>375
何でもない青年とやっぱり幸せに暮らしてるよ
でないと鬼畜王戦争の時とかシリアス空気に負けてしまって悲惨な目に遭ってそうだもの >>354見てると、ハウゼルとシルキィが必死でリーザスだけは守ってるように見えんでもない 前のスレで見た花畑は陣地砲撃で吹き飛ばせるという豆知識は笑った べつに国が滅亡してもまだ人類1億も残ってるならどうでもいいだろ
ケイブリス倒して魔物がまた魔物界に引きこもったら残った人類で国家再建するだけじゃん >>376
前スレだかで、レイタイマンリセマラとか言ってたけど試してみたら >>375
AL教崩壊したいまならパン屋のC君と幸せな家庭築いてるかも >>362
難易度最低の4ケイブリスってどうなんの
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org518199.jpg
CP14でひたすらEXPupを踏みまくってランク114&ピグ☆200ブースト付き
ダウンリス猛撃が来なければ突撃してるだけで勝てる >>378
何でもない青年と暮らすには
サチコは強くなりすぎてしまっていると思う。 ランスが主人公のゲームなんだから
ランスが正気を失ってる間の出来事は省かれても仕方が無い
スピンオフとか何らかの形で出てくれたら嬉しいけど >>376
そのレベルになったら普通にやって毎回達成しない?
クリア時に500枚超えるプレイしてればカフェとルーシーは出ない方が難しいと思うわ。
???イベントは時期と不要イベントが出ないよう調整が必要だけど。 サチコ根性あるというか肝座ってるしなんだかんだ幸せ掴んでそうな空気ある >>385
まぁランスが虐殺してるのを見て見ぬふりできるほど
割りきれる子じゃないしねぇ... >>376
ホラガ狙いなら食券と何でもは引継ぎ無しがいいとおもうぞ
やり込むほど解放される裸カードやらが邪魔でカフェがレア付け替え吟味してもなかなかでない >>376
なんでもなしにして戦艦と女の子迷宮でリセマラじゃね
リセマラ勧める時点で最適解って感じではないけど >>387
もうランス世界ものは一切やらないのか、ランスが主人公のゲームが終わっただけなのか
このへんが問題だわな
もう「ランスが主人公の話は終わりだから突貫で2部終わらせてランス寿命で死んだ」だけであって、
「次はランス主人公じゃないけど世界は続くよ」なら2部の終わりでも許せるが >>389
アーシールーシーを揃えて、ホ・ラガに会うエンド でもいいぐらい面倒だったなぁ
マルエリータや、魔王探してる魔族のイベントとか余計なもの全部飛ばせればかなり楽なんだけども サチコと付き合ってそうな有能キャラ考えたけど
あの世界の有能イケメンって大体結婚してるな >>382
レイタイマン後だと出やすいのか
>>388
クリア時枚数は意識した事ないけど400枚達成のタイミング的に行ってるとは思うけどカフェが最後まで出ないとか、期限が切れた後に出るとかばっかりで、食券埋めとかかねてとはいえ5周は逃してるわ キャラ使い回しとか普通にしてるし、ルド世界ものは絶対つくると思う。
クリエイター的とかランス的というより、設定つくらなくてすむから楽っていうロートル的な判断で。 レイラさんにはゴネまくってたけどサチコなら特に何もなく結婚認めそう ランスの思いつく奇抜なエロが面白いゲームなので魔王時代はつまらんなあ
今回ランスの逆レイプあるの知ってる? >>397
ナナシのAL兵士とかならイケそうか。
俺はロッキーでもいいです。
二部でいい男になってたんで。 根本的にはなにも解決してないけど、ケイブリス倒して平和になったそれぞれのキャラのエピローグは欲しかったな
バード殺し編として1部ですっきり終われるパッチくれねーかな。 あとぶちょが出せるゲームって三作か四作
ルド世界は関係なしに作りたいものつくって欲しいなぁ
それがルド世界なら別にいいが 大体半年に一本ぐらいでゲーム作ってたような
あと2〜3年で引退すんのか 結局ホラガのとこに行きながら使徒あつめるの1回しかできなかったから
食券ほとんど埋まってないそのデータ何回もリロードしてマーシーとアーシーの食券生めたわ
ルーシーのCはバグで出ないらしいので放置 >>402
ロッキーには(ゲーム的に)有能なキムチさんがいるんだよなあ エロゲ作ってるような人が年齢的な理由で引退して去っていくってすごい時代だぜ
エロゲ作者なんてテント張りながらプログラムカタカタカタカタとかやってそうなイメージだったからw やっぱりなんでもあり抜きでいかないとだめかー ありがとう
食券引き継ぎで裸カードは気づかなかったな、言われたら納得するわ >>399
作るかなぁ?
ってかぶっちゃけアリスの作り方って時代に取り残されてんだよな。
昔はいろんなの作れるメーカーがいいメーカーみたいな風潮合ったが今は人気シリーズだけに
リソースを絞って開発するところが大成功してて今までとりえあえずいろんな企画やってたところは
潰れたか規模縮小してるわけで。
ポケモンだけ作ってる会社やそれこそGTAなんかもそうだし、Fateもそうだし。
はっきり言ってアリスはルド世界だけを延々やってりゃ良いんだよな、下手に昔のノリで
複数回そうとするからどんどん売上も下がってるわけで、資源と人材の集中をするべきなんだよな。
ランス10の1部ほどの傑作を作れるメーカーなんだからさ・・ほんと惜しいわ。 >>398
オレ5周以上連続で条件達成してるわ。ブリティシュシカトだからフラグへし折ってるけど。
アーシーがカードの記述通りリーザスと自由で出易いのはあるのかもね。魔王探索でもよく出るけど。 >>405
んなバカな
初代とか2とかの頃は数ヵ月だけど、最近は数年
10もほぼかかりきりで三年じゃなかったか ちょっと視点違うけど正史三国志的な記伝つくると結構面白そうなキャラが何人か
ひつじ小屋のシリアス版というか 新しいものはどんどんだしてほしいし 出してくれるなら買い続ける自信はあるけど
未完のまま亡くなって終わり、ないし他作者が引き継ぎは悲しいから
もう頑張らなくていいんだよと言いたいジレンマ >>410
でも今作、戦争パートがただのアドベンチャーゲーム的なフラグによる「優勢」「拮抗」「劣勢」とCPによる被害減少だけだしなあ
戦争パートを武将配置とかできるシミュレーションパート と、今作のクエスト型の戦術パートの2面的進行したらもっとやりこみ要素つくれそうだったのに
今のアリスって地域制圧型ゲームもう作れないんだろうなとか思った >>398
タイマンだと討取り後にキラ箱が4個並んでる 英雄ブリティシュ終わらせたのにホラガのクエスト出ないんだけど何か足りないのかな
10T目 俺もルーシーアーシーは大体いつも揃うけどカフェが本当に出なくて困ったわ
あれだけは本当にクソゲーだった つうか食券引き継ぎなしでないと裸カードが邪魔をする中でカード集めた上でやっと出てくるアーシーの食券埋めリセマラしなきゃいけないの改めて辛いな… この設定盛り盛りテキスト盛り盛りの製作者が好きで作ってるようなゲームだからこそランスが好きなんだよ tadaが完結させてくれて嬉しい
タイトルだけで中味別物みたいな続き物にならなくてよかった >>418
優先順位が低いから他のクエ残ってると消えるよ >>418
美樹ちゃん奪われる前までじゃなかったっけ? >>418
準備クエスト他のやつで枠埋まってんじゃない? 次のランス物はランス4のリメイクだろうな
今開発中の物だけで
ドナドーナ
風林の妻もの
よーいちろーのRPG3(おそらく八重樫原画)
ふみゃの奴(AVGか?)
HIROの奴(超昴シリーズぽい)
ってあるしランス10チームももう解散して↑の奴を手伝っているのだろう 10年後とかににパイプカットされて性欲を消去されたランスが一般ブラウザゲームとかになってたら悲しいな >>418
他のイベントが多すぎて表示されてないんじゃね 沢山の連中が後から後から設定とキャラと物語をぶち込んで
時空がパンクしたガンダムの一年戦争期みたいにはならなそうで何より >>421
クリーチャー好きとTRPG上がりと戦史好きが好きなもの全部ぶっこんだ闇鍋ってそうないよね 今更だけど改めてエロゲメーカーって仕事で朝からエロテキスト書いたりエロCG描いたり塗ったりしてんだよな
どんな感じなんだろうかちょっと体験してみたい あぁボケてた
10ターンならまだ美樹ちゃんは誘拐されてないか ランが女の子に膝枕してもらうのが大好きな性格にすれば一般ゲーム化いけるいける >>427
パイプカットって性欲は減退しないらしいからウキウキで中出ししてそうなんですが それは ボス倒す為に巨大化とかラノベ新刊とかバカバカしい展開がランスシリーズの良い所
2部も全裸教とかランスっぽい展開あったけど、それほど奇抜で斜め上なイベントがなかった
ルド大陸続けるならこの辺は踏襲して欲しい >>427
ランスさん新しいゲームの主役に選ばれましたよ全年齢向けです!
タイトルは確かイースで役名はアドルって言うらしいですよ! >>432
20〜30代のグラフィッカーとかは勃起しっぱなしだから
チンポジ直しまくったりジーパンとか硬い系のズボンはさけてユルユルのジャージパンツとかきて仕事してるのかな>< >>418
準備クエ減らしたら出ました
ありがとうございます 巨大かなみちゃん結局なにあれされただけで何の意味もないの笑う >>427
うふふ!グッドよ!が口癖の女の子主人公だな >>432
なんかその辺、ひさとか熊の人かふにゃが言ってたような...
なんか普通に婬語が飛び交うのに慣れてるのが怖いとか、そんな感じの話
あと大昔の話だがYUKIMIはエッチシーン聞いたり描くときは何てことない描写できゃあきゃあ騒いだり恥ずかしがってたとか。
まぁYUKIMIはエロゲー原画として入ってきてないからな >>444
相手の男は亀頭がピンクで口癖が「ムクムクしちゃいます><」の変な子 ビッグかなみはバボラみたいに思考遅延してないから最強っぽい
でも巨大化しても皮膚とか強化されなければ耐久面に不安がありそうとも思う >>439
あいつ最近現地嫁殺しに目覚めてましてね >>449
やっぱ程々に性欲発散させないと歪むんすかね色々… >>449
アドルが汚くなったら、汚いアドルはどうすればいいんだ?! 巨大化薬量産すれば巨大化魔人討伐隊による魔物界火の七日間が実現できる? >>447
かなみちゃんだって忍者なんだし足の裏に木や岩が突き刺さりながら走るくらいはできるよねきっと >>447
カードの性能だけ見てると
体力が上がっただけで腕力全然伸びてないな >>437
ルド大陸は世界のルールが決まりすぎてるから、イブニクルみたいな似てるんだけど違う世界
その中でQDがルドラサウムに目に物見せるみたいなセリフはいてた様に異世界に存在を仄めかす感じでいいかな カフェに限った話じゃないけど運が絡むのはキツイなあ
他のランスシリーズでも運要素はあるけどそれはその場か前後でやり直せば済む話なのに比べて
今回は方針を建てても引きが悪けりゃ必要なカードがホント出ないんで台無しになってしまう >>443
まさしくランス最終章にふさわしい扱いだった >>416
それこそ無茶言うなだろ
ランス10のキモは過去最高クラスのゲームバランスとゲーム性にあるわけで
こんなにストレスなく周回させてくれるシステムを作り上げたことがもう凄すぎる
そもそも地域制圧型とかシミュレーション型とかそんなのもう時代遅れなんだよ ランスの鬼畜キャラってシリーズ最初から受け入れられてたのか? 巨大かなみちゃんのHシーンをカットしたミラクルを許すな もともと陵辱+ギャグで押してたのに戦後から大量にリョナとかレイプとか嫌がる層が流れ込んできた感じ >>456
葬式代勿体無いけど奴隷税はちゃんと収めるランスくんすこ >>460
インタビューとか見るに少なくとも一貫して正義じゃない主人公を売りにはしてるね
つまりはそういうことかと >>459
90年代の古いフォーマットのSLGも潜在需要はあるだろうけど
大手のCSメーカーが
AIに軸足を置いたSLGをまともに作らなく(作れなく)なってしまったし
国内ではスポーツ的なノリのRTSもイマイチ流行らなかったし
SLG自体が進化できず下火になっちゃったからなぁ ランス総統のケイブリス撃破祝賀会に現れて決死の人形破壊工作を決行したバード >>460
出た当時はレイプ物多過ぎて
普通に受け入れられたでしょ。 >>471
あのときクルックーはどんな気持ちだったんだろう IPボディって痛覚とかも再現しとるんだろうか
だとしたらやはりバード許せん 巨大かなみは羞恥心除いたらどの程度戦力になったのだろう
カードの数値以上の強さありそう バードの墓には「バード 命がけでラブドールを破壊した男」の銘が彫り込まれたという ランスが鬼畜って言われ始めたのは2からだな
1のランスはまだそんなに非道なことはしてない。むしろリアの方が >>467
ランスのことだから葬式なんかに出るより生き返らせる手段を探すの優先ってことかと思ってた 今さらエロシーン確認してて気がついたけど、シリーズ各作品の看板ヒロイン、リアだけエロシーンないんだな
リズナとかなみはエロシーン?だけどw
そのへんエロCGのチョイスがわけわからんとか言われてるけど集大成に相応しいチョイスになってるじゃん アリスに求めるハードル高すぎんだよなあ
一周目おもしろいのは勿論、やり込みもおもしろくないと批判されるって
ほんと罪なブランドですわ >>473
その場におらずカイズで女神に祝福されてて
帰ってきたら全部終わってランス消えてて葬式やらされた感じだろう 自分より物知らない奴が考えた正義を見せられても萎えるし
そもそもポルノにそういうこと求めてないという アムちゃんの天界特効を見て後半戦アム様無双確定で射精したシュメルツカイゼリンは俺だけじゃないはず
結局天界特効って誰に対応してたんですかね、、、 ひらりひらりと舞い遊ぶように姿見せたアゲハ蝶のようにね >>476
(別シリーズの)闘神都市では
フェミニストだから対戦相手を攻撃できず
とされてたけど
その件がチラついてトラウマになったんだろうなw >>481
毎作システム違うせいで「いろいろできるんでしょ?もっと!!」とか期待が大きくなりすぎるのかも >>470
CivやらBanishedやらKenshiとどんどん優良作が出てるSLGが進化できず下火ってどういうことよ >>482
氷の中にシィルの魂入ってたわけだし、ランクエの時みたいに
別のIPボディに詰めて復活させることもできたよな多分
クルックーのルドラサウムRPGはこの時に思いついて制作決定したのかも ロナの食券泣かせにきやがって....不意打ちだったぜ..... デスゴーレムとか天界悪魔属性だった気がする
03やってるけど10のフィリスさん本当に暗くなってしまってるのを感じてネプラカスさんとは魔界で決着つけたい IPボディそんなにホイホイあるもんでもないんじゃねえの ランスはバードのこと敵だと思ってないんだよなあ。
(ランクエを見るに嫌いって訳でも無さそう)
でもバードはランスに自分は敵だと認識して貰いたがってる。
悲しいなあ。 氷の謎はわかったけどJAPANの時の服装じゃなくて裸なのってなんかあったっけ ゲームとか娯楽書籍って、出来に関係なく値段一緒だからなあ
出来高投げ銭文化があればいいんだが、ないからパッケージ売り切り型はもう限界が近い >>491
AエンドのALICEとの謁見時点ではまだ計画立ててなかったみたいだから思いついたのはその辺りだろうな
今すぐ助けられる方法があるのに15年苦しめて被害も大分出る計画を実行するのってすっげえ葛藤ありそう 皆がシィルの死を悲しんでる中
一人だけ死んでないこと知ってるクルックーが葬式あげたのか………… >>498
マグナムでパステル+マジックブースターで一時的に溶かした
その時に脱がした >>491
こういうこと言う人は忘れてるが
IPボディは三大国プラス自由都市japan、al教団含めても一個しか存在確認されてないんだぞ
とんでもないレアアイテムだよ
もし確認されてるなら使ってるだろうからな >>490
国内メーカーだよ
そこで挙げてるようなタイトルから
完全に取り残されたでしょ
ノブヤボ(創造)とかフラグ立てたらイベント達成っていうお遣いを
シミュレーションと呼ぶようになっててすごいガッカリした >>503
THXやっぱ何作か飛ばしてしまうと駄目だな >>505
光栄はもうずっとずっと昔から乗り遅れてるからそこは諦めて差し上げろ
むしろ買った方が悪いレベルだよ >>507
ミラクルが特に希少だとかのコメントもなくひょいっと出してた >>504
本体保存しとく必要があるとはいえ実質一回死んでも蘇生できる超効果だしな 光栄は大志でもう歴史シミュレーションゲームメーカーである事を放棄したからなあ
エロゲーメーカーとたいして開発力変わらないんだなとか思った >>507
ミラクルからだよ
お前は何で全世界の兵士に巨大化薬使わないんだ?とか突っ込むの?
あいつは別。ミラクルえもんは別にしないと https://imgur.com/a/UrkPH
シィルー、セックス、するのー
がははーグッド、じゃのー……うっ ビスケッタとクルックーはハーレム卒業言ってて俺は胸を痛めたよ >>515
なんだろうこの頃のシィルって見るからに頭からっぽそう ある程度難易度があって、それでトライエラーして、詰まったりのたうち回りながらキツい思いをし続けて、なんとか一つのエンディングにたどりつく
平成のゲームって、初期はこんなん結構あったよなぁ シィルはちょっとアホの子属性入ってる方がかわいいだろ! >>502
尽くす女くるっくー
しかも惚れた男とは離れ離れ シィル葬式にそもそもランスいないから嘘ついてたこと暴露してもどうにもならんのと
あの時点で氷出してランスに見せたら全部終了だからなぁ
だとしてもすごい葛藤はあったろうが >>504
まぁIPボディがなかろうと、氷シィルは知ってたわけだし
すぐに魔王ランスに持っていって溶かして終わりもできたしなぁ
しなかったのはやっぱりシィルの死、ランスの魔王化っていう状況を利用して
ルドラサウムに新しい遊びを提供することを思いついたからだと思う しらきんぐ社長がアペンド開発を後押ししてくれないかな
もっとCG欲しかった >>502
頭ん中でルドちゃんの事と併せて必死に色々考えてたかもしれんし… >>518
ランスはランスで意外なくらい頭いいし、
良いコンビだよなあ。 >>516
女は男が養うもの!という観念がないランスくんはフェミニストに絶賛されるにちがいないよ 勝手にハーレムに入れて勝手に卒業させんなとか心の中でイラついてるヒロイン 何人かいそう 溶かして終わり=世界終了を知ってるほぼ唯一の存在だし リアママになって正直今まで反応してなかったちんこが反応したんだけど売す異本期待して良い? クエルプランいたから魔王から開放されたけど
当初案通りとりあえずランス正気に戻してシィル解凍してクルックーはその後どうするつもりだったんだろう
シィルがいるしランスは大丈夫みたいな事言ってたけど何か根拠とかあったっけ ビスケッタはシワできてるから仕方ない
クルックーはむしろ15年後のほうが良いんじゃ… ヌヌハラの食券を見たらシィルがアホというかかなりヘンなやつだってのがよくわかる
毎日のように私ももらっていいですかランス様って聞いては奴隷はダメだってやり取り繰り返してんだぜ
わかってて聞いてたとは知らなんだ >>354
人間諦めなければ耐えられるもんなんやなって
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1500220.jpg ランス「なんでシィルのこと黙ってたの」
くるっくー「聞かれなかったので」
ランス(何だこいつ…)
ランス「クルックーは30超えてるからもう抱かんわ」
あれ、くるっくーかわいそうじゃね? >>531
・ランス本→エロゲーの二次創作でありレア
・熟女モノ→一種の変態趣味でありレア
もはやレジェンダリーですわ >>520
10とかアホの子属性なり潜めまくってるけど最初期のピンモコちゃんそこそこブッ飛んでたよね… 結局シィル与えた所で魔王の血の衝動に逆らえるわけでも無いし >>537
ザンスの童貞奪う母子相姦本でもいいのに(´・ω・`)!! 氷をすぐに溶かしても魔王になっている以上近いうちに破滅は待っているし
誰かに譲渡しても人類は安心できないまま、むしろ詰まらないとなってクジラが世界を壊す可能性も十分にあった
クルックーは良くこの答えにたどり着いたもんだよ 魔王の息子全員ママに筆下ろしされるアペンド希望です >>536
抱かないけど抱かせてはくれるんじゃね(適当 ランス以外の男いる場所では男避けの指輪継続してつけてる説 というかリセットが年一の家族の集まりとかでランスをビンタすればそれで良かったんじゃ
なんで覚醒ギリギリでビンタしに行くんだ >>538
最初は奴隷→買われてランスのものに だったわけだし
奴隷商人に覚せい剤とか注射されまくってて脳みそぶっこわれててランスと出会う頃には
すでに壊れてたとか思うと変人キャラも納得できる>< 溶かして終わり=世界終了を表現してしまうと
英雄バードか
なんという綱渡りのストーリー ビンタパワー充電云々
道中でビンタしとるんだけどなw >>536
まあハーレム入りさせない=抱かないとは言ってないが(コパとかの例もあるし)
それ引いてもめちゃくちゃかわいそうではある
クルックーに限らず15年ランスのこと思ってたヒロインたちのこと考えると
個人的にはランス10で一番の畜生発言 >>536
もうみんな母になってるし
ランスとしてはそれをわかった上で言ってると思うし
鳩もそれを分かってるしなぁ
リア以外は、シィルといちゃつくランスを見てまそうさんとほぼ同じ反応するんじゃない?
それは別で抱きにいくと思うけどな >>544
最後の総仕上げだし魔王ランスの正気度具合考慮して着けてたと思ってる >>545
色々言いたいが、まずひとつ
ランスはその会来てないだろ >>550
ランスの顔がちゃんと老けてれば「オヤジが何かいってらあ」的なフォローできたのにな
第二部で次世代やるならロレックスみたいなオヤジ顔にしてやればよかったのにランス そういや俺様の前以外では指輪つけてろみたいなことは言ってたっけ 個人的にはシィルが戻ってランスがしばらく耐えれるようになった間にホラガに教えてもらった魔王を人間に戻すアイテム集めするのかなーって思った
エール冒険させるネタにもなるし神がバックアップすれば集まらないこともないだろうし 僕の鳩ママへの愛は女としてではなく母としてだから
指輪は無効でおっぱい揉むし吸うわ 合否を判断するのはランスじゃなくてハイパー兵器だから
実際は触ってみないと抱けるかどうか本人にもわからないっぽいな Aエンドの浮遊無敵ランス城に魔物が集まってるシーンあたりってどういう順番なんだろ
魔王化して即城から人間追い出して魔物招集して命令出して翌日失踪?
クルックーが戻ってきたのはその後って事もありそう 若返るコパおばさん最強やな
言動でたたない可能性もあるが ふと思ったんだが
エール君は人間としてのゲームオーバーまでプレイしたんだろうか
絵を見る限りクックルーは背筋伸びているし年は取っていないが
前法王みたいに年を取らない存在になっているかもしれないから リアとかはむしろもう言うほどランスに執着なさそうなのがな
ザンスがあそこまで良い感じに育ってくれたし >>560
2部のコパは見た目は若くても「アメちゃん」とかそういう単語普通に使いそう ランスが終わってランスロスしてたけどスパロボXやってたら気が紛れてきたわ。
ワタルが懐かしいわー。 >>561
今回の騒動って言ってたはずだからあのシーンは事件直後だと思ってる
その後もエールちゃんで死ぬまでプレイして色々騒動に首突っ込んでそうだけど ふと思ったけど一部周回勢ってサイゼルとホーネットのどっち愛用してる人のが多いんだろ?
両方とも火力は最強クラスだけど、序盤から手に入るサイゼルかな? >>569
断然サイゼル
周回だとホーネットは火力出せるの3Rからだからあまり使わない >>563
2部のリアはザンスかランスどっちか取れって迫られたらザンスを取りそうな感じあるよな
だからハーレム入り出来なくても言うほどショックは無さそう 魔物集めまくってハニキンを使う。
宝箱率が50%スタートとかになるから非常に楽。 >>572
貝集めlv1なんだよな。
ストーリー関係ないのだから3にしてやって欲しかった >>569
効率で選ぶならばサイゼル 中ボスの1ターン撃破をやりやすいとか食券作りつつ攻撃できるのは魅力
でも適当プレイだと順番が縛られるし毎回取るわけでもない
一番愛用しているのはエレナ 早いのもそうだけど氷は凍結狙えるから便利
サイゼルさんまさかの魔人界でも指折りの有能ぶり 1部海からでシャリエラすごいランスになついててランスお持ち帰りするつもりでケイブリスと戦ってるのになんで2部でケイブリスにくっついてるんだろ >>579
しょーもない能力でもレベル3は超能力じみてくるからなあ
レアな貝の所に瞬間異動できるとかそんな領域 >>576
そらどうしようもない二択なら息子とるだろ、、、 夫(じゃないけど)と子供どっち取るんだよって迫るのは酷な話 思うんだけどランスの30歳以上になったからハーレム解散発言を本気で信じてる子が多いんやな・・・
絶対あれその場のノリで言っただけどすぐズッコンバッコンするやろ?
ランスいっつも口だけやし・・・ >1部海からでシャリエラすごいランスになついててランスお持ち帰りするつもりでケイブリスと戦ってるのになんで2部でケイブリスにくっついてるんだろ
正史はケイブリス初見撃破特殊ルートだったのかもしれない 見た目次第ぞ
パステルとか普通に75とかそんなんだったし >>584
ナンパ男が魔王城に引きこもっちゃうしな
母性本能くすぐられるへなちょこの元夫のところに戻っても不思議ではない 作戦フェイズに支援があるのって何か意味あるの?
支援選ぶメリットが全く分からないんだが >>563
ランスよりも息子の方に意識が行ってるだろうな 長寿種族の場合はさいしょから別でしょうがな
今回のキムチさんでもOKと >>589
直後にランスが魔王になったしシャリエラのご主人は即ワンニャンに上書きされたんじゃね? そもそもリアがランスへの執着失ってたら計画に乗らんし東ヘルマン残してないと思うんだがなあ >>579
本当だ、メアリーのキャラ情報のとこ貝ハンター1ついてるわw
芸が細かいなー サテラがシャリエラ追い出したんだろ
独占欲の強いサテラかわいい >>578
ハニーキングって早期加入したことないんやけど魔物カード数が条件なんやろか? よく二部母親勢は子供優先だからランスはそんなに〜っていう人いるけども
基本的に子供視点の話で、かつランスが死ぬ可能性はほぼゼロの戦いなんだから
子供を愛し子供を優先してるシーンが多く描写されるのは当たり前だと思うんだが
息子が死ぬ確率高く、ランスが死ぬ可能性ほとんどないのに
ダーリンがダーリンが言うのはさすがにリアでもないわ >>599
魔王ランスが孤独な理由ってだいたいサテラのせいで説明できるな よく考えたらサテラホーネット様付けしてんのにランスチルドレンの矢面に立たせてるの笑う つか改めて2部振り返って、
魔王ランスが暴れてたところが全カットだからシィルを氷漬けから開放するときの
「今更・・こいつに会うために俺がどれだけのことしてきたと思ってる」
ってのが重みがないのがなぁ・・
つか何度もいうがマジでシィルと魔王ランスの邂逅の余韻がなさすぎるのが残念でしかない
30年引っ張ってシィルに愛の告白してんだぞ?w >>607
プレイヤー視点の重みで言ったら
初Aクリアから攻略見ずに試行錯誤で二部開放するまですごい時間と労力だから
重みはある JAPAN・砦・浮遊のルート確定後なら、国が滅亡してもそこまでデメリット無い?
浮遊城→海ルートでヘルマンが滅亡してしまった
戦力的には大したことないけど、これから海ルート行ってもシーラの出番は全カットなんだろうか 2部10ターンで、魔人達がランスチルドレンの迎撃やってるじゃない
ホーネットもシルキィもいるんだろうけどアメージング城内で戦ったら駄目な類だよね
じゃあ彼女達がどこでいるかっていうと魔王ランスにやられてダウンしてるんじゃないかという 結局シィル殺したバードについても何の言及もないしなぁ
サクっと殺されたのか拷問されたのか >>614
闘神都市01を作り直すチャンスだなw
そこでバードの掘り下げをせんと >>602
そもそもクルックー以外の母キャラ再会すらしてないし語ることに無理があるよな…
クルックーの描写もエールから見た形だから
母が笑顔の裏で父に何を思ってるのかわからないって感じだし 結局悪魔も1級が一人出ただけか
三魔子でんし、永遠の八神も、三超神も出んかった ランスには拷問とか陰湿な事してほしくないわ
死ねー!ぎゃー!で良い >>610
そういう問題じゃないでしょ
多分カットされてただけで魔王になってからもランスなりにシィル復活させる方法探してたり
してたんだと思うが
それでダメで色々葛藤あったり別の女に入れ込んだりしてたんだろうさってのが全カットだからなぁ・・ >>614
また女を寝取って復讐完了!のギャグな感じでいいよ 熟女キャラ別段問題ないけど
熟女マリアだけ顔が骨格から変わっててきもかった。
基本熟女いうて、目を小さくしただけな気がするけど >>618
神の真実で最後に出たのがハーモニットかなと
alice的に明確な直接的上司っぽいし マリアとダークランスの友情イベであったけどマリアも魔王化後5年位
ランスを救うために頑張ったけどこっぴどく振られたとかなんとか
ランスはシィルを喪失した苦しみからずっと解放されないってのを目の当たりにして
完全に失恋したってことなんだろと思うけど >>620
まあそうだな
制作側に作るだけの余裕がなかったんだから仕方ないわ
アペンドのための資金集めるか同人誌描いてみたらどうだ? >>502
やっぱりボラガとの邂逅も二部条件に入れた方が良かったかもな 天使と悪魔については外伝でダークランスが主役のゲームが...出てほしいな
理想は真鬼畜王だけどアリスにそこまで余力があるのか あのノリで幸せになったラ姉妹&使徒二匹と、殺戮されたガンジー御一行の世界観の差 >>622
設定資料にマリアは識音が丸く骨格改造をして、それをTADAがボツる攻防も毎シリーズやってるとある
二部で識音が勝ってしまったのだ・・・ 正史基準の鬼畜王作ったらどうなるのかよく妄想してるわ >>622
シーラの残念感もなかなかだった。
あれは笑顔と髪型が原因かな。
マジックは熟女の方が好き。 そもそも2部でいきなりランス主人公じゃなくて「えええ?」ってなった人は多いんじゃないだろうか
魔王ランスについてもっと色々見たかった 勇者は設定では
人類一桁で三超神殺せるんだから
そういうエンドも見たかったな〜 人類一桁じゃなくて生命一桁じゃなかったか
もはやルド様が再生成しないとダメなレベル >>623
ローベン・パーンの方じゃねわざわざメインプレイヤーの魂預かって転生先考えるのは
バスワルドの上司ってあたりもいかにも絡んできそう ランスがメディウサをぶっ殺したシーンはスカッとしたけど
どうせならもっと痛めつけて恐怖心を与えてから殺してほしかったな
しかしたくさんの女を犯して殺しといて、リズナを壊しといてメディウサは自分が殺されるとは微塵も思ってなかったのかね?
あまりにアホすぎじゃね? 2部は女神に殺戮復活ループをやられている時のクルックーが現実逃避で作りだした妄想 >>633
殺したいから殺すランスはランスらしくない ぼくは香姫がちょっとなんか違う気持ちでいっぱいでした >>632
シーラは一部が完璧だっただけに
二部は見た目も扱いもなー
あんだけ奴隷だって言ってたのに
結局奴隷に戻れないまま放置ってそりゃないよ >>632
マジックは熟女の方がよいは同感
基本歳取ったら、顔をちょい長くし、
目の位置をやや下にして小さくするのが
アニメ系の書き方の主流だけど 勇者が殺せるといってもテオマンみたいにギリギリ勇者期限じゃ無理そう >>637
カミーラダークで
たくさんの人間を犯させて殺しまくったカカカさんすら
犯して閉じ込めるだけで殺してない甘ちゃんだと思ってたんだろ >>642
全部クエルプランとかいうオチンポに弱い神のせいなんだ あの目は視力落ちてるのを描写かねえw
ママンズは普通に全員いけるよな クエルプランは自分で自分をオチンポに弱い設定にしちゃっただけだから 今の子はランスがたった一言愚痴るだけの重みというものが分からないのかぁ
こりゃノベルゲーが衰退するのも仕方ないわ 勇者といえば
ゲイマルク(だっけ?)が惨殺して回ったとかいうのを
ゲームシステム上で体験させてもらえず文章だけでさらっと流されたから
殺してくれとか言ってるシーンが軽かったように思う
この流れでは勇者システムは廃止した方がいいね
とクジラが考えると思えない >>637
あっさり殺したからこそ、ランスの怒りっぷりが強調されていると思う
エロしか頭に無い男が女に何もせず淡々と殺害することによってな
周りの人間もあのランスが・・・・って驚いていたし
股間がへびさんだったからかもしれないが 熟女?香ちゃんは別人過ぎたな
というか目元自体は元の方がしまりあったし
昔どっかのえろげーで見た顔というイメージがあった。 >>651
ごめん誰に対するレスかわからん
>>654
あれはくじらが人の苦しみを笑わなくなるっていう選択のシーンだから
ゲイが何やってきたかまではそこまで強調しなくていいんじゃない? >>654
勇者システムがどうこうというより永遠に苦しむというのも見かねてのことだから虐殺自体は関係ないのでは
というか虐殺をちゃんと描写するとゲイマルク救わないを選ぶ人ばっかりになりそう ガンジー(NOTゼス王)でも助走つけて殴るレベルに対する
ランスが女でもさっくり殺るレベル 逆に魔王サテラは空気に触れてもんゆーする様になって、その苦しみで狂って暴れそう >>654
仲良し家族ごっこをウキウキで楽しんでたのに
急にグロい動物の死体が出てきて
創造主ドン引きーみたいなシーンじゃないのあれって 勇者って奇跡的に運が良くて
なんでもよい方向に向いちゃう設定なのに
ゲイマルクはなんで生きる死人みたいなままだったんかね?
たぶん神がいなくなったのが関係してるんだろうけど
あと輪廻つかさどる1級神いなくなったのに
普通に子供たち生まれてるのみると
もう管理する必要性がよくわからん >>663
ずっとアヘ顔状態で1000年を過ごすおそるべし魔王だぞ >>665
戦国の時のが転生してるくらいだから在庫の分で賄ってたんでは スレでの扱いを見てると、人気投票でサテラがどこに位置するのかほんと気になる >>665
それこそ必要なら別に用意するわってのが可能な連中が更に上位に居るんだから問題ないでしょ 仕事放棄した一級神はこれから問題がポンポン出るだろうね、ただそれ以前のRA9年までの仕事っぷりがすざましい
クエルプランは仕事が非常に丁寧で優しい、すずとか、うずめとかこの世界の輪廻システムの優しさを見せてる
ああいうのを仕事の中で淡々と調整してたかと思うとこの世界の良心そのものだよ メタを真面目にというのもなんだけどシステム神はバリバリ介入してるなw >>665
勇者の特性である
「いつもは不運だが、肝心な所では無茶苦茶幸運になる。」
が関係しているんじゃないか、これは20超えても消えないようだから
いつも不運= 体がもはや化け物で苦しみが続く
無茶苦茶幸運=でも、死なない はあ……ワンニャン海からもクリアしてしまった
寂しい ルドラサウム本体がくすくす楽しんでる時ですら干渉して未来に飛んだり過去に飛んだりやりたい放題なシステム神 >>677
休日にシステム管理者だけ出て来てるようなもんだからなぁ ウィリスちゃんが幸せになってるか気になってるって何度も言ってるでしょう! >>679
そういえばランスのレベル神クビになっちまったよな… メタ的にはウィリスはクエルプランに譲れるように
ハイレベル神になれてたのか
ハイ! >>655
股間がへびだったから前は犯せないけどアナルがあるじゃないか
・・・ランスってアナルは興味ないんだっけ? >>614
普通に2部のトーナメントでピンピンしてるぞ そういやシィルがIPボディの時に美樹ちゃん達が魔王の氷でも溶かせるアイテム持ってきてくれたけど
クルックーはそれで氷溶かして本来の体に戻そうとか考えなかったのかな 軽いSMとノーマルプレイしか興味ないというのも珍しいわランス >>683
ハイパー兵器が反応さえすれば男でもヤルって設定にランクエで加わったし
股間に蛇ついてるだけなら問題ないでしょw 魔王のレベル神とかハードワークどころじゃなさそうだな >>674
このカスじゃクエルプランちゃんのように転生でちょっと良いことしてやろうなんてことになりそうもねえな ハイ!レベル神になってもルドラサウム様がプレイするんで禁止ィってなってたから
その間にミー君はだれかと結婚したとかきっとそんなん >>687
@「ランス、あなたなら溶かせます。どうか彼女を元の姿に」
A「ランス、さあどらいやーで溶かしますよ」
くじらに見せる演出的にどっちがいいかっていうと……ねえ >>637
鬼畜王でもバスワルド覚醒させたアフォだし。 クエルプラン「ランスさんが喜ぶようなストリップってどのようなものでしょうか」
とか相談されてウィリスが頭を抱える姿が見える
ロッキーとかかなみと同じ格上の後輩がいるポジションでどんどん心痛を増やしていってね >>679
ランスのレベル神解任されてミーくんのストーカーになおさら専念できますね。 >>693
どこからクルックーのシナリオ通り動き出したかわからないけどあの頃からそこまで読んでいたのかなあ
シィル殺されるのやランスが魔王になるのも想定していないとダメな気が
>>694
確かにそれはあるなww
あの二人けっこういい加減だし 5ターン目にしてロードリングが一枚も出てない
こんなん初めてだ 2部で食券がドロップしてしまったが、どうすればいいんだ… >>701
Aエンド時はこのままだと世界平和になったからくじらが飽きて世界終わっちゃうって思ってたっぽいしシィルの死とランスの魔王化知ってからじゃないかな >>701
シィルの氷が魔王にしか溶かせないというのが本当ならその場しのぎでIPボディ使って、その後の展開は魔王ランスになってから考えたんじゃないかな >>701
まあそれは半ば冗談にしても
いつ死ぬかわからん状況だから
シィルだけでも変わりの身体があるならそれに越したことはないって考えだったんじゃね
もしシィルが死んだ後ランスが魔王化しなければ、どらいやーで溶かしてシィル蘇生手段を探すランスの前に出すつもりだったんじゃないか >>701
コレクターという一面もあるから
色んなケースに対する備えとして手広くやりそうではある >>701
そこは信じてあげなよぉw
…あっ、駄目な気がしてきた いずれAIに信長の野望とかさせて戦争させて楽しんでたら、
中のAIが
「参加してみませんか? ひょっとしたら平和が好きになるかもですよ」
とか言ってくるのかなー >>706
何時死ぬかわからないは当たってたな、誰も気が緩んだあの時点でバードにやられるとは思わない。
戻してたら終わってた。 メディウサはランスの目の前で女の子ぼろくそにしたりリズナをぶっ壊したりしちゃったからな
あとやっぱ股間に蛇生えてるのがダメだったんだろう(重要) 2部やったせいで闘神都市やりたくなってきた
闘神都市って完結したの?
4でる可能性もしかして0? >>712
3DS版のが発売されたときには
TADAも「闘神4作りたくなってきた!」とテンションあがってたが
まぁアテにはならんか 闘神は1か2の路線ならみたいな 3はなんかめっちゃライト感あるというか あんま闘神ぽくなかった 引き継ぎのEXPUP上昇ってステ大幅アップの時にランク+1って事でおけ? 3は結局一本道というか、フラグ立てないと日付が進まないのがヌルい
2とかさぼってると容赦なく試合の日になって摘むw
アレキサンダーとかだしてるし闘神01こないかなー
>>715
EXPのマス踏んだとき
通常はランク1アップ、ボーナスひとで2アップ
ふたつで3アップかな あれは謎だったな
なんで、子供向けのゲーム機に買ったら女を好きにできる闘神を出そうと思ったんだろうな
規制で全然違うゲームになるだろw >>706
そもそもIPボディが元といっても身体はシィルのコピーだし魂はシィルのだし
別に氷に閉じ込められてるシィルの身体に固執する必要性すら考えてないんじゃない
クルックーは特に法皇としてそこらへん天界とかのシステム知ってる訳だし ルートへの反応見る限りあんまり偽物みたいな感覚じゃないもんな ロナ「ほ、ほんげーほんげー♪」
ビスケッタ「あ、よいしょよいしょ」
ロナ「……っ!?」
すき ロッキーの口裂け女恐怖症(?)はいつ治ったのだろう
ひぃ!ポマードポマードポマード! 鬼畜王やってない奴は、
サテラとかいう3に出てきた外道が
いきなりヒロインになってて
意味不明かもな。 ひつじ小屋のコメント欄酷いな。いつからあそこはキッズのたまり場になったんや 統合部隊眺めててなーんか一枚足りないなーって思ったら、未だにラカンさん登録されてなくて笑った
満を持して拾いにいったら食券イベントまで用意されててさらに笑える 食券イベント有りのキャラ多すぎ
自由都市都市長たちまであるとか あそこのコメント欄って元は記事の情報提供や間違いの指摘に使われてたけどいつの間にかこのキャラ嫌いとかの感想に使われるようになったな やりたい事大体やり終えたけど、統合部隊開いたら720枚くらいしかない
食券に至っては半分見れたかどうか
でももう疲れたわ・・・おやすみラッシー >>721
私はここに来てから初めて笑顔を浮かべたといいロナイベントは涙が出、出ますよ・・・ まそーさん
リセット
ビスケッタさん
この3人がランス10で優遇されたヒロインのベスト3だと思う >>730,731
同一の文章で2秒間隔なのにID変わるってすごいな
wifiが切れたとかなんだろうか ソーウンの食券イベ2つしかなくて終わり方もアレだったけど2部で盛り返したな >>740
そういえばエンディングのかなみ、頭になにかついてるのはなんなん 戦国ランスやってない新規か
エロゲ界でも冗談抜きで一二を争う程の出来だからオススメだぞ レアカード引いても嬉しくない
TADAは何かずれてる 二部ってセーブロード繰り返しても宝箱の結果変わらない? >>712
クジラ世界と繋がってるのは初代だけじゃなかったっけな
>>713
リメイクした御影のメーカーがイェーイになっちゃったしなぁ・・・ LV300カードのための宝箱吟味は主人公とモンスターの2パターンくらい見ておいて、両方のパターンで欲しいカードが1枚ずつあったら亜人や自由都市あたりをリーダーにすれば良いと気がついてからはセーブ&ロードの回数がかなり減って楽になった お、レアカードだ→市長
金レアからアルカネーゼ出たときは目を疑った 確定入手の零アタッカーが強すぎるからなあ
そのせいでランス弱いとか言われる始末だし
とはいえ使いやすい強カード確定にしないとゲームバランス調整できんからなんとも >>754
それは知ってるけど零アタッカーが減れば相対的に強くなるよねって話 力不足だけど便利役なランスってのがイメージ的に微妙なんじゃないかと
多少火力低くても零二つは便利だからな >>749
S&Lでは変わらないけどリーダーを一人にすると変わる
気に入ったキャラがいなかったら違う勢力のリーダーに付け替えると若干変わったりする
あとは敵から宝箱ドロップした数でも中身変わる >>756
APがどんどん使える仕様なら良かったのかもな 相手や場所を選ばず常に使いやすいって構成はいかにも主人公的な気はする
そのための無属性ってのがほぼデメリットしかないってのは馬鹿げてるけど >>757に補足すると、主人公を基準に部隊選択のタブが離れている勢力ほど乱数がよく動く
例えば主人公リーダーとリーザスリーダーだとあまり宝箱の中身が違わなくて、モンスターをリーダーにすると中身がガラッと変わる
自由都市やJAPANあたりはその中間なので、適宜操作すると実質的に6種類くらいのカードの中からカードを選択できる シィルも勇者も健太郎も主人公勢に入れちゃえばよかったんだよ
本当はメダルなんか拾いたくないのにランスのために拾ってる ランスカード全部集めりゃ強いけどな
タイニーランスも取れ 統合部隊で主人公が弱いと思っていたけど、エールの枚数を増やしたらそこそこ強くなった
各勢力のレベルが一番高いキャラでも☆90くらいなので、これからガチ育成したら最終的にはやっぱり主人公弱いに戻ってきそうだけど 2部の周回ってキツすぎない?
ニートしかできんやろた クエの例もあるし気長に待ってりゃ、そのうちテコいれてくれるかね ガチ育成しなくても同キャラカードだから高レベルでまとまるのが強みじゃん
普通にやってもランク200行っちゃうピグ8人衆もやばいな >>764
メッセージを飛ばせば宝箱吟味しながらでも1周4、5時間くらいだし、
休日他にやることがない暇人くらいでもそこそこ周回できる >>760
そこまで知らんかったわ
質問した人じゃないけどいい情報ありがとう 運命の女カードを主人公と元の所属(出身国)でダブル登録すりゃいいんだよ 衰弱状態がなんかすりゃ部隊編成効果に変わるとかあればまた違ってくると思うんだがなぁ
現状将軍内にいた女取る理由少なすぎない? エールちゃんランク100までなんとか上げたいけど無理かな
友情ポイントが入らなくて厳しい 一方その頃イベ誰かyoutubeにまとめてあげてくれたら良いのに
面倒すぎて誰もやろうとしないんだろうな 親友回収は最初はなんのためにこんなもんあるのか全く謎だったが300レベ集めのおまけご褒美みたいなもんなんだよな
気づけば埋まっていく 二部は二週以上するのは結構苦行だな
まだカカカさんの裸カード取ってないけどしばらくは一部周回しつつやりたくなったらまた挑戦するわ 2部は1周につき特定のキャラに友情つぎ込んだ方が統合部隊にランク高いキャラが登録される 花売りエレナの裸カード普通にランスがイケメンでウケるわw まだ1部なんだけど、みんなだいたい何周くらいしてから2部いけた? 自分は三週目のセーブ使いまわして二部解放の実績取って二部行った >>783
色々埋めてからやろうとしたから100時間以上は余裕でかけてる 吟味すればjapanが終わるまでにエールのカード全部集まるんだな 今3周目なんだけど自分ももう100時間以上使ってると思うわ
最初からやり直すより途中のセーブからやり直した方がいいかなあ >>777
1部ほど吟味が必要な戦闘なくない?
それが単調でつまらないからクソめんどくさいんだろうけど 金レア思った以上に沢山いるよな
やっと運命の女全員揃ったと思ったらさっきレベル69マジックが出てきたわ
雷神雷光が一回制限だけど強かった >>788
すげぇジックリやってるんだな
まぁ自分もそんくらいだったのかもしれないけど
セーブの使い回しは取り敢えずトゥルーエンド見るには効率いいかもね
ある程度CPたまったら早めに高難易度で周回することをオススメするわ
序盤はちょいキツイけど途中からはサクサクになるし2枚ずつとれて楽しいよ
俺は高難易度移行したのが周回かなり重ねてからだったからもったいない事したと思う >>783
1周目に「大規模作戦」の意味分かってなくて
すぐ自由都市が陥落したんで
魔王美樹、タイムカプセル、そのデータを少し遡って魔王ケイブリス、勇者の成就でCP4
2周目は管理局を取り逃して
海から、敗北、そのデータを使って人類滅亡でCP7
3周目で管理局経由して2部条件達成
空から、データを大きく遡って地底大作戦、異界の魔王、神の真実でCP11
って感じだったかな 宝箱から既出カードしか出なかったらレアオフしようとして
戦闘前ロードするもパーティの組み換えだけしてレアオフするの忘れるのあるある 高難易度は自分には無理だろうなと敬遠してたがやってみたらどうってことなかったな
アリオスいなくてもレイでヘルマン二枚抜きも出来たし、今まで絶対使わなかったコパとかも割と使えたし
やっぱカード枚数増えると部隊の強さ全然変わるわ >>791
戦闘は最高速ではないけど1段階高速にしてるかな
テキスト読むのが遅いからかなり時間かかってると思うけど、一応各国魔人戦8つは終わらせたから、次からはスキップでわりと早く回せる・・・と思う
高難易度は2部まで終わらせて、もう一度やり直す時にしようかと考えてたけどどうしようかなあ >>523
魔王ランスでシイルの氷溶かすだけじゃBADEND確定だからそら必死に利用する方法も考えるよ スキップよりもctrl押しっぱなしの方が速いよな。
あれ同じにしてくれんかねぇ… >>797
とりあえず二部やってからでいいんでない?
高難易度はCPある程度ないとキツイと思うし、実績解除しつつCP溜まってきたなーってくらいから高難易度でカードや食券イベント回収していけばいい
二部ED迎えるとランスロスで寂しい気持ちになるけどしばらくするとまた一部やりたくなったりする ケイブリス最強を目指すってもう無理っぽいけど大丈夫かな
レベル250〜300で才能限界∞でまだ成長の余地もあり寿命も悪魔でほぼ不老、そのダークランスがカオス持ってると言う詰み状態 ホラガクエみようしてる周回に限っていっつも速攻で出るカフェが出ねぇ.....クソっ >>802
勉強してレベル神になるだろ?
頑張って階級あげるだろ?
頭がちょろい一級神に変わって一級神になるだろ?
ほら、ダークランスよりククルククルより強くなれたぞ(適当 やっぱウルザとか二部に出てこないキャラがお気に入りの人はダメージ大きかったりするのかな
二部でパットンがもうロートルで俺達の時代は終わったなんて言ってるけど寂しいよね 裸に続いて花エレナの食券もオモロかったわw
ランスイケメン過ぎてドンデン返しあるかと思ったらないしエレナ可愛いし最高やな
ある意味優しい世界 トルストイとかまったく使わずにいつもヘルマンで死んでる人だったのに食券見ると好きになるな
いやーおもしれーわー 一級神として作られたやつが強いんであって一級神になれば強くなるわけではないのでは どんなに最強でも何が起こるか分からないって知ってるからケーちゃんは頑張れる 魔王になったら一番大事な睡眠無効を失ってザクザクやられるケーちゃん >>802
グラム返ってきたからカオス返したんじゃね、グラムとカオスの二刀流で行くかもしれんが。 まそーさんとか二部のENDの後もいろいろ想像できて楽しい 食券見たいイベいっぱいあるけどそのためだけに周回すんのがダルすぎて手が出ない そもそもダークランスは悪魔だから無敵結界関係ないよね >>665
勇者ってのは絶対に死なない=死ねない
だからどろどろになっても死んでない
20になって勇者じゃなくなった瞬間死ねる ゲームの進行できないバグとかいうわけじゃないけど、
既知バグやバスワルドの件とかいまだに音沙汰なしとかどうなの… 政宗の嫁回収のためだけにJAPANルート選んだのに一人も出ないままケイブリス倒して終了
JAPAN内紛て浮遊からでも行けるんだっけ?そっちの方がいいのかな 闘将ロブロスだけ居ないっぽいんだが誰かどこで手に入るか知らないか
何気にこれが最後の実績になってしまった 二部の魔人にケッセルリンク、ガルティア、ニミッツがいなかったのは意外だったな >>822
教団遺産回収のうち、ジジイの闘将いる分岐とかじゃない? >>822
ヘルマンの闘将集めクエストで選択入手もしくは捕獲入手かな >>823
ニミッツに関しては生存してても魔人戦争終結後に魔血魂を魔王ランスに返して普通に戻ってそうだ >>824
うーん、運の問題なのかそれ選んでもルデムとホセイトの被りしか出なかったんだよな
捕獲は盲点だった、試してみるかな >>823
各基本ルート(低難易度)通ったら全員死んじゃってるからかな?
レキシントンは私が行ったときは結構周回してたから違ったかも >>823
大食いは普通にやってたら突破無理だし
夜ケッセルリンクも難しいし
こいつらは通常通りの手順で倒したんだろう
ニミッツは一からやり直す道を選んだから人間に戻ったんだろうし うーん、闘将集めクエスト内で闘将と無理やり戦闘すると捕獲枠に居たと思うのだが、
絶対の記憶ってわけじゃないからアナライズとかで確認してみてくれ ロブロス出たわ、普通に宝箱から。運が悪かっただけみたいだ 正史はケッセルに二回も見逃されたのか
本当に運良いな >>821
浮遊でも内紛出るよ
妖怪嫁たち回収が目的なら城浮かせた後に内紛やってチャンスを待つでリセマラすれば確実に揃うよ そういやランスが才能限界ないわ異常に幸運だわのバグ的存在の理由って
結局何もなかったな
両親いない天涯孤独とか異世界要素だと思ってたが シーラとシィル並べるとシーラのが太って見えるんだな、特に下半身 >>836
サンキュー
また戦艦から気長にやり直しじゃけえ… このハゲの人はつまんなそうな要素しか思い付かない呪いとかにかかってそう >>838
03で少し加筆してたけど(オリジナルにアイがいた記憶がない)
10で明かされないままだったね
ランス零か、闘神都市01か
何か別の作品にネタを残しておいたのかもしれんけど >>665
魔王ケイブリスもアリオスに似たようなことやってたな。ずっと焼けてろって
50%行ってない勇者は魔王以下だから抗えないんだと思う >>838
ルドラ世界地上げのためにどこかの星から送り込まれた戦闘民族ランス人なんだろう(適当
そのうちランスの兄貴がでてきて「ちっまだ原住民がいるではないか」とか言います >>837
ゼスのルーシー、ヘルマンのペルエレとうたわれるほど三大国の建国の母として君臨してるよ ずっと焼けてるサッカー選手はその後人類が減って50%になったら消火出来るのだろうか
いやそこまで任期無いか いつもという言い回しだと、相当古くから使ってる可能性がある
ランス1の後からだとすると、FCのDQ4当たりからか
ザンス君アラサー疑惑 >>851
副社長、部長の鑑
でも確かアリスソフトって9時か10時とか遅い時間から始業だったよな...? 4時代に起きて飯食いながらスマホ弄ってただけじゃないのか あの歳でドラクエやってることが一番の驚き
まあ一種の同業だから仕事に無関係ではないけども 織音の画集買おうかと思うけどアリス公式通販って普通のダンボールに何か書いてある?
アリスソフト!!!って来ると恥ずかしい >>859
ない
職場でもないなら別にかまわんだろ ttps://www.ec-order.com/alicesoft/shop/subwin/faq.php
> A. 無地のダンボールにてお送り致します。 >>840
ヘルマンの女やけね
足腰が丈夫やけん体力もあるったい 食券リタマラしてるが一覧に出るキャラは固定されてるっぽいな
数十回やっても狙ったキャラが全く出てこな
面倒臭いから全キャラから自由に選ばせてくれよ 食券で埋まってなくても出てこないてのは
条件あって満たせてないってことが多い >>788
一つの周回で1個のENDしか到達しないのはさすがに効率悪いんじゃ?
自分は1週目でCP3つとって
2周めで砦とJAPAN方面のCP4つとって
CP7で3週目Aルートクリアして2部にいったよ あとはバグでまったく出ないキャラが何人か
>>867
効率よすぎるw
攻略見ずに? >>867
攻略を外部の情報に頼らなければ仕方ないんじゃね 最初期の勝てないフェーズと
(攻略見ながらでも)なんとかして勝つフェーズと
効率的にエンディング・CP集めるフェーズと
廃人的に食券集めるフェーズと
超廃人敵にカード集めるフェーズと
いいデザインだー 攻略見ながら、効率的にゲームやって楽しいなら
それでいいんじゃまいか? 効率でゲームやるのも自由だけど、自分はメモ帳片手にイベントの起こりやフラグを確認しながらアホほど時間かけてやったから真逆のプレイだったけれど自分にとっては一番楽しめるやりかたをしたと思っているよ
最適化するのが誰にとっても一番だと思うのは間違い 魔人何回も倒すのもめんどうだし効率でいいと思うわ
俺もこのスレ見て情報共有しながらやったし
まともにやるのはキツいと思う スレでワイワイガヤガヤやるのは楽しいんだよな
これが発売日スタートダッシュの醍醐味
ただ、何も見ず単独でじっくりやるのは
それはそれで自力で頑張る楽しみだと思う
互いにメリット・デメリットを理解しないとあかんな リーザスの魔人二人抜きってどうやるの?7T目でこのスペックなんだけど全然だめ。攻略サイトでは
健太郎で行けるとか書いてあるけど無理。難易度に関わらずダメージ20万は固定だからもっと星が必要?
http://k.pd.kzho.net/1522629620277.png 何も見ずにプレイして砦やJAPANで苦難を味わいつつ、何周目かでAエンド
あとはBエンドCエンド回収のために攻略見た程度かな >>869
人によっては1週目でCP集めて2周目でAルートクリアしたり
下手すると1週目でAルートクリアしたりするから効率は普通だと思う
3週目はスレの情報参考にしてチャート組んだよ 1周目はJAPAN行きのあともう勇者の成就にしかならん状況だったな
2周目さいしょからだわ 俺はAクリアするまで2ch封じてたけど
他人の攻略チャート見て効率プレイでマウントとるのもどうかと思うが
非効率プレイしてるってのを攻略情報載ってる2chに書き込みに来るのも同様にアレだな 途中ロードで他のCP取りにいけるかどうか足掻かずに
詰んだら1ターン目からやり直すっていうのと
攻略見て効率プレイするかどうかの議論って別の話じゃないか?
「1ターン目からやり直すなんていやだお…」ってなって1ターン前とかのデータから足掻いちゃうわ めんどくさいとか、つらいってなら効率プレイ薦めればいいけど、
満足してるなら別に効率プレイが正しい(格上)とかいう類の主張は必要ないだけだね
まあでも大抵は文句言うけど効率プレイはやりたくないってタイプの人が多いしアドバイス?はあまり必要ないという
(愚痴りたいだけか、荒らしみたいなもの >>876
コンボ重ねてカフェで攻撃力ブーストしてバフりまくる ほんと思うけどホーネット生存よりホラガと会う方を2部条件にした方が良かったんじゃ >>876
鬼畜王三人組を使え
あいつらなら50%で異常付けられる
サイアスで燃やして炎弱点突くか
ウスピラで凍らせてキバ子で装甲破壊か
ガハ爺で痺れさせてチャオで装甲破壊 >>876
まずシィルいらないべ
健太郎くんスラッシュで通らないなら装甲破壊しかない
このくらいのランクならまずいける シーラとリアとマジックとマリアの凌辱で誰が一番実用性あります? >>880
ハウゼルルート行って経験値踏んで更に星稼いだキャラでも、もう一息で無理だった。
4Tの制限はあまりにも厳しすぎる。しかも回復するし。クリームの支援とかで火力稼いでもあと一息で足りない
>>885
ブーストかぁ試してみるか
>>888
装甲破壊キャラ通じなかったような 魔王になってホーネットにどうだ魔王の高貴なチンポは?ってフェラさせたい
魔王も魔人も人間もチンポは変わらないって教えてあげたい >>876
物理ブースト(毘沙門天とか鼓舞)積みまくってブースト装甲破壊パンチからの
フル等の3連撃で楽に行けるよ >>876
20万ダメージじゃないぞ、重装甲5だから剥がさなきゃ実質40万、その重装甲にも剥がすのには40万ダメージ必要
零持ち揃えてベゼルアイブーストとかで剥がせ、健太郎はそっからだ >>890
装甲破壊一回通れば重装甲5排除できるから
ポロンかキバ子かサムソンあたり育てとけばいい >>876
カード200枚あるかどうかが全て
あったら健太郎以外でもいろいろいける。なかったら逆立ちしても無理 >>788 は途中のデータロードを全く使わずに最初からやり直してるみたいなので
詰んだ後でも直前ロード、ターン冒頭ロード、1ターン前ロードで足掻けよって話
攻略見る見ない関係なく、BADENDみる度に必ず最初からやり直してたらそら時間かかるわ 攻略頼りでどのキャラでいけるとかよりマニュアルの戦闘>戦闘計算式読んで
どうすればダメージの数値を積み上げられるかを理解したほうが後々応用効きそうだが >>852
おきなさい。
おきなさい わたしの かわいい ザンスや……。 >>895
ステータスが低いしカード200枚なさそうだよな シルキィと大食いはターン制限系の二大巨塔だわ
シルキィはマジで最後に回さんと高難易度でも失敗しかねない 400枚あるとランス、リックの0APで削れる雑魚になる >>906
乙であります
SBRを進呈するであります >>876
あれ?
健太郎くん、健太郎君スラッシュなんだ、、、 一部で散々苦労する完全リトル装甲シルキィを、二部のインフレ軍団はラクラク突き抜けてくるのがなんかもにょる。
レリコフの装甲破壊とか何アレ。 フルアーマーシルキィだったらどんだけ硬かったんだろうか >>912
レベルとか見ると本来なら勝負にならないから 魔人メガラスさんは1部で死んで魔血魂になっていただろうに2部でも出てこなかったからラスボスに吸われて完全消滅なんだろうな
魔人アルベルトはオーロラが持ち出してても吸引力で持っていかれるだろうし
メディウサはランスにすぐに初期化されてそうだ 近くに居たケーさえも助かってるし、あの場にない魔血魂は大丈夫なんじゃないの。
魔王ランスが回収してるのも有るだろうけど、メディウサなんか即効で回収初期化したんじゃないかと思われるし。 シルキィも単独だとやはり物量に負けるだろうが
サテラがガーディアン軍団を作れれば
軍団に紛れてシルキィが前線に残り続けることできるだろうに
ハウゼルは空から爆撃 ホーネットは長距離支援
やはりサテラ・・・ >>919
職人の謎プライドが邪魔して量産してないのよガーディアン。
二部だとランスのためにプライド投げ捨てて大量召喚してきたけど。 ケッセルメイドうざかられてるけど食券くれるからVファーレン長崎くんはすこ
早めに出てくれないとむしろがっかりする >>913
あのケイブリスが貫通できるくらいだしたいしたことはないかと ていうかそもそもホーネット派は戦術とか戦略とかの概念がかなり希薄だろ。ほぼ魔人の力頼み
ケイブリスがそのへん異色
今ふと思い立ってフラグ全部消して1からやってるんだけど、エレノアLv30なんだな。滅茶苦茶なまってる感 ケイブリスは強いって話だったが所詮魔人クラス
ボスという意味では3のジルのほうが強かったくらいなのでは? >>920
でも、量産できたのはゴミカスだったやん・・・ 二部のサテラのガーディアンなんぞ準備中に踏み潰して涙目よ 適当に名前つけたとかじゃなくてクエストぐらいから名前決まってたのかね… >>929
01でザンスって名称自体はリーザスの読み間違いで出てきてたな 二枚抜きやホーネットやワーグは最初からそこに行くのを想定しながらカード集めたり育てないと簡単に詰むよな 子供の中では男女でイベントかなり違うしなにより長田君となかよしだし納得 CP12もあって魔人2枚抜きできないっておかしいですかね? 高難度じゃなければ、CP12もありゃいけるべ
バボちゃんは、フルがいないとツライかも知らんけど >>936
ノーマルですorz
バボラ足すら潰せんわ >>937
3ターン以内1ターンキルをやってないんじゃない?
あと変なCPを選択してるとか >>933
2枚抜きっていってもどこの2枚抜き化にもよるし…
2ターン目からシルキィにつっこんで無理無理とか言ってたら知らんw >>940
バボラ足は難易度上がってから行くと
とても無理
ターン2か遅くてもターン3じゃないと突破できない >>941
☆5×2=2CP
部隊ランク×4=4CP
カードなんでも=1CP
EXP50×5=5CP
かな CP12あるなら高難度でも
みかん出るまで粘る(すぐ出る。若者の可能性持ちならなお良い)
フル仲間にした直後からみかんでレベル上げ
2Tバボラ足前でフル45以上あれば抜ける
相方はアールコートとベゼルアイで十分
何度もやってるから確実やぞ 攻撃力の計算式を理解してりゃ☆10スタートがEXP50なんぞよりよほど効果があるコワレだってわかるんだがw 敵が呪い状態になってるときにさらに呪い攻撃当てて成功すると
呪い発動ターンが延びるんだけど
これって何かこっちにメリットあるの? ただ零持ちで殴るだけでは厳しい、属性やら工夫が必要
2枚抜きは別種の難しさがある、魔人姉妹とハウゼル8ターンどっちが苦労したかだな そのステージの弱点属性のカード揃えて育てれば二枚抜きは簡単な気がするけど・・・
氷属性は重宝するぞフル・カラーは二枚抜きのエース
もちろんボス戦ごとに部隊ボーナス弄ったりしてるよね? TADAのツイートを見て思ったが、YUKIMIのマリア下手クソすぎん?
ていうか、なんでこんな面倒そうな構図を選んだんだろう
おすすめユーザーにひでSANとか辞めた人が出てきてセンチメンタルな気分になったわ >>953-954
やっぱないんだよね
ただでさえ毒の方が強いのに何でこんな仕様にしちゃったんだろ 勇者の超パワーだとテクを使うよりそのまま殴った方が強くて 長期的には☆10は誤差レベルになるから、最初はボーナス振るのがもったいない気がしたのだけど、実際やってみると☆10でスタートダッシュかけないとそれこそ効率悪いのよね ☆10嫌ならみかんブーストやるしかないしなあ・・・ https://i.imgur.com/xftGqxg.jpg
初めて見た時から違和感があったんだが
これなんでパン入りのバスケット手に持ってないんだろう
捨ててくのか…? >>950
ハウゼルも飛行を無敵結果展開中でも魔法ブレイクで落とせるって知るまでは大変よ
投擲カオス居るのかー、と思っちゃった人多数 >>948
ミカンでのレベリングってメイドさん(Ver.1.0)みたいな回復手段確保しないときつくない?
そんな序盤からいけるもんなの? 序盤に無理ができるかどうかがかなり重要になるゲームだからな
オーバーキルで宝箱回収も容易になるし >>958
統合バグ無しでやったの最初の2、3周くらいだと思うからわかんねーや
8倍できなかったらフルのレベル50半ばいるかもね。EXPUPでそれくらいまでは無理なく上がる つかさ、2枚抜きなしでCP12まで行ったってのも
ある意味凄くねーか? 4地域2枚抜きするとして
ヘルマン→リーザス(ハウゼル)→自由都市→ゼス か
ヘルマン→自由都市→ゼス→魔王探索とシャングリラ→リーザス(シルキィ)
が無難な方法じゃねーの?
ノーマルならヘルマン、リーザス(ハウゼル)、自由都市はフル育ってるだけでいけるし >>964
加奈代かメイドさんいれば楽勝
いなくてもテンプルナイトとシィルでやり直しが若干面倒だけどどうにかなる >>967
強行と大進行以外はクリアしたぞ
2部はやってない >>963
サチコのこと時々でいいから思い出してあげてください >>967
これが行くんだわ意外と
大侵攻と強行以外は2枚抜きやった方が実はしんどい >>962
冒険やめて世界救いに行きます的な意味とか? >>967
大進行以外は2枚抜きなんて必要ない
強行突破は2枚抜きなしでもケッセルさえ倒しておけばなんとかなる CPあるなら、
ただ単純にクリアするのは難易度上げなければいいだけの話で楽なゲームなのよね >>962
カバン浮かせる魔方使ってるの知らんとはさてはもぐりだな 強行突破で全地域二枚抜きとワーグ討伐までやったわ
ガッツポーズの連続で達成感とやりごたえあった >>972,974
いや、必要はねーけどさ、そこまで行く前に大体2枚抜けちゃうやん
ガルディアさんとかCP溜まって来ると、ガチ殴り合いでも勝てちゃうし >>976
ナンバリングは4以外やってるけど正直その設定覚えてないわ… ひつじ別館にもシィル修得技能に買い物籠を浮かせた魔法(名称不明)は書いてあるね >>979
正直なところ二枚抜きは強行と大進行以外ではメリットはそこまでない
育成機会が減って難しくなるだけだからな >>979
あえて苦行する精神力が凄いってことか? 全然回想埋まってないからそろそろまたやるかなあ
どうもエンディング見ちゃうとコンプ作業はあんまやる気にならないから困る
なんか追加要素来ると良いんだが >>962
大事な食料を落とすとはなんて奴だ
ひんひん YUKIMIのマリア懐かしいわ
旧2のおまけがやりたくなってきた 2枚抜きするとターンに余裕が出る気がするけど難易度上がるんだよな
大侵攻の時全部倒してたら難易度上がりすぎて逆にケーちゃん面倒だった >>895>>902
ゼスと自由都市で2枚抜きやった後だから全然宝箱の機会が無くカード166枚しかなかった('A`)
でもハウゼルルートで奇跡的に4Tで倒せて二枚抜き行けたw15回くらいはリロードした 今日もまたガンジー一行を見殺しにする作業が始まるお… 高難易度終盤の世色丸ガブ飲みレキシントンの倒し方ある?
サイゼルとフルとウスピラ(新旧)でやってみたが駄目だったな >>991
難易度20後半でも勇者で圧殺したが
いないときついかもな
毒睡眠でなんとかならんか >>991
野菊がいると反再生100%なので便利
いなければシーラで このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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