【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part57 [無断転載禁止]©bbspink.com
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ©bbspink.com (ワッチョイ b110-ZFGe)2019/09/18(水) 21:00:35.71ID:YDkif/Iu0
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★次スレは>>950を踏んだ方が立ててください
立てることが出来ない場合は次スレ安価を指定して報告すること


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英雄*戦姫WWX (えいゆうせんき うぉーわんだーえっくす)
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【DMM.R18】英雄*戦姫WWX Part56 [無断転載禁止]

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0064名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b3a-AQ1o)2019/09/18(水) 23:48:17.48ID:xWbu36Jn0
>>46
なんかスレに急に後から運営が仕様変更した!って優良誤認に事実誤認させたい人が居ついてて誤解しがちだけど

ダメージ上限再分配用のモジュール用意されてるのに
衣装破壊とリザルトとか予測ダメージとかが参照先間違えてて実ダメージとの間に齟齬が発生してただけなんで
仕様変更も何も「最初からダメージ上限設けられてる現仕様」だったんじゃないの?


ダメージ上限自体の賛否は置いといてさ
0068名無しさん@ピンキー (アウアウカー Sa95-OGZl)2019/09/18(水) 23:52:34.08ID:v6Ys5w0qa
>>54
神姫なんかはすぐ減衰到達するけどヘルプには見当たらないね
あっちは今では当たり前のように上限突破アビリティ実装してるけど、それなら上限突破アビリティ実装前のキャラは優良誤認で訴えられるのかな
0069名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8b76-VQhk)2019/09/18(水) 23:52:34.25ID:0ZH1ZXPZ0
法に反するかどうかはしらんが、10万以上のダメージを与えられると信じてた(事実リザルトには表示されてたわけで)のに
いざ使ってみたら実は制限かかってたとか騙されたと思うよね。
仮に告知されてなかったとしても普通にプレイしてたらわかるような周知の事実であったならともかく
1ヶ月近くプレイして一通りキャラの強化が済んだところで初めて発覚したわけで。
0073名無しさん@ピンキー (JP 0H0b-bRiQ)2019/09/18(水) 23:55:55.21ID:FXg05OU7H
極端な例で攻撃力1000万のキャラだしてもダメージ上限が99999で全く攻撃力10000万を発揮できないような例って
有利誤認になるんだろうか?
前例とかないだろうしわからんなぁ
0075名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1392-Nl8y)2019/09/18(水) 23:57:34.79ID:A+sYRp+S0
99999が最大ダメージ自体は別に良いしそんなもん記載なくても納得するだろうが
これが範囲攻撃の場合分散する仕様ってのが物議を醸してる部分じゃね

運営自身で言ってるが「範囲技のダメージが不明瞭」だったのは間違いない
これがただのダメージ上限って言う一般挙動なら別に物議も何もねーんだろうけどね
0078名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3992-6eqr)2019/09/18(水) 23:59:01.72ID:RabUkLu30
>>67
衣装バグいつからあったかってのは昨日も話題になったけど多分最初からやで
条件的にウィーン留学アヴァロン留学とかやってる頃は絶対に発生しないんで発覚してなかっただけや
>>60のスクショはアヴァロン修正直後の8/10でもう上限が掛かってる
0079名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)2019/09/19(木) 00:00:28.16ID:HLS+qnygH
>>75
まぁ単体あたり99999が上限ならまだわかるわな
単体技が死ぬというが
ビリーで単体に99999だすより五右衛の方が楽に99999出せるだろうし
0081名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff3a-tu9Y)2019/09/19(木) 00:02:33.79ID:4jl5pKJ/0
>>67
初期の段階で真行ってた連中が衣装破壊バグをネタにしてたと思うんだけど
何日目ぐらいのタイミングから発生してたの?
お前さんよく気付けたな、ガチ検証勢か?
気付いた時にスレに報告おくれよ
0090名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f92-ACnl)2019/09/19(木) 00:06:09.47ID:0KKhLIfK0
>>82
そゆこと。優良誤認だのは別にどうでも良いけど技威力400x6体巻き込める技とかだと
実際に範囲いかしたら100x6程度の威力に収まる事になったりするわけで何が面白いんだこれって言う
0091名無しさん@ピンキー (スプッッ Sdbf-bArz)2019/09/19(木) 00:06:13.73ID:orx/QZmHd
>>76
古いとこだとアイシャ
攻撃力三倍スキルを使うと特に記載がないのに連射特性無効になって攻撃速度低下するから低防御相手やエンチャ状態でDPSが下がる
新しいとこだとハーニィ
硬直軽減スキルが実際は固定値上書きスキルなので爆速キャラにバフかけると硬直が伸びる
0092名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9756-JE5y)2019/09/19(木) 00:06:57.62ID:jQ1R1EQl0
70Lvマキャベリで助っ人35人だったわ
もうみんな報酬取りつくしてイベクリアしちゃってんのかね?
もう完凸エビフライに戻してもええんじゃろか
0093名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)2019/09/19(木) 00:08:27.41ID:HLS+qnygH
うちの70ヴラドちゃんも41人にしか中田氏してもらえなかったわ
次のイベはいくらでも回せるボックスガチャにしてくれ
0096名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7796-kReW)2019/09/19(木) 00:11:13.59ID:v/Ag5lY60
Lv100&Rank5装備のイキった劉邦が8人の雑魚相手に英雄技ぶっこんでも、1人当たり12,500ダメージ程度しかはいらず、
これら雑魚が真ルート後半程度の強さだと、誰一人として倒せないということですね。
0097名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-3+Px)2019/09/19(木) 00:11:45.85ID:91UCf2IQ0
>>82
そういうことだね
しかも、HP低くて防御だけ低いのが混じっているとそれにダメージが吸われて
ダメージを与えたい敵にはあまりダメージが通らないというおまけつき
0098名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfb4-Ms+D)2019/09/19(木) 00:12:01.03ID:yVEMT+Qe0
ダメ上限は最初から発生していて何処にも明記されてないプログラムバグを後付で仕様とかホザイてるだけだけど
ベラミーのロゼッタの方は最初から重複なしと記載していない時点で確実に消費者庁行き案件ですわ
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fd0-mqYl)2019/09/19(木) 00:17:01.12ID:C/Qfo14T0
つーかバグってましたごめんなさい直すのに時間かかるから待っててやすまんなって言ったら終わる話だろうが!
なんで恥の上塗り繰り返して炎上させてるんだよこの運営は!?
0111名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b73d-Ms+D)2019/09/19(木) 00:27:03.33ID:sbufC+YS0
ちょうい調べてきたがソシャゲの場合刑法や風営法で裁かれることはほぼないらしい
が、商法的には相手に不利な情報を隠して契約したものに関して無効にする事が出来るので少額賠償請求ならできそうだぞ
ちなみにロードマップにある有料ガチャキャラの技の変更も一方的な契約商品の変更なので少額訴訟すれば返金は見込める
どちらにしても付ける弁護士次第になるみたいだな
0114名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b73d-Ms+D)2019/09/19(木) 00:31:00.95ID:sbufC+YS0
まあやらんよなwただソシャゲの運営ってのはこういうブラックな感じで訴訟されないからいいやで商売してるってのは知っておいてもらいたいなと
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1fe0-Ts8m)2019/09/19(木) 00:31:34.10ID:kR2S57XH0
dupe時よりも炎上の勢いがないところを見ると無課金微課金はかなりの減ったっぽいな
ランキングはそれなりなところを見ると一部の原作信者の廃課金は一定数いるのかな
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ff76-hU10)2019/09/19(木) 00:34:32.31ID:xf/0OCZg0
とりあえずこの調子でいく限り課金はもうせんわ。あまりにアホくさい。
流石にすぐには死なないだろうが1年くらいでサ終のお知らせ出そう。
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1fe0-Ts8m)2019/09/19(木) 00:37:18.30ID:kR2S57XH0
ロードマップも出したしクソ仕様も判明して来たし大体のユーザーはもうこんなもんかと見切りつけ始めてるな
俺も課金しようかと思ったこともあったけど現状では絶対無理
0124名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)2019/09/19(木) 00:37:41.83ID:HLS+qnygH
無課金だがガチャゆるいしなんだかんだ面白いのでやめんかな
盆栽ゲーよりは面白い
どっかで完全爆死したらやめるかもな
0126名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)2019/09/19(木) 00:40:03.47ID:HLS+qnygH
>>114
ソシャゲの闇なんかみんな知ってるでしょ
ぶっちゃけどこもやらかしてるんだけどアフィとキッズが多いセルラン上位のゲームしか炎上しないし
0128名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 1fe0-Ts8m)2019/09/19(木) 00:42:26.83ID:kR2S57XH0
>>126
今日のポケモンGOのツイッターなんて罵詈雑言の嵐だったからな
炎上の勢いは人気の証
ダメージ上限を後出しで仕様と言い切っても全然炎上しない英雄戦姫はゲームとして終わってるよ
0129名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f07-YBCX)2019/09/19(木) 00:43:29.75ID:hH3iR/9m0
バフモリモリワンパン潰す意味はよくわからんなぁ
高HPの敵を複数出してバフモリでも上限で倒せないとかストレスかけてくることしなければいいけど
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b796-3+Px)2019/09/19(木) 00:45:07.67ID:91UCf2IQ0
>>127
無課金でも範囲攻撃が強いキャラ借りて敵をある程度巻き込めばバフすらなくても上限届くよ
真ルート後半ぐらいまで行かないとそもそも上限とどいても敵が死ぬから関係ないけど
0132名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)2019/09/19(木) 00:47:41.78ID:HLS+qnygH
>>128
アフィとキッズ多くてもしょうがないぞ
ドラガリみたいになる
他のコミュ見るとむしろここが騒ぎすぎなのではないか?と錯覚するわ
0135名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f794-kReW)2019/09/19(木) 00:51:19.26ID:hbdDsVu90
範囲で上限かかるのは他では見たことないけど別にやっちゃダメってことはないしなぁ
脳死範囲ブッパ出来なくなるだけだしこれはこれで楽しめば良いと思うんだけど少数派ですかそうですか
0140名無しさん@ピンキー (アウアウウーT Sa7b-U2IH)2019/09/19(木) 00:54:58.27ID:q3l5M1kua
そもそも原作版から大槍葦人の声付き画集(ゲームはオマケ)みたいなもんだ
今買い支えてる廃層もメインはリトルウイッチからの大槍ファンだろ
そういうの多そうな双葉でもスレが途切れんし
だから大槍が病気か撤退でもしたら終わる
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 973e-Ms+D)2019/09/19(木) 00:56:15.75ID:1dNJ45WX0
余剰ダメがHP多い方にいってトータルで上限ありってなら文句もすくねぇだろうけど
これはオーバーキル気味に振り分けられて倒したい奴へのダメが少なくなる方向だからなぁ
0144名無しさん@ピンキー (JP 0H4f-jgJV)2019/09/19(木) 00:58:42.49ID:HLS+qnygH
>>135
そういう意見が出るのもおかしくないが死に範囲技増えすぎてつまんないよなぁ
ドラクエで例えたらイオラで最大ダメージ出るからイオナズンもマダンテもいらんみたいな
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1f86-JE5y)2019/09/19(木) 01:03:11.09ID:1bK4W8Pj0
上限撤廃検討してるらしいけど、したら今度はバランス調整で範囲スキルのダメ倍率減らされてまた騒ぎそう

もしくは単体スキル持ちの人権消失とかの方向で
0157名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfea-jgJV)2019/09/19(木) 01:13:14.01ID:HzolyymZ0
>>151
たぶん前回の育成イベ?で育成してない勢が死ぬほどいたから緩くしたんじゃね
俺も本回収まではやってないし素材だけギリギリ取れた感じだった

運営的にはまずは育成して真回ってストーリー読んでほしいんじゃね 真行ってるの上位数%とかでしょたぶん
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