天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 北上42日目
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エウシュリー第18弾作品
知識採集+城砦構築+戦術シミュレーションRPG
『天結いキャッスルマイスター』
2017年5月26日(金)発売 販売価格 10,584円 (税込)
作品紹介ページ
http://www.eukleia.co.jp/eushully/eu018.html
攻略wiki
http://www65.atwiki.jp/amayui/
エウシュリー第21弾作品
異国探索+魔術構築+戦術シミュレーションRPG
『天結いラビリンスマイスター』
2021年7月21日(水)発売予定 販売価格 10,780円 (税込)
作品紹介ページ
https://www.eukleia.co.jp/eushully/eu021.html
攻略wiki
https://w.atwiki.jp/eu021alm/
■メーカースレ
エウクレイア(エウシュリー&アナスタシア)150
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1611166758/
※次スレ立ては>>970が頑張ること
重複しないよう宣言してから立てること
前スレ
天結いキャッスルマイスター/天結いラビリンスマイスター 北上41日目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/hgame2/1627866616/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>368
まあトゥルールートに入ったら言うほど価値無いから ルツァ・レル、ネイ・レクシュ、ファブルン・フェ1個ずつ作って倍々ゲームで全キャラ装備分までやったら一瞬で金が200万増えた
虹石は魂宿土のほうがネックになるね
三週目だから好きにやってるけどノーマルトゥルークリアまでは使わない方がいいと思う
金ありあまっててもまあ全占い常時ぐらいしかないけど このバグ使ってぬるゲーにした奴らがつまんねーって文句垂れる姿が見えるようだ うわぁ、アホほど便利な技やんけ
ヘタレさえ使ってなかったのにこれは引っ張られるわ〜、やっぱ金あればとにかく便利だもんな 「増えとるやんけ」と書いたところで気付いた
上手いな >>372
そもそも難しかったの最初だけで森終わったらずっとぬるゲーじゃねえか 最初もヘタレ使えば魔術師杖最大強化で魔術結界取れる上に血廉10に1万手に入るしね
それより次は魂宿土の増殖方教えてくれ normalルートのボス狩ればいいじゃない。1周3時間もかからんで
無難に占いの安いの2つを常につけておけばいいじゃない
敵が多いマップというならtureルート7章のイベントマップとか 早速増殖させようとしたら聖なる液が足りなくて草
全属性ほしいから最低限数だけでも集めないと 増殖方法一応まとめるか
準備するもの・・・増やす玄魔・玄魔スロット空にしたユニット(出撃関係なく装備変更できるユニット全員使用可能)
@出撃ユニットに無駄行動させて行動終了(「行動前に戻る」ボタンを表示させる)
A準備したユニットに増殖させる玄磨を装備させる(←出撃ユニットに2回行動付ければそのユニットも使える)
B「行動前に戻る」ボタンを押す
B先程装備した玄磨を外す
C@に戻る(以後繰り返し)
※Aの工程で元々装備していた玄磨があった場合その玄磨を取り外すとその玄磨は消失してしまうので注意(あらかじめ空にする前準備はしっかりと)
この方法を使うことで使いたい玄磨を増やせる、売却での金策ができる、最上位玄磨を増やして「玄磨石復元」で虹色の玄磨石(+他の各種玄磨石)を増殖できる
金策や玄磨石を増殖する場合、全員が装備できる物理属性の玄磨石がおすすめ(売却額ルツァ・レル13000、ネイ・レクシュ12000、ファヴルン・フェ シィトルンフェ エナメルツァ各6000)
一応こんな感じか まあ1周目だと金策以外はほぼ無理だな
せいぜいボス戦後に星石売る作業がカットされる程度か 慣れてるほど巻き戻し使わないだろうからデバッグで見つからなかったのかね? まさか玄磨術が禁忌の技法だったとはな・・・
そりゃ現神に頼らず中立保てるし、ベルガラードが何度攻めてきても少数で追い返せるわけだ
よく何もやらかさず無事に帰れたもんだフィア御一行は 今まで何で気付かれなかったのってくらい簡単に増やせちゃうなw ホントこれほどのバグがよう今まで話題ならんかったな 戦闘中にわざわざ魔法持ち変えるってあんまりしないからなぁ アナスタシアが仲間になる時ミルクボーイのネタのくだりがあったのは驚いた お笑い見ないんだがミルクボーイのネタってなんだ?
特にパロディとかそういう感じのないと思ったけど フィアとナスでやってたあれやっぱりミルクボーイネタだったか 玄磨つけたり外したり戦闘MAPでしないからね
アクセサリーとかならすぐ発見されてただろうけど ミルクボーイネタは中の人ノリノリだっただろうな
あの人お笑い好きだし 前作だと99個超えたらエラー吐いて落ちなかったっけ
ちゃんと増殖対策してるんだな >>381
増やしてるように見えて減らしてる行動になりそうだから
徹夜でやってはいけないのが欠点だな…o rz
防止策として1回増やしたら撤退やってたから被害は軽微だったが 巻き戻しでの増殖系バグって神採りかなにかでもなかったっけ
同じとこの周辺は普通もうちょっと気をつけてデバッグするだろうに しないぞ
発売後に不具合報告出てからアプデするほうが簡単だからな まあ最低限はやるだろうけどPCゲーは後でいくらでも直せるからな
致命的な進行バグとか無けりゃ、まあ 知ってりゃすげー利用できるバグだけど進行に影響とかじゃないしな
現に今まで発見されなかったレベルのバグなんだからこれはまだしゃーないと思うがな よくよく考えればそんなことはないんだが戻しても玄磨だけそのままなのは割と早くから把握してたけどそれを仕様だと勘違いしてバグって認識じゃなかったからなあ 普通にプレイしてて、ん?なんか玄磨増え/減ってる?……けどよう分からんって人も結構いただろうなと思う 数個くらいだとうっかり解体したとかうっかり沢山作ったとかなりそうだしなぁ ミミック狩りで毎回殲滅してりゃ宿土はそれなりに集まったけど
それでもそれなりなんだよなあ。いまだに全強化半分、酸不足で作成なし半分て感じ
結局虹も宿土も両方楽に集めるならクリアが最速という 最上位魔法が射程短くなったり命中や敏捷下がったりの技ばっかで魅力が薄い上に
散々っぱら出ない出ないと言われてた虹を使うってのが気付き遅れた原因かもな
最上位量産出来るようになっても結局射程4使うし
初期装備魔法が周回で増えたりするのもあっか >>405
最上位の杖を作る段階の一歩手前で大量に必要 >>407
酸の液は自分はジレール水宮の隠された通路で取ってた
酸の液のみ集中して取りたかったから採取レベル3にして1ターン採取してを繰り返したらそこそこ溜まった
まぁもっと効率よく集められる方法あるんだろうけど >>408
自分が試した感じではそこが一番良かった
採取LVは変えてないけど >>409
なんか虹色草とか聖なる液が無駄に混じってくるのがあんまり好きじゃなかった 杖系の最強武器は使いやすいんだけど近接系は属性が邪魔すぎる
ミクシュアナなら火炎通らなくてもレーヴルンで対処できるけど、ディートキスニルイオルとか魔攻低い組が辛い 近接組はマイスターロッドで雑に殴るのが一番安定感高いという ミクリアンベルの援護攻撃を活かす為にマイスターロッド持たせて火星石使った
ここまでやる必要はないけどミクリアンベル結構便利で好き 周回してもよくわかる
序盤のガングハウンドの異常さ
初っ端の敵なのに耐性強すぎ 自分はアンベルリル派
4属性扱えてどれか一つは弱点刺さることが多いしな 序盤はおはだけとドゥオとかいう糞命中の罠に嵌るってのもある
初手でリーフにして家族愛(+5ダメ)の3マス射程のフィアと一緒に
アヴァロの後ろでチクチクやると強敵でも安定しやすい ぶっちゃけアンベルってってリルより弱いって評価だったけどシステム上はリルより強くね
リルも2週目でやっと仲間になるにしては弱すぎるって面もあるんだがナスもヴィネアも文句ない性能してるのになんでリルだけ微妙なんだ リルの敵強制転送スキルは便利そうに見えて一回も使わなかったな…
どんな状況で使うのがいいんだろアレ >>421
出撃門から(倒さずに)消す。扉の部屋に鍵かけて閉じ込める等
使い道からして加入時期を間違えてるw ハンナさんが移動しないように拠点前に送る時…?
普通に殴った方が早いし今作で使うときはないと思う
征炎を発動したい時などZOC周りでワンチャンないアル 自分はロズリーヌアンベル派
他のアンベルユニオンは足が遅い上遠距離魔術はどうしても攻撃ワンテンポ遅れるから近接組に追いつけない場面多かったし無属性あるから何もできないってことがない
リルは術者不遇の火炎地脈で唯一の火炎射程4持ちだからうまく使えば強いとは思うんだけどいかんせん参加時期が遅くて無属性でええやんってなる 全ての敵撃破満たしてのマップ途中クリア防止するためとか ロズリーヌはディートと組ませておきたいのでアンベルには使えないかなぁ
そもそもロズヴィネ以外の魔術師は移動力最低の6なので周回時はスタメン落ちしてしまうね どうせならリルは後半拡散5持ちでよかったよな
拡散3はしょぼいどころか序盤ですらアンベルに負けてんだし リルが一番好きだから使ってる
一番加入遅い今更感を引きずるのがアレ
最後に加入する天才魔術師がぶっ壊れスキル持ってないってどうなん? まあ転送魔術の概念自体は凄そうだけど
そう考えるとカトリトは何なん?って感じだが
作中こいつの転移魔術に触れてる描写あったっけ?破格過ぎる 前作のフィアみたいに結騎の発着母艦になると思ってたんだが
操霊師、召喚魔術師といった職種をゲームに反映できてないよな フィアとロズリーヌはだいぶ弱体化されちゃったのよね。
召喚できなくなって転移と結界ぐらいしか強みがなくなっちゃったロズリーヌはカトリトの足+バリアみたいな扱い ようやく一周目クリアしたけど
キスニルとユニオンしたミクシュアナとイオル居ればもう他いらないぐらいこの二人の無双ゲーだった… モン娘育ててる人居る?ハルピュアサキュバス精霊は結構ステ上がりやすい気がするんだけど…
猿とシイタケはホントお前いい加減にしろよってくらい上がってくれないな… モン娘は厳選するにしても回避(と命中)以外粘るだけ時間の無駄
アペンドで星石取れるようになるだろうし今カンスト目指すなら木星石集めに周回でもした方がマシ ○と占3で特に吟味することもなく命中は上限まで上がったな
上限低い魔物娘はlv66くらいでMAXに
歪魔と幽霊はlv90くらいまで掛かったけどこれは占3付けずにlv50前後まで上げたのが原因 モン娘は命中は普通に上がるけど
回避が上がってるのを見たことないわ 猿のHP2は全キャラ中最悪に上がらなかった
ぶっちゃけこいつだけは吟味するよりその分の木星石稼いだ方が効率いいと思う
>>433
火鳥、天狗、淫魔、蟲、死霊あたりはちゃんと育てれば結構ステ上がる
歪魔は紙だけど攻撃性能は破格
それ以外はうんまぁ まあ味方になった人類殺しほど使えないものはないわなw
モン娘捕獲戦で使うのかな? >>438
上がったって言う人はいたけどステータスの画像は誰も貼ってないからな 多分、モン娘の命中が上がったのを見て回避も上がると思い込んだまま書き込みした人がいたんやろな
それでその書き込みを見たスレ民でいまだに回避の厳選が出来ると思ってる人がいるてだけな気がする モン娘は命中だけ吟味しようと思ったが毎回上がらなくてもすぐカンストするのか
HP2上昇を優先すれば良かった…
もう適当吟味でいいや 回避あがらないんじゃないかな
成長率はステ上がらなかったら持ち越しされると思われるので
マルウェンと占いでブーストしてればどこかであがるはず
小数点以下を切り捨てているためほぼゼロで、小数点以下の確率で上がるっていうなら知らん モン娘のHP命中を吟味したところで使うのか…?
と考えてしまい吟味をやめた 歪魔は移動力、火力の面で使えるし不死も即死状態異常無効の種族だから移動力を我慢すれば強い
制限マップは今後アペンドで間違いなく追加されるだろうからそこで出撃出来る可能性を考えれば育てて損はない せめて移動が上がってくれたらな…
大体みんな移動3とかキツいわ モン娘も移動力上がるよ
初期は移動3だったハルピュアが4になってたし
メインユニットのクラスチェンジと連動してるのではないかと 俺はもうヴィネア・アヴァロ、歪魔・ディートはコンビで固定されちゃってるな
戦闘面は茄子以外は範囲持ちですら現状趣味だし
とは言え制限マップ考えるとプロアとヴァーナ?(無属性範囲技)くらいは吟味すっかな ヴァーナ範囲はゼルザム装備しても物理なんだが(1、01時点)
1、02だと無属性になるの? >>1
みんなVer1.02アップデートファイル入れた?
音声爆音問題とかムービー落ちるやつ直った?
公式的には直らないから、動画再生をスキップにチェックしろって事らしい… 公式的に治らないのでなく
おま環に付き合ってられかってだけだろ
人聞き悪すぎる うちもなってない
スペック足りてるならなんかのソフトが悪さしてんじゃねーの? リリース時からやってるがそんな状況になってるやつのが少ないと思うぞ
最初のダウンロードした時のインストールの時の高品質か低品質かみたいなのを選べるところで低品質選んだか? ムービーで落ちるってスペックじゃないかね
必要動作環境満たしてる? なんかもうエロシーンのBGMのイントロ聞くと笑いがこみ上げる 前スレでも1にアンカー付けてたやついたけどこれ全部同じやつなんだよな
少なくともスレ民でもこの症状のやつて一人か二人かくらいしかいないから普通におま環だと思うわ
インストール時の設定を低品質にするなど設定などの見直しやDirectXが最新になってるかWindowsが対象外のを使ってたりしてないかの確認したり自分の環境を何とかした方がいい
それでも無理ならパソコン買い換えるしかないと思うわ
少なくともうちの結構前に買ったオンボードのパソコンですら低品質を選択すれば一度も落ちることなくプレイ出来てる
104 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7945-C/GT) [sage] 2021/08/03(火) 16:48:04.83 ID:HszpdZwv0
>>1
エウにメールで問い合わせたけど、今回バグが多いのは事実みたいだね。
おま環とかいうやつは、たまたま自分のPCで動いてるからそう思うだけで実際は、結構な数の人がまともに動いていないんだと思う。
スキップが遅すぎるのは、修正ファイルで直るみたいだけど、エラー出て止まったり突然爆音になるのはまだ直ってないみたい。
ソフトウェアエミュレーションにしたり、3Dオフにすると少しは改善するけど激重でゲームできないしw
戦闘中片方からしか音が出ないのは、どうにかしてもらいたい。
ちなみに、なんどかエウにメールしたけどオープニングのズレとかエラーで落ちるのは調査中だから待ってろって言われたw.
人によっては、重すぎて全然プレーできてないんじゃないかな。
936 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9345-YOgF) [sage] 2021/08/11(水) 16:06:47.95 ID:O8Gd5BSn0
>>1
そういえば修正パッチVer1.02でたけどみんな直った?
うちは、相変わらずOPが爆音でなるんだがw
OP・EDムービーの再生に関しては、見れないやつは諦めろってことでいいのかな?w
動画再生時にエラー発生への対処方法(※動画再生をスキップする ココにチェック)
おま環かと思ったら、公式がおかしいのけど直せないの認めたってことでOK? あれ?玄磨の導きで移動って増やせるの?
見当たらなかったけどアペンドとか入れてないからなんかな >>464
増やせる
各玄魔のところに移動てところがあってそれを選択すれば0.2移動が増える
つまり玄魔の導きで移動を5つ選択すれば1増える >>464
雷地ひ冷却の端っこに移動0.2増加マスがある
1周目の時点でも表示されてたかどうかは記憶にない 移動1は最短で40なんでこれを最優先に発掘採取4で70以降
そこから耐性減少、上昇、スキル率の順にがおすすめ
素材不足はこの際気にせず
4章はヘタレでミスリル掘ってシィトルンエス買って分解するだけ
初期装備→ミスリル→ゼルザムまではノンストップで攻略可能
そんでも足りなきゃバフ使えばいい >>465
>>466
うーん、見当たらない…
なんで今になって気付くのか… パネルのスクショ出せばわかるんでないの?
書き方的にWikiで運と移動がないって言ってる人でしょ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています