【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part50【2019春再開】 [無断転載禁止]©bbspink.com
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勝利の鍵はユニットの強化とチーム編成。
キミだけのデッキ・戦術で勝利を奪え!
※次スレは>>970が建てる、無理ならば安価指定よろしく
◆前スレ
【DMM.R18】剣と幻想のアカデミアR Part49
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1543317882/
◆公式
http://dmp.kgaca-r.jp/
◆Twitter
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◆wiki ※第三者サイトです
http://wikinavi.net/kgaca/
◆OPテーマ【剣と幻想のアカデミア主題歌】『暁を飛び越えて』 歌:アサヒの中の人
ダーリン!ボクは君とひとつの愛を紡いで...
Oh!Oh...Woo...
終わらないコミュニケーション
ホーリー!ボクは君とひとつの夜に堕ちていける...
暁を今夜飛び越えて!
抱きしめて...
あっち向いてこっち向いてボクだけ見ていて?
きっと!運命の人出逢えた
ほら!キセキ!
恋しくて寂しくて
確かめたいけど
トキドキ胸騒ぎ
後悔してる?ワケじゃない
「誰も」...ひとりじゃない君と!紡ぎたい
◆あらすじ
ティルナノグと呼ばれる世界
この世界では60年に1度、紅い月が現れ異世界から厄災をもたらすとされている
ダーナ王国、アリアンロッド女学院では冒険者の育成を行っており、
その中には紅い月の調査を志す生徒も集まっていた。
ある時、アリアンロッド女学院に20年振りに男性が現れる
男性は希少で、少女と性交渉する事で少女の潜在能力を引き出す事ができる力を持っており
生徒の中には文献の中でしか知らないような者も多い存在だった
現れた男性は「紅い月を見て、気がついたら別の世界にいた」と語る
男性の希少価値に目をつけた学院は、
「紅い月を調査すれば元の世界に帰れる」と伝え、男性を臨時教師として雇うのだった
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 竜砲使いとか名前からしてコストが重そうだな…
というかアクアペレーとか大体の人間に行き渡ってるし >>953
前世同様非アクティブ時に停止もするしまるで成長していない… というかシングルに特化てこれ旧路線全放棄でギス城路線に切り替えるってことか 画面見る限り相当画面かわってるし
こっち側は本拠以外なくなってる?テスト画面だからかもしれんけど というかストーリーのハードでも
スポットレイン投げるだけで終わるようなゲームだったのに
そんなゲームで一人プレイとかやっても面白くもなんともないと思うんだがな… ギスが落ちてきたから代わりにすんのかね?
スマメは大失敗してるからうまくいくかどうか アイギスが落ちてるって…
この間がっつり稼いでようやくこっちに少しまわせる余裕ができたんじゃね?
あと竜砲使いちゃん画像見るに羽剣の遠距離Verぽいか? (´・ω・`)これって対人戦オミットしたら面白さがー >>964
キャラ・石・ガチャチケ等は引継ぎという明言があったはず
というか引継ぎなかったら暴動起こるわ 事前登録したら前のデータは消えるとかだったらびっくりだな (´・ω・`)何らかの形で対人戦は残してほしいなー あのだな、対人ってのは入れるか入れないかのどっちかなわけよ
対人入れると通信コストはもちろん、ユニットのバランス調整とか炎上とかが発生する
それで失敗したのが剣アカ >>966
そっか引継ぎあるのか、一応ある程度キャラはいたけど育成が全然だったんよなぁ 一番の原因は育成困難でキャラ入手してもすぐに戦力にならなかった事だろ
ソロプレイで育成が可能になれば対戦消すほどではないだろう…
というかソロゲーになったら終了したリベリオンガールより遥かにつまらなそうだし
あっちのが爽快感があった分面白かったわ リベリオンガールストーリーモードは割と楽しめたわ
イベが地獄周回でやってられるかとなったけど バランス取るセンスが根本的に終わってた
シーズン制TCGみたいにまとめて投下した上でバランス取れば良かったのにそれすら出来なかった
対人だとバランス取れないのは致命的だけどシングルなら人権扱いですむからこのままちまちまガチャとイベントでキャラ足す方針で行くつもりなら対人要素は足引っ張るだけ なんか「新」の事前始まってるけど、糞バランス糞マッチの無能運営入れ替えるの? 辿ってみると年末から停止してたのか…
マルチ捨てたのは英断だと思う
しかしコアゲーマー以外に「シングルに特化」って表現で伝わるんだろか シングルプレイは対戦とは違うシステムにしますよという意味だろう うわなにこれ
対人紹介ゼロじゃん
対人何処行ったの・・・ 個人回転数報酬100回までってことは割と早くきそうだな 対人無しだったらクラロワで延々理不尽トレーナ相手にしてるもんだろ?
クッソつまんなそう >>983
クラロワではその存在は公式には「自分の今の気持ちを表現しよう」という物らしいが
基本対人時の相手煽りで使う
スタンプの形は恐らくグラブルや神姫と同じ感じ シングルオンリーでマップがでかくなるからクラロワよりRTSに近づくんだろ
RTS自体を知らんやつ多そうだが
まぁ、有名どころだとエイジオブエンパイアとかスタークラフトとか お前らがストリーム実装でリセマラして初心者いじめ、アサヒ超強化でリセマラして初心者いじめ、フェイラン実装でリセマラして初心者いじめってやってるから対人は縮小方向にしたんだろうな
無課金が初心者いじめるのを楽しむだけのゲームなんて儲かるわけないし 対人要素残ってたらいいけど
抹消されてたら切るわ
つか対人だから課金したんだけどなー別ゲになるなら金返してくれよ (´・ω・`)対人のみに特殊仕様設けてキャラをレンタル出来るとかキャラの成長度合いはリセットされるとか
(´・ω・`)その手のがあれば対人アレルギーの人も大丈夫だと思うんだけどね アレルギーじゃなくて
人口が少なすぎて対人要素が苦痛なだけなんだよ
延々と虐殺されるゲームなんて誰がやりたいんだ?
勝てる側になっても相手が弱すぎてつまんないし 対人て格ゲーみたいな平等な戦いを言う事だと思うの
ここは札束ゲー
人相手で何でも対人ならアイギスみたいの以外全部対人ゲー 対人は運営が停滞した瞬間全部のバランスが狂って死ぬからね
全キャラ強制Lv1のフラットなどうでも良いオマケで付けとけば良いんじゃないの このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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