【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part51 [無断転載禁止]©bbspink.com
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★次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てることが出来ない場合は次スレ安価を指定して報告すること
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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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◆前スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part50
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567504294/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.★2や★3って使い途あるの?
A.低レアのユニットは消費APが抑えられるので周回する時のAP効率が良くなる
また高レアを凸りにくい序盤などは凸った低レアの方が戦力としても頼りになる
Q.2週目って何?とりあえず真ルート行けばいいの?
A.ストーリーを周回してクリアする毎に輪廻の宝珠が手に入る(何度でも手に入る)
ノーマルモードでも真ルートでも、もらえる輪廻の宝珠の数に変わりはない
真ルートは敵は強いが経験値や報酬が美味い、また進めることでRANK3用の素材が手に入るフリーミッションが開放されていく
輪廻の宝珠目当てならノーマルルートに、フリーミッション開放や金策目的なら真ルートに行けばOK
Q.限界突破が辛い
A.キャラの好感度を上げてストーリーを見ればピースが手に入るので1凸目は好感度さえあげればできる
2凸以降はガチャでダブるかキャラのピースを売却して手に入る宝珠と月数個まで交換可能(交換可能回数は毎月リセット)
Q.経験値効率のいい稼ぎ場所は?
A.終盤ステージのすぐに倒せる位置にいるネームドを倒してリタイアするのが早い(以下、具体例)
ノーマルルート:EU・ブリュッセルの「兵は天下の回りもの」でニュートン
真ルート:フランス・パリの「【真】新生フランス防衛軍」でオドアケル (金策もできる)
ヴィンランド・サントドミンゴの「【真】冥途の海賊」でティーチ
【凸に必要なピース量】
☆4 30→30→30→60→60 210
☆3 30→30→60→90→120 330
☆2 30→60→90→120→150 450
【フリーミッションの素材早見表】
i.imgur.com/mdljrSt.png 【曜日毎のAPでプレイ可能なスペシャルミッション】 ※手形を使用するミッションは全て曜日問わず自由にプレイ可能
■月曜日 LV、輝石、食べ物
■火曜日 HP、攻撃、鉱石、実用品
■水曜日 物攻、支援、革、ファンシー
■木曜日 魔攻、妨害、木材、美術品
■金曜日 物防、回復、獣骨、食べ物、実用品
■土曜日 魔防、ファンシー、美術品
■日曜日 LV、食べ物、実用品、ファンシー、美術品
【曜日毎の夜間派遣(19:00〜24:00の間のみ受けることができる派遣)】
■月曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■火曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■水曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
■木曜日 夜間訓練(AP100、ステ、剣 槍 砲)
■金曜日 強化演習(AP100、ステ、戦 術 弓)
■土曜日 技強化訓練(AP100、技、闘 投 銃)
【好感度30で解放される★4キャラクターミッションの報酬一覧 】
■黒曜石:アーサー、アショーカ、ナポレオン、ニュートン、ヒミコ、ヤマトタケル
■ダマスカス鋼:コロンブス、始皇帝、フビライ・ハン、劉邦
■ヒヒイロカネ:伊達政宗
■英雄結晶100個:伊達政宗(水着)、ヒミコ(水着)、PJ 結構前のスレにはってあって意外に便利だったため
箱の中身はお察し
途中POPのはこがすんなりとれるのと戦闘数を極力減らすのが混在してるけど
ノーマルルート
モンゴル襲来 雑魚2戦のどちらかで4,5の敵を倒しておく
モンゴル上陸 左下の宝箱手前で確定襲撃。回避失敗するとボスまでのルートが敵に塞がれて1戦増える
ガチギレ特服インド王 下ルート4,4で確定襲撃。回避失敗すると右下に宝箱が出現する。4,5にサブ部隊を配置しておくと回収可能
気合注入アジャセ公 1部隊のみ出撃。2,2の岩を反時計回りに1周してから2,4経由で右へ
悪滅破戒僧三蔵 1部隊のみ出撃。雑魚をすべて5,4よりも左に誘導してから宝箱をとる
襲撃は突然に サブ部隊を6,3に配置
激突!海賊頭領! サブ部隊を右下に配置。雑魚は愛洲移香斎→山田長政の順に倒す
総取り決戦 サブ部隊を7,1に配置
インカ皇帝を探せ サブ部隊を6,3に配置
監視者たちと爆炎の騎士 サブ部隊を5,3に配置
当たって砕けろリスボン港 左側で敵をかわしながら9回目の移動で左の宝箱をとる。敵の動き次第ではリタイアしてやりなおし
猪突猛進弓騎士部隊 1部隊のみ出撃。雑魚3部隊目を7,3で倒す
凍りついた正気 サブ部隊を8,5に配置
分かたれた騎士道 サブ部隊を8,1に配置
虚ろの円卓 サブ部隊を8,3と8,4に配置。ベイリンを5戦目に倒す
賢者と騎士と海中都市 サブ部隊を5,5と7,5に配置。3,4の雑魚を4戦目に倒す
由来と創生と轟く雷光 サブ部隊を8,3に配置
封印の監視者 サブ部隊を7,1に配置 >>1
>>5
おつ
実はアリストテレス先生めっちゃ好みなんです
嫁き遅れ純情BBAなとこも含めて(´・ω・`) >>1
おつがし
てんこちゃんがツイッターで助っ人の話してるぞ
俺はペトルスちゃんから変えたことないけどな! 超人増えた? に空目してジェロニモとカメハメ師匠がパッと思い浮かんだのが昭和生まれ アリストテレス先生とクックちゃんさっさと実装してくれよ〜
原作の人気投票ページもう見れないんだよな
あのキチガイコメント群面白かったのに ロシアフリーの真ん中ルートの高レベルギルガメ助っとマジっょぃ フォローのプロフィール見てたら結構周回してる人いるんだな
12回は流石に凄いと思ったが ちょっと前まで稼動率高かったフォロー相手にも
数日単位でログインしてないの増えてきたな このゲームは離れる人の率が低いんじゃね
ゲーム開始ランキングは低いのに、人気ランキングは維持
やっぱ旧来からの固定層が強い >>16
エメタブばっかりフォローしてたんだが
今確認してびっくりするくらいログインしなくなってた
ある意味やりきったようなもんだからかなw 原作やってないからお試し感覚で初めて見たけど、楽しんでいるよ
黒い砂漠やFF14みたいなネトゲからブラゲに流れ着いたから者だから、このゲームのUIには不満あるけどね >>13
もう見れんのか
全部で30コメくらい採用されてたけど、割りと黒歴史だったり >>8
アレキサンダー大王がオッドアイだったってのは知ってるけど
髪の色まで左右半々だったり角が生えてたりするのはどういう意味があるの? アレキサンダーの異名の一つが双角王っていうからだよ ペトルスちゃんが女児なのもきっと何か所以があるはず… 特に気にしないでチハヤくんとかでもフォローしてたけどエビフライハーンに変えてる人増えてるよ アキレス強くしてくれたらもういいぞ
親公認正妻なんだから強くしないと フビライ自体は今回のピックアップできたけど
ピースは先月水着それがしにつぎ込んだし代わりにダブりにダブって育った85始皇帝でもいいかな? ヤマトタケルはともかくギルガメは悪くない気がするAPに目をつむれば 【装備効果「待機**」がまれに機能しない不具合】
戦闘中、オートに設定している場合に装備効果「待機**」を
持っているキャラクターが待機しかできない状態であるにも
かかわらず、「待機**」が発生しない不具合を確認しております。
例:「待機ブレイブ」を持っているボールスの上下左右に
ほかのキャラクターがいて移動ができず、なおかつ攻撃も回復も
できず、待機しか行動ができない状態であっても「待機
ブレイブ」が発生しない。 AP固定じゃない限り☆4自体使わんから
古代英雄のコスト5〜6にしましたとかやられても今と使い方変わらんわ 実際に当時使われてた角の生えてるアレクサンダーの顔のコインが発掘されたりする 前作までの宝具による強化ができなくてバフ増し増しゲーだからアキレスは並ぐらいの性能で落ち着くんじゃねーかな
これからは社長の時代 なるほど要するにアリストテレス先生が行き遅れのふわふわおっぱいメガネだということも
史実に基づいているわけか 最初GOLDで社長のくだり見た時はガチで「は?」って声出たわ 少しずつ星3勢を育て始めたが、なんで円卓の近接勢はみんなap4なんだ・・・ 上級素材は流石にスルーでいいな
とり終えたしまたパリ目指すか… 技の数が4つから3つへ減ったり
通常英雄も古代英雄も体力制&装備数4つで統一されたり
ある意味、ギルガメッシュが一番逆風受けてるよな パリ到達したら到達で満足&イベアイテム報酬渋すぎるおかげで
やる気ダウン気味、超級がオートできたら十分だろ ドレイクはよ
二刀流エルドラコは仕様的に追い風感あるしはやく暴れさせたいぞい 金珠とキャラ以外に取るものあるかな
だいたい全部ですね なぁ、ナポやメインヒロインよりムーチョの方が使い勝手よくね? 装備はRANK2-3止まり、平均Lv40の戦力1万チームでも英雄級クリアできるもんなんだな・・
水着清明のブレイブ4技と手動操作様々だけど 包丁フネフェルも好みじゃなかったけどムーチョはチンコが一切の反応を断つから育てる気にならん
グレイスは育てたけど弱かったし砲はマゼランナポレオンを育てる事にする >>33
これなー
エールを活用せずに移動するマーリンを隅っこに閉じ込めても待機ブレイブ発動してくれないんだよな 閉じ込めマーリンで育成してたけどまったく気付いてなかったわ というかWWってオートで待機するの?
AIも待機するか知らんけど基本殴れるなら殴るBPあるならそれ使う技使用くらいやと思ってるけど オートだと待機はしない
スキル使えるなら絶対に使うし使えないなら移動する
囲まれて移動出来ない状態でも待機じゃなくてその場移動という謎ムーブをしてるっぽくて待機ブレイブが発動しない
でもなんか知らんけど敵の砲兵なんかはたまーーーに待機するんだよな・・・ やることなかったら動きまくるから基本は待機しないよ 現状エンドコンテンツが☆2で事足りる真ルート周回ってのがな
☆4凸ステ装備フルにしても使い先がないから育成のモチベが・・
鬼畜難易度のコンテンツ実装したらそれはそれで文句垂れる連中も多いんだろうなぁ ☆3以下置き去りな難易度だと☆4の大半も置き去りになりそうな感はある レイドなら実装しても良い気がする
バフデバフ重複仕様が問題になるかもだか
レイドで引退!みたいなのは対人よりは少ないだろ レイドも良いけど数こなさなきゃいけないってなると全部手動でやってらんないからいくら育成しても馬鹿AIが足を引っ張るのが
スキルの個別オンオフと待機系スキル持ってるときにそれを考慮できる程度には賢いAIが無いとキツい 10連チケが悲惨で冷めたのか
交換アイテムとりきって急に糸が切れたのか
また2日前以上が増えてきた・・・ まあノーマル全部周回とかしたくないしやる気勢も真終わったらゲームクリアじゃね? どうせ土日は休むんだろうし今日中に次回更新の予告は欲しいところ
少しはヤル気を見せてくれ
また収集とかは勘弁 毎朝通常ログボで萎えさせてくるからな 人が減るのも仕方がない >>16
>>73
ワッチョイ 1392-uegj この虚無じゃ当然っちゃ当然なんだろうけどやり込んでる人から死んでいくのが空しい レイド‥人居なさそう
持ち物検査になりがちだしまったりキャラゲーに合うのかな 恋姫くらいの人数はいるだろうからレイドは出来るんじゃないかね
最終的には一時的な爆発力よりも固定層を作ったほうが長続きするからな
とはいえ運営はもっとやる気を出して欲しいが 今は敵が弱くて攻略の上で必須なキャラが低レアだからどうにでもなってるけどほぼ確実に純粋な火力勝負になるレイドなんか来たら劣悪なバランスが一気に露呈するんじゃないか このゲームの回復力って何依存なの?
ヒーラーでも物理攻撃もいれば、魔力攻撃もいるけど
それとも完全技Lv依存? お花みたいに1発殴ればダメージ関係なしに固定で報酬もらえるレイドならあってもいい ギルガメもう100の人がちらほらいるな
月末更新の方が一気に4回ピース交換できるからガチャ回るんだな 10連で初ペリー引いたけど思ってたより可愛かった
もっと早く来いやお前ええええ 育成しても倒す相手いないからやる気おきませーん
対人はよ 対人来たらステータス上げる気にもなるんだが現状そこまで頑張る気が起きない 対人よりインサガのアビスみたいな高難易度チャレンジモードの方がいいかな
持ち物検査もアリでいい 助っ人を水着晴明からソルフィンママに変えた
多分水着晴明のほうが強いけど戦力値はソルフィンママのほうが高い
これで運が50でもあればなぁ こんなクソみたいなログインボーナス実装しない方がよかっただろ 高難易度やら対人やらきても
ダメな高レアの駄目さと有能な低レアの有能さが浮き彫りになるだけな気も
ギルガメシュなんかは高難易度来たら見向きもしなかった層が目の色かえそうだけど
インフレ系はキャラ可愛いが通用しなくなってからでもいいと思うなぁ 対人と言っても厳密にはPvEだろうしプレイヤーの編成が相手だろうとアホAI相手に負けるわけがない PJのお魚みたいな何の役にも立たない自傷ユニットを召還⇒回復役がBPを全部お魚さんの回復に使う
みたいな地獄ループに陥るから技個別OFFは本当欲しい
オート向き・不向きの技があるのは仕方ないから、周回用にオフにさせてくれ・・ 真ルートも本編はシナリオ変わらないなと思ってたら真ボス居るのね
肉塊単体でも自動回復でじり貧だったのにいよいよデバッファー無しでは無理か… 真ルートラストは前座が本番でラスボス自体は大したこと無い >>22
アレキサンドライトっていう光で色を変える宝石があるのでそれも 溜めはデメリットしかないけど何を基準に付けられてんの? >>105
そう焦るな2ヶ月待て
2ヶ月後とか何人生きてるだろうな >>112
元々はコロンブスの卵みたいに強力な性能の分のデメリット
それを打ち消す為の宝具もあるけど一つしかないからそれを誰に装備させるか(誰をお気に入りにして育成するか)が、各プレイヤーの個性が出る部分で面白い所だった
WWはシラネ イベの交換品を金以外取り尽くした
この何もなくなった期間にノーマル周回してこないといけなんだろうけど心と体が拒絶する… ■改修予定の項目とリリース時期
▼9月中旬頃
全体 : 索敵、限界突破、プレゼントの演出スキップ機能を追加
派遣 : 現在実装されているよりも長時間の派遣を追加
キャラ : Lv上限や各キャラクターピースの所持量を一覧表示に追加
キャラ : 装備の変更画面に表示中の装備枠を簡単に切り替え可能にする機能を追加
ミッション: スペシャルに所持キャラの衣装破壊イラスト確認用ミッションを追加
▼10月上旬頃
キャラ : ステータス確認画面にキャラ別プロフィールを追加
キャラ : 表示中のキャラを簡単に切り替え可能にする機能を追加
その他 : フォロワー管理画面にフォロワー解除機能を追加
その他 : オプション画面に一度クリアしたミッションのシナリオ自動スキップ機能を追加
ショップ : 育成アイテムセットを追加
全体 : AP上限の解放
全体 : 国家レベルの上限解放
全体 : 真ルートのバランス調整
全体 : 技のバランス調整
▼11月上旬頃
全体 : ブレイブ技と英雄技をオート戦闘中に使用するかどうか、ON/OFFで設定できる機能を追加
ミッション: クリア済みフリーミッションの操作スキップ機能を追加
改修予定の項目知らない人もまだいるみたい?だね 俺はもう愚痴を言う時期は過ぎた
先月のが酷かったからな
あんだけやらかしてランキングが維持されてんなら、もうそういうゲームなんだろうと割り切るしかない
ただ運営への要望は出す 今のマゾ育成仕様だとストーリー周回なくてもやること終わらんからなライト層は離れるわ 推定戦力30000ぐらいのイベント来ればここのやつらもやる気でるやろ >>115
へーなるほどなぁ
基本GOLD設定持ってきてるんだろうけどこの件も含めいろいろと
ソシャゲ用にうまく落とし込めてない感じ それがしを姉さんと呼ぶチハヤが一番かわいいんだが? 支援技あげるならだれがいい?
優先度合的に1〜5位教えてもらえると助かります そういえばエクターのダメージ与えて吸収する技カテゴリ回復技でなんかもやっとした
いや回復するけどさw APコスト考えなかったら龍馬なのかな
あとはマリー?
大黒屋のご奉仕は10まで上げたけど弱体されそうだしなぁ そういや追加キャラの技強化書、効果デバフついても攻撃区分のやつが多かったな
どっちがいいかはわからんが、預金がある人は嬉しいだろうな 1位大黒屋 2位好きなバフキャラ 3位マーリン くらいの優先度だな 運営がキャラ弄るって宣言してるんだから今強化しない方がいいと思うんだが
運営のさじ加減次第でキャラの優劣ひっくり返るぞ エロゲでも長身スレンダーひんにうとか限られた数しかいないからなあ。
げきたまの佐崎 凛(170cm)とかキッキングホースラプソティの志乃(164cm)とか
魔法はあめいろ?の菊菱花苗(164cm)とか
数えるほどしかいない・・・・
新妻LOVELYCATIONの石動 雪とかも高そうにみえて実は159cmしかなかったりするし・・・ >>142
それならため込んで送って言うのもありかな?ありがとう
そういえば妨害技最初リンゴの木にぶっこんでたんだけど無駄だったんかな マーリンのスキル上げても微妙感ない?
バフの効果増えん上にそれっぽっちしか硬直減らんの? みたいな
むしろ通常技の回復量上げさせてほしいわ >>138
物理ならカメハメハ、魔法なら槍堀りのベルトスがやっぱり圧倒的かね。
回復兼物理バフと便利な回復使いいれてもいいなら包丁は最優先レベル
あとは特別な時用のマーリンが別格。 建前「まじめにキャラレビューを書くと文字数がたりないため以下略」
本音「gm」 あ、ごめ、包丁のスキルはバフつきだけど回復優先であげるのは回復だったわ、すまん 支援とかほとんど使わんな
回復兼バフがほとんどでマーリンのマゴニアと大黒屋くらいしか使ってねえ サブゲー&お気に入りのキャラを鍛える盆栽ゲーとしてならこれくらいの頻度がいいかな
索敵オートと技使用の設定、それでイベ周回難易度を緩くして、あとはお花みたいに新キャラと新シナリオ更新し続ければ数年は持つんじゃない 支援技だぁ?
PJのサルトスラーメンが最優先に決まっとろうがぁ! ウルトラソーメン強化したらHP減らさずに出産できるようになるんか? >>147
マゴニア自体は優秀だけどLV1でいいよね 何度も言うけどAP上限解放は前倒ししろっていうか今すぐにでもやれよ
この張り付き仕様がユーザー離れる最大の要因やぞ >>145
俺も9まで上げたけど無駄だった気がしてる
スレでレベル上げれば最大75%デバフとか書いてあったの見て上げてしまった
木のレベル上がったらデバフがどう変わるのかゲーム内で確認できるようにすべき 暇だからビリー育成してたけど黒曜石もヒヒイロカネも足りないから武器をランク5に出来なくて結局暇だ 俺の経験上だと、張り付く必要が無くなった方が
ユーザーの離反速度高いけどね(´・ω・`) 戦力とかいうガバガバ指標
HP500と攻撃力50と運50が同等扱いなのはオカシイ 今ぐらいの塩梅でいいよ
これ以上の張り付きはきついし面倒
AP溢れても気にならない今が一番だわ 8〜10時間溢れないAP上限が欲しいところだがサブゲーとしちゃ悪くない
イベも適当に1日2回ログイン程度で全部とれるし
普段はスペシャルですぐAP消化できるし >>163
■ヒヒイロカネ
S勝利1000 キャラ強化1000 キャラ収集70
伊達政宗30
■ダマスカス
技強化100 派遣超成功60
フビライ30 劉邦30 始皇帝30 コロンブス30 ギルガメッシュ30 ベラミー30
劉邦49 ニュートン49 伊達政宗49 水着伊達正宗49 コロンブス49 ギルガメッシュ49 PJ49
■黒曜石
派遣超成功20
アーサー30 アショーカ30 ニュートン30 ヒミコ30 ナポレオン30 ヤマトタケル30 坂本龍馬30
フビライ49 アーサー49 ヒミコ49 水着ヒミコ49 始皇帝49 坂本龍馬49
■ユニコーンの角
ランク5装備解放 装備解放250 派遣超成功100
ヤマトタケル49 アショーカ49 ベラミー49
■オリハルコン
なし
※水着☆4キャラの好感度30イベントの報酬は英雄結晶100 珠確保するだけでもストミ1周200戦をとりあえず月2回
これが無かったら同意出来たんだけどな 周回きついわ とりあえずガチャ券と金玉銀玉オリハルコンとれればいいかな? キャラもとるべきだろうか 高難易度ミッションでも来ないと来月は周回しないと思う >>174
キャラは無理しなくてもいい
完凸しても出番なさそう こういうキャラ取らないと後悔するのが目に見えて心を殺して周回したわ このゲームの場合、最適解だけなら9割いらないキャラだろうし
単にそのキャラが好きかどうかってだけじゃないかな、イベキャラ凸は 装備が固定だから僕の最強の嫁が作れない不具合なんとかして! 星4キャラがもっと追加されたら10連チケにワンチャンもありえるんだろうけどな パリイベントが常時開催中だぞ
あとストーリー周回イベントも >>174
銀球はピースとって変換の方が効率いいって言う
1500で300個になるから3000で600個
20%変わるから地味に大きい >>174
あとキャラとると結石200貰える
まあ課金ガッツリしてるなら放置でも良いけど 大槍せんせーが実装するっぽいエロ絵描いてるの放送してるけど誰だこれ ミッションの駒移動がテンポ悪いしだるすぎるわ
委任掃討なんて贅沢言わないから全部wave制にならないとやる気しない >>191
今見るとアキレスだけど別のキャラも描いてたんすよ
まあそのうちわかるか >>192
雑誌や記事に新キャラCGちらっと載せるようなもんだろうし
これで見たからキャラいらない!って人はなんだかんだ理由付けて金出さない人でしょ 今描いてるってことはまだまだ実装は先か
冬の限定衣装とそのイベ絵もあるのに大変だな イベ更新はないだろうから輪廻貰いに行くぞー(白目) 「英雄*戦姫WW」をプレイいただき、誠にありがとうございます。
下記の時間にメンテナンスを実施いたします。
【実施期間】2019年9月10日 14:00〜16:30
■更新予定項目
【突入流人大陸ガチャ開始】
9月10日メンテ明けより開始する「突入流人大陸ガチャ」の更新を行います。
9月13日開始予定のイベントに先駆けて、新たに登場するキャラクターが
入手できるガチャを開催します。
【不具合の修正】
不具合の修正を行います。
・英雄技「マゼラン星雲」の表示不具合
・装備効果で「硬直-4」など硬直を減らす効果が逆になっている不具合
・ミッションの真ルート「江戸に進軍」で開始イベントが最後に出る不具合
・その他、軽微な不具合の修正を行います。
◇イベント「政宗の花押での花押の所持数」の機能不全は軽微な不具合の修正に含まれるのかな? 配信よく見たら上のタブのファイル名キャラ名にしてくれてるじゃん >装備効果で「硬直-4」など硬直を減らす効果が逆になっている不具合
マジかよ俺これまでずっとゴミ装備してたのか 減算と加算間違えちゃうような運営じゃあ
ダメ減バグ直すの時間かかっちゃうよねえ、仕方ないね 正直ヴラドより五右衛門が欲しいが斬鉄剣がどれくらい弱体化されてるか
硬直50は許されてないだろうなあ 硬直減らせる装備付けられるのが強いとか言われてたキャラ居たよな -12付いた包丁ヒールが硬直80に抜かれまくるから8差でかすぎじゃね思ってたら32差w 硬直減少機能してないのは検証して分かってたけどまさか増えてたとは・・・ そろそろ部隊1に一人配置以外でホームに好きな英雄犯せてくれ 今言うのもなんだけど硬直は正直怪しいと思ってた
包丁ソロオートで敵の砲兵と追いかけっこすると速度で勝ってて硬直減付きの包丁より
敵の砲兵の方が多く動いてくるんよな 今更ながら技演出OFFに気がついた
快適だなぁ(白目) 硬直ーの評価はスレでは良好だったって気がついてなかった人が大半だよなコレ
あれ?硬直持ちって逆でも割と評価されてたからこれさらにキャラ格差広がるのでは? 次のはなんだ?オーストラリアか?
俺のコペルニクスはいつくるんだ このかんじだとヘルプにかかれてる速度による硬直減も効果無いでしょ 熱心に語ってたやつらが実はエアプだってバレてしまったな 硬直+とか俺の庖丁ちゃん本気どころか手加減してたってマジ? 俺のそんちゃんリアファイル2個持ってるけどこれはどういう計略なんですかねえ それにしてもフリーミッションで全く落ちないアイテムあるんだけどどういうことだ?
単純に回る回数が少ないのか? >>237
戦闘評価で出たり出なかったりがあったけど治ったんだっけ? 明日のメンテでも花押の頭封神な仕様は変わらないんだよね 硬直-はなんとなくつけていたけど、まさか逆効果だったとはw イベントのアイテム交換し終わった
ここからまたフネさんとの2AP世界旅行が始まるお…
よろしくフネさんヒエログリフヒエログリフー(^p^) ゲネスのピースいるかなぁ水着より使いにくそうなイベキャラな印象がある ☆3以下の範囲スキルはほぼ全部溜めが入るからなぁ
いい加減溜めとかいう嫌がらせやめよ?溜め50で溜め解除とか草も生えん フィンベウスは最奥まで届くのも優秀
先輩のクレシューズに気を使うべき >>247
信長横3マスの溜め無し溜め解除で硬直60の威力110…… >>200
花押の所持数の機能不全はもう治さないんじゃね
定期メンテまでほっぽっといたらもう終了日過ぎてんじゃんww >>153
英雄が長寿サブゲー目指すなら
デイリーのフリー2回は結構キツイ
半年後でも回っているかというと???
スペシャルでよくね ちょ!?硬直逆ということは包丁バフかけたビリーがバリバリ早くなってバンディット祭りしてくるわけかウヒー >>165
ユーザ張り付かせたいならオトギみたいに
コンテンツのボリュームと更新速度がいる
ここ絵師の都合で新キャラ追加
どうせそんな早くできないだろうし
張り付かせりゃいいってもんでもなかろう 硬直やマゼラン星雲よりよっぽど深刻な不具合の衣装破壊バグはそのままなのか >>173-175
毎月ストミ周回は地味に負担になるね
最初はいいけどストーリー一度見たら
もうそう何回も回る気にはなれないな >>189
フリーがデイリーに入ってると
索敵やる必要があってダルいな 探索マップなければストーリースキップは我慢出来るが今は二重苦で辛い 輪廻の回収はそこまでじゃないだろ
他のソシャゲの周回に比べれば全然たいしたことないし時間も取られないぞ >>194
これだな
当然そこら辺考えて見せてるだろう >>216
ホームのおさわり好きな英雄置きたいし
あと好感度でセリフ変わるとよりいいな >>263
他だとポチって放置だからいいけどこれは移動させないといけないのが原因だろうな 育成のがヤバいぞ
使うAPの量と曜日限定で課金層以外は完成いつになるのやらってレベル
輪廻でつれーわって言ってるのは育成に関してはもう考える事をやめてるライト層だろう 無意味なぽちぽちがここまで多いゲームはなかなかないだろ
初周が終わったら以降は一周終わるまでほぼなにも得られないってのも凄い 今は別にそんなキツくないけど
対人が来た時にヤバくなりそう
周回で差が付くしノルマ化する マクロ対策ってどうやってやるんや
ポチポチしたのリプレイしてるだけだし
多分対策できんだろ 次のイベントはそれがし関係ないのがいいかな
水着、押花に続いて3回連続だったらでしゃばりすぎ >>271
人間なら無駄にクリックしたり繰り返しの秒数が同じになるなんてほぼあり得ないから検知できるぞ
ココの運営にその技術があるか同課は別問題だけど クリックされてるタイミングとか位置とかでチェックはされてるってどこかで聞いたことはある
ただ完全に対策できるかどうかは運営の力次第だろうな、ここじゃ無理だろ 今時ある程度揺らぎ持たせるのが普通じゃないの
まぁここなら全く同じ動作繰り返しててもBANなんかされないだろうけど タイミングと位置ぐらいなら、少しずらしてマクロ組むこともできるしな マクロ対策って時間経過で数字入力やパズルさせたりするやつじゃないの? >>277
それだと数時間おきにログインしてスペクエ回す放置マクロ検知できない
数種類の対策をするのが当たり前だけど、ここはどうだろうね 他所ならマクロ対策したら履く出荷歳だけどここではそれよりも先に致命的なバグ改善しろよになる このゲームにわざわざマクロを組んでまでプレイする必要性があるのか・・・ >>278
そこまで完璧に対策する必要あるのだろうか そもそもマクロ使わせるような
面倒な索敵側に問題があるんだがな 特定の時間経つとクリックが反応しなくなる
F5で更新しないと再ログイン出来ない
マクロ対策する暇あったらもっとデバッグしろや >>263
ストーリー周回があるゲームってやったことないけどインサガくらいなんでしょ
作業に対するリターンはうまいんだろうけど精神的にキツイ、味のないガムを噛んでるみたい >>278
別ゲームでマクロ組んだ時消費終わったログアウトして待機してたけそれでも数字入力させられたことある
多分操作が一定回数以上で数字入力とかになったのかな >>281
運営の姿勢によるからそれはわからないなぁ…
某ゲームでは派遣の自動化とか差がつくからつぶされてるけどこっちはどうなるだろうね 再行動は硬直次第だな、現状のキャラじゃ差無い
アキレス並で確定先手取れないと速度はどうでもいいレベルだな ゲーム側がAP2周回を最適解として用意している以上はそうするのが正解だからなあ
寝てる間マクロしてた奴とそうでない奴で付く差は大きいぞこのゲーム そういや硬直マイナスの装備バグってことは庖丁さんのアクセ枠はクローバーか最後のキノコまで行くしか今は無いのか >>286
今までちゃんと動いてたが今日から急に特定の時間経つと反応しなくなった
古いブラウザゲーと同じ対策 こんな盛大なバグ詫びガチャ10連程度じゃすまされへんで 朝から自宅PCでログインしっぱなしにして仕事中リモートホストでやってたが全く平気だぞ
クソ重い問題はあるけど 次のメンテガチャだけとかマジ?
と思ったら13日にイベントか・・・・ メンテ10日なのにイベントは9日の昼で終わるんだな
月スぺゴミなんだからゆっくりやらせてくれよ そういや戦闘中に攻撃範囲の敵クリックしても無反応なことがたまにあるわ
初日からあったけど報告見かけないからおま環なのかもしれん 自分は戦闘開始がたまに押せなくなるな
未だにリトライ祭りだし 化石PCだけどクリックが反応しなくなるようなのには遭遇してないな >>297
あれなった時は上の行動順から別の敵選択とか別技選択してると正常に戻る
(特に)三倍速だと起きる不具合はちょこちょこある >>300
へえー
別の技選択は試しても直らなかったから次またなったら行動順触ってみるわ 戦闘にオートあるし
べつにマクロ使うほど辛くはない
ただAP2周回で差が付くだろうな
もし対人入れるなら
AP制にしなけりゃ良かったのに クリック未反応はタブレットで1回だけ起きたわ
移動攻撃スキル使ってるときに連打してたら起きたような朧気な記憶がある
中断したら直ったから特に気にしてない >>271
くっそめんどいけどクリックの場所判断する奴が有ったと思う
昔上司がそんなこと言ってた 5年ものの激安PC使ってるけど快適に動いてるぞ、まあ音全消ししてるからってのもあるけど。
音全部出すと途端にゲロ重になる。ボタン押せないとかって人は音消してみたらいいかも(すでに消してたらすまん >>305
ブラウザだと助っ人配置したり戦闘順が回って来たりするとボイス再生で重くなるな >>307
フビライ様完凸のためにあと15万集めなきゃならない俺に恵んでくれよ >>312
たぶんオーストラリアの事だろうっていう予想だけど
ジャンヌダルクとヴラドと石川五右衛門がガチャで
ガリレオがイベ報酬☆3とかそんなんじゃねーかな >>315
thx
このゲームジャンヌ居るのね、ヴラド欲しいけどは月末かねぇ・・・
https://i.imgur.com/TYOeLmg.jpg >>323
貼ってる画像は来週のガチャじゃなくて月末のピックアップじゃね? >>325
えぇ…そのコラ画像まだ信じてる人いたんか オーストラリアなら二人は貧乳が確約されてるのかな よし しかし全然石たまらんなあ
デイリーの石もガチャ 1 回の 1/6 だし
メイン2周したら掘る場所がないというのはどうなのか ガチャして新規キャラ引ければ好感度アップで石たまるぞ! カミサマは言いました
ゴチャゴチャ言わず課金しろと マジカミは12億も掛かってるから
課金催促しないと大変だな 最近の神様って基地外に力与えて異世界に放り込む奴ばっかだから信用ならんわ カミサマは言いました
ノストラダムス先生の新刊ください こんなコラ画像始めてみたけどお前らここ以外のどこでこのゲームの話してんの >>338
かなり昔にこのスレに貼ってあったんだけど
コラ用素材と一緒だった気がする 10連のおまけが今のじゃなくて昔だろ なんだここなのか
俺だけこのスレに取り残されてるのかと思ったわ 人が減ったのは他の英雄戦姫掲示板に行ったんじゃなくて単純に他ゲーに流れただけなんやで… 出だしから時間経てば一定数流れるのは当然よ、100人来て100人残るなんてあり得ないんだから。 他に流れてるってのは他が盛況ならわかるんだけどね
板自体が全体的に…ね ヴラドの性能と装備は気になるところ
人気キャラだからと露骨にアッパー調整してくるのか
人気だからそんなに強くしなくても回るだろうという考えか 金余ってる人は凸控えてるの?
お金がまるで追い付かないんだが とにかく金玉が足りない
チハヤくんの二個だけでもいいから欲しい 手当たり次第に凸してるけどその分パリでレベル上げしてるから余ってる お金が必要になったら手形でゴリ押ししてる
普段使ってないからまだ余裕ある チハヤは
今の、女の子、ふたなり、男の娘、ショタ、おっさん、メカクレ透明人間
から選べるようにしよう 女の子になってもチハヤは背でかくしてね
それがしとの体格差が好きだから ち、違う…これはヴラド用の金玉じゃ
ち、違う…これはエンキドゥ用の金玉じゃ
ち、違う…これはツタンカーメン用の金玉じゃ >>353
まんさんライター「おk分かった 英雄は男に変えるね」 さっきお食事会で超成功したわ
100%オーバーが最低条件だと思い込んでたからびっくり
こうなるとどういう計算式で確率が定まっているのかますます知りたくなってきたゾ このゲームのヘイトってどうなってんだろ
義経とかやらた狙われるんだけど 女のチハヤなんて72のあいつしか浮かばないし
ふたなりチンコ生えてたら男みたいなもんだし 複数攻撃はヘイト高いぞ
x3は3ヘックス攻撃、3回攻撃と同じヘイトだろう
そして複数攻撃系は速度が早い、耐久難が多い ヒミコが頭パンクすれすれまで行ったチハヤが勾玉使った謎プレイは見てみたい
あと男ヒミコと女チハヤ 義経とか範囲攻撃してなくてもヘイト集めるからあんま関係ない気がする 義経待機しかしなくても異常に狙われるよ
狙われやすさあるんじゃないの? 複数回攻撃キャラのヘイトは何かちょっとバグってる気がする
仕様と言われればそれまでだけど 明日は黒曜石とダマスカス鋼の為にあと6k稼がないと・・・ なあ、主人公のピースが足りないんだが結局交換で取ったほうがいいのかこれ いらんやろ
ボーッと突っ立ってブリブリとブレイブひり出す役なら85でも十分 ガマのプリケツなかったら2AP周回なんてやってられないな 戦闘で剥く楽しさは評価できると思う
全ゲームで実装するべき チハヤの良いところ
・クセが無く使い勝手が良い技
・優秀な特性
・待機ブレイブ持ち
・☆3 AP2で燃費が良い
悪いところ
・打たれ弱い
・尖っている所が無いので高難易度には連れていけない
・装備3枠が効果無し
・5凸目は3回交換の必要が有り面倒
・男 花押要らんやつ一覧
・ディオゲネスのピース(育てる人は除く)
・教科書、強化伝のT,U(ゴミ)
・資金(効率が悪い) 多段でヘイト稼げるならコルテスの壁性能高いな
しかも硬直+16の装備もあるぞ! ピースは砕く前提でも交換しておいた方がいいぞ
ようは銀玉なんだから ベラミーのセリフ考えてるやつ変えて
口癖にしても多すぎてクドい
一言言う度に「えー、」って挟みながら話す奴並にクドい 花押要らんやつ一覧
・ディオゲネスのピース(銀珠欲しい人は銀珠交換より銀珠入手の数が多いので取るべき))
・銀珠(銀珠すらイラン人はディオゲネスキャラ&ピースも含めて全却下で)
・教科書、強化伝のT,U(ゴミ)
・資金(効率が論外すぎる)
銀珠入手効率はその実、ディオゲネスピースだったりする罠。1500でピース変換して300銀珠げっつは結構でかい。
時間ないならピースよりも銀珠を最後にしたほうがいいまである。 PJそう考えるとあまり主張し過ぎないPJの話し方は良いと思います PJはつつくともうなんていうかPJ最高なんだなってPJは思います イベ限定キャラのピース交換とか勿体なく感じてできひんわ
そんなに銀玉欲しいんかな 恒常に入れるはずのもの恒常に入れないって普通に限定キャラだよね >>386
こつこつためれば10連チケや金玉になるから多少は 銀玉3万を金玉は効率悪い気がして☆3ピース色々取ってる >>386
攻略のための最適強キャラ以外いらないって人や
好みのキャラ以外全部ハズレって人も少なくないからね
個人的にはイベキャラはとりあえず凸って育てとけって感じだけど イベキャラは気軽に凸出来ればいいんだけどね
金欠を嘆くライト層に育ててる余裕が果たしてあるのか? 清明100近くまで育てたけど戦力になってくれてるから
念のための保険も踏まえてイベキャラのピースは取っておくようにしてる
ただ花押取ってばっかりだと育成する場所がねえな 完凸出来るからと育ててその時は強いだろうが時間たって他のキャラ重なって御役御免になったら完全に無駄になるのがな
星2連中ちゃんと育てれば高レアは中途半端でも十分だからその強さも大したアドバンテージにならんだろうし いずれ複数部隊必要になりそうだし育てて無駄になるってことはあまり無いと思うけどね >>398
それ銀珠確保したところで一緒じゃない?
絶対的な人権キャラが来るまでずっと溜め込むことになるだけじゃ
他ゲーにありがちな配布は星2.5くらいの性能とかってんなら分かるけど ソシャゲある程度やってればイベントキャラは倉庫番になる事が多いから育てない人もいるでしょ ブレイブ技はともかく英雄技と特性はそこそこ強くねディオゲネス
自分の属性と違う属性の技持ってる奴は価値あると思うし たまにイベントキャラが後々必須になることもあるからとりあえず確保してる 戦闘回数制限のあるマップでも来たら複数部隊戦わせなきゃいけなくなるだろうけどそこまでいったら完全にただのアズレンになるな 星2で十分とか言ってると高難易度来た時に地獄見そうだな
真ルートぐらいなら星2で余裕でタコ殴りにできるけど当然同じレベルなら星5に勝てない訳で >>405
そのために地道に厳選して☆4や☆3を銀珠・金珠集めて凸ろうとしてるわけで。
使わない、使う気のない☆4や☆3確保してても育成が間に合わないとかになりそうだしなあ・・・
イベキャラの眼鏡は好みじゃないからぶっ叩き割ったが、水着晴明は全凸育成やっぱさせてるかな。 >>405
育成の上で一番重要なステアップアイテムは貯蔵しとけるんですよこのゲーム ☆5ワロ
まあそれ言い出すと今いるキャラ育てるの全部無駄って話になるが・・・ 好きなキャラを凸っとけばどれ使おうと大体クリアできる
って難易度のままでいってくれるのが一番いいんだがな ☆4必須になったらうちでいちばんダブってる始皇帝がモテモテになるという可能性も? 真ルートの調整をみると耐久低いキャラはどうあってもきつくなりそう
クリアは出来るけど壊滅寸前とか編成に組み込めるけど吹き飛ばされて他のキャラが結局倒しとかじゃ萎え萎えだしな 無いよ
原作ならともかくWWの仕様だと
そもこのゲームで曖昧なくくりでの必須枠なんてものが出来るか疑問だけど ヤンが弱くは無いけど弱いんだ真ルートで活躍させるには そもそも火力出せる魔法役は複数居ても全く腐らないからなぁ
魔PTでバフ役のぺトルスが範囲バフなんだから囲めばいいだけだし 真ルート終わったらガチパ、低APパ、物理パ、魔パを作るのがとりあえずの目標か
全スタメンの全ステMAXは無理ダナ >>416
それやろうと思ったけど複数のパーティに包丁が必要って気づいて断念した
同じキャラ入れてたら出撃できませんよって警告来るようにして編成並びには同キャラ入れさせてほしいわ 念願の●●したぞって人がログインしなくなって2週間・・・(´・ω・`) ゴールドやり直してて思ったのがwwはバンディッツのBP消費抑えられてるのな
そりゃ使い勝手よくなりまくってるはずだわって納得した
ゴールドの頃は銃の主力は溜軽減してコロンブスでぶっ放したりしてたけど別にビリーは会心したらダメ稼げてたから使ってたけどここまで使い勝手よくなっかったよなってずっと思ってた ジパング編成に円卓編成と夢が広がりまくるな
水着キャラ編成とかもお勧めだぞ メインヒロインは商人として振る舞うのはいいけど
大黒屋見捨てたりしてるのは酷いよね 最初に必要なのは息子が満足する編成だぞ
じゃけん始皇帝引きましょうね 俺のメインヒロインは永遠にヒミコだから龍馬ちゃんの影薄くても別にいいかな… ヴラドは確定で出てくれやんかな
ピック50%やめてくれ >>423
ジパングで各地に無差別に武器売りまいたりして戦火生む商人より世界各地に迅速に商品を送り込むアマゾンの方がまともだしな
アマゾン社長がヒロインになるべきだったんだ ヒミコの影も大概薄いのでは?ボブは訝しんだ
まぁ今作のメインヒロイン(笑)こと龍馬ちゃんは今作の顔のはずなのにヒミコレベルに空気ってか冷遇されてる気配すら漂ってるのが
一番の問題点なんだけどな 五右衛門は多分つえーから欲しいわ
アキレスとか義経とは違って本人のクリで単発高ダメージってこっちにあってるよな >>428
キャラシナリオがゴールドから使い回しだから仕方ない
ゴールドだと告白有ったりするとどこからかチハヤ監視してるそれがしがそれがーしって来て新ヒロイン感出してるけど拾ってきただけの竜馬じゃ使い回しに噛めないしただのシナリオの元凶にしかなれない
正妻は元ヒロインだからゴールドでも色々出てきたけどそれがベースだと竜馬は出てこれないし使い回して正妻のがよく出てくる ぼちぼちイベントの素材交換し始めたけどポチポチ面倒臭すぎワロタ
ウンエィはかしこくないからな >>433
戦闘開始に必要なクリック数からして、快適なUIとか考える気もなさそうだしな。 前半周回数回で後半から走り始めたけど意外となんとかなるもんだね
明日には取り切れそうだわ ティーチは猫じゃなくて普通版も出して欲しい
あれかわいいのに勿体ない UIの改修とかする前にまずAPに資金入れろよと思う 硬直-が逆って…開発力以前にテストしてないってことじゃん
あとマゼラン星雲とかどうでもいいから衣装破壊バグと速度なんとかしろ
パリで毎回起きるからストレスがマッハ >>412
真ルートに耐久最つよのアーサー連れてけば解るけど何も考えてないと思うぞ 耐久さいつよはギルガメシュやぞ
1人だけLv100にしてるやつ見たけどフォローしそびれたわ 真まだなんだけどチハヤ盾にすらならんの?85でとめとこうかな >>446
真ルートだとチハヤは完全に置物だから85でええよ 装備とステ完全に仕上げればHP20000物防400魔防300とかなんでまぁそれなりには耐えられる
無策で棒立ちして英雄技やブレイブ技連発されても平気かって意味なら普通に死ぬけど
まぁどっちみちここで散々言われてるように待機ブレイブとデバフと捨て部隊活用すれば
低レベル雑魚ステでもクリア余裕なんで育成は適当でええぞ チハヤ100は何より資金が勿体ない
今回のイベントただでさえ効率悪くてかったるいのに
貧乳狩りとかしたくないしな >>440
>>442
うちのマリーちゃんただの石臼掴まされてたのか
世間知らずとはいえチョロすぎやろ いやしかし魔法の品を蒐集しているという意味では貴族的には間違ってないのでは 壁アーサーさんを皆でサポートしてエクスカリブッパで真のりきった 英雄戦姫ができると言うだけでワイはもう嬉しいんや;;
運営がどんだけアホやらかそうが墓場までついていくやで;; 賢いからアップデート一切なしで2年くらい続けたりするよ ダンテ☆4だったらいいな
ヴラドよりこっちがピックアップでほしい 現時点で弓に2人☆4いるのにダンテまで☆4にするかね ほかに候補いなくない?
ジャンヌ五右衛門ガリレオが☆4ってことはないだろう フミカネとか黒星とか朝凪とかが
最高レアじゃなかったりする可能性のある恐ろしいゲーム 星4はヴラドは確定だし他は星3だろうな
イベキャラでガリレオって感じがする 星4一体なら確定で引けて良いが複数いそうじゃね
ジャンヌ星3は嬉しいな 原作にも居ない大槍でもないで☆4にされても誰お前って感じだしなあ 英雄は今回のディオゲネスみたいな数段画力が低いキャラがいるけどそういうのは☆4で出して欲しくないな 同じ大槍でも7年前に描かれた☆4☆3よりも最近描かれた☆2の方がかわいい 星4育てる気にならんな
限界突破したらAP下げた方が良かったんじゃないか 戦闘力インフレによるよりかは、可愛さインフレしてくれって思う エウメネス来るまでは石貯めとくんで実装は遅くていいぞ 他のサービス開始の大盤振る舞いに慣れてると渋いよな
上のを途中まで書いて
そういえばサービス開始してないことに気付いた そこそこ配っていると思う
結構ガチャ引けているしこんなもんな気がする 石じゃなくてチケ配るタイプのゲームだね
石だけだと月に20連分も溜まらないだろう ストーリー初回クリア報酬で結構貰えるがそれ回収すると渋い 初回ガチャ1800円、プレミアム2000円でガチャ10連分の石
撒かない代わりに少額課金でガチャれるようにしてるんでしょ 他人のプロフィール覗くとキャラ数のわりにストーリークリア数少ないのが結構多い
まだ余裕あって羨ましいわって思って見てるわ 主人公とマーリンの配布ピースが中途半端で20個余るのが気持ち悪い ゲーム自体はそう悪くないけど運営がゴミ過ぎるわ
マイペースというか怠惰なだけだろこいつら
少しはフルーツの必死さを見習えよ
修正も早いし改善も早いし告知もちゃんとしてるぞ
スマメだからどうせインフレして死ぬだろうけどさ 他のクソゲーをやりすぎたせいでここの運営はまともに感じるから困る
まともっていうか余計な自爆をしないだけマシというか… 8月は意外と石配ってるぞ?
ほぼ開始月なんで運営も客を集める為に大盤振る舞いしたんだろうけどな
https://i.imgur.com/4FrIfS5.png なんかお知らせ云々てんこちゃん言ってるけどどこにも書いてなくね?
次ヴラドなん? ■更新予定項目
【突入流人大陸ガチャ開始】
9月10日メンテ明けより開始する「突入流人大陸ガチャ」の更新を行います。 いかん、何度見ても朝凪先生のキャラはこのゲーム似合わなさ過ぎてふくわwww >>489
・Dupe発生、Dupe放置して再開した挙げ句に再発、ロルバっていう本来あっちゃいけない悪手のトリプルパンチ
・補填AP薬が停止時間(ロルバ元から再開まで23時間)に対して足りてない、また8/11朝方の2時間半止めた分に至っては事前告知したからなのかまさかの補填なし
3位で配布ナシは運営の好きにしたらいいとしても、こっちが忘れようと努力して我慢してるからって最低限の補填もしなかった事実を捻じ曲げて大盤振舞とか言われたら「思い出す」ぞ チンコフィールの実態知らんで擁護入れてる人は「シンク&フィール コエスタ」でググってみるとどういう運営なのかわかるぞ 50連で確定しちゃうから☆4がヴラド一人ってことはないだろうけど
ジャンヌと五右衛門は☆3だろうしもう一人誰だって思ってたがそうかダンテが☆4か 今回もそうだが、新参入☆4は原作キャラ1体、新規キャラ1体でいくのかもね まあ、喚いたところで無い袖はふれないだろ
原作使い回し、メインシナリオすら声なし立ち絵差分無し戦闘アニメもしょぼいと金かける気はないの見たらわかるでしょ >>487
謝罪になってない言い訳謝罪文掲載したり、ユーザーを露骨に煽ったり、平然と嘘をついたり、
逆ギレしたり、ユーザーと口喧嘩始めたり、消費者庁コラボしたりしてないからマシって意味だよ >>503
>平然と嘘をついたり
それはここもやってるだろ 正式リリース時の新規参入勢にはどんな特典が与えられるかなー コエスタでググったらDL数5000の周年サ終止む無しなクソゲだったってことが分かった インサガもここだっけ?つくづく何でこんな所と組んだのやら >>489
あと19年に並々ならぬ決意を感じる(´・ω・` )
この運営は期待出来そうだな! ジャンヌ来たら速完凸するわ
ただ圧倒的に強化書が足りねえ (ここよりは)まともってんならまぁぼちぼちあるだろ キャラのリメイク?とか寝室の情報画像まえ見かけた気がするんですが
だれか持っていませんか? >>504
DUPEの2回目がなかったら、絶対にDUPEをなかったことにしてたよね 8日のエラーは対応中って発表してたのに隠蔽だ!って言い続ける勢力は何なんだろうな >>515
対応するのは、なにかが消失したといったことについてでDUPEについてはノータッチだっただろ >>514
アレは最初2時間位で鯖開いて、ホラやっぱDUPEしてるじゃんって騒ぎになって慌てて閉めた経緯から
本当に運営がDUPEを把握してなかった可能性も有るからな
もっともそうなると8日の騒ぎをマトモに調査してなかった事になるんだが >>516
あれは判明したことだけお知らせで出して残りは調査中って言ってたけどな 元広告業者で公式サポーター有のまっ黒じゃなければいいのよ そんな必死に擁護しないといけない運営ってもうその時点でまともじゃないといい加減認めよ
まあ擁護してるのが全部スマホって時点でなんだかなぁだけども >>520
BANしてない癖にBANしましたって言ってた 一万歩譲って2回起きたのはしょうがないとしても2回目の発生者になんの対処もしてないけどとりあえず鯖開けてみようってのが最悪だったな >>519
そんなゲームがこの地上に存在するとは思えない チケットガチャは1画面にまとめりゃよかったと思う
3画面用意しなくてもボタン配置できるだろうに しばらく静かだったのに不具合関連の話題での賑やかしが戻ってきたか… 水着晴明配布したからだいたいのことは帳消しになってる
水着晴明がガチャ産で俺の手元になかったらここでぶちぶち言うこともなく出窓から消してた
水着晴明の立ち絵は最高だ レア度低い方が必要経験値高いんだな85から100で2と3じゃ倍くらい差あるし お知らせ見て久しぶりにスレ覗きに来たゾ
ヴラド来るっぽいし貯めてた石放出して楽になれそうだな・・・
あとなんでわざわざ次イベを13日からにしたんですかね
10日のメンテ明けからで良かったと思うんですけど 13日から10日に変えたらバグまみれで3日間メンテになるし多少はね >>528
水着晴明含めた水着三人衆はちょっと水着が下品すぎると思うなあ
コロンブスやジャックなんかの無理やりパンツ丸出し勢にも言える事だけど
個人的には立ち絵は無理にエロに走らなくてもいいから
ケイやマルコや大黒屋なんかの普通に可愛い、格好いい服着てる方がいいな アショーカさんが国の頭張ってるゲームでそれを言うのか 自分の好みを言う分にはいいと思うけど否定する必要ないよね >>482
ストーリーが雑であんまし読み進めたいって気にならないのと、強さがグングン上がっていく割に育成速度は上がらないからやぞ。 なまじ途中まで助っ人頼りで行けちゃうからはまったらかなりキツいだろうな >>531
10日からの流人ガチャが、13日からのイベの特効対象なのでは。
それの育成期間。 イベ間に休養期間あるゲームやったことないだけでしょ DupeDupeいうけど、マジカミの凍結と違ってユーザーに責任取らせた訳でもないんだし
そんな絶対許せない案件じゃなくね? あの水着下品か?
大槍絵だとエロくしても可愛らしい感じだから下品と感じたことないわ 休養期間なんて入れてる場合じゃないとは思うけど素人の考えだしな〜
正直に言うとスペシャルしかやること無いし早くイベントやらせろってことなんですよね そもそもが大槍絵自体がエロ薄いからなあ・・・
GOLDだってエロシーンとかいいながらまともなエロすらないキャラ多すぎな件まである始末だし仕方ないね >>540
やったもん勝ち要素多数だからもう良いけど、
最初のDUPEで少しだけガチャを回した人がお咎め無しらしいのは若干気になってた dupeに関しては運営は詳細出してないし謝罪もしてないぞ、悪いと思ってないから責任とる必要もないし鯖トラブルに関しては謝罪して対応する言っただけ 水着晴明は腰まわりと乳の形がツボなんだ水着のはっちゃけぶりもゲーム全体のどこかふざけた人を食ったような雰囲気にマッチしている
下品だと感じる人がいるなら厚着キャラの引き立て役にもなっているんだろうしどう転んでも強い 好みなんて人それぞれだからバラエティに富んでた方が良いんだよなあ
各々が刺さるキャラに注ぎ込めばええのよ ロリが欲しいけどヘラクレスも欲しい
原作未プレイだからどんなキャラか楽しみだ まあそう言う事だな、変な事いってすまんかった
ちょっと反省も兼ねてパンツ丸出しエロ衣装のディナダンちゃんと戯れてくるわ 金策とレベル上げが面倒だなこのゲーム…
まあ手形買ってスペシャルやってね♪ってことなのか ヘラクレスは原作だとパラメータの偏り酷くてまともな運用が難しいユニットだったけど、今作のシステムだとどうなることやら。 ヘラクレスは間違いなく攻撃特化だろうからバフ上限あるシステムとは噛み合うだろうね
ギガントマキアの範囲さえ弱体化されてなければ有望株だなぁ ヘラクレスは速度40とかにされて置物wwwみたいなことになりそう
まあ速度1でもそれなりにターン回るシステムだから原作ほどアレにはならんが 最悪マゴニアでええしな
下手にバランス型の能力よりは攻撃に振り切れてる方がいい 一周目の最後に必ずターンがくるっていうのは強みにもなる 範囲火力持ちならブレイブ貯められるしバフかけられるしてメリットもあるな 包丁さんの咥えてる串の鈴みたいな飾り
キャラ画面でよく見ると揺れてるってよりは蠢いてるみたいでなんかキモくない? 手形1枚しか戻ってこなかったのが納得できない
が、めんどいので問い合わせはしない 速度の仕様ってどうなってんだろうな
超級2のアキレスは最初こそ連続行動してきたけど最初だけだったし
速度バフ重ねてwave跨いでもやっぱり最初だけ連続行動して以降は普通に戻る感じだ
バフ切れてるだけとも言えるがバフのターン制限と速度バフがそもそも相性よくない 装備硬直のバグあるみたいだし速度関連と装備以外の硬直関連もバグってる可能性あるからなんともな アキレスが速度200に技1硬直70
戦闘開始時にアキレス以外は100近く待ち(硬直)状態で硬直70を開幕二連続できたって感じじゃないかな 速度と硬直が掛け算されない仕様なのだとしたら
速度の重要性は最初の行動順だけで以降は硬直に左右されるってことになるのかあ
最初の行動順だって必ずしも速度順ではなくリロードで変化する程度のものだし 速度が高いほど硬直やらも短くなるって説明文なかったか
ちゃんと機能してるかは全く知らんが 一応補正はのってるぽいけど、待機が60程度で速度106と60で8回近く待機すると追い抜く、バフマシマシで200差あると硬直短い待機だと差はでてくる ということは硬直バグが直ったら
包丁さんのマジックキック(硬直60)は待機より速くなる…? 待機に硬直乗るバグなければマジックキックの方が速くなる可能性はあるね
硬直-装備無し包丁とマルコ技1の硬直60と待機連打で比較すると待機の方がたまに速くなるから待機硬直50~60かな ふとチャレンジ一覧見てみたら派遣大成功250回で800金とかしょぼすぎて草も生えない
いくらなんでも端金すぎんだろ… DOAのヒモ水着よりよほどデザイン的でかわいらしいと思いますえ(`・ω・´) えっ待機って硬直あったのかよターン送りかと思ってたぞ ☆2の中でもアジャセとメルカトルは育てる気がしない
強くなるビジョンが見えない メルカトルの特性ブレイブ50%は範囲と合わせれば回収率は便利
原作ではこれが全体のチートがいたみたいだが >>578
お前の夢はその程度なんか?小さい奴だなぁ
俺なんかロリの小さいお尻に頬ずりしたいわ! 代わりにロリコンである俺の臭いお尻に頬ずりさせてやるよオラッ!こうか!こうか! >>585
そりゃ雪歩だし大槍も特例で新規描くだろ カーメンアキレスエンキドゥは新規エロ有で実装って感じか
年内には来そうかな 花押し交換でいちいち1個ずつ交換させるのやめてくれよ・・・
連打したらエラー起こすし何してんだよこの運営 世界中の英雄集めたハーレムを相手する一本竿やぞ
そらもうご立派よ タブで判るのはエンキドゥ、アキレス、ツタンカーメン、イムホテプ
イムホテプって原作にはおらんかったな
逆レという単語に心が踊るぜ H03は新規だろう
イムホテプもH02まであるってことは☆4かな イムホテプの立ち絵きのう一瞬だけ見れたけどスクショ取り損ねたわ >>603
チハヤのケツが動くだけになりそうだがそれでもいいか? 超級に期待してたのは去って
ちまちまやってたのはすぐクリア
盛り上がるポイントなし イベント自体は追加初日にちょろっと話題に挙げたらあとは特に話す事ないしな
あとは各自取りたいぶんだけ英雄でもAP2でも4でも適当に周回した後はストリー周回に戻るしかねえし もうイベントはお金以外全部取り終わっているから英雄級をオートで回して
無くなったらAP2でストーリー進めているね
とりあえず一気に数量取得できるように改善してほしいね
一々取得するの面倒だった 気になってググったらイムホテプって初めてピラミッド建築した人なのか
こういう機会に調べるといい勉強になる >>612
これ毎月違うのいれてくれたら周回もやぶさかではない ほえーピラミッド建築家なんか
土方系のキャラになんのかな >>616
建築家は設計だからドカタにはならんやろ チハヤくんにはネロや竜馬に種付け折檻する気概を持ってほしい 1番でかいのは龍馬ちゃんのケツかな
なんであんなでかいの 花押終わったからストーリー周回やってるけどやばいくらい苦行だな
これ毎月何周もやってるのがいるとか高名な修行僧かよ なんでチハヤは寝ているヤンに遅いかからないの?
あれだけヤル気出しといて酷いじゃないか。 チハヤはたまに鎧に入らないだろってくらい幅が増えてたりする ピラミッドの建築家で医療の神と同一視され半神の出自を持つという信仰まである
…これでファラオじゃなくて一介の神官っていうのがイムホテプさん(※神を親に持つという信仰は本来ファラオの特権です) >>625
AP2でも他のことしながらオートで半分くらいは進めるし
銀鉱石とか結構溜まるし花押より気持ち楽なくらいだ 疲労度もないし完全によそ見しててもキャラロスの危険すらないとか超余裕だって元提督は思うのです 通常ではなく真を周回するペースの方が適切な距離で付き合えるよ
金も経験値も美味いから輪廻の為にって必死感もなく消費も上がるから自然と張り付かなくなる
低AP編成とか一度やれば十分だしね ゲーム開始間もなく、赤城を沈めたのを思い出したわ・・・ イムホテプ昨日見れたのか、見たかったわー
ハムナプトラの悪いハゲの印象しかないからどんなのか楽しみ 敵のタンクレードが自滅して宝箱落としたときに
嬉しそうに宝箱拾うタンクレードのボイスが再生されて消えていった
宝の中身は普通にもらえた。死に際に良い夢見れたんだろうな ってか花押は普通にダルいわ
2APは勿論ダルいけど上級回しでも地味に回数いるしな
超級や英雄はダルさ増す上に2割程度も変わらんときてる 水着の超級2が旨すぎたから絞ったろ!って事やろうなぁ・・・
特効の事考慮してなさそう 別の作業しながら英雄級オートで概ね交換終わらせたわ… 経験値の旨味もないからモチベ下がって魚よりも時間かかった
ヴラドお迎えできなかったら…いや大丈夫提供割合より低いガチャ率が上向いてお迎えできりゅんだ… 漁獲は超2も追加報酬もうまかったな
まさかあれ本当にDUPEの詫びの一環のつもりだったとしたらやばい考えだな お魚イベントが美味しかったのはPJが陰ながら尽力してたから
花押イベントがまずいのは龍馬ちゃんが陰で足を引っ張ってたからだぞ 真ルートもう1回とか待機ブレイブ、ぶっぱ作業はめんどいっす EXステージに新たなミッションを追加しました!
「花押争奪戦・超級」
あの古代英雄が最初から本気を出すらしいです…
「花押争奪戦・英雄級」
なにやらあの商人と海賊団が手を組んだとのうわさが…
てっきり龍馬ちゃんのクズストーリー見れると思ったのに
ストーリー何もなかったね 前回の水着晴明は適当に編成に入れておいても強いけど
今回のディオゲネスってどう?
ピースを取るか迷ってるんだが 龍馬ちゃんのクズ路線結構好きだよ
おじいちゃん達の年金だまし取ってチハヤくんにお仕置きックスとかしてもらいなさい トリスタン育ててるけどすごいなぁ
食らう攻撃全部クリティカルで潔い >>648
メガネキャラ好きじゃないから銀玉にした >>648
技範囲は悪くないんだけどステータスが低いから使いづらい
完凸させたいコレクターじゃなきゃピースだけもらって砕いてもいいんじゃないの
銀玉そのまま交換するよりはレートいいよ 溜め解除するのに溜めが必要
これに違和感覚えなきゃまあぼちぼち >>648
ブレイブが溜め解除とかいいつつその技自体が溜め技とかアホすぎて使い物になる気がしない
俺は今のとこ育てる気はないけどもしあとで育てる必要が出てそこで銀玉消費するよりはいいと思ってピースは集めたよ
それよりおれは本と巻物のI・II以外は全部交換したけどここで切り上げてストーリー周回に戻るべきかやっぱり全部取るか悩んでる
IIIと比べて価値低いから要らないってレスも見たしどうしたものか >>657
寝室でモザイク万個券発行してるからセーフ >>657
年増が無理してJKのコスプレしてるみたいだな やあぁっど花押集め終わったわはーかったるかった
>>627
水菓子の1シーン見たとき爆笑したわ岩のような体とはアレの事を言うんやなって やっぱ水がしのクソデブチハヤは恵体過ぎるんやなって >>648
100まで育てた感想としては
ステはちょっと火力低めだが、その分技威力があるのでそんなに気にならない
特性いい感じ
ブレイブ技はよくマイナスに言われるけど
溜め解除であること忘れて範囲火力として割り切ると意外と使える
そこそこタフな中衛って感じとしては十分使いやすいほう
ただよっぽど緑に困ってなければ1軍で必要にはならないと思う フィジカルモンスターチハヤが居るから水がしの子供体型が映える 限凸できてもランク3以上の装備まで割り振る余裕はないからな アテルイ、呂布、ボールス、モードレッド、パーシバル、カメハメハ
緑の☆3で育てたいのがすでにこれだけ居る 技のバランス調整とかも予定されてるし
使う使わないは別として、確保だけはしておいた方がいいよね
一応ベータだし他に調整あってもおかしくないし ボールスは赤だがそれでも有能緑3は多いな
ブラドちゃん頑張れ >>660
服破けて一番意味が無いのはアショーカさンだと思うが、あれ?そういや変身後に破けたら別グラなんだろうか? 赤と緑の見た目して赤と緑の技持ってるマルコのしっくりくる感 資金V超成功で手形きた
T、Uでも手形拾った事あるけど、どっちも超成功時だった気がする 原作やったことないけどそっちのwiki見る限りは
ヴラドちゃん技はえらい強いぽいね 信心深くない俺はダンテ引けずヴラドしか当たらないんだろうなーほんと困った困った 水菓子の寝室1確認したけど
アナボリックステロイドやってそうなナイスバルクしとるな
細マッチョがモテる日本でこれはないやろ
チハヤさんは渡米してミスターオリンピア目指すべき
あと、フランコ・コロンボ氏のご冥福をお祈りします 原作でヴラドが強かった記憶がないわ
まぁ愛を注げば誰でも活躍できるからな原作は 原作で強かった技は殆ど弱体化されてるらしいからなあ
技自体は変わらなくても装備と組み合わせで本領発揮する様な技とかも使い難くなるだろうし
そもそも強い技自体が消されたキャラも多いらしいから ブラドは強化解除と毒付与っていう玄人好みの扱いにくすぎる技構成だからな
ドラキュリアぶっぱできるのは最速でもEUクリア後だし 原作槍は弁慶>クーフーリン>モードレッド>他って感じだった記憶があるしアテにならん
今作は装備何持ってるかで強さ決まるわ あのあの、まだ真クリアしてないのに国家レベルカンストしたんですが? パーシヴァル背景に中秋の名月ログポとかやってくれ
イベログポ無かったら石無さすぎだわ う〜ん100円回してるけど負けが積み重なってきたなぁ
確定に回すべきかねこりゃあ プレイヤーがじゃぶじゃぶ課金したくなるような射幸心を煽りまくるキャラクターなんで
ヴラド・ツェペシュ全力していけ 欲しいキャラが多過ぎるのにこのペースだと追加が中々来ないぞ
エンキドゥちゃんを早急に頼む >>693
留学生は真どころかノーマルクリア前にカンストやぞ >>697
カミサマはいいました
あいつに課金するなら私のために使うべきだと 石足りねえ
5000円10000石毎月売るかプレミアムプラン多重加入できるようにしてほしい かしこいエンキドゥちゃんをリボ払いで多重債務者にする流れ好き 色が赤くて猛スピードで接近してきてララァはかしこいな? エンキドゥはかしこいからな
リボ払いを避ける為に「1回払いで」と言うぞ
エムアイカードは便利だからな かしこいかしこいエンキドゥちゃんに先物買いのお知らせです パンドラ取り巻きの古代英雄欲しいんだけど、この先実装されるのかな?
前作ではどうだったの? >>711
パンドラはGoldのキャラだけど取り巻きは全員WWの新キャラ そっか
パンドラは前作では仲間に出来たの?
取り巻きが是非とも実装されることを祈る
それもなるべく早めにね
正直もうやることなくなってきてて、そういうことしか楽しみもてない感じ 旧キャラ全員出し終わる頃には実装も始まってるんじゃねえの? >>713
パンドラは仲間にならないしエロシーンもない
仲間になるけどエロシーンがなかったアキレスとかエンキドゥのエロを昨日おととい大槍が配信でチラ見せしてたし
取り巻きはガチャに入るか分からないけど来るとしても半年以上先になると思う よく見たら角折れてる子居るじゃん大怪我じゃね?飾りならいいけど エンキドゥのエッチなシーンあるならGOLDやろうかな アキレスにオイルぬりぬりして終わったのって無印だっけ ほらよ運営
722みたいに旧作に客とられる前にさっさと行動しろよ
ほんと行動遅いからな CSは終わりがくるから結局ここに帰ってくるんだよなぁ でも正直今お得パック再販したらバカ売れだと思う
イベント無いと虚無期間続くからやってくれないかなあ イエーイなんと銀玉が1400個も増えるお得パックが好評発売中だよ! アキレスちゃんは足が弱い
親も公認で結婚してる正妻だし弱くしたらゲームやめるぞ GOLDアキレスは中盤辺りで特殊ボスとして登場した時に低レベで戦ってクッソやり直した記憶しかない
ヘラクレスは社長(笑)になった記憶しかない
エンキドゥはかしこい GOLDのキャライベは少し時間経つと記憶から消える類の内容と長さだったから仕方ない アキレスって古代英雄だし
少なくとも強いは強いんじゃないの 古代英雄なんぞどうでもいいんじゃクックちゃんのエロ絵さっさと納品して? >>735
弱くは無いと思うよ、前イベの追加で出てきたアキレスもそこそこ強かったしな
ただWWのシステムと噛み合ってないから真の強みは出ないと思うよってだけ トップギアで最速3回動くからなぁ
相手に何もさせないで1体落とせる >>715
股間の布が不自然に残る絵ばかりでちょっと飽きてきた
たまには食い込んだり濡れてたりする子も描いてほしい 多段攻撃が強いように見えてそんなでもないという罠
エンチャキャラ入れる分通常攻撃は下がる 難易度の上昇と手動が多数派になれば評価されるよ
つまり現時点では夢物語 アキレスはエメタブ誰でも装備できる原作システムとかみ合ってたけどWWだと手数キャラにしかならなそう 多段で回数分ブレイブ回収できる仕様に戻したらキャラ評価も変わるかな ネロのHPレベル60で8000とかだからなぁ
ビリーとか晴明より低いなんてな
そこがネックなんよなぁ
まぁ後ろに置いとけばいいんだろうが
手動でやるようなとこだと下手したら一発で沈むし 先月おわりくらいにこのゲームを始めたせいで、来月にならないと凸出来ないのつらい・・・ ピース交換制限はなにしたいかわからんよな
課金増やしたいなら制限なんてしない方がいいだろうに 月1回5000円10000石売ってくれればプレミアムプランと合わせて50連毎月引けるのにな 制限しなかったら全部玉で交換されてガチャ回らんだろ 重課金者は即100にできて無課金微課金は時間かけてねってことだろ?
制限いいと思う 制限はしゃーないと思ってる
でもまぁつらいものはつらい 制限はあっていいと思うけど星3の在庫は増やして欲しい
星4より凸しにくいのはバランス取れてねえでしょ 装備固定化なんとかならんものか
好きなキャラの今後の伸びしろ0は結構致命的だと思うんだけどね ☆3の限凸が一番きびしい
狙って引きにくいし最後の凸に2ヶ月かかるし
せめて交換制限もう1回あれば 助っ人登録してるキャラだけでもステ好感度MAXした後も伸び代はほしいな
☆4で良い装備貰えてるキャラだけ優遇されててずるいわ 古代英雄にエメタブ、AP6勢にメギンだったらそれなりに強さのバランス取れてただろうになぁ 自慢の嫁キャラ助っ人登録してる人が減っていって
フビライだらけなのつまんねーなって思う 自分で育ててない☆3中心に相互返してたけど
気付いたら半分くらいフビライに替わってるな
俺も水着イベ後から水菓子になったけど キャラ少ないゲーなら個別ピースにするのは分かるけどむしろ逆のゲームだから制限が厳しくてやってられない
お気に入りの新キャラが来ても性能/LVで選んだ既存キャラ使い続けるしかない ぶっちゃけ今回のイベってメカヨン2回目みたいな失敗してるよな
美味しいことは美味しいけど目に見えて絞るという 経験美味しかったら美味しかったで凸や装備がーってなるんだけど
無かったらなかったでイベ中なのにイベ無いような無為な周回になってるような 初回に比べたら金玉も銀玉もチケも増えてるけど不評気味だよねぇ不思議 愚痴愚痴言っても自分は最低でも真ルートクリアまでは続けるしそれ以降も半年一年は行くと思うけど
フォローの85や100のメンバー〇日前が結構目立つ、強いから解除してないのもあるんだけどさ お魚みたいに上に行けば行くほどNEXT必要量が上がる仕様でもないのに
超級であほみたいに獲得効率が良くなったらそっちのほうが意味わかんねえよ 初回 石600金玉30 銀玉10003チケ1つ10連1つ
今回 金玉120銀玉25003チケ4つ
めぼしい景品は増量してるから経験値とか金とか育成すんでない人に不評だったのかもなぁ
まぁ育成イベントって銘打ってるし経験値は多くても良かったかもね 意味わかんないのは理解しようとしてないからだぞ
ただ相手の否定から入ってるせい こんなんだったら前半後半に分ける必要なかっただろとか書かれていたのは確かにと思ったわ 強さが要求される場所がないから育成するモチベが湧かないんじゃ
一週間ごとにイベントやってくれんかのう ランキングイベントでもやればモチベ上がるんじゃないか?
適当なキャラでも上位報酬につっこんどけばみんなやるだろ 頭マジカミかよ
色々不具合挙動やらかしてて対人やそれに近いものはなおさらアウトコースだと思う 正式後数ヶ月たてば歯ごたえのあるコンテンツ来るでしょ 高難易度の方向性としては今回の英雄級の様な感じが3戦続くとかよりデカいボス倒したいなぁ 10日のメンテってガチャ更新だけなのかな?
ガチャだけならよっぽど良キャラ仕込んで来ないとランキング表から落ちそうだな 星3以上の5段階目装備にap−1の効果を付けて欲しい。
もっと気軽にキャラ使いたいんだ・・・ 血迷った既存キャラのピックアップでさえある程度上がるから大丈夫でしょ
ランキングも新規のお客さん呼ぶのに影響あるだろうけどサービス続くかはコストと売り上げ次第だから何とも言えんよ
細々と続いてるタイトルも多いからあんまり気にしてもしゃーない 真ルートのラストなんかは十分歯ごたえあると思うがなぁ
歯ごたえないならゲームやりすぎて鍛えすぎなんじゃあるまいか
βなんだから今はまだ運営側もプレイヤー側も具合を確かめてる期間ぞ オーストラリアガチャは回ると思うぞ
原作では有能な五右衛門、有能かつ人気のジャンヌ
8回目人気投票1位獲得したヴラドが☆4
新キャラのダンテのデザインも良い
期待度の高さではヴィンランド、エジプトと並ぶ地域。よほど性能があれじゃなきゃ全力民多いでしょ 成程、全く真面目にプレイするつもりがない勢としては
簡単に最大レベルを100にできるのはメリットだと考えていたんだが
それ以外にも見どころはあるみたいだからピース取っておこうかな 輪廻って1月分で20000だよね?
ハムってるんだけど エクターの立ち絵に個性が無さ過ぎて可哀想
武器持たせたりして個性演出してあげればいいのに 並んでるもの全部交換したら22000弱ぐらいだったと思うけど大半はレート的にもわざわざ輪廻で取らんでもいいんじゃないの >>771
シナリオ追加もなしで勿体ぶっておいてコレだからな
確かに上級よりはちょびっと旨いけど時間効率怪しいしで?ってレベル イベントの英雄級とかは
経験値とお金が1戦3000くらいなだけでも評価ちがったかも
真の方で周回出来ない育成したい人らが喜んだろうし 一つでも旨味があればそれ目的の人用って考え方ができただろうけど、旨味0だったからなぁ セブンイレブンの新発売みたいな後半追加だったからな AP効率的に英雄級は上級の1.2倍あったしこんなもんやろ
前回の方がバランス悪く感じたわ 英雄級回せるのに真で育成出来ないのは脳死オート専の中でも
一部隊縛りで編成は考えないけどネット情報も拾わないままラスト行ったとかの選ばれし存在だろうからそんなおらんでしょ >>715
いいな
で、そろそろゲームないで自由に大破絵みれるようになりましたか >>784
まぁ、正直チンコフィールがDupe勢全部巻き戻せたとは思えねぇからなぁ >>799
AP効率は2AP花押6に大きく劣っているのに経験も金ももらえないんじゃそりゃね
経験値だけでも多く貰えてたら育成のために☆4☆3コスト重いの連れていったと思う もうパリ留学で☆2以外は凸できたところまでレベルはカンストしてるから今更経験値増えてもなあ
金かプレゼントくれ AP固定な高難易度ステージは
お金もっとくれてもいいよね 金を楽にすると手形が死ぬからね
ただでさえ楽に稼げるステージもあるのにこれ以上楽にしてもなぁって感じでは? >>742
他の絵描きは知らないけど大槍はあんまりパンツ濡れとかはエロゲンガー時代もやらなかった記憶がある
そもそも布地が小さいローレグ下着ばかりだから、濡らしても見えないのよね 金はパリで稼ごうと思えば稼げるし、育成用アイテムはスペクエで稼ぐしかないから手形はそっちに使うし… 輪廻貯めて今月は大丈夫だなパリ在住するか勢は思ったより多くないぞ
フォロワーやらの周回数を見るに周回勢がそもそも多くない=金玉銀玉とってない=育成のための金もいらん 面倒だし上級しかやって無いけどAP20以下の育成メンバーでAP60の所周っててなんだかなーとは思うわ まぁ、毎月ストーリー周回ってのはここにいる変態以外は付いていけんわね 1周ならまだしも2〜3しないと目ぼしいの取れんしな 10日からジャンヌとダンテ育てるためのパリ在住のために
土日でストーリー周回してる最中だ
とりあえず6周しとけば再来月までは滞在できる… とんでもないDUPEやらかしてたマジカミが絶好調なのを見るとユーザーは余り気にしないのかなと思う 絶好調か?あれ
それにとんでもないDUPEってほどでもなかったし >>821
ろくなイベントもガチャ更新でもないタイミングだから12億の広告費使用だろありゃ 自分が得をできなかったと思う人は一定数いるからね
対人要素等があってもキャラもアイテムもガチャも更新されていくものだし
そもそも運営が対応してそれが合わなければ離れればいいだけだし
残って居るユーザーは受け入れてるものよ不満の大小の差はあれどね >>814
むしろ戦い以外興味無さそうな英雄とかが左右・片方で結ぶタイプの紐パン(褌ではない)履いてるのがエロすぎる・・・ 周回用に今後追加するルートの話は今より短くしろと要望したらしいな
ライターの仕事が減るね天狐ちゃん! これよりも圧倒的な人気のあるゲームを貶めて相対的にこれのアンチするのはやめろ 鋼の心があれば日月以外スペシャル掘ってても
AP2で全回収できる神イベだったぞ(白目 あとはピースだけ集めて終了かな書や伝や銀珠までは手が回らねーわ ちっと手数が多すぎるな。>ゲーム全般
この辺もう直せないかね?前任(現任)者に気を使って。 てんこちゃん 英雄*戦姫WW βテストはじまりました
@tenco_cc
周回しやすいように、今後追加するルートのお話はもっと短く(ミッション数をすくなく)してほしいと担当に頼んでおきました。 ミッション選択押してからの戦闘開始押させるのやめて欲しい
終わったかなって見たら戦闘開始画面で止まってることしばしば ミッション数少なくてもガチ編成手動必須な難易度になりそう 運営はソシャゲプレイしたことがあるんだろうか
ユーザの気持ち分らなすぎでは? なんでもかんでも簡略化すりゃいいってもんでもない
レベル上げしんどいから最初からレベル100でいいのでは?好感度上げるの面倒だから最初からプレゼントの在庫9999でいいのでは?ってなってしまう。
極論これが通ってしまうわけで、それはもうゲームではないわけで。
周回ゲーなんだから周回するのはいいんだよ、嫌なら周回ゲーじゃないゲームをやればいいだけ。
改善すべきは周回しやすいようにすることだと思うよ。
今後予定されてるオートAIの見直しとかその他UIの改善がどうなるかだ。 他ゲーで周回、ハムスターするのは、美味しいステージだけやるんだよ
木材、金ピカ骨のgm素材ばかり落とすのもふざけすぎ まあロードマップ見た通りの牛歩運営だからな
改善に期待しててもロードマップ以上の事はいつになるかわからんし
ここまで現状で不満あるなら辞めろってゲームはなかなかない フリーのどこそこが旨いから周回しますが普通の周回というか
ストーリー最初から何回もは流石にきつい 別にミッション数はこのままでいいと思う なんなら増やしてもいい
輪廻用にボスラッシュみたいなのをつけて各地のボスと連続大戦させればいいんじゃないかな 2周目ストーリーは各エリアの最終ステージだけ戦いたいわ。 ぶっちゃけ通常と真のミッション進行度を別々に記録してもらえればそれでいいぞ プレゼントの報酬が最高難易度でも大固定なのは何でだろ 話を短くしてどうするんだよ。索敵モードをなくせばいいだけだろ ふるーつもマジカミもつまらんからやらんが
これもほかでいいやつ出たら終わりだな 課金する対象ではない
まあいいやつが出るのなんて年1あればいいほうなんだけど 索敵モードいらんな
ブラゲであの部分は丸々カットでいいだろ まぁ、2周目以降はサガフロ2方式でステージ全開放、ラスボスのとこだけは
各エリアの助っ人不可のボス戦全クリ後に出現とかで良かったんじゃねぇかなって思うわね 原作のセールはやくまたしてくれ
そっち買ってやるから 輪廻周回しやすくするため追加ストーリー短くするのは本末転倒じゃないの
初見のストーリーは普通に楽しんでやりたいんだけど
周回作業だけ快適にしてくれればいいのに ストーリーの敵全部出てくる報酬輪廻のミッションを1つ
600AP50waveくらいで作って欲しい 今更だが索敵MAP一戦でリザルト6クリックって狂気だからな
話を短くするんじゃなくてリザルトの簡易表示化とクリック0化くらいは最低やらんとダメだわ >>825
その通りだね、いやなら辞めるのが自然だしね
文句を言いつつも続ける不満の量を超えれば辞めればいいだけ
娯楽であり強制されているものじゃないからね ポジティブな言い方をすれば「楽しいうちは続けよう」理論だね
極端にすぐやめろってことでもないし、そもそも継続も終了も誰かに強制されることでもない
「影響されやすい」人もいるからあんまり文句を言わないでって事も理解できるけどね 流石に>>854はやり過ぎだと思うけれど
AP問題、索敵問題の解決に
各国wave形式固定APで1戦に纏めた周回用ルート欲しい 重箱全然でねえな
AP160でこれとか狂ってんのか?
これは良くない仕様じゃないのか? AP上限解放が10月というのも良くないよな
急ぎの案件で普通に出来る部分じゃないのか >>860
個人の感想です
私自身は文句もあっていいと思うよ
βだからって運営に改善案やら要望を投げるだけで収まるアクティブな人の方が稀だと思うし良い影響もないわけじゃないしね てかそもそも輪廻って真√と通常√で貰える量同じだし
周回するなら通常ルート行くから追加√のミッション増えても何も困らないんだけどな
てんこちゃんも真√クリアしたって言ってたし分かると思うんだけど やること無いし対人ボツにして捨てるのも勿体ないし報酬を輪廻と石にして
手間のかからないオートで終わる対人とかどうですかね? 建前「周回楽にするためにストーリー短くしました!」
本音「石100配りたくないからストーリー短くしました!」 対人はメニューのフォローから選んで対戦でいい当然無報酬 やるとしてもストーリー周回をSランクでクリアしたステージはスキップ出来るようにしてからだな
APは最後にそこでS取ったパーティで良いでしょ 毎月のノーマル周回がだるい
全部WAVE制にしてくれよ 対人は限定品じゃない物を報酬にして嫌な人はやらないぐらいでちょうどええ 対人で輪廻報酬にすればええんちゃう?
周回も残しておけばどっちで集めるか各々選べる リザルト関連はマジで狂ってると思う
ソシャゲ版より原作の方が快適とか草生えるわ 対人アレルギーは溜めれば溜める分爆発した時がヤバいから
さっさと実装しますするのが一番良いと思う、それで去るのは去る理由が出来ただけだろうし >>877
その理屈なら実装しないのが一番いいんじゃない? タイ人は報酬緩くして その報酬で専用ガチャ回せます!みたいなのでいいよ 専用ガチャは対人言い出した俺からしてもダルいから拒否反応起こすゾ・・・
ホント輪廻とお小遣い程度の石でいいのよ 無報酬で実験実装してみて最初お試しの10回省いたデータで純粋にどれくらいの人数が対人が好きなのかデータ取ればいいのにな 対人なんてお舟の演習程度でいいだろ
つーかガチ対人とかギルバトなんてよっぽどデカいタイトルでもない限り即死案件じゃん
マカデミアの轍を踏むな 日月のスペミ腐ってるなあ
大量に必要な強化書とスキル書の日わけてくれ〜 対人やりてえやりてえ言ってる奴も多分どういう対人かハッキリさせてないから不満の方が多くなりそう
ガチ対人戦なんてプレイ人口そこまで多くない本作じゃまず無理だし、誰かが作ったPTとのAI戦じゃ結局BP貯めてブッパしてお終いだし。 ロードマップに対人実装なんてないんだから
いつまで言ってんだよ
それで毎回荒れるからやってんだろうけど 対人輪廻なら頑張るぞ
あと金玉くれ金玉すくなすぎだろ 対人はNPC大量配置で適当に殴ってるだけでランク維持石貰えるならそれでいい
BPの回復が早い、オートでも一戦に時間かかりすぎるのはしんどい
ユニティアはそれでやめたわ
とにかく義務感としんどさを感じさせたらダメ
まあ輪廻周回がそれなんですけどね みんなの嫁パーティお披露目みたいなゆるいのならいいよ 現状の育成システムで対人実装しても
グー同士で殴り合うじゃんけんゲームにしかならん ストミ周回に先制ナポレオン便利だからお前ら育てて助っ人登録してくれ 褐色スキーだからもっと褐色キャラ欲しい
大槍褐色キャラ全然描いてくれない >>883
無報酬の単なるお遊びコンテンツとしての対人なら誰も文句なんて言わんだろ
興味ない人はやらなきゃいいだけなんだから
そこに報酬という要素が絡むから「やらないと損するからやらざるを得ない」「ガチ育成強いられるのしんどい」
「はいびと様が利益を独占するだけだから勝ち目のない俺ら的には止めてほしい」ってネガ意見が出るのであって ガチャのためだけに対人要素付けたゴミ量産ソシャゲに飽きてるからな
ポチポチガラケー時代の札束バトルなんて今更求めてない そんなに対人実装して欲しいのかよ
ロードマップにないのに何度も話題に出ると運営側も実装してみるかって考え方になるぞ 利益ださないといけないからしょうが無いね
そういうお遊びコンテンツを実装できる余裕があるならいいけど・・・ ベラミーのカリスマはlv10がmaxじゃないんだな
どんだけあがるんだろ 今もやってるか知らんがアトワの勲章は上手いと思った
あれなら誰も文句言わないしガチャもそれなりに回るんじゃね コンテンツの少なさからくる虚無の長さとキャラゲーって言う共通点からアトワ参考にするのはいいのかもしれないね pvp嫌ならストーリー周回数で競おうぜハムスター共 ◇イベント「政宗の花押での花押の所持数」の機能不全
※本件、今回のメンテナンスで修正されておりません。
修正日が決まり次第、お知らせにてご連絡いたします。
なにとぞご理解のほどよろしくお願いします。
あと22時間だけど間に合うのか 花押は定期イベっぽいから次回開催までに直せばいいのだこれでいいのだ 今ストーリーハムってて思ったんだけど
索敵はもう慣れたからいいとしてノーガードの宝箱取りに行こうとしたら
「「「敵の襲撃」」」ってなるのやめろムカつくんじゃ
ハムスターは学習しないから何回も釣られるやぞ どうせゴミだし宝箱なんてオールスルーでボス最短直だぞ ストーリー周回は月1周だけなら毎日チョコチョコ進められるんだけどなぁ
真クリアで3倍貰えるようにしてくれたらいいんだけど >>907
宝箱自体スルーで快適プレイ
にならない・・・単純作業糞眠い 先行きに暗雲漂ってるから対人の話が出る訳で
ワクワク出来て人口増えるようなロードマップ出して
コラボとか有名絵描き参戦とかあるだろ
AP上限増やすのに2ヶ月かかりますとかそりゃヤル気無いと思われるわ ぼくのやってるブラゲのスレで、荒らしの書き込み抜かしても
ここほど流れが速いとこ無いよ(´・ω・`) 副官選んで周回プレイ委任とかできるようにしたらいいんじゃないかな
副官候補はこいつらな
・エンキドゥ
・ビリー
・龍馬 オトギや神姫よりスレの流れ早いからな
つーかまぁこの板自体が過疎なんだけど まだ開始一ヶ月ちょいのゲームで流れ遅かったらどうしようもないやん・・・ Warframeだって一生β版言い訳に好き勝手やってたしグローバルスタンダードだよ 限定ガチャやっといてベータはねーよ
それで済むならどの運営も永久にベータにするわ 課金βでユーザーにデバッグさせてるのにやる気なくてまともに改修しないじゃデメリットとかなくね 無料β1年位やってたROはやっぱ神ゲーよなぁ
癌が殺したが >>913
エンキドウはかしこいからな。各々の有利属性に各個攻撃させるぞ
ひゃっはー!とにかく当てられる相手にぶっ放せー!
たとえ最後の1人になっても宝箱は諦めないよ! >>923
ROはまだしも、ゴミ糞のラグマスでやらかたしたからな。
ガンホーは当たりはずれがネクソン・スクエニ同様でかすぎてな、悪評もネクソン・スクエニ同様高いし…
やらかしは伝説なHD削除まであったりするし >>913
その三択じゃもうかしこいエンキドゥ選びたくなる
というか、副官は艦これみたいに任意でいい気がする。 >>834
少なくしたらS取れずに不人気ルートになる予感 エンキドゥは賢いからなエースメンバーをピースにしておいたぞ
精霊石が余ってから売っておいたぞ 対人やりたきゃ剣と幻想のアカデミアが用意されてるので、そちらへどうぞ
というか、行ってあげて下さい
ttp://pc-play.games.dmm.co.jp/play/kgaca2r/ かしこいエンキドゥちゃんにアイドルデビューのご相談です
詳細はホテルの方でお話しますのでちょっとついてきてくださ 索敵はあってもいいけど最初の一回で終わらせてそれ以後は無しにしてほしい
あるいは最初からルート設定しておけば勝手にそれに沿って移動するようにしてリザルトも全部自動で流してほしい ジパングだけで完結する珠まずいけどAP効率も悪くないお手軽√なら欲しいかも 良くない仕様()なんてツイートする前に今後どんなコンテンツを実装するつもりなのかとか言えば良いのになぁ
まぁ別形式のイベを実装する予定が一切ないとかなのかもしれんが 索敵するまでもなく最初から敵丸見えだし、索敵されて奇襲されるのはこっちだしな しかし索敵マップを潰される=真パリとか無くなる なのでは? もうやめてください!素敵マップって言ってくれた人もいるんですよ!(´・ω・`) AP消費を考えて低レアも用いた編成をさせる素晴らしいシステムだよ(棒 凸できなくて仕方なく別キャラ育てだすとお金とアイテムが全く足りないな 索敵は嫌いじゃないよ
周回とかみ合ってないとは思うけど つかここで言っても聞いてくれないからな
直接「問い合わせ」が溜まらないと、この運営は本当に動かない
公式掲示板で言っても動かない >>928
Sの基準はスコアだし、ストーリーが短くなったら基準もそれに準じてになるだろうが、
短くなる=その分、輪廻報酬も激減する罠がありそうでな・・・そっちが心配 いや当然だろ
まとめに踊らされてライター切り捨てた結果がGOLDだし まともな状態にしようとすると結果的に後発との格差に繋がってくってどうしようもないな てか、フリーマップって低レア採取場と思ってたけど
場所によってはLv3素材けっこう落ちるのな
南米のまだ半分くらいで神木?3個落ちたわ(´・ω・`) 戦闘だけ減らしてほしいんだが
キャラゲの肝削ってどうすんだ 新システムをエジプトみたいな後出しクソMAPとか奇襲みたいな嫌がらせでしか
有効活用できてないから仕方ないね・・・
問い合わせはもう送ってる人多いと思うけど送ってない人は
便所の落書きしてないで送ってみてね! サブゲで自分で文章考えるの面倒だからコピペできる文章書いてくれたらコピペで送ってやるわ 4個目キターw
更新できる気がしない自己新記録だわ(´・ω・`) ディオゲネス手に入れるとステージが1個増えるんやな ああああ派遣出したつもりが出せてなかったああああブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!! !!!ブツチチブブブチチチチブリリ 次スレ
【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part52
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1567930952/
どこまでがテンプレかわからんので足りてないなら勝手に張ってくれ 銀球金玉は手に入りにくい
ピースは月で販売数決まってる
これもう育成させる気ないだろ >>956
おつがし
毎度湧く金珠銀珠クレクレ民はガチャやれよしか思わんよなー 別に玉に困ってないけど仮に困ったとしてこの糞ガチャに金突っ込みたいかと言うとう〜ん イベント交換レート的に考えて、強化書3は1冊100資金なのか
100資金出すから強化書3売ってくれよ ガチャしたいからはよキャラ実装しろ
既存のキャラは最初から実装しとけ
んで勢力毎のピックアップを3つくらい同時にローテーションで開催しろ 育てたいキャラいるが星4は玉無しでで3凸したいから金玉360余ってるな 金玉360個ガメてヴラド即凸じゃぐふふって思ってたらそういや制限あるじゃんねはまじ 5枚引いて即完凸するか
3ヶ月待つか
廃課金以外にも選択肢があるだけ嬉しいことよ ガチャ凸とかふざけるな
いいから黙って金玉を差し出せ フランス軍のオドアケルちゃんいじめすぎて疲れてきた 正直キャラ重ねの要求量多くてガチャで集めるのは考えたくない 一枚引ければ無課金でも完凸にできるのにみんな欲張りさんだな
こんな凸優しいゲーム他にある? 好感度で1凸玉でさらに2凸
3凸までは素材ためとけばすぐいけるあたりわりと情がある
専用ホログラフィックメモリほんまうんこ >>977わかる
なんで引いたキャラ即日完凸できないのがさもおかしいことのように語るんだろうって思う
そんなペースでやってたらそりゃやることすぐ無くなるじゃん 3ヶ月に1体とか異常だろ☆4何体いると思ってんだ
いいから黙って金玉よこせ >>979
専用ホロも糞やしキャラの好感度上げる方法がいまだに戦闘だけってところも最高に糞よな
いい加減好感度アップアイテムとか実装しろよ・・・ 新作のアリス雰囲気に釣られて始めたけど
完凸まで25重ねが必要やったぞ 無理に援護しようとせずダメなところはちゃんと駄目出しした方がいいぞ
仮にもβなんだしな >>977
凸自体は他のゲームと変わらんか優しいくらいなんだけど
上限レベルが低すぎるから不満が出てるんだと思う
進化素材を使って、進化からの凸とかだったら不満はなかったんじゃね >>982
お前がこのゲームやったことないことはよくわかった 凸素材がピースに変わってるところは倉庫を圧迫しないから良い
倉庫に石使うのはほんとに無駄って感じる ガチャで同キャラ重ねの凸前提ってのがそもそもおかしいんだけどな
グレーな事してるから確定で交換できる商品用意して逃げ道作ってるのにソシャゲ脳がガチャで一点狙いしろは頭ビリー >>986
専用ホロって東京ネクロの話じゃないの? イベント特効ありで即完凸とかできないゲームって難易度上げれないか
特効が空気になるかのどっちかにしかならんよな このゲームについてはパケ版あるからソシャゲ嫌ならそっちやれで片付くやろ 彼は文字が読めないチハヤくんなんだ許してやってくれ 水着とかリョーマちゃんとかパケにいない子に金玉を突っ込みたいわね ☆4の連中に専用装備与えたのが間違い
好きなキャラに好きな装備つけられるようにしろ それはそれでエメタブが本体とか言われる人が悲しみ背負うだけだと思うけど >>986
このゲームの話じゃねーしアウアウってやっぱバカじゃん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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