ランスシリーズ その548
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。
最新作ランス10 発売中
http://www.alicesoft.com/
http://www.alicesoft.com/rance10/
■前スレ
ランスシリーズ その547
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1602987849/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 注意事項
・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です。
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません。
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています。
ルール
・次スレは>>970が宣言をして建ててください。>>970が建てられない等の場合はその事を明記し、踏み逃げは避けてください。その後他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です。
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ。
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう。
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう。
・興味のない話題に対しても寛容に。
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい。
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで。 鬼畜王on Webって4もできるんだなー作った人ホントありがとう後追いには嬉しい限りだわ 最終章までプレイした感想としてはやっぱテンポは悪いねー移動に十字キー使えないからマウスカチカチ多くてダルい時あったわークリアしたら4.1 4.2もやろー システムは流石に古いけどストーリーも絵もいいわ個人的にランスは4と鬼畜王の顔が一番かっこいい 鬼畜王ウェブほんとに便利だよなあれ
どういうプログラム組んでんのか覗いても今一分からんけど 4.1、4.2って初めてCD-ROMで出たりWindows95対応だったり天敵シルバレル出てきたりランス死んだり
結構重要な作品なのよね キアラちゃんはヒロインになれましたか?··· 魔王ランスはまだなのか?RA1〜のやつ・・・待ちくたびれたわ >>9
説明書見てもWindows対応は書かれてるけどWindows95への言及は無いような
95対応だったの? >>12
ランスシリーズは完全終了しTADAは隠居しアリスソフトはソシャゲメーカーになったんだ
悔しいだろうが仕方ないんだ むしろ退魔忍みたいにソシャゲが売れないと新作でないんだよなあ ソシャゲが売れたらオマケでエロゲ新作出すよってやっぱりソシャゲメーカーじゃん 大手メーカーは「本編やるついでにソシャゲやりますよー」が出来るんだけど
エロゲメーカーは「ソシャゲ始めますよー、でも本編続けられないですよー」になるから困る ドーナドーナも評判はいいようだが
それでも本スレはまだパート6だもんな
ランス10の発売直後なんて凄まじい速さでスレが消化されていったのに寂しい限り 新規IPとシリーズ完結作品を比べるのはちょっと…… ドーナドーナは本来はパート10くらいはいってたはず
発売直後にスレ荒らされまくってそんときに乱立したスレを現在再利用してる シリーズは綺麗に終わったから、正史は確定として
if作品ならまだまだ出せると思うんですよ!
ランスが使徒になって魔界で下剋上シリーズはよ! アリスはリメイクだけでやっていけそうだけどな
鬼畜王か戦国あたりはリメイク出せば馬鹿売れ確定だろ その2つは最後の切り札だろうな声有りにすれば凄いことになりそう シィルはイメージ通りのロリ声でよい
エスカソシャゲで声はつくのだろうか
魔想さんが出るなら課金してみようかな まあフルボイスでランス10はしたかったな
とりあえず04が欲しいけど ドラマCDでダンクーガのやってやるぜの人がランスしてたよな >>26
03の前に声ガーって騒いでた連中いたけど声なしプレイしたの結局全体の1%くらいだったみたいだぞ 調べたらダンクーガの人が矢尾一樹なんだな知らなかったわ名前 個人的に03の声は違和感なくて良かった
流石に10のキャラ数だと一人複数役でも厳しいだろうな ランス10のボリュームとゲーム媒体のボイスに掛かる費用考えたら
10をアニメ化した場合の方が安くなるだろうしな >>33
ソレってovaの配役?シィル国府田マリ子だったんだ知らんかった 魔想のイントネーションが思ってたのと違う・・・(当時の感想)
麻生さんとか加藤さんと同様に長年脳内再生していた
アニメは見たことないから03に声がつかなければ一生知らぬままだったろうな ドラマCDとovaのシィルの声優は調べたら岩壺理恵とかいう人みたいだけど違うん? ランス小野坂昌也ってときもあったはず
検索したらアリスソフトスペシャル「クミコ・シィル・舞子のラブ・パニック」ってのだ
https://pbs.twimg.com/media/EPfGpKBVAAApo-0.jpg ウルザちゃんメイド服やウェイトレス服が似合う説
ナギお姉ちゃん女子高校生コスが似合う説 おい早くスマホゲーかしろ
dmmと繋がりあんならそこからやれや
まずはブラウザゲーム化後人気によりスマホゲーに移行すればいい
ブラウザ化だけなら初期投資少ないやろ? 有終の美を飾ったからこそ外伝なり、リメイクなりが欲しくなるからね仕方ないね
イースとか軌跡シリーズとかいつ終わるんやろか、生きてる間に終わるんだろうかとか思うもん ウルザのCVがさすがに想定外だった
桜川ファンの俺からしても今のとこあまりしっくり来ないけど果たしてどうなるか… 超高コラボまさかのウルザとかなみか
まそうさん外れるとは珍しい かなみとウルザか
おがんでみたいけどソシャゲは面倒くせえからやらん エロゲ業界は下火どころか壊滅状態で売れるタイトルがランスしかないから仕方ないな?
昔からの金出すファン多いのは貴重
率直に言ってランススマホゲー化して集金体制作らなきゃ潰れるしかない
慎重になるのはわかるが 今年こそはランスはアミトスとセックスしたのか聞くんだ
ランスがレイプ失敗して断念したままなのあいつぐらいだし 逆に昔からの奴のが割ってて今の人のが金払って買ってる気もしなくはないが
母数は昔のが多いにしてもさ ランス9のアミトスは悪徳管領にやられる女軍人というシチェを演出したかったろうが書き方が微妙すぎる
バショウの息子を殺された恨みは親族であれば当然の感情だし
そもそも中隊長とはいえ軍の長であれば自軍の全ての隊員の命に責任を負う義務はあるはず
その責任感があればバショウを逆恨みと断ずることはできないハズだげとなあ?
堅物云々以前に考えが幼稚
結局の所バショウは職権濫用ではあるが外道という程ではない
ライターの書きかたの問題だがも少し人の情緒面勉強しようか? ランスのスマホゲーとか言ってるバカはやっぱり頭悪いな ゼス崩壊リメイクしてくれるならソシャゲでもなんでもどうぞ 有終の美を飾って完結してたサクラ大戦が新作やソシャゲでボロボロになった姿を見て
ランスはソシャゲ化せずコラボだけでやってくれと思うようになった 別にエロゲじゃなくてもランスにょでもいいんだし
スマホゲーは出来そうだが 01でパルプテンクスが1位取ったりしたし、今の流行りはメスガキわからせだから割と高そうな気も
ユニークジンザイ順位が気になる >>61
つまるところバショウのは逆恨みになってないし
アミトスは部下の市に対しても無自覚かつ無責任な上
自分の理想しか見えない嫌な女
ミネバといい勝負
ライターはなんでこんな書き方しか出来なかったの?
まわりは気づかなかったの?チェックザルすぎw
引きこもるのはいいとして、も少しまともな本読もうか? >> も少しまともな本読もうか?
小説読んでる人きたな
もう10年ぐらい前だけどいまだに通じるんだろうかこのネタ 大帝国のランス・ハーン
「とりが担当したはずがない」って言ってたヒトがいたんだよねw
その後 六花梨花ブログでどうやら担当してたらしいと…
どんな漢字だったかと「ろっかりか」でググると
小説家になろうのページがトップだなぁ >>41
コレが気になる
ま→そう↑ってイントネーション??
気候みたいなイントネーションなのかな? >>64
有終の美なんて飾ってたか>サクラ大戦
5で主人公変えて新たなスタートを切ろうとした瞬間に、躓いて盛大にスッ転んだ形では… >>69
TADAと違ってぷりんに多くを求めてやるな、彼に書けるプロットはママトトまでだ >>72
まぁただ大帝国にライターとして参加したとしか書いてなかったから他の部分担当した説もあったんだよな
懐かしい https://www.suruga-ya.jp/product/detail/ZHOI24862
発売前にあった大帝国firstbookじゃあ
ソビエト担当とり てのはあったな
ただインタビューにこたえる時間とれなかったので
代理ふみゃで解説してた カテーリンのモデルは……お察しください とかw
もちろん発売前ゆえ未公開のキャラも多かったが
そういやガメリカの解説flypaper
この時点じゃ兄メイト 上田庄吾とはわかっていなかったっけか ランスシリーズってネーミングセンス糞じゃない?
ランスは槍だし、ホーネットは蜂だし、リセットはリセットだし
「英語にあまり触れたことのない昭和の日本人がそれっぽい響きの単語を人名に当て込んだ」感をありありと感じてすごく恥ずかしい
マジックザガンジーとかコバンドンドットとかパステルカラー…はセンスの欠片も感じない 確かにセンスない人はそう感じる可能性を否定できないと思う ランス5久々にしたけどリズナ育てたら意外に強いんだなこれ
女の子モンスターばっか使ってたけど >>80
昭和のオッサンからするとランスシリーズのネーミングをかっこいいと思うのか? ソープとかヘルスとかピンサロとかを人名に当てこんでも
ランス信者は「センスある!」とか言いそうだなw
>>83
知らん >>79
そのセンス無いのが良いんじゃないか
それがわからないなんてセンス無いなぁ 名前考えたから評価してくれ
ソープ・ランド
ピンク・サロン
ディズニー・ワールド
アイアム・マッスル
カー・チェイス
エクスタシー
アックス 槍はLanceだが
おかゆフィーバーなんかはダサいのが一周してきてツボみたいな 命名で揶揄するならドイツ軍人かガンダムシリーズの方がいいんじゃないか?
そっちの方がよほど多かろう 名前はわざとバカバカしいのにしてんでしょ
ラグナロックアーツ スーパーガンジーとか
ガチなら恥ずかしくてこんな名前は付けられないw ごはんだのトランクスだのが人気キャラになってる
国民的漫画がある国で何を言わんや アム・イスラエル
ブルーペット
見当かなめ
クックルー・モフス
ウィタチ・スケート
みんなが通った道じゃないか パットン・ミスナルジ
パットンは将軍だろうけどミスナルジって何? シィルちゃんは凄くいいと思う
日本語としておかしいけどボイスなしゲームだしオッケー
覚えやすくて被りはないって最高じゃん 魔王化した時にケイブリスだけ外見がガラッと変わったのは何故なのか
ジルやガイも多少変わったとはいえ、ケイブリスに至っては原型留めてないレベル ケイブリスの種族の特性でしょ
魔人の時点でとんでもなく外見変わってる 03でリスが人間になってたじゃん?あの世界のリスはなんにでも進化できる可能性の獣 あーあ
おれの頭からあのガンダムの音楽が離れなくなった キャロリ・メイト
キムチ・ドライブ
マルチナ・カレー
エロピチャ・ニャンコ
チョチョマン・パブリ
ゼスのネーミングセンスのなさは異常w ケイブリスが魔王化で外見変わる理由って何かに書いてあったような・・・
あれがケーちゃん的に最高にかっこいい理想の姿なんじゃなかったっけ そういえばケイちゃんの魔王化の姿って鬼畜王でもあの姿になるのな
最近鬼畜王の動画チラ見してはじめて気づいた ケーちゃんが憧れてるって言ったら最初のアンモナイトかね
先端に女性が浮き出るところとか? ケイブリスって特技だか技能に肉体改造みたいなの無かったっけって確認したけど無いな
気のせいか ランス10の図鑑にそれっぽい事書いてるな
拡張性高いリスは人間にすらなれるって 人間見下してる割に人間(のような外見)になるって矛盾してないか 天使もドラゴンも人型結構いるやん
人間がメインプレイヤーになるずっと前からこれらの種族は存在してたわけだし人型=人間ってのはルド世界ではそうでもなさそう 天使と神はメインプレイヤーの種族になるんじゃなかったっけ?
ククルククルの触手はわからんが 聖獣の中にも坊主がいるし
人型生物のルーツは人間じゃなさそう ウェンリーナーとかって人類より前に誕生してるんじゃなかったっけ? 神枠なら初めは二部ケーちゃんみたいな姿だった可能性も 聖女の子モンスターは新種のモンスター作るための存在だから第3世代じゃないか? パソコン壊れててタイミング逃したまんまだったけど
最近やっと10買ったわ
何年も寝かせたからやるの楽しみ
だけどまずはパソコン買い換えないとな イベントでやり始めたけどフルスクリーン表示できないのかこれ
でも久々にランス見れてよかったわ、ちゃんとシィル達もいたし >>135
前のコラボだと違う人かな?と思ったけど今回は03やリメイクのアニメ版と同じ人な気がする かなみすげえ弱いみたいだなコラボのwssrなのにsrぐらいの強さしかないとか
なんやかんやランスじゃ強いのに
まあでもハルカ達いるからハルカより強いかなみもなんか可笑しいからか? >>138
そんな感じだねシナリオは喋らないから分かりづらい
かなみ弱いのはLP2年のよわよわな頃らしい来る時代がバラバラなんだとか、ランスやまそうさんは10の後だからとんでもなく強そう ランス4の終了時点でのかなみだから仕方ないのかもしれない
というか実際にはステの数値が弱いだけで育てれば対雑魚戦ならトップクラスらしいが 劣化ハルカ・劣化ナリカって評価らしいから所詮は下忍、閃忍には勝てないのかもしれない 配布のウルザが強い
ウルザは戦国のイメージが強すぎて強キャラ筆頭のイメージ イメージが強すぎてイメージって凄い頭悪い言いまわししてしまった
小説読んで出直してくるわ 超昂大戦コラボ
ランスが二部後
かなみが4直後
ウルザが9後10前から召喚された設定だけど
未来の出来事の記憶持ち帰れたらどう変わるんだろう
誰かSS書け >>145
ランスに恋人扱いされる未来を聞いて「絶対そんな事にはならない!」という決意したものの
結局優しくされたらあっさり落ちるかなみちゃん 敗北すると容赦なくウルザがレイプされて割とショックな自分がいるぞ ランス9複数ルートでミネバにタイマンで勝ってるのね
ロレックス相手にもふざけて闘うの止めたらとたんに逆転してるけど
9、10のランスはレベル80ぐらいあるんだろうか 10でのカードを見る限りだとランス9終盤でレベル55、ランス10一部終盤で85かな >>145
かなみはウルザのこと知らんってことなんか
ウルザ側が知ってりゃいいのか >>152
9そんな低いのか
ミネバって謙信より強いはずなのに
サボりすぎて弱体化したのかな ウルザ陵辱あの清楚で真面目なウルザがと思ってみるととても捗った。 どんなにチョロくてもかなみちゃんは運命の女で唯一ラスボスだったんだし、強いに違いない😁 >>148
まあでも羞恥プレイ止まりで他の陵辱に比べれば明らかに気を使ってたな。どっちにも気を使った結果かな
>>154
そりゃ戦国のときのだいたいランスは40ちょいだったし
あの頃よりランスが強いだけだろ。あとはまあ実戦経験の差かな 普通は実戦経験を数値化したのがレベルだと思うんだけど、
この世界だと別だからなあ
経験豊富な低レベルなんてのがありうる レベルがほぼ同じなら戦闘経験の豊富さで卑怯さもあってランス君に勝てるやつほぼいないだろう レベルが同じでも振り幅が違うし、技能レベルが同じでもやっぱり練度差がある
ある程度強くなったら後は雑魚散らしでしかないし、軍属ならそれこそ軍事力を背景に安定した戦いを求められる
一方でランスは闘将・闘神、使徒に魔人に魔王まで、悪魔やら妖怪やら、歴史に名を残したであろう英雄英傑その他もろもろ
毎度レベルダウンしては死線を潜り抜けてきたのは伊達じゃねえわな
魔人に散々な目にあってきてなお、カカカさんを前に素っ裸で平然と勃起する図太さよ まあレベル同じでも基礎能力違うからねそもそも
ドラゴンとかはレベル上がりにくいけど基礎能力高くて強いし、魔王も ウルザの陵辱はいい塩梅の陵辱で大変シコれました。直接ちんちんに触れてないのも乙ですね ランス、シィル、志津香→ランス10終了後
かなみ→ランス4終了後
ウルザ→ランス9終了後
こうで良いのか
次回は志津香は確定であと1人はシィルになるのか? >>163
初期にぶっこぬかれて後一人判明してるから本気で知りたいなら調べな ストーリー見るためにブラウザゲー始めるのもなんだかなー ウルザ桜川未央は合わないだろと思ったが実際サンプルボイス聞いてみるとそんな悪くないな >>159
>戦闘経験の豊富さで卑怯さもあって
についてはミネバも負けてないかと。むしろ卑怯さは上 久々やった10なんとか2部までクリア
シナリオ飛ばせて大分快適なってたんだな
なぜ最初からこれで出さないのか そのへん結構ガバガバだしな
ミネバ>謙信>ランス>リック>ロレックス>ミネバ……みたいな
相性なんかもあるんだろうけどね >>152
多分そこまで考えてないと思う
同じく9の立ち絵使ったレベル65ランスもあるし
戦国では初期レベル40で以降戦いっぱなしなのに
10カードの戦国仕様ランスはレベル38ってなってるし >>170
そのガバガバランクはどうやって決まったんだ >>168
ランスは人間相手なら決闘仕掛けたアレックスやロレックスとか相手が一気打ちで正々堂々挑むならちゃんと戦うけどミネバはトーマとかバステトみたいに勝算たゆたうと大人しく機を待つか搦手に回るからあんまり強敵との実戦経験ないだろ。
>>171
まあ10一部最終決戦でのレベルが85ってのは質問回答でかえって来てるからなあ。それ以外はわからんが かなみちゃんに自分が未来にどんなプレイをされるか伝えたい 生理中に犯されたり、ハンバーガー投げつけられたり
ランス4の後ってのがあれだね04出すのかね 鬼畜王が良すぎたのもあるが9のミネバはガッカリだった
というか9自体が >>162
コラボなのに凌辱なの?まじ?
簡単にみれるならウルザだけリセマラでとって見に行こうかな 大悪司はやっぱ終戦直後の世界観だよな
米兵っぽいの出て来るし
米兵っぽいの少女れいーぽしてるし
忘れちゃいけないことを
ちゃんと伝えてるよな しかしあの敵国 女性上位の国ウィミィなんだよな
レイプしてた下っ端の男はそのうっぷんもある
いまだとやばそうなネタだ >>181
戦時中や戦後の沖縄とかもそんな感じだろ?
米兵のやりたい放題
米軍基地の周辺は今でもそうなんだが ランス4後とかピンポイントで来るってことはリメイクくるのくるのか来るのか来るのか >>179
ノーマルだけ全部やればストーリーも読めるしウルザも取れるので割と楽
9.10の寝取られがはい取り返しのつかないことになった調理済みです!っていうタイプだったことにモヤっとした人は特に楽しめると思う。 2周目以降の負けイベントで延々粘り続ける戦姫のテストプレイしてねーのかよ感
まあ9は全体的に雑処理が目立つのと、ランスマンセーが過ぎたのがな
面倒臭がるところでランスが率先して雪ウサギを狩ったおかげで燃料が保ったとか
気まぐれで早期進軍をゴリ推してなかったら、大量の魔導兵が起動していて終わってたとか
そんなところでまで無理に持ち上げんなって辟易した
まあ順当に強いランスが順当に活躍してくのは、新鮮でおもろかったけど 戦姫は9で一気に人気キャラになったな
戦国でもビジュアルは人気あったけど、戦国は個別ルートキャラ以外の描写が少ないからな 冷静に考えると6も同じようなもんなのになんで9は鼻につくんだろうな 戦国でも人気上位じゃなかったっけ
個別ルートないヒロインでトップとかそんなんだった記憶 6はウルザが立ち上がるくらいまでは状況が悪化する一方で巻き返しのカタルシスが凄かったからな
途中めちゃくちゃだるくなる部分があったにしても。
あと、アベルトの正体が衝撃だった 戦国のコミックだと戦姫をわりと何度も抱いてるからけっこう好きだった
完結してねーけど >>176
好みで言えば
堕ちちゃった後のかなみちゃんに
昔、どんな目に遭ったか思い出させてあげたい
50代おっさんの思い出
3の破瓜
茄子だぜ 6は窮地と打開のバランスもだが、やはりマッチポンプで救っちゃうのがランスらしいところ
そんで色々責任が嵩んでくると、面倒臭いって放り出しつつ、リーザスをコネで止めるところが最高だった
9もかなみルートはほんと笑った ラスボスがリックとチルディのかなみルートグタグタで面白い かなみちゃんは10の自由都市戦のリターンデーモンとの交渉でああ、私ランスに捨てられるんだと絶望するまでにべったりになったからな… 2ターンで自由都市魔人退治選んで
リターンデーモンをフルのSレーザーで抹殺するの気持ちいいよな >>203
リーザス軍総動員でパットンが呆れるやつか 9は3Dじゃなければレリュ戦やバステト戦とかあってもうちょい熱かったのかな
ってか今後楽にするためにって事で3D化推してたけど結局近年2Dに戻ってるのは何故なの 2Dのように見えて、そういう使い方もできるってだけで
じつは3Dだったってあったけどね
動きもしないアイテムでも 黄金ベアーとか
ドーナドーナの戦闘アニメではどっちか知らんけど ギルティギアXrdは衝撃的だったなあ
ぜんぶがぜんぶああいうクオリティだったら素晴らしいんだが
DBは後期世代だけどそこまで愛着あるわけじゃないし、グラブルとかエロ同人しか知らんけど
ファンからしたらガシガシ動かして、ダイナミックなカメラでカットイン決めるのとかまじで嬉しいと思うわ
俺も石油王だったら、SNK買い取ったみたいに人雇って好きなだけ好きなもん創らせてえもんだわ え?SNK買い取って魚介がクーラちゃんの公式絵師に? ドーナドーナのアリスの館で知ったけど
魚介ってランス10のモンスター結構書いてるらしいね
不参加だと思ってたから嬉しいな 今さら10やりたいんだけどシリーズ何やっておけば十分楽しめる? 03と6戦国89やって、出来れば鬼畜王もやっておくとギャップが楽しめる あゆみちゃん物語の実写は配布フリーじゃないんだよね ありがとう
さすがに全部やろうとすると挫折しそうだから
3,5〜9までやって、余裕あったら鬼畜王やってみます
ドップリはまってたら他も手をつけようかと もう知ってるかも知れないが
旧1、2の絵を使ったダイジェスト版というのもある
すぐ終わる
↓
https://www.alicesoft.com/rance6/rance.html
昔のランス、やってみたい・・・そんな人に朗報!
[ダイジェスト版]を制作しました!
これ、すごーーーい古い物です。どのくらい古いかというと
Windowsなんか無い時代です。
だから期待はしないでね、絵とか書き換えたりしてないよ
まぁ、だいたいのランスの物語を確認する為だけに見て下さい。 >>211
クリエイターは無理難題を突きつけて締め付けないと良いものが作り出せないって紅坂さんが言ってたぞ 好きなもん好きなだけ作らせるとだいたい失敗するイメージある
やはりある程度の制約は必要なのだ
或いは好きなもん好きなだけ作れるように見えて実はそう自由でもないのか 締めるところが悪いと、痛いだけでなにも出ないけどな ぶちょがインタビューで大帝国は自分のやりたい事詰め込んだら制御出来ず人生最大の失敗になったって言ってたもんな 大帝国作ろうとした物が出来ずに無理矢理商品として完成させた感じがすごいよね
俺は面白かったけど テストプレイヤーに非難轟々で今の形になったんでしょ
テスト段階の大帝国やってみたい テストプレイヤーに非難轟々だとランクエも待機無しの仕様テスト時に意見多かったけどそれは無視したんだよな
2011年前後は本当暗黒期だった 大帝国、闘神3、無印ランクエとかいう三連星は本当に草 俺は闘神3結構好きだぞ
ランクエもなんやかんやで槌無双は気持ちよかった
他の武器使う価値がないという点を除けばだが 狂 槍2 後日談 ほぼ正史です 遺え〜い
戦 完全復活1 使い捨て
士 起承転...? 短剣 鈴女死亡
魔抵0 ランダムスキル パステル・カラー()
盾6 魔人() 仕様です。
取り返しがつかない 3D お クルックー・モフス 初期化
祭 サーナキア
メインシナリオ 作業 り 鎚ゲー 厳選
スキル戻し () 諸般の事情で
孕ませ / ̄ ̄ ̄\ バカロ
ラストクエスト モルルン ./ ─ ─ \ サチコ寝取られ 待機なし
/ <○> <○> \ CG少
イベント少 | (__人__) | エロなし 無個性
抜けクエスト 解凍なし \ ` ⌒´ / リズナ魔人化
開発補助スタッフ募集 / ランス・クエスト \ 特定キャラ贔屓
逆にマグナムのシナリオ分を9にすべてぶち込んでたらどんだけカオスな展開になっていたのか……怖いもの見たさがあるレベル >>234
ランクエ無印時代で
クルックーへのヘイトめっちゃ溜まってアンチが結構いたの思い出したわ
なんであんなにアンチいたんだっけ シリーズの締め方知った今思うと無印の時のクルックーの不評っぷりには相当焦ったんだろうなぁ
マグナムであてつけとしか思えないレベルに酷い目に合うし >>235
当時だけの描写で言うなら
自分のやってることに罪悪感感じてる様子もなければ
責められたりしっぺ返し食らったりするわけでもないし
クルックーのせいで大勢死ぬし
そりゃまあね 無印当時でも別にクルックー嫌いじゃなかったからスレの流れはアレやったな
暗躍や放火なんてシリーズじゃ今更感だし、カラーの一件は9割自業自得、因果応報がねえ!ってのもソレ以前の問題だろあの短さはと 無印の待機無しってTADAっぽいなぁとしか思わなかったが不評だったな クエスト無印の待機無しは個人的には気にならなかったけど、嫌に思う人も居るんだろうなとも思った クエストはシステムが合わなかったなあ
6の方が好きやった 鬼畜王をやってた当時の俺に10やらせてどんな反応するか見てみたいわ クルックー嫌いは単にランスクエスト叩きの道具にされてるだけだぞ
ゲームに限らず最近は〇〇が好きか嫌いか(仮にそれが勝手な期待外れだとしても)決めて、その後に叩くための口実やらなんやらを後付けで用意してるパターンばっかだしな
なんならランスクエストそのものだって叩かれてる要素の何割かはこのパターンで後付けされたもんよ 発売日組だけど当時のクエストの不満挙げろって片手じゃ収まらんからなぁ
まぁゲームへのフラストレーションが溜まってたから鳩叩きが過剰になった感は否めないが
>>237の要素があるのに何故かランスからお気に入り扱いされてたのもあって(ユーザーとの乖離)叩かれたのはしょうがないと思う 割と、クエストも大帝国も闘神3も楽しんでやってたからドMの素質あるかも
マグナム以後の方が遊びやすかったのは間違いないですけど クエストはスキルの回数きびしい、キャラ多いところが合わなかったが
待機なしは らしいなってくらいだった
雑魚戦ではスキルぜんぶはずして進みボスで戦わせる
疑似待機も自力で気づいたしな ランクエをベースに遊びやすさに全振りしたのがイブニクルって寸評をみたときはすげー納得がいった記憶がある クルックー叩きは攻略wikiなりひつじのログ見るとヤバさが分かる ホーネットは全然キャラ性悪くないと思うけど一部のアンチの執着が凄いな >>254
別に好きではないがさすがに粘着長すぎやろ思うわ
まるで10そのものを台無しにしたクソキャラであるかのような扱い ランスのソシャゲコラボは今後も色々なキャラを使って増えるといいな
超昂大戦だとウルザにCV付いて喋らせくれてグッドだったわ
ランス相手でもお姉さんな感じで清楚で真面目なキャラなのに敗北シーンではモブ男にバイブ突っ込まれて悶えて絶頂するシーンは最高でした しかしあれだわ
ランスコラボで超昂大戦してるけど、正直このままだと割とすぐにサ終しそうだわ
超昂シリーズ自体にそこまでネームバリューないのもあるけど、色々と噛み合ってないわ
超アリス大戦のがよかったんちゃうかw 色々問題点あるけど
戦国ランスの個人戦をオート戦闘にしたみたいなゲームシステムなんだけど、ゲームデザイン上、レベル上げて殴るだけのゲームになってるのは流石に
戦国ランスがそれでも面白かったのはターン制限があったからだぜ いや、戦国ランスの個人戦はあくまでも要所要所のおまけみたいなもんだったから許せただけで
あれがメインコンテンツだったらちょっと辛いと思う 超昂大戦はいずれランスのソシャゲを作る上での経験値と土台作りな気もする
内容的には鬼畜王かランス10と同じになるだろうけど各キャラにエロシーン付けてエロ重視なら俺は課金するぞ
あとソシャゲにお約束な季節ごとの期間限定SSRキャラな
人気キャラを水着やサンタにするだけで集金できる素晴らしいシステムだ 個人戦は正直面白くないからな…
迷宮でレベル上げしないとザビエルや白虎が無理ゲーとはいえ 1リメ→2→3リメ→4→鬼畜王→5Dとやってきて
今日から6やるでーよろしくニキ 凄い熱意だなと感じると同時に4・xもやってやれよという気分になる 4-1、4-2もやったよ
エロ坊主と2や5Dにも出たシィルが好きでランスを敵視してる奴(名前忘れた)の2人が印象に残ってるな
そいや2はリメイクの方だった。アリス2010に入ってるやつな あと4-1、4-2、鬼畜王に出てくるウェンリーナ?だったかウェンディーナ?というランスを生き返らせた女の子モンスターもいいね
是非次回も出てほしい >>269
4体の聖女の子モンスターは鬼畜王でもキーパーソンだから重要だし頭の片隅に置いておくと良いねw
まぁこれから6やるなら当分出てこないが… >>263
完結1周年・2周年・シリーズ30周年何もしないってことで放置してたからその頃にはランス側の土台が風化してそうで心配だな
例によっての謎タイミングコラボも3周年質問(未定扱い)で思い出した人がいたとしても既に終わってるし
6リメイクまたずして新しいウルザちゃんを見れないのはかわいそう >>270
あの子当分出て来ないんか…
ぽやぽやしててかわいいかったのに
まだ洞窟から動けずにいるのかな というか外注ならともかくソシャゲの制作費って億単位だから大手ですら下手すりゃ致命傷だし、コケたらそのまま傾いて終わりだと思うぞ
なんか自社コラボこれからも色々やるらしいけど、それなら益々超昂シリーズでやる意味ないだろとも思うけど
10後のランスみれたり、ボイス付きウルザみれたりは嬉しいけど、ソシャゲ向きじゃないね間違いなく >>273
割とネタバレだからいわんけど大分先やね 死んだら死んだでまあ別に
エロゲ屋ならともかくソシャゲ屋のアリスソフトには別に用はないし
ランスシリーズ無事完結してくれて良かったよ コラボで興味持って超昴大戦やってみたけど1時間で飽きました
ほんとつまらん そういや後一月くらいで3周年か
またやりそうな気がするし、そろそろ質問考えとかなきゃな >>268-269
君キャラを見る目があるな、何がとは言わないけどw バードがあの後も生きているのが納得いかん
俺がランスなら100万回殺す 闘神都市を未来って決めちゃってたからなぁ
作品の途中で未来を決めるのはよくないよね
危機感とかなくなる場合も多いし いうてバードを可笑しくさせたのランスだからな
そこそこ強くて、そこそこもてて、そこそこ正義感強くて、そこそこ女癖悪くて、そこそこ優柔不断だっただけの男だったからな
あれはシィルに矛先向いたことを含めて因果応報だったから仕方ないね いうてバードがそこまで酷いことされたかって言うとなあ
シィル殺すキャラが必要だったというメタ視点除いたら
やっぱバードがクソなだけだよアレは バードがシィル殺したCGは初見はインパクトでかかった… 何回も女寝取られてるんですけど
毎回ボコボコにされてるし まあ感情移入度の違いよね
ルド世界の殺す理由なんてうっさいザクーでもいい
そういった意味でも、恨み辛みと精神崩壊も合わさって動機的には別に順当な殺し >>287
命救われたりもしてるだろ
女に関してもマジでランスのせいなのってキサラくらいで、大半バードの自業自得だし
モブ兵まで命懸けで頑張ってる中
戦おうともせずガタガタ隠れて逃げ回り
終わってからランス本人ならまだしも、シィルに八つ当たりするのはバードがクソなだけだわ ランスだって「ムカついた」「邪魔」程度の理由で罪のない人殺しまくってるんだから同じことされただけだよね 矛先をシィルに向けた時点でなぁ
ランスに復讐しようとするなら「ランスに人生を壊された可哀想な元英雄志望者」くらいには思えるけど ランスに感情移入しすぎでしょ
自業自得とか言い出すならさんざん悪いことしてきた結果恋人殺されたランスの自業自得でしょ
自分も親の前で娘犯したり恋人寝取ったり殺したりしてきまくったわけだし リアが惚れなかったらランス1後にリーザスの総力を挙げて殺されてただろうしなぁ 俺は今までコメディ的に処理してきたバードのをあんな風に持ってきた事自体がちょっとね
ランスに犯された女が周りから腫れ物扱いされて絶望して自殺するなんてのが描写されて来てたんなら言わないけど
そんなこともなく、いきなり話に都合よくシリアスのネタにされるのがなぁ ランスの被害にあって殺したいほど恨んでる奴ってシリーズ中にもちょくちょくいるけどな シィルが死ぬよりミラクルの存在の方がよっぽどご都合だよ
あいついるだけで別空間に飛ばされてもハイハイワロスワロスになったからな
不都合なものは全部ミラクルのとんでもスキルかクスリで解決 アリオスなんかにも、復讐するためにアリオスと親しい女襲ったりランスもしてるわけで
別に悪いとはいわんけど、ランスに感情移入してるからなだけ
鬼畜王でもランスが盗賊して悪さした結果、シィルが間に合わなきゃ死んだりするけどあれもランスの自業自得なわけでね アリオスに関しては攻略上(作中的な観点では人類の存続上)障害になる敵ってことでヘイト集めたが、その行動が理解に苦しむって程じゃなかったような
現にランス&人類側は魔王を放置してAエンドでも最悪の状態に至ったわけで、
アリオスの方法でも解決出来なかったのは確かだが、魔王に備える事自体はさほど間違って居なかったわけで ミラクルは9でシリーズ終わらせるためのキャラ出してきたなって思ってたから
10で良い意味手間裏切られた 俺も9の時点でミラクルはクジラ関連というか10の真エンドのキーパーソンになるんだろうなあと勝手に予想してた ミラクルがスチールホラーから真のプレイヤー(俺ら)を召喚して、ルドラサウムの影響を受けずに云々カンヌンって妄想してたわ ミラクルの問題は設定的には最強クラスの癖に戦闘だと雑魚いところ 人類敗北ルートだとミラクルは即座に逃亡を選んで異空間か僻地に引きこもってるのかなあとは妄想したりはする >>292
バードが叩かれてるのは「ランスを苦しめるためにシィルを狙った」じゃなくて
「自分が不幸になったのはシィルのせいだ」でそもそもシィルを復讐のターゲットにしてるのが一因だと思うぞ
こんなん真性の屑やろ 耳無し猫みたいな鈴女を殺しておいて、同等以上のご都合ミラクルを出してきたのは意味不明だったな
しかも10では本当に思い出したかのようにこんなこともあろうかと、出張ってくる程度でチートっぷりは抑えられる始末
まじで何の為に存在したんだって思う、いやキャラは好きだから何のための便利設定だったんかと 10久々に起動したら統合部隊911枚あった
この部隊で旅立てるマグナム頼む… >>305
まあこれだわな
実際ランスのやってることはクソだが
それとシィル狙ったバードがクソなのは別の話だし
因果応報で済まされる話でもないだろう
ベクトルが違うクソというだけ
>>306
正史で美樹ちゃん幸せにしたげるには、異世界と繋げてくれる人が必要だから……かな?
後は「ヤバいピンチになった時に都合よく解決してもおかしくないけど、全部やってくれなくてもあんま違和感ない」くらいのキャラが欲しかったのかな >>292
ランスとケイブリスはしゃーないね
主人公と宿命の敵で古参だから人気あるんだろう ミラクルは、作中人物に「ルドラサウム世界の外」を意識させるためのキャラだった印象 ミキちゃんを元の世界に送り返す為に急に生み出されたキャラ感 あそこまでオーバーパワーな人が出てきちゃうと、ミラクルでも出来ないことがあるっていうのが脚本の都合に思えてしまうんだよね
それを受け手側に感じさせないようにキャラ作りするのは難しいだろうし実際出来てなかったと思う ミラクルさんはできるけど気がのらないことはやらないって事で納得してたわ ミラクル出したら何のためにホ・ラガが存在するのかわかんなくなるだよ
事実ホさん完全に空気になったし 10のホさんは「一応頑張れば会うことも出来る」くらいの認識でいいキャラ まあ、ルーンやホ・ラガでも、どうにもならなかったわけだしミラクルはやる気だしても便利な人止まりだわな まぁ、でもアニスが全力ぶっぱしたら異世界にいく穴くらい開きそうではある まあ美樹ちゃんを返すだけなら魔王ランスがやってもいいんだけどな……
健太郎くんを人間に戻すのもやってくれるくらいだし >>317
ランクエブックレットじゃあそれで魔王ジル戻ってくる案があったんだっけ 確かにミラクルって豊富な知識で説明役(狂言回し)にはなってるけど
物語に大きな影響を与える実行者には案外なってなくて便利屋レベルだな そういえば4はリメイクせんのかな?
4と4.xはやったことないんだよな カスタムの物件はマリアの技術力とランちゃんの手腕?で潤ってそうじゃない? カフェ主人公で移動売春宿を経営していくゲームやりたい いいねいつか作ってみたい
それかアリスで出してくれ 10でのあれはそれほど必然性はなかっただとか
織音言っちゃってたがw カスタムのラン都市長ではじめるとお前のせいで!娘返せ!ムラムラしたからヤらせろ!とか魔女の贖罪的なイベばかりのランス桃鉄 おや?ハウゼルとサイゼルが…?
ラ・バスワルドに変身した!!
破壊の限りを尽くす!
物件全て壊滅 >>307
キャラ出そろった今こそこのメンバーで冒険を
キャラせっかくそろえたのに10はクリア後の要素少なすぎる
魔人キャラ出番少なすぎ10後のサブメンバーで冒険してたエピソード見たい
などの理由で外伝の小エピソード集で良いからクエスト2が欲しい……と思ってしまう 超昂大戦で開放された高難易度のランスがLV400はあるであろう極悪仕様でクリア者出ない異常事態起きてる >>337
まあ廃課金コンテンツの裏ボスポジステージで報酬チケット一枚だけらしいからいいんじゃない
単純にイベントクエストは宝箱全然落ちないから、これコラボかは入ってきた新規を獲得する気あんのって方が問題だと思うんだ アリスソフトもそうだけど、二次創作許可してる所ちらほらあるけど東方とか以外でゲームにしたりとかはみないねなんか
へんでろぺーとかいうのしかランスの二次創作ゲーしらないわ まあ、二次創作ゲー自体がかなり下火になっちゃったからなあ…
なんなら二次創作活動自体がファン活動じゃなくチヤホヤされたり小銭稼いだりする場みたいな風潮も出て来て久しいし 昔二次創作ゲームを作ってた層はオリジナルゲーム作ってDLsiteやファンザに出してるんじゃない? マグナムでそっとエールちゃんやフレッチャーは作った >>340
アリスソフトは同人ゲーム以前に
同人誌もそんなに見ないなあ
ないわけじゃないんだが >>308
ただなあ
ミラクルいなくてもホ・ラガいれば済む話ではある
実際ホ・ラガの力で一度元の世界に帰ってる設定あるし ホ・ラガやアテンはやる気なさすぎて使い勝手悪いイメージだわ 同人はエロが売りなのに本家がやってるんだからエロゲーの二次創作が少ないのもしゃーない そもそもエロゲの同人って葉鍵と型月以外見ないな
その辺だけが妙に見かけ、その次はガクンと減ってランスとかな気がする
なんなら葉鍵すら最近はあまり見かけなくなった
実はエロゲとしては割と見る方だとは思う、異常に多い奴らが別格なだけ
まあ、同人イナゴみたいな連中のターゲットになるかどうかなんだろうけど エロゲの同人誌はタマ姉だけ異常に見たような記憶
後は全然だな 本編にエロが無いランスチルドレンの同人誌欲しいけど全然見かけないね
ベストフレンドになった後にエールくんが「やっぱり人の苦しむ姿が見たい」ってなってスシヌやザンスをいじめる本とかあってもいいと思うんだけど エールちゃんの同人誌は少し見かけた
だいたいザンスかランギといちゃラブするやつだけど アリスソフトなら一時期大悪司本が結構出てたね
主に殺だけど
ランスなら6〜戦国辺りが結構出てたな
主に香や戦姫だったような気がするけど もしレイが闘神大会出場出来たら、無敵結界解除して参加したのかな?
魔人でも解除出来る出来ないあるのかな? 今更だけど無敵結界あるのに処女膜破けるっておかしくね? セックスは攻撃じゃない判定だから処女膜にチンコは通る 逆に考えるんだ
すべてのチンコには無敵結界を敗れる能力が備わっていると ますぞえが無敵結界解除した瞬間
あ、このゲームカオス出ないしカイト倒すこともないんだって察したよね 無敵結界が有効になってる魔人が本人の意志に反して処女奪われた例ってどれだ?
クエストのサテラがそんな感じだっけ? ココロはともかく体はもっともっとと欲したからな、あいつは 魔神本人の意思で無敵結界外せるならやっぱアムちゃんの洗脳は一番のバランスブレイカーだな まあ魔人をどうこうしたところで
魔王が健在ならどうにもならんしな…… 2級神説得出来るなら魔王も説得出来そうなアム様
ただ目的上目立てないからやらないだろうけど 夢による記憶上書きが効くんだから有効なんじゃない? たった今10の2部をクリアした!!
心底楽しかったし、エンディングで涙ぐんだわ。
初ランスが20年以上前の4.1で6戦国の後はご無沙汰だったけど、コロナでテレワークになってクエマグ、9.10と半年かけてやってきた。
ちょっと感無量だ。 クリアおめでとう。
第二部のクライマックスは、ランスよく言った!ってなりますよね。
仕事忙しくてなかなかクリア仕切れない友人いるんですが、第二部のエンディングまでたどり着いてほしいので声かけつづけます。 >>368
さて、俺と一緒にランクエで女神ALICEにお仕置きしにいくぞ 一週目の親友はもちろん長田君だよな?
イカすダンスと超イカすダンスで奮闘してくれた長田君かっこええ 親友システムが理解できないままやった一周目はリセットだったよ ランスの100歳で往生するシーンはたまに見たくなってもう何回も見返してるわ ラスボスで深根がダウンした時に颯爽と飛び出して踊り始める長田君に泣いた 正直ダウン攻撃はいらなかったな
手裏剣で阻止できるのがランダムとか 親友イベントが回想として見れないのはなんでなん
半モブのおっさんにまで食券イベント作る暇があるならこっちのシステムを整えてほしかったわ 最終ランスは鬼畜アタックとダウン無効の英雄仕様にしてほしかったわ
ランスダウンしてやり直すのは違うだろうと思って続けた結果
お前ら見てるかー(からくりビデオレター)のシーンがすげぇ変な感じだった 最後の戦闘おまけみたいなもんだしランスだけはダウン無効にして欲しかったよね
ランスのカードにダウン無効入れなくても解除されない支援にシィルだして支援効果ランスのダウン無効とかでも良かったのに >>376
その路線は物理ガード2ひっさげて飛び出してくるロッキーも頼もしかった。
ザンス集めまくってるとロッキーが完全に霞むんだけど。 >>381
深根のAP回復のカードって修行後じゃなかったっけ >>382
ランチル以外は足手まといって劇中でもいわれてるし
意図的な調整だと思うよ
長田くんはスキルが便利だからゲーム的には使えるけどステータスは酷いもんだし 10は団体戦故にスキルの重要度がかなりウエイト高いからなあ
美樹ちゃんやバスワルドくらいステータス高ければアドバンテージになるけど いや実際アラフォーだししょうがないでしょ
コパが異常 アームズはまだ美人お姉さんだしマシなほうでしょ…
シーラなんてもうエロい目でみる対象外のオバハンだよ… えっシーラめっちゃ美人やん
どちらかと言えばリアとマジックの方がヤバくないか 2部ヒロインだと香姫は一部とは違う可愛さで好き
リア、マジック、ミラクルは元のキャラ性を活かした加齢感でなんか納得できたのであれはあれで悪くなかった
人生に疲れてそうなマジックとか
母親になっても自由奔放で人生楽しんでるミラクルとか
財力にモノをいわせて全力でアンチエイジングしてそうなリアとか
でもシーラは無理だわ
なんやねんあの色気むんむん団地妻みたいな方向性 ヘルマン人じゃけえの、テキストでも圧倒的なフィジカルをちょくちょく披露してたし
もしも最初からまとも(? に育てられてたら、アミトスやミネバみたいになれてた可能性もある エレノア・ランちゃん40歳とマリスさん44歳も見たかったです
個人的に二部の大人組はマジックが好き >>398
いいね、そういえばミラクルって結局年齢不詳なんだっけ? ビスケッタさん見た目変わらなすぎて魔人化してると最初思ったw 俺はアールーコートちゃん31歳が見たかった
香姫は可愛い→超美人に成長してて順当進化で凄い良かったな
何でカードなかったのか?帝時代香姫欲しい
他のヒロインズにもなかったからしゃーないんだけどランスの再開のシーン見たかった
香姫は女の子→大人の女性になっただけに余計
質問箱で少し触れられてたけどランスはさぞテンション高かっただろうな(エロ的な意味で)嬉しかっただろうな(兄的な意味で)
やんわり拒絶する側の香姫にも隠し切れない思慕の念とか見えたんじゃなかなとか >>401
10スタッフロール中の
「ビスケッタさんにもういいと言ってやらなきゃな」
とかって霊になってんだろうかと思った >>403
幽霊城になってるってエンドロールに書いてあったよ >>402
アールコートも見たかったな
初見プレイ時リーザスの戦況報告でマウスを落としたのは自分だけじゃないはず ランス10のデータ間違って消してしまって、完全新規プレイから二部解放したんだけど、☆+5二つとれないとこんなにキツイんだなって
プレイとルート選択が甘かったんだろうけど、一回も二枚ぬきできなかった >>406
まあ完全初回プレイだと二部解放して海から行けたら十分でしょ >>407
目論見は果たせたかなって
クルックーの護衛やれなかったのがちょっとだけ残念 >>140
クッソ遅レス+まだ最初のタイトルコールしか聞いとらんけど昔コラボしてた女神にキスを(サ終済み)ってソシャゲのランスもこの声の人だった気がするなぁ
結構ランスアターッ↑クの声が良かった 自分は逆だったからcp取った後の周回の楽さにびびったわ
何度もリセットしたり、無理でターン戻ったり何十時間もかけてクリアした1周目は何だったのかと 6のゼス暴動が起こってるところの途中だけどこれ面白いな
ただ冒険功績は面倒なシステムだわ 冒険功績、そんな意識するほどだっけ?
武器の強化に(小)とか使っちゃったらそれで外せない
交友ボーナスでのスキルも1回限り……
でまぁヒマな頃ならむしろそれで、1周前提のゲームというのに周回していたが
イブニクルなんかはスキルいつでもつけはずしできるのが時代か イブニクルはキャラ固定だし、スキルの付け替えによるビルドが面白さのキモでもあるから
俺はスキル固定されて取り返しつかなくなるよりいつでもどこでも気軽に変えられる方が好きだわ SP減少で直帰するのはどうかと
志津香とか速攻帰っちまうよ
4も夜8時になったら帰ってたけど、
なんで途中で帰らせるのか 意地でも育成を少数に絞らせないみたいなのはアリスソフトの執念感じる
ランスシリーズだけに限った話じゃない まぁロッキーひとりだけ出して逃走しまくる戦法が編み出されたりとか
工夫する余地がうまれたな
あと書き忘れた
>>404
城自体がそう呼ばれてるってのと
中でどうなってるかがまた別でハッキリはしないかなーと
まぁ想像できるようになってるとは言えるか
もともと幽霊もめずらしくない世界観だったか >>409
超昂大戦の人はメガキスの時と違う気がする
多分03とかと一緒な 6序盤のロッキーの頼もしさよ戦略撤退+高spが素晴らしい2戦級組のランスとして使ってた 6のスキル振り直し無しはいいとしても
一部に完全無意味のネタ選択肢混ざってるのは性格悪いと思った 6といえばパパイアの塔にモブの闘将いたけどサイゼル、ジークどころかカミーラより強かったな
闘将と魔物大将軍ってどっちが強いんだろ
パットンはタイマンで魔物大将軍に勝ってるがバチストにはまるで勝てる気がしなかった 闘将のテキスト死してる連中は異様に強い(フリーク以外)。
設定上そんな事ないだろうけど4はユプシロンよりディオの方が強く見えるまである。
正直大将軍はパワーだけは魔人並って設定は要らなかったな。
カオスあっても魔人は強いってイメージが上がってきた所に一気に落とされた感があった。 魔人並みっていう表現もよくわからないな今思うと
パワーはパイアール、知能はバボラとかならモブ以下になってしまう パイアールの攻撃結構強力じゃないか?
ワンパターンなだけで パイアールを「どうせ支援排除したら余裕やろwww」と舐めてかかって
二枚抜き時に撲殺されたヤツは俺だけではないはず 実際は武器で攻撃してるんだろうから本人のパワーはそれほどじゃないだろうけどな 魔物大将軍や魔物相手なら大量に始末できそうなMMルーン軍 無敵結界なくてもべらぼうに強いのばっかだからなあ
まあおおむねLv100前後が一般的な魔人級になるんかね、健太郎でもLv100だし
ただそれぞれ持ってる技能が厄介なのが多すぎるから、Lvは飾りだと 人類最強レベルが70〜80くらい
100超えから人外ってことか 使徒の弾幕がないと復活したてなまっていたとはいえ大した事ないレキシントンさんの悪口はやめろ! レベルを上げて物理で殴るってやつだな
貧弱そうなパイアールでも腕力は結構ありそう 人間と魔人の中で魔法戦限定歴代最強って誰なんだろうな
ルーンなのかレッドアイなのかホーネットなのか
>>430
>>431
レベルに関してはそんな印象
各時代の人間最強レベル80、歴史上まれな例外レベル100ちょいなイメージ
平均的な魔人は100前後なんだろうけど人間のレベル100ちょいの方が(石丸やルーン)の方が素の能力高そうな気もする
技能レベル3が強いというべきなのか 白兵抜きの魔法戦に限定したとしてもガイが圧倒的だと思うよ
禁術使いまくりで、人間の状態で魔王討伐一歩手前までいったって尋常じゃないどころじゃない
結局裏人格のせいで魔人にされちまったけど、勇者でもないのに地上最強生物たる魔王に追随するレベルってキチガイですわ ガイはどこをどう切り取ってもイかれてる
まだ人間時代から愛人やってて寝込み襲ったほうが説得力あるレベルのキチガイ 正直ガイは盛りすぎ
>>422
大将軍が魔人並みは止めてほしかった、すっげえ分かるわ
魔人て無敵結界が強いだけだろ?ってイメージがようやく緩和されたと思ったら 大将軍、各国の自力解放での描写を見る限りだとそんな強い印象無いんだけどな
あいつらメンタル糞雑魚すぎて小物感半端ないんだよね 魔人になったら何か特殊能力なり純粋に超強いとかあるのに健太郎くんは何もなし
アベルトも似た様なもんだがアニス洗脳がインパクト強すぎたし立ち回りが巧すぎる 結局健太郎くんが魔人になったのって
美樹ちゃんが失踪する動機づけでしかなかったのが残念 アベルト「僕は無敵結界あるからアニス居ても平気(カオス持ちの前で)」 10なんだけどウィンドウで起動させたいのに毎回フルスクになるんだが俺だけ?
ini書き換えとかで固定できないかな イブニクル世界ってランス世界みたいに技能レベルってあるんだっけ? >>443
オプションで前回のウィンドウサイズを記憶するみたいなのがあるよ >>437
無敵結界が強いだけだろがいいんじゃ内科魔人は
人間がどれだけ強くても正攻法じゃ勝てない理不尽さがさ 無敵結界で油断してる魔人にカオスの粉まぶした闘神パンチかましたい カオスは削っておきました が実際に通用するかはよく分からんけどな 削られてもエロパワーで復活できるから、カオス粉で色々作れそうだな ミネバが才能限界100でマイトレイアが限界120なのビビった まあ限界高くても必要経験値や基礎値も違うからあれだけど、やたら高いよな弟 イブニクル、見た目で避けてたけどかなり面白いな
このシステムでランチルものやりたくない? ルド世界、ランスキャラを見たい気持ちもあるけど、あれだけ綺麗にまとめ切ったから、綺麗なままで終わって欲しい気持ちの方が強い。
それこそランクエ当初みたいなモン出されてがっくりするのが怖い。 >>420
いやあいつ実際ヒューバートにあっさり負けてる辺り肉体的疲労ないのと硬いボディ以外そこまでじゃなさそうだから動力魔球のこと知ってりゃフリーク同様そこに打撃重ねるだけで勝てそう。 今更ながら第二部をクリアしたんだけど結局長田君の正体はなんなんだろう
割れても復活できたり他のハニーとは一線を画する要素が多すぎてよくわからん
ルドが顕現するにあたって新たに創造した生き物なのかな クルックーかアリスがルドをこっそりサポートするために作ったモノだと思う 理屈はいらぬ、ハニー界のランスやガイって思えばいい
ただし能力値がギャグ時空やコミック力場に振られている サンクス
オーブ取るために洞窟で長田君ぶん投げたところで腹筋崩壊してから大好きだから今後もマスコットとしてなんらか出てほしい 食券貰うたびに使ってるんだけどひょっとして累積経験値少ないのに
使うのってすごくもったいない?
でも4枚以上になるのももったいないよね
どう使えばコスパ良いんだろ >>462
だいたいどのクエストでも二枚以上手に入るしスキルで取得もできるから毎回使いきった方がいいぞ 途中でやめてるランス10いい加減クリアしたいと思ってるんだけど2部解放してすぐやっていいのかそれともエンド全部見てからの方がいい? >>466
どっちでもいいよ
エンド全部見てからランスロスになって、残ってるエンドを見に行っても良し
全部終わらせてから最後に行って余韻に浸るも良し >>467
あんまり長期間ゲームやれるタイプじゃないからまずは二部解放して終わらせてみようかなその後に気が向いたら残りのエンド回収してみるよ ラストは二部の方が好きなんだけど、各エンディング、各地域の自動解放イベントの見たくて一部は定期的に周回してるな いいな、はよ10やりたい
今まだ01→Uダイジェスト動画→03途中
10始めるのはいつになるのか。。 復活はエールくんちゃんが無意識でやってる可能性もあるし
ただのイケメンハニーでいいんでない? >>472
03終わったら6か8Mか9のどれか1つだけさらっとやって10行っちゃう手もある
まあ1から順に全部やるのも楽しそうだけど >>428
まあ闘神は上級魔人級の戦闘力持ちも何体かいるからな 無敵結界さえなんとか出来たら石丸時点で大陸統一出来たらしいし矢張無敵結界の壁は厚い 厳密には魔人が無敵結界持ってるんじゃなくて
魔王スラルが魔王の無敵を願う
無敵結界をプランナーから授けられる
魔王の力を一部与えられた存在である魔人も無敵結界を得る
って流れよ まあ綺麗な終わりは一回見れば満足だからね優劣の話じゃなくて
毎日ご飯は食べれても、高級ステーキ毎日食おうとは思えないみたいな 結界さえなんとかなればとは言っても実際に何とかできてたガイやパイアールもいるからな
ガイは魔王相手でもいいところまで行った
パイアールはやる気がないから魔人どまりだったがやる気があったらどうなったか判らんな まあセルさんでも道具揃えりゃサテラ封印できるし
物理的に通らないってだけでそれ以外の方法は割と転がってるんよな
ド淫乱シスターもその気なら悪魔けしかけて下位魔人くらいならぶちのめせそうだし
所詮は付け焼きシステム結界に過ぎない >>480
パイアールがやる気出したらアリスに消されるんじゃ? ガイって最初ジルと戦った時点でカオス持ってるものと思ってたけど自力で無敵結界なんとかしてたの? ガイは自力で結界なんとかしたわけじゃなくね
カオス持ってたでしょ その時点でカオスや日光が無かった石丸はともかく何とかする方法はあったのにルーンは見つけられなかっただけだからなあ
カオスはジル封印に使ってたから見つけててもヤバいけどさ ガイぐらい飛び抜けても強くても無敵結界持ちの魔人には勝てないのが理不尽だよな
月光は仕事しないし >>472
1やって10やるまで否応なく29年掛かった人がいたことを思えばなんくるないさー 6終わった。あちこち消化不良で尻切れトンボ的な終わり方だったな
魔人が出てくるまでは面白かったけどその後は展開が読めてしまった
今んとこ鬼畜王>>>03>6、02>01、4、5D 6エンディングの後もやった方がいいの?
闇アリスとかが別にやらんでもええって言ってたもんで 「挑戦モード」といいつつふつーに新しいエロもあるわけでな
のちの作品でもカミーラ犯したが正史
「無茶苦茶モード」は別にやらんでも 6ED後は普通に正史だしやらなきゃ……
つかやらないと色々スッキリせんだろ。CGも回収出来てないしアベルトとかもう出てこないんだから殺しとかんと みんなよく覚えてるな
7810以外もう殆ど覚えてねぇわ 正直くじらまわりに設定よくわかってないんだけどどこで勉強すればいいの? 04、05はいつ出るんだよ。
TADA辞めちゃったし出ないのかな 魚介がやってるもんだと思ってがよくわからん同人作ってたし
リメイクはもうやらんだろ >>500
ふんわりと雰囲気だけわかっておけば大丈夫だ! 「まおうは せかいをみだし
おもしろくしてくれました。だが それもつかのまのこと かれにも
たいくつしてきました 魔人二枚抜きって言うのはどれくらいやるとできるもんなの?
4回目のプレイ(CP+3)でまだ難易度1のバボラも倒せないんだが・・・ 2枚抜きはコツ掴めたらCP0でもいけるからなあ……
でもまあ足とメシは難しい方よ バボラの足は運も絡む
ターン制限がないガルティアメデューサの方がやり易いかも くじら周りは鬼畜王やるのが一番簡単に理解できると思う
神族周りの細かい設定はストーリー上重要じゃないし ゼス→大食いさえしなければ2枚抜き楽
リーザス→後回しにするほどシルキィルート楽
自由都市→奇襲レイは狙いめ。ただし意外と強いパイアールに気をつけろ
ヘルマン→最難関。なんでなくても楽なリーザスに回復配置して、こっちにはねーんだよ
こんなイメージ 開始時の引き継ぎボーナスで
取得時ランク+5は2個取ってる?
何よりもそれが大事よ
パスパス3ターン目にワンターンキルして経験値ボーナス貰うとか
毎回カード貰う為に追撃でオーバーキルを盛るとか
ここはリセットししまくるなら無くてもいいけど ワーグに会うのと大侵攻(一番難しいED)を達成するとき以外は別に2枚抜きする必要ないからゆっくりやってできそうになればチャレンジすればいいよ ケッセルリンクはケッセルリンク入れてどうにか倒したわ くじら周りはニコニコにあがってる動画を見るのでもいいかもね
アリスソフトの公式でその動画紹介されてたぐらいだし いまだに高難易度のヘルマン2枚抜きができない
あれホントにむずい
高難易度ワンニャンルートのケイブリス並みに厳しい 初ランスで3週目?レイってキャラとメアリーってキャラのコンビめっちゃいいなと思って調べたら前回出てきた時には結構悲しい話だったのね
鬼畜王もやってみようかな 10メアリーのビジュアル解禁された時の頭の中真っ白になった感 ランス10のいいところはゲームバランス調整がしっかりしている事だな
高難易度挑戦ボスとかやりこんでギリでクリアできる位になっている
開発が相当テストプレイに工数使ったんだろうと想像できる CP稼いでプレイヤーも立ち回りうまくなっていくと人類死亡率が4〜5ターン辺りまで10%すら到達せずにアリオスがピエロ感出してくれるのが好き つっても根本的なゲームシステムがつまらねえわ
あんなんハマれるのはソシャゲガイジだけや やり直すときにカードも一から引き直しなのは辛いよね
カード保持がイベントの条件になってたりもするのに >>521
(業界的には)バカ売れ&高評価なゲームをツマンナイって言われましても、とても個性的な感性ですねとしか。 当時のスレの流れでも見てくるこった
クソドロップと周回するたびにテンポ崩してくるマエリータ隊を含めてな エタヒ集めてイベント見るぜって時に、いつもは出てるキャラが最後まで出なくてやり直しになったのはマジクソゲーでしたねえはい
一週目はたしかにバランス考えられてんだけど、周回前提としてるゲームだからやっぱクソだわ
固定カードで枠潰されたり、引き継ぎにカードホールドでもありゃまた違ったんだろうが攻略も出揃ってない中でスキップまわりを含めて本当に苦行だった >>524
2chの評価を売上や外部評価サイトより信用するのかw
そんなクソゲーなら何で売れたのよ? シリーズのネームバリューと完結作であること、CG、曲、シナリオの完成度と食券の掛け合い
ゲーム部分以外にいくらでもあるわ、本当に頭悪いんだな 俺もマエリータは糞だと思うけど
当時は減点法で引くところもあるが
加点法で言ったら余裕で百点超えるゲームって評価されてた記憶 ランダム要素が多いからこそ毎回新たな発見があるのはよかったけどうざいのも事実
好みのわかれ所 システムに関しては面白い部分もあるけど手放しで褒めるほどではないかな個人的に ランス9は引き継ぎがあったから特にね
高難度に挑みたい時は引き継いでも十分歯応えあるけどサクサク進みたい自分は難易度そのままで引き継ぎして俺ツエーしてクリアしたからすっきりできた 手応えがあって面白いんだけど、それだけに楽にはプレイできないからねぇ… >>527
ゲームに「CG、曲、シナリオの完成度と食券の掛け合い」が含まれないのかよw 運命の女でフェラした子は多いが、パイズリやアナルをした子は少ない 大声でいえることでもないけどオフラインゲーなんだからチート使って好きにやればいいのでは
俺はカードだけは毎回落ちるようにしてるよ >>538
気ままな再プレイ時はそれやったりするねえ ランス10の最大の欠点は
おかずとしてほぼ役に立たないってとこだろ? アナルH→千姫、魔想さん
パイズリ→千姫
浣腸→千姫、かなみちゃん
千姫の多芸Hぶりに驚く 魔王サイドではサテラやリズナたち魔人連中をハーレムしてるとこみたかったかな。 二枚抜きはヘルマンが一番難しかったのか
あそこ早くいかないとメリム死ぬのがなぁ
>>522
それだよそれー
20枚とか枚数決めて引き継げたら育成要素あってもっと周回楽しいのに 千姫って戦国じゃたいしたキャラでもなかったのにいつの間にか運命の女まで出世したよな
戦国も二週目からはタヌキ選択するやつ多くて影薄いのに >>538
別に非公式パッチとかと変わらんやん? オフラインなら
なんかMODは違法だとか騒がれて開発者にきいたらオフラインなら違法でもなんでもないのでとか返されたりした話とか転がってるけど
気にするようなことなんかね >>551
性能も出番もたいしたことなかったのもたしかだが
俺は好きだったな>>199
イベントクリアしないと出て行っちゃうてのが地域制圧SLGでは定番だったか 言うほどタヌキなんか選択しねーだろ
家臣軍団は捕えりゃいいだけだし タヌキはオロチ倒しに行く場合はまぁまぁ便利かなあくらいのイメージ 戦姫はめっちゃ出張るのに五十六は子供産んでから殆ど出番ないのがかなc
二部では必ず仲間になる勢の親なのに熟女版の立ち絵もないし >>553
俺は全く気にしないし個人の好きにしたらいいと思うがやたら気にする連中がいる以上その話題荒れるだけだからやめとけって話 開発者が考えたバランスを蔑ろにするなマン
大帝国くらいひどければ、半公式忍者チートで賑わうけど 通常プレイやり飽きたあとチートで違う遊び方するくらい許して スレが荒れないようにだけ気を使ってくれたら好きにしてええよ 久しぶりに鬼畜王始めたらかなみが初偵察でつかまって草 6やり直してるけど全体的にリズナがかわいい
イベントも多いし、ランス君に可愛がって貰えるし
アナルの度に浣腸させられてるのは可哀想だけど 準備せずにアナルに生で突っ込んだら病気一直線だからな
性病ではないのも含めて 暴虐武人のエロ魔神なのに
アナルはしっかり準備をしてから
近親はどんなに可愛くても対象外
炉利はちゃんと育ってから
みたいな変なところで常識的な線引きしてるのほんと草
まぁ炉利については線引きが曖昧だし本人の好みってだけなんだろうけど ランクエ時にミル14歳かね
まぁ付き合いも長くなってたし、ミルからランスへはずっと好意的ってのも効いてんじゃない TADAと言えば眼鏡っ娘って頭があったけど
ランス1から順にエロ有り眼鏡っ娘をリストアップしてみたら思ってたほど多くなかった
スレ違いだけどドーナドーナはエロ有り眼鏡4人もいて最近のゲームの中では満足度高かったわ
かわいそうな目に遭う子もいたしね 香ちゃんとカーマが13歳でNGだったからそこが線引かな
チルディ15歳は全然おkだったし なんでも眼鏡にすればいいってもんじゃなく
たまにあるからこそいいんだ、みたいに言ってた気がする あんまり厳密にやり過ぎてもロリのエロシーン出せなくなっちゃうからね。仕方ないね その場のノリもあるからな
ランスくんも若かったとはいえ13号線もセーフになったりするし カロが上っぽい
こんな寒い日はシィルとリズナと一緒に温泉に入りたい ミルはむしろ自分の方からランスにしようと誘ってたからそりゃハードルも下がるでしょ
指輪の魔力で成長体だったとはいえ一応経験済みでもあるし 鬼畜王時代から一番良いキャラ変したのって断然ワーグだよな ほとんどのキャラが良い変化だし、甲乙つけがたい感じ
魔人に限ってもシルキィやレイはほんといいキャラしてるし、パイアールもおもしろ強キャラに
ガルティアも蟲使いとしてキャラ付けしっかりとしたし
パステルとかチルディとかシーラとか元が考えられんくらい出世した パステルはゲーム的な性能はともかくカラーの頂点、為政者として最後までほぼ成長しないのは草だった
その辺は全部リセットに取られたか 鬼畜王から本編で扱い悪くなったのはカイトとラガールくらいじゃない?
この二人は鬼畜王でやることやったからと言わんばかりの扱いだったし
あとは副官ポジから外れたマリスとか・・まあリアが有能描写増えた分マリスの活躍減ったってのもあるが あーーーカイトはひどかったなあ、ピエロに拍車が掛かった挙げ句に傀儡にまでなって
完全にストーリーの都合に振り回されてイイとこなしで終わった感、それでも存在抹消されたメガラスよりはマシか
あとホーネットが良くも悪くも変わらず、他の魔人連中が意外と話せばまともなのが多くなってしまったばかりに、人望ないケイブリスに取られまくった無能っぷりがやばかった
そんで終始捕われで大した掘り下げもされないまま、セックスしたら即エンディングだし……二部でもほぼ空気だし ミネバもかな……まあ、どうやったって「王と王との一騎打ちだ!」って名台詞は生まれ得ないからしょうがないんだけど 正史ミネバ結構好きだけどな
はっきりした文章は忘れたけど
遅れたらそれだけで兵が死ぬんだよみたいなセリフ好き 鬼畜王から一貫してるのはプルーペットとかかな
篠田源五郎はアメフトからサッカー? 篠田は名前と天才軍師ってところと未亡人に片思いしてる以外は別人だろ
まあその手の基本設定だけ引き継いでほぼ別人ってのは結構多いけどさ
マジックとかパステルとか ケッセルはスラルが死んで後は余生みたいな長命種の空気感出してる10のほうが好き
矛盾矛盾って言われるけどそんなのサテラやハウゼルの行動のほうがよっぽど矛盾してるしランスに利してないから叩いてるだけじゃんと思ってる エクスも鬼畜王の方が良かったなあ
10はちょっとカマっぽくて... 篠田はマイナーチェンジこそしてるが扱い自体はむちゃくちゃ良くなってる ガンジーの「カクさん!悪人に抱かれておやりなさい」
篠田の「タッチダウーン!」
って人のハナシを聞かないイカレっぷりは苦手だったな
正史で良くなった かなみちゃんがヘルマンでハメ撮りした写真をもっと見たい ホーネットは見た目や設定変わっていないけど細かい性格や受ける印象はだいぶ違う気がする レイとメアリーは鬼畜王の時の若いときの話を10でやった感じ
二部になったら「メアリーは美人だ!」になってたしな
魔人じゃなくなって寿命が同じくらいになったのは本人達にとって幸せなのかもしれん どうやっても幸福になれない鬼畜王レイよりは10だわ 当時はただセックス出来なくて可哀想としか思ってなかった 毎年の闘神大会恒例名物クレーマーおじさんと化してるのが最高に笑えたから、それだけでも10がいい まだ賑わっててすごいですね
戦国ランス全ルート終わってwikiで色々調べて世界観面白そうだから他のランスシリーズもやりたいですが、どこから始めれば良いですか?
ちなみに持ってるのはこの前のセールで買った9と10だけです
なるべく最短ルートで遊びたい レイってセックスするときビリビリキャンセルできるの?それともビリビリセックスなの? >>606
声あるランス03、古いがランス6が大作だからなー >>606
>>607
戦国から入ったならとりあえず5D→6で
ゼス編を味わい尽くしたらいいんじゃないか?
その次は01から03でリーザス、自由都市を味わう 02単体は売ってないけどなー
002ってハナシもなくなったかな
04はワンチャン リズナ好きなら6かな
5Dはリズナメインだけどちょっととっつきづらいし
あとは無難に03 まープレイが苦痛な昔の作品は話知るためだけに動画見ちゃうってのもアリだよな まー後期作からやって興味が出たら過去作でもいいと思うよ
俺も鬼畜王から入ってそこから遡ったし
10を最後に!って後回しにして過去作で力尽きたら勿体ない 5Dラストでリズナと別れて
6のわりと早いうちに「おぉリズナではないか」
って作中ではけっこう経ってたってのさいしょなかなかピンとこなかった 6の次戦国やろうかと思ったけど、
うたわれるものが手に入ったから先こっちやるわ リズナが好きというより巨乳で垂れ目のロングヘアのキャラが好きなのかもしれません
他に似たヒロインいますか? 真っ先に思いついたのがあてな2号だったわ
いや、違うか? 巨乳ではないが、9のメインヒロインであるシーラは少し近いかな? 多分1のフララ
ランスがHすると淫行罪で死刑になるシリーズ唯一のヒロイン 香ちゃんもかなりのロリ
ところでリアとマリスが定期的にレズってる描写はあったっけ?
ランクエでは3P的な感じだったけど 10のマリス裸イベントでは以前は毎晩と言ってるな
最近10の食券&裸イベント見返してるけど本プレイの時は早くゲーム進めようと
ほとんど読み飛ばしてたからすっかり忘れてるのが多くて結構新鮮だわ
しかしイベントあるキャラ二百人強でその1/4以上が男ってつくづく無茶なエロゲだw 大人化してたミルとか抜くならパティじゃねえの
ランス03では年齢対象外になってたし
ランス01〜03までは少なくともミルと変わらんわけだし ランスシリーズ全体を通して人類勢で強さ順ってどんな感じ?
藤原石丸、謙信、ガンジー、フレッチャー、独眼流、勇者たち
この辺の力関係がわからん 石丸とか逸話オンリーの想像でしか話せないしせめて実際に作中に登場したキャラに限定しないと議論にならねー まぁ石丸さんLV120の戦士なんだから単純な近接戦闘なら最強じゃないの
フレッチャーはモーデル脚つかう限りは物理は「自分は無傷+2倍威力で反射」になるからガンジー以外には天敵になるな
あとはLV順かな、魔王と勇者は別枠っしょ まあ元魔王含んでしまうと
LV400ランスとか引継ぎ直後の美樹ちゃんとかのインチキも混ざるしな
人間ガイはマジで意味わからん ラ・バスワルドが魔人となって弱体化したように
ガイも人間から魔人になって弱体化したような男なのが笑える 魔法レベル3はいっぱい出したのに、作中で登場した剣レベル3は帝謙信のみ
しかもifルート戦闘描写なしはなんでだったんだろうか
ランスやリック達との兼ね合いが難しいなら、チルドレン辺りが持ってても良かった気がするんだが ガイはもう「ガイの経歴教えてください」的な質問にネタとして盛り盛りにしてるだけじゃねーのかって気がしてくる 剣レベル3って具体的にどういうことが出来るのかね
次元や空間を斬るとかそういうレベルか? ガイはダントツでやべえんだけど、単身で魔王ガイの元まで辿り着いたシルキィも大分ぶっ飛んでんだよな
その頃はもう無敵結界あるから魔人は倒してないんだろうけど、それでも魔物界に乗り込んで暴れまくって人間界不可侵を結ばせるとかいう
んで同じく無敵結界あるのに、魔人ぶっ殺して成り代わったパイアールとかいうチート 剣3で空間とか斬れる訳じゃないってのは織音が言ってたはず 魔法は分かりやすく使える術が増える
剣もレベル2で必殺技が使えるというわかりやすさだし、必殺ゲージ無限とか
まあ描写がない以上全部妄想になるが なんか6ぐらいまで魔法レベル3は別格でマジでヤベーって印象しかなかったけど8くらいから魔法レベル2に毛が生えたようなもんって認識になった 空間系魔法(瞬間移動や別世界移動)はLv3要求じゃ無かったっけ
まあ魔王も使うから一概には言えないんだろうけど マナバッテリーを初期起動させる2000人分を二人で賄えるアニスとガンジー、あるいは一人で浮かせるルーンのように
技能レベルがいくら高かろうと、魔法力(攻撃力)とは別に、レベルや基礎値によらない魔力という容量がいるからな
白兵技能ならレベルに準じた身体能力さえあれば、十分すぎるほど発揮できるが
魔法を十全に使いこなすには、技能レベル・才能限界・魔力量・知識習得と、ハードルが多すぎ ガイもランスと同じで完全にバグとしか思えないもんなぁ 魔法Lv3を持った道具屋のしゃもじ(才能限界Lv3)みたいな感じだと、まったく無意味だろうな パステル大好きだからマグナムがすごい楽しい補正入ってる俺氏 >>657
アニスよりもむしろ他のLv3勢がショボくないか?
ミラクル、レッドアイ、ハンティ、ホ・ラガ、スシヌ 割とまじで生きてる魔法Lv3の中ではアニスが一番規格外感ある
使えなさも規格外だが ミラクルのせいで魔法レベル3が格落ちした感はある
そして神魔法レベル3とかいう ガイはもう織音か誰かが厨二妄想詰め込んだ俺ツエーを注ぎ込んでるだけな気がするわ
なんつーか異質すぎる つーか単純に禁術が強すぎるだけだと思う
世界観的にもなんでもアリだし、魔道具とかも超性能多いし
それこそ上級神や上級悪魔の秘法一つ使えるだけでも、魔王以外なんざ相手にならん 真っ当に強いってのだとブリティシュ辺りかね
スキル構成に恵まれてる上に限界も高いし スシヌって魔法レベル3だったんだ
あくまで「強力な魔法使い」レベルであり、ミラクルやハンティのように
世界の現実を変える、不可能を可能にするような奇跡が起こせるわけじゃないから、
2が妥当に思えるけどなあ
性格的に、できるとしてもそんなことを実行しないどころか最初から考えないのと、
あとは若いから知識や経験が足りないからそう見えるんだろうか >>667
単純に魔王ジルと魔王リトルプリンセスが同じ時代に存在するという前提がある以上
永遠の魔王ジルから魔王の力を奪い取るやつが必要なわけで
その辺を解決するためのしわ寄せを受けたガイがチート野郎になっただけじゃないの 設定固まってない3でジルを過去の魔王として出した弊害になるのかね
スシヌは異空間にひきこもれるから・・・ ガイって人間時代レベルどれくらいだったんだろうな
魔王になってないで人間の歴史に残ってたら、藤原石丸やM・M・ルーンみたいなやばい連中の更に遥か上を行ってただろうし
それとも>>669の言う通り禁術がやべーのとカオスを持ってたから上の二者と違って魔人を相手できたって事なんだろうか 技能レベルも修行しなきゃ結局意味ないもんだと思ってたけど持ってるだけで凄い剣術だの魔法が使える設定なの? >>675
少なくともチルディはろくにやってない菓子作りがクソ上手い >>671
スシヌは理性のあるアニスみたいなもんだからレベル3は妥当だと思うよ
というかランチルは器用万能が多いから霞んではみえるけど 2部はクルックーの手のひらの上みたいなとこあるからなあ シナリオでぱっとしないだけで、レベル考えたらスシヌは歴代でもトップやな 強さで言ってもランスチルドレンが人類の上位独占するんじゃないの?
ランス達が苦労して倒した魔人を10人ちょい、しかも連戦で倒せるんだし 2部のオーブ集めがお膳立てって最初からわかってた(疑ってた)人っている? アームズが門を見て「何あれ?」みたいな誰かの仕込みだろうな、とは思った
ランスは絶対あんなの作らんし >>680
そこら辺言い出すとレベル400ランスが人類史上最強で決定しちゃうので
二部は平均して(チルドレン以外も)レベル高いのばっかりだったが
魔人戦争から15年間なにかしらの争乱が続いてたから戦闘員の平均レベルが高止まりしてるんだろうか ドッスワッスがレベル50越えは正直意味わかんなかったわ
戦争でレベルが限界まで上がるってならわかるけど限界値までインフレしてる >>686
話の都合か
無意識にエールくんちゃんがなんかやってたか もともとGIからLPにかけては魔人との関係に関しては平和だったからな
魔人との抗争に比べたら、人間同士の争いなんてたかがしれてるだろうし 魔人がちょこちょこ攻めてくるだけだったLP時代と違ってRAは女は犯せ、男は殺せの魔王がちょっかいかけてくるんでしょ
全体的に平均レベルが上がるだろうし特に弱い男はぽこぽこ死ぬから生き残ってるそこらへんの盗賊が50くらいあってもおかしくない・・・かも 勇者災害のほうがやばげ
つーか一秒に一人殺したってとんでもない労力だろうに
時限付きの勇者でようやったもんだわ ユランとかレベル上限低いけどやってけたんだろうか
まあレベル高くても技能高くなきゃそうでもないのかな >>690
いうて魔王ランスは5年に一度決壊してぶっ壊れてただけで
基本的には魔物たちに不可侵状態にして
たまに女攫うくらいしかやってないでしょ
LP時代よりよほどマシだと思うが…… 勇者災害と東ヘルマン建国もあったし
そもそも発端の第二次魔人戦争が全人類強制参加の総力戦だったので そもそも>>686は才能限界値が高すぎるって話だったのに
なんで平和だったかどうかの話になってるの 才能限界値の話するならLP時代から幾らでも高いやつはいた
才能限界値高いけど低いやつだらけなだけで >>675
Lv1でもやたら最初から優秀なのいるかと思えば
アレキサンダーとか2持ちでも1からずっと修行してるわりに8とかでも全然伸びてないのもいる。要するにそこら辺は個人差があるという名の制作陣のご都合じゃないか ランスは技能2でもランスアタック最初使えんかったからなあ そういやランス2の指輪持ちの志津香ってレベル3相当だったんだろうか、空間接続や時間移動やストーンガーディアン大量召喚してたけど >>672
繰言の寝屋で刺したで済む話
ガイのチート設定が必要だったかというと別に 流石にそんなんで人類最悪の魔王がやられてたら今頃ネタ扱いちゃうの
エターナルヒーロー達とはなんだったのか 異空間漂流中の魔王なんて美味しすぎる素材だしいずれは他作品なりソシャゲで出てきそう
その時にきちんと設定練り直して公言されるだろうよ 人間ガイの実力って魔王にどこまで肉薄してたんだろう
運の良さ、作戦、アイテムとかもあったにせよ
チルドレン並みの実力でもそんな程度のブーストで魔王がどうにかなるとも思えない
他の人間もついていけないだろうし人間ガイどれだけだよっていう
あと魔王ガイの強さが歴代一位じゃない当たり魔王になっちゃうと人間時代の強さ全く関係なくなるのかな 久々に10やろうかなと思ったらあらすじモードは搭載されててセーブ全滅してたんだけど
アップデータ入れると使えなくなるんだったっけか?
どこまでアップデータ入れてあるのかわからないのだがどこでver確認できるんだろう ガイは今一歩で魔人にされたとあるから、ガチの討伐しかけだろうな
ただし二重人格での精神破壊されるような禁術ありきの話
魔人化で裏人格が完全顕在化したり、魔王の破壊衝動を裏人格に押し付けたりで、人間時代のチートが軒並み使えなくなったんのやも知れん(妄想)
まあいくら地上全生物相手に勝てる魔王とは言っても
ククルククルとかとはスペックが違い過ぎるからどのみち歴代最強にはなれまい エターナルヒーロー時代は魔王が本当に無敵だから、あいつらどれだけ強くてもね
ジル時代は明らかにヤバいけど勇者発動させたナイチサ時代もヤバいんだろうなぁ 歴代最強は、ククルククルすら越えるって豪語してた奴がいるからいずれなるよ >>682
色んな所で文章で明らかに匂わせてたやん
山道に唐突に表れた扉についてのアームズの反応とかも >>704
セーブはそのまま使えたはず
既読判定は死んだけど >>710
ありがと、ってことは自ら消したんだろうなぁ
追加された新しいイベントとかも既読でふっとばされるのが嫌だったのかもしれない 俺も今年に入ってからやり直したけど
あらすじモードだったり
wikiが充実してたりで0からやってもすげー快適だったで
当時のパッチの既読バグはほんと萎えた >>707
なんか夜リンクよりちょい弱いぐらいの強さだったらしいぞ 一応魔人四天王の一人だったみたいだし、多分当時でもうカミーラより強かったとしてもおかしくないよな 昼でも夜リンクよりちょい弱いとすると相当強いな
月餅の封印術ってそれくらいのでも封印できんのか、やたら手間掛けた封印なだけあるのか 使徒の有能さも加味するとザビエルに軍配上がりそうだな
メイドも有能ではあるが 2周年質疑応答見てたけど夜昼ケッセルも結構強さ順位謎だな
メガラスの強さ順位についてホー、リス、夜ケッセルの下とされているから昼ケッセルはかなり落ちてメガラスの下?
リスを倒すのに必要な魔人ホー、ケッセル、+αのケッセルは夜昼どちらなのか?(普通に考えたら夜だが)
2周年とは無関係にホーと夜ケッセルどちらが上かも気になる サビエルは魔導以外の使徒を解雇すべきだった
あいつだけ玄武城作れたり転移魔法陣用意したり、なんでもアリのアレフガルドや、隠密・強盗・撹乱特化のオーロラに並べられる有能さ
ゴミ式部、単なる戦闘要員戯骸、魔物大将軍で十分な煉獄、猿と、無駄に血と力を分け与えなければそもそも封印されなかったまでありえる 戯骸はランスだろうとなんだろうと容赦なく瞬殺、魔人ですら互角に抑えられるチート
やられても復活できるとむしろ解雇する理由ないだろ むしろ健太郎ごときに抑えられてしまうとも言えそう
戦うなら魔人みずから戦ったほうが早いし
その点ユキちゃんさんは実務に金策にIQ下げてまで主のサポートしつつ嗜められる距離感まで保つ使徒の鑑 戦国ランスから入ったせいで魔人1体にやっとこなランスってあんま強くないなと思ったけど、ザビエルって魔人でもかなり強い部類? でもザビエル復活成功させたくらいだし、あの猿超有能だよね
コスパも良さそう(偏見 >>721
いやあれタイマンって遊びだったから
選ばれた健太郎と飽きるまで戦ってただけで
その気になれば無視して他と戦うだけだし ザビエルはストーリー的に強くしぶとく描かれてる優遇キャラだからランス軍も苦戦してるように見えるけど寝起きってこともあるし戦国時点だと魔人の中で真ん中くらいかな
弱くはない ザビエル戦で陰陽ユニットがいないと大変なことになる 早雲は戦国から延々シナリオ展開して転生した蘭と再会までいきつくとは思わなかった ザビエルは猛者が集まるJAPANを一人で牛耳ってただけのことはありかなり有能だと思う
他は無敵結界が厄介なだけで実力はイマイチなのも多いし 毛虫になったジーク様だってカオスがなきゃ倒せないしな >>721
健太郎って何故か雑魚扱いだけど
無敵結界と月光持ちでバックに魔王がいるという強設定 自分で自分の弱点になるもん持ってるアホやんけ
まあ瞬時に白刃を利用しないと、日光さん緊急避難的にすぐ人型に戻りそうだけど 星剣サターンと星剣マーズとかいうのもあったな
魔王化止めるアイテムとして名前だけ。二部辺りでぽろっと出るかなと思ったらそんなことはなかった てか日光まともな活躍を過去も現在もしてねえんだもん
人になれるアドバンテージがありながら ほぼほぼ健太郎サイドのヒロインだし
今更健太郎ゲーなんて出ないだろうしな… 魔王美樹がランスにやられたってのは非公式になんのかな >>747
「恋人美樹ルートならそもそも帰らない」って織音が言ってるし
正史ではないと思われる
美樹ちゃんが違和感持ったりしてたのは
未覚醒とはいえ魔王の力で抵抗してたってのもあるんだろうし
魔王の力を失う&自ら身を挺して魔王の力を引き受けて、破壊衝動に苦しむ恋人の姿を見たら
疑うなんてできるわけないし ランス10のラスボスがケイブリスって判明した時の当時の反応はどんな感じだったの?
「やっぱりかー」って意見が多かったのかそれとも「意外だ」って感じだったのか そこまでは既定路線としてルドどうすんだの方が気になってた ケイブリスを倒して裏になんかあるかなあとは思ってた ランスと健太郎とアリオスは
同時にヒーローにはなり得ない、と言う解釈でいいと思う
つまり、美樹は健太郎がヒーローになる時しかヒロインになりえないという事 恋人美樹視点だと
異世界まで追いかけてくれてきて
何年もあてのない長旅に付き合ってくれて
人間じゃなくしてしまったのに許してくれて
ついに結ばれて
ルートによっては魔人にさらわれてズタボロにされてるところもかっこよく助けに来てくれて
魔王すら引き受けてくれて
破壊衝動に負けて悪いことしないように自分から距離をおいて苦しんでる恋人に
何もできないんだよな…… 鬼畜王やランクエや9の情報からみてケイブリスラス前座なのは分かってたからな ケイブリス倒しても「あれ?これマルチifエンドの一つだよね?」って思うように作られてるから、まだ他のボスいるだろ9みたいにグランドでもあるのかって思うやつのが多かったような・・・ なんか天使に効果抜群みたいな技あったからケイブリス倒したら普通に天界と戦うんだろうなと思ってたら終わった >>724
強い方。
元四天王で同じ四天王のカミーラ以上だと思われる
カミーラは四天王最弱
レベル55ぐらいのランスとシィル二人で楽勝
ていうかその前のカミーラとのイベント戦闘も時間ぎれがあるから強制終了で終わるけど時間切れなければ勝てるぐらいあんまつよくない
顔にカオス一太刀擦る程度の傷で弱体化した
元四天王のノスとザビエルはランス以外の軍隊も総動員してようやく勝てた
魔人でもサイゼルハウゼル、レキシントン、ジークにはとくに苦戦した描写は無い。
サイゼルにはエロいことしようとして凍らされたけどエロいことしなければ楽勝 >>758
カミーラさんもあのとき弱体化してたから何とも言えんやろ
大幅な弱体化に加えて精神的にもかなり不安定なときにさらに一発致命的なダメージもらった状態じゃな 魔王特権でランス君はホーネットにフェラさせてたのかな カイト「武器壊しやめてくださいしんでしまいます^q^」 >>749
鬼畜王やってれば魔人サイドの最後がケーくんになるのは既定路線、問題はルドをどーすんだって感じだった
魔王ランスからの第二部は予想外だったね 一番の想定外だったのは二部ダークランスが良いお兄ちゃんになってたことと
その経緯を二部プロローグの一文で済まされてたこと
二部プロローグの文に関しては美樹ちゃんたちも無事帰ったことも一文で済まされちゃったし カイト…心を汚染されていなければ…いや汚染前から弱かったな 二部が残念だったのはリセットが成長してないこと、成長遅くてもいいからもうちょっと変わってて欲しかった
あと特訓程度でLv250とか無茶な超絶レベリングするくらいなら、結局放置だったジルとオルケスタを絡めて良かったろって
ついでに三超神も見たかったな、クエルプランとかネプラカスとかポッと出で蛇足感が強い
以外は大満足 リセットはひいおばぁちゃんの遺伝子がつよすぎたんや クエルプランで思い出したが、丸い者の時代から魂の管理をしてたクエルプランと、AL教の管理(法王に指示出し)をしてるだけのALICEが同格の一級神とかなんじゃそりゃと思った。
どう考えても、仕事のキャリアも重要度も比べ物にならねえだろっていう。 クジラはどーすんだと思ってたらまさか完璧な解答がくるとは思わなかった ランズチルドレン主人公の二部そのものが予想できなかったわ俺は
てか予想できた奴はおらんやろあれ >>770
世界の維持っていう地味なルーチンワークと
直接世界に干渉してルドラサウムを楽しませるって役割だと後者の方が重いまであるぞ
マニュアル化出来ないから常にアドリブ要求されるしな 薦められてランス10やってるんだけど昔の話が気になる
興味がでてきたからざっくりおさらいするには最低限どの作品買えばいいかな?
それらをなぞるにはだいたいプレイ時間どのくらい必要かも教えて頂けるとありがたいです 特に四つの国のメインヒロイン?達の話を掘り下げるにはどれがいいのかな ざっくりやるなら
03、戦国、ランクエ、9やればいいんじゃね
正史だけやるなら30〜40時間ぐらいちゃうどのシリーズも
全ルートとかやり込みしようとすると200時間ぐらいかかるけど03以外は リーザス=03、ゼス=6、JAPAN=戦国、ヘルマン=9
それに加えてAL教とカラーのためにマグナムやれば問題ない キャラが多少変わってるけど全体も知れるから違いを楽しむ意味を込めて鬼畜王もやって欲しい 戦国ランスって話としては独立してっから、初見に優しいと同時に正直やらんでもいいのよな
JAPAN勢も援軍だからそこまで関わってこないし
凍結関連も8やりゃ大体わかるし、とにかく伏線盛りまくってるマグナムと、世界観を理解する為に鬼畜王が最重要かな
次点で3と6と9、 >>769
むしろお布施するからアペンド出して下さいって平伏すわ。 クルックーとリセットで大体回るのでクエストがダントツの重要度
ちゅーか最初からマグナム出さんかったのまじで謎
その時点でも10で完結想定だったのにどうやって収拾つけるつもりやったんやろ >>786
9後にヘルマン勢も加えたクエストの続き出すつもりだったって明かされてるぞ >>769
これほどアペンドほしいゲームもない
かなりやり切った内容とは言えまだまだ見たかった場面多いし育てたキャラも活用したい >>786
クエストはフルカラー倒して終わり
8でヘルマン革命しつつ導くものも絡めつつシィルは元に戻らない(ランスは今の9よりかなり悪人、革命軍も裏切ったりする)
9で導く者と決着、シィル復活
こんな感じだったらしいよ TADAが言ってた、ランスがズタボロになって
シーラに救われて立ち直るヘルマン編も見たかったわ >>790
数字がずれてるよーだね
やさぐれランスのままだったとしたら
ランス10で終わらなく11になってたってことだっけか ドヤ顔で書いてて数字ズレてた(汗)
6がゼスだから7は戦国だったね
スマソ 戦国直後は次はヘルマン編と予告されてたし当初構想より時系列が大幅に入れ替わってそう
>>773
ネクストジェネレーションはアリスの次の飯のタネだと予想してたから
短編の2部で使い切ってしまったのは正直驚いた ランスクエストで五十六ルートのはずの五十六妊娠が正史にされてたり9までにヒロインがぽこぽこ孕まされてたからそのうち子供たちも加入するんだろうなとは思ってたけどクジラの情操教育編になるとは想像もしてなかった おいら、明日10年ぶりぐらいに壊れたパソコン買い換えたのが届くんだ
届いたら最初にずーーっとやりたかったランス10入れるんだ
楽しみなんだ グレてなにもおかしくない環境(というか実際グレてた)なのに兄弟大好きなダークランスの聖人ぶりよ… みなさんありがとうございます!
とりあえず4つほどあればなぞれるみたいですね
まず3からやってみようと思います。たしかアーカイブになってたと思いますしお手軽なので。 アーカイブになってる3と03だと結構内容が違って、
10につながってるのは3じゃなくて03だからそこは注意してくれよな。 ビビットやモダンの話題は出るがフルの話題は少ない
ねっとりアナルセックスした仲なのにな フルは正直女として見てないから
殺戮マシーンくらいの認識だよ
序盤確定入手なのにあの強さはラスボス努めただけの威厳あっていいよね
アムちゃんはもうちょっと強くなれ >>795
> ランスクエストで五十六ルートのはずの五十六妊娠が正史にされてたり
戦国ランス直後のハニホンvol.7
戦国ランス後日談でつわりがあったのだ
これに出てるキャラは正史で生きてるなってこともあった
あとはJAPAN最強メンバーの技能Lvとか
傾国が八百比丘尼であるとかね
そうして死にたくとも死ねないので傾国はそのうち死をもたらす存在になった
https://i.imgur.com/Vj0TqE1.jpg 3と03は違うんですね。教えてくれてありがとうございます
歴史の長いシリーズなのでにわかが下手に質問したらアレかと正直ビビってましたけど皆さん優しく教えて下さり感謝です アーカイブにある奴は入手はお手軽ではあるけど
ファミコンRPGとかのレトロゲー耐性ないとキツイの多いよ
>>224 にある1と2の話だけまとめた奴はお手軽 個人的に昔のソフトは、ゲームや絵の古さ以上に解像度による画面の小ささがキツイ 9はほぼ一本道で一番かんたん
ランスシリーズの中では比較的おかずとしても有用性はある >>802
アムちゃんもう少し有用でもよかったよね
レベルも高いのに 前誰かが書いてたけど、6でケイブリスがカミーラボコったシーンあったっけ? 全く覚えてない。
カミーララブのケイブリスがカミーラに手を上げたのって、鬼畜王と10しか記憶にない。 まさしく6にCG+回想があるわけだが、それくらい確認してこいよと 今のウルザも好きだけど、6前半のすき放題されてるウルザも好き 久々に再インストールしてやったけどおもれかった。
とりあえずメアリーが拾えたらあとはレイ応援するだけの仕事だったな… メアリーはへルマン枠で使いたかった
自由都市はライバル大杉 ゼス枠が確定の方のエレナ取ってるのはどう考えてもズルいと思う
お前もともとヘルマンの人間だろーがと 勇者に運命マジックに確定状態異常にとゼスは有能枠多すぎるんだよな >>823
微妙じゃね
LPも結局人類同士が争ってたり、魔人が襲ってきたりしてるわけで
GIのそこそこ平和な時期とかのほうが幸せかもしれん 暗黒期終わらせて棲み分けする協定結んだガイって有能すぎなのでは? ガイとジル様のにゃんにゃんシーン早くゲーム化して。役目でしょ >>826
単身魔物界に殴り込んで、満身創痍になりながらも魔王の元まで辿り着き
死の際にあっても己の身と引き換えに人類不可侵を結ばせたシルキィの功績なんだよなあ
おかげでジル、シルキィ、ワーグ、異世界からわざわざ美樹と、ガイのロリコン疑惑が一層濃くなってしまったが 定番というかまそうさんが初登場した頃ですら
コッテコテ過ぎて古いってレベルだったと
このスレで聞いたような ユキミさんが考える魔法使い(魔女)のイメージが大きい帽子しかなかった エロゲーのキャラですら、あの格好+パンツ丸出しなんてしてないよ!? というかエロゲのキャラは抜きゲー以外は割と露出度が低い
一般作品のキャラほど痴女としか思えない格好してる まそーさんは1周回ってを3回くらいやってるからすごいよ 魔想さんは戦国までは嫌悪固定だったのに9で反転してあれよあれよという間に運命の女で第二部までつきあうとか分からんもんだ 平成初期にコテコテで登場して最後までマイナーチェンジレベルで
恰好貫き通してダサくならずに人気キープ出来たの凄いと思う ランス6まそうさんのキスの内心はちょっとよかったぜ 逆にコテコテといわれるやつのほうがずっと同じだけど
そのときの最新はあっという間に古くなるからな 和製ファンタジーにおいて
三角帽子+マント+タイトスカートの魔想さんタイプと
三角帽子+寒色ローブ+杖(ぷよぷよのウィッチみたいな)
は二大テンプレデザインだと思う 三角帽とマントは西洋お伽噺の老魔女の挿絵でお馴染みだったけど
タイトスカートまで組み合わせたのは多分ドロロンえん魔くん(♂)だなあ このスレ?だと志津香じゃなくて魔想さんて呼ばれてるけど名前で呼ぶの恥ずかしいのか? かなみちゃんも志津香さんからいつの間にか魔想さんに呼び方変えてたな >>739
まあ質問応答によると残念だがってことらしいな
なんでも生きてる未来が想像出来ないとか 織音のイラストに「まそうさん」って描いてあったのが決定的だったかな 三角帽子とヒラヒラスカートとかはドラクエの魔法使いから伝統的な格好だよな シィルとかいう初登場から古臭いデザインで幾度もデザインチェンジしたのに結局人気でなかったやつ デザインよりも立ち位置だろ
基本的に誰と絡んでもつまらないのに、ランスの隣に居座り続けた
冷凍は本当に英断だったな そういえばランスのますぞゑってなんでますぞゑなの?
初登場当時なんかあったんです? シィルに近い立ち位置のキャラは英雄戦姫の正妻さんかな。
途中で完全にネタキャラ的になったにもかかわらず最後には正妻ポジを確保してた。 っぱ鈴女よ、ランスとお互いにボケとツッコミ交互に回せるのが8ですごい小気味良いしおもろかった
悪ノリエロノリ全部乗ってこれるし、たまにランスもドン引きするような思いつきしたり、逆にランスが破天荒さを見せれば逆に常識人の部分を見せる
あれこそベストパートナーって感じ
他のキャラとも雑に絡んで漫才繰り広げるし、掛け合いが楽しいキャラだった
ランス周りはイエスウーマンが多いから、全否定パステルや対等なウルザもテキストでは貴重だわ
全肯定でもリアくらいアグレッシブにぶっ飛んでると面白いけど >>849
テクノポリス1991年PCゲーム人気投票キャラ部門で志津香も抑えて第1位ですが まあシィルは、ランスを輝かせる為のキャラだからなあ
エロCG枠を無駄に食うのは、うん… シィルはランスの本命って概念を擬人化させたかのようなキャラだからなあ >>855
すげーわかる
ランスとツーカーでなんでもそつなくこなしてフォローも出来るとかヤバい
同じくなんでも出来るビスケッタさんはこれはこれでいいけど相棒感が足りない
でも10でブロックサインだけでやりとりしてるのを見るとシィルこそが最高のパートナーなんだと痛感してしまう ランスの好み的に姉御肌ってよりは庇護対象な方がいいのかね 戦国ランスやランス01、03のシィルは好き
ランス10のライオンヘッドみたいなシィルはあんまり TADA案では気の強いヒロインにしようって構想だったらしいけどな
まあ某ヨーコさんと丸被りになるし今のYUKIMI案で正解だったと思う 好色破天荒キャラで既にDSとかなり被ってるもんなあ その案、没にはなったけど、気の強い女と組ませたいって心理や欲求自体はずっと残ってそうだなー
シィルと組ませたことに不満って意味じゃなくて
どことなく潜在的にというか ランス☓シィルって共依存ぽくてなんか好きじゃない 続編作るとしたらどうなるかな
世界観めっちゃいいからランスの死後100年とかでもストーリー作れそうだけども イブ(ニクル)をルド世界の後釜にするつもりだったんだろうなと思ってたけど コラボや質問よりも質問の元になる新しい展開の方がほしぃ
主要スタッフがどっか別の所が作ってほしいと言ってたから
リメイク諦めた後は外に投げて適当なジャンルのミニゲームでもなんか出ないか期待してたけど結局それもやる気ないっぽいし干からびながら待つ 闘神大会でルールとしてエロアリなのにバッドエンド以外頑なにエロ入れないとかな 近親はまあのらりくらりかわすとしても
アームズはユーザーが選択する限りはやらせろよって心底思った 全然関係ないんだけどCVX6ってワッチョイやたら色んなスレで見かけるんだが専ブラか何かなの?
このワッチョイの人教えてくれ あの展開にするのなら
「この頃はパートナー制なしだったが、時代を経てルールが改正された」にすればいいのにな
葛藤もなく貞操を賭けるランスチルドレンの違和感もなくなるし まあ世界最強レベルなんだから別に葛藤はいらんやろ(ミックスは除く)
ただそんだけ強いばっかりに、いざ負けた時にリセットやエールレイプを座して見ていたことになるシナリオ都合は超絶違和感だが >>877
ランスが無関係な子をレイプしてても隣にシィルや志津香やマリアが居ても笑ってるし
あの世界に貞操という概念自体が薄いというか無いんだろう
セックスは挨拶みたいなもんなのかもしれない 2部を初めて開いた時が1番衝撃的だったなぁ…
あんなに鮮烈に新しい展開が始まったなんて感じたことは俺は他には多分ないよ、きっと >>884
> 2部を初めて開いた時が1番衝撃的だったなぁ…
> あんなに鮮烈に新しい展開が始まったなんて感じたことは俺は他には多分ないよ、きっと
俺は強すぎるケイブリスを倒して満身創痍で二部やる気力がしばらくでなかった ドッスとか永田くんとかでなんだこれだったな
シィル出てきて手のひらくックルーしたけど 2部初めの怒涛の展開についていけなくて混乱した
2部は慣れるまで大変だったな
ランスが悲壮な状態になっている時点できついのに
ランスが主人公じゃない、知らないキャラばかり出て来る、1部に対してチルドレンの緩いノリ
魔想さん、ナギ、リセットが出てきた時は安心したし、魔王ランス戦以降は手のひら返したけど
今では大事なランスシリーズの締めくくりとして認識できている 二部はリセットが出てくるまでは正直しんどかった
リセット志津香ナギと見知った顔が出てきてからは楽しめるようになったな 二部は取るべきカード取らないと詰みかねないのがね… 長田君とか最後まで好きになれんかったな
ああ、知ってる知ってる少数派だってことは みんな言ってるようにリセット志津香ナギ出てきてからだな
長田くんはツッコミ役にシフトチェンジしてからが本番 長田君最初はヘイト集める役どころだよね
ロッキーと会うくらいまでだけで言えば不人気になってもおかしくない 長田くん最初は正直うざい消えろよって思ってました……
もちろん今では大好きです 俺は始めの怒涛の展開に魅了された口
うおぉ!?何がどうなって勇者災害!?ルドラサウムに謁見!?とかなんかものすごいことがぽこぽこ羅列されてるし、
リセットのモノローグは明らかにゲームの雰囲気そのものが違うし
古いテキストRPGみたいな描写の旅立ち、違う空気を感じさせるBGM、冒頭のなにもかもが鮮烈すぎた
いや、冒頭だけで、
>ランスが悲壮な状態になっている時点できついのに
って888と同じ感想になるんですけどね
ランスがあの状態なのがすごく気になるのに、あのゆるいノリと、どーでもよさげなオーブ集めがラスト直前まで続くのはかなりだるかった ゲームブック風二人称ってだけで大興奮したな
ランスを中心的視点人物とした三人称形式のゲームを長いことやってきたんだよなあ、と感慨に浸り、ラストの”お前ら”へのランスの語りが繋がって、
さらにクジラ邂逅で何故二人称だったのか、語り手と聞き手が明らかになって、本当に美しいラストに無量だったわ セルさんが生涯 処女をまもったっても
あの後もときどきアナルでならヤれてたと考えるとエロい 10発売前はミラクルが俺らの世界から鯨の干渉受けない俺ら連れてきて解決するみたいなの自信満々に予想してた
プレイヤー=エールだから言うほど的外れではなかったということで一つ >>886
俺もそうだったなあ
つか導入で流れる歴史がバッド展開でしかなかったから
ifというかこっからタイムリープでもすんのかなと思って全然感情移入できんかった
スシヌあたりで流石に前振りにしちゃちょっと長すぎるなと改めたけどそっからもオチ直前までは全然納得してなかった 導入の年表:うおお!
序盤:コレジャナイ
今:ランチル尊い ゲームブック風の地の文なんて今までなかったしな
違和感とんでもないのは仕方無し 最後までやれば「なるほど」ってなるけどシリーズ最終作って銘打ってるのに主人公も仲間も新キャラばっかりだから戸惑うよね
あとランスの子供なのに健全な性格な子ばっかりだから何か裏でもあるのかと思って途中まで素直に世界に入り込めなかったな ダークランスと、両親ともにあかんリセットと、一応戦国EDでまともだった乱義がいて
なんでランスの子供がまともじゃなく育つと思った 子供多すぎるなって思いながらやってたわ
Dランスリセット乱義の3人のがバランスよかったんじゃと今でも思ってします ストーリー回し的にはDランスはいらんし、乱義もキャラが堅い
ボケとツッコミとトラブルメーカーと調停役
つまりエール、長田、ザンス、リセットがちょうどいい印象 エロゲのキャラ投票で出禁食らった男だから人気はこのスレにかぎらないぞ >>906
子供多すぎ分かるわ
>Dランスリセット乱義
これまでのプレイヤーが思い入れもてるのはその辺よね 人気投票男女合同でも結局ランス一位だったんじゃねえかな やっぱシィルとの子どもは溺愛中の溺愛だったんだろうか ED絵のシィルの娘っぽいのはリセットの時よりも溺愛してそう
でも、息子(も生まれてた場合)だったら溺愛はないと思う 俺ちんこついてるけど、ランスには母性本能をくすぐる魅力があると思うわ 子供に母親による順位は無しにしてほしいなあという気持ちと
上と矛盾しているかもしれんが
シリーズで思入れのあるリセットよりも溺愛されるキャラが後から出てこられてもなあという気持ちと 格付け云々はともかく
俺的にはやっぱりランスの子供って言われたらダークランスとリセットってイメージが強いわ
他は「設定上はランスの子供と理解はしてるが、実感はない」って感じ
乱義含めて ダクランとリセットは一部時点で子供っぽさは有るとは言え性格成ってたしなあ
他はどうしてもぽっと出の印象 ローカルランスは見た目だけ
リセットはランスとパステルの子とは思えないほどデキすぎ
エールと乱義は母親色が強い、元就は毛利色が強すぎ、ウズメは鈴女、スシヌとミックスとレリコフと深根は親の面影が見た目だけ
ランスらしさとリアらしさの両方をバランスよく受け継いでるのがザンス ダークランスとリセットはランスとのイベントがいっぱいあったからなぁ
例えば、面識のない子にあなたの子供ですって言われても困惑するだろ おっぱいくんは6で自ら殴り合って育てたようなもんだから思い入れとしては別格
ちゃんと名付けもしてるし >>925
> ランスらしさとリアらしさの両方をバランスよく受け継いでるのがザンス
なお童貞の模様 個人的に一番ランスの子供っぽく感じるのはナギ
娘だと認知して魔王にならず順当にいってれば、多分一番いい距離感で良好な親子関係を築けそうって思えた ザンスはリセット叩いたり、ぐりぐりしたりする所が嫌いだな
基本ランスくん、目下にみなした女の子には意地悪するけど、お姉さんには頭あがらないタイプだし ザンスはどちらかというと本来のリアかどうかわからんが、
真面目な部分が強く継承された感。人の期待に応える、役割を果たそうとする、という部分。
破天荒っぽい部分や覇者の部分も母親の教育と期待でああしているってな風で。
ファイトスタイルとは裏腹に、ある意味ランスに一番似ていないとすら思う。 子供の頃からのランスと息子の関係、娘の関係を描かれたのは結果としてダークランスとリセットだけだから印象強いよな
子供と親の関係描かれたおかげで親子感がより強く、関係性の深まりや変化も描かれている
二部の他のチルドレンによる親子初めての挨拶も面白かったけど ここでまさかの闘神都市01を・・・
ランス最新作ってことでw ククルククルとかアベルの話はどのシリーズでどういう流れで語られるの? 2部リセットはちゃんと成長してリーダーお姉さんしてほしかったわ
ロリ需要のためにガキンチョのままなの残念 >>937
闘神大会の受付で大人のフリ出来たのもなんでなのよって思った。
本人が成長した姿を写す魔法のはずだから成長しないリセットはその魔法使ってもロリのままなんじゃないのって思う 種族差別だといって市民の皆様を動員して受付の人の上司を取り囲んだりスポンサーに火を放ったりしたんだろう ランス未経験から10がやりたくて
01→2ダイジェスト→03→4あらすじ→5Dあらすじ→6→7まできたが
戦国ランスは正史一週目だけやれば10に向けての前提知識は問題ない? 基本的には問題ない
10のJAPANルートとかでちょっとだけ分からないシーンあるけど枝葉みたいなもん 戦国は犬飼以外ほぼ正史通りに仲間と物語をいいとこどり展開できる神がかったバランスだから
攻略見ながらでも是非味わい尽くしてもらいたいところ リセットは絵がとてもうまい人の薄い本(何も、なかった・・・よ?)があったから満足した >>946
砂漠のガーディアンがあるから
というのは置いといて、01はOVAになったし02-03もしてほしい 出来るかどうかは置いといて、03以降の長編ランスをまともなアニメにしようとしたら、メディアミックスと配信で手広く採算取ろうとするテレビアニメじゃないと無理なのじゃ
普通にエロアニメ作るとストーリーよりもエロシーンが主体になるから両立させようとすると12話分としても6年以上掛かるし、1話ごとに売上に直結して打ち切りもある
01OVAはエロと話の構成が上手かったから俺ももっと盛り上がるところが見たいけどね >>946
ランス01はちゃんとストーリーのあるOVAがあるぞ
続きがないということは採算が合わなかったということや
そもそも地上波とかは無理やしな 01アニメ全話買ったんだけどなあ
話の長さ的に2は出来てもそれ以降は無理かな エロゲーでもエロ抜きで地上波あるけどランスからエロ取ったら何も残らんよな うむ、イブニクルとかなら全年齢もなんとかなるかもしれんが、ランスは無理、ハッキリわかんだね たまに10やってない人がスレにくるけどネタバレ踏んでんじゃないかと他人事ながらハラハラする クルックー裁判はやっぱりボツシナリオだったか
私が放っておいてもランスが神を倒してたかもしれませんよーっていうのは第三部の導線だったのね >悪魔界は、織音の設定で好きにやってもらう
>天界ぽい、それっぽいのは、きっと織音がうまく作る
草
この信頼感、丸投げ感www 織音に好き勝手やらせてもどうせ俺のデザインしたキャラスゲーでうんざりする内容だったと思う ばーさんや、今年の質問受付の告知はまだかのう…
去年は深夜開始で参加できなくてのう…… ハニワ開発室見てきた
ランス10マグナム今からでも作って欲しいなぁ
段々弱くなるケイブリスとか発想が面白い もっと商売っ気出しても全然いいのにね
割れ対策にフィギュア付きで1万超えの追加パッケ商法とかリメイク商法とか
繰り返してくれても全然いいのに リメイク商法するだけの体力がないだろ
いつ潰れてもおかしくないのに もう本当にやりたかった、つけてほしかったものその物じゃん
メチャクチャにレベル上げたキャラを使える、挑める相手に各時代魔王やアリスもいるしで
挑む過程の小話も面白そうだしさ
TADAさんがランクエやってた頃はまだまだこれが出る可能性あったのか
マグナムでもいい割高でもいいから……って気持ちだな これを書いたってことはTADAからもアリスソフトからも出す可能性が無くなったんだろう
もったいないけど仕方ないね モチベがないみたいなこと書いてあるし続き無いやろな 1月21日の壊れていく身体との付き合い方 ってのがやばいw
慢性腎炎とかこれが隠居した理由かな
タダさんってんまだ53なのか ランス10後に何かのインタビューでの写真見てあまりの痩せ方に驚愕したよ
命を削って作ってたのか…と >>974
アリスソフトはソシャゲ屋さんになっちゃったからな
しゃーない ユーザーが望んでいたものをちゃんと用意されていたのが切ない
会社のリソースと自身の体調&モチベで諦められたのが悲しいな
というか本来ジーク様は復活するはずやったんかい、オーロラ怒っていいぞ 本当にあれもこれもをやり続けるといつまで経っても完成しないからな。
予算、納期、体力の制限の中でクリエイターとしてできる事はやり尽くしたんでしょ。
ちょっと憧れるレベルでかっこいいよ。ハニワ。 あぁ、あれもこれも言い出すと本当に際限がないからな
その中で取捨選択、ちゃんとした形にまで仕上げる、十分そのレベルは越えているよ アリスって元々アペンドあんまり出さないからなぁ
出しても単体動作する形式だしマグナムは例外中の例外 乙と言いたいところだけど
関連スレ更新できてなくて手抜き極まりない >>982
DOS時代や洋ゲーみたいにユーザーがアペンド作るって手もあるんだけどな
まあ今はもう無理か 戦国は海外ファンが鬼畜王仕様で遊べるMOD作ってんだよな
アムとか新キャラのドット絵もあって凝ってた 別にチルドレンとして参戦しなくてもいいけど
子供やるぞで釣った柚も孕ませておいてあげてほしかった気はせんでもない 運命の糸が繋がってないと孕まない、という訳ではないって織音が言ってなかったか? そもそも赤い糸はランスにしかないとかそんな話だったっけか 早いもんだな
TADA (多田)@hanny_king 2021年2月23日
今日でランス完結3年目
プレイしてくれた人、一緒に作ってくれた人、ありがとう
そして、ランス君、シィルちゃんありがとう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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