R18 オンラインゲーム総合40 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ 0e22-nu9H)2017/10/30(月) 19:45:44.65ID:Vot0hZXm0
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0856名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0a78-Auke)2017/12/30(土) 00:23:04.18ID:dQ2Qt9XD0
信者力って言っても、SSR以外エロなしSSRのエロも苦行、イベキャラにもエロなし
キャラは20人しかいないうえに、SSRは4人だけ、しかも出してくるのが既存のSSRの衣装違い2人連続だけ
ゲームは攻略要素なし、コンテンツなし、あるのは一日数百回の修行だけ、課金要素一切なしでどこに課金しろと
0859名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 735c-bgiL)2017/12/30(土) 07:54:00.88ID:zOt72jUY0
千本ノックみたいな周回やらせてふるいにかけるのは何が目的なんだろうか

周回はワンボタンでクリア扱いにするか
少しハードルを上げたいなら全自動周回を実装してくれ
前者は開発能力低くても余裕だからお勧め
0861名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a5a-RYVm)2017/12/30(土) 08:08:41.27ID:3iaZcL390
>856
あいミスはゲーム部分はそこそこでいいんじゃないの?
エロが遠いっちゃあ遠いがマイペースに進めればいいし、
エロ少ないのはクオリティを維持するためじゃない?他のゲームみたいに雑多な原画やエロ絵別人じゃないのがウリだし
ヒロイン同士の組み合わせもあるから20人でも結構多いし、
イベントの難易度低いから育成頑張らなくてもいいし、メインはちょっと難易度高いけど常設だからあわてる必要ないし、
故に学園もミッションの一日5回で間に合うし
まあ面倒に思える部分は多々あるけど、それはおいおい

マネタイズはキャラと信者力を生かしたグッズ展開とか考えてるんじゃないの?知らんけど
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3ee-IIdD)2017/12/30(土) 13:23:19.01ID:lZejK/690
>>861
絵、音楽、物語とかのクオリティは
さすがアニメ化作品出してる八月だけあって良いと思う
ソシャゲより普通のエロゲっぽい感じ

ただDMMRで出すなら周回を軽くして欲しかった
寝室のごほうびが少ないのに
衣装違いだけで延々回す気しない
0868名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f627-AZCO)2017/12/30(土) 14:13:36.16ID:HQF7VMSE0
あいミスの音楽が他と比べて際立っていいとは思わないなぁ
ブラゲってDMMに限らず昔から音楽いいのが多いから、目立つほどではないというか
普通のエロゲっぽい曲だというのは分かるけど
0870名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-dTAy)2017/12/30(土) 16:53:00.78ID:9SdLOq560
>>869
「親愛度のエロ」「衣装のエロ」の2種類がある

前者はサービス開始時に用意されてる分だけで、今後増える見込みは無し (キミが言ってるのは多分こっち)
後者はSSRのみ
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cb96-dTAy)2017/12/30(土) 17:00:52.56ID:9SdLOq560
>しかしそれが「SSR以外エロなし」「それな」というやりとりになるのか
より正しくは、
「イベを頑張っても、イベ報酬にエロは無い」
「ガチャ課金しても、SSRを引き当てない限りエロは無い」
て方が適切だな
0875名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a59-FiVz)2017/12/30(土) 18:42:26.34ID:3SCVWr/Y0
エロ目的の人には実質SSR以外全部ハズレになるから
ハードルが最初から末期の対人ゲーみたいな話になる
肝心のゲーム部分もあれだからエロ以外で売りなんてないわけで、そりゃ厳しいでしょ
0877名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e3ee-IIdD)2017/12/30(土) 20:09:13.97ID:lZejK/690
>>872
>「イベを頑張っても、イベ報酬にエロは無い」
>「ガチャ課金しても、SSRを引き当てない限りエロは無い」

こう言い直すとひどいよな

スレではおはじき戦闘の話が盛り上がってたけど
長く続けるならこっちの方が重大な欠点に思える
0879名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fa64-H3M0)2017/12/30(土) 21:37:34.08ID:ri7x/++L0
次からぽんと変えてくる運営ならいいけど、このプレイヤーの反応見てから準備して
期待感維持したまま実装されるまで待たせるのはかなりのハードモード、Reした方が楽そうまである
向こう数ヶ月分は完成済み素材含め準備してるだろうし
0880名無しさん@ピンキー (ワッチョイ da2c-FiVz)2017/12/30(土) 22:44:18.34ID:LDzM/Sk70
>>877
イベキャラにエロないガチャ産キャラも最高レアしかエロないって
じゃぶじゃぶ課金層以外のユーザーは続けるモチベどうやって保つの?
おはじき戦闘がそんなに面白いのか
0884名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a59-FiVz)2017/12/31(日) 00:34:05.53ID:eB20KC7B0
見た目がおはじきなだけで実際は完全オート戦闘だから旧世代のポチポチ以下
エロだけ見るためとかにはまあいいんだが肝心のエロがアレっていうコンボ
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fa64-KMbR)2017/12/31(日) 02:14:59.66ID:JrHz/WFh0
完全オート戦闘自体はガンビットとかカルネージハートとかネガティブなだけのもんでもないけども
準備で煮詰めていくタイプにも一定のカタルシスはある
0886名無しさん@ピンキー (ブーイモ MMbf-PxGo)2017/12/31(日) 03:20:36.87ID:gEHsipE3M
足速いので轢き殺すだけだろこんなもん
インフレ方向も分かりやすい
初期は足遅い爆撃キャラを高レアにして
後から足速い爆撃キャラが有償限定ガチャで出てさらに回復持ちや開幕バフや…

システムが「ユーザーの工夫」より「強キャラオケよw」というクソゲーコースしかない
0901名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a59-FiVz)2018/01/01(月) 11:38:55.71ID:J90MPyHR0
試行回数もそうだけどかかる時間と程度だと思う
極端な例だと、数秒で終わるもので消費もなく即座にやり直しができるとかなら多少厳しい確率の運要素でもまあ許されるだろうけど
数十時間と大量に金をかけて最後の最後で運で全部完全に無駄になるとかなら仮に数%でもかなりクソだろうし
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-yMlT)2018/01/05(金) 15:29:00.87ID:ieUvPs1Y0
ガルシンはずっとプレイしつつもキャラデザがいまひとつと思っていたが出てる情報見る限り
そこら辺のところもそれなりにクオリティアップしてるようだね
0914名無しさん@ピンキー (スッップ Sddf-N9xt)2018/01/05(金) 15:39:49.31ID:G5csYYYWd
ある程度のリセットかけるのは飲むけどレアリティ変更はなんなん
☆1は作る気ないでしょ?
まあ☆4が最高レアってのがなんとなく貧相に見えるってのはわからなくもないがw
0916名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bfa0-yZmj)2018/01/05(金) 21:33:29.99ID:b+8wxkQ+0
37 名無しさん@ピンキー sage 2018/01/05(金) 14:05:39.11 ID:CL+zLdue0
引継ぎ内容につきまして
【引継ぐ項目】
・所有されている「楽団員」
・団員所属数/楽団編成上限枠/装備所持枠の全拡張数
・以下のアイテム(そのままではなく、同等または準ずる効果で引継ぎ)
 └装譜/技譜/スカウトチケット/メロディカ/マテリアル/専用オーブ
・音晶石(有償/無償)

【引継がない項目】
・「楽団員」レベルや経験値を含むパラメータ
・「引継ぐ項目」に表記されていない「アイテム」
・クエスト進捗状況
・アイテムまたは装備
※上記の項目におきましては、一部「音晶石」に変換して提供させていただきます。

38 名無しさん@ピンキー sage 2018/01/05(金) 14:08:50.52 ID:CL+zLdue0
引継ぎ内容の詳細:楽団員
楽団員のレベル、シンフォニアボードの強化内容につきましては全て引継がれません。
好感度は前作の好感度を一部引き継いだ形で提供されます。
装備スロット&スキルLVは引継いだ形で提供されます。

引継ぎ内容の詳細:GOLD
▼GOLD
GOLDは音晶石に変換して補填されます。

引継ぎ内容の詳細:その他、特別項目の詳細
長期メンテのお詫びそのた 音晶石210個
※一律配布となります。
0922名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f72-Ogju)2018/01/06(土) 00:34:49.68ID:5T98hK4u0
引継ぎありだとそれだけで避けちまうからなぁ…
でも引継ぎ無しだと古参が黙ってないだろうし
同じショバでネクロマンサーに頼る難しさよ
0925名無しさん@ピンキー (オッペケ Sr43-6X7U)2018/01/06(土) 02:26:17.91ID:y2lKRDEzr
ちょこちょこランク上位に出てたりするし、復活したと言って良いんじゃない?
ガルシンも同じ道になるかは現状では判断できんし、今は様子見るしかないでしょ
0926名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf64-YOiH)2018/01/06(土) 03:11:47.33ID:0UoRok1L0
ちょこちょこというか>>903見る限り城は年間3位だけども
ガルシンも出足は問題もあったにせよ順調だったし大きく手を入れなくても運営とちらなけりゃいいとこいくんでない
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf59-aKZ8)2018/01/06(土) 03:57:59.78ID:CvI+WdLt0
まあもちろんそれはわかってるけど他よりはマシな方向性かなと
城のときとは違って今回は結構やっててデータもそれなりだったから成功して欲しい気持ちがある
0929名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2ff3-/9VY)2018/01/06(土) 04:31:31.72ID:T/0saA+e0
詐欺ガチャで石使い切ったところでやめたからこの引継ぎ内容だと個人的には正直言って死んで欲しい案件ではある
城の復活は奇跡って結構言われるけど復活系って他にどういうのがあったっけ
0930名無しさん@ピンキー (ワッチョイ afd8-Ogju)2018/01/06(土) 04:55:17.93ID:aspgO3c50
ぱっと思い出せるのは姫銃、あと名前忘れたけど重ねげーで初期マップから最高レアがドロップするバグとかあったやつかな
どっちもすぐ閉じて一ヶ月ぐらいして復活したがなんも変わってなくてそのまま死亡
0935名無しさん@ピンキー (ガラプー KK23-bxys)2018/01/06(土) 16:19:35.92ID:wqC6+WBfK
最近もうランキング見てないから動向を知らなかったけど
あれが売上げランキングだろうとDMMが推したいランキングだろうと献金ランキングだろうと
上位ってことはサービスが続けられるってことだから大成功なんだろうね

つかランキングページのあの改悪はなんなん見づれーわ
0936名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f96-yMlT)2018/01/06(土) 22:18:10.16ID:6s9DdbQD0
ランキングの話でいつも思うけどランキングが低いけど実は売れてる作品挙げろって言っても
結局挙げらんねーからな

例えばランキングには大量の広告費が投入されていてその広告費を出せたところが上位だ、と仮定しても
その広告費は売れてるゲームでしか出せんのでどういう考え方しても結局ランキング高いゲームの方が
売れてる可能性は高いって結論にしかならんよ
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf59-aKZ8)2018/01/06(土) 23:34:17.88ID:CvI+WdLt0
下位がおかしいんじゃなく上位に来るのがおかしいってのは新作でよくあるけどね
1日中メンテやってたのに上位3位に入ってたりするのは説明がつかん
ただ言われてるようにある程度長期的に見れば少なくとも金を出してる分終わることはないだろうから目安にはなる
0943名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2f72-Ogju)2018/01/07(日) 01:46:16.82ID:kIbeVBFP0
ランキングで釣ろうとしてんじゃないか?って思えちゃうのはたまにあるよな
広告宣伝費じゃなくて他に予算回せよと、リリース暫くあたりはランキングは当てにしてないわ
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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