【DMM.R18】要塞少女 Part13 [無断転載禁止]©bbspink.com
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■公式
http://www.dmm.com/netgame/feature/fortress.html
■twitter
https://twitter.com/FortressGirl
前スレ
【DMM.R18】要塞少女 Part12
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1585494357/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.まず何をすればいいの?
A.出来るとこまでメインクエストを進めて、回復待ち時間でユノチャンネルを閲覧で☆5チケを貰う
初心者ミッションの限界突破と覚醒はメインクエスト進めれば必要なアイテムを貰える
Q.ステージクリア出来ないんだけど?
A.敗北時や撤退時はAP-1で済むので、まずは挑んで敵の配置を覚える
その後に前衛キャラ、対空キャラ、範囲キャラ、飛行キャラ等、必要なキャラを育てる
Q.委任って?
A.☆3クリア達成したら委任出来るようになる
Q.曜日クエストで☆3取れないんだけど?
A.討伐数は累計なので、1回のクリアでは達成出来ず繰り返す必要がある
Q.キャラの属性やアイコンの枠の形が違う?
A.属性による強弱は無く、リーダースキルの恩恵を受けられるかどうかのみ
強化アイテムも同色の物しか使えない
アイコン枠は□=移動キャラ、○=スペル、ベース型=設置キャラ
Q.キャラ育成が進まないんだけど?
A.曜日クエストに行くよりも、メインクエストで宝箱を取りながらクリアして
手に入るメダルを強化アイテムと交換した方が効率良さそう
限界突破させたい時は曜日クエストに
Q.キャラ覚醒がよく分からない
A.キャラが被った時に貰える覚醒の証が必要
☆5は2個、3個、4個
☆4は3個、4個、5個
☆3は5個、6個、7個
覚醒の証は売却すると神秘の輝きが貰える(☆3=2個、☆4=12個、☆5=100)
神秘の輝きは覚醒の証と交換出来る(☆5=300個、☆4=72個、☆3=24個)
Q.まだよく分からないんだけど
A.あとはゲーム画面下のヘルプ読んで
Q.ゴリラって誰?
A.幼馴染の赤い娘
要塞少女関連データシート
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pnWobTLsi4eKzD--yQgxUaGhql4cDqm6WU9giI_0rKY/edit?usp=sharing >>1乙
ゴリラ少女じゃなくて要塞少女だっつんだろコラ
私がヒロインだってユノが言ってた 乙リッサ
クラリッサ立ち絵カッケーしコスト重いけど強いし寝室もめちゃシコで最高だったわ >>1乙
リンダは1の本番より2のフェラのが出来よかったわ 装備画面でステータスが一切見れないのただの未実装なのかと思ったら
ステータスの枠が白、数字も白色だから見えないだけだったんだな
一部のユニットで枠から数字がはみ出していたから気づけた このゲームコストが重くなるほどおっぱい大きくなって寝室も良くなるからな >>1おつ
BGMが太古の昔のエロゲっぽくて落ち着くような気がしないでもないですね クエスト失敗したら毎回AP1減るの?
F5更新なら初回に1減るだけで次から減らないけどそれとは別? 要塞(編成や強化画面)の音楽が良い
シンプルだけど雰囲気はよく出てる 遠征MAPのBGMを聞いているとなぜかサモンナイトを思い出す 人間の要塞をボコボコに壊すスト2のボーナスステージみたいの実装はよ >>1乙
BGMが耳に馴染みすぎて良いとすら感じなかった
ヤバいエロゲやりすぎ… BGM聴いてて飽きないよな
遠征のとこは好きなゲームに雰囲気似てていいわ 一気に走って2-17まで来たんだけど金コインを売って経験値と交換だよね?
まだ勝手がわからずイミフな事言ったらすまん
オーレリア召喚して真っ先に指揮官が落ちる…まぁ鏡っちゃ鏡だけど
ティオ召喚しないかなエイプリルフールねたでも良いわ 金掘りに行くと銀足りねーってなるので
なるべく銀は全て凸素材にする金は経験、銅は最初のうち凸そのうち余って経験 寝室が動くのはいいんだけどフレイヤの胸(あえておっぱいとは呼ばない)は揺らさないで欲しかったかなぁ揺れてるか揺れてないかわからないぐらいの揺れならなお良し コインは金銀銅の3色全部経験値のアイテムと交換でいいよ
限界突破アイテムは金アイテムを消費30で掘ってる間に
銅と銀は余るから交換する必要はない
最高レア育てないなら別だけど育てると一気に余る 星4が50までで星5が55までレベル上がる感じか
アリシア50になってますます強い 金130枚拾ったけどその間に銀140枚しか出なかったので結局交換
45止まり50止まりがほとんどだから絶対銀不足 銀交換はお勧めしないねーまーカンスト凸組作り出せばわかるさ 始めて三日目なんだけど他の人はどれぐらい☆5が出た?
こちらはリューリア×2・シルヴァ×2・ローゼ・オーレリアの6回。シズ(カラス)がいないのは残念だけど、ローゼが可愛いのでモチベーションが維持されている感じ 詳しく説明ありがとう
金銅コインは経験値でキャラ30にして銀コインは凸素材交換、そんで金凸素材を掘りに行く
まだシズが40なんだけど古代の大型はコインだくじゃ厳しい感じかな? 古代30はシズを縦軸で箱よりのやや左最後方に最初出して弓狼がカラス撃ってる時にフェリス置けば処理できる
左からの槍3は弓狼前にコス7-10ぐらいで処理れる
順番はシズ→左処理用→弓狼用って感じ ピックアップでオーレリアとリューリアが来た
オーレリアってコストめちゃ低いんだなぁ、これは有り難い
コスト最低の村長の娘はすぐ消滅するが、こちらは☆5だけに期待が高まりますぞ…そしてみんな、おやすみ〜 委任でウィークリーミッションのバトル回数カウントされてねえじゃん…
めんどくせえ 曜日ミッションはカウントされてるな
ウィークリーミッションだから曜日を絡め…ってんなわけあるか
どういう作り方してんだって言いたくなるバグが多いわ バグじゃないって言ってんだろ
ストーリーは無制限の代わりにノーカン
曜日は委任3回制限の代わりにカウント 必要な情報すら書いてないのは仕様
自爆するのか倒されて分裂するのか爆発するのかやってみないとわからない
便利すぎる今どきのゲームへのアンチテーゼなのだよ DPSとかまで表記されてるのかーすげーからの
DPS意味ないじゃんという流れはなかなか斬新だった いちおつ
>>29
ゴリシアが育ってたらまず配置して狼倒してもいい
その後ろにフェリスとかの育った弓置いて、更にゴリさんに集中する攻撃を適当なデストロイヤーで分散させればいい プレゼントクエクソ不味くてモチベ上がらん
17委任で即終了になっちまってるわ レベルも35過ぎたあたりから上げにくくなってくるなあ 曜日ハードクエのステージ左の方に毒沼のエフェクトだけモヤモヤしてるのあるけどあれもバグだと思う >>44
Q.ミッションの数値が消えない
A.イベントミッションはイベントバナーからしか行けない
これ?HOMEの右真ん中のアイコンな >>45
左側は空中キャラに毒、右は地上キャラに毒だと思ってたわ
デッキに空中キャラ入れてないから実際はどうなのか知らんけど 毒霧やね
どの娘もまず処女喪失してからフェラかパイズリだったから
アーミラのフェラ→本番が新鮮に感じた
しかも司令室でとかユノに見られてるんだろうな 今日のメンテ予定に探索でのレベルアップで拠点経験値バグは入ってないのか
把握してるのかどうか・・・ オートなんとなく眺めてたらゴリラが脚の遅い弓兵の後ろに置かれて思いっきり前線まで運んでた
AIさん俺より3倍くらい頭良いやんけ 強化アイテムクエめっちゃしょっぱくて草
メインクエでメダル集めて交換するのがメインなんかこれ バランスは置いてきた
これからの戦いについてこれそうにない ジェミニでも言われていたが、風俗じゃ無いんだから最初から口淫とかねーよって
普通は何度も身体を重ねて、ある程度慣れてからそう言うプレイになるもんだし
私初めてなの…とか言いながら、いきなり咥えてくる奴なんて普通にドン引きするわw 起きたら一応アナウンスは来てたか
まともなのが少しはいてよかった AV手軽にみれる時代だし
普通に処女でもフェラくらいするんじゃね
挿入怖くてフェラでお茶濁しとか
んほぉ、らめぇし、おちん、しかり、
エロゲ特有のやたらしゃべるのはファンタジーだとは思うが いきなりフェラしてあげるウフフ系はどうかと思うが
いきなりフェラさせられるなんて涙目系は好き >>28
シズとエリカを事前でひけてないならわりと死ねる、☆4の良キャラひけてるなら問題無いのでゴリシア中心に育成したら良い ゴリラって強制加入キャラなんだから今のストーリー全クリで1回くらい覚醒させてくれてもよくない? シルヴァとローゼは自分も持ってるけどいつのまにか編成から外れているのだ… 日曜から始めてみたけど、ステ見ても何が起こるのか全くわからんゲームだな
キャラ固有の能力多すぎる
あとアリシアさんの突進力すげぇ
ゴリラと言われるのも納得 ローゼって強いん?
ステだけ見ると強そうだけどゴリダッシュしない近接って弱そうにも思えちゃう 現状器用貧乏って感じ
コスト低いから使い勝手はいいけど...
レベル55とかにしたら強いんだと思う >>55
出会うこ全て処女の時点でrealityなぞない 壁の中にいるとHPが減らない裏技をなんとか活用できないものか…
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2100618.mp4 ルーレット3の強化アイテムUPって限凸と贈り物には効果ないよな? 3月累計ミッション16000に500足りねークソッ ローゼ低コストの割に強い前衛ってだけでクソ使いやすい
ただスレ見てる感じだとコスト重くていいからそれ出しただけで勝ちみたいなユニットの方が受けがいいのかもね もうコスト100の空飛ぶ虹ゴリラが全ての敵をぶちころしていくゲームでいいよ これなにげにLVと限界突破別々でいいね
LVMAXまであげなくても限界突破できるの便利やわ 強くないのにおめーの強さの限界突破したでっていうのも変だけどなw 欲を言うと限界突破がフルでない状態でカンストして溢れてしまった経験値も実は内部でちゃんと保持されてます!みたいな感じだとより良かった…
うっかり大成功で溢れるとなんかもやもやする 前衛は敵に張り付くまでにかなり削られちゃうからなぁ
デコイとしての役割がまず第一で大抵の場合召喚系の方が使い勝手に優れる
加速+高攻撃力+そこそこの耐久があって初めてようやくアタッカー採用って感じか ドロップするメダルは強化素材にして
上限素材は専用クエで取るのが効率良いのかな? それな!
1回それやってから限界の-2LVで限界突破するようにしてる そもそも限界突破が無くてもいい気がする
絵やエロが追加されたりガチャ要素が絡んでくる訳でもないなら
最初から最大Lv45〜55でいいじゃん? >>28
事前エリカ
シズ×2 リューシア×2シルヴァしかいない
リューシアはなんかでかい遅いでつかいづらいしシルヴァは空気
ゴリラとシズエリカでだいたいおわる とりあえず先に進みたいって時は何も考えずに欲しいものに交換
まったり育成中のときはまずAPアップ狙いでメインクエ
AP余裕できたら限界突破の古代の大型を曜日で集めるかね
☆5だと大型一人130枚必要なんだね 赤髪の星5の人ってシンプルすぎてあんまり活躍してる気しないけどしてるんだよな 狼銃兵が苦手
アタッカーゴリラとシズだけじゃ弱いか >>77
???「レベル上限到達時に成功・大成功表記を出さないようにしました!」 好感度アイテム渋いと思ってたけど昨日だけで500ポイント分くらい稼げてるしアイギスとかに比べると遥かに楽な気はする 好感度最低12%分のが落ちるし1日やれば2人最大に出来るし十分よね
>>78
遠距離攻撃ってそういうもんだからね
被害0で処理できちゃったらそれこそ面白くないと思う >>73
低コス使ってるけどローゼ使いやすいとは思わないよ
足遅いから守りたいキャラより後ろ歩いてたりするし
単体弓いれたほうがよっぽどいいってなってパーティから外した うーん今は敵の出てくるタイミングもわかるし予め対策ユニット用意できるから足の遅い壁は有用性低くなっちゃうんだけどなぁ
まぁ次に備えて育てとくか前衛はレベル重要なはずだし サポートは大失敗だね
配置時の赤色エリアに対しても効果発動できるから
性能弱くしたのか弱すぎ
強ければいきなりボス倒せちゃうしなぁ
コスト低ければローテ回し要員になっちゃうし
PT8人枠とは別にしなかった点で大失敗やね コストが半分ならとは思うね
一応中二病ちゃん覚醒無しで最大にしたら威力1800超えくらいになったけどどこまで処理出来るかな
ドラゴンあたり処理出来るならゴーレムとセットで来た時打ち込みたい事はある気がする 足が速いと遠距離がたどりつく前に殴られ続けて倒されるから
足が遠距離と同じじゃないとデコイとして使うなら困る
デコイが必要ないなら当然必要ない
弓を守るために1人はいたほうがいいね ウィークリーも今日でリセットぽいから委任マンは15回バトル忘れないようにな
自分の場合だと15回バトル忘れたら石取り逃すわ ゴリラ「遠距離がたどりつく前に殴り殺しちゃいかんのか?」 今の所有能星5っていうとシズとエリカが少し上って感じか?
ユーディット使ってるけど他の単体弓使った事ないからどれくらい強いかよくわからんのよね どれも今の段階の評価でしかないからな
範囲攻撃しながら走ってくる奴とか出るとローズみたいなので受けることになるかもしれんし ウィークリーログイン間に合わないからバトルやっても15900で石届いてなかったわ・・・ リセットしてからウィークリーやった方がいいのかなと思ったけど
次に回せても貰えるの金だからどうでもいいな おれも15500で終了……と思ったけど15000の金要らんからウィークリーのバトル15は念のため持ち越して
ルーレット5だけ受け取って14000フィニッシュにしとこ…… このゲームのガチャチケって石ガチャとは確率が違うように思えるな 虹弓3使ってる感じだと
ユーディットはオーソドックス 同レベルだと3凸フェリスに劣るが最大レベルだとやや勝る
エリカはコスト安くて長射程の範囲攻撃 耐久はないからけん制要員
シルヴァはコスト安くて範囲攻撃遅延持ちだけど火力が低い 他キャラと一緒に防衛要員
無凸だと使いやすさはエリカ>ユーディット>シルヴァだけど凸が進めばユーディットがいいかな
ボスの塔攻略関してはミランダのほうがエリカより上だからどちらかはほしい 公式コミュニティの不具合報告の302番で記載あるけど
いいねがたったの10なんで
せめてみんなもっといいね押すかもっと不具合報告に書くかしたらいいんじゃないかな イベント後半シナリオの全く予想できないオチに期待しよう
3/31 メンテナンスのお知らせ
下記の時間におきまして、メンテナンスを実施させていただきます。
▼メンテナンス実施時間
3月31日 11:00 ? 3月31日 15:00
※状況により時間が前後する場合がございます。
▼メンテナンス内容
・イベント後半開始準備
・不具合の修正
・ミッションアイコンに報酬未受け取りの
イベントミッション数が表示されてしまう
・探索で入手したガチャチケットを使用した際、
リザルト画面が正常に表示されない
・討伐バトルが終了しない場合がある
・詳細画面で 強化、限界突破、覚醒を実行する際に
表示されている詳細ボタンが押下しても反応しない
・バトル中、稀にユニットが移動しなくなってしまう
・一部不具合の修正
※メンテナンス前に、あらかじめゲームを終了していただくようお願いいたします。
※メンテナンス中はゲームをプレイすることができません。
※メンテナンス時間は状況により前後する場合があります。
メンテナンス完了後、改めてお知らせにて詳細をご連絡させていただきます。
お客様にはご不便お掛けして申し訳ございません。 性能がバラバラで個性があるのは良いし好きなんだけど
運営はコントロール出来るんだろうか
こういうのってちょっとしくじったらぶっ壊れのバグキャラ出ちゃうだろ 戦闘システムは好きだけど他の部分が色々お粗末なのがすげー気になる
今後に期待したいけどどうだろうなぁ ドロップアップ(30%)引けたから限界突破アイテムを取りに行ったけど
大型パーツ3個の30%アップは+0.9個……そっかぁ端数切り捨てかぁ ローゼもそうだが移動遅い近接は差し込み運用が正解なんだろうな 30%だと色々悲しいから50%に上げないと効果が〜
曜日繰り返してたらたまたまはじめて委任したときに上がった 差し込みというか遠距離キャラがライフル狼の射程に入る直前くらいに前に置くのが理想
範囲攻撃相手なら当然同じ範囲にならないように
これならタゲは前衛に集めつつ後衛はがすぐ攻撃を開始できる 接敵配置か、後衛に歩調を合わせてデコイになる役割かな
リンダみたいに耐久がない火力だけの近接は足が速ければ速いほうが得だけど
ある程度前衛できるキャラは歩調が合うかどうかが重要
移動速度にはとても速いとても遅いもあるらしいから実装されたらまた変わるかも >>113
メンテ時間貼りつけ助かる
11:00〜か 薄々感じてるだろうけどこのゲームはリセマラやり直しゲーだろうな
ランクアップ育成が止まりだすのと性能インフレが合わさって 最初期なのに配布もないからやり直しても損ないしな
売れると思わなかったからコンテンツやUI等適当に作った感あるわ 育成自体は時間が解決する
ガチャキャラがないと厳しい難易度になるなら
重課金以外お断りになるだけ 覚醒が必須とかなると、ちょっと重ねが重すぎる
後々何か対策してくれると嬉しいけど リリースに向けてとりあえずガワだけ繕ったって感じはする
色々渋いのは分かるからこれから緩和したりばら撒いたりするんじゃない?
それまで持つかが心配… おお、今始めるとアリシア貰えるから
チャンスじゃん! どっかのマシな所が戦闘システムだけパクって色々と上位互換作ったらそこそこ良い所いけそうなんだけどな 今日のルーレット一発目は討伐UPでしたー
ドロupさんきてください・・・ ぶっちゃけ覚醒アイテム配る気がないなら虹捨てて金覚醒全力の方がよさそうだよな 今のラインナップだと速度は「遅い」が圧倒的多数なんだな
普通とはいったい…… 戦闘ボイスで試合試合言ってるから最初は対人で作ってそう このゲームの広告で「美少女と濃厚接触」とか書いてあるのあったけど
早く消しといた方がいいぞ運営 >>132
金も輝き100程度じゃ1凸もできない。虹売りまくってようやく完凸出来るレベル >>137
そうなんだよな
それでも覚醒できる金の方がスキルとコストダウンあるからよさそうなんだよな 好感度クエで金ドロップした人いるかい…?
昨日やってて1回もドロップしてくれなくてちと辛いんじゃが >>46
そこから入ったり、クエストから入ったりしたけどクエストがストーンラッシュまでしか表示されない
だからストーンラッシュEXに行けないから報酬も1つも貰えん、俺のやり方がおかしいのか 現状lv30に合わせてるのかlv上げちゃうと何もやりたい事がなくて困る イベントミッションで要求されてるのは「ストーンラッシュのクリア」
ストーンラッシュEX はそもそも存在しない >>140
そのストーンラッシュが君の言うEXってやつだよ 【要塞少女】リセマラ当たりランキング
ttps://gamerch.com/fortressgirl/entry/137315 >>143
え、そんなんか
行って見るわ、ありがとな >>145
シルヴァがSSの当たりか分かってるな俺も当たりだと思ってたんだよ
…誰だ!これ書いたの! >>144
体感5%かー辛いな
限凸クエも5回連続で金3個だしもうちょっとだけなんとかして欲しいな 将来的には言ってることは間違ってないかもしれない
現状だと☆4の凸すらきついから代用もくそもないが 射程5.5でスローしたからといって何だってんだ状態感が強いからな
リンダで処理できないゴーレムタイプで尚且つアタッカーよりシルヴァを出したほうがいい
とかみたいな状態にならないと射程5.5でスローじゃあなとなるな そういや騎馬の敵にスローぶち込んだらどんだけ遅くなんだろ ・ステータス/射程が平均的で扱いやすいが、個性がないので★4などで代用しやすい
ユーディット強いのにひどくね? ユーディット虹にて最ゴミはみんなLv30くらいだった3日目くらいまでのスレ評価ではあった シルヴァの覚醒スキルを見ればシルヴァ最強なのは明らか たぶん☆5が5体の最初の段階でガチャ回しまくり凸して新キャラには目向きもせずやるのが正解だったり
50万でデッキ完成させたあの人すごいよ。 ゲーマチとゲームウィズは信じてはいけない
あのリセマラランキングで何人の純真な子が騙されたことか まぁユーディット ぱっと見面白味の無い性能だからな…俺も最初ははずれじゃね?と思って使ってたら強くね?となったわ 確かにユーディットはフル覚醒フェリスで代用できる
でもユーディットとフェリスを並べるのが本当に強いんだよ ホンファ
・コストが高めだが、シズと同等のHPで場残りしやすい
?????? 射程が0.5多かったりとか地味な強みあるしそれが生きてくるんだよなユーディット
ゴリラといいユーディットといいパッと見大きな強み無さそうだが能力にバランス取れてるのがこの作品本当に強い 凸した後ストーリで配布される流れが怖いので待ちます 仮にデッキ枠全てユーディットとフェリスで攻略不可能な場所ってある? ユーディットは射程ギリギリに置くと実にいい仕事してくれる フェリス強いし低コスト星3覚醒も悪くないと思うが将来的にレベル差でキツくなるか
でも星3に可愛い子多いんだよなぁ >>139
1人100にする間に1個落ちるくらいだった >>170
なんか他ゲームだとSSRやらURみたいな見た目の子多いよね
忍者かわいい シルヴァって移動速度低下ついてるから
近づかれずに一方的に撃ち続けられるじゃん
最強も納得だな コスト17のリューリアの代用として
20越えてるツバキやイロハ推すの罠だろ エアプウィズとかまともに真に受けるやつがいんのか
って思うけどいるんだよなあ…… シルヴァは攻撃速度低下もあったら人権認定していいよ >>168
物量に押し負けるか・・・
なんか万能感が強くて >>165
既に覚醒しててシナリオ配布なら
良運営どころか普通の運営だったら売却価格じゃなくて
等価交換で神秘の輝きに交換してくれると思うんだ ツバキをずっとデッキにいれてるが
そのコストでポー+α出せるからそっちのが色々対応できる
余裕があるときに出すけどそんな状況じゃ分裂するほど食らわないし
火力低いからフワフワしたままツバキカワイイ 配布されたらますますゴリラ少女化が進んでまう・・・
まあアリシアは救済の意味もあって強いんだろうけど >>181
速度低下が必要とされる敵相手だと本人が生きてない 8人人権で決められたとおりに組まないとクリアできないなんてステージは現在はないから
空いてる枠に入れてみて自分で使用感確かめればいいだけの話なんだよなあ
そんなこともしないで攻略見て鵜呑みにしちゃうとか頭アリシアかよ 何か適当にキャンペーンやって石ばら蒔いてくれ(´・ω・`) コンテンツ不足気味だけど何か増やせ!と迫るとランキングとか対人が来そうで怖い アリシアは突っ込むのが一番強いってちゃんと理解してる森の賢者だぞ 拠点に辿り着かれたら一撃で潰されるような高HPの敵がでたら輝くかもしれん
今は火力で潰せるから必要ないだけで 巨人ちゃんオートだと糞雑魚だったけど手動で使えば普通に強いな アリシアにとっては突っ込んで無双するのが最適解なんだからしょうがない 討伐の回数ふやかクリア後も失敗時はチャレンジ回数減らなくしてくれるだけで
いろいろ遊べるんだけどなぁ
失敗が怖くておまかせ編成でしか討伐してないわ ルームのAP受け取り修正なしってことはアレが仕様かよ 寄らば斬りますじゃなくて寄って斬りますを実践してるアリシア シルヴァはゴーレム相手に使ってるけど遅くなってるのか分からん あんまり虚無だと恒星少女思い出すから
適当なキャンペーンやってくれ >>200
まさかこんなところで某覇王様の美学を聞くことになろうとは… シルヴァは立ち絵二丁拳銃なのに範囲攻撃で速度も遅いのが悪いと思う
単体で速度あげたら良い仕事するんじゃない? どっかに大砲みたいなので見えない弾連射するガトリング野郎がいるらしい 2丁拳銃を同時に撃つとか意味ねー気がするわ
2丁使ってマルチロックで2体足止め出来たらなぁ ルームのAPは面倒だから気にしたら負けかなと思っている 前半に出すとラインに押されて障害物でダメージ食らうミランダちゃん好きだよ
あれはステージ終盤かボス用だ とりあえず探索でレベルアップした分の拠点経験値をください イベント後半は勘違いで領主を倒して子供を人質に取ってローゼ加入という流れ 射程短い低火力糞弾速の三重苦でスローの効果まで実感出来ないという スタミナ消費無しでレベルマックスやフル覚醒で時間制限無く徐々に敵が強くなるお試しステージとか欲しい
手持ち+ガチャピックアップから選べたら最高
現状レベルを上げて物理で倒すゲームだからいまいちキャラの当たり外れが見れないし、新キャラも人の評価待ちでガチャる気が起きないから ルームシナリオ尺が足りなくてネタふりだけしてオチ放棄で終わるの好き ついでに戦闘グラまで超しょぼい
使ってて楽しいキャラならまだ・・・ >>212
探索のは今いるキャラLvで再計算すればいいだけだろうし
さすがに大丈夫だと思って俺は気にせずに送ってる どっかでシズフェリスだと削り切れなくてシズシルヴァだと間に合うパティンはあった >>220
それで修正するなら今やってる奴上げ得だな
俺も気にせず上げてるわ 兎に角脆いエリカの前にシルヴァ配置すると良い感じ
ドラゴンライダーの攻撃も一回は耐えるし ツバキの話もなかなか面白かったな 好感度優先であげていこうかなと考え始めたわ 別に倒されても低コストは回すことが強さだからな
HPが高いウィニー系で組めば合間の隙がなくて数の暴力になる
シルヴァはそれで飛行も落とせるから代替え利かない 実際は相応に脆いけど突撃が強すぎて錯覚するね
敵に向かいさえすれば即刹するし 1回限りでもなく死なない限り無限にトランザムするゴリラ少女 アリシア覚醒はガチャ→他の子の覚醒素材売る→ショップでアリシア買う 敵の騎士が出てきたらライン気づいたら超えてるとかありそうでやっかいそうだな アリシア頑張って覚醒して無敵だー!ってなったころに突撃ナーフか完全上位互換がくるんだろ?俺は詳しいんだ ルームトークってただアルバム埋まるぐらいで好感度上がったりするわけじゃないんだな メンテ前にルーレットぐらい回したかったけど逃した… >>243
突き続けてもずっと上がるわけでもないしなんか制限がありそうだけど
単純に確率が低いだけか? >>247
そこらへんはわからないね
結構つっいたけど俺も1回しかみてないもの ハート出るのは1日1回って見た
曜日プレゼント行けば1キャラMAXくらいすぐだからあんま気にしてない 5回くらいは見たけどどうせ上げたいやつは上がらない
忘れた頃に出るし上がる時も1回目じゃなくて2度つっついたらなぜか上がったとかもあったし
条件は・・・時間あけなきゃ多分出ないだろうってくらいしか シルヴァが強いってのはパクリ元のクラロワの影響だと思う
あっちは全部ボス戦みたいに向こうから攻めてきてくれて自軍のタワーも攻撃加勢するから
敵の足止めしてるだけで勝てるんだわ
要塞で使うならシルヴァ以外の遠距離も場に出した上で遅延かけてフルボッコにするのがいいな
銃狼は強すぎるから別対策が必要だけど >>243
そういえばそんなんもあったな
トークがランダム好感度上昇イベとかじゃなかったからもうアルバム埋めるためだけに3話終わったやつから交代してたわ このゲームのアプリは極めて優秀だと思うが月末でもう更新データDLする通信量が残ってねえ
今月は宝石アプリで容量食い過ぎた ルームトーク見てエヴァンジェリン育てたくなったけど
育てても役に立たないのが見えててもやもやする ルームでしゃべる条件って何なんだろうな
ランダム配置ほしい どうせゴリラと有能遠距離2人いればあとは賑やかしなのだから気にせず育ててけ 最初は登場人物持ってないと駄目かと思ったら誰かのトークで持ってないシルヴァ出てきたし条件はほんとわからんな >>255
覚醒でコスト6でスタン時間も延長するらしい
やったね! 持ってなくても他のキャラのトークで登場させるのは商売としてとても正しい トーク発生はたぶん数時間毎に確率判定、低レアの方が確率は高い
今日1話見たら2話目も見れるキャラ居たから、発生してても判定はある模様 クラロワはhsやってた連中の食いつきがよかったわ
DCG好きに合うんかね ワイ以外に今日終わったリーグオブワンダーランドを知ってる奴は居るのだろうか
リンダ見てネズミ大兵団やんと思ったわ >>262
あの絵柄に抵抗ないのもでかいのかもしれん 一つ売れたら後追いで同じシステムに皮だけ変えて群がりすぎなんだよな 「登場人物を持ってないと再生されない」だったらコンプガチャに引っかかるしな >>202
ちょっとやってすぐ辞めたの思い出したけど3ヶ月でサービス終了してたんだな クラロワ系いろいろと出たけど旧剣アカがマジで最高の出来だったんだなぁと焼け野原でしみじみする >>272
対戦しないと育成もできない
下手に上位目指すより放置負けでランク落として雑魚狩りしたほうがボーナス消化が楽
後半は持ってるかどうかで露骨に勝率に影響するクソキャララッシュ
どう考えても旧Re両方とも駄作の域だぞ 【ミルヤ】
デザイン:そらモチ
まったく気づかなかった >>239
キャラナーフは悪手なんてレベルじゃないからやるなら地上特攻地上攻撃のみのメタゴリラ敵実装やぞ >>276
まあ総合的な評価として駄作なのは否定しようがないな
旧剣アカは本当に惜しかった ゴリラ対策はゴリラを消し飛ばす爆弾キャラを出してメタればええねん 剣アカって最初の方は色々問題あっても賑わってたしやり方次第では続いただろうな いっきに7位かぁ、昨日の1位記念配布ケチったからだな あんま上位維持する気力も見られないからこのまま徐々に落ちて16位近辺に居座ると思う 今人減ったらシャレにならんから
取り急ぎマップ追加して、どうぞ >>285
重課金勢のキャラ育成が終わったんでしょ そんな毎度毎度メンテ延長なんてせえへんやろー(笑) 2-18クリアできないけど
3はまだ実装してない感じか
やることスカスカすぎる >>292
覚醒元からキツイしなぁやることもないし
凸も終わったら放置だろうな好感度は泥が渋すぎる 開始を年度末に間に合わせたかったのかね
コンテンツ薄いのは割と影響しそうだが姉のリリース時よりは色々マシだったりする
メインにハードがあるかと思ったがそんなことはなかったぜ プレイヤーを取り込むところまでは良かったのにな
飽きさせないだけの要素がなかった やってもいないユニティアでサ終気分を味わってきた、こっちは終わらないようにがんばろうと思った(無課金) 覚醒とかそういうんじゃなくて単純に現状過剰戦力過ぎて課金の意味がない >>294
重ねがあるんだからおはガチャは欲しいわ 虚無虚無ゴリラ 虚無ゴリラ
あわせてゴリラ 虚無ゴリラ 輝きは等価交換でもよかったなぁ
数万課金ニキでもフル覚醒できるくらいに
3つ目の討伐は難易度あげてフル覚醒20人くらいようにしとけば
ほど課金要素あったんじゃないかな
クリアできないで萎えないように事前に難易度緩和は告知で まあ知ってるだけでも花、宝石、エロブルの更新日だし まあデタリキコースかなあ
しょぼい3Dのような見た目が伴わない場合はゲーム性とコンテンツの豊富さがセットじゃないとだめなんだよな 初日2日目と違って今の討伐は失敗で回数減るからなぁ LV30~35くらいで2-18やるのが接戦でおもろかったわ
40とか50に上げちゃうと下手すると初手左最前列アリシアで終わってしまう >>283
最初足の速いキャラが最強でそれがナーフされるところまで見た そういや遠征出してるメンバーって普通に戦闘に編成とかできるのね
てっきり遠くに行ってるから編成できないと思ってたけど イベントも後半も特に変化無いようだと
一週間何もなしが確定だからなあ
人一気に離れそう >>313
俺もそう思ってメインで使ってるキャラ出してなかった >>305
あれって未クリアだと討伐カウントが減らず、一度でもその討伐をクリアすると失敗でもカウントされるようになるんじゃないっけ 俺も主力30くらいで試行錯誤して2-18を普通の勝利出来た時が一番輝いてた
レベルを上げて物理で殴ってクリア出来るのは良いとして可能なら特定のレベルまで任意に下げる機能があったら嬉しいな
ギリギリの攻防を楽しみたい >>313
これ俺も最初そう思ってたわ
要塞から転送した分身が遠征してるってことなのかな >>318
ゲームとしてのピークはそこだったな
中盤までは、開始何秒で誰をどこに配置して〜 って感じで完全にパターン化してやっとクリアしたわ アズレンみたいにハードはここの枠は魔法固定とか来るぞ
全員育てろ 枠が魔法で固定されても使わなければええねん他の枠を回せばええねん >>318
レベル縛り機能は欲しいわな
つよキャラは使わなければいいけどレベルは下げられないし スレの会話が1年続いたゲームみたいになってんぞ
ちょっと落ち着け すぐに塔みたいなカンスト前提のコンテンツ出て来るだろうから安心しとけ 開始直後の客が居付いてない期間は1日に1か月分くらいの価値あると思うの 札付き制限とかやるのはさすがにキャラプール増えてからだろう
とりあえず現状効果実感皆無だけど使わないキャラでも拠点レベルや討伐サブ編成にパイプがあるから育てといて損はないさ >>321
押すだけでも引くだけでも勝てないところが面白かった
俺の場合は初手左前アリシアで左の塔をぶっ壊してから一旦引いて防衛に専念して敵の飽和攻撃まで凌ぐ
凌いだ後は相手の攻撃が緩むので打順が回ってきたアリシアで右の塔を破壊
あとは前に前衛と遠隔ひたすら置いて完全勝利って感じだった
動画で見かける引いて守る系はジリ貧になって負けるか勝てても勝利までみたいな感じになりがちだから個人的には余りお勧めはしないかな ルームの機能にカカシ部屋作って色々試させてればよかった >>326
現状討伐クエも40あれば3つ全部クリアできるしね >>318
なんか分かるわ
今育成してるのはそれしかやることないからだし
ついでに言うと探索レベルアップバグがあるから一定レベル上げとかないと勿体ないとか
ファンシーの効率悪い感とかそういうイレギュラーな要因が多い
あとは手元で全員同レベルにできると能力が比較しやすい(なおインターフェイスはクソ) >>330
まじでそれがほしい
数値だけじゃ性能判断無理やわこれ メンテ前にスタミナ消化できなかった奴おりゅ?おりゅ… て書いてツイで確認したら延長かなんで先にツイで報告すんの >>339
ゲームのお知らせにも延長は書かれてるぞ やってるゲームがことごとくメンテ入ってて延長はやーねー
神姫の無料ガチャでも回すか メンテ終了時間過ぎてから30分延長告知、
30分後にさらに30分延長、1時間、2時間と延長するとこ知ってると
15分前に事前告知するのが偉く見える
という錯覚に陥る >>343
ホントだお知らせ押さないと出なかったわ いやまあとりあえず目立つ不具合多かったし仕方ないんじゃない?
これであらかた直ってなかったらまあ俺はネタ枠で続けるよ 1.治したつもりでパッチ当てる
2.テストしてみたらパッチで新たなバグが
3.メンテ延長して元に戻してオープン
ってパターンは割とある
まあテストすらしないで鯖オープンして慌てて緊急メンテはもっと多いんやがなブヘヘ ジェミニと同時にメンテやってんだからまぁ当然ですわ は?まだメンテしてんのかよゴミ過ぎ
大してコンテンツも無いのに延長すんなカス 開始時からゲーム部分ではそこまでバグ(立ち止まる等多少はあれど)無かったからまったくテストしてなかったわけじゃなさそうだというのがむしろ不安を駆り立てる コロコロで自宅から遠隔操作でメンテ・アプデやってるから作業が間に合ってないとかかもな
やはり中国が全ての元凶 むしろバグとりは結構やった方なんじゃないか
でも残った少ないバグに対するレスポンスがねえ 要塞>強化での獲得経験値表示と
クエスト>要塞>強化での同表示で補正分の差があるあたり
プログラム面がとてつもなくこんがらがってると思う
バグ取りはかなり時間がかかると思う メンテ終了予定時刻になってから延長告知する所のユーザー軽視感
10分15分ならともかく未定になるようなのは間に合わないって分かってるだろうに ここの運営ユーザーに対しては見下すやろ
双子でよく知ってる メンテ延長したのにAP薬だけかよw
今日はこれでいこう >>364
我々がその気になればメンテ明けは10年後、20年後ということも可能だろう… >>366
強化の獲得経験値は、中級素材の180の奴が補正の15%増で207もらえるはずが、
実際に使うと206にされてるってのもあったりするぜ まあメンテ時間を予定より早く切り上げるとスタダ勢からは不満が出るからな
どちらがいいかは人によるという話 予定時間早く切りどころかメンテ延長してるやんけ!ぼけ!😡 >>377
早めに言っておいて延長で調整するか
遅めに言っておいて短縮で調整するか
という話だ 延長のお詫びは限凸交換アイテムで良いぞ
配るのがどうしてもいやみたいだし石を強請るのはかわいそうだからな 薬配るのはいいけど、回復量固定30っていうゴミなのがな 石配りすぎて沈没したガルシンがあるからなるべく配りたくないんだろうな 石配りすぎても中堅上位にいるおとぎという良い例もあるけどな 石配り過ぎという割には配られた石が尽きても課金してる人が少なそうだけどなガルシン 過剰に配りすぎて頭のおかしいインフレゲーになっても糞だから飴と鞭しっかりやれ ってかそういうのってメンテが終わって何も無かったら言うもんじゃないの
メンテで配られてたら手のひらクルクルしちゃうの?
ここで愚痴ってた俺のお陰とか語っちゃうの? ガルシンがダメになったのはクソイベントばっかとか別の理由だし
配りすぎとか関係ないと思う ガルシンの一番のネックは凸数の多さだろ
ここもガルシンの事言えないくらいに凸要求してきてるが ガルシンって引き継ぎので石が多かっただけで配りすぎでもないんじゃない?
あれ新規には全然配ってない気がする >>391
実際ジェミニはここで盛大に愚痴ったら追加があったような記憶が
なきにしもあらず ガルシンは凸の数多すぎるし そもそも糞つまらんがな >>399
マジかよ
そりゃ石石石って叫ぶわな
納得した 40凸はビビる
ガチャでキャラ引いても喜び無いだろそれ そもそも石配れって言ってるのは売上に貢献しない層だろ
かと言って課金しなきゃガチャも何もできないってんじゃ人来ないし難しいな なんで当たり前のようにメンテ延期してるの?
もう最初からメンテ16時までにしとけよ 微課金要素は欲しいところだな
他所がよくやってる月1000〜でお得なログインボーナス的なの作ればいんじゃない >>371
小数点以下切り捨てとは思ってたが・・・まじかw 3/31 16:00完了を予定していたメンテナンスを延長させていただきます。
完了予定時刻は 3/31 16:30を予定しております。 ガルシンは虹出ても無凸はゴミでーすに呆れて止めた
>>407
過疎ゲーだと課金する層も来ないし居なくなっちゃうんだよな
まぁオトギとかは配りすぎだとは思うけど 15時55分に5時間回収できるようにしておいたのに何してくれてんねん はー30分刻んできやがったか
最近だとプリトリでも30分刻むでずるずる延長しまくってた気がするな 運営がクソだとそれだけでやる気なくなるんだよやめちくり〜 お城はお城でお知らせみすっとるな
若干じゃぶじゃぶを思い出した >>393
原作ファンがおるのと元々グッズ買う層だから小遣い程度の課金なら拒否反応でない 文章書き換えに抵抗ない運営ってしれっとゲーム内の仕様も変えてきそうで怖いわ ユーザー軽視してる運営は駄目だけど石配れば許されるっていう風潮
ソシャゲ業界って本当に謎なんだが
インディーゲーム業界で食ってるけどプレイヤーに舐めたことしたら悪評でボコられるわ次回作の売上に響くわな世界だからプレイヤーに公表したことは絶対守らなあかんのだが >>443
買い切り製品は改善しないからな
比較するには何もかも違う スマホゲーとかはちゃんとごめんねして詫び詫びするだけまだましやな
ここは強気で行くぞ😡 ソシャゲに限らずパッチで修正出来るようになった頃から
CSでもユーザーはデバッガー扱いみたいなのも多い気がするけどな
FF8で進行不能バグが発覚した時は新聞にまで載ったというのに Q.メンテが終わると何が始まる?
A.知らんのか? メンテが始まる。 パッケ売った後にギガパッチDLの苦行をプレゼント
というのもかつてはあったし そういえば探索拠点経験値バグ発覚で少し離れてたんだが
あれからどうなった?お知らせの修正予定に入ってないんだが 謝罪文出すだけならハナクソほじりながらでもできるが
石を配るなら無限にできる事ではないからなぁ
まだ信用できる そんな事をしたら運営が損をしてしまうし
詫び石だけで満足されてしまう懸念がある 無償石からは糞確率のゴミガチャしかできないって奴をプリトリから学ぼうぜ ソシャゲ屋が損するってのは社会にとってはプラスでは? もう社会にはモノがあふれているからなぁ
モノが無くてもカネが回せるシステムは今の社会では求められていると思うぞ やっぱりまた刻んできたああああああああああああああああああ とうとう告知もしなくなって時間も守らなくなったな
これは運営ガチャの結果出ちゃったね ゲーム内の延長告知遅いな
入ろうとした人が見るのはこっちなんだからツイッターより先にこっちやれよ また30分延長しやがったのか
体力回復薬で済むと思うなよ ツイッターのほうに延長来てたわ
17時までだとさ
ほんまこの運営は さっきからスタミナ溢れてんだよカス
詫び石1000個配っとけよ 最初から30分で刻むんじゃねェよ!
できねェんだから一時間にしとけや! 余裕もってメンテ時間決めろやなんでどのゲームもそうなんだよ せっかく村ゲーにしちゃ遊べる奴だったけど
これは💩運営で自殺するいつものDMMガイジムーブやね しかし運営もバカだね
最初から多めに時間取って途中で「思いのほか早く作業終了できたのでINできます」
ってやった方が好感度上がるのに その言い分はもっともなんだけど
1時間って言ってたのに30分で開けたら出遅れたじゃねえかってお前キレるじゃん 10分でお薬1個でしょ?
2時間だったら12個分か
楽しみしてた分併せて20個は欲しいな もしかしてバグを全部最初の企画書通りに直そうとしてたりしてんだろうか
拠点レベル辺りそうしようとするとややこしそう けど最後にサンドウェッジの距離残したいしもう一回刻むかな 無料ガチャが欲しいな
あとクエストで若干でもいいから経験値くれ
あと強化アイテムの効果をもっと上げてほしい
あと好感度上げるのも超面倒くさい。どうにかして
ログボもクエスト報酬もしょぼすぎ。どうにかして 純粋に疑問なんだけど
メンテ時刻ってって余裕持ったスケジュールで告知して終わったら早く開けたりしちゃ駄目なのかね
こんなノリで延長&小刻みの常習犯なのに5年続いてるゲーム知ってるけどよくそんなんで運営できるなって >>50
単純にフライングしないでたばこでも吸ってまってろや
としかいえんな あー書いてなかったけど拠点も修正してたら時間とられちゃったテヘペロ
なら手のひら返すよ ゴールドの使い道が少ないからどんどん溜まっていくのよね 拠点経験値の件はアナウンス無いままだし仕様として通すのかね
様子見してるが雲行きが怪しくなってきたか… でも延長に延長を重ね今の場合だと18時とかになってジャストに開けられるともっと早く開けれただろ?とか言いたくはなる バグを認識してないガバ運営だからなー
直したらすぐ別のとこでエラー吐いてそうw オーブが16時終了予定で早く開くって告知した上で15時半に開けてたぞ
本来はこっちのほうが早く開く予定だったのに >>516
全然ありというか、ちゃんとしてるとこは余裕持って時間取るし早め告知して、時間きっかりどころかその3〜10分前には実は入れることさえあるよ >>516
フライングはスタダ勢が萎えるから絶対にやってはいかんのや
余裕があまって2時間無作業でも売り上げに対して影響ないんやから
余裕もって告知して、時間をきっちり守れといいたい スタミナなしで遊べるコンテンツってブラゲソシャゲ界隈全体見てもそんなに多くはないからなぁ 初めてのメンテでデータ飛ばしちゃいましたテヘペロだったら笑ってあげる 拠点経験値はキャラ1レベルに対して250固定なのが痛いんだよな、39から40で2000とか上がってくならまだしも
でも逆に言えば固定なんだから手持ちキャラのレベルから逆算は簡単にできるから修正も楽だと思うんだけどな まあ時間かけてユーザーが満足する修正してくれるならそれに越したことはないよ
詫びは石30000くらいでいいぞ 拠点経験値はキャラのレア度によって違うとか言ってなかったか フライングでスタダが萎えるもんなんやね。知らんかったわ
スタダ勢フライング欠場!ってな具合か ・拠点の合計経験値
レアリティごとのレベルアップ時に入る経験値×(同レアリティのキャラの合計レベル - 同レアリティのキャラ数)
レアリティごとの入手経験値↓
星2 200
星3 250
星4 300
星5 350 今現在修正内容を変えたりしてるわけないので単に移行に手間取ってるだけだぞ 拠点楽観視してる人多いけど普通に焼き畑するんじゃないかなぁ
そうやって即死したDMMゲーいっぱいあったじゃん 今日アプデのとこの巡回終わったぞあくしろよ
17時からは別ゲーも控えてるんだよ >>527
ありがとう
自分が地雷運営しか知らないだけか(白目)
>>528
確かに時間通りに開ければいいやね
その方が余裕持って指差し確認もできるし
メンテ開けたと思ったら同時に不具合修正中告知あるとかよりは… twitter告知の
>※状況により上記より早く終了する場合がございます
って何かのギャグ? >>542
二度と取り返しがつかない上、修正がめちゃくちゃ簡単なものを放置とか流石に さすがにメンテ明けてるやろ
って来たらまだだった
マジかよ まぁレア差があっても手持キャラから逆算が簡単なのは変わらないしいいんじゃね
低LVキャラに探索させて上げまくってた場合かなり拠点LVは下がってるなこれ AP0でキャラ試せるところ欲しいわな
使ってみるまで性能分からんのだし 延長に延長した挙句予定より早く開けるのはマジヤメてよね 一応クリア前にリタイアすればAP1で試せるけど0のとこも欲しいな プログラムの修正→通常のレベルアップと同じように拠点経験値増加の記述するだけ(そもそも同じ処理呼び出しとけ)
現在の拠点経験値の修正→計算で出して一括で更新するだけ
これが出来ないとかもう運営するってレベルじゃない シズとルピナス揃うとラナも欲しくなるな
ユニット召喚系は強いな 拠点レベル8しかないけどゴーレムも余裕で倒せてるし
次の難易度実装するまでに直してくれりゃいいかな 拠点経験値廃止して所持キャラのレベル合計で判定すればいいじゃん 今日修正しなくてもいいけど別に急がなくてもいいでっていうと一生修正されないとも思う こんなのも直せないならアホらしくて見捨てられるだけ 今回は別に直さなくていいけどアナウンスだけはしてくれ 別に経験値廃止しなくても559が言うようにキャラ毎に(現在LV-1)×レア度毎の経験値で再計算するだけでいいし
こんなのすぐ出来るはずなんだけどな >>540
ああ、レア度で違うのか、ありがとう
あと2分だけど直ってるといいな
スタミナだだ漏れはこの回復量なら覚悟の上と思ってるけど二度と取り返せない部分は直してくれないとずっともやもやするからな ソシャゲの下請けってガチでレベル低いからな
その程度のSQLすら書けなそうで心配だわ ログボクソショボい上にお詫びなしとか舐めてんのか! 緑ピックアップねぇ
リコリスはコスト5にしてみたい いややる事ないとか文句言ってる奴のせいで3は30週だぞ /\+
+/\ −ヽ│\_/│ +\/
\/+│ゝ  ̄\_ +
│h ゝ │─ヾ____
│ ヽ_丿ヽ─へ-へ丿 \
ノ 「D¬ ∠> │ 終わったよ
ノ │ ヽ--ノ ヘ /
丿 ) \___ノ
___/ │ ノ─/
│ ─ヽ┬─ノ
ノ ̄ 丿
\_丿 / /\+
+ /\+│ +\/+
+\/ │ ・探索でキャラがレベルアップした際に拠点経験値が取得できない
不具合一覧にあるし安心した >>579
それな
>>371みたいにdoubleの結果を丸め処理せずにintに突っ込んだみたいな基本すらできてないのがザラよ ルームの回復量が初回1時間そのあと4時間って、果たしてどっちが不具合なのか・・・
初回1時間が不具合な気がする って延長してたからジェミニしてたがこっち2時間も伸びたのかよ
ジェミニとこっちでメンテ班共有してんじゃねえの?
それはともかくジェミニもうちょいかかるので検証任せた つかスレざっと見てるが梨式延長糞ワロタ
あんなの世の中の全事象で一番マネしちゃいけない運営形式だろ アイテムドロップアップって討伐クエストのみだっけ? >>591
これホントに直ってるの?
探索戻ってきた8人ともレベルアップしたけど拠点経験値全く増えないんだが… なんでこんなにストーリーぎゅうぎゅう詰めなんだ
何か予定変更したんかな ここで言われた不具合だいたい把握してるじゃないか
チョロいから延長は我慢したるわ >>605>>606
本当に申し訳ない
てかこれそんなに直すの難しいの…? ステージ名「死角の宝箱」って既にウザくてちょい笑った
やってみたらそれほどでもなかったけど イベ一発で☆埋めできるようにしろよ…
まずいステージ何度もやらせんなや 最後までやってないけど本当に大丈夫かこれ?また☆が1つ反映されないままやぞwユニット報酬は大丈夫なのに
https://i.imgur.com/2barTo5.jpg >>611
ただ直すだけじゃなく今まで損した分戻す必要があるからそこ戻せなくて苦労してそう なんだ石500きてたのか
てかベアトリスフル解放出来るし普通に強くないかこれ
毎イベこんなの出してたらガチャキャラいらなくなりそうな気がするんだが ガチャ爆死したら真顔になるから回復買ってレベルあげた方がいい気がしてきた ベアトリスはフル開放しても問題ないくらい相当攻撃力下げられてるから大丈夫だ 後半最初の死角の宝箱したけど☆3つとれたぞ?取れないバグパターンあるの? ボスバトル・・・・討伐数1!
これがレッドゴレイヌの力 ベースは低いけど覚醒スキルと装備で底上げできるからそこそこ高い気がするぞ
というかガチャキャラを同じようなレベルまで持っていくのが辛すぎるだけな気がするが エリカ居ない奴オートで宝箱回収出来てないだろ
嫌な位置にある 🦍だすとカウント稼げないから注意な
すぐ終わってしまう 消費27を30周しろはないわ
回復薬か石もっとばら撒けよ 1回でとれないのはアリシア出すのやめろ
なお出し渋りすぎて一人抜けられた模様・・・
それでも☆3の人数は達成してたから余裕もっては作られてるな 群体は3体セットで1ユニットだろまあミッション内容わかりにくいが イベユニはおそらくフル解放という利点混みで
同レアの☆4の未解放と同じくらいの性能に調整されているっぽい?
さすがに幼馴染みたいなパワーはないな
ガチャキャラの凸必須は逆に地獄だから
イベユニや配布だけでクリアできるくらいの難易度の方がいいかな 特定の敵が湧くとマップ右上の敵の数カウンターが増えるからミッションはそこで判断しろ 右上のカウントが10/10になってれば10体だろ?終わったら6/10なんだけど 毎回フルで倒せなくなる仕様やめろやマジで
ちゃんと最初から全部の敵が出現するか、6/10じゃなくて6/6にしろよ ゴリラが先行しすぎて宝箱取り逃がして勝利になった件 >>625
バグっていうか敵が(運営が想定してる数)湧く前にファーマー破壊するとそうなるんじゃないかな
こっちも一回目は一度で3取れたが二回目はアリシア壁ドンモードだったせいか2止まりだった まぁそんなに目くじら立てることじゃない
もっと石くれ 後このガチャはなんだい? >>642
500石でユーディット引けってことやろなあ
嬉しいダルルォ!? 画面下の方に配置できないんだけど
前からこんなもんだったっけか 召喚ラッシュ敵弱すぎてアリシアどころかフェリスだけで終わったぞ
完全勝利したら全ユニ撃破した事にしてくれ 一回で取れないとクッソ腹立つな
クリア時の表示ではちゃんと数揃ってるのが余計にイライラさせてくる >>647
ギリギリは配置できない
シズはできるだけ後ろに配置したいからいつもイライラしてるわ あれイベEX1を15回クリアの報酬ってメンテ前までだった? 右上のカウントでは達成してるのに戦闘終了後のカウントが少なくなってるのクソすぎる >>616
各レアリティごとの総レベル数から簡単に逆算できると思うんだがなぁ…
メンテの時(レベルが変動しない)しか安全に逆算できないだろうからあと一週間塩漬けになりそう そんなことより俺はベアトリスの立ち絵ガードの方がイライラするんじゃ
ブサイクがセンター取るな 簡単なステージ2回もやらされるのストレスだわー
制作は何も考えてないな 召喚ラッシュは全然ラッシュこないせいで何周すれば☆取れるのかわからんレベルだな 終点一応クリア
序盤のレッドドラゴンスルーしてライフ受けしました( >>651
そうか、左の方は配置できるから気になった EX3よく見たら30回クリアしないと行けないのかよ
クリアは余裕だけどオートじゃ無理だったからめんどくせえ… やっぱ一度の出撃でステージミッションの☆3取れないのは結構なストレスになるな Ex3は敵よりも湧き装置優先で壊せ
最初の硬いゴーレムも結構質が悪いな 分身キャラは1体判定で召喚ポータルから時間沸きすつは判定無いでしょ ex3まで余裕だったが道中一発クリアで討伐足りないのなくせよ イベユニがコスト18になって大分使えるようになった >>641
把握した、湧き待ちしないと☆3逃すとか勘弁してほしい (´・ω・`)初イベの難易度じゃねえな
(´・ω・`)確実にふるい落としてるぞ これジェミニ運営じゃねーだろww
EX3は平均40以上はないと無理だわ ベアトリス「わたくしの水の魔法」(壁+殺られると爆発) EX3敵かてぇ
勝てたけどこれ30周はめんどくさすぎる ボスステージだと雑魚が時間沸きするんで
ゴリラ使ったりして即効でボスドラ倒しちゃうと雑魚倒せないのは最初からだけど
召還ポータルからの無限沸きは今まではいくら倒してもカウントされなかったよね
今回からカウントされるようになったの? EXは2はオートできるけど3は手動じゃないと無理だな めんどうな敵はライフ受けして手動で発生装置除去していけばそれなりかのお EX3、初見オートやってみたけど耐久3まで減らされたし、ちゃんと考えないと安定しなさそう EX3はゴリラとリューリアがいればクリアは余裕
それよりも30周ってマジか…… ex2まではゴリラ控えて一発クリアを目指せ
ex3は心置きなくゴリラ出していいぞ http://i.gyazo.com/b7543b68bceb3188fc96c14f0813784c.png
破壊手(攻5%)×2、生命首(HP7%)、生命冠(HP14%)でこれか
ダッシュの無いゴリラはただのゴリラ? あかん
ボス戦でゴリシアちゃん出したら瞬ころしてしまう イベ始まったと知らずに2-16でレベリングしてたwww >>683
あっちは育成する数が多すぎるというのもあるけど
初回は石割って育成しないと自然回復だけだとイベユニの完全体取るのは難しかったな
2回目以降のイベントはそのままの戦力でクリアできたんだけど EX3は難しくはないただ周回するにはめんどくさい
イベも周回数要求するなら☆3クリア後は委任が欲しいな EX3初見オートこんな編成だった
https://i.imgur.com/YIhEeD4.jpg
飛行多すぎてリンダ何もせず死んでたから、とりあえず全員40あればオート行けて、
全員45まで育ててれば余裕じゃないかな EP3クリアは出来たがこれ初回イベでやる難度じゃないな
キャラ可愛くてやってみたけど俺はここまでかなお疲れ様でした ex3クリア自体は余裕だったけどゴーレム2体とも倒せなかった
配布キャラレベル50になってるし普通につえーわ ボス戦は別の意味できついな
かなり手加減しないと初手ゴリラなんて出したらあいつ一人で突っ込んで大暴れして終わらせるからな 鉄壁の布陣 で、警戒してゆっくり倒して進んでて右上のカウントが8/8のMAXに、
そのあと最後の投石機を壊したら表示が10/10に、
そして☆3とれず討伐数は6/10…意味がわかんない AP消費多めのくせに30かよ
開幕から簡悔やめろってw EX30周は報酬が輝きだからやらざるを得ないからな
まあガルシンで鍛えられた忍耐力はこんなもんじゃ折れんぞ ボスをさっさと倒しすぎるとダメだから
ゴリラなしでも過剰戦力出したら押しつぶして☆3逃すな ベアトリス18まで下がるのな育成コスト0だし配布キャラとしてはそんなに悪くないか
しかしながら委任無し周回は糞いわ 簡単だと虚無と言われ難しいと投げられる
バランス取りは大変だな まぁこうなることはわかってたよな
2-17周回続けてこ? ex3クリアしてミッション受け取りにいったら19回クリアしたことになっててラッキーw >>708
ボス戦は前半もだけど少しの間何もせず砦に敵を倒させてキルカウントを稼ぐのが正解だぞ 1週間あるんだし育成の楽さを考えると難易度的にはちょうどいいと思うけど、27APで15回させるのが・・・ (´・ω・`)報酬が糞だったりするなら勝手にやっとけって思うけど流石にこれは擁護できん >>706
めちゃくちゃ細かく刻んできて苦笑い
石配りも兼ねてる可能性あるけどそれならまとめりゃいいだけだし
イベ前半はこんなにストーリー詰まってなかったような… >>675
苦戦したが平均35で行けたぞ
開幕左サイドは一旦捨てたり工夫はした HP1万でコスト18のイベユニが強いぞ
重課金でもない限り入れた方が良い
https://i.imgur.com/vn0TRIG.jpg 序盤骸骨ようにエリカ出してたとこを普通に火力出しとけばテクニカルフィニッシュもいけたった ホームのミッションからも受け取れるようにするとかイベントのところにマーク付けるとかじゃなくて何も無しにしたのか
ここの運営は馬鹿なのかな イベントの達成報酬今回はマークつかないしないのかなと思ったけど
バナーから見に行ったら普通にあるじゃねーか
マークすらつかなくなったのかよw 1時間ごとにAP10回収していけ
育成する余裕とかねーよ 周回数はともかくAPは報酬でAPポーションが貰えるので気にしなくていい どうせ大げさに騒いでるんだろうなと思ったら普通に難しいな EX3まだ平均Lv35ぐらいで無理かなと思ったらベアトリス前線で普通に行けた 高難易度は歓迎だけど要求周回数草
1回クリアで全報酬渡さず繰り返し作業させる意味って何?マジで
簡悔なら作業量じゃなくて普通の高難易度でいい
国産ゲームもそろそろ海外のゲーム参考にして欲しい
と思ったがこれソシャゲだしな
書いてて悲しくなったから石ブッパして終えるわ ex3クリアできないマンはいないだろ
2-18のがよっぽど難しかったわ ゴリラがゴリラすぎて一匹しか倒さずにボスバトル終えてワロス
接待プレイしなきゃ☆埋まらないのどうにかしてくれませんかねぇ・・・ オート安定させるために全員45にするまでは古代遺跡回るか・・・ (´・ω・`)とりあえずあとで攻略確立したらよろしく
(´・ω・`)それまでEX2回してるわ クリアできないおじさんと虚無感おじさんの競演は笑うから止めろw 悪事の現場にワープアウトしてきたメンツのなかに
赤いゴリラがいてひってなった ユニット棒立ちして動かなくなる不具合治ってねーじゃん 攻略ってシズユーディットリンダで開幕ゴレと竜処理って後は流れだぞ? そういや拠点レベル跳ね上がってるけどみんななおった? 周回ノルマ設定しちゃうとめんどう感たかまってまうのよな
報酬うまくすれば勝手に無限周回するとかいう これはやっちまったな(´・ω・`)
委任もないのにこの周回数と1戦毎のめんどくささ早く修正しとけ(´・ω・`) >>758
イベント張り付きゲーはDMMだと逆に脱落者増えそう 話の流れ的にローゼ加入なのにいないんだが?
ガチャ?引けてないんだが? ボス戦4回やってようやく14体
☆埋める値打ちないからスルーすりゃ良かったわ イベントストーリーが小出しで19回?もある
EXが面倒なのに依頼がない なのに周回強制される
ベアトリスが強いのはいいが御蔭で一部ガチャキャラ育成が無意味に
詫び石がしょぼい
メンテ延長が梨式
あとよろしく 1週間も有れば問題ない程度だと思うしミッションのAP薬でフォローも入れてあるからんなに酷い物では無いと思うけど ただの初期ガチャで確率表記がない確率アップとか地雷にしか見えぬ 配布キャラは当分一線級で使えるし欲し埋めないのはないぞ ex3は弓狙われないように配置していけ
シズ持ってるとかなり楽だと思う ベアトリスがドラゴンの攻撃総受けしてくれるから
コストの割になかなかいい壁だなこれ ユーディット欲しかったからPU有り難いがないと言うことは持ってなくても引かなくて良い感じか? 配布がショボいからピックアップなんか回す余裕ないんです イベキャラアクセ込みならなかなか強いな
覚醒で絵も多少改善したしイベキャラ集めると攻略していけるゲームはいいぞ ベアトリスは自爆も案外いいダメージ出るね
まあ割と自爆の射程外から殺されるけど 1回で全部よこせとかイベントでも手動周回させるなとかお前らどんだけ虚無ゲーやりたいんや… 緑ガチャ回したらリューリア(赤)とかいう産廃が2回連続で出たんだけど… ドラゴンはちゃんと壁ファイターを全面に出してタゲられない位置から弓で処理だぞ
タイマンはユーディットすらきつかった ユーディットは普通持ってるものとして扱われるからな
緑PUは重ねたい人用 あぁどっちみちイベミッションで☆埋めせなあかんのか こういう無駄に多い周回に楽しみ見いだせないのでこれは引退かなぁ 配布キャラ育成しなくていいのはスゲー助かる
育成一段落つくまで剣はゴリシアとベアトや ユーディットもぶっちゃけ地味キャラだからいないから欲しいみたいなキャラじゃないし
フェリス戦力外落ちまでは必須にならんだろ お前らが虚無虚無言うからこうしてやったんやぞ
感謝しろや
クソが クリア出来ない奴持ってたらフレイア入れてみ
なぜか無双してる カラスとフェリスとエリカでドラゴンは余裕だわ
リンダいないからゴーレムがやべぇ 流れ速すぎてスレ追えてないから強キャラはアリシアしかわからないw ゴリラ39が狼にやられそうになって震えた
突進でもワンパンも出来なかったしやっぱレベルやな >>779
俺も30はちょい多いから前半と同じ15くらいで良かったと思うけど
実際にイベント前まではやることがないと批判してたやつらも何人もいたんだよな
結局誰もが納得するような調整は無理なんだよな (´・ω・`)ボス戦のらんらん
(´・ω・`)ゴ、ゴリラちゃん! 突進激しくしないで!! 低レベルクリアするなら最初のゴーレムとドラゴン重なってるのはスルーしていいな
あれ相手してると大分消耗する まぁ、ミレーナが☆5でユーディットの性能もってたら回してたな…。 計50周くらいまでなら全然許容範囲やな3桁超えてくるとイラつく ベアトリスは星さえ取れば勝手に上がってくからアクセ用意するだけで即戦力だなぁ >>779
割とマジで聞きたいがクリアできる場所を数日間かけて(もしくは薬、石割って)手動で繰り返し周回する作業に何の意味がある?
委任の手軽さや初期の2-18の難易度やら既存のソシャゲとは良い意味でちょっと違うなと思ったがこのイベントは残念
ソシャゲ=周回要素入れるっていう発想やゲームデザインはこの業界だとクリエイター側とユーザー側の両方が望んでるのか疑問だ
必要だと思ってるから入れてるんだとは思うけど イベキャラは普通に強い(´・ω・`)
アクセも全部位装備できるししばらく前線張れるわ(´・ω・`) 不具合だろうがEX2は1回クリアで15周分全報酬取れたぞ
EX3は1回クリアで19周分まで報酬取れるぞ
みんなはよクリアしとき (´・ω・`)虹色のアクセ装備できねえと思ったらイベキャラに装備させたらようやく意味が理解できたわ
(´・ω・`)このシステムいる? EX普通に1回クリアした扱いにしかなってないわ
バグった人羨ましい >>>808
限凸システムがコスト減るだけだとしょぼいから実質的なステ増加でしょ(´・ω・`) アリシアとか障害物ある辺りで最後尾に設置するとたまに棒立ちになるな。何故かダッシュ中の衝撃波みたいの纏ったまま
もしかしたら特定の場所で開幕ダッシュするとゴリフリーズするんかな >>803
結局無料で女とセックスしたいだけだろお前さては勃起してんじゃねえか マジだwwクリアになってイベント終わったwww楽すぎ 装備整えればコスト18でHP5桁に攻撃力900以上だぞ
さらに自爆付きで普通に強いと思う EX2と3を回りきってAP1140
貰えるポーションのAP合計が900
自然回復200程度でアレだけの報酬が貰えるのはかなり旨いな あーこれなんか全員に周回クリア報酬わたさないと大荒れするやつだ 空中多めでアリシア対策してきたな
低コスト狙撃部隊の出番だな ex3最初の群体+ゴーレムはシルヴァを使わせたい意志を感じる
他使ってもどうにか出来るけど一番楽ではあるわ 1回で終わったって人一応画像アップしてくれ
1回でバグでクリアになった人とそうじゃない人で1000AP差がつくのヤバくね 周回させないとまた2-17回るだけの虚無になるからな
めんどくせぇけど >>803
ソシャゲなんて意味がないことをどうやらせるかっていうゲームなんで
意味を考えたら負けだから多少はね
出来るだけゲーム自体はやりたくないなら悪の女幹部みたいなタイトルがDMMにもあるんで
そういうタイトルに触ってみてもいいかも 突貫で2-17周回してランク36まで来たけど
EX3余裕な人はいくつまでいってるの? (´・ω・`)イベキャラ使ったら余裕だったわ
(´・ω・`)なんだこの青ゴリラ >>803
なんとなく暇潰し出来て周回しながらアイテム獲得したり強化するのをなんとなく楽しいと思うからソシャゲやっとるんちゃうん?
ソシャゲに何を求めてるんや 最近開始のソシャゲって無駄にテキストなげーの多いな
プリトリを見習え >>825
普通に詫び案件&バグ利用者は即BANだな
というかEX3のオート動画マダー?????ちなみにユーディットもリンダもいない >>830
ランク46で一応オート放置行けてるけどランクあんま関係なくない? よくわからんがEX2とEX3は最初から18回クリアしたことになってた
EX1のときの分が残ってたとか通常クエも換算されてたとかいろいろ考えて試してみたけど
Ex3の残り回数は減らなかったわ むしろ45以上の限界突破はじめるとランクが上がらないから
石大量投入してる人以外はランク高すぎないほうが多分強い 対人要素無いから己のペースで進めればええねん
スタダで離されてもそのうち追い付く 不具合のオンパレードだな(´・ω・`)
これは文句言わなきゃなAP1000くらい差付くんだし(´・ω・`) 政治を取れる人がいなくなった市はその後マッドシティ化しそう (´・ω・`)青ゴリラさあ・・・これイベキャラとは思えないぐらい強いんだけど
(´・ω・`)石渋いからガチャ回さなくて済むのは助かるけど 石割無しでランク50
レベル45は一人であとは40
8時間以上放置出来るようになったからとりあえず限界突破の素材集めに切り替える 薬3個配って終わりだぞw
無理矢理半年もたせて終わりやろな EXさオートは青ゴリ対空赤ゴリ対空ガラス後適当
テクニカルなんか知らん イベキャラの自爆ダメージは攻撃力比例なのか関係ないのかどっちやろ
自爆が攻撃力比例なら攻撃アクセ そうじゃないならHPアクセにしたいなぁ 幼馴染45にしちゃってるからあれだけどベアト活用すれば他40以下でも結構余裕もってクリアできたぞ 1回クリアしただけでEX2とEX3両方19回クリアしたことになってたわ
大結晶大量で草 こういうゲームの先駆けアイギス先輩はどういうイベント形式なんだろうか
あれも周回ゲーじゃないのか >>845
独裁者のフセインがいなくなったら逆に国が荒れに荒れたイランみたくなるんやろなあ まだインできてないけど高難易度30週だけは把握した
えっと…30週じゃなくてハードモードクリアとかにしませんか? イベキャラが強いというより成長しきった☆4が強いのでは >>859
実際そうだと思うけどフル覚醒のアドも一応あるな
まぁフル覚醒で未覚醒ガチャ星4並って感じの調整なんやろけど こっちは普通に一回しかクリアしたことになってないわ
うらやましい
あとEX3、少しHP削れるけどオートはできるな >>859
このゲーム育成での伸び幅大きいからねえ バグって複数クリアした扱いになってる奴多すぎだろ
俺のバグ力が足りなかったのか >>852
やったもん勝ちになるか修正来て全員クリアになるかどっちやろな >>860
きついのなら体力100%クリアは捨てろ バグ羨ましすぎんだろapどんだけ差がつくん
時間も浮くし虚無いいな (´・ω・`)初手エリカで骸骨は消えるしゴーレムと龍は無視したほうがいいよね >>852
その画像じゃソースにはならん気がするのは俺の気のせい? バグクリアしたらAPどんだけ浮くんだよ
格差過ぎるwwwwwwwww >>830
ランク23。イベキャラがLv50まで育ってるだろうから開幕弓2体と3番目にベアトリスをゴーレムに当てたら後は適当で勝てるんじゃないか?ベアトリス以外全員Lv35だった 39/39だからバグだな
手動じゃ時間的に無理がある とりあえず、ここでグチっててもしょうがないから、運営に問い合わせておけよ?
19回クリアしたことにしろでもいいけど、せめてその分のAP薬よこせボケェくらいは書いとけ EX3はオートだったとはいえ、残り1秒でクリアとかギリギリすぎる
初イベで強化カンスト近い要求やめろとw (´・ω・`)周回は終わってないけど39/39になってるよ
(´・ω・`)一番上見せてくれないとわかんない ミッション達成39は☆の数だからスクロールバー一番上まで持っていくか
EX3 終点を30回クリアしようが達成済みな画像じゃないと証明にはならんな ゴリカちゃん50-1居るから苦痛でも何でもないな
というかEX到達までのミッション報酬経験値食わせれば
有用ユニット全レベル30程度なら揃うでしょ >>877
40とかでオート終わったから、カンストにはほど遠い難易度だとは思うわ。ただし持ち物検査はかなりされる オートで勝率6割くらいだわ
まあ失敗しても消費1だし、オートで気楽に回るか すまん39だけでクリアしたつもりになってた。バグってないわ 39/39は星だからかんけいなくない?
ちなみにバグにありつけなかったSS
https://i.imgur.com/QqIUWfw.jpg
バグって一発って人は一番上までみせてほしい 39/39は星の数でないの?
EX2.3周回の報酬はclearになってないぞ (´・ω・`)なんだやっぱり勘違いか
(´・ω・`)ゴリラ突進の刑ね >>852
これは嘘
EXミッションは達成度に反映されないからやらなくても39/39になってる
スクロール一番上にしてもう一回スクショしてこい >>856
アイギスのこの形式のイベントは1回クリアしたらイベント終了後に完全体でもらえる EX委任させてくれ、もちろんミッションカウント有りで ピックアップ一回目爆死で二回目何とかかき集めた石でユーディット来てくれた
新☆5はいないけどこれで続ける人権あるよね? 変な画像上げてきた時点でそうだと思った
風評被害はやめてよね なんだバグはないのか
みんな仲良くEX3 30周の刑だな もうどうでもええわ
無心でEX3オートで周る
強化素材も大量にドロップするし 最初に18あったぞって時点で先週の☆の数だよね・・・って感じではあったが全員勘違いかよ
大量の大結晶さんの報告がまたれる まあまだ初イベだし、UI褒められたもんじゃないのも確かだし
勘違いくらい仕方ないさ >>897
おっマジネタかな
まあだからと言ってどうしようもないんで
運営がなんか詫びることを期待するしかないんやがw バグ来なかったわ
初手のドラゴン無視してベアトリスの後ろに遠距離置けばなんとかなった >>897
この短時間で委任なしでこんなにまわれるとはなかなかおもえないからこれは本当にありえそうだ ここで騒いでてもしょうがないし、みんなちゃんと問い合わせでキレとけよ (´・ω・`)あったとしても発生条件わかんないし死んだ目で30周やらなきゃいけないんでしょ なんだよあるのかないのかどっちなんだ
どうせバグにはありつけてないから回るしかないんだけどな よくわからんからバグがあったということで話を進めて運営に頑張って貰おう 死んだ目で30周やるのは別にいいんだけど、バグ発生分のAP薬くらいは貰えないと流石にクソ イベントでここまで育ったキャラを貰えるのはありがたいわ
EX3クリア必須じゃないのも助かります >>860
初手はオーレリアとカラスが殲滅してるな >>922
2−18のノリでやるとゴリ30でもそうなる メンテ前に拠点が10レベルで、メンテ後にみたら14レベルだったからなおってると思ったら今10レベルだよ
なおってねえわそもそもレベル安定しねーのか・・・ 他☆4も完全体になると強みが出てくるの多そうだな
個人的にチトセとヤンデレに期待したい >>922
カラスだけでもこうなるからここは回数やるしかないわ EX3は最初のゴーレムドラゴンを処理できるかが肝だなあ
とりあえず☆3は取れたがゴーレムだけ処理しきれんかった
強化アイテムもそこそこドロップするみたいだからルーレット3出たらここ行ってもいいかも?
でも安定してクリアする自信はちょっとないわ スレ参考にベアトリスからの弓でEX3いけたわ
ベアトリスさん強すぎ 全然難しいとはおもわんかった
たるくないと言ったら少しウソになる しっかしバグだらけで課金はちょっとできそうにないな 召喚ラッシュは左にフェリス一人でもだしてぼーっとしときゃいいだろしばらく
そうして敵は全部回収してあと30秒まで粘って全力攻撃かけたら間に合わなかったわ >>927
一回で行けるぞボーナスタイムが始まるまでユニット出すな ベアトリスがシナリオでもユニット性能でも普通に有能だな EX2から埋めてるが箱から経験素材出るから育成は進むな
1週間あるしのんびりやればえぇやろ >>856
周回イベと★取得数イベとに別れてて、
周回で疲れたあとは★取得で楽できたりするよ EX3オート途中ではまって時間切れパターンあるのな
狼無限湧きはきちぃ イベントバナーには報酬の数出すべきと思うのだが
気付かないのいるだろこれ (´・ω・`)ベアゴリスさんがいなかったらクソイベ認定してた イベユニはコスト-3で終わりかと思ったら-5まであったんで考えていたより有能だった ex3初手ドラ無視しつつ高体力ゴレム倒すのは骨やな
両方無視して残りを全力投球のが現実的
中盤の召還装置はドラゴン召還前に潰さないと後がめっちゃキツイ出されたら撤退まである
とりあえず強キャラ持ちいない人はゴリラと弓兵をLV45までやればクリアが見れる ☆取るためにわざわざ弱キャラださなきゃいけないとは… EX3きっつい…使う子みんなレベル40はないとやっぱきつい? EX3で4回くらい失敗した
オートは行ける気がしない いちいち敵ユニットを撃破しようで足踏みさせられるのイラッとするんです お空だけでなく要塞でもフルオ編成考えることになるとは
思わなかったわ (´・ω・`)こっちにダメージ食らっても☆減らんのはいいけど敵撃破数は何とかしてほしい 30回周回は面倒ではあるが、ベアさんの調整は称賛したい
LVMAXフル強化配布ってのはいい
自軍が育ってきたらスタメン落ちするだろうが、当面は大活躍だな ベアトリスはクラリッサ入れてた枠につっこめるな
クラリッサかなり強いけどコスト重過ぎるのが欠点だったから、ベアトリスの方が使いやすい なんだかんだEX2はオートで15余裕だったし
EX3手動でぽちぽちやればおわりじゃあないか >>950
失敗しない次スレ
オートではクリアできないから手動でな 育成ままならないのに敵のLVが45あるのがキツイ
育ってれば別に苦労しなさそうなんだが この運営ほんと調整が下手糞だな
なんだあのEX3の難易度 最初からあるバグに関してはサービス開始直後だしこんなもんだろって感じだったけど、
メンテの度にバグ増えまくってるのはちょっと ex3は最初のポータルを第二陣吐き出す前に潰すことを念頭にすると楽になる感じ ベアトリスは鈍足ゴリラだな
この娘がいないとEX3はクリアできなかったわ EX3の狼がレベル高くて強いからさっさと潰さんと壊滅させられるわ
初周はそれで全滅しかけた 難易度低すぎる
どのマップもゴリラ置いただけで終わったわ ゆっくり歩く歩兵もちゃんとレベルあれば盾として機能するんやなって
ベアトリス有能 EX3、オートだと嫁のリンダが全く役に立ってないから仕方ないけど外すか・・・ (´・ω・`)赤ゴリ青ゴリ弓弓編成でもう大体クリアできそう イベキャラ育成は楽だし強いしガチャ回さなくていいな 赤青ゴリラが壁になるからそのあとにユーディットとかで殲滅 >>972
おつトリス
黄ゴリはクラリッサがもういるんだよなぁ… 推奨LV45にビビったけど主力のLV35でも問題なくクリアできてよかった
ゴリアさん今日も輝いてた(`・ω・´) 推奨LV45にビビったけど主力のLV35でも問題なくクリアできてよかった
ゴリアさん今日も輝いてた(`・ω・´) (´・ω・`)壁として優秀なのがいればあと必要なのは強い弓だから
(´・ω・`)とりあえずユーディットとエリカ55にするわ 敵13出て全部倒してるのに撃破数-1され12になるのはバグじゃないの?仕様なの?
https://i.imgur.com/M4SZoWI.jpg 装備つけられることによるイベキャラの強さとかお花の初期みたいなバランスだな >>985
狙ってるかどうか知らんがボスがカウントに計上されない >>989
面倒かも知れんけど運営にバグ報告してもらっといていい? ひえーEX3なかなか手厳しかった
引きがそこそこよかったからアホな俺でもなんとなかったが
まぁ報酬とDROPがそこそこうまそう あやかしも最初絵が好きでやってたけど周回始まって徐々にドロップアウトしたなー
これの方が操作量多いし辛いわ ベアトリス急にマシになったな
これなら★3.5は名乗っていいぞ >>990
仕様変更っていいつつ補填なしでもいいから修正してもほしいねぇ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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