ランスシリーズ その547 [無断転載禁止]
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アリスソフト・ランスシリーズ総合スレッドです。
シリーズ全般について語りましょう。
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■前スレ
ランスシリーズ その546 [無断転載禁止]©bbspink.com
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・世界設定は変更されることも多い為、あまり固く考えず大らかな認識でお願いします。
・闘神1はランス4の約25年後、かえるにょは同時代の同じ世界です。
・闘神2・3、Alice Blue発売・隠れ月、王子さまシリーズは
世界観を流用したパラレルですので直接は関係ありません。
・ママトト、ままにょにょはキャラクターを一部流用しています。
ルール
・次スレは>>970が宣言をして建ててください。>>970が建てられない等の場合はその事を明記し、踏み逃げは避けてください。その後他の人が必ず宣言後に建ててください。
それ以外の重複スレは再利用しません。そのまま落としますので書き込まないでください。
・SSに関する話題も構いませんが、専用スレではないので程々が吉です。
・燃え・萌え話はがんばれ、すごくがんばれ。
・色々想像を膨らませるのは構いませんが、人に押し付ける事だけは避けましょう。
・また、押し付けられてもいないものに反発するのも控えましょう。
・興味のない話題に対しても寛容に。
・スレの雰囲気が悪くならないよう、攻撃的発言は控えて下さい。
・ランスシリーズ以外のアリス作品は該当スレもしくはアリス本スレで。 いちおつ
[無断転載禁止]はコピペのとき勝手につくだろうが
消しといてよかったてなもんかな >>1乙
レッドアイはどこじゃ→あの世からのフリークさんの落ち込み具合よ TADAブログ見てたんだが織音とか彼はまだ40〜50代なんだな
ということはランス開発は途中参加だったってことか
初期メンバーってあまり残ってないのかな というか織音はぶちょのゲームに憧れてアリス入ったんじゃなかったっけ 宇宙快盗ファニーBeeのスタッフコーナーで
描いてた織音の絵がヘタで有名 織音がランスのメイン原画やるようになったのは5D以降だよ
複数原画だった鬼畜王にも参加してるけど
ランス以前はデアボリカなどの原画担当だったが今と比べるとかなり癖の強い絵だった 言われてみればデアボリカのモンスター形態とケーちゃんが似てるような似てないような デアボリカの記憶はほぼ無いんだけどあの面子の中にケイブリスかメガラスあたりいるんでね?となんとなく思ってる。 >>8
1の時点でのスタッフはディレクター、ライター、プログラマ、原画、音楽、営業、代表まで含めて
全員退社か引退か元から外注のいずれかでもう誰も残ってないよ 10のその後のストーリーやりてえ〜
サテラとかホーネットとかサブパーティーでクエルプラン引き連れたい 別にここで話しててもいいんだがって
過去作が残ってたりするのはジャンルのちがい
ランス6も面白かったが早めに合流だったしね
つーか10スレのほうでシリーズスレでいいじゃんって話題も多かった 異世界ランスとか今風のネタはやろうと思えばできるわな
アペンドで稼いでくれてもいいのよ。なにもなかったよ…の中身とか むしろ本スレより10スレの方が書き込み多かったと思うのだが突然消えたよな
10後の女魔人をサブパーティーにして〜を聞くとそれ重要だよ、それ見せてよってなる
10で出てきた女魔人は一緒に冒険した描写少ないんだし見たいよっていう
個人的にはハウゼルとホーネットを見たい
けどその面子で苦戦する大冒険ってまだまだあるのかな
ランスのレベルが落ちてもホーネットがいるとチルドレンを除いて人サイズの相手には無双なような ランス10で今さら聞きたいんだけど
食券が条件のキャラで覚醒セスナや憑依女王って食券乱用で埋めて、引き継ぎなしで開始してもドロップする? ありがとう
やっぱそうかー
カード集めを優先するなら食券は埋めた上で引き継ぎして始めた方がいいのね 10だけやった新規の感想が聞きたいな
鬼畜王とは違って過去作に伏線多めだからどういうふうに楽しんだのだろうか ランスでスレ検索するとフランスやらモンハンのスレが大量にヒットしてしまうっていうね... 全板検索はあまりすることないな
ランスシリーズなら
ネギ板 【ランスシリーズ】見当かなみがヒロインの考えてみる 4
ってまだ残ってるのかw 最近この板見てないけど、ランス10スレもここに統合されたの? 一応統合になったんだけど
なんか10スレがあった時の方がこのスレより流れが速かった様な気がするw まだ書き込みも結構あったんだけどな
多分本スレよりは多かったと思う
今後どうするかの話し合いもなかったと思うんだけどなんで突然一本化されたんだろう 書き込みあったと言っても
10自体じゃなくてシリーズ全体の話ばかりだったし
話したいならここですりゃいいだろ 10単体の話題も減ってきたから統合でいいんじゃない?みたいな流れだった記憶 ラスト10レス程度の流れだが
ランス10スレがほしいって人がいるなら立ててくださいと言われても誰も立てなかった(>>990)
それでもシリーズ他作品の話をしてるだけで誰も反論しなかった
別に立てちゃいけないわけでもないと思うし必要な人がいるなら立てたらいいんじゃないですか 勢いがちがうねー
あくまで10スレだから書き込みしてたヒトがいたってことなんかな
こっちに来てくれりゃよかったのに >>2の最終スレ
ランス10 part284(dat落ち)
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1594202192/
そしてその前、
シリーズスレの前スレから10の話題増えてきてたなって印象
なのにランス10スレで全体の設定のハナシとかの逆転現象w ランス9をやってて今難易度×4で熟練度稼ぎしてるんですが、難易度無茶苦茶に移る
タイミングはステータスがどれくらいになったらなんでしょうか? >>36
素早さで先制さえできればアイテムや魔活でなんとでもなる
魔法組が素早さ30、他は素早さ28あればほぼ大丈夫かな、ねばりを鍛えると盤石
やり込むならSPアイテム出るめちゃくちゃにさっさと移ったほうがいい >>37
今、生贄のオルオレを除いて素早さ28なので、魔法組を30にしてみます
ねばりは破壊値と同時にあげてるのであまり高くないですが
アイテムはたくさんあるのでめちゃくちゃに移ろうと思います 半妖の夜叉姫見て、ランスとシィルかと思っちゃった
封印されてるりんを眺める殺生丸(足だけみえる)
の構図が、氷漬けのシィルとランスみたいだった 久々にランクエ立ち上げてみたがエミって良いキャラしてるな
こいつは10の人類敗北エンドでも余程凶悪な奴に捕まらない限り幸せに過ごせそう >>39
観てないが
ほぅ
殺生丸の娘だって発表あったとき
「通常の子作りなんてしない!」とかって暴れてた旧ファンがいたなw 10のなんでもありで開始しても妖怪達が全然出て来ないんだけど、JAPANルートじゃなきゃ駄目とかある? 状況は知らんけどとりあえずJAPAN内紛はやるべし >>42
妖怪集めて集結実績を解放するまではJAPANでしかでないんじゃなかったっけ
実績解放すれば次の周回からどこでも出るようになる あー実績取ってなかった
ていうか実績取りたいためになんでもありにしても出なくて?ってなってた
JAPANルート行くかあ〜 浮遊城ルートでもJAPAN内紛はできるぞい
というかJAPANルートだとJAPAN内紛クリアした後戦闘も宝箱も殆ど無いから
妖怪勢全部取るのかなり苦しいぞ 実績回収用と割り切って、海や空に行かずに11ターン目あたりから何回かやり直したらいいよ 先日まさに妖怪実績のためだけにJAPANルート行って
思ってた以上に宝箱チャンスなくて罠だった… 1週でどこまでカードを集められるか試してるけど、
チュパアミトスと戦姫レベル65が出ない。。。
運命の女戦姫が先に出る始末
食券埋め&ランク80以上、11ターン〜以外に条件合ったっけ?
そもそも枚数が600以上になると純粋に出にくい、
あるいは出なくなるのかな 運じゃね。
高難易度でゼス→ゼスで運命マジック取って大進軍までやったデータあるけど
コモンキャラで未所持いるのに8枚重ねのキャラとかいたし 裸ランス、リクチェル、プルーペット、レア運強化
つけ外ししてんのに、全組み合わせで被りのカードしか出てこない時のガッカリ感
運命マジック入れた自動戦闘の時はなおさら面倒くさい プルーペットってつけ外し効果ある?
あんまり感じないんだけど プルーペットとレア運強化は重複なしの同一効果だった気がする うろ覚えだけどプルーペット入手後に亜人枠を入れたり外したりしてもドロップは変わらなかった気がする
同条件のレア運や裸ランスの付け外しは機能してた
プルーペットはタイニーリーチと同じ枠なんじゃないかな プルーペットのレア運UPは、リーダー時発動じゃなくて
編成効果だから、常時発動であってつけ外しは不可じゃないのか >>51
やっぱそうかな
憑依モダンとか魔王ランス、KDあたりは
条件変えながらリセマラすれば出たからフラグが
あるような気もするんだけどね
例えば、ファーレンは普通にケッセル倒した後は
使用不可になってないのに全裸カード出なくなるし
>>56
ブルーペットは亜人を編成してもしなくても宝箱の中身は
変わらないよ
多分、ゲットした瞬間にレア率がUPしてる仕様っぽい >>56
編成効果ってのは所属部隊を出撃させたときに発動する効果のことだから
字面通り解釈するなら出撃させなければ本来は発動しない(外せる)はず 途中で送信してしまった
でも実態は出撃させなくても中身は変えられないから>>57のいうとおりの仕様なんだと思う >>58
ああそうか、プルーペットをリーダーにするかどうかではなく、
亜人をリーダーに加えるかどうかで操作できるはずなのか本来の意味で言えば
だが、実際にはそうはなっておらず結論としては加えた時点で常時発動で
つけ外しは不可能、ってことでいいのかな プルーペットのことをずっとブルーペットと思い込んでた人は少なくないはず どれが、ピンクウニューン?
ピンクウニューン
ピンクウニューン
ピンクウニューン まぁアイツらは戦国ランスのかぐや姫みたいな宇宙人やしな
ピンク鯨と無関係の異物 ドイツ人も飛行機で12時間もかかるような国でケッセルリンクが女体化されてるとは思うまい ランクエの翔竜山登頂KDクイズ、あれって元ネタある?
全然記憶にない まんま鬼畜王のクイズではなくて?
>>65のやつ以外は分かるわけねえだろって難易度だったな 一度新鮮な気持ちでランス10をプレイし直したいと1年以上プレイしていないけど
すっかり有効な技とか忘れている BスラッシュはAP消費1なのに攻撃倍率1.05倍と突撃より強くてお勧めだよ! バーニングは登場したシリーズ全てで戦力外だったな
同じくずっと戦力外だったランちゃんは10では活躍の場があるというのに カクさんの火炎斬りに頼ったプレイの時は、自由陣営の炎持ちとしてそこそこ活躍した感
マリスやメナド、ヘルマン騎士(火)とか使ったりして、あのときは楽しかった なんかおかしいと思ったらスケさんだし。すまん
ウィチタや……道理でなぜ名前が思い出せないと思った >>8
>>14
業務のOKAMURAさんがチャンピオンソフト時代からだから
多分唯一のランス1以前からのスタッフだよ バーナードはランクエの攻撃回数の少なさに頭抱えてる時期にちょっとだけ輝いて見えたような。 まさかアレキサンダーがあんなに重要ポジションに収まるとは思わんかったわ ランクエで出たときから闘神1のクミコのパパじゃねーか!?だったけど
氷漬けのシィルを見てピンク髪が好きになったはワロタ ゼスの新王妃もピンク髪だったな
あのイベントは衝撃だった >>78
初代ランス原画のYUKIMIの旦那なOKAMURAの入社は1991/6/26になっとるな
バイト時代含めればもっと前からだろうけど
他に現役で長いのはぷりんが1990年、Kが1991/5/7、織音1993/7/9、よーいちろー1994/6
奈良県も最初期から外注でいたけど入社は1995/6/1か
(参照文献:アリスソフト必勝ガイド2 コアマガジン社) >>84
元々生かすつもりなかったけど
クエストの後日談のことすっかり忘れてて
後付で矛盾なくし&アリオスのフォローのために入れたって感じかなあ 10のバーナードは序盤に拾えればギリギリ使えなくはないかもしれない絶妙な調整されててわりと好き ランクエも通常攻撃2倍あるから序盤はランスの次に使える >>80
闘神都市とリンクするキャラだしな
あくまでサブなのもなんとなくらしい。 そういやランス6のバーナードよく首になら無かったな
なんか理由あったっけ >>50
自己レスだけど、試行錯誤した結果11ターンにアミトスの食券Aを入れたら同ターンのチャンスを待つでチュパアミトスが出た(★80以上)
たまたまかもだけど、長い道のりだった
戦姫レベル65は未だ出ず。。
こちらは相当前に食券C&★80以上にしてるから検証ダルいなぁ ランクエのモルルンて35になったら即したほうがいい?
勝子熊子みたいな35から順当に上がってく奴なら才能限界モルルンしたほうがいいかもしれないけどまそうさんや謙信はかなりしんどいというか無理
まだ1週目でオノハの狩場が解放されたあたりです(平均LV35) >>97
とりま最低5回モルってアイテム5個吸うのが先決
なんでもいいから吸わせておけばあとから自由に入れ替え可能
才能限界はモルルン以外にも上げる手段あるから限界値が高いやつらは35即モル5回が先
例えば、まんが肉5個吸収ならそれだけでHP+1000になる 才能限界上げるとかランスさん存在が狂ってるな
そういやランスチルドレンって結局才能限界ないんだっけ?それとも極端に高いだけ?
いまいちそのへんの設定があやふやだわ >>100
羊小屋別館によるとランスチルドレンは概ね才能限界がないらしい。例外もあったかもしれないけど。 >>100
10のお茶会でミラクルが才能限界ないって言ってた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています