VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手273本
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■作品一覧
https://ninetail.info/GameTitles_jp.html
■インターナショナル版
VBFI公式サイト
https://ninetail.info/td10I/VenusBloodFRONTIER_intl_jp.html
VenusBlood HOLLOW特設サイト
https://ninetail.info/tde12/index.html
■インターナショナル版について
クラウドファンディングにより新規エピソードやキャラクター、Hシーンや新規ユニットが追加された完全版です
基本的にこっちを買ったほうがお得です
VenusBlood-HYPNO-のインターナショナル版は諸事情によりタイトルがVenusBlood HOLLOWに変更されていますが、内容は同一です。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。
■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』『VenusBlood Savior』は戦略SLG
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG
『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。 __ _ l!
l! ,ィ≦´: : : :〃´: : :`丶 ,'|! ,ィ
r、 ,'| /: : : :V: : : :': : : : : ヽ: :.V i! //
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r≦从: :: :: ! ゝ''┘, ー¨'〃: : |: :リニニニ彡'´ <次スレは>>970
/://介:: :八、 _ 彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ: いない場合は>>980を踏んだ人が立てること 〜叡智の女神より〜
〃/// .|:、/小、> ´__ <ノ:,イ:/:ノ|:i!!::|}:!ハ:、
// {{ ?从!弋ニマ| ,.../ノ、=、〃 リ |リ l!ハ:}
|! i! /´ //{´`}7= ヽゝ_ソ `丶、レノノ |:!
i! ゝ ,' .ノ ィ=ァゝ=' `ヽソ ゚。 リ
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//´//{: : : : : : :,: : : ヽ .,rfV^trv'^、
レレ´レV|:、: : :i!: ::i: :: : : :.、ノ !| }l ! } }!
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,: ::>イ: :ゝ: : :: : :: : :: : リ-、ゝ: : : : : :!. 、....___
fv^V:::::ゝフ: : : :<¨)ー==彡'} |: : : : : :|: : 丶、 `ー‐- 6名無しさん@ピンキー2021/12/04(土) 14:46:40.29ID:yGUGA58N0
ティア!ティア!ティア!ティアァァああぁァァァァぁぁあああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ティアティアティアァああぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ティアたんのアンダーヘアーをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
犯されてるティアたんかわいかったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!!
たくさん産卵できて良かったねティアたん!あぁあああああ!かわいい!ティアたん!かわいい!あっああぁああ!
家族もできて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!!
ぐあああああああああああ!!!ラグーンなんて現実じゃない!!!!あ…妄想もよく考えたら…
テ ィ ア た ん は 現実 じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ロディニアぁああああ!!
この!ちきしょー!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる?覗き穴の向こうのティアが私を見てる?
盗撮写真のティアが私を見てるぞ!ティアが私を見てるぞ!抱き枕のティアが私を見てるぞ!!
妄想のティアが私に話しかけてるぞ!!!よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!私にはティアたんがいる!!やったよユリアン!!ひとりでできるもん!!!
あ、悪堕ちのティアぁぁぁああああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあチンポォオオオ!!オ、オチンポー!!エア様ぁあああ!!
ううっうぅうう!!私の想いよティアへ届け!!プライマル・ラグーンのティアへ届け! 盗撮写真のティアが私を見てるってところが最高に気持ち悪い カオスルートで離反したままのキャラはその後どうも愛着がわかないところがあるのが困る 強制的に仲間にしたとはいえ裏切った奴らはもう苗床にしか存在価値がない VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手210本
823 名前:名無しさん@ピンキー[sage] 投稿日:2019/01/15(火) 21:59:40.65 ID:KtXLaQB20 [1/4] 苗床としての役割だけでいいからエステリアおばさんは元に戻って そういやこのコピペ地味にすげーネタバレしてるよな・・・ 今回も初期メンバー3人はどのルートでも最後まで付いてきてくれそう カオスルートだと主人公の側じゃなくて主人公を倒す側に回りたくなることはある >>16
Rはロキ側につきたかった
Hの3人は善状態でも民を生け贄にしなければカオスでも最後までついてきてくれるのかね タナトス5のロウトゥルークリア
ラスボスでR12装備13個くらい獲れて殆ど埋まって残りマグマジェマ5個で装備コンプ
最後にデウスタナトス5をトレハンしつつ進めばなんとか最終面までにはコンプ出来そう
S発売までにデウスタナトス5クリア出来るかギリギリだなぁ
まあSは1週間後とかに開始でも良いんだけどね
初めはいつも通りパッチの嵐だろうから 今週はもう何も手につかない…
アビスブレイブキメラデザイアエンパイアーー! 今作は人特攻が便利そうだから称号とか装備で積極的に付けても良さそう 以前沈んでたけど最近沈まないな
あそこまでテンプレだと思ってたわ 雌豚嫁さん、蟲おばさん、ヨーキちゃん、エロドラゴンさんに匹敵する面白キャラはSで出るんだろうか? 前スレ992見るまで
アシストがLと同じくリーダーと別に選べるって気がつかなかった
星が隣にあるからてっきり同一になっていてリーダーのアシスト適用されるものかと・・・・・・
師団少し変更できるな ピアサを最初見た時の感想
「これは清楚なお姫様キャラやろなぁ」 >>24
そこに蟲おばさんを並べるのは拒否感が出る
嫁 蟲 嫁 嫁 狂うるるんもファナも可愛く無さ過ぎてダメだったな
なんだこれレベル 鼻フック携帯してるファナは可愛いだろいい加減にしろ! 狂った結果鼻フックなのか
狂っても鼻フックだけは手放さなかったのか ファンディスクなんだろうけど、アフターデイズ
メンツも趣向も決まり過ぎてて新鮮味が... >>36
ファンの人気に依るんだから偏りは仕方ない
新鮮さを重視してフローラ蝿DCとかフレイヤ鯖折りDC出して欲しいか? 見た目が凶女神の中では一番可愛いかったりこのルートでしか仲間にならないやつがいたりRの凶堕ちはナンナへの誘導を感じた >>37
フレイヤはちょっと...だけど俺みたいにカルビおばさんみたいなキャラが目当てで続けてるやつもおるんや 凶ウルルは善の衣装の破れバージョンになってるの好きだけどなぁ シルヴィアメインでついでにカルヴィアも、とかならワンチャンないかな
いわゆるバーターで 胸糞選択肢何回も選ばないとカオスにいけない問題そろそろなんとかして 真おでん、エステリア、カルヴィアのおばさん3人一緒のエロ出して エロ出して欲しいって?
ならまず先に出すものがあるだろ(ボロン Rの狂堕ち3人やっと手にいれたけどファナはともかく他2人はなんか微妙だった
ナンナは自爆結界要因になったけどウルルはイマイチ使い道思い付かなくてベンチだったな
嘘5のインパクトで強かったけどそもそもプレイヤー側だと装備できないし くぅ 今更言うことじゃないが
ロリコン多すぎんよ
おぶぃの薄い本新刊で口直しします >>48
いっしたいらさんの漫画正直セリフないと誰が誰なのか全然わからん
狂カルビって実際にロリ化してんのあれ
面倒くさくて彼女だけ狂堕ち見てないけど 狂ファナも火力高いランサー系には弱いし防御力とHPの低さが影響して一級ガーダーと比べるとリーダーまでして使うかといわれるといまいちだし
種族縛りの時に引っ張り出すくらいかな カルヴィアはあと2、3シーン挟んでから土下座に至って欲しかった
あまりにもったいない カルヴィアさんは何が勿体ないって声優さんがくっそ実力派だってのもある
セリアスさんと並べてるシーンとかカルヴィアさんの熱演についていけてない感すらあるくらいだしもっとえっちあっても良かった
ロリコン多いシリーズだから無理なのは分かってるけども 尊厳破壊って点では催眠で強制的に魔法少女ルックでアイドル活動させて欲しかった カルヴィアはまあ許容出来るけどエロゲエロ漫画特有の奇乳はノーセンキュー ももぞのさんは叫び演技が喉心配するレベルで迫真すぎる
Rのショタロキもかなり良かった 貧乳が好きなわけじゃないけど
二次の巨乳キャラはほとんど奇乳だから普通の胸を選ぶと必然的に貧乳キャラになる カルヴィア「きゃるーん」
大臣「」
貴族「」
平民「」 ロリは愛でる意味であー可愛いねぇとしか思えない
お姉さんおばさんキャラの方が性的魅力感じるから好き
HIはセリアスは声が棒で残念だったんでカルヴィアだけ好き FはフレイヤHはエレアが好き
Sは天使長ちゃんに期待してる >>41
シルヴィアのおまけならジュデッカおばさんだろ
またバニーでダブルピースよろ Sは人間師団に期待している
具体的には、侍のおっさんとくノ一の女の子
その他のキャラだから、テム将軍ポジかもしれんが wikiでSの一般ユニット見たけどなんで陸付かないのかってユニット多いな
樹に軒並み付いてなくて洞窟や市街に生息してるのにも付いてなさそうな辺り陸というより平野をイメージしてるんだろうけど 飛べなかったら、泳げなかったら、陸なのか?
ジルn(ry ドワーフファイターは陸だけどドワーガーダーは陸じゃないとかよくわかんねーな その辺は突っ込みだすと色々あるよな
個人的にVBS体験版で種族に一番納得がいかないのは、まりもラットに獣がないこと 人間は(劣等種族扱いながら)大分Rで強化されたしあれ級の再強化はそうそうなさげ
強いのはどうしても神だの魔だの竜だのがついてる感 まりもラットは毬藻がラットに擬態したものだから別にいい
樹は付いてるし、カテゴリが魔獣なのがおかしい
問題はイモザラシ
ドワーガーダーにも陸が付いたね 大尻姫さえいればなんとかなる
…尻から出した飯のおかげで! >>76
リンリンとルーリエ器持ちだよ
ttps://ninetail.info/blog2/wp-content/uploads/2022/01/fe73ae0f5e7639c32c70f0a34e478780.png
ttps://ninetail.info/blog2/wp-content/uploads/2022/01/2268b3efc15fda71c7cb77492ef53f78.png そういえばクジラのユニットっていないな
Gにそれっぽいのいたけどデカいからかそれっきりだし
ポントスは多分違うし ランドクロウラーくん蟲じゃないの?
どう見てもイモムシやんけ まあ過去にも狂堕ちで女を捨てるヒロイン武将とかいたし多少はね? ゆっくりやってたからようやくhiのバサなしエリキシルウォーズ終わった
まだ久遠アノーラや浜辺の嫁竜王も手に入ってないし装備集めも全然終わってない
けど楽しかったしかなり満足できたからセイバーに向けてここでやめておく
またじっくりできるようになったら遊ぼう リンリンちゃんのSDなんとなくEとかAとかに近い気がする >>82
うむ、VBLでも獣欲しかった
VBSでもVBLでも登場時期的に獣があると運用範囲がぐっと広がる ポントスは雑感だとクジラってことになってるが出典どこだろうな >>87
ギリシャ神話の海神
ガイアッと親子せっくるして色々生まれた >>88
それはググれば出るんだけど海神としかないから
雑感にある「クジラの海神」ってのは何を見て書いたのかなと 前スレでエリキシルバサ5本陣防衛できないと泣き言言ってたクソ雑魚ですが、
無事5ターンS++とれました、師団はこんな感じ
https://imgur.com/a/GDT0nxT
なお肝心の防衛は、調子がいいと本陣防衛時の合計ダメージが1500程度に
抑えられる、とても自分が作ったとは思えない師団になりました(10〜12)
https://imgur.com/a/biFQMXC
ついでに防衛レギオン構築の余波で、忙しなく操作することになるけど
2ターン目水夜に覇王ロキレギオンをしばけるレギオンもできました(4〜6)
防衛レギオンはなんか役に立ちそうなのとおすすめ編成になさそうだったので
やり方を理解できたらwikiにあげようかなと思っています
S発売直前で今更チャレンジする人いるか知らないけど・・・
前スレでアドバイスくれた人ありがとうございました >>93
おめ!
本拠地左下は攻めてこなかった感じ?それとも先に制圧? >>94
左下は先に13〜15で攻め込んで占領しています
たぶん全然耐えられる気はしますが、愚者の嘘3が左下にぶっ刺さるのと
玄武が致命必殺持ちなので、唯一左下に対してはガンメタを張れる性能があります
敵1師団の狂リーゼについてシュシュに架け橋を持たせて1体前面に持ってきて、
前をファナ師団、後ろをレオン師団で潰して嘘3を十全に機能させればヨーキの毒気放射も
こなくなるのであとはじっくり削りきってお終いです
そもそも13〜15が明らかに他4レギオンと比べて弱い(先陣とファナ師団の問題)ので、
他の場面で使いにくいというのもあります >>96
ありがとう!
左下って対策すれば雑魚なんだけど、こっちの編成縛ってくるからめんどいんだよね。魔族弱体とか
うちは右上と左上を先に始末してたけど、左下を先に倒すのもいい案だと思った エリキシルはほんと最初無理と思っても少しずつ練っていけばクリアできる良マップ 昼夜は夜?昼に防衛して凶ファナと戯れてた俺ってもしかしてマヌケなのか…? 昼で自爆師団で防衛して、夜に攻め込むのが楽じゃないかと思う フェイトブリンガーってなに
よそのゲームの武器しかでてこん MTG知識だけどブリンガーは招くものとかそういう意味だから
運命を招くものって意味で武器名でもいいし二つ名でもいい
別に謂れがある武器とかじゃなくてオリジナルだろう >>99
93ですが、自分の場合は一回目の防衛が(ロキをしばける〜の通り)水夜になります
(開始時炎昼の設定を変えるのが面倒で初めて各ステージ最短で行ったらそうなっただけです)
防衛レギオンは凶ファナ師団正面にエデン師団を配置し、狙いを高コストにしておきます
するとシャリーアとシャリーア爪エデンが全特効の暴力で特攻防御のない凶ファナを全員消し飛ばすので
次ターン昼防衛はHP251の貧弱な攻撃しかこなくなる…という感じです
ちなみに防衛レギオンは2ターン拠点に居座らせてます >>103
最短は語弊がありました
ほぼレギオン単位進行で全ステージS++をとれるルート
(ステージ6対アイリスレギオンは下を通すとか)
での自分が理解できる最短ルートです 必殺増加75に運命改変25を同時保持した場合必殺増加100として扱われんのかね
それとも上限75は75のままなのか 確率は上がるけど上限突破はしないという仕様ではなかろうか
ただの予想だけど >>103
サンクス。昼だと耐えられるように見えなかったから気になった
昼と夜で全然攻略違いそうだな。俺はデウス開始もエリキシルウォーズ開始も土夜だった >>105
これまでのパターン的に上限は絶対じゃねえかな 上限突破はなさそうというか、間違いなくバグの温床になるからやらないと思うの
特攻防御150で回復しだしたVBGのあのバグみたいなことに十中八九なるわここだと >>104
試してはいませんが、自分もこの師団でHP満タンの昼凶ファナ3体はたぶん耐えきれないと思います…
夜開始だと大ボス3体マスに挑む時が両方昼になるので1マス目はだいぶ楽ですね
増減戦術を最大までかけるとエルザがハムドに単発2800とか出せて楽しかったです
代わりに最終マスが1レギオンだけでは削りきれないくらい固くなりますが… クラーケンってイカかタコの姿で書かれること多いけど作品によってはザリガニみたいな姿だったりするな イカ娘と勇次郎は世界観ぶち壊してるから正直消えてほしい
商業で安易なパロディする神経もあれだし わかるわぁ
俺もアマテラスとか使ってほしくないもん
そろそろ見放そうと思ってる 使わなくてもいいただの一般ユニットなら嫌なら使わなければ良いからまだマシよ
ランスに出てきたルパン三世もどきなんて立ち絵有りの主要メンバーの一人で回避不能だった
戦闘パートでは使わないようにしていてもADVパートでしょっちゅうルパンが会話に混ざってくる地獄 ランスはそもそもがイースのパロディだからシリーズ全体が同人臭くて当然だけど
VBシリーズはわざわざそういうレベルに落とさなくていいのにという残念さがある 別に勇次郎やイカ娘くらいいいやろ
そういうこと言い出したらブロント語使う竜娘とか
アキベエルとか臭いやつ結構いるやん むしろ一般ユニットでストーリーの世界観と合致してる方が珍しいだろ
このストーリー状況でこの種族雇えるわけないだろとか、この世界にこいつがいるのはおかしいだろみたいなユニットの方が多い 雇用ならまだいいけど、産卵だとさらに違和感酷いのもあるしね
一般ユニットに関してはもうあんまり考えないようにしてる >>119
スサノオ産卵とかすげえよな
ただそういう設定の整合性の話と別の商業キャラを無意味に取り込む安易なパロディはまた別の話だ パロディに抵抗あるのはわかるけど割り切るしかないな
そもそも一般ユニット周りに世界観とかあんまり無いし開発もそこまで重視してないってことだよ やべぇ、欠片も気にしたことのない話題で盛り上がってる
俺の意識の低さがバレてしまう… きのこたけのこ戦争してたりするし、パロネタはそこら中にある気がするわ パッと浮かぶのはバイキングリーダーがヴィンランドサガなくらいか
あとは称号の冬のナマズとか テトラの肯定否定のところの誰彼ネタとか今だと元ネタ知ってる人のが少なそう グルメ魂の回復って全体治癒なのか平等治癒なのかどっちだろ ちゃんと説明に書いてるだろ
ときどき間違ってたりするのがアレだが 種族「死」には効果がない。って文言無いから平等でええんかな 説明に平等治癒の効果って書いてあるじゃないか
どこを読んだんだろう 今回料理有るし中華の覇王来そうとか思ってた意識低い触手 てか最初に思い浮かぶパロネタといえばマキシマムオーガだろ パロディというかオマージュというか微妙だけどスルトとかキャラの1/3くらいバーン様感あるし劇場はほぼバーンパレスだし今更ではある おっさんユニットは能力以外気にした事無かったからパロディとか全く知らんかったわ VBRのwikiのユニット雑感にイカ娘と書いてあるな
まあ、口調からしてそうだが
だが、使いたくないなら勝手に自分で使わなければよいだけだな 上限突破なしの公算大か・・そうならイベパリその他の底上げにしか仕えなさそうにないが
輪の方はでかい数値もてたらやばそうだが、いよいよメイン級が周回終盤に持てるかってレベルだろうしなあ >>126
ジョジョネタだとファンガスコックとかも説明欄が露骨だな
ゲーム中にあれ連想させてなんの意味があるのか >>129
体験版では称号無し装備無しアシスト無しのスケルトン・ポルターガイストだけの
師団でHP回復を確認したから平等治癒 >>140
上限の話だと結局神魔が98までみたいだから
高難易度の敵ユニットにいるとまたアタッカーのハードルがクソ上がるな 説明でも平等治癒って書いてあって実際に効果も平等治癒なのに、どっちなんだと文句言われるグルメ魂 一生懸命、リリースに向けて開発するのに批判はないが
睡眠って大事だって思うわw 一回、開発体制見直したほうがいいんじゃ さすがに上の奴はどこ見て迷ってたのか解らんし開発は悪くない Sでは巨人狩りで減らせないし、
神魔98なんてそうそう出てこないだろ(震え声) イシュタルママ、全域無効とか種族超とか特攻全とか初期ユニットが持ってちゃダメっぽいの揃っててくさ 案外、スキル本とかデジタルデータで500円くらいで出したら
売れるんじゃないかって気がしてきた。 装備で専守防衛つけるだろうし特攻全とかいらんくない? イシュタルはまぁ最初の置物性能ならこんなもんでしょ この状態だと血の起源で活性貰ったところでって感じだし
形態変化するなり称号つけるなりでアタッカーなった後のが本番だろうけど範囲無効活性置物の無難な進化もしそう イシュタルてどこの話だよと
ブログのことね
イシュタルは・・・うん、対術結界要員だな
リーダーで軍団治癒10はすさまじい
遠隔反撃ないから怖いのは遠隔無効だけか
まあ、どうせ進化するから進化後のほうが問題だろうけどね 勇者は過去作でもみんな覚醒してるし、悪堕ちとか覚醒でどうせ作中でパワーアップするだろう 血の起源自体が強アタッカーガーダーの誰が貰えるのかってほうが目玉な気がするし
おっぱいイシュタルがガーダーいくのかアタッカーいくのかそのまま順当に置物進化するのか分からんけど あっ体験版で分かる範囲の法衣道具糧食に専守無いじゃん
遠隔無効でママ逝っちゃう よく見たらイシュタルも夜持ちじゃないか 夜じゃないトレハン部隊にもいかない序盤の治療持ち少な過ぎ問題 ネプチューンの攻撃時セリフ「私がイッチバーン!」はキン肉マンのネプチューンマンが元ネタか エキドナママは血の起源持ちってなると囮調整が少し大変そう?
前作でも最終的に活性は全部師団ってのもあったからあんまり変わらないかな? ネプチューンマンの元ネタのホーガンは娘の友達とHしたエロゲ主ばりの男
>>143
黒結晶黒天使みたいなのがSにもまた出てくるならこのシリーズリアタイで追うのはやめるな・・ >>162
素で日中適応持ってるからそこは問題ない
コック勢も次あたりで解放されるだろうし 血の起源って元ネタ地母神クラスの奴しかもらえない気がするし少ないだろうな イザナミ 死の軍勢43持ち
プルート 死の軍勢30持ち
エキドナ 血の起源30持ち
アキベエル 運命の輪30持ち 起源は死軍勢によるレギオン弱体の無効化のほうがメインっぽい感 イザナミは黄泉だから43なんだろうけど、作中の数値なのか説明時のみの小ネタなのか・・・ またタゲブレでハゲる日が続きそうだ
血の起源持ちを囮にしなきゃいいだけだが さすがに地形効果は受けるんじゃないかな
活性指揮支配の効果を受けると書いてあるから、地形によるバフデバフは対象外だろう そもそもエキドナとイシュタル以外に既存一般ユニットでそんなの持ってそうなユニットいるかね? アシェラトもありそう
死師団組めて2つまでな気がするし、5人欲しいな 元々地母神って意味ではアスタルテAstarteとかアスタートって言われてるのがいるんだけど、
VBだと悪魔のアスタロスAsterothさんが何故かアスタルテAstarte呼ばわりされてる歴史が10年近く続いてるという エルフの人は秋月の女神感あるので狂堕ちで血の起源持ってきそう イザナミとか血の起源と死の軍勢両方もっててもおかしくないけど流石にないか 特攻全あれば攻撃スキルなしでも序盤アタッカーには十分だな アマテラスやプロセルピナもワンチャン
置物が持っていてもただの活性と死の軍勢封じだが、
アタッカーやガーダーが持っていたらとんでもないことになりそう どこにでも突っ込める性能してるから悩む
今回あれだね初心者お馴染みの全員武将ユニット師団でも結構な性能になるね 大公がゲスト参戦したら血の起源ついちゃうんだろうか 血の起源ザハークとかいう火力モリ放題な空想上の怪物 死者と生者で対になってるイメージあるけど血の起源持ちって普通に死者師団に突っ込めてよそのの師団の軍勢バフも貰えるんだよな…
まあそこまでして活性盛るよりは普通にスキルで火力上げたほうがいいんだろうけど イシュタルは期待通りのブッ壊れだな
3国滅ぼすまでは使えないと言われても信じちゃうレベル Sの話で盛り上がっているところ空気読んでなくて恐縮ですが
>>103で防衛師団を2ターン居座らせているとか書いたのは全くの嘘で、
実際は2ターン目(水夜)のみ防衛、3ターン目(風昼)は右上侵攻でした
(各ターン開始終了毎に取っていたはずのセーブから見て書いたのですが、
何故かこの2ターン目終わりだけ防衛レギオン侵攻前の状態になっていたのが原因)
今の時期にエリキシル挑戦、かつ自分のを参考にする方なんてまずいないと思いますが、
万が一いたら申し訳ないのでとりあえず訂正だけ 何気に器が死の軍勢適用外になっとる
器は好きすぎない? アルケフェアリー「なぎ払え」
マシンサウルス「GUGYAAAA」
敵の死者レギオンなんてこれでイチコロですわ 発売当日にver1.2は草
装備は体験版からかなりいじってくるみたいだね
俺も盾装備何とかしろって要望入れたけど け〜まる@keimaru_9tail
修正パッチの作成作業はついさっき終わりました。
あれよこれよと、装備データにめちゃくちゃ手を入れてしまいました……。
装備は体験版から、バランスかなり取り直しました。
結局HIベースにしたのかな どうせ発売までになんやかんや修正パッチ出ると思うけどDLはしておこう >>193
自分はこれから挑むから参考にさせてもらってるよ
忙しくて積んでたりゆっくりプレイしててまだの人はいくらでもいるはず
グッジョビョル 装備データ変更か
堅守体躯の数値高めと扇形・貫通無効装備を低ランク装備に追加してくれたのかな? Sの作業落ち着いたら、そろそろ産卵ディフェンスブラッド出してほしい
アビスは各フロアの出口がどこかよくわからなかったり、ガイアは単純に難しかったり
ちょうどいいのを頼む。 HIより圧倒的にスキル増えてるのにHIベースってこたあねえだろ ぶっちゃけロリおでんより大おでんの方がめちゃくちゃ好みなんだ >>202
saviorはシナリオにやろうとしていた名残が感じられるな 誰も求めてはいないだろうけど、ラグーンのシナリオが結構良かったから今回も期待してる。
正直、ゲーム部分はどこまでいってもマイナーチェンジだしシナリオで引き込んで欲しい こうもヒロインたちの性能がインフレするとサブ武将の性能も気になってくるな
HIのサブ武将が活性置物で使えるバランスはすごく良かったと思うから続けて欲しい エデン様はロリで生まれてロリのままで素晴らしい
完璧な存在は成長とかしないんだよ! >>208
最終的にこっちが上に立つからあの性格は素晴らしいと言える 女の子は何だかんだ強いんだよサブ武将
おっさんたちが悲しい性能
百学王バースとか(笑)がつく未来しか見えない >>213
まじか…あそこまで変な性格だと別にエッチみたくもないなって感じになっちゃう >>214
ヴェリトールのおっさん強かったしかっこよかったじゃないか
イルダーナフ、テム将軍? 知らね
そういえば蟲ユニットにゴキいないな
まあ仮に出ても使いたくはない Lのカオスはいつもの胸糞√かと思えば元世界のキャラが本懐をとげられる展開だったから大分よかったな
Sもロウで報われないユニークがカオスで報われる話だといいが 侍のおっさんには期待しているのだが、
デスドラグーンより弱いマキュリアさんのパターンかもしれん
wikiの侍大将の能力凄いし ヒミカちゃん可愛いんだけどなんかこう温泉宿の浴衣に見えて仕方ない
悪は素人が適当に着たら着崩しちゃった系 侍キャラはデフォで必殺・致命・カブトあたりがついてて、全般的に優秀になる法則 今になってF以前のキャラかと思うようなスキル所有だった弟君に挽回の機会はあるのやら 弟君は無様晒して姉に逆レされるか雑に死ぬのを強いられてるんだ!
だってアイン君ポジっぽいんだもの 無難に勇者倒して魔の国作りましたじゃなんも面白味ないからなんかひと捻り欲しい所だけどな 「声優にストーリー面白いって言われた」て態々言うくらいだからL並みには期待してる アイン君は姉思いのいい奴だけど
弟はクズになりそう >>210
ここやエスクードとか、一応起承転結それなりに書けていて
特別不満があるわけでもないけど話題にもならないのよね。
シナリオで勝負とか楽しんでほしいからエロ薄くしたとかいうタイトルに限って
全然足りてないの多いのなんでだろ
ディープワンとかさー クナドなんとか 全然やれてなくて笑う 弟くん人物紹介では良いことしか書かれて無いのにゲス顔が強すぎる でカオスからやるの?ロウからやるの?お前らどっち派 Lでカオスから行って色んな意味で公開したのでロウで純愛一直線の称号付与イベントからかなあ いつもどおり、イージーロー→ノーマルカオスかな
ハード以上でやったのエンパイアくらいかも
シリーズ重ねるにつれてしんどくなってる気がする ロウで素材の味を楽しんでから、カオスで濃い目の味を楽しむ予定 ロウハードでトゥルー以外のEND→ベリハカオス→メアトゥルーなのじゃ 選択肢のあるゲームの初見は全て自分の意見に従う
大抵は結果的にロウかノーマルにいく カオスは半分バットエンドみたいなもんだからいつも先にこっち片付けるわ
主人公が急にトチ狂ってヒロインたちが「ついていけねーわ」ってなる展開好きな人いんのかな 基本カオスの方が好きやけどな
綺麗事で終わらん所が ロウ2度目がトゥルーエンドだったりするから、まずはロウからのつもり
Lはカオスからやったけどね いつも通りノーロウカオトゥの順
なお予定通りに進んだ試しは 最初からハードやるより、パッチが2、3回出たあたりで難易度あげるのが安定 Lと同じで3週しないと全イベ無理にしてると思うけど今回は産卵じゃないから悪、狂堕ちあると考えるとどっちにしろ4週は必須な気はする せめてロウカオスの難度が同じならどっちでもいいんだけど、カオスの方が難度高いから予備知識ない初周はロウ行きがち 基本的にカオスで悪堕ち・狂堕ちユニットを手に入れてからロウにいくな
だからVBLみたいに引継ぎに制限あると悲しい VBSってテトラやテュポーンみたいな見た目機械系の器兵の武将はいないのか 個人的にはSF色強いものよりは、剣と魔法のファンタジーのほうが好きだからシナリオにも期待 FIの前位から入った新参だから完全新作のVBを情報無しでやるのこえーわ >>251
2週目カオス結晶領域へという難関ステージ
ただでさえ少ない砲撃結界要員を一人離脱させる鬼畜設定 >>216
山田の兄も中難易度くらいまでは強かった希ガス ヒロインと仲良くなって称号付けたいからいつもハードロウからだなー カオスは武将離脱もあるのがめんどい
個人的にはカオスの胸糞ストーリーも苦手だし分岐いらねえとすら感じる 2週目ベリハカオスのトラウマ
確か世界蹂躙?みたいな章タイトルだったのに蹂躙するどころか結晶に蹂躙されるという VBLはカオスのほうが話的に良かったような
VBGなんかだとロウは薄味な反面カオスは良くも悪くも記憶に残る話だったな
ラスボスがあれだし大公の性格的にロウだと違和感がある 大公はロウなのにカオスというかロウゆえにカオスというかメガテン的なロウで怖い Rがストーリーから何から全く思い出せないんだが
これってやっぱつまらなかったんだろうか 好みの問題やろ
おれはロウより断然カオス
大公の狂気は見てて面白かったし武将抜けた所でカオス限定キャラ加入するから関係ねえ Rは覇王の器器うるさい弱小主人公でおいしい所は全部前作主人公のロキが持っていった
今思えばそんなに嫌いじゃない
ヌルゲーだっただけで >>260
俺もRは記憶にねえな
キャラやストーリーの微妙さに加えて難易度が低くてプレー時間も短かったからだと思ってる あの手のダブル主系でうまくまとめたもの自体存在しねえだろ
それにしてもメーカー側が新キャラプッシュする気ねえなと呆れたが >>262
Rのカオスルートは歴代でもかなり酷い部類だと思う
最後のやけくそぶりは凄かった そういやチョイ役でなくガチで出張ってくる前作主人公に対して
存在感や魅力で勝った主人公ってぱっと思いつかないな
だいたい食われる >>267
たしかにあれは常駐する前作主人公も存在感キープしつつそれ以上に新主人公が立った成功例だ 鋼鉄神ジーグは良かったよ
Rは引きこもり竜にセックス見せつけようとしたりロキを拳でボコボコにしてたのは覚えてる 逆に言うとあれくらい新しい方を超絶無敵にしないと立てられないってことだよな >>262
>>263
サンクス
やりこみ薄かったのは大きそうだわ Rのストーリー薄いのは主人公と副官の兄貴と教育ママとユミルと宝箱っていうユニーク連中全体に繋がる因縁が特にないのが敗因かな
DFGHLは主要人物がわりと繋がってる システム的にはRのチャート型雇用が一番好きなんだけどな
今のだと過去作からわかってる強いの摘まむだけで終わるし 自分の知ってるエロゲメーカーも最新作でダブル主人公+新主人公プッシュした結果大バッシングくらって追加ディスクで新主人公の存在消されるまでになってたな
W主人公をシリーズでやるのは結構ギャンブルなんだろうね
ちなみにそのメーカーは今じゃ機能停止レベルまで衰退した >システム的にはRのチャート型雇用が一番好き
ゲームバランスとユニット雇用覧の見易さはシリーズ随一だが、いらんユニットを雇わないと上位種が解禁されないのは難だったな Sの女の子ガーダー事情はどうかな〜
HIはかなりバッカー達が盛ってくれたくれて助かったが 女の子ガーダー増やすためにわざわざスキル名変えたんだし、大丈夫と思うけどね 神魔自体は安売りしないっぽいからまともに使えるガーダーどれぐらいいるんだって心配はあるけど 勇者中途半端な性能やから序盤は擬似ガーダーか?
堅守50ブロック60前進、盾装備
後半はアタッカーとしてもガーダーとしても微妙そう ヒロインは称号次第だからなあ
序盤の敵キャラになるメインヒロイン級は多少雑魚っぽいのはバランス上仕方がない
でも極端な話、善アーシェラも称号でカブト割75と多段4とか持ってきたら装備次第で最強アタッカーになりかねんし Lでは装備にもよるがカブトアシストあるから多段と追撃をデフォで高数値持ってる奴が強かった印象ある アーシェラはリーダーにして高数値の運命改変を得ることで
中途半端な確率系スキルが高性能になるのが
シナリオ上の「未来が見える眼」の再現になってんだろうけど
肝心の確率系スキルをそこまで持ってないのがね
持ってても軍団指揮だ軍団治癒だがいる中で貴重なリーダー枠は渡したくないよなぁ 不滅の樹竜姫は称号夜戦適応と神魔体躯3どちらが良いのかな?
体躯90で駄目なシチュエーションなら93でも駄目なのではと思えるんだけど
黒グランツ戦とかだと全然違ったりする? 確かにアシストのバランスもあるわね
次元アシストが今回あるっぽいから、カブトと一緒にアシストさせて最大値狙えってゲームになるかもしれんから
いよいよ称号装備の全容分からないと、最終的にユニットが強いのか弱いのか分からないという
レギウス君? あれは魔王様だからまあうん Rは主神が余りにロリ通り越してペド過ぎたのがいけない >>285
個人的には93の方だと壊滅することがなかったから3かな レギウス君のカブトアシストのベース値が5なのを見るに、Lみたいに一個当たり+25は望めなさそう
>>285
夜戦でOK。夜にアヘ顔晒す方がやばいし、一番火力やばい敵がリカバリは封じてこないからちゃんと耐えられる >>288,289
意見分かれるという事は師団構成による活性や回復力具合にもよるのかねぇ
昼夜安定するならそれに越したことはないのでとりあえず夜戦にして使ってみるよ
ありがとう VBS公式キャラ紹介だと悪堕ちVerあるの3人しかいないから今回ヒロイン枠3人なのかな?
イーニア早めに仲間にしたいけどいつもの流れだと4章とか5章あたりで仲間になるパターンかねぇ・・・ 明日の0時からDLできるのか
しかしplaydramだっけ あれ嫌いなんだが あれは舌足らずのでちゅじゃなくて、ただの語尾にでちゅつけただけの偽物だから幼女とは認めない
普通の台詞内では「す」が言えてるんだよ dmmだとdmm gamesで今回やってたキャンペーンのポイントが共通だったからそれ使えるんだよな とりあえずユニット・装備開放系でバグがないことだけを祈る やはりファッション幼女じゃったか…
もはやテラしか勝たん 「す」がちゃんと言えたら幼女失格という触手達の闇は深い ファッション幼女感が強かったのは否めない
でもぱんつは良かった でも悪ナンナのカツアゲと小遣い欲しさにHするのはよかったよ
しけてまちゅねぇ DMMのポイントって今回は共通なんだ
確認してみたらちょうど消えそうなポイントが1万以上あったからDMMで買うか VBRはおにーが関わっていた作品が没になって急遽あくまっこが代わりに企画を出したやつだからな
シナリオ含め色々と突貫工事な部分がある (この流れじゃRトゥルー好きだったとか言えない…) こういうRには何言ってもいいんだってのが一定数いるからな
そりゃ萎縮する シナリオってかキャラ同士の距離感みたいなのはB一番好きだぞ Rは直近のHが「みんなの求める最大公約数的なVB」過ぎて出たタイミングが悪かった感がないでもない
GRHとかBRLの順だったらBも含めてまた印象変わってた気がする Bは、超絶中途半端なソシャゲRPGな文法とったのがいけない
アルスマグナで同じことやってて、余裕ある会社だなって思いました そういやガチ幼女Bにも居たがナンナ程引かなかったのは何故だろう Bはメイン原画家の影響か全体的にロリだったおかげでキャラが好きだった
シナリオもLの次ぐらいにすき >>311
というよりW主人公かつ旧作主人公が出てるって時点で一種の死亡フラグだしな
少しでも傾けば「新主人公いらなくね」「旧主人公踏み台にすんな」ってなるしハードルが高い
舞台は同じでもロキとか出さず完全新キャラオンリーでいったら少しは変わった気もする もはやシナリオがおまけ感覚だから大体どれも一緒に思えてしまう
主人公がヒロイン従えてなんやかんや強くなってみんなで黒幕を倒すってパターンだからね… それいっちゃつまらんよ
物語のパターンなんてシェークスピアの時点で出尽くしてるとは言われるけど
細部は個人でオリジナリティあって今でも色々出てるし 軍勢率いない勇者PT御一行形式だったBはいいと思う シナリオ、確かにパターン化してる部分もあるけど
ちゃんと書けてるし、これがやれるエロゲメーカー幾つあるかなって思うこともある 俺はむしろシナリオ目当てでゲーム部分がオマケ感覚だけどな
なのでゲーム部分の話でスレが盛り上がってる時は邪魔しないよう黙ってるw
まあ人それぞれって事だ B一応2回やって話も好みじゃなかったけど
ゲーム部分の酷さに引っ張られて評価してるのかイマイチ判断できない 確かにBADでエグくすりゃいいみたいな傾向だけは勘弁してほしい どこかのタイミングで、公式でDESIREから最新までの、計算式とかマスクデータの公開とか攻略解説した本を出して欲しい。無理だろうけど。 Rは評価散々だけど黒ギャルビッチ化うるるんと宇宙怪獣ニーズヘグは好き レオンアノーラvsシルヴィアジュデッカまでの一連の流れこそ至高 >>325
Aは天使軍団の襲来とゲーム難易度が上手くリンクしてて凄く良かった
シナリオ上の脅威とゲーム的な強さが一致してると没入感上がる >>331
その気持ちはわかるな
VBHIの神力が満ちた世界出身のバニシングな皆さま、
本気腹ペコ竜取り巻きのメナス共にいい感じだった >>332
Lの黒天使と黒結晶はそのへんのシナリオ描写がもうちょい欲しかったね
あんだけ強いんだからもっと禍々しさとか神々しさとか設定と描写があればもっと楽しかったと思うわ HIのカオスルートやってて思うのはナハトゥの声優さんいいな
エロゲに野郎の声なんかいらんって意見はたまに見かけるけどやっぱりあったほうがいいな 女神アイリスに切り捨てられて断末魔でアイリスの名前叫ぶときの声結構すこ レオンのマップボイスや戦術スキルも同じ人やぞ
声質違うがよく聞くとイントネーションとか一緒 気が早すぎるけど次回作でキリングメイドがヒロイン化しないかな…
みんなは次回作でヒロイン化して欲しい一般ユニットいる? 最後の確認がてら体験版やってて気づいたが、初期メン常連の剣兵盾兵あたりいないのか
まさかあいつら中位種に昇格ってこともないんだろうしついに今作から消えたのかそれともシナリオ進むと解禁されんのか 関係ないけどこの間のRTAイベントでDQ3の解説してた人がナハトゥに声そっくりであの顔が浮かんで駄目だった >>340
熱い血潮の男のベリオスおじさんとか正義のガシェルおじさんとか好きよ? けーまるがリツイートしてたRTAは見たかった
後で知っちゃったんだよなぁ ナハトゥは可愛げがあるけどガシェルは理解出来んかったからなんとも てか結局アイリスルートやらないで満足したんやけどどういうオチやったん?ネタバレくれ うるるんはリーゼみたいに調教の過程でファンと嫌々セックスさせて
悪堕ち後に今度はノリノリで乱交させたかった
みんなのビッチアイドルなんだからみんな仲良くセックスしろよ >>346
Hの世界の惨状大体ナハトゥのせいと判明 陵辱とはいうけどVBヒロインってみんなあっけらかんとしてるからな
レイプ犯と次の日には一緒にお茶飲んだりしてそう >>346
人間アイリスと魔神レオンが戦うことになって結果はアイリスの舐めプも手伝って彼女の敗北
あっさり触手で堕ちましたとさ >>347
凶落ちがそうなんだけど死んでるからなぁ Sは序盤から内政師団を意識してみようと思う
初回ノーマルだしそんなカツカツにもならんだろうけど VB新作が出ると聞いてL振りにスレに来てみたよ
もう3年か…すっかりエロゲも買わなくなってしまった 明日の今頃はパッチを落として、翌0時になるのを正装して待つのさ
>>356
どうだろ
Lでは1章の3ステージ目で一気にマップ広がってヒイヒイ言わされたからなあ
余裕を作るためにもトレハン師団は第2第3をどんどん作らんとなあ エロゲはとうの昔にオワコンやがvbだけは信じられる このてのエロゲが月第4金曜からリリースずらすことそうなくね 発売日に惑わされて公式見に行ったらカウントダウンしてたわ
エルフ姉妹のお喋りも聞けたしこれはこれでヨシッ 発売延期のお知らせ。2021年12月24日(金)の発売を予定しておりました「VenusBlood Savior」は、2022年1月28日(金)の発売に変更となりました。
金曜日で合ってるじゃん テンション上がって来た
社会人になってのVBは初めてだから時間泥棒が怖いわ コロナ濃厚接触者になって強制休みを得たぜ
やるしかねぇ さすがにそれは安静にしてろ
マジだったらやばいじゃん 死亡率は低いっぽいけど 一昔前ならフラゲッター報告がデマも含めて今時分にはあがってくるころなんだが、最近はとんと見なくなったな 他の奴は知らんけどもうゲームはDL販売でしか買わなくなったので
フラゲそのものが無理 宣言どおり、HIのwikiに防衛師団のおすすめ編成例書いてみました
VBS入手までの一時の暇つぶしにでもどうぞ(ダイマ)
編成例書くの、楽しいけど中々大変ですね…… げっちゅ、特典付き捌けたな
この時代に、この物流も閑散期で
これはすごい
産卵ディフェンスブラッド新作、頼んだぞ(´・ω・`) サブのまりも先陣師団チャートはこれでいく!
1ステージ
サテュロス高揚積み、まりも、リンリン、コボルドシェフ、マーマン、サハギン
陸師団ゴブリンライダーの兵士運搬アシストで囮安定化、サテュロスの戦意高揚アシスト込みでサハギンの列戦術ブッパ
陸師団は適当。アルマジュエル、山師、ゴブリンスミスで金運を稼ぎたい
2ステージ
リザードソルジャー、はまぐり女房を追加して海師団化。はまぐり女房が戦意高揚アシストを引き継ぎ。なる早で愛の鞭をゲットしたい。3師団目はマミリーダーのパニッシャー戦術師団
1、2ステージに特化し過ぎて製品版では作り直すかもしれない リンリンは必要以上に水を吸収して爆乳になってほしい >>381
ありがとう
装備コンプの追い込みだし良さそうなんで使ってみる >>346
アイリス「私は別世界から来た、あっちの世界でお前の力利用させてもらう」
レオン「ざけんな」
アイリス「完全消滅させようとすれば出来るけど、力利用したいから生物に変えてやったわ」
レオン「なめんな」
アイリス「あひぃん」
レオン「女神アイリス、ゲットだぜ!」
だいたいこんな感じ だいたいアイリスって腹ペコ倒せないから戻ったところでなんだよな 「レオンハルトの臣下になったふりをしておだてて私の世界へ連れて行ってウェルギウスを倒してもらい
直後に疲弊したレオンハルトを滅却する…そう、今は淫欲に落ちたように見せかけているだけなのです」 よっしゃフラゲしたわ
今回はテオってのが主人公なのか ???「あの世で私にわび続けろテオフラッドーーーーッ!!!!」 >>375
Cataclysm DDAやりながら待ってる 体験版でできるVBS最強編成教えて下さい(*^^*) 俺もフラゲしたけどイシュタルママは真の力取り戻すとばいんばいんになったよ 公式ブログの詫びネタバレ、伏せ字ギャグにしてるけど
断片部分だけでも割と展開分かっちゃうな シナリオはラプ見たいな打ち切りかってレベルの展開じゃなければ今まで通りのほどほどでいいわ RPGの方はシナリオやテキストやキャラでやらかすことが多いけど
VBの方はマジで毎回安定してんだよな フラゲしたけどこのゲームはいつから調教ゲームになってたんだ… ゴブリンライダー、ワーキャット、まりもラット
ここら辺コスパ良くておすすめ
正直頭数入れば魔王様の超活性である程度戦えるから
最初から活性持ちがいる海や陸、樹、蟲当たりで揃えると良い
称号はタリスマンもったいないから最低限、人男女特攻持ち強い
後はトレハン2師団でうまうましつつ体験版範囲打開出来る 今回鏡持ってるヒロインいるし、カレイドミラーやってくれるって信じてるぞけまー 今にして思うと、詰め調教というか
調教でスコア狙うってのもかなり狂気のゲームデザインだったな
いかに効率よく大量のスートラを吐かせるかだっけ tailは灰空から入ったけど当時から効率のいい攻略がよくわからなかった >>405
最初から詰将棋調教ゲームだったけど?
文法変えただけだぞ?何を勘違いしている >>410
去年再プレイしたけど、やっぱり15万以上のスコアとかどう出すのかわかんねーわ
触り始めたばかりのバイオ4のマーシナリーズのスコアとか思い出す イヴも天ツ風も途中でギブアップした
まともにやりだしたのはVBDからだ じゃんけん当時は嫌いなわけでもなかったけど二度とやりたくない でも無効喰い相手にリセットロード連打して令和のじゃんけんするんだよね やだやだ無効喰いやだよぉ〜〜〜リセットする〜〜!!! まあでもトレハンというセーブ&ロードがあるからな……
師団の質を上げることでセーブ&ロードの回数を減らすゲームという解釈をしてる トレハンはハードル下げてぶれ幅ももうちょっと小さくしてほしい トレハンは本当にそう思う
どうせ難易度変えないと手に入らないなら
難易度ごとにドロップ率設定すればいいだけなんじゃ
そしたらトレハンスキル枠を別のスキルに使えるし シリーズ進むごとに楽にはなってるけどめんどくさいことはめんどくさい 鉱石の上位変換必要数を緩和して雑魚やハズレでも収集が進むようにするとかダメかな アルスマグナとかギアドラとか特定の敵から特定の物って仕組みじゃないだけVBはマシではあるが
それでもだるいことはだるいなやっぱり R7ドロップレートまで来たら初手英雄の盾吟味やるくらいには定番の行動になってる 何を最初に選ぶかを考えるのは楽しいけどドロップ吟味はつまんねえんだよね 俺の場合、HIではトレハンほぼ機能してなかった
石でR11/R12武器を揃えた
Lではそんな事なかったんだけどねー 各段階上中下から四段階になったからそのへんの計算式も見直しされてるんだろうな
これでまた面倒にしてきたら真顔になるが HIのトレハンはなんかおかしかった12石がトレハン0の部隊で雑魚が落としたり
なんかバグっぽいのがあると思う HIではR12出るレートでもR9だか10が出るけど
そのままの幅で装備4種出るなら
今まで以上に吟味なんてやってられないくらい色んなのが出てしまう事に 装備落とすのやめて全部石落とすようにしよう
石の所持上限も増やしてね トレハンはクソシステムだってずっと言われてるのに
一向に何も変わらないってすごいよな トレハンやるプレイヤーがそもそも1割しかおらんからな
その中でさらに一部が文句言ってもそら変わらん
変える労力でエロシーン1つ増やすほうが嬉しいでしょって言われる奴 Rの勲功と一緒で条件緩和さえすれば悪い設定でもなんでもないのに無駄にずっと緩和渋ってるからな 自分の意見が総意だからな
装備種と数が増えたから大変になってはいるが慣れすぎているからか不満に思ったことはない 久々のVB楽しみだー
また編成画面とにらめっこしていつの間にか数時間たってる感覚を味わえる 体験版PDFでは死の軍勢の弱体効果は死種族は無効化と記載してあるが、ブログの解説では死・器に無効化と記載
もうこれ実際試してみるまでわかんねぇな トレハンは不満ないけど好きでもないからなくなっても気にならんと思う
まあフレーバー的なキャラもいるしあっていいんじゃないか 器の解釈が広がりすぎて次回辺りには銃士隊長くんから器が剥奪されそう トレハンあるから戦闘が面白いんじゃん
無くすとか正気か? >>444
支配が相変わらず半値だしそもそも死の軍勢は弱体では無かったのかというツッコミどころもあるぞ >>442
付け加えると、発売前なのにver.1.3のパッチ作成にとりかかっている トレハン編成すると使う師団偏って面白さ減るから使わずに済むなら歓迎 トレハンはもう完全に内政枠でも良い気もしないでもない
というか今の内政システムで内政師団組むのもかなりめんどくてしんどいんだが レギオンでマシになってはいるが、トレハン部隊ってやっぱ1部隊捨てた縛りみたいなもんだし トレハン、もしかして言うほど求められてなかったがプレイヤーの8割以上って事だったんじゃ
スレはなまじ訓練された練度の高い熟練プレイヤーの密度が高いってだけで 別にトレハンて義務とかじゃないんだから、無理してやらんでもええんやで トレハンはなくせとは言わんが、もう少しどうにかならんのかとは思うな Sの1.2パッチ、すえぞうよりLatherCraftのほうがずっと早く落ちていてくれた
まあ、DL版なら必要ないとのことなんだが 結局セーブ&ロードして欲しいの出るまで粘るから泥った時点で選択させてくらはい ver.1.1 修正内容
<機能追加>
・装備セット画面にて、画面右側へのドラッグ&ドロップによる装備機能を追加。
その他幾つかの操作機能を追加。(PDFマニュアルに追加記載)
<不具合修正>
・SLGステージが2ステージ目以降で停止する場合に対する不具合対応。
<調整>
・ゲームバランスを調整。
・一部のアイテム・ユニット・称号データを調整。
・その他、幾つかの不具合を修正。
ver.1.2 修正内容
<不具合修正>
・SLGステージのクリア時の拠点カウント表記にミスがあった不具合を修正。
<調整>
・オートモードのショートカットキーを ALTキーからEキーに変更。(併せてマニュアルも修正)
・一部のアシストスキルの効果対象を修正。
・その他、幾つかの不具合を修正。 初手ゲームバランス調整って一体何があったのか気になるんだけど もともとバランス調整はマスターアップ後の予定だったんだろ そろそろ倍速鶴探すか
AlquadeもMezeも体験版じゃあかん 体験版でステージ2で終了する設定消し忘れた、に一票 >>460
体験版で届いた意見を反映したらしい
反映はうれしいけど、そもそもマスター前に体験版出してくれっていう fanzaの通販で頼んだけど、明日には届かないっぽいな
勿体ないけどDL版も買おうか… マスターに全力出さなきゃまた延期だしなぁ
紙芝居ゲーと違ってバグも多くなるだろうし 俺はこの時のために200連休中だから、準備は抜かりない hollowのシナリオ改めて読み直してるけど
セリアスやメイスンのフルネームや竜姉妹の母親の名前とか出てたんだな Lであんな別ゲーパッチあてたんだしもうそういうもんだと思ってる
今の商業エロゲ会社に人が足りてるわけないし結局ユーザーによる大人数デバックに頼ってしまうのはもうしゃーない 今日日スマホもネットもないやつなんていないからパッチで対応してくれるならいいやろ ネットない人ようにパッチデータ送ってくれるやつどんな風にくるのか気になるわ しかしおにーが正月頃遊んでたのver1.0とかになるんだなあ >>474
このメーカーに執着するのもうやめたら? つーか遊ぶ分にはパッチ出るの関係ないし零細ゲーム会社が発売日コロコロ先延ばしできんやろ けまーがちゃんと2時間寝ておけばとかいっちゃってるしスタッフはみんな狂ってると思う
ちゃんと寝るって6時間くらいだろ・・・ 哲也したあとだと身体が睡眠を求めるから8時間くらい寝れるわ 今時はエロゲに限らず発売日に完成品を遊べないゲームなんて珍しくもない もう後1時間34分か…本当にあっという間だ
あぁ、ストーリーも楽しみで仕方ない、今回はVBHIと同様に初周ハードロウルートでいこう >>484
むしろ最初から完成品の方がレアケースともいえる
発売日当日や翌日に即パッチなんて普通だし
定期的にパッチ出してくれるここは良心的な部類なんだけどね
バグあるのに一向に出さないメーカーとかあるし 発売時間せまってきてますが
序盤トレハン師団ってどんな感じにすればいいんでしょうか? 天下のニンテンドーですらダイパはバグだらけだったわけで 初周低難易度のヘタレ触手だから序盤はトレハンとか一切考え無いなあ
通常ドロップと金運任せ 俺はいつも通りハードで初めてクソゲークソゲーバランス悪すぎと喚きながら満喫するよ 悪落ちエロゲーと言いながら初周でエロ調教シーン回収して悪落ちさせるときついカオス行くのバグだと思うの毎回 初回の難易度で、しかも序盤じゃトレハンなんか大した恩恵もないし考えなくてよくないか?
無のメダリオンの入手バランス次第ではあるけどね こんなにVBの経験残ったまま最新作望むの初めてだから
初回ハードで行ってみたくもなる レギオン制で先陣も最初からつけられるから主力の3師団目をメイド+樹師団か海師団にしときゃそこそこやっていけるやろな
とりあえず体験版ハードの範囲はいけたし DMMならあと1時間以内の予約で10%オフやん
危なかったわ >>497
DLsiteなら商業でも1本から使えるクーポン出てた時期あったよ
おかげで今回DLsiteにした DLsiteは25%OFFクーポンが出た時にVBS予約するか悩んだけど
ボイスドラマのためにFANZAで予約したわ
25%分の約2000円の価値があるかというと微妙ではあるけどプライスレス VBHIはFANZA版九尾側のURL書き忘れであれだったから今回は0時からDLできてうれしい キタ━━━━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━ !!!!! なんだ素で1.2だからパッチ落とさなくてよかったのか 勝利スキップでそっこーネタバレや!
イクぞ〜イクいくぅ〜 うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
ハリアル様ああああああああああああああああああああああああああああああ >>509
ウイルス対策ソフトが悪さしてると思うぞ
例外に入れろ VBS.exeの方は大丈夫だったけどlogの方がブロックされてたわ
ありがとう! 飯のR1とR2チケットなしで買えるっぽいの体験版からだっけ 1章からアーシェラってばセリアスさんみたいに暴走版出てくるんかい
必殺25致命50乾坤40全域攻撃暴走攻撃100って1章の強さじゃねえ、そら魔王様もこんだけ強いはずよ アーシェラさん殴ってみたらそんな強くなかったわ
しかし1章からエンジェルナイトとか次元斬撃持ちとか出てくるあたり、インフレどんどん進んどるなって改めて思った 体験版よりフードチケット落ちるの多い気がするのは気のせいなのかR8が3枚とか落ちる 全員グルメ魂つくからすごい勢いでチケットカンストしそう パッケージ開けたらいきなり「修正パッチ1.01を適用してからプレイして」って感じの紙が入ってて笑った
まあ問題なし やっぱいちいちMAP戻るごとにもたつくの気になるわ
治らんのかなコレ 戦闘や治療して戻るたびに3秒くらいかかる 初動から解放されるユニット強くねw
ヌルゲーの予感 2章時点で雇えるユニット270とかいて師団作り直すだけで1時間経ってて草生えるわ
つかガロードインペイラーとかアルケとかミミックがもう雇えるせいでトレハン特化師団がもうトレハン180いくぞこれ 闇雲とリバイヴ強すぎひんか
リメイク2作やってないんだけどHiからの新スキルってなんかあるん? 1時間に1回くらいのペースで強制終了してだるいな
Lまでは無かったしスペックに問題はないはずだが… 俺もそこそこのゲーミングPCだけど落ちるな
上にも出てたけどDMM版特有の挙動だろうか
HIは落ちなかったけどな おれもDMM版だが問題ないからやっぱおま環じゃないかな 同じく一度もエラー落ちしてないな(FANZA産
しかし戦闘MAPになる度に雇用可能キャラ一気に増えてシナリオ進行がめっちゃ牛歩 何度か落ちてるわ
もっと重いゲームも落ちないからどうにかしてほしい 画質とか変えてみるとどうだろう
60fps高画質でやってるけど今の所エラーでてない DMMので一切落ちてないで4章終わってるからおま環じゃないか?
DMMのって毎回ウイルス対策ソフトに干渉されるからそれだけは確認しとこ? おま環というには多いからなんかあるんだろうな
他作品は落ちないわけだし 編成でいくらでも時間とれるからなあ
まだ1章だけど割としっかり組んだつもりでもたまに消耗戦になるような強い敵編成がある ハードだけど一章終わったとこだな
テキスト読んでるかどうかもあるだろうし テリオンの顔がなんか歪んでるというか邪悪な感じなのが気になる まだやれてないけど凄まじくインフレしてそうで怖いです ハリアル様のエロシーンがけっこうよかった
アルカーラと合わせてどれくらいあるのかな スキルや数値はともかくとりあえず序盤はぬるい気がするな
自軍が強い 覚醒勇者キツすぎて草
全域暴走100必殺致命ブロック75神魔40て
固すぎ痛すぎ辛い
師団の質拘らんとハードs++厳しいなこれ 戦術がちょっと痛いくらいだな
確かにぬるい気がする まあノーマルでやってる貧弱触手だけど 全域勇者はハードでも主人公入りレギオンが先制して倒せるからまあいいんだけど
南守ってるガーダーばっかのやつらが別動隊で倒すにしては硬かった マップへの遷移遅すぎてまともにプレイできない
要求スペックは優に超えてるのに…… もうプレイ時間6時間か
ストーリー後でのんびり見ようと思ってスキップして7章、ノーマルなら結構楽ね今作
wikiに魔王様の追加スキル入れておいたから、世界一の剣士以外のお勧めを今度教えてくれ、もう仕事いかなきゃ ボスっぽいの倒したらクリアだなと思ったら全拠点制圧でポカーン
初見で評価はあきらめたわ 3章まで来たけどこれ一体何師団できるんだ
ユニット数やばすぎて笑うんだが ハード序盤の微妙な難易度の時限定なのかもしれんけど敵の暴走攻撃なんとかならんかったんか
変な装備してると勝手に自滅して糞ゲーやん そういえば体験版で、編成終えてからSLG画面に戻るのに結構ローディング掛かるのがストレスだったんだけど製品版でもそこは変わってない感じ? インフレ具合が凄いな
メインヒロインっていうか最初の勇者加入時点での強さが過去最強じゃなかろうか
編成いじらずに編成画面とマップ画面行ったり来たりにかかる時間が1秒、1秒くらい 裏がとれてない不確定情報だけど、多分全キャラ好感度8以上でFでいう+状態になるっぽい?
ロウルートの話 今回は産卵じゃないんですの?
雇用システムはどんな感じになってるんだろ >>560
Lの時もそうだったが難易度上がると暴走攻撃付いた装備固定されてて大体100にしてくる >>568
そういや体験版だとありそうなところでなかったな 汚職事件まじやべえ
料理っていう枠が増えたせいで組み合わせの数が指数関数で増えてんだな 今作もエロドラゴンさん並のネタキャラがいるんだろうか……
楽しみね ルーリエはトレハン称号なしか
そして、なぜかヒミカに称号でトレハン66が生えてきて吹いた >>531
初期Lでは無限リバイブバグとかあったな… 体験版やってないこともあってシステムに慣れるまで少しかかりそう
それにしても今作は敗北イベントあるのかな
なんかボス戦で「戦闘放棄」ってコマンドあるけど 闇雲は奇襲警戒入れてない方が悪いけど入れても1/3は通る
リバイブは呪いか封印 >>579
師団尽きたときに自分でゲームオーバー選べないと何も出来なくてゲームが詰むからやね >>576
なにそれって思ったけど最後の方は普通くらいになるか 土日+月曜休めることになったからやりまくるぞ
それまでに攻略情報よろしく ヴリトラマンワロタ
お前こっちの世界にも進出してたのかよぉ! グルメチケットのランク1と2って作成に使わないんだけど何の意味があるんだろう…売却用?
あと撃破金運で鉱石ゲットしても金が増えてない気がするんだけど気のせい? >>582
ちなみにルーリエはトレハン称号はつかなかったけど、
パワーアップしてリーダースキルがトレハン72になってた やっと来た〜〜Amazonめ、待たせやがって・・・
まずは体験版と装備がどれだけ変わったのかの確認から始めるか ユニークの称号って今まで通りシナリオ終章でしか付加変更できんのかね >>585
グルメチケット1と2は鉱石みたいに数集めてランクアップできる >>585
グルメチケット1が10000000000枚あればランク10の糧食1つもらえるぞ >>581
そういうことね、納得
それにしても戦術スキルはHIと違って永続発動にしないと1戦ごとに設定し直す必要があるのか
ていうか1章の時点で敵にキリングメイドやレイスライダーいるの笑う 前から思ってたけど武器の素材ゲットして金も貰えるのってなんか意味不明だよな >>590
2周目開始したときに武将の状態しか選択できなかったから多分無理
軍議からも難易度変更しかないから当然ダメ レギウス師団悩んだけとアルミラージ、ノクブレの師団指揮マシマシ編成にした
覚醒勇者と殴り合えんから いちいち解除されるのがクソ死ぬほど面倒くさいから永続しか使わない
それでもたまに勝手に解除されてるのがイラつくけど 要望メール送ってくれ
数あつまれば動くだろ
多分忘れてるだけだろう HIは1.051だったから1.06は新しいやつだな ●ver.1.3 修正内容
<不具合修正>
・グルメ魂の回復効果量がスキル値に関わらず固定だった不具合を修正。
・一部シーン回想が、再生される内容の範囲が間違っていたのを修正。
(イシュタル×リンリン、ハリアルの2シーン)
・高数値の体躯系スキルを複数所持した場合のダメージ計算に不備があったのを修正。
・血の起源を所有するユニットが生存中に所属する師団内で、ダメージ応酬時に
死亡したユニットがレギオンを対象にとるスキルを有していた場合、処理が
停止してしまう場合がある不具合を修正。
・引継ぎ時の高難易度で、ロウ値カオス値にボーナスが入っていなかった不具合を修正。
<調整>
・装備品のスキル変更
万能薬(道具R7)
異常耐性 → 絶対治療
シャリーアの聖杯(道具R11)
平等治癒25 → 平等治癒 15
絶対治療 → 血の起源 15
・バトルシーンのレギオン内の発動パッシブスキル一覧の表示限界量を拡張。
・一部イベントシーンの発生条件およびタイミングを調整。
・一部ユニットのパラメータ及びスキルを調整
・その他、幾つかの不具合を修正。 グルメ魂全員に持たせたら序盤と思えないほど回復してるけど不具合だったんかな 戦闘のクリック送りがホイールでできないのが地味に不便だ…
カチカチするか… >>612
それできたの旧エンジンのHまでじゃないか ターンエンドまでいけば確定でHP全回復みたいなもんだから
厄介な奴さえころせればハードでもぬるいバランスなんだなと思ってたけどバグかよわろた
まあ終盤は変動したほうが楽なんだろうけど ダウンロード版は最初から1.2だからパッチいらないよ!からの発売日に1.3パッチ出るの草しか生えない 今回もクリアごとに行動数増えるな
ロウカオスクリアしたら30になった
ついでにエリキシュガルが仲間になった ハードぬるくなくねえ?
評価狙いでやってると大分ギリギリやが すばやく出てくれる分には問題ない
というかHIから二か月とかスケジュールギルギルだったんだろうな ああパッチ当てたけど序盤の回復量めっちゃ下がったわ
序盤は難度上昇するね 序盤から盤面のマスがめっちゃ多くて師団数が少ないと苦労するな 行動数もあるから初周は適当で良い感じか。主人公の形態がロウカオス分かれてるのか気になる 形態はロウカオスで違うな
いつも通り殴らせるならカオスって感じ
今回運命の輪50とイベイド100とかそこそこいっぱいいるから、多段で無理やり次元当てるキャラが後半は相対的に弱いわ今のところ 体験版だとノーマルでも近衛ばらさないとつらかったが、製品版のパッチコミ状態でも同じなんだろうな
>>596
相変わらずってことかい。めんどいな やっと届いたけど初回のバランス楽しみたいタイプだからすぐプレーするべきか迷うなこれ >>623
そうそう
特にリーダーウロボロスちゃんってば実質パリング176イベイド176堅守88だから本当に当たらんし削れん
だから暴走100ないと割とお手上げってかこれノーマルで出すキャラじゃないぞって気分になる 運命50ってスキル値に50プラスか1.5倍かどっち? 昼過ぎに商品届いて体験版とver1.2の装備の変更点を
ようやく確認し終わったと思ったらver1.3になっていた・・・
1周目終わるころにはver2.0が出ていたりするのだろうか? Lのアシストリバイヴは超や神魔持ちのせいで実質防ぐ手段無かったけどそのあたりは改善されたんかな?
デヴリスやウルボロスレギオンがすげぇウザかった記憶が 今回珍しく主人公おっさん系のイケメンだし
だいたいヤンキー系三枚目の成り上がり多いのに 海師団がいつも地味だから海賊…というかいっそスライム主人公だな 神族主も頑なに出さねえな
まあ出してもやることは変わらない変えられないだろうが… 海系って元の神話だとめちゃ強いの多いのに
有名どころ軟体生物ばっかだから触手との親和性も高そうなのに 3章まで来たけど戦闘前会話が一切起きない。
仕様なのかな。 >>644
おまけにエイという生物最強きもちいらしい穴を持った生物もいるしな
海最強
https://i.imgur.com/74m03iK.jpg なんだかんだでhiの半分しかエロシーンないからな
敗北とかで稼がれたらちょっと嫌だわ >>647
やっぱり戦闘前会話ONにしてても発生しないよな
バグっぽい気がする 久しぶりにVBシリーズ買ったけど今回のハード難しくね しっかり組めばいつもの難易度だとは思うけど編成パターンが膨大で時間泥棒という意味では過去最高難易度
ちょっとでも隙があると背水!報復!奔放!レベル10なのにステータス600越とかなったりしてもう手が付けられなくなる
イベイドもこっちの火力かなり吸ったりするから旧作みたいな遠隔は罠で脳死反撃耐性くらいの気持ちじゃないとサクサク進まない 宇宙人とかは神話ネタ使い切らないと出さないんかな
神・魔・竜なしで超と器とか両立できそうだが まだ帰れない
誰か簡易タイプでいいから編成例書いてくれ Lぶりにプレイしてるけど装備に料理枠なんて増えたんだな 初見でいきなり完璧を求められるSとか無駄が多すぎる
せめてwikiの検索とかかけられないと把握するだけで1日経つわ >>654
もう少し寝かせておいて良さそうだなこれ 2周目イージースキップでやったらCG回想フルコンプ終わっちゃったな
今回HIみたいに5周とかやらなくていいのは良かった よし、何とか買えた・・・
しかし大阪市内ですら売ってる店舗はほとんど無くなったな・・・ 撃破金運持ち多いから石溜まったヒャッハー!すると製造費の方が足りないよね 戦闘会話が発生しないのが仕様なのか
バグだとしたら早期対応する「火急の問題」に該当するのかアナウンス欲しいね 序盤は撃破金運ってセオリーもあんまりあてはまらんくなったな
最初の戦力仕上げたらすぐトレハンでいいかも 雇用画面とタリスマン作る場所が別だから少し面倒だな オプションのデフォが戦闘会話1度だけになってるのは違うんかね
毎週どうしても聞きたいからすぐ治してって人そういないんじゃね 単純に糧食の分だけ装備作成費増えてるし
タリスマンも今回は金なんだっけ?そらキツい >>674初週で設定色々いじってみたけど一度も見れてないね 撃破金運って結局買う金が発生する訳でトレハンでええだろ トレハン持ちが大概金運持ってるしな
金運師団っていうか迷ったら金運持ちでも入れておこうってくらいでちょうどいいわ さて、風呂入ってる間にパッチも落ちたし、始めるとするかにゃ。 HIの後にやるとマップ移動やりにくいな・・
慣れないと 敵の戦術こんなに痛かったっけ
ヒーラーワンパンされてつれぇ… 対策できない全域持ちワラワラ出てきてキレそうになる
2章鏡のヒミカルートはやっぱ罠か 二章段階ではハードs++はかなりヌルい気がする
HIのがよっぽどキツかったかなぁ 範囲はほんと先陣に供給するので精いっぱいだわ数が足りねえ 周回するなら初周は金策してとっとと内政値あげた方が効率よかったがこれ初手何すんのがいいんだろ?
とりあえずマリモさんとケルコロン雇用あたりか?装備は何すりゃいいんだこれ… 雇用画面の見にくさとかマップ操作の不便さやばいな なんでこんなに劣化したんだ ヌルいってマ?
割と師団編成がっつり考えてようやく覚醒勇者突破したんやが ノーマルだと魔王様のところに雑につおいの集めておくとステータスの暴力で大体蹴散らすな >>692
まだプレイしてないけどホントだったらうれしいな
好きな時に入れたい 今回ハードS++やるには4レギオン欲しいから主力レギオン以外にも若干火力の割り振りが必要ではある ムズイ簡単の話はそれぞれのレギュレーションが違うからハードS++だけど〜とかじゃないとあてにはならんのじゃ
ノーマルかつターン無視で簡単だったとかいう人もいるのじゃ ああああああああ
ユニット出撃確定だと思ってターン終了押したあああああ 装備画面もだいぶ仕様変わってるな
なんで従来みたいに上のでっかい枠にドラッグじゃ装備できないん ハード1章クリアしたけど怪獣退治ってなんだかGAIAの頃を思い出してクスっとなった
>>691
こっちもハード1章ようやく突破した、ムスペルランダー来るのいくら何でもはええよw つまりVBSだとロリトラップが実装されている?
嫌な予感してたので普通にエルフおっぱいさんの方行ったけど、対して強くなかったし >700
いきなり無形50かよ…致命必殺持ち早速使い物にならんやん アレ、1面終わって「魔族の戦いをみせてやる」の後止まった・・・ ご視聴ありがとうございました。
レギウスたちの活躍をうんぬん ノーマル2章でアシワラ選んだけど、普通にきついと感じている
華竜系は2章で雑魚敵のように湧いていいレベルじゃないっすよ 再起動したら動いた・・・、なんか時々引っかかるような動きするな? ミスタリアの方行けば言うほどきつくないよメインがエルフドワーフ獣人系だし 最適解かどうかは分からんが初見序盤だとトレハンになるんだよな
とりあえず無駄にはならないし 金が…金が足りない…7鉱石落としてんだからもっと落として 体験版で気になった装備UIとか画面の切り替わりの遅さって少しは改善してる? VBの和風ステージはなんだかんだで難しいイメージ
2章ツバキはHだと簡単でHIだと難しいらしいけど 相変わらずVB面白いけどもう新規とかまるで入れる気ない作りだよな
過去知識あるからやれてるけどユニット数とスキルの種類も数値もインフレしまくってる 今までの公式の発言見る限り信者の類しか残ってないと判断してそうな感はある エロゲ自体が新規ユーザーなんかいるのかって時代だしなもはや…… そこはインターナショナル版で海外に新規開拓してるんじゃね
それにLから入ったけど検索あるほうが入りやすいと思う まぁいうてシリーズ物やろうってときはたいていどの作品がいいのって質問あったりするし何も調べずにシリーズ物やる人ってそんなに多いんかね? さっき怪物退治して1章クリアわーい!と思ったらまだあってぬか喜びしてしまった…
>>723
エロゲは最近海外の方で流行ってる感がある
海外のインディーズゲーサイトであるitch ioにいけば色んな海外のエロインディーズゲーが見かけるし
(アバドーンの海外版があったのはびっくりしたなぁ…) つい最近まで腹ペコドラゴンとかの相手してたのにもう新作かー まぁセオリーはずっと変わってないからな
◯◯活性
扇形無効+貫通無効
全体治癒or平等治癒or魔族医療(魔・死)
絶対治療(解毒+麻痺+解呪+削減の各治療) ディスコ常駐してるから、別にみんな発言してくれてもいいのよ? そんなはいてくなもの老人にはつかえないんじゃよゴホゴホ
オゲ時代からの古参の戯言 新たなタリスマンが開放されると編成再編で1時間くらい時間が飛ぶ 外人は盛り上がってるな
ネタバレまみれっぽくて詳しく見てないが 華竜弓士闇雲取り上げられたのか
アイデンティティが! イシュタルのママみがしゅごい
あとユニット開放時のインフレがすごくて、雇用できずに顔見せだけの状態で
「おっ次のタリスマンきたら開放するかな」って思ってたユニットがいざ開放の時に
「別にいらねえや、こっちのが強いわ」ってなってたりする 活性+削減治療1つ入れる、トレハン部隊1つ入れる
ノーマルの難易度低い方ルートならこれで十分な気がするというか
そうでないと俺はガイアクリア出来てない やっぱ戦闘マップに入る時止まるな?、まぁ再起動で動くからいいが・・・ エース師団でボス倒すのは全然問題ないんだが
外れにいる変な師団をサブレギオンで倒すのが辛かったりする ハード2章S++和ロリの国なんとかいけたけどロリコン絶対殺す侍大将
全盛期のロリコン絶対殺すベアーよりつえーわ キメラホーネットの英語のチョイスがグリニデっぽいな 難易度のピークは1章までか?
12師団4レギオンくらい作れれば安定する
後は順次ユニット入れ替えてくだけ
ユニット多くて選択肢は多い 今回って編成装備したまま雇い直しできない?結構辛い >>683
ダメージ(小)でも普通に200近いダメ出してくるな
ノーマルってこともあるけどバフとか特攻つけるだけの戦術使う価値そんなにないな、倒したい奴をロックして戦術ぶちかますだけでいい
それにしてもなんかレベル上がりにくいな、軍事20くらい上げてるのに既に相手にレベル抜かれてるし
>>700
2章ノーマルだけどここレイクヒュドラや壊獣がいてリカバリくそうざい いい加減SLGなのに選択肢多すぎるのやめてほしいなぁ 樹獣人エルフと和国華竜じゃ比べるまでもないさもありなん 一度選んだ選択肢は横にでも何が上がるとか書いといてほしいわ ユニット数もインフレスピードも流石にヤバい域に達してる
コンプ勢を除けば誰一人として使ってないキャラとか居そう 時間泥棒だな
そろそろ寝よう
序盤はすぐにユニット揃う死霊、樹霊、人間、陸生あたりをレギウスくんやアリスリンリンとは師団と別で編成しておくと良いかも
トレハンもタリスマン目当てで3師団くらい作るから人間なら人間でまとめるとかね 雑にノーマルで始めたけどトレハンは4部隊あってもいいな
獣2人2って感じでいいのかな 今作今までで一番初心者に優しくないかもしれん
ユニーク連中が汎用性高すぎて師団編成の基本に導線引けてない気がする 一方自分は考えるのをやめてイージースキップした
初周でスキップに手を出すの初VBであるE以来かもしれない 選択肢例つくろうとイージースキップで調査していたら、
明らかに条件変わっているから、また1からやり直しで泣けてきた
まあ、ガチで条件詰めてなかっただけましと考える ただでさえガーダー少ないのにお気に入りの辺境盾兵のコスパ悪くなっててつらあじ…
ていうか初期武将にガーダーいないの初じゃね 体験版で難易度低いのかと思ってたら2章から結構難しくなりそうな感じか
初週はノーマル、ノーマルバサ1、ハードで迷うな・・・・ 詰んだかと思ったが師団全解体して全部つぎ込んだら勝てたぜ
なんとか編成リセットという致命傷で済んだ >>768
ある意味で一番楽しい瞬間なんだよなそれ くっそ時間かかるけどガッツポーズしてしまう瞬間ではあるw 地味に予約特典の攻略冊子なくなったの困るな
とりあえず1周目はまずカオス消化したいからそっちばっか選んでるけど 攻略本ないから先人が作ってくれるのまってる。
攻略本ないならSLGのゲームでこれだけ選択肢必要ないとおもうんだよねー
時代にあってない >>767
2章はミスタリアの方行けば割と楽。ヒミカは死ねる wikiの選択肢選択一例どおりにやったけど、2章初めで竜姫と戦えなかったな
バージョン違うのかな >>774
Hは3ルートに一長一短みたいなのがあったけど今回はわりとわかりやすい感じなんだね
エルフ侵略しよう しかし暗転はともかく装備をダブルクリックで買えなくなったのがおそろしく面倒だなこれ 和風は華竜警戒して選ばんかった
まぁLはアレより八叉の方がヤバかったが >>777
作成押して青くしないとだめだが買えるぞ >>778
奇襲警戒が機能する前は忍者と弓士のせいでわりとひどかったよねw >>779
今までならダブルクリック作成→そのままドラッグで装備だったのが
今回は作成クリック→装備選択クリック→装備作成クリック→作成解除クリック→ドラッグで装備で
軽く手が釣るんだがもっと素早いやり方できんのかこれ システム面はもうHで今後いいような気がする
Hの完成度の高さ この状態から最低限のメインの会話と強制戦闘だけスキップしてロウルートラストまでいけたから、
今回は5章打ち切りはないのか?
https://i.gyazo.com/928da1389ccb9f30f3b07f0e93150f4d.jpg
ここでいろいろ選択選んで、イベント条件詰めていくか
もっと前の時点で終わっている途中のイベントあったら詰め直さないといけないけど
条件0から詰めていくよりはましだし・・・ DMM版v1.3で始めたんだけど、無のタリスマンで称号付けた時にタリスマン2個(前後付けると4個)消費されるんだけど、仕様じゃない(本来1つだけ)よね
報告入れようと思うけど、おま環だったりする?(Win11環境) >>786
ユニット作成時に特定のタリスマン足りなくてそっちで無が消費されてるんじゃないか よーし編成終わったぞ、出陣→アシスト設定するの忘れてた、レギオン終わったら設定してた戦術スキルが外れてる(解散すると永続使用から一時使用に強制的に戻る)
雇用画面でこいつ作りたいけどタリスマンが足りてない→装備画面に移動してタリスマン生成
HIやってから今作やるとここら辺変わりすぎてて戸惑うな >>781
一応、作成解除はしなくてもドラッグで装備できるな >>789
マジか。それだけでもだいぶ楽になるわサンクス
>>790
マジか。アドベンチャーシーン終わったらこっちでも試してみるわ
たぶんそういうのにおま環はないからバグじゃねえかな >>775
Ver1.3だと竜姫と戦うタイミングが少し遅くなる 2章の間には戦えるけど >>772
何か寂しいと思ったらそれか
初周は冊子片手に編成にらめっこするのが楽しかったのに
まぁ時代にそぐわないと言われりゃそうだけどさ… >>791
ありがとう、お願いします
ちなみに再インストールしてv1.2に戻しても現象変わらなかったから、パッチは関係なさげ こっちも無の称号をつけると2倍減るな
過去作では1称号1消費だったからバグだろうなこれ そこまで進んでないが、今回雇用に関しちゃそこまでケチらなくていいな。
Hまでは資源がキツキツ、R,Lでは資源はともかく石がキツかったが、今回は余裕ある。
しかし困るのは、個人的に「活性」より「弱体」なんで、軒並み師団弱体が外されてる点だな・・・ 了解ありがとう。ちょっとサポートに連絡入れてきます。 >>788
足りない分のタリスマンは雇用する時に自動で作られるよ 最初、タリスマンカツカツだったのは、無でトレハン称号付けていたせいなのか?
そういや、同じ名前の敵師団が2つ存在して、片方倒したら同じ名前のもう一つの師団も消えたことあったな
バグだろうけど、再現性があるかは分からん 装備作成でダブルクリックしたらうっかりもう一個作っちゃうのも石消費きついな
反応悪い時は1個しか作らんのに >>799
最初の数ステージでは専守と前トレハン称号で使うから多分それだな
俺も30くらいあった無がトレハン部隊作ったらあっという間になくなってたけどこれが原因だわ ツール作ってみました
VBSViewer
github.com/oh-72/VBSViewer-pub/releases >>798
そういう仕様だったのか、ありがとう
もう一つ質問何だけど称号つけたいけど該当タリスマンがない、でも素材はあるって時は装備画面にうつらずにタリスマン作れたりする?
今は称号なしで雇用してるからそこら辺よくわかってなくて
「ためらう」と「驚くべき」失くなってたのなんかショックだった やたらタリスマン減るの早いと思ったらそれか…
多少コスト上がってでも無以外でやる方がいいね かといって1章は碌な称号ないんだよなぁ
体躯も結界も誤差レベルの称号多くてつらい タリスマン二倍消費とか酷いバグだな・・・
>>803
材料があれば、称号つけた時点でかってに足りないタリスマンが作成されるから問題ない >>805
2章入ったらすぐ巨解放で専守と堅守のマシな称号が来る、あとカブト15も
その次の造でミミックとチカちゃんがもう来て草 ろくな称号ないなら無のタリスマンをつけなければ消費0だからつけなければいいんだ
他のタリスマンが自動作成される分は無のタリスマンつけても通常通りの消費だし 1章から敵が自爆しまくってるのはやりすぎだと思うんだ 1章は脳死で狂奔称号つけてるわ
アシストバリアつけてステの暴力で殴るだけ まだ一章だけど死神見習いの解禁早いな
前作と違ってリーダーにしなくても十字持ちで強化されているのに 無の称号の付与を回避すれば影響無いから、さほど困る事はないかな
強いて言えば、前称号に「小遣い稼ぎの」でトレハン伸ばすのをためらう程度 序盤アタッカーは脳死で多段つけときゃええねん
1付くだけで35%はでかい 序盤から師団散らすのが必須になるから第2トレハンは早い内に作った方がよさそうだけど
雇用の解禁ペースが早くて更新タイミングに迷うわ 拠点ってシュワワーンってなってるところだけか分かりにくいねん 序盤は一部除いて二軍落ちするからノーマルなら称号付けなくていいわ
そもそもろくな称号を付けられないし
専守にしても両手、射撃、盾、獣装、法衣のレア1、2にあるから必須ではないことが多い 俺もガーダーと一部キャラ以外は称号なしで雇用してる
特にトレハン持ちは優先雇用
最初は数欲しいよね けーまるは火急の問題がなければすぐにはパッチ出さないと言っていたが、
戦闘前会話がないのはきついバグだから、パッチ来そうだな リストラされたかと思った憲兵おるやん
けったいなことになってるけど 幽霊船ステージって全域攻撃持ちがちらほらいるけど2章で行くと全域無効がイシュタルぐらいしかいないから他の師団が壊滅するんだよね
ここら辺はある意味恒例でもある 序盤は質より数やん
ガーダーに専守前進、トレハン称号つけるくらいやな 修正パッチでver1.3になってんのに、最初の第1章のSLGで真っ暗で進まないんだけど…
どうすればいいんや? マップ画面への切り替えが遅すぎる
これはやってられんわ 師団選んで敵に攻め込むの楽だったのに行き先選んで移動師団選ぶのがだるすぎる
2ページ目とかもあるし >>820
コンフィグに使ってない昨日が残ってるバグというオチでは UIに関しては装備UIがとにかくキツイかな
それ以外は許容範囲 >>825
自分のPCだとちょっと気になる程度に遅いね
色々詰め込みすぎなんだよなーもうちょっと簡略化してほしい ノートン先生がいると遮断しまくって面倒だから全部切ったわ このゲームに限ったことじゃないけどゲームクリエイターはなんで格好つけて2Dでいいところを3Dにしてしまうのか クリエイターが恰好つけんようなったらもうそいつ終わりだよ 恰好をつけるのはいいが、それでユーザーにストレスを与えたら本末転倒なんだぜ pcスペック低いだけじゃね
UI劣化したのは気になるけど重さはないな ぶっちゃけ、重いとかは個人差あるからな
以前のものより0.1秒でも遅かったらもっさりと言う人もいる unity使ってたら3D作るのも大して変わらんしな ノーマルでも炎狼が1章の時点で岩融落とした
吟味しないでこれだからインフレの匂いがプンプンするぜ >>832
色々理由はあるけど商業で無駄に3Dになってるパターンは、ゲームやらない金主へのアピールで見栄えを良くするためにせざるを得ない場合が多い 拠点クリックしようとして、拠点にいるユニットにカーソル重なって別なウィンドウ出てくるの普通に邪魔だよなあれ ああタリスマン変に減ることあると思ったらバグだったのか
急を要さないならしばらくパッチ出ないとか言ってたけど流石にパッチきそうだな エロゲのためにゲーミングPCぽちるはめになるとは思わなかったぜ win7の化石PCでサクサク動いてるから単に相性の問題なんじゃねえの >>845-846
キャラを自由に動かしたり色々な地形を描写したりするのに一枚一枚止め絵を描かないといけない2Dが大変というだけで、3Dにしてもほぼ止め絵を並べてるだけのこのシリーズには当たらない 俺がそうだけど、どちらかというとそこそこ以上のPCやPS5で普段サクサクゲームやってる人のほうが
>>837がいう感じでこのメーカーの低い技術から生じる挙動に対してもっさりだと感じてそう
ゲーミングPC来てもあれもっさりだなって感じると思う エロゲやるためにパソコン持ってるんだからエロゲがサクサク出来なくなったら買い替えは必定 今作マップが背景が2D→3Dなだけでキャラに関しては2Dでも3Dでもモーションとか作ってるわけじゃないから
コストの差はほぼ誤差レベルのはず >>848
自分もwin7の化石だけど7年前に4万で買った安もんだからさすがにスペックだと思う マップの話なら3dだろうが汎用素材使ってるだけだし重さとかコストとか関係ないような いうて使いまわしというか過去作の積み重ねもあるし
コストっていっても大きいところがプロジェクト立ち上げて外部からうんたらとかじゃなくて零細なら個人の力量に左右される問題でしょ 知らんけど今回マップ大きいのにカメラ全域見渡せるとこまで引けないから
S++ルート考えるの結構ストレスだわ 対応機種 Windows 8.1/10 (DirectX11以上)
HDD容量 5GB以上
CPU COREi3以上(COREi5以上)
メモリ 2048(4096)MB
V-RAM 256(512)MB
シェーダーモデル2.0以上
流石に7使ってるのなんていないでしょ システム回りHIのまんまで良かったのに何故余計なことをしてしまうのか 複数拠点からの師団編成出撃は普通によくね?
初期の2拠点に3師団出して2師団ずつで3拠点落とす時とか便利だし いつもの全体マップみたいな地図はあるんだから、それの上に拠点配置で構わなかったのにね 欲しかったのは今までの3ポチじゃなくて特定地域の師団一括選択侵攻だったんだけどな
今のはたまにつながってる違う地域の師団動かしてロードする羽目になる おおむね不満がUIに対してしか出てないから平和にゃ L近衛強いね。
一章だと死神見習い、ケルピーライダー、アルミラージみんなエース級だわ >>860
Hがそれ使った最後のサクサクVBだね
その後はユニティに変わってRやギアドラ2でしばらくもっさり時代があった おま環だとは思うけどある程度続けてプレイしてるとセーブロードしようとしたときにクラッシュするのどうにかならないかなあ おま環はけっこうあるよね
うちはジュリアが炎竜王になるとオブジェクト違反が起きるとかだった >>867
1.2では何度かあったけど1.3ではまだ起きてないな
直したんかな >>864
でもUIのせいでゲーム微妙に感じるレベルで正直不満だわ… >>869
そういえば昨晩すえぞー繋がらなかったからまだ当ててないや
当ててくる 今回、早い内に側面・遠隔無効ユニットが手に入るのがいいな 俺のPCではこれはまともに遊べんなHIとLは行けたんだが 1.3で俺も今のところ落ちてないしメモリ使用量も1.2から大分減ってるから詳細には書いてないけどバグとったっぽいね 1.2と1.3でイベントフラグ変わってるのか
最初から調べ直しになるなあ け〜まる@keimaru_9tail
1月28日
VenusBlood Savior 修正パッチ1.3公開にご協力いただきました。
以後は何か火急の問題がない限りはしばらくパッチはありませんので、よろしくお願いします。
おいおい何休みます宣言してるんだ働け 法衣ランク3のスケープコートが優秀すぎ
防御下げて標的後逸にリカバリと欲しかったのが揃ってる 悪固定にしたらその悪キャラの初期イベント発生しないんだが、再現性誰か見てくれないか
再現性あったら休むなけまーって言ってくるから ちなみにヒミカを悪にしてスタートしたらヒミカのイベントが発生しないという謎の現象が発生してるVer1.3
1.2から1.3でフラグ直したときに変な弄り方したとしか思えんぞ 要求スペックLと同じじゃないんか?Lヌルッヌルなのに 2章分岐で和国とエルフ国の選択肢だけど、先に攻略した方のヒロインもすぐに調教できないから
ヒミカが先にPTに欲しい!とかでない限り2章はエルフ国推奨かなぁ
ヒミカとミスタリアの調教解禁は4章からっぽい あと覚醒でスタートしたらイベント発生するから、悪がいかんのではないかという予測
調べたくはないって人は周回設定のときに、余計なバグ起こさんように全員通常状態スタートでやるのをお勧めしとく今は あと2週間くらいは急を要するバグ出続けそう
けーまる頑張れ とりあえず最序盤は何雇えばいいんだ
ちなみに俺は始めたとこだけどめっちゃ軽い 愚者の嘘持ち、リーダーじゃない師団指揮持ちは即雇用レベル
アルミラージ、ノクターンブレイド、イビルアイetc Rあたりからの淫紋デザインがなんか陰毛生えてるみたいで昔のに戻すか新しくしてほしいかな
世界や絵柄違うのに紋様だけまったく同じだから使いまわし感あるし >>885
トレハンとタリスマンのコスパ安い奴
既存の種族の活性持ち活かすとして陸や海が固めやすい
アタッカーなら人女男特攻持ち >>864
強いていうなら戦術スキルの火力が全体的に高すぎることぐらいかな
そのくせそこら辺の雑魚ですらデフォルトでフォース3以上持ってるから防ぐのは不可能
おまけにリポップが早めでHIと違って枯渇しないのか多めに設定されてるのか全然止まらない >>889
アリスのアシストリカバリや戦術結界でカバーできる そういや共有としてだけど、タリスマンはロウ+カオス110で全開放だった
自分のプレイだとベリハでも110は届かなかったから、多分ナイトメア以上限定だと思う あとwikiに書くの面倒だから誰か書いておいて
ノーマルクリア:バース、マクヴァーン、正景、久良
ハード:ジルディス
ベリハ:ハリアル
ナイトメア:蜘蛛アラネア
ロウカオス:エレシュキガル
デウスとバーサクはまだやってないから分からん 戦術強すぎてパニッシャーみたいのが撃つと3章ですら1師団全員吹き飛んでポカーンってなる >>894
正直デウスとかバーサクで、さらに上のが開放されそうだから本当に全開放かは分からないんだけどね
ランク8の4つ目が110だったってだけで、あと1枠入れられるとこあるから、もしかしたらR9が1個だけとかあるかもしれん
最近のFIHIであった祭がないし >>897
行動値はほぼ関係ないと思うけど自分は3周目で解放された
ベリハで+30、ナイトメアで+40だからまず間違いなくナイトメア限定だと思うけど超効率的にいけばベリハでもいけるかもしれん
ノーマルだと機がどうやっても限界っぽい >>880
今イベント条件確認中だからこっちでも再現性あるか確認するよ
ちょうどヒミカは悪固定状態だし・・・ >>891
戦術結界序盤だと持ってるやついないのがね
HPの少ない序盤ほど厳しい要素だし
レイスマスターレオン戻ってきてくれ >>802
おつ
しかしこれ気を付けないと盛大なネタバレを喰らうw
全解放するまで使わないほうがいいかもw
ひとつ聞きたいんだけど、もしかして前にVBLviewer作った人? リポップ早すぎてハードだと一回グダり始めると地獄になるな
至るところに3師団配置されちゃう お前らじっくり進めてんじゃねーよとの声が聞こえてくる ノーマルで数ステージやってからハードでやり直してるわ
リソースのきつい最初に無駄な雇用しなくなるから軌道に乗せるまでがスムーズになって快適 >>901
所詮序盤は単体戦術だしむしろこっちが戦術発動する奴を戦術で消し飛ばせば良い ハード序盤はいかに相手に攻めさせるかかな
反撃で師団潰しとけば最悪内政要員でも占領できるし
というか袋小路にいるやつらは戦力足りない中で分散なんてしてらんないから空にしてさっさと占領しないときつい 一気にユニット増えたから仕方ないのかもしれないけどSD絵を担当してる人変わったのかな?
過去作に比べて(武将以外の)新規ユニットのSD絵がなんかしょぼい?というかモブっぽさが増えた?的な違和感を感じる
特に近衛メンバーが雑兵っぽいのとか・・・ Ver.1.3
2章にアシワラ選択して進めた場合、ヒミカ加入しても3章中ではヒミカのイベント出てこないバグ?はあるな
逆なら2章突破でエルフ加入、3章開始時点からエルフのイベントは出る
アシワラ先でヒミカ一時的に詰まっても4章になれば普通に出て来るので問題なさげではあるけど一応 >>909
それはわかる
なんかクオリティ落ちたよな >>910
これっぽいな>>880
ヒミカ通常でやり直してもイベント起きないからどういうことなん?って今なってた >>915
>>910みてなかった・・・
ちなみにVer1.2のときはこのイベントは4章のうちにでてるからタイミング自体をいじっているっぽい >>917
それは問題ないはず 悪固定で確認しているし レディドラゴンナイトこんなに弱かったっけ?
Lだともっと強かった気がする 凄い細かいことだけど戦闘中に戦術選択を開くと、上の三番目師団のフォース量が見えなくなってるの地味に改悪 >>921
めっちゃお仕置きされとる
開放が早くなってるとはいえ別物レベルの弱体化
逆にドラゴンナイトは強化されてる 4章のネルガルつええ
最初夜に挑んでて最高戦力3PTでも完敗した
昼に挑んだら何回目かで勝てたけど昼夜調整用の行動力なかったら無理だったわ >>920
Lのカブト割50と多段1が確率追撃と速度弱体になってるもん
解放即カブト割カンスト余裕でしたなLと比べるのが酷である 序盤おすすめのトレハン師団教えていただけませんか? ほんとにどうでもいい所だけど巨大ハリセンって基本ツッコミが持つモノで
ツッコミ待ちじゃなくてボケ待ちになるのが正しいんじゃないだろうか ツッコミ「なんでお前がそれもっとんねん(パアン!)っていうかデカすぎるやろそれ(パアン!)」 いまどき登場と同時に巨大なハリセンもって漫才師が登場したら明らかに突っ込み待ちになると思うからセーフ >>925
トレハン値高い奴から雇っていけば良い
ガーダーはガーゴイル→人喰いbox
活性はそんな気にしなくて良いが自然と獣樹活性持ちで固まるはず >>923
鼻ホジ戦闘で今まできたけどネルガルさん強くてびっくりしたよな、なんやねんあれ 個人的にはSLG開始時に敵がシュバッシュバッって出る演出がクソ長くて嫌だったんだけど
今回それ無くて凄くいいわ、細かい事なんだけどさ グルメ4のコボルドクッキーかなり優秀じゃない?
バリアーっていくらでも重複出来たよね なあなあ
結局複数拠点から進軍できるようになったけど、それはどこからでもいいってわけじゃないのね?
線で繋がってるとこにいるやつしか駄目なの? >>934
あれは明確な改善だな
ああいう改善だけやって変な改悪やめてくれれば良いのだが
三歩進んで二歩下がるのやめて >>934
アレローディング長くして対応してるから、7章だと暗転してる時間結構長いんよな
ただ生えるのと比べると圧倒的早くなってるから本当にいいわ ヒミカは装備で神魔を全然伸ばせないから最終的に微妙と思いきやトレハン部隊で活躍できるんだな
低難度だと戦力として使って高難易度ではトレハンで活躍とよく考えられてる >>936
そうだよ だから有効に生かせる場面は少ないと思う
高難易度でギリギリまで詰めたいときに初めて考慮するレベルだと思う ハードニ章のヒミカつえー…
久々にロリトラップにかかってしまった 高ランク装備作る金足らねー
そもそも装備枠増えて使用料増えてるのに金の供給が追いついてない 今回は単純に装備枠増えたからなぁ
それでいて金銭効率は特に上がってないから金がたりない VB久々で色々忘れてるんだがトレハン師団って先陣の誉で守れば良くて
範囲無効系とか全く積まずにトレハン値だけガン積み師団作ればいいんだっけか? 装備揃えるのは2周目以降の100万ボーナスからかなあ
でも100万って高位装備作るとあっという間に尽きるよなあ >>952
本来なら範囲無効はいらないんだが本作に限ってはヒミカが最終トレハン師団に入ってくるから勝手に範囲無効はつく
さらにいえばルーリエも入ってくるから対術結界100もある >>952
まぁ基本的には先陣で守るなら範囲無効は不要だが、遠隔無効・側面無効がないなら
遠隔範囲や側面範囲は飛んでくるのであるにこしたことはないってくらい?
次元斬撃はあきらめろん >>954
まだ1章言ってたのにトレハン最終ってなんで分かるの?
どっか最速攻略してたら教えてくれ ちなみに悪ヒミカは遠隔無効次元障壁、ルーリエは側面無効持ち
トレハンで使うこと想定でデザインしてるっぽい >>958
そしたらデウスとかでいそうな隠しキャラとかもいないのも把握したってことか
解析したんなら間違いなさそうね >>948
やっぱりそうかー!
あのツールにはお世話になりました(‐人‐)
ただいつからかわからないけど起動しなくなったんだよね…
もし原因が分かるなら修正して欲しい… 解析ツールの話を本スレでするのはやめようやって思うんだが、ここはそういうもんなの? まぁ解析かどうかわからん状態で解析って決めて話してるからアウトアウトアウトなんだ デウスでの過去キャラの追加あるかなって楽しみにしてたのに、嫌な流れでネタバレくろうたわ 過去ゲストキャラがいないのはVBLが10周年の人気投票の結果からの追加だからないのは分かっていたわ
VBHIはクラファンによる投票で決まったし何かしら理由がなければ過去ゲストキャラは出さないと思う そんなもん予測にすぎないのに、解析でのネタバレを本スレに出して悪びれないからゲーム改造マンは嫌われるんだぞ 昨日の時点でストーリー全飛ばしで7章まで行ったって触手もいたみたいだし、1周目クリアした触手はいるんじゃない? VBLのストーリー結構すきだったけどVBSはどうかな 出遅れた
今回はどこで買えばダウンロード版に小冊子付く? 全員実装するわけにもいかないし、どういう理由で誰を実装するのかという問題になる
VBLのときはなんでこの過去キャラがいないのかとクレームきてたらしいし >>969
クリアだけならできるけど、最終はトレハンまで終わらないとダメだからな・・・ 好みの問題だが過去キャラが出てくるよりは一般ユニットが増えた方が嬉しい
というか過去キャラは邪魔でいらないまである >>980
DLSiteとかで普通に買えたわすまん >>973
今回は攻略冊子ないよ
FANZAで予約特典ボイスドラマがあったくらい
魔王取り巻きは好感度優先、ヒロインは覇道値優先で進めてるとロウ・カオスが均等くらいになってるんだが
今回のカオスルートに入る条件カオス値っていくらかわかる? 軽量化当てても編成からマップに戻る時の速さ変わった気がしない… 1週目カオスルートミスってアーシェラだけ悪落ちしてない
とりあえず好感度全部上げない選択で合ってる? 個人的には野心溢れる下剋上復讐系男子がやっぱ好きやな
魔王様は始めから完成しとるもん 軽量化すげー早くなった
よかったこれでやっと進められる 軽量化なにも変わらんな
重かった人用かよ
そういういらん作業するなよな >>986
悪落ちだけならそれでいいでも、好感度全部上げない行くとエンディングが見れないんだ・・・ 3章ですらアーシェラの火力微妙になってきた
ガーダーに転向させようかな イージーでカオスルート探して走ってみたけどロウ5カオス69でもロウルートだった(Ver.1.3 引継ぎなし 2章ティアリース3章アシワラ)
可能な限りカオス選択肢で進んだけどアーシェラだけ堕ちなかったんよ
やっぱ勇者3人悪くなってないとダメっぽいね 現状3周したけど1.3だとカオスルート入れない可能性ある
1.2で4章に発生した従属する悦びってイベントが同じ選択肢を選んでも5章になっても発生しない
ヒミカのイベントが4章まで出ない点も含めてフラグミスだと思うからはよ直せけまーって感じ 今からSやろうと思ってたのに、カオス入れないとかマジ?
やっぱVer1.5ぐらいまで寝かせとこかなぁ 今アーシェラのイベントを全部寝かせて、5章まで行って善状態確定イベントを探そうとしてる
ちなみに1.2だと1.3でヒミカの善確定イベントである不死の薬だかいうイベントをこなしてから悪落ちイベントが選べた
1.3だと選べないから多分このアプローチだとアーシェラ落とせてカオスいける気がする またパッチあたるのか、結構ガチで条件詰めているけど無駄になりそうw このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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