ランス10 part64 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
https://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10OHP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・プロモーションPV
https://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
ランス10 part62 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520357974/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
前スレ
ランス10 part63 [無断転載禁止]?bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520387187/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〈ルート分岐まとめ〉
4国が滅亡する→人類滅亡
6ターンまでに魔王を探さない→魔王ケイブリス
魔王を捕獲して異世界に返す→異界の魔王
7ターンまでに
・1国でも落ちるとJAPAN行き。
・4国を守るがシャングリラを制圧していないか、レッドアイに負ける→砦行き
・4国を守りシャングリラも制圧し、レッドアイ討伐→ランス城浮遊
JAPAN行き
・何もせずターンを経過させる→勇者の成就(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・イベントを進めへルマンに行く→タイムカプセル
・魔軍を迎撃する→魔王美樹
砦行き
・人類滅亡率50%→神の真実(事前に死亡率を抑えないとこのルートのみ)
・そのままポピンズイベント進行→地底大作戦
・レイ討伐で船を選び自由都市を解放
12ターン目に海調査から船で出撃→海から
ランス城浮遊
・自由都市で船を選ぶor12ターン目に海調査すると
自由都市健在で船から出撃→海から
・Aルートをクリアすると可能に
2つの厄災でトッポス選択しイベントを進める→空から(4ターンかかる&1国でも落ちると失敗)
・ホーネット救出&カミーラ魔軍行き拠点クエスト「魔人ホーネット」を見ている
ゼスが健在で10ターン目に出る大作戦「強行進軍」を選択→強行突破
・4国を解放して14ターン以下で戦力100万以上→魔物界大侵攻
・魔王ケイブリスを倒す→魔王を倒したが
・魔物界に攻めたときに選択ミスorクエストリタイア→敗北 2部解放フラグ攻略法
・4都市無事
Aルートクリア時に1国も陥落していないこと(解放してなくていい)
・ケイブリス撃破
海からルートをクリア
・ホーネット無事
8ターンまでに〈作戦〉ホーネット奪回を選択する(リーザスの魔人を仲間にすると可能に)
AP0キャラ(ランスリックロレックスガンジー紀伊イージス)を揃えると非常に楽
・魂監理局との邂逅
〈作戦〉亜人ポピンズを選択して進める
・法王特典未使用
貝殻に使わない
ランス城浮遊後、アリオスに会う前にウェンリーナーを仲間にする
(???マスもしくは〈準備〉男or女の子モンスター迷宮で会える)
Hすると子供化してしまうのでNG ※以下のパッチを当てると、未読が既読になる報告があるので当てる際には考えてから使用してください。
http://www.alicesoft.com/support/rance10.html?utm_source=twitter_030616&utm_medium=sns
★更新内容[Ver.1.01]
●機能追加
・セーブ数の上限を999に。 ※セーブデータが増えると環境によっては表示や削除に時間がかかるようになる場合があります
●キャラクターデータ変更
・[Lv86 志津香]…ステータス変更
●スキルデータ変更
・[勇者斬り]…「攻撃(3倍) AP3」に変更
●ミスの修正
・聖女の子モンスターの卵から産まれるモンスターが間違っていた
・クエストを諦めた際、そのクエストで選択不可になったキャラの状態が戻らなかった
・全裸カード取得イベントで操作不能になることがあった
・実績[親友はXXXX(キャラ名)]でCP+1されていた
・聖女の子モンスター、大人化の説明イベントが発生しなかった
・一部のAP累積スキルがAP累積しないことがあった
その他細かい誤字や不具合を修正しました。 ごめんなさい1のテンプレで、前スレのところ消し忘れました。
次スレで修正してください。 あの何でもありって感じのミラクル様でホーネット様を前にしてガクブルしたからな
やっぱりホーネット様はすごい!! >>1
おつおつ
俺も運命チルディ持ってたな。てっきり持ってなかったとばかり リーザス手動解放の時かな…? ありがとう
結局スチールホラー軍どうやっても倒せず
アドバイスうけたように
香姫パパイアランセットでなんとか倒した。
香姫が勝子召喚したときはびびったぜ・・・
運ゲーすぎて負けた気分w >>1おっつし
うずめちゃん行方不明になった時のかなみちゃんの反応見たい
しかしあの部下の陣容で見つけられなかったって逆に凄いよな ウズメとかいう才能に恵まれながら師に恵まれなかった不幸の子 大阪府警は最初からルート決め打ちで難易度抑制してれば団子に依存しなくても殴り勝てる サクラ・カラーが全然入手できないわ。一度だけ見たんだけどスルーしてしまって以来一度も出てこない。
ドロップ率低すぎじゃね? 出会ったときは種の増殖方法とか非効率的と評しておいていざ実際にやったらドハマリした挙句
そもそも子供を作る意味の無い神が子供を作って産むというシチュに滾るので30年後のレベル神子供説に拘ってしまうのだ これ恋人美樹の実績って海ルートでもワーグを10tまでに倒さなきゃだよね?
Aエンド以外でも回収できたらなぁ 高難度にするなら宝箱なんでもがいいかな
cpはサガオなのでマックスある
さすがにチートは使いたくないので シナリオを回想で読みたい。ヴィーナスブラットみたいな感じに レイ「ジークと違ってゲスな真似すんじゃねぇか」
使徒に敬愛され他の魔人からも一目置かれるジーク様ってやっぱ傑物だったんだなって チートは使いたくないけどチートセーブデータは使います!
面白いよね >>16
でもかなみのこと凄い慕って尊敬してるんだよな >>23
そのセーブデータがチート使ったものでないかとか疑わないの?
自分がチート使わなければいいのか? 出会って2分で合体、アヘ顔セックスドハマリ清楚第1級神 今作難易度絶妙なのにチート使うのは勿体ないと思うけど
時間内なら仕方ないけどさぁ クエルプランはランスが生まれた時からバグった魂として意識していたとか
アイコムにランスを監視させていたとか後付でランスとの因縁つけられそうだけどそれがなかったね
まぁ可愛いから別にいいんだけど どうでもいいけど日光さんセックスしないと使えるようにならないとか
聖刀じゃなくて性刀だよな だってボリュームとんでもないし
社会人の友人は発売日購入組だったのにノーヒントでやってる結果まだ海Aだけで今周回はjapan行ってるとかボヤいてたし ハニーのヒントでレンジャーやヒーラーを皆集めようって会話あるけど集めたらどうなるの? cpマックスくらいじゃないと難しいすぎる
と聞いたんで
本当は素でやりたいけど時間がないので EDのSD見ると、ミックスちゃんめっちゃ乳育ってるな CPマックスとかチートと変わらんからチート使って全部ワンパンでもよくね? クリアしたけど
シリーズ通して気になってた事が解決してないことに気づいた
ハニワ臭いてどんな臭いだ? エロゲやる時間が惜しい生活ならエロゲやってる場合じゃないと思うんだよなぁ 時間無いならスレに書いてないでさっさとクリアしてこいって >>40
レンジャーは難易度低下
ガードは、戦果の内地域に対して1箇所ランダムで戦果 チート使いながらチートしたくない、は草
言いたいことはわかるが何故突かれる余計な情報を盛り込むのか >>39
好きにしたらいいけど、勿体無いことしてるよ
名作映画を2倍速で見て楽しめると思うの? ケッセルリンク剣豪より細かい火力出る奴おる?面子が固まりすぎてきた >>41
カオス「ワシにも同じ嫌がらせを…いや持ち主が狂うとかじゃなくだな」 ランス10にあわせて休み作っておいた過去の自分を褒めてやりたい ケッセルの火力は、吸血鬼支援もふくめるとランスと同等かそれ以上のイメージ
コンボ制限があるから場合によっては置物になるけど 今作の絶妙な難易度で魔人戦しないのはゲームの半分ぐらいしか楽しめないぞ
間違いなく難易度調整が一番力入れてるところやろ
ケッセルリンクとかいう四天王の面汚しwwwとか初見で思った後へルマン二枚抜き目指して詰んだときとか楽しい >>56
ランスとセェェェェエエエックスか、悪くない 弱くなったけどワーグテオマンの方が火力出るやろ
どれだけ難易度上げようがどの√通ろうがケイちゃんボコれるし 1〜2周を普通に楽しんだら後は改造でシナリオだけ見た方がいいな
周回システムがクソゲー過ぎで時間の無駄 1.01宛てたら既読と未読がぐちゃぐちゃになったぞなもし ケーちゃんに眠りきかんかったわ
単体で完結してるからいいか >>56
カオス
持ち主が狂う、人型なれない、一人で戦えない
日光
狂わない、人型なれる、一人で戦える
同じ願いで美人だけひいきされてるからプランナーはおっさんだな ケッセルは裸ステラとか裸ホーネットとか出てくるとステータスがさらにアップしておかしな火力になるな >>62
カオス「女剣士(カワイイ)限定装備、男は要らんに決まっとるだろー」 >>53
映画は4倍速まで余裕
まぁ普通の社畜だとこれ1ヶ月くらいかかるだろうから分からんでもない 正史って全部ごちゃまぜのAルートだよね
全魔人を1体ずつ倒してかつ海or進軍or強行突破だし >>56
エロいから肉体与えられないのに人化できるとしたら
使い手は男限定で掘るか掘られるんを契約にされると思う 10でもシィルのレイプが無かったな
魔王ケーちゃんの凌辱に一応居るけど顔見えないし >>53
知ってる、俺は最初っから最後まで自分の手で突っ走ったよ、彼にもそうさせてる
ただ、時間の無い社会人が手を出すのは致し方ないのかなとも思う
くも膜下出血で仕事が消えなきゃ俺もこんなに楽しめないよ >>63
累積じゃなくなったから1ターンのダメは落ちたけど長期戦ならむしろ使い勝手あがったよ
勇者と長期戦できるのなんて魔王かケイブリスか自衛隊くらいだが >>70
日光はセックスしたくない奴にセックス条件にしてるのが嫌がらせなんだってば 今回人気投票男女別でまたやりそうな気がするけど結果どうなるんだろうな
男はランスケイブリスリックレイと息子ズが上位になるのは分かりきってるけど女性陣が読めない
二部とか含めると、エール・志津香・リセット・ハウゼル・シルキィ・ベゼルアイ・香ちゃん・・・・とかかな 魔王ケイブリスは置いといて一番強いのってめちゃくちゃルートのケイブリスなんかね ランスも日光と余裕で契約出来てたし二刀流見たかった >>83
自分語りしてえんだよ、分かってやれ!ちなみに僕ニート! >>84
2部含めるとクルック―ママも入ってくるはず
シルキィは確実に上位だろうな >>86
ランスは日本刀使いこなせないしな
まして片手じゃ 人気投票は長田君が男部門かその他部門かで結果が変わりそう 空からの終盤で初めてケッセルリンク使って火力に驚いた >>88
二部シルキィのあのお母さん感たまらない大好き 1位はマスコットキャラのリセットで確定なんですけどね
ランスの運命の女系はおそらく相当落ちる、志津香が踏みとどまるくらいで シルキィってリトル使って筋トレしてるんだよな・・・
ケイブリスに削ぎ取られてだいぶ軽くなったから
これじゃ足りないわね、とかいって変なものもちあげたりしてそう パッチは地雷
既読未読が混在になる弊害が凄く大きい
今現在バグにかち合って困ってる人以外は
パッチ適応は今少し見送ったほうがいいぞ ランスはちゃんと引いて斬るっていうようなの嫌いそうなイメージある
殴りつけるような感じで斬りつけるイメージというか >>94
リセットや他の姫ズは15年後の姿を見て受け入れられるかだなあ
姫ズは賛否両論だしリセットも性格が変わってて人によってはあれだし
つまりシィルとまそさんが強いのだ まあ2部までクリアしたらCP全解放のセーブデータ当ててもいいと思うけどね
情報なしの魔人戦や初2枚抜きの感動は味わう価値あるけど
すでにクリアできるのに手を抜いてED回収するのは惰性の作業でしかないし >>92
隔離部屋で仕事してるんだけど期末で予算なくて仕事が時々無くなってしまって暇になってる… >>58
そもそもランス自体火力が微妙じゃ
ランスアタックは普通だから突撃零が2つあるランスを使ってる ピグは分裂体が5ヶ国に散らばってるから
CPボーナスありだと5枚並べてランクアップ踏むだけで15ランク上がって楽しい 一周目はチートなし
攻略情報なしで砦いって詰んだ
二週目2ちゃんねる見た時点で
cpマックスがいいかなと思ったんや そういや一般天使ちゃんの立ち絵かわいいけどカードあるのかな
二部ママもグロ絵もあるしあってもよさそうだけど チートで進めると2枚抜きしまくってたらコルドバが救えなくなるし
30%のシルキィかハウゼル死亡回避に余裕がないからどのみち排他的なクリアしかできんよ
そこはうまく作ってあるのがバランス取りに関しては本気を感じたわ 二枚抜きするなら最後はシルキィがいいぞ!ってよく書かれてるが、20万装甲越えられねぇよ。バーサーカーエレナで一撃だけ通せるくらい。装甲越えたのになんで100ダメ固定やねん。 タイニーリーチEの取得条件って女の子モンスターを5回脱がすってことは
絶の女の子モンスターを集めて一度に一気に脱がすと取れないって認識で合ってるかな?
1匹ゲットするごとに拠点クエストを実行する感じ? 高難度は中盤過ぎると難度あがってても楽になるなEXPボナのおかげもあるけど
大食い4T目だったけどハニキン+大食い5人集まったおかげで2枚抜きできた
続いてシルキィシントンも抜いて難度Tより7多いがほぼ回復要らずの余裕進行中 深根ちゃん凄く可愛い
けどこの子ナチュラルに近親相姦望んでて危険じゃねえか…
千姫さん育て方失敗してないか…? >>106
黒部ってJAPAN内紛の時のだよね
あれなんもしてこないイメージだったけど難易度次第じゃ強いのか ケッセルはサイゼル手に入るまでの繋ぎに使うわ
サイゼル強い >>117
そうだよ
5体じゃなくて拠点イベントを5回 >>99
周回で基本スキップにしてるから未読が既読扱いにされるのだけは直して貰わないときっついわ… 将軍内の女をケッセルループとやらで育てれば強くなったりしませんかねえ >>121
ハウサイシルキィは人口調節しないと使えなくなるからなあ やっと終わった
しかし、ランスの世界、何千年後かにケイブリスが必ず魔王になるやん
いざとなったら続編というか、その世界の話し出したりすんのかね >>117
報酬がA〜Eだから5回脱がさないといけない
まとめて脱がしても報酬は1回分というクソ仕様なので注意 >>119
それ理由があるから気になったら友情突っ込むといいよ >>109
俺もそんな感じだったな
APを3、4使うくらいなら他にまわす >>128
魔王にはなれんよ
強い魔人って意味ならそうだけど 2部でランスが遂にデレるシーン最高にメインヒロインしてる泣いた 1位 アナセル
2位 食える
3位 ちゃえーる
4位 シーラ
5位 まそうさん
6位 菓子職人
7位 リセット
8位 リズナ
9位 長田君
10位 ウェー >>113
変につっかかる人も多い(間違いというわけでもないけど)が、いいと思うよ >>128
強くなっても魔人レベルだしダークランスの寿命しだいじゃキツイんじゃないか 1倍×4が4倍×1より圧倒的に数字が出る上に凍結が途中でつくと更に伸びるサイゼルほんと強い
天界の壁も1人で4回削ってくれる 強い魔人にはなれるけど仲間の魔人集めが出来ないし、日光カオスは健在なんで単独で暴れたら普通に目立って殺される可能性が高い シルバレルに全裸カード取得可能って出てきて震えている… >>128 申し訳ないがケーちゃん2周目は何千年も生きれる気がしないわ
もしくはなんかペットになってそうwww 長すぎるツンはまそーさん
二次キャラでこれほどまで長いツンは
これから先多分現れることはない >>128
魔王はもう無理だろ、魔血魂の大半は破壊されたのだから
ケーちゃんのMAXは255レベルだからランスの子孫がいる世界ではどうにかなるし、最後に正気を取り戻し2部で人間世界でも上手くやっている所みるとひたすら強さ目指す修行僧みたいになって無害かも知れん https://dotup.org/uploda/dotup.org1480223.jpg
2週目じゃないとエールちゃんの方を選べないのはやっぱ意図的なのかね
まあ最初から女の方選べたら9割エールちゃん選ばれちゃうのもあるだろうけど >>113
チートでもセーブでも好きに使えばいいけどさ
ここで言う理由あんの?
人を不快にさせたいだけ? >>120
面白半分で他2枚抜き自由都市1枚したらアホほど強かった
ターン制限あるから魔王ケイブリス以外だと黒部だと思う このゲームぶっちゃけめちゃくちゃ面白いからチート使ってても不快にはならんぞ
もったいないなぁと思うくらい >>148
でも男右は普通にかっこいいし気に入ってる
左は陰キャラっぽくてなんか嫌だけど ランスのツンツン期間ながい言うても
リセットでもうデレデレだったような 3でリスが頑張れば人モドキになれるってわかってるから
リスがランスの子孫と子供作って魔血魂入れればワンチャンスあるな チート使ってる報告されて不快になる思考回路が理解出来ん >>154
ネタバレになるからさっさとクリアしてこいよ >>156
すっげえ苦労してあれ大変だったねーって言い合ってるよこで
俺チート使ったわーチート使えば楽勝じゃん
みたいな事言ってたら浮くのは浮く ランスはネバーエンディングストーリーで良かったのになあ。
最期の描写は本当にいらんわ。デレは確かに良かったけどさ悲しみが上回ったわ。残されたシィルかわいそうだわ
もう続編作る気ないんだなって夢見させてくれよ… ケイブリスは二部見る限り、あのあとまた成長しても一部までの暴虐非道な行いはもうしなくなると思うわ
むしろ世界観同じ新作ゲーが出たあとの仲間キャラとかサブキャラでちょくちょく出るような扱いになりそう 魔法系ってあんまり使ったことないなぁ。調べたけど乳九里?見たことないんだが…。都市伝説か? 周回前提のわりには引継ぎが貧弱で
まっとうな社会人ならやってられないと思うわ 荒らしと一緒でかまうからチート報告するやついるんやろ
ほっとけよ >>160
終わらないでほしいのはわかるんだ
だけどあれでもう本当にランスの冒険は終わりってことをね・・・
喪失感ぱないのう >>164
乳久里はわりと出て来る印象あるけどなあ 魔神戦連戦後の「隙無し」状態のランスの勝ち方が分からない… >>162
メタとしてそういう路線にもっていきたい意図は感じるけど
描写としてそんなケーちゃんがそんな根底から変わったみたいなのはあったっけ
大会でも結界で調子のって結界効かない相手には降参してと
強くなる!とか関係ない戦い方してるし >>170
ここまでちゃんとシナリオ読んで理解してるならわかるはずだぞ ケイブリス、ギャグキャラ化したり初心思い出したりしても私は許さないぞ まぁ、PCゲーってことでソシャゲやネトゲで悪感情仕込まれ過ぎてるのもあるからピリピリするのも若さやで
アリスゲーは昔からデータ弄って調べるなんて今更だからまだ穏やかなほうだと思うがね 普通に戦ってたら追い詰められて自然と促されると思うんだが>魔王ランス >>170
こっちが赤ゲージになれば隙なしが消えるイベントが起きる
そしてビンタ >>170
隙なしはビンタが効かない
隙なしが消えたってことは? >>165
まともな社会人ってこつこつやらないのか? ケイブリスのせいで人類何割死んだのかという話はあるから
ギャグに逃げるのもどうかというのも分らんではないな >>173
モドカタさんは妖怪だから復活するにしても最強魔物大将軍のマキシムさんだかとわんわん隊長は戻って来ないからな >>170
粘ってると隙を見せるからそこからリセットビンタ
それか体力半分まで削れば終了 >>170
それに限らずテンプレwikiに色々ボス対策あるよ >>168
>>169
まじかー、三周目だけど見たことない。カフェも一周目いなかったし、なんか制限かかってるんかな? >>180
でもランスくんも魔物殺しまくってるしノーカンだよ 「X」は運命に縛られたランスを解放し、
そしてランスに縛られたプレイヤー自らがバトンを引継ぐ事で
伝説の円環を完成させるものです。
その訣別は決して幻肢痛ではなく、
さらに前に進む為の埋まらない「永遠の空白」となるはず。
「X」を楽しんで。 >>184
単に運だよ、俺は紀伊さん使いたいのに1回しか見たことないし まともな社会人と言う名の謎の存在を身代わりにして自分の意見言ってるだけだぞ というかなんならランスも大して悪くない人間殺してるのでは 最後なら最後で延期してでも作り込んで欲しかった
シナリオの締めは最高だったが散々言われてるけどエロが薄いし
一部の分岐も鬼畜王並に分かれて欲しかった 鬼畜王は絵柄が古いだけで、ギリギリのバランスとルート分岐、
鬼畜・陵辱ルートの充実と、周回が全く苦にならない神ゲーだったのに
10は期待しすぎてたのかノリが軽すぎだし、分岐も面倒なだけで3周目で飽きちまった
シリアスシーンの多い鬼畜王がシリーズとしては異例なんだろうけど
戦国ランスあたりはまだ良かったのになぁ
最終作なんだし、シナリオはとりさんゲストに呼びつつTADAさんメインで書いて欲しかったよ 作り込みしまくってんじゃん…
通常のゲームが100なら500くらいに ケーちゃんそのうちアリスソフトの別ゲーにゲスト出演しそうだな >>171
あれ自分のことバレたから降参したんじゃないの
あとの行動スタンスは海の後の最強に至る自覚で覚醒したケイブリスっぽかったから陰湿に立ち回らなそう >>195
1000年後才能限界無限の人類に奴隷として支配される魔物を開放するゲーム作ろう >>191
心残りあるからマグナムだしますがあるやも ぶっちゃけまともな社会人だったらエロゲなんかやらんしこんなスレとか見ないよな
>>193
頭サテラじゃないからおk 別に善悪の物語でもないしな
ケイブリスは残虐な部分含めてルド世界の正しい魔物の姿だと思うよ >>171
一部と二部の最後の戦いの前後を見るに、初心思い出したから。
別に残虐な振る舞いはそれに起因しないって見方もできるとは思うが、
思うに10って言っちゃあ何だが「愛による変化」がテーマになってる気がする
つまりランス10で描いたのはリスとルドが変わったことだと思うんよ
リスが発狂した時になんで愛されない!って言ってるし、
結局愛されたかったのは明らかだしね 力こそ全ての世紀末時代に一人で怯えながら力蓄えて超絶不眠症になったりしてた時と違ってそこそこ平和な時代だしケーちゃんが欲しかった友達に囲まれながらだからまあ >>187
2周目世話になったクルーチェさん引けてないし、運頼みはツラい。サッカーとか始められる気がしない。 運もあるけどそのキャラの出身地でピックアップガチャされてる感じある >>191
マグナムでエロとifルート作って欲しいな
Aルートが魔王しかないのが不満だし砦やjapanルートにも何かカタルシスのあるエンディングが欲しい
つーかjapannルートは普通にここからどう巻き返すのかワクワクしてた 頭バボラにはめっきり優しい近頃の風潮
サテラとホーネットに厳しいが サテラはバボラより頭悪いことが証明されてしまったからな… >>196
たしか日光の一太刀で降参だったから普通に日光にびびったんじゃね
当たりはしなかったみたいだけど サテラは持ち上げられたと思ったら落とされて逆に同情するわ >>192
とりは、体調戻ってなきゃ無理させられんだろ >>167 もうね虚無感ほんとヤバイわ。最後にしんみりした気持ちになったわ こんだけ色んなキャラぶち込んで立ち絵やら食券イベまで用意してるわけだし、
相当頑張ったとは思うけどね
これ以上を1作品で求めるのはちょっと可哀そう 割り込み攻撃はとどめにならず必ず1残る仕様にしてくれ………… >>209
以下じゃない!「未満」だ!口に気をつけろ! サテラよかったけどなぁ
リズナって舎弟も出来て幸せそうだし >>196
日光で無敵結界突破されたからだろ
弱体化してるしそりゃ降参するわ クルックーが10でめっちゃ好きになれてよかったわ
ランクエの時なんかヘイト要員なのに出世しすぎ >>191
これでも延期したんだよなあ
最初は2016年発売予定だった ホーネット「次はサテラですからあなた達なら魔王様の元にいけるでしょう」
信頼されてるな 追い打ちのせてるのに割り込みでとどめだと終了する仕様がいかん >>218
むしろここまでの流れ狙ってたんじゃねぇかなぁ 確かにシーラBBA感あるな
無理に母親っぽくしなくていいのに・・・ 金なら多めに払うからアペンド作ってくれって人は多そうだな 鬼畜王の頃はちょいちょいちょいとシチュエーションをつまむだけでユーザーが勝手に補間した
今は会話のやり取りも違和感なくつなげないといかん
肥大したボリュームでそれをやり遂げてる10は凄まじい 2部ケーちゃんはゲームステータスですらロッキー未満だからね
唯一の強みが抜かれたらそら土下座ですよ >>201
リスは自分の願いを思い出し自覚する話
クジラは愛の価値を知る話
ランスは愛を成就させる話
優れたシナリオは登場人物がスタートからラストまでに考え方が変わってるというがランス10は当てはまるな >>222
本編でヘイトを集めるキャラだったから仕方なくね
色々とやらかすし 1万でもいいからマグナムでねえかなあ
まあ不正DLがひどすぎてダメか・・・ 1部舛添倒したら2部で舛添討伐済ルートに行けるのかな? クルックーはほんとマグナム無ければどうだったのかなってな
マグナムは既定路線だったとしか思えん むしろバランス的にキッツキツすぎるからチート使っても許されると思うわ >>236
かわぞえが出てくる
ますぞえは魔法が効くからいいがかわぞえは効かないから厄介だ サテラに対して全くヘイト貯まらなかったんだけどどこでヘイト貯まんの?
それはそれとしてかなみと同質のかわいそうな子だなぁって感想はあるけど >>227
キックスターターみたく資金募集あったら5万まで入れるわ >>214
虎子使いたかったんだけど、追い討ち死の関係で泣く泣くメンバーから外した >>236
地底の王の力を受け継いだ天空の王と戦えるよ
なおシナリオも敵の強さもまるで変わらん模様 何気にオーロラに魔血魂盗まれ
ワンニャンにも魔血魂を盗まれるAL教バランスブレイカー置き場はガバガバ >>217
日光にその時何か言われて焦ったのかと俺は想像してたわ
アームズの確かめたいってセリフも絡んで オーロラってどこで会える?
まだ一回もあってないんだよね サテラは一部で単純に弱いなぁこいつと思うのはともかく二部の行動まで叩かれるのは正直理解できない >>247
オーロラに盗まれたのはともかく
ワンニャン相手のはAL教自体弱体化した後の話だから…
クルックーがあえて見逃してる可能性すらある >>228
あの頃だとゼスはそんな国があるとかのイメージだったから今作のすり合わせはほんと大変だったと思うわ すでに倒してたからかわぞえしかみれてないので片方がきになる >>250
クルックー護衛イベントでアムと二択で手に入るよ >>255
ついにますぞえさんの本気が見られるだけよ 軍師サテラ「ケッセルリンクは昼に弱いぞ昼に出たのは褒めてやる」
もしやケイブリス派ですかな? 仮に無敵結界で勝ち進んだとしてもアレキサンダーあたりだと普通にぶん投げられてギャグみたいな負け方しそう >>242
ランス「自分の暴走を止めたい」
チルドレン「父親の暴走を止めたい」
魔人たち「魔王の暴走を止めたい」
姫ズ「ランスの暴走を止めたい」
サテラ「魔王様は暴れまくっていいぞ!!」
この空気の読めない感じ >>247
戦争で実質壊滅時と権力弱体化時だから… >>260
軍師サテラ「全部の魔人はサテラより強い 人の株なんて気にしてたら負けだと思うの
ホーネット好きだけどここだと評判悪いけど自分が好きならいいじゃない ここ見てるだけでも自分含めていい歳のおっさんばっかりだろうし
クラウドファンディングで相当な金を集められそうなもんだがなあ
スタッフも同じように歳くっちまったから難しいか・・・ そういやアレキサンダー倒してもなんも周りが言ってこないのは流石に違和感感じだな >>250
4ターンだか5ターンだか忘れたけど準備クエストに出てくるクルックーの護衛
アムかオーロラどっちか加入する >>148
やっぱり女の左が一番可愛いな…クジラって感じで
この娘がリセットに触れるな!とリセットを守るために魔物将軍に自らレイプされる事を選ぶのか… >>259
なるほどありがとう!>>245の意味が分かったよ >>254>>256>>258
さんくす
川中島か、毎回地域の救援で手一杯だから
最初の1周目でアムちゃんとって以来いってねーな >>267
10は本気で完成度凄いしもうやり遂げた感じだしなぁ
人生燃え尽きてても不思議じゃない >>267
もしアペンド作るならCFで金集めりゃいいじゃん感はあるけど
今回のカード見るとソシャゲやりそうな気がしてる サテラは15年間ランスが苦しんでるの見続けてたから多少はね…… >>148
がははグッドだ!って言いながらザンスレイプしたい… ケーちゃん許せない部分は確かにあるけど
あの完全リスケーちゃんが勝ち進んだ結果どんなエロがあったのかというのかは気になる 魔人ながぞえ、全裸教の信徒相手に絶望的に弱くなりそう >>277
そこに法王がシィル生きてたけど隠してましたーとかそりゃブチ切れたくもなる でもサテラは15年間魔王の血に抗って好きな人が苦しむ様子を間近で見てきたなら
もう止めてと思っても仕方ないと思う 面白かったと思うが、なんかつぎはぎ感はあった
多分没になったり作り直したりしたんだろうけど >>262
こうやで
ランス「自分の暴走を止めたい」
チルドレン「父親の暴走を止めたい」
魔人たち「魔王の暴走を止めたい」
姫ズ「ランスの暴走を止めたい(秘策あり)」
サテラ「魔王様の暴走止まってもまた5年苦しむだけ!」 まあプレイヤーは基本的に自分の邪魔するキャラを嫌うからな ザンスルートのエールちゃんあざとすぎるだろ・・
この鯨はどんだけ男のツボ知ってんだ >>288
どっちにしろサテラってへっぽこだから邪魔もろくにできてないのにな >>289
リーザスの魔人2人めのレキシントンルートで
オーロラ居ないと行けない選択肢が有る >>283
んで自分はなにやってるかと言えばヒスって人類殺しながら見てるだけだからな
ガイジ度高いわ オーロラはレキシントンルートで分岐があったけど会話だけで特に何もなかったな
他になんかあるのかも知らんけど そういやケッセルリンクってメディウサと相性極悪じゃん
よく同じ陣営にいるなぁ サテラちょっとおかしくなってたけどシィルが帰ってきて喜んでたから許した 2部サテラの気持ちはわかるけど、なんというかポンコツかわいいのイメージが色々ついてしまった
>>289
レキシントンの使徒との会話シーンが見れる エールちゃんとスシヌ百合ルートで懊悩するランスが見たい >>277
定期的にリセットにペチペチして貰えれば正気を保てるのにサテラが邪魔をするからなあ
魔王化して10年の時点でリセットたちを殺そうとしてたし 今更強行突破やってるけどカカカさんのために頑張るケーちゃんかわいすぎるわ アーシールーシーがいないと行けないルートってどこにあるんだっけ? 2部冒頭の年表の部分は三匹みたいなミニゲーム的なのでいいからいつか作ってほしい 二部のサテラは行動原理もわかるし許すよ
ただ二部のガーディアン量産見るとおめー本気だせば相当な戦力になるじゃねえかって一部のサテラに折檻したくなる >>249
日光やカオスは近くなら魔人や使徒の気配を感じ取れる能力あるんやで
ケーちゃんにビビッと来たけど弱すぎて判断付かないから、気になるので確かめたいと日光が言ったんやと思う >>283
ブチ切れたのはシィルが偽物だと思ってたからでないの >>288
ランクエ無印クルックー、ランス10マエリータ、テオマンですね >>304
定期検診的に1年に1度ぺちぺちしてほしいよね 食券回収のついでに強行突破しようとしたらうっかりホーネットが死んだわ
5〜7ターン当たりいろいろギリギリすぎる >>305
そしてやられるという
影の立役者カカカさん 主がもう復活出来ない事に気付いてないアトランタを哀れむオーロラいいよね マオー クルシ…ソウ カワ…イソウ オンナ…ツレ…テクル
こんな感じだったぞ >>308
派閥戦争のときは時間が足りなかった
多分 >>290
くんルートだと一緒になってぐへへとみてたエロ本をちゃんだと焼き払いながら涙するザンスかわいい >>317
おつ
実績80でオレは止まったわ
バスワルド分かった? >>316
そもそも人類とは空気共有してへんからな 母親に甘えるエールちゃんを。 添い寝したり本読んでもらったり。アリスの冒険読んでと言って一瞬固まるママ。 >>317
おめ!
総プレイ時間が知りたい
今回表示してくれないからなぁ >>324
ついでにそれとなく探してたけどないと思う ますぞゑもそうだがたまにハニー体質失ってるハニー居るのはなんなの? >>308
きにいらないガーディアンは壊しちゃうから量産不可とはなんだったのか >>325
あんだけ一緒に生死くぐってても頭サテラなままとか逆に可哀想ですらあったわ 最後クエルプランがランスのレベル神になっててほっこり
ウィルスさんはクビになったんだろうかw 下らん疑問だが
対天界効果大って神官っぽい奴が持ってるが
神に仕えてる奴がなんで対天界なんだ?対悪魔とかだったら判るが >>317
わかってはいたけど、みんな早いな〜
ようやく1回目のクリアをしたとこなのに >>334
このゲーム最初の疑問だよな
ハゲがやたら出るし >>318
5Tリーザス魔人1
6T美樹
7Tシャングリラ
8Tホネ
って固定で考えてる >>328
ですよねぇ
公式の攻略本かパッチを待つわ >>333
クエルプランがウィリスのところにいって
ランスのこと見ていたいから譲ってくれませんか?
ってお願いして、うろたえるウィリスが目に浮かぶ >>209
サテラ何の役に立つんだよ!
弱いし 頭悪いし 態度悪いし! 育成ってどうやってる?
底上げ狙って控えも20まで鍛えてるんだけど、
ずっと使うカードだけ鍛えたほうがいいのかな? >>309
いや戦ってるときに確信して退かないと殺す的なことケーちゃんに聞こえるくらいで伝えたのかと
本当に殺したら大会わけわかんないことになりそうだし >>333
突然取締役から仕事変わってと言われる平社員 >>334
この世界の神と悪魔は元々どちらも創造神から生まれたもの >>325
ハウゼル「彼らならあるいは・・・」
シルキィ「応援してます!頑張れー!」
ホーネット「魔王敵うとは思えませんが、何が起こるか見守りましょう」
サテラ「あああああああああああ殺す殺す殺す殺す殺すシィルは退け殺す殺す殺す殺す」 リズナは元々耐性あるのに加えてハニキンの力もあるからハニー体質消えなかったんかな >>348
サテラそんな狂ってないじゃん
口では言うけど見逃してばっか 作り込みは頑張ってると思うが
広がりすぎた世界に労力が追い付かなかった感はある >>333
ミーくんのストーカー専念…してたら怖いな。 >>333
クエルプラン「お前に魂任せたわ大出世だぞ
実際はALICEが押し付けられたんやろな サテラが魔王化させようとしたのはランスがシィルを求めてるからだろうな
暴走させて自分だけの魔王にしたかったから自分勝手で頭サテラなんて言われちゃう >>351
ID変えてまで叩いてるんだからほっとけ
ワッチョイ変わってないから無駄だけど 最悪やホーネット救出までの流れ完璧にこなしたと思ったのにコルドバ死んでた サテラは自分が子供出来ないからあからさまに怒り爆発させるしほんとアレ シルキィの食券3見た直後に勇者来るとほんと精神にくるな・・・丁度やられたわ周回で何回も殺されたけどこのタイミングはわかってても辛い >>355
サテラの魔王とか言って独占欲丸出しだしな >>347
ウィリス的には扱いにくい上客くらいの意識だろうし出世と引き換えなら間違いなく譲ってくれるだろうなw 高難易度モードの二枚チョイスは気持ちいいので低難度版でも2枚引きさせて欲しい
レア二枚出ると軽く脳汁出る 質問です
まだ魔王ケイブリスと人類全滅のエンドを回収したところなのですが、やった感じAP 0を集めるゲームなのでしょうか
それとも終盤では謙信のようなAP 重いキャラにも出番はあるのでしょうか なんとなく他のランス派女魔人ズに妊娠先越されて怒るサテラが見えた >>355
それは鬼畜の時だけど今回は違うってのが最後にしめされて
それ意識して一部やり直すと確かにサテラシィルにお世話されまくってるわという ランスの子孫世界中に散らばってるしレベル神クッソ忙しくなりそう レベル100超えとかどうやってるの?
CP全部使って普通にプレイしても無理だけど
高難易度モード? >>363
基本毒、キムチ、AP0だね
ホーネット様みたいな バスワルドはハウゼルをメディウサが拉致するイベントがあるようだからそれからだろうね
鬼畜王がそんな感じでメディウサがハウゼルで遊んでバスワルド爆誕じゃなかったかな >>367
それでもクエルプランが元々やってた仕事量よりは少なそうなのでセーフ いや、サテラはシィル復活してランスを除けば一番喜んでたろ
1部のサテラやホーネット関連イベントはシィル絡みの伏線が散りばめられてるぞ そういやランスの血引いてる子が増えるたびに専属レベル神も増やさなきゃいかんのか
大変ね… >>363
途中で送信になった
ホーネット様みたいなAP6で超火力で雑魚をなぎ倒すのに便利なキャラもいるが 戦ってる敵がボス属性(=宝箱確定)かどうかって見分けられる?
?とかイベントマスで戦う敵のトドメを誰にするかでいつも迷っちゃうんだけど
マエリータ隊はボスだけど一方でボス扱いじゃないのもいたよね? >>363
最終的に眠りや手裏剣で主導権握りつつ毒で削る感じになる >>368
幸福きゃんきゃんのところリタイアで周回しまくって魔王倒すとカンストらしいぞ >>371
ガセだよそれ
あえてガセ回したいか知らんけど >>363
重いキャラには出番あるけど謙信にはあんまない サテラのはネタだろ
マジレスしてもどうしょうもないぞ サテラのおかげで人類が大迷惑こうむったのは年表にも出てるしなぁ >>366
最後だけは予定調和みたくシィルに泣きついてたけど
途中までは独占しようとしてたけどな サテラは元々短気で足りない子だったから分かるけど
ホーネットは思慮深くカリスマ性があるキャラ付けかと思いきや
本当に頭ホーネット+人望ホーネットで何とも言えなくなった >>363
キムチ鍋食べて相手には毒団子投げつけて子守歌歌ってあげるゲームだよ
は置いといて後半でも0APは優秀だし、高APも普通に使える
ただ謙信ちゃんは・・・その・・・ 神魔はサイゼルかホーネットかベゼルアイ使う
たまにケッセルとかも使うけど AP使って殴れるのは一人ぐらいだからな
謙信は毘沙門天ぐらいしか おー挑戦者ケーちゃん出たわ
何でもありだからでたのか、二周目だから出たのかは知らんが >>378
リタイアとかしてるのか…普通にプレイしてたから一番高いので100しかいないわ >>363
AP0は便利だけどマップごとに有利属性あるしターン制限ボスとかもあるからAP重いキャラも出番は作れる サテラは書き手側にとっては扱いやすいキャラなんだと思うわ 一人くらいハイパー名器だー!ガハハー!みたいな娘は生まれなかったのか もともと軽々に使徒になるとか言い出したランスが悪い 謙信のバフ弱くはないんだけどね
べーやんの使い勝手の良さにお世話になるとどうしてもね >>379
ガセかよー
今度試そうかと思ったからよかったわ…… 1週目よくわからずあんま強くないヒロイン達とか謙信使って、ふとテンプルナイトのスキル見てこれ強いんじゃね?と思って使ってみたらほんとに強くてちょっとガッカリした >>395
あれ速攻で言いふらすサテラは頭サテラだった パイアールの分岐てカチューシャいたら見れる奴ありましたっけ? 詰めていくと弱点属性が大事になるけど通常プレイだと毒とゼロの組み合わせで足りるね >>373
氷漬けのシィルを勝手に取り上げて偽物だと決めつけ
最後までランスから隠そうとしたのは頭サテラだな 帝謙信カードはAP0持ちじゃなかったっけ
それでもJAPANのメンツ押しのけて使う理由は無いんだけどな 謙信さんはJAPAN枠なのがねえ
熊子と毒団子の壁が高すぎる >>393
累積で何度も使えるかロックかけてほしかったよねぇ… >>384
人類側に簡単に寝返るケイブリス派魔人達なのに、って言う状況を端的に説明するにはソレしか無かった件 周回プレイだとAP0ゴリ押しでいける
たまに真面目に弱点属性でパーティ組んだら物凄いダメージ跳ね上がって笑う >>400
そのうちテンプルナイトすら使わなくなっていくのが経過よ 画像無しのバスワルド関係はもれなくガセだわ
なにが面白いかさっぱり分からんけど ランスがいようがいまいが未来で全生物がイカマンになるのは
アニスのタイムトラベルで確定事項だから冒険ごっこに飽きた鯨が全部イカマンにしたんだろうな >>297
ホーネット派はホーネットを支持してる魔人の集まりだけどケイブリス派は一方その頃してる奴ら以外はケイブリスに逆らってないってだけでケイブリス支持してるわけじゃないから
ケイブリス派の魔人同士はすこぶる仲が悪いやついるだろう よく謙信が不遇とか言われてるけど1部2部でも登場してエロやCG貰えてるだけ恵まれてるわ
五十六なんて息子の乱義よりも影が薄かったというのに >>415
あの未来はクルックーママになってないよ 属性パ強いんだけど食券狙ったとこにぶち込めないから一番レベル差の少ない序盤以外どうにも使い勝手がね >>413
今じゃ俺もケッセルサッカーの虜だわ
サッカーはパッチ当てたら弱くなるけど基礎ステだけでぶち壊れてるからなあ サテラは必要悪なとこあるでしょ
クルックーの計画完了まで従来の手法で鯨を楽しませる必要あるし
適度に場を混乱させる駒は必要
DDと共に人類の命を影で引き伸ばした英雄だよ 何度目かの冒険でエールちゃんがイカックスにドハマリしたのかもしれんやろが >>415
それだけ飽きてもまだ飽きられないハンティはある意味永久汚染人間並みに呪われてる ホーネットに人望がないんじゃなくてガイがやれっていったことが無理ゲーが正解では
強行か二部までは空虚なの自分で認めてるし >>403
毒入れたら居合い2枚と0AP2枚と火力一人でゴリった方が早いからなあ
回復とか睡眠も要りませんってなるわ >>422
シナリオ的に居ないとすんなり話が進んでつまらなくなるよな というか弱点がターン毎に出たり消えたり変わったりするのに2部の途中くらいで気づいた >>415
どのルート通っても最終的には同じ結末になってしまうってのは無限連姦を思い出すな >>425
指名された奴を魔王に(本人は望まず)とか無理ゲーな押し付けを必死にやろうとしてる辺りをもうちょい掘り下げてほしがったのはある リセマラ頑張ってもアリオスが出てくれねえわ
コーラとニーナが出てるならアリオスも出るはずだよな? 最も理想的に進めた場合
ケッセルリンク サイゼル ハウゼル ホーネット レイ
ワーグ パイアール シルキィ レキシントン ガルディア
vs
ケイブリス メディウサ(死亡) バボラ(死亡)
うーん サテラはランスへの思い入れは登場キャラの中でも屈指に重いだろうけど
ランスからの扱いは主要キャラの中じゃ大分軽いのがかわいそう >>436
EDで赤髪のガキが混じってれば・・・居ないしホンマサテラw エンディング一通り見終わってもホラガが残ってるっていう
???ランダム系はめんどいうえに魔物と勇者もあるからだるさMAX >>376
戦闘開始準備画面で文字が赤いのがボス
じゃなかったっけな >>433
そこらへんは昔の別ゲーの設定引っ張ってるだけだから内幕考えると大分不自然だよね
ガイはずっとルドやプランナーの奴隷だったくらいしか納得できないし 自由都市2枚抜きした
というか初めてパイアールも倒したんだけど、こいつって正規ルートだと仲間になるの? >>435
これはケイブリス最後に泣き叫んでもいいですわ
イベントでケイブリスと戦う時味方魔人全員の立ち絵出るの好き >>415
あのルートだとクルックー助かってないので・・・ 次回パッチ出るならもうちょい聖女の子の成長直して欲しい
ほんとに成長しない時は酷い >>443
カミーラまでいたら精神崩壊してただろうし惜しい >>436
重かったらヒラミレモンになってるしな
身体は不老だし >>433
いや誰でも魔王継承できるわけじゃないからね?
美樹ちゃんしかいなかったんやろ
お前ホー様やミラクルの継承見てなかったんかい
元々資格があるやついないから異世界までって話だからな
その資格やら器やら才能やらが不明だから当時のランスじゃ無理だった可能性もあるし >>448
ランスにとって近親相姦は禁忌だからヒラミレモンになったと考えればまあ >>438
魔人だからそもそも懐妊できないって設定がある >>435
これ見てもケーちゃんとホー様嫌われ過ぎてるよなぁ
まあ残った奴でこいつら以外に魔人を引っ張れそうなのが居ないしやむなしか >>436
一応、ホーネットを退けて魔王ランスの愛人という肩書きもらってるから、それなりの待遇は受けてるだろ
まあ、鬼畜王の設定のなごりだろうけどな つーか今回が本当に最後なら全キャラに後日談欲しかったなー
EDでやるとテンポ悪いからクリア後に統合部隊のキャラ解説辺りに追加してさ
アプデでやってくれよん >>445
フェリスのクラスタルも赤定期
単純に種族が違う >>451
ああレッドアイ忘れてた
彼だけはケイブリスのベストフレンズだね! アニスのタイムトラベルってアニスがお使いで何故かうどん買ってくる奴? >>452
まぁ人間に戻ってるはずだけど
ランスがそのままトンズラこいたんでしょう >>449
別にほっといても魔王は誰かしらに継承されていくのでは >>445
パットンの食券で言及されてた
クリスタルじゃなくてもともと目だからうんたら >>452
人間に戻っちゃったから妊娠も出来るようになるんちゃうの? >>454
いっつもべたべた引っ付いてるからじゃないのかそれは
ホーネットはビンタ成功してよかったって言ってたし二部で株上がったよ >>435
これで更に使徒もシャリエラちゃんも居城の門番も全員裏切るんだぜ?
そりゃ荒れますわ >>436
10でちょこっと出てきたヒロインだからランスにとって扱いがよくなくても仕方ねえ
その点クエルプランは勝ち組だけど >>459
人間に戻ってリズナとコンビ組んでランス探索の旅で死んだのかもよ
あの二人だし >>449
いやだからこそその美樹ちゃん本人が魔王継承望んでない状況でそいつにケイブリスに殺される前に魔王に就かせるってホーネット様のやってることは無理ゲーじゃねぇかって話よ >>435
ん?
ハウゼルとシルキィって両方仲間にできんの? >>435
寧ろよく継戦したなと思う
美樹とられる前ならヘコヘコすんませんするレベル >>470
それカード手に入ってるだけでシナリオ的に仲間になってないやん!! >>394
レリコフとか今はすっごい恥ずかしがり屋だけど、
一旦ハマれば覚醒しそう >>470
それもうバグみたいなもんじゃん
正規ルートではない
メリム取ってから撤退したらメリム踏み潰されたし >>468
ホーネット的には負けなければ時間切れでよかったんだから
いっそ平実檸檬の木焼いて回れば良かったんだよなあ シルキィを(パッチ前)覚醒勇者でぶち抜いて二枚抜きした後、レキシントンシナリオ始まった時は( ゚д゚)ポカーンとなった。
サイゼルルートでも同じかねコレ。 ガイは魔王になっても優しくてホーネットにもサテラにもシルキィにもハウゼルにも手をつけなかったらしいのに
どうしてランスくんは魔王になったら子供の事も忘れてしまうんや サテラさんは15年間ランスを支えたのに
ここのやつらも冷たいからな
ひどい 治した
最も理想的に進めた場合
ケッセルリンク サイゼル ハウゼル ホーネット レイ
ワーグ パイアール シルキィ レキシントン ガルディア
ユキちゃん 火炎書士 ケイブニャン ケイブワン ガルディア使徒3 メイド8 マエリータ隊
vs
ケイブリス メディウサ(死亡) バボラ(死亡) レッドアイ(死亡) ストロガノフ(余命わずか)
ストロガノフの忠臣だな サテラの思い入れが屈指で重いとか本気で言ってるのかよ
上から数える方が早いだろうけどヒロインクラスの平均的な思い入れ程度だろ
結果的に自分の味方になった事でデレてる場面多いだけであって サテラさんはサントラのジャケを飾れただけで勝ち組だから、、 >>480
1部のサテラはぽんこつ無能
2部のサテラは諸悪の根元な悪役
元から好きでないと冷たくもなる >>481
ククルククルやアベルボコったKDと同格のハニキンも仲間にいるしな >>479
但し外は二重人格
悪ガイは子にも女にも興味ないのでは >>480
支えたってよりなにもしてなかったから・・・
シィルの事はわかって放置してたし
ガス抜きも他所の女のとこよ サテラはクエストでさわさわからのエッチが最高だった >>476
ケイブリスが先に捕まえるもホーネット様的にはゲームオーバー案件だし手駒の多さ的に戦争しながらだと結局ケイブリスが先に捕まえそう
ケイブリスはヒラミレモン部屋作れてる時点で既に大量確保してそうだし >>484
しょあくの根源はクルックーでありルドだから…
サテラは苦しめられてる側だから… >>479
ガイは二重人格だから一方の人格に全て押し付けた。
ランスくんは二重人格じゃないから。 9はガッカリしたが
10のサントラは書き下ろしサテラ含めてマジで買いだったわ >>481
ケイブリスの身から出た錆よ
どうして誰も俺を好きにならねえと嘆いてたけど
誰も好きではないやつをどうして好きになる >>479
シルキィがやってくるまで普通に魔王してたらしいからホーネット使った頃には破壊衝動が収まってただけな気がする
LPやランスは魔王にならないように耐えてたから溜まってるんじゃね 9はガッカリしたが
10のサントラは書き下ろしサテラ含めてマジで買いだったわ >>487
悪ガイがランス似で優しくて好きだったんだってさホーネット 2部のホーネットはわりと評価高いわ
サテラの暴走を止められてない時点でちょっとがっかりではあるが
>>494
魔王になったら全員ぶっ殺すとか言ってるんだから当たり前だよなぁ? >>452
でも海からのHシーンで中出しされてサテラ妊娠しちゃうとか言ってたよな…
かなしいなぁ >>492
その悪ガイがどうもそこまで危険人物ではなかったみたいなので >>479
いろんな衝動我慢してたからじゃね?
極限までウンコ漏れそうな時みたいな >>484
諸悪の根源ってどう穿って見たらそう思えるんだか
シナリオろくに読んでなさそう ランス魔王化解除後の各キャラの反応やその後を書かなかったが本当に残念だわ…
ビスケッタさんが本当に忠臣すぎて泣いたわ 未読が既読になってるのってパッチ当てたからなのか
未読解説分の途中で既読色になっててわけわかめだったわ ああああああ
そうだった、魔血塊吸い上げられて魔人じゃなくなったんだった
あああああ恥ずかしい恥ずかしい恥ずかしい
的はずれな指摘して恥ずかしい恥ずかしい恥ずかしい >>499
マクシムとか相手におめーは逆らわないように飼い殺ししてんだよ文句あんなら殺すぞとか直球でパワハラしてるしなそりゃ嫌われる
腹の中で思ってても表に出すなよっていう ランス10が首でサッカーするゲームになるとは、発売日に予想できた人いないだろ >>481
ストロガノフは重用してくれれば誰でも良かった感はある
既に戦闘力が全くなく実績だけで部下がついてる立場だし
そこがへたれのケイブリスに都合が良かったというWin-Winな関係 サテラも15年の間シィルを復活させる方法をランスと一緒に探して、その結果の二部のあの態度だと思えばそんな酷い話でもないだろう 2枚抜きだとニミッツ消えて無くなってるっぽいけど通常ルートのニミッツは大丈夫なんかしら
食券でその辺あるのかな ケーちゃん数千年かけて最強になったとしても似たようなタイミングで異次元からジル戻ってきてチビりそう >>498
娘には興味ない設定の筈では…
もしやホーネット的にはそう見えていたって話なのかな 空白の15年というか鬼畜王戦争フェイズをアペンドで追加してくれんかなぁ
魔軍を頑張って食い止めつつビンタする 最後バードが殺リ逃げダイナミックかましたけど、あの後どうなったんだろ?
すぐ見つかって勇者ゲイマルク並みにボコボコにされてそう >>505
パッチのせいらしいよ
周回してメンバー入れ替わってるから既読のシーンに未読文章差し込まれた時も
さらっとスキップされていってメッチャ困ってる
テキストは可能な限り全部読みたいのに 同じ魔王の子供の立場でありながら、ランスの子供達を羨むホーネットには何とも言えんかった
発売前はもうちょっと違う形で活躍を期待してたんだがな… >>512
ホーネットはビンタ成功して元に戻すほうに賭けてたみたいだしサテラが暴走してるだけに見えるけどなぁ 氷壊せなかったりシィル復活した後に泣きついたりしてるのは全部スルー ランスが魔王の血の衝動に負けたのはシィルの復活手段探しがドン詰まりになって、鬱屈としてたのが最大の原因だし >>491
苦しんでいるランスを助けようとせず誤った方向へ導いていくけどな
鳩や鯨にとっては都合がいいけどサテラが勝手にやっただけだろ >>511
えぇ……直向きな強さへの努力に心惹かれたんじゃなかったんか >>517
ここだけの話、最初にゲイマルク見たときはバードの成れの果てだと思ったわ >>511
ストロガノフは最弱になったからこそ
最弱から6000年かけて這い上がったケイブリスを尊敬したって言ってただろ 2周目で二枚抜きしたんだけどターン短縮できる代わりにすぐ終わるから良し悪しなんだね >>479
シィルが魔王の力を持ってしても結局どうにもならなかったからじゃね
ある程度子供を気にかける程度の情は残ってたみたいだが
精神的にはめちゃくちゃ脆い状態だろう あの数の差でオラ行くぜ出来たのは
なんだかんだ現時点最強への自負を感じる >>233
今回のテーマは愛かなぁ
ケイブリスは愛を求めてた、クルックーは子供/創造神に世界を愛して欲しかった
クエルプランは愛に狂った、そして最後のランスとシィルの関係 >>511
ストロガノフは自分が最弱になったことで、最弱状態から最強状態までなったケイブリス尋常じゃないって敬意を持ってるよ >>506
漆黒の王子時代の話したダークランス君こうなりそう >>515
多分設定が変わったっぽい
悪ガイはランスに似た感じの奔放な人格で魔王関連も興味なし
善ガイは魔王としての秩序とか教育をホーネットにした相手
ホーネットは善ガイを尊敬してたけど好きだったのは悪ガイらしい
強行突破しようか 元々聖人のチートだったガイは魔王になってもまともだったけど
元々レイプに殺人しまくりの指名手配犯のランスだから魔王化の影響がヤバかったのかな >>512
2部の物語開始の5年前のリセットビンタでもサテラが妨害しとるぞ
結構早い段階で諦めてるな 自分の使途にまで裏切られるってなかなか無いよな
あっカミーラ・・・ >>523
いやそれは明確に違うかな
誤った方向だと見るのはハッピーエンドが待ってる事を知っているユーザー目線だからで
別に魔王が魔王化するのはあの世界では特段否定されるべき事でもない 魔人やめたけど力は残ってるし
妊娠できなくてもおかしくはなさそう 寝てる方の人格に破壊衝動押しつけてたんだろ
チートガイ様だぞ >>503
人類&主人公側からすると諸悪の根元
殺しまくってるからさ 強行突破の後
ホーネットさん微妙にでれてるっぽいのにすぐ終わってしまうからな
マエリータ隊なんかに尺つかわずこっちに使えよw >>368
血吸いギーコエレナ使ってバーサーカーブースト発動待ちから殴ればそれだけで4APの7.5倍
雷有利まつなり雷異常付ければそれぞれ+7.5、コンボ一発毎に+0.75と10倍〜最大25倍以上をそこそこの確率で叩きだせるから
雑魚戦で3ターン&1ターン内キルを取りまくる
キャラは他でももちろんいいがギーコエレナはゼス1で確定入手可能
同キャラ扱いのペッタンエレナはヘルマン所属だからさらに使い勝手がいい
雷弱点付けられるのが自由モブとゼス勢しかいないのが悩み所 >>523
誤った方向ってのはメタ視点が過ぎやしないか
大局的にルド動かしてりゃセーフ扱いされるクルックーもそうだけども >>521
魔王様の為に非常にだってなるぞ!
リセット殺しちゃうぞ!
いや、やっぱり手首だけで許しちゃうぞ!
やっぱりできないぞ!監禁しちゃうぞ!
ほんとかわいい 魔王のランスが異空間からジル取り出してなんかやるくらいあっても良かったなぁ >>532
ただ強くなっただけで中身はビビり時代とさほど変わってないってのは見抜けなかったっぽいけどな
これは最弱から最強になったのと、最強から最弱になった男の違いか リセットを殺すじゃなくてリセットを会わせないになるあたりサテラはギリギリセーフ。許したって ワンニャンとかいう弱さ差し引いてもケイブリスに招いた不利益がすごいコンビ あてな量産型の食券イベントが
二枚目までギャグなのに三枚目で泣かせにくるの卑怯じゃない? >>542
二部で殺しまくってるのは勇者ゲイマルクであって
魔王ランスの犠牲者はこれまでと比べれば小規模って話ではあるぞ
まあ少なからず殺してはいるだろうが ハウゼルじゃなくてサイゼルだけを殺させる手段があるなんて ガイって人の身で魔王ジルを追い詰めてるんだよな
ランスすら超えて人類最強じゃね? 終わった。頭バボラでもなんとかクリアできた。皆有難う。
そんでもってALICESOFTもありがとう
あ〜楽しかった! 鬼畜王のサテラだったら容赦なくリセット殺してたろうに >>528
それを補うためにCPで部隊ランクや経験値倍率を上げるような感じだからねぇ
ざっと魔人一体につき勲章3=CP1ぐらいかな マニュアルの計算式全然わからん普通の数式で書いてくれ 柚美の裸見たんだけどこいつの方がてるさんより運命の女感すごかった
てるさんのイベ全然回収はしてないんだけれども
てか柚美ってそでみって読むんだな10年以上ゆずみって読んでた >>539
ランスが望んでたならそれでもいいんだけどなあ
サテラは治療中の薬中にクスリ渡してるようなもんだった
ランスが暴走して子供たちや愛人殺したら後々後悔するのはランス自身なのにね ランスに愛とかいうテーマが語られてる日がくるとはな・・・
いや悪い事ではないんだけど >>553
異世界に流れ着いたあてな2号が別の作品で仲間になったりしてな
セヤダタラみたいに >>560
あの頃のシィルはリアにも命狙われてたよな
今と環境全然違うなぁ >>542
魔王システムに翻弄されとるだけやん
何でそれが根元になんのよ 鬼畜王サテラ「リトルプリンセス殺してランスが魔王になっちゃおう」
今では考えられん サテラもランスも >>558
ガルティアも人間時代はスラル何度も追い返したらしいけどな
まぁスラルは魔王の中でも最弱だが ナイチサジルよりは全然マシだよな魔王ランス
まあ殺された男や犯されまくった女達やその関係者からすりゃ被害が少なかろうが関係ないだろうが 血の記憶討伐した時点で人類史最強はランスなんじゃね
新しい魔王も現れないから永遠にRAなのかもしれない 運命の女集めは15Tリーザス開放で宝箱から集めるのが良いな
目当てのが出たらケイブリスに負けてクリア ホーネットはほんとに頭ホーネット
完全に泥舟だし、勧誘してくるのはサテラの時点で本当に自分が必要とされてるのか疑問になるわ
負けるべくして負けてる ガイGは愛人を裏切って手に入れた力だぞ
恥を知れ恥を 鬼畜王の魔王ランスエンド久しぶりに見たくなってきた >>573
スラル結界ないから状態異常効きまくったんだろう >>572
鬼畜王の魔王ランスEDはシィルという安全装置が逝ったから。 1部の勇者がゲイマルクさんだったら
クリア不可能になるところだったな
危なかった >>575
一応ジルさんは生き残ってるけど、まぁあのままよく分からない空間に放置されたんだろなぁ >>570
5年前のリセットのビンタで一番の障害になったのはサテラだったろうが 大食いは本当に運ゲーだな
ゼス枠で大食いキャラいねーのか >>563
どこで?
「ゆずみ」なんだけど
ちなみに一番最初は「ゆみ」で少ししたら修正された 2部のリセットって楽しもうとか楽しい?とかしょっちゅう言うけどクルックーに全ての事情話されてるのかな >>569
あの頃のリアは嫉妬深さと我侭の権化みたいな感じで
女王としての威厳や計算高さみたいなのが強調されてたのは6からだと思う
ちょっと賢くなればランスがシィルをどう思ってるのかとかシィルに手を出せばどう考えるか分かるよな >>575
血の記憶はぶっちゃけ味方にエールがいる以上どっちも正確な強さが計れんし…
普通に考えたらククルククルとかそもそも無理ゲーだからね >>558
ガイがジル刺したのは魔人化した後だぞ
しかもジルの愛人って立場と二重人格による絶対命令権の抜け穴使った不意打ちで殺したようなもんだし 鬼畜王のサテラの方がランスへの思い入れがやばかったよね
10のサテラは良くも悪くも普通な所がある 海から行こうとしたら12ターンに死亡率51%超えてしまった
全箇所魔人一人ずつ潰してたんだけどいいやり方ある? >>589
生きる証人ケーちゃん定期
ククルククルの過小評価だけはあいつの強さの象徴ってこともあって絶対しない リセットビンタの障害になったから諸悪の根源か
諸悪の根源って言葉の意味の捉え方が根本から違いそう >>590
人の身で禁呪使いまくってジル追い詰めたけど負けて見染められて魔人になって
魔人として人格チェンジでカオス使って絶対命令権解除して封印じゃなかったっけ ゲイマルクとかいう雑魚はどうやってそんな人類減らしたんだよ
仲間がいたとしても30%減らすとかすげーことだぞ、魔軍があんだけ頑張っても30減らなかったのが正史だし
勇者自体30%解放まではクッソ微妙な能力だしそれまでに殺されそうなんだが >>595
魔王ランスの話題出してる人なんだから二部もやった上だろ… タイニーリーチの実績って実質部隊ボーナス+1みたいなもんだな 勝子ってよく割り込みではいってくるけど
実はいいやつ? >>587
俺その辺と序盤のドラクエパロのせいで途中まで魔王とママンズ&リセットによる壮大なドッキリかと思ってたわ >>575
Lv550ぐらいでジルに圧勝した03ランスじゃね、まあその頃より戦闘経験は遥かに上だが >>587
友情5で弟妹と一緒に自分も父親みたく冒険するのに憧れてた、実際やって楽しかった
みたいな話をするよ >>608
リーザスヘルマンゼス一応全部国体として健在なのに30%も減らすってちょっと想像出来ないよな >>608
勇者は死なないからな
ランスが殺したって言ってもアリオスvs魔王ケーちゃんみたいなことしただけだと思われる >>611
あれ効果なくね?
というか部隊ボーナスが強すぎる >>601
定期的にリセットでペチペチすれば収まってた話だからな レア度アップがどんだけ効いててどこまで重ねられるのかさっぱりわからん 歴代人類最強って誰になるんだろう
個人的にはフレッチャーさん押したいけどやっぱガイなんかね >>584
ランスが五年間苦しみ抜いたのを知ってるからでしょ
何つーか単一的な見方辞めようや
良い年なんだろ?
それぞれの正義や思考があんだよ >>550
全てを失った者と初めから何も持ってなかった者じゃ見てるものが全然違ったんだろうな シルキィやホーネットがカオスを持ったランスを見てガイを思い出してるけど
ジル封印する時にちょっと使ったぐらいだから魔王ガイがカオスを持ってた時代とかほぼないしこの二人が生まれる以前ではと思う 2部はまぁご都合主義だしシナリオの流れは良かったから細かい点には目をつぶるわ >>625
こんな風だったのかなみたいな想像だぞ
カオスを使ってた姿は知らない >>622
やって来たことで考えるとジル追い詰めた人間時代のガイとスラル追い返した人間時代のガルティアが二強かな >>622
色んな最強があるけどパイアールも大概やばい気がする
魔人になる前からすごかったみたいだし >>598
そもそもクエルプランに勝利もおかしな話だし
どちらもルド様無ではどうにもならなかったんやろね >>596
ゼスあたりを二枚抜き
大将軍まで倒して国を解放しておけば、次周からは被害をへらせるから
以前のデータをロードして解放→適当なエンディングでフラグをたてたり >>623
5年間苦しむ前にリセットビンタしたらだめなん?
1年に1度くらいリセットビンタしたらええんちゃうの?
という疑問がみんなのなかにあるんだと思うよ
まぁ個人的に今回の舞台を用意したのはクルックーなり、プランナーとかだったりしそうだから
何かしら裏があったんだと思うけど >>608
魂の総量に対してうんぬんだから多分魔人戦争と累計で30%減ってれば発動するんじゃないの? >>608
RA4のお話だからまだ20%ぐらい喪失してたんじゃね人類
それでも10%片づけなければならないから凄いけど、仲間に外道兵器使う人間がいたかもね >>623
まあね
でも2部のサテラは悪役だし色々とやらかしたんだから
ヘイトを集めても仕方ないんだよってことだけ >>596
一国解放までして適当なED見て、達成(クリア時)◯◯解放のクエスト解放実績積み上げて拠点フェイズのCP実績効果発動
どこまで効果あるかわからんけど、共通セーブデータから全部やったわ疲れた。 ゲイマルク君有能すぎるね
こいつ主人公で50パー狙うゲーム楽しそう 2部はクジラが勇者システムと魔王システムを自分の目でみて
「うわこれ悪趣味だなぁ・・・ないないにしよう」って思い至る物語としてみれば
ご都合主義感薄れると思う リーザスヘルマンゼスがそのまま国家として残っててトップは全員ランスの知り合いで
人類トップの主力勢もほぼランス組
その中で仲間を使って人類を30%減らす
勇者のラッキーとかあっても不可能だろ主力に補足された時点で普通にボコられて封印コース サテラの正義はユーザー側に伝わらんのが正常だと思うぞ
人類どうでもいい奴なんだし
ランスが魔王になった事受け入れちゃってる時点でなぁ
基本的には味方ではないんだよっていう事実関係の再認識だよね そういやガルティア仲間にするとカオスが
「昨夜こいつと話し合ったけど、こいつ殺すのは後でいいや」
見たいな事言ってたけど、何の話したんだろうな? >>630
まぁ怪獣の方は意識すらほとんど無いような肉塊みたいなもんだしね >>620
どっちにしろリセットビンタが機能するの五年周期だけだしそこまで魔王が暴走しない保証はないぞ
まそーさんレモンだって永遠に機能する訳じゃないのに >>632
エアプ
力溜めとかないと魔王に効くレベルにはならないぞ これupdateしたら、二部のCPは獲得してても獲得なしになるの?
たとえば、二部一回クリアのおかげでCP13になってて
updateしたらCP12になるの? 血反吐をまき散らして辿り着くBADENDより
ほのぼの楽しいHAPPYENDだよ
母さん >>635
サテラちゃんは二部ご都合展開の犠牲感のが強いんだが 勇者ゲイマルク君の話はちょっとやって欲しいよな
誰が仲間になったのかとか ワーグかてましぇ〜〜〜ん
どうやって相手するんだよ…
アドバイス頼みます 力ためないと使えないわりに
道中の早雲とかに使ってなかった? >>632
そこは同じように思うけどまあアホのランスがうざい大丈夫だっつって拒絶したんだろう
魔王化止まったからって正体隠して彼女作りまくってるとことか根本的にお代わりないし >>640
ランス クルシム サテラ カナシイ
ランス アバレル クルシミ マギレル
アイツラ ジャマスル サテラ コロス
って2部のサテラは大体これぐらいの考えで動いてる 素直にあの瞬間だけはランスが最強でいいと思うけど
そう言う話の展開だろうアレ >>646
そうか、これは失礼
でも5年貯めなきゃだめで、5年すると魔王化しそうになるってあたりに作為はすごく感じるけど
そのあたりもイベントみたら解消する疑問? >>639
魔物勢力使えないしネプラカスが全面協力しててもしんどそう そもそも正気に戻れば苦しまないなんて単純なもんでもないだろ 魔王ランスの全く相手にならなかった子供達と
魔王の血が抜けたランスでまともにやれるわけ無いしね >>647
どっかのエロゲ友達「ルドやん、やっぱ処女だよ、ビッチ中古は死すべし慈悲はない」
そしてイブニクル世界へ >>640
サテラ以外の魔人が普通の思考をしてるから尚更なんだよね
シルキィとかホーさんはむしろ応援してくれてるのに >>644
でもそれ作中で結構ビンタ連発してるとこから考えても魔王城に住み込めよって案の否定にはならんぞ まあ、これだけサテラで語り尽くせるってことは間違いなく10のメインだったってわけだ
たか、正直サテラが鬼畜王の流れに沿って、ここまで10のストーリーの中心になるとは思ってなかったわ
絶対にホーネット推しでくると思ってた 正直、万年超える殺戮の記憶とか流れ込んできたら他人事でも精神持つ気がせんわ
生きてただけでも、やっぱランスはすげえよ >>658
No
まぁクラウゼンの手自体やたら当初に比べて過大化したご都合設定みたいなもんだし… >>639
それは全ての都市や村に主力がいる前提だろ
勇者暴れてるって報告にうし車飛ばしても数日かかるだろうしそっから主力用意してうし車飛ばしてもまた数日かかる
それにアリオスをランス一人で抑えてるからそう見えるかもしれんが勇者クソ強いからな >>660
それを言うなら暴走したら楽になるとは限らないぞ 2部1周目
リセットエンドを迎えれば僕だけに成長した姿を見せてくれる
そう思っていた頃が僕にもありました >>663
まともな魔人は駆逐されたからね…
今いるホーネットは人形で
レイとシルキィとハウゼルは極端に人間寄りで
カミーラはやる気0だから… >>667
ご都合主義と言うか、マグナムでリセットにこの手を持たせたのは
2部の展開から逆算してじゃね? さっちゃんはね
サテラって言うんだほんとはね
だけどちょっろいからランスのこと使途って呼ぶんだよ
かわいいね さっちゃん >>668
そのやり方で三割減らすのに何ねんかかるんだ そもそもランス以外にもペチペチビンタしまくってるから気にしちゃダメやぞ 自分の中でのホー様株を維持するためにもう一度強行突破してこよう
今度はちゃんとセーブ残しとこ… マグナムからして
なんだそのご都合ビンタって感じだったし
ジークさんを上から落とす作戦くらいの
バカ要素として捉えとけばいいよ >>665
むしろホーネットあれでごり押されなくて良かったなと思ってるわ >>676
魔王に勝つにはレベル1万ぐらい必要な設定と合ってるからセーフ 俺もビンタされてーなー
そーすればクソみたいなニートから卒業できそう クジラ「プランナー君?リセットお姉ちゃんのレイプ削除パッチまだなの?」 ゲイマルク見てるとアリオスくんのぬるさが光るけど
なにげにあの終始手段と目的がルールからズレていたおかげで
魔王空白期間もプランナーの枠内で平和にならなかったと考えると
世界貢献になってたのかもしれない >>663
そりゃあ人類よりもランスが大事って立ち位置のキャラはサテラしか居ないからな >>667
5年周期に関しては神事変でクルックーかプランナーあたりが考えたのかもね 右手に包帯してるのはパワー溜め&魔王ランス用なのだとは思う >>664
普通の相手なら特に力必要ないとか簡単に思いつくだろ
魔王城に住むってのもサテラ許さんし
それに作中見てたら分かるけど5年周期で完全覚醒するってだけで普段から侵食されてるっぽいし 種族で基礎値が違うとしても
5%ジルや美樹ちゃんの異常な耐久性考えると
人間に換算でどう考えてもLv数千はありそうなんだよな魔王 ガルティアはほんとに魔王追い返したんかね
ストロガノフの間違いじゃねーのか 魔王ランスも鬼畜王の時は人間性失ってたし
10までのあいだに色々と人間としてつなぎ止める要素増えたって感じかね
まあ魔王継承の経緯からして違うんだけどさ
鬼畜王は裏切りだけど10は救助みたいなもんだし クジラを陵辱エロゲにハマらせれば、リセットエールレイプ寄越せ連呼してる頭プロビオのお前らに優しい作品が出来るかもしれない ランスが形式上だけとはいえサテラの使徒になった時点で
魔王ランス√はあると思ってだが正史で経由させるとは完全に予想外だった
TADAの脳内ではいつから構想してたシナリオなんだろうか知りたいわ パッチで綺麗なアリオスモードをお願いします
不可能だろうけど リセットも後100年もしたら英霊入りするんだろうかと思うと悲しい ガイは人間の時点でタイマンでジルボコってるから
魔王から解放された直後のランスでも話にならんだろう ジル5%レベル550
魔王100%レベル11000 >>687
サテラ許さんしって魔王化解除されたランスが許可出せば許すだろ ワーグの食券見たけどかわいいなー
9でエロあったエレナとかアナセルの分こっちにCG回して欲しかった 言うて鬼畜王の時から大したキャラじゃなかったような気がするホー様
魔物界のプリンセスというプレミアム感だけはあったけど >>680
そのフルスペック魔王を追い詰めて二重人格がしなければ勝ってたとかいうガイは化け物すぎるだろ、才能限界こいつもなさそう プランナー「まあ、前の魔王設定だったらなにやっても無理なんだけど、それだとクソゲーになるから、主様の快適なプレイのためにちょっとパラメータいじって難易度調整しました」
これでも驚かないよ。 別に5年周期確定で魔王がヤバくなるわけじゃなくて、たまたま今までふわっとそんな感じだっただけでしょ
もっと早くもっとヤバくなるかもしれなかったわけで、リセットいればいーじゃんとはとてもならんよ >>704
鯨が絡むから、一部の不自然な行動すら操られたんじゃないか説で方がつきそう 2部の修行の所でレベル300越えるときと250くらいで止まるのってどうやって決まるの?
ランダム?なんかフラグある? 鬼畜王の魔王ランスもあのエンド見るのにシィルが死んでる条件必要だったやん
シィルが居ないとランスは魔王の血に負ける レベル550ってゲーム上そうなってただけで才能限界がないランスは実質それ以上だったんじゃないのあれ 5%っていっても魔王やってた時よりレベル高いからあまり参考にならん
オルケスタした理由は全盛期と違って血が足りないからレベリングしたって言ってたから全盛期に限りなく近いはず >>692
俺も知りたい
クルックーを登場させたランスクエストのあたりから
この終わり方を決めていたのだろうか >>666
魔王ククルククルが生まれてから6200年くらいだから万超えてないぞ >>705
天使になったら異常な程優遇されそうな気がする
大会社の社長の身内が面接に来るような ホーネットのためだけに強行突破なんて無謀な事をするのは好き >>693
ゼスで魔物分隊討伐作戦
一方その頃
コーラ「エスクードソード返して」
テオマン「りょ」
テオマンの村は魔人戦争の終結まで平和だった >>699
それもランスの性格的になあ
暴走してリセット殺してしまう危険があるわけで 魔王として考えると弱すぎるんだよな
だからこそご都合展開っぽさを感じてしまうのは分かる >>701
流石に鬼畜王よりはマシだがメインヒロインとはとてもじゃないが言えんわな ケイブリスが悪に染まったのって魔血魂
のせいだから
魔血魂なくなったんだからウー君見たく
善良になるんじゃ >>717
ほんとだー
6219+十数年なのかー
バボラ、また一つ賢くなったぞ ご都合主義ならご都合主義で構わんけどね
それをクジラが願った結果ならむしろ望むところと言うか ホーネットとマリア好きが今回の10に対してかなり不満というかアンチに転向していってるのはひつじのとこの個別記事見てれば分かる
ただホーネットに関しては「悪版のガイから英才教育してもらってた」っていう設定追加されてたから、あの性格でケイブリス派の魔人から嫌われてるのも無理ないと思ったよ
鬼畜王のはそんな設定なかったから無難な性格にしすぎちゃったんだろうな >>721
ランスの性格的にうがーやってられるか俺は大丈夫だ!ってなるのは容易に想像できるけど
暴走してリセット殺してしまう危険ってのは普通に暴走進んだ後のが高いからそこまでは考えてないと思うわ 実績ボーナスでアリオスの出番はほぼ無くなるよ
14ターンでも死亡率20とかだし 魔人になって性格変わる設定なんてあるっけ? 魔王だけじゃないの? あの包帯とったらすごいボロボロorドス黒いお手手が出てくるのかと期待してたのに・・・ あんまり他が目立つとまたシィルちゃんが空気になるから
ホー様の扱い悪いのは仕方ない >>729
禁呪 ap1
睡眠500パーセント
禁呪2 ap1
毒500パーセント
勝てるな >>734
うちじゃアリオスめっちゃ活躍してるわ
サッカーうまい LV制限ないから魔王ランスが一番なのでは?という
そしてホーネットの服がどうなってるのか未だにわからん >>732
マリア宇宙へよりマリアちゃんよかったねって感じだけどな ホーネットはユニット化と処女は守られただけに大して荒れずに余計に空気化してしまったのかもしれんな
ランスチルドレンを羨むポジションは虚しかったわ フルスペ魔王で公開情報でわかってるの結局魔王ケイブリスと、魔王ランス
アフターだから参考にならなさげな魔王美樹の三人じゃね
魔王ランス以外は数百人で戦ってるからめちゃくちゃ鍛えてすげー頑張れば倒せる…みたいな
魔王ランスは250台10人いれば頑張れば追い詰められる…みたいな
そもそもなんで魔人と一緒に魔王と戦えるんだ、絶対命令権はどうしたとか色々あれだが そういや
ランスの両親とランス抱えて現れた騎士様と鍛えた女戦士って、結局どんな人なんだろう
ランスの生まれの謎だけはサッパリ明らかにされなかったな >>694
こいつあの世界を一番理解してるまであるねw
異界とルドラサウム世界は別とかも明言してくれるし というか禁呪禁呪って禁呪てそもそもなんやねんと言う >>720
テオマン村でフラグを立てられるようなイベントがあればなぁ >>747
でもスチームホラー世界は魔王の血が目覚めた美樹ちゃんには対抗できなかったみたいだね やっと一周目クリアしたんだけどこれ真エンド的なやつはどれになるの?
クリアB目指せばいいんか? 勇者が設定資料集に載ってる新勇者バーバラ採用されてたら
今回の展開はできなかっただろうな
あのキャラはあのキャラで見てみたかったが >>733
実際リセットビンタ発動してるのに大丈夫なんて言えないだろ
それがどうでもいい他人ならともかく一番溺愛してる娘だぞ
シィルが復活した時にやっと大丈夫だって言ってるくらいだし >>746
ランス/ZEROを虚淵に依頼すれば純真爛漫な少年ランスがじゃきーんぺしーんするところが読めそう >>745
ケイブリスはあえて絶対命令権使ってないんじゃなかった? >>748
使ったら精神崩壊したり死んだりする
二重人格だから精神崩壊しない!!! >>744
最後にどうやら私は平和の方が好きだったみたいですで呪縛から解放されてるとこよかったけどな >>745
ゲーム的なもの含めたらレベル250〜300とかいう人類史にいなかったであろうチート軍団と一級悪魔クラスのダークランス相手でも氷に気を取られない限りビンタすらできないのが魔王ランスだぞ >>746
割と重要そうな部分なのに言われてみればサッパリ説明がなかったな >>744
ホーネットも姉妹兄弟がたくさんいたらよかったのかな >>758
これまで二回正気に戻った後も大丈夫って言ってると思うけど
絶対またなるかもしれんから備えといてとか言ってない >>750
やったぁ。まだ遊べるんだね
>>759
また周回するのヤダー!ほむらちゃんみたいにがんばるのやだー!! ホーネットはカミーラいれば9ターン開始時死亡で
いなければ8ターン開始時死亡であってる? >>752
スチールホラーで魔法が使えるように管理下の世界から出ても能力が消えるわけじゃないんだろ
つまり無敵結界には勝てん >>741
美樹ちゃんもそうだけど、Lv制限ないのは魔王固有なのでは?
ククルククルは一級神に限りなく近づいた魔王だから地上の生物としては事実上の天井に辿り着いてると思う >>697
そっちは話にもならないだろうし
そもそも魔王ですら危ういからなw >>690
救助って言っていいのかなぁ
シィルのためとはいえあれ完全に私利私欲だし ストロガノフですら成り上がりの立場に共感してただけでマルエリータ隊のあいつは器じゃない発言に賛同してたよね
リス君かわいそう >>755
クリアした時に開放された実績をコレクションでクリックすると詳細を見れるからやってくるんだ
割と気づきにくいねアレ >>742
ひつじのとこのマリア記事やこの板のランス総合スレ見てると、運命の女から外れてぽっと出の新キャラたちに運命の女取られて
相方の魔想さんはかなり優遇されてるのにマリア自身は二部で関わりがないかダークランスと仲良くなってる状態で完全に負け組になってるのが原因だからっぽい
人によっちゃダークランスやクエルプランやクルックーに本気で殺意沸いてるっぽくて、古株の鬼畜王信者って怖いなって思った・・・ ケーちゃん最終的に部下は皆殺しにする予定だったし大半に敵に回られても文句言えんで 全然追い詰めてないぞ
250-300の10人近い人数で攻めてもビンタ出来ずに全滅一歩手前が魔王ランス
氷像なけりゃあそこでそのまま終わってた ホーネット嫌われてるのか?
出番少ないから不満があるのは分かるけど >>698
ほぼ無傷状態で捕えることが出来たんだから適正レベルはもうちょっと低いかも >>776
パイアールのだねホントちょっろとだけど >>758
ああごめん誤読させちゃったみたい
>>733の大丈夫って言うのは
もうリセットを傷つける事はないから大丈夫じゃなくて
もう大丈夫だからお前ら常駐しなくていいよって意味ね >>782
嫌われてはいないな
だって出番がなくて空気だもん >>697
エールがいる時点で相手がプランナーでも
勝てるんじゃない
なんかオリジナル魔法使って >>756
不幸な女の子達を住人にすれば、どこかの吸血鬼がよってくるフラグ ケイブリスって項羽と劉邦の悪いところ足したのがモデルやろ >>779
長く続いたんだからそういう人もいるだろうよ
そんくらい本気で好きなんだなと思っておいてあげるのがいい >>781
2周目なら普通にビンタせずに6割以上削れるんだよなぁ。強制終了なきゃ倒せてるよ
あの体力ゲージは仮のものだと言われればそうかもしれないが ランスが魔王受け継いだのは半分自暴自棄になってだろうよ
もうどうにでもなーれ状態にしか見えんかった >>777
なんやかんやできっちりやる事だけやりきってから
人類にしろ魔王にしろ勝ち組に乗っちゃってるのがイメージ悪い そもそもマリアがハニワのゴリ押しだからなぁ
>>784
ありがとう パイアールの食券まだ見たことなかったわ 魔血魂で破壊衝動の影響受けるならホーネット派とかどうなってんのとか新たな疑問が… まあその小物ぶりからの海ルートラストや二部がいいんだし >>781
SBRなしのRA5年の時のビンタってどうやったんだろうな >>769
ランスの性格的に大丈夫って言いそうなのは分かる
でも念のためリセットを城に住まわせるってのはないだろ
実際直前まで暴走してたのに危険でしかない メガラスも昔は明るい性格だったってテラが言ってたな
死ぬ前くらいは鬼畜王みたいな性格だったぽいけど >>792
「お前が生きていたら、止めてくれた様な事も…きっと、何も気づかず…進んじまうんだろうなぁ……」
で進んでしまった >>787
個の比較じゃないのかな
チームとしてはエールがチート使ってくれるからどれでも何とかなるね >>792
そう思ってたけどカードを見るとシィルを助ける手段を求めての魔王化だったらしい >>779
まぁ人によって見方は違うんだろうけど
ダークランスの恋人って負け組というより勝ち組のような・・・ >>791
半分削った時のイベント見てないエアプかな?
HPゲージ削った後のイベントはボコボコにされました、エールが氷の前言って避けてたら氷に気を取られてビンタできましたって話だぞ 二部エピローグの最後のクルックーとクジラの面会はあれランスが死んだ後な気がするんだよなぁ
だからエールちゃんも寿命尽きるまで人生全うしてクジラに戻った気がする
クルックーの笑顔からのスタッフロールからのクジラ面会でしっくりくるし >>704
バランス調整に難儀してる様はまるでゲームプログラマのようだ 正直Aエンドのラスト見た時は、2部の最後でランスの時間を戻して
片腕の騎士風のバードがランスが育った村へ連れて行くエンドなんじゃないかとすら思った >>804
圧倒的に勝ち組だよな
ダークランスいい男だし
問題はマリアは老いるから死に別れるってとこだけ どんな難易度上げても
ラン・パパイヤ・香で倒せないものはないかんじ?
リロード必須だけど A 強行突破、魔界大侵攻
B 魔王を倒したが
この3つが残った時点で二部が解放されたけど、どっち先にやるべきか迷う
二部やったあとに上の回収するモチベって残るもん? >>809
まぁパットンとハンティも似たようなもんだししゃーない リズナとか全く性格変わってないよね
一時はやばかったみたいだけど すいません
アームズはジッポなしでいった方がいいでしょうか?
火力つれえわー 正直マリアはダークランスにあげても問題ないくらい魅力がない
そこらのサブキャラのが魅力あるくらい エール「あっちいけー」
偉い人「やっべ早くあっちやらなきゃ」 >>817
支援効果解除したあとに、他のカードに入れ替えでなんとかならん? 今更だけどリセマラってクエストごとやり直し、であってる?
カード取る直前セーブしても意味なかったし
それと紀伊どこにいんだよ
一度取ったのに忘れた >>820
あれ本人がやってたんじゃなくて、後ろで誰かあやつってたの?w >>804
マリスはなんというかランスも子供も抱いた女と伝説に残りそう >>804
だよね、むしろ正史で死亡確定しちゃってるガンジーたち3人とかに比べれば出番多いし、運命の女以外じゃ相当まともな結末だと思うわ
どうしてもランスとくっつかないと駄目!ランス10は黒歴史!アリスソフト氏ね!って暴走してる古株マリア信者は怖すぎる >>819
眼鏡枠をマジックに取られた段階で役目は終わってしまった >>812
同じエンド残してるけど
二部終わったら俺はちょっと休憩状態だわ
もうエンド回収いいかなってなってる
しばらくプレイしなかったらまたやりたくなると思うわ >>812
1日くらい賢者モードに陥ったけど今は1部をちょいちょい埋めてるな
正直コンプは果てしない時間かかるしある程度残った状態で2部行っていいと思うよ >>817
むしろジッポなしが必須
72レベルのエールがいればそんなに苦労しないはずだが、もしかしていない? シィルは別格としてランスにとって2番目の女ぐらいになったな志津香 >>821
あ、最初に解除か!
ありがと、メンバー一人だから変更できないと思いこんでました ランス=自分として数十年付き合ってきた人にとってはマリアの件は確かに耐え難いのかもな 鬼畜王に思い入れがありすぎて
鬼畜王と寸分違わぬシナリオじゃないと嫌って人は一定数居そう >>812
ホーネット好きなら強行突破だけは先にやる
パッチ当てないなら2部先にやってCP回収した方が楽 >>832
72エールさんいるので、もっぺんいってきますー まあ実績必須でさらに分岐を自分で選ぶマリアの扱いで発狂するのが湧くんだから
ifであれ追加しろこれやれなんてのをいちいち聞いてもロクなことにならないのだけははっきりわかる >>662
他鯨「おうテメエ何うちのシマ荒らしに来てんだ、おう?」 大進行の難易度上がりきった魔王ケイブリス倒した人いる?
何かイベント変わるの? >>828-829
ありがとう。やっぱり人によって感じ方が違うか
二部の内容が気になるけど、そっち終わったらエンド回収したくなくなりそうで悩ましい
今後のTADAパッチでモチベ回復することを祈って二部やるか…… >>805
そりゃ展開上は負けイベなんだからそうなるのは仕方ないけど
システム上は10のボスは例外なくHP0にしたら倒せてるわけで
実際どのくらいの強さなのかはそういうとこから推測するしかないじゃん >>816
魔人の中で下っ端っぽかったサテラに子分が出来たみたいで何より アームズでジッポ使うと次がな・・・
防御と部隊ランクでの強化とバフ重ねでも死ななかったけどさ そもそもマリアは9でも冷遇されてたし運命の女でも無かったんだからその辺で察しようよって セーブ後運命マジック入れて通常戦闘に変えた上でアナライズしたら捕獲もアイテムも無し
直前ロードで自動戦闘に戻したら偶然魔物使いが入ったのでそのまま倒したら捕獲したんだけど
自動戦闘と通常戦闘の報酬テーブルは変わるってことかな? 単純に今作のマリア全体的に扱い悪いしその辺に不満を持つのはまぁ普通じゃねとは思うがな
安直に信者って言葉で括るのはどうかと思うぞ 明らかにランスへの思いが吹っ切れてないのに
その息子と付き合ってる状況が幸せに見えるのか・・・
仮に幸せだとして、そんなの見せられて
登場シーンが多いやったーってなるファン何てそうそういないだろ・・・ なんでマリアとシーラのBBAっぷりがやばいの
リアとマジックとクルックーは良い感じなのに、特にクルックー ランクエからはしばらくなかったけど10のファンディスク的なアリスの館は出そうな気がするから二部で出てきてないほかのキャラとかの結末
はそのうち公開されそうな気がする あのクジラすぐチート使うからなぁ
本来ならクエルプランで死んでるよね >>847
あれ耐えれるのか、ジッポしかないと思ってた
1週目では無理? ゲーム上の強さを根拠にして
設定上の強さを語るのはちょっと違う感
難易度1の魔王ケイブリスなんてマエリータ隊に毛が生えた程度の強さしかないぞ >>837
updateテキスト読んだら二部のCPもらえなくなるってあったから当ててないけど
二部のもらった後ならupdateしてもCP減らずに済むの? >>852
会話見ると思いは吹っ切れてるように見えるけど
ふっきる=どうでもいいってわけでもあるまい マリアはともかく
ランクエでネタバレされてたとはいえ
リズナファンが魔人化を普通に受け入れたのは意外だわ まあ、見せつけックスからの息子の恋人だからな
マリア本人は幸せそうだがファンはもやもやするやろ >>853
妻みぐいに出そうな熟女シーラ最高じゃね? >>852
それもマリア入りでダークランスの友情見ろよという話なんだが >>843
あれ、最大難度いくらが最高なんだろ
最初のレッドアイもむいみにたおさなあかんし >>836
鬼畜王から入って滅茶苦茶はまって設定調べまくったりSS読みまくったりしたけど
正直ストーリーで言うと10は完全に鬼畜王超えててランスシリーズの最後はもうこれ意外考えられないレベル サテラは知ってるんだ、あいつは強いぞ…
サテラは知ってるんだ、あいつはかなり強いぞ…
サテラ、あいつの事はよく知らないんだ
かわいい >>822
ランダムイベはさんだときかもしれん
前ゼス魔人1の大食いを直前セーブロードで何回かやってからアニス戦前セーブをロードしたら箱の中身かわってた 忘れたけどマリアは9でランスが魔想と仲良くしてた時どんな感じだったっけ?
魔想が子供産んでたら友情壊れてたな ランスの最後の作品のパーティは
志津香
ナギ
ロッキー
とランスの息子たちと10年前言われたらビビる >>857
一周目て勝てたぞ
部隊ランクも必要なかった
支援二枚重ねするだけで楽勝 あのゲージとか飾りやろ
大怪獣も倒した後ピンピンしてるしランスも倒せそうに感じるだけ 2ターン ゼス2体抜き
3ターン ヘルマン2体抜き
4ターン リーザス1体
5ターン 魔王探索
6ターン シャングリラ
7ターン ホーネット
これで自由都市落ちてJAPANに送られたんだが
ランス城浮遊かつホーネット生存って
どうやって4国とも生かすん? >>861
まー3人組みたいにヘビ女に殺されて終わりよりはマシだし >>861
やばい魔人だから性格変わると思ってたらそのまんまだったし
むしろ救済だったから…
しかも魔人化解除で人間に戻った事でもしかすると運命の女入り出来るかもしれない リズナは下半身不随よりは全然マシだから…
その代わり水戸黄門たちが犠牲になったのが… >>861
魔人化は別にいいんだが、純愛エロが無かったのは許されん
ハニキンも激オコですよ >>861
かわいい上にエロかったし多少はね?
人格も二部時点ではあまり変わってないように見えるし TADAがぼちぼち改造しようとか言ってるからまだまだ遊べそうね
望んでるものが出てくるかは知らんけど マリアそんなに今回扱い悪かったかな?
出番も多いし自由都市のイベントでも活躍するしで冷遇されてる感じはしなかったけど >>875
自由都市は某なになにさんのせいで陥落しやすいから
ちゃんとケアしてあげなきゃだめだよ >>831
食券回収が凄まじい作業になりそうなのよな
せっかくだから全部読みたいけど、条件付きのがあるし、二部見てからでもモチベできるかも
>>837
パッチはまだ当てる気ないな
強行突破と大侵攻を途中セーブ使わずにやればあとAルート二週はできるから
そっちでモチベ回復することを祈って二部行くか……
>>842
あー、たしかにエロイベ残ってればモチベは絶対復活するな
強行突破残しておけば大丈夫そうだ
ありがとう、二部やってくる >>875
ホーネット探索を8ターン目にしろ
自由都市は落ちやすいからゼスかヘルマンを後回しだな まあマリアのことはもう切り替えていけ
ヌーク77の方が可愛いし
マリアが恋人扱いなのに対してヌークは女扱いすらされてない自称嫁なのはあれだが 年齢的にはまだ31、2ぐらいのはずなのにシーラのムチムチ人妻オーラはなんだろうか
レリコフも成長したらああなるんだろうか ククルククルが本体と同じ強さかどうかって考えたけど
血の記憶魔王ランスを魔王やめたランス+10人ぐらいで勝てるんだからやっぱり血の記憶のほうが弱かったんじゃって思う >>875
自由都市は魔人を一体以上倒さないと滅ぶんだよ
裏切りフラグがあるから >>861
魔人にならずば壊れてるリズナは孕むことも無いのでは >>871
なるほど、すぐ諦めてジッポ使うもんだと思い込んでいたわ >>855
ゼス崩壊のロッキーは本当に便利なやつだった
撤退できるし才能限界74までいけるし斧ブーメランで雑魚ちらしにもってこいだしで
応援取るとクリック連打の待機が効かなくなるからスルーしてたっけな… リズナとメルフェイスが同席するだけでバタバタと倒れる人類軍たち >>886
ヌーク→ダークランス→マリア→ランス
だもん >>861
後日談は過程を見せずに結果だけ見せたからあんだけ荒れた訳で今作はしっかりそれを描いた上での魔人化だからあんまり気にならんかったな メディウサにやられたのが悲惨だったからその救済という意味でも良かった
性格は変わってないし元に戻ったし
ただシーン皆無なのはマジで許さん 大人シーラは火がついたら止まらなさそうなスケベ感醸し出してて個人的には非常にグッド >>896
膝が3つに増えそうとかいうアホなセリフは笑った >>882
TADA理論で考えれば最高クラスの待遇だったと感じる >>875
準備フェイズのクエストで各国の支援クエストあるじゃん
あれで戦果付けると人類側の被害が抑えられる仕組みなのよ
それ知らないと作戦フェイズの魔人退治クエストだけでなんとかしようとするから
各国が落ちることになる >>867
あいつは強くないけど厄介なんだ、ってのもあったな
むしろ他の魔人にサテラの評価させてみたいわ >>889
あのランス説明見ると力はまだ残ってるみたいだから実質あいつがやったんじゃねーかな
魔王同士の戦闘で援護に250overの人間
行けそうな気がしてくる >>861
リズナ魔人化のせいでガンジー死亡が正史確定なんだよな
そっちのがつれえ >>861
ランクエ時にはなにさらしてくれてんじゃスタッフ共ってなったけど
魔人化の経緯見た後だとなんかこれはこれで幸せだしいいかなとリズナファンの一人として思ってる
まぁガンジー周りが悲惨なのは少し気になるけどな・・・ >>872
レベル三十台は普通に国の上位
ランス達一行に顔が利きまくる
常に裏方で主人に崖から落とされてもついて行く忠誠心
旅路の食料計算しながらおいしい料理を提供
もちろん深夜の見張りもいわれずともこなす
なぜむくわれぬー >>812
ホーネット抱くために強行は二部の後にやった
個人的には良かったよ短かったけど リズナの目が開きそうってだけでガチビビりサテラちゃんかわいい天膳様かよ むしろマリアを充てがわれたダークランスがかわいそう
やっぱり若くて天使なヌークが嫁の方が良い お願いだからリズナ開眼魔人えろえろ事件を見せて下さい むしろマリアを息子とくっつけてまで幸せにしようとするTADAがキモイんだが >>810
性格に影響受けてるのが古株ばかりだから気付かない程度に徐々に性格に影響が出るのやもしれんと思った >>882
自由都市の出番も実質完封されてるだけだからね…
圧倒的な上位互換が相手だし仕方ないが メディウサの胸糞あってこそのランスだったし悲しいけど水戸黄門死亡は受け入れてる >>875
マニュアル読め
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また、魔軍側が"大規模作戦"を準備していたら、非常に危険です。
戦果を付ける等で対策を取らないと、そのまま占領される可能性があります。
(圧倒的に兵力を失っていたら焼け石に水になる事もありますが…) ケイブリス、ワーグ、リズナ
魔人の体臭ひどすぎ問題 >>918
そんなこといったら近親相姦っぽさがある二部とか人によったら気持ち悪いでしょ
エロゲだししゃーない >>857
一週目で行ける
というか二週目以降でなんでもありだと複数人でタコ殴りに出来るから余裕だと思う >>926
臭いのケイブリスだけで他2人は幸せ空間だぞ >>912
不器用な生き方というか朴訥すぎるというか… ガンジーは死亡が正史だけどあの死亡イベントってランスとマジック的には必要なイベントだろうから特に不満はないよね
ただカクさんとスケさんは可哀想な最期迎えちゃったけどランス6からランス始めた人にとっては納得出来ないだろうな 海とかに比べると強行はあっけないんだよな
人類大進行もはよ見てみたいわ >>861
むしろ、かなりまともな魔人状態で安心した。
もう暴走しているとばっかおもったわ >>859
当てたら結局最終的に消えるらしい
でも貼るの遅らせれば1部の残ってる難しいルート回収する際に利用することはできるはず 明言されてない部分は不明って考えときゃいいんだよ
リズナはメディウサに壊されたのはカード説明で確定してるけどガンジーらは死ななかったかもしれん >>912
ロッキー好きなんだけどねぇ
尽くすことに幸せを感じちゃってるから マリアが可哀想なのはその気がなかった友人が好きな男と結ばれてその友人は新しい相方ができて疎遠になってる所 >>907
戦国ランスと同じで色々入り混じった正史で生きてると思ってるわ
エロピチャのキャラ情報で結婚してるしウィチタはクエスト後日談で勇者の従者やってるし >>916
なぜ熟女ルートを用意されたのかダークランス君 臭いのケイブリス
フェロモンのワーグ
エロいリズナ ガンジーは死んでるだろ
生きてたら特訓の一枚絵に来てた
ゼス勢いなかったからウルザも死んでそう なぜリズナ開眼からのシルキィラ姉妹サテラホーネットビスケッタさん乱交CGがないのか
誠に遺憾である 目開きリズナとワーグフェロモンON状態がいる部屋で寝落ちしたらとんでもなく幸せな夢見れそう リズナさんは最初から不幸な女とい明確なポジションだからね
マリアはTADAが眼鏡を幸せにする気が一切ないというのは理解はしてたけど
まさかあんな斜め上の心理攻撃に出るとは
マリアの心情をクエスト辺りから延々ねちっこく扱って
結局ランスが好きっぽい状態のまま、息子とくっつけるとか
他のキャラでやってたらどうなっていたことかw >>906
残ってるって言っても滅茶苦茶弱くなってるからね
その横のカードと比べたら
なのでしばらくしたらそこからどんどん弱くなっていくんだろう >>931
スケさんカクさんのイベントでも言われてるけど
カオルはガンジーの為に死ねるぐらい心酔してる、ウィチタは憧れとファザコン拗らせてるだけだから
ウィチタぐらいは生き残らせて欲しかったな 開眼リズナのデザインめっちゃかっこいい
ほんとすき つーかマリアってさ自由都市陥落の時なんか魔物に馬鹿にされてなかった ランスを嫌って全力でランスから逃げてた志津香がシィルいないランスにとってのヒラミレモンにまでなると言う皮肉 ワーグとリズナに密着されたらフル勃起しながら安らかに永眠出来るんだぞ >>938
そうするとウィチタさんはゲイマルクと仲間だったことになるぞ・・・ >>954
ウィチタだけ生き残ったら性格崩壊してゲイマルクに協力する流れが自然になっちゃうだけだよ ガンジー死亡確定なのかね?
カードの説明は余り真に受けるもんでもない気がするんだけど
結局どのルートとも整合性ないし ロッキーは子世代には普通に身内扱いだし報われたんじゃないだろうか >>965
逆にルートとの整合性なんて考える必要ないと思うけど ランス10 part65 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1520413165/
仲良く使ってね
テンプレはるまでまってね ハウゼルとシルキィが生存してたりするし
リズナはメディウサに壊されたがガンジー一行は無事だった、みたいな展開が正史の可能性も微レ存・・・?
第二部でガンジー死亡って明確に書かれてたっけ? >>965
もう完結したし自分が好きなように思えばいいんでない? あの特訓の教官脳筋しかいないんだけど
魔法担当誰かこねーのかよ ランクエの後日談はいい加減だったな
適当に書いたんだろ
おかげでてるさんが謙信を差し置いて運命の女になってしまった ピッテンが特訓にサラッといたのうれしい
新生トゥエルブナイトにも参加してただろうし 二部は一応海ルート後の展開で統合性は取れてない?
海でも二部の条件全部満たしてクリア出来るし >>971
乙 ケイブニャンにを餌付けする権利をやろう 魔王システムが無くなった以上
勇者システムも無くなったのだろう
もう剣を捨てて生きていいんだ ゼスの王位継承イベントってゼス解放自動イベントのときガンジーが生きてるのが条件だっけか?
その流れでリズナは普通に獲物にされただけってことも
かなり都合がいいけどあり得るよな ホーネットの図鑑説明でさらっと惨殺されたって書かれるメガラスさん
OPでいいから少し活躍の場を見せてやって欲しかった >>971
立て乙
ランスのSS書こうかなーって気になってきた 勇者システムはゲイマルクが滅びた(多分エールがやった)時点でなくなったんだろうな >>997
2周目で解放せずに通り過ぎたから俺のところのゲイくんは行きたまま >>972
ハウゼルシルキィ生存はできるぞ
魔人試し切りでサテラを斬らせればいい このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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