ランス10 part184 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販 http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売 http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ) http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細 http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part183 [無断転載禁止](c)bbspink.com
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1522545891/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ただ零持ちで殴るだけでは厳しい、属性やら工夫が必要
2枚抜きは別種の難しさがある、魔人姉妹とハウゼル8ターンどっちが苦労したかだな そのステージの弱点属性のカード揃えて育てれば二枚抜きは簡単な気がするけど・・・
氷属性は重宝するぞフル・カラーは二枚抜きのエース
もちろんボス戦ごとに部隊ボーナス弄ったりしてるよね? TADAのツイートを見て思ったが、YUKIMIのマリア下手クソすぎん?
ていうか、なんでこんな面倒そうな構図を選んだんだろう
おすすめユーザーにひでSANとか辞めた人が出てきてセンチメンタルな気分になったわ >>953-954
やっぱないんだよね
ただでさえ毒の方が強いのに何でこんな仕様にしちゃったんだろ 勇者の超パワーだとテクを使うよりそのまま殴った方が強くて 長期的には☆10は誤差レベルになるから、最初はボーナス振るのがもったいない気がしたのだけど、実際やってみると☆10でスタートダッシュかけないとそれこそ効率悪いのよね ☆10嫌ならみかんブーストやるしかないしなあ・・・ https://i.imgur.com/xftGqxg.jpg
初めて見た時から違和感があったんだが
これなんでパン入りのバスケット手に持ってないんだろう
捨ててくのか…? >>950
ハウゼルも飛行を無敵結果展開中でも魔法ブレイクで落とせるって知るまでは大変よ
投擲カオス居るのかー、と思っちゃった人多数 >>948
ミカンでのレベリングってメイドさん(Ver.1.0)みたいな回復手段確保しないときつくない?
そんな序盤からいけるもんなの? 序盤に無理ができるかどうかがかなり重要になるゲームだからな
オーバーキルで宝箱回収も容易になるし >>958
統合バグ無しでやったの最初の2、3周くらいだと思うからわかんねーや
8倍できなかったらフルのレベル50半ばいるかもね。EXPUPでそれくらいまでは無理なく上がる つかさ、2枚抜きなしでCP12まで行ったってのも
ある意味凄くねーか? 4地域2枚抜きするとして
ヘルマン→リーザス(ハウゼル)→自由都市→ゼス か
ヘルマン→自由都市→ゼス→魔王探索とシャングリラ→リーザス(シルキィ)
が無難な方法じゃねーの?
ノーマルならヘルマン、リーザス(ハウゼル)、自由都市はフル育ってるだけでいけるし >>964
加奈代かメイドさんいれば楽勝
いなくてもテンプルナイトとシィルでやり直しが若干面倒だけどどうにかなる >>967
強行と大進行以外はクリアしたぞ
2部はやってない >>963
サチコのこと時々でいいから思い出してあげてください >>967
これが行くんだわ意外と
大侵攻と強行以外は2枚抜きやった方が実はしんどい >>962
冒険やめて世界救いに行きます的な意味とか? >>967
大進行以外は2枚抜きなんて必要ない
強行突破は2枚抜きなしでもケッセルさえ倒しておけばなんとかなる CPあるなら、
ただ単純にクリアするのは難易度上げなければいいだけの話で楽なゲームなのよね >>962
カバン浮かせる魔方使ってるの知らんとはさてはもぐりだな 強行突破で全地域二枚抜きとワーグ討伐までやったわ
ガッツポーズの連続で達成感とやりごたえあった >>972,974
いや、必要はねーけどさ、そこまで行く前に大体2枚抜けちゃうやん
ガルディアさんとかCP溜まって来ると、ガチ殴り合いでも勝てちゃうし >>976
ナンバリングは4以外やってるけど正直その設定覚えてないわ… ひつじ別館にもシィル修得技能に買い物籠を浮かせた魔法(名称不明)は書いてあるね >>979
正直なところ二枚抜きは強行と大進行以外ではメリットはそこまでない
育成機会が減って難しくなるだけだからな >>979
あえて苦行する精神力が凄いってことか? 全然回想埋まってないからそろそろまたやるかなあ
どうもエンディング見ちゃうとコンプ作業はあんまやる気にならないから困る
なんか追加要素来ると良いんだが >>962
大事な食料を落とすとはなんて奴だ
ひんひん YUKIMIのマリア懐かしいわ
旧2のおまけがやりたくなってきた 2枚抜きするとターンに余裕が出る気がするけど難易度上がるんだよな
大侵攻の時全部倒してたら難易度上がりすぎて逆にケーちゃん面倒だった >>895>>902
ゼスと自由都市で2枚抜きやった後だから全然宝箱の機会が無くカード166枚しかなかった('A`)
でもハウゼルルートで奇跡的に4Tで倒せて二枚抜き行けたw15回くらいはリロードした 今日もまたガンジー一行を見殺しにする作業が始まるお… 高難易度終盤の世色丸ガブ飲みレキシントンの倒し方ある?
サイゼルとフルとウスピラ(新旧)でやってみたが駄目だったな >>991
難易度20後半でも勇者で圧殺したが
いないときついかもな
毒睡眠でなんとかならんか >>991
野菊がいると反再生100%なので便利
いなければシーラで このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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