ランス10 part213 [無断転載禁止]©bbspink.com
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アリスソフトから発売されたランス10について語るスレです
・ランス10アリスソフト公式通販
http://www.ec-order.com/alicesoft/shop/catalog/110/MCG0000321/SCG0000004
・ランス10DL販売
http://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/?pg=2&;;;;;icd=10320
・ランス10wiki(ネタバレ退避用)
http://alice.xfu.jp/
http://rance10.wicurio.com/
■公式サイト情報
・ランス10 HP
http://www.alicesoft.com/rance10/
・ランス10 プロモーションムービー
http://youtu.be/vcIjd4JfWDs
・ランス10 プロモーションムービー2
http://youtu.be/XyMYFBrBxLw
・アリスblog(ランスシリーズ)
http://blog.alicesoft.com/archives/cat_129053.html
・店舗特典詳細
http://blog.alicesoft.com/archives/4863423.html
※前スレ
ランス10 part212 [無断転載禁止]©bbspink.com
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1524367552/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ワーグ戦はキムチ入れると強制睡眠からの極悪コンボが結構崩れる
これだけで喰らうダメージがかなり違う ワーグは通常ならそこまで強くないし高難易度なら結構キャラ育ってるしの
一度Aクリアして2枚抜きした人しか戦えないからそこまで変なデータになってないってこともありそう >>698
流石に二人しか育って無かった時は無理だったが
準備フェイズ使ってメンバー育てたらいけたしなあ
異界残してれば大体はいけそう 異界育成してもダメだったらデータ張りさせてもらってみようかな
詰みないとか聞いて驚愕してるんだが元のデータはさすがに詰んでると思うわwww ワーグ戦は色んなバリエーション有って面白い
まぁある程度軸は固定に近いけど
自分はパットンキムチサチコorアールコートに炎系の強そうなのでそのとき育ってるの使ってる
ワーグちゃんこっち寝てる間でも物理防御張ってるんだよねw 人々から遅れること2ヶ月、やっと今二部までクリアしたよー
このスレ来たのは一部の1周目クリアして以来
何とか核心部分のネタバレ回避して遊べたんで満足なんだけど喪失感も半端ないねこれ >>698
ランス一人しかいない直前データあるけどどうかな? ワーグちゃん色々苛められて可哀想だしやはりここは設定通り一度寝たら何しても起きないようにしよう 難易度1下がっただけでHP1950万→1350万 になって火力も6割程度で爆笑してる
非常に簡単でした
レスにあったケッセルリンクキムチ状態回復いちおう育ててみたけど強さがよくわからなかった
どうあがいても3回寝たら死ぬってくらいのバランスなると焼け石にミス感が拭えなかった これだと50ターン計画くらい?
普通にハンティとアテナで10回くらい燃やして勝ちました 物理軽減は強かったです >>709
キムチがいれば寝ていても状態回復で起きるから相手の攻撃頻度が下がるしこっちも回復できるって作戦だいたい六色破壊光線を5−6当てないといけない場合には役に立つ ワーグ戦は基本高火力で交互に殴り合うことになるので長期戦より短期戦
キムチよりガンジーやサイアスで押し切った方が勝率上がる >>710
あーそういうことwwwキムチ鍋の状態回復のことでしたか
勘違いしてルーベランとか育てたわ
たしかに起きるまでに3ターンあれば25%それなりに引けて強そう あおいが引けていれば、高い確率で魔法倍率40%を張ってくれるので魔法主体のパーティだと役に立つ>ワーグ戦 でもやっぱりイルカに気絶ついてるのはダメだと思うんですよ ちなみにリセットを入れとけば相手の物理防御やこっちの弱体化、ピヨリをビンタ一つで解除できるが
睡眠までは解除できないのとリセットがピヨると無力化されるし亜人枠を状態回復にするのはもったいないんで今いるメンバーでかてないときに思い出す程度で ワーグも他の敵も長時間掛ければ結構勝てるもんよね
難易度高いケイブリスに挑んだら一度手裏剣かバリアがミスったら終了確定だったから
リトライしまくって計1時間くらい掛かったけど一応勝てたし
ケッセル夜も奴は弱いけどラウンド数で言えば50ラウンド掛かる事もあるし
魔人2枚抜きを連ターン2国目なんかボスは勿論のこと雑魚すら結構なラウンドが掛かる
暗殺とかのカードが引けない時は辛いけど一応勝てるわけで
詰む場面って殆ど無い気がする オートセーブもあるから結構前まで戻れるし ケッセル夜はシビア目のバランスでやるときは毒入れるために手裏剣リセゲーやるよね
毒&手裏剣→バリア→バリア みたいな流れ まぁ早々詰むってことはないわな
人によって許容できる運ゲー量に差があるだけで ワーグちゃんは難易度の上昇による火力がこっちの耐久力よりかなり高いからなるべく早くに倒した方がいいね
まぁ基本9ターン目には倒すだろうけど アカシロ育ててたときは状態回復兼ちょっとのダメージにしてたなぁ
雰囲気エロくて好き そういや最近アカシロと乳繰り出ねーな
こいつらなんでもありオンすると出現率めっちゃ下がる気がする 運命のフェリスとまそーさん出る気配無し…実績あと2つなのに遠い遠い
拾ってないカードもまだ50枚くらいある…遠い遠い
1周しても統合に増えるカードが数枚だから気力ゲージがもりもり削られる 高難易度海からのケイブリスは集結する前の方が倒しやすかった
なんか途中から攻撃ぬるくなるし
てかアリオスが何故かランス側の船に乗ってたから行けたってだけだがw EDでリアが王位渡さないでいるのって理由なんだろう
その辺を見逃した気がする >>723
俺も初高難易度で海わんにゃん行ったけど合流前は1・2回ですぐ勝てたけど
HP減ってる最終ケイブリスは手裏剣効かなさすぎてハゲるかと思うくらいリトライしたw
確か前も後も 零零ランス・加奈代裸有り・かなみ・闇鷺・香・AP0イージス・キムチ ☆75前後だった
加奈代2枚居なかったら勝てなかったかもってくらいケーちゃんの攻撃痛かったけど
皆は勇者以外だとあの高難易度最終ケーちゃんにどんなパーティで挑んでるん? 全裸ワンニャン回収の為に難易度21ケーちゃん行った時は手裏剣3人とキムチと全裸アタゴと零ランスはスタメンにいたけどかなり交代させた気する
攻撃は呪いと零で、守りは土嚢とコルドバとキャンテル飛行とか使ったかな、あとは攻守兼用でシルキィも役立った
かなみダウンしてからコルドバ入れたけどコルドバはスタメンでも良かったかもしれん CP貯まってたこともあって本気ケーちゃん最初の回復を忍者3枚でつぶしたこと以外いつものボス戦とそんな変わったことしてない
ランス00、忍者1枚はAP0攻撃役と交代、神魔枠がごめんあさーせからハウゼル吹っ飛ばされてウェンリーナ、あとテキトー
毒は使わなかったなぁ >>728
時々AP使わないターン作って貯蓄してたわ 惜しいシーンが多くてテキスト編集したい
シーンエディタ欲しい バボラの足相手にした昨日の英霊フル先生が凄かった
連撃Sレーザー
連撃Sレーザー
三連突き
3250000のHP9割くらいをフルだけで削り取ってる… >>725
楽に勝ちたいならアトランタでしょう
必殺技を全回避すればあとはいつも通りの毒キムチくらいでも楽勝 一部結構やり込んで二部二周したけどまだ770枚くらいだな
こちらはまだまだカード残ってると思うと嬉しい状態ですぞー! >>724
自力で親から王座奪ったからザンス溺愛だけどそれぐらいしないと譲ってあげないとかかなあ
政治2のリアが王のままでいて政治1はあるけど武力にも優れているザンスが赤の将軍でいる方が国としては安泰というのもあるし >>650
ニーナさんいるならぶっちゃけこっからでも使えそう >>725
毒よりパステルで呪いだったな
裸アタゴは必須
最後はからくり棒使いつつ六色連発で勝った
難易度23だったからすごい大変だった 初手土嚢で大体のボスはなんとかなる
土嚢の可能性を信じろ 実績値の
マリアの宿命?だったかって条件はなんだい? >>738
自由都市1でマリアとチューリップ3号を回収しに行く
自由都市の解放でダークランスにマリアとのエロを見せつける >>734
単純に政治好きだからって気もする
ランスの冒険みたいに、なんだかんだリアにとって政治って人生だし ランス君の子供は皆可愛いと言ったり、キャー意地悪ーとか言ってみたり
年食って確実に丸くなっているリア 初体験を撮影させてくれれば王位を譲るとかかもしれない ランスの子供は可愛いってどこまで本音かよくわからんかった印象だなあ
むしろウズメが生きてた時のリアクションが冷たかったような記憶が >>741
そんなリアがダーリンといられるなら国捨ててもいいって言ってたのはかなり熱烈な愛の告白だったな
人使うの上手いから意外と小料理屋やっても上手くいきそう
ただランスがへいらっしゃいしてるのは想像つかない 政治1でも国内の治世だけなら超有能な部類だよな
外国とやりあうとなれば相対的な話になるが 高難度ケイブリス
裸アタゴ、呪い、土嚢辺りを使う人が多く、交代多用してスタメン以外も使う人も多いってとこか
流石に手裏剣無しって人は居なさそうだねw
無しで行くなら☆ランクをキッチリ計画して育成しないといかんしね
シィルの次にカフェの☆を高く育てとくとか
まぁちょっとくらいはケイブリス関係なく計算して育ててる人は多いだろうけど 難易度にもよるだろうね
難易度18、魔人全員1枚ずつ抜いて、ホラガも見に行ってたから支援よりイベント消化優先でってやってたら全般レベル高くなってまった そういやきくちゃんが自分の母親と同じように元就にも何か一つまともな物を仕込んでやりたいって言ってたけど一体ナニを仕込んだんだろう 闇鷺が対ボスで有能すぎるから自然と手裏剣は入る形になるね >>754
さすがのランスでも真顔で色街に連れ出すレベル 2連戦ヘルマン、リーザス、自由都市の順でやってシャングリラとホーネットクリアしてからゼス挑んだんだけどガルディアに歯が立たない
時限系と違って自力が足りないのかね?4カ国二連続しなくても大侵攻いけるのかしら 闇鷲ちゃんは変わり身の術まで使える有能忍者
忍者の本場のはずのJapanの忍者はどこにいったんだ・・・ >>756
最高の女じゃないと相応しくないって拗らせちゃったからなぁ そういえばブリティシュのしそんはどうなったんだろう >>756
その後ろをリアばあさんがデバガメするんですねわかります。 リックもセクキャバ連れてったなランスくん
ザンスが30過ぎて童貞だとそうなりそう 月光は欲しい
犬飼と龍馬は別にいらんし、武田はたぶん真田以外死んでる
半蔵と酒井はどうなんだろ 大侵攻って実績の解放と40枚系どこまで埋めたかで難易度変わりそうな。 デバガメリア相手にガハハハ言いながら見せつけセックスするランスを見て
いろいろ吹っ切れるザンス君、こんなエピソードを一つ 大侵攻は普通の徴兵したり大規模徴兵1・2回すれば良いし
ヒーラーの活躍もあるから簡単だった記憶
50万人切ってても大丈夫だった気がする
魔人連戦は2国すれば充分っすな 色んなイベントをやりたいならヒーラー活躍は必須だね >>745
CGに子供っぽいのが描かれてなかったっけ? >>775
クラウン家だからサイアスウスピラの子だぞ
って考えるとスシヌより年下か あの世界技能レベルは調べられないはずだけどな
調べられたらそれに縛られるだろうしな >>769
小さい頃はお嫁さんになる気だったけど今はザンスちゃんはないなって思われてるザンス スシヌは迷宮から助け出してファーストキスまで奪ったエールちゃんに責任をとって貰わないといけないからね 近親でも同性でも障害にならないらしいしな、建国の英雄が言うのだから間違いない 戦国の頃3Gが自称してた栄養士さんレベル3は流石にフカシかと思ってたけど今作でカードにも反映されてたからガチだったっていう >>781
クルックーがランスの魔王lv2を知ってて二部を計画したと考えると腹黒い女よな >>783
いやまあこっちの世界でも結構無茶苦茶やってるから
むしろそれらがダメよってなったのここ100年ぐらいかもしれん >>777
そうはっきりと言われてないからゾンビとの縁談の可能性も。
大丈夫、大丈夫、何事も経験だから 魔王1の未覚醒美樹ちゃんはシィルの氷溶かせず割っちゃったけど魔王2の未覚醒ランスは氷溶かせたからそういうところでしょう >>789
ランスは覚醒しとるわ
破壊衝動に飲まれてなかっただけ 良い子の皆は10で追加変更された魔王設定は熟知しておこう
1.継承は1000年近くならなくとも任意でできる(未覚醒が条件?)
2.覚醒は我慢すればするほど覚醒後の人格の残り具合が少なくなる
(我慢しなければ総合で長く残るってわけでもなさそう) 2についてはあやふやだろ
美樹がたまたまそうだっただけで 1もナイチサが950年でジルに渡してなかった?
1000年は単純にギリギリまで魔王してたいだけじゃ ランスがアリオスのこと初対面じゃないっぽかったけど過去作で関わった事あったっけ? 魔王レベルって他の魔王のレベルわかんないんだよな。
ガイが魔王Lv2でジルがLv1とかだったら、Lv2だったら覚醒後も破壊衝動に耐えられるとか有りそう。 >>796
未発表のランス5(非5D)でアリオスと出会って一戦交えてる設定
外伝なら鬼畜王でも合ってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています