【DMM.R18】封神R Part10 [無断転載禁止]©bbspink.com
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※スレ立ての際は1行目に
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※複数ある場合は置き忘れ用の保険です。
仙人と道士が妖怪と戦うHなブラウザRTS「封神R」事前登録開始!
DMM GAMES R18 プラットフォームで10月中リリース予定。
事前登録者数&フォロー数&RT数で魂魄石(ガチャ石)などがもらえるキャンペーン実施中。
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/feature/housinr.html
■twitter
https://twitter.com/hoshin_r
次スレは>>950 無理なら安価指定
※前スレ
【DMM.R18】封神R Part9 [無断転載禁止]
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541359129/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2倍ボーナス一覧表(仮)
ナタ ..( 1日・?日)|聞仲 .( 2日・?日)|道徳 .( 3日・?日)
燃燈 ( 4日・?日)|趙公明( 5日・?日)|王変 .( 6日・?日)
蘇護 ( 7日・?日)|懼留孫( 8日・?日)|太公望( 9日・?日)
韋護 (10日・?日).|申公豹(11日・?日).|黄飛虎(12日・?日)
普賢 (13日・?日).|殷郊 .(14日・?日) |太乙 .(15日・?日)
崇侯虎(16日・?日)|崇黒虎(17日・?日)|玉鼎 (18日・?日)
ケ蝉玉(19日・?日)|黄天化(20日・?日)|
緑巾 ( 1日・?日)|赤巾 ( 2日・?日)|茶巾 ( 3日・?日)
黄巾 ( 4日・?日)|青巾 ( 5日・?日)|
[月末2倍ボーナス]
各色力士(30日・31日)
※現時点での確定は2日目までそれ以降は順番で仮 ステージ 精気 経験値 効率 魄貨 ステージ 精気 経験値 効率 魄貨
N1-1 7 112 16 H1-1 14 490 35
N1-2 8 144 18 H1-2 15 570 38
N1-3 9 180 20 H1-3 17 663 39
N1-4. 12 336 28 H1-4 21 1008 48
N1-5. 13 494 38 H1-5 24 1272 53
N1-A 10 220 22 H1-A 19 798 42
N1-B 11 242 22 H1-B 20 880 44
N1-C 12 384 32 H1-C 23 1127 49
ステージ 精気 経験値 効率 魄貨 ステージ 精気 経験値 効率 魄貨
N2-1 14 616 44 H2-1 23 1656 72
N2-2 15 840 56 H2-2 24 1776 74
N2-3 16 1152 72 .H2-3 26 2106 81
N2-4 18 1440 80 .H2-4 31 2697 87
N2-5 20 1740 87 .H2-5 35 3150 90
N2-A 15 960 64 .H2-A 25. 1925 77
N2-B 17 1292 76 H2-B 28 2380 85
※軍師経験値はステージボーナスと条件達成ボーナスで最大1.44倍(端数切り捨て)
※キャラ経験値は(軍師経験値÷編成人数)に属性ボーナスが付けば1.3倍、2倍日なら最大2.6倍
◆カンストに必要なEXP
N 30 25,244
R 50 225,192
HR 60 508,753
SR 70 1,127,558
SSR 80 2,377,313
UR 99 8,992,659 政剣からの改善点
・下限被り保証石が課金ガチャ以外からも出る
政剣からの改悪点
・ガチャの確率が5%→2%、16%→8%と大幅に劣化
・配布ガチャ石が1日に1/50→1/60に劣化
・下限被りの保証石の数が300→100、80→50と大幅に劣化
・それを使ったガチャも500で最高レア確定→500でUR20%SSR80%と超劣化
・最高レアの凸が3回→5回に劣化
・ノーマルガチャから最高レアどころかその一つ下すら削除 ティターニィがね!空を飛びたかったらほうきじゃなくて仙術よとか言ってくるの! 2-4のハードが周回レベル上げ捗るんだな
やっと精気使い果たしたわ いちょつ
ソゴいないから埋めてないステージ潰しとくか 別に完璧な嘘言ってるわけじゃないが92君はスレに張り付いて新スレに即レスしようとしてると思うと努力の方向がアレだな
そんなに即貼りたいならスレ建てくらいしてもバチはあたらんだろ
ただのアンチ認定されると誰も話聞かなくなるぞ H2-4回ってると回復買いたくなってしまう
メンテまでの我慢や 昨日の4時替わりEXP2倍王変ひとりだけはなにかの手違いで今日は力士ちゃんも宜しくお願いします すみません。まじすみません。
前スレの950踏み逃げしたものです。気が付きませんでした。
ちょろっとみて、ちょろっと書き込んで作業してました・・・
ほんとすみません。
謝罪の意をこめて、政剣のマスコットキャラがこちらにも遊びにくるように運営に連絡しておいたダス。 >>17
すごく分かる、薬がぶがぶしたい
でも強くなって俺たちは何処へ行くんだ 2-5軽く見てたが、足止め0だとくっそ辛いな
力士以外の足止めキャラ一人欲しいめんどくさい エロ見たら石貰えるのは分かるが
ストーリーの太公望のエロもっかい見たらまた貰えるのはなんでや
得したから良いけど >>23
どこにも行くところが無いことに気付いて別ゲーへ行く Rカンスト順と好感度300にする順番決めたのでもうちょっとだけイベント来ないでくれ
今の2倍よりおいしいイベントなら許す イベントの経験値ボーナスが最初からついてる可能性もあるので育成はほどほどだ ガチャで高レア出ても結局育てるのは低レア
回復に課金して高レア育ててもオーバースペックヌルゲー化
このゲーム狂ってるわ いきなり本格的なイベントじゃなくて
2倍キャラ大幅増量週間とか2倍→3倍週間でもいい ドロップ倍がイベントなんてゲーム前にやってたわ
育成終わった段階でやられると冷めるけどまあ最初の方ならいいんじゃね・・・ イベントもない目指すべき攻略ステージもないじゃあレベル上げても虚無なんだよなぁ…
封神のマップおじもっと頑張れ ログボやキャラ倍率は4時
無料ガチャとマップの曜日倍率は0時 前スレ寄せとか教えてくれた人ありがとう
3面実装される頃には初期組Rカンスト複数いるのが普通の状態になりそうなんだがそれ前提の難易度だと後発が速攻離れそう
その頃には新規に経験値10倍サービスでもあんのかな 政権と同じならそうはならんから大丈夫
あとのステージの方が圧倒的に経験値効率いいから後発の方がお得 >>4見れば分かるけどRカンストなんて序盤中の序盤だからね
その先には底なし沼があるわけだけど 配布キャラ推奨レベルでのクリアが可能ってスタンスは変えてほしくないな 1体で経験値何十万とかになるような経験値エサは無いの? 手持ちでエロ見れるキャラがもういないからモチベーションが
SSR以上ってなんだよRにもエロシーンよこせよ 立ち絵を裸にしてクリックさせろや
あと武器も外せるようにして欲しい 死ぬほど委任嫌がってるんだから特定キャラにポンと経験値やるなんてのももちろん嫌がる運営よ
こっちも嫌がってるからおあいこだけどなあーいやんいやん これレベル上げがエンドコンテンツだからな
簡単に上げられたら悔しいじゃないですか Lv差ボーナスとExp1.2倍とキャラ2倍と完勝とExp増加アイテムと銀ステージ全部もりもりで入ればかなり上がるんじゃね
限定的すぎてつれぇわ すげーな、キャラ固定化するし、後の追加キャラほど使われない悲劇が起こるじゃん 政マニか封神にどっちかに絞ってマジで…
どっちに課金したらいいか悩むし今のところどっちも鈍足化してるし
ほかのRゲーは健全版と共有だったりするのに政マニと封神システム同じなのに互換性ないのはきつい
政マニでどんだけの時間と金つぎ込んでレベルあげたと… 力士で寄せやってると蘇護バフ有能に感じる
コイソでこんな感覚なかったのに
あとR水弓の使い勝手ハンパない 前スレの>>812見て封神演義どんな話だったのかはじめて知ったわ
殷 紂王 妲己 せっきょう
周 文王 太公望(きょうしが) せんきょう
革命軍側
封神演義がベースだけど、女体化はともかく
ベースでの敵味方が全部一緒になってるんだな
キャラどうやって増やすんだろう なんか分かるわ試しに使った時便利に感じた
MAP狭いのに範囲300だからなんかね
気づいたら明日のくりゅうそん優先するつもりが蘇護優先になってた 緑 (攻速?)型 好感度:攻速バランスタイプ
赤 火力型 好感度:火力バランスタイプ
茶 (火力?)型 好感度:火力タイプ
黄 移動型 好感度:移動タイプ
青 攻速型 好感度:攻速タイプ
杖:攻速と移動に好感度ボーナスが入りにくい
弓:攻速が伸びやすい すり抜け可能
矛:移動が伸びやすい スタン目的なら攻速高いと有利
杖は全色横並びで対亀要員なので火力差が気にならない
青と黄は攻速と移動が伸びやすく、緑は両者の中間というかなんかマイルド
将来的に弓と矛で龍穴解放役として有利以外でも活躍が期待出来る H2-5ってカンストN3体とそごちゃんだけでクリアできる? N杖2とR弓でやれてるから出来なくはないんじゃないかな
精気ないから試せん ニコニコあさったらN5体道後もあったけど杖2は欲しいっぽいな
1.3倍さえかからないけどN杖育てっかなぁ >>71
そうだよ
しかもオリジナルからしてイベの2回に1回はイベと称しての通常マップ周回時に報酬増やしただけだからイベでも今とやること同じ週が交互に来る 新マップを攻略している最中は面白いからええやん
その後は、まあ、うん、どうしようもないけど それはどのゲームも同じでしょ
報酬目当てでイベント周回と育成の繰り返し
毎日ログインしてプレイさせる為に任務と報酬を用意する
今のゲームのテンプレ >>48
マニと同じ仕様でくれば、探索で数時間後に大量経験値()が貰えるようになる…………。 んなもん全てのゲームでそうじゃん
というか章ごとにガラッとやること変わったら今までの積み重ねもなくなるしそっちの方がクソじゃね? 常に新しいことをやり続けられるゲーム紹介してください 政剣のイベキャラレベルのエロがイベ毎に見られるならいいんだけど
今のエロ実装状況だとそれも怪しい感じかね 政剣な、第二部でステージギミック追加は分かるけど
いきなり赤ギア地獄というクライマックスを先頭に持ってくるのは狂気の沙汰 何人くらいついてけたんだろうなあれ
俺は投げたけど 政マニの町興は地味に経験値効率めっちゃいいからこっちでも導入してほしいわ
1日放置しとくだけで合計20万expとかもらえるから普通にマップ回るより経験値効率いい 明日の配布でエロありSSR以上引けなかったら流石に逃げる SSRなんてただのSR+の価値しかないぞ、確率は半減してるけど
UR(笑)を引けなかったら引退しとけ >>79
GooglePlayの新着ってとこ行くと毎日新しいことできるらしい ゲームシステムは文句内からさ
SSRない娘にもエロシーンつけよ? 政マニやってないからどうやったらいいのかよくわからんな
どうしてみんな低レアをそんなに育ててるんだ? >>91
カンストキャラの経験値が他に移譲されるから >>91
ユニットはステージクリアで獲得できる経験値を編成にいる全員で等分して受け取る
ただしレベルがカンストしているとその頭数に入らない(カンスト1と未カンスト2の3人だと後者の2人で全体の1/2ずつ受け取る)
なので低レアをまずカンストまで育ててそれで周回できるようにして、育てたいキャラだけに経験値が割り振られる体制を作るのがセオリーみたいになってる 哪吒と道徳真君のUR出た
こいつらURの中で当たり? >>92
>>94
それって低レア育てる分がムダになりそうだけどそっちのほうが効率良いのか 同キャラ同武器別レアリティ育てるときにレベル差で倍率かかるからあんまり損がないってのもあるし
コストがきつきつなゲームだから編成6人のうちの4〜6人目はコスト安くてさらに被ってコスト下がりやすい低レアのほうが適してる場面も多かったり
色々複雑なことが絡んで自分は低レアから育成を選んでる なんかSSRのがこうきんN置いたりできるから安定するな >>96
高レアの後半はLv30や50までの経験値なんてゴミ同然な必要経験値になるからな >>96
効率もあるけどこのゲーム低レアの使いどころが結構あるから育てといて損はないよって話にもなる >>96
政剣では低レアは出撃コスト小さいから陣取り要員で高難易度面でも出番あったりするのよ
こっちでもそうなる可能性あるからねー >>96
低レアでも高レアでもマップクリアさえできればどっちでもいいでしょ
だからレベルマ低レアで枠を埋めて、需要に合わせた高レアに経験値を集めて促成栽培できる土壌を先に用意しておく方が長い目でみて効率的になる >>96
踏み用のNやRなんてSSRやURの経験値から見たらカスみたいなもんだからね
それに作れば複数の寄せで運用できるし
それに寄せずに2倍やってる方が無駄になるからね
例えば2倍の時とか経験値100で参加が5人とすると、1人だけ40で残り20だから合計120
これをカンスト4人と2倍1人なら、合計200と80の差ができるからね 育てて思ったんだけど蘇護カーチャンって強くない?
こっちの敵って無駄に固いし連なってくるパターン多いからまとめてガリガリ削ってくれる性能凄い使いやすい >>4を見れば、NやRを育てる経験値損なんぞ誤差だとよくわかる しかしNの育成の重要性に新規が気づいた今頃には2倍期間が終わってるっていうね なるほどこのゲームは他のゲームみたいに高レアをただ並べればいいってわけでもないのか
今あるステージ全部クリアしたら低レアも育てよう 2倍育成がさくさくすぎて2倍のキャラしか育てなくなる効率厨を生み出すゲームだからな とりあえずユニット出した後しばらく行動命令受け付けないのがイラッとする
先行入力出来るようにしてくれ H2-4周回しかやることないのに10位前後にまだ付けてるとかすげえな
総理がおらんかったら今頃ロケットナースと仲良くやってたやろこれ 普賢真人が忍法とかいってるけど、何の忍なんですかね… そういや、明日はいよいよ運命の8日だな
事前配布が目玉のメンテってなんだよと思わなくもないが ソゴ強いってバフスキルの範囲広いってことなんだろうなと思ってたけど
いつの間にか周囲の敵いなくなってて…通常攻撃射程も範囲も広かった 欲を言うならイベントの一つもやって欲しいが今の所目玉は事前配布だしね…事前ってなんだ
>>110
タゲ固定キャラに移動指示出してもタゲ固定した敵を倒すまでに時間がかかると
以前出された指示を忘れて棒立ちしちゃうのもちょっとやりにくい
「遅れちゃったけど今からでも行きます!」というやる気が欲しかった
「もう事情が変わってて今更そっち行かれても困るんだよ!」って状況もあるとは思うが >>120
それは攻撃後の硬直じゃないか?
時間が経てば動き出すし手動で動かしても到着後に硬直分止まると思う
いやもしかしたら仕様が違うかもしれないけどね 8日新マップないならせめてコジンジョウ宝的なイベント欲しいよね
イベント前のウォーミングアップの期間と考えてるにしても正直つらい >>121
ちゃんとすぐ動くこともあるからちょっと言い切れないんだよなー
タゲ固定敵と敵城が攻撃範囲内にいてタゲ敵を殴っているキャラに指示を出しても
タゲ敵を殴り続け処理した後に指示を無視して敵城殴りだすけど
そこから指示を再度出すと城殴るのやめて動き出すのとか見ると
タゲ敵処理完了→指示確認→範囲内に攻撃可能対象(敵城)があるので攻撃開始
で上書きされてるとか?その辺と混同して見間違えてるのかもしれない 言ってることに該当することが起きたことがないからわかないな >>124
それは仕様通りだよ
敵につかまって殴ってる間に攻撃指示を出しても
攻撃範囲内に攻撃対象が残っている間は移動しない
全て処理し終えてから移動する ンゴは今の狭いマップだとめちゃ強く感じるな
マップが広くなってきたら槍の射程とか便利程度にしか感じなくなるだろうけど >>124
攻撃範囲内に敵なり城があると殴り続けるよ、何もなかったら移動に戻る
>>125
別にスキル打っても移動指示は消えないはずだが。上と同じようにスキル時に攻撃範囲内に敵がいると攻撃し出していなくなると動くと思うぞ みんな仙術で空飛べるのにどうして近接は対空攻撃出来ないの? >>127
あーじゃあやっぱり本来タゲ固定対象でないはずの城相手でも
タゲ敵を倒す処理を挟んじゃうと一瞬指示に優先しちゃうって認識でいいのか 超人が空飛べるのにリング内で戦ってるキン肉マンみたいなものだよ >>130
人型でフワフワ飛べたとしても、空中戦特化の鳥やピカチュウにかなうわけがないから 言うて舞空術で飛べるドラゴンボールもトベルーラ使うドラクエも地上戦の方が多いから踏ん張りの効かない空中戦はイマイチパワーが出ないんやろ 淫行なんて一撃で山吹き飛ばせるんだからわざわざ飛ぶ必要ないからな >>135
確かに重なってる数は違うけど重過ぎない?
赤 杖2-500 弓0-510 矛0-320
赤 杖2-500 弓1-490 矛0-320
茶 杖0-540 弓3-320 矛0-320
黄 杖0-540 弓5-280 矛3-290
青 弓1-360 矛3-290 政剣のほうで慣れちゃったから何とも思ってなかったけど近接単体の注意点かな?
敵が沸くスポットと近接単体ターゲットロックの味方をなんとなくで重ねてはいけない。
通常は攻撃範囲のギリギリに設置。そうしないとターゲットを変えたいときにするっと変わらない。 NキャラがうっかりRに入れ替わってるのに気づかず
LV31になったのを見て…?となったのは俺以外にもいるはず 下手な擁護すんのやめりゃいいのに
全員飛ばずに移動ルート()通るし鈍足道路()とか出てくるゲームなんだから 力士は武器三種あるのもあって余計わかりにくい
どういうのがいいっていうのは言えないけど今のが問題あるってのは間違いない 今後増えてく武器とレアは現在どれなのか分かりやすくしなきゃしなきゃ >>68
有利でええやんと思ってたけどその差を強いとか言ってるの?
まだそんな差を感じられん 切り替えボタン統合して
R 杖 弓 矛
N 杖 弓 矛
とかにしてくれるだけでいいんですけどね 力士は同じキャラが違う武器持ってるわけじゃないんだから、全員別キャラにしとけや感 >>154
町踏みだけで考えるならコストと移速は見る
それ以外は似たり寄ったりだからあんま気にしなくて良いだろうな タゲロックあるある
建物殴ってる時に敵が範囲内かすめるだけで動けなくなるとかね
最初は、操作受け付けなくなった!とかあれ結構あせるわ 石配るの今日だっけ?
リセマラで全員のエロ見て引退かな 射程内に攻撃できる対象がある?
│
├─Yes─→その対象を攻撃─→対象がなくなったら最初に戻る
│
└─ No─→移動指定先へ
正確ではないけどユニットはこんな感じで思考してて、スキル発動で足止めた際にもこの判定に入ると思えば このアルゴリズムに従うと移動中に攻撃できる敵いれば攻撃してしまう
間違ったフローチャートだよ 遠距離の話ってことなのかな?
普賢真人の敵を通過することができるとか遠距離を含めると間違ってるね 遠距離とか近距離とか関係ない
条件が射程内となってるわけだから全てのキャラになる
近距離でも間違ってる タゲロック持ちの建物攻撃はちょっとややこしいんだよね
敵が攻撃射程内にいると当然敵をタゲロックして攻撃し続けて動けなくなる
建物を攻撃する時は「通常は建物はタゲロックしない」んでいつでも攻撃をやめてすぐ移動できるんだけど
建物を攻撃中に射程内に敵が入るとロック機能がオンになってなぜか「攻撃中の建物をタゲロック」しちゃう
そうすっと敵が範囲から抜けるか建物壊すまで動けなくなる(=建物への攻撃を中断できなくなる) >>162
移動と攻撃は後から有効になった方を優先する
スキル使用硬直や敵を倒した直後は攻撃硬直と同じ判定で「もう一度移動先を指定しない限り」射程内に敵がいたら攻撃を優先する
今の話は「スキルを使ったり敵を倒した後に何も指示しなければ何をするか」なのでフローチャートは一応あってる
お前が言おうとしてるのは移動先を指定してやれば移動を開始しようとするって話だから論点が違う それ条件追加してるわけだからそれを書かないとフローチャートは完成しないだろ 正確なフローチャートの完成が目的だったの?
タゲロックの挙動の説明は政剣wikiのがわかりやすかったわ >>170
スキル発動で足を止めた場合にもこの判定に入るって話なんだから限定された話でしょ
お前の言い様だとスキル終わったら射程内に敵がいても元の移動開始と訂正しようとしてるように読めるぞ 正確なの作れって言うのなら元から限定条件の話に条件の外の話持ち出して間違った結論に誘導しかねんこと書くほうが害悪だわ 間違ってるものに間違ってるといって何が悪い
実際その行動しないのは明らか 最初からお前以外のみんながその条件下での挙動の話しかしてないしその条件下では合ってるんだよなぁ まずスキル発動で足を止めた場合はこれといってるが、
スキル発動は行動をキャンセルするわけで
noの場合う移動指定先へになってるが移動がキャンセルされてるから移動しない >>178
スキル硬直も攻撃対象も全て始末したら前に指定した移動を再開するのでキャンセルではない
その場で足を止めたいならスキルや攻撃中に移動キャンセルの動作を挟まないといけない 移動最優先で移動指定がされてないとか近接キャラが地上敵に接敵するなど移動しない状態になった場合は攻撃優先度に応じてターゲットがいればそれを攻撃するってだけの話じゃないの
近接遠隔関係ない話だと思うし>>161の図が間違ってると思うよ Part7ではそんなおかしな書き込みしてないのにどうしたんだ一体
運営はよ事前石配って
レスバトルしかやることなくなってるわ 今思い出したけどオプションで変えれるんだったな
じゃそのオプション設定でひとそれぞれだわ タゲロック武器の動作の話してんのに全武器の動作の話してどーすんのさ >>180
移動中にスキル発動をして強引に足を止めた時の挙動の話よ
敵がいなければ移動を再開する、敵がいれば攻撃状態に入り、射程内に敵がいなくなったら攻撃を再開する
この状態では移動より攻撃を優先する状態なので、射程内に敵がいても移動を再開させる場合はもう一度移動先を指定して移動行動の優先度を上げなければいけない 射程内に敵がいなくなったら移動を再開、だ書き間違えた >>186
だから言ってるだろ完成させないからこういう誤解を生む >>186
ああそういうことか確かにその条件下だとそうだね
ロック絡みの攻撃順位云々と移動攻撃との優先順位との合わせた話だと話の流れを勘違いしてた本当にすまん スキル使ったからって行動キャンセルはないしオプションでも変わるようなオプション設定ないと思うんだけど
オプションのはキャラ選択時に道以外をクリックした場合に「キャラの高度をキャンセル」か「キャラ選択を解除」かの話で全然関係なくない? ああああああはやく妲己ちゃんとらぶらぶえっちしたいよお 意図しないで起こると面倒だが意図して起こせれば周回が楽になるで
近接でも移動指定一回で勝手に道なりに砦二つ三つ壊していける アプリとかだと同時開始だったら登録しなくてももらえたりするけどこれはそうじゃないから無理だろうな でもさ敵を倒した後に移動するけど範囲の中に攻撃できる敵をもスルーして
移動先地点まで行く事あるからちがわくね?
これは多分遠距離と双剣だけかな? 明日は経験値効率ならN2-5お金目当てでH2-5かな >>194
移動先指定しておいてスキル使ってその場処理したら移動とか
移動先指定では止まれない半端な位置に足を止めるためにスキルで止めて攻撃中に移動キャンセルとか結構使うよね >>196
遠距離は射程内にいるなら攻撃する
政剣の狼とかこれでスキルの角度調整したりするし
移動するなら見かけの位置と実際の微妙なズレのせいか敵が射程に入るよりも移動再開が早かったかのどっちかだろ
双剣は普段使わんからわからん >>196
まだいろいろ勘違いしてるっぽいし動画見てきた方早くね
わこ動にちょろっと説明してるやつあったぞ
キャラ選択したときに出る範囲が攻撃範囲でスキルにポインタ合わせた時出る範囲がスキル範囲だぞ >>196
前レス読めない用雑作成
タゲロック?ーno→移動
|yes
射程内に攻撃できる対象がある?
│
├─Yes─→その対象を攻撃─→対象がなくなったら最初に戻る
│
└─ No─→移動指定先へ >>196
常にターゲット処理をするかどうかの違いだろ
スキル使用時は遠距離や双剣でも強制的にタゲ処理するから止まって攻撃を始める
あと上の>>161は別に完全なチャートを作りたくて書いたわけじゃなくて
なんとなくこんな感じ?といった発言だってわかってやれよ 仕様をうまく使うこともいいんだが移動の中継ポイント指定をできるようにしてくれるとなお操作性がよくなって嬉しい この場合はターゲットロックじゃなくてオートターゲットだけどね
ターゲットロックは射程内にいればずっと同じ対象を攻撃
オートターゲットは射程内に入ったら移動を停止して対象を攻撃 >>201
タゲロック限定だったのかよタゲロックorスキル使ったときとかと思ってたわ
それで完璧だ 申公豹ってうんこするの?─no→ (*^○^*)
|yes
本当にするの??
│
├─Yes─→お前は不倶戴天の仇だ
│
└─ No─→(*^○^*) >>203
フロントミッションオルタナティブは神ゲーでしたね
Door Kickers並みに細かく予定指定したいわ
あとは腕組んで眺めてる なお政権で確認したら
最初は足止まった?近接?再度移動先指定した?な模様 上で出てた流れに沿って足止めてからどう動くかの話のつもりだったんだけどなんかよくわからんヒートアップっぷりが この話題でなんでこんな長文連投の流れになるのかイミフで草 カードゲームのルールよろしく例外処理を可能な限り廃し
ルール説明だけで全ての挙動を論理的に解釈して導けるスッキリした挙動に直して
中継地点を指示出来るようにしたら初手で勝利を確定させる軍師気分が味わえそうだが
もうそれ別のゲームだな カードゲームにそういうイメージわかないのは遊戯王って奴が悪いんだ多分きっと 明日は属性別委任チケという委任界隈の伝説が作られる あれがマジならセンスなさ過ぎる
スキップチケットの段階で頭ヤトー入ってるのに あくまでカードゲームという様式において「かくあるべき」とされることだからね…
黎明期の負の遺産、違法増築の産物、例外処理の宝庫であるKONMAI語は仕方ないのだ
っつっても10年ぐらい前までしか知らんから今も酷いのかわかんないけど H2-5N5人で再移動無し出来たけどブーストぽちぽち多いな 政剣と一緒なら、これくらいから夜20時ごろまでにメンテ予定が出るんじゃないかな 明日属性別スキップアイテムの出現でこのゲームが弾け飛ぶのを思うと
自分の中にハラハラとワクワクが同居してるわ 大逆転
あるで
売上V字回復あるでええええええええええええ
という夢を見たのさ スタートダッシュで盛大なマイナスつけたからなメンテ一発で大逆転はないだろうが、逆転の目が出る可能性は十分ある感じだろうて 落ちる所まで落ちたからあとは上がるだけだ!と言う儚い期待 キャラクターという商品を売り
開発資金を稼がなきゃ逆転できねえよ キャラ追加くらいしか俺はワクテカ出来ないのに
既存が追い付いてないから全く希望が持てない 育成がキツすぎると新キャラを引いてもうんざりしたりするからな 廃課金は育成キツイわーと言いながら課金しだす
商品が少ない今はどうしょうもない 実際現状手持ちのR〜HR育てるのだけでいっぱいいっぱいだから確定ガチャでもこないと回すメリットあんまないかなって
デイリーもうまテイスト少ないしガチャで稼がんでいいのかな エロ見たいとかじゃないなら
政剣でいろいろばれてるからUR持ってると下位レアが強くなるとかない限りねぇ 育成が楽になる所謂ぶっ壊れキャラを出せばいいのよ
まずは課金してもらわないと生き残れない SR育てておけば全クリできるくらいの難易度でおなしゃす。
エロみたい人が課金すればいいよね。 太公望とR多少育ててりゃ最後までクリアできるくらいにはするでしょ
周回がどんくらいになるかはわからんけど 薄味でいいから低レアからエロシーン一つはあって高レアで増えるとかなら
新キャラ出るたびにとりあえず一人は出しておこうかなーとなったろうけど
SSR以上ってのはちょっと都度都度引きに行くにはハードル高すぎる エロの納入が全く間に合ってないんやろな
スタート時の見通しが甘かったんやな 一応22時くらいまで待つけど初イベやはりまだ来なそうね このゲームもスタート予定じゃないとこで無理にスタートした感じがするな 2-5で本命だけ狙おうとするとキャラの足元赤くなって鈍足かかるのは何故?
細かいシステムがいまいち分からない >>250
岩からでる光の中でないとパワー発揮できない
光を受けられない圏外だと大幅にパワーダウン >>252
つうか本来はゲーム中で説明すべきシステムだかんね… まあでもここはゲームじゃなくてスレだからな
書き込む前にテンプレ流し読み、スレ内検索、書き込んだ後にレス番確認くらいはしたい 聞いてくれるだけマシだと思う
スレに来る前にはぁ?意味わかんね辞ーめたってなってもおかしくはない >>250
かようにこのゲームは独自ルールを採用してるわりに
チュートリアルがまるでなっていない
誰か同じように困っている人がいたら、君も助けてやってくれ >>262
狭いマップしかない今の段階ではくそ強い
スキルの範囲がほとんどマップ全域だし 封神R
? @hoshin_r
1分1分前
全国の軍師の皆様。明日13時からのアップデートでは
・事前登録報酬の魂魄石9,000個ほかを配布
・韋護URの実装
・どこかで見たステージをプレイできる「赤い世界」の追加
・完全勝利したステージをスキップできる跳了霊符(スキップチケット)の追加
などを予定しております。 ・どこかで見たステージをプレイできる「赤い世界」の追加
wwww 明日メンテ13時
なんか急に韋護age増えたと思ったらURくんのか >>272
囲碁は政マニのバランスブレイカーと同じ特性だからageられるのは当たり前としか…
ただ、今実装されてるマップじゃ全く使いどころないけどね どこかで見たヒロインとプレイ(意味深)できる「ピンク世界」の追加はまだ? 目線入れてテロップであのイ○ウちゃんがR18デビューとかやってくれたら おお・・・・・・来てくれたか軍師どの。
これで、死ぬ確率が減った! >>274
ごめん昨日別の場所で話してたのをここと混同してた
すまん狐 >>270
これ絶対政剣やろ、やってなくても分かるぞこのやろう! >>270
経験とかどんな感じになるんだろ
消費も報酬もなしのただのひまつぶしみたいな感じにでもするんだろうか 武器部分あえてちょろみせにしてるけどこれ同じ武器なんだろうか 委員長の定規でたたかれると社会の歯車になれるんだ… 淫行がURまでいけるなら紂王とか周公旦とか姫昌でもURありそうね イベント開始やエロ追加といった間に合わせようのない要素以外の打てる手は全部打った感じだな
赤い世界作るのかなり突貫でやってそうで同情する 普通に考えれば敵とマップくらいだろな
間違えてもナイカクの同一存在がこっちでナビったりはしないはず
とりあえず、こっちも全力で生命維持に努めるつもりみたいなのは
わりと伝わる こっちのキャラの能力も向こうと似たようなもんというかほぼ一致してるようなもんだし向こうのステージぽんと放り込むだけでも十分だろうけど 政権の方がキャラは強いと思う
ハラとかも攻撃とスキルで分解されてたりするし >>294
属性と好感度ボーナス(凸ボーナス)あるから実際はこっちのほうが強いかも
射程1200スキルとかはなかったことにされてそうだけど イベやったらこんなんじゃダメだダメだ!って言い出すの目に見えてるからな 上級あたりで寄せて満足してくれるのが理想なんだろうけどまつりちまつり出来ねーぞっていわれそうだしな HR育てるのすらめんどくさいいいい
はよもっと効率いいステージ実装して! 開始して一ヶ月も経たん内にマップ流用し始めるとか予想外だわ……
イベントも流用し始めたりしそう 封神演義・・・中国・・・アカの世界・・・ 初っ端から飛ばし過ぎじゃないですかね・・・ まあどれだけ足掻いても明日UR出なかったら撤退
出ても改善無さそうならやっぱり撤退
ギリギリ首の皮一枚繋がりそうなら残るのもいいかもしれない
明日が待ち遠しいぜ
期待値ゼロで待つのが楽しいって不思議な気持ち 明日はURの狐が手に入るのか
こっちでは狐でも向こうでは猫ってのはまたややこしい このままキャラを随時投入してけ
まずはバカから搾取しないと続かんからな >>301
初っ端からちまつり入れて誰がやれるんですか… 赤い世界ええやん
エロ無しキャラのイベ追加して大爆死とかじゃなくて良かったわ スキップ来ると聞いて
チケットの入手機会がどのくらいあるのか気になるの 札とか使わないしノマガチャから代わりに出てくるならいいんだけど スキップチケットは、ある程度貯まるまでとっておいたまま死蔵する自信がある 経験値アップ札を無くすなんてとんでもない
耐久札やマナ札は要らんが >>317
あっちも初イベからちまつりあったからこっちもあるんじゃないの
難易度はお手柔らかにしてくれると信じるしかないけど あっちの時球も消化するのが面倒くさくなる勢いで溜まってたな スキップチケットを属性ごとに実装するか
「あ、これトドメになる奴だわ」って気付いて属性をなかったことにするか
明日が分かれ目やな まだ改心して属性別をやめて全属性だけになるかもしれない 時球は微調整で使えるから
時間で数使うあのシステムは有能
溜まってるのは確かだが 精子なけりゃスキップあっても意味ないんだから
スキップは完全勝利したらOKにすりゃいいのに。
2重に金取ろうとしたら誰も回さんよ。 札類はパッと見て分からないってのを改善しないとな
仙娘のレアリティ表示とかも一緒だけど
分かりづらいゲームでUIも分かりづらいってのが本当に残念 エロは差分でこーゆーの欲しい。みんなURでるまで回すと思うんだ。
SRは桃色の乳首、 SSRは茶色の乳首、 URは黒色の乳首 とりあえず新ステージ追加は大歓迎だ
イベントはSD直してからでも遅くない……来週には出来ると嬉しいけど 昔の政剣と同じだと来年入ってから初イベだけど流石にそれはないだろうし12月までにはイベくるだろうな
このくらいまったり考えてないとこの先やっていけない わいもそれくらいまったりでいいんだけど
それでやっていけないのは運営なのでは イベント始まらないと片っ端からR育てるだけになってしまう
ある程度使い分けるにしてもかなり戦力過剰感が 今やってる政剣の最高レア確定まで11500円掛かるから封神はUR確定に15000は行くゾ
覚悟しとけ てかいつの間にかフォロー無茶苦茶しまくってて草ww
こっち方面も無駄に頑張ったのな鎌おじwww 有利属性で寄せパ作れてスタートラインくらいはあるんじゃね
イベマップ毎に有利属性変えてくるかはわからんけど 赤い世界いいじゃん
どうせ政剣の劣化ステージしか用意できないんなら既に用意してすぐ実装可能なものを利用した方がいい
この決断ができるのは評価するわ いやたぶん自動フォローしてるだけか
どっちにしろ妙な自己顕示は他のとこでやろうな? 気が遠くなるような経験値を稼ぐため一回でも無駄に時間のかかる戦挙を何周も何週もして
報酬のストーリーとかキャラとのふれあいが特に濃いわけでもないのに膨大な時間と金かけ続け
作業=ご褒美だった総理にとってエロっていうご褒美がついただけでも封神は神ゲー
あとは万札が低レアになって出てくるシュレッダーガチャを何とかして… マップ追加来たか
取りあえずレベリング以外にやることが出来たのは良かった どうも韋護UR違和感あるなあ
別人が頑張って似せて描いたような印象 描いた時期の違いかな? ひょっとしたら本当に別人作かもしれないけど
せっかくだから、こっちでは政剣でやらなかった形態のイベントも
それなりに挑戦してほしいな。レイドとか 俺は燃灯エロが違和感というか画面を埋め尽くす肉にびびった
すっきりした絵を描くイメージあったから ちょっと見た目っていうかタッチが違う感じあるよね確かに >>351
燃灯は立ち絵とエロ絵が別絵師に見える
あかさあいの仕事多すぎるから分業してるのかな レイドP回復速度が3時間に1つとかなら問題ないんじゃね レイドというか単純に敵城やボスに与えたダメージをポイントにするだけのイベントは爽快感あるかも イベキャラ用意できないから政剣ステージで暇つぶしててって…えぇ〜… ぶつくさ言いながらも総理の忍耐力はまだまだこんなもんじゃないダスってことでのんびり路線になりそうだな 別ゲームを連想させる追加はいやだな
政剣をやってないからこのスレで比較されたりするのも
あまりいい気持がしてないのに公式までするのか
自分の知らないことを当たり前のように話されるのがいやな
心の狭いプレイヤーがいることも覚えておいてほしい 明日もんちゅー、韋護、道徳真君が来ると思うと楽しみだな >>363
政剣とは手持ちのキャラも違うし沸く敵も違うわけだから、マップが同じでもほとんど別物になるでしょ >>363
システムがクローンだから将来入る要素含めその話題は避けられないしょ
自分を変えた方が健全そう わかる
1枚目の被りはでかいし1枚ずつ重なると楽しいだろうな >>365
きっと気の毒に思った運営がさらに追加で3000くらい
石を撒いてくれるさ >>364
来ないぞ
来るのは力士ちゃん20人ぐらいだぞ 運営には悪いが淫行ちゃんSSR実装までもう課金も石ガチャもせんでよ
年内に頼む、まじで >>366,367
俺の心の狭さを舐めないでほしい。公式がどこかで見たようなとか言う時点で
なんで新規IPのゲームで最初から始めているのに
取り残された感じを受けなきゃならんのだとひねくれるんだよ
まあこのゲームが新規IPだと言えるかは疑問だが チュートリアル無いのは公式が政剣やれって言ってるようなもんだし 冗談だろうとマジだろうと 心の狭さを自慢されても反応に困る >>374
別にそのマップしか出来なくなるわけじゃないしやらなけりゃいいだけなのでは…
ていうか心の狭さ云々して運営ディスりたいだけに見える 公式は最初から「今回は事前登録をしています」とか「肩慣らしは政剣で」とか
割と政剣前提な感じでやってたよね 気持ちはわかるけどシステム写しただけの実質政剣2だからなあ みんな新卒で入社したのに、なぜか周りは仕事の知識ある奴ばかりみたいなもんだ
リアルでも十分起こりうるぞ
知識蓄えていけ まあガチャ石貰えるステージ増えたラッキーとでも思っとけばええ
貰えるかわからんけど 正直自分もどこかで見たとか知ってる人はニヤリとしそうな表現も
公式のオナニー感すげぇなって気持ちは拭えんわ いよいよ最後の審判か
爆死で消えるユーザーは3割くらいかな >>379
2というか0.8くらいじゃないか
枝分かれしてるクローンなだけで(ちょい劣化 今日の30連の魂でたくさんの力士をお迎えとかまるで新弟子検査だな
ちゃんこパーティでお祝いしなきゃ >>384
この手のしょうもないファンサービスに目くじら立ててたらソシャゲなんてどれもやってられんのとちゃう? >>386.388
ゲームが2で劣化するのはよくあることだから仕方ないね…(諦め 政剣止めて封神プレイしてるけど
政剣+封神 政剣だけ 封神だけ どれが一番多いんだろうか? 2倍日を寄せる場足と、6人の内1人2倍であとは普通に育成する場合。
貰える経験値をxとすると、前者は2x 後者は(7/6)x となり、差は(5/6)x
大まかにいってしまえば、育成の進捗率が倍違うことになり、ステージが進みもらえる経験値が多くなるほど顕著に差がでる。
現在はN三人+育成キャラでH2-4の周回が可能だが、将来的には厳しくなる。
R5人*育成枠が取り合えずの目標になり、その後はSR+R4人+育成枠 という風にSRが増えていく。
ただこんな風に効率よくサービス開始からやっても、政剣は厳しい。
R版の気軽に適当に好きなキャラ使いつつ、クリアできる程度でいいと思うけれどね。 >>378
そうなんだよな
公式のほうでちゃんと案内してたのをスルーして知らない聞いてないって言われてもな
ていうかスレでも散々政剣が話題になってたろっていう まあ気持ちはわかるけど
(丸々コピーを出しておきながら見たことあるとかネタにするのは面の皮厚すぎない?と言う意味で)
取り残されてるって気持ちはよくわからん 封神>政剣>政剣+封神かなと
政剣>封神
政剣>政剣+封神
これはないだろ >>390
まぁぶっちゃけ新規よりあんだけR版作れって言われてた
総理たちこっちに招致した方が早ぇわな 総理だから気付かなかったけど新規には政マニネタは内輪ネタみたいでいやってのは盲点だったわ
政マニと封神を統合して健全版作れば管理運営も楽になってキャラ共通になって内輪ネタっていわれないのでは >>394
俺も政剣やめて封神だけになってるな
立ち絵エロだけでもご褒美には良い 不特定多数の集まる場で俺の知らない話をするなってわめくのは子供過ぎる 政剣MAPくる時点で内輪ネタが公式推奨になってるから新規は嫌ならやらなきゃいい >>398
そんなこともないと思うけどなあ
封神は期待されてたけどUIだので総理ほど見限った感はある
いい手本が自社にあるのになんでこうなった的な
政剣より封神のほうが少ないんじゃない? 新規ユーザーはわからんけど 政剣はノリが好き
封神はあかさあいのエロに期待
どっちもやってるよ >>405
キャッシュクリアすればいいんでないかな
多分内部のファイル名が一緒でキャッシュ再生しちゃってるんでしょ 漫画なんかで作者の前作の主人公とクロスオーバーして
読者がそいつらの内情全て知ってるって前提で
前作主人公が説明なしに話主導するような展開はイヤみたいな感じなんだろうか…? >>384
>正直自分もどこかで見たとか知ってる人はニヤリとしそうな表現も
それは仕方ないと思うなぁ
何も言わないで流用マップ実装したら政剣の流用じゃん、手抜きだとユーザーから突っ込み入りそうだし
かといって時間ないからマップ流用しますと堂々と宣言するのもそれはそれで何だしね ぶっちゃけ政剣前提にしてもゲーム内でシステムの説明ぐらいはやれとは思うわね >>411
うむ
守れ!壊せ!はさすがに無い
そういう時用の説明役マスコットがいないのも解せない 政権知らねーやつは出て行けっていう運営の態度が現れてるのがあのチュートだろうな
単なる無能なだけかもしれんが これは本当に政剣Rでしかなくて、でも世界設定は大人の事情で使えないから
こういうカタチで提供してるに過ぎないって感じかもね
なんか劣化してるけども >>408
クリアしたけど、chrome70.0は正常
Iron35.0と古くて、こっちが政剣BGM
同じ現象の人いないかな、なんか恐い >>374
気持ちは分からんでもないが
マップ流用は別に総理達と内輪ネタで盛り上がりたいわけじゃなく
単に完全新マップ実装する時間がないがゆえの窮余の策だろうから大目に見てやれ >>416
何度かそのレス見たからいるはず
今も残ってるかは知らないけど 政剣は元ネタ()とあのキモいのと武器の名前とかでなんだかんだ世界観が出来てたんだなって思うよ
こっちは武器もスキルもついでに力士も粗雑っていうか遊びがなくてつまらんというか 政剣BGMになるの既出だと思って特に気にしてなかった 力士力士言われてるとなんかもうお相撲さんにしか思えなくなった
いっそ好感度アイテムにちゃんこ鍋実装しろよ シリアス路線よりやっぱりはっちゃけてほしいな
政剣は今回のイベントだと冒頭、死武矢でウェーーーーーイしてたで
頭を抱えたわ 緑巾力士が拝めるのは封神Rだけ!
なんだよみどりきんて 運営に余裕ないから今回は仕方ないんだろうが、早いとこ政剣との繋がりは断って自立して欲しいな
いつまでも比較されて劣化劣化言われ続けたら、楽しめる分も楽しくなくなる 運営は両方やってほしいんだから繋がりは強くしていくだろ
2倍回ってドンって感じやろ 紅巾は原作にはいなくても現実にはいたし、グリム童話の主人公にもなってる 絶対影響受けてるフジリュー封神にも蒼巾力士がいるな
あれロボットだけど 赤い服着たサングラスおじさんが皆さん御存知の面してるのうんこって話? >>394
>政剣止めて封神プレイ
おれも
やっぱ寝室ないと
モチベウェーブ保てん ゴレンジャーは複数人数モノの基本だし…
白も黒も桃も無しに金ってのは珍しかろうが 昔はクッソムズいクソゲーでも攻略してたけど
今はもう簡単に寝室見れないなら撤退するわ 一足早く十一月場所を迎えそう
もんちゅーきてくれー さて、明日はこの中で何人の軍師がもんちゅっちゅ出来るのか楽しみだね せっかく五行取り入れてるんだからそこは青赤黄白黒にしろよとか思わんでもない
あとイラストで区別がつきにくい 高レアは欲しいには欲しいけどうまいことバラけて大体取れてるから
残りの蝉玉の横の娘が出れば御の字です
黄天化だっけ? 寝室でURとSSRは別々に引かないと
両方の寝室見られないって仕様がセコイ
UR引いたらSSR寝室は自動的に開放でいいだろ? >>428
委任次第ではこっちのが良いまであり得るで
まあこっからだな 政剣やってないけど3日ぐらいでノーマル全部とハードの1章はクリアできたから
チュートリアル無くてもなんとかなってるな
星3が全部の穴取らなくてもいいってわかるまでは星3取るの苦労したけど すでにもんちゅっちゅしてるけど切り時がわからないままここまで来ちゃったから明日はガチャ引くと思う
正直当たりは無い 溜め込んでる分と明日の配布分でガチャがクライマックスになりそう
ノーURでフィニッシュです ノーURでも気力が続く限り頑張る
いつまで保つかわからんが 封神はじめて、アイギスがログインだけになったな・・・
政権はイベ2周でいいしな・・・
御城もちょっとだるい・・・
ガチャ運しだいな気もするから、やっぱ石は適当にくばってキャラは配るほうがにぎわうとは思う。
儲けはよくわからん。 N子せっかくの人造仙人なら武器ごとじゃなくて5属性でそれぞれ絵つけて
武器開発で進化するコンテンツにでもすればよかったのに 武器ごとに別絵じゃなくて
属性ごとに別絵の方が自然だよな
武器は持ち変えられるから URっつーかSSRすら出てない俺も
明日には笑顔で封神Rをプレイできるんだろうか
それともそっ閉じか…… Rだらけにしても太公望が重なればまだいいんだけどね 御城までやり始めちゃったから石配布後のガチャ次第だな…… 事前登録してたらガチャ33連分の石貰えるんだっけ?
ガチャ33連分こそずっとやっていればイベ報酬やお詫びで石貰えるし
誤差だから気にしなくてもいいんじゃないかと事前登録してない自分は思う >>458
こっちで爆死して御城いって
御城でタワーディフェンスキャンペーンの石爆死して封神に戻ってくるあなたの姿が見えます 開始ガチャの結果でやるやらない決めるってよく分からないわ アイギスもお城も運営の糞対応やコラボで冷めたからなぁ 33連が一瞬でゴミになるダメージ、事前配るの遅くて期待感だけは高まってるから更に追加ダメージあり
手持ちの22連も爆死で致死量完全勝利達成 人が減ることはあっても増える事がない事だけは確定してる 今までの配布で欲しいの殆ど出ちゃったからとっとこうかと思うけど次使う日が来るのかわからんからなぁ エロイベ未実装でRでも朝チュン差分見れたのね
早速淫行ちゃんで抜いてきました 政剣でここ一年で追加されたなかで一番強いのって誰? RでH2-4の猪押し切れるやつおる?
塔折りやってみたいけど手数増えてなんかいまいち… 火N弓を龍石の前に初手出し1ブーストで猪出る前に塔折れるで 猪って左の塔から湧いてくるヤツ?あれは沸く前に塔壊すんじゃないかね
完勝狙いたいのなら3人育てて、左塔、右塔、砦から沸いてくるの処理
左塔壊したら内側回って砦、4人目に足速いヤツいれて外側大回りで村踏みって感じで自分はやったよ 運営さんが封神一本に絞って封神に日本からの異邦人を召喚する展開こねーかなあ…
>>468
恋姫無双とか中国では概ね好意的に受け入れられて
今では中国自体が女体化三国志や女体化主導者ゲー出すようになったからその二人いけるで 日本からの異邦人ってなんだ日本からの召喚や
今日のアプデ普通に楽しみだわ運営さん頼むよー 綺麗に決まらんなぁ
クリア動画とか結構あるけど周回用動画って無いのね 延長と不具合修整ぶんでお詫びドン!と思ったけど終了時刻の記載ないんか 今回はどんだけ手を入れるのかわからんな。初回メンテだし
魔改造はいっちゃう? そういえば事前登録やんないで開始した俺は今日も特に何もないのかうーんテンション下がるぜ 運営ちゃんカツカツで手が回ってないような感じだから
結局全員配布とかやるような気がする ガチャの不具合でガチャ回した人だけに補填とかあったからその辺はきっちりしてくるぞ >>481
完勝してれば塔は取り返されてもいいし
最初の亀さえ止めれば負け要素ないしグダグダでも別にいいのよ
むしろ城を削りすぎないように上は矛1杖1くらいにして右に注力すればいいかと 先週初めて触った時の感想が微妙だったから今日まで放置してたけど詫び石でUR引いたから掌返しで再開
アイギスみたいなユニット設置型のゲーム苦手なんだけどコツとかある?
手持ちのユニットほとんどコスト高くて今一ストーリーが進まない >>489
今はレベル上げて殴れば大体いける
それで無理な所は動画見てトレース URはもんちゅう以外今は使いにくいから大人しく太公望使って スキップ来るらしいが★3じゃなくて完全勝利とらんといかんのか
面倒くさい条件だな >>493
マジですごいコンプリート報酬ないんだ… 初の星3取った時に報酬あったろ
完勝は本家での周回めんどいっていう意見を受けての後付け要素だから
こっちにもないんだろうな 完全勝利してもアイテム使わないとスキップできないから安心したまえ メンテ遅れとメンテ後バグに定評のある運営だからメンテが時間通りにすんなり終わると期待しない方が良いぞ アイギスあたりだと完全勝利(ドロップコンプリート)の報酬が委任可能だったんだが スキップで劣化政権の汚名を返上できるか
今日うちにはどのURくるんやろなあ!楽しみだなあ!贈り物ももう用意済だったりして・・・ バグってないのに、バグッたふりして詫び石配るまでがテンプレだから。 しょーもないバグは多いがメンテ遅れなんて滅多にないのにさっそく出てきたな
向こうで出来たからこっちもとは言わんが嘘は良くないぞ嘘は いやメンテ延長多い方だと思うぞ、他であまり見ないから政剣は人足りてねーんだなと思ってたわ スキップ機能がチケットってつまり無限じゃなくて回数制なの?
それ意味なくねえか? 終了予定が書いてないからいくら遅れても詫びる必要が無いな こんなに沢山のアプデとか前代未聞(当社比)で運営にもわからないよ メンテ予定すらちゃんと書けないの草
>>506
ないよ
だから意味不明だよ >>275
???「そうr……君も物好きダスな、しょうがない一肌脱ぐダスよ」 右のバナーで政マニの広告が出てて
密会を重ねて親密になると・・・?
・・・・・・え?向こうなんかあったっけ?こっちですら何にもない娘いるってのに >>511
課金して周回するような人以外は意味があるのでは? やべえ糞スペPCすぎて昨日までクリアできてた2-5がクリアできなくなった もともと自然回復で1日に2,3回十分程度しか遊べないゲームだしな メンテ延長多いか?
覚醒実装の時以外ほとんど繰り上げでメンテ早めに終わってたと思うが
嘘まで言って評判落したいんかね えっなに13時からのアップデートってメンテ入り時間のことなん
オンメンテで13時から反映されますよって事だとおもってたんだが >>517
比較対象にもよるかもしらんが割とちょこちょこ延長してると思うぞ
その度に詫び餅やら詫び券やら配ってるから不満たまらないだけで はっきり言わないの癖になってんだろうな
お茶濁して反応楽しんでる >>517
予定より繰り上げますからの遅れて予定通りになるとか多いから! 一時期、予定より早く終わらせることが多かったせいで、予定時刻終了したのに延長したとか言われてたなぁ
余程大きいアプデでもなきゃ大体延長はしないイメージやな 別に評判落とそうと言ったわけじゃないんだが過敏反応すぎんか、嘘でもねーしなんなの 定評のあると言っても感覚は人によるからな
何%の確率で延長しているといった具体的なデータならなにも言われなかっただろう 皆やることなくて暇なんだよ
攻略要素の強いゲームなのにステージ数少ないし必要経験値は多いし
キャラごとに経験値取得のストップ機能ないから寄せ対象キャラ以外カンストしなきゃいけなくて編成の自由度ないし
といってもステージとシナリオ連動してるからステージだけ先出しするわけにもいかないし難しいよな いいぞ政剣を誉め称えるレス以外はすべて噛みついていけ >>527
実際どんなもんなん?数字で出してくれんと判断つかん。 >>529
そこでアカの世界でステージ水増しですぞ 正直地獄の周回もエロシーンみれるならやるからな
今はなんもないからやらないだけ お城もすぐに攻略して終わりだから一緒だな
あっちは武器強化のために掘り堀りあるけど >>490>>491
ありがとう、とりあえずレベル上げだな
ただ最近の経験値アイテムで楽にレベル上げてなんぼのゲームに慣れたせいか
このゲームみたいにストーリークリアして経験値稼ぎのシステムに慣れてない
その辺も詫びで配布されたかもう一度見直してマラソンしてみるよ 運営のツイ探してきたけど半年で多分3回告知してるな
30分 1時間 3時間 で3時間は大型メンテの時
俺は多くないと思うけどな 多いか少ないかを論じるためには他のゲームのデータも調べなきゃいけないから頑張ってな 数字を出さずに感覚で話す奴は大体はずれてるから無視していいぞ えっと…政剣やってないニワカからするとまず終了時間告知してない時点でクソ運営なんですけど…
そこらスルーで擁護はさすがに引く メンテ時間関係の最低辺はクソ長・延長前提のヴレイヴだからそれよりはマシ 擁護に見えるとか頭湧いてるのか?
運営=今までの対応からgm
感覚で話す人=gm
なんだが??? オンメンテの可能性もあるし数日数年かかる可能性もあるあらゆる事態を想定していけ 事前に用意できて後はスイッチ1つなら
もうデータが入ってるわけで解析できるな 18時から回線絞られるプロバイダを使ってる身としては最近は延長してないと感じるな
1M制限になってからメンテ明けるとマジでロードが進まないんだわ
前倒しメンテ明けほんとありがたい
てか、政剣と会社は同じだけど運営も同じって話でいいのか? ブヴヴちゃん最近延長減ってきてるでしょ
昔は毎回延長してたような記憶あるけど 違ってたとしても分けて考える必要あるのかってレベルだしそこはあんま深く考えなくてもいいのでわ 政マニスレが高難易度、辛い育成、使い勝手に癖があるキャラで周回作業できてうれしいよわーいわーいって感じて
運営ちゃん真に受けてどんどん難しく嫌がらせギミックましましになってったところあるから
封神はガッツリ初心者向けにしていいかもね
エロあるキャラ引いてエロ見てちょっと育成してくらいのユルがば調整で課金もましましよー エロ見た後に育成しなくていいんじゃないか説まであるガチャに全ての夢がつまってるし おそらくそうだな。現状使うような相手がいないが、今後有用な場面もあるだろう 本家はエロ無いから難易度高くしてゲーム性出して頑張ろうとしてるけどパズドラみたいな意地の悪い方向に行ってるからな
こっちは初期マナ増やしたりしてライト向けにしたそうに見える
そのせいで中間レアがしにそうになってるがなぁ 初期マナはナイカク居ないからその分増やしただけとも取れる 封神R
? @hoshin_r
42秒43秒前
全国の軍師の皆様。
本日11/8(木)のメンテナンスの予定時刻をお知らせします。
【13:00?18:00】
メンテナンス中は接続ができなくなりますのでご注意下さい。 封神R
@hoshin_r
全国の軍師の皆様。
本日11/8(木)のメンテナンスの予定時刻をお知らせします。
【13:00〜18:00】
メンテナンス中は接続ができなくなりますのでご注意下さい。
#封神R
うーんコピペ スキップ次第ではカンストで何か付けないとUR以外全滅であかんわな お大尽はスキップURゲーかもしらんけど庶民派軍師は寄せろってなるんじゃね 下手するとガチャに余計なもん混ぜんなって切れるまである >>535
「寄せ」という独特な仕様あるから要チェックだぞ
お前もやれとは言わないけど知らなくて非効率なことしてたって嘆きはたまに見るからな アカの世界のイベボ対象が誰になるかが最大の問題だ
まさかイベボ無しとか言わないよな? >>569
もらえたならすぐ石使うんだぞ
石のままだと回収もありえるけど、たぶん使ったら追跡できんだろうマンパワー的に アカの世界はイベントじゃなくて単なる追加マップじゃないの 問題は何ステージ来るか
まさか1ステージだけってことはないよね 事前登録の品とか最初から配っとけよ次のアプデで配りますとか大々的に言われてもサービス開始後から始めた身としては萎えるだけだわ >>574
急遽追加って感じだしな
流用なら流石に一つってことはないだろうけど 今の時点でやることないーって言ってる層なんてちょっと追加したくらいじゃ即クリアしてまた言うだけだと思うけどな >>579
初期コスト増加したせいでH2-5まで簡単に行けちゃうし実際やることないと思われる どこまで行ってもレベリング以外やることないゲームだぞこれ (´・ω・`)命運メンテ始まったか
(´・ω・`)事前報酬で狐娘UR引くんだ〜 確定排出の安売りURなんていらないから狐ちゃんください 爆速移動してからのタゲロックで遠いところの塔速攻で折る狐が見たい 政剣のイベントもいかにレベル上げ対象入れて他の編成圧縮出来るかがメインだしな 俺はナタクのSSR以上が来たら続けるわ
エロサンプルでアレが一番股間に来たんよ…
ここ迄に火の高レア確定は太公望、委員長、真人で悲しみ >>579
それわかりきってる問題なのにまったく対処しないよな
日替わりダンジョンとか作るだけで少なくても1周は新鮮味あるのに 一度2倍日逃したら当分来ないのどうにかしてくれ
せめてHRまでなら土日2倍とかやってくれないかなぁ 続ける続けないはイベキャラにエロあるかどうかだな
SR以上はエロありに変更になったりすればイベキャラエロなしでも続けるけど
ガチャからのSSR以上だけにエロは1年続けても多くて4〜5人って考えるとちょっと無理だ 俺はこれの育成はしないけど育成がエンドコンテンツになるのは他でも見るしよくあることだろうけど
他ゲーがそこそこ高レベル数人と育成少人数とか選べるところを
こっちはイベボ無いと寄せの関係で基本カンスト5人と育成1人の編成になるのが問題なんだ
どっちの方がプレイヤーがモチベを維持出来るかはわかるよな?
他ゲーが寄せ()なんていう苦行になる糞システムを採用してないのにはやっぱり理由があるんだよなあ 寄せは2倍日を無くせば意味もなくなるから解決するね カンストしてると経験無駄に捨てることになるのが嫌って人もいるしそのあたりは好みじゃないのか 経験値を頭割りしないでそのまま取得
カンストしたメンバーの分だけ再分配にすれば良くね? 指輪買わなくて済むからむしろ嬉しいシステムだと思います・・・ >>592
人による
俺はお気に入りをカンストさせた後もずっとスタメンで使い続けられるのは素晴らしいと思う
このシステムがないとそのキャラ分の経験値無駄にするかずっと留守番かの二択だからなー アイギスみたいに経験値素材合成ならカンスト使い続けても
未カンスト高レア使っても損ないしそっちの方がいい そっちタイプはグラブルで強化に30分とかかかってたから嫌な印象しか残ってないけど1個あたりの経験多いとかUI使いやすいとかならそっちのほうが合ってるな ゲーム部分よか今はエロにちからいれてほしい
あと政マニっこの召喚
江戸時代生まれなら他の作品でエロゲー出てるから危なくない危なくない 2倍がなくても普通に育成できるように経験値テーブルを見直して
経験値はステージクリアで得たのをプールさせて拠点で好きに割り振れるとかじゃだめなの アイギスシステムは自由度高くて俺も好きだけど
それだと逆に全く戦闘させなくても強くなってそれっておかしくね?
っていう経験値原理主義者がいるらしい カンストキャラ遠慮なく使えるのはいいんだけどカンストしてないと遠慮なく使えないは本末転倒だと思う カンストしてないと効率悪化する時点でどうあがいても遠慮なくは使えないと思います この仕様と経験値要求量で本気で言ってるんならナニモイウコトハナイ ユニット合成式にしたところで食わせるユニットをどう組み合わせるのが最大効率なのか考え始めると非常にメンドイのである
どの方法にしたところでメンドサは何らかの形になって現れてくる
気に入らなさがドを過ぎてると感じたらやめてしまえばいいだけなんでな イベや完勝狙いとはカンストか関係なく一番強いの使うからカンスト使わないってことはないな 寄せでめっちゃ経験値入るのが気持ちいいってのはあるから
前言ってた人いたけど経験値受け取り拒否出来るようになるだけでかなり助かる レベル効率的にあげられて嬉しい!しか餌のない現状がおかしいわ
エロブラゲ敵にはレベル効率的に上げられる!これであのキャラのエロが見れる!となるべきだろ >>616
やめてくれ、カンストが条件とかあいうぉみたいな完全MAXがエロ最後の条件とかあまりに面倒すぎてやっとれんがある・・・
ロケットやファントムグリードみたいな条件とか正直最初からノーセンキューまであるわ >>589
言いたいこと全く伝わってなかった
今でも日替わりボーナスあるし関係ないと思うぞ
合成方式は合成作業そのものも倉庫整理もめんどくさいからNG まあ俺が言いたいのはともかくRからエロをつけろとそういうことなんですよ
もう4日前から俺の手元にエロシーン見れるやつ残ってないんですよ初めて一週間立ってないのにエロシーン見れるキャラがもう手元にいないっておかしいだろ? >>615
受取拒否は今文句言ってる人の大半には喜ばれなさそうだけど欲しいな 合成方式は経験値を貯蓄できるという最大のメリットがあるからいいんだよ
確かに初期のアイギスは枠が狭くて苦労したけど今は別に保管枠あるし
最初からそうしてれば文句も出ないと思うが
そもそもこっちだって好感度は思いっきり合成方式だろ >>622
どっちが良いかなんて決めなくていいんだよ Rからエロついたら給料全部いれるんご
絵がほんと神
>>616
やめろその正論は総理に効く
総理は修行僧なんだよレベルあげは報酬なんだよ… 乾坤圏、混天綾、風火輪
火尖槍、金磚
陰陽剣x2、九竜神火罩
8本腕同時使用のフルアーマー
更に西遊記の武装に季節限定etc
ナタ増やそうと思えばいくらでも増やせるから全部集めようとしたら地獄が待ってるかもな >>625
総理兼任が殆どだろここ
近い内全く同じ空気になる >>626
まあドラプロみたいにRは音声なしとかなってもそれは仕方ないと割り切るね、でもやっぱりR・HRにもエロほしいな、絵がキレイなわけだし。
下手にレア差つけるためにDK5みたいにNやRはエロボイスは5や10で終わりとかなるくらいなら、音無しエロでエロシナリオ勝負してほしいし・・・
ボイスありはSRにはさすがに欲しい気はするが・・・ あっちでエロみたかったんだ〜って層が兼任してるってのが内情だろうしな
こっちが機動にのってくれれば腰据えてもいいんだが
一般の方はサイゲに乗っ取られてもう浮上無理ゲーだし、
エロなしとエロありじゃエロあるほうがいいし、まあ頑張ってほしいね >>624
分かる、お披露目除く実質的初陣はいつも覚醒後
まぁこれも2倍のせいで段々とっていう部分と頭皮は薄くなっちゃってるが 電球とかSR+でもやべーって今回のあとのまつりで実感したわ >>629
なりかけてるものな
寄せとかしてまで繰り返してやりたいんかねー? まあ上手くいけば低レアにもエロ追加されるかもよ?
実際あとから低レアにエロ追加したゲームなんていっぱいあるし、ブヴヴとか
実際、低レアにエロないと入ってきた新規が即逃げるデメリットがやべーから、さっさと改善するするべき命題のひとつだわ 間口を広げる為のR進出というより総理を二毛作する感じだからな今のところは 執着が出てくると
自分が見たモノに対する自分の感想じゃなくて
自分の感想に対して見たモノが変化していくからな 育成は御城がかなり楽だな
1ヶ月ぐらいで最高難易度のステージをクリアしてる新人とかいたし 33連でSSR以上が無しは引退だな
まあ引けても贈り物回収とレベル上げ頑張れるかが立ち塞がるが… 政マニ勢が勝手なことほざいてるが、今は新作ゲーはなんでも触って見る勢が一番多いだろ
お前らがウザすぎて客逃げてんだよ害虫が 拗らせた王子たちってどこにでもいてアンチ活動してるのが割と謎
王子たちなのか王子なのかは分からんけど まあ知らんからなんだろうし、そういう意味じゃしょうがない所もあるんだろうけど
それでも寄せしてないほうが正気疑うわ 別に好きなキャラだけ使ってクリアもおかしくはないのでは なるべくここでアイギスの話しないようにしてるんだが結構グチグチ言われるのな 別段寄せしなくてもある程度育てば使えるしって人は2倍気にせず育成すると思うで
まぁ、そっちのが効率良いってのは判るけど、無理に強制するもんでもないさ 王子は今自分のところが凄い勢いで衰退してるから移住先探してるだけだろう そんな露骨な半コテハンつけてて何も言われないと思ってるなら脳みそかち割って見てみたいわ
ここだけの話じゃないけど なるべくって
他所のスレで関係ないゲームの話しないのは当然じゃないですかね 流石に総理全部消えたらこのゲーム抜け殻しか残らんよw 総理だからこそこっちが劣化してるとこいろいろ見えるしな
なにかあるたび向こうと比較していくぞ 全盛期から王子の仮面付けてアイギスのアンチ活動してるやつ大量に居たぞ sagete使ってる時点で王子来てんなーってわかるし あらゆる場所で嫌われてる自覚を持った方がいいと思いますよ王子は
このスレでなら嫌われてないだろうとかそんな甘いことは絶対にないので >>646
政剣もそっち派いるし、そっちも十分楽しんでるよね
新キャラを使いたくなったときに困るから1人2人くらいはRなり少しレアリティ低いのカンストさせといたほうがいいかなと >>655
そういうの教えると直しちゃうから教えたらめっ! 確かにsageteで下げ活動してるとどうしても目立っちゃうからね >>651
当然とかさすがにそれは違うんじゃね?公式じゃないんだし、5chでそんなローカルルール聞いたことない
それこそ俺ルールにしかみえない 雑談で脱線することは多々あるだろうしそこで他ゲーの話題や比較が出るのもあるだろうし 批判的な意見は全部他ゲーのせいにしてこっちも政剣スレみたいになってきたな
イゴURはSSR以下と同武器だからサービス開始からわずか10日でSSR以下はゴミになったぞ
騎乗位だ いやーメンテ開けたら囲碁UR育てるのが大変だな
運がよすぎるのも困ってしまうな
引けるよな? エロがあるからちょっとましではあるんじゃ
逆にレア違いもってないと上位だけ持っててもエロが全部見れないと表裏一体ではあるんだけど レベルボーナスがあるからURだけ別武器とかのほうがゴミなんで
ていうかURだけ別武器とか本当に何考えてそんな仕様にしたんだろう 運営はたくさん増やせるぞいとしか考えてないだろうなw 哪吒は別武器だらけでもう何がなんだかわからなくなるぞきっと
力士の数倍レアリティと武器数が増えるに違いない 韋護のURはそのままの武器なのか
性能どんな感じなんだろ 絵師少ないんだし2Pカラー出されるよりましって思うしかないな sageteに言及すんなよ
あいつらそこ突っ込んだら次のレスからID変えてsageteもsageに書き換えて
またアンチ活動再開するから鬱陶しいんだよ ナタはある意味不遇だわ別武器ばっかで育てなおしでしかも使えるのはどれか1つとか
そんな未来が見える でも武器を増やせばその分なたちゃんのエロも増えるという事ではないだろうか >>663
イゴちゃんいいなあ、ボイス松田理沙らしいっぽいし、SSR以上ほしいぜよ
低レアは重ねて低コス状態で速攻出撃でとかで役割違うから少しはありかなと。RならまだしもSRとか重ねられるか?それが問題だがww >>677
元々円月輪武器系を別キャラとして出そうとしたが面倒になって同じにした説もありそう。
キャラIDがなぜかSSRナタちゃんだけ7001と7000番台なのが謎。イベント報酬にしようとしてやっぱり先行にした説もありそうだが・・・ >>675
だなー
別武器なら別衣装で出してくれた方が分かりやすいのに…
まあそうなると好感度が2二度手間になるけど このゲームのアンチ活動ってなんだろう
委任つけろとか? >>682
コラコラ、「委任」要望はアンチじゃないでしょwwww 委任つけろはアンチ云々より
他ゲー用語を知ってる前提で使ってるのが問題じゃないのか
跳了霊符(スキップチケット)実装されたらちゃんとこっちの名称で呼んでほしい >>678
長くやってればSR下限くらい普通になるよ >>686
石のばらまき次第かも。ログボだと通常50しかないから1ヶ月たっても10連ガチャすらまわせないまであるし・・・
キャラ少ないからこっちはまだいいけど、バルドみたいにムダにキャラおおいと
「1ヶ月もすればみんな適当なSSRかSRの完凸で編成埋めるの当たり前になるやろ!」なんて言われてもいやいや課金なしじゃ無茶だろwww
・・・とかありえるから >>680
武器から考えてナタなのは予定通りじゃね?
先行はありえるけど 長くやってないけど太乙真人SRがすでに二人被ってるわ
なお黒枠多数 キャラの追加ペースと石の配布次第では長くやるほど重ならなくなるような気がするわ 政マニと封神で二毛作って話題あったけど
どっちも時間かかるゲームだから自分は課金額は変えずに今月来月の動向でどっちかにしぼるつもり
一番は二つのゲームが一つになってどっちのキャラも使えて一般とエロ版出ることなんですけどね!! 完勝したステージはウェーブ無視で行動可能にするとかの解決策もあるにはある
でも、作る方もそこまでするくらいならすっ飛ばしちゃう方が楽ってなるわな ぽまいら今日の配布石でガチャガン回しするのん?
ワイアトワルもジェミニも爆死して封神に末永くお世話になる予定だから
爆死が怖くて指が震えてるんやけど エロ目的なら好きなキャラ出るまで我慢
下限狙うならキャラ少ない方が有利だぞ
ノマガチャで下限増やしてから回すという方法もあるから好きなの選べ >>695
総理!最後のはこっちではやる意味無いぞ >>695
ノマガチャで力士以外のR〜SR狙うのは絶望に近いからあんま考えなくていいかもしれない、ましてや凸期待とか深く考えないほうがいいかも
Rですら1%(力士込w)、HR1%、SR0.1%って相当でないよ・・・ >>696
こっちは夢の無い仕様だったわ・・・
エロ一択じゃないか
なおSSR ??と聞仲のURがあったら温存でいいよね
重ねないとダメなゲーム? ノマガチャからRとHRは被るの期待できる程度には出るんじゃないか
HRの誰でもいいってことなら来月の終わりごろには1人くらい下限か4/5くらいにはなってそうな気がする 一番欲しいもんちゅうはもういるし、30連で黒枠埋められればまあいいかなって
あとはURが一人くらいくれば満足だよ >>698
まあそうなるよな
ゲームシステムそのものは政剣があるんだし
なのにわざわざこっちやるのはエロがあるからだし
エロ見るまでに渋いガチャと苦行レベルの育成しなきゃならないなら
続ける意味がない時間の無駄 >>698
そんなー(´・ω・`)
ワイ先週分温存で50連出来るから期待値UR1枚とSSR4枚は最低欲しい
贅沢? 「エロ見るまでに渋いガチャ」というか「エロ対象の少なさ」がほんと痛恨過ぎた。
政剣と比較したらエロが大事なのにそのエロがないがしろだと・・・SSRエロありなのにエロなしキャラまでいたりして2月まで待てまであって
ガチャ爆死即サヨナラ大量発生の事案は予定調和かもしれない
初イベキャラもあいミスみたいにエロなしなら一緒になって墜落半年終了待ったなしまでありえる UR2%SSR8%だっけ
SSRはともかくURは出ないぞ >>706
UR0SSR3ってありえそうな予想しちゃおっかな! 30連でURもSRもでない人ですら4%もあるからなあ・・・30連でUR出ない人は55%も確率あるから出にくいとみたほうがいいよ >>702
聞仲は積極的に使って行こう
人里に紛れ込んだゴリラみたいで楽しいよ 今までの33連でSSR1枚だったし、次の33連はそろそろURくるやろー(楽観
まあ爆死してもおれにはジーナ先生がいるから平気だよ
5時間もメンテするんだから告知以外も相当ごっついアプデが来るんやろなー >>710
総理じゃない上に公式が総理以外見向きもしないスタンスなので離脱余裕です 総理以外見向きもしないならマップ作りはこんな風になってない >>718
そういう言わなきゃわからんことは言わないのと同じ
不親切とか言う次元じゃないがまあそれも総理のみなら納得だけど
とりあえず去る前にガチャだけ回すわ まだ出番ないだろうけど猫ならほしいとこだな
URなんて言わないですSSRでいいですください今日いい子にしてました 総理というか、新規獲得は意識してるんじゃない?
ただ感覚がおかしいというか全力で逆方向に突き進んでるだけで まぁ寄せとかよくわからんかったから太公望申公豹の2人メインでごり押しですわ
申公豹ちゃんがいるから続けてるがUR追加で前制覇したらどうなるかわからん >>721
方向はそんなおかしくないと思うんだよね、エロあり、委任あり、難易度も下げた
感覚がおかしいは本当にその通りだと思う >>722
育成の辛さはリリース半年以内ぐらい。URは推定カンストまで14万円オーバーかかる、金稼ぎも含めてだと
今の政剣は6〜8倍は育成緩和されてるんで比較にすらならない。
こんなドM仕様でリリースする時点でお察し まあ本当にセンスないところは方向性すら明後日にいっちゃってて付き合いきれなくなるから・・・
さじ加減だけなら素直に経験値積んでいけばそのうち治る ・超最強
伏犠
妲己
女?
・最強
申公豹
燃燈
・強い
聞仲
太公望
最強はUR出してないしキャラ小出しで引っ張るだけのエロゲか
敵役は適当につくればいいからダラダラ続けられそうだけどね >>717
あちこちのガチャ調べようとしてオトギみにいったら、ぜうすおりゅ!?・・・・ぜうす村人プレイかよ!?
よしっ、レイプスキーのもんちゅww お前もオトギにGO!だ(ぉ 仮に同キャラのR・HR・SR・SSRを持ってたらまずRを育ててそこからどう育成するべきなのか
HRとSRも育ててからSSRに取り掛かった方が効率いいの? 33連で爆死したらどうしようとか引けるだけいいやんけ
こっちは事前登録してないから今日も2-4周回するだけやぞ UR出たところで育てきれずに辞めるのが大半だからな
MMOぐらい気長にやれる人がどれだけいるか >>717
DMMはどこも0.5%〜3%とかばっかbナ、5%&「8%」とかやってたレッコラがむしろ異色だったんだなと痛感・・・(レッコラは2枚必要だったがw)
ソシャゲでも最高レア15%!(どーん)とかある黒騎士と白き魔王とかアレ、15枚重ねゲーだもんなwww 申公豹はそのまま後ろで堕とされるのか前も捧げますになるのか気になる
UR追加まで生存できるかわからんけど 真面目にHRぐらいが現状限界だから塩漬けせざるを得ない ゲーム畳む1ヶ月前に戻ってきて大盤振る舞い期間で楽しめばいいんや >>730
使い勝手よさそうな数キャラは下から順に
それ以外は上だけ、もしくは必要性感じだしたときにレベル差の倍率利用して必要な下位レアカンスト
委任の札の枚数次第では基本上だけでいいってことになるかも >>738
そういや委任も今日からだっけか
どれくらい使えるか見てからどう育てていくか決めるかぁ リリースから2週目なのにURレベルカンストが遠すぎるとか言われても当たり前じゃんとしか
政剣の第二戦挙区までしかなかった時期だって度合いは違えどSSRカンストしてるのなんて時間が余ってる石油王だけでしょ居たかどうかはもう知らんけど 多少のお金と時間なら出すけど当てるためじゃなくて育成に一体何万もださなきゃカンスト無理とかは流石にちょっと いやUR99がいないとクリアできないマップないでしょ?イベントもまだだし
RPGやってて最初の町出たくらいの序盤でレベルMAXまであげるの時間かかりすぎるって言ってるのと変わらんと思うのですが
ていうかマジレスするだけ無駄かな 育成がマゾいのはどこも同じ
問題はキャラゲーやエロゲーなのに
キャラクター少ない、エロ少ないということ レベルが全てのゲームであっという間にカンストしたらやることマジでないぞw
今の段階でカンストさせたら一騎当千のksゲーまっしぐらだし気長にやれとしか 今のところキャラの実装ペースも遅そうだしなぁ
正直イゴUR実装だけじゃ物足りなくねぇか?
しばらくはUR居ないキャラにUR実装していくんだろうか
そんなんだったらガチャ石温存するわ URカンストさせた未来が今の政剣のクソみたいなマップだと思うと辛いな レア度7段階あるのに初期解放マップがR育成すら苦労する経験値効率なうえ一日でサクッとクリアできる量しかないのはクソだと思うぞ 開始一ヶ月たってねえのにもうエロをみれるキャラはおらずストーリーは全部★3とってあって2-4周回してレベル上げするしかないプレイヤーが大半という現状に文句が出るのは仕方ないじゃん ステージクリア型のゲームだからある程度はしょうがないとは思うけどね
それにしたってもうちょっとさあ これでまた事前報酬延期したら笑う
まあそれはいくらなんでも無いだろうが まずメンテが時間内に終わるかどうかという問題がですね >>742
リリースから3年近く経った政剣でもSSRカンストまで集中育成で3〜4000円かかるのは「カンストまで遠い」と思うんだけどどう思う?
さらにその遠いカンストまでの3倍の経験値が必要な上位レア追加されたのはどう思う? カンストしたらやることないからならカンストさせなければ人は減らないと運営は思ってるんだろな そういうゲームだと主張するのは別にいいんだけど
昔のMMOのレベリングだけを続けるようなのはゲームとは言わず作業というべき
キャラ愛でる方向はエロ含めてサービス開始したばかりっていう点考えても数少なすぎるし
どうせレベリングさせるなら何時からイベントするので推奨これくらいの難易度にするからその程度は揃えとけよとでも発表すればいいのに Rでカンスト簡単なのばかり人気なんだから
今の政剣ぐらいで持ってくるべきであって
旧世代のM向けレベル上げとかいらんよ レベルより操作のほうが大きいから出せるわけないだろ >>759
アイギスや花はカンタンというわけでは決してないが、最高まで必要なのは所詮エンドコンテンツだけで、イベントなら適当お手軽育成で
どうとでもなる設定だからなあ・・・お手軽・放置・面倒さがないのがむしろ人気だからなあ・・・
操作多用・マゾイってのが多すぎると需要は少ないのは仕方ないね、その上でエロが少ないとか何のためのR-18ゲーだよになっちまう 金換算ならアイギスも確かカンストまで3000くらい掛かるんじゃ >>761
あっちは簡単な部類になるぞ
そこまでキツくはないし、改善されてるし
封神は好感度上げすら苦行なのもなー 最高レアの育成3000円ぐらいなら出すぞ個人的には
その状態で来てたなら文句言わない 花やアイギスを一からやったら育成相当きついけどな
1年くらい稼働したら何かしらの育成補助がすくだろうけど持つかしらん >>756
>リリースから3年近く経った政剣でもSSRカンストまで集中育成で3〜4000円かかるのは「カンストまで遠い」と思うんだけどどう思う?
街おこしに放り込んで一日一回22時間指定しとけば2〜3カ月で勝手にカンストするよ
SSR手に入れたその日にカンストさせなきゃいけない決まりがあるわけでもあるまいし 好感度が無駄に1000まであるのにエロシーンがSSRとURに一つずつ合計2つしかないのがおかしい
無駄に1000もあるなら好感度依存のエロシーンもいくらかつくれ
というか何度でも言うけどエロシーンはR以上から実装しろ まあ好感度限界突破あるならその限界突破ごとにエロ1つ入れるくらいで丁度だわ 育成に◯◯円かかるなんて正気じゃない!もっと安く簡単であるべきだ!と主張するのはいいけど、じゃあなんでブラゲやってんの?って R-18要素が薄いって話ならわかるんだけどなぁ、ガルシンとかキルドヤは数も内容も良かったの覚えてる他のはしらんけど 今日絶対絞られてるから引きたくないけど引かないとモチベ維持出来ないどうしよう 既存へのエロ追加はよほど儲かってるとこじゃないとやらないんじゃ
追加されるとしてもこれの場合SSRとURで分けられてるみたいに別ver改めて引かせてじゃないかね ソシャゲなんて結局何か集めるために周回し続けるしかないわけで
それがレベルでも他の何かでも大して違わないと思うけどね 何にしろ数が足りねえよ
作りかけで出してんのがそもそもの間違い 批判は許さん、相手をやり込めないと気が済まんみたいな空気出てる奴の多さ新作ダントツやぞ 何をモチベにさせたいのかよくわからない構造ではある
武器違いきたらまた育てなおしでーす、とかも愛着持たせるどころかゲンナリさせる方向だし 今のあっちは2000円くらいじゃないか
キャラ追加されたときに付く経験3倍とか経験アップアイテムを2個とか最大スタミナ260とか諸々の追加条件必要だけど 工作員王子ってぐうの音も出ないとゲームじゃなくてプレイヤーの方を叩こうとするのってそういうマニュアルなの? >>778
ゲームが未完成だからか、僕の考えた最強のゲームの話題が他の新作よりダントツで多いよな >>778
批判に反論するのも自由なんだからかまわんのじゃないかね? 2倍日もっと増やして一度逃したら待ちぼうけはうんちすぎる >>785
そのクソ仕様は政剣そのまんまなんだから直す気ないんだろ >>778
人を選ぶ面倒な要素についていける廃人が幅きかせて運営も真に受けて
どん詰まりになってった政マニと同じ道辿ってて草 二倍日なくして代わりに各マップの経験値二倍にした方がいいな 現状2倍付いたキャラはラッキーじゃなくて、2倍付いてないのがアンラッキーという
運営とユーザー間のゆがみがおきてるんだよな
個人的にはキャラボーナス撤廃して日替わり経験値1.2倍でなく1.5倍に
すればいいんじゃねと思う
属性ボーナスもあるから2倍は大きすぎると思った 政マニ廃人さん向けの仕様でやり込み要素も大幅に上げた割には
あっちの人たちの心いまいち掴めてないよね
目論見はずれて運営もあれ?って思ってそう >>778
そういうイメージを相手に勝って植え付けて
自分がその幻と戦ってるだけっていい加減気づけよw この時間になんのアナウンスもないのは時間通りに終わるのか メンテがあけると、バイトが画像を貼る。
一般ユーザーは爆死報告と恨み節を言う。
そして立ち去らずにアンチが増えていくのだ・・・ 詫びがないとまともにガチャ引けないから全ぶっぱしていいもんか悩ましいな これが完全新作として出てたならバグも少ないし今後に期待してもいいかなーとは思っただろうけど
同じ運営のクローンで積み上げた運営経験もほぼ初期まで戻ってましたじゃなあ・・・
運営かなり頑張らんと現状は総理経験者の方が不満多いぞ >>801
時間過ぎてから延長告知しらんとかさてはオンゲ初心者だな!!! 総理は普通にこのクソガチャの確率にドン引きするから
あっちは最高レア5%その月が16%だぞ 特賞 イゴUR
二等 イゴ以外の未所持UR
三等 未所持SSR3体 >>798 上限解放で3倍ハムを要求されているのに委任は実装していないから、諦めたユーザーも多い。
ただ廃課金してくれている層にはやることがあっていいのかもしれないね。内情や収支まではわからんので。 アナウンス無しでごめーん延長だから待ってね☆パターンもあるぞ >>802
ここは基本的にメンテ終了のお知らせはメンテ終わって少し後だからね
早めに開ける場合のみ告知するけど、一時期早いメンテ開けばっかだったから告知よくしてたんだけど、そのせいで定時に終わるメンテが告知ねぇ、これは延長だって言われてたな メンテ画面も政剣みたいな感じにすればいいのに
今のメンテ画面って障害用みたいな感じな上、やる気も感じないから嫌い UIのデザインが糞過ぎんのはホント早く何とかしてほしいわ
仙娘のレアリティ表示の右側にスペースあんだから
右上の方にレアリティタブでもつけて力士は各武器で別表示がいいわ 力士はもう青弓力士とか赤杖力士って名前の別人でいいよどうせ好感度上限解放しないし レアリティ切り替えにいちいちワンクッションいるのがうざいよね
ぱっと見自分がどのレア持ってるのかすら分からないのもきつい >>820
武器とレア度くらい常時表示にしてほしいわ >>819
現状は普通
ボス特化型キャラだから、今後超強いボスが実装されれば真価を発揮する 現状火力伸びる頃には敵死んでるし最初っから太公望なりに任せたほうが早いもんな
オーバースペックキャラが多くてキャラ評価なんてできねえ おっ改心して属性別スキップじゃなくなってるっぽいな お、事前してないけど事前来てた
全員配布型で良かった >>765
花はレア昇華あるしギスは第三覚醒やらもあるし一からだとほんとえげつないぞ・・・
でもよほど俺ツエーして最難関面のエンドコンテツやりまくるぜトカでない限り、正直そこまでいらないからなあ 政権からそのまま持ってきやがった
最初からだが隠す気ねえなほんと なんかいっぱいきてるー
スキップ札も結構配布されてるな リリース10日経ってないゲームでマップ流用とかどんだけ金かけたくないの 属性別じゃないのはほんと良判断
ユーザーが根付いてないうちに露骨に課金煽るのは悪手
ちゃんとそういうのはユーザーが信者になってからにするべき >>840
流用すると弩あるんでもおらんし
銃もないからバランスかなりちゃんとしないとダメなんだがなー
こっち近接が異様に強いし >>798
悪い言い方すれば苦行の延長やでアレ
覚醒レアで新能力ゲットとかないから、より難易度の高いマップで通用するようにはなるけど
やれる仕事は増えないから仕事のないキャラは結局仕事ないままだし 33連やってSSR一枚とか笑えてくる
URなにそれ ピックアップなしだし他全部持ってるし石は塩漬けだな
半々ぐらいにはならんと引けん https://i.imgur.com/CSzmz6v.png
スキップチケはスキップせずにクリアしたら入手可能、つまり簡単なステージで溜めておけってことか
回数制限は無くしてほしいなぁ ピックアップ有りかと思いきやピックアップ無しかよ! とりあえずUR3人もんちゅうどうとくいご
始めてもいいかな? >>856
今あるやつが提供確率見る限り囲碁追加されただけでピックアップなんてかかってないよ 事前やってない11月勢のところにもなんかの間違いで石振り込まれてねえかなあ 最初の11連で撤退だわ。
UR道徳 SSR2つでた。 SSRナタク来たまずはいい感じ
UR一つは欲しいな ひたすら2―4周回でチケット溜めか
て言うか無限でよかったのでは? チケット制の上に回数制限ありってどういうことやねん
意味不明すぎる 今まで石いくつ配られたっけ?
SSRすら0でしたさよならー 赤の導入で急にいろいろぶっ込んできたんだが?
赤の世界では盗みが普通とか・・・ つうかこれが最後の大盤振る舞いで、後は一日50個の激渋ログボとクリア石のみか
うん、真面目に爆死勢は退散してもおかしくはないな >>869
それは事前?が11/28までにログインした人全員対象になっているから意図的、間違いではない模様
リセマラ勢はリセマラがはかどるまであるww そこまでしてやりたいゲームかといわれると・・・無言 すまんな2回分回してUR全員と黒枠揃ったわw
最初の雷が少なくてあー連続はないなーとか思ってたら
逆転演出で韋護出て来たわ 韋護×2のもんちゅう1だったわ もうしばらく続けるか
そしていまだ埋まらないケ蝉玉 あのー!URは引けないにしても
黄天化だけ一向にでないんですけどー!?
あと赤い世界どしょっぱなからR2-2て
そこくらい変えようよ 糞ガチャ過ぎて返って笑えるよな
運営もやる気見えないから課金せずにぽちぽちやって撤退コースだな URは妙に引けてるんだけど道徳真君がひけんなあ
事前で見た多分この子の騎乗位のためにやってるようなもんなのに UR2とSSR2でした
前に出たURもんちゅうと合わせてURは韋護以外揃った
政剣は一年以上SSR一人だったことを思うと嘘のような当たり垢 SRナタがすでに下限いってるのに笠地蔵の子が未だに来ない 事前登録してないはずなのに石貰えたんだけど神運営かよ UR引いてる人多いなぁ。これは撤退かな
ストーリーのブッ込み具合は好きなんだが 塔壊れる瞬間に敵がわいて塔壊されるのクソすぎる
マジ萎えるんですけど 重なると圧倒的に強いみたいだから
お気に入りの子のURが実装まだじゃないなら今ガチャった方がお得なんかなあ?
我慢できないしガチャるぞー! 3回やって3回とも札ドロップしてるからもしかしたら確定ドロップかも >>904
まぁ引けてるやつは自慢がてら書き込みに来るが
出てないやつはそのまま無言で消えていくもんだからな
俺もこれから引くが出なきゃサヨナラよ >>891
うちも黄天化だけ出てないな
二倍までには出てほしい 昨日までの33連でSR4のみ
今日の追加33連でSR+11体、SSR1体
糞過ぎだなw 卒業式盛り上がってるな
とりあえず利用停止押して来たから
選ばれし民のみんながんばって買い支えてくれ スキップ券はドロ確定かな? 2-4で貯めて他所で使う感じか >>916
そこの魔法のカードとUR確定が・・・ってUR確定消してあるのかよ、運営はアホか!?
リセマラ使いや事前待って当たり引いた層により課金させるために15日くらいまでUR確定はおいてやれよ・・・・商売が下手すぎる 正直今日からリセマラして新規で始めても
全く問題ないぐらい先行組と差がついてないから
あとは各々の判断で進めるといい >>917
1枚は確定だと思う2枚ドロップもしたし 出撃ボタンの上「残り跳了回数」の左に?マークあるけどそこ押すと色々書いてあるで
スキップチケットはスキップせずにクリアしたとき獲得可能、ってあるけど確定じゃないの? UR聞仲(2凸)・道徳(New)、SSR道徳(1凸)・聞仲(New)・趙公明(New)だった
強いSR被ったらいいなと思ってたけどUR聞仲とSSR道徳被りはありがたい 真面目にやるつもりなら44連できるみたいだからURリセマラしたほうがいいだろうねえ エロ見るまでは頑張るべきか
緩和待ってる内に消滅の心配はまだ早いよね? IKJに関しては後から追加で戦力充実した時にプレイしてたから
新鮮だな 通算66連でUR1SSR3、うーんUR出ただけましかだけど33連でUR0と33連でSSR0は気持ち的には非常に辛い スキップってチケット使ってそのマップ1日3回まで?ヘルプ読んだけどいまいちわからん
3回までなら糞オブ糞だけど URは道徳ちゃん1体
SSRは6
以前のでもんちゅーURは出てたので無課金でほそぼそ続けたるわ 重い・・・
止まってるわずかな間に指定しこねて砦落としてもう一回とかもう 赤の1面、右2個の砦から空飛ぶのが5匹ずつくらい出てきて辛い。
弓や魔法で対岸から撃ってると砦先に壊れて破壊されるし
通り過ぎるの待って近接で殴りにいくのがいいのか・・・?
NのLv30 5人でいけるのかコレ どれからやっても同じかなと思って赤3やったら難しくてワロタw
とりあえず赤4完全勝利出来たしここでレベリングしてるか(´・ω・`) SSR1つしか出なかったURは韋護と道徳(ダブリ)
今までにSSR2体しか引けてないぞ SSR以上は3回目のURイゴのみ。ギリギリセーフって感じか SRすらほとんど出なかったんだが
お前らの報告見てるとテーブルかなんかあるんだろうな >>937
・スキップ使わないでクリアするとチケットドロップ
・スキップは同ステージ1日3回まで
・スキップした時にもらえる経験値等は完全勝利時と同じ
まとめるとこんな感じ? 敵の出方もコピー元とほぼ同じじゃないかなあ
すっげえ手抜きだな >>948
全部ガチャってるけど全キャラ出てないぞ
ふげんちゃんのSRが5回重なったぞ…
SSRはそこそこ増えたけどお気に入りの道徳ちゃんが出なくて辛い URもんちゅー道徳SSR太公望あとNで赤の世界終わり
高レアの暴力 特別お知らせにアカの世界のこと載るわけでもなく
完勝したら何か特典があるとか書いてないしただクリアしとけばいいやって感じ? >>947
1日3回までってまじか
スタミナ課金しての周回がきついんだけど… やっぱこれどのレアリティ持ってるのか確認したり変更するの面倒くさいな ガチャは才能であり信仰である。
政剣で最初のガチャではハラちゃんSSRを一発ツモ。
11連の最初でUR道徳を一発ツモ。つまり、そういうことである。 赤4まで初見で完勝できた
赤5はお手軽な遠距離育てないと取れ無さそうだがやっぱぬるめだな スキップ3回は赤い世界だけだぞ
通常ステージは無限になってる こんな感じらしい、強いかね?
ttp://i.gyazo.com/37332461ea6dd43ddd5cd14dbf322c8c.png 赤の方が経験値多いからこっちかな
今日の懼留孫に関しては赤2の方がうまあじ 自慢したばっかりに次スレ立てるはめになったわ
テンプレは4まで?足りんかったら追加しといて
【DMM.R18】封神R Part11
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1541669834/ これわざわざ赤2−1の委任やるより、H2-4やった方が良い気が… 40連でUR1にSSR3だがSSR1以外全かぶり
赤もただ煩雑なだけで鬱陶しいとしか感じない
せめてエロがあればと思うがそのエロがなさすぎてなぁ >>967
乙です
シナリオは政剣の人っぽいな、ネタ入りで楽しい >>944
とりあえず赤4だけしかだけど
2-4Hより消費が少なくて経験値は多いな
他はまだ知らん 赤4、1.2倍の今日で3744
うん、面倒だしH2-4周回でいっかw UR韋護どころか今までガチャしてUR一回も出ないし引退するわ
じゃあの >>967
おっつおつ
ちなみにR2-kはR青弓とN弓1矛1杖2と育成懼留孫で完勝とれっぞ >>967
5はともかく6はテンプレでいいのか?w >>967
スレ立て乙
赤い世界獲得経験値くらいは書いておいてくれ >>981
張り付き粘着アンチ君だからそっとしておいてあげて
次スレ立つのをずっと見守ってくれてたんよ >>967乙
SSR以上全被りで違うそうじゃないってなったが
キャラ一覧全部埋まっただけよしとするか…
スキップに回数制限付きって夢幻大冒険みたいな仕様だな 懼留孫育成予定でR2-K行ける軍師で0時越えてからGボーナス移動するのを
待てるのならそっちのがうま味 イベントで思いっきり中国disってるけど大丈夫か? >>962
え?まじかって思ったらまじだった、今後通常マップで美味しいマップ出た時用に集めまくるかねぇ・・・ R2-K懐かしいな・・・
確かカツラを右下に走らせてすぐ戻らせてとかせわしない方法でクリアしたような気がする
今思えばめっちゃ無駄なルートだけど >>963
>>991
どっちだよ?
ノーマルは無限ってこと? >>989
これでdisなら向こうのゲームはモロに日本を倒せがテーマのゲームだらけやで R2-2
R2-K
R2-J
R2-I
R2-D
政マニのまんまだな 無課金URなしSSR5だった
エロなしと太公望ばっかり引いてたけど最後に1つだけエロが見れて良かったばいばい >>994
確認してみたら、ハードは回数有り、赤も回数有り、ノーマルは無しみたいね 赤の世界が増えたから
ゴールドアップ2箇所経験値アップ3箇所で3回ずつ15回は出切るはずだから
普段は2-4で忙しい日に一気に委任ってのはできそうだね
問題は忙しい日でも2-4でよくねってのと
割って割るときどうすんのよ
2-4の経験値アップの日にやりゃいいかってことで
結局2-4って部分だけど 間仲しか当たらなかったんだが、これ強いん?。使えそうならボチボチ始めるんだが このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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