ランス10 part266 [無断転載禁止]©bbspink.com
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 4f2b-Qng4)2018/10/06(土) 04:27:45.58ID:SY9LIUge0
!extend:on:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は次の文字列をコピペして文頭に二行並べて下さい
(一行分消費されるので追加してください)
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>950が宣言した後に立ててください。
スレ立てが出来ない場合はその事を明記しアンカーで指定など、踏み逃げは避けてください
その後他の人が宣言して立てて下さい

アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw

・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
※前スレ
ランス10 part265
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1537842198/

VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f2b-Qng4)2018/10/06(土) 04:28:25.80ID:SY9LIUge0
〈ルート分岐まとめ〉

4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊

JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹

砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦

ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor拠点のランス船団で冒険を選ぶ
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点の魔人ホーネットを選択
ゼスが健在で10ターン目に強行進軍を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北
0003名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f2b-Qng4)2018/10/06(土) 04:29:02.60ID:SY9LIUge0
★更新内容[Ver.1.03]&不具合修正[Ver.1.04]
●各種調整
・実績[2部解放]条件緩和【[ホーネット無事][法王特典未使用]の達成を外しました。※セーブデータ互換の都合上、実績名の表示は元のままです。】
・マエリータ隊を調整【実績[2部解放]達成後は、魔人討伐隊の強さに連動しなくなります。】
●特殊レア(ウルトラレア)の固定発生ポイントを追加【各地域の魔物大将軍討伐クエストに1つ、ウルトラレアが必ず出現するポイントを設定。】
●機能追加
・実績に総プレイ時間を表示
・現在プレイ中の[★ランク][重ね]を統合部隊のそれと比べる事が出来るようにした
●無茶苦茶カードの変更
周回ボーナス[なんでも有り]によってのみ発生する設定度外視の無茶苦茶なキャラには、他のキャラと区別がつくようカードに表示を加えました([特])。
また、発生タイミングを4ターン以降に変更しました。
●キャラクター追加
人気投票の結果を反映して
・ランス(男性一位)(12枚)・志津香(女性一位)(7枚)・鈴女(追加希望一位)(3枚)・トッポス・クエルプラン
・魔王??(制限) (?? = ネタバレ防止の為に名前を伏せています)
※処理関係上、既に統合部隊に[魔王??]をお持ちの場合は一旦削除します。
↑上記分は、実績[全クリア]達成後、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・シャリエラ(制限)・全裸シャリエラ
↑上記分は、周回ボーナス[なんでも有り]にて発生
・全裸アトランタ
●キャラクターやスキルの調整
◆サイゼル裸、ハウゼル裸(それぞれスキルを[Fレーザー][Sレーザー]に変更)◆ランス裸(スキル[全裸愛]追加)
◆リクチェル(スキル[コレクション]追加)◆カミーラ(スキル追加(強化)、グループをゼスに変更)
◆魔女リクチェル(周回ボーナス[なんでも有り]にて1部から発生するように変更)
◇スキル[ワーグの裸香](バランス調整)◇スキル[車懸りの剣](強化)◇スキル[鬼畜アタック](強化)
◇スキル[手裏剣]等(敵の行動を止めるスキルに制限を追加)
※行動止めが成功すると以後成功確率が下がる(効果は同一ラウンド中のみ)
●アフター修正
・[vsバスワルド]を追加:発生条件:実績[全クリア]、統合部隊にサイゼル裸、ハウゼル裸、ユキちゃん、火炎書士を所持
・各種vsの再戦を可能に・限界ターン99を追加・敵のスキルを調整
0014名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-vBoO)2018/10/06(土) 18:25:29.44ID:iEyVN6Q60
ネタバレ  スラルは魔王の血に吸収されて消滅した。つまりスラルの魂は魔王魔血魂に存在する
魔王魔血魂が初期化された後に倒されたことでスラルの魂が解放されて復活する
0017名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/06(土) 19:04:55.18ID:MaczVaR90
処女を奪った赤いあいつ
001916 (ワッチョイ 1beb-p2rR)2018/10/06(土) 20:40:20.28ID:QSql8I+o0
いや、MAD画像でランスの運命の男を作るとすると誰だろうって話。
できれば12人欲しいんだけどそんな格の男そんなにいないか。
信長(と多分正史ではガンジー)が死んだのが結構痛い。
0026名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9775-k276)2018/10/06(土) 21:16:30.77ID:bhsm6dLl0
ダークランス見ただけで泣けるわ
あの環境でよくぞここまでまっすぐ育ってくれたなあ
立派な息子を残せたことでフェリスも少しは浮かばれる
0028名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d3d-vBoO)2018/10/06(土) 22:24:11.71ID:fqyFur2Q0
ウィチタがハニージッポで生還したのだとしたら、蛇さん魔人にズタボロにされたあの映像の状態が正史ってことになるんか
よく精神崩壊しなかったな…
ハニージッポって精神も健常に戻してくれるんかね?
0030名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/06(土) 22:36:46.75ID:hfUFvnM70
二部のハイランクカードでエールだけ4パターンあるじゃん?
あれって茶エールくん302でクリアすると他の3人分も統合部隊登録される?
されないんだったらエール集め4回やる必要あって嫌なんじゃが
0040名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf18-zsKP)2018/10/07(日) 07:28:30.88ID:sIe9mnTW0
確かに鈴女とかなみの会話はうるっときたが、
ウィチタは本編中に出るわけでもランス達に影響与えるわけでもないし別にどっちでも

ランクエ後日談通りダナーとしか
0046名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1beb-p2rR)2018/10/07(日) 10:31:12.51ID:14DP4cEH0
当時は10が大量人数参加ものって予定じゃなかっただろうから
鬼畜王とは逆にランクエは設定はあったものの以降ほぼ出番が無いキャラの救済だと解釈して納得したわ。
まさか10でほぼ全部回収するとは思わなかった。
0047名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/07(日) 10:39:44.87ID:ZIpkGNkT0
ランクエの後日談はぜってー適当に考えたろってか構想段階で書いた感が強い
マジックとかは妊娠示唆するだけとかなのに何年も先の真偽も定かで無い設定あそこで作ったのは後悔してそう
0048名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 17f0-WqLy)2018/10/07(日) 10:46:48.88ID:BoGSx+fw0
大帝国→ランクエとかいう暗黒時代
0055名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sae3-9kZq)2018/10/07(日) 11:10:24.72ID:xpd2rgnca
>>53
主人公本人としてはまぁあれはあれでなんだけど
ライバルのイーグル君とかほかの男たち
バスケ、チェスやフェンシングとかそれぞれ得意分野で東郷に叩きのめされては
「あいつにはかなわねぇ」とか「さすが東郷!」みたいな反応になるのはおかしいな

デーニッツて人気キャラもさいしょツンツン気味だったが
エロのあと狂信者かっていう
0057名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/07(日) 11:30:21.86ID:ZIpkGNkT0
大帝国が今んとこアリス最後の地域制圧型SRPGか?
大帝国はまぁ評判聞いてるとイマイチな出来だったらしいけど新しいSRPG作ってくんねぇかな早く
0058名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2db2-Qng4)2018/10/07(日) 11:30:25.20ID:2qO2c4rW0
東郷はとっつきにくいというか周りの反応がひいて
なろう系とかなるのはある……がそこはアリスゲーの常
あるがめおべあがわりかしシャレにならんフェイタルKOされるからカンベンしてやれ

というかあのあたりの一連のグロ描写が好き嫌い分かれた部分でもあるんだが
0061名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 137a-QHwR)2018/10/07(日) 12:19:12.14ID:wwxK3iIH0
>>43
てるの存在で運命の女=子供産むキャラが9以降に決まったって確信できる
幾ら何でも運命の女言うには場違いすぎるもん
戦姫やチルディとかも場違い感あるけど一応9でヒロインやった結果だからだけどてるはそれすらないし
0062名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/07(日) 12:20:56.94ID:9WW59XfT0
大帝国は拷問地域人事フェイズを一括したのが一番悪い
進行上のボトルネックになってテンポがぐだぐだすぎる
露骨な主人公補正はランス以来の伝統だから仕方ない
0064名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-XKG1)2018/10/07(日) 12:23:35.46ID:JcnVRCiOd
てるさんが運命の女は違和感しかない
キャラも最初から最後まで頭毛利で姉妹二人より変化無かったし
それでも姉妹の食券見たときはいい子が産まれると期待してたけどまさか居ても居なくても関係ないポジで性格も頭毛利を更に悪化させたような奴だなんて…
ランスチルドレン中心に話組むんならもっと1人1人大事にしてくれよ
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c918-JWXH)2018/10/07(日) 12:38:36.31ID:/HUoVYpr0
>>67
作品語ってるつもりなのかも知れんけどお前の違和感とかクソどうでもいいからw
いつまでもタラタラ文句言うぐらいならさっさと去ればいいのに女々しい奴だな
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/07(日) 12:44:36.34ID:ZIpkGNkT0
>>69
これ他でも言ってる奴いたけどフェリスが産まされたのってクズ悪魔とかベベターみたいな最下級のほぼモンスターどもでしょ
人間とのハーフで産まれたダークランスとは違うんじゃないの
0076名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 192f-SWBM)2018/10/07(日) 13:01:07.02ID:VFVXOXay0
バードを結局ランスは何とも思ってないのな。あそこまでされて憎しみや復讐心も無いとか。
ランスって復讐心や執念で戦うタイプじゃないから仕方ないのか。でもバードのその後とか見たかった
0078名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sa93-ZSGO)2018/10/07(日) 13:09:43.84ID:48txKgU6a
クロノトリガーでいつでもラヴォスに挑戦できるみたいに
いつでも挑戦できる超難しい最終クエストもほしかったなあ

そのクエストでケイブリスを倒せば一部クリア、ただし難易度にかかわらず敵の強さは固定なので、部隊強化できてないうちに挑戦しても返り討ちにあうだけって感じにしておけば
なるべく早くクリアするっていうやりこみ要素もできたのに
0080名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMe5-fEFr)2018/10/07(日) 13:30:25.90ID:/ad3b24fM
悪魔の描写が圧倒的に少ないからなんとも言えない
でもフェリスとダークランスの(出生ではなく精神的な)関係が特別であるとは
作中のキャラが反応してない
だから悪魔でも親兄弟等の血の繋がりは特別な可能性は高いんじゃないの
産まれた悪魔は最下級固定+厳格な階級制度とかから人間とは違うのだとは思うが
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1d92-dM45)2018/10/07(日) 13:36:23.83ID:pCJlFlmx0
>>80
その辺は周りのキャラが悪魔以外ばかりだからなんとも言えないかな
悪魔は不明な点が多いから結局プレイヤーの妄想で終わっちゃうね
まあそれでもいいと思ってるけど
0082名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 137a-QHwR)2018/10/07(日) 13:40:11.52ID:wwxK3iIH0
設定面では神側よりも悪魔の方が好きだからいつか悪魔メインの話見たいなぁ
0090名無しさん@ピンキー (JP 0H1d-F75D)2018/10/07(日) 14:51:00.25ID:eL3pINpHH
まあその辺は名シナリオ作家のママクルックーがなんとか考えてくれるだろ
サラウム飽きさせたらまた人類奴隷化だし
0096名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMe5-fEFr)2018/10/07(日) 15:14:46.38ID:/ad3b24fM
>>92
でも思ってみたらラサウムって設定的に神サイドに対して無敵モードだよな
1.完全汚染魂によってラサウムは構成されてる
2.超神、ルド含めて神にとって完全汚染魂はないのと同じ、認識すら出来ない
なんだからさ
トミノさんで明かされた設定の中では藤原家の魔王打倒と並んで
不可視設定は二大驚き設定だわ
0098名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-gXyF)2018/10/07(日) 15:43:13.76ID:1WQftRIza
確かに香ちゃん綺麗になったけど俺ダメなんだよね小さい時知ってると。昔仮面の女王みたいなドラマあったじゃん志田未来が出てるやつ。あのときの印象が強いから大人になった姿見ても何とも思わないのよねそりゃ可愛いとは思うけどさ
まあ自分がロリコンの気がないってことはゆういつ誇れることだよね
だから香ちゃんめちゃくちゃ綺麗になったんだけどやっぱそうゆー大将じゃないわ
わかるだろこの気持ち
0103名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b26-vBoO)2018/10/07(日) 16:20:38.13ID:o3zgnSkZ0
>>89
その辺は同意だな
とくに悪魔関係話に絡ませてほしいとはよく聞くけど
無理には絡ませなくていい

あと魂の汚染云々に関しては10でもうまく回収できなかった感あるなあと
何百年も生きてる魔人とかドラゴンどうなんねん
0104名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMe5-fEFr)2018/10/07(日) 16:33:45.68ID:/ad3b24fM
>>103
トミノさんだったかで魔人は汚染が非常にゆっくりだって言ってた
ハニホンでそもそも完全汚染できるのは人間だけと言及された
何故そうかって?多分ぶちょたちも知らない
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57a0-Qng4)2018/10/07(日) 16:45:37.41ID:OBphw2210
サテラの子供見たいなあ
ランスの子供孕んだだろ二部後
魔人ズは二部後もママンズと違って人間換算で15年分肉体年齢が若いんだろ
ママンズよりも抱かれる回数が増えるはず
というかRA期にしこたま抱いてるから通算セックス回数でママンズを越えてる
リアが魔人ズにランスとのセックス回数でマウントが取れずに嫉妬で爆発する二部後のイベントも想像できる
0107名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa3-gXyF)2018/10/07(日) 17:43:59.41ID:1WQftRIza
あと純粋に4つの都市があるけどさあ、純粋にランス抜きで戦争したら純粋に一番戦力があるのってゼスじゃね。リーザスって強いって言われてるわりにたいしたやついねーんだよな。それに比べてゼスは人材抱負じゃん。俺的にゼス、ヘルマン、リーザス自由都市だと思うね
0109名無しさん@ピンキー (スフッ Sd77-mGQH)2018/10/07(日) 18:30:03.97ID:pjyq4W4pd
リーザスは魔神三人投入されてるし魔軍的にもやべー認識なんじゃないの?
全部の戦力がフラットならあまった魔人はカカカさんがいるゼスに振るだろうし
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ba8-vBoO)2018/10/07(日) 18:36:41.86ID:6yNfmuxR0
>>109
魔人三人なのは
レキシントン(自分からリーザスを志願。周囲からは昔の人間に殺された魔人の恥という認識)
シルキィ(人質とって無理矢理慰安婦兼兵士にしてる。もともと敵だから信用できない)
ハウゼる(火炎のはからいで客将みたいな扱いに。もともと敵だから信用できない)


とまあ、どれもあれな連中だからってのもあるんじゃないか?
リーザスが一番やべーのは事実だけど
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0df7-kArq)2018/10/07(日) 19:01:20.75ID:zd1h1n820
トーマが消えて革命で有能無能問わず複数の将軍&首脳陣ごっそり消えたからな・・・
新しいヘルマン創立から一年後で魔軍が攻めてきてこれなら十分頑張ってると言えば頑張ってるけどさ
0118名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMe5-fEFr)2018/10/07(日) 19:03:42.94ID:/ad3b24fM
よく滅ぶタイミング言われるけど、シナリオきちんと見て。
総統のもと一蓮托生で色んなものを融通しあってる描写あったろ
その戦略的互恵関係こそが参謀たちの力の見せ所で人類の生命線だったわけでさ
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b7a-Qng4)2018/10/07(日) 19:14:43.00ID:7RweCtgI0
魔人への対抗手段が無いから国土の縦深がそのまま継戦能力になってる
そういう意味ではヘルマンの広さが有利なのだがそこで人材不足がネックになってるんだろうな
0122名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3566-WR8A)2018/10/07(日) 19:23:56.74ID:gxYhCFX70
ゼスは改革が始まったばかりだし魔軍の侵攻があと数年遅ければ
戦士職の育成がある程度できていたり旧2級市民の中から軍師や統率なんかの才能を持った人材の発掘ができていたかも?
0125名無しさん@ピンキー (スップ Sd57-hnR9)2018/10/07(日) 19:37:40.68ID:BGY98o+Zd
余裕で勝てるはずだったのに数ヶ月で魔人を壊滅させられたうえ多数の魔人が人類側につき
大将軍まで殺されるとかケーちゃんにとって悪夢のような出来事だよな
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d3d-vBoO)2018/10/07(日) 19:45:05.01ID:G9XUGiX20
>>33
ついでに言うと、Lv302でクリアしてもLv252は登録されないぞ☆
両方登録したければ、Lv302でクリアとLv252でクリアの両方するんだぞ☆
たったの計8回クリアだ☆
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/07(日) 20:13:23.89ID:G0Bzr7Tu0
>>113
ランスにレイプされて間もないから仕方ない
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2db2-Qng4)2018/10/07(日) 20:14:03.57ID:2qO2c4rW0
そういや魔軍の順列、ホーネット派2人がレキシントンより
上に位置してんだな。魔物将軍の位置をみるからに上から順が立場順っぽいが
0134名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2394-vBoO)2018/10/07(日) 20:58:15.30ID:MkKh6WjK0
資格試験やらなんやらで忙しくて、やっと今日2部クリアしたわ。
ランス4からリアルタイムでやってるオッサンゲーマーとしては、
エンディングのランスじーさんの最後のシーンにボロ泣きしてもうたわ。
ハッピーエンドなのにな。もうこんなに夢中になるゲームはないんだろうなあ。
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1792-vBoO)2018/10/07(日) 21:08:08.23ID:OoV+yBZL0
闘神って別に軍団っていう程数も無いからなあ・・・数が居たらバボラだってなんとかなりそうだが
闘将はそれなりに数も居るが戦況を好転させる程じゃないな
0137名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/07(日) 21:37:44.85ID:ZIpkGNkT0
へルマンはそもそも軍の数が多いだけでそこまで優秀な人材いないからな
トーマミネバレヒューコフみたいな強キャラ軒並み死んだし
唯一ロレックスは世界レベルだけど5軍は遊撃部隊だから数少ないし
0140名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9775-k276)2018/10/07(日) 22:09:30.68ID:1ArC/hRF0
架空の世界でこれだけ喧々囂々の議論が楽しめるって、それだけでうれしい
今後の創作物でランス世界ほど語られる創作物は出てくるんだろうか
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/07(日) 22:16:25.28ID:G0Bzr7Tu0
今さらゲイツとか出てきても通じない世代いるんだろうなと
創作全体でいえばベルセルクやふたりエッチが現役だから何とでもなるんじゃないか
0143名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MMe5-fEFr)2018/10/07(日) 22:20:41.80ID:/ad3b24fM
>>140
喧々諤々どころか解釈をめぐって実際に億人単位で殺しあいしてる創作物がありましてね...
あれも平面の大陸世界を舞台に神がムカついたから絶滅、近親相姦わレイプ、英雄や戦争を題材にしてるね
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/07(日) 22:24:03.86ID:ZIpkGNkT0
まぁクジラ世界自体は闘神やらちょっと違うけどイブニクルやらで常にアリスの優秀な箱庭だったからこれからもそうだろう
ただ魔人と魔王だけはパラレルにでもしないとランスで終わりだな

一応ジルとかリスが残ってるけどそもそも織音計画でもうランス作る気無いって明言してたし
0147名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/07(日) 22:30:38.34ID:ZIpkGNkT0
>>145
とは言うけどそもそもエロゲ業界がもう瀕死だし
アリスはランス以外もまだ売れる方だからなぁ
会社傾くくらいヤバくなったらもう遅いというかそこが業界の寿命になると思うし
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8596-vBoO)2018/10/07(日) 22:34:52.39ID:n8MbBgGg0
主要メンバーが終わりと言っているのに出すとなると
それくらいの理由が必要になりそうじゃない?

まあ、そんな状況で出したところでクオリティに期待は出来ないだろうから、
出すなら余力があるうちにやって欲しいけど
0149名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/07(日) 22:38:55.69ID:ZIpkGNkT0
余力あるうちに完結させようと今のアリスの限界までやったのが正に10だと思うわ
10には結構不満あるけどそもそも今のアリスやエロゲ業界見るにこれが限界だと思う
実際作業も限界だったてブログで言ってるし
0151名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9775-k276)2018/10/07(日) 22:57:53.50ID:1ArC/hRF0
クラシックもジャズも新曲作っても売れてないし、ポップスも80'sで終焉
演歌も歌謡曲も国民の誰もが口ずさめる曲はもう作れそうにない
松田聖子や中森明菜を超えるアイドルはもう出てこないだろう
ランスシリーズはエロゲって媒体の常に中心であったし、生き証人だった
次はあるのか・・・
0153名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0df7-kArq)2018/10/07(日) 23:46:52.54ID:zd1h1n820
まぁアニメ業界もエロゲ業界並にブラック過ぎて先細り見え始めてるけどな
売れ線狙いの似たようなアニメの濫造、作画も安い海外下請けも目立ってきたし
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb4b-Qng4)2018/10/07(日) 23:56:53.12ID:9JP5bhNz0
ランス10今2部終わったけどこれそこまで批判する内容かな?
CGちょっと少なかったのは残念だけど個人的にいい終わり方だと思う
でも風呂敷広げすぎて全部回収は出来なかったのが残念だったかな
伏線全部回収してあるマグナムだしてくれ!
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0df7-kArq)2018/10/08(月) 00:08:20.54ID:XGLS42yY0
世界の危機って感じが全然しないからねぇ オチ的には仕方ないんだけど

あとランスの子の魅力が無いのもあるかも
ダークランスの成長は良かったがリセット含め他は・・・
0159名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb4b-Qng4)2018/10/08(月) 00:14:42.23ID:TNoOIK4l0
まぁ1作品にしか登場しないし、二部だからそこまで書ききれないのは仕方ない
作品をまたいで登場してりゃ評価は多分変わるだろうけど
CG全部回収してランス10は終わりかのう・・・
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b36-RZSM)2018/10/08(月) 00:15:16.14ID:lOlI+RHJ0
個人的には魅力がないとも思わないけど、結局10のみ、しかも終盤のみのぽっと出が大半だからねぇ>ランスチルドレン
血筋によるサラブレッドで、若くして滅茶苦茶強いってのも嫌いな人は嫌いそうだな
これが最後だから、シリーズに繰り返し出演してファンを増やすって真似もできないし…まぁエールとか、人気投票を見るに、正体が正体のわりにはそれなりに人気出た感じもするが
0164名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb4b-Qng4)2018/10/08(月) 00:38:39.72ID:TNoOIK4l0
そういやバードってただ単に狂乱してシィル殺害しただけ?
何かに唆されて(女神ALICE辺りに)と思ってたけどそこもうやむやのままだった
0170名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e94b-Qng4)2018/10/08(月) 03:44:30.27ID:wYgqwD5P0
2部は面白かったというかとにかく続きが気になってしょうがなくて夢中でやったし、結末も悪くなかった
でも何度もやる気力は出ないかな
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2392-RZSM)2018/10/08(月) 08:54:23.37ID:BJUPqhGZ0
とりあえずエンディングCから回収始めて今4周目だけど周回で強くなってるのかなあ
ボス戦とか毎度ギリギリだわ
戦い方や育成が悪いのかしらん
0175名無しさん@ピンキー (スププ Sdef-niW3)2018/10/08(月) 08:57:08.04ID:UrR3TfWPd
周回ボーナスよりもプレイヤーの知識が蓄積するのが周回の強みだからな
有利属性意識して確定入手のアタッカー取れるようにチャート組んでいけ
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/08(月) 09:51:20.40ID:U5LP2pS10
二部のエンディングとグランドフィナーレは好きだし良かったぞ
でも知らない子供たちばっかで旅してる序〜中盤はずっと悪夢みたいなつまんなさだったし何より出てくるキャラが少なすぎた
0181名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d3d-vBoO)2018/10/08(月) 10:24:41.97ID:GyWJ0mDy0
魔王ランスになってからのホー様他女魔人勢とのセックス見たいけど
魔王化がかなり進行した時点だと「ガハハ、グッドだー」みたいなノリにはならないだろうし、ランスっぽいくない印象が強くなり過ぎそうな気もする
人間時代のランスとは人格が全然違うっていうのは魔想さん姉妹とのセックスで十分とも思うので
魔王になった直後あたりで乱交パーティーとかしてたらノリノリで良かったかも
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/08(月) 10:53:55.06ID:U5LP2pS10
ヒロインたちの事を考えるとガハハ和姦のがいいけど魔王モードのランス様に冷たく犯されて事が終わった後にはぁ〜やっぱ退屈だわって言われて影で泣いてるのとかも想像すると抜ける
ランスが15年の魔王生活で血にどんどん無気力に疲れていくけど周りは何も出来ないって悩むとかもすき
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/08(月) 11:03:47.45ID:U5LP2pS10
いつも元気だったランスがどんどん狂ってく描写はもっと欲しかった
子供の顔わからなくなって私口調になるとこかっこいいわ
闇落ちと記憶混濁はセットで流行らせろ
0187名無しさん@ピンキー (ガラプー KK13-bhD/)2018/10/08(月) 11:13:41.67ID:ZdOPiKLGK
竿役のランスが魔王化したから大量にシーン作ってもエッチシーンぶち壊しになるってのはわかるがそれでも二部は少なすぎ
竿役は別にランスにこだわらなくて良かったんじゃないかと?勇者メンバーの女キャラのエロ期待したのに
0191名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b36-RZSM)2018/10/08(月) 12:44:00.97ID:lOlI+RHJ0
>>182
前にもいわれてたけど、おしおきも好き! なリアとかには冷たい凌辱とやらもご褒美かもしれんw
まぁ別人みたくなってしまったランスだとまた違うかもしれないが…
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/08(月) 16:23:29.61ID:U5LP2pS10
>>214
今みたら良いけど最新作だとあれただのバットエンドにしかならないからな
今はまそーさん筆頭にどんなに酷いレイプされようと元に戻ったランス様がちょっと優しくすればOK
0218名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c918-JWXH)2018/10/08(月) 16:23:51.77ID:x0Zy+K7R0
ランクエ退廃セックスは当時特にエロいと思わなかったのにあれがアームズだと知ってから突然エロく見えるようになった
なんやかんやあの場にいてくれてセックスもしてくれてたのね
0226名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57a0-Qng4)2018/10/08(月) 16:45:35.82ID:NZeichmx0
上のレスの流れの暗い魔王ランスの魔人とのセックスは見たくないという気持ち分かる
ただ魔人は二部エンド直後ならまだほとんど年をとっていない・・・
これから年をとるとはいえまだRA15年から1年も立っていない二部エンド直後のシィルも含めた魔人尻並べ大乱交なら明るいランスと魔人との乱交が成立する
二部ママンズ特にリアママが嫉妬するような魔人達の若さを保った乱交が・・・
0227名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/08(月) 16:53:15.52ID:cjDgcCrQ0
>>210
魔王パワー基準だと普通に乳揉むだけで乳房がパーンいくだろうし、極限までソフトに努めるセックスって逆にすげえイライラしそう
0228名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/08(月) 17:08:33.87ID:U5LP2pS10
力加減は割りと大丈夫なんじゃないかと思ってるわ
仮面ライダーみたいに普通に触っただけで蛇口壊れたりすると私生活で大問題だけど魔王ランス評って女いくら犯してもそのあと殺してるような感じじゃなかったし誤って殺すこととか無かったんじゃない
0229名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb96-RK6o)2018/10/08(月) 17:35:27.82ID:/wQ8zlUl0
誤っては殺さないけど、鬼畜王戦争時は犯し殺すのは普通だったんだろうな多分
侵攻している時点で二部開始よりも深く落ちているわけで
二部時点でさえ、かなみ似の女の子殺したくなっちゃってたからな
0231名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2b96-kWcd)2018/10/08(月) 18:35:31.35ID:GN7czOCS0
最近初めてとりあえずJAPANルートのエンド回収しようと思ったらJAPANに行った後暫くして人類滅亡してしまう
事前に支援だけじゃなくて魔人倒しとかないと厳しい?
0232名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb4b-Qng4)2018/10/08(月) 18:45:46.91ID:TNoOIK4l0
魔人倒さないとゴッソリ持っていかれるときあるから自由都市以外2枚抜きして自由都市滅ぼしてたなJAPANルートは
ターン数忘れたけどパイアールかレキシントン残しといてリーザスか自由都市一気に10万以上持っていかれて滅亡ってのはあった
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/08(月) 18:51:02.99ID:cjDgcCrQ0
そこまでせずとも浅く広く徴兵支援しとけば大丈夫と思うけど
大食いくらいは始末しといた方が無難かもってくらい
0235名無しさん@ピンキー (スフッ Sd77-t0aP)2018/10/08(月) 18:55:44.66ID:t2O800kfd
>>233
ハウゼルサイゼルの事なら二部やりゃ分かるぞ
ガンジー、カオル、ウィチタなら死亡ルートが正史
ただウィチタに関しては生きてる
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ba8-vBoO)2018/10/08(月) 19:02:11.35ID:Np7M/A3Y0
>>231
JAPANと砦のEDをまとめて回収
1T カラー救出
2T 自由都市支援 ヘルマン魔人1
3T 自由都市支援 ゼス魔人1
4T 自由都市支援 リーザス魔人1
5T 全地域活躍 魔王探索

JAPANルート 一国滅亡
6T リーザス支援だけでわざと自由滅亡
上記のように時間を稼がないとJAPANルートの途中で勇者イベントで詰む
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/08(月) 19:10:38.63ID:U5LP2pS10
JAPANルートの条件は自由都市滅亡だった気がする
リーザス解放が1クエストで複数分岐あるからカード埋めもかねてリーザス中心でゼスとへルマンは適当にしとけばまぁ大丈夫でしょ
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb4b-t0aP)2018/10/08(月) 19:21:32.31ID:TNoOIK4l0
>>236
全裸カミーラは苦行だった
まず2周目で何でも有りつけて道中全部宝箱に走って何でも有りのカード優先的に回収する
そんでターン11にセーブデータ作っといて部隊のレア付け外して乱数ずらして通常カミーラ入手
12ターン目の魔人リズナで部隊レアドロップ付け外しで乱数調整してリズナ撃破後の宝箱でひたすらマラソンしてたわ
リズナ数えきれないほど倒さないと行けないから精神的に参るぞ
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/08(月) 19:29:55.89ID:cjDgcCrQ0
>>238
たぶん自由解放で内紛消えるのとごっちゃになってる
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a310-vBoO)2018/10/08(月) 19:33:51.05ID:Pt2IRLCM0
>>241
2部だとレア運有り無しは関係ないんじゃなかったっけ?

リズナ リクチェルあり なし→赤箱
↑これで出なかった時、1つ戻って

レイ リクチェルあり なし(既に↑で選択してるので除外)

【レイ リクチェルありルート】からのリズナあり・なしを選択

これで出なかったので更に一つ前に戻って・・・とかやっていたら、
赤箱接触勢力の入れ替えでも引けるカードが変わらないことが多かったりするのもあって
混乱して頭パンクしてしまった(´・ω・`)

実際にはハニーインザスカイ雑魚戦でのドロップの有無とかリクチェルの有無とか、
11ターン最後の赤箱取得の有無とか膨大過ぎてビックリした
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b386-Wb38)2018/10/08(月) 22:20:21.81ID:A+DyC99B0
クマムシっていう極限状態な環境でも生き延びる生物がいるけどそいつは潰せば簡単に死ぬらしい
つまり極限環境への耐性と物理耐性は別もんなんだ
0250名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/08(月) 22:36:38.00ID:cjDgcCrQ0
クマムシは無敵状態になるのに時間がかかるから殺せるだけで、無敵状態で殺せるわけじゃなくない?
そんでポピンズの耐性描写ってその常時発動してる状態じゃん
急な環境変化でもケロッとしてたし
0252名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a5b1-Qng4)2018/10/08(月) 23:24:43.08ID:yTSNiVVc0
乾眠状態なら75000気圧に耐えられるといってもクマムシってせいぜい1mm前後の動物だから
活動状態だろうが乾眠状態だろうが簡単に潰して殺せるぞ
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9701-Qp/h)2018/10/08(月) 23:28:16.36ID:7GAHy5pU0
日光を前にしたケーちゃんみたいなもんか
0254名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/09(火) 00:44:59.29ID:pgviCyKZ0
山登りして難易度上げしてるついでにSG捕獲やってみたけど山のは普通に捕まるな
何かどっかしらの確定以外は難しいと思って後回しにしてたわ
0256名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7b73-+JBE)2018/10/09(火) 13:03:34.37ID:ca5tWK6I0
第12回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100が投票期間が終わって集計中だけど
集計中のデータを見る限り、血の記憶とMajin-Bossが1位2位の快挙になる模様
3位69票と20票以上離れてるから無効票とか表記ブレを加味しても逆転はしないだろうし
おめでとう
0257名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/09(火) 13:19:04.47ID:pgviCyKZ0
>>230
鬼畜王戦争がどんなに酷かったとか言われてもあんま死人キャラ確認できないからなぁ
パットンかリックのどっちかでも死んでりゃ明確に「あぁランスじゃなくて魔王だな」ってわかるけど
0259名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/09(火) 13:37:54.71ID:pgviCyKZ0
それはそうなんだけど完全に魔王化してたらもっと被害出てると思うんだよなぁ
魔王化して破壊衝動を押さえられなくなっただけでリセットとか知り合いの顔は判別ついてたり人格変わるまでは行ってなかったのかもしれん
0260名無しさん@ピンキー (スッップ Sd77-RZSM)2018/10/09(火) 14:03:31.60ID:whwN0r7Bd
まぁ歴代キャラがランスとの戦いで死屍累々とかならともかく、結局酷いので手足もげたってレベルみたいだからな…
魔王となったランスは男女問わず皆殺し、といわれても、ほんとにそんな酷いことになってたんかいな…みたいな印象にはなるな
そりゃあ本当にランスに殺されまくりなんてことになったら胸糞にしろ
0261名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/09(火) 14:08:35.12ID:pgviCyKZ0
想像でしか無いけど衝動抑えきれなくなっただけで多分人格と記憶はまだランスだったんだろうなって思う二部初戦の時みたいな感じで
サテラの妨害でビンタ失敗したとか言ってたけどランス消えて魔王人格だったらリセットが近寄れ無いだろうし
0269名無しさん@ピンキー (スフッ Sdef-mGQH)2018/10/09(火) 16:37:06.34ID:pkbVmLMSd
ダウン攻撃は被害者で受けたりバリアで防いだりである程度対処できるけど、それでも防ぎきれない分は受けるものとして割りきった方が早い
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8315-vBoO)2018/10/09(火) 16:55:34.17ID:fzklc2EF0
>>269
雄叫びやリス猛撃やFレーザーやヒーリングや
スクイレルザンを潰すための手裏剣キャラや
キムチを出さずに被害者や身代わりキャラを出す余裕がないと思うんです
魔法バリアや忍法身代わりは初戦だと強瘴気×2で阻止されるので
0274名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8315-vBoO)2018/10/09(火) 17:04:31.74ID:fzklc2EF0
二戦目以降だとシャリエラ拷問してたらシャリエラ入れて防御×4常に入れられるから
ダメージ自体は怖くないけど3戦目のケイブリスがよくリス猛撃してくるから辛い
あとスクイレルザンも10ターンと15ターンと20ターンに使ってくるから運ゲー
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/09(火) 17:14:33.86ID:pgviCyKZ0
美樹ちゃんは元々は普通のjcだった事を考えるとあれだけ覚醒耐えた精神力はものすごい
覚醒するbadが戦国10と両方あるからLP7年間はそれだけ綱渡りだったんだろうな
0278名無しさん@ピンキー (ササクッテロ Spc7-X3PO)2018/10/09(火) 17:16:06.89ID:cL2N3pv2p
うまくプレイできないからって運ゲ呼ばわりしてたらこのゲームうまくならんよ
この手のゲームの平均的なプレイヤーならリスはリロードせんでもまあ倒せる
倒せないのは絶望的に準備できてなかったか、プレイがまくないかのどっちか
どうしてもダウンしたくないなら、近接無効にすればいい
0301名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/09(火) 19:30:18.28ID:pgviCyKZ0
クソ雑魚レキシントンは難易度上げなければサイゼルでボコって終わりだけど初戦ケイブリスは使えるキャラ限られるし
いやまぁアトランタいれば余裕だから意味一緒か
0302名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3566-WR8A)2018/10/09(火) 19:39:05.73ID:h4FamSlL0
>>299
最強のヒーラーの加奈代さんを忘れちゃいけない、入手のしやすさを考えても加奈代さん便利だわ
中盤以降は加奈代さんとサイゼルとレイがいれば神魔枠の人材は十分なぐらいだし
0304名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/09(火) 19:45:36.47ID:pgviCyKZ0
ケッセルメイドで使えないのってリリムくらいだと思うわ
エルシールとかも別に強くないけど最序盤にきたらレッドアイとかいるしバーバラも戦艦内は火有利だし
他は言わずもがなそれぞれ得意分野がある
0305名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2d3d-vBoO)2018/10/09(火) 20:57:03.35ID:J+kfLOPs0
2部でシィル解凍した後、ランスが「もう大丈夫」って言ってたけど、
シィルが生きてりゃ魔王化を精神力で抑え込む自信があるってことなんかね?
本当にできるんだったらランス君の精神力やば過ぎだと思うんだけど
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/09(火) 21:02:41.93ID:pgviCyKZ0
ランスの何でもあり感は世界のバグとシィルの存在で成り立ってるからほんとに何とかなるかもしれん
女関係もシィルが入れば他の女全員囲えるけどいざシィルがいないと他の女全員見えなくなるし
0317名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ba8-vBoO)2018/10/09(火) 21:29:31.51ID:IyzkVsuG0
>>315
シィルいたまま魔王ランスなら
シィルも魔人になってるんじゃない?
そのまま気に入った女を色々魔人にしていくかは知らんが
とりあえずシィルは1000年添い遂げるだろ

故に覚醒したなら魔王ランスの絶対命令権でシィルは縛られる
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1beb-p2rR)2018/10/09(火) 21:32:35.64ID:ZEFIZNGx0
>>316
単にガイの捜査から洩れてたか魔王の引継ぎは前任と後任の相性もあるんでねと適当に考えてる。

>>313
ドラゴンのブレス回避用に愛用してる。
本人が殴れればラッキーくらいに。
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb96-fEFr)2018/10/09(火) 21:54:44.81ID:Pkdewnr70
シィルがいたら大丈夫なのは
ハニホンにて作中で最も信頼できるキャラの行動で示されてるな
マジかよって感じだけど。やっぱり愛が最強の王道世界観なんだよね
0325名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3929-fEFr)2018/10/09(火) 21:54:49.86ID:six4qckP0
シィルがいたら大丈夫なのは
ハニホンにて作中で最も信頼できるキャラの行動で示されてるな
マジかよって感じだけど。やっぱり愛が最強の王道世界観なんだよね
0328名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/09(火) 22:01:01.53ID:pgviCyKZ0
最も信頼できるキャラって誰だろ…
ヌヌハラが一番信用できるけどヌヌハラって何で第4の壁突破したり世界の設定しってたりすんのかわからん
0329名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83c1-vBoO)2018/10/09(火) 22:03:44.57ID:KoMFquC/0
シィルがいれば大丈夫って事はシィルがいなければどうとでもなるって事だからな
「下僕 ルドラサウムのいいなり………」ENDの如く人質に取るとかいくらでも方法はある
0333名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 039b-Qng4)2018/10/09(火) 22:11:57.39ID:mhgaNEB40
理由付けしない方が良いキャラだとは思うけど、
理由付けるならルドラサウムやそれと同格以上の存在が関わってないと納得いかないかなあ
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/09(火) 22:16:03.07ID:pgviCyKZ0
ヌヌハラはあそこまでプレイヤーと関わらせるならアリスちゃんみたいな図鑑説明キャラで良かった気がする
何でもありから出て来るキャラに食券設定されてないしイベント見せるためにわざわざワールドキャラにしたのかもしれんけど
0337名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/09(火) 22:17:18.33ID:dcREpI2f0
メタキャラって基本萎えるからな
それこそルドの断片とかでもないと
0341名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/09(火) 22:24:41.65ID:pgviCyKZ0
よっぽど話の根幹に関わるとかストーリーの軸とかでもないとメタ発言とかキャラって萎えるよな
まぁ確かに以前からハニービルとかキングTADAとかはいたけどプレイヤーに直接話しかけてくるのはキツいわ
0342名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/09(火) 22:28:59.76ID:dcREpI2f0
>>340
低いと言っても各国凡キャラ以上はあるし集まりやすいから、序盤では神馬の底上げにはなる
0344名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/09(火) 22:32:38.27ID:dcREpI2f0
>>341
ランス「俺様は今なんたらかんたら」
シィル「誰に話してるんすか」
ランス「さあ?」

多分5Dだけど出だしに関してだけはこのイメージが強い
何度もやられたらたまったもんじゃないけど出だしがすぐ終わってゲームに入れる作品はいい
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b589-fe/1)2018/10/09(火) 23:14:45.69ID:E/I2yoE10
単にランスの追っかけやってるだけならともかく図鑑や食券でプレイヤーに話しかけてくるのは気持ち悪かったな
○○サイコー!みたいなノリも何度もやられると寒い
0355名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b386-Wb38)2018/10/09(火) 23:33:46.68ID:BouMCvqA0
>>342
数値上は悪くないかもしれないんだけど、部隊ボーナスは神魔にはほとんどないからカラーの村までは使うかもしれないけど暫く封印しちゃうかな。魔人手に入れたら解禁する
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-vBoO)2018/10/09(火) 23:46:13.55ID:0w/bXzIi0
割り切ってメタキャラを使うのは良い、メタキャラが出張るところ以外で出張り過ぎると良くない。
世界観ガッツリ入ってるゲームだからこそ出せるメタキャラというのはある。一本道の小説だと寒いだけだけど
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6ba8-vBoO)2018/10/09(火) 23:47:59.36ID:IyzkVsuG0
まあヌヌハラさんはいてもいなくてもストーリーに関係ないくらいの立ち位置だし
いいんじゃないかなと個人的に思うよ
ヌヌハラさん知識で魔人を攻略とかされたら困るけど
0359名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa7-YkY4)2018/10/09(火) 23:49:15.03ID:/zoZD6f9a
>>354
俺も嫌い
ランスはさっぱりしてるところが良かったけど型月みたいにかきんかきんチャンバラやったりマエリータみたいなものぶちこんだりとかなり劣化してると感じた
0360名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/09(火) 23:51:09.23ID:dcREpI2f0
>>357
図鑑なんかはクックルアリスの対談形式とかじゃだめだったんかね
一応新キャラじゃないし終幕にも関わるしで、メタ入った会話でもまだ許されそうなもんだけど
0361名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9918-Qng4)2018/10/09(火) 23:54:54.04ID:QdEvXx800
ウズメか宝箱の分岐では新カードが出るんだけど、ウズメ取りたいし、選択するとそれ以外の道筋の宝箱では永田君とロッキーだけが重なっていって辛い
0364名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fb96-fEFr)2018/10/10(水) 00:06:10.55ID:l/pZse/o0
>>360
いやあの二人にメタ会話は絶対NGだろ
あの世界観の中で立ち向かうものと押し止めるものなんだから。
あの世界観を象徴するものたちが世界観外に出ちゃうのはダメだろ
0366名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/10(水) 00:25:47.41ID:PxupIrfS0
>>364
世界観さえ説明できればプレイヤー当てのメタじゃなくていいし
世界に精通してる二人ならそれこそ世界から出ないまま対談で解説できる
立場があれだからすげーよどんだ雰囲気の会話にはなるだろうけど
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-vBoO)2018/10/10(水) 00:29:52.78ID:ZSBwNUvH0
その形式だと力関係の都合上クルックーがお人形でaliceが嬲るだけだぞ
aliceにとって都合の良い解説なんて聞きたいか?看板娘はゲーム終了時かスタッフコーナー以外で関わらせたらマズいから看板娘だし
0370名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0302-zKD5)2018/10/10(水) 00:36:15.07ID:PxupIrfS0
別に嬲るだけでもぽっと出で直接プレイヤーに語り掛けてくる無乳よりはなあ
ゲームも世界も無理難題に立ち向かう体だし、難しさを背景とした挑戦的な語り口ならいけたんじゃないか
まあ変に出しゃばらないならアリス闇アリスでも普通にいいよ
0371名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/10(水) 00:40:21.91ID:3uJh71xB0
まぁヌヌハラの話題始めたのは俺だけどヌヌハラってキャラ自体は嫌いじゃないよ
ただどういう位置付けにしたかったのかわかんないし第4の壁突破はやり過ぎに感じるんだよなぁ
0374名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf45-Ww/X)2018/10/10(水) 02:41:19.59ID:0+Fp/JhQ0
ただのメタキャラにゲーム内設定こじつけておかしい変だってアホかよ
ハニワ達と一緒でそういうもんとして見れば良かろうが
ヌヌハラの解説は非常ーに有難い
0375名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57a0-Qng4)2018/10/10(水) 03:01:50.85ID:Oz9SkryE0
Cエンドで陵辱が想像できる

軍師三人・・・できる
紀伊ちゃん、サーナキア・クルーチェ・女魔人・・・できる
クゥ、ヌヌハラ・・・できない

メタキャラ系はCエンドちょっと想像できないんですよね
0376名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa5-NCxr)2018/10/10(水) 03:20:20.40ID:/IYZMXUza
>>339
そうして蛇足を付け足し続けて駄作へ堕ちていったモノはいくらでもあるのを知らんのか?
長く続いた物語を綺麗に終わらせるのは面白いものを作るより難しいのだよ
0379名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 57a0-Qng4)2018/10/10(水) 07:28:06.91ID:Oz9SkryE0
続編いらねも作っても皆ニッコリできるのがにょシリーズ
二部時代の二部にょにょでもいいし二部勢が一部時代にタイムスリップして例えばホーネット派がまだ負けずにかつヘルマンが落ち着いた頃に魔軍領を漂流する新作のランスにょでもいい
0381名無しさん@ピンキー (スップ Sd8f-DKgY)2018/10/10(水) 07:45:24.47ID:tGGx4vJ6d
これで終わりだって宣伝して売り出したのに、一部の奴がもっと出せと言ったから出しましたなんてやったらタダの終わり終わり詐欺だからな
小売や関係者にも良く思われないし、出せと言ってた奴に限って実際出ても買わなかったり文句言う
0383名無しさん@ピンキー (JPWW 0H93-ZSGO)2018/10/10(水) 07:50:47.75ID:lIIurUbnH
出してほしいというのはそいつの勝手
それに応えるか応えないかはアリスソフトの勝手
「出してほしいと言うな!」なんてのは余計なお世話でしょ
0384名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2b7a-Qng4)2018/10/10(水) 07:52:28.42ID:BHduZ3Ss0
小売は売れた商材はもっと出せだろ
続編やアペンド期待の声がでかいのも満足度の高さの表れ
ただ完成度がここまで高くなったものTADAが最後だと完全燃焼したからだから
燃え尽きた人間に無理に次書かせてもこれじゃないランスになるのが落ち

アリスソフトが傾いた時にTADAがいようがいまいが続編はでるかもね
その時真のこれじゃないランスを我々は目撃する
0386名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4b92-vBoO)2018/10/10(水) 07:56:56.22ID:ZSBwNUvH0
tadaがいる内に世界観全回収するランスを作っておけばまだランスっぽさは多いよ
これだけ最高の10が作られたのに、スタッフ入れ替えがあった時の方が怖い
ネタ残しの状態で完結して知らぬ奴等にコレジャナイ回収をされるか、蛇足と分かってても自分達で回収するかでしょ
0388名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3b18-qZzK)2018/10/10(水) 09:18:24.75ID:pJNGsXlP0
しかしだからといってもっと詰めてから10出したらそれこそスタッフが死にかねないし……ギリギリのところの選択なんだと思うよ
アペンド出したところで完全に充足される保証はないしきりがなくなると判断したんじゃないかな?
0390名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/10(水) 09:38:44.21ID:3uJh71xB0
もう何も出ないっしょ
これで終わりはねーわってアペンド望む声は多いけど今のアリスソフトの限界がランス10なんだぞ
俺も不満あるけどただでさえ人材不足のアリスでTADAも織音も燃え尽きてもう作らないって明言してんだから出ないぞ
俺は作って欲しいから大きな声で叫び続けるけど
0392名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b92-Qng4)2018/10/10(水) 09:51:28.32ID:Obse31hp0
やはり、にょの新作が望まれるな
今までのような中途半端な数値で終わるようなやつじゃなくて、
メモリの限界まで数値がインフレするような究極のにょが求められる

キャラはなんでもいいや
0395名無しさん@ピンキー (マグーロ Sd77-t0aP)2018/10/10(水) 10:06:14.16ID:vj7djKjpd1010
結局三超神は設定だけで終わって、ラサウムは鬼畜では出たんだっけ?ランス10でも設定だけで終わったような
ブリティッシュもなんか分からんうちに壁から出てるし
0403名無しさん@ピンキー (マグーロWW 3718-XKG1)2018/10/10(水) 12:01:09.75ID:3uJh71xB01010
つっても鬼畜王でもうほぼ完結してたからな
まぁ完結した方がいいのは確かだけど6〜10までの話は鬼畜王内で全部できたからそこまでストーリーに執着は無かったわ
0404名無しさん@ピンキー (マグーロ MMe5-fEFr)2018/10/10(水) 12:06:58.26ID:ZKyfSa1iM1010
今プレイしているゲーム たぶん終盤、
もうすぐエンディングぽい気がする
昔は、そこからどんでん返しとかでいつまでも続いて欲しかったが
今は、丁度良い所で綺麗に終わってすっきりさせて欲しいな  
今日もラストに向けて進めるぞ、楽しみ

遠回しなメッセージ
0413名無しさん@ピンキー (マグーロ MMa7-0y5H)2018/10/10(水) 16:33:43.35ID:8TxFZXFVM1010
1週目やり直し、海からA二部解放、人類死亡率47%と薄氷の勝利。
勝利の鍵は泥姫ちゃんと戯れた3000ターン。
運命マジックでも被りが多く最終的に387枚、ヘルマンとJAPANは39枚止まり。
やっばり実績の底上げや統合で裸解放されてないと厳しいなあ。
0414名無しさん@ピンキー (マグーロWW 3718-XKG1)2018/10/10(水) 17:27:11.43ID:3uJh71xB01010
石化から察するに、フィミニストのケッセルがなんでメディウサ放置してるのかって事かね
勘違いしてはいけないが、ケッセルは(物理的に)目の前に不幸な女がいたらつい助けちゃうってだけで、別に目に見えないとこなら女がどれだけ不幸になったり嗜虐的に殺されようと関係無いって考えてる
ただまぁ10のリニューアル設定だとなんでケイブリス側に付いてたのかは結局良く分かってないはず
0419名無しさん@ピンキー (マグーロWW 0H93-ZSGO)2018/10/10(水) 17:39:17.86ID:lIIurUbnH1010
ケッセルリンク「だってホーネット派には声かけられなかったし」



まあ、あくまで目の前に不幸な女の子がいるなら助けるし
女の子を前にしたら紳士的に接するけど
自分の行動が間接的に女の子を不幸にするのは頓着してない感じだよね
0421名無しさん@ピンキー (マグーロ Saa1-gXyF)2018/10/10(水) 17:53:29.01ID:0UA3duk8a1010
シーラは2部でPTA会長みたくなるしガキは半分池沼だし恨みでもあるんだろう
0429名無しさん@ピンキー (マグーロ 2db2-Qng4)2018/10/10(水) 18:42:46.85ID:pMh7ipQO01010
ただランスのいいところはこの手の上から目線説教にも
真っ向から言い返せる(根拠の有無、説得力さておいて)とこと俺感
コンシューマとかだといわれっぱなしになって、すこしは言い返さんかい!!!と
もどかしくなる奴一杯いるからなぁ

とかいいながらケッセル好き。ノリと攻略手段はヅカなだけで
方向性的にはランスと同類なんじゃね?とおもったりはする
0434名無しさん@ピンキー (マグーロ 6ba8-vBoO)2018/10/10(水) 19:17:11.49ID:e5KdZtfi01010
>>430
男ケッセルはシィルシーラの件で説教してくるけど
女ケッセルは「まあいっぱい救ってるけど、お前が原因なことも割とあるじゃん。英雄っていうより火事場泥棒だな」って程度で
別に説教してこないからな

立ち絵が違うこともあって
印象が違うんだろう
0436名無しさん@ピンキー (マグーロWW 3718-XKG1)2018/10/10(水) 19:17:58.99ID:3uJh71xB01010
ケッセルに対してはいつも通り知らん興味無い死んだ奴が悪いみたいな感じだったような
アリオスは言い負かしてたって言うか論破してたけど
0439名無しさん@ピンキー (マグーロ 3566-WR8A)2018/10/10(水) 19:35:50.97ID:Iy78uzoO01010
四天王だしケイブリス派でも特異な存在だからきっとシナリオで重要な役目を担っているんだろうなと思っていたけど
他の魔人と扱いが変わらないとは思わなかった
一応大侵攻でケイブリスがケッセルリンクすら敗れたんだからという上げはあったけど
0442名無しさん@ピンキー (マグーロ Sd77-XKG1)2018/10/10(水) 19:51:46.79ID:qB70AzTXd1010
戦争で魔人たちがそんな怖く無いんだよな

シルキィハウゼル 人間に優しすぎる
レキシントン まずまともな魔人じゃなく弱い

バボラ 地味にツェール姉妹を殺してユニークキル数2位
ケッセル やる気皆無

レイ 口調と裏腹に他に比べて割りと真面目に仕事してる
パイアール レイと同じ

ガルティア 結構ヤバいことしてたが本人の性格がさっぱりし過ぎ&ガチンコで弱い

メディウサ 唯一脅威を感じるキル数1位 レジェンド 魔人の鏡

ケイブリス 臭い ちゃんとアレックス殺した 色んなルートである程度強い キャラがちゃんと立ってる

レッドアイ メディウサと同じくらい魔人の鏡なんだが鬼畜王の極悪闘神ボディに比べて弱い でもちゃんとカオス折るくらいは強い
0451名無しさん@ピンキー (マグーロWW 3718-XKG1)2018/10/10(水) 21:09:07.59ID:3uJh71xB01010
アリオスは正史じゃあ結局誰も殺って無くてゴミみたいな戦果だけどbad含めた全ルート統計だと1番殺してる悪役の鏡だぞ
砦ルートなんか特にウルザちゃんぶっ殺してるし
0454名無しさん@ピンキー (マグーロ ab18-Qng4)2018/10/10(水) 21:17:49.06ID:eQFileTs01010
アリオスは魔王倒してもどうにもならんということを知れないからどうしようもないよな
ランスのいないif世界でクルック―攻略できてたらなんとかなったんだろうか
0456名無しさん@ピンキー (マグーロ MMe5-fEFr)2018/10/10(水) 21:23:10.01ID:ZKyfSa1iM1010
クルックーはランスと絡まないと法王になれないんじゃ
数々のバランスブレイカー回収に加え、何よりもカラーの森の虐殺のボーナス点つかないし
0458名無しさん@ピンキー (マグーロ 3566-WR8A)2018/10/10(水) 21:25:39.37ID:Iy78uzoO01010
ホーネットは堅物すぎるのと本当に戦争に勝つ気があるのかが疑問なキャラになったのがなぁ
鳩もマグナムで一気に盛り返したし、最終作じゃなければ柔らかくなったホーネットで挽回できたかもしれないだけに残念
0464名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sa93-q7OE)2018/10/10(水) 22:10:09.30ID:TLEN1d8na
欠点を論うのは簡単な事だが美点を見つけるのは難しい事だ
殊更欠点だけを挙げる輩はそもそも其の人物が嫌いなのだろう
其れはともかくホーネットはもっとエロが欲しい
0465名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 83c1-vBoO)2018/10/10(水) 22:13:10.82ID:fT0LTrU30
何かフォローあるかなぁと期待したんだけどTADAの様子見る限りじゃ無理そうだな……とても残念だ
注目度は高いキャラクターだと思うんだけどハニホンの表紙を飾って終わりなのかな
0478名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6710-vBoO)2018/10/10(水) 23:13:27.70ID:YzhiwUrx0
ランス10の主要キャラ(各国の首脳クラス)がどんどんNTRれるルートとかイベントがあったら、
勇者アリオスへのヘイトはこんなもんじゃなかっただろうな
ウルザとかアールコートとかも専用イベントシーンありでどんどん手籠めにされていく

大帝国のキングコア以上に衝撃がありそう
0480名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3718-XKG1)2018/10/10(水) 23:17:20.04ID:3uJh71xB0
アリオスの場合は唯一セシルだけじゃないか完全催眠に成功してたの
ニーナもそうだったのかもしれんがエリザはハイパー兵器にNTRれヘケートはどうなんだろ
つーかヘケートの悪魔階級第5階とか高すぎて草
0490名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-gBSZ)2018/10/11(木) 03:54:21.28ID:ETOtIOCja
でも初めてアニスレッドアイ見た時やべぇぇーー!!ってなっただろ?
0505名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/11(木) 12:38:46.23ID:78pxx7c50
ランス操作で鬼畜王戦争やりたいわ
退廃的な雰囲気にランスの女たちが頑張るけど誰1人ランスに声が届かなくて冷たくレイプされて傷付いて泣いちゃったりして欲しいね
0507名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/11(木) 12:53:02.08ID:78pxx7c50
二部後にランス様に冷たくされてかなみちゃんとまそーさんに姫ズはマジックシーラはガチ泣きして欲しい

リアは冷たくあしらわれてもそんなランスも肯定しそうだし香ちゃんとかむしろ成長後のがランスのストライクゾーンど真ん中すぎて悲惨な事になる想像すらつかない
0508名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sab1-2RnQ)2018/10/11(木) 12:55:01.70ID:0MCly6bWa
俺は一部よりあとの話はいいかな……
ランスの魔王化は悲しいし

二部以降は消化試合だから
ショートストーリーくらいで世界中回るようなのなら見たい
0510名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/11(木) 13:03:08.94ID:78pxx7c50
>>508
まぁ既存のキャラのが俺も好きだからその気持ちわかるけどね
でも二部の後15年開いて変わっちゃった昔の女に急にでかくなった子供の輪が居心地悪くてつい周りに当たり散らすランス様とかそれに心痛めるキャラのすれ違いとか見たいんだよなぁ〜
0511名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b76-4Hut)2018/10/11(木) 13:34:29.86ID:vDO7I1hc0
今クリアした
初代からやってきた身としては本当に感無量だわ
人生における一つの到達点に来た気分

2部の2週目ってなんか変わったりする?
0514名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7510-4Hut)2018/10/11(木) 13:47:03.12ID:ky8GTwzg0
裸ワンニャンを狙う場合って、
なんでもありをオフにしてカード母数を減らすのと、
オンにしてリクチェルを引けるようにするのとどっちがいいかな?
0515名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/11(木) 13:50:38.40ID:78pxx7c50
個人的にはリクチェルあり
ワンちゃん☆40まで行ったらもういっそリタやケーちゃん倒してED挟めば箱の中身テーブル変わるから割りとあっさり引けたわ
0516名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7510-4Hut)2018/10/11(木) 14:06:34.48ID:ky8GTwzg0
>リタやケーちゃん倒してED挟めば箱の中身テーブル変わるから

マジか これは初めて聞いた
これって、「そのセーブでの周回でEDまでいくと、そのデータのドロップテーブルも変わる」のかな?
それとも適当に例えば、1部15ターンケイブリス敗北EDを用意して置いたりでも変わったり、2部でも同じような事(裸カミーラ)出来るのかしら
0521名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/11(木) 15:58:31.11ID:78pxx7c50
なんでクジラとプレイヤー重ねたんだろうな
永遠の八神と同じでクソクジラは悪質なプレイヤーをモデルにしたってデザインなだけでランスプレイヤーそのものと=だとは考えて無かったんだけど
あなたあなたうっさいんじゃい
0523名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7510-4Hut)2018/10/11(木) 16:10:23.74ID:ky8GTwzg0
あれって鯨=プレイヤー=ルドラサウム世界の支配者というメタ的な意味じゃなくて、
2部限定でプレイヤーが鯨の視点で操作出来てるってだけじゃないのかな

普段、ランスの視点で物語が進んでいてもランス=プレイヤーとはまたちょっと違う訳だし

>>517
ありがとう
0525名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/11(木) 16:43:55.39ID:78pxx7c50
>>524
いや何か間違ってるか?
永遠の八神と同じでクジラはすぐリセットする遊び方しか知らないような[ゲーム屋から見ると悪質なプレイヤー]がデザインモデルだろ?
エール視点で話作るにしてもエールでキャラクター固定するんならあなた連呼でプレイヤーと繋げる必要は無いっしょ
0526名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-QZXQ)2018/10/11(木) 16:54:30.75ID:VrtQ7+a4d
その悪質な存在かつ世界の頂点に対して、
他者を不幸にして得る歪んだ悦びより一緒に苦労して乗り越える方が楽しいということを教えて理不尽な諸行をやめさせるという話
二部はランスやエール達の話を主軸とした世界をHappyendで閉じる物語
0527名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/11(木) 16:59:57.95ID:78pxx7c50
いやそんなんわかってるわ
ただデザインモデルにしただけで今まではプレイヤー=クジラじゃなかったのに10でいきなりプレイヤー=あなた=エール=クジラで繋げられた意味がわからないってことだよ
0528名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7a-Zu1O)2018/10/11(木) 17:05:39.16ID:rcHTC6EM0
鬼畜王からくじら=プレイヤーのメタ表現ではないかという予想というより感じてはいた
だからずっとくじらを倒させろとかの議論は自殺かなと一歩引いてた
0532名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7a-Zu1O)2018/10/11(木) 17:29:24.01ID:rcHTC6EM0
神に愛された世界がどれほど不幸かは現在進行形で平和の時代にも後付で戦争が放り込まれるガンダムの世界が分かり易い
アムの言う神の忘却は我々が続編を望まずランスの世界を忘れればそれだけランスの世界が平和だということ
0533名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sab1-2RnQ)2018/10/11(木) 17:38:35.87ID:0MCly6bWa
くじら=エール=プレイヤーだというなら
最後クルックーに問われて「つまらなかった」を答えたら世界滅亡くらいのがあってもいい気はする

あと、一部でエンジェルナイトに滅亡させられるエンドがあってもよかった
0536名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7510-4Hut)2018/10/11(木) 17:44:37.10ID:ky8GTwzg0
俺は2部最後までやっても、ルドラサウムの正体がプレイヤーとは思わなかったし(エールの正体を知らないって意味じゃないぞ)
ドラクエ5のような群像劇みたいなイメージで一歩離れた目線でいる気がしてる
2部はルドラサウムが変身したエール視点でのエールを操作出来る物語(だから、エールに対して"あなた"もおかしくない)で
これはルドラサウムの正体=プレイヤーとは似てるようでちょっと違う

>>524 >>530は誰に対して言ってるのかリプで書いてくれ
0537名無しさん@ピンキー (JPWW 0Heb-wEhW)2018/10/11(木) 17:45:17.31ID:4I6VtJfAH
自分がルド扱いするんじゃねーー!

って言いたいの?それとも今までランスが主人公のゲームだったのにプレイヤー視点になったのが
0541名無しさん@ピンキー (JPWW 0Heb-wEhW)2018/10/11(木) 17:56:10.11ID:4I6VtJfAH
>>539
ランスとクルックーの子供だぞ
ランスのアレとクルックーのソレがコレして出来た子供だぞ
鈴女とウズメ
ルドとエール
と言えば分かりやすいか
0544名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 237a-KSLn)2018/10/11(木) 18:14:47.20ID:TVAcnGoY0
クジラ=プレイヤーってのにはあんま共感できないんだよなあ
ランス達の活躍を見たいとは思ってもルド見たく人類に不幸になって欲しい苦しんで欲しいとは思わんし
0546名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/11(木) 18:25:54.30ID:78pxx7c50
>>537
両方かな
まずヌヌハラが直接「あなた」で語りかけてくるからプレイヤー=あなた
で、エール視点を操作するだけってんならあそこまで「あなた」を押し出してこないし、そもそもblogの人気投票の時にヌヌハラがプレイヤー=エールて暗に言ってきたから

ルド世界として完成してて、なおかつその中での物語だったのに観測者のこっに急に話しかけて話に混ぜられたのが理解不能ってことね
0547名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/11(木) 18:33:19.67ID:78pxx7c50
まぁ要は、ルド世界で完結してる設定で、自分もそう思ってプレイして来たのに最後に急に謎の[あなた]として話に放り込まれて、かといって主題になってるのはプレイヤーに関係なく[エール]ってキャラ
なのにエール=プレイヤーとして話しかけてくるから「えっ、ぼくぅ?」ってなったってこと、
あとクジラ=エールが話の根幹なのに何故そこにプレイヤーという不純物を混ぜたのかって疑問
0551名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7a-Zu1O)2018/10/11(木) 18:47:21.69ID:rcHTC6EM0
ルドはプレイヤーのメタではあるけどルド=プレイヤーではないからなぁ
そういう意味では2部の一本道と相まって別人にプレイされたような違和感が残る
0552名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5b61-k17C)2018/10/11(木) 18:49:43.76ID:rmOSelXk0
ランス世界のイケメンとか他に活躍する奴が嫌いだったので
例えランスの子供だったとしても受け入れられなかっただけだったのかも
見苦しいが
0553名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/11(木) 19:02:43.35ID:78pxx7c50
>>552
いやそれは無いかな、ダークランスとリセット以外は急に大きくなったせいで思い入れも無かったし、逆に何らかの感情も持たなかった
ただそのせいでエールにも感情移入できなかったのかな…
エール=自分としての没入感がもっと持てたら違ったのかもしれない
0558名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c566-a1T9)2018/10/11(木) 19:56:44.08ID:gVr62phI0
>>554
まぁ無理をしなければここまで広げ過ぎた風呂敷を畳むのは難しいからなぁ
魔王継承の設定が変わったあたりとかランクエ後日談の繋がるようにとか結構無理してるなと思ったわ
そしてそこまで無理したならカミーラさんの伏線も無理して回収してほしかった
扱いが難しいのは分かるけど、6だとやる気出してたのにここまで引きこもりになってるとは思わなかった
0559名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d92-4Hut)2018/10/11(木) 20:08:03.43ID:c1x4GhC20
エールとしての没入感は持てなかったよ、ただ魔王の子達との冒険は楽しかった
その没入感を持てなかったのはエールの性格でもビジュアルでもテキストでもない。魔王退治、魔王ランス退治という構成が嫌で嫌で仕方なかった。
だってランスだよ、一番大好きな英雄だよ?それスターウオーズみたいに殺せなんて、嫌も嫌だよ
0565名無しさん@ピンキー (ワッチョイW d5fa-7IED)2018/10/11(木) 20:30:41.00ID:ZmYgHzM10
予想を上回る大満足の終わり方だったが、ランスの子供達自体は好きになれなかったな
やっぱりランスの冒険が見たかった
かと言ってランスの子供達のおかげであのEDが見れた訳で複雑
0567名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/11(木) 20:37:28.95ID:78pxx7c50
だよなw
魔王と戦うってのにピクニック気分過ぎてずっとこれで行くのかよって焦ったわw
一回折られて真面目に修行したあとも何か温泉で雰囲気緩かったし
止められないと魔王覚醒して人類滅亡って皆理解してんのにあっさり冒険やめるし終始子供たちはわかんなかったな
0569名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e335-UMwt)2018/10/11(木) 20:46:31.09ID:I3vXaMbg0
リセットがやたらと兄妹旅行推ししてたのは、秘かにママックーからエールの正体と目的を聞いてたからと言う妄想
一人だけ小さい頃のエールに会ってるし
0572名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4589-a0t8)2018/10/11(木) 20:53:18.69ID:bISH0kpp0
子供世代tueeeって説明されてもゲームシステムの都合で最終盤まで大して強くなかったのも印象悪い気がする
人数少ない分初撃破ボーナス狙いにくかったりせっかく宝箱落ちても9割方ゴミなのもガッカリ感強い

いっそ2部はイブニクルの戦闘の方がよかったんじゃ
0573名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d92-4Hut)2018/10/11(木) 21:23:11.20ID:c1x4GhC20
いや、エールが修行せずに冒険ぶん投げた後はきつそう
リセット絶対諦めないしザンスは一人でも行くつもりだったしエール抜きの魔王退治をやり始めるだろ、大人達全員を巻き込んで
皆で穏やかにピクニックした後は死力を尽くすだろうね
0575名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7a-Zu1O)2018/10/11(木) 21:29:45.56ID:rcHTC6EM0
2部はもっと分岐が欲しかった、それこそ上に書いてあるようにつまんなかったら滅ぼしたり
エールが未成年だから欲望に任せてエロエロな冒険出来ないのがな

その辺がエロゲプレイヤーとルドの一番大きな乖離だよ
0576名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa59-apQW)2018/10/11(木) 21:52:12.53ID:IMcqo9F7a
俺はアナルは基本ダメだわ。てかアナルがダメなんじゃなくて基本女が痛がるシーンがダメなんだわこー見えて。だからと言って糞フェミみたいに廃止しろとは言わないけどな。
だからまあ処女とかでもテキストで「い、痛い!」とか言われると一気に萎えるって言うか相手が痛がってるってのがイコール自分の性的欲求に繋がらないんだよな。まあ自分がサディストじゃないって事はゆういつ誇れるけどさ。

わかるだろこの気持ち
0577名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/11(木) 22:21:13.43ID:78pxx7c50
わかる
でも女側が感じててもヘビのリズナ陵辱みたいな外から見て痛々しいのはいや
物理的ダメージじゃなくて精神的ダメージで泣きながらアナルでアヘってた魔想さんは🙆
0579名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-dLW9)2018/10/11(木) 23:13:40.68ID:NY56rjDx0
>>576
なんちゃって凌辱ならない方がいいよ
志津香アナルなんてあの時点でナギ含めた命の方が危ないのにアナル程度で泣くなよって
最初から助かるの知ってるぽくって萎えるわ
まあ志津香に限らず未来知ってる風キャラだらけだし所詮エロゲだけどさ
0582名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/11(木) 23:34:09.77ID:78pxx7c50
まぁあれはアナルで泣いたんじゃなくてランス様に罵倒されて泣いたわけだし…
つーか道中ずっと強気で魔王化進行してんのわかってんのにいざランスの前に来たら魔想さんすぐ弱気になって頼りになんねーって思った
0584名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-WDmm)2018/10/11(木) 23:59:15.76ID:kXwDCbPHd
>>564
パットンはランス殺す気で戦ったっていってたな
まぁそれくらいの気概がなきゃそもそも戦いにもならないくらいの力の差はあるには違いないが…ただ昔の「ランスとはいつか本気の殺しあいする気がする」の台詞を回収したかったのもあるかもだけど
ザンスもいってたが、結局リセットでビンタしても、一時しのぎにしかならないのは確かだし、元に戻せないならいっそ…てのもわからないではない
親世代は次の世代に問題を引き継がせたくないのもあったろうし
0586名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/12(金) 00:05:58.91ID:VDcStJ8h0
リックとかパットンが言うなら熱いんだけどな
ザンスとかは言ってる事は正しいしランスチルドレンではあるんだが因縁無さすぎるて親父殺すって言われても「そっか〜」って感じになるわ
0588名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f536-WDmm)2018/10/12(金) 00:20:27.44ID:rrEbV6kw0
実際、ダークランスとリセット以外からすれば父親とはいえ、会ったこともない他人みたいなもんだしな…乱義は一応敵としてあってるが
二部以降はどういう親子関係になるかは知らないが…ランスの性格からして、仲良しこよしってこともないだろうけど
0589名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/12(金) 00:59:19.97ID:VDcStJ8h0
乱義だけは割りと愛着あるな一部じゃ可愛かったし五十六の子だし唯一ランスに認知されて産まれてきた子だし
後はウズメがちょっと特殊なくらいか
他はもうほぼ他人だよなランスからしても
0590名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-dLW9)2018/10/12(金) 01:01:34.01ID:ewqVUuz20
6のダークランスは比較的真面目に殺しに来てたな
成長ペースも半端なかった

>>580
普通に身内殺しにかかるほど悪化してるし同一視するのは危機感なさすぎでは
0604名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-48QN)2018/10/12(金) 11:35:39.86ID:/Xt4RIeva
シルキィしか魔人陵辱ないとは思わなんだわ
カミーラはカット
ホーネットもカット
0608名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sab1-GXTq)2018/10/12(金) 12:50:12.27ID:YxLDElm4a
枠の水増しといい未完成感がありあり過ぎてこんなんで満足しているんじゃねぇよTADA
とっとホーネットの為にスピンオフ出すだよ
クルックーの為に1作出したんだから出来ねえとは言わせねぇぞ
0614名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-dLW9)2018/10/12(金) 17:48:42.88ID:mZ0d1Eu80
>>602
多分男性系の姓
〜ヤが女でしか聞かないように女でレリコフは普通ありえん
プーチンの娘はプーチナだしメドベージェフの娘はメドベージェワ
なんでレリコフなら多分レリコワ
0616名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4589-a0t8)2018/10/12(金) 19:26:33.94ID:TjFRDnc30
現実のロシアの文法云々よりも単純に作中の、それも前作の男キャラとそっくりな名前を付けることに異を唱えるスタッフはいないのかと思ったわ
シナリオ的にもカード性能的にも扱い悪いしヘルマン組は呪われてんのか
0618名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 9dac-48QN)2018/10/12(金) 19:36:45.94ID:QvriLF6l0
差分CGで2枠も3枠も使ったのはほんと擁護できない
キャラと差分が多過ぎて織音のキャパがオーバーしたんだろうけど
0619名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-dLW9)2018/10/12(金) 19:40:10.76ID:mZ0d1Eu80
キャパオーバーにしても枠取ってるみたいでむかつくんだよな
損させられてる気分になるから
CGモード上の枠統一しておけばCG少ないだけで済んだと思う
0623名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3a8-4Hut)2018/10/12(金) 19:53:34.99ID:SqpMIh1t0
キャパ的にいっぱいいっぱいだった→「じゃあエロ中心のアペンドくれよ」→もう終わりって言ったろ、無理

なわけだから

まあエロ少ねーって気持ちになるのは仕方ないよね
0628名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-5Frj)2018/10/12(金) 20:59:22.84ID:XTh+MuQHa
不満点が無いとは言わんが、
あのボリュームに、これ以上のものは無いのでは?なエンディング

シリーズの最後を締め括るに相応しい出来だったと思う
0633名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/12(金) 21:47:16.66ID:VDcStJ8h0
まぁヌヌハラの知識ってホラガの全知とは違ってそこまで有用では無さそうじゃね
俺らが知ってる事をヌヌハラも知ってる程度で、流石に魔王の寿命伸ばしたり魔王やめる素材だったりプレイヤーに開示されてない情報は知らなそう
0634名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-48QN)2018/10/12(金) 22:55:47.24ID:YTqKGXf2a
キングコア√みたいな鬼畜王戦争プレイさせてくれ
0635名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd75-fbhG)2018/10/12(金) 23:07:56.57ID:IRNVhCq90
>>628
ストーリーはともかく、ゲーム面で不満点を言えば、ランスの火力が足りないってことかな
ランスは圧倒的であって欲しい、AP0でランスを?ぎに使うのは何だかなあ
ここぞと言う時にランスあたたた〜〜〜っくだろ
山賊とかのが爽快感があった
0637名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-gBSZ)2018/10/12(金) 23:19:45.28ID:FhbmF48Fa
ヌヌハラが知ってることは10発売前のひつじ小屋と同程度だろう
0638名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/13(土) 00:36:03.83ID:5oi5OYZU0
作業量を求められるデザインだからプレイ時間はかなり伸びたけど10にボリュームは感じなかったわ
外伝の鬼畜王除くと一番ボリューム感じたの初めてやった6だな
ストーリー終わってとぅるえんどまで見た後の達成感とか色々ヤバかったし
その後のやり込みはあんまやってないけどストーリーで一番満足感とか充足感あったのは6と次いで03かなぁ
0643名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 23c7-WDmm)2018/10/13(土) 04:56:56.76ID:jdAlLZmv0
レリコフが女の子の名前としてあり得んとか言ってるが
それ言ったら世襲だつっても五十六だの謙信だのはもっとひどいし
スシヌとかヌヌハラとかメガデスなんてもう人名としてあり得んだろ
細かいこと言うなよ
0644名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-dLW9)2018/10/13(土) 05:07:02.32ID:k5bE4Rkn0
>>643
五十六謙信は男につけられた名だが一般に男をさす名前じゃない
コフは苗字だが、名前で表わすと太とか助みたくそれだけで性別を示すようなもの
まー苗字が名前だろうと何でもいいしエロゲにそんな質求めるだけ野暮だが、れりゅーこふ込みで無神経には変わりない
0645名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-48QN)2018/10/13(土) 05:21:35.60ID:c/KKIxz8a
何言ってんだこいつ
0649名無しさん@ピンキー (JPWW 0Heb-wEhW)2018/10/13(土) 07:35:49.85ID:i7ac3KbeH
俺らの世界でも「リコ」は日本なら女の名前だけどイタリアじゃ男の名前だろ

ランスの世界を俺らの常識で図ってもなあ 
0651名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/13(土) 08:17:29.07ID:5oi5OYZU0
リセットお姉ちゃんはなんか淑女になっちゃって寂しかったけどてへぺろは可愛い
でもおとーさんおかーさんであたたたーっく!してくるリセットちゃんが恋しい
0661名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba0-Zu1O)2018/10/13(土) 10:19:59.55ID:+tpAjDC50
コミカライズの作者がどのキャラが好きって結構美味しい部分で差があるのかもしれない
10のコミカライズの作者はたぶんコパンドンが好きだと思う
俺もコパンドンが好きなので嬉しい
0662名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddf7-TKx8)2018/10/13(土) 12:40:07.60ID:kG+612+K0
???イベントって、関連したものは同一クエスト内では発生しない、って制限ありますか?

具体的には、魔王探索クエストで1つ目の???でサイゼルの1回目を起こして、2つ目の???でサイゼルの2回目を狙ってセーブ&ロードを繰り返してるんですが、発生せず、何かしら制限があるのかな、と。
0663名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 454b-Zu1O)2018/10/13(土) 12:46:11.44ID:j014YAzt0
クエルプランの1〜3回目なんかはターン中1回のみとかwikiに書いてあって実際そんなかんじだったし
確証はないけどハウゼルサイゼルもひょっとしたらそういうのあるのかもね
0664名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ddf7-TKx8)2018/10/13(土) 12:49:45.92ID:kG+612+K0
wikiのサイゼルの項目しか目に入ってませんでした…。
クエルプランでそういう制限があるなら、たしかにサイゼルでもありそうですね。
素直に、次のクエストで狙ってみます。

ありがとうございます。
0667名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9596-Zu1O)2018/10/13(土) 14:52:30.42ID:Zfvoq7jV0
始めたばかりでCPと実績集め中だけど、2ターン目まで行くのがダルい
Ctrlスキップしても結構時間かかるし、既読テキストスキップじゃなくて、既読シーンスキップだったら精神的に楽なんだが
0673名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-48QN)2018/10/13(土) 16:40:02.05ID:kOLGHkbSa
どうせ割れだろ
公式なんか見たことなさそう
0679名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-dLW9)2018/10/13(土) 17:08:42.16ID:qtaeR58c0
>>674
スキップ要望多かったからこそパッチであらすじ改善されたわけで、だるい自体は間違いじゃない
あらすじ確認だっていちいちクリック要求されるし数重ねるなら飛ばしたいよ
0687名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c566-a1T9)2018/10/13(土) 18:02:26.24ID:CqIiLlPq0
メディウサさんとパイアールさんとレキシントンさんやもっと頑張って
レイに来られたらきつかっただろうな、あと来やしないけど難易度上がったフルスペハウゼルも相当強そう
0690名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d3d-4Hut)2018/10/13(土) 20:02:44.10ID:fNxPxFrb0
一つ質問なんだけど、
対魔人戦で、パーティーにランスを入れずに自軍魔人勢(健太郎以外)を入れてるときに
自軍魔人の攻撃も敵魔人に全くダメージ与えられないのって、何か理由とか説明あった?
カオスや日光みたいに「他のメンバーの攻撃も通るようにする」っていう効果は無いにしても、
魔人本人の攻撃は敵魔人にダメージ与えられるもんだと思ってたんだけど
0693名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbc1-4Hut)2018/10/13(土) 20:06:48.09ID:mQxGfYn20
全員総モブユニットみたいなものだからな
特殊能力で差別化とかは無理って事だ
未だに二部ダークランスがカオス装備してるのに無敵結界を破れないバグも残っているし。
0698名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cdd1-dlGb)2018/10/13(土) 20:26:46.59ID:ol9PxMlA0
>>694
キャラの性別とか日光カオスの結界ブレイク、夜ケッセル霧の大技判定みたいな色々な属性があるんだから
魔人キャラの攻撃に結界素通りくらいつけようと思えばつけられると思うよ

どちらかというとメディウサ戦で魔人がいればランス健太郎両方不在で突破できるとか(イベントフラグがめんどくさくなる)そっちじゃないかな
ダークランスが破れないのはしらん
0699名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d3d-4Hut)2018/10/13(土) 20:38:52.42ID:fNxPxFrb0
仕様と割り切るしかないんやね、ありがとう

ランスシリーズは無敵結界とか才能限界とか面白いなぁと思う設定があったけど、
ゲームのシステム的に上手く表現しきれない場合もあるのが残念というか勿体無いというか
1部では最終的にランスがアリオスを圧倒するくらいに強くなったのに、
システム的にはカード単体でも高Lvランスより10枚重ねしたそこそこLvモブ兵士の方が強かったりしたのが悲しかった
さらに陣営ごとの火力で比べると主人公陣営が目も当てられなくて…ってなって悲しい
0703名無しさん@ピンキー (ワッチョイ dbc1-4Hut)2018/10/13(土) 20:51:02.62ID:mQxGfYn20
主人公勢力等に追加されたカードが4ターン制限なのが意味分からん
序盤がきついんだからそこを制限したら猶更周回が詰まんなくなるじゃないか
0704名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2386-gBSZ)2018/10/13(土) 21:00:04.53ID:pwbEM/I40
すごくどーでもいい事だけどアフターのストーンガーディアンを倒す場所が択捉島と南樺太と台湾なんだな。だからJAPANにブースト付いてたんだと納得
0707名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0ba0-Zu1O)2018/10/13(土) 21:11:17.08ID:+tpAjDC50
そもそもよくよく考えてみたら魔人チョーつええ勝てねえランス様なんとかしてっていう雰囲気だけど
サテラも魔人なんだから暴れまくって手も足も出ない敵魔人と同じカードを自分たちが一枚持ってるってことになるんだよな
0708名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4589-a0t8)2018/10/13(土) 21:14:56.62ID:Sew+X6OR0
>>706
CP特典もだけど、戦国でできていた要素を全く活かせていないのが残念
今のアリスが作ったら勢力加入特典使ってても毛利大決戦や武田四連撃発生しそう
0709名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM61-yuK7)2018/10/13(土) 21:18:27.71ID:P4t0gvIfM
サテラは戦争で効率的に動けるかというと無理だろう、気性的に。
魔軍、敵魔人の能力、無敵結界
全部合わさって凶悪なわけだけどサテラさんは実質的に無敵結界以外は持ってない(は言い過ぎだけど)
諸々含めると、頭がサテラだから敵みたいな凶悪なカードになれない、ってことよね
0710名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8bf8-dlGb)2018/10/13(土) 21:22:57.34ID:Ze37rMf80
>>708
毛利大決戦や武田四連撃は武田勢力加入まで到達したプレイヤーなら発生しても別に苦にしないのでは…
初見はくっそ難易度高いけどプレイヤーがなれてきたらさくさくクリアできるのは戦国と10の共通事項だし
0711名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-dLW9)2018/10/13(土) 21:23:35.63ID:qtaeR58c0
>>707
戦国健太郎よろしく単騎掛けさせれば一国くらい侵攻鈍化させられるよな
もっともそれやるとアリオス暗躍の餌食なんだけど、被害者出る前から大本営が警戒するのも時系列上おかしな話で
行動時期に修正が必要だけど、偵察帰りのサテラが殺されかけるとかあればよかったかも
0715名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/13(土) 21:41:53.02ID:5oi5OYZU0
国毎に1キャラしか使えないんじゃなくて
その国毎にその国のキャラしか使えないとかの方が良かった気がするわ
同じ国のキャラで並べたいんじゃい
0719名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c566-a1T9)2018/10/13(土) 22:25:20.43ID:CqIiLlPq0
>>711
最初は獲得した魔人を配置できるもんかと思っていたわ
魔人の数=戦況みたいな所もあるだけに、最終的にケーちゃん一人VS多数の魔人となるのに人類軍がジリ貧もおかしな話だよな
魔人が10人近くもいる上に闘神までいるしさ、美樹ちゃんが取られなければ普通に押し勝てる戦力な気がする
0722名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM61-yuK7)2018/10/13(土) 22:31:31.44ID:P4t0gvIfM
>>719
人類圏はごまかし、奇策で持ちこたえてるだけで
普通に平押しされれば捻り潰される戦力差だと思われる
コルドバさんとかもその類いだし。
あくまで大規模混乱を起こす為のコマとして魔人が表示されてるだけなんじゃね
まぁ魔人がそんだけ敵なのに魔軍が統制保てる理由付けが別に必要だけどね
0724名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a39b-Zu1O)2018/10/13(土) 23:02:21.30ID:LpmA9nNF0
一応シナリオ的にホーネット派とパイアールとレキシントンは暴れられない理由付いてるかな
レイガルティアケッセルはもっとやる気出して
0739名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7db3-4Hut)2018/10/14(日) 00:42:06.82ID:EVcro9W10
バボラ仲間になったら清潔な排泄対策に迫撃水でウォシュレットの必要があるため
ハンティとバボラのどっちを選択すべきかよく考える必要がある
に違いないよ
0740名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7d96-4Hut)2018/10/14(日) 01:53:25.31ID:r6EsVy2X0
よくケッセルリンクがケーちゃんに脅されてるって意見があるけど
億分の一の可能性があれば人間とも戦わない臆病者が
負ける確率十分の一はありそうなケッセルの不興買う博打するか?
0742名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-dLW9)2018/10/14(日) 02:04:17.53ID:cpObFiXW0
>>740
その言質は場面によってブレブレだよな
人類側に都合のいいときだけ使われてる印象強いわ
ワーグ襲撃でも微妙に寝かけてるし技能が想定以上だったら普通に死んでる
0743名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cdf7-9/x8)2018/10/14(日) 02:10:52.75ID:h2EHopvP0
最古参故にどう自分が動けばケッセルを都合よく使えるか理解してるんだろう
単純な実力は今じゃ自分が上だしケッセルも弱点(昼間は弱い、メイド達も人質としての材料)あるし
0745名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b92-AFTh)2018/10/14(日) 02:25:08.36ID:rwR76+Ap0
リスがメイドに危害を加えるような言葉を発して
ケッセルが睨み効かしてリスをビビらせる(内心ちょい焦る
リス「冗談だよ、げへへへ」
ケッセルが「まぁいいだろう」と上から承諾して四天王の面目を保つ
0746名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5b4e-a0t8)2018/10/14(日) 05:42:35.63ID:lWEbX/410
>>699
才能限界はランクエで半ば壊れて9からついに無視されたしな
10二部でも言及されたわりに長田くんやロッキー使おうと思えば最後まで使えるし
世界観構築にはともかくゲーム的には足枷にしかなってなかったな
0748名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3d3d-4Hut)2018/10/14(日) 06:24:31.74ID:V+IGUpmS0
>>746
2部でアームズの才能限界が伸びまくってたのはどこかで説明あったっけ?
あいつのことだから絵馬とかブルマみたいなレアアイテムで伸ばしたんかなと想像はできるけど
Lv99は正直やり過ぎ感を覚えて、才能限界っていう設定が完全に形骸化しちゃったんだなぁと思ってしまった
0750名無しさん@ピンキー (スフッ Sd43-dlGb)2018/10/14(日) 07:16:21.33ID:I6fbuVzsd
>>714
勢力ボーナスはめんどうなイベントを減らすためのものじゃないぞ
発生しなくなるのは該当キャラが居なくなるからだ
だからいまのアリスが戦国をリメイク来てもボーナスで加入させたら当然武田イベントは発生しない
キャラ入手のシステム自体が違うからな
なにを言ってるのか訳がわからん
0752名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8bf8-dlGb)2018/10/14(日) 07:44:59.14ID:8vJck+9i0
>>751
6で才能限界が形骸化してるといえるのは相当の廃人だよな
通常プレイなら影響をもろに受けるから才能限界低いキャラは相当愛を注ぎ込んでも一人か二人くらいしか連れ歩けない
0757名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8bf8-dlGb)2018/10/14(日) 08:17:16.22ID:8vJck+9i0
雷属性アタッカーは癖が強かったり入手難度が高いのが多いから
レアリティ低くて癖のない雷アタッカーの勝子はまだ使用機会があるほう
虎子の割り込みもあるから火力も並み以上はあるし
0762名無しさん@ピンキー (スフッ Sd43-dzY2)2018/10/14(日) 11:36:09.50ID:IrwqeKgrd
今回AP1と0の差がヤバイからな
コンボ補正でAP0で稼いで大ダメージの起点になるし
レイみたいに特定条件下で2連撃確定とか増やさないとAP1は残れないわ
0764名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3a8-4Hut)2018/10/14(日) 11:50:12.34ID:JnWE/G050
>>763
今思うと、9のランスがタイマンでロレックスもミネバもぶちのめしてたのは
10でランスの子供勢が無双しても違和感なくすためだったのかね

個人的には新キャラ勢が生まれつきのチートな強さで無双して魔王ランスに挑むより
まそうさんのように、愛着ある既存キャラ達がなんらかの理由でパワーアップして魔王ランスに挑むって方が
良かったんだけども
0765名無しさん@ピンキー (スフッ Sd43-dzY2)2018/10/14(日) 11:52:14.36ID:IrwqeKgrd
>>764
パワーアップしてないけど魔王ランスに挑んでボロ負けしたのがLA5年の戦争な訳だからな
0776名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7510-4Hut)2018/10/14(日) 13:55:18.06ID:7cBx0vcR0
AP1主力技

・香姫 毒団子  毒削り&剣豪や日光を入れられるようになる
・ベゼルアイ 我に続け  鼓舞
・ケッセル 薙ぎ払い  神魔1.5倍&吸血鬼でコンボ上乗せ
・レイ 雷撃パンチ 強烈な二連撃
0778名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 454b-Zu1O)2018/10/14(日) 14:02:14.12ID:TQf+GTRJ0
世界設定としては確かに面白いし、才能限界無限はランスっていうキャラのチート具合を表す根幹の設定ではあるけど
ゲームとしてやり込む時はつまらん制限でしかないからなあ
アリスもそれが分かってたからこういう形になっていったんだろうし、それで正解だと思うわ
0779名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sab1-2RnQ)2018/10/14(日) 14:06:08.55ID:pE6+Y1pra
>>778
ランス03と戦国ランスは才能限界の使い方がうまかったと思うわ

強いけど中盤で頭打ちになるキャラとか
部隊戦では弱いけど個人戦では強いとか
うまいことなってたからね
0787名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2386-gBSZ)2018/10/14(日) 15:49:52.66ID:GJ3GKm3h0
戦国最強のお町さんはランス10では大雷撃弱体化で微妙になったな。レイの調整だとは思うけど感電が基本的に鬼畜カバ爺か電磁結界しかできないのがね
代わりに折女やノワールはそこそこ使える
0789名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-dLW9)2018/10/14(日) 16:18:04.52ID:3kbdTuUw0
>>787
不遇さでは無駄に高いコストでダメージ上限に引っかかるだけの破壊光線どもがぶっちぎってる
0790名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 0b1a-deSD)2018/10/14(日) 16:19:48.87ID:9Ta9R/Id0
黒色破壊光線とかはマジで可哀想な性能だよね
1APの差がめちゃくちゃ大きいこのゲームであの重コストは辛い
上限無視くらいあってもいいレベル
0792名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-4Hut)2018/10/14(日) 16:30:16.61ID:oiZXOO9/0
3R1キルを狙ってリトライリトライの俺にとってAP7技はAP0勢で囲まないとしんどいな
ランス6・8(クエスト)・9は延々と稼ぎができて
ランス7(戦国)はいくつか時限イベントはあるにせよ稼ぎができる
ランス10もGALZOOみたいに時限イベント解除モードありゃあよかったのになー
今のシステムだと1ターン増やしただけでも相当強くなるから(難易度は別として)
調整大変だから実装しなかったんだろうな、あとそもそも稼ぎが好みじゃないから
0793名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-dLW9)2018/10/14(日) 16:42:51.39ID:3kbdTuUw0
>>792
稼ぎに制限かけるまではいいけどそれなら戦闘上でも二重に制限かけるのやめろよと
見た目のカード数こそ多いが有効な選択肢はほんと限られてる
調整大変でプレイ幅狭めるなら最初からカード削った方がよかった
6や7と違って二軍のかさ上げ要員はどうせろくに日の目も見ないんだから
0796名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-48QN)2018/10/14(日) 16:58:31.33ID:VtrLYXyEa
まぁ、ここ見る限りいま散々持ち上げてる戦国出たとしても絶対こんな空気になったろうな
島津クソ過ぎーとか周回面倒臭いーとか
ほんとにキミら18歳以上?
0800名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2315-4Hut)2018/10/14(日) 17:06:53.87ID:NMfKZB9r0
>>774
戦国で最弱(速7なので忍者回しはできる)
ランクエマグナムで首切り刀で暗殺率アップ
ランス03で序盤〜中盤までは育ててないと辛い
10で手裏剣で70%でどれかの行動を行動阻止
0801名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4589-a0t8)2018/10/14(日) 17:16:24.95ID:l+01n5Ta0
割り込み禁止や犠牲者なんかのシステムに触れるキャラが碌に戦力にならないのは酷い調整だなと思う
突撃1or0くらいは全キャラデフォルトで持たせとけよ
0806名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c566-a1T9)2018/10/14(日) 18:22:05.05ID:EGyXLJGf0
6色は強いんだけど本人が無属性なのと二枚抜きできない時の1Tを割くのがきついから
初期はレイやニミッツやシーザー+サイアス便りだったな、周回するとナギの弟子で安定だけど
シルキィお姉ちゃんは敵の時やってきた6連撃があってもよかったのに、0.7倍で5APとか
0808名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-4Hut)2018/10/14(日) 18:40:45.21ID:oiZXOO9/0
>>793
二軍以下の連中は結局ステUP・確率UP要員でしかなかったなー
「どんな弱いキャラクターでも役に立ちます」って嘘じゃないけどさあ…
最初期はテンプルナイツとか使ってコツコツ攻撃してたし毎ラウンド防御入れたりして楽しかったw
楽しかったんだ、確かに…
こだわんなきゃいいだけだと言われればそれまでかね
0809名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3a8-4Hut)2018/10/14(日) 18:43:20.06ID:JnWE/G050
>>808
まあ本来クソ弱いモブキャラでも役に立つというか
下手に突撃3とか持ってる奴より、側面や状態回復持ってるモブのほうが役に立つというか

四苦八苦しながら色々試していくのはマジで面白かったけどね
初心者でも頑張ればフルスペ魔人とか以外はちゃんと突破できるようなバランスになってるし
0811名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-4Hut)2018/10/14(日) 18:54:40.92ID:oiZXOO9/0
>>807
防御一回で30%カットだから
常時20%カットは強いといえば強いしそうでもないといえばそうでもない
本当にいいラインを狙ってきたと思うよ
結論:いらない
0812名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d4b-Zu1O)2018/10/14(日) 18:58:35.74ID:+tzBBXkx0
テンプルナイト効果みてコイツバグか?と思ったけど不通に強かった
今回のヒーリングはほとんどがAP累積か使いきりだし
序盤だけな・・・
後半は火力のオンパレードで大体AP1の重さが分かってくる
6色使えるAPで相手毒にしたり防御固めたり本当に色々出来るからなぁ・・・
0813名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-sI+g)2018/10/14(日) 19:01:48.64ID:f4iSjoPod
大技を決める役目の神魔枠で防御キャラは噛み合ってないのがな
あとハウゼーレルートだとサイゼルや火炎ちゃんやユキちゃんで基礎ステ盛れるのも大きいし
まぁ自動発動が逆に邪魔になることも多いけど
0822名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-sI+g)2018/10/14(日) 19:36:20.85ID:f4iSjoPod
そういえばシルキィルートでバスワルドって仲間になるの?
吹っ飛んでるステだし仲間にならないならシルキィちゃん選ぶ理由が高難易度で二枚抜きしたい場合ぐらいという
0823名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-5Frj)2018/10/14(日) 19:45:58.34ID:YpfXJW6aa
>>819
ダメージ上限の無い雑魚相手に3T目に1Tキル狙うなら
凍え+氷弱点相手のサイゼルパーティー並みのダメージ出すから強いよ

凍えか、氷弱点のどちらしか乗ってないサイゼルパーティーよりはダメージ上だし
雑魚相手なら弱点に左右されない分、ホーネットのほうが安定する

しかし、ボス相手だと圧倒的にサイゼルが上で、サイゼルパーティーで雑魚相手はほぼ十分なんで
どちらも育てる手間を思うとサイゼルになってしまう
0824名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-dLW9)2018/10/14(日) 19:46:45.70ID:3kbdTuUw0
>>820
1キルや3キルの祝儀なければこだわる必要もないんだけど、戦闘機会が限られるせいで狙わないとはっきり損するからな
割り込みや自動回復は呪いの装備だし味方に期待を裏切られるパターンがあまりに多い
0826名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-4Hut)2018/10/14(日) 20:02:59.56ID:oiZXOO9/0
>>812
ヒーリングはだんだん使わなくなっちゃうよね
累積・ダウン・使い切りと使い勝手悪いし(ただ、これが必要な調整だったのはわかる)
戦力揃えば回復ポイントやイベントでの回復で事足りるし

しかし返す返す3Rキル・1Rキルはいいと思えないなあ…
色んなキャラクターを使い分けてじっくり楽しむのを邪魔してると思う
これでランクエみたいに編成に制限まで加わってたら目も当てられんかった
0830名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3a8-4Hut)2018/10/14(日) 20:22:36.42ID:JnWE/G050
ただまあこの仕様だとヒーラーキャラが割食っちゃうんだよなあ
いっそヒーリングより状態回復持たせてくれたほうがありがたいくらいになる
0831名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0d4b-Zu1O)2018/10/14(日) 20:25:43.63ID:+tzBBXkx0
序盤は
HP回復量>状態異常回復
だけど、後半になるにつれて
状態異常回復>HP回復量
になるから、AP累積がクッソ重くなって結局カラーの女とかでいいやになるんだよな
0835名無しさん@ピンキー (アウアウオー Sa13-4Hut)2018/10/14(日) 20:51:03.91ID:jYYLrBpKa
ランスクエストは強い装備あつめとか
レベリングとか楽しくてめっちゃハマった
他にああいうゲームないのかよ?
今までしたことないジャンルだったからさ
エロゲじゃなくてもいい。ああいうゲームまたやりたい
0836名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8bf8-dlGb)2018/10/14(日) 21:08:56.21ID:8vJck+9i0
>>826
ヒーリングは0状態異常回復持ちを入れる余裕がないときに入れてたわ
ヒーリング持ちはもうひとつのスキルはわりと良性能が多いけど
0状態異常回復はもうひとつのスキルが癖が強いことが多いから
0837名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a37a-4Hut)2018/10/14(日) 21:12:19.73ID:oiZXOO9/0
>>836
神魔はメインアタッカーに枠を回したいしね
戦闘バランスは本当によく整えられてると思う
3R1キルの縛りにも似た仕様や稼ぎプレイがしづらい仕様が俺にとってはネックだった
そのジレンマが楽しいっちゃ楽しいんだがさすがになー
0838名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c566-a1T9)2018/10/14(日) 21:21:21.61ID:EGyXLJGf0
右も左もわからない頃はミー君とテンプルナイトにはお世話になった人も多そう
そしてキムチさんと加奈代さんにすべて持っていかれると
0846名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9529-4Hut)2018/10/14(日) 22:44:20.19ID:r4wCHEc+0
最初からやったがうまくやれば1週目で五つとれるはずがふたつしかとれず2週目でひとつ
3週目で黒部で詰んだ、疲れた・・・時間もすごい浪費した

自由都市強制エンド忘れてて難易度上げなきゃクエスト放棄で行けるだろうと思ったのが間違い
しかも前回何十週やっても出なかったおまちが出たから戻るに戻れん
しばらくやめるわ
0847名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db35-JQjT)2018/10/14(日) 23:45:59.57ID:qLqJOy2h0
すまん今ランス03やってて最後のジル戦やってるんだが、ダメージが全然通らない。
他見ると強化込みで70000強出してるのに自分のやと50000も出ない…。何故?
0848名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a3a8-4Hut)2018/10/14(日) 23:51:02.97ID:JnWE/G050
>>847
・1ターンに複数回行動できることを頭に入れる
・ジル様は通常攻撃無効だけど、ランスチャージ使えばランス斬りも有効になる

これ頭に入れてりゃ勝てるでしょ
0852名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-/hbM)2018/10/15(月) 11:45:53.07ID:mhCGDFJ00
そもそも最終的にほとんどレベル上限無しはかませ犬だったしな
魔王システムはそんな程度の異常さでは全く敵いませんって証明されたようなものだしね
だからこそ才能限界無限はバランスブレイカーじゃないし
「科学」であるダイナマイトや原子力研究が如何にやばいかだな
0857名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32f-8seZ)2018/10/15(月) 12:50:53.13ID:CNiiL+6d0
超頑張って頑張って魔王倒しても次の魔王が決まるだけという諸行無常感、そらアリオス君も発狂しちゃうわ。
2部はご都合主義だけど実質これしかないよな。
0858名無しさん@ピンキー (JP 0H59-C4mR)2018/10/15(月) 14:02:33.21ID:cy6abEdlH
あれだけわかりやすいフラグ経ってるけど
怖いもの見たさで初周は美樹捜索しないで魔人退治しちゃうよね
0860名無しさん@ピンキー (スフッ Sd43-dzY2)2018/10/15(月) 15:12:51.15ID:1dCtKWBfd
俺は初回は真実ルートだったな
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 2386-tx+y)2018/10/15(月) 15:22:48.96ID:jk7wxHIm0
翔竜山マラソンしてて頂上で人間あてなドロップしたんだが、人間あてなってレア扱いになってるけど実際はURレアみたいにレア宝箱からしかドロップしないカードなんかな
0862名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2318-Zu1O)2018/10/15(月) 15:23:48.27ID:/fgTdq6/0
初めてJAPANルートいったとき感動したんだけどな
こっから逆転劇がはじまるのか!と
まさかどうやってもBADにしかいかないとか考慮しとらんよ
0865名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa59-apQW)2018/10/15(月) 16:08:20.26ID:l4UNF7Ida
ジャパンは日本ってわかるけどヘルマンはどうやらロシアらしいけどリーザスとゼスはどこなん
0868名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa59-apQW)2018/10/15(月) 16:20:51.73ID:l4UNF7Ida
そうか
0869名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 7d3c-drAV)2018/10/15(月) 17:14:52.41ID:Hlt3BlnU0
やっと本編出れたアリオスの扱いが可哀想すぎるな。
鬼畜王の魔王エンドが好きなんだが、丸くなったランスとサテラじゃ無理っぽいね。
真鬼畜王作るなら本編要素はなくしてもいいんじゃないかな。
0875名無しさん@ピンキー (アウアウイー Sab1-2RnQ)2018/10/15(月) 17:39:52.38ID:TNjB64sCa
>>867
でも三ヶ国くらい滅んでてもAエンドいけますし


CP溜まるまでは四ヶ国とも守るのは無理なバランスかと思って
わざとゼス見捨てたりもしたなあ
何回マジックが妊娠したことか
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/15(月) 18:33:49.49ID:dGEUZZ6v0
アリオス可哀想過ぎるって言うけど死にはしなかったし別にいんじゃね
むしろ散々間違えた勇者人生をランス様に止めさされて救われたと見るべき

あとハンティってイカエンドから勝手にその時代のメインプレイヤーに変態するもんだと思ってたけどカラーてメインプレイヤー種族じゃないよな?
法則性ありそうで無いからよくわからん
0879名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-5Frj)2018/10/15(月) 18:38:21.72ID:0NeFti2Za
カラーはメインプレイヤーの亜種だよ

昔は丸いものカラー、ドラゴンカラーがいた
今のカラーはヒューマンカラー

イカマンの時代はイカマンカラーがいるはず
0882名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/15(月) 18:42:55.34ID:dGEUZZ6v0
>>879
あっほんとだわ知らんかった…つまりやっぱハンティはその世代のメインプレイヤーに変態するであってるのか

カラーの天使化悪魔化の設定も結局フレーバー以外に無かったな
カラー悪魔は一応フェリスがいるけど
0893名無しさん@ピンキー (ワッチョイ eb7a-Zu1O)2018/10/15(月) 19:00:09.93ID:FDp1kVi70
なろうのざまぁ系だった
主人公づらしていきってる奴を叩きのめす系
そしてざまぁ系の欠点であるミイラ取りがミイラにの宿命から逃れられなかった
0894名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/15(月) 19:02:44.15ID:dGEUZZ6v0
シナリオはまぁ完結を優先したんだなってやっててわかったから粗とか細かい部分は寛容になれたわ
ゲーム部分がちょっと絶望的だったけど鬼畜王や戦国から間も開いてランスに対するハードル下がってたから妥協できたな
0895名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-0ZEg)2018/10/15(月) 19:04:15.50ID:RtCaXhasd
そうか自分は戦国までしかやってなくて
最後だから10買ったよ
ちなみにプレイ中はベルゼアイは9のエンディングで登場したキャラやろなぁ
クルーチェはランクエ のキャラだろなぁって思ってたw
0903名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c566-a1T9)2018/10/15(月) 20:40:10.58ID:kFsap0u/0
レイコックや名取やマホコやメルシィを差し置いて出演するバーナード君
あとは性眼君も魔人を倒せるんだからJAPANルートぐらいは出てほしかった
0909名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/15(月) 20:57:10.52ID:dGEUZZ6v0
つーかカードと食券テキスト追加するだけなんだし1位だけなんてケチなこと言わずに10キャラくらい増やしてくれても良かったのに
まぁ1位の鈴女もそうだけどジーク様とかもう死んでるキャラ出せって言われても困るんだろうが
0912名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b76-4Hut)2018/10/15(月) 21:11:20.48ID:vvLfTOdv0
2部の友情イベント進めると乱義とか元就とかザンスってなんか重要な話とかする?
なかったらめんどくさいからこいつらは飛ばそうと思ってる
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bd25-a0t8)2018/10/15(月) 21:36:24.70ID:azTOX5rt0
設定的には別に重要でもないけど
元就とか深根とかドッズワッスとかの選択加入組は
温泉まで行くとそんなこと考えてたのかお前って話しだすんで
それ見ないとキャラ掴めない感はある
0919名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a596-yuK7)2018/10/15(月) 22:03:25.34ID:mhCGDFJ00
自分は魔王の子の冒険じゃなくて、あなたの冒険だからあいつらいるんだと思った
自分は色々と補完する性格だからそう思うけど
ありのまま受けとるタイプの人の、何の意味もない、という気持ちも分かりはする
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a39b-Zu1O)2018/10/15(月) 22:08:16.43ID:OeV6tKJv0
>>918
ホーネットとかもそうだけど選択加入なせいでイベントに深く絡めないしなあ
二部勢はイベントに絡められないから選択加入になったのかもしれないけど
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/15(月) 22:08:39.37ID:dGEUZZ6v0
>>919
まぁそれはあるな
プレイヤー=あなたにしたいっぽいのにエールのキャラは独立させちゃってるし初期構想から色々変わったけど細かく整える時間が無かったんだろ
0925名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 5d92-4Hut)2018/10/15(月) 22:12:15.85ID:ycT6JFiY0
元就は女エールなら求婚されるぞ。受託すれば許嫁だ。一番ドストレートだな。
あれは各魔王の子を君のエールくんちゃんは好きな子と一緒になれるよってもの
もし先を作るとするならば魔人ながぞえ回避する為に正史長田君な気がしなくもないが
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-Zu1O)2018/10/16(火) 02:10:26.41ID:Rkarnb5t0
>>886
そりゃメインライターのTADAが降りたから
違和感を感じるのは当たり前だろう
ランクエとか非難囂々だった

ところで板開いたら久々に勢い1位だけど
新しいパッチでもでたのかね
0945名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 8b18-aGAx)2018/10/16(火) 08:00:19.04ID:JnO/4r+40
いなくなったのはとりだろ
6のスタッフ日記見た感じまず間違いなくとりがTADAの指定書を四苦八苦で翻訳しながら上手く落としこんでたみたいだし
いなくなったらシナリオの質が下がるのは至極当然
0946名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cd18-Zgbb)2018/10/16(火) 09:16:50.15ID:H9/k5pc10
とりが他メーカーでやった仕事見る限り、質の低下とかない。
某メーカーはヤツに続編任せたせいで、その先の仕事が立ち行かなくなるレベルにぶっ壊されたからな。
0947名無しさん@ピンキー (アウアウエー Sa93-Zm9r)2018/10/16(火) 09:24:36.66ID:a6XyJ9/ra
翻訳がどうとか細かいことより
大筋プロットはやっぱTADAなんでしょ

ランクエは無印でもう終わり!?てなったのは納期とかの都合だろうし
CITY漫遊とかは複数人書いてんのかってウワサバラバラさだったが
0952名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4589-a0t8)2018/10/16(火) 10:59:15.28ID:ZORJ+HOW0
納期だコストだって理由は制作側の都合であって、ユーザー側は知ったこっちゃないしなぁ
納期きつかったから色々カットしました。でもその残骸は意味深に残しておきます。
とか、ホームページで公開していて世界観的にも重要なキャラが発売後しばらく経ってからパッチで雑に追加して終わりってのはね
0954名無しさん@ピンキー (JPWW 0Heb-wEhW)2018/10/16(火) 11:14:03.40ID:eEhvNtrtH
ランクエが不評ってマジ?
あんだけアップデートしまくってwiki も充実してるし好評かと
俺はワールド2すら行ってないが
0956名無しさん@ピンキー (オイコラミネオ MM61-yuK7)2018/10/16(火) 11:36:35.40ID:HvHjQgaiM
バスワルド記載について何か言うつもりはないけど
(つうか明かされた経緯見ても凡ミスで責められても仕方ない)
別に世界観的にバスワルドって重要じゃなくね
悪魔同様、背景で全く問題ないし悪魔と違って過去現在に影響与えたことすらない
バスワルドはいてもいなくとも世界観に影響ある類いじゃないやん
0959名無しさん@ピンキー (MY 0Hb9-kNfn)2018/10/16(火) 12:11:16.13ID:C5FejUeVH
俺にとってはランスシリーズが面白さの源泉は世界設定だったから
作品毎のシステムやストーリーはあんまり重要じゃなかったな
どんな紆余曲折があっても剣とチンコで無双して、がははグッドだ!でオチれば満足
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a596-6Z8p)2018/10/16(火) 12:15:06.28ID:qGn2qRBL0
まあそうだけどプレイするのが苦しかったらストーリーもすんなり入ってこないよね
ただでさえランクエはゲーム部分が長くて話進まなかったりするのに
0961名無しさん@ピンキー (スッップ Sd43-ZlDV)2018/10/16(火) 12:21:22.67ID:0M2Fv7nhd
ランクエはシナリオ考えてもマグナム含めて一本だわな
ゲーム部分は斧nerfで騒いだり胴着コレクション自慢したり無印でもそれなりに楽しめたが
0963名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-48QN)2018/10/16(火) 14:04:38.91ID:4tZGmIvma
10の話しねぇならせめて本スレ行けや
このスレほとんど10の話以外か10の愚痴じゃねぇか
0965名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a596-6Z8p)2018/10/16(火) 14:12:27.20ID:qGn2qRBL0
ランスシリーズとまるで関係ない作品のことを話してるわけじゃないんだからよくないか?
別に10の話を流してるわけでもなければ発売して時間たったんだから話すことが減ってくるのも当たり前
0968名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-4aSU)2018/10/16(火) 14:29:06.19ID:pW/Ynxqad
シリーズものと割り切って、過去作やってること前提な会話も結構あるからなあ。
簡単な関係はランスが口にするけど、おかげですげー記憶力の良い奴になってるというw
0971名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-48QN)2018/10/16(火) 17:01:49.91ID:o0Z3ip8wa
ならもうこのスレ9みたいに潰して本スレにでも統合しろよ
普通に10の話しに来たらネガばっかで気分悪いわ
0976名無しさん@ピンキー (アウアウカー Saa1-48QN)2018/10/16(火) 17:13:12.74ID:o0Z3ip8wa
そうやな
このスレみて「なんだランスってクソなのか」「今のアリスってクソなのか」ってどんどんユーザー離れてアリスも潰れればお前ら万々歳やな
早よ死ねや荒らしどもが
0986名無しさん@ピンキー (スフッ Sd43-dlGb)2018/10/16(火) 17:25:20.23ID:c2Ch3jAFd
>>972
香姫はJAPANはおろか全キャラでも屈指のボスキラーだからしゃあない
逆にいえばボス戦ではほぼ確実に当番する勢力だし、ボス以外なら他の面子が活躍できるからましなほう
個人的にはヘルマンのほうがやばい
ボス戦では手裏剣身代わりくらいしか役割が持てないから手裏剣がいなかったらボス戦では勢力そのものが出番がない
0987名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a596-Zu1O)2018/10/16(火) 17:25:48.13ID:Rkarnb5t0
と思ったけど公式HP見て考え直した
ランス10も医者とかいう職業が出たけど
医療ドラマの影響でも受けすぎたのか
緑病の焼き直しかよ
正直面白そうとは全く思わなかった
0988名無しさん@ピンキー (スプッッ Sd03-0ZEg)2018/10/16(火) 17:27:38.80ID:LAEaqu2Md
10はクソだよ?
まずエロシーンは魔人関連は今の2、3倍欲しかったわ、レキシトンとかケッセルリンクのエロ無いとか正気を疑うわ
そのくせカチューシャの差し入れに一枚絵使うとかアホかと
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイ db02-dLW9)2018/10/16(火) 18:09:38.46ID:XsgSCGFo0
ヘルマンで一番使用率高いのモンハン勢説
あれがオンリーワンなのは救いといえば救いか
他勢力にもあったらマジでヘルマンの霊圧消える
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 10日 13時間 48分 53秒
10021002Over 1000Thread
BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況