VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手273本
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0001名無しさん@ピンキー2022/01/23(日) 18:04:40.95ID:PSOIbzBd0
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0778名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 09:50:02.86ID:zWPOzXki0
和風は華竜警戒して選ばんかった
まぁLはアレより八叉の方がヤバかったが
0781名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:05:24.25ID:KKC5Xxcp0
>>779
今までならダブルクリック作成→そのままドラッグで装備だったのが
今回は作成クリック→装備選択クリック→装備作成クリック→作成解除クリック→ドラッグで装備で
軽く手が釣るんだがもっと素早いやり方できんのかこれ
0783名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:07:45.35ID:Obt0Q0dn0
システム面はもうHで今後いいような気がする
Hの完成度の高さ
0784名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:09:31.90ID:QyT4Q56E0
この状態から最低限のメインの会話と強制戦闘だけスキップしてロウルートラストまでいけたから、
今回は5章打ち切りはないのか?
https://i.gyazo.com/928da1389ccb9f30f3b07f0e93150f4d.jpg

ここでいろいろ選択選んで、イベント条件詰めていくか
もっと前の時点で終わっている途中のイベントあったら詰め直さないといけないけど
条件0から詰めていくよりはましだし・・・
0786名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:10:47.28ID:OPw2P9FI0
DMM版v1.3で始めたんだけど、無のタリスマンで称号付けた時にタリスマン2個(前後付けると4個)消費されるんだけど、仕様じゃない(本来1つだけ)よね
報告入れようと思うけど、おま環だったりする?(Win11環境)
0787名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:12:28.82ID:KKC5Xxcp0
>>786
ユニット作成時に特定のタリスマン足りなくてそっちで無が消費されてるんじゃないか
0788名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:14:12.15ID:qx1KMJax0
よーし編成終わったぞ、出陣→アシスト設定するの忘れてた、レギオン終わったら設定してた戦術スキルが外れてる(解散すると永続使用から一時使用に強制的に戻る)

雇用画面でこいつ作りたいけどタリスマンが足りてない→装備画面に移動してタリスマン生成

HIやってから今作やるとここら辺変わりすぎてて戸惑うな
0791名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:25:21.73ID:KKC5Xxcp0
>>789
マジか。それだけでもだいぶ楽になるわサンクス
>>790
マジか。アドベンチャーシーン終わったらこっちでも試してみるわ
たぶんそういうのにおま環はないからバグじゃねえかな
0792名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:25:35.76ID:QyT4Q56E0
>>775
Ver1.3だと竜姫と戦うタイミングが少し遅くなる 2章の間には戦えるけど
0793名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:25:39.78ID:aLMV2Mxu0
>>772
何か寂しいと思ったらそれか
初周は冊子片手に編成にらめっこするのが楽しかったのに
まぁ時代にそぐわないと言われりゃそうだけどさ…
0794名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:33:42.44ID:OPw2P9FI0
>>791
ありがとう、お願いします
ちなみに再インストールしてv1.2に戻しても現象変わらなかったから、パッチは関係なさげ
0795名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:37:02.73ID:KKC5Xxcp0
こっちも無の称号をつけると2倍減るな
過去作では1称号1消費だったからバグだろうなこれ
0796名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:39:36.21ID:WNrKLXni0
そこまで進んでないが、今回雇用に関しちゃそこまでケチらなくていいな。
Hまでは資源がキツキツ、R,Lでは資源はともかく石がキツかったが、今回は余裕ある。
しかし困るのは、個人的に「活性」より「弱体」なんで、軒並み師団弱体が外されてる点だな・・・
0797名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:40:07.74ID:OPw2P9FI0
了解ありがとう。ちょっとサポートに連絡入れてきます。
0799名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:45:43.71ID:xoj3sjGX0
最初、タリスマンカツカツだったのは、無でトレハン称号付けていたせいなのか?

そういや、同じ名前の敵師団が2つ存在して、片方倒したら同じ名前のもう一つの師団も消えたことあったな
バグだろうけど、再現性があるかは分からん
0800名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:47:32.11ID:W3qpqHC20
装備作成でダブルクリックしたらうっかりもう一個作っちゃうのも石消費きついな
反応悪い時は1個しか作らんのに
0801名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:48:46.92ID:KKC5Xxcp0
>>799
最初の数ステージでは専守と前トレハン称号で使うから多分それだな
俺も30くらいあった無がトレハン部隊作ったらあっという間になくなってたけどこれが原因だわ
0802名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:51:48.31ID:skL86i9k0
ツール作ってみました
VBSViewer
github.com/oh-72/VBSViewer-pub/releases
0803名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:52:17.66ID:qx1KMJax0
>>798
そういう仕様だったのか、ありがとう
もう一つ質問何だけど称号つけたいけど該当タリスマンがない、でも素材はあるって時は装備画面にうつらずにタリスマン作れたりする?
今は称号なしで雇用してるからそこら辺よくわかってなくて

「ためらう」と「驚くべき」失くなってたのなんかショックだった
0804名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:52:35.93ID:aLMV2Mxu0
やたらタリスマン減るの早いと思ったらそれか…
多少コスト上がってでも無以外でやる方がいいね
0805名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:56:12.86ID:W3qpqHC20
かといって1章は碌な称号ないんだよなぁ
体躯も結界も誤差レベルの称号多くてつらい
0806名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 10:58:01.31ID:QyT4Q56E0
タリスマン二倍消費とか酷いバグだな・・・

>>803
材料があれば、称号つけた時点でかってに足りないタリスマンが作成されるから問題ない
0808名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:06:39.92ID:xoj3sjGX0
>>805
2章入ったらすぐ巨解放で専守と堅守のマシな称号が来る、あとカブト15も
その次の造でミミックとチカちゃんがもう来て草
0809名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:06:43.95ID:QyT4Q56E0
ろくな称号ないなら無のタリスマンをつけなければ消費0だからつけなければいいんだ
他のタリスマンが自動作成される分は無のタリスマンつけても通常通りの消費だし
0810名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:09:04.56ID:esDRO0AI0
1章から敵が自爆しまくってるのはやりすぎだと思うんだ
0811名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:09:13.14ID:F7ozCxIB0
1章は脳死で狂奔称号つけてるわ
アシストバリアつけてステの暴力で殴るだけ
0812名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:13:23.01ID:0VMVTJv90
まだ一章だけど死神見習いの解禁早いな
前作と違ってリーダーにしなくても十字持ちで強化されているのに
0813名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:14:29.83ID:OPw2P9FI0
無の称号の付与を回避すれば影響無いから、さほど困る事はないかな
強いて言えば、前称号に「小遣い稼ぎの」でトレハン伸ばすのをためらう程度
0814名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:20:35.70ID:zWPOzXki0
序盤アタッカーは脳死で多段つけときゃええねん
1付くだけで35%はでかい
0815名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:28:21.32ID:9Pq3sZNU0
序盤から師団散らすのが必須になるから第2トレハンは早い内に作った方がよさそうだけど
雇用の解禁ペースが早くて更新タイミングに迷うわ
0816名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:31:42.17ID:Uk57eiFl0
拠点ってシュワワーンってなってるところだけか分かりにくいねん
0817名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:35:35.55ID:0VMVTJv90
序盤は一部除いて二軍落ちするからノーマルなら称号付けなくていいわ
そもそもろくな称号を付けられないし
専守にしても両手、射撃、盾、獣装、法衣のレア1、2にあるから必須ではないことが多い
0818名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:41:03.13ID:esDRO0AI0
俺もガーダーと一部キャラ以外は称号なしで雇用してる
特にトレハン持ちは優先雇用
最初は数欲しいよね
0820名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:50:58.26ID:xoj3sjGX0
けーまるは火急の問題がなければすぐにはパッチ出さないと言っていたが、
戦闘前会話がないのはきついバグだから、パッチ来そうだな
0821名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:53:39.11ID:TNaMU4hD0
リストラされたかと思った憲兵おるやん
けったいなことになってるけど
0822名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:53:45.99ID:qx1KMJax0
幽霊船ステージって全域攻撃持ちがちらほらいるけど2章で行くと全域無効がイシュタルぐらいしかいないから他の師団が壊滅するんだよね
ここら辺はある意味恒例でもある
0823名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:54:51.23ID:Cgr2NcsD0
序盤は質より数やん
ガーダーに専守前進、トレハン称号つけるくらいやな
0824名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:55:06.13ID:q2qkPdgR0
修正パッチでver1.3になってんのに、最初の第1章のSLGで真っ暗で進まないんだけど…
どうすればいいんや?
0825名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 11:56:24.16ID:9/vto6+d0
マップ画面への切り替えが遅すぎる
これはやってられんわ
0826名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:01:02.62ID:Obt0Q0dn0
師団選んで敵に攻め込むの楽だったのに行き先選んで移動師団選ぶのがだるすぎる 
2ページ目とかもあるし
0829名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:08:59.40ID:aLMV2Mxu0
UIに関しては装備UIがとにかくキツイかな
それ以外は許容範囲
0830名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:09:36.17ID:YyEsb+UI0
>>825
自分のPCだとちょっと気になる程度に遅いね
色々詰め込みすぎなんだよなーもうちょっと簡略化してほしい
0831名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:10:09.02ID:Cgr2NcsD0
ノートン先生がいると遮断しまくって面倒だから全部切ったわ
0832名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:14:12.13ID:gCcj2emW0
このゲームに限ったことじゃないけどゲームクリエイターはなんで格好つけて2Dでいいところを3Dにしてしまうのか
0833名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:18:25.97ID:7F/2U+Wy0
クリエイターが恰好つけんようなったらもうそいつ終わりだよ
0835名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:20:43.25ID:QyT4Q56E0
恰好をつけるのはいいが、それでユーザーにストレスを与えたら本末転倒なんだぜ
0836名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:23:53.30ID:dn9QUq6R0
pcスペック低いだけじゃね
UI劣化したのは気になるけど重さはないな
0837名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:26:28.27ID:QyT4Q56E0
ぶっちゃけ、重いとかは個人差あるからな
以前のものより0.1秒でも遅かったらもっさりと言う人もいる
0840名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:30:07.98ID:Cgr2NcsD0
アーシェラはキツかったけどエルフはヌルい
0841名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:34:59.89ID:9Pq3sZNU0
ノーマルでも炎狼が1章の時点で岩融落とした
吟味しないでこれだからインフレの匂いがプンプンするぜ
0842名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:40:36.85ID:lFzJvkpy0
>>832
色々理由はあるけど商業で無駄に3Dになってるパターンは、ゲームやらない金主へのアピールで見栄えを良くするためにせざるを得ない場合が多い
0843名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:41:03.02ID:gCcj2emW0
拠点クリックしようとして、拠点にいるユニットにカーソル重なって別なウィンドウ出てくるの普通に邪魔だよなあれ
0844名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:41:29.24ID:Y/gBXveO0
ああタリスマン変に減ることあると思ったらバグだったのか
急を要さないならしばらくパッチ出ないとか言ってたけど流石にパッチきそうだな
0847名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:45:28.43ID:V+684MoN0
エロゲのためにゲーミングPCぽちるはめになるとは思わなかったぜ
0848名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:47:09.74ID:pJ4dC6+R0
win7の化石PCでサクサク動いてるから単に相性の問題なんじゃねえの
0849名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:52:08.40ID:lFzJvkpy0
>>845-846
キャラを自由に動かしたり色々な地形を描写したりするのに一枚一枚止め絵を描かないといけない2Dが大変というだけで、3Dにしてもほぼ止め絵を並べてるだけのこのシリーズには当たらない
0850名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:52:23.74ID:Y/gBXveO0
俺がそうだけど、どちらかというとそこそこ以上のPCやPS5で普段サクサクゲームやってる人のほうが
>>837がいう感じでこのメーカーの低い技術から生じる挙動に対してもっさりだと感じてそう
ゲーミングPC来てもあれもっさりだなって感じると思う
0851名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:52:46.97ID:GuwG5l+P0
エロゲやるためにパソコン持ってるんだからエロゲがサクサク出来なくなったら買い替えは必定
0852名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:53:53.62ID:Obt0Q0dn0
HIの直後だからこそUIが気になる
0853名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:55:49.38ID:Y/gBXveO0
今作マップが背景が2D→3Dなだけでキャラに関しては2Dでも3Dでもモーションとか作ってるわけじゃないから
コストの差はほぼ誤差レベルのはず
0854名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:58:26.01ID:V+684MoN0
>>848
自分もwin7の化石だけど7年前に4万で買った安もんだからさすがにスペックだと思う
0855名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 12:58:49.56ID:kTAsNHL+0
マップの話なら3dだろうが汎用素材使ってるだけだし重さとかコストとか関係ないような
0856名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 13:00:37.66ID:Uk57eiFl0
いうて使いまわしというか過去作の積み重ねもあるし
コストっていっても大きいところがプロジェクト立ち上げて外部からうんたらとかじゃなくて零細なら個人の力量に左右される問題でしょ
0857名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 13:02:21.29ID:9/rOhhwX0
知らんけど今回マップ大きいのにカメラ全域見渡せるとこまで引けないから
S++ルート考えるの結構ストレスだわ
0858名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 13:02:49.82ID:GuwG5l+P0
対応機種 Windows 8.1/10 (DirectX11以上)
HDD容量 5GB以上
CPU COREi3以上(COREi5以上)
メモリ 2048(4096)MB
V-RAM 256(512)MB
シェーダーモデル2.0以上

流石に7使ってるのなんていないでしょ
0859名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 13:13:12.12ID:P+KvdeyG0
システム回りHIのまんまで良かったのに何故余計なことをしてしまうのか
0861名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 13:16:08.09ID:gQv4bkH50
複数拠点からの師団編成出撃は普通によくね?
初期の2拠点に3師団出して2師団ずつで3拠点落とす時とか便利だし
0862名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 13:22:42.72ID:gCcj2emW0
いつもの全体マップみたいな地図はあるんだから、それの上に拠点配置で構わなかったのにね
0863名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 13:25:29.86ID:bKZD83ZZ0
欲しかったのは今までの3ポチじゃなくて特定地域の師団一括選択侵攻だったんだけどな
今のはたまにつながってる違う地域の師団動かしてロードする羽目になる
0865名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 13:30:54.67ID:ksvuzo530
L近衛強いね。
一章だと死神見習い、ケルピーライダー、アルミラージみんなエース級だわ
0866名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 13:30:57.64ID:KKC5Xxcp0
>>860
Hがそれ使った最後のサクサクVBだね
その後はユニティに変わってRやギアドラ2でしばらくもっさり時代があった
0867名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 13:47:10.53ID:pTHO+KPu0
おま環だとは思うけどある程度続けてプレイしてるとセーブロードしようとしたときにクラッシュするのどうにかならないかなあ
0868名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 13:50:00.41ID:ksvuzo530
おま環はけっこうあるよね
うちはジュリアが炎竜王になるとオブジェクト違反が起きるとかだった
0871名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 13:53:03.89ID:pTHO+KPu0
>>869
そういえば昨晩すえぞー繋がらなかったからまだ当ててないや
当ててくる
0872名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 13:53:47.95ID:KKC5Xxcp0
今回、早い内に側面・遠隔無効ユニットが手に入るのがいいな
0874名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 14:00:48.48ID:Y/gBXveO0
1.3で俺も今のところ落ちてないしメモリ使用量も1.2から大分減ってるから詳細には書いてないけどバグとったっぽいね
0875名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 14:08:59.39ID:71OSEIzT0
1.2と1.3でイベントフラグ変わってるのか
最初から調べ直しになるなあ
0876名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 14:16:14.75ID:OC/BY4tt0
け〜まる@keimaru_9tail
1月28日
VenusBlood Savior 修正パッチ1.3公開にご協力いただきました。
以後は何か火急の問題がない限りはしばらくパッチはありませんので、よろしくお願いします。

おいおい何休みます宣言してるんだ働け
0877名無しさん@ピンキー2022/01/29(土) 14:25:18.57ID:VWQ69dc50
法衣ランク3のスケープコートが優秀すぎ
防御下げて標的後逸にリカバリと欲しかったのが揃ってる
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