【にじよめ】万物乙女ダンジョンズ part5 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 1625-o7xi)2017/09/19(火) 20:17:31.91ID:cI5NFDLx0
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■前スレ
【にじよめ】万物乙女ダンジョンズ part4
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1505183124/
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0953名無しさん@ピンキー (ワッチョイ de4b-ZBN+)2017/10/04(水) 12:02:30.81ID:vdf0eInB0
APとスコアの関係もそうだが ランキング全体的に欠片倍でいいんじゃないかなぁ
入手できても強化できる分ないと使えないわけだしそうなると結局ガチャ必要だしな
ストーリーはなんで俺らがグルグルしてるのかをあらわしていて好きだったな
0955名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb45-Txnz)2017/10/04(水) 12:31:40.65ID:6CvtnSu60
経験・ゴールド・親密度・アイテムと得るものがほぼないゲームって万乙が初めてだ
他のゲームもスコア報酬とランキング報酬とあとはイベ限定キャラや装備なんかのドロップが目当てだからそんなに変わらないはずなのに半日でギブアップしたい
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b7bf-hGXV)2017/10/04(水) 16:43:13.82ID:BfsnND710
昨日から4-2-12でイザベルマラソン再開したけど欠片6個しか増えんかった
たぶん50週以上してるから大体10%ぐらいか…辛い
欠片目的だけならイザベル落ちなかったら撤退すりゃいいんだけど
rank経験値も欲しいから素直に巡回してると時間かかるわ

>>958
4-2-12の初回クリア報酬だけだね。

次スレは980か990ぐらいでもいいよな。
昨日は新イベ更新とかで勢いがあったけど通常運転だと15前後だからな。
0961名無しさん@ピンキー (バットンキン MM3b-eOdf)2017/10/04(水) 18:59:12.44ID:YO/D7GOWM
>>960
プレイスタイルにもよるっちゃよるけど、イザベルに限っては加入即エース確定だから☆4フルマラソンより周回速度効率を求めてガンガン回した方がが良い気がするな。ランクはオニガ島に行けば勝手に上がるしね
0966名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 16b8-+G6K)2017/10/04(水) 22:22:34.64ID:rHjxn4OU0
>>963
自然回復分回してるだけだけどオレもそろそろ10万到達しそう
案外早く達成できそうでちょっと肩透かしもらったわ
2位とダブルスコア近く差広げてる1位はかなり飛ばしてるな
0967名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2ee-Txnz)2017/10/04(水) 22:23:35.34ID:QSmQG9wJ0
ランキング気にせず楽にかけら50個集まるかどうかのボーダーで
カグヤかけらは五個ガチャから取れれば全然違うけど投資額を鑑みたらハゲだなあ
0971名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bffd-XSap)2017/10/05(木) 08:49:06.18ID:9cw33R1u0
上の方にあったRank下がってパーティリセットされるのに遭遇
ホームに誰もいなくてAPが0/0になってるからすごい怖かった

>>970
アズサがRだったからついでにまとめて消したんじゃない?
誤表記だったのか昇格したのかはわからんけど
昇格あるなら大歓迎だなぁ
0974名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff4b-nFVg)2017/10/05(木) 13:29:13.29ID:dh/FfAv70
10万スコアでカグヤゲット!なら盛り上がっただろうけどね 仕方ない
そういやカグヤ当ててた人いたけどカグヤは強かったんだろうか 会心Upだから強そうに見えたけど
0975名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6fbf-2BRO)2017/10/05(木) 13:58:03.94ID:7fLmnp+Y0
それよね
普通のソシャゲだったらイベ限ユニでイベ完走でゲットだったり序盤で手に入って完走で最終進化までとかだからね
万おとだと完走でカグヤゲットでダンジョンマップで欠片手に入るとかそういうのやって欲しかった
0986名無しさん@ピンキー (ペラペラT SDdf-Or0L)2017/10/05(木) 20:13:31.29ID:r4X7gBUVD
>>983
万乙ー。

明日イベント関連での緊急メンテするらしいけど
なんかテコ入れするのかねえ
0993名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7fb8-mvC5)2017/10/05(木) 22:29:17.87ID:uKcHHMrE0
てっきりハードステージ追加するかと思ったらまさかの瀕死mobのドロップ・・・
まぁこれらを凸素材にするわけにはいかないだろうしイベ産ってことで分解でエッセンスU(0〜1)・料理(0〜1)みたいな感じで化けると嬉しいが
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f2c-DRpP)2017/10/05(木) 23:52:15.60ID:eaXkkJmA0
>>971
うちはしょっちゅうある、と言うより原因は分かってるんだけどね。
ロードに時間がかかるんで、いらついて連打してるとほぼ確実になる。
これ、反応が鈍いのに受付時間が長いからそれが悪さしてるんだと思うよ。

ちなみに、フレの島行く時に連打してると、ロードに入っているのに進入確認のダイアログが出る。
別の人だったりそれをキャンセルしたりすると、何も無い空中に出る。
移動も出来ないので、脱出するかリロするしか無くなるんだよねwww
0998名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f45-XSap)2017/10/06(金) 16:27:42.97ID:niVGX75Z0
瀕死は命中+25とHP+100か
強化素材はちょい独特だね古代のところのフラックスが大量に必要なのはきついけど
鍛えていけばレンジャー必中にできるのかな
0999名無しさん@ピンキー (ペラペラT SDdf-Or0L)2017/10/06(金) 16:59:02.63ID:5O7GewLND
ウサギ鬼の一段階強化
+HP100 → +HP 200
月見草の一段階強化
+命中25 → +命中50

月見草のほうは最終命中200〜300くらいまで伸ばせるかもしれんが
ウサギ鬼のほうは酷いな
他の怪物は一段階強化で4〜5倍くらいHPが伸びるというのに・・・
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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